Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #960791
uhS (01 Июн 2013 - 18:06) писал: Вопрос разработчикам: в связи с введением модулей/снаряжения и
дальнейшим введением экипажа, будет ли в ангаре динамически
отображаться изменения характеристик самолета в зависимости от
экипажа, модулей и снаряжения.
P.S. Танкисты до сих пор этого не сделали, надеюсь, вы будете первыми.
Ссылка на сообщение: #960791
uhS (01 Июн 2013 - 18:06) писал: Вопрос разработчикам: в связи с введением модулей/снаряжения и
дальнейшим введением экипажа, будет ли в ангаре динамически
отображаться изменения характеристик самолета в зависимости от
экипажа, модулей и снаряжения.P.S. Танкисты до сих пор этого не сделали, надеюсь, вы будете первыми.
JamesWhite: Да, мы будем первыми
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #960785
ha3mer (01 Июн 2013 - 13:41) писал: Планируется ли детализация земли и наземных объектов? Рассматривая
свой самолет удивляешься каждой прорисованной заклепке, блику от
металлических поверхностей, где облезла краска, подлетая к земле
удивляешься величине пикселей и квадратностью деревьев.
Ссылка на сообщение: #960785
ha3mer (01 Июн 2013 - 13:41) писал: Планируется ли детализация земли и наземных объектов? Рассматривая
свой самолет удивляешься каждой прорисованной заклепке, блику от
металлических поверхностей, где облезла краска, подлетая к земле
удивляешься величине пикселей и квадратностью деревьев.JamesWhite: Да, конечно, сейчас этим занимаемся. посмотрите например на
картинку.


Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #960776
S51 (01 Июн 2013 - 13:01) писал: Слышал, что за участие в ЗБТ начисляется каким-то образом "голда"
на единый аккаунт. Правда ли это, если да, расскажите, пожалуйста,
за что она начисляется и в каком объеме.
Ссылка на сообщение: #960776
S51 (01 Июн 2013 - 13:01) писал: Слышал, что за участие в ЗБТ начисляется каким-то образом "голда"
на единый аккаунт. Правда ли это, если да, расскажите, пожалуйста,
за что она начисляется и в каком объеме.JamesWhite: Золото начисляется НЕ НА ЕДИНЫЙ аккаунт, а ТОЛЬКО на
самолетный.
по 50 золота за первые пять побед в день.
по 50 золота за первые пять побед в день.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #960774
Najmudin86RUS (01 Июн 2013 - 12:16) писал: Я хотел бы узнать, что при стрельбе из пулемета пули проходят
сквозь винты самолета как это может быть?
Ссылка на сообщение: #960774
Najmudin86RUS (01 Июн 2013 - 12:16) писал: Я хотел бы узнать, что при стрельбе из пулемета пули проходят
сквозь винты самолета как это может быть?JamesWhite: Как то так
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #960768
RoD85 (01 Июн 2013 - 11:04) писал: Уважаемые разработчики.Будут ли в игре карты с горами,узкими
ущельями,мостами или что то в этом роде для того чтобы пилоты могли
при помощи своего умения управлять самолетом сбрасывать противников
с хвоста. К тому же мне кажется будут хоть какие то шансы выиграть
бой если противник находится и в численном перевесе. Например так
остаешься один или втроем против шестерых,то ни каких шансов на то
чтобы вытянуть бой на победу нет
Salamon70 (01 Июн 2013 - 11:55) писал: Вот только пришел из танков, хотел прежде всего почитать обучение
но найти ничего не могу кроме FAQ. Вот в игре вижу есть
истребители, тяжелые,штурмовики,палубные, но как разобраться что к
чему и для чего, какие слабые и сильные стороны??? Где это можно
прочитать ? 
Ссылка на сообщение: #960768
RoD85 (01 Июн 2013 - 11:04) писал: Уважаемые разработчики.Будут ли в игре карты с горами,узкими
ущельями,мостами или что то в этом роде для того чтобы пилоты могли
при помощи своего умения управлять самолетом сбрасывать противников
с хвоста. К тому же мне кажется будут хоть какие то шансы выиграть
бой если противник находится и в численном перевесе. Например так
остаешься один или втроем против шестерых,то ни каких шансов на то
чтобы вытянуть бой на победу нетJamesWhite: Да. См. карту Плато11:54
Добавлено спустя 0 минут
Salamon70 (01 Июн 2013 - 11:55) писал: Вот только пришел из танков, хотел прежде всего почитать обучение
но найти ничего не могу кроме FAQ. Вот в игре вижу есть
истребители, тяжелые,штурмовики,палубные, но как разобраться что к
чему и для чего, какие слабые и сильные стороны??? Где это можно
прочитать ? JamesWhite: Здесь
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #960761
SaShoK85 (01 Июн 2013 - 10:19) писал: Возможно ли сделать привязку наземных объектов к самолетам?
Например: при уничтожении наземного объекта РАДАР, будет снижаться
обзор самолетов; при уничтожении СКЛАДА, как-нибудь влиять на
боевой запас снарядов.
Ссылка на сообщение: #960761
SaShoK85 (01 Июн 2013 - 10:19) писал: Возможно ли сделать привязку наземных объектов к самолетам?
