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Neuverteilung bzw. Rebalancing der leichten Panzer (± 2 MM)

Дата: 30.04.2017 15:14:57
View PostJean_Saucisse, on 29 April 2017 - 08:57 PM, said: Dieses Update löst bei mir Gefühlsschwankungen aus, wie das bisher nur meine Frau und meine Kinder fertig gebracht haben. Von Anfang an: - Der MM ist eindeutig ein großer Fortschritt. - Das Arty handling ist auch ganz in Ordnung. Nur leider habe ich jetzt nicht mehr die Möglichkeit einen Light der sich zu mir durchrommelt Oneshot raus zu nehmen. Selbst wenn er nur 10m von mir entfernd steht. - Die Lights... Einfach nur noch sch**ße. Ich fahre gerne im Tier 4-8 herum. Wenn ich aber jetzt versuche diese Klassen zu fahren baut sich nur noch Agression auf. Das macht kein spaß mehr, wenn man von Toptier Scouts! als (Scout heißt Späher liebe Entwickler) in einem Heavy ohne problem rausgejodelt wird, ohne auch nur die geringste Chance zu haben auch nur einen Gegentreffer zu landen weil man sie schlicht und ergreiffend nicht sieht. Das beste war im DW2 von einem AMX ELC mit 2 Schuss rausgenommen zu werden. Das tut echt weh...  Daher mein Appel an WG: Lasst die Verbesserungen im MM aber schafft diesen Scout als Toptiermist ganz schnell wieder ab! Die Aufgabe eines Scouts ist zu spähen. Führt am besten noch eine Jump Tast ein, dann ist das Arcade rumgehüpfe und geballere a la CoD perfekt...  

Crysantos:   Vielen Dank für deine Meinung, wir behalten die Situation mit den leichten Panzern stark im Auge!  

View PostBleeding333, on 29 April 2017 - 05:06 PM, said: Was teils auffällig ist, das Light`s als Hightier, durchaus zu stark sein können. Nicht selten machen Manche mit ihren Lights 4 Kills auffährts und sind eher wie kleine Terrorzwerge unterwegs, als Supporter. Die beißen nicht eben mal zurück, sondern fressen dich auf.   Man muss bedenken, das man einen Type 64 (der wie ein Tier 7 Panzer balanciert wurde, auf kleine Tier 4 und Tier 5 Medium Panzer los gelassen wird.   Aber anderseits passiert es auch, das dein High-Tier ziemlich schnell stirbt, dies ist ein großer Nachteil für das Team, gerade im 3-5-7 MM. Die Verantwortung eines Light Fahrer ist deutlich höher.   Dank den MM bemerkt man den nerf eher weniger, fühlt sich teils nach einen Buff an. Wenn man auch sagen muss, der Einheitsbrei hätte ja nicht unbedingt sein müssen.   Die Menge an Light`s ist eigentlich kein Problem, das hat sich schon auf den Testserver, nach einigen Tagen, von sich alleine geregelt. 

Crysantos:   Wir werden das Thema im Auge behalten, erstmal muss sich aber die Anzahl der leichten Panzer auf dem Server etwas normalisieren, damit wir einen besseren Überblick über die Kräfteverhältnisse erhalten.   lg, Crysantos

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