Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1106913
herb (05 Авг 2013 - 13:25) писал: Возможно ли появление в игре самолётов с ракетными двигателями в
игре? Думаю, Би-1 и Ме.163 - довольно интересные аппараты
(Да, я знаю, что продолжительность полёта того же Ме.163 меньше, чем у нас бой максимально идёт, но всё же)
medved19751 (05 Авг 2013 - 14:22) писал: Здравствуйте, а можно всё таки увидеть таблицу рейтинга
популярности среди игроков самолётов представленных в игре?
Ссылка на сообщение: #1106913
herb (05 Авг 2013 - 13:25) писал: Возможно ли появление в игре самолётов с ракетными двигателями в
игре? Думаю, Би-1 и Ме.163 - довольно интересные аппараты(Да, я знаю, что продолжительность полёта того же Ме.163 меньше, чем у нас бой максимально идёт, но всё же)
JamesWhite: они в планах12:55 Добавлено спустя 0 минут
medved19751 (05 Авг 2013 - 14:22) писал: Здравствуйте, а можно всё таки увидеть таблицу рейтинга
популярности среди игроков самолётов представленных в игре?JamesWhite: Нигде. Она только во внутренней документации.
Тема: Конкурс. 1/48 A6M5 "Zeke". Окинава. Самолет из группы Seizō Yasunori...
Ссылка на сообщение: #1106868
Ссылка на сообщение: #1106868
GreyWind: Великолепная работа.
Основной недостаток отсутствие ОЗ на верхней кромке крыла.
Основной недостаток отсутствие ОЗ на верхней кромке крыла.
Тема: Конкурс. TBF-1C "Avenger" л-та Дж. Буша. Эскадрилья VT-51 с авианосца...
Ссылка на сообщение: #1106778
Ссылка на сообщение: #1106778
GreyWind: Представьте фотографии готовой модели в большем разрешении.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1106776
combat78 (04 Авг 2013 - 21:19) писал: Вернут ли нанесение урона сбитыми самолётами (трупами)? Помнится
убирали эту фичу временно, для доработки на более сложную модель
повреждений. Или и от этой части реализма отказались в угоду
бодрого самолётного рубилова?
Ссылка на сообщение: #1106776
combat78 (04 Авг 2013 - 21:19) писал: Вернут ли нанесение урона сбитыми самолётами (трупами)? Помнится
убирали эту фичу временно, для доработки на более сложную модель
повреждений. Или и от этой части реализма отказались в угоду
бодрого самолётного рубилова?JamesWhite: Да, убирали временно. Доработаем модель повреждений- планируем
вернуть
Тема: Конкурс «Тихий океан. Битва адмиралов»
Ссылка на сообщение: #1106774
Ссылка на сообщение: #1106774
GreyWind: Господа, я в конкурсных темах начал писать замечания,
просьба устранить до пятницы. Те авторы, кто не исправит замечания
- будут отстранены от участия.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1106703
MEZ12 (03 Авг 2013 - 10:24) писал: Добрый день(вечер).Уточните пожалуйста, на основании каких источников ВЫ дали наименование штурмовику ТШ-1 именно таким индексом и номером?, ведь в книге Растренина О.В.,,Штурмовики ВОв,,(изд. 2008 г.)данный ЛА именуется под другим названием(см.приложения).
Ссылка на сообщение: #1106703
MEZ12 (03 Авг 2013 - 10:24) писал: Добрый день(вечер).Уточните пожалуйста, на основании каких источников ВЫ дали наименование штурмовику ТШ-1 именно таким индексом и номером?, ведь в книге Растренина О.В.,,Штурмовики ВОв,,(изд. 2008 г.)данный ЛА именуется под другим названием(см.приложения).
GreyWind: Да действительно есть ошибка, исправим. Спасибо за внимательность
:)
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1106666
polemid (05 Авг 2013 - 01:19) писал: Пакеты предзаказов считаю очень "вкусным" предложением, но в
приобретении одного из них меня смущает то обстоятельство, что
скорее всего я не буду активно играть в самолеты сразу после
релиза, а ведь премиумное время будет уменьшаться, так как ПА
активируют с релизом. Есть ли возможность ввести некий механизм
(кнопку), благодаря которому можно было бы единоразво запустить
время премиума, купленое в составе пакета предзаказа? Или давать,
вместо непосредственного премиума в составе пакета, давать
промо-код на ПА, который можно было бы ввести в удобный тебе
момент?
Ссылка на сообщение: #1106666
polemid (05 Авг 2013 - 01:19) писал: Пакеты предзаказов считаю очень "вкусным" предложением, но в
приобретении одного из них меня смущает то обстоятельство, что
скорее всего я не буду активно играть в самолеты сразу после
релиза, а ведь премиумное время будет уменьшаться, так как ПА
активируют с релизом. Есть ли возможность ввести некий механизм
(кнопку), благодаря которому можно было бы единоразво запустить
время премиума, купленое в составе пакета предзаказа? Или давать,
вместо непосредственного премиума в составе пакета, давать
промо-код на ПА, который можно было бы ввести в удобный тебе
момент?JamesWhite: Нет, такой механизм не планируется.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1106663
Estienne (04 Авг 2013 - 18:28) писал: Такая машина как Northrop P-61 Black Widow, Fokker D.XXIII
планируется в игре?
