Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Сдаться чтобы было быстрее
Ссылка на сообщение: #2394334
K0SANDR (03 Окт 2016 - 12:36) писал: Минус опыта такому космонавту! Дабы не повадно было от боя
уходить.
Ссылка на сообщение: #2394334
K0SANDR (03 Окт 2016 - 12:36) писал: Минус опыта такому космонавту! Дабы не повадно было от боя
уходить. Grenoli: Так уж сложилось, что процент выживания в боях зачастую
считают показателем уровня мастерства игрока. Думаю, именно поэтому
многие стараются выжить, пусть и ценой такого тактического
хода.
Тема: Обновление 1.9.6
Ссылка на сообщение: #2394332
OzerovPaparacci (03 Окт 2016 - 12:33) писал: Я не про командные замечания - это Адриатика респ снизу
полет по часовой к танкам в ущелье. Я уже сбросил бомбу на танки,
ушли все желтые квадраты и 1 из красных - вот почему бот, у
которого всего 2 бомбы - одну из них израсходовал на добивание 400
ХП наземки в начале боя? Ведь обещали поставить им
ограничитель, чтобы тяжелые бомбы шли на достойные этих бомб цели.
Ссылка на сообщение: #2394332
OzerovPaparacci (03 Окт 2016 - 12:33) писал: Я не про командные замечания - это Адриатика респ снизу
полет по часовой к танкам в ущелье. Я уже сбросил бомбу на танки,
ушли все желтые квадраты и 1 из красных - вот почему бот, у
которого всего 2 бомбы - одну из них израсходовал на добивание 400
ХП наземки в начале боя? Ведь обещали поставить им
ограничитель, чтобы тяжелые бомбы шли на достойные этих бомб цели.
Grenoli: Несколько улучшений поведения ударных самолетов было сделано.
Касаемо вашей конкретной ситуации: бот уничтожил наземную цель
подвесным вооружением. Возможно, не самым эффективным образом, но
порой бывает так, что и самому приходится использовать бомбы или
ракеты подобным образом - в бою иногда нет времени все взвесить и
правильно оценить ситуацию.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2394329
BEE_SWARM (03 Окт 2016 - 12:28) писал: Новую ветку Японии можно будет качать сразу же после Японского
вторжения ?
Ссылка на сообщение: #2394329
BEE_SWARM (03 Окт 2016 - 12:28) писал: Новую ветку Японии можно будет качать сразу же после Японского
вторжения ? Grenoli: Да, после окончания ивента она станет доступной для
исследования всем игрокам.
Тема: Вопрос по перку "меткий стрелок"
Ссылка на сообщение: #2394325
Declass_45 (01 Окт 2016 - 12:10) писал: Добрый день! Помогите пожалуйста, перк "меткий стрелок"
улучшает точность курсового вооружения. Как это понять? Если
оружие установлено на фюзеляже, он улучшает его точность?
Или только крыльевое? p.s. еще подскажите какие перки
брать на и-220. Cпасибо.
Ссылка на сообщение: #2394325
Declass_45 (01 Окт 2016 - 12:10) писал: Добрый день! Помогите пожалуйста, перк "меткий стрелок"
улучшает точность курсового вооружения. Как это понять? Если
оружие установлено на фюзеляже, он улучшает его точность?
Или только крыльевое? p.s. еще подскажите какие перки
брать на и-220. Cпасибо.Galm: Ну точность, меньше разброс, проще попадать. Курсовое - это
любое вооружение, которое стреляет вперед, по курсу самолета.
Поэтому да, умение будет работать независимо от расположения
вооружения. По И-220 есть профильная тема, где можно прочесть или узнать
от владельцев. Тема закрыта.
Тема: Какое действие происходит при нажатии кнопки под названием "Тормоз"?
Ссылка на сообщение: #2394321
Baron_Du_Vallon (02 Окт 2016 - 16:51) писал: Логично не выключать двигатель в полете без причин. Только название
этой кнопки "Тормоз" не совсем подходит. Это ж не воздушный тормоз.
Могли бы назвать как-то по-другому, холостой ход, например, или еще
каким термином подходящим.
Ссылка на сообщение: #2394321
Baron_Du_Vallon (02 Окт 2016 - 16:51) писал: Логично не выключать двигатель в полете без причин. Только название
этой кнопки "Тормоз" не совсем подходит. Это ж не воздушный тормоз.
Могли бы назвать как-то по-другому, холостой ход, например, или еще
каким термином подходящим.Galm: Мы думаем, что в игре, которая не является симулятором
подобный термин допустим, чтобы любой игрок, даже далекий от
авиации, мог понять назначение клавиши. Тема закрыта.
Тема: Сдаться чтобы было быстрее
Ссылка на сообщение: #2394318
Kronos_9 (03 Окт 2016 - 11:59) писал: Итак, ни для кого не секрет, что если игроки, которые оставшись
водиночку просто уходят наверх дожидаясь слива по градуснику.
В итоге обычно каждый получает что хочет: одна команда
победу, а игрок +1 выживание. Но это занимает много времени и
вызывает кучу матов у тех кто сбиты и ждут самолёт в ангаре
Я предлагаю упростить все. Если игрок остался один - пусть у него
будет возможность "сдаться без боя". Тогда все то же самое (ему +1
выживание, противнику пробеда) только без траты времени. И всем
будет лучше Разумеется, чтобы оно работало только есть игрок
скажем 20 секунд не получал урона - чтобы эту кнопку не жали за
секунду до смерти
Ссылка на сообщение: #2394318
Kronos_9 (03 Окт 2016 - 11:59) писал: Итак, ни для кого не секрет, что если игроки, которые оставшись
водиночку просто уходят наверх дожидаясь слива по градуснику.
