Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Еще раз об игре (надоели нытики)
Ссылка на сообщение: #2021796
DarkJIuSu4ka (28 Май 2015 - 11:47) писал: па́-пик. 1. уменьш.-ласк., шутл. или презр. папа, отец. 2.
разг., пренебр., неол. (также крим.) богатый спонсор, влиятельный
покровитель. По определению «папик» - богатый спонсор,
влиятельный покровитель. То есть вроде бы как не важно какой у него
возраст. Папик - Немолодой состоятельный любовник
молоденькой девушки, поддерживающий её материально.
стата наше все! а ты иди суп готовь! а то ведь папики не долговечны
и изменчивы в своих вкусах и предпочтениях. 08:48 Добавлено спустя
0 минут 65% не стата!
Ссылка на сообщение: #2021796
DarkJIuSu4ka (28 Май 2015 - 11:47) писал: па́-пик. 1. уменьш.-ласк., шутл. или презр. папа, отец. 2.
разг., пренебр., неол. (также крим.) богатый спонсор, влиятельный
покровитель. По определению «папик» - богатый спонсор,
влиятельный покровитель. То есть вроде бы как не важно какой у него
возраст. Папик - Немолодой состоятельный любовник
молоденькой девушки, поддерживающий её материально.
стата наше все! а ты иди суп готовь! а то ведь папики не долговечны
и изменчивы в своих вкусах и предпочтениях. 08:48 Добавлено спустя
0 минут 65% не стата!Dark_Leopoldovna: По определению «папик» - богатый спонсор, влиятельный
покровитель. То есть вроде бы как не важно какой у него возраст.
Папик - Немолодой состоятельный любовник молоденькой
девушки, поддерживающий её материально. стата наше
все! а ты иди суп готовь! а то ведь папики не долговечны и
изменчивы в своих вкусах и предпочтениях. 08:48 Добавлено спустя 0
минут 65% не стата! Лис, с 97% в звене, да, это
не стата
Тема: Лавочкин Ла-11 [8]
Ссылка на сообщение: #2021728
Ссылка на сообщение: #2021728
Galm: Тема становится основной для обсуждения данного самолета.
Тема: Какого производителя видеокарт выбрать
Ссылка на сообщение: #2021724
Prince_Mio (27 Май 2015 - 19:36) писал: Простите, но если Перша не смогла оптимизировать под АМД,
это не говорит, что АМД плохи для игр. Как раз для больших
приложений, где требуется обрабатывать большой объем информации,
АМД плох, так как у них заложен принцип работы с маленьким кешем.
Если вернутся в нашу игру, то АМД уступит интелу в вопросах
загрузки ангара, загрузке локации. Но в бою непосредственно АМД
будет показывать производительность лучше Интела...
Так что для игр, особенно поддерживающих открытый мир, АМД более предпочтительней, чем Интел. А Першей (да и ВГ так же в танках), пора уже придумать как оптимизировать игру под АМД, может набрать тестеров с АМД железом, а то уже достали уже.
Ссылка на сообщение: #2021724
Prince_Mio (27 Май 2015 - 19:36) писал: Простите, но если Перша не смогла оптимизировать под АМД,
это не говорит, что АМД плохи для игр. Как раз для больших
приложений, где требуется обрабатывать большой объем информации,
АМД плох, так как у них заложен принцип работы с маленьким кешем.
Если вернутся в нашу игру, то АМД уступит интелу в вопросах
загрузки ангара, загрузке локации. Но в бою непосредственно АМД
будет показывать производительность лучше Интела...Так что для игр, особенно поддерживающих открытый мир, АМД более предпочтительней, чем Интел. А Першей (да и ВГ так же в танках), пора уже придумать как оптимизировать игру под АМД, может набрать тестеров с АМД железом, а то уже достали уже.
Galm: Отличный материал. Советую ознакомится -
тык.
Тема: [Авиашкола] Стрим-шоу "Авиагоризонт"#12 01.06.15 21:00 МСК
Ссылка на сообщение: #2021544
Ссылка на сообщение: #2021544
Sergant:
“Авиагоризонт” - программа про историю
самолетостроения, в которой будут освещаться самолеты всех наций,
представленные в игре World of WarPlanes. Ведущие расскажут о
истории создания самолета, о его конструкции и о его боевом
применении. В момент передачи будет проходить стрим с показом
применения этого самолета в игровой реальности мира WoWP. Кроме
этого на игровом форуме и в нашей группе в ВКонтакте* будет
проходить викторина на авиационную тематику. Первый правильно
ответивший игрок получит приз в виде 250 единиц игрового золота.
Всего вопросов - 4, 2 задаются на форуме, в этой теме, 2 -
в группе ВКонтакте Авиашкола.
“Авиагоризонт” выходит по понедельникам и пятницам с 21-00 до 22-00 МСК. В этом выпуске вас ждёт: 1 июня в рамках программы "Авиагоризонт" ведущие рассмотрят многоцелевые истребители американской ветки развития.
В программе мы рассмотрим два американских многоцелевых истребителя.
Первый самолет - Goodyear F2G Super Corsair - F2G "Super Corsair" был разработан фирмой "Goodyear" в 1945 году и являлся дальнейшим развитием самолета F4U "Corsair". Было выпущено всего 10 самолетов. В действиях Второй мировой войны участия принять не успел.
Второй самолет - Vought F6U Pirate - Первый в мире серийный палубный истребитель с форсажной камерой и конструкцией из композитных материалов. В боевых действиях участия не принимал.
