Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Регисрация ПОПАданий.Непробил,рикошет
Ссылка на сообщение: #2431135
Ссылка на сообщение: #2431135
Anna_Leopoldovna: Попытаюсь объяснить. На маленьких калибрах звук и эффекты попадания
по самолету не означает гарантированный урон по самолету, это раз.
Два - на урон влияет дистанция. А еще у тебя прокачано умение
у пилота "Сложная мишень" (при активном маневрировании уменьшает
получаемый урон на 25 процентов и т.д.), что тоже уменьшает урон.
Тема: Регисрация ПОПАданий.Непробил,рикошет
Ссылка на сообщение: #2431135
Ссылка на сообщение: #2431135
Dark_Leopoldovna: Попытаюсь объяснить. На маленьких калибрах звук и эффекты попадания
по самолету не означает гарантированный урон по самолету, это раз.
Два - на урон влияет дистанция. А еще у тебя прокачано умение
у пилота "Сложная мишень" (при активном маневрировании уменьшает
получаемый урон на 25 процентов и т.д.), что тоже уменьшает урон.
Тема: Фейерверк, дымовые шлейфы и бенгальские огни
Ссылка на сообщение: #2431088
Ссылка на сообщение: #2431088
Grenoli: К сожалению, есть проблема - эффекты от использования этих
акционных расходников не визуализируются, то есть, просто не видно
эффекта.
Тема: А теперь так всегда будет?
Ссылка на сообщение: #2431070
Ссылка на сообщение: #2431070
Grenoli: По техническим проблемам лучше обращаться в ЦПП.
Тема: Черный квадрат Варгейминга
Ссылка на сообщение: #2430901
Ссылка на сообщение: #2430901
Priolia: Ребята, проблема известна, уже отдали на фикс. Выкатим как
зафиксим. Всем спасибо. Закрываю.
Тема: Осенняя кампания «Три года в небе!»
Ссылка на сообщение: #2430796
BEE_SWARM (22 Ноя 2016 - 17:53) писал: В авто-очистку так и не смогли 
Ссылка на сообщение: #2430796
BEE_SWARM (22 Ноя 2016 - 17:53) писал: В авто-очистку так и не смогли Grenoli: Это не решение проблемы.
Тема: Осенняя кампания «Три года в небе!»
Ссылка на сообщение: #2430771
Bond_James (22 Ноя 2016 - 17:17) писал: Друзья, подскажите а что с "Маршем наций"? скидок то на американцев
нет!!! и поддержка молчит((( сорри что не туда, но какой то
бардачек)))))
Ссылка на сообщение: #2430771
Bond_James (22 Ноя 2016 - 17:17) писал: Друзья, подскажите а что с "Маршем наций"? скидок то на американцев
нет!!! и поддержка молчит((( сорри что не туда, но какой то
бардачек)))))Grenoli: Вероятнее всего, виноват игровой кэш, который нужно
почистить. Как - можно узнать здесь.
Тема: Ущербный самолет, или.......
Ссылка на сообщение: #2430727
kpecm (22 Ноя 2016 - 15:34) писал: Гром фармится за один вылет. Максимум за два. И если опыт не нужен,
то можно начинать гонять воздушные цели, зарабатывая больше серы,
чем за наземку. А при удачном раскладе, можно еще и аса получить,
считайте + жетон.
Ссылка на сообщение: #2430727
kpecm (22 Ноя 2016 - 15:34) писал: Гром фармится за один вылет. Максимум за два. И если опыт не нужен,
то можно начинать гонять воздушные цели, зарабатывая больше серы,
чем за наземку. А при удачном раскладе, можно еще и аса получить,
считайте + жетон.Grenoli: Все так. Надеюсь, мы убедили автора топика, что данный класс
техники далеко не так плох, как может показаться. 
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #2430711
ReadyScorp (22 Ноя 2016 - 12:02) писал: 1. Я не исключаю что игроки из первой группы в силу каких-то личных
особенностей с удовольствием играют в WoWP. Но являются ли они хоть
сколько-нибудь заметными в своей группе? 2. ИМХО, вы уже давно во
второй группе ). Объективно: 1. WoWP это игра в которой
собственно полет (увы) второстепенен. 2. WoWP не является
"игрой-песочницей". Поэтому, удовольствие от игрового
процесса в WoWP не такая уж и таинственная штука.
timsz (22 Ноя 2016 - 12:19) писал: Что видит, то и говорит. Если таких много, то это мнение нельзя
игнорировать. ЗЫ "Нельзя игнорировать" - не в смысле делать так,
как говорят, а в смысле "анализировать".
ReadyScorp (22 Ноя 2016 - 12:44) писал: А тогда какая разница где их читать? На форуме, где человеку могут
сходу объяснить что он что-то странное пишет, и (а вдруг) что-то
объяснить и замотивитовать или фактически писать куда-то "в черный
ящик"?
