Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Warships на PS4/XBox One
Ссылка на сообщение: #981971
Kawasoe (06 Июл 2015 - 13:23) писал: собственно вопрос, будут ли кораблики на игровых консолях, в сети
ответа на данный вопрос найти не смог.
Ссылка на сообщение: #981971
Kawasoe (06 Июл 2015 - 13:23) писал: собственно вопрос, будут ли кораблики на игровых консолях, в сети
ответа на данный вопрос найти не смог.introvertiert: В ближайшем будущем не планируется.
Почитайте этот раздел, пожалуйста: Вопросы разработчикам
Закрыто
Почитайте этот раздел, пожалуйста: Вопросы разработчикам
Закрыто
Тема: Warships на PS4/XBox One
Ссылка на сообщение: #981971
Kawasoe (06 Июл 2015 - 13:23) писал: собственно вопрос, будут ли кораблики на игровых консолях, в сети
ответа на данный вопрос найти не смог.
Ссылка на сообщение: #981971
Kawasoe (06 Июл 2015 - 13:23) писал: собственно вопрос, будут ли кораблики на игровых консолях, в сети
ответа на данный вопрос найти не смог.introvert_: В ближайшем будущем не планируется.
Почитайте этот раздел, пожалуйста: Вопросы разработчикам
Закрыто
Почитайте этот раздел, пожалуйста: Вопросы разработчикам
Закрыто
Тема: Работает ли единый аккаунт в ОБТ WoWS?
Ссылка на сообщение: #981912
Ссылка на сообщение: #981912
Jluca: На данном этапе общий только премиум. Опыт и золото/дублоны еще не
объединяли. Закрыто.
Тема: Регламент конкурса руководств по кораблям World of Warships
Ссылка на сообщение: #981564
Ссылка на сообщение: #981564
Jluca: Так-с, раздел я открыла с вашими темами, а ваши темы закрыла, чтобы
избежать редактирования.
Тема: Зона свободного маневрирования
Ссылка на сообщение: #981482
zloy_nyb (06 Июл 2015 - 10:36) писал: Значит если Фусо пробивает палубу Монтане и Ямато на предельной
дальности - то и другие корабли тоже будет в палубу пробивать?
MrFeyman (06 Июл 2015 - 09:56) писал: Ну и толку от наличия в игре ЗСМ, когда фугасы все равно будут
сбивать модули ПВО и ПМК, нанося попутный урон?
Ссылка на сообщение: #981482
zloy_nyb (06 Июл 2015 - 10:36) писал: Значит если Фусо пробивает палубу Монтане и Ямато на предельной
дальности - то и другие корабли тоже будет в палубу пробивать?ArdRaeiss: Не "Фусо будет пробивать" а "у Фусо палубу будут пробивать",
Насколько я помню, толщина там недостаточно велика для топовых
орудий высоких уровней. Вероятно(не помню я значения навскидку)
Амаги и Идзумо тоже смогут при указанных условиях
"корректировщик+модуль на дальность" пробивать Фусо, равно как и
Сев.Каролина.
MrFeyman (06 Июл 2015 - 09:56) писал: Ну и толку от наличия в игре ЗСМ, когда фугасы все равно будут
сбивать модули ПВО и ПМК, нанося попутный урон?ArdRaeiss: Как и в реальности. ЗСМ всегда была величиной зело теоретической,
ничуть не означавшей неуязвимость. Худ, теоретически, тоже в ЗСМ
находился относительно Бисмарка(Бисмарк точно был в тот момент
оной). Однако - оба нанесли друг другу неприятный урон. Так что для
снижения входящего урона её знать и использовать можно и
нужно(доворот корабля "ромбом" расширяет нижнюю границу ЗСМ в
определённой степени), а вот ожидать что урона не будет - не стоит.
Тема: Крейсера и цитадели!
Ссылка на сообщение: #981470
zloy_nyb (06 Июл 2015 - 12:22) писал: Поставил плюс, т.к. это первый вайн Крейсероводов на моей памяти.
Ссылка на сообщение: #981470
zloy_nyb (06 Июл 2015 - 12:22) писал: Поставил плюс, т.к. это первый вайн Крейсероводов на моей памяти.Sub_Octavian: Это надо отметить 
Тема: Черные корабли
Ссылка на сообщение: #981467
Ссылка на сообщение: #981467
Iwao: Текстуры не найдены. Возможно не распаковались или еще что-то...
Рекомендую переустановить клиент, или взять у друга, если трафик
поджимает. Если честно, не нарывался никогда на такое.
Тема: Регламент конкурса руководств по кораблям World of Warships
Ссылка на сообщение: #981438
Ссылка на сообщение: #981438
Jluca: Прием работ закончен))). Обрабатываем)
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
Ссылка на сообщение: #981346
Jluca (03 Июл 2015 - 16:58) писал: Тема набора волонтеров.
