Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Galm
Новое фан-видео. Первый «француз» в игре
arrow
01.06.2015 17:56:25
 
Тема: Новое фан-видео. Первый «француз» в игре
Ссылка на сообщение: #2025425

Galm: Очередная серия "Почему то попало, а то не попало". :popcorn:  


Galm
Новое фан-видео. Первый «француз» в игре
arrow
01.06.2015 17:44:41
 
Тема: Новое фан-видео. Первый «француз» в игре
Ссылка на сообщение: #2025416

Galm: Слишком много "горовцов":)


Galm
Вопросы от новичков
arrow
01.06.2015 17:03:18
 
Тема: Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #2025395

Просмотр сообщенияRawart (01 Июн 2015 - 16:30) писал: ЕМНИП, не так давно была тема "Вопросы от новичков", как в танках. Я ошибаюсь или ее почему-то удалили? Теперь все вопросы задавать только здесь отдельными темами?

Galm:   Если у Вас есть конкретные вопросы по игровой механике, то задавайте здесь. Если это вопросы на философские темы "что качать? какие ленты лучше? какие умения качать?", то это не сюда.


Galm
про пушки ме262 HG II
arrow
01.06.2015 17:01:27
 
Тема: про пушки ме262 HG II
Ссылка на сообщение: #2025394

Просмотр сообщенияPoker_Ace (01 Июн 2015 - 16:48) писал: подскажите - это баг или я чего то не понимаю -  стоят стоковые пушки 30 мм,  вес 174 кг ставлю следующие 20 мм, вес 120 кг. происходит потеря скорости на 61  единицу и маневренности на 13 единиц  почему? мне кажется такого не должно быть объясните если не прав  

Galm:   Это баг. О нем известно и в ближайшие обновления войдет исправление.   Тема закрыта.


Grenoli
Боевая тревога! Стая «фокке-вульфов»
arrow
01.06.2015 16:26:58
 
Тема: Боевая тревога! Стая «фокке-вульфов»
Ссылка на сообщение: #2025363

Просмотр сообщенияTBO9I_MAMKA_B_MOEM_TAHKE (01 Июн 2015 - 16:14) писал:   "Ничё не понимаю!" © Объясните тогда разницу, если 28мая - годовщина первого полета Бф.109, но не Бруно, 01 июня - годовщина первого полета ФВ-190.  Исторические события абсолютно идентичны.    UPD. Дошло кажется - будут совершенно иные условия для самого ивента.

Grenoli: Именно в условиях ивента и причины кроются. 


Grenoli
Боевая тревога! Стая «фокке-вульфов»
arrow
01.06.2015 16:10:10
 
Тема: Боевая тревога! Стая «фокке-вульфов»
Ссылка на сообщение: #2025353

Просмотр сообщенияTBO9I_MAMKA_B_MOEM_TAHKE (01 Июн 2015 - 16:05) писал:   Не поверите, но я в курсе этой даты. И искренне рад, что ивент для всей линейки 190х, а не так, как со 109ми - только для Бруно запилили.

Grenoli: Про Бруно делали сознательно так, как делали. По 190-м немного другие правила, и здесь уровень техники не так важен. 


Grenoli
Боевая тревога! Стая «фокке-вульфов»
arrow
01.06.2015 16:03:04
 
Тема: Боевая тревога! Стая «фокке-вульфов»
Ссылка на сообщение: #2025349

Просмотр сообщенияIII_Adriana_Lima_III (01 Июн 2015 - 16:02) писал:   Каких летчиков? компьютерных игроков

Grenoli:   Мы общаемся на форуме компьютерной игры. Так что в моем случае летчик=игрок. 


Grenoli
Боевая тревога! Стая «фокке-вульфов»
arrow
01.06.2015 16:01:45
 
Тема: Боевая тревога! Стая «фокке-вульфов»
Ссылка на сообщение: #2025347

Просмотр сообщенияTBO9I_MAMKA_B_MOEM_TAHKE (01 Июн 2015 - 15:52) писал:   А думаете у какого % игроков из около 3к вечернего он-лайна понедельника есть эти Фокке-Вульфы есть?  Мне кажется их будет не так уж и много. 

