Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Grenoli
Противостояние. Ударная четвёрка
arrow
20.01.2016 16:50:52
 
Тема: Противостояние. Ударная четвёрка
Ссылка на сообщение: #2205534

Просмотр сообщения_Charizard (20 Янв 2016 - 17:46) писал:   Если я сыграл, допустим, очень удачно в 5-м по счету бою, то мне необходимо еще 10 налетать, чтобы на пьедестал влезть?   upd. Просто огромная просьба выдавать дни према в виде бонус-кода, который можно активировать только на конкретный аккаунт. В прошлый раз я в одном ивенте выиграл день према, мне его начислили в час ночи местного времени и почти 18 часов из этого дня према тупо сгорело, потому что в игру я смог зайти только вечером. Я понимаю, что ДВ у вас не в приоритете, но пойдите навстречу игрокам, тут еще австралийцы есть, например.

Grenoli: Совершенно верно. Вдруг Вы сможете улучшить свой результат и внести вклад в победу самолета, тем самым получите дополнительные дни ПА. 
К сожалению, дни ПА активируются автоматически. Но их три, так что успеете поиграть. Про австралийцев Вы меня удивили. 


Grenoli
Противостояние. Ударная четвёрка
arrow
20.01.2016 16:29:37
 
Тема: Противостояние. Ударная четвёрка
Ссылка на сообщение: #2205517

Просмотр сообщения_The_STIG (20 Янв 2016 - 17:06) писал: 3 дня према всем учасникам победившей сторони?)

Grenoli:   3 дня ПА + 750 единиц золота получат те, кто попадет в топ-10 по чистому опыту за бой на победившем в противостоянии самолете. 


Grenoli
Противостояние. Ударная четвёрка
arrow
20.01.2016 16:01:35
 
Тема: Противостояние. Ударная четвёрка
Ссылка на сообщение: #2205498

Просмотр сообщенияMi5hanja3136 (20 Янв 2016 - 16:53) писал:   Есть предложение - повторить через время этот вариант игрового события на 5-м уровне. Там так же есть четыре штурма/ударника.

Grenoli:   Давайте в этой теме про нынешний формат участников общаться. Закончим этот - обсудим новых участников. Но сразу поясню, два подряд на УС проводить не хочется. Думаю про многоцелевых, проверить способности Тандерболтов, так сказать. В сравнении с теми же 190-ми. 


Galm
Противостояние. Ударная четвёрка
arrow
20.01.2016 15:52:53
 
Тема: Противостояние. Ударная четвёрка
Ссылка на сообщение: #2205490

Просмотр сообщения_y3ypnaTop_ (20 Янв 2016 - 16:30) писал:   Ясно,спасибо.Фидбек всегда был положительный вроде,кроме ил-10 против 265,там ситуация 50/50 была,ибо нужно было накрабить больше очков превосходства за всё время ивента.А так вроде всегда было много желающих.Надеюсь с этим все будет хорошо. Ждем следующего

Galm:   Именно, поэтому в данном ивенте решили сделать максимальный опыт за бой:)


Grenoli
Противостояние. Ударная четвёрка
arrow
20.01.2016 15:21:59
 
Тема: Противостояние. Ударная четвёрка
Ссылка на сообщение: #2205444

Просмотр сообщения_y3ypnaTop_ (20 Янв 2016 - 16:15) писал:   Довольные кстати тоже отпишутся что "всё хорошо" в теме Где и скрины и реплеи с доказательством что все плохо.И одни и те же,не замечал этого? 13:19 Добавлено спустя 3 минуты   Он всегда был интересен,изначально идея классная,но потом куда то пропал.Последний по моему тоже был на штурмах-ил-10 против 265,а после затишье,м.б я ошибаюсь,но всё же с последнего довольно много времени прошло.Может скажите в чём причина такого перерыва,что пошло не так?И что в вашем понимании "пройдет успешно"?

Grenoli:   Он всегда был интересен,изначально идея классная,но потом куда то пропал.Последний по моему тоже был на штурмах-ил-10 против 265,а после затишье,м.б я ошибаюсь,но всё же с последнего довольно много времени прошло.Может скажите в чём причина такого перерыва,что пошло не так?И что в вашем понимании "пройдет успешно"? Перерыв был вызван наличием других активностей. Пройдет успешно - значит: примет участие много пользователей, фидбек на форуме будет позитивным. Мы анализируем такие ивенты, смотрим, насколько увеличивается количество вылетов на участвующей технике. 


