Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Jluca
Ishizuchi. Линейный крейсер типа «Улучшенный Lion»
arrow
09.07.2015 18:31:50
 
Тема: Ishizuchi. Линейный крейсер типа «Улучшенный Lion»
Ссылка на сообщение: #1000147

Просмотр сообщенияADMIRAL_YHAKOV (09 Июл 2015 - 14:58) писал: Отличная статья. Хотелось бы увидеть подобные статьи и по другим проектным кораблям представленным в игре.

Jluca:   Всё об Iwaki! Откуда взялся Hakuryu?!   В процессе Изумо, Феникс и Николас.


introvertiert
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
arrow
09.07.2015 18:21:38
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
Ссылка на сообщение: #1000105

Просмотр сообщенияKOT_ACTPOHOM_B_MOPE (08 Июл 2015 - 20:46) писал: introvertiert, несколько проактических вопросов.  Это как трактовать? 1. Что за группы? Участники ещё как-то по группам делиться будут? 2. Это значит, что в 1 день будет 1 бой? Или может быть и 2 боя в 1 день, но в заранее назначенное время?    В одну тему все 100 команд должны будут записать все свои сетапы на каждый из боёв? Ники игроков думаю тут совсем не нужны, ибо замены.   Что значит "включительно дня"? Т.е. надо опубликовать за сутки заранее или в тот же день, когда и бои?   Если в тот же день, то это как-то не вяжется с       Получается команда опубликует в 19:00. Пока волонтёр проверит, пока пройдёт 3 часа это будет уже 22 часа, а исправить даётся время до полуночи. Голосование показывает, что даже живущие по московскому времени хотят закончить все бои до 22:00   С игроками тут пообсуждали, а каково решение организаторов? Замены возможно только точно на такой же корабль и точка? А ведь замены понадобятся, с учётом того, что сетапы публикуются за сутки (если я прав). За сутки какие угодно форс-мажёры могут быть.    Прикрепите в тренеровочную комнату самые дурацкие часы. И чат сделайте там нормальный. Ведь там он устаревший. Если не путаю, там не показываются часы. Или путаю... не помню... А то без часов на скринах и без времени сообщений фиг чего докажешь...   И ещё совет: добавьте пункт, что вы мол имеет право редактировать регламент до начала боёв. А регламент второго тура до начала второго тура. А в случае экстренной необходимости можете менять правила по ходу)). Пригодится)  

introvertiert: 1. Мы условно поделим команды на группы, чтобы определить, в какое время будут начинаться бои для каждой из них
2. Каждая команда будет проводить 1 бой в день, но, не каждый день, а согласно расписанию. Планируем, что в неделю будет проходит 3 тура, т.е. каждая команда сыграет в неделю 3 боя. Это решение, в большей части, основывается на результатах опроса
3. Все команды будут постить сетапы в одну тему. На каждый из боёв. Ники игроков нужны для самих командиров. Это несколько упростит контроль для них самих. Ведь, согласно регламенту, нельзя делать замену на игрока, который не был заявлен при регистрации. Просто сравнивать будет легче.
4. "Включительно" выделено в скобки и относится ко времени. Т.е. "до 19-00 включительно", 19-01 - уже поздно. За день перед боем.
5. Часы в комнате сделать не успеем, но, скрин можно сделать с системными часами.

В самом начале регламента: "Регламент может изменяться и дополняться с обязательным уведомлением в этой теме. Изменения вступают в силу сразу после их публикации." :)

 

Просмотр сообщения_ADiN_ (08 Июл 2015 - 20:52) писал: Вопрос ? с сегодняшнего дня в магазине доступен вот этот корабль Ishizuchi.  Его можно использовать на турнире?

introvertiert: Можете использовать
 

Просмотр сообщенияNeYgodnicK (09 Июл 2015 - 08:45) писал: я так понял что 6ур будет максимальным?прошу прощения если где то это уже было уточнено,много флуда...

introvertiert: 6-й уровень - максимальный.
 

Просмотр сообщенияILYA369 (09 Июл 2015 - 11:47) писал: Подскажите, я до 10 августа буду в отпуске, когда начало турнира, есть ли смысл искать команду?

introvertiert: Старт планируем на начало августа. В любом случае, сможете присоединиться к команде по ходу турнира. Смысл есть.
 

Просмотр сообщенияsnow_snake (09 Июл 2015 - 15:58) писал:   Это не отменяет разброса, неожиданной брони и того, что его отреспать может черте где    Замены, ЧП, болезни не учитываются? Банальная лояльность (сочувствие) волонтеров к какой-либо команде гарантировано исключена?  

introvertiert: Не отменяет, но другой возможности нет.
Про чп и болезни не понял. Волонтёры будут составлять комнаты только во втором этапе, и будут действовать в соответствии с регламентом. 15:25 Добавлено спустя 3 минуты

Просмотр сообщенияKapitan_Slip (09 Июл 2015 - 18:15) писал: этого мало.Прошлый турниру у нас было 8 еле еле подбирали технику. Плюс нужны замены в случае форс-мажоров. Вот например наша команда играла 2 этапа в 6 бойцов.1 запасной это смешно

introvertiert:   Это ограничение связано с необходимостью тестирования режима боёв 7х7, который, возможно, будет использоваться в дальнейшем.
Согласно регламенту вы можете зарегистрировать до 12 человек, т.е. 5 человек в запасе.
 


introvert_
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
arrow
09.07.2015 18:21:38
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
Ссылка на сообщение: #1000105

Просмотр сообщенияKOT_ACTPOHOM_B_MOPE (08 Июл 2015 - 20:46) писал: introvertiert, несколько проактических вопросов.  Это как трактовать? 1. Что за группы? Участники ещё как-то по группам делиться будут? 2. Это значит, что в 1 день будет 1 бой? Или может быть и 2 боя в 1 день, но в заранее назначенное время?    В одну тему все 100 команд должны будут записать все свои сетапы на каждый из боёв? Ники игроков думаю тут совсем не нужны, ибо замены.   Что значит "включительно дня"? Т.е. надо опубликовать за сутки заранее или в тот же день, когда и бои?   Если в тот же день, то это как-то не вяжется с       Получается команда опубликует в 19:00. Пока волонтёр проверит, пока пройдёт 3 часа это будет уже 22 часа, а исправить даётся время до полуночи. Голосование показывает, что даже живущие по московскому времени хотят закончить все бои до 22:00   С игроками тут пообсуждали, а каково решение организаторов? Замены возможно только точно на такой же корабль и точка? А ведь замены понадобятся, с учётом того, что сетапы публикуются за сутки (если я прав). За сутки какие угодно форс-мажёры могут быть.    Прикрепите в тренеровочную комнату самые дурацкие часы. И чат сделайте там нормальный. Ведь там он устаревший. Если не путаю, там не показываются часы. Или путаю... не помню... А то без часов на скринах и без времени сообщений фиг чего докажешь...   И ещё совет: добавьте пункт, что вы мол имеет право редактировать регламент до начала боёв. А регламент второго тура до начала второго тура. А в случае экстренной необходимости можете менять правила по ходу)). Пригодится)  

