Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Какое количество дополнительных умений экипажа доступно?
Ссылка на сообщение: #1994100
SET_843 (26 Апр 2015 - 15:08) писал: Какое количество дополнительных умений экипажа доступно?
Ссылка на сообщение: #1994100
SET_843 (26 Апр 2015 - 15:08) писал: Какое количество дополнительных умений экипажа доступно?Galm: Первое умение ограничено выбором из трёх. После изучения
одного из них открывается доступ ко всем остальным. Их количество и
описание можно увидеть в подробной информации, в окне пилота.
Тема закрыта.
Тема: Индивидуальные боевые задачи для пилотов
Ссылка на сообщение: #1994040
Ссылка на сообщение: #1994040
Lesley_Knife: ИБЗ будут дорабатываться. Не исключено, что часть идей будет
реализована. Закрыто.
Тема: Про новогодние плюшки.
Ссылка на сообщение: #1994038
Ссылка на сообщение: #1994038
Lesley_Knife: Списания/возможности продажи новогодних расходников не будет.
Закрыто.
Тема: Акция «Тройной удар»
Ссылка на сообщение: #1994023
Ссылка на сообщение: #1994023
Lesley_Knife: Акция окончена, тема закрыта.
Тема: Необычные музыкальные клипы
Ссылка на сообщение: #1993640
Barkil (26 Апр 2015 - 10:30) писал:
Кавер от симфонического оркестра,
пусть и на японском языке это нормально - да, другой язык, но
исполнение отличное: классика рока с местным колоритом. Мне вот
клип великой Австралии нравится - хотя напоминает акына ;)
ЗЫ oh yeah
Ссылка на сообщение: #1993640
Barkil (26 Апр 2015 - 10:30) писал: Lesley_Knife: ЗЫ oh yeah
Одна из лучших рэгги песен мира!
Тема: Необычные музыкальные клипы
Ссылка на сообщение: #1993514
Ссылка на сообщение: #1993514
Lesley_Knife: Насчет примера №4. Тут лучше тема раскрыта: А №3 не трэшак. "Дым
над водой" от самураев хорош!
Тема: Причинно-следственная связь
Ссылка на сообщение: #1993407
funnygoblin (25 Апр 2015 - 16:02) писал: Нет не найдется. Буквы мелкие...
Ссылка на сообщение: #1993407
funnygoblin (25 Апр 2015 - 16:02) писал: Нет не найдется. Буквы мелкие...Lesley_Knife: Тогда не в том разделе тема создана.
Тема: Причинно-следственная связь
Ссылка на сообщение: #1993250
llucul (25 Апр 2015 - 11:22) писал: Не нужно выдумывать искусственный мир - достаточно присмотреться к
реальному - и постараться по возможности перенести его в игру и
успех придёт. Уже надоели 2 главные проблемы игры из-за
которых приходиться выдумывать кучу дополнительных исправлений
которые только больше усугубляют процесс. Начну с самого важного -
с полёта самолёта. Авиация - это очень красиво, слова восхищения
применимы при полёте любого самолёта. Управление полётом очень
непростое ,требуется серьёзная подготовка пилота - чего стоит
только одна дозаправка самолёта в воздухе. Изменение положения
самолёта в воздушном пространстве возможно с помощью крена ,тангажа
и рысканья. Даже возможность просто удержаться на хвосте у другого
маневрирующего самолёта требует достаточных усилий от пилота
В игре же управление полётом упростили до невозможности -
даже 80-летняя бабушка его здесь легко освоит и голова у неё не
закружится (в отличии от некоторых). И если тангаж и рысканье ещё
соответствуют реальности , то с креном (самой непростой частью )
справляется только ИИ, на откуп пилотам его не дают (считают
наверное , что слишком сложно будет , а зря) . И вот тут
оказывается та самая медвежья услуга ,из-за которой и сломано
столько копий на форумах . Из-за легкости поворота самолёта( а
именно крен отвечает за поворот) , да и вообще управления - сбивать
самолёты (при адекватном вооружении) проще простого,т.е права на
ошибку у пилота нет , из-за чего ответным ходом (и весьма
нелогичным)разработчиков стал тотальный нерф вооружения (как
говорится - шаг вперёд и два назад). Логика конечно понятна (хотели
как лучше -а получилось как всегда) за счёт простейшего управления
повысить динамичность и зрелищность боёв. Вот только краев не
чувствуют - потому как бои в 2 минуты это уже перебор.