И набора репортёров
1snowsnake1 (03 Июл 2015 - 18:49) писал: А можно вопрос? Я, например, подал заявку на волонтера турнира, но
буду отсутствовать до 28.07. Есть ли у меня шанс получить
должность?
Ссылка на сообщение: #981346
Jluca (03 Июл 2015 - 16:58) писал: Тема набора волонтеров.И набора репортёров
Jluca: В порядке рекламы.
1snowsnake1 (03 Июл 2015 - 18:49) писал: А можно вопрос? Я, например, подал заявку на волонтера турнира, но
буду отсутствовать до 28.07. Есть ли у меня шанс получить
должность?Jluca: Шанс есть. Зависит от того, как вы подготовитесь к турниру и
будете знать регламент. Будет проведено небольшое тестирование на
вашу готовность.
Тема: Выход в ОБТ с разработчиками!
Ссылка на сообщение: #981292
x_valdroi_x (06 Июл 2015 - 11:30) писал: А вот
водители "маршрутки" успевают
говорить по
телефону, управлять автомобилем, считать и давать "сдачу",
следить за пассажирами и слушать шансон
P.S.
Вот сколько не наблюдал за ними..не
перестаю удивляться
Ссылка на сообщение: #981292
x_valdroi_x (06 Июл 2015 - 11:30) писал: А вот
говорить по
телефону, управлять автомобилем, считать и давать "сдачу",
следить за пассажирами и слушать шансон Jluca: P.S. Вот сколько не наблюдал за ними..не
перестаю удивляться
Сколько не наблюдала за ними, столько еще не буду))).
Страшно.
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
Ссылка на сообщение: #981254
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (03 Июл 2015 - 18:28) писал: /тут должен быть смайлик поклона/ Тогда предложу ещё по
поводу второго тура. Для восьми команд традиционный плей офф вполне
годится. А вот для 16 и особенно 32 будет тесно. Призы
получат всего трое. И командам проигравшим будущим чемпионам будет
обидно, если они проиграют им не в финале, а в первом или втором
круге. А вот система Дабл-элиминэйшн этого недостатка лишена. При
ней, если команда способна победить всех, кроме противников, кроме
одного, они гарантированно займут второе место, как бы жребий не
выпал. Зло знает эту систему.
Может быть, имеет смысл провести второй тур по этой системе. Заодно игроки узнают, что это за штука такая. Да и разнообразие с апрельским топиловом будет. О! Вспомнил одну старую мою идею ,которая родилась в апреле. Пример ситуации: Командир сообщил судье сетап команды. И после этого один из игроков исчезает. Есть игрок на замену. Но у него нужного корабля нет и он не прокачен. Как быть в этой ситуации? Как я понял, в прошлом турнире судьи тупо отправляли в бой неполные сетапы (могу ошибаться). Разве это ок? Предлагаю делать так: разрешить выступить запасному на любом другом корабле. В качестве компенсации разрешить команде противников заменить любой свой корабль в сетапе (после того, как они увидели корабль заменяющего). Мысль №3: Ничего не нашёл про жеребьёвку. Ни для первого тура, ни, главное, для второго. Если для первого скорей всего рендом, то для второго разные варианты могут быть. Может быть опять рендом, а может по принципу первый играет с последний, второй с предпоследний и т.д.
iNedem (03 Июл 2015 - 18:36) писал: Будут тренировочные комнаты или автоматизирован процесс будет как в
танках скажем сильвер лиги ?
sivrus (03 Июл 2015 - 20:02) писал: Вы меня не поняли. Я прошу, что бы при отправке сетапов волонтеру,
каждая команда указывала сетап в котором будит их АВ (если он
будет). В противном случае, ни кто не помешает командам - увидев
отсутствие или наличие АВ у соперника, поменять сетап своему
АВ. Что делать? Прокачать игрокам которые сидят на заменах
все нужные корабли.
Lozanna (05 Июл 2015 - 19:13) писал: Ну и в чем тогда смысл заранее отправлять состав волонтеру,если
этот состав можно менять,да еще и 2 корабля?
(Согласен что не приятно,когда кто-то из основы вылетел,но не дело
менять состав. В команде может быть до 12 человек,пользуемся
по максимуму!!!). З.Ы. Я за авики!!! Не вижу смысла от разглашения
сетапа авика перед боем,так интересней
Sergofan_Red (06 Июл 2015 - 09:07) писал: Скажите пожалуйста, когда регламент будет уже 100 пудовый?
Примерные сроки, а то народ волнуется, хочет поучаствовать, на
дворе лето, отпуска, каникулы... Хочется хоть примерно
спланироваться.