“Авиагоризонт” - программа про историю
самолетостроения, в которой будут освещаться самолеты всех наций,
представленные в игре World of WarPlanes. Ведущие расскажут о
истории создания самолета, о его конструкции и о его боевом
применении. В момент передачи будет проходить стрим с показом
применения этого самолета в игровой реальности мира WoWP. Кроме
этого на игровом форуме и в нашей группе в ВКонтакте* будет
проходить викторина на авиационную тематику. Первый правильно
ответивший игрок получит приз в виде 250 единиц игрового золота.
Всего вопросов - 4, 2 задаются на форуме, в этой теме, 2 -
в группе ВКонтакте Авиашкола.“Авиагоризонт” выходит по понедельникам и пятницам с 21-00 до 22-00 МСК. В этом выпуске вас ждёт: 1 июня в рамках программы "Авиагоризонт" ведущие рассмотрят многоцелевые истребители американской ветки развития.
В программе мы рассмотрим два американских многоцелевых истребителя.
Первый самолет - Goodyear F2G Super Corsair - F2G "Super Corsair" был разработан фирмой "Goodyear" в 1945 году и являлся дальнейшим развитием самолета F4U "Corsair". Было выпущено всего 10 самолетов. В действиях Второй мировой войны участия принять не успел.
Второй самолет - Vought F6U Pirate - Первый в мире серийный палубный истребитель с форсажной камерой и конструкцией из композитных материалов. В боевых действиях участия не принимал.
Тема: [Авиашкола] Игровой ивент "Шататель"#14 28.05.2015
Ссылка на сообщение: #2021542
Ссылка на сообщение: #2021542
Sergant:
Вы просили - и ивент вернулся. Любимое развлечение
игроков-новичков - "крабим наземку на истребителях" - теперь в
новом формате. Призёров стало больше, ограничений - меньше, азарт -
остался! Для участия в стриме необходимо присоединиться к
нам в игровом канале "Авиашкола" и зайти в тренировочную комнату с
названием "1-ый бой "Шататель" , 4-й уровень, вопросы в
чат "АвиаШкола" на истребителе определенного
уровня . Всего будет проведено 8 боев (по 4 на уровень
техники). Бои пройдут 28.05 в 21:00 на технике
4 и 8 уровней. Ивент проходит еженедельно, в 21-00 МСК по
четвергам. Для координации действий команд мы предлагаем
использовать открытую ТС "Авиашколы", подключиться к которой можно
по адресу: opents.wotradio.ru:9990 Правила
ивента
1) В ивенте принимают участие все типы истребителей (лёгкие,
многоцелевые, тяжелые). Штурмовикам и ударным самолетам - допуск
закрыт. 2) Допустимо любое подвесное вооружение. Наличие
бортстрелка - не мешает попасть в ивент (правило про "с Гансами -
низзя!" отменено) 3) НЕДОПУСТИМА - стрельба по воздушным
целям до того, как закончатся цели наземные и организатором или
стримером (это два разных человека) будет брошена в общий чат боя
команда "ВОЗДУХ". За нарушение правила - просто будем отстранять от
участия, на длительный срок, с занесением в "черный список"
Ход ивента: Фаза подготовки (специально для людей, которые
"не успевают попасть"): одним из ведущх ивента (всего ведущих два
плюс один стример, переходящий из комнаты в комнату) - создаётся
тренировочная комната. По заполнению комнаты и началу боя
- вторая комната создаётся и набирается вторым ведущим. Вторая
комната - стартует после окончания боя в первой и перехода в
неё стримера. Первая комната - удаляется и заново создаётся третья.
Т.е. - если прибежали в комнату, а там уже команда собрана -
выходите и висите над списком тренировочных комнат, ожидая
появления комнаты второго ведущего. Фаза 1 -- Самолеты
начинают уничтожать наземку противника, стрелять по самолетам в
этой фазе ивента категорически запрещено! (нарушители добавляются в
черный список "Авиашколы" и теряют возможность в дальнейшем
принимать участие в наших ивентах) Фаза 2 -- После полного
уничтожения наземки одной из сторон -- командам разрешается
уничтожать самолеты противника. Смена фаз происходит строго
по команде ведущего "ВОЗДУХ!!!" в общем чате. Второй раз
предупреждаем: стрелять по самолетам противника до команды
"ВОЗДУХ!!!" в чате категорически запрещено и карается помещением
нарушителя данного правила в черный список!!! Призы
выдаются за: Игрокам ПОБЕДИВШЕЙ команды - по
250 голды: 1) за большее количество очков превосходства 2) за
большее количество сбитых 3) за большее
количество опыта суммы набитой наземки (повреждённой и
уничтоженной полностью) плюс сбитых воздушных мишеней по 100
голды: 1) лучшему в помощи по наземным целям 2) лучшему в
помощи по воздушным 3) за большее количество уничтоженной наземки
Проигравшая команда - остаётся без приза (должен же быть
стимул для победы?) Важно: при выполнении условий по любой
из категорий двумя игроками сразу и равных результатах (3 сбитых у
Васи и 3 сбитых у Коли) - приз недостанется никому ( экономия голды
- вещь полезная когда фонд ограничен, а "ничья означает что никому
победа не досталась" не так ли?)