Grenoli
Противостояние. Ударная четвёрка
arrow
20.01.2016 15:13:54
 
Тема: Противостояние. Ударная четвёрка
Ссылка на сообщение: #2205423

Просмотр сообщения_y3ypnaTop_ (20 Янв 2016 - 16:06) писал:   Третий раз-fw.190 vs. P-47,Миг-15 vs F-86.Были еще предложения и-250 vs 260,j7 vs J8,seafang vs spitfire И да,обсуждению именно,дня два обсуждали,а не пять минут по первым пяти отписавшимся.   Ну не всё уж прям,боты,а точнее их поведение в начале боя,типа нерф ХГ,нерф пулеметов,всё вроде,так по мелочи не считаю

Grenoli:   Тоже интересные пары подбираются. Посмотрим на популярность ивента - если он пройдет успешно, то проведем и для других самолетов. 


Grenoli
Уж что ни будь сделайте!
arrow
20.01.2016 14:59:01
 
Тема: Уж что ни будь сделайте!
Ссылка на сообщение: #2205385

Просмотр сообщенияlsraeli_Hawk (20 Янв 2016 - 15:57) писал: Неужели "всё будет хорошо"? В этом хоть году?

Grenoli:   Естественно, в этом году. Доработка ИИ - одно из главных направлений работы. Наряду с другими интересными новшествами.


Grenoli
Уж что ни будь сделайте!
arrow
20.01.2016 14:58:19
 
Тема: Уж что ни будь сделайте!
Ссылка на сообщение: #2205383

Просмотр сообщенияBlacK_WITCH666 (20 Янв 2016 - 15:54) писал: вы реально хотите это сделать и считаете что звено на ХГ из ботов уравняет (хотя бы) звено тех же ХГ из хуманов-статистов? :ohmy: т.е. одну из команд вы заведомо обрекаете на безвариантное поражение, учитывая на каком уровне играют сейчас боты :facepalm:

Grenoli:   Тема звеньев из ботов не нова. Я ничего не считаю, я предпочитаю проверять на практике. Насколько слышал, уравнивает. 


Grenoli
Противостояние. Ударная четвёрка
arrow
20.01.2016 14:56:29
 
Тема: Противостояние. Ударная четвёрка
Ссылка на сообщение: #2205378

Просмотр сообщенияCandidM (20 Янв 2016 - 15:52) писал: Всё тебе не нравится, всё тебе не так...

Grenoli:   Всегда будут недовольные. Это абсолютно нормальная ситуация. Было бы продуктивнее, чтобы, кроме высказывания собственно недовольства, звучали бы альтернативные предложения. Насколько помню, удачный формат Противостояния появился как раз благодаря обсуждению на форуме. 


Grenoli
Уж что ни будь сделайте!
arrow
20.01.2016 14:52:10
 
Тема: Уж что ни будь сделайте!
Ссылка на сообщение: #2205370

Просмотр сообщенияDim_71_ (20 Янв 2016 - 15:50) писал:       А это в теме Покера "Время боя" Прокоментируете? :unsure:          

Grenoli: Уже.  12:53 Добавлено спустя 1 минуту

Просмотр сообщенияlsraeli_Hawk (20 Янв 2016 - 15:51) писал: Мы же вроде про "одинаковый скилл" ботов говорили. Так вот объясните мне о каком "одинаковом скилле" можно вообще говорить, когда два ветерана идут строго лоб в лоб? Только один на ХГ-3, и другой на Сэйбре. 

Grenoli:   Ветераны, насколько я знаю, в лобовые не ходят. Могу только повторить в очередной раз: доработки по поведению ИИ будут. 


Grenoli
Противостояние. Ударная четвёрка
arrow
20.01.2016 14:37:26
 
Тема: Противостояние. Ударная четвёрка
Ссылка на сообщение: #2205345

Просмотр сообщения_y3ypnaTop_ (20 Янв 2016 - 15:27) писал:   Нет,не забыл. Классное голосование-"наберется хотя бы пять голосов....",по штурмам первые пять на первой же странице отписались и "решение принято". Голосовалку в закрытой теме разработчикам не судьба сделать?На недельку хотя бы,а не этот способ "принятия решений"

Grenoli:   Хороший способ принятия решений, я считаю. 


