Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Priolia
Настройки управления "Мышь" и настройки камеры
arrow
17.12.2013 22:52:43
 
Тема: Настройки управления "Мышь" и настройки камеры
Ссылка на сообщение: #1416268

Priolia: Спасибо всем, закрыто в связи с выходом патча 1.1. 


Priolia
Отзывы по изменениям в камере в обновлении Общего теста 1.1 от 13.12.2013
arrow
17.12.2013 22:51:44
 
Тема: Отзывы по изменениям в камере в обновлении Общего теста 1.1 от 13.12.2013
Ссылка на сообщение: #1416265

Priolia: Всем огромное спасибо за отзывы и неравнодушное отношение к проекту. Могу с уверенностью сказать, что каждый ваш отзыв повлиял на то, какой стала камера в патче 1.1 Особенную благодарность хотелось бы высказать следующим игрокам: __MaEstpO__ - за терпение и внимательность к деталям
TERMIT_TSG - за настойчивость
ask2010, _Xo_PyC_, koch300, kol_dmit - за подробные и аргументированные отзывы по камере
Zviling - за уже ставшее традиционным глубокое эмоциональное переживание за судьбу проекта 
olegm44 - за то, что не поленился и расшифровал эмоциональное посление Zviling-а 
Kchmer - за помощь другим игрокам с настройками  и всем без исключения остальным отписавшимся с темах по отзывам о камере и в теме для развернутых отзывов по всему патчу. Спасибо за сотрудничество, надеюсь увидеть вас не менее активными во время следующего Общего теста. Закрыто. Ждем выхода патча 1.1  


Jluca
Интервью с разработчиком #1
arrow
17.12.2013 22:49:51
 
Тема: Интервью с разработчиком #1
Ссылка на сообщение: #1416261

Jluca: Кто не успел на трансляцию, советую посмотреть запись.


Jluca
Пушистые посиделки с Лисой
arrow
17.12.2013 21:16:56
 
Тема: Пушистые посиделки с Лисой
Ссылка на сообщение: #1416148

Jluca: 100% про меня  


Jluca
Пушистые посиделки с Лисой
arrow
17.12.2013 21:10:05
 
Тема: Пушистые посиделки с Лисой
Ссылка на сообщение: #1416144

{lang:macro__view_post}Benzin_Levitz (17 Дек 2013 - 22:01) писал: Таки у вас тут реально уютно? Тогда я к вам. 

Jluca:
Дружно встречаем обнимашками


Grenoli
Обновление 1.1.0
arrow
17.12.2013 21:06:43
 
Тема: Обновление 1.1.0
Ссылка на сообщение: #1416139

{lang:macro__view_post}Grizly69 (17 Дек 2013 - 19:01) писал:
Ну как бы может я и не прав, но даже и особенно для начинающих игроков был бы интересен постоянно действующий тестовый сервер))) Хотя бы для возможности быстро качнуть топ, попробовать, определиться, по какой ветке ему приятнее идти... Да и премиумные самолеты потестить, дабы определиться, в какой из них вкладывать реальные деньги. Может что-то в этом и есть...  Или... ну например за символическую плату, к примеру в 10 золотых чтоб была возможность полетать 5 - 10 боёв в тренировочном бою с ботами на ЛЮБОМ самолете, какой есть в игре, а не выкачан и стоит в ангаре...

Grenoli: Пока решение такое - запускать сервер общего теста за пару недель до патча. 


Jluca
Акция «Полёты с разработчиками-5»
arrow
17.12.2013 21:02:15
 
Тема: Акция «Полёты с разработчиками-5»
Ссылка на сообщение: #1416134

{lang:macro__view_post}v2767 (17 Дек 2013 - 21:43) писал: Интересно ,а почему ничего не начислили

Jluca:
Так а вы ни с кем и не попали


Grenoli
Обновление 1.1.0
arrow
17.12.2013 20:51:55
 
Тема: Обновление 1.1.0
Ссылка на сообщение: #1416114

{lang:macro__view_post}shpuntik_dv (17 Дек 2013 - 18:50) писал: А жаль что закроется тестовый сервер.