Всё-таки нужно отпускать удавку управления
ИИ(пресловутый кисель), что позволит проявить
индивидуальность полёта каждого самолёта. Тогда станет понятным
такой параметр как скорость крена самолёта - на какой угол накренил
крылья (от 0 до 90гр)- с такой же интенсивностью и ушёл в бок .
Сложность полёта возрастёт - но появится и ощущение полёта .Конечно
, если использовать танкомышь в управлении самолётом, то можно
повесить управление вверх/низ/влево/вправо на клавиши W S A D
соответственно , а соответствие возможностям джойстика
повесить на ИИ, вот только разработчики на это не пойдут- им важна
динамика игры и супер простота полёта- но чем это оборачивается для
самолёта знает каждый пилот, играющий в эту игру. Про фиксированный
/свободный горизонт даже писать не буду - тут из-за свободного
горизонта у некоторых головокружение случается - наверное
головокружение от успехов. О второй проблеме буду краток
,вторая основная проблема - ужатый в 2.5 раза по высоте мир , что
опять же было вызвано желанием повысить динамичность боев и
желанием присутствия в игре высотных самолётов ( при реальных боях
, с участием штурмов - они были бы не нужны - от слова совсем).
Поясню - на 41г Ме 109 серьёзно превосходил в бою И16, в составе
советских ВВС был самолёт , который как минимум не уступал
Ме109 на высоте - это был МиГ3 . Но он практически не использовался
в боях , из-за того что он хоть и хорош был на высоте , но внизу
летал бревно бревном(как и все высотники) . Просто перечислю всё ,
что забрала так называемая высотность - скороподъемность ,
пикирование, в 2.5 раза уменьшенная по высоте область действия для
всех низколётов, невозможность, на многих картах, для штурмов
перелететь горы.И каждый пилот старается забраться повыше , чтобы
было возможность для маневра ,но нет разработчики это искусственно
ограничивают ,как бы подталкивая нас в одну кучу- динамизма им
видите не хватает. И все последующие патчи , начиная с ЗБТ
как раз и борются только со следствием этих проблем, не видя
причин,ещё больше усугубляя их (по принципу одно лечим - другое
калечим). Надеюсь , что всё таки найдётся
(антикризисный ) человек в Wargaminge который разрубит Гордиев узел
существующих проблем.
Ссылка на сообщение: #1993250
llucul (25 Апр 2015 - 11:22) писал: Не нужно выдумывать искусственный мир - достаточно присмотреться к
реальному - и постараться по возможности перенести его в игру и
успех придёт. Уже надоели 2 главные проблемы игры из-за
которых приходиться выдумывать кучу дополнительных исправлений
которые только больше усугубляют процесс. Начну с самого важного -
с полёта самолёта. Авиация - это очень красиво, слова восхищения
применимы при полёте любого самолёта. Управление полётом очень
непростое ,требуется серьёзная подготовка пилота - чего стоит
только одна дозаправка самолёта в воздухе. Изменение положения
самолёта в воздушном пространстве возможно с помощью крена ,тангажа
и рысканья. Даже возможность просто удержаться на хвосте у другого
маневрирующего самолёта требует достаточных усилий от пилота
В игре же управление полётом упростили до невозможности -
даже 80-летняя бабушка его здесь легко освоит и голова у неё не
закружится (в отличии от некоторых). И если тангаж и рысканье ещё
соответствуют реальности , то с креном (самой непростой частью )
справляется только ИИ, на откуп пилотам его не дают (считают
наверное , что слишком сложно будет , а зря) . И вот тут
оказывается та самая медвежья услуга ,из-за которой и сломано
столько копий на форумах . Из-за легкости поворота самолёта( а
именно крен отвечает за поворот) , да и вообще управления - сбивать
самолёты (при адекватном вооружении) проще простого,т.е права на
ошибку у пилота нет , из-за чего ответным ходом (и весьма
нелогичным)разработчиков стал тотальный нерф вооружения (как
говорится - шаг вперёд и два назад). Логика конечно понятна (хотели
как лучше -а получилось как всегда) за счёт простейшего управления
повысить динамичность и зрелищность боёв. Вот только краев не
чувствуют - потому как бои в 2 минуты это уже перебор.