Lesley_Knife
Boeing YP-29 [3]
arrow
20.01.2016 14:35:55
 
Тема: Boeing YP-29 [3]
Ссылка на сообщение: #2205341

Lesley_Knife: Сегодня, кстати, у этого самолета юбилей. 20.01.1934 он совершил свой первый полет.:medal:


Grenoli
Уж что ни будь сделайте!
arrow
20.01.2016 14:34:24
 
Тема: Уж что ни будь сделайте!
Ссылка на сообщение: #2205340

Просмотр сообщенияlsraeli_Hawk (20 Янв 2016 - 15:26) писал:   Т.е. пруфов в виде того, что боты в одной команде практически всухую сливаются ботам другой команды - этого недостаточно? Нет, вот Вы серьезно сейчас? :facepalm:

Grenoli:   Это разные вещи. Поясню, в командах:
1. Одинаковое количество ботов
2. Одинаковое количество ботов по уровням сложности.   Сейчас же Вы смешиваете разные вещи: баланс ботов по командам и их поведение в бою. 


Grenoli
Противостояние. Ударная четвёрка
arrow
20.01.2016 13:56:16
 
Тема: Противостояние. Ударная четвёрка
Ссылка на сообщение: #2205267

Просмотр сообщенияditas77 (20 Янв 2016 - 14:55) писал: Отстойная акция,но с другой стороны я как раз печеньку купил,пока сток,хоть её прокачаю вовремя акции  на штурмах прокачаю 

Grenoli: Три из четырех участников этого события вполне себе способны дать сдачи курсовым вооружением.  


Grenoli
Уж что ни будь сделайте!
arrow
20.01.2016 13:55:09
 
Тема: Уж что ни будь сделайте!
Ссылка на сообщение: #2205265

Просмотр сообщенияJetPilot13 (20 Янв 2016 - 14:54) писал:   :teethhappy: спс, посмеялся... сказочники 

Grenoli:   С удовольствием посмотрю на пруфы обратного. 


Grenoli
Уж что ни будь сделайте!
arrow
20.01.2016 13:49:19
 
Тема: Уж что ни будь сделайте!
Ссылка на сообщение: #2205256

Просмотр сообщения__INSTRUKTOR__ (20 Янв 2016 - 14:45) писал: Доброго времени всем! Честно говоря подобные бои достали: http://wowpreplays.ru/replay/2464/ Уж что ни будь сделайте, в идеале уберите ботов, они на прочь своей манерой пилотажа уничтожают тактическую составляющую боя! Ну ни когда, просто ни когда и ни кто не сможет создать ИИ, способный превзойти человека! Либо он будет ОЧЕНЬ не дешев! Хотя бы равноценных ботов в команды кидайте, а то у одних мего слив, у других мего нагиб...

Grenoli:   1. Боты остаются в этом игровом режиме. Безальтернативно. 2. С их манерой пилотажа еще будем работать. 3. Мы не ставили себе целью создать ИИ, способный превзойти человека. По поводу сложности такой задачи - давайте дождемся звеньев из ботов. 3. Боты в командах равноценны. Ситуации, когда боты одной команды быстро уничтожаются ботами другой - это известный баг, его будем чинить. 


Lesley_Knife
World of WarPlanes:Стрим "Ас" На Передовой #3(Голдовый)
arrow
20.01.2016 13:46:33
 
Тема: World of WarPlanes:Стрим "Ас" На Передовой #3(Голдовый)
Ссылка на сообщение: #2205250

Просмотр сообщенияSMSka_007 (18 Янв 2016 - 16:58) писал: знаком я был с одним стримером. давно уже. так вот он например не мог запомнить всех кто выполнил его задание. он делал проще. после каждого боя - не важно какой он был, он делал скрин и потом уже после всего как он мне говорил просто смотрел кто чего сделал. и рассылал голду.
сделай также чтоб народ не заморачивать по этому поводу. сам же знаешь писать не каждый вспомнит, или просто не успеет или еще что то.

Lesley_Knife:   Каждый стримера устанавливает собственные правила. Не факт, что в этом стриме со временем они не изменятся в сторону упрощения. 


Grenoli
Новое фан-видео. Медали и бомбкиллы
arrow
20.01.2016 13:31:34
 
Тема: Новое фан-видео. Медали и бомбкиллы
Ссылка на сообщение: #2205235

Просмотр сообщенияKittel_JG54 (20 Янв 2016 - 14:25) писал: у Марвели клип хороший. Остальное не интересно вообсче.   где  видосы на  джойстиках ???

