Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Fleget
Конкурс «Тихий океан. Битва адмиралов»
arrow
15.07.2013 17:05:28
 
Тема: Конкурс «Тихий океан. Битва адмиралов»
Ссылка на сообщение: #1058715

Просмотр сообщенияBasirKhan (15 Июл 2013 - 14:00) писал: Слишком узкие рамки у конкурса. Скоро закончится, а заявок всего на одну страницу. Из них до финала дойдут еще меньше. Самолетов мало, информации мало. Всего очень мало.  Почему только "Мидуэй и Гуадалканал", почему нельзя было весь тихоокеанский театр военных действий захватить?

Fleget: Кто хотел, тот нашел информацию, а ее предостаточно. Так же создана специальная тема с информацией об участниках сражений.


Jluca
Уютная или "Альфа-тестеры, сколько их? (part 2)"
arrow
15.07.2013 17:04:54
 
Тема: Уютная или "Альфа-тестеры, сколько их? (part 2)"
Ссылка на сообщение: #1058712

Просмотр сообщенияrommel_in_afrika (15 Июл 2013 - 16:03) писал: у вас к хвосту что-то прицепилось  :unsure:

Jluca: это враг рак на хвосте.


Jluca
Уютная или "Альфа-тестеры, сколько их? (part 2)"
arrow
15.07.2013 16:57:42
 
Тема: Уютная или "Альфа-тестеры, сколько их? (part 2)"
Ссылка на сообщение: #1058690

Просмотр сообщенияDevterev (15 Июл 2013 - 15:46) писал: то что тут читать нечего?)

Jluca: Если есть чего послушать киньте в меня ^^ буду благодарна


Catus_domesticus
В бой за три шага
arrow
15.07.2013 16:19:28
 
Тема: В бой за три шага
Ссылка на сообщение: #1058622

Просмотр сообщенияPBCS (15 Июл 2013 - 14:49) писал: И опять на картинке ЛИ пилит наземку... :sceptic:

Catus_domesticus: Дело в том, что руководство для новичков показывает те самолёты, которые имеются в распоряжении новичков, т.е.лёгкие истребители 1-го уровня, которые тоже иногда могут пилить наземку.


Jluca
Уютная или "Альфа-тестеры, сколько их? (part 2)"
arrow
15.07.2013 14:38:03
 
Тема: Уютная или "Альфа-тестеры, сколько их? (part 2)"
Ссылка на сообщение: #1058425

Просмотр сообщенияRelvin (15 Июл 2013 - 13:36) писал: фыр фыр фыр! В смысле, ку Лиса. Давно не заглядывала.

Jluca: Да не зовёте(((

http://coub.com/view..._embed=fb_embed


Fleget
Конкурс юзербаров. Штурмовая авиация
arrow
15.07.2013 14:36:11
 
Тема: Конкурс юзербаров. Штурмовая авиация
Ссылка на сообщение: #1058418

Просмотр сообщения1corsar (15 Июл 2013 - 13:04) писал: Fleget Лол, а почему в первом этапе это не приветствовалось? Вы же сами эти рамки ввели, дав призы таким работам.

Fleget: Все юзербары изначально судились относительно других работ. Если бы судейство шло по всей строгости, то победителей не было бы вообще.  На первых этапах давались некоторые поблажки, оценивалось общее качество работ, в целом. Сейчас, когда стало очевидно, что мастерство участников значительно выросло (появилось понимание и опыт) было принято решение отбирать реально нестандартные работы.

Просмотр сообщенияHootorez (15 Июл 2013 - 13:16) писал: Не совсем понятно:
Этап конкурса равен 1 недели, а победители получается должны пропустить 2 конкурса (2 недели).
В каком из двух условий опечатка?
Т.е. приоритет будут иметь работы в png формате с прозрачными фонами с собственной композицией и не имеющие вид явного прямоугольника.
А так же работы с своей композицией состоящей из нескольких качественных элементов (либо позаимствованных с других картинок/фото, либо дорисованных своими силами)
Я правильно расшифровал новое условие для конкурсных работ?