Grenoli: А что можно тестировать на таком сервере, если завтра уже обновление основного? Перед следующим патчем опять запустим=).


Grenoli
Обновление 1.1.0
arrow
17.12.2013 20:45:22
 
Тема: Обновление 1.1.0
Ссылка на сообщение: #1416094

{lang:macro__view_post}MagicOfMetal (17 Дек 2013 - 18:43) писал: Скорее всего, заново, такое раньше не отслеживалось

Grenoli: Да, по имеющейся у меня информации старые медали Голубева не вернутся. Придется заново зарабатывать. Этапные же (за воздушные и наземные цели), будут начислены, исходя из статистики с версии 1.0.


Grenoli
Обновление 1.1.0
arrow
17.12.2013 20:40:47
 
Тема: Обновление 1.1.0
Ссылка на сообщение: #1416083

{lang:macro__view_post}Grizly69 (17 Дек 2013 - 18:38) писал:
Хм... а я вот с Густава поснимал подвесное именно из-за разброса. На ЗБТ, когда оно кучно било всё, получал удовольствие. Ну ведь опять же...  увеличение разброса на руку тем, кто не умеет и не учится стрелять точно и в чем-то уравнивает их с теми, кто старается, ибо стараться без толку. Вы не находите???    Или может дайте возможность игроку в ангаре на каждом самолете индивидуально настраивать эту "кучность"??? В каких-то пределах, разумеется.  Было бы интересно...

Grenoli: Интересная идея, спасибо.

{lang:macro__view_post}Ottojager (17 Дек 2013 - 18:38) писал: Сорри нет возможности искать вопрос в ранее заданных (на работе) : Премсамолеты 5 лвл будут продаваться в "магазине" ангара?  стоимость немца 5 лвл 1500 голды?

Grenoli: Да, в игровом магазине их можно будет купить. Стоимость уточните сами в ангаре=). 18:41 Добавлено спустя 0 минут

{lang:macro__view_post}akaleon (17 Дек 2013 - 18:37) писал: Есть. Как минимум у админов сервера и людей, которые загружали патч на сервер.   Короче, вот http://dl.wargaming.net/wowp/ru/patches/1.1.0_TrCtdhi76t/wowp_11000.ХХХХХХ_10000.106717_client_ru.patch.torrent   Там, где Х - цифры от 0 до 9, то, что выделено жирных, возможно, содержит ошибку.

Grenoli: Не советовал бы качать патч до официальной раздачи. Риск того, что он окажется неработоспособным, велик.


Grenoli
Обновление 1.1.0
arrow
17.12.2013 20:32:47
 
Тема: Обновление 1.1.0
Ссылка на сообщение: #1416061

{lang:macro__view_post}akaleon (17 Дек 2013 - 18:28) писал: есть у кого ссылка на патч? а то лень подбирать. Буду благодарен, если скинете в пм.

Grenoli: Нет, ни у кого нет такой ссылки. Завтра только появится.

{lang:macro__view_post}MagicOfMetal (17 Дек 2013 - 18:30) писал:
Вы уничтожаете лезущих вверх, например, мустангов. За это время один из Фридрихов набирает неподалёку высоту и бумзумит вас, ведь его скоростные характеристики выше ваших. Итог - вы на земле. Если у вас получается, что уже маловероятно, расправиться со всеми ЛИ, вы с ужасом обнаруживаете, что у противника преимущество, ибо убита ваша наземка, и штурмов вы найти, само собой, не можете. Итог один - слив

Grenoli: Давайте обсуждать тактику игры не в этом топике, а в этом разделе.

{lang:macro__view_post}MagicOfMetal (17 Дек 2013 - 18:31) писал: Два игрока. Оба хорошо работают двигателем и закрылками. Пусть даже одинаково хорошо. Но один хорошо наводится на круг упреждения, другой не очень. А в результате они оказываются равны - ведь разброс-то сглаживает преимущество одного в наведении

Grenoli: Влияние разброса на геймлей будет не столь заметным, как Вы описали. И еще. Если человек умеет работать с двигателем и закрылками, то уж навестись на круг упреждения точно в состоянии=).