Вы просили - и ивент вернулся. Любимое развлечение
игроков-новичков - "крабим наземку на истребителях" - теперь в
новом формате. Призёров стало больше, ограничений - меньше, азарт -
остался! Для участия в стриме необходимо присоединиться к
нам в игровом канале "Авиашкола" и зайти в тренировочную комнату с
названием "1-ый бой "Шататель" , 4-й уровень, вопросы в
чат "АвиаШкола" на истребителе определенного
уровня . Всего будет проведено 8 боев (по 4 на уровень
техники). Бои пройдут 28.05 в 21:00 на технике
4 и 8 уровней. Ивент проходит еженедельно, в 21-00 МСК по
четвергам. Для координации действий команд мы предлагаем
использовать открытую ТС "Авиашколы", подключиться к которой можно
по адресу: opents.wotradio.ru:9990 Правила
ивента
1) В ивенте принимают участие все типы истребителей (лёгкие,
многоцелевые, тяжелые). Штурмовикам и ударным самолетам - допуск
закрыт. 2) Допустимо любое подвесное вооружение. Наличие
бортстрелка - не мешает попасть в ивент (правило про "с Гансами -
низзя!" отменено) 3) НЕДОПУСТИМА - стрельба по воздушным
целям до того, как закончатся цели наземные и организатором или
стримером (это два разных человека) будет брошена в общий чат боя
команда "ВОЗДУХ". За нарушение правила - просто будем отстранять от
участия, на длительный срок, с занесением в "черный список"
Ход ивента: Фаза подготовки (специально для людей, которые
"не успевают попасть"): одним из ведущх ивента (всего ведущих два
плюс один стример, переходящий из комнаты в комнату) - создаётся
тренировочная комната. По заполнению комнаты и началу боя
- вторая комната создаётся и набирается вторым ведущим. Вторая
комната - стартует после окончания боя в первой и перехода в
неё стримера. Первая комната - удаляется и заново создаётся третья.
Т.е. - если прибежали в комнату, а там уже команда собрана -
выходите и висите над списком тренировочных комнат, ожидая
появления комнаты второго ведущего. Фаза 1 -- Самолеты
начинают уничтожать наземку противника, стрелять по самолетам в
этой фазе ивента категорически запрещено! (нарушители добавляются в
черный список "Авиашколы" и теряют возможность в дальнейшем
принимать участие в наших ивентах) Фаза 2 -- После полного
уничтожения наземки одной из сторон -- командам разрешается
уничтожать самолеты противника. Смена фаз происходит строго
по команде ведущего "ВОЗДУХ!!!" в общем чате. Второй раз
предупреждаем: стрелять по самолетам противника до команды
"ВОЗДУХ!!!" в чате категорически запрещено и карается помещением
нарушителя данного правила в черный список!!! Призы
выдаются за: Игрокам ПОБЕДИВШЕЙ команды - по
250 голды: 1) за большее количество очков превосходства 2) за
большее количество сбитых 3) за большее
количество опыта суммы набитой наземки (повреждённой и
уничтоженной полностью) плюс сбитых воздушных мишеней по 100
голды: 1) лучшему в помощи по наземным целям 2) лучшему в
помощи по воздушным 3) за большее количество уничтоженной наземки
Проигравшая команда - остаётся без приза (должен же быть
стимул для победы?) Важно: при выполнении условий по любой
из категорий двумя игроками сразу и равных результатах (3 сбитых у
Васи и 3 сбитых у Коли) - приз недостанется никому ( экономия голды
- вещь полезная когда фонд ограничен, а "ничья означает что никому
победа не досталась" не так ли?) Priolia
(Сбор информации) Зависание клиента во время загрузки боя с невозможностью за...
27.05.2015 19:06:34
Тема: (Сбор информации) Зависание клиента во время загрузки боя с невозможностью за...
Ссылка на сообщение: #2021294
SCRAT013 (27 Май 2015 - 15:44) писал: Доброго, Всем, времени суток!!! Это мой твинк, основа
Aleksandr013. Просто бан , но это другая история. Хочу помочь в
улучшении игры моя заявка в ЦП " ZWE-978-61575 " запросите там
все рапорты и логи про зависание клиента. Что хочу написать - это
мои танцы шамана с бубном вокруг своего железа, что бы 1,8,0 -
1,8,1 играл терпимо. У меня Винда ХР. 1 / Для начала
надо определиться с разрешением экрана, в клиенте, так как от этого
зависит, будет при запуске боя черный экран или ступор на половине
загрузки боя. Если виснет или черный экран меняем разрешение.
2/ После настройки графики надо перезапускать клиент, сразу в
бой - виснет. 3/ Галочку автоподстройка не убирать. 4/ Ставим
настройки низкие, потом рендер - среднее, прорисовка объектов -
близко или средне, но лучше близко. ( вроде с разрешением
разобрались) Главное - после выставление настроек
перезапускать клиент. Вывод (ну по моему мнению) проблемы
глюков в разрешении экрана. Перед запуском клиента. 1/
Запускаю "wowp_cache.bat" (скачал с форума про старые проблемы) не
знаю в 1,8,0 - 1,8,1 помогает или нет, но это же танец с
бубном (ритуал как бы). 2/ Чищу папку "logs". 3/ Запускаю клиент.
Графика уже настроена. (смотрите выше). 4/ Сворачиваю клиент в
трей, открываю диспетчер задач, в процессах выбираю самолеты и
ставлю приоритет "реального времени" или "высоко" (разницу не
видел). Диспетчер задач не закрываю. 5/ Разворачиваю и
играю. Если появляются блики от лампы в ангаре или от солнца, то
просто свернул клиент в трей развернул - пропадают.
Примечание: Клавиша "WIN" в бою заблокирована. Предсказание
отключено. Всем спасибо за внимание !!! Может мой бред и поможет в
регулировке игры или кому то для игры. Всем желаю получать
захватывающие удовольствие от полетов!!!!