И сам класс "Ночные истребители" будет? или эти машины влиты в "Тяжолые истребители"?
Ссылка на сообщение: #1106663
Estienne (04 Авг 2013 - 18:28) писал: Такая машина как Northrop P-61 Black Widow, Fokker D.XXIII
планируется в игре?И сам класс "Ночные истребители" будет? или эти машины влиты в "Тяжолые истребители"?
JamesWhite: Ночные истребители будут представлены в ветках ТИ.
Это название модели ОДНОГО самолета? "Northrop P-61 Black Widow, Fokker D.XXIII"
Это название модели ОДНОГО самолета? "Northrop P-61 Black Widow, Fokker D.XXIII"
Тема: Ploskosti Community Magazine. Выпуск одиннадцатый
Ссылка на сообщение: #1106648
Ссылка на сообщение: #1106648
Jluca: совет к первому посту.
Линкуйте ники не ссылками на профиль, а ссылками на статью автора. мне кажется так интересней будет. Из содержания можно всегда перейти к посту того, кого хочешь почитать.
Линкуйте ники не ссылками на профиль, а ссылками на статью автора. мне кажется так интересней будет. Из содержания можно всегда перейти к посту того, кого хочешь почитать.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1106647
Commander171 (03 Авг 2013 - 21:06) писал: Касательно бана вопрос.
Был забанен ТЕКСТОВОЙ чат, обжаловать не собираюсь, забанили так забанили мне лично наплевать.
Вот только при этом ГОРЯЧИЕ клавиши типа "Прошу прикрытия" и т.д. тоже не работают как и указатель квадратов, а почему?
То есть я не могу обмениваться информацией с членами команды в бою, а если балансёр кинет несколько забаненных в одну команду, то благодаря этому противник получает не обоснованное преимущество, КМК не справедливо.
URANIUM_NAIL (03 Авг 2013 - 14:24) писал: в честь 15-ти летия подарили всем участникам теста И-15 дм2 самолет
подарочный вопрос; оставят етот подарок при выходе игры или заберут
как все астальные ??? ето всетаки ПОДАРОК
Ссылка на сообщение: #1106647
Commander171 (03 Авг 2013 - 21:06) писал: Касательно бана вопрос.Был забанен ТЕКСТОВОЙ чат, обжаловать не собираюсь, забанили так забанили мне лично наплевать.
Вот только при этом ГОРЯЧИЕ клавиши типа "Прошу прикрытия" и т.д. тоже не работают как и указатель квадратов, а почему?
То есть я не могу обмениваться информацией с членами команды в бою, а если балансёр кинет несколько забаненных в одну команду, то благодаря этому противник получает не обоснованное преимущество, КМК не справедливо.
JamesWhite: При выдаче чатбана текстовые команды не работают.10:37 Добавлено
спустя 0 минут
URANIUM_NAIL (03 Авг 2013 - 14:24) писал: в честь 15-ти летия подарили всем участникам теста И-15 дм2 самолет
подарочный вопрос; оставят етот подарок при выходе игры или заберут
как все астальные ??? ето всетаки ПОДАРОКJamesWhite: его- оставят.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1106622
PostDeviant (03 Авг 2013 - 14:16) писал: Говорилось, что весь опыт, который игроки налетают, будет
распределён в релизе игры по всем начальным самолётам, так как был
подарен всем игрокам И-15 ДМ-2, будет ли он считаться таковым
(начальным), и будет ли, соответственно, на его пилота начислено
часть опыта?
Ссылка на сообщение: #1106622
PostDeviant (03 Авг 2013 - 14:16) писал: Говорилось, что весь опыт, который игроки налетают, будет
распределён в релизе игры по всем начальным самолётам, так как был
подарен всем игрокам И-15 ДМ-2, будет ли он считаться таковым
(начальным), и будет ли, соответственно, на его пилота начислено
часть опыта?JamesWhite: нет, не будет
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1106616
Nafanuel (03 Авг 2013 - 10:41) писал: Не принципиально,но любопытно.У меня на фюзеляжах всех самолётов
стоит цифра-"1",в игре встречаются и другие цифры,и "1" тоже.Есть
ли какая-то система в этой нумерологии,или это от
балды? 
Ссылка на сообщение: #1106616
Nafanuel (03 Авг 2013 - 10:41) писал: Не принципиально,но любопытно.У меня на фюзеляжах всех самолётов
стоит цифра-"1",в игре встречаются и другие цифры,и "1" тоже.Есть
ли какая-то система в этой нумерологии,или это от
балды? JamesWhite: Есть. Эта цифра означает ваш статус в команде в бою. Т.е. если вы в
топе- то цифра 1, если внизу списка- то 12, 13 И т.п.