Jluca
Пушистые посиделки с Лисой
arrow
17.12.2013 20:29:11
 
Тема: Пушистые посиделки с Лисой
Ссылка на сообщение: #1416054

{lang:macro__view_post}Phantazm (17 Дек 2013 - 20:12) писал: Ну вот, теперь я - Капитошка :teethhappy: Кстати, Лиса, ты не вкурсе случайно, будет ли Перша Студия заказывать настолки себе на этот новогодний корпоратив?

Jluca:
кого-кого?


Grenoli
Обновление 1.1.0
arrow
17.12.2013 20:28:50
 
Тема: Обновление 1.1.0
Ссылка на сообщение: #1416052

{lang:macro__view_post}MagicOfMetal (17 Дек 2013 - 18:26) писал:   А не уменьшает ли это роль скилла игрока? В самом деле, так пингвинёнок, который не может в карусели точно навести прицел на круг упреждения, и тот, кто с этим справляется, наносят одинаковый урон. Справедливо ли?

Grenoli: Ни в коем разе. Работу двигателем и закрылками никто не отменял, а понимание их правильного использования приходит не сразу. Так что скилл останется скиллом.


Jluca
Акция «Полёты с разработчиками-5»
arrow
17.12.2013 20:28:01
 
Тема: Акция «Полёты с разработчиками-5»
Ссылка на сообщение: #1416047

{lang:macro__view_post}clever88 (17 Дек 2013 - 20:43) писал: А когда следующие полеты? Анонс будет?

Jluca:
Обязательно будет.


Grenoli
Обновление 1.1.0
arrow
17.12.2013 20:23:44
 
Тема: Обновление 1.1.0
Ссылка на сообщение: #1416038

{lang:macro__view_post}aqwsz (17 Дек 2013 - 18:09) писал: Grenoli я вот чё то засомневался про разброс.для подвесного вооружения без перка снайпер это больше плюс или минус?

Grenoli: В маневренных боях это плюс, безусловно - больше шансов попадать по противнику в "карусели".


Jluca
Обновление 1.1.0
arrow
17.12.2013 20:16:33
 
Тема: Обновление 1.1.0
Ссылка на сообщение: #1416016

{lang:macro__view_post}MagicOfMetal (17 Дек 2013 - 21:07) писал:   Опыт танков стоит перенять: игре 3 года, а командная игра так и остаётся где-то в ночных мечтах Сергея Борисовича (имею в виду именно командную игру в рандоме, новый режим "Командный бой" не в счёт, там собираются уже более-менее настроенные на командную игру игроки

Jluca: В том и отличие. Каждый выбирает для себя то, что хочет. Кто хочет командной игры, слаженной, отработанной, тот собирает людей и тренируется ради побед и опыта. А кто пришел вечером отдохнуть и поиграть в свое удовольствие, так как он это может и умеет делать, тот играет в рандоме.


Jluca
Обновление 1.1.0
arrow
17.12.2013 20:05:14
 
Тема: Обновление 1.1.0
Ссылка на сообщение: #1415995

{lang:macro__view_post}MagicOfMetal (17 Дек 2013 - 21:00) писал:   Средняя ситуация рандома: каждый сам за себя. И понятно, почему так: никакого командования нет, по сути одна толпа игроков прёт на другую. Командный бой - это когда группа людей выполняет общую задачу сообща, а не поодиночке. Такого в условиях рандома нет и не будет

Jluca:
Для этих целей будут бои эскадрилий, кланвары, турниры и тд. А в рандоме рано или поздно игроки начнут играть более менее сообща.


Grenoli
Обновление 1.1.0
arrow
17.12.2013 20:04:34
 
Тема: Обновление 1.1.0
Ссылка на сообщение: #1415994

{lang:macro__view_post}MagicOfMetal (17 Дек 2013 - 18:00) писал:   Средняя ситуация рандома: каждый сам за себя. И понятно, почему так: никакого командования нет, по сути одна толпа игроков прёт на другую. Командный бой - это когда группа людей выполняет общую задачу сообща, а не поодиночке. Такого в условиях рандома нет и не будет

Grenoli: Правятся условия нынешнего режима, появляются наработки новых режимов, где командная игра будет обязательным условием победы.


