Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Jluca
17 марта 22.00 - стрим с разработчиками
arrow
17.03.2015 16:34:36
 
Тема: 17 марта 22.00 - стрим с разработчиками
Ссылка на сообщение: #600013

Просмотр сообщенияop_ukrop (17 Мар 2015 - 17:32) писал: Будет интересно!!! Обязательно смотреть буду )) Интересно, можно будет попасть в бой со стримером по стриму...

Jluca:   Можем организовать)


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам
arrow
17.03.2015 16:17:14
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #599936

Просмотр сообщенияigoryan07 (17 Мар 2015 - 05:20) писал: Помогите мне пжалста! Я задолбался заявки подавать на тест! в 2012 году подавал - не пустили! 12 марта вот подал, всем моим знакомым с кем одновременно подавал выслали приглосы, а мне опять нет! я дождусь? или хватит уже почту проверять на дню по 5 раз? СПС.

Sub_Octavian: Вы 12 марта точно подали? 100%? Тогда Вас 100% пригласят в течение 3-4 недель. Отклонять поданные на портале заявки мы не собираемся.

Просмотр сообщенияMarkRagnos (17 Мар 2015 - 06:25) писал: Приветствую ! Подскажите пожалуйста, планируется ли графически ввести вот такой вот эффект на воде от выстрелов. Сам в бета тест не попал, но судя по стримам такой вау эффект не просматривается (или я не усмотрел).   http://rhccfoundation.charityfinders.com/IOWA%20Battleship.jpg

Sub_Octavian: Популярная картинка. Уже делали, было в версии для "Игромира", если не ошибаюсь. Пока отключили, так как не устраивает производительность и частично - внешний вид. Кстати, ответственно могу сказать - в бою это вообще незаметно.

Просмотр сообщенияturbovubylkevatel__116ra (17 Мар 2015 - 06:37) писал: Здраствуйте!!как вы думаете,не лучше бы было чтоб торпеды при ударе с друг другом взрывались?? Смотрел видио,они часто пересекаются друг с другом но не видел чтоб были взрывы

Sub_Octavian: Нет, не лучше. Тут игровая условность - торпеды у нас все идут на одной глубине, но в реальной ситуации они навряд ли могли оказаться строго на одном уровне и столкнуться. Моделировать в игре эту небольшую вероятность столкновения - затратно и неоправданно. 

Просмотр сообщенияigoryan07 (17 Мар 2015 - 07:41) писал: А сколько планируется серверов на релизе и где они будут расположены?

Sub_Octavian: Будем смотреть на онлайн и добавлять по необходимости. Расположение, вероятно, будет продиктовано географией аудитории.
Вот наш RU бета-сервер был в Амстердаме, а в четверг он переедет в Москву:izmena:

Просмотр сообщенияMagicYugorsk (17 Мар 2015 - 08:39) писал: Как быть с игроками которые умышленно занимаются тимкиллом? Толко что играли игрок Dnepra из нашей команды на крейсере 4 уровня одного своего потопил торпедами, а потом в мой Kongo дал залп. Мне кажется нужно показательно выгнать из беты и отписаться на форуме.  

Sub_Octavian: Делайте скриншоты, сообщайте о нехороших игроках в ЦПП.

Просмотр сообщенияGersten (17 Мар 2015 - 09:33) писал: Дорогие разработчики!! Будет добавлена покраска камуфляжная кораблей?  :ohmy:

Sub_Octavian: Планируем! :ohmy:

Просмотр сообщенияVironum (17 Мар 2015 - 09:58) писал: Если будет тотальный вайн от БТ которые не хотят/не умеют/изпринципанебудут уворачиваться(и всячески бороться) от торпед, то тортпеды будут понерфлены?

Sub_Octavian: Балансировка основывается на анализе статистики (прежде всего) и фидбеков (тоже важно, но на первом месте все же статистика). Пока по ЗБТ у нас нет в достаточной мере ни того, ни другого, да и народ еще играть учится. Следите за патчноутами, все изменения будем там отражать.

Просмотр сообщенияMeJIku_ (17 Мар 2015 - 10:21) писал: Как вы думаете будут ли в вашей игре ботоводы? И если да то как вы с ними будете бороться? Собираетесь ли вы вводить систему наказание в самой игре, то есть бездействие, повреждение союзников и.т.д.? Будет ли система благодарности за бой? (Помог союзник, затащил) И если да то будут ли давать за это бонусы?