Всё-таки нужно отпускать удавку управления
ИИ(пресловутый кисель), что позволит проявить
индивидуальность полёта каждого самолёта. Тогда станет понятным
такой параметр как скорость крена самолёта - на какой угол накренил
крылья (от 0 до 90гр)- с такой же интенсивностью и ушёл в бок .
Сложность полёта возрастёт - но появится и ощущение полёта .Конечно
, если использовать танкомышь в управлении самолётом, то можно
повесить управление вверх/низ/влево/вправо на клавиши W S A D
соответственно , а соответствие возможностям джойстика
повесить на ИИ, вот только разработчики на это не пойдут- им важна
динамика игры и супер простота полёта- но чем это оборачивается для
самолёта знает каждый пилот, играющий в эту игру. Про фиксированный
/свободный горизонт даже писать не буду - тут из-за свободного
горизонта у некоторых головокружение случается - наверное
головокружение от успехов. О второй проблеме буду краток
,вторая основная проблема - ужатый в 2.5 раза по высоте мир , что
опять же было вызвано желанием повысить динамичность боев и
желанием присутствия в игре высотных самолётов ( при реальных боях
, с участием штурмов - они были бы не нужны - от слова совсем).
Поясню - на 41г Ме 109 серьёзно превосходил в бою И16, в составе
советских ВВС был самолёт , который как минимум не уступал
Ме109 на высоте - это был МиГ3 . Но он практически не использовался
в боях , из-за того что он хоть и хорош был на высоте , но внизу
летал бревно бревном(как и все высотники) . Просто перечислю всё ,
что забрала так называемая высотность - скороподъемность ,
пикирование, в 2.5 раза уменьшенная по высоте область действия для
всех низколётов, невозможность, на многих картах, для штурмов
перелететь горы.И каждый пилот старается забраться повыше , чтобы
было возможность для маневра ,но нет разработчики это искусственно
ограничивают ,как бы подталкивая нас в одну кучу- динамизма им
видите не хватает. И все последующие патчи , начиная с ЗБТ
как раз и борются только со следствием этих проблем, не видя
причин,ещё больше усугубляя их (по принципу одно лечим - другое
калечим). Надеюсь , что всё таки найдётся
(антикризисный ) человек в Wargaminge который разрубит Гордиев узел
существующих проблем. Lesley_Knife: Вы описали суть проблем, а где предложение по решению,
собственно?
Тема: Описание и обсуждение турнира "Восточный фронт"
Ссылка на сообщение: #1993228
Ссылка на сообщение: #1993228
Anna_Leopo1dovna: Я думаю можно будет летом повторить
Спасибо за участие, сражались как
опытные турнирщики
Sgt_Kabukiman
Конкурс смайлов ко Всемирному дню авиации и космонавтики. Приём работ
25.04.2015 17:05:09
Тема: Конкурс смайлов ко Всемирному дню авиации и космонавтики. Приём работ
Ссылка на сообщение: #1993218
Ссылка на сообщение: #1993218
Sgt_Kabukiman: Полный регламент состязания — здесь,
все ваши работы можно найти в специальной
теме, а мы представляем победителей. I место —
7000и 

Model 81A-1
Автор ZlEvg.