В ангаре, соответсвенно у всех опознавательный "1"
В ангаре, соответсвенно у всех опознавательный "1"
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1106604
Neverhoodo (02 Авг 2013 - 12:59) писал: Еще попросик: не планируется ли в будущем сделать так, что чат с друзьями был доступен и в WoT и WOWp, т.е. если я добавил друга играя в ВОТ, то зайдя в WOWp я бы смог продолжать бы переписыватся с ним, хотя он бы продолжал бы играть в WOT? Просто такая фитча (под названием battle.net)уже реализована Близзами для их игровых вселенных: Старкрафт, Варкрафт и Диабло3. И она реально круто сделана. И если тут была бы аналогичная фича, я думаю, многие игроки были бы довольны! :
Ссылка на сообщение: #1106604
Neverhoodo (02 Авг 2013 - 12:59) писал: Еще попросик: не планируется ли в будущем сделать так, что чат с друзьями был доступен и в WoT и WOWp, т.е. если я добавил друга играя в ВОТ, то зайдя в WOWp я бы смог продолжать бы переписыватся с ним, хотя он бы продолжал бы играть в WOT? Просто такая фитча (под названием battle.net)уже реализована Близзами для их игровых вселенных: Старкрафт, Варкрафт и Диабло3. И она реально круто сделана. И если тут была бы аналогичная фича, я думаю, многие игроки были бы довольны! :
JamesWhite: Именно так мы и планируем. Сначала внедрим chat 2.0. в WoWp, потом
в WoT
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1106590
NORMANDY_SR1 (01 Авг 2013 - 15:44) писал: ДД
Вопрос не совсем по игре.
Хотел спросить про проект "Спитфаир". Последняя новость на портале датируется январем месяцем, где речь шла про начало геофизических исследований. С тех пор тишина, прошло пол года.
Неужели не нашли?! Новости есть?
Ссылка на сообщение: #1106590
NORMANDY_SR1 (01 Авг 2013 - 15:44) писал: ДДВопрос не совсем по игре.
Хотел спросить про проект "Спитфаир". Последняя новость на портале датируется январем месяцем, где речь шла про начало геофизических исследований. С тех пор тишина, прошло пол года.
Неужели не нашли?! Новости есть?
JamesWhite: Не нашли.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1106579
Gun27 (31 Июл 2013 - 14:29) писал: объясните как так, ты наносишь противнику 80% урона он разбивается
и мне не присуждается фраг, а когда меня сбивает автопилот его
кстати тоже ему дали фрага хотя он нанес помне меньше 1% урона?
Ссылка на сообщение: #1106579
Gun27 (31 Июл 2013 - 14:29) писал: объясните как так, ты наносишь противнику 80% урона он разбивается
и мне не присуждается фраг, а когда меня сбивает автопилот его
кстати тоже ему дали фрага хотя он нанес помне меньше 1% урона?JamesWhite: Ситуация описанная вами- неправильна. Если действительно все
произошло именно так- то это баг.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1106444
Kssoak (30 Июл 2013 - 16:06) писал: Есть ли у вас возможность сделать СОХРАНЯЕМОЙ
настройку фильтра Достижений на весь период
нахождения в игре? Вышел из игры - сбросилось или действует
постоянно,пока не перенастроишь. Как сейчас - очень неудобно.
Ссылка на сообщение: #1106444
Kssoak (30 Июл 2013 - 16:06) писал: Есть ли у вас возможность сделать СОХРАНЯЕМОЙ
настройку фильтра Достижений на весь период
нахождения в игре? Вышел из игры - сбросилось или действует
постоянно,пока не перенастроишь. Как сейчас - очень неудобно.JamesWhite: Мы не планировали, но идея- хорошая. Передам UX дизайнерам
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1106440
Kssoak (30 Июл 2013 - 15:53) писал: Можете ли добавить желтый(оранжевый)круг разброса? Чёрный не видно
на воде,а от мельтешения красного быстро устают глаза.
Ссылка на сообщение: #1106440
Kssoak (30 Июл 2013 - 15:53) писал: Можете ли добавить желтый(оранжевый)круг разброса? Чёрный не видно
на воде,а от мельтешения красного быстро устают глаза.JamesWhite: МЫ планируем обеспечить игроков возможностью кастомизации боевого
интерфейса, а также стараемся всячески поддерживать сообщество
мододелов. Вероятно, ваша проблема может быть решена
пользовательским модом. Большинство игроков не жалуется на цвет
прицела
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1106431
uhS (30 Июл 2013 - 23:58) писал: Вопрос разработчикам: Зачем создавался чат-канал в игре "Вопросы и
проблемы в игре", если в нем нельзя отвечать грамотно и правильно
игрокам на вопросы игроков. И где официально прописано, что в этом
канале имеют право отвечать только модераторы чата?
Ссылка на сообщение: #1106431
uhS (30 Июл 2013 - 23:58) писал: Вопрос разработчикам: Зачем создавался чат-канал в игре "Вопросы и
проблемы в игре", если в нем нельзя отвечать грамотно и правильно
игрокам на вопросы игроков. И где официально прописано, что в этом
канале имеют право отвечать только модераторы чата?JamesWhite: Чат создавался для обсуждения вопросов и проблем в игре игроками.
Кто вам сказал что "нельзя отвечать грамотно и правильно игрокам на
вопросы игроков."
Тема: Турнир
Ссылка на сообщение: #1106418
Ссылка на сообщение: #1106418
Midnight: http://forum.worldof...p?/topic/44221-
Закрыто.
Закрыто.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1106386
kib0rg98 (29 Июл 2013 - 17:35) писал: Будет ли в игре рисунки на самолёте,как в WOT на башне танка?
