Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Важный вопрос для важных людей этого проекта.
Ссылка на сообщение: #2947888
TOXAfun223 (15 авг 2021 - 15:54) писал: Я приветствую всех игроков и разработчиков этого проекта.
Много уважаемый Греноли и команда великолепнейших
разработчиков этой прекраснейшей игры, не будете вы любезны
ответить на один не столь важный вопрос, но очень животрепещущий
меня и всех(Большую часть) игроков. Будут ли корректировки в
отношении такой техники как: все бомбардировщики с восьмого по
десятые уровни и не мало важный тяжёлый истребитель США
шестого уровня XP-54 Swoose Goose? P.S. Греноли пожалуйста
подумайте хорошо перед вашим ответом, ибо от него зависит моё
дальнейшее прибывание в списке игроков это чудного проекта.
Ссылка на сообщение: #2947888


Grenoli: Если правки в балансе будут, мы обязательно расскажем о них в
патчноутах.
Тема: Охота за жетонами
Ссылка на сообщение: #2947643
KOTTTOH (13 авг 2021 - 09:33) писал: Почему не все перс очки за игру идут в зачёт по этим задачам?
Ссылка на сообщение: #2947643

Grenoli: Должны идти все. Пожалуйста, предоставьте скриншоты с
подтверждением ваших слов. Будем разбираться. Я полетал - все очки
шли в зачет боевых задач.
Тема: Охота за жетонами
Ссылка на сообщение: #2947551
Grim_Reaper__ (12 авг 2021 - 16:16) писал: Возможно господин Греноли разьяснит подробнее.600к за всё - это
выполнимо. 1млн200к для плохо играющего (это я про себя) -
многовато будет ((..
Ссылка на сообщение: #2947551

Grenoli: Чтобы выполнить все три задачи, достаточно заработать 600 тысяч
персональных очков. Две первых задачи, по сути,
промежуточные.

Тема: Пример как работает угнетение.
Ссылка на сообщение: #2947421
n4eJloBeK_c_4yKoTKu (11 авг 2021 - 13:42) писал: Это происходит конечно не так часто, как например непроходящий урон
по ним, но не раз в 10к боев. Вот то, что ты высаживаешь всю
батарею в защитника, а хп у него снииается всего процентов 20 , вот
это реально нехорошо.
Ссылка на сообщение: #2947421

Grenoli: Да, сам с таким сталкивался. Уже смотрим и ищем причины.
Тема: Пример как работает угнетение.
Ссылка на сообщение: #2947392
killerpanzermen (10 авг 2021 - 17:18) писал: Факт тут должен быть один-защитник не должен залетать на другую
территорию! когда он залетает на другую территорию у игрока
появляется много агрументов спросить у Вас, а что он там делает? и
как это влияет на условие победы?. Как я это вижу=это влияет на
результат боя независимо от игрока. зачем такое в игре? неужели Вы
не понимате что я гоняюсь за противником аж до соседней точки и
рачу на это время, в то время как противник этих защитников убивает
рядом с собой- из за этого он и выигрывает бой. все просто-время
это деньги победа.
Ссылка на сообщение: #2947392

Grenoli: Если защитники будут вести себя таким неподобающим образом чаще,
чем один раз за 10 000 боев, обязательно сообщайте. 

Тема: Пример как работает угнетение.
Ссылка на сообщение: #2947390
killerpanzermen (10 авг 2021 - 17:04) писал: да тут полная связь!
эти пво должны по противнику стрелять!!!
и возможно его убить!, а вместо этого они стреляют по защитнику
другой территории а в это время противник действует более
решительно и захватывает точку, не было бы защитника противник
получал бы больше урона и был бы менее эффективен в захвате, как
пить дать угнетение. мало нам ракет и заводов фармящих точки и очки
превосходства вместо игрока. так еще и это..
Ссылка на сообщение: #2947390



Grenoli: Спасибо, ценю хороший юмор. На всякий случай - никакого "режима
угнетения" в игре нет и быть не может. Это просто никому не нужно,
ни игрокам, ни разработчикам. Ваш винрейт, кстати, доказывает этот
очевидный факт.
Тема: Пример как работает угнетение.
Ссылка на сообщение: #2947385
killerpanzermen (10 авг 2021 - 16:25) писал: какое предположение? на первом скрине видны трасера пво по
защитнику
Ссылка на сообщение: #2947385