Ссылка на сообщение: #2021294
SCRAT013 (27 Май 2015 - 15:44) писал: Доброго, Всем, времени суток!!! Это мой твинк, основа
Aleksandr013. Просто бан , но это другая история. Хочу помочь в
улучшении игры моя заявка в ЦП " ZWE-978-61575 " запросите там
все рапорты и логи про зависание клиента. Что хочу написать - это
мои танцы шамана с бубном вокруг своего железа, что бы 1,8,0 -
1,8,1 играл терпимо. У меня Винда ХР. 1 / Для начала
надо определиться с разрешением экрана, в клиенте, так как от этого
зависит, будет при запуске боя черный экран или ступор на половине
загрузки боя. Если виснет или черный экран меняем разрешение.
2/ После настройки графики надо перезапускать клиент, сразу в
бой - виснет. 3/ Галочку автоподстройка не убирать. 4/ Ставим
настройки низкие, потом рендер - среднее, прорисовка объектов -
близко или средне, но лучше близко. ( вроде с разрешением
разобрались) Главное - после выставление настроек
перезапускать клиент. Вывод (ну по моему мнению) проблемы
глюков в разрешении экрана. Перед запуском клиента. 1/
Запускаю "wowp_cache.bat" (скачал с форума про старые проблемы) не
знаю в 1,8,0 - 1,8,1 помогает или нет, но это же танец с
бубном (ритуал как бы). 2/ Чищу папку "logs". 3/ Запускаю клиент.
Графика уже настроена. (смотрите выше). 4/ Сворачиваю клиент в
трей, открываю диспетчер задач, в процессах выбираю самолеты и
ставлю приоритет "реального времени" или "высоко" (разницу не
видел). Диспетчер задач не закрываю. 5/ Разворачиваю и
играю. Если появляются блики от лампы в ангаре или от солнца, то
просто свернул клиент в трей развернул - пропадают.
Примечание: Клавиша "WIN" в бою заблокирована. Предсказание
отключено. Всем спасибо за внимание !!! Может мой бред и поможет в
регулировке игры или кому то для игры. Всем желаю получать
захватывающие удовольствие от полетов!!!!Priolia: За номер заявки спасибо. Насчет танцев с бубном: надеюсь,
каждый пользователь, который к ним прибегает отдает себе отчет, что
вмешательство в клиент игры может вызвать непредстказуемые
последствия, за которые разработчики WoWP ответственности не несут.
А так же в том, что такие "танцы" не помогают нам в поиске и
устранении проблем. Поэтому единственным верным способом при
возникновении проблемы с клиентом игры является обращение в ЦПП и
предоставление запрошенной ими информации. Спасибо за понимание.
Тема: Какого производителя видеокарт выбрать
Ссылка на сообщение: #2021285
Pi1otKaa (27 Май 2015 - 18:16) писал: Зачем 4х ядерник?Ведь игра не поддерживает многопоточность хватит
доброго двуядерника с высокой частотой.
casper_I (27 Май 2015 - 18:25) писал:
Забавно, правда? В других играх и программах
не лагает, но мы же должны ориентироваться на самолеты...
Ссылка на сообщение: #2021285
Pi1otKaa (27 Май 2015 - 18:16) писал: Зачем 4х ядерник?Ведь игра не поддерживает многопоточность хватит
доброго двуядерника с высокой частотой.Galm: Автор говорил и про другие игры тоже.
casper_I (27 Май 2015 - 18:25) писал: Galm: Не вижу ничего забавного. Чипы из лагеря "синих" показывают
лучше результаты в играх. Если бы автор сказал, что ему нужен комп
для работы с тяжелыми программами и вычислений, то был бы другой
разговор. Весь вопрос упирается лишь в бюджет автора. Я
недавно хотел обновлять свой ПК, но решил, что лучше подождать до
осени новое поколение процессоров интел.
Тема: трассеров нет, урон есть
Ссылка на сообщение: #2021270
Ссылка на сообщение: #2021270
Galm: Спасибо за информацию. В данный момент мы работаем над решением,
которое позволит компенсировать такую задержку визуализации, и
планируем включить его в ближайшее крупное обновление. Тема
закрыта.
Тема: Какого производителя видеокарт выбрать
Ссылка на сообщение: #2021257
Ссылка на сообщение: #2021257
Galm: Ну хотя бы процессор интеловский выбери, а то ведь потом будет "у
меня 6-8-10 ядер и у меня лагает". Хватит и бюджетного i5.
Тема: Прозвища самолетов в алфавитном порядке.
Ссылка на сообщение: #2021252
korvalol02 (27 Май 2015 - 14:01) писал: 109Z - катамаран
Ссылка на сообщение: #2021252
korvalol02 (27 Май 2015 - 14:01) писал: 109Z - катамаран Lesley_Knife: Принято.
Тема: Mitsubishi J8M Shusui
Ссылка на сообщение: #2021250
Ссылка на сообщение: #2021250
Galm: Спасибо за отличное руководство. Истор. справка удалена, всё-таки
говорим про игру, для истории есть другие разделы форума. Тема
становится основной для обсуждения данного самолета.
Тема: Проблема "Стреляют мимо, а я получаю урон" и наоборот, "Стреляю в...