Sub_Octavian: 1. Надеемся, что не будет. Боремся уже сейчас, заранее. Не переживайте.
2. Да.
3. Пока не планируется. Если есть интересные идеи по этому поводу, пишите в раздел фидбеков.

Просмотр сообщенияKpblJlaTblu (17 Мар 2015 - 11:59) писал: Доброго времени суток, господа разработчики. Возникло несколько вопросов: 1. Будет ли реализована погода на картах? К примеру, на одной из карты на момент сражения шторм, соответственно большие волны, молнии и т.д.. На зимних картах, к примеру, покрытые снегом надстройки корабля. 2. Будет ли реализован таймер разворота орудия до прицела? Судя по видео у большинства высокоуровневых кораблей башни ГК еле ворочаются, поэтому критически важно знать, успеют ли довернуть башни на вон того товарища, когда корабль выйдет из-за острова. Спасибо за ответы. P.S. А когда ОБТ? Уж очень хочется поучаствовать в морских баталиях.

Sub_Octavian: 1. Пока думаем над этим.
2. Пока не планируется. Не забудьте написать о своей идее в фидбеке.
3. Когда закончится ЗБТ. Сроки не называем.

Просмотр сообщенияivan1753 (17 Мар 2015 - 12:13) писал: Вы выпустите полный гайд по управлению кораблём, по пуску торпед, самолётов и т.д.?

Sub_Octavian: В данный момент есть как наши официальные гайды ("Мореходка", управление кораблем), которые мы только начали выпускать, так и многочисленные гайды от тестеров. Ищите, дерзайте, информации много. От себя могу порекомендовать Alatriste и z1ooo. Игроки очень опытные, свое дело знают. Но они, конечно, не единственные.


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам
arrow
17.03.2015 15:33:33
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #599710

Просмотр сообщенияDozor32rus (16 Мар 2015 - 18:40) писал: Будет ли например задумка по поводу самонаводящихся ракет или ракет, которыми нужно будет управлять, либо что - то на подобии мортиры ?

Sub_Octavian: Хотите "Томогавки" на "Миссури"? :ohmy:

Просмотр сообщенияkillzone2222 (16 Мар 2015 - 18:51) писал: У меня к вам вопрос: сколько типов кораблей будет в игре, и будут ли добавлятся новые класы?

Sub_Octavian: В релизе будет 4 класса: линкоры, крейсеры, эсминцы, авианосцы. Новые классы не планируются.

Просмотр сообщенияLovkach636 (16 Мар 2015 - 19:28) писал: Дорогие разработчики, а будите ли вы давать пиастры на бета тесте? Просто очень хотелось бы попробовать Аврору и другие премиум кораблики.

Sub_Octavian: Массовой раздачи не планируется. Некоторые изменения по пиастрам ожидаются в течение 2-3 недель.

Просмотр сообщенияDima_Killer_13 (16 Мар 2015 - 19:41) писал: Такие как World of tanks, World of Warplanes, World of Warships. если точнее: ММО игры компании wargaming (не знаю, может правильнее wargaming.net). Где есть PvP, возможно PvE. С "невзламываемым" пространством и выходом на "арену" для взаимодействия с другими игроками, недвижимым имуществом. К взаимодействию я отношу сортировку игроков и собирания в команды наприм. у вас 15 на 15. И сражение.

Sub_Octavian: Понял Вас. Другие игры планируются и разрабатываются, но подробно поговорить об этом не получится. Следите за анонсами.

Просмотр сообщенияJ_o_k_e_r_0_0_7 (16 Мар 2015 - 20:42) писал: Здравствуйте! Мне интересно будут ли в игре какие нибудь продвижения или действия, связанные с подводными лодками?) Спасибо.

Sub_Octavian: В данный момент "продвижения с подлодками" не планируются.

Просмотр сообщенияstarley0579 (16 Мар 2015 - 22:10) писал: ,будут ли реализованы камуфляжи 

Sub_Octavian: Да, планируем и даже разрабатываем.

Просмотр сообщенияstarley0579 (16 Мар 2015 - 22:14) писал: было бы здорово увидеть миноносцы или подлодки

Sub_Octavian: Миноносцы, правда, эскадренные (то есть, эсминцы) - есть. Подлодки не планируются.