Grenoli:   Слишком малая часть аудитории летает с помощью джойстика. Соответственно, и роликов от таких ребят практически нет. Навскидку, много контента такого типа предоставлял Дарклис. Можете поискать. 


Grenoli
время боя
arrow
20.01.2016 11:42:08
 
Тема: время боя
Ссылка на сообщение: #2205128

Просмотр сообщения_y3ypnaTop_ (20 Янв 2016 - 12:35) писал:   Надо,согласен полностью.А где те,которые на ОТ 1.9 на бомбы сажали,было пару раз на "голову" пилоту прилетало.Где из 1.9 которые если ты оторвался от бота,то он отворачивает и летит помогать своей команде,а не как сейчас,упорется и летает как последний алешка за тобой по всей карте,пока его команда как на скрине у автора темы сливается?Где то что в 1.9.0 не ходили в лоб тяжам?Где они??? А они по чьей то просьбе занерфлены,хотя я не видел таких просьб. 1.9 вдохнул в меня желание играть много снова,я тему даже создавал,но вот 1.91,9.2 опять всё портят.Я даже не помню когда был в игре,вроде в ночь с пятницы на субботу.Эти два минипатча всё испортили.

Grenoli:   Такие боты никуда не исчезли, напоминаю, что они у нас трех уровней сложности. И ветераны по-прежнему хороши. 


Grenoli
время боя
arrow
20.01.2016 11:28:10
 
Тема: время боя
Ссылка на сообщение: #2205116

Просмотр сообщения_y3ypnaTop_ (20 Янв 2016 - 12:23) писал: 2 баяниста.Виктор с ботами баянит,Греноли с ответом.Ничего нового.Хоть бы ради приличия написали что "проблема известна"

Grenoli:   Естественно, эта проблема известна. Естественно, ей занимаются. Поведение ИИ будет дорабатываться. 


Grenoli
время боя
arrow
20.01.2016 11:23:17
 
Тема: время боя
Ссылка на сообщение: #2205107

Просмотр сообщенияdimon_3834 (20 Янв 2016 - 12:18) писал: Ситуация стандартная. Недавно летяя на 7 левеле проиграли по преимуществу при 6 живых против 1 противника свалившего на 4000 и приспокойно там ждавшего конца боя. Надо ввести расходник   "купить дополнительные 3 минуты боя"   за голду :teethhappy:

Grenoli:   Противник вел себя грамотно. Такие бои бывают, они демонстрируют, что способов достижения победы у нас есть немало. 


Grenoli
время боя
arrow
20.01.2016 11:03:00
 
Тема: время боя
Ссылка на сообщение: #2205085

Grenoli: Это ненормальная ситуация - спасибо за скриншоты и пояснения. Естественно, таких ситуаций быть не должно - будем разбираться. 


Lesley_Knife
Blohm und Voss Ha 137 V1 [3]
arrow
20.01.2016 10:52:55
 
Тема: Blohm und Voss Ha 137 V1 [3]
Ссылка на сообщение: #2205082

Lesley_Knife: Blohm und Voss Ha 137 V1Описание самолета  Плюсы:Высокая огневая мощь. Хорошая, для штурмовика, маневренность. Хорошая, для штурмовика, скорость.Минусы:Низкий, для штурмовика, запас прочности. Нет борт-стрелка.  2. Балансный вес самолёта. Попадает в бои к 2-5 уровням. Чаще всего к 3-4. 3. Тактика игры:Это практически тот же самолет, что и подарочный Ha.137. Они отличаются лишь двигателями, что не отражается на тактике их боя. Поэтому, все, что написано тут о Ha.137, применимо и к этому штурмовику.  4. Советы по игре от игроков:[Здесь будут содержательные цитаты игроков по игре на данном самолете] Тема является основной для обсуждения данного самолета. Удачи в воздухе!