Fleget: 1. Победил в конкурсе - пропускаешь следующий этап. Да, вероятна опечатка. Исправим.
2. Что касается формы, то это лишь один из вариантов, предложенных навскидку. Ребят, фантазируйте, изобретайте, ищите новые решения. Сделайте юзербар необычным.

Просмотр сообщенияItMeL (15 Июл 2013 - 13:33) писал: Получается только советская ветка с штурмовиками, кусок из регламента "Тема этой недели: Штурмовая авиация, представленная в World of Warplanes."

Fleget: Подтверждаю.


Jluca
Уютная или "Альфа-тестеры, сколько их? (part 2)"
arrow
15.07.2013 14:34:19
 
Тема: Уютная или "Альфа-тестеры, сколько их? (part 2)"
Ссылка на сообщение: #1058412

Jluca: :popcorn: как интересно)


Fleget
Конкурс юзербаров. Штурмовая авиация
arrow
15.07.2013 14:02:02
 
Тема: Конкурс юзербаров. Штурмовая авиация
Ссылка на сообщение: #1058339

Fleget: Попутно сообщаю новость, о том что уже с этого этапа будут отбираться работы действительно необычные, с нестандартным ходом мышления автора. Просто прямоугольник с красивой картинкой теперь вряд ли войдет в десятку лучших.


Fleget
Конкурс юзербаров. Открытый бета-тест World of Warplanes
arrow
15.07.2013 13:59:53
 
Тема: Конкурс юзербаров. Открытый бета-тест World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1058331

 Hootorez (14 Июл 2013 - 13:11) писал: WunderFlug прав. С нынешними технологиями скоростей интернет соединений старый формат рекламных баннеров постепенно стали использовать в подписи вместо классических юзербаров 350х19.
Сейчас размер и количество картинок в подписи упирается лишь в ограничения установленные администрацией форумов. Максимальный размер установлен в 468х100 пикс, но делать юзербар менее этого размера вам никто не запрещает, а вес картинки с сторонних хостингов ограничить сложно, поэтому для оптимизации загрузки страниц форума все же рекомендуются подписи весом не более 200кб.

Fleget: Все верно.


RolandDiskein
Отображение влияния подвесного вооружения на ТТХ
arrow
15.07.2013 11:45:07
 
Тема: Отображение влияния подвесного вооружения на ТТХ
Ссылка на сообщение: #1057989

Просмотр сообщенияFatTrololo (14 Июл 2013 - 23:29) писал: На скрине shot_010.jpg я точно вижу как повлияет установка подвесного вооружения на самолет. Тут всё честно.
А теперь скрин shot_011.jpg - тут у меня выбрано 2 ракеты из 6. А скорость и манёвренность самолёта остались неизменными (они не меняются как при выставлении 0 ракет так и при 6).
Если в бою учитывается подвесное вооружение - почему бы не менять данные о характеристиках летательного аппарата в зависимости от того используются ли в бою бомбы/ракеты. В том числе - и при просмотре данных о самолёте в ангаре при "обслуживании".

RolandDiskein: Характеристика изменяется в зависимости от количества подвесного вооружения, но с маленькой задержкой.
Если же у Вас действительно изменение не происходит, то обращайтесь за помощью в Саппорт (раздел "Технические вопросы").
Закрываю.


Roland_Diskein
Отображение влияния подвесного вооружения на ТТХ
arrow
15.07.2013 11:45:07
 
Тема: Отображение влияния подвесного вооружения на ТТХ
Ссылка на сообщение: #1057989

Просмотр сообщенияFatTrololo (15 Июл 2013 - 00:29) писал: На скрине shot_010.jpg я точно вижу как повлияет установка подвесного вооружения на самолет. Тут всё честно.
А теперь скрин shot_011.jpg - тут у меня выбрано 2 ракеты из 6. А скорость и манёвренность самолёта остались неизменными (они не меняются как при выставлении 0 ракет так и при 6).
Если в бою учитывается подвесное вооружение - почему бы не менять данные о характеристиках летательного аппарата в зависимости от того используются ли в бою бомбы/ракеты. В том числе - и при просмотре данных о самолёте в ангаре при "обслуживании".