Ссылка на сообщение: #2430711
ReadyScorp (22 Ноя 2016 - 12:02) писал: 1. Я не исключаю что игроки из первой группы в силу каких-то личных
особенностей с удовольствием играют в WoWP. Но являются ли они хоть
сколько-нибудь заметными в своей группе? 2. ИМХО, вы уже давно во
второй группе ). Объективно: 1. WoWP это игра в которой
собственно полет (увы) второстепенен. 2. WoWP не является
"игрой-песочницей". Поэтому, удовольствие от игрового
процесса в WoWP не такая уж и таинственная штука.Priolia: 1. А кто сказал, что они хотят быть заметными? Меня вот например
это не интересует, независимо от того, к какой группе я
гипотетически могла бы относиться. Однако многие участники второй
группы наверняка хотят быть замечеными, и им собственно ничего не
мешает 2. Ах бросьте, вы мне льстите
А если серьезно - нет , не отношусь я к ней и никогда
не буду - слишком для меня не существенна с точки зрения моих
личных приоритетов, задача "ногебать". 3. Перечисленные пункты не
являются ни помощью, ни помехой в том, чтобы получать удовольствие
от игры. Обсуждать чужое удовольствие дело неблагодарное и
сложное, потому что сколько людей, столько и нюансов того, что их
радует в игре. Да, часто можно сгруппировать игроков по стилю
игры и целям, которые они для себя ставят. Но в любом случае, плоха
та игра, которая удовлетворяет целям лишь одной группы. Это мое
личное мнение.
timsz (22 Ноя 2016 - 12:19) писал: Что видит, то и говорит. Если таких много, то это мнение нельзя
игнорировать. ЗЫ "Нельзя игнорировать" - не в смысле делать так,
как говорят, а в смысле "анализировать".Priolia: ЗЫ "Нельзя игнорировать" - не в смысле делать так, как говорят, а в
смысле "анализировать". именно так!
ReadyScorp (22 Ноя 2016 - 12:44) писал: А тогда какая разница где их читать? На форуме, где человеку могут
сходу объяснить что он что-то странное пишет, и (а вдруг) что-то
объяснить и замотивитовать или фактически писать куда-то "в черный
ящик"?Priolia: А вот это решать у же тем, кто хочет читать. И поскольку у нас есть
все возможности читать то, что мы хотим именно там, где нам это
удобно, то не вижу причин отказывать себе в реализации этой
возможности. Ну и подытожим: На супертесте нужны разные
группы игроков, вне зависимости от того, насколько глубоко они
понимают игру после своих 1000 боев. Мнения различных групп игроков
важно анализировать На супертесте созданы все условия для того,
чтобы "обкатывать" любые изменения и нововведения, собирать мнения
о них с интересующей нас, как можно более широкой аудитории, в
удобном для анализа формате, проводить любые интересующие нас, как
разработку "эксперименты" с игрой. В качестве бонуса для нас,
многие волонтеры проявляют интерес к более глубокому тестированию,
процедуре оформления найденных проблем с нужном формате, что очень
нам помогает. За что им всем большое спасибо. Собственно для этого
нужен супертест. Предлагаю свернуть на этом споры на данную
тему, так как ответы на вопросы даны, и не хотелось бы, чтобы
обсуждения выходили за рамки темы супертеста. Спор ради спора
устраивать конечно можно, но не в рамках данной темы. Спасибо
за понимание!
Тема: А можно подброшу чутка на вентилятор?)
Ссылка на сообщение: #2430671
Ссылка на сообщение: #2430671
Grenoli: Надеюсь, провинившийся прочитает этот топик и ему станет
стыдно. 
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #2430637
ReadyScorp (22 Ноя 2016 - 10:55) писал: . Ключевой вопрос был "зачем?".
__Nismo__ (22 Ноя 2016 - 11:05) писал: Хотя бы для полноты картины. Онлайн хоть и не большой, но все люди
разные и разные взгляды на игру.
ReadyScorp (22 Ноя 2016 - 11:35) писал: А она с появлением ботов очень упростилась и прояснилась. Игроки
поделились на две большие категории: 1. Не дотягивают до бота ("на
права не сдали"). 2. Бот не является большой проблемой (этих всех
можно в потенциальные или реальные "папки" записывать) Между
этими двумя группами принципиальная пропасть (но переход из первой
группы во вторую возможен, хотя для этого необходим качественый
скачек).
ReadyScorp (22 Ноя 2016 - 11:35) писал: Играть в WoWP и получать от игры удовольствие, по моему мнению,
может, в основном, вторая группа игроков. Между этими двумя
группами принципиальная пропасть (но переход из первой группы во
вторую возможен, хотя для этого необходим качественый скачек).