introvert_: 1. Мы условно поделим команды на группы, чтобы определить, в какое время будут начинаться бои для каждой из них
2. Каждая команда будет проводить 1 бой в день, но, не каждый день, а согласно расписанию. Планируем, что в неделю будет проходит 3 тура, т.е. каждая команда сыграет в неделю 3 боя. Это решение, в большей части, основывается на результатах опроса
3. Все команды будут постить сетапы в одну тему. На каждый из боёв. Ники игроков нужны для самих командиров. Это несколько упростит контроль для них самих. Ведь, согласно регламенту, нельзя делать замену на игрока, который не был заявлен при регистрации. Просто сравнивать будет легче.
4. "Включительно" выделено в скобки и относится ко времени. Т.е. "до 19-00 включительно", 19-01 - уже поздно. За день перед боем.
5. Часы в комнате сделать не успеем, но, скрин можно сделать с системными часами.

В самом начале регламента: "Регламент может изменяться и дополняться с обязательным уведомлением в этой теме. Изменения вступают в силу сразу после их публикации." :)

 

Просмотр сообщения_ADiN_ (08 Июл 2015 - 20:52) писал: Вопрос ? с сегодняшнего дня в магазине доступен вот этот корабль Ishizuchi.  Его можно использовать на турнире?

introvert_: Можете использовать
 

Просмотр сообщенияNeYgodnicK (09 Июл 2015 - 08:45) писал: я так понял что 6ур будет максимальным?прошу прощения если где то это уже было уточнено,много флуда...

introvert_: 6-й уровень - максимальный.
 

Просмотр сообщенияILYA369 (09 Июл 2015 - 11:47) писал: Подскажите, я до 10 августа буду в отпуске, когда начало турнира, есть ли смысл искать команду?

introvert_: Старт планируем на начало августа. В любом случае, сможете присоединиться к команде по ходу турнира. Смысл есть.
 

Просмотр сообщенияsnow_snake (09 Июл 2015 - 15:58) писал:   Это не отменяет разброса, неожиданной брони и того, что его отреспать может черте где    Замены, ЧП, болезни не учитываются? Банальная лояльность (сочувствие) волонтеров к какой-либо команде гарантировано исключена?  

introvert_: Не отменяет, но другой возможности нет.
Про чп и болезни не понял. Волонтёры будут составлять комнаты только во втором этапе, и будут действовать в соответствии с регламентом. 15:25 Добавлено спустя 3 минуты

Просмотр сообщенияKapitan_Slip (09 Июл 2015 - 18:15) писал: этого мало.Прошлый турниру у нас было 8 еле еле подбирали технику. Плюс нужны замены в случае форс-мажоров. Вот например наша команда играла 2 этапа в 6 бойцов.1 запасной это смешно

introvert_:   Это ограничение связано с необходимостью тестирования режима боёв 7х7, который, возможно, будет использоваться в дальнейшем.
Согласно регламенту вы можете зарегистрировать до 12 человек, т.е. 5 человек в запасе.
 


Jluca
Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
arrow
09.07.2015 18:18:27
 
Тема: Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
Ссылка на сообщение: #1000089

Просмотр сообщенияSKY_Romuldkor (09 Июл 2015 - 18:14) писал:   фидбек в отдельной теме? или прям тут? так оно выше все тогда уже описано

Jluca:   Прямо тут.


Jluca
Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
arrow
09.07.2015 18:03:36
 
Тема: Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
Ссылка на сообщение: #1000018

Просмотр сообщенияMegoToster (09 Июл 2015 - 17:59) писал: Можно узнать условия, при которых эксперимент будет признан не удачным и продажу нагиба за реал отменят? Вообще это возможно или сейчас только речь о том, что сделать дороже/подешевле флаги в магазине и упростить способы их легального получения? Если произойдет чудо, и отменят, то что делать с теми кто уже закупился на остаток жизни?

Jluca:   Вдаваться в подробности анализа мы не будем. Отмечу лишь то, что в расчет пойдет как статистика, так и ваш фидбек.


Jluca
Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
arrow
09.07.2015 17:58:40
 
Тема: Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
Ссылка на сообщение: #999994

Jluca: А какой комплект по вашу самый интересный? А какой нет?


Jluca
Питомцы.
arrow
09.07.2015 17:54:19
 
Тема: Питомцы.
Ссылка на сообщение: #999973

Просмотр сообщенияGotharcher (09 Июл 2015 - 17:31) писал: Чем руководствуются люди, заводя себе черепашек? :trollface:

Jluca:   Я вообще люблю рептилий, земноводных и всякую такую живность. 


introvertiert
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
arrow
09.07.2015 17:38:37
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
Ссылка на сообщение: #999900

introvertiert: Важное изменение в регламенте. 

Боевой состав команды: до 7 игроков, включая командира.


introvert_
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
arrow
09.07.2015 17:38:37
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
Ссылка на сообщение: #999900

introvert_: Важное изменение в регламенте. 

Боевой состав команды: до 7 игроков, включая командира.


Jluca
Ищу взвод 25+
arrow
09.07.2015 17:17:28
 
Тема: Ищу взвод 25+
Ссылка на сообщение: #999810

Jluca: Хорошо, что есть пользователи, которые могут за меня пошутить)))


introvertiert
Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
arrow
09.07.2015 16:59:27
 
Тема: Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
Ссылка на сообщение: #999739

Просмотр сообщенияDarkJIuSu4ka (09 Июл 2015 - 16:32) писал:   1 это потому что регулярных турниров пока еще нет. 2 во всех играх когда встречаются равные друг другу обычно выигрывает тот кто более удачливей и совершает меньше ошибок однако в вашей игре выиграет тот у кого ремка быстрее откатывается, корабль горит/тонет меньше, плавает быстрее, имеет больше шансов выжить при таране, ремонтируется быстрее, на 100% уменьшит возможность детонации, точность больше и все это за деньги

introvertiert: А мне кажется потому, что одинаковых людей нет. Ну в теории :)
В нашей игре выигрывает тот, кто играет в команду. Флаги, бесспорно, дают преимущество, но совсем не гарантируют вам победу. И всех их можно получить в бою за достижения.
 