Grenoli:   Мы приурочили активность к первому полету 190-го. Это случилось 76 лет назад 1 июня. Такие дела. :)  


Galm
бортстрелок Ki-8
arrow
01.06.2015 15:57:20
 
Тема: бортстрелок Ki-8
Ссылка на сообщение: #2025344

Просмотр сообщенияtorson19 (01 Июн 2015 - 15:44) писал: Всем привет! Можно ли поменять специальность бортстрелка от Ki-8 на пилота?

Galm:   Привет Нет, нельзя.    Тема закрыта.


Grenoli
Боевая тревога! Стая «фокке-вульфов»
arrow
01.06.2015 15:44:48
 
Тема: Боевая тревога! Стая «фокке-вульфов»
Ссылка на сообщение: #2025332

Просмотр сообщенияaqwsz (01 Июн 2015 - 15:36) писал:   Греноли соло будет ловить дамаг просто от жадных)) п.с.:Греноли,удачи))

Grenoli:   Спасибо. У меня шансов, думаю, попасть в список нет. Слишком уж много хороших летчиков вижу в рандоме на этих машинах. 


Galm
Боевая тревога! Стая «фокке-вульфов»
arrow
01.06.2015 15:32:21
 
Тема: Боевая тревога! Стая «фокке-вульфов»
Ссылка на сообщение: #2025319

Просмотр сообщенияJMF_Baton (01 Июн 2015 - 15:13) писал: ОО....Гофра будет зажигать!!:teethhappy: и GALM )

Galm:   Скорее Греноли и Гофра, ибо А5 их любимые машины:)


Lesley_Knife
Игровые модификации и возможность появления их аналогов в клиенте.
arrow
01.06.2015 14:49:11
 
Тема: Игровые модификации и возможность появления их аналогов в клиенте.
Ссылка на сообщение: #2025267

Lesley_Knife: Всем спасибо за отзывы в теме. Примем к сведению. Закрыто.


Grenoli
Снова сезон?
arrow
01.06.2015 14:13:25
 
Тема: Снова сезон?
Ссылка на сообщение: #2025245

Просмотр сообщенияPrince_Mio (01 Июн 2015 - 14:05) писал:   Ну ты посмотри сколько они плюшек раздают, лишь бы не уходили...

А вообще патч 1.9 и боты покажут - если им действительно не плевать на нас, на тех, кто еще тут держится, то ботов в рандом не пустят. А так, первый бот в рандоме, и я уйду из игры... Я знаю тут одну космическую игрушку, где как раз и Сайтек мой пригодится, и где гемплей ооочень интересен.

Grenoli:   Учтем это мнение=). Пока по ботам сказать особо нечего - они в процессе настройки "скилла". По поводу блога и животрепещущих вопросов - поговорю с теми, кто отвечает за блог. Посмотрим на их планы и желания сообщества, будем искать золотую середину.


Grenoli
Снова сезон?
arrow
01.06.2015 13:01:54
 
Тема: Снова сезон?
Ссылка на сообщение: #2025177

Просмотр сообщенияPrince_Mio (01 Июн 2015 - 12:42) писал: Наступило лето, а в блоге наступила тишина... Где часть2 ответов на вопросы "Саги про балансировку"? Где рассказы о том, что же нас ждет, где это все?     PSS: КТТС не надо писать мне тут Гальм, мне интересен ответ Греноли, может он раскроет краткий план информирования на июнь или еще что...

Grenoli:   В блоге регулярно появляются статьи. Плюс, блог недавно сменил дизайн. По поводу ближайших планов публикаций - они есть. Просто не все сразу. 