В итоге обычно каждый получает что хочет: одна команда
победу, а игрок +1 выживание. Но это занимает много времени и
вызывает кучу матов у тех кто сбиты и ждут самолёт в ангаре
Я предлагаю упростить все. Если игрок остался один - пусть у него
будет возможность "сдаться без боя". Тогда все то же самое (ему +1
выживание, противнику пробеда) только без траты времени. И всем
будет лучше Разумеется, чтобы оно работало только есть игрок
скажем 20 секунд не получал урона - чтобы эту кнопку не жали за
секунду до смертиGrenoli: Что-то мне подсказывает, что вы забыли о штурмовиках,
которые в такой ситуации, крайне редкой на самом деле, за время,
пока оставшийся противник сидит на 4-5 километрах, успевают добить
себе очков для Грома. Те, кого сбили, могут выбрать в ангаре другой
самолет и выйти в бой.
Тема: Сброс умений
Ссылка на сообщение: #2394317
SlivaGBR007 (02 Окт 2016 - 23:36) писал: Всем привет. Теперь можно скидывать
умения за кредиты без штрафа ?
Ссылка на сообщение: #2394317
SlivaGBR007 (02 Окт 2016 - 23:36) писал: Всем привет. Теперь можно скидывать
умения за кредиты без штрафа ?Galm: Здравствуйте. Да, была изменена система умений. Изученные
умения можно сбросить, вернув заработанные очки умений, за кредиты
либо золото. Сброс за кредиты стоит 40 000 кредитов за каждое
потраченное очко умений. Сброс за золото стоит 100 золота за каждый
приобретенный навык. Подробно об изменениях можно прочесть здесь. Тема закрыта.
Тема: Долгожданный гость из Поднебесной: JL-1A-37
Ссылка на сообщение: #2394315
VolcherX (03 Окт 2016 - 12:07) писал: Коллеги! Я что-то недопонял по оплате. 1 самолёт китаец 1900 руб
грубо. Пакет 1 самолёт + 30дней према = 3250!!!!! Ну 5000 золотом
идёт же бонусом бесплатно! Получается по логике авторов 30 дней
прем аккаунта стоят 1350 руб в пакете?
Зашибись ценовое
предложение!!!!!! У меня после обновления винды все игры Варгейминг
тормозятся. Даж не знаю брать или нет столь щедрый
подарок..............
Ссылка на сообщение: #2394315
VolcherX (03 Окт 2016 - 12:07) писал: Коллеги! Я что-то недопонял по оплате. 1 самолёт китаец 1900 руб
грубо. Пакет 1 самолёт + 30дней према = 3250!!!!! Ну 5000 золотом
идёт же бонусом бесплатно! Получается по логике авторов 30 дней
прем аккаунта стоят 1350 руб в пакете? Grenoli: Базовый пакет предлагает скидку в 14,76
доллара.
Тема: Наказание "убийцам"
Ссылка на сообщение: #2394314
ashaforPaPa (03 Окт 2016 - 06:02) писал: Вопрос конкретный - почему нельзя ввести ту же систему наказания,
что и в танках? Почему в танках после двух попаданий по союзнику
игрок "голубеет", в самолетах нет? Например, вчера в "Японском
вторжении" меня расстрелял обиженный ***, а я, так как жаль терять
очки и хочется трофей, просто болтался в воздухе? Я сбит, он
продолжает играть, и это нормально? Если же делать нарушителя
"голубым", то хоть как-то можно выразить свои чувства, да и команда
может поучаствовать (в процессе мщения, например)
Ссылка на сообщение: #2394314
ashaforPaPa (03 Окт 2016 - 06:02) писал: Вопрос конкретный - почему нельзя ввести ту же систему наказания,
что и в танках? Почему в танках после двух попаданий по союзнику
игрок "голубеет", в самолетах нет? Например, вчера в "Японском
вторжении" меня расстрелял обиженный ***, а я, так как жаль терять
очки и хочется трофей, просто болтался в воздухе? Я сбит, он
продолжает играть, и это нормально? Если же делать нарушителя
"голубым", то хоть как-то можно выразить свои чувства, да и команда
может поучаствовать (в процессе мщения, например)Galm: Я думаю, что простая перекраска нарушителя ничего не решит,
а учитывая тонкости игрового процесса, то занимать команду
"мщением" мы тоже не хотим. Используйте систему внутриигровых жалоб
и злостный нарушитель будет наказан. Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2394292
npocTo_EHoT (01 Окт 2016 - 14:02) писал: Хотелось бы узнать, каков процент выпадения из трофеев спецзаданий
на новые Японские самолеты?
Каков максимальный приз в трофее?
Ссылка на сообщение: #2394292
npocTo_EHoT (01 Окт 2016 - 14:02) писал: Хотелось бы узнать, каков процент выпадения из трофеев спецзаданий
на новые Японские самолеты?Каков максимальный приз в трофее?
Grenoli: Максимальный приз - зависит от ваших предпочтений. Есть
японский пилот с 10 перками, есть БЗ на новый японский истребитель
восьмого уровня, есть возможность получить этот истребитель сразу,
без БЗ. Возможно, кому-то больше понадобятся дни премиум аккаунта
или игровое золото. По поводу процента выпадения - таких
данных у меня нет.
Тема: Красный октябрь
Ссылка на сообщение: #2394287
Ссылка на сообщение: #2394287
Lesley_Knife: Акция окончена, тема закрыта. Всех с началом нового
месяца!
Тема: Японское вторжение
Ссылка на сообщение: #2392941
JuraNN_1 (30 Сен 2016 - 18:46) писал: А, почему в японской ветке нет штурмовиков (к, примеру - Ki-36 и
Ki-51)???
Ссылка на сообщение: #2392941
JuraNN_1 (30 Сен 2016 - 18:46) писал: А, почему в японской ветке нет штурмовиков (к, примеру - Ki-36 и
Ki-51)???Grenoli: Это ветка истребителей, в ней не должно быть
штурмовиков.
Тема: Японское вторжение
Ссылка на сообщение: #2392892
free6878 (30 Сен 2016 - 17:39) писал: Как так базовое количество очков ? Вчера союзники выиграли
+500К, значит у оси будет 2 000 000, а у союзников 1 500 000
!?
