Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Dark_Leopoldovna
Еще раз об игре (надоели нытики)
arrow
28.05.2015 11:59:11
 
Тема: Еще раз об игре (надоели нытики)
Ссылка на сообщение: #2021796

Просмотр сообщенияDarkJIuSu4ka (28 Май 2015 - 11:47) писал:   па́-пик. 1. уменьш.-ласк., шутл. или презр. папа, отец. 2. разг., пренебр., неол. (также крим.) богатый спонсор, влиятельный покровитель.   По определению «папик» - богатый спонсор, влиятельный покровитель. То есть вроде бы как не важно какой у него возраст.   Папик - Немолодой состоятельный любовник молоденькой девушки, поддерживающий её материально.     стата наше все! а ты иди суп готовь! а то ведь папики не долговечны и изменчивы в своих вкусах и предпочтениях. 08:48 Добавлено спустя 0 минут   65% не стата!

Dark_Leopoldovna:   По определению «папик» - богатый спонсор, влиятельный покровитель. То есть вроде бы как не важно какой у него возраст.   Папик - Немолодой состоятельный любовник молоденькой девушки, поддерживающий её материально.     стата наше все! а ты иди суп готовь! а то ведь папики не долговечны и изменчивы в своих вкусах и предпочтениях. 08:48 Добавлено спустя 0 минут   65% не стата!   Лис, с 97% в звене, да, это не стата:honoring:


Anna_Leopo1dovna
Еще раз об игре (надоели нытики)
arrow
28.05.2015 11:29:50
 
Тема: Еще раз об игре (надоели нытики)
Ссылка на сообщение: #2021756

Anna_Leopo1dovna: Как-то так:)


Dark_Leopoldovna
Еще раз об игре (надоели нытики)
arrow
28.05.2015 11:29:50
 
Тема: Еще раз об игре (надоели нытики)
Ссылка на сообщение: #2021756

Dark_Leopoldovna: Как-то так:)


Galm
Лавочкин Ла-11 [8]
arrow
28.05.2015 11:00:58
 
Тема: Лавочкин Ла-11 [8]
Ссылка на сообщение: #2021728

Galm: Тема становится основной для обсуждения данного самолета.


Galm
Какого производителя видеокарт выбрать
arrow
28.05.2015 10:59:11
 
Тема: Какого производителя видеокарт выбрать
Ссылка на сообщение: #2021724

Просмотр сообщенияPrince_Mio (27 Май 2015 - 19:36) писал:   Простите, но если Перша не смогла оптимизировать под АМД, это не говорит, что АМД плохи для игр. Как раз для больших приложений, где требуется обрабатывать большой объем информации, АМД плох, так как у них заложен принцип работы с маленьким кешем. Если вернутся в нашу игру, то АМД уступит интелу в вопросах загрузки ангара, загрузке локации. Но в бою непосредственно АМД будет показывать производительность лучше Интела...

Так что для игр, особенно поддерживающих открытый мир, АМД более предпочтительней, чем Интел. А Першей (да и ВГ так же в танках), пора уже придумать как оптимизировать игру под АМД, может набрать тестеров с АМД железом, а то уже достали уже.

Galm: Отличный материал. Советую ознакомится - тык.


Sergant
[Авиашкола] Стрим-шоу "Авиагоризонт"#12 01.06.15 21:00 МСК
arrow
28.05.2015 07:36:58
 
Тема: [Авиашкола] Стрим-шоу "Авиагоризонт"#12 01.06.15 21:00 МСК
Ссылка на сообщение: #2021544