Просмотр сообщенияROTW1LD (17 Мар 2015 - 00:26) писал: Добрый день. я купил корабль следующего уровня, предыдущий продал,капитана в резерв, на тот, что купил пересадил капитана, надо было переобучить, кредитов не было, переобучил бесплатно, когда накопил кредитов, зашёл в личное дело капитана, что бы переобучить, а там нет такого((( получается переобучать можно только при пересадке, позже нельзя? Если можно переобучить, скажите как, я пока не понял. спс. 

Sub_Octavian: Да, пока что можно переобучить только при пересадке.

Просмотр сообщенияGersten (17 Мар 2015 - 02:20) писал: Разработчики как вы смотрите на то чтоб добавить ( АВИАНОСЦАМ Вертолеты ???:))))  

Sub_Octavian: Не смотрим:P

Просмотр сообщенияVoldemar_74 (17 Мар 2015 - 03:41) писал: Скажите а навыки капитанов на всех классах кораблей одинаковые... Так должно быть? Ведь на АВ и ЭМ совершенно разное вооружение?

Sub_Octavian: Да, должно быть. Вы же можете пересаживать его. Например, забросить ЛК и пересадить на ЭМ. Или взять командира с крейсера без торпед и посадить на крейсер с торпедами. А можете держать командира строго на одном корабле, "затачивая" набор навыков под него. 


Jluca
17 марта 22.00 - стрим с разработчиками
arrow
17.03.2015 15:31:03
 
Тема: 17 марта 22.00 - стрим с разработчиками
Ссылка на сообщение: #599695

Просмотр сообщенияVitoSin (17 Мар 2015 - 16:08) писал: а стрим с "сюрпризами"?:trollface:

Jluca:   Возможно)


Jluca
Ники в игре
arrow
17.03.2015 15:28:55
 
Тема: Ники в игре
Ссылка на сообщение: #599685

Jluca: Аккаунты едины. Если меняете ник в одном проекте, он меняется в другом. Отдельной возможности для каждого проекта не будет. Стоимость одного ренейма- 2500 ед. золота.   Закрыто.


Jluca
Киберспорт
arrow
17.03.2015 15:13:55
 
Тема: Киберспорт
Ссылка на сообщение: #599613

Jluca: Да, в корабли командой интересней играть, чем одному. ИМХО


Jluca
Глобальные Клановые Бои
arrow
17.03.2015 14:46:14
 
Тема: Глобальные Клановые Бои
Ссылка на сообщение: #599440

Jluca: Планируются. Как и что будет, пока говорить рано.   Закрыто.


Jluca
17 марта 22.00 - стрим с разработчиками
arrow
17.03.2015 14:25:21
 
Тема: 17 марта 22.00 - стрим с разработчиками
Ссылка на сообщение: #599320

Просмотр сообщения__Flesh_ (17 Мар 2015 - 15:10) писал: А танки зачем ? Стрим и так поздно, так еще и танки в начале, нет спасибо друзья, но я пожалуй воздержусь от просмотра. Что-то у меня форум лаганул, вроде редактировал сообщение, а он мне как новое выдал, а может это и я лаганул. Если не трудно, удалите первое сообщение.

Jluca:   Будем говорить о кланах. А это интересно и там и тут.


Jluca
По волнам с Лисой! Была в эфире 12 марта в 20.00 мск
arrow
17.03.2015 14:24:35
 
Тема: По волнам с Лисой! Была в эфире 12 марта в 20.00 мск
Ссылка на сообщение: #599315

Просмотр сообщенияy8y8y8 (16 Мар 2015 - 23:19) писал:   А будут розыгрыши на стриме ???? Ивайты , пиастры ???

Jluca:  

Просмотр сообщенияmak26199011 (16 Мар 2015 - 23:37) писал: Продолжай!Каждый стрим на вес золота для ждущих доступа в ЗБТ.Подписался на твой канал

Jluca:   ТУТ инфо.


Jluca
17 марта 22.00 - стрим с разработчиками
arrow
17.03.2015 14:18:38
 
Тема: 17 марта 22.00 - стрим с разработчиками
Ссылка на сообщение: #599286

Просмотр сообщенияvasilii_tierkin (17 Мар 2015 - 15:16) писал: Лиса и в такни играет???? каждый день что то новое. Но смотреть не буду.... Буду тестировать Корабли!