Grenoli: Мне нет. Не очень понимаю, как трассеры по защитнику связаны с
режимом угнетения, о котором вы рассказываете всем посетителям
форума.
Тема: Пример как работает угнетение.
Ссылка на сообщение: #2947378
killerpanzermen (10 авг 2021 - 16:20) писал: Естественно я многого не понимаю до сих пор в этой игре и
это для меня странно, учитывая что я налетал 10к боев. Почему
бот защитник летит на другую точку? пусть вверх летит или вниз в
скалу. мне не важно. он защитник своей территории! а не бот
состава команды противника.
Ссылка на сообщение: #2947378

Grenoli: То есть, то, что написано выше - ваше предположение?
Тема: Пример как работает угнетение.
Ссылка на сообщение: #2947373
killerpanzermen (10 авг 2021 - 10:24) писал: Ты не догоняешь всей абсурдности ситуации
, а если бы ты внимательно посмотрел
на скрин то понял бы, что даже вражеский защитник с другой точки
прилетел на оставшуююся последную точку, чтоб помочь своей команде
ее отжать!!! але, прикинь если бы по курсу этого защитника был бы
союзный чел над авиком, он бы по нему стрелял и
его сбил. Далее по фуншую-когда этот защитник залетает на
другую территорию-пво моей последней точки начинает менее
эффективно стрелять по Противнику! так как целей больше в кругу ее
радиуса! это что дает противнику? у него больше шансов захватить
последнюю точку и слить меня ее быстрее!!! вот тебе и алгоритм
угнетения.
Ссылка на сообщение: #2947373


Grenoli: Это все уместилось на двух ваших скриншотах или является вашим
пониманием игровых механик?
Тема: Раскалённые небеса
Ссылка на сообщение: #2947187
HoarFighter (06 авг 2021 - 14:52) писал: Ну в таком случае можно не сыграть ни одного боя, но теоретически
понимать ценность призов и считаться активной аудиторией? Лично для
меня детальки вообще никакой ценности не представляют, это
означает, что я не активная аудитория или я просто не понимаю
ценности того, что для меня ценности не представляет?
Ссылка на сообщение: #2947187


Grenoli: Наверное, чтобы понимать ценность чего-то в игре, в нее нужно
играть. Если для вас они не представляют ценности, не выполняйте
эти боевые задачи. Играть можно просто в свое удовольствие.
Тема: Раскалённые небеса
Ссылка на сообщение: #2947183
HoarFighter (06 авг 2021 - 14:31) писал: Активная аудитория-это сколько боёв надо сыграть с начала 2.0.,
сколько боёв или часов в день или ежедневность посещения?
Ссылка на сообщение: #2947183

Grenoli: Это игроки, которые понимают ценность призов в акции. От количества
боев понимание не всегда зависит. 

Тема: Раскалённые небеса
Ссылка на сообщение: #2947179
MagicFingers2012 (06 авг 2021 - 13:54) писал: А чем я не активная аудитория? Захожу каждый день сбить
обязательное задание 7 дней в неделю и выхожу обратно в танки
По мимо меня еще в каждой команде от 1 до 3 пилотов
живых. Так что радуйтесь что хоть захожу 
Ссылка на сообщение: #2947179



Grenoli: Рад, что вы с нами и играете в нашу игру. 

Тема: Раскалённые небеса
Ссылка на сообщение: #2947177
MagicFingers2012 (06 авг 2021 - 13:20) писал: Лучше бы 25 золота дали за все эти задания, тогда бы сидел выполнял
бы. Ну или боны для танков
Ссылка на сообщение: #2947177

Grenoli: Для активной аудитории текущие условия интереснее, возможно,
больше, чем 25 золота. Так как активные игроки понимают ценность
материалов.
Тема: Немного о минусах наших самолётов...
Ссылка на сообщение: #2947120
Ссылка на сообщение: #2947120
Grenoli: Приветствую. Спасибо за информацию. Поправим описание в одном из
ближайших обновлений.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2947116
vot_tak_vot (04 авг 2021 - 15:09) писал: Добрый день. Планируется ли чаще, чем раз в месяц (на протяжении
4-х дней) проводить акции на дополнительный опыт при
исследование ветки самолётов?
marsohod_56 (04 авг 2021 - 16:38) писал: А за жетоны что-то приобрести (кроме выкупа "специалистов" и прем
аккаунта) появится, наконец, возможность?
Ссылка на сообщение: #2947116

Grenoli: Добрый. Стараемся делать раз в месяц. Чаще проводить такие акции не
будем.