Sergant:     “Авиагоризонт”  - программа про историю самолетостроения, в которой будут освещаться самолеты всех наций, представленные в игре World of WarPlanes. Ведущие расскажут о истории создания самолета, о его конструкции и  о его боевом применении. В момент передачи будет проходить стрим с показом применения этого самолета в игровой реальности мира WoWP. Кроме этого  на игровом форуме и в нашей группе в ВКонтакте* будет проходить викторина на авиационную тематику. Первый правильно ответивший игрок получит приз в виде 250 единиц игрового золота. Всего вопросов - 4, 2  задаются на форуме, в этой теме, 2 - в группе ВКонтакте Авиашкола.
“Авиагоризонт” выходит по понедельникам и пятницам с 21-00 до 22-00  МСК.   В этом выпуске вас ждёт:         1 июня   в рамках программы "Авиагоризонт" ведущие рассмотрят  многоцелевые истребители американской ветки развития.
В программе мы рассмотрим два американских многоцелевых истребителя.
Первый самолет - Goodyear F2G Super Corsair - F2G "Super Corsair" был разработан фирмой "Goodyear" в 1945 году и являлся дальнейшим развитием самолета F4U "Corsair". Было выпущено всего 10 самолетов. В действиях Второй мировой войны участия принять не успел.
Второй самолет - Vought F6U Pirate - Первый в мире серийный палубный истребитель с форсажной камерой и конструкцией из композитных материалов. В боевых действиях участия не принимал.  


Sergant
[Авиашкола] Игровой ивент "Шататель"#14 28.05.2015
arrow
28.05.2015 07:32:57
 
Тема: [Авиашкола] Игровой ивент "Шататель"#14 28.05.2015
Ссылка на сообщение: #2021542

Sergant:   Вы просили - и ивент вернулся. Любимое развлечение игроков-новичков - "крабим наземку на истребителях" - теперь в новом формате. Призёров стало больше, ограничений - меньше, азарт - остался!   Для участия в стриме необходимо присоединиться к нам в игровом канале "Авиашкола" и зайти в тренировочную комнату с названием  "1-ый бой "Шататель" , 4-й уровень, вопросы в  чат "АвиаШкола" на истребителе определенного уровня .   Всего будет проведено 8 боев (по 4 на уровень техники).   Бои пройдут 28.05 в 21:00 на технике 4 и 8 уровней. Ивент проходит еженедельно, в 21-00 МСК по четвергам.   Для координации действий команд мы предлагаем использовать открытую ТС "Авиашколы", подключиться к которой можно по адресу: opents.wotradio.ru:9990   Правила ивента            1) В ивенте принимают участие все типы истребителей (лёгкие, многоцелевые, тяжелые). Штурмовикам и ударным самолетам - допуск закрыт.   2) Допустимо любое подвесное вооружение. Наличие бортстрелка - не мешает попасть в ивент (правило про "с Гансами - низзя!" отменено)   3) НЕДОПУСТИМА - стрельба по воздушным целям до того, как закончатся цели наземные и организатором или стримером (это два разных человека) будет брошена в общий чат боя команда "ВОЗДУХ". За нарушение правила - просто будем отстранять от участия, на длительный срок, с занесением в "черный список"   Ход ивента:   Фаза подготовки (специально для людей, которые "не успевают попасть"): одним из ведущх ивента (всего ведущих два плюс один стример, переходящий из комнаты в комнату) - создаётся тренировочная комната. По заполнению комнаты и началу боя - вторая комната создаётся и набирается вторым ведущим. Вторая комната  - стартует после окончания боя в первой и перехода в неё стримера. Первая комната - удаляется и заново создаётся третья. Т.е. - если прибежали в комнату, а там уже команда собрана - выходите и висите над списком тренировочных комнат, ожидая появления комнаты второго ведущего.    Фаза 1 -- Самолеты начинают уничтожать наземку противника, стрелять по самолетам в этой фазе ивента категорически запрещено! (нарушители добавляются в черный список "Авиашколы" и теряют возможность в дальнейшем принимать участие в наших ивентах)   Фаза 2 -- После полного уничтожения наземки одной из сторон -- командам разрешается уничтожать самолеты противника.   Смена фаз происходит строго по команде ведущего "ВОЗДУХ!!!" в общем чате.   Второй раз предупреждаем: стрелять по самолетам противника до команды "ВОЗДУХ!!!" в чате категорически запрещено и карается помещением нарушителя данного правила в черный список!!!     Призы выдаются за:   Игрокам ПОБЕДИВШЕЙ команды -  по 250 голды: 1) за большее количество очков превосходства 2) за большее количество сбитых 3) за большее количество опыта суммы набитой наземки (повреждённой и уничтоженной полностью) плюс сбитых воздушных мишеней   по 100 голды:   1) лучшему в помощи по наземным целям 2) лучшему в помощи по воздушным 3) за большее количество уничтоженной наземки   Проигравшая команда - остаётся без приза (должен же быть стимул для победы?)   Важно: при выполнении условий по любой из категорий двумя игроками сразу и равных результатах (3 сбитых у Васи и 3 сбитых у Коли) - приз недостанется никому ( экономия голды - вещь полезная когда фонд ограничен, а "ничья означает что никому победа не досталась" не так ли?)  