Roland_Diskein: Характеристика изменяется в зависимости от количества подвесного вооружения, но с маленькой задержкой.
Если же у Вас действительно изменение не происходит, то обращайтесь за помощью в Саппорт (раздел "Технические вопросы").
Закрываю.


GreyWind
физика в игре - это что?
arrow
15.07.2013 00:07:32
 
Тема: физика в игре - это что?
Ссылка на сообщение: #1057356

Просмотр сообщенияm_psiho (14 Июл 2013 - 23:06) писал: очень смешно. я тут еще сам половину не понял, что бы гайды писать.

GreyWind: Но в ФМ вы ведь разобрались быстро или все-таки Вы не правы?


GreyWind
физика в игре - это что?
arrow
14.07.2013 23:59:46
 
Тема: физика в игре - это что?
Ссылка на сообщение: #1057347

Просмотр сообщенияm_psiho (14 Июл 2013 - 22:45) писал: хорошо, я признаю, что в игре существуют другие параметры программного управления моделью, такие как скорость, хр, высота, тяговооруженность и т.д., но основной параметр влияющий на игру, а именно угловые скорости перемещения прицела - является угловая скорость перемещения оси объекта, регулируемая в оси координат x,y,z, радиусом разворота и прочей мутью, а не определенной, изначально индивидуальным набором качеств заложенную в эту модель.

GreyWind: Итак рад что в чем то вы уже согласились, теперь жду конечных доказательств, особенно интересно, что такое "прочей мутью".
Понимаете в чем проблема, я сам имею отношение к ФМ игры, в связи с чем и знаю, что и как у нас рассчитывается.
Радиус разворота как вы выразились - это рассчитываемая величина, ибо момент инерции, воздействие четырех основных сил никто не отменял.
Угловая скорость - что это по Вашему я так и не могу понять, я ведь сразу в трехмерном пространстве двигаюсь, ОДНОВРЕМЕННО - как высчитывать будем скорость и приводить к линейной?
Может Вы мне формулу такую изобразите, сразу для трех осей и с учетом сил, что я привел плюс с переводом угловой в линейную?
Очень настоятельно рекомендую, вместо того, чтобы привлекать ненужное внимание к себе такими вбросами, может проще сделать что-либо полезное на форуме (написать гайд, помочь новичкам и т.п.)
Да и на будущее ЛА не точка.


GreyWind
физика в игре - это что?
arrow
14.07.2013 23:33:13
 
Тема: физика в игре - это что?
Ссылка на сообщение: #1057311

Просмотр сообщенияm_psiho (14 Июл 2013 - 22:28) писал: уел с заклепками? а за "угловые скорости" я выше написал. я плохо в этом соображаю.

GreyWind: Какие заклепки? Вы доказывали что ФМ оперируют лишь угловыми скоростями и еще чем-то, я попросил привести доказательства.

Просмотр сообщенияm_psiho (14 Июл 2013 - 22:28) писал: уел с заклепками? а за "угловые скорости" я выше написал. я плохо в этом соображаю.

GreyWind: Странно Вы не находите, "угловые скорости" Вы смогли определить а это минимум надо было составить графики скороподъемности, виража дифференцировать их и сделать необходимые расчеты.


dietolog85
Зачем нужен 3 уровень?
arrow
14.07.2013 23:28:22
 
Тема: Зачем нужен 3 уровень?
Ссылка на сообщение: #1057303

Просмотр сообщенияNVA_Soldner (14 Июл 2013 - 22:22) писал: Для тех, кому важен кач и 10-й уровень, все уровни - проходные. Тем, кому нужно просто поиграть - на всех уровнях есть фан.

dietolog85: Для фана я бы скорее выбрал 1 или 4 уровень.