Galm
Непонятно...
arrow
20.01.2016 10:34:11
 
Тема: Непонятно...
Ссылка на сообщение: #2205074

Просмотр сообщенияcabanoss (19 Янв 2016 - 21:28) писал: Всем здравия желаю :honoring:. Уважаемые разработчики, сегодня приобрел япа 6-го уровня и рассматривая варианты комплектации наткнулся на непонятные мне ньюансы, а именно это касаетса синхронного вооружения и топ движка который как я понимаю открываетса только после топ пулеметов : как видно из первого скрина в базовой комплектации огневая мощь составляет 122 единицы, исследовав топ пулеметы (скрин2) мы получаем прибавку в 31 единицу и получаетса 153. Наведя курсор на топ двигатель(скрин3), помимо изменения летных характеристик я вижу также прибавление огневой мощи в ту же 31 единицу. Каким образом наличие топ двигателя дает прибавку огневой мощи, если топ пулеметы добавляющие ту же 31 единицу мы проходим до топ двигателя? Благодарю за ответ.

Galm:   Данные топовые пулеметы переезжают в крылья, соответственно освободившееся место в носу позволяет поставить более мощный движок. Игра показывает итоговые значения по линии модулей, если навести на последний, т.к. поставить стоковые пулеметы и топовый двигатель попросту невозможно. Вы видите, какие улучшения\ухудшения будут в итоге с двумя этими модулями.   Тема закрыта.  


Galm
Дни рождения самолётов
arrow
20.01.2016 10:26:29
 
Тема: Дни рождения самолётов
Ссылка на сообщение: #2205072

Просмотр сообщенияSlivaGBR007 (19 Янв 2016 - 15:22) писал: Ну , вообще ,  я  с  "бэты"  летаю )  Когда  чаще ,  когда  реже ,  но  теперь-то  однозначно  регулярно  заглядывать  буду )))  А  это  правило  касается  всех  уровней  ?  

Galm:   Только у самолетов 1-го уровня нет дней рождения.:( В остальном, да, за годовщину дается эмблема, а для свободного опыта нужно сыграть один победный бой на имениннике. :) Главное не продавать самолет, чтобы не прервать отсчет до следующего юбилея.   Тема закрыта.


Grenoli
J7W1: Еще один хороший бой
arrow
20.01.2016 09:57:59
 
Тема: J7W1: Еще один хороший бой
Ссылка на сообщение: #2205058

Просмотр сообщенияSMSka_009 (20 Янв 2016 - 10:53) писал:                                                                                                            
                                                                                                                                                                   Картинка нажимается. 

Grenoli: Черный твинк СМСки? Звучит как локальный мем. 


Grenoli
Режим угнетения
arrow
20.01.2016 09:54:12
 
Тема: Режим угнетения
Ссылка на сообщение: #2205054

Просмотр сообщенияAk47se1 (19 Янв 2016 - 23:31) писал: Господа разработчики, отключите его пожалуйста для меня. Обещаю больше не спрашивать глупых вопросов на форуме, не писать всякие гадости в Ваш адрес и вообще буду милой няшей донатящей каждый месяц на прем.   А то знаете ли 3й день подряд иметь процент побед около 40 % как то совсем не веселит...

Grenoli:   Поверьте, мы не имеем отношения к Вашему проценту побед. Такие черные серии бывают у всех. У меня, например, она в самом разгаре. :(


Grenoli
Вопросы разработчикам
arrow
20.01.2016 09:41:39
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2205045

Просмотр сообщения_Vodynoy_ (19 Янв 2016 - 19:25) писал: Почему так балансит? И я уверен не только меня, от этого и возникает злоба. Согласитесь это не правильно когда одна команда сливается в чистую а другая в полном составе, должно быть состязание, в противном случае теряется интерес.  

Grenoli: Поскольку балансировщик не учитывает скилл или уровень умения игрока, очень редко случаются бои, в которых бывают такие победы.


Grenoli
Дни рождения самолётов
arrow
19.01.2016 17:45:43
 
Тема: Дни рождения самолётов
Ссылка на сообщение: #2204729

Просмотр сообщенияJIoBu_4yMogaH (19 Янв 2016 - 18:42) писал:   А за 2 года, подарки увеличивают свою ценность?

Grenoli:   Нет. Но дарится другая эмблема. 


Grenoli
Сколько времени падает самолет?
arrow
19.01.2016 17:39:36
 
Тема: Сколько времени падает самолет?
Ссылка на сообщение: #2204716

Grenoli: Это баг, уже есть задача на его исправление. 


Grenoli
Дни рождения самолётов
arrow
19.01.2016 17:37:35
 
Тема: Дни рождения самолётов
Ссылка на сообщение: #2204713

Просмотр сообщенияSuperCrustacea (19 Янв 2016 - 18:08) писал:   на 1 год вроде 1200 свободки.

Grenoli:   От уровня техники зависит, может быть и гораздо больше. 