Priolia
(Сбор информации) Зависание клиента во время загрузки боя с невозможностью за...
arrow
27.05.2015 19:06:34
 
Тема: (Сбор информации) Зависание клиента во время загрузки боя с невозможностью за...
Ссылка на сообщение: #2021294

Просмотр сообщенияSCRAT013 (27 Май 2015 - 15:44) писал: Доброго, Всем, времени суток!!!  Это мой твинк, основа Aleksandr013. Просто бан , но это другая история. Хочу помочь в улучшении игры моя заявка в ЦП " ZWE-978-61575 " запросите там все рапорты и логи про зависание клиента. Что хочу написать - это мои танцы шамана с бубном вокруг своего железа, что бы 1,8,0 - 1,8,1 играл терпимо. У меня Винда ХР.  1 / Для начала надо определиться с разрешением экрана, в клиенте, так как от этого зависит, будет при запуске боя черный экран или ступор на половине  загрузки боя. Если виснет или черный экран меняем разрешение. 2/ После  настройки графики надо перезапускать клиент, сразу в бой - виснет. 3/ Галочку автоподстройка не убирать.  4/ Ставим настройки низкие, потом рендер - среднее, прорисовка объектов - близко или средне, но лучше близко. ( вроде с разрешением разобрались) Главное - после выставление настроек перезапускать клиент. Вывод (ну по моему мнению) проблемы глюков в разрешении экрана. Перед запуском клиента. 1/ Запускаю "wowp_cache.bat" (скачал с форума про старые проблемы) не знаю в 1,8,0 - 1,8,1 помогает или нет, но это же танец с бубном (ритуал как бы). 2/ Чищу папку "logs". 3/ Запускаю клиент. Графика уже настроена. (смотрите выше). 4/ Сворачиваю клиент в трей, открываю диспетчер задач, в процессах выбираю самолеты и ставлю приоритет "реального времени" или "высоко" (разницу не видел). Диспетчер задач не закрываю.    5/ Разворачиваю и играю. Если появляются блики от лампы в ангаре или от солнца, то просто свернул клиент в трей развернул - пропадают.   Примечание: Клавиша "WIN" в бою заблокирована. Предсказание отключено. Всем спасибо за внимание !!! Может мой бред и поможет в регулировке игры или кому то для игры. Всем желаю получать захватывающие удовольствие от полетов!!!!

Priolia:   За номер заявки спасибо. Насчет танцев с бубном: надеюсь, каждый пользователь, который к ним прибегает отдает себе отчет, что вмешательство в клиент игры может вызвать непредстказуемые последствия, за которые разработчики WoWP ответственности не несут. А так же в том, что такие "танцы" не помогают нам в поиске и устранении проблем. Поэтому единственным верным способом при возникновении проблемы с клиентом игры является обращение в ЦПП и предоставление запрошенной ими информации. Спасибо за понимание.


Galm
Какого производителя видеокарт выбрать
arrow
27.05.2015 18:45:21
 
Тема: Какого производителя видеокарт выбрать
Ссылка на сообщение: #2021285

Просмотр сообщенияPi1otKaa (27 Май 2015 - 18:16) писал: Зачем 4х ядерник?Ведь игра не поддерживает многопоточность хватит доброго двуядерника с высокой частотой.