Ссылка на сообщение: #2430637
ReadyScorp (22 Ноя 2016 - 10:55) писал: . Ключевой вопрос был "зачем?".Priolia:
__Nismo__ (22 Ноя 2016 - 11:05) писал: Хотя бы для полноты картины. Онлайн хоть и не большой, но все люди
разные и разные взгляды на игру. Priolia: Вот прямо соглашусь! У нас игра, в которую играют совершенно
разные люди. И мнение каждой такой группы людей нам
интересны. 11:38 Добавлено спустя 0 минут
ReadyScorp (22 Ноя 2016 - 11:35) писал: А она с появлением ботов очень упростилась и прояснилась. Игроки
поделились на две большие категории: 1. Не дотягивают до бота ("на
права не сдали"). 2. Бот не является большой проблемой (этих всех
можно в потенциальные или реальные "папки" записывать) Между
этими двумя группами принципиальная пропасть (но переход из первой
группы во вторую возможен, хотя для этого необходим качественый
скачек).Priolia: Пусть даже так, по твоему мнению. Но вопрос был о том, зачем
такие на СТ. Так вот ответ прост: затем что нам важен фидбэк от
представителя каждоый возможной группы наших игроков. В
противном случае, это дискриминация
ReadyScorp (22 Ноя 2016 - 11:35) писал: Играть в WoWP и получать от игры удовольствие, по моему мнению,
может, в основном, вторая группа игроков. Между этими двумя
группами принципиальная пропасть (но переход из первой группы во
вторую возможен, хотя для этого необходим качественый скачек).Priolia: А вот ту не соглашусь. Я вот например к первой группе отношусь. И
это мне не мешает получать удовольствие от игры. Да, это не дает
возможности тотального нОгиба всех и вся, но играю я с
удовольствием когда появляется возможность. Рэди, не забывай, что
цели у игроков в игровом процессе разные. Одних интересует только
результат, другим нравится процесс ;)
Тема: Ущербный самолет, или.......
Ссылка на сообщение: #2430623
kpecm (22 Ноя 2016 - 14:11) писал: Я про плюсы не сказал ) Специально проверял. Фармишь наземку,
получаешь опыт. Фармишь самолеты - деньги. На французе с громом
получаешь около 70к серы. На том же французе за пару сбитых - 120+
серы. Нужны деньги, летаешь на штурме и всех кошмаришь. Ну,
а захотел прокачаться - рушишь сараи.
Ссылка на сообщение: #2430623
kpecm (22 Ноя 2016 - 14:11) писал: Я про плюсы не сказал ) Специально проверял. Фармишь наземку,
получаешь опыт. Фармишь самолеты - деньги. На французе с громом
получаешь около 70к серы. На том же французе за пару сбитых - 120+
серы. Нужны деньги, летаешь на штурме и всех кошмаришь. Ну,
а захотел прокачаться - рушишь сараи.Grenoli: Не все штурмы одинаково полезны в сложном деле "кошмарения"
самолетов.
Топик изначально был про "Штуку", вот
попадать на ней по воздушным целям так, как это делают некоторые
наши игроки, я не смог от слова совсем.
Тема: Ущербный самолет, или.......
Ссылка на сообщение: #2430612
BEE_SWARM (22 Ноя 2016 - 13:56) писал: За Грома на 7 лвл дают 1100 -1200 опыта, за Аса на 7 лвл 1к+
дамаги дают 1500 как минимум
Ссылка на сообщение: #2430612
BEE_SWARM (22 Ноя 2016 - 13:56) писал: За Грома на 7 лвл дают 1100 -1200 опыта, за Аса на 7 лвл 1к+
дамаги дают 1500 как минимумGrenoli: Все зависит от уровня боя, от того, по кому наносил урон "Ас". Это
же очевидные для вас вещи-), Иван.
Да и в целом сравнивать эти награды не
стоит, за них, кстати, дополнительный опыт не выдается.
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #2430603
__Nismo__ (22 Ноя 2016 - 08:47) писал: За плюшки на "дежурную отбываловку" всяко веселей и главное
продуктивней
ReadyScorp (22 Ноя 2016 - 10:16) писал: Я тоже так думаю. Хотя для меня загадка зачем на СТ люди которые
(говоря об управлении, стрельбе и базовой тактике в WoWP) "не
смогли сдать на права".
timsz (22 Ноя 2016 - 09:24) писал: Сидят в бедной коробке рядом с большой жизнью. Жизнь кипит, все
крутится, а ты сидишь и только грустно на это смотришь. И
можно было уйти туда, где хорошо, но что-то неумолимо держит.
Поэтому глаза такие грустные-грустные. Только и ждут, чтобы пришел
кто-то и сказал: "А помнишь, как хорошо было
раньше!" 