Jluca:   Играю)) Раньше много играла, когда командиром клана была)


Ainen
Общее обсуждение модификаций
arrow
17.03.2015 13:32:53
 
Тема: Общее обсуждение модификаций
Ссылка на сообщение: #599029

Цитата Ну как я и говорил, никто из противоприцельного лобби с ним не играл и просто всё ещё боится старой арт камеры,

Ainen:  С хуторез-прицелом я, разумеется, играл. После пары зашибленных на респе авиков стало скучно и прицел был убит, но факт есть. Кроме того, у меня нонстоп совзводный с ним. Так что с этим "я говорил" я бы не носился.


Jluca
Таверна "Горящий Бушприт". Выпуск #2. Наш гость - JIuca!
arrow
17.03.2015 13:12:09
 
Тема: Таверна "Горящий Бушприт". Выпуск #2. Наш гость - JIuca!
Ссылка на сообщение: #598904

Просмотр сообщенияAIatriste (17 Мар 2015 - 13:23) писал: Спасибо, что нашла время. У тебя сегодня не один стрим, вроде )

Jluca:   Да сразу после этого стрима, можно будет переместиться на мой канал)) Там будет необычный стрим))) 


Jluca
Таверна "Горящий Бушприт". Выпуск #2. Наш гость - JIuca!
arrow
17.03.2015 12:09:23
 
Тема: Таверна "Горящий Бушприт". Выпуск #2. Наш гость - JIuca!
Ссылка на сообщение: #598575

Jluca: Уиии))) Спасибо за приглашение)))  


Jluca
Тематические романы.
arrow
17.03.2015 11:10:25
 
Тема: Тематические романы.
Ссылка на сообщение: #598232

Просмотр сообщенияJaks12 (17 Мар 2015 - 11:36) писал:   Нет. Я про книгу говорю. Книга классная. А Жуль Верн так это легенда мира писателей его невозможно не любить.:)

Jluca:   Моя любимая книга "Таинственный остров"....просто обожаю


ArdRaeiss
Дневники разработчиков №4. Американская ветка
arrow
17.03.2015 11:08:15
 
Тема: Дневники разработчиков №4. Американская ветка
Ссылка на сообщение: #598221

Просмотр сообщенияClan_Leader (17 Мар 2015 - 12:02) писал: Подождите, я может запамятовал, а разве Ямато не проект 140?

ArdRaeiss: Ну да. Ямато - лишь один из вариантов той серии проектов. Были и попроще. Как и Монтана - один из целой серии своих весьма разнообразных предпроектов. Был там и совсем яматообразный вариант.


Ainen
Дневники разработчиков №4. Американская ветка
arrow
17.03.2015 11:07:06
 
Тема: Дневники разработчиков №4. Американская ветка
Ссылка на сообщение: #598210

Цитата а разве Ямато не проект 140?

Ainen:  В окончательную проработку ушел 140F3, если быть точным. Но еще десятков вариантов это не отменяет.


ArdRaeiss
Дневники разработчиков №4. Американская ветка
arrow
17.03.2015 10:59:34
 
Тема: Дневники разработчиков №4. Американская ветка
Ссылка на сообщение: #598174

Просмотр сообщенияClan_Leader (17 Мар 2015 - 11:52) писал: Ну спорить тут бесполезно......как говорится: средняя статистика покажет. Мне кажется у японцев тоже были бумажные корабли, которые можно было воткнуть на 9 уровень, но нет.

ArdRaeiss: По паре Ямато-Монтана спорить можно долго! Причём обоснованно и с цифрами. Тут действительно "тесты покажут". По остальным проектам - подобрать из разных вариантов проектов именно с нужным набором параметров вполне выходит. Из тех же вариантов проекта 24 можно найти как едва-едва, так и за пояс затыкавшего - ну и, естественно, полный аналог(ибо таковой есть). На 9 как раз бумага и влезает, о чём даже в блоге было написано - предпроект Ямато из серии A140. Из других проектов у них тоже хватает интересных на альтернативные топы. Возможно в будущем они появятся в игре.


Sub_Octavian
Дневники разработчиков №4. Американская ветка
arrow
17.03.2015 10:44:29
 
Тема: Дневники разработчиков №4. Американская ветка
Ссылка на сообщение: #598093

Sub_Octavian: Хочу Мичиган... :izmena:


ArdRaeiss
Дневники разработчиков №4. Американская ветка
arrow
17.03.2015 10:40:17
 
Тема: Дневники разработчиков №4. Американская ветка
Ссылка на сообщение: #598067

Просмотр сообщенияClan_Leader (17 Мар 2015 - 11:32) писал: Снова бумажные проекты...... Вероятней будут скорострельными и с динамикой (скорость включительно).