Galm
«Золотая лихорадка»: снимите х2 в Премиум магазине
arrow
01.06.2015 12:26:17
 
Тема: «Золотая лихорадка»: снимите х2 в Премиум магазине
Ссылка на сообщение: #2025158

Просмотр сообщенияbasarab (01 Июн 2015 - 12:15) писал:   Не поленится и перелистать календарь событий до 01.09.2015 и все станет ясно.  

Galm:   Спасибо, сейчас проапдейтим календарь.


Galm
«Золотая лихорадка»: снимите х2 в Премиум магазине
arrow
01.06.2015 12:08:58
 
Тема: «Золотая лихорадка»: снимите х2 в Премиум магазине
Ссылка на сообщение: #2025146

Galm: Об окончании акции будет сообщено заранее.


Galm
ХП снимается а попаданий нет
arrow
01.06.2015 11:24:41
 
Тема: ХП снимается а попаданий нет
Ссылка на сообщение: #2025122

Просмотр сообщенияSyrrant (01 Июн 2015 - 11:16) писал: После ввода клиентского предсказания, во время виража по тебе дается залп,уворачиваешься очередб проходит в метре от тебя, а хп тают. Сейчас на видео снарядов вообще не экране не было и мне поджог сделали, это как??? Клиентского предсказание выключено, с ним вообще ужас 

Galm:   О проблеме известно. В этой теме собираем информацию для более быстрого ее решения.   Тема закрыта.


Galm
Аэролак vs Регулировка
arrow
01.06.2015 11:23:02
 
Тема: Аэролак vs Регулировка
Ссылка на сообщение: #2025119

Просмотр сообщенияWingblade (01 Июн 2015 - 08:34) писал: Всем привет. Сейчас в игре есть два типа оборудования, которые так или иначе влияют на скорость. Это:      И меня стал мучить вопрос. В каком случае установка одного будет выгоднее, чем установка другого? То есть как рассчитать, дадут ли +5% к мощности больше прироста в скорости, чем аэролак? И наоборот? Умные ребята сразу подскажут ставить оба модуля и прицел на самолет, но я решил докопаться) Подозреваю, что мощность больше влияет на форсаж, но опять же, ни в блоге, ни на форуме об этом не было ни слова. 

Galm:   Регулировка двигателей работает, как ранее работал бензин. Он позволит быстрее разгонятся, увереннее держать скорость. Покрытие аэролаком не повысит скорость так, как Вы думаете. У каждого самолета есть потолок скорости, он написан в ЛТХ. Это значит, что больше этих величин самолет не разгонится. Аэролак повышает этот потолок и разница наиболее заметна в пикировании.    Тема закрыта.  


Galm
Улучшенная и усиленная обшивки
arrow
01.06.2015 11:12:59
 
Тема: Улучшенная и усиленная обшивки
Ссылка на сообщение: #2025115

Просмотр сообщенияlonely_nomad (01 Июн 2015 - 09:50) писал:   Устойчивость к повреждением-это какой то образный/абстракционный показатель, который не пощупать не посмотреть, как он работает урон не проходит?

Galm:   Помимо общего кол-ва прочности, которое Вы можете видеть, у каждого модуля тоже есть очки прочности (их не видно). Модули, которые повышают устойчивость - повышают прочность перечисленных модулей и их тяжелее повредить или уничтожить.   Тема закрыта.


Galm
Вопрос по Игре
arrow
01.06.2015 11:05:48
 
Тема: Вопрос по Игре
Ссылка на сообщение: #2025104

Просмотр сообщенияHydra_73 (31 Май 2015 - 14:52) писал: Есть способ убрать чат в игре?

Galm:       Назначаете любую клавишу. При нажатии чат отключается, при повторном нажатии включается обратно.   Тема закрыта.