Ссылка на сообщение: #2430603
__Nismo__ (22 Ноя 2016 - 08:47) писал: За плюшки на "дежурную отбываловку" всяко веселей и главное
продуктивнейPriolia: Верно. Да только плюшек на СТ хоть отбавляй ;)
ReadyScorp (22 Ноя 2016 - 10:16) писал: Я тоже так думаю. Хотя для меня загадка зачем на СТ люди которые
(говоря об управлении, стрельбе и базовой тактике в WoWP) "не
смогли сдать на права".Priolia: Люди всякие нужны, люди всякие важны. У нас тут игра, а не экзамен
на знание законов физики действующих на летательный аппарат в
атмосфере земного притяжения. На некоторые вещи нужно
смотреть... ну проще что ли, Рэди
Ты ж знаешь мою позицию на этот счет, хотя и
я знаю твою. И нам друг друга не разубедить.
timsz (22 Ноя 2016 - 09:24) писал: Сидят в бедной коробке рядом с большой жизнью. Жизнь кипит, все
крутится, а ты сидишь и только грустно на это смотришь. И
можно было уйти туда, где хорошо, но что-то неумолимо держит.
Поэтому глаза такие грустные-грустные. Только и ждут, чтобы пришел
кто-то и сказал: "А помнишь, как хорошо было
раньше!" Priolia: Тимз, ты б хоть в чатик наш внутренний заходил. Иногда так хочется
после прочтения твоих постов на этом форуме, тебе кое что сказать,
с глазу на глаз
А тебя никогда в чатике нет. Возьми себе за привычку
туда логиниться и висеть, чтоли ...
Тема: потери пакетов
Ссылка на сообщение: #2430599
kpecm (22 Ноя 2016 - 13:16) писал: Не вопрос. Тему, в принципе, можно закрывать ) Т.ч.,
если не затруднит, прикройте ее, пожалуйста )
Ссылка на сообщение: #2430599
kpecm (22 Ноя 2016 - 13:16) писал: Не вопрос. Тему, в принципе, можно закрывать ) Т.ч.,
если не затруднит, прикройте ее, пожалуйста )Grenoli: Не затруднит. 
Тема: Ущербный самолет, или.......
Ссылка на сообщение: #2430598
kpecm (22 Ноя 2016 - 13:20) писал: Не соглашусь с "зачастую". За редким исключением. Скажем так,
максимум в 5% боев. Наиболее выигрышная тактика для штурма -
на своем респе выпилить вражеские штурмы. И, если команда на высоте
слилась, то огрызаться от зениток. Один минус - штурмам опыта в
таком случае мало дают.
BEE_SWARM (22 Ноя 2016 - 13:39) писал: А еще их обделили в опыте, они получают в 1.5-2 раза меньше
опыта чем ТИ ЛИ и МИ
Ссылка на сообщение: #2430598
kpecm (22 Ноя 2016 - 13:20) писал: Не соглашусь с "зачастую". За редким исключением. Скажем так,
максимум в 5% боев. Наиболее выигрышная тактика для штурма -
на своем респе выпилить вражеские штурмы. И, если команда на высоте
слилась, то огрызаться от зениток. Один минус - штурмам опыта в
таком случае мало дают.Grenoli: Может быть, но минусы такой тактики вы описали сами.
BEE_SWARM (22 Ноя 2016 - 13:39) писал: А еще их обделили в опыте, они получают в 1.5-2 раза меньше
опыта чем ТИ ЛИ и МИGrenoli: Нет, они получают столько же, но в том случае, если занимаются тем,
что умеют лучше всех - уничтожают наземные объекты.
Тема: SNCASE SE.100 и Arsenal-Delanne 10C2. Сбор отзывов.
Ссылка на сообщение: #2430585
Ссылка на сообщение: #2430585
Galm: Ребята, пожалуйста, в этой теме оставляйте только свои отзывы по
данным самолетам. У нас нет цели понерфить эти самолеты,
гейм-дизайнерам нужно понимать насколько удачно эти самолеты вошли
в игру, сделать правильные выводы для дальнейшего баланса других и
новых самолетов. Само собой мы получаем отзывы с супер-теста, но в
реальных условиях с игроками - это более обширная выборка.
Тема: Боты
Ссылка на сообщение: #2430576
Serg198330 (20 Ноя 2016 - 06:35) писал:
И когда это прекратиться? И это не единственный
случай когда боты пачками разбиваются. Или надо слить бой любой
ценой? Балансером или разбитием ботов?
Уже как то поднадоело все это.
Ссылка на сообщение: #2430576
Serg198330 (20 Ноя 2016 - 06:35) писал: Galm: Там я вижу и игрок тоже разбился, видимо кинулись на
вражеского штурма и не рассчитали сложный рельеф. По нашим данным
боты разбиваются даже реже игроков, видимо такие случаи достаточно
редки. Если это проблема массовая, то пожалуйста, сообщайте со
скриншотами. Тема закрыта.
Тема: урон
Ссылка на сообщение: #2430573
aldzi (20 Ноя 2016 - 14:35) писал: Объясните мне. Почему я могу за самолётом лететь, минуту стрелять и
он уйдет. А меня сбивают с одного прохода , за 1 сек или 1.5 сек.
