Neuverteilung bzw. Rebalancing der leichten Panzer (± 2 MM)
Дата: 30.04.2017 15:14:57
Jean_Saucisse, on 29 April 2017 - 08:57 PM, said: Dieses Update löst bei mir Gefühlsschwankungen aus, wie das bisher
nur meine Frau und meine Kinder fertig gebracht haben. Von Anfang
an: - Der MM ist eindeutig ein großer Fortschritt. - Das Arty
handling ist auch ganz in Ordnung. Nur leider habe ich jetzt nicht
mehr die Möglichkeit einen Light der sich zu mir durchrommelt
Oneshot raus zu nehmen. Selbst wenn er nur 10m von mir entfernd
steht. - Die Lights... Einfach nur noch sch**ße. Ich fahre gerne im
Tier 4-8 herum. Wenn ich aber jetzt versuche diese Klassen zu
fahren baut sich nur noch Agression auf. Das macht kein spaß mehr,
wenn man von Toptier Scouts! als (Scout heißt Späher liebe
Entwickler) in einem Heavy ohne problem rausgejodelt wird, ohne
auch nur die geringste Chance zu haben auch nur einen Gegentreffer
zu landen weil man sie schlicht und ergreiffend nicht sieht. Das
beste war im DW2 von einem AMX ELC mit 2 Schuss rausgenommen zu
werden. Das tut echt weh... Daher mein Appel an WG: Lasst die
Verbesserungen im MM aber schafft diesen Scout als Toptiermist ganz
schnell wieder ab! Die Aufgabe eines Scouts ist zu spähen. Führt am
besten noch eine Jump Tast ein, dann ist das Arcade rumgehüpfe und
geballere a la CoD perfekt... Crysantos: Vielen Dank für deine Meinung, wir behalten die Situation
mit den leichten Panzern stark im Auge!
Bleeding333, on 29 April 2017 - 05:06 PM, said: Was teils auffällig ist, das Light`s als Hightier, durchaus zu
stark sein können. Nicht selten machen Manche mit ihren Lights 4
Kills auffährts und sind eher wie kleine Terrorzwerge unterwegs,
als Supporter. Die beißen nicht eben mal zurück, sondern fressen
dich auf. Man muss bedenken, das man einen Type 64 (der wie
ein Tier 7 Panzer balanciert wurde, auf kleine Tier 4 und Tier
5 Medium Panzer los gelassen wird. Aber anderseits passiert
es auch, das dein High-Tier ziemlich schnell stirbt, dies ist ein
großer Nachteil für das Team, gerade im 3-5-7 MM. Die Verantwortung
eines Light Fahrer ist deutlich höher. Dank den MM bemerkt
man den nerf eher weniger, fühlt sich teils nach einen Buff an.
Wenn man auch sagen muss, der Einheitsbrei hätte ja nicht unbedingt
sein müssen. Die Menge an Light`s ist eigentlich kein
Problem, das hat sich schon auf den Testserver, nach einigen Tagen,
von sich alleine geregelt. Crysantos: Wir werden das Thema im Auge behalten, erstmal muss sich
aber die Anzahl der leichten Panzer auf dem Server etwas
normalisieren, damit wir einen besseren Überblick über die
Kräfteverhältnisse erhalten. lg, Crysantos
Neuverteilung bzw. Rebalancing der leichten Panzer (± 2 MM)