Galm: Автор говорил и про другие игры тоже.

Просмотр сообщенияcasper_I (27 Май 2015 - 18:25) писал:   :) Забавно, правда? В других играх и программах не лагает, но мы же должны ориентироваться на самолеты...

Galm: Не вижу ничего забавного. Чипы из лагеря "синих" показывают лучше результаты в играх. Если бы автор сказал, что ему нужен комп для работы с тяжелыми программами и вычислений, то был бы другой разговор.  Весь вопрос упирается лишь в бюджет автора. Я недавно хотел обновлять свой ПК, но решил, что лучше подождать до осени новое поколение процессоров интел.


Lesley_Knife
Что сейчас играет в ваших наушниках/колонках
arrow
27.05.2015 18:27:02
 
Galm
трассеров нет, урон есть
arrow
27.05.2015 18:26:31
 
Тема: трассеров нет, урон есть
Ссылка на сообщение: #2021270

Galm: Спасибо за информацию. В данный момент мы работаем над решением, которое позволит компенсировать такую задержку визуализации, и планируем включить его в ближайшее крупное обновление.   Тема закрыта.


Galm
Какого производителя видеокарт выбрать
arrow
27.05.2015 18:14:20
 
Тема: Какого производителя видеокарт выбрать
Ссылка на сообщение: #2021257

Galm: Ну хотя бы процессор интеловский выбери, а то ведь потом будет "у меня 6-8-10 ядер и у меня лагает". Хватит и бюджетного i5.  


Lesley_Knife
Прозвища самолетов в алфавитном порядке.
arrow
27.05.2015 18:09:07
 
Тема: Прозвища самолетов в алфавитном порядке.
Ссылка на сообщение: #2021252

Просмотр сообщенияkorvalol02 (27 Май 2015 - 14:01) писал: 109Z - катамаран 

Lesley_Knife:   Принято.


Galm
Mitsubishi J8M Shusui
arrow
27.05.2015 18:06:35
 
Тема: Mitsubishi J8M Shusui
Ссылка на сообщение: #2021250

Galm: Спасибо за отличное руководство. Истор. справка удалена, всё-таки говорим про игру, для истории есть другие разделы форума. Тема становится основной для обсуждения данного самолета.


Priolia
Проблема "Стреляют мимо, а я получаю урон" и наоборот, "Стреляю в...
arrow
27.05.2015 17:48:21
 
Тема: Проблема "Стреляют мимо, а я получаю урон" и наоборот, "Стреляю в...
Ссылка на сообщение: #2021230

Просмотр сообщенияAdoA (27 Май 2015 - 14:43) писал: "Стреляют мимо, а я получаю урон"

Priolia: Почитайте внимательно первое сообщение (часть 1). Эта проблема известна и информация по ней не требуется.Требуется информация по часть 2


Priolia
(Сбор информации) Неадекватное поведение самолетов ("телепорты") в бою
arrow
27.05.2015 17:38:45
 
Тема: (Сбор информации) Неадекватное поведение самолетов ("телепорты") в бою
Ссылка на сообщение: #2021221

Priolia: Уважаемые игроки!  Понаблюдайте, пожалуйста, начиная с сегодняшнего дня, будут ли вам встречаться ситуации с телепортами. Если да, прикрепите пожалуйста запрошенные в первом сообщении файлы в эту тему. Интересует информация начиная с 27 мая и далее. За более ранние периоды информации достаточно. Спасибо за сотрудничество!


Lesley_Knife
Прозвища самолетов в алфавитном порядке.
arrow
27.05.2015 16:32:05
 
Тема: Прозвища самолетов в алфавитном порядке.
Ссылка на сообщение: #2021185

Просмотр сообщенияJMF_Baton (26 Май 2015 - 07:18) писал: TA.183 Huckebein в переводе с немецкого ХРОМОЙ, так и назовём!!

Lesley_Knife:   Так и назвали. Обновил.