Grenoli: Нет, в ближайшем будущем не появится. Такая возможность не
анонсировалась и не планировалась.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2947104
haxx1960 (04 авг 2021 - 10:39) писал: Господа Разработчики ! будут в ближайшие время акции с
жетонами ?? давно не было
Ссылка на сообщение: #2947104

Grenoli: Приветствую. Да, в этом месяце в рамках одной из акций вы сможете
пополнить запас жетонов.
И трофеев, кстати, тоже.

Тема: Пусть каждый решает
Ссылка на сообщение: #2947103
TOXAfun223 (03 авг 2021 - 18:36) писал: Здрасте Grenoli есть предложение создать новый СНГ сервер без
бомбардировщиков, и дать игрокам выбирать где они хотят
играть(Менять сервера можно будет когда угодно кроме времени когда
их перехапускают ну вы поняли) P.S. Жду комментарий греноли, но не
как не боброводов.
Ссылка на сообщение: #2947103

Grenoli: Извините, что долго пришлось ждать. Спасибо большое за предложение.
К сожалению, отдельного СНГ сервера без бомбардировщиков не
будет.
Тема: С Днём Рождения, Wargaming!
Ссылка на сообщение: #2946984
haxx1968 (02 авг 2021 - 21:17) писал: Да мне уже ЦПП ответил что надо присылать скрин - шоты ,легче
добить ,чем ждать решения от ЦПП ,4 раза не засчитали топ , тратить
время на скрин -шот дорого ,легче доделать не смотря на такие баги
Ссылка на сообщение: #2946984

Grenoli: Не нужно писать заявки в ЦПП по поводу наличия лишнего камуфляжа у
Чайки. ЦПП вам не поможет. 

Тема: С Днём Рождения, Wargaming!
Ссылка на сообщение: #2946968
Batchelor (02 авг 2021 - 01:37) писал: Изучайте
Ссылка на сообщение: #2946968

Grenoli: Ищем причины, как найдем решение - расскажем.
Тема: Праздничные наборы
Ссылка на сообщение: #2946960
cVAroG_08 (02 авг 2021 - 14:57) писал: купил набор а пилотов там нет даже близко я знал что в WG давно уже
одни аферисты но не думал что настолько ***
Ссылка на сообщение: #2946960

Grenoli: Просто сыграйте один бой и пилоты появятся. Об это подробно
написано в новости. Надеюсь, это поможет вам успокоиться.
Тема: Новые предложения Премиум магазина
Ссылка на сообщение: #2946938
n4eJloBeK_c_4yKoTKu (02 авг 2021 - 13:00) писал: Ув. разработчики, так что там по моему вопросу?
Ссылка на сообщение: #2946938

Grenoli: Да, не принципиально, есть ли самолет на аккаунте. Если нет, то
после того, как купите самолет, сможете установить этот
камуфляж.
Тема: С Днём Рождения, Wargaming!
Ссылка на сообщение: #2946677
Solpadeine (31 июл 2021 - 15:21) писал: когда стоит ожидать анонсированные ранее трофеи Кречет?
Ссылка на сообщение: #2946677


Grenoli: Сразу после появления на портале новости об их продаже. Не в
ближайшие недели точно.
Тема: С Днём Рождения, Wargaming!
Ссылка на сообщение: #2946667
Ссылка на сообщение: #2946667
Grenoli: Про камуфляж услышали - спасибо за информацию, будем изучать.
Тема: Обновление 2.1.8
Ссылка на сообщение: #2946587
Sunvoid (30 июл 2021 - 15:54) писал: хм..ну ладно вы исправили "старый баг" который давал нам скорость и
маневр..а что случилось с бомбами у самолетов?почему в ангаре
сейчас показатели меньше? что МА какое-то имел влияние на
подвесы?
Ссылка на сообщение: #2946587

Grenoli: Просьба сопровождать такие заявления хоть какими то визуальными
доказательствами.
Тема: Обновление 2.1.8
Ссылка на сообщение: #2946423
Oksana_79rus (29 июл 2021 - 16:20) писал: Сергей, вы говорили, что исправили ошибку отображения в анграе и в
бою Мастера аэродинамики и Мастера защиты... Давайте я
приведу скриншоты одного самолета... допустим Ил-8, в ангаре
показывает прочность 1425..
, перк Мастер аэродинамики
стоит...
И как так получается, что в бою показывает
прочность 1418????...

Ссылка на сообщение: #2946423





Grenoli: Мастер защиты некорректно работал только в ангаре. Это,
скорее всего, следствие округлений. Если это на всех самолетах -
давайте подробности.
Тема: Обновление 2.1.8
Ссылка на сообщение: #2946410
Incoming (29 июл 2021 - 15:53) писал: Ув.Grenoli. Спасибо за поддержку. Кэш помог. 
Ссылка на сообщение: #2946410


Grenoli: Рад, что получилось. Спасибо и вам за быструю реакцию и помощь в
предоставлении информации. 