Ссылка на сообщение: #981254
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (03 Июл 2015 - 18:28) писал: /тут должен быть смайлик поклона/ Тогда предложу ещё по
поводу второго тура. Для восьми команд традиционный плей офф вполне
годится. А вот для 16 и особенно 32 будет тесно. Призы
получат всего трое. И командам проигравшим будущим чемпионам будет
обидно, если они проиграют им не в финале, а в первом или втором
круге. А вот система Дабл-элиминэйшн этого недостатка лишена. При
ней, если команда способна победить всех, кроме противников, кроме
одного, они гарантированно займут второе место, как бы жребий не
выпал. Зло знает эту систему. Может быть, имеет смысл провести второй тур по этой системе. Заодно игроки узнают, что это за штука такая. Да и разнообразие с апрельским топиловом будет. О! Вспомнил одну старую мою идею ,которая родилась в апреле. Пример ситуации: Командир сообщил судье сетап команды. И после этого один из игроков исчезает. Есть игрок на замену. Но у него нужного корабля нет и он не прокачен. Как быть в этой ситуации? Как я понял, в прошлом турнире судьи тупо отправляли в бой неполные сетапы (могу ошибаться). Разве это ок? Предлагаю делать так: разрешить выступить запасному на любом другом корабле. В качестве компенсации разрешить команде противников заменить любой свой корабль в сетапе (после того, как они увидели корабль заменяющего). Мысль №3: Ничего не нашёл про жеребьёвку. Ни для первого тура, ни, главное, для второго. Если для первого скорей всего рендом, то для второго разные варианты могут быть. Может быть опять рендом, а может по принципу первый играет с последний, второй с предпоследний и т.д.
introvertiert: 1. Согласен, Double Elimination имеет один большой плюс, который вы
уже назвали. Но, сама система значительно удлиняет проведение
турнира и достаточно сложна, а в дополнение к нашему и
так не простому регламенту, боюсь, запутает наших участников
окончательно 
Давайте всё-таки этот турнир мы проведём по текущей схеме, а потом, по результатам опроса, подумаем о других вариантах.
2. Это довольно жесткое условие, но, в нашем понимании, команда должна быть готова к подобной ситуации. С вашей точки зрения смысл в этом есть, но есть и вторая сторона монеты. Увидев сетап соперника, команда, с вероятностью 99%, воспользуется этим пунктом регламента и нас будет ждать череда бессмысленных замен. Поэтому заменить члена команды можно, а корабль из сетапа - нет.
3. Жеребьёвка в обоих этапах будет проходить с помощью рандомного перемешивания участников с помощью сервиса Challonge, как это было на "Апрельском топилове". Это исключит лишние вопросы. В регламент добавил.
Давайте всё-таки этот турнир мы проведём по текущей схеме, а потом, по результатам опроса, подумаем о других вариантах.
2. Это довольно жесткое условие, но, в нашем понимании, команда должна быть готова к подобной ситуации. С вашей точки зрения смысл в этом есть, но есть и вторая сторона монеты. Увидев сетап соперника, команда, с вероятностью 99%, воспользуется этим пунктом регламента и нас будет ждать череда бессмысленных замен. Поэтому заменить члена команды можно, а корабль из сетапа - нет.
3. Жеребьёвка в обоих этапах будет проходить с помощью рандомного перемешивания участников с помощью сервиса Challonge, как это было на "Апрельском топилове". Это исключит лишние вопросы. В регламент добавил.
iNedem (03 Июл 2015 - 18:36) писал: Будут тренировочные комнаты или автоматизирован процесс будет как в
танках скажем сильвер лиги ?introvertiert: Будут тренировочные комнаты.
sivrus (03 Июл 2015 - 20:02) писал: Вы меня не поняли. Я прошу, что бы при отправке сетапов волонтеру,
каждая команда указывала сетап в котором будит их АВ (если он
будет). В противном случае, ни кто не помешает командам - увидев
отсутствие или наличие АВ у соперника, поменять сетап своему
АВ. Что делать? Прокачать игрокам которые сидят на заменах
все нужные корабли. introvertiert:
Lozanna (05 Июл 2015 - 19:13) писал: Ну и в чем тогда смысл заранее отправлять состав волонтеру,если
этот состав можно менять,да еще и 2 корабля?
(Согласен что не приятно,когда кто-то из основы вылетел,но не дело
менять состав. В команде может быть до 12 человек,пользуемся
по максимуму!!!). З.Ы. Я за авики!!! Не вижу смысла от разглашения
сетапа авика перед боем,так интереснейintrovertiert: Мы тоже за интерес. Введение обязательной публикации пресетов АВ
это уже абсурд.
Sergofan_Red (06 Июл 2015 - 09:07) писал: Скажите пожалуйста, когда регламент будет уже 100 пудовый?
Примерные сроки, а то народ волнуется, хочет поучаствовать, на
дворе лето, отпуска, каникулы... Хочется хоть примерно
спланироваться.introvertiert: Примерные сроки начала турнира - август. Сам регламент, надеюсь,
закончим в ближайшее время. Пока что всё идёт хорошо и мы
совместными усилиями уже ввели ряд правок.