XAHTEP39 (30 Сен 2016 - 17:44) писал: Уважаемые КМ`ы Grenoli & Galm, такой вопрос в связи вводом 2-ой
ветки японских (армейских) истребителей. 1) Обсуждалось или даже
тестировалось ли введение армейских японских истребителей как МИ
(т.е. с возможностью установки бомб) ? 2) Либо переквалификация
нынешних палубных Зерошек в МИ (как когда-то давно они были
"палубниками" с возможностью установки бомб) - чтобы было бы и
логичнее, с учётом квалификации Хайлевельных J7W1-3 как МИ ?
Ссылка на сообщение: #2392892
free6878 (30 Сен 2016 - 17:39) писал: Как так базовое количество очков ? Вчера союзники выиграли
+500К, значит у оси будет 2 000 000, а у союзников 1 500 000
!?Grenoli: Базовое - это 1.5 миллиона. Остальное - это уже модификаторы.
XAHTEP39 (30 Сен 2016 - 17:44) писал: Уважаемые КМ`ы Grenoli & Galm, такой вопрос в связи вводом 2-ой
ветки японских (армейских) истребителей. 1) Обсуждалось или даже
тестировалось ли введение армейских японских истребителей как МИ
(т.е. с возможностью установки бомб) ? 2) Либо переквалификация
нынешних палубных Зерошек в МИ (как когда-то давно они были
"палубниками" с возможностью установки бомб) - чтобы было бы и
логичнее, с учётом квалификации Хайлевельных J7W1-3 как МИ ?Grenoli: 1. Не знаю, тестировалось ли, но введена эта ветка как
истребительная, такой она и останется после ивента. 2. Опять же -
никаких классовых перестановок ни в японской, ни в других ветках мы
не планируем.
Тема: Красный октябрь
Ссылка на сообщение: #2392882
ravencoff (30 Сен 2016 - 14:29) писал: а почему скидка в клиенте не отображается? она вобще заработала?
Ссылка на сообщение: #2392882
ravencoff (30 Сен 2016 - 14:29) писал: а почему скидка в клиенте не отображается? она вобще заработала?Lesley_Knife: Скидка есть, все работает. Почистите игровой кэш, проблема с
отображением скидки исчезнет, все будет отображаться
корректно. Как чистить кэш Кэш находится по адресу:
C:\Users\Имя пользователя\AppData\Local\Temp\wargaming.net\wowp
Папка Application Data, или AppData, по умолчанию скрыта. Без
редактирования параметров отображения папок в операционной системе
её можно открыть следующим образом:
1. Нажмите сочетание клавиш Win+R.
2. В появившейся командной строке введите %Temp%\wargaming.net\wowp и нажмите OK. 3. Удалите папку "сache". Или используйте автоматическую очистку http://dl-support.wa.../wowp_cache.zip (загрузить, распаковать, запустить файл .bat, он сделает всё сам).
1. Нажмите сочетание клавиш Win+R.
2. В появившейся командной строке введите %Temp%\wargaming.net\wowp и нажмите OK. 3. Удалите папку "сache". Или используйте автоматическую очистку http://dl-support.wa.../wowp_cache.zip (загрузить, распаковать, запустить файл .bat, он сделает всё сам).
Тема: Японское вторжение
Ссылка на сообщение: #2392877
STRANGER1971 (30 Сен 2016 - 17:15) писал: А я намекну, что в рамках мотивировки ускоренного
возвращения с работы, хотелось бы знать, как сегодня будет с очками
у команд? До 22:00 есть вероятность, что ивент продлится? Или
опять спринт до девяти?
Ссылка на сообщение: #2392877
STRANGER1971 (30 Сен 2016 - 17:15) писал: А я намекну, что в рамках мотивировки ускоренного
возвращения с работы, хотелось бы знать, как сегодня будет с очками
у команд? До 22:00 есть вероятность, что ивент продлится? Или
опять спринт до девяти?Grenoli: Битва будет идти по вчерашним правилам, то есть, базовое
количество очков в командах мы не меняли. Будем смотреть на
результаты ближайших дней, а уже на основании статистики и анализа
принимать решение, как поступить в дальнейшем.
Тема: Диалог с вами вообще возможен? Продолжение.
Ссылка на сообщение: #2392876
Ссылка на сообщение: #2392876
Grenoli: Передал информацию ответственным за блог разработчиков.
Тема: Японское вторжение
Ссылка на сообщение: #2392825
Ссылка на сообщение: #2392825
Grenoli: Наш преданный видеодел и талантливый пилот Дарклисичка сдела
красивый ролик, мотивирующий играть за одну из фракций (я ни на что
не намекаю),
Тема: Японское вторжение
Ссылка на сообщение: #2392821
hjghjhjg7ui7ku9hg (30 Сен 2016 - 16:14) писал: А вот вопрос такой - если уже выпадало спецзадание на самолёт 4
уровня, выполнено и самолёт в ангаре может ли выпасть опять тот же
самолёт?
Ссылка на сообщение: #2392821
hjghjhjg7ui7ku9hg (30 Сен 2016 - 16:14) писал: А вот вопрос такой - если уже выпадало спецзадание на самолёт 4
уровня, выполнено и самолёт в ангаре может ли выпасть опять тот же
самолёт?Grenoli: Не может выпасть.