Как так получается ? Другие снаряды грузить или модули какие
ставить ? Как народ по 30 процентов попаданий делает ?
Ссылка на сообщение: #2430573
aldzi (20 Ноя 2016 - 14:35) писал: Объясните мне. Почему я могу за самолётом лететь, минуту стрелять и
он уйдет. А меня сбивают с одного прохода , за 1 сек или 1.5 сек.
Как так получается ? Другие снаряды грузить или модули какие
ставить ? Как народ по 30 процентов попаданий делает ? Grenoli: Скорее всего, вы начинаете стрелять с предельной дистанции,
перегреваете пушки или пулеметы. Лучше начинать вести огонь,
находясь близко к противнику. Именно тогда можно сбить с одного
захода (смотря на чем и смотря кого, естественно).
Я бы посоветовал посмотреть и почитать гайды по самолетам. У нас точность стрельбы считается общая - и по технике, и по наземных объектам. Скорее всего игроки, у которых большая точность попаданий, много играют на УС.
Я бы посоветовал посмотреть и почитать гайды по самолетам. У нас точность стрельбы считается общая - и по технике, и по наземных объектам. Скорее всего игроки, у которых большая точность попаданий, много играют на УС.
Тема: Ущербный самолет, или.......
Ссылка на сообщение: #2430571
Link_z (21 Ноя 2016 - 21:44) писал: не нужно преувеличивать значение штурмов. штурмы популярны
за простоту геймплея - ползешь и крабишь, а сзади еще турелька
настреливает за тебя. а в остальном затащить на штурме крайне
тяжело.
Ссылка на сообщение: #2430571
Link_z (21 Ноя 2016 - 21:44) писал: не нужно преувеличивать значение штурмов. штурмы популярны
за простоту геймплея - ползешь и крабишь, а сзади еще турелька
настреливает за тебя. а в остальном затащить на штурме крайне
тяжело.Grenoli: Я не преувеличиваю значение штурмовиков. Все классы техники
играют свою роль в бою. Штурмовики в том числе. Вспомните недавнее
"Японское вторжение" и количество ИЛов в командах Союзников.
Это говорит о том, что именно данный класс быстрее всех
зарабатывает очки превосходства. Зачастую это приводит к победе в
боях.
Тема: потери пакетов
Ссылка на сообщение: #2430546
kpecm (22 Ноя 2016 - 00:02) писал: Решил полетать. Зашел в бой. Регулярные потери пакетов от 30 до
100%%. Запустил пинг-плотер, до адреса 92.223.8.156. Потерь нет.
Т.е. они только в клиенте. Может адрес у меня не тот? Если
кто знает, подскажите правильный.
Ссылка на сообщение: #2430546
kpecm (22 Ноя 2016 - 00:02) писал: Решил полетать. Зашел в бой. Регулярные потери пакетов от 30 до
100%%. Запустил пинг-плотер, до адреса 92.223.8.156. Потерь нет.
Т.е. они только в клиенте. Может адрес у меня не тот? Если
кто знает, подскажите правильный.Grenoli: Если уверены, что проблема не в провайдере, создавайте
заявку в ЦПП.
Тема: Возможно ли тут такое?
Ссылка на сообщение: #2430533
AGPECC0P (22 Ноя 2016 - 09:45) писал: 1) Аренда прем самолетов на неделю и на месяц? 2) Окраска, которая
ставится на любой самолет и он начинает фармить как прем 8го
уровня? 3) Прем аккаунт, который увеличивает опыт и доходность
не в полтора а в два раза? 4) Премы 9го уровня за свободный опыт?
5) Рисунки на самолет (как флаги в wows) , которые улучшают ттх
самолетов? 6) Перк лампочка, который показывает засвет самолета? 7)
Перки, которые реально улучшают ттх самолета? 8) Многоперковые
пилоты за голду?
Ссылка на сообщение: #2430533
AGPECC0P (22 Ноя 2016 - 09:45) писал: 1) Аренда прем самолетов на неделю и на месяц? 2) Окраска, которая
ставится на любой самолет и он начинает фармить как прем 8го
уровня? 3) Прем аккаунт, который увеличивает опыт и доходность
не в полтора а в два раза? 4) Премы 9го уровня за свободный опыт?
5) Рисунки на самолет (как флаги в wows) , которые улучшают ттх
самолетов? 6) Перк лампочка, который показывает засвет самолета? 7)
Перки, которые реально улучшают ттх самолета? 8) Многоперковые
пилоты за голду?Grenoli: У нас есть другие интересные возможности. 
Тема: The Grand Tour
Ссылка на сообщение: #2430521
Ссылка на сообщение: #2430521
Lesley_Knife: Отличная новость. Надо посмотреть, никогда не жалел о времени,
потраченном на "Top Gear". Думаю и здесь будет интересно и
весело.