Princess_Trolluna
Зачем нужен 3 уровень?
arrow
14.07.2013 23:28:22
 
Тема: Зачем нужен 3 уровень?
Ссылка на сообщение: #1057303

Просмотр сообщенияNVA_Soldner (14 Июл 2013 - 22:22) писал: Для тех, кому важен кач и 10-й уровень, все уровни - проходные. Тем, кому нужно просто поиграть - на всех уровнях есть фан.

Princess_Trolluna: Для фана я бы скорее выбрал 1 или 4 уровень.


dietolog85
Обзор премиумного ПИ ar197 (VOD)
arrow
14.07.2013 23:26:07
 
Тема: Обзор премиумного ПИ ar197 (VOD)
Ссылка на сообщение: #1057301

dietolog85: Неплохо. По крайней мере сразу видно, что самолёт для своего уровня откровенно слаб.


Princess_Trolluna
Обзор премиумного ПИ ar197 (VOD)
arrow
14.07.2013 23:26:07
 
Тема: Обзор премиумного ПИ ar197 (VOD)
Ссылка на сообщение: #1057301

Princess_Trolluna: Неплохо. По крайней мере сразу видно, что самолёт для своего уровня откровенно слаб.


GreyWind
физика в игре - это что?
arrow
14.07.2013 23:17:33
 
Тема: физика в игре - это что?
Ссылка на сообщение: #1057283

Просмотр сообщенияm_psiho (14 Июл 2013 - 20:51) писал: врать не буду, не очень силен, в динамике равноуровновешенных объектов. здесь это - скорость изменения оси в градусах на единицу времени самолета в одном из трех плоскостей при заданном положении объекта.

GreyWind: Вы оперируете наборами фраз, причем бессмысленных почерпнутых неизвестно где. Скорость какой оси. относительно чего, как влияет ускорение свободного падения и прочее.
В общем, не зачет.
Теперь официально: Если в течении ближайших трех дней Вы не представите доказательство своей правоты, хотя Вам уже разработчики сказали, что Вы не правы, я выдам Вам бан за клевету.


dietolog85
Зачем нужен 3 уровень?
arrow
14.07.2013 23:16:08
 
Тема: Зачем нужен 3 уровень?
Ссылка на сообщение: #1057280

Просмотр сообщенияZMEI_Clan_Forum (14 Июл 2013 - 21:54) писал: Вы не правы
3-ий уровень так же попадает в ТОП.

dietolog85: Попадает. Видал такое раз 10 за время игры.


Princess_Trolluna
Зачем нужен 3 уровень?
arrow
14.07.2013 23:16:08
 
Тема: Зачем нужен 3 уровень?
Ссылка на сообщение: #1057280

Просмотр сообщенияZMEI_Clan_Forum (14 Июл 2013 - 21:54) писал: Вы не правы
3-ий уровень так же попадает в ТОП.

Princess_Trolluna: Попадает. Видал такое раз 10 за время игры.


dietolog85
Бремя штурмов
arrow
14.07.2013 23:14:36
 
Тема: Бремя штурмов
Ссылка на сообщение: #1057278

Просмотр сообщенияRussellPV (14 Июл 2013 - 21:58) писал: Считаешь, что сбил последнего недобитка и это привело к победе команды?
Одно слово "пфф".
Видно чем ты занимался пока твоя команда умирала.

dietolog85: Ну тогда надо выкинуть всю наземку и класс штурмовиков. Пускай будет Мир Истребителей.


Princess_Trolluna
Бремя штурмов
arrow
14.07.2013 23:14:36
 
Тема: Бремя штурмов
Ссылка на сообщение: #1057278

Просмотр сообщенияRussellPV (14 Июл 2013 - 21:58) писал: Считаешь, что сбил последнего недобитка и это привело к победе команды?
Одно слово "пфф".
Видно чем ты занимался пока твоя команда умирала.

Princess_Trolluna: Ну тогда надо выкинуть всю наземку и класс штурмовиков. Пускай будет Мир Истребителей.


