Rééquilibrage des obus spéciaux : un autre pas en avant
Дата: 03.06.2019 16:17:18
faboe, on 31 May 2019 - 02:12 PM, said: Bonjour, Arrêtez donc de toucher les mécaniques du jeu.... La
plupart des modifs n'apportent rien. J'en veux pour exemple les
artilleries qui ne sont plus intéressantes à jouer et qui sont
toujours aussi pénalisantes pour les autres joueurs... Vous revoyez
sans cesse ce qui fonctionne plutôt bien... Il y a tant de points
d'améliorations possibles autres que cela : - Faire des games play
par niveau pour équilibrer les équipes Pour ça il y a les
batailles classées. En batailles aléatoires, faire un MM par niveau
ne résoudrai pas les soucis actuels que tu peux rencontrer en jeu.
Je ne souhaite pas m'étendre sur ce sujet dans ce topic mais tu as
plein d'autres discussion à ce propos sur le forum. - Varier
davantage les cartes, - Multiplier les cartes, (nous avions des
cartes qui ne méritaient pas d'être retirées) D'autres modes
de jeu sont présent pour varier le gameplay (Ligne de front /
Classées / 30 vs 30). Kharkov est actuellement en train d'etre
retravaillée. Les developpeurs travaillent pour le moment sur
d'autres cartes pour le mode de jeu ligne de front. -
Equilibrer le niveau de détection entre les chars.... Vous avez
voulus insérer des scouts T10 qui voient moins bien que beaucoup
des médiums.... Oui mais les coefficients de camouflage des
chars légers et moyens ne sont pas du tout les mêmes. Voila
très vite pour les principaux. Alors essayez de gérer les décisions
arbitraires de soit-disant équilibrage, là où il n'y a rien à
faire... De grace, laissez nous nos obus tels qu'ils sont.... Merci
Actinid:
7up05, on 31 May 2019 - 02:30 PM, said: +1 Personnellement j'aurai simplement limité l'import de
munition Gold. Il y a une limite pour les équipements, donc avoir
seulement 10% de gold sur l'import total de munitions serais plus
logique.Actinid: Sur le principe ça peut paraitre aussi simple que ça.
Cependant dans la pratique c'est beaucoup plus compliqué que ça.
Tout peut dépendre de la composition des équipes (lourds ou légers)
/ de la place du joueur dans le MM (low dog / High tier etc..) du
profil du joueur, et du char qu'il est en train de jouer.
Réduire l'emport de munition ne résoudrait pas le vrai problème de
fond.
HipsR, on 31 May 2019 - 04:35 PM, said: C'est sympa ces articles multi-langues, ça fait très pro je trouve.
Je ne suis pas convaincu par
cette manœuvre d'obus spéciaux. Je serai plutôt pour revoir les
pénétrations et les blindages totalement broken (Chieftain, 260, et
autres chars spéciaux - comme par hasard, donc que tout le monde
n'a pas et qui fait que les gens ne viennent pas trop longtemps
jouer du tier X, car c'est juste inique).Actinid: Je report the erreur.
Gamelyn, on 01 June 2019 - 05:06 AM, said: le plus simple est de les supprimer arrêtez de nous prendre pour
des jambons . SUPPRESSION simple des obus spéciaux car on a déjà a
supporter : - la différence d'équipement dans un même tiers ( char
stock contre char full ). - le MM de +2 avec la mention TB
pour les 8/10 car on sait tous que le 10 est une dimension a part .
Quand on réunis ça , cela fait un char tiers 8 avec un canon de 7
contre des char tiers 10 ............ Le plus simple suppression
des obus spéciaux et réaffectation des obus ap , apcr , he à chaque
catégorie de char ..Actinid: La suppression totale des obus spéciaux n'est pas non plus
une solution idéale. Parfois son utilisation est totalement
justifiée en fonction de la situation.
Rééquilibrage des obus spéciaux : un autre pas en avant