Lesley_Knife
День рождения у вас в Ангаре
arrow
27.05.2015 16:30:53
 
Тема: День рождения у вас в Ангаре
Ссылка на сообщение: #2021184

Просмотр сообщенияhubaksis (27 Май 2015 - 03:46) писал: 1) Где можно узнать точную дату покупки? 2) Это чо за приколы? У меня в ангаре 9 10ых уровней больше года а празник сделали ток на 1 и то БЕЗ акции на 5 дней према! Писать в сапорт?

Lesley_Knife: При наведении курсора на самолет видна дата покупки. Все зависит от того, когда эти самолеты в ангаре появились, если только одна из них стоит больше трех месяцев, то в сапорт писать не зачем. 


Anna_Leopo1dovna
трассеров нет, урон есть
arrow
27.05.2015 15:57:51
 
Тема: трассеров нет, урон есть
Ссылка на сообщение: #2021165

Просмотр сообщенияSergeiZhilinski (27 Май 2015 - 13:27) писал: "Данная страница не найдена"

Anna_Leopo1dovna:  

Просмотр сообщенияmiteck231 (27 Май 2015 - 15:39) писал:   И как это посмотреть?   Данная страница не найдена Возникла ошибка. Если вы не уверены, что правильно используете функцию, советуем вам обратиться к нашей системе помощи за дополнительной информацией. 103139]  

Anna_Leopo1dovna: Поправили, попробуйте зайти еще раз. Спасибо:) Тему закрываю.


Priolia
Проблема "Стреляют мимо, а я получаю урон" и наоборот, "Стреляю в...
arrow
27.05.2015 15:57:45
 
Тема: Проблема "Стреляют мимо, а я получаю урон" и наоборот, "Стреляю в...
Ссылка на сообщение: #2021164

Просмотр сообщенияDarkJIuSu4ka (27 Май 2015 - 12:51) писал:   замечательно что вы это исправите! только вот если бы вы не поленились и скачали то что по ссылке и посмотрели реальный бой записанный как есть то вы бы увидели что то что записано в бою и то что записано по реплею практически идентично и прицел и положение ОБОИХ самолетов на момент уничтожение вражеского самолета индентичны что опровергает вашу версию "При просмотре реплея боя в котором у игрока было включено клиентское предсказание, можно обнаружить, что модель полета и положение прицела не соответствуют реальному положению в бою"   бой
 реплей конечно же вы мастер дедукции и подумали что я настолько туп что я заливал на форум архив весом 1.7гб но нет я вас хочу разочаровать на форум я заливал архив логов и реплей этого боя весом 1.20мб но что то пошло не так

Priolia: конечно же вы мастер дедукции и подумали что я настолько туп что я заливал на форум архив весом 1.7гб но нет я вас хочу разочаровать на форум я заливал архив логов и реплей этого боя весом 1.20мб но что то пошло не так Во-первых я бы вас попросила сменить тон. В таком тоне диалог вести я не буду. Во-вторых. Смотрела ваш материал не только я, и я вам дала ответ человека, который понимает лучше нас с вами в том, что там на самом деле происходит.  Поэтому мой ответ остается прежним. Там проблема в отображении событий боя в реплее. А значит данная проблема не является предметом обсуждения для данной темы. Если у вас остались сомнения - оформляйте заявку в ЦПП.  В- третьих, ссылка на инструкцию к заливке файлов на форум есть в первом посте. Если не работает - опять же, добро пожаловать в ЦПП с репортом форумного бага.    


Priolia
Проблема "Стреляют мимо, а я получаю урон" и наоборот, "Стреляю в...
arrow
27.05.2015 15:33:55
 
Тема: Проблема "Стреляют мимо, а я получаю урон" и наоборот, "Стреляю в...
Ссылка на сообщение: #2021146

Просмотр сообщенияDarkJIuSu4ka (27 Май 2015 - 11:55) писал: а как насчет третьего варианта когда прицел давно не дотягивает до ту когда самолет давным давно вылетел за границу твоего прицела и даже круга разброса но вражеский самолет все равно получает дамаг и умирает?

