Supertest: Mapa Provincia
Дата: 22.06.2018 16:21:20
Delhroh:
Noticias desde el Supertest: estamos
balanceando el mapa Provincia. Por ahora, no hay limitación a los
tiers. Provincipa siempre ha sido un mapa muy especial. Algunos lo
aman, otros lo odian, y algunos siempre mueren por enemigos
invisibles (normalmente 10 segundos después de empezar la batalla).
Parace que no todos los tanquistas tienen una opinión neutra sobre
este mapa. Introducimos el mapa en el juego en 2015, y la reacción
fue diversa. Mucha gente solicitó su vuelta al juego. El mapa
regresó al juego en mayo de 2018 y ahora se ha vuelto especial una
vez más. La opinión de los jugadores es diversa: algunos agradecen
la vuelta de este legendario mapa (estamos seguro que existe esa
gente, lo juramos), y otros han pedido que haya una limitación a
los tiers. Otros comentan que el mapa no es el más adecuado para
los vehículos de alto nivel debido a sus grandes rangos de visión,
y su equipo está el resto de la batalla detectados por el enemigo.
Esta opinión la habéis compartido en los foros, redes sociales y
YouTube. Queremos asegurarnos que estamos investigado la situación
y revisando vuestras opiniones. Consideramos que necesitamos
invertir algo de tiempo para estabilizar el gameplay de Provincia.:
y además los jugadores deberían acostumbrarse al mapa y desarrollar
tácticas más específicas. ¿Cuánto tiempo llevará todo esto?
Bueno, no tenemos una respuesta exacta para esto; todavía, cuando
los jugadores se acostumbren al mapa, lo revisaremos en profundidad
para conocer las estadísticas generales y estabilizar el mapa en
general. Esto suele ocurrir en torno a 2 o 3 meses después de la
aparición del mapa en el juego. En el caso de este mapa, todavía no
estamos listos para introducir ninguna limitación a los tiers:
necesitamos más datos para compararlo con vuestras opiniones. Vamos
a monitorizar el tiempo medio de una batalla, como diferentes
tanques sobreviven en Provincia, que posiciones de tiro son las más
populares, y que vehículos son los más destruidos normalmente. La
información recogida se tendrá en cuenta junto con vuestras
opiniones. Si los datos apoyan vuestras opiniones, de que el mapa
no es adecuado para tiers altos, y si los miembros de nuestra
comunidad siguen insistiendo en ello, introduciremos esas
limitaciones de tier. Hasta entonces os pedimos por favor que seáis
pacientes, y que compartáis vuestras opiniones de modo constructivo
a favor o en contra de estos cambios. ¿Entonces que vamos a cambiar
si no vamos a introducir las limitaciones de tier?Hay cierto
desbalance en las posiciones iniciales de cada equipo y nuestra
intención es solucionarlo. La zona este tiene menos oportunidades
para preparar y planear ataques. Hoy vamos a intentar añadir varias
mejoras para mejorar el balance del mapa: La zona sudoeste del
mapa. Muchas casas han sido eliminadas, lo que hará más fácil al
equipo del oeste disparar a sus enemigos desde el inicio (el lado
este ahora mismo es incapaz de hacerlo). Cerca del monasterio, en
la ladera este de la montaña. La geometría de los edificios
cercanos ha sido modificada, permitiendo al equipo enemigo atacar
desde la retaguardia y dispararles de forma más eficiente. Hemos
añadido una cobertura que ayudará al equipo del oeste luchar contra
el equipo contrario desde la ladera de la montaña. Después de que
el equipo oeste tome la posición mencionada en (3), pueden avanzar
hasta una gran roca que permitirá tener una mejor cobertura y
protección para protegerse del fuego enemigo. Las bases de ambos
equipos: hemos añadido una gran cantidad de posiciones de cobertura
dentro de los puntos de captura para reducir el número de empates.
En la situación actual es prácticamente imposible capturar la base,
dado que ambas pueden ser atacadas desde los lados. Las coberturas
aumentarán la posibilidad de capturar las bases, y además hará el
juego defensivo mucho más activo. Veremos como afectan estos
cambios al mapa; sabemos que habrá mucha gente que no le guste la
cobertura de las bases, y revisaremos este punto muy de cerca.
Hemos cubierto la retaguarda de los tanquistas de la zona oeste que
defiendan la carretera desde lo alto de la colina de los atacantes
del este. Ahora mismo son a menudo disparados desde la pendiente
opuesta. 





El Supertest comienza hoy, por lo que
necesitaremos algo de tiempo para analizar los resultados.
Esperamos eliminar el actual desbalance del mapa. Tran pronto como
decidamos el destino de Provincia, lo anunciaremos en muy poco
tiempo. ¡Seguid las noticias y suerte en el campo de batalla!
Supertest: Mapa Provincia