II место — 5000и 

Type 224
Автор zombiezoo.
Автор SeiSMoGRaF.
III место — 3000и 

F11C-2
Автор whitepiknik.
Автор CCB208.
Спецприз — 1000 Cepera_CCCP
CJIABA_POCCIJIJ_
Inspektor_Kot_38
KUKep
Link_72
Merck
AlienWars
Ещё раз поздравляем победителей и желаем всем успехов в
будущих творческих конкурсах!
Тема: Конкурс смайлов ко Всемирному дню авиации и космонавтики
Ссылка на сообщение: #1993164
Ссылка на сообщение: #1993164
Sgt_Kabukiman: Сегодня будут 
Тема: "Кто виноват и что делать?" Н.Г. Чернышевский
Ссылка на сообщение: #1993051
Ссылка на сообщение: #1993051
Grenoli: Если кто внимательно читал статью в блоге, то мог увидеть, что это
первая часть ответов. Давайте дождемся второй части.
Тема: "Кто виноват и что делать?" Н.Г. Чернышевский
Ссылка на сообщение: #1993032
UTN (25 Апр 2015 - 12:40) писал: Давайте будем, захожу в бой на 8-м уровне, в очереди 20++ 8-х
уровней и 20++ 7-х уровней, т.е. вполне хватает для боя 15 на 15,
почему меня кидает в бой 7 на 7 или около того? (кидает
к 7-м, 8-м уровням) Кстати в аналогичной ситуации на 5-6
уровне, кидает нормально, 15 на 15. И кстати, начина я с какого то
патча начались такие фокусы с балансом, до этого было нормально
(20++ 8-х уровней и 20++ 7-х уровней кидало нормально, 15 на 15)
Ссылка на сообщение: #1993032
UTN (25 Апр 2015 - 12:40) писал: Давайте будем, захожу в бой на 8-м уровне, в очереди 20++ 8-х
уровней и 20++ 7-х уровней, т.е. вполне хватает для боя 15 на 15,
почему меня кидает в бой 7 на 7 или около того? (кидает
к 7-м, 8-м уровням) Кстати в аналогичной ситуации на 5-6
уровне, кидает нормально, 15 на 15. И кстати, начина я с какого то
патча начались такие фокусы с балансом, до этого было нормально
(20++ 8-х уровней и 20++ 7-х уровней кидало нормально, 15 на 15)Galm: Не путайте боевой баланс самолетов и балансировщик боев. За
это отвечают разные люди.
Тема: "Кто виноват и что делать?" Н.Г. Чернышевский
Ссылка на сообщение: #1992982
Ссылка на сообщение: #1992982
Grenoli: Пока, кроме необоснованных претензий, не увидел ни в одном топике
ни желающих занять место гейм-дизайнера, ни адекватных предложений
по улучшению того, что, по вашему мнению, поломано-не
работает-работает не так.
Тема: "Кто виноват и что делать?" Н.Г. Чернышевский
Ссылка на сообщение: #1992975
Tvink_pokera (25 Апр 2015 - 11:49) писал: давайте конструктивно - нерф ракет и бомб - его работа?
звездочки мультяшные и трассера его работа? разная
эффективность пушек илов по наземке и по самолетам его работа?
никакое пушечное вооружение его работа? (вы пробовали уничтожить в
тренировочной комнате штурмовик корсаром? сначала с пушками , с
заявленной эффективностью гораздо больше, потом пулеметами? я
пробовал. пушками значительно хуже.) самое интересное -
привлекающее игроков - ИЗЮМИНКА - были рокет киллы и ваншоты
крупным калибром кто их убрал? кто убрал самое интересное из игры?
его работа?
Ссылка на сообщение: #1992975
Tvink_pokera (25 Апр 2015 - 11:49) писал: давайте конструктивно - нерф ракет и бомб - его работа?
звездочки мультяшные и трассера его работа? разная
эффективность пушек илов по наземке и по самолетам его работа?