Например: при уничтожении наземного объекта РАДАР, будет снижаться
обзор самолетов; при уничтожении СКЛАДА, как-нибудь влиять на
боевой запас снарядов.JamesWhite: Про радар мысли такие есть, но на очень далекую перспективу. про
Склад- нет однозначно.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #960756
saleksandrv84 (01 Июн 2013 - 08:47) писал: Вопрос №2. Будут ли вводиться ветки бомбардировщиков и
разведчиков в дальнейшем? И будут ли убраны наземные
цели с миникарты,чтобы их нужно было обнаруживать,либо
разведчиком,либо другим классом самолетов?
GOLD1997 (01 Июн 2013 - 09:01) писал: в WOWP будет ли гк и когда
SaShoK85 (01 Июн 2013 - 10:11) писал: Планируется ли введение облаков которые будут скрывать самолеты,
для более интересной битвы. Вроде скрытности танков в
World of Tanks??
Ссылка на сообщение: #960756
saleksandrv84 (01 Июн 2013 - 08:47) писал: Вопрос №2. Будут ли вводиться ветки бомбардировщиков и
разведчиков в дальнейшем? И будут ли убраны наземные
цели с миникарты,чтобы их нужно было обнаруживать,либо
разведчиком,либо другим классом самолетов?JamesWhite: Нет, таких веток не планируется. Равно как и описываемой игровой
механики.11:50 Добавлено спустя 0 минут
GOLD1997 (01 Июн 2013 - 09:01) писал: в WOWP будет ли гк и когдаJamesWhite: Будет, после релиза.11:51 Добавлено спустя 0 минут
SaShoK85 (01 Июн 2013 - 10:11) писал: Планируется ли введение облаков которые будут скрывать самолеты,
для более интересной битвы. Вроде скрытности танков в
World of Tanks??JamesWhite: Уже реализовано.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #960754
gokotare (01 Июн 2013 - 01:51) писал: Здравствуте очень хочется узнать будут ли введины следующие
самолёты
1.Ту-2
2.Юнкерс 87
3.Юнкерс 88
4.Хеншиль
5.Хенкиль
6.Фоки фуль 200
7.Юнкерс 57
Зарание блогодарин за ответ)))
Ссылка на сообщение: #960754
gokotare (01 Июн 2013 - 01:51) писал: Здравствуте очень хочется узнать будут ли введины следующие
самолёты1.Ту-2
2.Юнкерс 87
3.Юнкерс 88
4.Хеншиль
5.Хенкиль
6.Фоки фуль 200
7.Юнкерс 57
Зарание блогодарин за ответ)))
JamesWhite: 1. Да.
2. Да.
3. Да.
4.?
5.?
6.Нет. (Фокке вульф 200)
7. Да
2. Да.
3. Да.
4.?
5.?
6.Нет. (Фокке вульф 200)
7. Да
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #960748
kuzma2012 (01 Июн 2013 - 00:09) писал: Доброго вечора, цікавить чи буде винесений ангар в окрему локацію,
інколи при "згортанні" вікна "проскакує" текстура поверхні...
Доброго вечера, интересует будет ли вынесен ангар в отдельную локацию, иногда при "сворачивании" окна "проскакивает" текстура поверхности ( перевод ) / Ar_Ad
edukation (01 Июн 2013 - 01:39) писал: для чего нужен будет внешний вид самолета?и будет ли он давать
какие-нибудь бонусы(какие именно не надо говорить, просто будет или
не будет)?
Ссылка на сообщение: #960748
kuzma2012 (01 Июн 2013 - 00:09) писал: Доброго вечора, цікавить чи буде винесений ангар в окрему локацію,
інколи при "згортанні" вікна "проскакує" текстура поверхні...Доброго вечера, интересует будет ли вынесен ангар в отдельную локацию, иногда при "сворачивании" окна "проскакивает" текстура поверхности ( перевод ) / Ar_Ad
JamesWhite: Не понял вопрос про отдельную локацию. Баг, естественно,
пофиксят.11:46 Добавлено спустя 0 минут
edukation (01 Июн 2013 - 01:39) писал: для чего нужен будет внешний вид самолета?и будет ли он давать
какие-нибудь бонусы(какие именно не надо говорить, просто будет или
не будет)?JamesWhite: Для красоты в основном. Бонусы если и будут то в очень далекой
перспективе.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #960746
AnriZet (01 Июн 2013 - 00:02) писал: Вопрос №2: будет ли реализована возможность смены боекомплекта у
"михалыча"? Сейчас, насколько я могу судить он стреляет всегда
бронебойными, вне зависимости от того, какие боеприпасы на основном
вооружении.
Ссылка на сообщение: #960746
AnriZet (01 Июн 2013 - 00:02) писал: Вопрос №2: будет ли реализована возможность смены боекомплекта у
"михалыча"? Сейчас, насколько я могу судить он стреляет всегда
бронебойными, вне зависимости от того, какие боеприпасы на основном
вооружении.JamesWhite: Боезапас стрелка не закупается(он бесплатный и бесконечный).