Ссылка на сообщение: #1106386
kib0rg98 (29 Июл 2013 - 17:35) писал: Будет ли в игре рисунки на самолёте,как в WOT на башне танка?JamesWhite: Да, конечно. И клановые эмблемы, и надписи и т.п.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1106362
The_LastShadow (25 Июл 2013 - 11:02) писал: Будет ли реализована детонация бомб или ракет при уничтожении врага
при помощи взрыва? Например ты сбил врага при помощи ракеты,на
борту сбитого Me.609 несколько бомб с массой в 500,по сути
произойдет детонация боекомплекта с последующем взрывом в воздухе,
при этом взрыв должен усилится, пропорционально мощности боезапаса
уничтоженного самолета.Для увеличения радиуса взрыва и возможность
уничтожения большее количество самолетов, для реализации
тактической составляющей игры.
Ссылка на сообщение: #1106362
The_LastShadow (25 Июл 2013 - 11:02) писал: Будет ли реализована детонация бомб или ракет при уничтожении врага
при помощи взрыва? Например ты сбил врага при помощи ракеты,на
борту сбитого Me.609 несколько бомб с массой в 500,по сути
произойдет детонация боекомплекта с последующем взрывом в воздухе,
при этом взрыв должен усилится, пропорционально мощности боезапаса
уничтоженного самолета.Для увеличения радиуса взрыва и возможность
уничтожения большее количество самолетов, для реализации
тактической составляющей игры.JamesWhite: Взрыв боеприпасов не происходит в 100 процентов случаев при
поражении самолета носителя. Вероятность, конечно, такая есть. В
будущем мы будем работать именно с такии вероятностями.
Соответсвенно будет реализован шанс детонации, но случится это
достаточно нескоро
Тема: В небе — Королевские ВВС!
Ссылка на сообщение: #1106353
Daemian (06 Авг 2013 - 23:03) писал: Если уж на этом скрине не фиштэйл, то я тогда не знаю..
Fishtail.jpg
Ссылка на сообщение: #1106353
Daemian (06 Авг 2013 - 23:03) писал: Если уж на этом скрине не фиштэйл, то я тогда не знаю..GreyWind: Вместо ста миллиона слов.


Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1106342
Mangeim1 (25 Июл 2013 - 10:43) писал: 1)Почему, когда самолёт сбит, чат продолжает работать в полном
режиме? "Враг на хвосте!", "Враг здесь!", может быть от
диспетчера,но "Прошу прикрыть!", "Лечу сюда", "Вас понял!", "
Отказано!"...,это уже от призрака.
2) Почему, когда берёшь модуль (усиленная металлическая обшивка), в характеристике самолёта прочность остаётся прежней? Тоже самое и со скоростью.Когда приобретаешь новый фюзеляж, те же прочностные 10% прописаны.
3) Новый фюзеляж, с увеличенной прочностью, на 10% процентов или даже более,стоит гораздо меньше, чем металлическая обшивка за 500000, увеличивающая прочность, всего на 10%. Баланс планируется предусмотреть, хоть в будущем?
Ссылка на сообщение: #1106342
Mangeim1 (25 Июл 2013 - 10:43) писал: 1)Почему, когда самолёт сбит, чат продолжает работать в полном
режиме? "Враг на хвосте!", "Враг здесь!", может быть от
диспетчера,но "Прошу прикрыть!", "Лечу сюда", "Вас понял!", "
Отказано!"...,это уже от призрака.2) Почему, когда берёшь модуль (усиленная металлическая обшивка), в характеристике самолёта прочность остаётся прежней? Тоже самое и со скоростью.Когда приобретаешь новый фюзеляж, те же прочностные 10% прописаны.
3) Новый фюзеляж, с увеличенной прочностью, на 10% процентов или даже более,стоит гораздо меньше, чем металлическая обшивка за 500000, увеличивающая прочность, всего на 10%. Баланс планируется предусмотреть, хоть в будущем?
JamesWhite: 1-2 это очевидные баги-недоработки интерфейса. Будут
исправлены.
3. Стоимость меняться не будет. Обшивка- это дополнительная доработка самолета.
3. Стоимость меняться не будет. Обшивка- это дополнительная доработка самолета.
Тема: В небе — Королевские ВВС!
Ссылка на сообщение: #1106255
9ivariag (06 Авг 2013 - 22:38) писал: Ну весьма странный выбор, для начала ветки. Конечно кроме
Supermarine SPITFIRE Mk.I /Mk.22 - против этого самолета ни чего ни
имею.
9ivariag (06 Авг 2013 - 22:38) писал: Ну если бы немцы так хотели высадится на Альбион, то они бы это
сделали без колебаний! И скорее всего кое кому бы хорошенько бы? на
валяли пилюлей.
9ivariag (06 Авг 2013 - 22:38) писал: Так же тот же, хваленый, ночной истребитель Bristol BLENHEIM I(IV)F
- имел: читаем, это же так круто - вооружение: один пулемет 7,7-мм
Виккерс в левом крыле с 400 патронами, один 7,7-мм пулемет Льис в
верхней башне четыре пулемета Браунинг в подфюзеляжном контейнере.
9ivariag (06 Авг 2013 - 22:38) писал: Да уж в 1940 г. пиндоский пулемет Льюиса - Lewis 1915 года- круть
(жесть) неописуемая?