GreyWind
физика в игре - это что?
arrow
14.07.2013 21:33:55
 
Тема: физика в игре - это что?
Ссылка на сообщение: #1057095

 m_psiho (13 Июл 2013 - 02:11) писал: упс-с-с, уважаемые "папки" . это ничего, что я тут пытаюсь свой комариный писк вставить.
я один только заметил, что все самолетики регулируются только скоростью перемещения в угловых величинах, силой стрелкового вооружения и прочностью как в танках.
вы это точно не заметили? тут нет никакой индивидуальности, правда.

GreyWind: Прежде чем что-то писать следует задуматься знаете ли Вы предметно о чем идет разговор.
Итак флайт-модель игры не ограничивается "скоростью перемещения в угловых величинах", Вы хотя бы представляете что такое угловая скорость? А рассчитывается ФМ используя силы, действующие на ЛА.
Рекомендую привести доказательства, либо, что лучше признать, что Вы не правы.


RolandDiskein
Одни и те же лица
arrow
14.07.2013 18:21:51
 
Тема: Одни и те же лица
Ссылка на сообщение: #1056808

Просмотр сообщенияCop67 (14 Июл 2013 - 17:17) писал: Хотелось бы знать: в планах находится расширение количества лиц пилотов? А то в каждой нации фактически по одному лицу только и представлено для пилотов. Какие-то клоны - на одно лицо, но с разными именами. :smiles:

RolandDiskein: Расширение планируется, но Вы же сами понимаете, что это не задача первостепенной категории.
Закрываю.


Roland_Diskein
Одни и те же лица
arrow
14.07.2013 18:21:51
 
Тема: Одни и те же лица
Ссылка на сообщение: #1056808

Просмотр сообщенияCop67 (14 Июл 2013 - 18:17) писал: Хотелось бы знать: в планах находится расширение количества лиц пилотов? А то в каждой нации фактически по одному лицу только и представлено для пилотов. Какие-то клоны - на одно лицо, но с разными именами. :smiles:


Roland_Diskein:
Расширение планируется, но Вы же сами понимаете, что это не задача первостепенной категории.

Закрываю.


Priolia
SQUAD
arrow
14.07.2013 18:04:36
 
Тема: SQUAD
Ссылка на сообщение: #1056783

Просмотр сообщения_xtasy_ (14 Июл 2013 - 15:32) писал: как мне кажется, информация о перманентных банах и о банах в принципе - это закрытая информация

Priolia: Да нет, в профиле можно посмотреть. А вот причины это дело другое

Просмотр сообщенияMarkysha1994 (14 Июл 2013 - 16:49) писал: стоит еще разобраться как такая информация попала в руки человека, который не относится к группе супертестеров.

Priolia: стОит-не стОит... дело такое. Кто-то кому-то чего-то сказал, у кого-то язык за зубами не удержался - люди, такие люди. Кто сказал уже, я полагаю, минимум 25 раз об этом пожалел, ибо пригорания и злорадствования которые тут имеют место быть весьма неприглядно характеризуют авторов.
Посему в очередной 25-й китайский раз предлагаю темку эту засунуть подальше и прекратить наконец-то эти бурления, пока я всерьез не начала выяснять кто, кому чего и по какому праву настучал. Окай?


Priolia
SQUAD
arrow
14.07.2013 15:31:45
 
Тема: SQUAD
Ссылка на сообщение: #1056553

Просмотр сообщенияSnowie (14 Июл 2013 - 13:20) писал: Лис, не передергивай. Кикер вполне себе извинился.

Priolia: Чтобы окончательно прояснить ситуацию, дополню:
1 - развивать конфликтное общение и тем самым усугублять конфликт - имхо не умно, Лис. Флеймить на тему чужих проколов - опасная и глупая затея. Такие люди как ты, как Кикер и многие другие "старожилы" сообщества - вам нужно сообщество объединять, а не разобщать.
2 - никто не обязан ни перед тобой, Лис, ни перед кем-либо еще отчитываться о том, извинился клан-лидер или нет перед кем-то и перед кем именно и где он это сделал. Не твое это, по сути дело.
3 - сам факт того, что ты, Лис, поднял эту тему, передергиваешь кучу слов и фактов, говорит не в твою пользу, тем более, что это нарушает правила форума. Я разочарована, увы тебе...