Тема: Супер-зрение ботов
Ссылка на сообщение: #2392803
dragonfly_1 (30 Сен 2016 - 16:15) писал: толку от реплеев вам их накидывали кучами, но реакции
никакой не было, ботЫ не летают на последний засвет они летят туда
где в данный момент находится самолет, да иногда они делают вид что
ошиблись, но если есть время в 100% случаев они находят одиночный
самолет, вам нужны подтверждения да запустите наконец *** комнату и
поглядите что будет, там это так же проявляется
Ссылка на сообщение: #2392803
dragonfly_1 (30 Сен 2016 - 16:15) писал: толку от реплеев вам их накидывали кучами, но реакции
никакой не было, ботЫ не летают на последний засвет они летят туда
где в данный момент находится самолет, да иногда они делают вид что
ошиблись, но если есть время в 100% случаев они находят одиночный
самолет, вам нужны подтверждения да запустите наконец *** комнату и
поглядите что будет, там это так же проявляетсяGalm: Где куча? В последней такой теме, которую я помню, я даже
рисовал схемы в своем любимом Paint. Я вам говорю про реальный бой,
а не подстроенную ситуацию в тренировочной.
Тема: Супер-зрение ботов
Ссылка на сообщение: #2392796
Ta_la_li_hin (30 Сен 2016 - 15:48) писал: А как он понял в какую сторону полетел противник и что он не
остался на месте? У меня же написано, что наземка в месте
засвета ещё осталась.
Ссылка на сообщение: #2392796
Ta_la_li_hin (30 Сен 2016 - 15:48) писал: А как он понял в какую сторону полетел противник и что он не
остался на месте? У меня же написано, что наземка в месте
засвета ещё осталась.Galm: Потому что они летят не в точку, а в радиус этой точки. Со
стороны могло выглядеть, как будто бот летит с упреждением, на
самом деле это простой алгоритм, но Вы им приписываете какие-то
способности как будто они еще попутно могут Каспарова в шахматы
обыграть. 
Тема: Супер-зрение ботов
Ссылка на сообщение: #2392785
Radon251 (30 Сен 2016 - 15:08) писал: Да есть такой эффект - лукавят говорящие "нет". Был бой,
истребители противника сбиты, (пяток наших ботов-истребителей
остались), остались у противника - два штурма - бот и человек, бот
- продолжал бить наземку размеренно и неторопливо - к нему я и
полетел, игрок же на штурме - устроил прятки... После уничтожения
последнего истребителя противника - вся же толпа ботов выполнила
синхронный разворот - как рыбки в стайке и полетели в непонятном
мне направлении, но явно к какой-то цели. Летел я неторопливо к
штурму - и видел - как боты наши курс чуток меняют (2-3градуса) - и
продолжают свой полёт единой группой к цели, что я не видел...
Прошло так с полминуты - и штурм под ними проявился - который
строго шёл по краю, наземку же не бил он в тот момент. Такие вот
супер-"честные" боты в этой игре. И все наши боты случайно
развернулись в одну точку? Нормальная такая случайность, я верно
понял - все боты это один (единый) ИИ а не несколько? И управляет
он ими - как человек пальцами шевелит - правой рукой за противника,
а левой - за своих? Это что - признание что спрятаться от
ботов невозможно на штурме? И маскировка - не сработает против
ботов?
Ссылка на сообщение: #2392785
Radon251 (30 Сен 2016 - 15:08) писал: Да есть такой эффект - лукавят говорящие "нет". Был бой,
истребители противника сбиты, (пяток наших ботов-истребителей
остались), остались у противника - два штурма - бот и человек, бот
- продолжал бить наземку размеренно и неторопливо - к нему я и
полетел, игрок же на штурме - устроил прятки... После уничтожения
последнего истребителя противника - вся же толпа ботов выполнила
синхронный разворот - как рыбки в стайке и полетели в непонятном
мне направлении, но явно к какой-то цели. Летел я неторопливо к
штурму - и видел - как боты наши курс чуток меняют (2-3градуса) - и
продолжают свой полёт единой группой к цели, что я не видел...
Прошло так с полминуты - и штурм под ними проявился - который
строго шёл по краю, наземку же не бил он в тот момент. Такие вот
супер-"честные" боты в этой игре. И все наши боты случайно
развернулись в одну точку? Нормальная такая случайность, я верно
понял - все боты это один (единый) ИИ а не несколько? И управляет
он ими - как человек пальцами шевелит - правой рукой за противника,
а левой - за своих? Это что - признание что спрятаться от
ботов невозможно на штурме? И маскировка - не сработает против
ботов?Galm: Реплеи будут? Боты летят на последнее место засвета, конечно они
развернулись в одну точку, а их разве много может быть? Я говорил в
общем об этой системе, почему Вам видится только то, что Вы хотите
увидеть?
Тема: Новые процессоры Intel и AMD будут работать только с Windows 10
Ссылка на сообщение: #2392778
vitas_satana (30 Сен 2016 - 14:44) писал: Это известно, но сколько бы не прекращали ее поддержку - все
равно будут пользоваться. И установив 2 системы, с ХР ведь все
равно не расстанешься.
Ссылка на сообщение: #2392778
vitas_satana (30 Сен 2016 - 14:44) писал: Это известно, но сколько бы не прекращали ее поддержку - все
равно будут пользоваться. И установив 2 системы, с ХР ведь все
равно не расстанешься.Galm: Пользоваться конечно никто не запрещает, но надо понимать,
что нынешние разработчики игр ХР уже не учитывают. Поэтому иметь
ХР, как рабочую ОС, а что-то поновее для мультимедиа кажется
нормальным вариантом.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2392765
zorgeman (30 Сен 2016 - 15:28) писал: День добрый! скажите пожалуйста, 1. суммируются ли эффекты на
увеличение обзора при одновременно установленных перках
"крейсерский полет" и улучшенный обзор. Становиться обзор +
40%? какая арифметика? 2. в расчете на использование при каких
обстоятельствах задумывался перк "жажда крови"?
тип самолёта и ситуация применения.
Ссылка на сообщение: #2392765
zorgeman (30 Сен 2016 - 15:28) писал: День добрый! скажите пожалуйста, 1. суммируются ли эффекты на
увеличение обзора при одновременно установленных перках
"крейсерский полет" и улучшенный обзор. Становиться обзор +
40%? какая арифметика? 2. в расчете на использование при каких
обстоятельствах задумывался перк "жажда крови"?