Galm
Windows 10 -дождались
arrow
01.06.2015 11:04:03
 
Тема: Windows 10 -дождались
Ссылка на сообщение: #2025100

Galm: Слышал, что все программы с семерки на 10ке работают, думаю, что игра не исключение. Кто проверит?:)


Galm
Рикошеты.
arrow
01.06.2015 11:02:48
 
Тема: Рикошеты.
Ссылка на сообщение: #2025099

Просмотр сообщенияHighEnergyA (31 Май 2015 - 20:29) писал: В 1.8 эффект подправили, например, чтобы его не было при попадании из 37мм пушек. При стрельбе пулеметами эффект есть, но меньше чем в предыдущих патчах.  И да, это только визуальный эффект.

Galm:   Ответ дан.   Тема закрыта.


Galm
Что сейчас играет в ваших наушниках/колонках
arrow
01.06.2015 10:51:43
 
Lesley_Knife
«Восьмёрки» в Премиум магазине
arrow
01.06.2015 10:50:53
 
Тема: «Восьмёрки» в Премиум магазине
Ссылка на сообщение: #2025089

Просмотр сообщенияsergzhur (01 Июн 2015 - 07:45) писал: Что-то я восьмерок уже не наблюдаю в магазине...

Lesley_Knife:   Скоро все появится. После 11.00 (МСК)


Lesley_Knife
Акция «Конец весны»
arrow
01.06.2015 09:24:12
 
Тема: Акция «Конец весны»
Ссылка на сообщение: #2024979

Lesley_Knife: Акция окончена, тема закрыта.


HighEnergyA
Вопросы разработчикам
arrow
01.06.2015 00:35:46
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2024880

Цитата Neverling  Почему, когда выбрана наземная цель вне поля зрения, отсутствует маркер направления на неё (аналогичный сопровождению воздушной цели)? Штурмам с ним было бы гораздо удобнее. Считайте это одновременно и просьбой :) 

HighEnergyA:  Маркер направления - хороший инструмент для отслеживания опасных и важных целей. Таковыми в первую очередь являются самолеты противника. Более того, при чрезмерно большом количестве этих указателей их читаемость значительно снижается. Именно по этому они отображают сейчас то что отображают. При расширении возможностей по кастомизации боевого интерфейса Ваша просьба может быть учтена, но не ранее.   

Просмотр сообщенияButcherMax (19 Май 2015 - 12:19) писал: смотрел я закладку на блоге народу маловато, возможно в этом и причины, но всё же.  -как и когда вы наведёте порядок в ангаре в плане указанных хар-к? на текущий момент все цифры из разряда на заборе намалёванного. нет никакой связи с реальностью. как яркий пример описание урона у пушек.  - почему он указан как максимально возможный для стандартной ленты? - почему у лент такой большой указанный разброс в уроне?  вы по образу и подобию танков решили +-25% на каждую пульку ВБРить? в тех же танках тогда указывают в описании пушек средний урон, а не "сферический в вакууме" - есть силы и средства это исправлять? ну и пример с як9у и сорокопяткой из описания: 560 урон в секунду 280 выстрелов в минуту что путём простых вычислений даёт 120 урона за 1 попадание - вы можете привести пруф : видео, реплей, скрины, что угодно где это выполняется?  полёт в треньке с сорокопяткой и ботами ПЕРВОГО уровня (Ar65) показывает, что боты выживают от её первого попадания. хотя бывает и шотятся 50на50