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
Ссылка на сообщение: #981254
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (03 Июл 2015 - 18:28) писал: /тут должен быть смайлик поклона/ Тогда предложу ещё по
поводу второго тура. Для восьми команд традиционный плей офф вполне
годится. А вот для 16 и особенно 32 будет тесно. Призы
получат всего трое. И командам проигравшим будущим чемпионам будет
обидно, если они проиграют им не в финале, а в первом или втором
круге. А вот система Дабл-элиминэйшн этого недостатка лишена. При
ней, если команда способна победить всех, кроме противников, кроме
одного, они гарантированно займут второе место, как бы жребий не
выпал. Зло знает эту систему.
Может быть, имеет смысл провести второй тур по этой системе. Заодно игроки узнают, что это за штука такая. Да и разнообразие с апрельским топиловом будет. О! Вспомнил одну старую мою идею ,которая родилась в апреле. Пример ситуации: Командир сообщил судье сетап команды. И после этого один из игроков исчезает. Есть игрок на замену. Но у него нужного корабля нет и он не прокачен. Как быть в этой ситуации? Как я понял, в прошлом турнире судьи тупо отправляли в бой неполные сетапы (могу ошибаться). Разве это ок? Предлагаю делать так: разрешить выступить запасному на любом другом корабле. В качестве компенсации разрешить команде противников заменить любой свой корабль в сетапе (после того, как они увидели корабль заменяющего). Мысль №3: Ничего не нашёл про жеребьёвку. Ни для первого тура, ни, главное, для второго. Если для первого скорей всего рендом, то для второго разные варианты могут быть. Может быть опять рендом, а может по принципу первый играет с последний, второй с предпоследний и т.д.
iNedem (03 Июл 2015 - 18:36) писал: Будут тренировочные комнаты или автоматизирован процесс будет как в
танках скажем сильвер лиги ?
sivrus (03 Июл 2015 - 20:02) писал: Вы меня не поняли. Я прошу, что бы при отправке сетапов волонтеру,
каждая команда указывала сетап в котором будит их АВ (если он
будет). В противном случае, ни кто не помешает командам - увидев
отсутствие или наличие АВ у соперника, поменять сетап своему
АВ. Что делать? Прокачать игрокам которые сидят на заменах
все нужные корабли.
Lozanna (05 Июл 2015 - 19:13) писал: Ну и в чем тогда смысл заранее отправлять состав волонтеру,если
этот состав можно менять,да еще и 2 корабля?
(Согласен что не приятно,когда кто-то из основы вылетел,но не дело
менять состав. В команде может быть до 12 человек,пользуемся
по максимуму!!!). З.Ы. Я за авики!!! Не вижу смысла от разглашения
сетапа авика перед боем,так интересней
Sergofan_Red (06 Июл 2015 - 09:07) писал: Скажите пожалуйста, когда регламент будет уже 100 пудовый?
Примерные сроки, а то народ волнуется, хочет поучаствовать, на
дворе лето, отпуска, каникулы... Хочется хоть примерно
спланироваться.
Ссылка на сообщение: #981254
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (03 Июл 2015 - 18:28) писал: /тут должен быть смайлик поклона/ Тогда предложу ещё по
поводу второго тура. Для восьми команд традиционный плей офф вполне
годится. А вот для 16 и особенно 32 будет тесно. Призы
получат всего трое. И командам проигравшим будущим чемпионам будет
обидно, если они проиграют им не в финале, а в первом или втором
круге. А вот система Дабл-элиминэйшн этого недостатка лишена. При
ней, если команда способна победить всех, кроме противников, кроме
одного, они гарантированно займут второе место, как бы жребий не
выпал. Зло знает эту систему. Может быть, имеет смысл провести второй тур по этой системе. Заодно игроки узнают, что это за штука такая. Да и разнообразие с апрельским топиловом будет. О! Вспомнил одну старую мою идею ,которая родилась в апреле. Пример ситуации: Командир сообщил судье сетап команды. И после этого один из игроков исчезает. Есть игрок на замену. Но у него нужного корабля нет и он не прокачен. Как быть в этой ситуации? Как я понял, в прошлом турнире судьи тупо отправляли в бой неполные сетапы (могу ошибаться). Разве это ок? Предлагаю делать так: разрешить выступить запасному на любом другом корабле. В качестве компенсации разрешить команде противников заменить любой свой корабль в сетапе (после того, как они увидели корабль заменяющего). Мысль №3: Ничего не нашёл про жеребьёвку. Ни для первого тура, ни, главное, для второго. Если для первого скорей всего рендом, то для второго разные варианты могут быть. Может быть опять рендом, а может по принципу первый играет с последний, второй с предпоследний и т.д.
introvert_: 1. Согласен, Double Elimination имеет один большой плюс, который вы
уже назвали. Но, сама система значительно удлиняет проведение
турнира и достаточно сложна, а в дополнение к нашему и
так не простому регламенту, боюсь, запутает наших участников
окончательно 
Давайте всё-таки этот турнир мы проведём по текущей схеме, а потом, по результатам опроса, подумаем о других вариантах.