Grenoli
Обновление 1.1.0
arrow
17.12.2013 19:57:59
 
Тема: Обновление 1.1.0
Ссылка на сообщение: #1415979

{lang:macro__view_post}MagicOfMetal (17 Дек 2013 - 17:55) писал: Вы так и будете продолжать тереть посты, дабы не отвечать? Что ж, жаль. Первое моё впечатление о вас как о честном человеке оказалось крайне ложным

Grenoli: Увы, я не скриню бои, в которых команда ведет себя адекватно. Пусть и через набивание шишек, но большинство игроков сможет понять, какую роль какой класс должен играть на поле боя.


Grenoli
Обновление 1.1.0
arrow
17.12.2013 19:54:33
 
Тема: Обновление 1.1.0
Ссылка на сообщение: #1415968

Grenoli: Уважаемые игроки, новый режим боя был доступен на общем тесте. Исходя из ваших отзывов, его было решено оставить. Просьба не писать однообразных постов. Еще раз повторю: игра развивается, при необходимости правки в правила достижения победы по преимуществу будут внесены. 


Grenoli
Обновление 1.1.0
arrow
17.12.2013 19:36:22
 
Тема: Обновление 1.1.0
Ссылка на сообщение: #1415940

{lang:macro__view_post}DoomOfMice (17 Дек 2013 - 17:33) писал:     Вы когда-нибудь пробовали сделать за пару минут из 15 человек, не знающих друг друга и первый раз друг друга видящих (и пребывающих при всём при этом в возрасте 10-14 лет), сплоченную команду, в которой реально распределить роли игроков и скоординировать действия? Почему же вы тогда ждёте, что у вас это получится?

Grenoli: Пробовал. Получалось. А у Вас нет?


Grenoli
Обновление 1.1.0
arrow
17.12.2013 19:30:34
 
Тема: Обновление 1.1.0
Ссылка на сообщение: #1415925

{lang:macro__view_post}Lytui_Prapor_ (17 Дек 2013 - 17:27) писал: ты прав а к тому же свои как не прикрывали так и не будут прикрывать своих штурмов все будут охотится за чужими штурмами и останется все как и прежде

Grenoli:
Это пессимистический взгляд, имеющий право быть. С другой стороны, приучать игроков к командной игре нужно начинать уже сейчас. В будущем такие навыки пригодятся.


Jluca
Акция «Полёты с разработчиками-5»
arrow
17.12.2013 19:03:55
 
Тема: Акция «Полёты с разработчиками-5»
Ссылка на сообщение: #1415865

{lang:macro__view_post}Creative1 (17 Дек 2013 - 20:00) писал: Все начислено и без сбоев! Лисичке спасибо за работу над списком! Уже ждем 6 часть ))):playing:

Jluca:
Не за что) До встречи в воздухе)


Jluca
Обновление 1.1.0
arrow
17.12.2013 19:02:23
 
Тема: Обновление 1.1.0
Ссылка на сообщение: #1415864

{lang:macro__view_post}ya_stalker_svoboda (17 Дек 2013 - 19:56) писал: Уважаемый Греноли,будет ли в этом году дальнейшая оптимизация лончера,клиента,и самого движка игры.и возможно ли за такой короткий срок сделать хоть поддержку двух ядер? полных,а не 1,5 или вовсе одного,из-за этого падает фпс,патч порадовал,но не стоит удаляться в самолето/карты,иначе вы сами знаете,что будет...

Jluca:
Работа над улучшением оптимизации не останавливается. Будут ли дополнительные обновления - сообщим. Следите.


Grenoli
Обновление 1.1.0
arrow
17.12.2013 18:14:52
 
Тема: Обновление 1.1.0
Ссылка на сообщение: #1415756

{lang:macro__view_post}DoomOfMice (17 Дек 2013 - 16:12) писал: А как вы лично прокомментируете ситуацию, господин разработчик? Самым ли оптимальным является решение увеличить значимость штурмов за счёт уменьшения значимости ЛИ и ТИ, или же можно было поступить иначе, и было бы лучше?