HighEnergyA: 1.Естественно это далеко не все люди работающие над проектом. Более того, в новую версию блога еще не перенесены не все статьи наших сотрудников. 2.Постепенно будем приводить в порядок. Например, мы давно хотим отображать в характеристиках самолета длину его форсажа, дальность стрельбы вооружения, и многое другое. Часть же характеристик будут переработана или заменена на более информативные. Мы тоже заинтересованы в том, что бы игрок мог до выхода в бой (или вообще покупки самолета) понять что-к-чему. 3.Потому-что это максимальное значение, которое можно нанести используя данную ленту на данной пушке. Такие значения проще всего сравнивать. А вот если есть желание узнать урон на конкретном самолете, нужно учитывать разброс, дистанцию, ракурс стрельбы по противнику и многое другое. Все эти факторы будут только уменьшать урон. 4.Гмм, это не совсем разброс в уроне. Это урон на минимальной и максимальной дистанции стрельбы. Ну и так же стоит помнить что это "урон в секунду". 5.В рамках переработки курсового вооружения будет и переработка отображения их характеристик. Получается хорошо :) 6. "120" - это в упор и без учета способности частей "жертвы" поглощать урон. Так попадание в двигатель нанесет наибольшие повреждения, а урон в крыло меньшее значение. Отсюда и получаются наблюдаемые Вами результаты.   В целом, я с Вами согласен - характеристики вооружения должны позволять прозрачно оценить эффект от его применения. Текущая система стрельбы, ровно как и отображение характеристик вооружения были сформированы еще на этапе ЗБТ и с того времени практически не обновлялись. Сейчас мы активно работаем над тем что бы сделать систему лучше.  

Просмотр сообщенияAk47se1 (19 Май 2015 - 16:43) писал: Когда стоит ждать исправление 20мм пушек на Messerschmitt Me 262 HG II ? Это баг в описании ? или он влияет и на характеристики самолета ?

HighEnergyA: Ошибка как в настройке так и в отображении. Исправим в одном из ближайших обновлений.  

Просмотр сообщенияMainproc (20 Май 2015 - 06:18) писал: почему немец ЛИ 8 ур Ме 209А в топе имеет превосходящие показатели по всем параметрам против советского И-250 с 20 и 23 мм пушками, с топ двиглом и корпусом (без 37 мм бесполезного дрына)? как против этих немцев воевать "дедам"?

HighEnergyA: Мессер сильны противник но и миг может кое-что. По балансным тестам самолеты равны. Крупнокалиберная пушка мигу в случае лобовой обеспечивает преимущество.  

Просмотр сообщенияRussian_snajper_2014 (21 Май 2015 - 10:26) писал: Ясного неба разработчикам!  Хотел спросить, а на чём Вы игру пишите, на каком языке?

HighEnergyA: Проект большой и разные его части и компоненты пишутся на языках наиболее приспособленных для тех или или иных нужд, но в основном это С++ и Python.  

Просмотр сообщенияPrince_Mio (23 Май 2015 - 14:42) писал: Хмм, я понимаю, что цель сделать играбельным все классы самолетов, но разве вот это нормально?   И отсюда вопрос: Греноли, говорил, что ботов не введут, если комьюнити негативно к ним отнесется, и они дальше ОТ патча 1.9 не пойдут. Так как комьюнити, как показывает форум, негативно встретили идею ботов, есть ли запасной план, как превратить эту игру все же в бодрое самолетное рубилово, и без такой численной доминации штурмовиков, со зверскими бортстрелками?   

HighEnergyA: 1.Команды состоящие целиком из штурмов - не нормально. Но такое возможно при проведении акций или игровых событий. Даже в WoT при проведении акций можно наблюдать команды заполненные единственной моделью танка. 2.Давайте не будем водить вилами по воде, а дождемся ОТ и будем говорить предметно.   

Просмотр сообщенияpaxperbellum (24 Май 2015 - 12:13) писал: Уважаемые разработчики, возник вопрос: будет ли в ветку японских самолетов добавление в виде ударников (штурмовиков), таких как Таchikawa Ki-36/Ki-55, Mitsubishi Ki-51, Каwasaki Ki-102 Randy, а также тяжелых истребителей (Mitsubishi Ki-109, Kawasaki Ki-45 Toryu, Kawasaki Ki-60). Заре нее спасибо за ответ.

HighEnergyA: Даже при наличии нескольких неплохих бомбардировщиков и торпедоносцев у Японцев не хватит самолетов на для полноценной ветки ТИ или Ударных самолетов. В конце войны они были заняты преимущественно перехватичиками или всевозможными самолетами-суицидниками.  