GreyWind
SQUAD
arrow
14.07.2013 14:04:12
 
Тема: SQUAD
Ссылка на сообщение: #1056448

GreyWind: Хочу напомнить, что любое обсуждение на форуме ограничений наложенных на учетную запись пользователя противоречит Правилам Форума.
НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендую сменить тему общения.


GreyWind
Конкурс. 1/48 Nakajima B5N2 Type 97 Carrier Attack Bomber(KATE) л-т Томонага...
arrow
14.07.2013 13:05:13
 
Тема: Конкурс. 1/48 Nakajima B5N2 Type 97 Carrier Attack Bomber(KATE) л-т Томонага...
Ссылка на сообщение: #1056323

GreyWind: Ошибка, одна, но весьма огромная, как это не печально. Использованная схема окраски неверна.
Должна быть вот такая
Изображение


GreyWind
Курская битва. Оборонительный этап
arrow
14.07.2013 12:53:29
 
Тема: Курская битва. Оборонительный этап
Ссылка на сообщение: #1056288

Просмотр сообщенияCr0n (14 Июл 2013 - 01:01) писал: Посмотрел) Местами - свастика нарушающая правила форума.
А в целом веслая сказка про т-34 со специальной широкой бронёй, которые не пробивались немцами в упор. А уж когда некий "историк" с умным видом начал рассказывать про кумулятивные бомбы которые прилеплялись по касательной к броне и прожигали её...

GreyWind: Если вы видете нарушение правил. Оформите заявку с четким указанием времени ролика, где есть нарушение по Вашему.
Второе. Долгое время действие кумулятивной строи считалось прожигающим. Отсюда и название бронепрожигающие боеприпасы. Теория кумулятивной струи в СССР была разработана только в 1949 году.


Priolia
SQUAD
arrow
14.07.2013 12:53:24
 
Тема: SQUAD
Ссылка на сообщение: #1056287

Просмотр сообщенияReysNel (14 Июл 2013 - 11:50) писал: а что было?

Priolia: Что было, то прошло. Товарищ отправился на вполне заслуженный отдых во всех проектах WG. Все остальное - в прошлом и "кто старое помянет, тому глаз вон" ))))


Priolia
SQUAD
arrow
14.07.2013 12:44:25
 
Тема: SQUAD
Ссылка на сообщение: #1056266

Просмотр сообщенияDarkJIuSu4ka (14 Июл 2013 - 11:39) писал: склад это святоеИзображение

Priolia: не ну если вам без холиваров не живется, то оно конечно да, Но ящитаю, лишний раз накалять атмосферу не стОит)


Priolia
SQUAD
arrow
14.07.2013 12:34:52
 
Тема: SQUAD
Ссылка на сообщение: #1056238

Просмотр сообщенияDarkJIuSu4ka (14 Июл 2013 - 11:24) писал: ZMEI_ILYA получил перманент за стрим супертеста на твиче :veryhappy:  :facepalm:
склад не перестает удивлять :veryhappy:  :veryhappy:  :trollface:

Priolia: Лис, а вот тебе обязательно надо с красным флагом на площади, да?


RolandDiskein
Вопросы.
arrow
14.07.2013 09:32:30
 
Тема: Вопросы.
Ссылка на сообщение: #1055875

Просмотр сообщенияRostov_on_Don_161rus (14 Июл 2013 - 08:21) писал: Всем привет. Думаю,зайду на сайт,что происходит... А тут узнал, открыли ОБТ. А так же увидел уведомление.За 2 недели дали бету:).Повезло как :)
В чём суть.
1)Ребята,посоветуйте,какой нации лучше всего в качать истребитель?
2)Свободный опыт уже действует с танков в самолёты и наоборот?