Grenoli
Дни рождения самолётов
arrow
19.01.2016 16:39:21
 
Тема: Дни рождения самолётов
Ссылка на сообщение: #2204655

Просмотр сообщения__FUGyPA__ (19 Янв 2016 - 17:32) писал:   был у и -16р день рождения ,1 ггод, подарка нет , или я что то не понял?

Grenoli: На год обычно дарится определенное количество свободного опыта и эмблема. Для получения подарков нужно сыграть один победный бой на самолете-имениннике. 


Grenoli
Ошибка в новости
arrow
19.01.2016 16:10:38
 
Тема: Ошибка в новости
Ссылка на сообщение: #2204627

Просмотр сообщенияPrinc_Mio (19 Янв 2016 - 15:54) писал:   Вообще-то реально странно она смотрится. Я так понимаю, что просто переписать новость добавив пару слов - это так сложно, почти как целый патч выпустить наверное

Grenoli:   Переписать пару слов очень просто. Проще, чем выпустить целый патч. Только зачем что-то переписывать в этой новости? Время начала акции указано верное. 


Lesley_Knife
Focke-Wulf Fw.56 "Stosser" [2]
arrow
19.01.2016 15:55:07
 
Тема: Focke-Wulf Fw.56 "Stosser" [2]
Ссылка на сообщение: #2204609

Просмотр сообщенияTefton27 (19 Янв 2016 - 13:37) писал: и мну выпал

Lesley_Knife:   Поздравляю, классный аппарат! :great:


Grenoli
Дни рождения самолётов
arrow
19.01.2016 15:43:46
 
Тема: Дни рождения самолётов
Ссылка на сообщение: #2204595

Просмотр сообщенияContra3 (19 Янв 2016 - 16:33) писал:   Вы случаем не хотели бы в блоге более подробно написать об этом? А то лично я не в курсе, что дают на один год др на рядовом, на преме или на 10 уровне.

Grenoli:   Нет. Мы хотим, чтобы подарки были сюрпризом, а не списком на блоге или на портале. 


Lesley_Knife
Gloster Goldfinch [1]
arrow
19.01.2016 15:26:28
 
Тема: Gloster Goldfinch [1]
Ссылка на сообщение: #2204580

Просмотр сообщения_Dzed_Baradzed_ (18 Янв 2016 - 17:40) писал:  проблемы со звуком - я знаю, извиняйте  

Lesley_Knife:     Не там видео выкладываете, здесь им будет уделено меньше внимания, чем в Видео


Grenoli
Дни рождения самолётов
arrow
19.01.2016 14:18:17
 
Тема: Дни рождения самолётов
Ссылка на сообщение: #2204513

Просмотр сообщенияSlivaGBR007 (19 Янв 2016 - 15:12) писал: Здравствуйте.  Подскажите  пожалуйста  про  дни  рождения  самолётов !  Я  купил  китайский  Ил-10М  и  через  месяц  у  меня  уже  день  рождения !!!  Как  часто  в  течении  года   будут  такие  "плюшки"  ?

Grenoli: Дни рождения самолета происходят регулярно: месяц, три месяца, шесть месяцев, девять месяцев, год. После чего еще и ежегодная награда. Подарки, кстати, очень хорошие.


Galm
Ежедневные боевые задачи горящего стула
arrow
19.01.2016 14:17:27
 
Тема: Ежедневные боевые задачи горящего стула
Ссылка на сообщение: #2204511

Просмотр сообщенияzviling (19 Янв 2016 - 11:22) писал:   с Рождеством !. вот давно хотел спросить-все ругаются что дескать для коричневых есть штраф за сбитие самалётиГов. а если для бота-стрелка-когда на хвосте висит поливатель-если его бот-стрелок сбивает-это тоже "штрафуется"? а если сперва в лоб ракетой "ополовинить" хелпа-а потом его бот-стрелок завалит? просто интересно. сбил значит чужого штурма пухами-получил "по шапке"-так? споймал "на бомбу"-тоже выходит штраф? непоймму всё никак логику.... если не затруднит-будьте любезны "раскройте карты"-если не супер-пупер государственная тайна.    

Galm: Вы не правильно трактуете слово "штраф". В данном случае это не наказание, а превентивная мера, чтобы игроку было выгоднее заниматься правильным для его класса игровым процессом. Он просто получит меньше, чем истребитель за аналогичные действия.