Grenoli: Прокомментирую так: во время общего теста количество жалоб было большим на новый тип камеры, и сообщество добилось того, что она останется фактически такой, какой была в 1.0. По поводу режима игроки фактически не высказывались, его решили использовать. Повторюсь: если режим окажется проблемным, мы продолжим работу над его улучшением.


Grenoli
Обновление 1.1.0
arrow
17.12.2013 18:08:44
 
Тема: Обновление 1.1.0
Ссылка на сообщение: #1415739

{lang:macro__view_post}ReadyScorp (17 Дек 2013 - 16:06) писал: Наконец-то )))   В патчноуте, правда, промолчали про новые трассеры ))) Ta.152 просто шикарен - ради него одного стоило бы качать ветку фокке-вульфов.

Grenoli: Не умолчали же: "Улучшена визуальная составляющая системы трассеров у самолётов и наземной техники"


Grenoli
Обновление 1.1.0
arrow
17.12.2013 18:07:11
 
Тема: Обновление 1.1.0
Ссылка на сообщение: #1415733

{lang:macro__view_post}ermanec (17 Дек 2013 - 16:04) писал: А увеличение разброса разве повышет эффективность стрельбы?
Последует ли ответ на моё реплику об оставшемся без изменений баге с неначислением дамага? Когда (хотя бы примерно) ждать этого фикса?

Grenoli: В маневренном бою чрезмерная кучность стрельбы порой помеха. По поводу бага - уточню.


Grenoli
Обновление 1.1.0
arrow
17.12.2013 17:59:12
 
Тема: Обновление 1.1.0
Ссылка на сообщение: #1415703

{lang:macro__view_post}skellige (17 Дек 2013 - 15:56) писал: Из патчноутов.

Grenoli: И что же там написано столь возмутительного?


Grenoli
Обновление 1.1.0
arrow
17.12.2013 17:57:07
 
Тема: Обновление 1.1.0
Ссылка на сообщение: #1415693

{lang:macro__view_post}TAPAHbKO (17 Дек 2013 - 15:55) писал: Прошу ответить на несколько вопросов. 1 Под акцию какого совета взять пока скидка?
2 Как понимать , увеличена эффективность вооружения,?

Grenoli: 1. Решать Вам. 2. Понимать так: увеличен разброс, увеличено время до перегрева орудий.


Grenoli
Обновление 1.1.0
arrow
17.12.2013 17:51:34
 
Тема: Обновление 1.1.0
Ссылка на сообщение: #1415675

{lang:macro__view_post}skellige (17 Дек 2013 - 15:50) писал: И вылеты клиента не пофиксили при входе-выходе из боя. А зачем , действительно. И так сойдет же.

Grenoli: Интересно, откуда такая уверенность, ведь обновление еще не вышло?


Grenoli
Обновление 1.1.0
arrow
17.12.2013 17:48:18
 
Тема: Обновление 1.1.0
Ссылка на сообщение: #1415661

{lang:macro__view_post}ToyStory (17 Дек 2013 - 15:47) писал: Зачем порт переработали? На мой взгляд, одна из лучших карт была

Grenoli: Были определенные причины. Новый не хуже=).


Grenoli
Обновление 1.1.0
arrow
17.12.2013 17:40:47
 
Тема: Обновление 1.1.0
Ссылка на сообщение: #1415634

{lang:macro__view_post}voffko45 (17 Дек 2013 - 15:39) писал: Уважаемые Греноли, Лесли и другие кто смотрит! А по бонусам не будет выше 3 уровня премов? Просто ради интереса спросил.

Grenoli: Пока вряд ли. В будущем - возможно.