Тема: WoWP Streaming Ракетные учения
Ссылка на сообщение: #2430483
KUROCKBand (22 Ноя 2016 - 04:18) писал: Ничего не имею против BEE_SWARM,но на мой взгляд маловато ракетчиков для
стрима Думаю на стриме должен быть либо "Dike-Kim", а
лучше Smuglyanka_r44 вот это ракетчик с
БоООльшой буквы,я не спорю крутых в игре много и никого не хочу
обидеть.
Ссылка на сообщение: #2430483
KUROCKBand (22 Ноя 2016 - 04:18) писал: Ничего не имею против BEE_SWARM,но на мой взгляд маловато ракетчиков для
стрима Думаю на стриме должен быть либо "Dike-Kim", а
лучше Smuglyanka_r44 вот это ракетчик с
БоООльшой буквы,я не спорю крутых в игре много и никого не хочу
обидеть.Lesley_Knife: А давайте мы просто проведем еще одни ракетные учения. С
другим гостем. Вот решим только с кем, тут же важно, чтобы человек
мог на стрим прийти, рассказать и показать все, чтобы звук был
приемлемый, в общем есть масса нюансов. За кандидатуры спасибо
большое, сегодня же свяжусь.
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #2430176
WildWings (18 Ноя 2016 - 17:14) писал: Приолия, а вы серьезно думаете, что качество работы волонтера, и
наемного сотрудника сравнимо ?
Ссылка на сообщение: #2430176
WildWings (18 Ноя 2016 - 17:14) писал: Приолия, а вы серьезно думаете, что качество работы волонтера, и
наемного сотрудника сравнимо ? Priolia: Само собой не сравнимо. Однако и требования к супертестерам не
такие, как к наемный работникам. Странный, на мой взгляд, вопрос.
Разве я где-то утверждала что оно сравнимо?
Тема: SNCASE SE.100 и Arsenal-Delanne 10C2. Сбор отзывов.
Ссылка на сообщение: #2430119
Ссылка на сообщение: #2430119
Galm: Приветствую, Пилоты! Надеюсь, обладатели этих самолетов уже успели
налетать достаточно боев и сложили свое мнение. В данной теме прошу
обладателей данных самолетов высказать свое мнение в свободной
форме и по пунктам. SE.100 1. Выделите основные плюсы. 2.
Выделите основные минусы. 3. Считаете ли Вы данный
самолет конкурентным на своем уровне? 4. Оцените эффективность
бортстрелка. 5. Понравился ли Вам набор украшений? (камуфляж, нос,
эмблема) 6. Вывод и довольны ли приобретением? AD 10C2 1.
Выделите основные плюсы. 2. Выделите основные минусы. 3. Считаете
ли Вы данный самолет конкурентным на своем уровне? 4. Оцените
эффективность бортстрелка. 5. Понравился ли Вам набор украшений?
(камуфляж, нос, эмблема) 6. Вывод и довольны ли приобретением?
Заранее благодарим за ответы!
Тема: Осенняя кампания «Три года в небе!»
Ссылка на сообщение: #2430045
egorishe_21 (21 Ноя 2016 - 12:40) писал: получил наконец француза... аппарат годный, в первый же вылет набил
пол команды 
Ссылка на сообщение: #2430045
egorishe_21 (21 Ноя 2016 - 12:40) писал: получил наконец француза... аппарат годный, в первый же вылет набил
пол команды 
Lesley_Knife: Весьма солидный результат для дебюта!
Тема: from NOTREFE | [COVER] World of Warplanes: TRAILER
Ссылка на сообщение: #2430044
ravelin (21 Ноя 2016 - 15:40) писал: А мне понравилось, это на таком же уровне, как и официальный
трейлер
aqwsz (21 Ноя 2016 - 15:45) писал: честно,клип крут
Ссылка на сообщение: #2430044
ravelin (21 Ноя 2016 - 15:40) писал: А мне понравилось, это на таком же уровне, как и официальный
трейлерGrenoli:
aqwsz (21 Ноя 2016 - 15:45) писал: честно,клип крут Grenoli: Полностью согласен. Работа проделана огромная, результат
впечатляет.
Тема: Ущербный самолет, или.......
Ссылка на сообщение: #2430040
zybr1 (21 Ноя 2016 - 14:48) писал: Отлетал на U87G 31 бой 9 побед постоянно с денюшками в
минусе (с премом), опыта еле за 300 но в основном 250..200, как
наработать на двигатель 7000 а потом еще 9000 опыта, С Ил2 (мод) 45
боев 15 побед с прибылью чуть лучше. Если такой процент побед, то
за какое время его можно развить чтоб не потерять интерес к игре,
или вообще стоит ли? Вопрос зачем делать такое ущербное чудо? Про
Ил 2 это отдельно вы спецом продали такое, го... чтоб не казалась
игра медом. Купил его еще на b тесте был нормальным а сейчас и
крылья подрезали и пушки подпилили. Вопрос зачем ударные самолеты в
игре если они изначально ущербны во всем.