Просмотр сообщенияgennady36 (19 Янв 2016 - 12:32) писал:   IMHO море приведенных мягко говоря "странных" ЛБЗ вызывают вопросы о компетенции как их авторов, так и утвердивших эти списки. Что лишний раз подтверждает тезис, что сами разработчики в свою игру не играют. В смысле, полноценно не играют как игроки.... Ну заходят полетать, , "для галочки",, "для души", но не для проверки "чего мы же тут наворотили"....   Казалось бы чего проще - объявить конкурс на создание ЛБЗ и задач для команды, - вам бы их тут напридумали нормальных, интересных и всяких разных...   Например, я больше половины ЛБЗ меняю - даже для опытного, но среднего игрока они либо слишком сложны с маловероятным исполнением (типа сбить 3 выжить и победить), либо откровенно глупы или провоцируют на слив своей команды (типа сбей противника с 45 очками за воздух)...  И т.д.   У проекта изначально 3 главных причины всех проблем - отказ от историчности, физики  и игнорирование мнений клиентов, все остальное - следствия.... Увы.       Можно привести реплеи выполнения таких задач их авторами?  - Очень хочется поучиться такому опыту, и почитать как будет "благодарна" команда в чате такому поведению истреба. Посреди свалки бросил все и понесся впереди штурмов ПВО царапать, пока догрызет растеряет половину HP, энергию и станет бесмопощной мишенью для первого истреба...   Используйте опцию Изменить, а не пишите несколько сообщений подряд. /vitas25.

Galm: Всем не угодишь, кому-то ЕБЗ легкие, кому-то сложные, кому-то не нравятся задачи на наземные объекты, кому-то нравятся. Для этого и есть система замены задачи. Это онлайн-игра, поэтому нужно быть морально готовым к тому, что Ваши союзники могут быть не так умны или опытны, как Вы. 


Grenoli
Ошибка в новости
arrow
19.01.2016 13:50:31
 
Тема: Ошибка в новости
Ссылка на сообщение: #2204488

Просмотр сообщенияKOBRA_152 (19 Янв 2016 - 14:42) писал: Так с июня этот х2 вроде и действует,ну вобщем давно уже эта акция.

Grenoli:   Все верно. Просто из-за особенностей админки портала новость иногда исчезает с главной страницы. 


Grenoli
Ежедневные боевые задачи горящего стула
arrow
19.01.2016 11:52:29
 
Тема: Ежедневные боевые задачи горящего стула
Ссылка на сообщение: #2204407

Просмотр сообщенияgennady36 (19 Янв 2016 - 12:32) писал:   IMHO море приведенных мягко говоря "странных" ЛБЗ вызывают вопросы о компетенции как их авторов, так и утвердивших эти списки. Что лишний раз подтверждает тезис, что сами разработчики в свою игру не играют. В смысле, полноценно не играют как игроки.... Ну заходят полетать, , "для галочки",, "для души", но не для проверки "чего мы же тут наворотили"....   Казалось бы чего проще - объявить конкурс на создание ЛБЗ и задач для команды, - вам бы их тут напридумали нормальных, интересных и всяких разных...   Например, я больше половины ЛБЗ меняю - даже для опытного, но среднего игрока они либо слишком сложны с маловероятным исполнением (типа сбить 3 выжить и победить), либо откровенно глупы или провоцируют на слив своей команды (типа сбей противника с 45 очками за воздух)...  И т.д.   У проекта изначально 3 главных причины всех проблем - отказ от историчности, физики  и игнорирование мнений клиентов, все остальное - следствия.... Увы.  

Grenoli:  

Просмотр сообщенияgennady36 (19 Янв 2016 - 12:38) писал:   Можно привести реплеи выполнения таких задач их авторами?  - Очень хочется поучиться такому опыту, и почитать как будет "благодарна" команда в чате такому поведению истреба. Посреди свалки бросил все и понесся впереди штурмов ПВО царапать, пока догрызет растеряет половину HP, энергию и станет бесмопощной мишенью для первого истреба...  

Grenoli:   Ребята, напомню одну простую вещь - ежедневные боевые задачи выполняются не в принудительно-приказном порядке. Есть возможность замены БЗ, есть возможность вообще их не выполнять. Это дополнительная мотивация и дополнительное целеполагание. Плюс, возможность зарабатывать жетоны, возможность уникальная, надо сказать.   


Реклама | Adv