Priolia: А это тоже известная проблема. При просмотре реплея боя в котором у игрока было включено клиентское предсказание, можно обнаружить, что модель полета и положение прицела не соответствуют реальному положению в бою, особенно заметна данная ситуация в виражном бою. В результате положение самолета в реплее не соответствует положению самолета в бою, а должно соответствовать. Проблема  находится в работе, и мы планируем исправить её в ближайшем крупном обновлении.   Насчет закачки: объем архива 1.7 Гб! Конечно такой объем на форум не зальешь. Логи можно крепить в пост, реплеи тоже, а вот видео  - лить на YouTube с приватным доступом,к ак вариант и потом только крепить на форум.


Galm
Ошибки в обновлении 1.8.1
arrow
27.05.2015 15:27:28
 
Тема: Ошибки в обновлении 1.8.1
Ссылка на сообщение: #2021142

Просмотр сообщенияMarshal_Dmitry (27 Май 2015 - 14:16) писал: Уважаемые разработчики. Вопрос по самолету 9 уровня ме 262 хг 2. при установке на него 20мм пушек (которые легче на 200 кг!!) самолет ТЕРЯЕТ скорость и маневренность! - как так? Ну и конечно ме1092 - понерфить конечно надо было, но если так сильно убили маневренность - добавили бы скорость хотябы? а? И последнее, что многих, я думаю, бесит - это япоша J8M - оптимальная высота 2400?? - да он и на 5000 летает спокойно, 30-ки как у креветки, но креветка косая с ними а он нет! и с такой скоростью и двигателем РАКЕТНЫМ - и маневренность должна быть как у ракеты имхо.

Galm:   С ХГ2 - баг. Будет исправлен. Добавить, убавить - на такое не отвечаю. Параметр оптимальной высоты лишь обозначает то, что на данной высоте самолет имеет 100% от заявленных ЛТХ. Но это не мешает самолетам залетать выше.   Тема закрыта.


Priolia
трассеров нет, урон есть
arrow
27.05.2015 13:30:05
 
Тема: трассеров нет, урон есть
Ссылка на сообщение: #2021051

Просмотр сообщенияSergeiZhilinski (27 Май 2015 - 10:27) писал:   "Данная страница не найдена"

Priolia:   Попробуйте еще раз. Или по прямой ссылке http://forum.worldofwarplanes.ru/index.php?/topic/74142-


Anna_Leopo1dovna
Опрос по турниру WePlay
arrow
27.05.2015 13:26:56
 
Тема: Опрос по турниру WePlay
Ссылка на сообщение: #2021042

Просмотр сообщенияDoc_Maximov (27 Май 2015 - 13:19) писал:   Даешь ГК эвент!!!

Anna_Leopo1dovna:   А ты что, не в курсе?:ohmy: Смотри тут:honoring: Тему закрываю.


Lesley_Knife
Battle of Midway
arrow
27.05.2015 13:11:05
 
Тема: Battle of Midway
Ссылка на сообщение: #2021022

Цитата  притом тут форум РУССКОЯЗЫЧНЫЙ!!! ну вы поняли

Lesley_Knife:   Тема создана на русском языке. Не понимаю вас. В ином случае напоминаю о пункте 3.7, ну вы поняли.


Lesley_Knife
Battle of Midway
arrow
27.05.2015 12:59:27
 
Тема: Battle of Midway
Ссылка на сообщение: #2021013

Просмотр сообщенияbasarab (27 Май 2015 - 09:32) писал:   Да люди так реагируют на автора в связи с тем что кроме голивудских фильмов что зачастую пропагандирует их великую нацию что и не является нацией как таковой а сборная мира в целом с историей в пару сотен лет - скажу без лирики что и уважать есть их за что и учится у них многому можно, но если бы автор чередовал с нашими картинами то думаю что форумчане были бы мягче к темам данного типа.  