Механика БК стрелка другая. Там нет разделения на типы снарядов.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #960729
AnriZet (01 Июн 2013 - 00:00) писал: Здравствуйте.
Вопрос №1: с выходом обновления 0.4.3 будет ли исправлена общеизвестная ошибка, приводящая в вылету игры на загрузке боя и как я понимаю, взаимосвязанный с ней баг пропадания "земли"?
Ссылка на сообщение: #960729
AnriZet (01 Июн 2013 - 00:00) писал: Здравствуйте.Вопрос №1: с выходом обновления 0.4.3 будет ли исправлена общеизвестная ошибка, приводящая в вылету игры на загрузке боя и как я понимаю, взаимосвязанный с ней баг пропадания "земли"?
JamesWhite: Мы на это надеемся
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #960723
sanek78 (31 Май 2013 - 21:35) писал: Вопрос в следующем,Почему джойстик имеет приемущество в соотношении
мыши, в виде вид на захваченую цель?Почему нет такого на мыше?
Для избежания лишних вопросов- на джое вид на цель и управляеш при этом самолетом,на мыше вид на захваченную цель но управлять самолетом при этом невозможно.
Будет ли это исправлено?Или уравновешенно.?
Очень интересно было бы услышать ответ !!!
borisovgrad (31 Май 2013 - 22:46) писал: Возможно ли в будущем выбирать настройки управления
боевой техникой для каждого класса в отдельности?
Например:Для истрибителей один выбор кнопок управления;Для
штурмовиков иной.
Ссылка на сообщение: #960723
sanek78 (31 Май 2013 - 21:35) писал: Вопрос в следующем,Почему джойстик имеет приемущество в соотношении
мыши, в виде вид на захваченую цель?Почему нет такого на мыше?Для избежания лишних вопросов- на джое вид на цель и управляеш при этом самолетом,на мыше вид на захваченную цель но управлять самолетом при этом невозможно.
Будет ли это исправлено?Или уравновешенно.?
Очень интересно было бы услышать ответ !!!
JamesWhite: Подруливайте клавиатурой при альтернативных видах камеры. Удивитесь
результатам.11:35 Добавлено спустя 0 минут
borisovgrad (31 Май 2013 - 22:46) писал: Возможно ли в будущем выбирать настройки управления
боевой техникой для каждого класса в отдельности?
Например:Для истрибителей один выбор кнопок управления;Для
штурмовиков иной.JamesWhite: AFAIK, не планировалось.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #960721
W0LF_LV (31 Май 2013 - 20:23) писал: Не планируете ли, при замедленном входе в игру, оставлять самолет
на исходной, а то получается, что он или сбит, когда войдешь, или
улетает в неизвестном направлении. Пока вернешься к месту боя, он
уже, практически, заканчивается.
Не мешало бы сделать четче надписи в ангаре, а то их почти не различишь на фоне заставки.
Ссылка на сообщение: #960721
W0LF_LV (31 Май 2013 - 20:23) писал: Не планируете ли, при замедленном входе в игру, оставлять самолет
на исходной, а то получается, что он или сбит, когда войдешь, или
улетает в неизвестном направлении. Пока вернешься к месту боя, он
уже, практически, заканчивается.Не мешало бы сделать четче надписи в ангаре, а то их почти не различишь на фоне заставки.
JamesWhite: Самолет на исходной? зависший в воздухе? Так не будет.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #960710
rzhev1802 (31 Май 2013 - 18:28) писал: не планируется ли доработка ангара,хотелось бы чтобы он имел вид
максимально приближенный к танковому(кнопки управления )и надписи
на русском языке????
rzhev1802 (31 Май 2013 - 20:07) писал: будут ли предусмотрены награды ,отличительные знаки,ордена за
уничтоженные самолеты или наземные обьекты????
Ссылка на сообщение: #960710
rzhev1802 (31 Май 2013 - 18:28) писал: не планируется ли доработка ангара,хотелось бы чтобы он имел вид
максимально приближенный к танковому(кнопки управления )и надписи
на русском языке????JamesWhite: На английском языке есть только одна надпись. Она вам так
мешает?
11:31 Добавлено спустя 0 минут
11:31 Добавлено спустя 0 минут
rzhev1802 (31 Май 2013 - 20:07) писал: будут ли предусмотрены награды ,отличительные знаки,ордена за
уничтоженные самолеты или наземные обьекты????JamesWhite: Да, первая итерация наград и ачивок в патче 4.3.
"медаль" - за выдающиеся заслуги в пределах одного боя
"ленточка" - за впечатляюще продолжительную серию уничтожений самолетов или наземных целей противника (без потери своего самолета)
"обычное" достижение - за любые другие заслуги
"медаль" - за выдающиеся заслуги в пределах одного боя
"ленточка" - за впечатляюще продолжительную серию уничтожений самолетов или наземных целей противника (без потери своего самолета)
"обычное" достижение - за любые другие заслуги
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #960695
dimka220601 (31 Май 2013 - 17:58) писал: Меня волнует вопрос - какие нации появятся в игре и будут ли
японские тяж. истребители?