Просмотр сообщенияMR_GRIFFON (09 Июл 2015 - 16:32) писал: Планируется ли ввести в продажу командиров с выкачанными 19 перками? :trollface:

introvertiert: В планах нет
 

Просмотр сообщенияElteleon (09 Июл 2015 - 16:33) писал: Вот и я о чем! Я за вечер беру по 2+ поддержек... Где мои 20 флажков? Вчера к примеру взял 2 раза подряд двойной удар. И где мои 20 флажков? _
Сначала надо ограничение снимать, а потом донат вводить. Реальный такой плати-и-побеждай...

introvertiert: А кто-то вам обещал по 20 сигналов за каждое достижение в день? По-моему текущие условия получения были оговорены изначально. В будущем, вероятно, они изменятся.
 

Просмотр сообщенияBrave_Bird (09 Июл 2015 - 16:34) писал:   Артём, это, собственно, был не вопрос, а что-то вроде фидбека. :) Да, я читал темку, видел, что это эксперимент и концепция обсуждается. Вот и оставил своё мнение. Вам же нужны фидбеки? Понятно, что никто не будет делать игру лично под меня, но мнение большинства формируется из отдельных мнений каждого. Вот я и вношу свой вклад в формирование мнения большинства. Такая маленькая гирька на чашу весов при обсуждении концепции. Моё мнение услышали, за что большое спасибо. :honoring:

introvertiert: В целом я так и понял, но прокомментировать стоило ))
Спасибо за фидбэк!
 

Просмотр сообщенияplart2006 (09 Июл 2015 - 16:36) писал: Вы явно лукавите, потому что введенный перк лишал возможности авиковода использовать ручной сброс без его взятия или неактивности при переобучении капитана. В итоге игрок, заплативший 500 голды за переобучение имел явное игровое преимущество над игроком, который порядка 30 боев на старших уровнях был вынужден пользоваться автоатакой. 

introvertiert: Возможно я ошибаюсь, но перк вводился на отдельном сервере общего теста. Куда каждому игроку были начислены дополнительные дублоны и, даже если он тратил свои, купленные в премиум магазине, на основном сервере ничего не менялось. Решение, как бы именно перк был введён на основной сервер, так и не было озвучено, поскольку сам перк решили не вводить. И в любом случае, это был ЗБТ, после которого был вайп.
 


introvert_
Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
arrow
09.07.2015 16:59:27
 
Тема: Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
Ссылка на сообщение: #999739

Просмотр сообщенияDarkJIuSu4ka (09 Июл 2015 - 16:32) писал:   1 это потому что регулярных турниров пока еще нет. 2 во всех играх когда встречаются равные друг другу обычно выигрывает тот кто более удачливей и совершает меньше ошибок однако в вашей игре выиграет тот у кого ремка быстрее откатывается, корабль горит/тонет меньше, плавает быстрее, имеет больше шансов выжить при таране, ремонтируется быстрее, на 100% уменьшит возможность детонации, точность больше и все это за деньги

introvert_: А мне кажется потому, что одинаковых людей нет. Ну в теории :)
В нашей игре выигрывает тот, кто играет в команду. Флаги, бесспорно, дают преимущество, но совсем не гарантируют вам победу. И всех их можно получить в бою за достижения.
 

Просмотр сообщенияMR_GRIFFON (09 Июл 2015 - 16:32) писал: Планируется ли ввести в продажу командиров с выкачанными 19 перками? :trollface:

introvert_: В планах нет
 

Просмотр сообщенияElteleon (09 Июл 2015 - 16:33) писал: Вот и я о чем! Я за вечер беру по 2+ поддержек... Где мои 20 флажков? Вчера к примеру взял 2 раза подряд двойной удар. И где мои 20 флажков? _
Сначала надо ограничение снимать, а потом донат вводить. Реальный такой плати-и-побеждай...

introvert_: А кто-то вам обещал по 20 сигналов за каждое достижение в день? По-моему текущие условия получения были оговорены изначально. В будущем, вероятно, они изменятся.
 

Просмотр сообщенияBrave_Bird (09 Июл 2015 - 16:34) писал:   Артём, это, собственно, был не вопрос, а что-то вроде фидбека. :) Да, я читал темку, видел, что это эксперимент и концепция обсуждается. Вот и оставил своё мнение. Вам же нужны фидбеки? Понятно, что никто не будет делать игру лично под меня, но мнение большинства формируется из отдельных мнений каждого. Вот я и вношу свой вклад в формирование мнения большинства. Такая маленькая гирька на чашу весов при обсуждении концепции. Моё мнение услышали, за что большое спасибо. :honoring:

introvert_: В целом я так и понял, но прокомментировать стоило ))
Спасибо за фидбэк!
 

Просмотр сообщенияplart2006 (09 Июл 2015 - 16:36) писал: Вы явно лукавите, потому что введенный перк лишал возможности авиковода использовать ручной сброс без его взятия или неактивности при переобучении капитана. В итоге игрок, заплативший 500 голды за переобучение имел явное игровое преимущество над игроком, который порядка 30 боев на старших уровнях был вынужден пользоваться автоатакой. 

introvert_: Возможно я ошибаюсь, но перк вводился на отдельном сервере общего теста. Куда каждому игроку были начислены дополнительные дублоны и, даже если он тратил свои, купленные в премиум магазине, на основном сервере ничего не менялось. Решение, как бы именно перк был введён на основной сервер, так и не было озвучено, поскольку сам перк решили не вводить. И в любом случае, это был ЗБТ, после которого был вайп.
 


introvertiert
Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
arrow
09.07.2015 16:29:29
 
Тема: Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
Ссылка на сообщение: #999511

Просмотр сообщенияSKY_Romuldkor (09 Июл 2015 - 16:26) писал: вы понимаете. что вот вы говорите оно обсуждается, а мы, игроки видим: -бабка надвое сказала -обсуждается то оно обсуждается, но гадость P2W уже ввели, а вот снимут ли ограничение - неизвестно. когда и снимут ли вообще, всмысле.  - не исключено что цитата просто направлена снижение вайна.  Вы уж извините, ничего личного, но есть случившийся факт, а вы кормите "завтраками" и весьма призрачными обещаниями.

introvertiert: И снова вынужден повториться: никому не интересно создавать неиграбельные условия. В первую очередь, игрокам должно быть комфортно. Именно поэтому боевые сигналы продаются только в течение недели. Далее будем анализировать покупки и игровую статистику. По результатам анализа, мы примем решение, которое обязательно вам сообщим.


introvert_
Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
arrow
09.07.2015 16:29:29
 
Тема: Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
Ссылка на сообщение: #999511