тип самолёта и ситуация применения.Grenoli: Добрый день. В Блоге разработчиков мы посвятили новым
умениям целый цикл статей. Наиболее подходящей для вас будет
эта. Почитайте, там много полезной информации.
Касаемо конкретно ваших вопросов:
1. Эффекты суммируются при наличии двух этих навыков. 2. Это решать вам. Ограничений по типам техники нет. Ситуация, наиболее подходящая для такого перка - классический догфайт, когда в одном месте карты ведется упорная борьба двух команд, а целей хватает, чтобы полностью реализовать этот навык пилота.
1. Эффекты суммируются при наличии двух этих навыков. 2. Это решать вам. Ограничений по типам техники нет. Ситуация, наиболее подходящая для такого перка - классический догфайт, когда в одном месте карты ведется упорная борьба двух команд, а целей хватает, чтобы полностью реализовать этот навык пилота.
Тема: Японское вторжение
Ссылка на сообщение: #2392754
JESS77 (30 Сен 2016 - 15:38) писал: Еще одного япа 4 лвл сейчас просто нет. С 4 до 7 лвл
недорого по опыту??? С нуля до приличного штурма тоже? Может и
80%-ый пилот на 7 лвл в самый раз???
Ссылка на сообщение: #2392754
JESS77 (30 Сен 2016 - 15:38) писал: Еще одного япа 4 лвл сейчас просто нет. С 4 до 7 лвл
недорого по опыту??? С нуля до приличного штурма тоже? Может и
80%-ый пилот на 7 лвл в самый раз??? Grenoli: Дело в том, что у нас большинство активностей такого рода
проводится на технике четвертого уровня и выше. Я понимаю, что не
вся желаемая техника есть у вас в ангаре, но это зависит от вашей
активности, мы со своей стороны регулярно проводим акции с бонусами
к опыту за первую победу, продаем технику со скидками.
Тема: Японское вторжение
Ссылка на сообщение: #2392735
HoarFighter (30 Сен 2016 - 15:27) писал: Хорошая новость. Напомните, что было в "Цепной реакции",
память меня уже подводит.
Mr_Nightcrawler (30 Сен 2016 - 15:29) писал: Значит в ноябре можно будет заработать медальку ветерана
осенней компании)) А то зимняя, весенняя и летняя уже есть) Главный
приз ноября пока секрет или уже можете нам поведать за что будем
бороться?
JESS77 (30 Сен 2016 - 15:31) писал: ИМХО, гораздо лучше бы для игры было, если была бы точная
информация, а не расплывчатая. Поясню на своем примере. На
текущий момент у меня 3 истребителя 4 лвл - 2 советских и 1 яп.
Если бы была точная инфа, что будет точно такая же акция, то я бы к
ней предпочел подготовиться. Например, я понял, что, чтобы не
перенапрягать свою нервную систему, на 4 лвл надо играть за Ось, а
от 7 лвл - на союзниках. Значит, для комфортного фарма ящиков мне
нужны: еще один яп 4 лвл (на немцах не играю), прокачка советских
истребителей до 7 лвл, а кроме того надо обзавестись штурмовиками.
Во время акции так не качнуться, за пару дней до нее - тоже. Как
минимум, нужно регулярно сбивать звезды, донатить или перетаскивать
из танков свободку. Так бы и пришлось играть в эту игру несмотря на
ее множественные косяки. Думаю, что я не один такой умный
.
Ссылка на сообщение: #2392735
HoarFighter (30 Сен 2016 - 15:27) писал: Хорошая новость. Напомните, что было в "Цепной реакции",
память меня уже подводит.Grenoli: Цепочка БЗ с призом тому, кто все задачи выполнит.
Mr_Nightcrawler (30 Сен 2016 - 15:29) писал: Значит в ноябре можно будет заработать медальку ветерана
осенней компании)) А то зимняя, весенняя и летняя уже есть) Главный
приз ноября пока секрет или уже можете нам поведать за что будем
бороться?Grenoli: Ну про медальки пока рано говорить. Пока не могу, могу сказать, что
это француз. Какой именно - пока секрет.
12:32 Добавлено спустя 1 минуту
JESS77 (30 Сен 2016 - 15:31) писал: ИМХО, гораздо лучше бы для игры было, если была бы точная
информация, а не расплывчатая. Поясню на своем примере. На
текущий момент у меня 3 истребителя 4 лвл - 2 советских и 1 яп.
Если бы была точная инфа, что будет точно такая же акция, то я бы к
ней предпочел подготовиться. Например, я понял, что, чтобы не
перенапрягать свою нервную систему, на 4 лвл надо играть за Ось, а
от 7 лвл - на союзниках. Значит, для комфортного фарма ящиков мне
нужны: еще один яп 4 лвл (на немцах не играю), прокачка советских
истребителей до 7 лвл, а кроме того надо обзавестись штурмовиками.
Во время акции так не качнуться, за пару дней до нее - тоже. Как
минимум, нужно регулярно сбивать звезды, донатить или перетаскивать
из танков свободку. Так бы и пришлось играть в эту игру несмотря на
ее множественные косяки. Думаю, что я не один такой умныйGrenoli: Акция длиться три недели. Самолеты низких уровней в опыте
недорогие. Если есть желание - можно выкачать в мирное время то,
что нужно для битвы.
Тема: Японское вторжение
Ссылка на сообщение: #2392710
STRANGER1971 (30 Сен 2016 - 15:12) писал: Несомненно. Интересней, планируются ли активные и
оперативные движения по созданию схожих ивентов со стороны
разработчиков? "Идея зашла", как не ожидали и те, кто ее делал. На
мой взгляд, нужно зубами вцепиться в эту тему и пытаться "выгрести
на фарватер".