Ссылка на сообщение: #2430040
zybr1 (21 Ноя 2016 - 14:48) писал: Отлетал на U87G 31 бой 9 побед постоянно с денюшками в
минусе (с премом), опыта еле за 300 но в основном 250..200, как
наработать на двигатель 7000 а потом еще 9000 опыта, С Ил2 (мод) 45
боев 15 побед с прибылью чуть лучше. Если такой процент побед, то
за какое время его можно развить чтоб не потерять интерес к игре,
или вообще стоит ли? Вопрос зачем делать такое ущербное чудо? Про
Ил 2 это отдельно вы спецом продали такое, го... чтоб не казалась
игра медом. Купил его еще на b тесте был нормальным а сейчас и
крылья подрезали и пушки подпилили. Вопрос зачем ударные самолеты в
игре если они изначально ущербны во всем.Grenoli: Это популярный и интересный класс техники, в умелых руках УС
- универсальный солдат, способный серьезнейшим образом влиять на
победу в боях.
Тема: from NOTREFE | [COVER] World of Warplanes: TRAILER
Ссылка на сообщение: #2430015
Ссылка на сообщение: #2430015
Lesley_Knife: Великолепный ролик, но собственная версия английского в финале и
вправду слегка смущает.
Тема: from NOTREFE | [COVER] World of Warplanes: TRAILER
Ссылка на сообщение: #2430004
Ссылка на сообщение: #2430004
Grenoli: Отличная работа. Только что это значит? 
Тема: Самый быстрый бой!
Ссылка на сообщение: #2429951
Pri0ritet (21 Ноя 2016 - 14:12) писал: Это был бой такой. После окончания отсчета - агар с
поражением - не верите - реплей приложен.
Ссылка на сообщение: #2429951
Pri0ritet (21 Ноя 2016 - 14:12) писал: Это был бой такой. После окончания отсчета - агар с
поражением - не верите - реплей приложен.Grenoli: Спасибо за реплей, передал специалистам, проинформирую по
факту получения у меня сведений.
Тема: Самый быстрый бой!
Ссылка на сообщение: #2429906
Ссылка на сообщение: #2429906
Grenoli: Приветствую, подскажите, а сам реплей боя сохранился? Было бы
интересно посмотреть.
Тема: Исчезло все. наземка и противники
Ссылка на сообщение: #2429815
al10111978 (19 Ноя 2016 - 04:22) писал: После окончания времени боя разбился не помогло. вышел аль
ф4.






Ссылка на сообщение: #2429815
al10111978 (19 Ноя 2016 - 04:22) писал: После окончания времени боя разбился не помогло. вышел аль
ф4.Galm: Попробуйте почистить игровой кэш. Запустить игру без модов
(если есть). Если не поможет, то обратитесь в центр
поддержки. Тема закрыта.
Тема: Кактусы в игре, или кто-то просто не хочет делать свою работу.
Ссылка на сообщение: #2429803
Fireman_vfr800 (19 Ноя 2016 - 05:32) писал: Похоже, что товарищи разработчики или не хотят заниматься
проблемой баланса самолетов, или просто не могут по независящим от
них обстоятельствам. Но, как бы то ни было, считать игроков
"идиотами", которые не понимают всю гениальную задумку
разработчиков и зря катят на них бочку - крайне не компетентно.
Честно говоря, такое отношение к игрокам со стороны разработчиков
уже достало. Нет возможности заниматься балансом самолетов?
Так и напишите: мол, начальство денег не дает, ставит другие
задачи и вообще, мы заняты разработкой плана : как поработить мир,
и т.д. Это будет куда честнее по отношению к игрокам, чем
творящееся на данный момент.
Ссылка на сообщение: #2429803
Fireman_vfr800 (19 Ноя 2016 - 05:32) писал: Похоже, что товарищи разработчики или не хотят заниматься
проблемой баланса самолетов, или просто не могут по независящим от
них обстоятельствам. Но, как бы то ни было, считать игроков
"идиотами", которые не понимают всю гениальную задумку
разработчиков и зря катят на них бочку - крайне не компетентно.
Честно говоря, такое отношение к игрокам со стороны разработчиков
уже достало. Нет возможности заниматься балансом самолетов?
Так и напишите: мол, начальство денег не дает, ставит другие
задачи и вообще, мы заняты разработкой плана : как поработить мир,
и т.д. Это будет куда честнее по отношению к игрокам, чем
творящееся на данный момент. Grenoli: В будущих обновлениях будут серьезные правки по балансу техники.
Разработчики, отвечающие за ЛТХ самолетов, в курсе отношения
комьюнити к отдельным самолетам, которые традиционно считаются
"кактусами". Так что не переживайте, при необходимости будет
ребаланс и они заиграют по-новому. Закрыто.