Тема: Обновление 2.1.8
Ссылка на сообщение: #2946403
Incoming (29 июл 2021 - 15:19) писал:

Ссылка на сообщение: #2946403



Grenoli: Спасибо, передал инфрмацию, смотрят. Последняя просьба - попробуйте
перезайти в игру, предварительно почистив игровой кэш. И посмотреть на цифры
ЛТХ. Если чистка кэша не поможет, тогда другое дело.
Тема: Обновление 2.1.8
Ссылка на сообщение: #2946373
Incoming (29 июл 2021 - 14:24) писал: Уважаемый Grenoli. Прокоментируйте пожалуйста. Купил F6U. Поставил
оборудование на манёвренность. Стала 55. Поставил пилоту перки на
манёвренность: так и осталось 55. Сбрасываю перки. Всё равно
остаётся 55. Как оно теперь работает? Перки работать будут?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #2946373

Grenoli: Для начала хотелось бы посмотреть на скриншоты описанной вами
ситуации.
Тема: Обновление 2.1.8
Ссылка на сообщение: #2946363
JESS77 (29 июл 2021 - 14:06) писал: Голосовалка была неудобной, без сканов карт. Или надо было наобум
тыкать? Лично я не знал названия карт 3 года назад, не знаю их и
сейчас. Это для меня лишняя инфа. Кроме белого цвета, который плох,
сами карты безразличны. Важно количество объектов и расстояние до
них от респа.
Ссылка на сообщение: #2946363

Grenoli: В одном из предыдущих патчей убрали несколько наиболее неудачных
игровых схем. Будем работать над картами и в бущуем, да. Там есть
определенные вопросы, согласен.
Тема: Обновление 2.1.8
Ссылка на сообщение: #2946356
JESS77 (29 июл 2021 - 13:51) писал: Вот что мешает убрать неприятные карты, в первую очередь
трехточечные?
Ссылка на сообщение: #2946356

Grenoli: Здравый смысл. И напомню, мнение об игровых схемах мы у сообщества
спрашивали.Отписалось четыре человека.
Тема: Обновление 2.1.8
Ссылка на сообщение: #2946350
JESS77 (29 июл 2021 - 13:13) писал: Разница в том, что нерф самолётов игроков это ап ботов.
Кроме того, дискомфорт полётов. Раньше самолёт летал лучше, а
теперь хуже. Так понятно?
Ссылка на сообщение: #2946350

Grenoli: Давайте повторю еще раз, и больше уже не буду. Никто не нерфил
самолеты игроков и не апал ботов. Исправлен старый неприятный
баг.
Тема: Разрешение на загрузку реплея от издателя есть у кого?
Ссылка на сообщение: #2946333
Vovandopylis (29 июл 2021 - 09:37) писал: Написал заявку на письменное разрешение, жду ответа 06:38 Добавлено
спустя 1 минуту Заявка
Ссылка на сообщение: #2946333

Grenoli: Заявка Не переживайте, за ваш контент никто из нас вас не
забанит.
Тема: Обновление 2.1.8
Ссылка на сообщение: #2946332
ForestFighter (29 июл 2021 - 11:37) писал: Простите сразу за бестактный вопрос, на личный акк игровую валюту
тоже не разу не начисляли?
Ссылка на сообщение: #2946332

Grenoli: Нет, не начисляли и на этом флуд в теме просьба заканчивать.
Некоторые игроки стримят и делают видео, потому что им нравится
игра. И такое бывает, да.
Тема: Обновление 2.1.8
Ссылка на сообщение: #2946232
Stalking_Tiger (28 июл 2021 - 21:42) писал: текущий баланс построен на двойном бонусе. с этим новшеством игроки
начнут пересматривать приоритеты. состав ангаров игроков будет
пересмотрен, нагибать станут другие самолеты кстати, вопрос, это
случайно не имбовость гуся ХР-54 побудила Вас разобраться с этим
вопросом? и как насчет ресурсов, которые мы вбухали в самолеты,
которые теперь придется продавать?
RedWarr (28 июл 2021 - 21:46) писал: это былобы самое разумное решение, за столько лет это уже не баг а
часть игры, причем эта фишка была у всех в равном доступе, то есть
не давала преимущества ни кому,
Ссылка на сообщение: #2946232