Просмотр сообщенияSKY_Romuldkor (09 Июл 2015 - 16:26) писал: вы понимаете. что вот вы говорите оно обсуждается, а мы, игроки видим: -бабка надвое сказала -обсуждается то оно обсуждается, но гадость P2W уже ввели, а вот снимут ли ограничение - неизвестно. когда и снимут ли вообще, всмысле.  - не исключено что цитата просто направлена снижение вайна.  Вы уж извините, ничего личного, но есть случившийся факт, а вы кормите "завтраками" и весьма призрачными обещаниями.

introvert_: И снова вынужден повториться: никому не интересно создавать неиграбельные условия. В первую очередь, игрокам должно быть комфортно. Именно поэтому боевые сигналы продаются только в течение недели. Далее будем анализировать покупки и игровую статистику. По результатам анализа, мы примем решение, которое обязательно вам сообщим.


introvertiert
Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
arrow
09.07.2015 16:22:35
 
Тема: Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
Ссылка на сообщение: #999469

Просмотр сообщенияDarkJIuSu4ka (09 Июл 2015 - 16:15) писал: а если скилл одинаковый? победит тот чей противник сгорит быстрее?

introvertiert: Честно говоря, не встречал игроков с одинаковым скиллом. Всегда кто-то быстрее, сообразительнее или находчивее. 


introvert_
Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
arrow
09.07.2015 16:22:35
 
Тема: Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
Ссылка на сообщение: #999469

Просмотр сообщенияDarkJIuSu4ka (09 Июл 2015 - 16:15) писал: а если скилл одинаковый? победит тот чей противник сгорит быстрее?

introvert_: Честно говоря, не встречал игроков с одинаковым скиллом. Всегда кто-то быстрее, сообразительнее или находчивее. 


introvertiert
Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
arrow
09.07.2015 16:20:23
 
Тема: Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
Ссылка на сообщение: #999457

Просмотр сообщения_Specialized_ (09 Июл 2015 - 15:56) писал: К примеру понерфили ЭМ, зато заплатив можно гнуть рандом на Гремящем. Надоело что вас поджигают - всего за **** руб мы вас избавим от этой проблемы. Всё же проект плавно идет к pay-to-win и это печально.

introvertiert:   Повторюсь: флажные сигналы можно получить и за достижения в игре. Мы пересматриваем шансы получения сигналов в бою в большую сторону. Ограничение на 1 награду в день обсуждается. Сами условия получения, возможно, станут проще. Кроме того, экономические сигналы (Zulu и Equal Speed Charlie London), по факту являются альтернативой или дополнением к премиум аккаунту. Боевые сигналы продаются в качестве эксперимента в течение этой недели. Какой p2w?


introvert_
Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
arrow
09.07.2015 16:20:23
 
Тема: Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
Ссылка на сообщение: #999457

Просмотр сообщения_Specialized_ (09 Июл 2015 - 15:56) писал: К примеру понерфили ЭМ, зато заплатив можно гнуть рандом на Гремящем. Надоело что вас поджигают - всего за **** руб мы вас избавим от этой проблемы. Всё же проект плавно идет к pay-to-win и это печально.

introvert_:   Повторюсь: флажные сигналы можно получить и за достижения в игре. Мы пересматриваем шансы получения сигналов в бою в большую сторону. Ограничение на 1 награду в день обсуждается. Сами условия получения, возможно, станут проще. Кроме того, экономические сигналы (Zulu и Equal Speed Charlie London), по факту являются альтернативой или дополнением к премиум аккаунту. Боевые сигналы продаются в качестве эксперимента в течение этой недели. Какой p2w?


introvertiert
Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
arrow
09.07.2015 16:14:18
 
Тема: Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
Ссылка на сообщение: #999423

Просмотр сообщенияOguHokuu_CTapu4ok (09 Июл 2015 - 15:54) писал:   представь, я с кем нибудь вступаю в бой один на один, только он обвешен этими флагами за данат, кто из нас победит? всё таки не справедливо выходит 

introvertiert:   С определённой вероятностью тот, у кого скилл выше.


introvert_
Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
arrow
09.07.2015 16:14:18
 
Тема: Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
Ссылка на сообщение: #999423

Просмотр сообщенияOguHokuu_CTapu4ok (09 Июл 2015 - 15:54) писал:   представь, я с кем нибудь вступаю в бой один на один, только он обвешен этими флагами за данат, кто из нас победит? всё таки не справедливо выходит 

introvert_:   С определённой вероятностью тот, у кого скилл выше.


introvertiert
Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
arrow
09.07.2015 16:12:30
 
Тема: Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
Ссылка на сообщение: #999411

Просмотр сообщенияKOT_ACTPOHOM_B_MOPE (09 Июл 2015 - 15:35) писал: 1. В игре я их могу получить, но не так, чтобы я мог их тратить по 8 штук за бой. А гораздо меньше. А некоторые вообще замучаешься получать. 2. Эксперемент - это когда каждый игрок может купить не более одной пачки флагов. А у вас есть такое ограничение? Если нет, то джинн уже выпущен из бутылки. Вася Пупкин купит себе по 50000 флагов и до конца своих дней своих обеспечит регулярное превосходство над теми, кто не задонатил.

introvertiert: Мы пересматриваем шансы получения сигналов в бою в большую сторону. Ограничение на 1 награду в день обсуждается. Сами условия получения, возможно, станут проще.
Я готов подискутировать на тему значения слова "эксперимент" в наших условиях, но это уже оффтоп. Просто отмечу, что категорически не согласен с утверждением, что "Эксперемент - это когда каждый игрок может купить не более одной пачки флагов."
 

Просмотр сообщенияBrave_Bird (09 Июл 2015 - 15:40) писал: Всем привет! Моё мнение — не стоит продавать флаги, дающие игровое преимущество в бою. Как же концепция free-to-win? Получается, что я буду полностью застрахован от взрыва арт. погребов, т.к. всегда буду кататься с Juliet Charlie, и тем самым получу игровое преимущество над игроками, которые не могут себе позволить покупать флаги. А ещё у меня на ЛК всегда будут India Yankee и Juliet Yankee Bissotwo, а на ЭМ и лёгких крейсерах — Sierra Mike. А у других далеко не всегда. Как вам? По-моему не очень честно. Это даст мне преимущество за голду и это не есть хорошо. Вот Equal Speed Charlie London, Zulu и India Bravo Terrathree вполне подходят на роль дополнения к премиум аккаунту, т.к. игрового преимущества в бою они не дают, а только позволяют быстрее прокачиваться и больше фармить кредитов (ну и меньше тратить). Их вполне можно продавать в премиум магазине, концепция free-to-win от этого не пострадает. ИМХО.

introvertiert: Ответ на ваш вопрос чуть выше.
 