RolandDiskein: 1) Ну Вы же понимаете, что у каждого игрока будет свое мнение на этот счет. Я лично предпочитаю немецкие самолеты.
2) Еще нет. Такая возможность появится позже.
Закрываю.


Roland_Diskein
Вопросы.
arrow
14.07.2013 09:32:30
 
Тема: Вопросы.
Ссылка на сообщение: #1055875

Просмотр сообщенияRostov_on_Don_161rus (14 Июл 2013 - 09:21) писал: Всем привет. Думаю,зайду на сайт,что происходит... А тут узнал, открыли ОБТ. А так же увидел уведомление.За 2 недели дали бету:).Повезло как :)
В чём суть.
1)Ребята,посоветуйте,какой нации лучше всего в качать истребитель?
2)Свободный опыт уже действует с танков в самолёты и наоборот?


Roland_Diskein:
1) Ну Вы же понимаете, что у каждого игрока будет свое мнение на этот счет. Я лично предпочитаю немецкие самолеты.
2) Еще нет. Такая возможность появится позже.

Закрываю.


Volcano
[SQDWP] SQUAD
arrow
14.07.2013 06:32:43
 
Тема: [SQDWP] SQUAD
Ссылка на сообщение: #1055785

Volcano: Приветствую вас друзья!  :honoring:


Volcano
Через открытый бета-тест — к выходу игры
arrow
14.07.2013 05:31:27
 
Тема: Через открытый бета-тест — к выходу игры
Ссылка на сообщение: #1055773

Просмотр сообщенияanamalia1101 (14 Июл 2013 - 05:27) писал: Здравствуйте, а можно ли как то узнать мою статистику ЗБТ ?

Volcano: Нет, её никак вы не сможете узнать.


Volcano
Через открытый бета-тест — к выходу игры
arrow
14.07.2013 04:40:31
 
Тема: Через открытый бета-тест — к выходу игры
Ссылка на сообщение: #1055765

Просмотр сообщенияKnyaz312 (14 Июл 2013 - 04:18) писал: Спасибо за ответ,но ничего не помогает,уже попробовал.
01:18 Добавлено спустя 0 минут
И на форуме,у меня не отображается кол-во боёв,сыгранных мной.
Вот текст из присланного мне сообщения,Добро пожаловать в Закрытый бета-тест
Отправлено: 27 Май 2013 - 17:44
Здравствуйте, Knyaz312!
Поздравляем, вы приняты в состав тест-пилотов World of Warplanes!
Это значит, что вы можете принять участие в закрытом бета-тестировании игры и опробовать несколько десятков боевых машин. Но самое главное — вы поможете нам в отлове багов и недочётов, оптимизации геймплея и игрового баланса и вместе с нами подготовите проект к выходу в открытое тестирование.
Для этого вам становится доступен закрытый раздел форума World of Warplanes, где вы сможете делиться своими впечатлениями об игровом процессе и напрямую общаться с разработчиками, предлагая свои идеи по улучшению игры.
Что вам для этого понадобится и окажется полезным:
* Установить игру: http://worldofwarplanes.ru/ru/update
* Перейти на форум: http://forum.worldofwarplanes.ru
* Узнать о последних событиях: http://worldofwarplanes.ru/news/
* Обратиться в Центр поддержки: http://support.worldofwarplanes.ru
Добро пожаловать в Закрытый бета-тест! Приятных полётов!



Volcano
Через открытый бета-тест — к выходу игры
arrow
14.07.2013 04:06:48
 
Тема: Через открытый бета-тест — к выходу игры
Ссылка на сообщение: #1055752

Просмотр сообщенияKnyaz312 (14 Июл 2013 - 04:01) писал: Здравствуйте,вопрос не в тему,но.Я играю в мир самолётов ещё с збт,могу скинуть скрин-сообщение о принятие в збт,но я не числюсь в бета тестерах,почему?

Volcano: Перелогиньтесь на форум и у вас должна появится группа.


Реклама | Adv