2. Это довольно жесткое условие, но, в нашем понимании, команда должна быть готова к подобной ситуации. С вашей точки зрения смысл в этом есть, но есть и вторая сторона монеты. Увидев сетап соперника, команда, с вероятностью 99%, воспользуется этим пунктом регламента и нас будет ждать череда бессмысленных замен. Поэтому заменить члена команды можно, а корабль из сетапа - нет.
3. Жеребьёвка в обоих этапах будет проходить с помощью рандомного перемешивания участников с помощью сервиса Challonge, как это было на "Апрельском топилове". Это исключит лишние вопросы. В регламент добавил.
Давайте всё-таки этот турнир мы проведём по текущей схеме, а потом, по результатам опроса, подумаем о других вариантах.
2. Это довольно жесткое условие, но, в нашем понимании, команда должна быть готова к подобной ситуации. С вашей точки зрения смысл в этом есть, но есть и вторая сторона монеты. Увидев сетап соперника, команда, с вероятностью 99%, воспользуется этим пунктом регламента и нас будет ждать череда бессмысленных замен. Поэтому заменить члена команды можно, а корабль из сетапа - нет.
3. Жеребьёвка в обоих этапах будет проходить с помощью рандомного перемешивания участников с помощью сервиса Challonge, как это было на "Апрельском топилове". Это исключит лишние вопросы. В регламент добавил.
iNedem (03 Июл 2015 - 18:36) писал: Будут тренировочные комнаты или автоматизирован процесс будет как в
танках скажем сильвер лиги ?introvert_: Будут тренировочные комнаты.
sivrus (03 Июл 2015 - 20:02) писал: Вы меня не поняли. Я прошу, что бы при отправке сетапов волонтеру,
каждая команда указывала сетап в котором будит их АВ (если он
будет). В противном случае, ни кто не помешает командам - увидев
отсутствие или наличие АВ у соперника, поменять сетап своему
АВ. Что делать? Прокачать игрокам которые сидят на заменах
все нужные корабли. introvert_:
Lozanna (05 Июл 2015 - 19:13) писал: Ну и в чем тогда смысл заранее отправлять состав волонтеру,если
этот состав можно менять,да еще и 2 корабля?
(Согласен что не приятно,когда кто-то из основы вылетел,но не дело
менять состав. В команде может быть до 12 человек,пользуемся
по максимуму!!!). З.Ы. Я за авики!!! Не вижу смысла от разглашения
сетапа авика перед боем,так интереснейintrovert_: Мы тоже за интерес. Введение обязательной публикации пресетов АВ
это уже абсурд.
Sergofan_Red (06 Июл 2015 - 09:07) писал: Скажите пожалуйста, когда регламент будет уже 100 пудовый?
Примерные сроки, а то народ волнуется, хочет поучаствовать, на
дворе лето, отпуска, каникулы... Хочется хоть примерно
спланироваться.introvert_: Примерные сроки начала турнира - август. Сам регламент, надеюсь,
закончим в ближайшее время. Пока что всё идёт хорошо и мы
совместными усилиями уже ввели ряд правок.
Тема: Регламент конкурса руководств по кораблям World of Warships
Ссылка на сообщение: #981232
Mazzeltof (06 Июл 2015 - 11:09) писал: А если работа уже перенесена в раздел тем по кораблям,
она может уаствовать, как например та , что у меня в подписи?
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (06 Июл 2015 - 10:48) писал: Только во вконтакте его не надо рекламировать 100%. Из опыта вики,
из вконтакта приходят самые... не самые лучшие писатели)) А
результаты когда предвидятся? Для просмотра гайды будут открыты
сразу после закрытия их от редактирования?
Ссылка на сообщение: #981232
Mazzeltof (06 Июл 2015 - 11:09) писал: А если работа уже перенесена в раздел тем по кораблям,
она может уаствовать, как например та , что у меня в подписи?Jluca: Нет. Работа должна быть исключительно для конкурса.08:21
Добавлено спустя 0 минут
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (06 Июл 2015 - 10:48) писал: Только во вконтакте его не надо рекламировать 100%. Из опыта вики,
из вконтакта приходят самые... не самые лучшие писатели)) А
результаты когда предвидятся? Для просмотра гайды будут открыты
сразу после закрытия их от редактирования?Jluca: Результаты постараемся озвучить побыстрее. Для просмотра
откроем после того, как для себя определим итоги.
Тема: Стартовал ОБТ World of Warships. Полный вперёд!
Ссылка на сообщение: #981225
DimaFIX (05 Июл 2015 - 23:17) писал: Вайпы после ОБТ будут?
Плюшки "тестерам" на каких условиях?
black_corsar (06 Июл 2015 - 10:35) писал: Играю уже 5 день. Все нравиться, игра очень реалистичная.