Priolia
1.1 Общий тест. Свободное обсуждение
arrow
17.12.2013 17:36:27
 
Тема: 1.1 Общий тест. Свободное обсуждение
Ссылка на сообщение: #1415619

{lang:macro__view_post}_mister_S_ (17 Дек 2013 - 14:56) писал: Здравствуйте, скажите пожалуйста будет ли в патче Перебалансировка вооружения для ведения маневренного боя на самолетах советской ветки на 8-10 лвл как в Супер тесте или нет? 

Priolia: В патч войдут те балансные изменения, которые вы имели возможность наблюдать на Общем тесте, который вы, вероятно, перепутали с Супертестом. Других правок в 1.1 не запланировано.


Priolia
Настройки управления "Мышь" и настройки камеры
arrow
17.12.2013 17:33:54
 
Тема: Настройки управления "Мышь" и настройки камеры
Ссылка на сообщение: #1415613

{lang:macro__view_post}Zakhar009 (17 Дек 2013 - 14:29) писал: А может быть разработчики ВЕРНУТ бои с ботами? Чтобы каждый мог попробовать свои настройки НЕ В РАНДОМЕ?

Priolia: Бои с ботами доступны через тренировочные комнаты.


Fleget
Конкурс «Новогодний монитор»
arrow
17.12.2013 17:29:24
 
Тема: Конкурс «Новогодний монитор»
Ссылка на сообщение: #1415602

Fleget: Пилоты! Мы начинаем новый праздничный конкурс. Тема конкурса: «Мой монитор — самолёт». Необходимо украсить монитор так, что бы он был как можно больше похож на самолёт из игры World of Warplanes.   Чтобы принять участие в конкурсе, нужно: Украсить свой монитор в самолётно-новогоднем стиле. Сфотографировать результат. На фото, помимо самого монитора, обязательно должно присутствовать игровое имя автора, а также надпись «С Новым годом, World of Warplanes!» Разместить изображение в специальном конкурсном разделе форума.   Важные условия при размещении работы: Принять участие в конкурсе может любой игрок. Один игрок — одна работа. Работа должна быть создана специально для данного конкурса. Под спойлером необходимо разместить дополнительные фотографии процесса украшения монитора, подтверждающие, что именно вы являетесь автором работы. На снимках (в том числе на снимках процесса создания работы) должно присутствовать игровое имя пользователя. Никнейм можно написать на листе бумаги и положить/закрепить рядом с работой так, чтобы его можно было прочитать на фотографии. Использование графических редакторов запрещено.   Требования к фотографиям: Фотомонтаж категорически запрещён. Добавление имени пользователя после фотосъёмки (например, с помощью графических редакторов) не допускается. Рекомендуемое разрешение фотографии — не менее 800х600 и не более 1024х768 точек, размер — не более 700 КБ, формат — JPEG, PNG или GIF. Работа должна быть размещена с помощью тега . О том, как это сделать, читайте в специальном разделе. Обязательно использовать хостинг из приведённого списка. Работа не должна нарушать моральные, этические и правовые нормы. После публикации работы на форуме игры исключительные права на неё передаются компании Wargaming в соответствии с разделом «6. Исключительные права» Пользовательского соглашения.   Начало приёма работ — 17 декабря с момента публикации новости. Окончание приёма работ — 15 января в 23:59 (МСК).   Призовой фонд: AVerMedia Technologies — ведущая компания в разработке, производстве и продаже мультимедийной продукции. Наряду с полным ассортиментом ТВ-тюнеров и персональных видеозаписывающих устройств, AVerMedia предлагает высококачественные устройства видеозахвата, устройства для конвертирования и потокового вещания видео частным и корпоративным клиентам, а также промышленным рынкам. I место — карта видеозахвата Live Gamer Portable C875 и 10 000 золота. II место — карта видеозахвата Game Capture HD II C285 и 7500 золота. III место — карта видеозахвата Live Gamer HD Lite C985E и 5000 золота. Кроме того, по усмотрению жюри будут вручаться специальные призы.   Wargaming и AVerMedia запускают совместную акцию, которая пройдёт с 17 декабря по 17 февраля. При покупке 1 из 5 предложенных устройств от AVerMedia (Live Gamer Portable, Live Gamer HD, Live Gamer HD LITE, Game Capture HD II, AVerTV Hybrid Volar T2) вы получаете в подарок инвайт-код World of Warplanes для начинающих пилотов или бонус-код World of Warplanes для зарегистрированных пользователей, по выбору. Инвайт-код предоставляет 500 единиц игрового золота и 2 дня премиум аккаунта, бонус-код порадует вас самолётом И5-ШКАС II уровня и дополнительным слотом в Ангаре. Приглашаем всех желающих принять участие!   Тема для обсуждения