А скороподъемность в 425м/сек., с высотной скоростью в 320км/ч в безфорсажном режиме, да уж тоже, все Ме 110Б в осадок падали? Не удивительно, что этот огромный лапоть весом в 4,5т. , был ночным истребителем?
9ivariag (06 Авг 2013 - 22:38) писал: Кому вы морочите голову, таким эрзацем- истребителем. таких
примеров у любой из воюющих сторон было хоть отбавляй!?
9ivariag (06 Авг 2013 - 22:38) писал: Или вы не в теме: без Google - такие же эразц дальние бомберы
Boeing B-17А FLYING FORTRESS (вообще - то штурмана на пассажирских
самолетах, сидят за пилотами), такими эрзацами были, половину
"истребителей - танков" Панзервафе Германии, такими же переделками
были 2/3 торпедных катеров ВМФ Англии и почти все авианосцы ВМФ
США, участвовавшие в войне на Тихоокеанском ТВД.
9ivariag (06 Авг 2013 - 22:38) писал: И что, вы, все хотите этим выдернутым из истории ВоВ, очередным
баяном, мне доказать?
Я уже в вероятностью на 100% знаю что, вы, и многие разрабы игр WG - бооольшие любители баянов и перекручивания фактов.
9ivariag (06 Авг 2013 - 22:38) писал:
Ссылка на сообщение: #1106255
9ivariag (06 Авг 2013 - 22:38) писал: Ну весьма странный выбор, для начала ветки. Конечно кроме
Supermarine SPITFIRE Mk.I /Mk.22 - против этого самолета ни чего ни
имею.GreyWind: Уважаемый знаток, откуда у Вас данные как будет начинаться ветки?
9ivariag (06 Авг 2013 - 22:38) писал: Ну если бы немцы так хотели высадится на Альбион, то они бы это
сделали без колебаний! И скорее всего кое кому бы хорошенько бы? на
валяли пилюлей.GreyWind: Уважаемый, давайте не будем говорить глупостей, ПВО и ВВС не
уничтожены, флот тоже. Какие к черту высадки. История не терпит
сослагательного наклонения.
9ivariag (06 Авг 2013 - 22:38) писал: Так же тот же, хваленый, ночной истребитель Bristol BLENHEIM I(IV)F
- имел: читаем, это же так круто - вооружение: один пулемет 7,7-мм
Виккерс в левом крыле с 400 патронами, один 7,7-мм пулемет Льис в
верхней башне четыре пулемета Браунинг в подфюзеляжном контейнере.GreyWind:
9ivariag (06 Авг 2013 - 22:38) писал: Да уж в 1940 г. пиндоский пулемет Льюиса - Lewis 1915 года- круть
(жесть) неописуемая?А скороподъемность в 425м/сек., с высотной скоростью в 320км/ч в безфорсажном режиме, да уж тоже, все Ме 110Б в осадок падали? Не удивительно, что этот огромный лапоть весом в 4,5т. , был ночным истребителем?
GreyWind:
9ivariag (06 Авг 2013 - 22:38) писал: Кому вы морочите голову, таким эрзацем- истребителем. таких
примеров у любой из воюющих сторон было хоть отбавляй!?GreyWind:
9ivariag (06 Авг 2013 - 22:38) писал: Или вы не в теме: без Google - такие же эразц дальние бомберы
Boeing B-17А FLYING FORTRESS (вообще - то штурмана на пассажирских
самолетах, сидят за пилотами), такими эрзацами были, половину
"истребителей - танков" Панзервафе Германии, такими же переделками
были 2/3 торпедных катеров ВМФ Англии и почти все авианосцы ВМФ
США, участвовавшие в войне на Тихоокеанском ТВД.GreyWind:
9ivariag (06 Авг 2013 - 22:38) писал: И что, вы, все хотите этим выдернутым из истории ВоВ, очередным
баяном, мне доказать?Я уже в вероятностью на 100% знаю что, вы, и многие разрабы игр WG - бооольшие любители баянов и перекручивания фактов.
GreyWind:
9ivariag (06 Авг 2013 - 22:38) писал: GreyWind:
Тема: Обратная отдача
Ссылка на сообщение: #1106194
UncleDrumm (07 Авг 2013 - 00:10) писал: Такая штука.
Достал старый свой джойстик, Saitek Cyborg 3D Force. В игре настроил вроде всё, летит куда надо и стреляет. Но нет обратной отдачи. Где её включить? Есть ли она вообще в игре? Не нашёл нигде.
Ссылка на сообщение: #1106194
UncleDrumm (07 Авг 2013 - 00:10) писал: Такая штука.Достал старый свой джойстик, Saitek Cyborg 3D Force. В игре настроил вроде всё, летит куда надо и стреляет. Но нет обратной отдачи. Где её включить? Есть ли она вообще в игре? Не нашёл нигде.
GreyWind: Force FeedBack не поддерживается игрой.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: В небе — Королевские ВВС!
Ссылка на сообщение: #1105556
Jussarian (06 Авг 2013 - 18:04) писал: Вот фиштейлы:
Jussarian (06 Авг 2013 - 18:04) писал: Кроме того, на картинке подпись Spitfire Mk.I,
при этом парой кадров ранее:
а в ролике(см. скрины выше) форма воздухозаборника О-образная, такие начали ставить на Mk.V.