Ссылка на сообщение: #2021230
AdoA (27 Май 2015 - 14:43) писал: "Стреляют мимо, а я получаю урон"
Ссылка на сообщение: #2021230
AdoA (27 Май 2015 - 14:43) писал: "Стреляют мимо, а я получаю урон"Priolia: Почитайте внимательно первое сообщение (часть 1). Эта проблема
известна и информация по ней не требуется.Требуется информация по
часть 2
Тема: (Сбор информации) Неадекватное поведение самолетов ("телепорты") в бою
Ссылка на сообщение: #2021221
Ссылка на сообщение: #2021221
Priolia: Уважаемые игроки! Понаблюдайте, пожалуйста, начиная с
сегодняшнего дня, будут ли вам встречаться ситуации с телепортами.
Если да, прикрепите пожалуйста запрошенные в первом сообщении файлы
в эту тему. Интересует информация начиная с 27 мая и далее. За
более ранние периоды информации достаточно. Спасибо за
сотрудничество!
Тема: Прозвища самолетов в алфавитном порядке.
Ссылка на сообщение: #2021185
JMF_Baton (26 Май 2015 - 07:18) писал: TA.183 Huckebein в переводе с немецкого ХРОМОЙ, так и
назовём!!
Ссылка на сообщение: #2021185
JMF_Baton (26 Май 2015 - 07:18) писал: TA.183 Huckebein в переводе с немецкого ХРОМОЙ, так и
назовём!!Lesley_Knife: Так и назвали. Обновил.
Тема: День рождения у вас в Ангаре
Ссылка на сообщение: #2021184
hubaksis (27 Май 2015 - 03:46) писал: 1) Где можно узнать точную дату покупки? 2) Это чо за приколы? У
меня в ангаре 9 10ых уровней больше года а празник сделали ток на 1
и то БЕЗ акции на 5 дней према! Писать в сапорт?
Ссылка на сообщение: #2021184
hubaksis (27 Май 2015 - 03:46) писал: 1) Где можно узнать точную дату покупки? 2) Это чо за приколы? У
меня в ангаре 9 10ых уровней больше года а празник сделали ток на 1
и то БЕЗ акции на 5 дней према! Писать в сапорт?Lesley_Knife: При наведении
курсора на самолет видна дата покупки. Все зависит от того, когда
эти самолеты в ангаре появились, если только одна из них стоит
больше трех месяцев, то в сапорт писать не зачем.
Тема: трассеров нет, урон есть
Ссылка на сообщение: #2021165
SergeiZhilinski (27 Май 2015 - 13:27) писал: "Данная страница не найдена"
miteck231 (27 Май 2015 - 15:39) писал: И как это посмотреть? Данная страница не найдена
Возникла ошибка. Если вы не уверены, что правильно используете
функцию, советуем вам обратиться к нашей системе помощи за
дополнительной информацией. 103139]
Ссылка на сообщение: #2021165
SergeiZhilinski (27 Май 2015 - 13:27) писал: "Данная страница не найдена"Anna_Leopo1dovna:
miteck231 (27 Май 2015 - 15:39) писал: И как это посмотреть? Данная страница не найдена
Возникла ошибка. Если вы не уверены, что правильно используете
функцию, советуем вам обратиться к нашей системе помощи за
дополнительной информацией. 103139] Anna_Leopo1dovna: Поправили, попробуйте зайти еще раз. Спасибо
Тему закрываю.
Тема: Проблема "Стреляют мимо, а я получаю урон" и наоборот, "Стреляю в...
Ссылка на сообщение: #2021164
DarkJIuSu4ka (27 Май 2015 - 12:51) писал: замечательно что вы это исправите! только вот если бы вы не
поленились и скачали то что по ссылке и посмотрели реальный бой
записанный как есть то вы бы увидели что то что записано в бою и то
что записано по реплею практически идентично и прицел и положение
ОБОИХ самолетов на момент уничтожение вражеского самолета
индентичны что опровергает вашу версию "При просмотре реплея боя в
котором у игрока было включено клиентское предсказание, можно
обнаружить, что модель полета и положение прицела не соответствуют
реальному положению в бою" бой
реплей конечно же вы мастер дедукции и подумали что я настолько туп что я заливал на форум архив весом 1.7гб но нет я вас хочу разочаровать на форум я заливал архив логов и реплей этого боя весом 1.20мб но что то пошло не так
Ссылка на сообщение: #2021164
DarkJIuSu4ka (27 Май 2015 - 12:51) писал: замечательно что вы это исправите! только вот если бы вы не
поленились и скачали то что по ссылке и посмотрели реальный бой
записанный как есть то вы бы увидели что то что записано в бою и то
что записано по реплею практически идентично и прицел и положение
ОБОИХ самолетов на момент уничтожение вражеского самолета
индентичны что опровергает вашу версию "При просмотре реплея боя в
котором у игрока было включено клиентское предсказание, можно
обнаружить, что модель полета и положение прицела не соответствуют
реальному положению в бою" бойреплей конечно же вы мастер дедукции и подумали что я настолько туп что я заливал на форум архив весом 1.7гб но нет я вас хочу разочаровать на форум я заливал архив логов и реплей этого боя весом 1.20мб но что то пошло не так
Priolia: конечно же вы мастер дедукции и подумали что я настолько туп что я
заливал на форум архив весом 1.7гб но нет я вас хочу разочаровать
на форум я заливал архив логов и реплей этого боя весом 1.20мб но
что то пошло не так Во-первых я бы вас попросила сменить тон. В
таком тоне диалог вести я не буду. Во-вторых. Смотрела ваш материал
не только я, и я вам дала ответ человека, который
понимает лучше нас с вами в том, что там на самом деле
происходит. Поэтому мой ответ остается прежним. Там проблема
в отображении событий боя в реплее. А значит данная проблема не
является предметом обсуждения для данной темы. Если у вас остались
сомнения - оформляйте заявку в ЦПП. В- третьих, ссылка
на инструкцию к заливке файлов на форум есть в первом посте. Если
не работает - опять же, добро пожаловать в ЦПП с репортом форумного
бага.