Grenoli
Обновление 1.1.0
arrow
17.12.2013 17:27:20
 
Тема: Обновление 1.1.0
Ссылка на сообщение: #1415598

{lang:macro__view_post}DoomOfMice (17 Дек 2013 - 15:24) писал:
По мне, так есть множество других способов увеличить эффективность штурмовика в бою. Зачем выбрали это, недоумеваю: боевых качеств это штурмовикам не даст, лишь позволит им побеждать за счёт наземки. Таким образом, имеем увеличение влияния команды на исход боя->соответственно, уменьшается влияние отдельного игрока на исход боя: затащить, к примеру, в одиночку против 3-5 при преимуществе в сторону врага станет сложнее, особенно если они разлетятся по сторонам карты. У самого таких боёв было некоторое количество, и осознание того, что это позади, меня удручает и заставляет писать гневные посты на форум с основы, навлекая на неё банан

Grenoli: Так переживать не стоит. Если новый формат режима будет иметь много нареканий, его обязательно переделают. Плюс, в будущем будут добавляться новые режимы.


Grenoli
Обновление 1.1.0
arrow
17.12.2013 17:22:43
 
Тема: Обновление 1.1.0
Ссылка на сообщение: #1415584

{lang:macro__view_post}DoomOfMice (17 Дек 2013 - 15:20) писал:
В чём же? Всё сказано ясно: это было сделано лишь с целью протестировать нововведение, в 1.1 это скорее всего вводиться не будет (дословно не помню, но смысл таков)

Grenoli: Изменения в режиме будут такие, как описано в патчноуте. Именно информация на портале является официальной. Во время работы общего теста окончательных решений никто не принимает. На этом просьба прекратить дискуссию. Поскольку изменения решили оставить, смысл в них есть.


Grenoli
Обновление 1.1.0
arrow
17.12.2013 17:17:42
 
Тема: Обновление 1.1.0
Ссылка на сообщение: #1415575

{lang:macro__view_post}DoomOfMice (17 Дек 2013 - 15:11) писал: Посмотрите этот стрим с 21:35, и у вас не останется сомнений

Grenoli: Посмотрел. Сомнения остались.


Grenoli
Обновление 1.1.0
arrow
17.12.2013 17:10:03
 
Тема: Обновление 1.1.0
Ссылка на сообщение: #1415561

{lang:macro__view_post}LEVK0 (17 Дек 2013 - 15:07) писал: ни нашел ни слова про новые парадные камуфляжи. вроде обещали постепенно добавлять, ато пока они только на единичных самолетах есть.

Grenoli: Увы, тут порадовать нечем - пока приоритетной эта задача не является. 15:10 Добавлено спустя 0 минут

{lang:macro__view_post}DoomOfMice (17 Дек 2013 - 15:08) писал: Прошу прокомментировать следующее: В стриме http://forum.worldof...и-после-релиза/ нам ясно дали понять, что уменьшаться сбитие преимущества за сбитые самолёты в патче 1.1 не будет, но в то же время в патчноуте указано обратное. Зачем заведомая ложь говорилась на стриме?

Grenoli: Такого я не говорил. Я говорил о возможном введения данного режима в будущем.  


Grenoli
Обновление 1.1.0
arrow
17.12.2013 17:06:25
 
Тема: Обновление 1.1.0
Ссылка на сообщение: #1415553

{lang:macro__view_post}aqwsz (17 Дек 2013 - 15:04) писал: ну а графика то?

Grenoli: С большой долей вероятности настройки графики не будут сброшены на дефолтные.


Реклама | Adv