Просмотр сообщенияzipanarh250 (25 Май 2015 - 01:45) писал: Уважаемые разработчики, мне всегда было непонятно как немецкий истребитель Ме209А умудряется догнать и не отставать от Ме262, хотя это машины абсолютно разные но многих мучает вопрос как самолет с поршневым двигателем догоняет реактивный,  и это при том что у него нет ускорителя как у Ла-9 или Як-3рд,  у меня бывали случаи когда 209тый догоняет 262й даже в пике когда скорость 800-900 км/ч, как вы можете это прокомментировать и объяснить ?

HighEnergyA: Наличие реактивного двигателя вовсе не гарантирует абсолютно преимущество в скорости. Иначе в реальности 262 никто бы не сбивал. А ведь сбивали и именно на поршнях. В нашем же случае хорошо разогнавшегося на форсаже или в пикировании 262го 209й не догонит. Но вот если швальба скорость потерял, а 209й подобрался на дистанцию стрельбы, то перышки ласточка по-растеряет.  

Просмотр сообщенияOrione (25 Май 2015 - 18:37) писал: 1. Значит ли это, что "старый Нац. парк" все же планируется ввести. Возможно несколько переработаный и дополненный, но все же "старый Нац парк"? 2. На какое колличество игроков расчитан режим "Бой с ботами"? 

HighEnergyA: 1.Крайне маловероятно.   

Просмотр сообщения_Awasaky_ (27 Май 2015 - 12:53) писал: Хотелось бы уточнить - на форуме встречаются, Хайэнержи и Приоля, ну и КМы. Где остальные разработчики, которые хотя бы раньше появлялись? Вот создана тема про проблемы с управлением - http://forum.worldofwarplanes.ru/index.php?/topic/71229- Хотелось бы знать - в какой стадии решение этих проблем? Они вообще будут решаться? Конечно я понимаю, что на фоне общей стабильности и оптимизации проекта это все мелочи, но так как ни последнего ни предпоследнего с патчами не прирастает. То возникает закономерный вопрос - что же происходит с управлением?

HighEnergyA: 1.Хождение на форум для разработчиков активность сугубо добровольная. Читают многие, пишут - меньше. 2.Постепенно будем править. В план развития проекта  помимо ввода новых фичей заложено много работ по исправлению ошибок и недоработок.  

Просмотр сообщенияBegemoth (28 Май 2015 - 07:48) писал: На европейском форму появился информация от разработчиков, где они сообщают, что в патче 1.9 будет один из этих самолетов - Hawker Tempest, Hawker Typhoon и Republic P-47 Thunderbolt. Хотелось бы услышать более развернутые комментарии от местных разработчиков.

HighEnergyA: Когда выйдут и какие будут самолеты узнаете ближе к патчу. А по этим красавцам - такие самолеты достойный целой ветки.  

Просмотр сообщенияxanaxz (21 Май 2015 - 14:08) писал: А вопрос простой, хотя это уже и спрашивали вероятно, но я еще не встречал этот вопрос, кажется Греноли в стриме с разработчиками обмолвился про то что будет новая ветка самолетов, и это будет не нация (я так понимаю Франция будет осенью, или к зиме ближе) а ветка уже существующих наций, я не спрашиваю когда она появится, но спрашиваю какая нация будет осчастливлена новыми самолетами. И если можно сказать какого класса, УС или ЛИ или МС? 

HighEnergyA: Просто подумайте какие нации получали ветки в последних патчах, а какие нет. Класс... скажу обтекаемо: это будут универсальные машины.  

Просмотр сообщения_y3ypnaTop_ (28 Май 2015 - 10:12) писал: Здравствуйте!Ведутся ли работы по улучшению управления (не визуального) без использования клиентского предсказания?Долго ли ещё ждать улучшения?Три патча обещайте.