Тема: Проблема "Стреляют мимо, а я получаю урон" и наоборот, "Стреляю в...
Ссылка на сообщение: #2021146
DarkJIuSu4ka (27 Май 2015 - 11:55) писал: а как насчет третьего варианта когда прицел давно не дотягивает до
ту когда самолет давным давно вылетел за границу твоего прицела и
даже круга разброса но вражеский самолет все равно получает дамаг и
умирает?
Ссылка на сообщение: #2021146
DarkJIuSu4ka (27 Май 2015 - 11:55) писал: а как насчет третьего варианта когда прицел давно не дотягивает до
ту когда самолет давным давно вылетел за границу твоего прицела и
даже круга разброса но вражеский самолет все равно получает дамаг и
умирает?Priolia: А это тоже известная проблема. При просмотре реплея боя в
котором у игрока было включено клиентское предсказание, можно
обнаружить, что модель полета и положение прицела не соответствуют
реальному положению в бою, особенно заметна данная ситуация в
виражном бою. В результате положение самолета в реплее не
соответствует положению самолета в бою, а должно соответствовать.
Проблема находится в работе, и мы планируем исправить её в
ближайшем крупном обновлении. Насчет закачки: объем архива
1.7 Гб! Конечно такой объем на форум не зальешь. Логи можно крепить
в пост, реплеи тоже, а вот видео - лить на YouTube с
приватным доступом,к ак вариант и потом только крепить на форум.
Тема: Ошибки в обновлении 1.8.1
Ссылка на сообщение: #2021142
Marshal_Dmitry (27 Май 2015 - 14:16) писал: Уважаемые разработчики. Вопрос по самолету 9 уровня ме 262 хг 2.
при установке на него 20мм пушек (которые легче на 200 кг!!)
самолет ТЕРЯЕТ скорость и маневренность! - как так? Ну и конечно
ме1092 - понерфить конечно надо было, но если так сильно убили
маневренность - добавили бы скорость хотябы? а? И последнее, что
многих, я думаю, бесит - это япоша J8M - оптимальная высота 2400??
- да он и на 5000 летает спокойно, 30-ки как у креветки, но
креветка косая с ними а он нет! и с такой скоростью и
двигателем РАКЕТНЫМ - и маневренность должна быть как у ракеты
имхо.
Ссылка на сообщение: #2021142
Marshal_Dmitry (27 Май 2015 - 14:16) писал: Уважаемые разработчики. Вопрос по самолету 9 уровня ме 262 хг 2.
при установке на него 20мм пушек (которые легче на 200 кг!!)
самолет ТЕРЯЕТ скорость и маневренность! - как так? Ну и конечно
ме1092 - понерфить конечно надо было, но если так сильно убили
маневренность - добавили бы скорость хотябы? а? И последнее, что
многих, я думаю, бесит - это япоша J8M - оптимальная высота 2400??
- да он и на 5000 летает спокойно, 30-ки как у креветки, но
креветка косая с ними а он нет! и с такой скоростью и
двигателем РАКЕТНЫМ - и маневренность должна быть как у ракеты
имхо.Galm: С ХГ2 - баг. Будет исправлен. Добавить, убавить - на
такое не отвечаю. Параметр оптимальной высоты лишь обозначает то,
что на данной высоте самолет имеет 100% от заявленных ЛТХ. Но это
не мешает самолетам залетать выше. Тема закрыта.
Тема: трассеров нет, урон есть
Ссылка на сообщение: #2021051
SergeiZhilinski (27 Май 2015 - 10:27) писал: "Данная страница не найдена"
Ссылка на сообщение: #2021051
SergeiZhilinski (27 Май 2015 - 10:27) писал: "Данная страница не найдена"Priolia: Попробуйте еще раз. Или по прямой ссылке http://forum.worldofwarplanes.ru/index.php?/topic/74142-
Тема: Опрос по турниру WePlay
Ссылка на сообщение: #2021042
Doc_Maximov (27 Май 2015 - 13:19) писал: Даешь ГК эвент!!!
Ссылка на сообщение: #2021042
Doc_Maximov (27 Май 2015 - 13:19) писал: Даешь ГК эвент!!!Anna_Leopo1dovna: А ты что, не в курсе?
Смотри тут
Тему закрываю.
Тема: Battle of Midway
Ссылка на сообщение: #2021022
Цитата притом тут форум РУССКОЯЗЫЧНЫЙ!!! ну вы поняли
Ссылка на сообщение: #2021022
Цитата притом тут форум РУССКОЯЗЫЧНЫЙ!!! ну вы поняли
Lesley_Knife: Тема создана на русском языке. Не понимаю вас. В ином случае
напоминаю о пункте 3.7, ну вы поняли.
Тема: Battle of Midway
Ссылка на сообщение: #2021013
basarab (27 Май 2015 - 09:32) писал: Да люди так реагируют на автора в связи с тем что кроме
голивудских фильмов что зачастую пропагандирует их великую нацию
что и не является нацией как таковой а сборная мира в целом с
историей в пару сотен лет - скажу без лирики что и уважать есть их
за что и учится у них многому можно, но если бы автор чередовал с
нашими картинами то думаю что форумчане были бы мягче к темам
данного типа.