никакое пушечное вооружение его работа? (вы пробовали уничтожить в
тренировочной комнате штурмовик корсаром? сначала с пушками , с
заявленной эффективностью гораздо больше, потом пулеметами? я
пробовал. пушками значительно хуже.) самое интересное -
привлекающее игроков - ИЗЮМИНКА - были рокет киллы и ваншоты
крупным калибром кто их убрал? кто убрал самое интересное из игры?
его работа? Galm: Это работа киевской студии разработки. В которой помимо Антона есть
целые отделы и даже руководство.
Тема: "Кто виноват и что делать?" Н.Г. Чернышевский
Ссылка на сообщение: #1992963
Ссылка на сообщение: #1992963
Galm: Господа, спрячьте вилы. Я понимаю, что легче всего найти жертву,
которую можно обвинить во всем. Но не преувеличивайте роль Антона в
общем деле. Он отвечает за баланс, если Вы считаете, что эта
проблема самая острая в игре, то давайте будем обсуждать это
конструктивно.
Тема: Описание и обсуждение турнира "Восточный фронт"
Ссылка на сообщение: #1992937
LeusYaTenkO (25 Апр 2015 - 00:15) писал: чтоб ты долго жил))
Ссылка на сообщение: #1992937
LeusYaTenkO (25 Апр 2015 - 00:15) писал: чтоб ты долго жил))Anna_Leopo1dovna: Все правильно говорят. На регистрацию выделялось 2
недели, если бы заявки были не правильно поданы за неделю, до
окончания регистрации, мы бы что-то подсказали. Но увы..
Тема: Регистрация команд
Ссылка на сообщение: #1992722
Ссылка на сообщение: #1992722
Anna_Leopo1dovna: Заявка должна быть подана капитаном команды. Исправьте ошибки,
иначе заявки не будут приняты.
Тема: Регистрация команд
Ссылка на сообщение: #1992695
Ссылка на сообщение: #1992695
Anna_Leopo1dovna: До конца регистрации остался 1 час. Капитаны команд, прошу добавить
меня в skype(refereeWOWP), для координации турнира.
Тема: Обсуждение форумных викторин.
Ссылка на сообщение: #1992590
MilesMaster (24 Апр 2015 - 16:28) писал: Викторина - Ужас. Советские и импортные фильмы 40-60- чуть
70х годов... Эпохальные? - Нет. Какие-то никогда не транслировались
в СССР, сначала из-за железного занавеса, потом из-за потери
актуальности/отсутствия худ.ценности. Кто их знает? А сколько из
этих людей в этой игре? Мне 46, про почти все, что в викторине -
даже не слышал никогда... А я ведь с детства очень интересуюсь
авиацией и тем, что с нею связано. Просто впустую потрачен
час, который можно было потратить на боезадачи... Короче
викторина для дедушек от 65 и выше (ну и случайных людей, конечно),
очень "интересная". Половина ответов не дана никем, что только
подтверждает. А ведь сколько замечательнейших фильмов обойдены
стороной ( ЗЫ. На прошлой викторине был упомянут фильм
"Штуки". Нашел, скачал, отсмотрел. Плевался, фильм ни о чем, точнее
о том, как весело летать на Ju-87 и бомбить глупого противника,
возвращаясь на базу для пирушек, обычная поделка из ряда
агитфильмов той эпохи. Больше фильмы из такой викторины даже искать
не буду. Если фильм иалоизвестен - значит, не просто так. ЕЩЕ
ЗЫ. Империя солнца - известный фильм об авиации и самолетах ?????
Его я как раз смотрел, фильм ни разу не про авиацию, он про
несчастного мальчика, оставшегося без родителей во время войны, да
еще и в чужой стране! Как можно было его сунуть СЮДА? Из-за пары
эпизодов? Тогда мульт "Крылья, ноги и хвосты" - тоже про авиацию,
там тоже разбитый самолет есть! Как и в "Снежная
тюрьма". Нет слов.