ArdRaeiss: Монтана с Ямато весьма сравнима по основным параметрам, главная разница в главном калибре - у Монтаны это 12 айововских(то есть 16"/50 cal Mk7) орудий в 4 башнях. Опять же, корабельная "бумага" весьма проработана бывает. Просто потому, что дорого это - цельный корабль на пробу заложить, особенно если линкор. Потому тщательно прорабатывают, чертят, модельку испытывают на скоростные и маневровые характеристики. В итоге для таких проработок - а Монтана была даже заказана к постройке, начали заготавливать материалы на верфях - деталей лишь немногим меньше, чем для реально построенных кораблей.


Jluca
Тематические романы.
arrow
17.03.2015 10:34:06
 
Тема: Тематические романы.
Ссылка на сообщение: #598038

Просмотр сообщенияJaks12 (17 Мар 2015 - 11:14) писал: Прочти книгу Жюля Верна и Андре Лори "Найденыш с погибшей "Цинтии" очень классный приключенческий роман. Книга правда для аудитории 14 - 16 лет, но в свое время мне эта книга очень понравилась.

Jluca:   А его и сейчас люблю :unsure:      


Jluca
Какими будут кланы?
arrow
17.03.2015 10:29:26
 
Тема: Какими будут кланы?
Ссылка на сообщение: #598013

Jluca: "Вам понравится"  (с) ВВП :teethhappy: А вообще рано еще об этом говорить.


Sub_Octavian
Тянет в лево
arrow
17.03.2015 09:34:28
 
Тема: Тянет в лево
Ссылка на сообщение: #597769

Sub_Octavian: Нужна более подробная информация по воспроизведению этой ситуации. Так ничего не понять :(


Sub_Octavian
Эко-стримы от Укропа
arrow
17.03.2015 09:33:03
 
Тема: Эко-стримы от Укропа
Ссылка на сообщение: #597761

Sub_Octavian: А почему "эко"? Будете во время стрима зачитывать отрывки произведений Умберто Эко? Или Ваши корабли не будут дымить, загрязняя окружающую среду? А может все зрители обязаны во время просмотра пить морковный фреш? :hiding:


Pinkman26
Дневники разработчиков №4. Американская ветка
arrow
17.03.2015 09:09:04
 
Тема: Дневники разработчиков №4. Американская ветка
Ссылка на сообщение: #597628

Pinkman26: В новом выпуске «Дневников разработчиков» команда World of Warships расскажет об американской ветке кораблей. На что они делают ставку в бою и как обернуть все их черты и особенности в свою пользу? Ответы в нашем новом видео!  


Ainen
Общее обсуждение модификаций
arrow
17.03.2015 06:01:54
 
Тема: Общее обсуждение модификаций
Ссылка на сообщение: #597149

Просмотр сообщенияHootorez (17 Мар 2015 - 02:04) писал: К чему крайности то?) Ты против удобных камер в клиенте?

Ainen: Ох уж эти лозунги. Да, я против арт камеры, как дающей необоснованное преимущество. Потому что наигрался в арт. камеру в своё время и хорошо помню, к чему она ведёт. И какой с ней в корабликах был геймплей.

Цитата Если новые камеры не пройдут супертест, то хотя бы буду знать из-за кого)

Ainen:   Да вроде уже более года как.

Цитата Но я видел более интересный для себя геймплей с нормальными расстояниями, дистанциями стрельбы и нормальными камерами и отличным прицелом

Ainen:  Это тот-то геймплей более интересный?     Обращаю внимание на то, что все "нормальные" расстояния перевраны куда более чем сейчас.      


Ainen
Общее обсуждение модификаций
arrow
17.03.2015 00:47:07
 
Тема: Общее обсуждение модификаций
Ссылка на сообщение: #596744

Цитата В текущих условиях к нему теперь есть общий доступ и альфа и бета тестерам, так что здесь имбаланса нет.

Ainen: К воллхакам у всех игроков в кс доступ равный. Является ли воллхак балансным? Или при равном доступе его, по каким-то причинам, стараются ограничивать, т.к. он откровенно портит ощущения от игры участникам процесса?

Цитата немалая  часть тестеров даже не ведает, что в клиенте можно включить уши с списками команд.