Ссылка на сообщение: #2021013
basarab (27 Май 2015 - 09:32) писал: Да люди так реагируют на автора в связи с тем что кроме
голивудских фильмов что зачастую пропагандирует их великую нацию
что и не является нацией как таковой а сборная мира в целом с
историей в пару сотен лет - скажу без лирики что и уважать есть их
за что и учится у них многому можно, но если бы автор чередовал с
нашими картинами то думаю что форумчане были бы мягче к темам
данного типа. Lesley_Knife: Это не ответ. Вниманию предлагается документальное кино и
вешать на него ярлыки неразумно. Любые обвинения должны быть
аргументированы. Если аргументации нет, есть только охаивание -
говорит ли это о критикующем, как о серьезном человеке? Напротив,
это дискредитирует не только его, но и сторону, которую он
представляет. Которую он, как ему кажется, защищает. На деле же он
выставляет себя некультурным троглодитом и так же выглядит его
сторона. Мы - игровое сообщество. Я такой же игрок как и вы, может
быть слегка невнимательный и не самый искусный. Вот что я
скажу. Если среди нас есть тролли, в какие бы цвета они не
рядились - к ним надо относиться соответственно. Иначе это не
сообщество, а джунгли. Не стою ни на чьей стороне, но к
документальным фильмам отношусь как к чему-то сакральному.
Хроника не лжет. Она может быть снята необъективно, но лгать она не
может. Поэтому, если вы считаете хронику ложью - будьте любезны,
аргументируйте свою позицию. Иначе вы теряете репутацию
цивилизованного человека. Давайте будем уважать друг друга.
Взаимное уважение всегда отличало самолетчиков от
остальных. ТС создал тему о важном событии и усилил ее
документалистикой. Не согласны - создайте тему в противовес. Но не
опускайтесь до базарной хрипоты.
Тема: Опрос по турниру WePlay
Ссылка на сообщение: #2021012
andeZRUS (27 Май 2015 - 10:47) писал: Это их портал с не понятным видом регистрации, при котором можно
зарегить аккаунт на их портале под ником - NIK1, а в профиль
самолетный на их же портале поставить NIK2... и летать спокойно.
Просто однажды, одна команда, а именно один игрок в ней взял
да поменял в том самолетном профиле свой ник, на ник игрока,
которого нет в команде, но который играл в матче - что запрещенно
реграментом, но как видите легко допусукается порталом. А
потом тот игрок поменял обратно ник в самолетном профиле на свой и
всё отлично! Что мы получаем, в матче играют 5 игроков, все
они есть в команде на портале, но на одном акке, под одним ником
прячется другой... и после разговора с Бренором, вроде с ним я
беседовал, проблема не решилась. Предлагаю сделать логин для вовп
на том портале, под WG ID, чтобы нельзя было ник поменять. В
итоге - в портале и регламенте по этому поводу надо что-то менять.
Ссылка на сообщение: #2021012
andeZRUS (27 Май 2015 - 10:47) писал: Это их портал с не понятным видом регистрации, при котором можно
зарегить аккаунт на их портале под ником - NIK1, а в профиль
самолетный на их же портале поставить NIK2... и летать спокойно.
Просто однажды, одна команда, а именно один игрок в ней взял
да поменял в том самолетном профиле свой ник, на ник игрока,
которого нет в команде, но который играл в матче - что запрещенно
реграментом, но как видите легко допусукается порталом. А
потом тот игрок поменял обратно ник в самолетном профиле на свой и
всё отлично! Что мы получаем, в матче играют 5 игроков, все
они есть в команде на портале, но на одном акке, под одним ником
прячется другой... и после разговора с Бренором, вроде с ним я
беседовал, проблема не решилась. Предлагаю сделать логин для вовп
на том портале, под WG ID, чтобы нельзя было ник поменять. В
итоге - в портале и регламенте по этому поводу надо что-то менять.
Anna_Leopo1dovna: Окей, учтем.
Тема: В ответ на Challenge от DarkJIuSu4ka
Ссылка на сообщение: #2021002
Ссылка на сообщение: #2021002
Matty: Тему можно закрывать.
Тема: Battle of Midway
Ссылка на сообщение: #2020968
WOISK (27 Май 2015 - 09:02) писал: Очередное американское враньё с целью пропаганды.
Ссылка на сообщение: #2020968
WOISK (27 Май 2015 - 09:02) писал: Очередное американское враньё с целью пропаганды.Lesley_Knife: Конкретно в чем вранье? Можете пояснить? И указать.
Тема: Достало!!!
Ссылка на сообщение: #2020948
Ссылка на сообщение: #2020948
Priolia: Приветствую! Все страждущие от этой проблемы приглашаются в
тему (Сбор
информации) Зависание клиента во время загрузки боя с
невозможностью закрыть клиент с логами, DXDiag-ами и другой
информацией, указанной в первом посте. Будем разбираться. И большая
просьба не совершать "танцев с бубном" до предоставаления нужной
для исследования проблемы информации. Потом - можно, но на ваш
страх и риск
Заранее спасибо за предоставленную
информацию.
Тема: отображение самолетов на мини-карте
Ссылка на сообщение: #2020941
Цитата Все "передовые разработки" варгейминга переносятся на мини-карту, если зажать кнопочку Alt
Цитата Можно выставить в настойках по нажатию а не по удержанию!!!
Ссылка на сообщение: #2020941
Цитата Все "передовые разработки" варгейминга переносятся на мини-карту, если зажать кнопочку Alt
Lesley_Knife:
Цитата Можно выставить в настойках по нажатию а не по удержанию!!!