HighEnergyA: Работы над КП включают в себя не только "визуальную" коррекцию управления, а еще и значительную часть оптимизации и улучшения алгоритмов работы ядра блока управления и самой модели полета. В целом новая система обеспечивает более плавное и точное управление для большинства профилей и настроек.  Работы над КП еще продолжаются. По конкретным вопросам пишите в соответствующий раздел на форуме.  


HighEnergyA
Рикошеты.
arrow
31.05.2015 20:54:03
 
Тема: Рикошеты.
Ссылка на сообщение: #2024771

HighEnergyA: 1. КП дорабатываем. По видимому опция чувствительна к производительности машины. На моей домашней - с КП заметно комфортнее. У товарищей же с более слабым железом наблюдаются проблемы. Фиксим. До этого времени опция по умолчанию будет отключена.
2. Каждый патч мы правим большое количество багов. В пачноуте же упоминаются только самые заметные.


HighEnergyA
Рикошеты.
arrow
31.05.2015 20:29:29
 
Тема: Рикошеты.
Ссылка на сообщение: #2024760

Просмотр сообщенияNaiX (31 Май 2015 - 14:57) писал:   Хайэнерджи говорил, что это только визуальный эффект, но в 1.8 я их что-то не замечаю уже.

HighEnergyA: В 1.8 эффект подправили, например, чтобы его не было при попадании из 37мм пушек. При стрельбе пулеметами эффект есть, но меньше чем в предыдущих патчах.  И да, это только визуальный эффект.


Lesley_Knife
Для настроения модеру и всем нам -))))
arrow
31.05.2015 09:48:43
 
Тема: Для настроения модеру и всем нам -))))
Ссылка на сообщение: #2024365

Lesley_Knife: Раз такое дело, то и я вкину:


Priolia
Проблема при загрузке боя.
arrow
30.05.2015 23:03:03
 
Тема: Проблема при загрузке боя.
Ссылка на сообщение: #2024181

Просмотр сообщенияmihail_257 (30 Май 2015 - 15:31) писал: Здравствуйте. При запуске боя возникает проблема, шкала загрузки останавливается на середине или в конце, а так же при переходе с одного самолета на другой игра вылетает(после обновления). Подскажите, что делать?

Priolia: Уважаемый игрок, если ваша проблема такая же, по которой мы собираем информацию тут, то будем вам благодарны за предоставление нужных данных. Они указаны в первом сообщении темы. Такая же просьба и ко всем игрокам, "консультирующим" по проблеме в этой теме. Если проблема другая, то обязательно обратитесь в Центр поддержки пользователей. Заранее спасибо! 


Dark_Leopoldovna
J7W1 и бомбы
arrow
30.05.2015 22:02:55
 
Тема: J7W1 и бомбы
Ссылка на сообщение: #2024137

Dark_Leopoldovna: Смог в новую заставочку, молодец:great:


Dark_Leopoldovna
Что случилось?
arrow
30.05.2015 21:48:59
 
Тема: Что случилось?
Ссылка на сообщение: #2024131

Просмотр сообщенияTBO9I_MAMKA_B_MOEM_TAHKE (30 Май 2015 - 21:48) писал:   А в 2016 году вообще игра еще будет? :ohmy:

Dark_Leopoldovna:   Будет конечно:coin:


Dark_Leopoldovna
Что случилось?
arrow
30.05.2015 21:38:36
 
Тема: Что случилось?
Ссылка на сообщение: #2024120

Просмотр сообщенияMe4tatelnica (30 Май 2015 - 21:24) писал: Какая новость)) Надеюсь новый КМ будет лучше предыдущего :rolleyes:

Dark_Leopoldovna:   Надеюсь ты когда-нибудь найдешь мужа, который заставит тебя похудеть:great:


Lesley_Knife
Боевые задачи месяца
arrow
30.05.2015 07:50:58
 
Тема: Боевые задачи месяца
Ссылка на сообщение: #2023730

Просмотр сообщенияMr_Nightcrawler (29 Май 2015 - 15:37) писал: Возникает логичный вопрос: "А когда они таки появятся в игре?" О_о

Lesley_Knife:   Это вопрос короткого промежутка времени. 