Ainen:  Именно. Но если уши команд, - фича клиента, то око саурона, - сторонний контент. Вопрос: должны ли игроки страдать за незнание стороннего контента, очень заметно влияющего на ряд моментов игры?

Цитата выстрелили и дали свой результат.

Ainen:  Естественно, воллхаки до сих пор упорно ставят на все шутеры. Повод ли это выдать всем штатный воллхак? Нет, т.к. убьёт саму игру. Вот и арт. камера идёт той же категорией. Увы.    


Ainen
Общее обсуждение модификаций
arrow
17.03.2015 00:35:38
 
Тема: Общее обсуждение модификаций
Ссылка на сообщение: #596707

Цитата Курс корабля виден на миникарте.

Ainen:  Насколько точно видно курс корабля на миникарте? Настолько, что можно на глаз определить куда примерно идёт цель(от тебя/на тебя), или как с арт. камерой, которая позволяет сразу видеть любое телодвижение цели? Причём, отмечу, раньше чем телодвижение толком успеет возыметь эффект: руль ещё только перекладывается, а сам процесс уже виден. Для миникарты движение нужно ещё увидеть. Как его, к слову, нужно ещё увидеть в "низкой изометрии": профиль цели меняется очень постепенно. И уж точно у игроков с уровнем игры, отличным от "бог" займёт время это изменение оценить.

Цитата Его скорость можно оценить по относительному смешению иконки.

Ainen:  Можно. Но упреждение придётся брать руками, и цифры, - абсолютные цифры выноса прицела, которые и даёт опыт, - не поменяются. Выносы, к слову, большие: на значительные расстояния упреждение в полный экран на максимальном приближении - абсолютная норма. С меньшими приближениями упреждения меньше(но тоже велики), но гораздо точнее нужно выдерживать прямую ВЛ. Причём упреждение нужно фактически брать в 2-х координатах на изометрию. Задача требующая как минимум опыта. Учёт манёвра цели игроком будет браться уже сверху того, т.е. в задачу добавляются и ещё проблемы.   С модом хутореза точно то же самое делается относительно маркера(ок, в текущей форме ещё не так удобно если не стоять, но это, как говорится, пока), а потом берётся абсолютно смешное в виде сверху упреждение. Упреждение берётся, пардон, вообще по одной оси, и вплоть до 30км+ по движущимся целям не требует сдвигать прицел далее нескольких сантиметров. Учёт оси несколько неудобен(вид не абсолютно сверху), но при минимальном навыке становится банальным и элементарным. Учёт манёвра цели, опять таки сразу видимого, идёт аж лишь добавлением второй координаты. При минимальном чувстве геометрии/опыте, - задача так же "архисложная".        


Ainen
Общее обсуждение модификаций
arrow
17.03.2015 00:06:34
 
Тема: Общее обсуждение модификаций
Ссылка на сообщение: #596649

Просмотр сообщенияFinister (17 Мар 2015 - 00:56) писал: Мне вон видеогайд от Зла больше дал, нежели этот мод. 

Ainen: Видеогайд Зла, пардон, набор достаточно очевидных фактов, просто требующих приложения понимания механики ,смекалки и игрового опыта. И фактически описывает игровую механику. Тем и хорош.   Однако видеогайд Зла не помогает видеть сквозь(через) стены, и уж точно гайд Зла не меняет разом все ощущения от игры, переводя 3-мерную игру с очень заметными относительными скоростями в  2-мерную.  

Цитата Тема, кстати, про все модификации, не про одну :)

Ainen:  Обсуждают актуальную. Остальные предложенные на текущий момент совершенно безобидны.    


Ainen
Общее обсуждение модификаций
arrow
16.03.2015 23:37:59
 
Тема: Общее обсуждение модификаций
Ссылка на сообщение: #596583

Цитата Странно, пользуясь этим модом на основе, и плавая без него на ст я не заметил сильной разницы, падения точности, или ещё каких либо доказательств, что с ним я "папка", а без него не попадаю.

Ainen: Если мод, выдающий о телодвижениях цели всё, вне зависимости от дистанции, перекрытия её рельефом, дымами и т.п. в то же мгновеное, когда цель только что-то там нажимает, - никак не влияет, то я даже хз что в таком понимании влиять будет. В текущих условиях, - мод абсолютная и беспощадно имбалансен по отношению к тем, у кого его нет.      