Вопрос вот какой: А нельзя ли сделать стрельбу пво орудиями
не в авто режиме а тоже в ручной наводке? что бы можно было более
эфективно бороться с самолетами противников. Или этот функционал
реализован на ЛК большего уровня? Так же прошу сделать
видимым общее число самолетов на авике. Так же было бы неплоха
сделать выбор на авике допустем только файтеры или одни
бомберы/торперы, что бы можно было контролить авик врага
своими файтерами, или делать свет для своих линкоров. Что бы
пользователь сам выбирал какие ему нужны самолеты, и набирал их
максимальное число взамен остальных класов, которые не собираешься
использовать.
Ссылка на сообщение: #981225
DimaFIX (05 Июл 2015 - 23:17) писал: Вайпы после ОБТ будут?Плюшки "тестерам" на каких условиях?
Jluca: Плюшка - вайпа не будет)
black_corsar (06 Июл 2015 - 10:35) писал: Играю уже 5 день. Все нравиться, игра очень реалистичная.
Вопрос вот какой: А нельзя ли сделать стрельбу пво орудиями
не в авто режиме а тоже в ручной наводке? что бы можно было более
эфективно бороться с самолетами противников. Или этот функционал
реализован на ЛК большего уровня? Так же прошу сделать
видимым общее число самолетов на авике. Так же было бы неплоха
сделать выбор на авике допустем только файтеры или одни
бомберы/торперы, что бы можно было контролить авик врага
своими файтерами, или делать свет для своих линкоров. Что бы
пользователь сам выбирал какие ему нужны самолеты, и набирал их
максимальное число взамен остальных класов, которые не собираешься
использовать. Jluca: 1. Вы можете задавать для ПВО приоритетную цель, зажав ctrl
+ ПКМ на выбранное звено вражеских самолетов. 2. Мы об этом
думаем, но в целом затея видится как не очень хорошая в силу
особенностей баланса.
Тема: Выход в ОБТ с разработчиками!
Ссылка на сообщение: #981173
qhiko13 (06 Июл 2015 - 10:25) писал: Спасибо! Приятно знать, что я играю как и разрабы - не
очень!))))))))))))))
Ссылка на сообщение: #981173
qhiko13 (06 Июл 2015 - 10:25) писал: Спасибо! Приятно знать, что я играю как и разрабы - не
очень!))))))))))))))Jluca: Должна отметить, что одновременно играть, разговаривать в
эфире, стримить и следить за чатом - достаточно сложно.
Тема: Регламент конкурса руководств по кораблям World of Warships
Ссылка на сообщение: #981102
Ссылка на сообщение: #981102
Jluca: Участники, внимание. Осталось совсем немного времени до окончания
приема работ.
Тема: Марафон. строим флот. Подборка.
Ссылка на сообщение: #980852
Ссылка на сообщение: #980852
z1ooo: Прошли 8 дней стримов. Лень смотреть все? Посмотри эту
короткую веселую нарезку!)) Ссылка:
Последние видео:
Моя группа в VK
Статистика игроков World Of Warships: http://z1ooo.ru/
Тема: Зона свободного маневрирования
Ссылка на сообщение: #980442
arlecin (05 Июл 2015 - 22:42) писал: Сегодня в завтрашний день могут не все? (с) В общем можете
пояснить, что имелось ввиду? И, как мне сказали, из-за
зарезанных дистанций боя палубу снаряды почти не пробивают, это
так?
Ссылка на сообщение: #980442
arlecin (05 Июл 2015 - 22:42) писал: Сегодня в завтрашний день могут не все? (с) В общем можете
пояснить, что имелось ввиду? И, как мне сказали, из-за
зарезанных дистанций боя палубу снаряды почти не пробивают, это
так?ArdRaeiss: Перевожу: зона свободного маневрирования есть область дистанций от
расстояния, с которого не пробивается пояс(нижняя/внутренняя
граница зоны), до расстояния, на котором начинает пробиваться
палуба(верхняя/наружная граница ЗСМ). Соответственно, в реальности
и в игре корабли сражались там, где они могли пробить противника.
Обычно примерно там-же мог и противник их пробивать. При этом
природа и возможность корректировать огонь сводили всё к тому, что
бои проходили ближе нижней границы области. Чисто теоретически
могли бы воевать пользуясь крутостью своих КДП и находясь внутри
непробиваемой области Ямато с Айовой - но а) они так и не
встретились; и б) всё равно бы пошли на сближение ради повышения
шанса попасть. Что и наблюдается в игре. Так что, да, в палубу
обычно(!) не пробивают из-за того, что дальности ограничены
возможностями реально корректировать огонь. Но если столкнуть
какой-нибудь Фусо с Монтаной или Ямато - те Фусо с большой
дальности могут и в палубу пробивать. Только попасть шансы
невелики.
Тема: Регламент конкурса "Лучший бой"
Ссылка на сообщение: #980117
Ссылка на сообщение: #980117
Jluca: Уважаемые участники, обращаю ваше внимание, что эта тема
предназначена только для обсуждения конкурса. Скриншоты из данной
темы в конкурсе не участвуют.