Lesley_Knife:   Это не ответ. Вниманию предлагается документальное кино и вешать на него ярлыки неразумно. Любые обвинения должны быть аргументированы. Если аргументации нет, есть только охаивание - говорит ли это о критикующем, как о серьезном человеке? Напротив, это дискредитирует не только его, но и сторону, которую он представляет. Которую он, как ему кажется, защищает. На деле же он выставляет себя некультурным троглодитом и так же выглядит его сторона. Мы - игровое сообщество. Я такой же игрок как и вы, может быть слегка невнимательный и не самый искусный. Вот что я скажу. Если среди нас есть тролли, в какие бы цвета они не рядились - к ним надо относиться соответственно. Иначе это не сообщество, а джунгли. Не стою ни на чьей стороне, но к документальным фильмам отношусь как к чему-то сакральному.  Хроника не лжет. Она может быть снята необъективно, но лгать она не может. Поэтому, если вы считаете хронику ложью - будьте любезны, аргументируйте свою позицию. Иначе вы теряете репутацию цивилизованного человека.  Давайте будем уважать друг друга. Взаимное уважение всегда отличало самолетчиков от остальных. ТС создал тему о важном событии и усилил ее документалистикой. Не согласны - создайте тему в противовес. Но не опускайтесь до базарной хрипоты.


Anna_Leopo1dovna
Опрос по турниру WePlay
arrow
27.05.2015 12:59:16
 
Тема: Опрос по турниру WePlay
Ссылка на сообщение: #2021012

Просмотр сообщенияandeZRUS (27 Май 2015 - 10:47) писал: Это их портал с не понятным видом регистрации, при котором можно зарегить аккаунт на их портале под ником - NIK1, а в профиль самолетный на их же портале поставить NIK2... и летать спокойно.   Просто однажды, одна команда, а именно один игрок в ней взял да поменял в том самолетном профиле свой ник, на ник игрока, которого нет в команде, но который играл в матче - что запрещенно реграментом, но как видите легко допусукается порталом. А потом тот игрок поменял обратно ник в самолетном профиле на свой и всё отлично!   Что мы получаем, в матче играют 5 игроков, все они есть в команде на портале, но на одном акке, под одним ником прячется другой... и после разговора с Бренором, вроде с ним я беседовал, проблема не решилась. Предлагаю сделать логин для вовп на том портале, под WG ID, чтобы нельзя было ник поменять.   В итоге - в портале и регламенте по этому поводу надо что-то менять.  

Anna_Leopo1dovna:   Окей, учтем.


Matty
В ответ на Challenge от DarkJIuSu4ka
arrow
27.05.2015 12:47:21
 
Тема: В ответ на Challenge от DarkJIuSu4ka
Ссылка на сообщение: #2021002

Matty: Тему можно закрывать.


Lesley_Knife
Battle of Midway
arrow
27.05.2015 12:11:55
 
Тема: Battle of Midway
Ссылка на сообщение: #2020968

Просмотр сообщенияWOISK (27 Май 2015 - 09:02) писал: Очередное американское враньё с целью пропаганды.

Lesley_Knife:   Конкретно в чем вранье? Можете пояснить? И указать. 


Priolia
Достало!!!
arrow
27.05.2015 11:48:18
 
Тема: Достало!!!
Ссылка на сообщение: #2020948

Priolia: Приветствую! Все страждущие от этой проблемы приглашаются в тему (Сбор информации) Зависание клиента во время загрузки боя с невозможностью закрыть клиент с логами, DXDiag-ами и другой информацией, указанной в первом посте. Будем разбираться. И большая просьба не совершать "танцев с бубном" до предоставаления нужной для исследования проблемы информации. Потом - можно, но на ваш страх и риск :) Заранее спасибо за предоставленную информацию.


Lesley_Knife
отображение самолетов на мини-карте
arrow
27.05.2015 11:33:48
 
Тема: отображение самолетов на мини-карте
Ссылка на сообщение: #2020941

Цитата  Все "передовые разработки" варгейминга переносятся на мини-карту, если зажать кнопочку Alt 

Lesley_Knife:  

Цитата  Можно выставить в настойках по нажатию а не по удержанию!!!