Ссылка на сообщение: #2392710
STRANGER1971 (30 Сен 2016 - 15:12) писал: Несомненно. Интересней, планируются ли активные и
оперативные движения по созданию схожих ивентов со стороны
разработчиков? "Идея зашла", как не ожидали и те, кто ее делал. На
мой взгляд, нужно зубами вцепиться в эту тему и пытаться "выгрести
на фарватер".Grenoli: Планируем в ноябре провести аналог "Цепной реакции". По
поводу будущего акций а-ля нынешней - будем думать. Идея зашла,
опыт получен, так что не исключаю, что в будущем еще порадуем
такими игровыми событиями.
Тема: Японское вторжение
Ссылка на сообщение: #2392704
hjghjhjg7ui7ku9hg (30 Сен 2016 - 14:51) писал: Ну тогда хотя бы напишите какого уровня максиммум можна выиграть
самолёт и какие задания на него, ну и стоимость в жетонах.
hjghjhjg7ui7ku9hg (30 Сен 2016 - 15:04) писал: Да читаю я
Просто выше 8-ки упоминаний не встречал. Думаю а вдруг
и 9, 10 можно выиграть
12:05 Добавлено спустя 0 минут Спасибо я видел это
сообщение.
Ссылка на сообщение: #2392704
hjghjhjg7ui7ku9hg (30 Сен 2016 - 14:51) писал: Ну тогда хотя бы напишите какого уровня максиммум можна выиграть
самолёт и какие задания на него, ну и стоимость в жетонах.Grenoli:
hjghjhjg7ui7ku9hg (30 Сен 2016 - 15:04) писал: Да читаю я Grenoli: Спасибо я видел это сообщение. Девятый и десятый уровни
новой ветки в трофеях не попадутся. Максимум - восьмой
уровень.
Тема: Золото на выброс!
Ссылка на сообщение: #2392662
Moklas (30 Сен 2016 - 11:43) писал: Это скорее предложение - напоминание разработчикам. Все
рекрутировали пилота. И у всех всплывала эта менюшка.
Которая у
меня вызывает улыбку. Да... 100 тыс, за 90 % -классно! Пользую
не задумываясь. Если разработчики не в курсе - я научу! Рекрутируем
пилота до 90% - а потом пара боев и он.... (О ЧУДО!)
100-процентный! Честно говоря я бы даже 10 не дал. А слетал бы пару
раз. Заодно звезду снял и "серу" потраченную "отбил". Интересно,
есть хоть один пилот который отдаст 400? )))
Ссылка на сообщение: #2392662
Moklas (30 Сен 2016 - 11:43) писал: Это скорее предложение - напоминание разработчикам. Все
рекрутировали пилота. И у всех всплывала эта менюшка.
Которая у
меня вызывает улыбку. Да... 100 тыс, за 90 % -классно! Пользую
не задумываясь. Если разработчики не в курсе - я научу! Рекрутируем
пилота до 90% - а потом пара боев и он.... (О ЧУДО!)
100-процентный! Честно говоря я бы даже 10 не дал. А слетал бы пару
раз. Заодно звезду снял и "серу" потраченную "отбил". Интересно,
есть хоть один пилот который отдаст 400? ))) Lesley_Knife: Многие предпочитают заменять в этом случае практику быстрым
переходом в стопроцентное состояние. Отвечаю на ваш вопрос - таких
пилотов достаточно. Иначе предложение бы в этом окошке не
появлялось. Каждый для себя сам выбирает, как ему прокачивать
умения. Многие бесплатно переучивают, потому практикой добирают.
Единого подхода тут быть не может.
Тема: Японское вторжение
Ссылка на сообщение: #2392652
hjghjhjg7ui7ku9hg (30 Сен 2016 - 14:38) писал: Повторюсь, может не заметили 
Ссылка на сообщение: #2392652
hjghjhjg7ui7ku9hg (30 Сен 2016 - 14:38) писал: Повторюсь, может не заметили Grenoli: Нет, нельзя. Кто получил такой купон - видит и БЗ, и
стоимость их пропуска в жетонах. Остальных эта информация вряд ли
заинтересует.
Тема: Новые процессоры Intel и AMD будут работать только с Windows 10
Ссылка на сообщение: #2392634
vitas_satana (30 Сен 2016 - 14:17) писал: Есть рабочие программы, которые работают только на ХР. И ничего не
поделаешь.
Ссылка на сообщение: #2392634
vitas_satana (30 Сен 2016 - 14:17) писал: Есть рабочие программы, которые работают только на ХР. И ничего не
поделаешь. Galm: Две системы на одном ПК - это не проблема. Есть даже софт,
который это упрощает, особенно пользователи Mac о нем знают.

Тема: Супер-зрение ботов
Ссылка на сообщение: #2392623
Ссылка на сообщение: #2392623
Galm: Ранее подобные вопросы реплеями сопровождались, где мы могли
объяснить как так вышло. Учитывайте еще такой момент, как
простая случайность. Игрок следует своим догадкам при поиске, типа
"штурм забьется в углу карты, где-то на сверхнизкой будет газон
косить". У бота нет такой логики, он просто летит в случайный
сектор, если не нашел в месте последнего засвета, а в это
время штурмовик-игрок считает, что поступил нелогично, хитро и
его никто не найдет. Да и у нас, если честно, не такие огромные
масштабы и у самолетов не настолько низкий обзор, что бы можно были
сильно рассчитывать на возможность спрятаться.
Тема: Японское вторжение
Ссылка на сообщение: #2392610
TBO9I_MAMKA_B_MOEM_TAHKE (30 Сен 2016 - 14:05) писал: А почему именно эта информация "не для игроков"? Ведь с тем же
успехом можно было и не описывать механизм с ежедневной форой.
Просто тоже написать что-то вроде: "была разработана система,
позволяющая иметь равные шансы на победу, несмотря на заработанные
ранее ОП". Но ведь расписали же более-менее подробно:
Не понимаю, что мешает точно также поступить по вышезаданному мной
вопросу? Но если для этого надо его озвучить в теме "Вопросы
разработчикам", то это мне совершенно не сложно.