Т.е. в)или Мk.I в игре в топовом варианте будет соответствовать Mk.V
Ссылка на сообщение: #1105556
Jussarian (06 Авг 2013 - 18:04) писал: Вот фиштейлы:GreyWind: Еще раз, надеюсь последний, из-за движения,
сглаживания так выглядит, там стандартные патрубки.
Хотя есть вариант, что лично для Вас отрендерили с фиштэйлами.
Хотя есть вариант, что лично для Вас отрендерили с фиштэйлами.
Jussarian (06 Авг 2013 - 18:04) писал: Кроме того, на картинке подпись Spitfire Mk.I,при этом парой кадров ранее:
а в ролике(см. скрины выше) форма воздухозаборника О-образная, такие начали ставить на Mk.V.
Т.е. в)или Мk.I в игре в топовом варианте будет соответствовать Mk.V
GreyWind: Я Вам этого не говорил :)
Тема: Запрещенные имена
Ссылка на сообщение: #1105463
iggle (06 Авг 2013 - 17:17) писал: Странно. Хотел регануть новый акк, так попробовал взять имя "Т_55".
И пишет, что оно запрещено. Интересно, что "Т_54","Т_56" и сотни
других похожих просто заняты. А тут вон оно как...
Напоминает Гейтса и его знаменитую папку "Con".
Ссылка на сообщение: #1105463
iggle (06 Авг 2013 - 17:17) писал: Странно. Хотел регануть новый акк, так попробовал взять имя "Т_55".
И пишет, что оно запрещено. Интересно, что "Т_54","Т_56" и сотни
других похожих просто заняты. А тут вон оно как...Напоминает Гейтса и его знаменитую папку "Con".
_I_F_: По вопросам запрещенных никнеймов лучше консультироваться в
Центре Поддержки.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Конкурс «Небесный кондитер»
Ссылка на сообщение: #1105401
DragJok (06 Авг 2013 - 14:51) писал: Модераторы/разработчики ответьте пожалуйста, конкурс заканчивается
с началом 11 августа , или по 11 включительно и в 11 числа еще
можно выкладывать работы?
Ссылка на сообщение: #1105401
DragJok (06 Авг 2013 - 14:51) писал: Модераторы/разработчики ответьте пожалуйста, конкурс заканчивается
с началом 11 августа , или по 11 включительно и в 11 числа еще
можно выкладывать работы?Fleget: Конкурс закончится 11 августа в 23:59 по Московскому времени.
Тема: Через открытый бета-тест — к выходу игры
Ссылка на сообщение: #1105341
kurmashevtigr (06 Авг 2013 - 15:00) писал: Будет ли возможность сохранять прокаченных пилотов с пересадкой на
следующий самолет?
Ссылка на сообщение: #1105341
kurmashevtigr (06 Авг 2013 - 15:00) писал: Будет ли возможность сохранять прокаченных пилотов с пересадкой на
следующий самолет?_I_F_: Скоро функционал казармы будет введен в игру.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1105278
_Krauser_ (24 Июл 2013 - 22:55) писал: 1)Увидим ли мы когда ни будь ТТХ турелей штурмовиков и тяжёлых
истребителей (урон, скорострельность и т.д. и т.п.)?
2)Сможем ли мы когда ни будь менять тип боеприпасов на турелях?
3) Вернут когда ни будь убранные из игры самолёты?
4)Перестанут нас когда ни будь штрафовать за то, что слепой союзник догнал твой самолёт сзади и сбил его, а то не красиво получается ты не виноват а тебя штрафуют так, как будто ты в лоб с ним столкнулся.
Ссылка на сообщение: #1105278
_Krauser_ (24 Июл 2013 - 22:55) писал: 1)Увидим ли мы когда ни будь ТТХ турелей штурмовиков и тяжёлых
истребителей (урон, скорострельность и т.д. и т.п.)?2)Сможем ли мы когда ни будь менять тип боеприпасов на турелях?
3) Вернут когда ни будь убранные из игры самолёты?
4)Перестанут нас когда ни будь штрафовать за то, что слепой союзник догнал твой самолёт сзади и сбил его, а то не красиво получается ты не виноват а тебя штрафуют так, как будто ты в лоб с ним столкнулся.
JamesWhite: Какой вопрос- такой ответ
1. Да.
2. Нет
3. Смотря какой
4.нет.
1. Да.
2. Нет
3. Смотря какой
4.нет.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1105255
jonik821 (23 Июл 2013 - 13:02) писал: Ув разработчики, такой вопрос, может тема баян и поднималась
раньше, но вроде не нашел
1)Будет ли в будущих патчах указываться перегрев орудия в секундах, до его иследования, ну например возьмем топовое орудие Лагг-3 37мм нс-37, орудие хорошее не спорю, но перегрев очень быстрый, знал бы я это, то не брал бы это орудие.
GDS_BUG (24 Июл 2013 - 13:12) писал: Будут ли введены разные цвета трассеров у разного оружия?
IeremiaKay (24 Июл 2013 - 22:15) писал: 1. Аналог WOT Assistance не планируется?
2. Давно не обновлялся раздел "В разработке", почему?