Lesley_Knife:   Как видите, все ваши предложения реализованы в удобной для большинства форме. Тема закрыта.  


Lesley_Knife
Почему бы не ввести возможность взлёта/посадки самолёта?
arrow
27.05.2015 11:29:05
 
Тема: Почему бы не ввести возможность взлёта/посадки самолёта?
Ссылка на сообщение: #2020935

Просмотр сообщения_SnAyPeR18_ (25 Май 2015 - 18:58) писал: Например, бой начинается тем, что нужно взлететь с аэродрома. Сев на свою базу, можно будет отремонтироваться, пополнить БК, а сев на вражескую - просто её захватывать. Было бы очень интересно.

Lesley_Knife:   Такого не будет. Мы делаем упор на участие в воздушном бою, а не в сопутствующих процессах. Тема закрыта.


Galm
Messerschmitt Me.109TL [8]
arrow
27.05.2015 11:28:24
 
Тема: Messerschmitt Me.109TL [8]
Ссылка на сообщение: #2020933

Galm: Тема становится основной для обсуждения данного самолета.


Anna_Leopo1dovna
Гороскопы самолётов
arrow
27.05.2015 11:08:17
 
Тема: Гороскопы самолётов
Ссылка на сообщение: #2020911

Просмотр сообщенияzebulexx (26 Май 2015 - 19:09) писал:   Хм.. я как бы не делал их как юзербары если честно... а делал как заголовки... но как закончу полный гороскоп (надеюсь что до конца недели), то сделаю на их основе анимированные юзербары в стандартном разрешении ))) 

Anna_Leopo1dovna:   Вижу обновили уже, спасибо большое:great:


Dark_Leopoldovna
Гороскопы самолётов
arrow
27.05.2015 11:08:17
 
Тема: Гороскопы самолётов
Ссылка на сообщение: #2020911

Просмотр сообщенияzebulexx (26 Май 2015 - 19:09) писал:   Хм.. я как бы не делал их как юзербары если честно... а делал как заголовки... но как закончу полный гороскоп (надеюсь что до конца недели), то сделаю на их основе анимированные юзербары в стандартном разрешении ))) 

Dark_Leopoldovna:   Вижу обновили уже, спасибо большое:great:


Galm
Разработчики, поясните пожалуйста! 2+2=5)))))))хахаххахаа
arrow
27.05.2015 11:00:23
 
Тема: Разработчики, поясните пожалуйста! 2+2=5)))))))хахаххахаа
Ссылка на сообщение: #2020903

Просмотр сообщенияBig_Lu_007 (27 Май 2015 - 01:13) писал: Вот такое интересное название темы! Я понимаю, что были  нерфы техники.... но ТАКАЯ невнимательность просто поражает!!!!!!!!!!!..... Суть проблемы: стоковое вооружение на Та 183 (4х20мм) - выдает 391 ед. огневой мощи!!!!!  В это же время стоковое вооружение на Ме 1092  - ТЕ ЖЕ САМЫЕ ПУШКИ  (4х20мм) - выдает 267 ед. огневой мощи... ВОПРОС: как это объясняется с точки зрения простой человеческой ЛОГИКИ?    да, повторюсь, были нерфы....я знаю об этом.....но, например, если я новичок....пришел в игру.....(не знаю о нерфах  и т.д.)... ЧТО Я ПОДУМАЮ о ИГРЕ?  наверное, надо что-то поменять, не так ли??? ... хоть названия сделать разными....   Вот скриншоты, дабы все убедились в одинаковости  наименования соответствующего вооружения)))))))))   P. S. А давайте придумаем объяснения этому в комментариях))))))))))  

Galm:     Одинаковое вооружение на разных самолетах может иметь разную огневую мощь за счет параметров "время до перегрева" или "точность".  Это объясняется балансными соображениями, а также тем, что конструкция самолета по своим особенностям может лучше подходить под данное вооружение.   Тема закрыта.


Реклама | Adv