Просмотр сообщенияplart2006 (09 Июл 2015 - 15:45) писал: Товарищи разработчики, в вашей памяти наверняка еще свежи воспоминания о волне недовольств на форуме в фидбеках, когда был введен перк на альт (это был самый настоящий нагиб за деньги при переобучении капитана), а сейчас вы наступаете на те же грабли, нельзя боевые флаги, дающие преимущество в бою (тот же кд ремки или действие затопления дает преимущество), продавать. Я вполне спокойно отношусь к продаже +50 к опыту или +20 к кредитам, это экономика, ф2п и все такое. Они руки крабу все равно не выпрямят, а вот продажа остальных это p2w.  

introvertiert: О каком переобучение идёт речь, если планы по введению перка были на ЗБТ, после которого нас ждал вайп? К тому же, условия введения перка даже не были озвучены. Не стоит придумывать того, чего не было.
Боевые сигналы продаются в качестве эксперимента в течение этой недели.
 

Просмотр сообщенияDaeyrd (09 Июл 2015 - 15:46) писал: Уважаемые Разработчики.   Я вот соглашусь с предыдущими ораторами.
Продавать за деньги флаг Juliet Charlie  - вот это действительно перегиб.   Этот флаг даёт полный резист, к возможности взорваться.
Не 20%, не 30%, не 50%  а 100%!  
Просто индульгенция какая то!   Что дальше?
Резист к пожарам
Резист к  затоплению? А резиста к снарядам там не предвидится на горизонте?
Поймите меня правильно, я зарабатываю достаточно что бы покупать и премы, и флаги и кораблики (купил 2 Гремящих (1 себе, второй другу оплатил) и Атаго с Мурманск) но как игрок я считаю что  такой подход к монетизации даёт слишком сильное преимущество платящим игрокам. Близкое к каноничному "нагибу за бабло".   Конечно платящий игрок должен иметь какое то преимущество,  но он не должен быть неуязвим или неприлично сильно защищён!
Вот извините что думаю о Вас плохо, но что Вам помешает в коммерческих целях не подкрутить шансы детонации погребов? Или шанс пожара/затопления?  Ну так, что бы лучше продавалось.... P.S Очень рад что у Вас получаются действительно достойные премиум кораблики.

introvertiert: Не думайте о нас плохо, никому не интересно создавать неиграбельные условия. И обратите внимание на мой первый ответ в этом посте.
 


introvert_
Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
arrow
09.07.2015 16:12:30
 
Тема: Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
Ссылка на сообщение: #999411

Просмотр сообщенияKOT_ACTPOHOM_B_MOPE (09 Июл 2015 - 15:35) писал: 1. В игре я их могу получить, но не так, чтобы я мог их тратить по 8 штук за бой. А гораздо меньше. А некоторые вообще замучаешься получать. 2. Эксперемент - это когда каждый игрок может купить не более одной пачки флагов. А у вас есть такое ограничение? Если нет, то джинн уже выпущен из бутылки. Вася Пупкин купит себе по 50000 флагов и до конца своих дней своих обеспечит регулярное превосходство над теми, кто не задонатил.

introvert_: Мы пересматриваем шансы получения сигналов в бою в большую сторону. Ограничение на 1 награду в день обсуждается. Сами условия получения, возможно, станут проще.
Я готов подискутировать на тему значения слова "эксперимент" в наших условиях, но это уже оффтоп. Просто отмечу, что категорически не согласен с утверждением, что "Эксперемент - это когда каждый игрок может купить не более одной пачки флагов."
 

Просмотр сообщенияBrave_Bird (09 Июл 2015 - 15:40) писал: Всем привет! Моё мнение — не стоит продавать флаги, дающие игровое преимущество в бою. Как же концепция free-to-win? Получается, что я буду полностью застрахован от взрыва арт. погребов, т.к. всегда буду кататься с Juliet Charlie, и тем самым получу игровое преимущество над игроками, которые не могут себе позволить покупать флаги. А ещё у меня на ЛК всегда будут India Yankee и Juliet Yankee Bissotwo, а на ЭМ и лёгких крейсерах — Sierra Mike. А у других далеко не всегда. Как вам? По-моему не очень честно. Это даст мне преимущество за голду и это не есть хорошо. Вот Equal Speed Charlie London, Zulu и India Bravo Terrathree вполне подходят на роль дополнения к премиум аккаунту, т.к. игрового преимущества в бою они не дают, а только позволяют быстрее прокачиваться и больше фармить кредитов (ну и меньше тратить). Их вполне можно продавать в премиум магазине, концепция free-to-win от этого не пострадает. ИМХО.

introvert_: Ответ на ваш вопрос чуть выше.
 

Просмотр сообщенияplart2006 (09 Июл 2015 - 15:45) писал: Товарищи разработчики, в вашей памяти наверняка еще свежи воспоминания о волне недовольств на форуме в фидбеках, когда был введен перк на альт (это был самый настоящий нагиб за деньги при переобучении капитана), а сейчас вы наступаете на те же грабли, нельзя боевые флаги, дающие преимущество в бою (тот же кд ремки или действие затопления дает преимущество), продавать. Я вполне спокойно отношусь к продаже +50 к опыту или +20 к кредитам, это экономика, ф2п и все такое. Они руки крабу все равно не выпрямят, а вот продажа остальных это p2w.  

introvert_: О каком переобучение идёт речь, если планы по введению перка были на ЗБТ, после которого нас ждал вайп? К тому же, условия введения перка даже не были озвучены. Не стоит придумывать того, чего не было.
Боевые сигналы продаются в качестве эксперимента в течение этой недели.
 

Просмотр сообщенияDaeyrd (09 Июл 2015 - 15:46) писал: Уважаемые Разработчики.   Я вот соглашусь с предыдущими ораторами.
Продавать за деньги флаг Juliet Charlie  - вот это действительно перегиб.   Этот флаг даёт полный резист, к возможности взорваться.
Не 20%, не 30%, не 50%  а 100%!  
Просто индульгенция какая то!   Что дальше?
Резист к пожарам
Резист к  затоплению? А резиста к снарядам там не предвидится на горизонте?
Поймите меня правильно, я зарабатываю достаточно что бы покупать и премы, и флаги и кораблики (купил 2 Гремящих (1 себе, второй другу оплатил) и Атаго с Мурманск) но как игрок я считаю что  такой подход к монетизации даёт слишком сильное преимущество платящим игрокам. Близкое к каноничному "нагибу за бабло".   Конечно платящий игрок должен иметь какое то преимущество,  но он не должен быть неуязвим или неприлично сильно защищён!
Вот извините что думаю о Вас плохо, но что Вам помешает в коммерческих целях не подкрутить шансы детонации погребов? Или шанс пожара/затопления?  Ну так, что бы лучше продавалось.... P.S Очень рад что у Вас получаются действительно достойные премиум кораблики.

introvert_: Не думайте о нас плохо, никому не интересно создавать неиграбельные условия. И обратите внимание на мой первый ответ в этом посте.
 