Ссылка на сообщение: #960695
dimka220601 (31 Май 2013 - 17:58) писал: Меня волнует вопрос - какие нации появятся в игре и будут ли
японские тяж. истребители?JamesWhite: Будут. По нациям- см. выше.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #960691
IlyaKB1C (30 Май 2013 - 19:11) писал: Самолёты каких стран вы хотите ввести в будущем?
Ссылка на сообщение: #960691
IlyaKB1C (30 Май 2013 - 19:11) писал: Самолёты каких стран вы хотите ввести в будущем?JamesWhite: Великобритания, Франция, Италия как минимум.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #960687
sibiazva (30 Май 2013 - 12:07) писал: Подскажите, будет ли введен в игру воздушный тормоз?
Заранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #960687
sibiazva (30 Май 2013 - 12:07) писал: Подскажите, будет ли введен в игру воздушный тормоз?
Заранее спасибо.JamesWhite: Нет. только визуально на ряде самолетов.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #960684
Dante_lain (30 Май 2013 - 07:17) писал: Здравствуйте. Планируется ли реализовать раздельное управление
двигателями, если их два? (т.е. возможность сбрасывать обороты
только на одном двигателе не зависимо от другого)
Ссылка на сообщение: #960684
Dante_lain (30 Май 2013 - 07:17) писал: Здравствуйте. Планируется ли реализовать раздельное управление
двигателями, если их два? (т.е. возможность сбрасывать обороты
только на одном двигателе не зависимо от другого)JamesWhite: Нет.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #960676
Mr_Hike (29 Май 2013 - 15:21) писал: будет ли отображаться класс самолета на мини-карте?
возможно ли в будущем времени увеличение масштабов сражений(30 на 30 и по 20 наземных целей, к примеру)?
Pi0NERussr (29 Май 2013 - 19:52) писал: Будет ли доступна расширенная статистика после боя о успехах
различных членов команды?
Ссылка на сообщение: #960676
Mr_Hike (29 Май 2013 - 15:21) писал: будет ли отображаться класс самолета на мини-карте?возможно ли в будущем времени увеличение масштабов сражений(30 на 30 и по 20 наземных целей, к примеру)?
JamesWhite: Да, по нажатию клавиши Alt в след. патчах.
30 на 30 не планируем.
11:22 Добавлено спустя 0 минут
30 на 30 не планируем.
11:22 Добавлено спустя 0 минут
Pi0NERussr (29 Май 2013 - 19:52) писал: Будет ли доступна расширенная статистика после боя о успехах
различных членов команды?JamesWhite: Да, но в 4.3 не успеваем. Сделаем чуть позже.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #960675
lion250583lion (28 Май 2013 - 19:37) писал: Здравствуйте а планируется ли переделка после боевой статистики,
так как по моему мнению в танках она более удобная
Ссылка на сообщение: #960675
lion250583lion (28 Май 2013 - 19:37) писал: Здравствуйте а планируется ли переделка после боевой статистики,
так как по моему мнению в танках она более удобнаяJamesWhite: Да, и причем она будет удобнее чем в танках(если вы имеете в виду
ангар). Будет сортировка по параметрам, так что будете иметь
возможность выравнивать и по проценту побед, и по ТТХ самолета и
т.д и т.п
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #960669
Grach_88 (27 Май 2013 - 09:22) писал: Еще один вопрос. Играя звеном, на радаре звеньевые самолеты часто
меняют цвет с желтого на какой-то темный, похожий на противника,
что мешает игре - путаешь своего игрока с противником. Это недочет
игры или опять-таки недостатки моего компьютера?
Ссылка на сообщение: #960669
Grach_88 (27 Май 2013 - 09:22) писал: Еще один вопрос. Играя звеном, на радаре звеньевые самолеты часто
меняют цвет с желтого на какой-то темный, похожий на противника,
что мешает игре - путаешь своего игрока с противником. Это недочет
игры или опять-таки недостатки моего компьютера?JamesWhite: Это так задумано дизайренами боевого интерфейса. Мало людей
жалуются. Большинство- устраивает.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #960666
svetokage (27 Май 2013 - 07:21) писал: Извините, можно ли спросить почему в начале игры не даётся
какое-либо количество денег и опыта для покупки хотябы некоторых
деталей или же самолёта 2-го уровня?
Ссылка на сообщение: #960666
svetokage (27 Май 2013 - 07:21) писал: Извините, можно ли спросить почему в начале игры не даётся
какое-либо количество денег и опыта для покупки хотябы некоторых
деталей или же самолёта 2-го уровня?JamesWhite: Их можно заработать поиграв. Примерно поэтому.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #960657
bkwk (27 Май 2013 - 04:33) писал: Добрый день.будет ли добавлены еще сервера?
Сегодня решил попробовать игру но скорость желает быть лучшей .даже на самых слабых на стройках скорость была под 200-300 и с очень большими торможениями....хотя скорость инета 30 Мб/с .
Я думаю что минимальные требования надо поднять.у меня двух ядерник с чистотой 2,2 захлебуетса
tigr_s_amura (27 Май 2013 - 07:07) писал: Будет ли в ближайшем будущем доступна функция отключения очков
превосходства в тренировочных комнатах? Очень часто полоса
преимущества сильно мешает, быстро заполняясь и прекращая бой.