Тема: Вопрос по таранам.
Ссылка на сообщение: #2429790
Strophanthus (21 Ноя 2016 - 10:45) писал: Подскажите... В формуле таранов ничего не меняли?.. В последнее
время стал часто замечать, что при таране ударников (с приемлемым
запасом ХП) другими типами самолётов стали выживать последние.
Раньше при подобном раскладе почти всегда "побеждал" штурм. Вот
недавно "забодал" на лагах, наполовину коцаным тандерболтом Р47-В,
восьмого Ил-а (в котором процентов 10 хп оставалось).
Ссылка на сообщение: #2429790
Strophanthus (21 Ноя 2016 - 10:45) писал: Подскажите... В формуле таранов ничего не меняли?.. В последнее
время стал часто замечать, что при таране ударников (с приемлемым
запасом ХП) другими типами самолётов стали выживать последние.
Раньше при подобном раскладе почти всегда "побеждал" штурм. Вот
недавно "забодал" на лагах, наполовину коцаным тандерболтом Р47-В,
восьмого Ил-а (в котором процентов 10 хп оставалось).Galm: Изменений в этом направлении не производилось. Тема
закрыта.
Тема: Время жизни самолета и продолжительность боя.
Ссылка на сообщение: #2429789
SecretAgentMan (20 Ноя 2016 - 23:05) писал: Вектор развития игры, про который нам говорят
разработчики, направлен на увеличение жизни самолета в бою. С одной
стороны с ребалансом вооружения время жизни по идее должно
увеличится. Но по моим ощущениям время боя уменьшилось. Под
боем подразумеваю активную фазу, без разлета. Когда я пришел в игру
патч 1.4 - 1.5, по часовой не летали, хотя могу ошибаться. Бои по
моим ощущениям были гораздо дольше. Интересен ответ разработчиков,
есть ли информация насколько изменилось время боя, после
изменений направлены на увлечение жизни самолета?
Ссылка на сообщение: #2429789
SecretAgentMan (20 Ноя 2016 - 23:05) писал: Вектор развития игры, про который нам говорят
разработчики, направлен на увеличение жизни самолета в бою. С одной
стороны с ребалансом вооружения время жизни по идее должно
увеличится. Но по моим ощущениям время боя уменьшилось. Под
боем подразумеваю активную фазу, без разлета. Когда я пришел в игру
патч 1.4 - 1.5, по часовой не летали, хотя могу ошибаться. Бои по
моим ощущениям были гораздо дольше. Интересен ответ разработчиков,
есть ли информация насколько изменилось время боя, после
изменений направлены на увлечение жизни самолета?Galm: У разработчиков нет цели затянуть бой до конца таймера,
просто ранее самолет игрока жил не более пары секунд под огнем
противника, сейчас с этим чуть лучше. В среднем длительность боя
увеличилась. Тема закрыта.
Тема: урон
Ссылка на сообщение: #2429781
aldzi (20 Ноя 2016 - 14:35) писал: Объясните мне. Почему я могу за самолётом лететь, минуту стрелять и
он уйдет. А меня сбивают с одного прохода , за 1 сек или 1.5 сек.
Как так получается ? Другие снаряды грузить или модули какие
ставить ? Как народ по 30 процентов попаданий делает ?
Ссылка на сообщение: #2429781
aldzi (20 Ноя 2016 - 14:35) писал: Объясните мне. Почему я могу за самолётом лететь, минуту стрелять и
он уйдет. А меня сбивают с одного прохода , за 1 сек или 1.5 сек.
Как так получается ? Другие снаряды грузить или модули какие
ставить ? Как народ по 30 процентов попаданий делает ? Galm: Очень абстрактный вопрос на который невозможно точно
ответить без конкретных примеров. На каком самолеты Вы играете?
Если можно, то реплей обычного Вашего боя.
Тема: Ув. разработчики, ничего не было?
Ссылка на сообщение: #2429769
YELLOW_BUS (21 Ноя 2016 - 08:13) писал: Всем прЮвет. Вот только сейчас обнаружил что
ровно 2 года прошло. Так вот, хотел спросить,
может я не внимательно заходил, и всё-таки от Вас были какие
плюшки? Нет?
Ссылка на сообщение: #2429769
YELLOW_BUS (21 Ноя 2016 - 08:13) писал: Всем прЮвет. Вот только сейчас обнаружил что Grenoli: Поздравляю с круглой датой. У нас не предусмотрены подарки,
связанные с датой регистрации аккаунта. Он, например, общий на все
проекты ВГ. Зато есть отличный функционал дня рождения самолетов в
игре. 
Тема: Ввод "стай птиц"
Ссылка на сообщение: #2429763
Ссылка на сообщение: #2429763
Grenoli: Думаю, защитники природы будут против ввода птиц с такой
целью. 
Реклама | Adv