Тема: Текстуры
Ссылка на сообщение: #979940
FGMJavelin (05 Июл 2015 - 23:16) писал: Парни что делать не могу играть , текстуры пляшут жутко, сверкают
,мигают рябят,одно на одно накладывается . Пинг 30 -40 фпс 60 -65 .
У парней в игре спрашивал так они пишут что все норм да же на
ноутах такого нет. С настройками химичил от мин до мах , пофиг не
помогает . Пишу сразу комп хороший. и дрова менял пару дней назад.
Ссылка на сообщение: #979940
FGMJavelin (05 Июл 2015 - 23:16) писал: Парни что делать не могу играть , текстуры пляшут жутко, сверкают
,мигают рябят,одно на одно накладывается . Пинг 30 -40 фпс 60 -65 .
У парней в игре спрашивал так они пишут что все норм да же на
ноутах такого нет. С настройками химичил от мин до мах , пофиг не
помогает . Пишу сразу комп хороший. и дрова менял пару дней назад.4TO_3A_TAHK: Вы случаем не в режиме SLI ? Если да, то проблема в этом.
Тема: Помогите с фпс
Ссылка на сообщение: #979695
danilqwe007 (05 Июл 2015 - 10:35) писал: И у меня вопрос: ДЛЯ ЧЕГО ЭТОЙ ИГРЕ 4Х ЯДЕРНЫЙ ПРОЦ? ДЛЯ ЧЕГО?!
Ссылка на сообщение: #979695
danilqwe007 (05 Июл 2015 - 10:35) писал: И у меня вопрос: ДЛЯ ЧЕГО ЭТОЙ ИГРЕ 4Х ЯДЕРНЫЙ ПРОЦ? ДЛЯ ЧЕГО?!WG_Zero_Divider: Уточню, игре не обязательно 4 ядра процессора, если два
мощных - тоже хорошо (core i3/core i5). И эта мощь сейчас
нужна для обновления тонн игровой логики и игрового интерфейса,
который очень и очень сложный и громоздкий.
Тема: Зона свободного маневрирования
Ссылка на сообщение: #979647
kosakovitchilia (07 Июн 2015 - 12:13) писал: в игре такое понятие ,как зона свободного маневрирования, полностью
отсутствует
Ссылка на сообщение: #979647
kosakovitchilia (07 Июн 2015 - 12:13) писал: в игре такое понятие ,как зона свободного маневрирования, полностью
отсутствуетArdRaeiss: В игре такое понятие есть, потому что это всего лишь соотношение
толщины к пробитию, а они в игре есть. Только, как и в реальности,
бой зачастую проходит вне означенной зоны, внутри. А Ямато с
Монтаной/Айовой на предельных дистанциях с модулем на
дальнобойность очень даже могут повоевать и внутри ЗСМ, и даже за
внешней её границей(с поднятым корректировщиком).
Тема: Черные корабли
Ссылка на сообщение: #979629
Ссылка на сообщение: #979629
WG_Zero_Divider: Подозреваю что в клиенте не хватает части файлов. Попробуйте
переустановить игру.
Тема: не переходит на высокие текстуры
Ссылка на сообщение: #979622
Ссылка на сообщение: #979622
WG_Zero_Divider: На всякий случай, в игре есть хак, который запрещает на win
vista/XP использовать текстуры качеством выше low.
Тема: А где фарм ребята?
Ссылка на сообщение: #979610
Gabe_Debasige (05 Июл 2015 - 22:17) писал: Когда было 3 ветки мне хватило до первой 5ки=D
Ссылка на сообщение: #979610
Gabe_Debasige (05 Июл 2015 - 22:17) писал: Когда было 3 ветки мне хватило до первой 5ки=D WelIDone: Это, наверное, больше 1.5 лет назад было, да? А сейчас?
Тема: А где фарм ребята?
Ссылка на сообщение: #979521
Ссылка на сообщение: #979521
WelIDone: Очень советую посмотреть, на какой уровень в танках перестанет
хватать серебра, если качаться "вширь", то есть идти по двум (как в
кораблях) нациям, по всем 4 классам. Мой ответ - в зависимости от
качества игры, не хватит или почти на первую тройку, или на
последние тройки. Тройки, то есть третьи уровни! Естественно, для
честности сравнения. без учета акций.
Тема: "Капитан, капитан, улыбнитесь" - обсуждение
Ссылка на сообщение: #979457
Ссылка на сообщение: #979457
introvertiert: Ждём интересных работ
Тема: "Капитан, капитан, улыбнитесь" - обсуждение
Ссылка на сообщение: #979457
Ссылка на сообщение: #979457
introvert_: Ждём интересных работ
Тема: St. Louis. Самый популярный корабль в игре
Ссылка на сообщение: #978701
MaksNotik (05 Июл 2015 - 16:56): А я в него не смог, пришлось донатить чтобы проскочить.