Ссылка на сообщение: #960657
bkwk (27 Май 2013 - 04:33) писал: Добрый день.будет ли добавлены еще сервера?Сегодня решил попробовать игру но скорость желает быть лучшей .даже на самых слабых на стройках скорость была под 200-300 и с очень большими торможениями....хотя скорость инета 30 Мб/с .
Я думаю что минимальные требования надо поднять.у меня двух ядерник с чистотой 2,2 захлебуетса
JamesWhite: Производительность на минимальных конфигурациях будет улучшена.
Захлебываться перестанет. Пока еще ЗБТ.11:16 Добавлено спустя 0
минут
tigr_s_amura (27 Май 2013 - 07:07) писал: Будет ли в ближайшем будущем доступна функция отключения очков
превосходства в тренировочных комнатах? Очень часто полоса
преимущества сильно мешает, быстро заполняясь и прекращая бой.JamesWhite: Это очень хороший вопрос. Ответить сам не могу, переадресую в Киев.
Через недельку дам ответ.
Тема: Через открытый бета-тест — к выходу игры
Ссылка на сообщение: #960578
ILYA369 (04 Июн 2013 - 12:34) писал: Понял, спасибо. Если я за время игры на ОБТ 2 набью токенов на один
год премиум аккаунта, и активирую его то будет единый прем на год и
в танках и самолетах, все правильно?
Ссылка на сообщение: #960578
ILYA369 (04 Июн 2013 - 12:34) писал: Понял, спасибо. Если я за время игры на ОБТ 2 набью токенов на один
год премиум аккаунта, и активирую его то будет единый прем на год и
в танках и самолетах, все правильно?Reytar1979: Если действительно набьете нужное количество токенов и оплатите ими
премиум, то он будет действовать до своего завершения.
Тема: Через открытый бета-тест — к выходу игры
Ссылка на сообщение: #960424
humanosmexicanos (04 Июн 2013 - 10:23) писал: Насколько я понял, при релизе игры преимущества тестера
следующие:
1. изначальный уровень серебра, т.к. весь накопленный тестером опыт переводится в серебро.
2. наградные самолеты
3. некие приятные мелочи
4. ну и бесценный скил, набитый за время теста)
Уважаемые модераторы и разработчики, правильно ли я определил преимущества тестера над игроком, который впервые сел за штурвал только после релиза игры?
PAZULKA (04 Июн 2013 - 11:58) писал: Уважаемые разработчики, ещё один вопросик: сколько приблизительно
по времени продлится ОБТ?
Ссылка на сообщение: #960424
humanosmexicanos (04 Июн 2013 - 10:23) писал: Насколько я понял, при релизе игры преимущества тестера
следующие:1. изначальный уровень серебра, т.к. весь накопленный тестером опыт переводится в серебро.
2. наградные самолеты
3. некие приятные мелочи
4. ну и бесценный скил, набитый за время теста)
Уважаемые модераторы и разработчики, правильно ли я определил преимущества тестера над игроком, который впервые сел за штурвал только после релиза игры?
Reytar1979: Не верно.
При релизе игры у бывшего тестера лишь два преимущества:
1. Прямые руки и опыт, который он получил за период тестирования.
2. Подарок, которым мы его наградили за активное участие в тестировании.10:04 Добавлено спустя 0 минут
При релизе игры у бывшего тестера лишь два преимущества:
1. Прямые руки и опыт, который он получил за период тестирования.
2. Подарок, которым мы его наградили за активное участие в тестировании.10:04 Добавлено спустя 0 минут
PAZULKA (04 Июн 2013 - 11:58) писал: Уважаемые разработчики, ещё один вопросик: сколько приблизительно
по времени продлится ОБТ?Reytar1979: Если будете следить за новостями, то узнаете ответ на свой вопрос,
уважаемый. 
Тема: Брифинг с разработчиками 4 июня. В прямом эфире JamesWhite.
Ссылка на сообщение: #960416
kovalanga (04 Июн 2013 - 11:43) писал: У меня вот нет микрофона, возможно ли будет получить ответ, задав
вопрос в чате в комнате брифинга?
Ссылка на сообщение: #960416
kovalanga (04 Июн 2013 - 11:43) писал: У меня вот нет микрофона, возможно ли будет получить ответ, задав
вопрос в чате в комнате брифинга?Jluca: можно писать нам и координаторам в тс. мы будем
озвучивать)
Тема: Через открытый бета-тест — к выходу игры
Ссылка на сообщение: #960402
Pentaplan (04 Июн 2013 - 11:42) писал: Уж очень много обещаний, которые потом не выполняются, типа:
"золото с бета-теста на общий аккаунт" , Серб об этом говорил

HuKuToC_CaMoBaP (04 Июн 2013 - 11:51) писал: Жалко что все обнулится! Можно ли не обнулять, а? 
Rangers_Death (04 Июн 2013 - 11:51) писал: Интересует вопрос по количеству участников в ОБТ, пускать будут
всех желающих, но количество будет ограничено, как в танках, с
бесконечными очередями? Не хотелось бы иметь проблемы со входом.