Neverhoodo (30 Июл 2013 - 08:39) писал: Ув. разработчики!
еще вопросик про вооружение штурмовиков: нет ли в планах, что если штурмовик, на который в реальности вешалось торпедное вооружение, при попадании на морскую карту (где много вражеских кораблей) заменять авиабомбы, на торпеды (по желанию игрока, который укажет эту опцию в ангаре)?
Просто, когда я играл в Ил2 штурмовик, ну очень мне нравилось торпедировать вражеские суда!
Ссылка на сообщение: #1105255
jonik821 (23 Июл 2013 - 13:02) писал: Ув разработчики, такой вопрос, может тема баян и поднималась
раньше, но вроде не нашел1)Будет ли в будущих патчах указываться перегрев орудия в секундах, до его иследования, ну например возьмем топовое орудие Лагг-3 37мм нс-37, орудие хорошее не спорю, но перегрев очень быстрый, знал бы я это, то не брал бы это орудие.
JamesWhite: Мы будем стараться расширить объем информации об игровых
модулях.
13:25 Добавлено спустя 0 минут
13:25 Добавлено спустя 0 минут
GDS_BUG (24 Июл 2013 - 13:12) писал: Будут ли введены разные цвета трассеров у разного оружия?JamesWhite: нет.
IeremiaKay (24 Июл 2013 - 22:15) писал: 1. Аналог WOT Assistance не планируется?2. Давно не обновлялся раздел "В разработке", почему?
JamesWhite: 1. Планируется.
2. Обновим в течении недели.
2. Обновим в течении недели.
Neverhoodo (30 Июл 2013 - 08:39) писал: Ув. разработчики!еще вопросик про вооружение штурмовиков: нет ли в планах, что если штурмовик, на который в реальности вешалось торпедное вооружение, при попадании на морскую карту (где много вражеских кораблей) заменять авиабомбы, на торпеды (по желанию игрока, который укажет эту опцию в ангаре)?
Просто, когда я играл в Ил2 штурмовик, ну очень мне нравилось торпедировать вражеские суда!
JamesWhite: Нет, торпедоносцев у нас в скором времени точно не планируется.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1105241
socrat1 (22 Июл 2013 - 12:23) писал: Есть тема на форуме по Достижениям : http://forum.worldof...ия-награды/#top
Игрок 'Kos_Andr' написал:
Для внесения достоверной информации в "Руководство по игре", прошу уточнить, присуждение достижения "Легендарный истребитель", а также "палубные истребители" "тяжёлые истребители" происходит один раз? Или получение награды может происходить многократно?
И еще сообщение с этой темы:
Прошу уточнить данный вопросы.
Ссылка на сообщение: #1105241
socrat1 (22 Июл 2013 - 12:23) писал: Есть тема на форуме по Достижениям : http://forum.worldof...ия-награды/#topИгрок 'Kos_Andr' написал:
Для внесения достоверной информации в "Руководство по игре", прошу уточнить, присуждение достижения "Легендарный истребитель", а также "палубные истребители" "тяжёлые истребители" происходит один раз? Или получение награды может происходить многократно?
И еще сообщение с этой темы:
Прошу уточнить данный вопросы.
JamesWhite: Для внесения достоверной информации в "Руководство по игре", прошу
уточнить, присуждение достижения "Легендарный истребитель", а также
"палубные истребители" "тяжёлые истребители" происходит один раз?
Или получение награды может происходить многократно?
И еще сообщение с этой темы:
Прошу уточнить данный вопросы.
Присваивается один раз.
И еще сообщение с этой темы:
Прошу уточнить данный вопросы.
Присваивается один раз.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1105227
NehalemX (16 Июл 2013 - 20:13) писал: будет ли анимировано движение конуса на двигателях Jumo 004 и им
подобных с подвижным выхлопным(ну как он там правильно звется)
конусом?
Ссылка на сообщение: #1105227
NehalemX (16 Июл 2013 - 20:13) писал: будет ли анимировано движение конуса на двигателях Jumo 004 и им
подобных с подвижным выхлопным(ну как он там правильно звется)
конусом?GreyWind: Не совсем понял, что вы имели ввиду, пруф в личку и краткое
объяснение.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1105212
zVESPERz (20 Июл 2013 - 05:21) писал: Здравствуйте.
У меня вопрос по поводу надписей в ангаре: Оригинал проекта русскоязычный, почему все надписи на английском языке??? Лично мне не приятно видеть их в американской версии.
P.S: Это не фобия. Просто не приятно
Ссылка на сообщение: #1105212
zVESPERz (20 Июл 2013 - 05:21) писал: Здравствуйте.У меня вопрос по поводу надписей в ангаре: Оригинал проекта русскоязычный, почему все надписи на английском языке??? Лично мне не приятно видеть их в американской версии.
P.S: Это не фобия. Просто не приятно
JamesWhite: Нам нравится. Я задам вопрос о надписям всем игрокам в следующем
большом опросе. Голосуйте.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1105208
Panzershmyak (06 Авг 2013 - 14:16) писал: От разработчика не ожидал.
Из присутствующих в игре снарядов как минимум R4M, WGr.21, РС-82, РС-132 классифицировались как "воздух-воздух" либо универсальные и использовались против тяжёлых целей или плотного строя лёгких.