Lesley_Knife: Как видите, все ваши предложения реализованы в удобной для
большинства форме. Тема закрыта.
Тема: Почему бы не ввести возможность взлёта/посадки самолёта?
Ссылка на сообщение: #2020935
_SnAyPeR18_ (25 Май 2015 - 18:58) писал: Например, бой начинается тем, что нужно взлететь с аэродрома. Сев
на свою базу, можно будет отремонтироваться, пополнить БК, а сев на
вражескую - просто её захватывать. Было бы очень интересно.
Ссылка на сообщение: #2020935
_SnAyPeR18_ (25 Май 2015 - 18:58) писал: Например, бой начинается тем, что нужно взлететь с аэродрома. Сев
на свою базу, можно будет отремонтироваться, пополнить БК, а сев на
вражескую - просто её захватывать. Было бы очень интересно.Lesley_Knife: Такого не будет. Мы делаем упор на участие в воздушном бою,
а не в сопутствующих процессах. Тема закрыта.
Тема: Messerschmitt Me.109TL [8]
Ссылка на сообщение: #2020933
Ссылка на сообщение: #2020933
Galm: Тема становится основной для обсуждения данного самолета.
Тема: Гороскопы самолётов
Ссылка на сообщение: #2020911
zebulexx (26 Май 2015 - 19:09) писал: Хм.. я как бы не делал их как юзербары если честно... а
делал как заголовки... но как закончу полный гороскоп (надеюсь что
до конца недели), то сделаю на их основе анимированные юзербары в
стандартном разрешении )))
Ссылка на сообщение: #2020911
zebulexx (26 Май 2015 - 19:09) писал: Хм.. я как бы не делал их как юзербары если честно... а
делал как заголовки... но как закончу полный гороскоп (надеюсь что
до конца недели), то сделаю на их основе анимированные юзербары в
стандартном разрешении ))) Anna_Leopo1dovna: Вижу обновили уже, спасибо большое
Тема: Гороскопы самолётов
Ссылка на сообщение: #2020911
zebulexx (26 Май 2015 - 19:09) писал: Хм.. я как бы не делал их как юзербары если честно... а
делал как заголовки... но как закончу полный гороскоп (надеюсь что
до конца недели), то сделаю на их основе анимированные юзербары в
стандартном разрешении )))
Ссылка на сообщение: #2020911
zebulexx (26 Май 2015 - 19:09) писал: Хм.. я как бы не делал их как юзербары если честно... а
делал как заголовки... но как закончу полный гороскоп (надеюсь что
до конца недели), то сделаю на их основе анимированные юзербары в
стандартном разрешении ))) Dark_Leopoldovna: Вижу обновили уже, спасибо большое
Тема: Разработчики, поясните пожалуйста! 2+2=5)))))))хахаххахаа
Ссылка на сообщение: #2020903
Big_Lu_007 (27 Май 2015 - 01:13) писал: Вот такое интересное название темы! Я понимаю, что были нерфы
техники.... но ТАКАЯ невнимательность просто
поражает!!!!!!!!!!!..... Суть проблемы: стоковое вооружение на Та
183 (4х20мм) - выдает 391 ед. огневой мощи!!!!! В это же
время стоковое вооружение на Ме 1092 - ТЕ ЖЕ САМЫЕ ПУШКИ
(4х20мм) - выдает 267 ед. огневой мощи... ВОПРОС: как это
объясняется с точки зрения простой человеческой ЛОГИКИ?
да, повторюсь, были нерфы....я знаю об этом.....но,
например, если я новичок....пришел в игру.....(не знаю о нерфах
и т.д.)... ЧТО Я ПОДУМАЮ о ИГРЕ? наверное, надо что-то
поменять, не так ли??? ... хоть названия сделать разными....
Вот скриншоты, дабы все убедились в одинаковости наименования
соответствующего вооружения))))))))) P. S. А давайте
придумаем объяснения этому в комментариях))))))))))
Ссылка на сообщение: #2020903
Big_Lu_007 (27 Май 2015 - 01:13) писал: Вот такое интересное название темы! Я понимаю, что были нерфы
техники.... но ТАКАЯ невнимательность просто
поражает!!!!!!!!!!!..... Суть проблемы: стоковое вооружение на Та
183 (4х20мм) - выдает 391 ед. огневой мощи!!!!! В это же
время стоковое вооружение на Ме 1092 - ТЕ ЖЕ САМЫЕ ПУШКИ
(4х20мм) - выдает 267 ед. огневой мощи... ВОПРОС: как это
объясняется с точки зрения простой человеческой ЛОГИКИ?
да, повторюсь, были нерфы....я знаю об этом.....но,
например, если я новичок....пришел в игру.....(не знаю о нерфах
и т.д.)... ЧТО Я ПОДУМАЮ о ИГРЕ? наверное, надо что-то
поменять, не так ли??? ... хоть названия сделать разными....
Вот скриншоты, дабы все убедились в одинаковости наименования
соответствующего вооружения))))))))) P. S. А давайте
придумаем объяснения этому в комментариях)))))))))) Galm: Одинаковое вооружение на разных самолетах может иметь
разную огневую мощь за счет параметров "время до перегрева" или
"точность". Это объясняется балансными соображениями, а также
тем, что конструкция самолета по своим особенностям может
лучше подходить под данное вооружение. Тема закрыта.
Реклама | Adv
















Как-то так