Ссылка на сообщение: #960402
Pentaplan (04 Июн 2013 - 11:42) писал: Уж очень много обещаний, которые потом не выполняются, типа:
"золото с бета-теста на общий аккаунт" , Серб об этом говорил
Reytar1979: Насколько нам известно, СерБ ничего подобного не говорил.
Пруфлинком поделитесь, уважаемый? Откуда у вас такая
информация?09:57 Добавлено спустя 0 минут
HuKuToC_CaMoBaP (04 Июн 2013 - 11:51) писал: Жалко что все обнулится! Можно ли не обнулять, а? Reytar1979: Увы, нет.09:57 Добавлено спустя 1 минуту
Rangers_Death (04 Июн 2013 - 11:51) писал: Интересует вопрос по количеству участников в ОБТ, пускать будут
всех желающих, но количество будет ограничено, как в танках, с
бесконечными очередями? Не хотелось бы иметь проблемы со входом.Reytar1979: Всех желающих, но возможно при входе на сервер иногда будут
возникать очереди - не без того.
Тема: Брифинг с разработчиками 4 июня. В прямом эфире JamesWhite.
Ссылка на сообщение: #960313
Ссылка на сообщение: #960313
Jluca: готовьте вопросы. Чувствую они у вас накопились)
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #960272
R0T0R (04 Июн 2013 - 10:58) писал: Здраствуйте, после анонса плюшек в релизе, возник вопрос, а как
узнать свое кол-во боев? Ведь статистика в достижениях ведется
только с августа 2012, будет обидно не добрать до 700 несколько
боев и не знать об этом.
Ссылка на сообщение: #960272
R0T0R (04 Июн 2013 - 10:58) писал: Здраствуйте, после анонса плюшек в релизе, возник вопрос, а как
узнать свое кол-во боев? Ведь статистика в достижениях ведется
только с августа 2012, будет обидно не добрать до 700 несколько
боев и не знать об этом.JamesWhite: Статистика ведется с мая 2012
Тема: Обсуждение вопросов, связанных с Супертестом World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #960243
Sadam89 (04 Июн 2013 - 10:31) писал: чисто теоретически какой аптайм в
игре нужно иметь что бы полноценно выполнять
возложенные функции
и какое участие на форуме должна быть вполне корректным
Ссылка на сообщение: #960243
Sadam89 (04 Июн 2013 - 10:31) писал: чисто теоретически какой аптайм в
игре нужно иметь что бы полноценно выполнять
возложенные функции и какое участие на форуме должна быть вполне корректным
Priolia: - прайм тай тестов указан в требованиях.
- не поняла вопрос о форуме, как в принципе почти ничего не поняла из вашего сообщения, так как отсутствует согласование между частями речи в предложении. С такой грамотностью письменной речи не стоит подавать заявку на Супертест.
- не поняла вопрос о форуме, как в принципе почти ничего не поняла из вашего сообщения, так как отсутствует согласование между частями речи в предложении. С такой грамотностью письменной речи не стоит подавать заявку на Супертест.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #960220
CraftStone (26 Май 2013 - 17:15) писал: Доброго дня господа разработчики! Примнрно месяц как присоединился
к World of Warplanes, освоился вроде как уже. Все нравится,
впечатляет! Так держать! Учитывая мой 13 летний стаж в "Ил 2",
заявляю это ответственно.Выкрики здесь на форуме типа "Тяжело и
неинтересно" - бред от людей с кривыми руками и (или) видящих
авиасимулятор (аркадный немного,конечно)) впервые. Но у меня есть
одно замечание, которое реально мне мешает играть и дезориентирует
в ответственные минуты боя,а в последнее время, с повышением
уровней, начинает раздражать даже немного. Дело в том,что белёсые
следы (дорожки) от пролетающих мимо моего самолета пуль (снарядов),
абсолютно одинаковы по цвету для восприятия - что от зенитной
техники внизу, что от моего врага в воздухе. Я играю исключительно
на джойстике, обзор неизбежно немного ограничен, и получается
следующая картина: 1.На высотных боях , по дорожкам от пуль мне
понятно, откуда стреляют и какие предпринимать меры. Выстрелы снизу
априори воспринимаются как зенитные , а потому как бы и не особо
опасные Но даже и тут , если не обращать особо на них внимания,
можно получить в брюхо от подкрадывающегоя или внезапно возникшего
с низу на большой скорости врага.Их (врагов) выстрелы в этом случае
маскируются под зенитные, в зеркале их не видно, а на радаре
непонятно. 2. В групповых боях, на малой высоте, да еще и в "стане"
врага, следы(дорожки) от пуль вообще летят со всех сторон и у меня
наступает некая дезориентация - что откуда летит - толи это дорожки
от самолета врага, заходящего на меня по кругу,толи от его зенитки,
бьющей с холма по горизонтали, толи вообще от своего союзника
прилетели. Уважаемые разработчики! Огромной ли представляется
проблема, сделать дорожки от пуль немного различными по цвету -
допустим, дорожки от боеприпасов зениток , например, оставить как
есть, дорожки от боеприпасов союзников сделать зеленоватыми, а
дорожки от боеприпасов самолетов врага - красноватыми.Я думаю, это
будет полезно всем и позволит сделать свое поведение в бою более
продуманным и эффективным. Спасибо!