Jluca
Питомцы.
arrow
09.07.2015 16:08:39
 
Тема: Питомцы.
Ссылка на сообщение: #999393

Просмотр сообщенияestonec_ (09 Июл 2015 - 16:03) писал:   Настя, я завёл себе муравьёв:  

Jluca:     Чем руководствуются люди, заводя себе муравьев?


Jluca
Питомцы.
arrow
09.07.2015 15:58:10
 
Тема: Питомцы.
Ссылка на сообщение: #999331

Jluca: Чем руководствуются люди, заводя себе улиток?


introvertiert
Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
arrow
09.07.2015 15:11:55
 
Тема: Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
Ссылка на сообщение: #999035

Просмотр сообщенияBuyanka1 (09 Июл 2015 - 14:33) писал: Плати и нагибай, нет денег страдай ! :D

introvertiert: Вы несколько утрируете. Возможно мы увеличим шансы получения сигналов за боевые достижения, а ограничение на 1 награду в день обсуждается.
 

Просмотр сообщенияMirrorGallery (09 Июл 2015 - 14:35) писал: Планируется ли возможность приобретения премиум снаряжения и флагов в том числе за кредиты в будущем?

introvertiert: Снаряжение вы уже можете приобрести за кредиты. 


Так называемые "экономические" или "финансовые" сигналы (Zulu и Equal Speed Charlie London) за кредиты продавать не планируем. А концепция распространения "боевых" (всех остальных) сигналов ещё не определена и будет меняться. На данный момент проводится эксперимент.
 

Просмотр сообщенияBuyanka1 (09 Июл 2015 - 14:39) писал: А, что вкинул в игру несколько килотонн рубчиков и ты в топе, можно учить народ, как играть !:coin:

introvertiert: Представил сколько сигналов вы купите на несколько "килотонн рубчиков" :ohmy:


introvert_
Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
arrow
09.07.2015 15:11:55
 
Тема: Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
Ссылка на сообщение: #999035

Просмотр сообщенияBuyanka1 (09 Июл 2015 - 14:33) писал: Плати и нагибай, нет денег страдай ! :D

introvert_: Вы несколько утрируете. Возможно мы увеличим шансы получения сигналов за боевые достижения, а ограничение на 1 награду в день обсуждается.
 

Просмотр сообщенияMirrorGallery (09 Июл 2015 - 14:35) писал: Планируется ли возможность приобретения премиум снаряжения и флагов в том числе за кредиты в будущем?

introvert_: Снаряжение вы уже можете приобрести за кредиты. 


Так называемые "экономические" или "финансовые" сигналы (Zulu и Equal Speed Charlie London) за кредиты продавать не планируем. А концепция распространения "боевых" (всех остальных) сигналов ещё не определена и будет меняться. На данный момент проводится эксперимент.
 

Просмотр сообщенияBuyanka1 (09 Июл 2015 - 14:39) писал: А, что вкинул в игру несколько килотонн рубчиков и ты в топе, можно учить народ, как играть !:coin:

introvert_: Представил сколько сигналов вы купите на несколько "килотонн рубчиков" :ohmy:


Jluca
Мои мир в моих фото. (учусь)
arrow
09.07.2015 14:58:55
 
Тема: Мои мир в моих фото. (учусь)
Ссылка на сообщение: #998964

Просмотр сообщенияPashaSennheiser (09 Июл 2015 - 13:44) писал: Выбор фотоаппарата это вопрос религии. Никон к примеру своих матриц не имеет, он ставит в основном Соньковские матрицы. Кэнон по-моему тоже матрицы не делает. Так что.... P.S. Конечно, Никон:great: Кэнон остой мастдайный для нубов:trollface:

Jluca:   :D а так хорошо начинал)))))


introvertiert
Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
arrow
09.07.2015 14:58:33
 
Тема: Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
Ссылка на сообщение: #998962

Просмотр сообщенияProstoVasiya (09 Июл 2015 - 13:37) писал:  Это логично, я имею ввиду не продавать сигнал за серу, который увеличивает добычу этой самой серы. его тогда все ставиьт начнут :) Но за голду в клиенте? И я не совсем понял "все остальные продаются в качестве эксперемента" - в качестве эксперемента продаются в перм.магазине? Так у ВГ всегда там всё в качестве эксперемента - он этим магазин и удобен, надо выставили, не надо убрали.. Но я не вангую, я вполне с самого начала предпологал всё это. Это ваши альфа-тестеры всё "ныли "что бы было не как в танках", что вообще странно ...   Меня тут напрягает только один момент! ГОЛДА! Вот зачем она нужна в игре если вы всё теперь через реалл продаёте? Я имею ввиду вообще весь ВГ. На неё смысла теперь донатить нет вообще... странно если честно...       Логично, имеет смысл ставить только что надо. Но тут проблема, что надо - иногда имеет вероятностную характеристику. например взрыв артпогреба. Ставиьт надо каждый бой скажем на КР, а выпадает он раз в 20 боёв. И всё за реал... и таких флагов там не мало. Нет, если бы они были как и прем.снаряжение за серу, тогда бог бы с ним, но так странно выглядит... Опять же, я не вангую, просто мысли.     PS и меня опять терзают смутные сомнения... у шпака магнитофон, у посла меальюн (с) Вот вы убрали премы 8лвлв из клиента якобы "забота о новичках", но теперь флаги уже продаются... и прем.снаряжение... суммарно с флагом ремка будет работать премиумная и с перками 30 секунд КД? Странная вобщем забота, вывели их из клиента что бы в прем.магазине продавать? И зачем народ ждёт объединение голды в проектах, если все корабли нормальные будут продаваться только в прем.магазине как и вкусняшки в вифде всяких флагов и т.д.?  

introvertiert:   В качестве эксперимента, это значит, что концепция распространения "боевых" сигналов ещё не определена и будет меняться. Не делайте преждевременных выводов и относительно сигналов и относительно кораблей.
 

Просмотр сообщенияBuyanka1 (09 Июл 2015 - 13:52) писал: А скоро появятся флаги по классам ; увеличить точность, критичность, урон ,скорострельность ?:D

introvertiert: Не уверен, что такие сигналы вообще будут. В любом случае - следите за новостями.
 