Ссылка на сообщение: #2392610
TBO9I_MAMKA_B_MOEM_TAHKE (30 Сен 2016 - 14:05) писал: А почему именно эта информация "не для игроков"? Ведь с тем же
успехом можно было и не описывать механизм с ежедневной форой.
Просто тоже написать что-то вроде: "была разработана система,
позволяющая иметь равные шансы на победу, несмотря на заработанные
ранее ОП". Но ведь расписали же более-менее подробно:
Не понимаю, что мешает точно также поступить по вышезаданному мной
вопросу? Но если для этого надо его озвучить в теме "Вопросы
разработчикам", то это мне совершенно не сложно.Grenoli: Если у вас есть недостаток информации по работе отдельных
механик акции - то спросить о них их можно в блоге разработчиков.
Как я уже сказал - это профильная площадка для уточнения столь
глубоко технических нюансов.
Тема: диалог с вами вообще возможен?
Ссылка на сообщение: #2392608
Ссылка на сообщение: #2392608
Grenoli: Обязательно донесу. На примере вашего сообщения можно судить о том,
что правки в новую систему вносятся, вы сами выделили целый ряд
позитивных изменений. Я бы в них добавил еще и возможность
использования свободного опыта. Часть этих позитивных
изменений - следствие мнения сообщества на форуме. Поэтому диалог
не только возможен, но и нужен. На этом, спасибо за мнение и
критику, она тоже полезна, тему закрываю.
Тема: Новые процессоры Intel и AMD будут работать только с Windows 10
Ссылка на сообщение: #2392592
GuntherRall_13 (30 Сен 2016 - 13:38) писал: А "хотя бы семёрка" чем плоха? Можно поподробней?)
Ссылка на сообщение: #2392592
GuntherRall_13 (30 Сен 2016 - 13:38) писал: А "хотя бы семёрка" чем плоха? Можно поподробней?)Galm: "Хотя бы" относилось ко времени релиза сравнивая с XP или
10кой, а не к ее качеству.
Тема: Японское вторжение
Ссылка на сообщение: #2392590
TBO9I_MAMKA_B_MOEM_TAHKE (30 Сен 2016 - 13:54) писал: В этой статье нет того, о чем конкретно я спрашивал. И Вам это
прекрасно известно. Еще раз задам прямой вопрос -
каков этот механизм этой "динамической системы"?
Ссылка на сообщение: #2392590
TBO9I_MAMKA_B_MOEM_TAHKE (30 Сен 2016 - 13:54) писал: В этой статье нет того, о чем конкретно я спрашивал. И Вам это
прекрасно известно. Еще раз задам прямой вопрос -
каков этот механизм этой "динамической системы"? Grenoli: Эта информация не для форума. Что-то мне подсказывает,
что на второй неделе акции те, кто в нее играет, давно все для себя
решили и поняли.
Если же желание узнать технические особенности реализации столь велико - можно задать вопрос разработчикам в обсуждении данной статьи. На форуме или портале писать сложные формулы и дизайн-документы мы не будем.
Если же желание узнать технические особенности реализации столь велико - можно задать вопрос разработчикам в обсуждении данной статьи. На форуме или портале писать сложные формулы и дизайн-документы мы не будем.
Тема: Японское вторжение
Ссылка на сообщение: #2392584
JESS77 (30 Сен 2016 - 13:41) писал: Так там у вас еще про лям очков...
Ссылка на сообщение: #2392584
JESS77 (30 Сен 2016 - 13:41) писал: Так там у вас еще про лям очков...Grenoli: Там речь идет про шкалу победы, а картинка дана для
понимания, как эта шкала выглядит. 
Тема: диалог с вами вообще возможен?
Ссылка на сообщение: #2392580
PACOBO_BEPEH (30 Сен 2016 - 13:36) писал: ага. только вот в блоге ещё сложней даже просто вопрос задать - не
то что ответ получить, из-за премодерации. жаль что те кто
отвечают за игру не отвечают на форуме
Ссылка на сообщение: #2392580
PACOBO_BEPEH (30 Сен 2016 - 13:36) писал: ага. только вот в блоге ещё сложней даже просто вопрос задать - не
то что ответ получить, из-за премодерации. жаль что те кто
отвечают за игру не отвечают на форумеGrenoli: У каждого свои задачи. Премодерация включена, но вовсе не
означает отсутствия диалога.
Тема: Японское вторжение
Ссылка на сообщение: #2392576
TBO9I_MAMKA_B_MOEM_TAHKE (30 Сен 2016 - 13:31) писал: Ну, как там дела обстоят? Целая рабочая неделя уже прошла.
Или я был прав на счет:
10:32 Добавлено спустя 0
минут Чуть выше гляньте. 
Ссылка на сообщение: #2392576
TBO9I_MAMKA_B_MOEM_TAHKE (30 Сен 2016 - 13:31) писал: Ну, как там дела обстоят? Целая рабочая неделя уже прошла.
Или я был прав на счет: Grenoli: Чуть выше гляньте.
Вся необходимая для игроков
информация по условиям акции, в том числе и по принципам работы
акционной шкалы фракции, есть в этой статье в блоге. Учитывая несколько
изменений в балансировщике. полноценной статистики по боям PvE нет.
Кроме того, они являются неотъемлемой частью ивента на нашем
кластере, учитывая, что большая часть сообщества предпочитает
играть за союзников.
Тема: диалог с вами вообще возможен?
Ссылка на сообщение: #2392574
PACOBO_BEPEH (30 Сен 2016 - 13:20) писал: интересует сам факт возможности двух-стороннего диалога между
потребителем и поставщиком игроком и разрабом, или же
общение сводится к формальным ответам и закрытию темы?