Ссылка на сообщение: #960220
CraftStone (26 Май 2013 - 17:15) писал: Доброго дня господа разработчики! Примнрно месяц как присоединился
к World of Warplanes, освоился вроде как уже. Все нравится,
впечатляет! Так держать! Учитывая мой 13 летний стаж в "Ил 2",
заявляю это ответственно.Выкрики здесь на форуме типа "Тяжело и
неинтересно" - бред от людей с кривыми руками и (или) видящих
авиасимулятор (аркадный немного,конечно)) впервые. Но у меня есть
одно замечание, которое реально мне мешает играть и дезориентирует
в ответственные минуты боя,а в последнее время, с повышением
уровней, начинает раздражать даже немного. Дело в том,что белёсые
следы (дорожки) от пролетающих мимо моего самолета пуль (снарядов),
абсолютно одинаковы по цвету для восприятия - что от зенитной
техники внизу, что от моего врага в воздухе. Я играю исключительно
на джойстике, обзор неизбежно немного ограничен, и получается
следующая картина: 1.На высотных боях , по дорожкам от пуль мне
понятно, откуда стреляют и какие предпринимать меры. Выстрелы снизу
априори воспринимаются как зенитные , а потому как бы и не особо
опасные Но даже и тут , если не обращать особо на них внимания,
можно получить в брюхо от подкрадывающегоя или внезапно возникшего
с низу на большой скорости врага.Их (врагов) выстрелы в этом случае
маскируются под зенитные, в зеркале их не видно, а на радаре
непонятно. 2. В групповых боях, на малой высоте, да еще и в "стане"
врага, следы(дорожки) от пуль вообще летят со всех сторон и у меня
наступает некая дезориентация - что откуда летит - толи это дорожки
от самолета врага, заходящего на меня по кругу,толи от его зенитки,
бьющей с холма по горизонтали, толи вообще от своего союзника
прилетели. Уважаемые разработчики! Огромной ли представляется
проблема, сделать дорожки от пуль немного различными по цвету -
допустим, дорожки от боеприпасов зениток , например, оставить как
есть, дорожки от боеприпасов союзников сделать зеленоватыми, а
дорожки от боеприпасов самолетов врага - красноватыми.Я думаю, это
будет полезно всем и позволит сделать свое поведение в бою более
продуманным и эффективным. Спасибо!JamesWhite: Очень годная идея, спасибо большое!
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #960204
Aerro (26 Май 2013 - 00:01) писал: Здравствуйте .
1.Можно ли в графе "прочность" указывать прочность фюзеляжа/крыльев . А то не очень понятно действие модулей "обшивки".
2.Почему вес модлей не влияет на летные харрактеристики .
3. Заявки в ЗБТ еще есть смысл подавать ?
Ссылка на сообщение: #960204
Aerro (26 Май 2013 - 00:01) писал: Здравствуйте .1.Можно ли в графе "прочность" указывать прочность фюзеляжа/крыльев . А то не очень понятно действие модулей "обшивки".
2.Почему вес модлей не влияет на летные харрактеристики .
3. Заявки в ЗБТ еще есть смысл подавать ?
JamesWhite: 1. Указывается суммарная прочность. Доп модуль увеличивает именно
ее.
2. Баг отображения в ангаре.
3. Если вы хотите получить доступ то да. До ОБТ добавим всех
2. Баг отображения в ангаре.
3. Если вы хотите получить доступ то да. До ОБТ добавим всех
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #960186
wwwgohome (25 Май 2013 - 21:40) писал: Доброго времени суток. Уважаемые Разработчики, как влияют на
самолет подвесное оборудование - бомбы, ракеты в разных
случаях?
1. При установке подвесного вооружения (бомбы,ракеты) характеристики у большинства самолетов в игре ухудшаются, а при их израсходовании (полном частичном), умышленном не пополнении? Будет ли это отображаться в интерфейсе ангара (самолета)?
2. В игре есть два аналогичных самолета: США - Р-40 и СССР "прем" Р-40 М-105. При установке на последний подвесного вооружения (ракет) его летные характеристики улучшаются. Почему?
Ссылка на сообщение: #960186
wwwgohome (25 Май 2013 - 21:40) писал: Доброго времени суток. Уважаемые Разработчики, как влияют на
самолет подвесное оборудование - бомбы, ракеты в разных
случаях?1. При установке подвесного вооружения (бомбы,ракеты) характеристики у большинства самолетов в игре ухудшаются, а при их израсходовании (полном частичном), умышленном не пополнении? Будет ли это отображаться в интерфейсе ангара (самолета)?
2. В игре есть два аналогичных самолета: США - Р-40 и СССР "прем" Р-40 М-105. При установке на последний подвесного вооружения (ракет) его летные характеристики улучшаются. Почему?
JamesWhite: 1. При израсходовании- улучшаются, но не до состояния без ракет:
подвес оказывает доп. аэродинамическое сопротивление.
2.Баг.
2.Баг.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #960181
ALEX_SERGE (25 Май 2013 - 19:14) писал: Почему самолеты на воде не тонут , а всего лишь остаются на воде ?