Просмотр сообщенияekkio (09 Июл 2015 - 14:01) писал: Кажется корабли  в отличии от танков пошли  по другой  экономической модели. Плати чтоб нагибать, старая добрая  технология всех корейских мморпг. Хочешь преимущество над врагом, можешь  выполнить некое сложное задание или заплати и будешь иметь преимущество над обычным игроком. Причем ряд задач непосилен для игрока - например настрелять пмк, я как игрок никак не могу повлиять на точность пмк, могу только тупо елозить вокруг и надеяться что бот возьмет нормальное упреждение. Даже те сигналы что дали при старте  уже обесценили эти флаги как показатель уровень игры игрока, я не могу быть уверен что этот флаг заслужен а не получен на халяву. Продавать награды за заслуги ценизм какой-то, добавьте тогда в комплект и медальки в профиль.

introvertiert: Сигналы - это в первую очередь расходники. И даже те, которые бета-тестеры получили в качестве награды. А что по вашему "на халяву"? Получить из за сколько-то боёв просто играя, за достижение в бою, опять же, просто играя, или купить за заработанные деньги? 
 

Просмотр сообщенияbotbot (09 Июл 2015 - 14:14) писал: Сера = серебро. Это слово довольно давно применяется в танках. И вы, как разработчик игр, в курсе, что раз игроки решили называть что-то своим удобным словом то их уже не переучить).  ЕМНИП там есть ограничение на 1 награду в день (я имею в виду однотипные награды), в то время как за донат можно купить сколько хочешь. Вот в этом негатив.  

introvertiert: Ограничение на 1 награду в день обсуждается. 
 

Просмотр сообщенияKOT_ACTPOHOM_B_MOPE (09 Июл 2015 - 14:20) писал: А вам не кажется, что наоборот лучше? То что Вася Пупкин будет качаться быстрее меня, мне всё равно. А вот то, что Вася Пупкин заплатив деньги, будет регулярно меньше гореть, быстрее идти, никогда не взрываться... Это уже напрягает... Это уже слишком большой шаг к пэй-ту-вин.

introvertiert: Можно было бы об этом говорить, если бы сигналы были выведены. Но, вы по-прежнему можете получить их за достижения в игре. К тому же, экономические сигналы (Zulu и Equal Speed Charlie London), по факту являются альтернативой или дополнением к премиум аккаунту. А боевые сигналы продаются в качестве эксперимента в течение этой недели.
 


introvert_
Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
arrow
09.07.2015 14:58:33
 
Тема: Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
Ссылка на сообщение: #998962

Просмотр сообщенияProstoVasiya (09 Июл 2015 - 13:37) писал:  Это логично, я имею ввиду не продавать сигнал за серу, который увеличивает добычу этой самой серы. его тогда все ставиьт начнут :) Но за голду в клиенте? И я не совсем понял "все остальные продаются в качестве эксперемента" - в качестве эксперемента продаются в перм.магазине? Так у ВГ всегда там всё в качестве эксперемента - он этим магазин и удобен, надо выставили, не надо убрали.. Но я не вангую, я вполне с самого начала предпологал всё это. Это ваши альфа-тестеры всё "ныли "что бы было не как в танках", что вообще странно ...   Меня тут напрягает только один момент! ГОЛДА! Вот зачем она нужна в игре если вы всё теперь через реалл продаёте? Я имею ввиду вообще весь ВГ. На неё смысла теперь донатить нет вообще... странно если честно...       Логично, имеет смысл ставить только что надо. Но тут проблема, что надо - иногда имеет вероятностную характеристику. например взрыв артпогреба. Ставиьт надо каждый бой скажем на КР, а выпадает он раз в 20 боёв. И всё за реал... и таких флагов там не мало. Нет, если бы они были как и прем.снаряжение за серу, тогда бог бы с ним, но так странно выглядит... Опять же, я не вангую, просто мысли.     PS и меня опять терзают смутные сомнения... у шпака магнитофон, у посла меальюн (с) Вот вы убрали премы 8лвлв из клиента якобы "забота о новичках", но теперь флаги уже продаются... и прем.снаряжение... суммарно с флагом ремка будет работать премиумная и с перками 30 секунд КД? Странная вобщем забота, вывели их из клиента что бы в прем.магазине продавать? И зачем народ ждёт объединение голды в проектах, если все корабли нормальные будут продаваться только в прем.магазине как и вкусняшки в вифде всяких флагов и т.д.?  

introvert_:   В качестве эксперимента, это значит, что концепция распространения "боевых" сигналов ещё не определена и будет меняться. Не делайте преждевременных выводов и относительно сигналов и относительно кораблей.
 

Просмотр сообщенияBuyanka1 (09 Июл 2015 - 13:52) писал: А скоро появятся флаги по классам ; увеличить точность, критичность, урон ,скорострельность ?:D

introvert_: Не уверен, что такие сигналы вообще будут. В любом случае - следите за новостями.
 

Просмотр сообщенияekkio (09 Июл 2015 - 14:01) писал: Кажется корабли  в отличии от танков пошли  по другой  экономической модели. Плати чтоб нагибать, старая добрая  технология всех корейских мморпг. Хочешь преимущество над врагом, можешь  выполнить некое сложное задание или заплати и будешь иметь преимущество над обычным игроком. Причем ряд задач непосилен для игрока - например настрелять пмк, я как игрок никак не могу повлиять на точность пмк, могу только тупо елозить вокруг и надеяться что бот возьмет нормальное упреждение. Даже те сигналы что дали при старте  уже обесценили эти флаги как показатель уровень игры игрока, я не могу быть уверен что этот флаг заслужен а не получен на халяву. Продавать награды за заслуги ценизм какой-то, добавьте тогда в комплект и медальки в профиль.

introvert_: Сигналы - это в первую очередь расходники. И даже те, которые бета-тестеры получили в качестве награды. А что по вашему "на халяву"? Получить из за сколько-то боёв просто играя, за достижение в бою, опять же, просто играя, или купить за заработанные деньги? 
 

Просмотр сообщенияbotbot (09 Июл 2015 - 14:14) писал: Сера = серебро. Это слово довольно давно применяется в танках. И вы, как разработчик игр, в курсе, что раз игроки решили называть что-то своим удобным словом то их уже не переучить).  ЕМНИП там есть ограничение на 1 награду в день (я имею в виду однотипные награды), в то время как за донат можно купить сколько хочешь. Вот в этом негатив.  

introvert_: Ограничение на 1 награду в день обсуждается. 
 

Просмотр сообщенияKOT_ACTPOHOM_B_MOPE (09 Июл 2015 - 14:20) писал: А вам не кажется, что наоборот лучше? То что Вася Пупкин будет качаться быстрее меня, мне всё равно. А вот то, что Вася Пупкин заплатив деньги, будет регулярно меньше гореть, быстрее идти, никогда не взрываться... Это уже напрягает... Это уже слишком большой шаг к пэй-ту-вин.

introvert_: Можно было бы об этом говорить, если бы сигналы были выведены. Но, вы по-прежнему можете получить их за достижения в игре. К тому же, экономические сигналы (Zulu и Equal Speed Charlie London), по факту являются альтернативой или дополнением к премиум аккаунту. А боевые сигналы продаются в качестве эксперимента в течение этой недели.
 