Ссылка на сообщение: #1992590
MilesMaster (24 Апр 2015 - 16:28) писал: Викторина - Ужас. Советские и импортные фильмы 40-60- чуть
70х годов... Эпохальные? - Нет. Какие-то никогда не транслировались
в СССР, сначала из-за железного занавеса, потом из-за потери
актуальности/отсутствия худ.ценности. Кто их знает? А сколько из
этих людей в этой игре? Мне 46, про почти все, что в викторине -
даже не слышал никогда... А я ведь с детства очень интересуюсь
авиацией и тем, что с нею связано. Просто впустую потрачен
час, который можно было потратить на боезадачи... Короче
викторина для дедушек от 65 и выше (ну и случайных людей, конечно),
очень "интересная". Половина ответов не дана никем, что только
подтверждает. А ведь сколько замечательнейших фильмов обойдены
стороной ( ЗЫ. На прошлой викторине был упомянут фильм
"Штуки". Нашел, скачал, отсмотрел. Плевался, фильм ни о чем, точнее
о том, как весело летать на Ju-87 и бомбить глупого противника,
возвращаясь на базу для пирушек, обычная поделка из ряда
агитфильмов той эпохи. Больше фильмы из такой викторины даже искать
не буду. Если фильм иалоизвестен - значит, не просто так. ЕЩЕ
ЗЫ. Империя солнца - известный фильм об авиации и самолетах ?????
Его я как раз смотрел, фильм ни разу не про авиацию, он про
несчастного мальчика, оставшегося без родителей во время войны, да
еще и в чужой стране! Как можно было его сунуть СЮДА? Из-за пары
эпизодов? Тогда мульт "Крылья, ноги и хвосты" - тоже про авиацию,
там тоже разбитый самолет есть! Как и в "Снежная
тюрьма". Нет слов. Lesley_Knife: Часть фильмов публикуется на форуме, а вообще это викторина с
упором на кинематограф. Если бы речь шла исключительно о фильмах
самолетных, то пришлось бы по большей части документально-обучающие
картины брать за основу. Викторины о кинематографе изначально
преследовали общую, развлекательную цель. Для профильной тематики
мы проводим викторины обычные, приуроченные к известным датам
авиации. Прошедшая викторина просто наводка на то, какие фильмы
можно посмотреть на выходные. Плюс, за знание фильма можно еще и
золота заработать.
В целом, понимаю причины вашего
недовольства и учту их, но по-моему, вы зря нервничаете.
Тема: Обсуждение форумных викторин.
Ссылка на сообщение: #1992538
gres1234 (24 Апр 2015 - 16:08) писал: Лесли, можно следующий раз объявлять викторину не за 5 минут до
начала?
Ссылка на сообщение: #1992538
gres1234 (24 Апр 2015 - 16:08) писал: Лесли, можно следующий раз объявлять викторину не за 5 минут до
начала?Lesley_Knife: Новость о викторине на портале была опубликована в 16.02
(МСК). По-моему это никак не за пять минут до.
Тема: Форумная викторина "Авиация в кино. Часть 3"
Ссылка на сообщение: #1992521
Ссылка на сообщение: #1992521
Lesley_Knife: Правильно никто не ответил. Небо со мной. Информация.
Всем спасибо. Викторина окончена. Тема закрыта. Обсуждаем
викторину тут.
Тема: Обсуждение форумных викторин.
Ссылка на сообщение: #1992513
m0nolith (24 Апр 2015 - 15:11) писал: Пытаюсь ответить, мне выдаёт: "Ваше сообщение должно пройти
проверку модератором, перед тем как оно будет добавлено в тему."
Так должно быть?
Ссылка на сообщение: #1992513
m0nolith (24 Апр 2015 - 15:11) писал: Пытаюсь ответить, мне выдаёт: "Ваше сообщение должно пройти
проверку модератором, перед тем как оно будет добавлено в тему."