Так что вопрос вполне актуален.
Ссылка на сообщение: #1105208
Panzershmyak (06 Авг 2013 - 14:16) писал: От разработчика не ожидал.Из присутствующих в игре снарядов как минимум R4M, WGr.21, РС-82, РС-132 классифицировались как "воздух-воздух" либо универсальные и использовались против тяжёлых целей или плотного строя лёгких.
Так что вопрос вполне актуален.
GreyWind: Учите матчасть и не читайте Википедию. :)
РС-82(132) - Реактивный Снаряд - проще говоря НУРС - приказом НКО (если мне память не изменяет) вобще с конца 42-го запретили ставить на истребители. А потом и вобще сняли с вооружения, кроме РБС, после чего пришлось cтавить М8 и М13. Как думаете почему? Второе - данный вид вооружения, никогда не классифицировался как "воздух-воздух", (кроме как Википедией).
На будущее рекомендую, потрясающую книгу Резниченко "Реактивное вооружение советских ВВС 1930-1945".
R4M и WGr.21 - эти были действительно созданы для поражения крупных летающих целей, а именно бомбардировщиков B-17 и B-24 и т.п. Если быть честным, то WGr.21 создана на базе ракеты РСЗО. Против плотного строя легких целей, никогда не использовались.
РС-82(132) - Реактивный Снаряд - проще говоря НУРС - приказом НКО (если мне память не изменяет) вобще с конца 42-го запретили ставить на истребители. А потом и вобще сняли с вооружения, кроме РБС, после чего пришлось cтавить М8 и М13. Как думаете почему? Второе - данный вид вооружения, никогда не классифицировался как "воздух-воздух", (кроме как Википедией).
На будущее рекомендую, потрясающую книгу Резниченко "Реактивное вооружение советских ВВС 1930-1945".
R4M и WGr.21 - эти были действительно созданы для поражения крупных летающих целей, а именно бомбардировщиков B-17 и B-24 и т.п. Если быть честным, то WGr.21 создана на базе ракеты РСЗО. Против плотного строя легких целей, никогда не использовались.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1105206
MarKos9 (18 Июл 2013 - 12:37) писал: Можно ли задать вопрос по скрытым или удаленным
вопросам ( в этой теме) ?
Ссылка на сообщение: #1105206
MarKos9 (18 Июл 2013 - 12:37) писал: Можно ли задать вопрос по скрытым или удаленным
вопросам ( в этой теме) ?JamesWhite: Вопросы удаляются те, на котрые дан ответ, либо те, на которые
ответы давались уже десятки раз.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1105199
MarKos9 (18 Июл 2013 - 12:30) писал: Есть ли временнЫе рамки для получения ответа?
Ссылка на сообщение: #1105199
MarKos9 (18 Июл 2013 - 12:30) писал: Есть ли временнЫе рамки для получения ответа?JamesWhite: Нет, рамок нет. Я стремлюсь отвечать максимально часто, в силу
отпуска, других причин( командировки, загруженность) не всегда
получается.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1105198
JohnnyIpcom (18 Июл 2013 - 00:43) писал: Пару своих вопросов.
1. Будет ли введен ограниченный боезапас, хотя бы на пушки? А то выглядит странно, если я из пушки за выстреливаю больше снарядов, чем весит самолет. Утрирую, но все же.
2. Будут ли введены какие-нибудь особые камуфляжи/эмблемы за определенные заслуги? К примеру, получил 10 асов на ЛА-5 - получай камуфляжик товарища Кожедуба или еще кого... И вообще, будет ли увеличивать число камуфляжей, эмблем, появятся ли дополнительные знаки? Если да, то на ОБТ или позже?
Ссылка на сообщение: #1105198
JohnnyIpcom (18 Июл 2013 - 00:43) писал: Пару своих вопросов.1. Будет ли введен ограниченный боезапас, хотя бы на пушки? А то выглядит странно, если я из пушки за выстреливаю больше снарядов, чем весит самолет. Утрирую, но все же.
2. Будут ли введены какие-нибудь особые камуфляжи/эмблемы за определенные заслуги? К примеру, получил 10 асов на ЛА-5 - получай камуфляжик товарища Кожедуба или еще кого... И вообще, будет ли увеличивать число камуфляжей, эмблем, появятся ли дополнительные знаки? Если да, то на ОБТ или позже?
JamesWhite: нет.
да. позже.
да. позже.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1105191
barbatoy (15 Июл 2013 - 19:37) писал: Доброго времени суток.
Когда и будет ли доработан выбор и главное удержание выбранной цели? На сегодняшний день если с выбором худо бедно ещё можно смирится, то удержание это жеж беда... особенно во время активного боя, да ещё и в районе многочисленных наземных обьектов перескакивание цели утомляет и раздражает.
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #1105191
barbatoy (15 Июл 2013 - 19:37) писал: Доброго времени суток.Когда и будет ли доработан выбор и главное удержание выбранной цели? На сегодняшний день если с выбором худо бедно ещё можно смирится, то удержание это жеж беда... особенно во время активного боя, да ещё и в районе многочисленных наземных обьектов перескакивание цели утомляет и раздражает.
Спасибо.
JamesWhite: 

Реклама | Adv