RR_Ross (25 Май 2013 - 19:33) писал: Зжравствуйте.
Будет ли введена поддержка трекира?
Ссылка на сообщение: #960181
ALEX_SERGE (25 Май 2013 - 19:14) писал: Почему самолеты на воде не тонут , а всего лишь остаются на воде ?JamesWhite: Потому что мы еще не занимались визуализацией потопления объектов.
В самом скором времени самолеты начнут красиво тонуть08:50
Добавлено спустя 0 минут
RR_Ross (25 Май 2013 - 19:33) писал: Зжравствуйте.Будет ли введена поддержка трекира?
JamesWhite: Нативная поддержка в далеких планах. Дефолтная- уже работает
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #960179
Bulbanak (25 Май 2013 - 14:23) писал: Будут ли делать возможность ремонта недобитого самолёта не выходя
из боя?
Ссылка на сообщение: #960179
Bulbanak (25 Май 2013 - 14:23) писал: Будут ли делать возможность ремонта недобитого самолёта не выходя
из боя?JamesWhite: Нет. Однако будет возможность перезапустить заглохший двигатель
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #960174
STsergeSS (25 Май 2013 - 09:29) писал: уважаемые разработчик а не хотели бы Вы ввести в игру что-то типа
лётной академии или подобное для возможности отработки фигур
простого и сложного пилотажа?
Ссылка на сообщение: #960174
STsergeSS (25 Май 2013 - 09:29) писал: уважаемые разработчик а не хотели бы Вы ввести в игру что-то типа
лётной академии или подобное для возможности отработки фигур
простого и сложного пилотажа?JamesWhite: Такая опция будет в туториале, который мы скоро введем в игру.
Тема: Обсуждение вопросов, связанных с Супертестом World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #960076
August_Barkley (03 Июн 2013 - 21:18) писал: Здравствуйте! В требованиях к супертестерам сказано, что
обязательно наличие компьютера, который бы позволял играть на
настройках графики "выше средних". Возможны ли исключения в данном
вопросе?
Цитата -конфигурация компьютера, позволяющая эффективно играть на настройках, от минимальных и выше
Ссылка на сообщение: #960076
August_Barkley (03 Июн 2013 - 21:18) писал: Здравствуйте! В требованиях к супертестерам сказано, что
обязательно наличие компьютера, который бы позволял играть на
настройках графики "выше средних". Возможны ли исключения в данном
вопросе?Priolia: вообще-то вот что написано в требованиях:
Цитата -конфигурация компьютера, позволяющая эффективно играть на настройках, от минимальных и выше
Priolia: Тем, у кого игру тянет машина только на очень низких и низких будет
весьма непросто. так что советую много раз подумать, прежде чем
подавать заявку.
Тема: Идеи и предложения по конкурсам
Ссылка на сообщение: #960070
pere_hvat (03 Июн 2013 - 19:33) писал: Викторина - всегда популярно. Сделайте регулярный конкурс,
например, раз в 2 недели по выходным.
Ссылка на сообщение: #960070
pere_hvat (03 Июн 2013 - 19:33) писал: Викторина - всегда популярно. Сделайте регулярный конкурс,
например, раз в 2 недели по выходным.Fleget: Над этим работаем уже. Пока есть небольшие трудности с реализацией.
Решаем вопрос этот, как решим, так сразу запустим.
Дорогие Друзья!
Вы написали множество интересный и достойных внимания идей, но большинство из них являлись предложениями по ивентам.
Сейчас, мне бы хотелось ознакомиться с вашими предложениями по конкурсам, т.е. активностям вне игры.
Дорогие Друзья!
Вы написали множество интересный и достойных внимания идей, но большинство из них являлись предложениями по ивентам.
Сейчас, мне бы хотелось ознакомиться с вашими предложениями по конкурсам, т.е. активностям вне игры.
Тема: Идеи и предложения по конкурсам
Ссылка на сообщение: #960064
overRock (03 Июн 2013 - 19:10) писал: Доброго времени суток, а что если на каждую неделю ставить
действительно сложную задачу, например: "Сбить 9 самолетов" и
первому кто выполнит подарить голду или особую награду, если
награду то суммировать количество наград. Можно сделать награду
недели разных степеней, 1 - 4 соответственно, кто первый выполнил,
второй, и т.д.
Ссылка на сообщение: #960064
overRock (03 Июн 2013 - 19:10) писал: Доброго времени суток, а что если на каждую неделю ставить
действительно сложную задачу, например: "Сбить 9 самолетов" и
первому кто выполнит подарить голду или особую награду, если
награду то суммировать количество наград. Можно сделать награду
недели разных степеней, 1 - 4 соответственно, кто первый выполнил,
второй, и т.д.Fleget: Ну, девять самолетов, я к примеру, ежедневно сбиваю. Ставить
больше?... В общем, что-то похожее скоро будет. 
Тема: Игровые события World of Warplanes в мае
Ссылка на сообщение: #960041
Ссылка на сообщение: #960041
Jluca: Дорогие друзья. В июне нас ждет много новых интересных событий. Ну
а сегодня мы еще раз проводим акцию "Штаб".
Реклама | Adv