Так должно быть?Lesley_Knife: Да.
Тема: бабло победит зло?
Ссылка на сообщение: #1992491
LLIOPOX_BETPA (24 Апр 2015 - 18:07) писал: Мы стараемся, предлагаем варианты и способы решения вопроса по
выводу игры из тупикового направления.
Ссылка на сообщение: #1992491
LLIOPOX_BETPA (24 Апр 2015 - 18:07) писал: Мы стараемся, предлагаем варианты и способы решения вопроса по
выводу игры из тупикового направления. Galm: Это замечательно и мы ценим Ваш интерес к игре и разделяем
обеспокоенность. С нашей стороны будет корректно сразу сообщать о
том, что с большей вероятностью не получит реализации.
Тема: Форумная викторина "Авиация в кино. Часть 3"
Ссылка на сообщение: #1992453
Ссылка на сообщение: #1992453
Lesley_Knife: Правильно не ответил никто. Истребитель "Сокол" / Rikugun hayabusa
sentotai / The Falcon Fighters. Информация.
Назовите фильм:
Тема: Боевые задачи недели. Часть 4
Ссылка на сообщение: #1992415
oJIaDyLLIeK (24 Апр 2015 - 18:16) писал:
+ 15% к свободному опыту за бой вместо 5%.
Вопрос: У прем техники и подарочных самолетов тоже к их
сверх-стараниям +15% к свободному опыту ?
.... или как
всИгда они из параллельного мира?
Ссылка на сообщение: #1992415
oJIaDyLLIeK (24 Апр 2015 - 18:16) писал: Galm: На все самолеты распространяется.
Тема: Форумная викторина "Авиация в кино. Часть 3"
Ссылка на сообщение: #1992376
Ссылка на сообщение: #1992376
Lesley_Knife: Правильно не ответил никто. В мертвой петле. Информация.
Назовите фильм:
Тема: Форумная викторина "Авиация в кино. Часть 3"
Ссылка на сообщение: #1992337
Ссылка на сообщение: #1992337
Lesley_Knife: Правильный ответ не дал никто. Воздухоплаватель. Информация.
Назовите фильм.
Тема: Форумная викторина "Авиация в кино. Часть 3"
Ссылка на сообщение: #1992242
Ссылка на сообщение: #1992242
Lesley_Knife: Назовите фильм.
Тема: бабло победит зло?
Ссылка на сообщение: #1992234
ButcherMax (24 Апр 2015 - 17:26) писал: объявить месяц БЗ когда раз в сутки, за первую, пятую, пятнадцатую
победу дают по 50/100/250 голды.
Ссылка на сообщение: #1992234
ButcherMax (24 Апр 2015 - 17:26) писал: объявить месяц БЗ когда раз в сутки, за первую, пятую, пятнадцатую
победу дают по 50/100/250 голды.Galm: Почему так мало? Если будем давать по тысячи, то эффекта же больше
будет, правда?
Тема: BARIBALовское движение.
Ссылка на сообщение: #1992225
__INSTRUKTOR__ (24 Апр 2015 - 14:42) писал: Честно говоря уже есть такое движение, называется *Инструкторы* но
вот то что оно BARIBALовское что то новенькое. ЗЫ. Голосовал за
первый пункт.
Ссылка на сообщение: #1992225
__INSTRUKTOR__ (24 Апр 2015 - 14:42) писал: Честно говоря уже есть такое движение, называется *Инструкторы* но
вот то что оно BARIBALовское что то новенькое. ЗЫ. Голосовал за
первый пункт.Lesley_Knife: Инструкторы обучают новичков. По версии ТС
активисты-барибаловцы помогают преодолеть сложности БЗ.
Тема: BARIBALовское движение.
Ссылка на сообщение: #1992204
Ссылка на сообщение: #1992204
Lesley_Knife: Это наверное все-таки не столько предложение по игре, сколько
воззвание к сообществу.
Реклама | Adv