меня "возмутил" вот этот ответ казалось бы
действительно на верном пути были уменьшив кол-во очков для малой
части перков, хотя есть ещё куда снижать (например знатоки моторов
и снайпера надо с 2+3 до 1+2 снизить) но категорически не
согласен с тем сколько опыта в принципе надо для этих самых очков
сами сравните ракаблики и самолёты это не
забывая про то что там 18 очков а у нас всего 15 и выходит
что только одно ДЕСЯТОЕ очко стоит больше чем полностью 18 перковый
капитан по моему комментарии излишне. поэтому
призываю к диалогу с целью доказать и рассказать своё видение такой
вопиющей разницы в требуемом опыте а ещё: в свете
такого большого опыта какими мотивами вы руководствовались чтобы
полностью отбирать опыт если пилот не за родным самолётом?
1) раньше его начисляли в полном объёме 2) даже в танках и
то его дают хоть и со штрафом 3) зачем тогда оставили дни
рождения для самолётов в ангаре если невозможно получить те самые
х2 и х3 по опыту?
Ссылка на сообщение: #2392574
PACOBO_BEPEH (30 Сен 2016 - 13:20) писал: интересует сам факт возможности двух-стороннего диалога между
потребителем и поставщиком игроком и разрабом, или же
общение сводится к формальным ответам и закрытию темы?
меня "возмутил" вот этот ответ казалось бы
действительно на верном пути были уменьшив кол-во очков для малой
части перков, хотя есть ещё куда снижать (например знатоки моторов
и снайпера надо с 2+3 до 1+2 снизить) но категорически не
согласен с тем сколько опыта в принципе надо для этих самых очков
сами сравните ракаблики и самолёты это не
забывая про то что там 18 очков а у нас всего 15 и выходит
что только одно ДЕСЯТОЕ очко стоит больше чем полностью 18 перковый
капитан по моему комментарии излишне. поэтому
призываю к диалогу с целью доказать и рассказать своё видение такой
вопиющей разницы в требуемом опыте а ещё: в свете
такого большого опыта какими мотивами вы руководствовались чтобы
полностью отбирать опыт если пилот не за родным самолётом?
1) раньше его начисляли в полном объёме 2) даже в танках и
то его дают хоть и со штрафом 3) зачем тогда оставили дни
рождения для самолётов в ангаре если невозможно получить те самые
х2 и х3 по опыту?Grenoli: а ещё: в свете такого большого опыта какими мотивами вы
руководствовались чтобы полностью отбирать опыт если пилот не за
родным самолётом? 1) раньше его начисляли в полном
объёме 2) даже в танках и то его дают хоть и со штрафом 3)
зачем тогда оставили дни рождения для самолётов в ангаре если
невозможно получить те самые х2 и х3 по опыту? Вы сравниваете два
разных проекта. У каждого свое видение системы экипажей. На данный
момент серьезных изменений в данном аспекте игры не планируется. По
поводу диалога именно с разработчиками новых перков (а я не
гейм-дизайнер) - у нас есть площадка как раз для таких целей -
блог разработчиков, в которой есть профильные
публикации.
Тема: Новые процессоры Intel и AMD будут работать только с Windows 10
Ссылка на сообщение: #2392556
Strophanthus (18 Сен 2016 - 16:35) писал: Целый год нам пытались втюхать "ОС будущего" бесплатно... А тем,
кто не желал, так вообще насильно (я запарился на ноутах и
планшетах клиентов вычищать все последствия скрытых автоматических
обновлений). Стоит ли объяснять где обычно лежит "бесплатный
сыр"?... На данный момент, стандартная установка "десятки"
запускает целый ворох служб, действие которых иначе как шпионажем
назвать сложно. Собственно на игровом компе может было бы и пофиг,
если б весь этот "зоопарк" не отжирал приличную долю
производительности системы. А для корпоративщиков win10 можно
приравнять к национальной угрозе, потому как даже вычищая этот
фискальный "***" руками, стопудово остаётся ещё столько же. А
служба поддержки, на заявление о нестабильности работы этой оси,
ехидно предлагает отключить сторонний файервол 
Halbstark (18 Сен 2016 - 10:22) писал: C XP все тип-топ. Вот у WOWP с ХР - канкретные проблемы. Точнее -
проблемы у першы, с квалифицированным персоналом.
Ссылка на сообщение: #2392556
Strophanthus (18 Сен 2016 - 16:35) писал: Целый год нам пытались втюхать "ОС будущего" бесплатно... А тем,
кто не желал, так вообще насильно (я запарился на ноутах и
планшетах клиентов вычищать все последствия скрытых автоматических
обновлений). Стоит ли объяснять где обычно лежит "бесплатный
сыр"?... На данный момент, стандартная установка "десятки"
запускает целый ворох служб, действие которых иначе как шпионажем
назвать сложно. Собственно на игровом компе может было бы и пофиг,
если б весь этот "зоопарк" не отжирал приличную долю
производительности системы. А для корпоративщиков win10 можно
приравнять к национальной угрозе, потому как даже вычищая этот
фискальный "***" руками, стопудово остаётся ещё столько же. А
служба поддержки, на заявление о нестабильности работы этой оси,
ехидно предлагает отключить сторонний файервол Galm: Сижу на Вин10 еще с публичной беты, ничего не вычищал, все
работает нормально. Только недавно пришлось отключить Game DVR
в приложении xbox, это могло в некоторых играх фиксировать счетчик
кадров в половину от частоты синхронизации монитора. Уверен, что в
моих данных на ПК нет ничего секретного и что могло бы
хоть кого-то заинтересовать, не понимаю панику на этот
счет. ¯\_(ツ)_/¯
Halbstark (18 Сен 2016 - 10:22) писал: C XP все тип-топ. Вот у WOWP с ХР - канкретные проблемы. Точнее -
проблемы у першы, с квалифицированным персоналом.Galm: Даже Майкрософт отказалась от поддержки этой окончательно
устаревшей ОС. Как и почти все современные игры тоже ее не
поддерживают. Можно хотя бы на семерку обновится.
Реклама | Adv