Jluca
Новый арт на рабочий стол от команды World of Warships
arrow
16.03.2015 22:55:42
 
Тема: Новый арт на рабочий стол от команды World of Warships
Ссылка на сообщение: #596462

Jluca: Эти обои конкурируют с моим Орлеаном.:unsure:


Jluca
По волнам с Лисой! Была в эфире 12 марта в 20.00 мск
arrow
16.03.2015 22:53:23
 
Тема: По волнам с Лисой! Была в эфире 12 марта в 20.00 мск
Ссылка на сообщение: #596459

Просмотр сообщенияShantaramka (16 Мар 2015 - 23:48) писал:   А вы мой смотрели?) :child:

Jluca:   я тебе завтра заказ в финку напишу)


Jluca
По волнам с Лисой! Была в эфире 12 марта в 20.00 мск
arrow
16.03.2015 22:06:44
 
Тема: По волнам с Лисой! Была в эфире 12 марта в 20.00 мск
Ссылка на сообщение: #596325

Просмотр сообщенияturbovubylkevatel__116ra (16 Мар 2015 - 22:59) писал: Во сколько,если не секрет?

Jluca:   в 22.00. Стрим будет немного необычный) завтра узнаете)


Jluca
Чем вас привлекают корабли?
arrow
16.03.2015 21:58:07
 
Тема: Чем вас привлекают корабли?
Ссылка на сообщение: #596292

Jluca: Ощущением могущества и свободы


Jluca
По волнам с Лисой! Была в эфире 12 марта в 20.00 мск
arrow
16.03.2015 21:56:18
 
Тема: По волнам с Лисой! Была в эфире 12 марта в 20.00 мск
Ссылка на сообщение: #596287

Просмотр сообщенияkuznec86 (16 Мар 2015 - 22:16) писал: Хороший стрим, так держать. Когда ждать следующий?

Jluca:   завтра)


Jluca
Новый арт на рабочий стол от команды World of Warships
arrow
16.03.2015 18:15:00
 
Тема: Новый арт на рабочий стол от команды World of Warships
Ссылка на сообщение: #595042

Просмотр сообщенияShurik_designer (16 Мар 2015 - 19:06) писал:     А теперь, когда эйфория немного отпустила, можно капельку критики капнуть? Левый нижний угол - чайки. Как они могут быть в фокусе, на одном уровне с водой, которая так сильно размыта и, судя по всему, довольно близко? Недосмотр маленький.   ЗЫ: я не из вредности... из наилучших побуждений ))) :medal:    

Jluca:     Я вот когда фоткаю, могу и не так зафокусить))) Вам такие фокусы и не снились))).  


Jluca
По волнам с Лисой! Была в эфире 12 марта в 20.00 мск
arrow
16.03.2015 18:11:15
 
Тема: По волнам с Лисой! Была в эфире 12 марта в 20.00 мск
Ссылка на сообщение: #595027

Просмотр сообщенияermanec (16 Мар 2015 - 19:10) писал: а что там такого было, что 16+? (или это актуальное общее ограничение на рок-концерты?)

Jluca:   Общее.


Jluca
По волнам с Лисой! Была в эфире 12 марта в 20.00 мск
arrow
16.03.2015 18:08:13
 
Тема: По волнам с Лисой! Была в эфире 12 марта в 20.00 мск
Ссылка на сообщение: #595011

Просмотр сообщенияop_ukrop (16 Мар 2015 - 15:41) писал: А можно ка нить будет с Вами совместный стрим сделать? :)

Jluca:   Можно))) Зовите      К слову о Sabaton... мой трофейчик    


Jluca
Новый арт на рабочий стол от команды World of Warships
arrow
16.03.2015 17:55:04
 
Тема: Новый арт на рабочий стол от команды World of Warships
Ссылка на сообщение: #594938

Просмотр сообщенияermanec (16 Мар 2015 - 18:47) писал: какой толстенький. :-) (Что может быть лучше "Бисмарка"? ... Правильно,:rolleyes: два "Бисмарка"  )
А как же 1900х1200? :(

Jluca: А если кликнуть на картинку, там выдаст большую


Ainen
Новый арт на рабочий стол от команды World of Warships
arrow
16.03.2015 17:20:31
 
Тема: Новый арт на рабочий стол от команды World of Warships
Ссылка на сообщение: #594798

Ainen: Насморк норм!


Jluca
Новый арт на рабочий стол от команды World of Warships
arrow
16.03.2015 17:17:42
 
Реклама | Adv