Ссылка на сообщение: #978701
MaksNotik (05 Июл 2015 - 16:56): А я в него не смог, пришлось донатить чтобы проскочить.
z1ooo: О_о А Люди его в порту оставляют и на нем фармят серебро ))
Тема: St. Louis. Самый популярный корабль в игре
Ссылка на сообщение: #978281
ROMAN322 (05 Июл 2015 - 16:19): А почему Честр на картинке?
chief3d (05 Июл 2015 - 16:25): Да, радуемся до первого нерфа...Святой Луи-первый претендент на него...Как обычно - минус половина пушек , минус 5-6 к хп....А жаль....
Ссылка на сообщение: #978281
ROMAN322 (05 Июл 2015 - 16:19): А почему Честр на картинке?
z1ooo: фейл)))
chief3d (05 Июл 2015 - 16:25): Да, радуемся до первого нерфа...Святой Луи-первый претендент на него...Как обычно - минус половина пушек , минус 5-6 к хп....А жаль....
z1ooo: Из-за скорости и дальности он хорош, но не перегибает по
статистике... ))
Тема: St. Louis. Самый популярный корабль в игре
Ссылка на сообщение: #978103
Ссылка на сообщение: #978103
z1ooo: Обзор St. Louis'a самого популярного корабля в World of Warships. В
любой непонятной ситуации - раш по центру! Ссылка:
Последние видео:
Моя группа в VK Статистика игроков World Of
Warships: http://z1ooo.ru/
Тема: Стартовал ОБТ World of Warships. Полный вперёд!
Ссылка на сообщение: #978049
Vadims8 (05 Июл 2015 - 05:13) писал: Игра супер! Вопрос - если это бета, то все достижения потом
сотрутся?
Arakta (05 Июл 2015 - 12:46) писал: возможно вопрос уже был задан, и не раз, но собственно обт, ага, а
купленые прем корабли нам вернут? или все же нет? кидайтесь
палками... лень искать
Ссылка на сообщение: #978049
Vadims8 (05 Июл 2015 - 05:13) писал: Игра супер! Вопрос - если это бета, то все достижения потом
сотрутся? introvertiert:
Arakta (05 Июл 2015 - 12:46) писал: возможно вопрос уже был задан, и не раз, но собственно обт, ага, а
купленые прем корабли нам вернут? или все же нет? кидайтесь
палками... лень искатьintrovertiert: Вайпов больше не будет. Всё, что вы прокачаете и приобритёте,
останется с вами.
Тема: Стартовал ОБТ World of Warships. Полный вперёд!
Ссылка на сообщение: #978049
Vadims8 (05 Июл 2015 - 05:13) писал: Игра супер! Вопрос - если это бета, то все достижения потом
сотрутся?
Arakta (05 Июл 2015 - 12:46) писал: возможно вопрос уже был задан, и не раз, но собственно обт, ага, а
купленые прем корабли нам вернут? или все же нет? кидайтесь
палками... лень искать
Ссылка на сообщение: #978049
Vadims8 (05 Июл 2015 - 05:13) писал: Игра супер! Вопрос - если это бета, то все достижения потом
сотрутся? introvert_:
Arakta (05 Июл 2015 - 12:46) писал: возможно вопрос уже был задан, и не раз, но собственно обт, ага, а
купленые прем корабли нам вернут? или все же нет? кидайтесь
палками... лень искатьintrovert_: Вайпов больше не будет. Всё, что вы прокачаете и приобретёте,
останется с вами.
Тема: A Metal Tribute to the History of Video Games
Ссылка на сообщение: #977817
Risoviy_Korol (05 Июл 2015 - 14:43) писал:
Ссылка на сообщение: #977817
Risoviy_Korol (05 Июл 2015 - 14:43) писал: ArcticNoise: О да))) помню этот выпуск КВН'а. Шикарный стёб над Арией =))
Тема: A Metal Tribute to the History of Video Games
Ссылка на сообщение: #977789
Yendor (05 Июл 2015 - 14:28) писал: Обязательно посмотрю дома. Ну и в догонку вот вам ссылочка. У
человека много тем (игры, фильмы и не только) в метал обработке.
http://www.youtube.com/user/331Erock
Ссылка на сообщение: #977789
Yendor (05 Июл 2015 - 14:28) писал: Обязательно посмотрю дома. Ну и в догонку вот вам ссылочка. У
человека много тем (игры, фильмы и не только) в метал обработке.
http://www.youtube.com/user/331Erock ArcticNoise: Ну это же Eric Calderone! У меня пару его cover'ов на
мобильнике в плейлисте на постоянку прописались.))) Он клёвый! =)
Тема: «Мореходка» №11. Эсминцы США и Японии
Ссылка на сообщение: #977640
Ссылка на сообщение: #977640
LeopoldBloom: Мы завершаем обзор классов боевых кораблей. Последние в нашем
списке — эсминцы — самые проворные, скрытные и отчаянные бойцы
World of Warships. О каждом представителе этого класса американской
и японской веток развития, об их особенностях, преимуществах и
недостатках в новом выпуске «Мореходки». Приятного просмотра!
Реклама | Adv
