Dark_Leopoldovna
Турнирные зарисовки #1. Троеборье
arrow
30.05.2015 00:14:10
 
Тема: Турнирные зарисовки #1. Троеборье
Ссылка на сообщение: #2023660

Просмотр сообщенияIDarkKoTuk (30 Май 2015 - 00:14) писал: Предложил это уже на других форумах?) увидела, пойду почитаю) Идея поикольная, но! в кораблях не у всех есть доступ, а про технику я вообще промолчу:coin:

Dark_Leopoldovna:     Предложил это уже на других форумах?  увидела, пойду почитаю) Идея прикольная, но! в кораблях не у всех есть доступ, а про технику я вообще промолчу:coin:


Dark_Leopoldovna
Я не прощаюсь, а говорю вам до свидания:)
arrow
29.05.2015 23:11:33
 
Тема: Я не прощаюсь, а говорю вам до свидания:)
Ссылка на сообщение: #2023638

Dark_Leopoldovna: :)Да я же тут, не скучай!


Lesley_Knife
Обсуждение форумных викторин.
arrow
29.05.2015 19:06:01
 
Тема: Обсуждение форумных викторин.
Ссылка на сообщение: #2023506

Просмотр сообщенияAJlEKCAHDPA_CEPOBA (29 Май 2015 - 16:01) писал: Таки считаю что на трейти вопрос правильным ответом был мой, потому что это конечно же коллектор но дикобразом его делала именно пламегасительная форма. Даже в австралийских отчетах его называют "flame damper".  

Lesley_Knife:   Но это-таки коллектор.16:06 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияBukakanga (29 Май 2015 - 16:04) писал: многовато вопросов, ответы на которые можно найти за 10 секунд в англовикипедии

Lesley_Knife:   Поощряем изучение языков.


Lesley_Knife
Викторина "Настоящий австралиец"
arrow
29.05.2015 18:59:08
 
Тема: Викторина "Настоящий австралиец"
Ссылка на сообщение: #2023499

Lesley_Knife: Первым правильно ответил Bukakanga Ответ: Вакетт был заядлым рыбаком, он автор двух трудов по рыбалке. К слову из трех его книг, только одна посвящена авиации. Источник: тут. Викторина окончена, тема закрыта. P.S. Обсуждаем викторину тут.


Lesley_Knife
Викторина "Настоящий австралиец"
arrow
29.05.2015 18:54:06
 
Тема: Викторина "Настоящий австралиец"
Ссылка на сообщение: #2023489

Lesley_Knife: Первым правильно ответил Hobbie_Klivian Ответ: Браун Стэнли Франклин. После бегства вернулся в строй, воевал в Северной Африке и Мальте. Был награжден DFC. Источник - тут. Вопрос№12.Создатель легендарного австралийского истребителя был известен не только своими самолетами. Он также был знатоком одного из видов спорта, о котором написал 2 значительных монографии. Чем был еще известен Лоуренс Вакетт?


Lesley_Knife
Викторина "Настоящий австралиец"
arrow
29.05.2015 18:49:01
 
Тема: Викторина "Настоящий австралиец"
Ссылка на сообщение: #2023472

Lesley_Knife: Первым правильно ответил Guga7 Ответ: Пилот офицер Дж. С. Арчер (Pilot Officer J. S. Archer). 12 декабря 1942 года, оказавшись на триста метров выше противника, он сбил A6M. Источник - тут. Вопрос№10. Какой новозеландский летчик был сбит во Франции, где вместе с другим сбитым британским пилотом пытался бежать, но был схвачен и отправлен в лагерь, где встретил своего однополчанина и только объединив с ним усилия, смог покинуть вражескую территорию?


Реклама | Adv