Grenoli: Начнут нагибать другие - тем интереснее играть.
С этим вопросом побудило разобраться
свободное окошко в графике программистов.18:49 Добавлено спустя 1
минуту


Grenoli: А что изменилось? Теперь все тоже в равных условиях.
Тема: Обновление 2.1.8
Ссылка на сообщение: #2946226
Stalking_Tiger (28 июл 2021 - 21:37) писал:
то есть вы решили, что лучше полностью
убить баланс, чем исправить описание умения и узаконить баг, с
которым все уже свыклись за пару лет?
Ссылка на сообщение: #2946226


Grenoli: Мы, по просьбе форумных игроков, занимаемся в том числе и
исправлением багов. По поводу убивания баланса я вообще не понимаю,
причем здесь он.
Тема: Обновление 2.1.8
Ссылка на сообщение: #2946221
Ссылка на сообщение: #2946221
Grenoli: По поводу ситуации с ухудшением некоторых характеристик самолетов.
Раньше был баг, из-за которого "Мастер аэродинамики" и в ангаре, и
в бою увеличивал бонусы от оборудования в два раза больше, чем
нужно. "Мастер защиты" тоже, но только в ангаре. В обновлении 2.1.8
исправлена работа этих умений. Теперь они дают правильный бонус при
установке соответствующего оборудования. В патчноуте это не
указано, завтра постараемся добавить в список изменений. Большое
всем спасибо за помощь в обнаружении проблемы и предоставлении
информации.

Тема: Обновление 2.1.8
Ссылка на сообщение: #2946181
Sunvoid (28 июл 2021 - 16:01) писал: эм..сорян..но не совсем понятно мне..в теме обновления написано
"Исправлена ошибка отображения характеристик самолета при
добавлении в экипаж уникальных пилотов. Теперь особые умения серии
"Мастер" будут влиять на характеристики строго определённых
самолётов в Ангаре" На данном самолете (рассмотрим пример хв90)не
стоит никаких уникальных пилотов..если вдруг вина спецпроекты
стоящие на самолете,то можно взять в пример другой самолет
любой,где не будут стоять спецпроекты,а будут обычные модули и
экипаж..и будет просадка в скорости и маневре.. вопрос,что не так?)
P.S. добавил пару скриншотов.момент со стрима 23 Июля Старфаер в
обычных модулях и с обычным пилотом,форсажная скорость 1074..скрин
с патча 2.1.8 старфаер - форсажная скорость 1036...
Ссылка на сообщение: #2946181

Arventis: Исправление коснулось не только уникальных пилотов. В некоторых
случаях модификатор от обычного оборудования или
пилота применялся дважды при отображении характеристики в
ангаре.
Тема: Обновление 2.1.8
Ссылка на сообщение: #2946176
Sunvoid (28 июл 2021 - 15:37) писал: это не проблема данного самолета,тоже самое вижу на 1101,Джавелине
и тд..с ОБЫЧНЫМИ модулями и ОБЫЧНЫМ пилотом ну если это как-то
поможет, сейчас сделаю) 13:40 Добавлено спустя 3 минуту
Ссылка на сообщение: #2946176

Arventis: Цифры уменьшились в результате исправления ошибки, которая
приводила к завышенному отображению некоторых параметров в ангаре
при применении модификаторов от оборудования и умений пилотов.
Теперь в ангаре некоторые цифры могли стать меньше. На
характеристиках самолёта в бою это никак не отразилось, там эти
параметры обсчитывались корректно и поэтому никаких изменений не
проводилось. Спасибо за бдительность!
Тема: Обновление 2.1.8
Ссылка на сообщение: #2946175
Sunvoid (28 июл 2021 - 16:37) писал: это не проблема данного самолета,тоже самое вижу на 1101,Джавелине
и тд..с ОБЫЧНЫМИ модулями и ОБЫЧНЫМ пилотом ну если это как-то
поможет, сейчас сделаю) 13:40 Добавлено спустя 3 минуту
Ссылка на сообщение: #2946175

Grenoli: Спасибо, будем искать причины. На всякий случай покапитаню -
никаких нерфов техники в патче мы не планировали. 

Тема: Обновление 2.1.8
Ссылка на сообщение: #2946172
Sunvoid (28 июл 2021 - 16:09) писал: а что случилось с маневренностью и скоростью самолетов?
Ссылка на сообщение: #2946172

Grenoli: Приветствую. Нужно проверять, в чем дело. Если есть возможность,
сделайте скриншоты экипажа и оборудования на этом самолете.
Реклама | Adv