Jluca
Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
arrow
09.07.2015 14:57:22
 
Тема: Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
Ссылка на сообщение: #998956

Просмотр сообщенияDeadborn_MK (09 Июл 2015 - 14:52) писал: Спасибо! Ценами приятно удивили, важными флагами - хилкой, противопожаром и скоростью - можно затариться дешевле краденного.

Есть ограничение на максимум сигналов в инвентаре?

Jluca:   Нету ограничений.


Jluca
Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
arrow
09.07.2015 14:39:39
 
Тема: Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
Ссылка на сообщение: #998851

Просмотр сообщенияMirrorGallery (09 Июл 2015 - 14:35) писал: Планируется ли возможность приобретения премиум снаряжения и флагов в том числе за кредиты в будущем?

Jluca: Так называемые "экономические" или "финансовые" сигналы (Zulu и Equal Speed Charlie London) за кредиты продавать не планируем.. Концепция распространения "боевых" (всех остальных) сигналов ещё не определена и будет меняться. На данный момент проводится эксперимент.


Sub_Octavian
Что делать с прицелом....
arrow
09.07.2015 14:35:59
 
Тема: Что делать с прицелом....
Ссылка на сообщение: #998828

Просмотр сообщенияAPOLLO001 (09 Июл 2015 - 14:09) писал: И это ответ разработчика ! А где решение проблемы !?

Sub_Octavian: Проблемы в данном случае нет. 


Sub_Octavian
Пожары при попадании торпед
arrow
09.07.2015 14:34:45
 
Тема: Пожары при попадании торпед
Ссылка на сообщение: #998817

Просмотр сообщенияSonicFlare (09 Июл 2015 - 14:31) писал: Думаю, если к примеру попадание не вызвало затопления, то нужно еще кинуть "кости рандома" на пожар. 

Sub_Octavian: Не нужно.


LeopoldBloom
Правила Центра поддержки пользователей
arrow
09.07.2015 14:22:13
 
Тема: Правила Центра поддержки пользователей
Ссылка на сообщение: #998720

LeopoldBloom: Настоящий документ является неотъемлемым приложением к Пользовательскому cоглашению.
Данные правила являются обязательными для соблюдения всеми пользователями проекта World of Warships (далее — Проект).
Перейти на сайт Центра поддержки пользователей. 1. Общие условия
Центр поддержки пользователей — официальный инструмент Владельца Проекта для оказания на безвозмездной основе квалифицированной консультационной поддержки пользователей по вопросам функционирования Проекта. Сотрудники Центра поддержки пользователей являются представителями Администрации, если не указано иное.
Функции Центра поддержки пользователей:
1. Консультирование пользователей по следующим вопросам функционирования Проекта: Вопросы обслуживания учётных записей пользователей. Вопросы безопасности учётных записей пользователей. Вопросы игровой механики. Вопросы осуществления платежей. Технические вопросы Иные вопросы. 2. Обжалование ограничений, выданных за несоблюдение Пользовательского соглашения, а также его Приложений: Правил игрыПравил форума и Политики конфиденциальности.
3. Регистрация обращений пользователей по вопросам, возникающим в ходе обнаружения ошибок и сбоев.
Оказание консультационной поддержки осуществляется на основании поданной заявки.   2. Запреты и ограничения
Ограничения применяются в отношении пользователей, нарушающих настоящие Правила и препятствующих нормальному функционированию Центра поддержки пользователей.
Виды ограничений: Включение режима Read only в оперируемых играх — лишение пользователя возможности отправлять сообщения во все виды игровых чатов. Блокировка в оперируемых играх — ограничение доступа пользователя к игре путём блокировки учётной записи.
При обращении в Центр поддержки пользователей запрещены следующие действия, в случае совершения которых применяются следующие ограничения: Оскорбление Администрации — включение режима Read only для учётной записи сроком на 3 дня. Размещение информации (сообщения, фразы, символов, изображений и пр.), не несущей конструктивного содержания и препятствующей нормальному функционированию Центра поддержки пользователей либо направленной на оскорбление сотрудников Центра поддержки; многократное создание/дублирование заявок, не несущих конструктивного содержания либо направленных на оскорбление сотрудников Центра поддержки — включение для учётной записи режима Read only сроком на 7 дней. Угроза применения физической расправы в отношении других пользователей или представителей Администрации — блокировка учётной записи сроком на 7 дней. Все виды провокаций и попыток введения в заблуждение Администрации — включение для учётной записи режима Read only сроком на 7 дней.
В случае нарушения настоящих Правил Администрация оставляет за собой право применить по отношению к Пользователю как включение режима Read only в оперируемых играх, так и блокировку учётной записи в оперируемых играх, в зависимости от тяжести нарушения.
Наличие у Пользователя в момент применения Администрацией к нему каких-либо ограничений оплаченного премиум аккаунта либо иных дополнительных услуг не предоставляет Пользователю каких-либо льгот. В случае применения ограничений к учётной записи за нарушение настоящих Правил действие премиум аккаунта либо иных дополнительных услуг не приостанавливается и не компенсируется.
Обращаем ваше внимание на то, что данные правила и ограничения не являются исчерпывающими и не охватывают все возможные варианты оскорбительного или некорректного поведения.   3. Подача жалоб на игровые нарушения. Обжалование решений   1. Подать жалобу можно в боевом интерфейсе одновременно нажать клавишу Ctrl на клавиатуре и щёлкнуть правой кнопкой мыши по никнейму нарушителя в боевом списке. В ситуации отсутствия определенного вида нарушения Правил игры в функционале жалоб, либо в случае отсутствия этого функционала в проекте, жалобы принимаются посредством заявок в Центр поддержки пользователей. При подаче жалобы в Центр поддержки пользователей у игрока обязательно должны быть включены мат/спамфильтры, к заявке необходимо приложить не отредактированный скриншот с зафиксированным фактом нарушения Правил игры и указать никнейм нарушителя. Обратите внимание, что подавать заявки с жалобами на нарушение Правил игры необходимо в срок не более 7 дней. 2. Сроки применения ограничений, наложенных автоматической системой, обжалованию не подлежат. 3. Жалобы, связанные с внутриклановыми конфликтами (включая вопросы, касающиеся клановой казны), Администрацией не рассматриваются, поскольку каждому лидеру клана предоставлена возможность назначения членов клана на соответствующие должности по своему усмотрению. Администрация не вмешивается во внутренние конфликты кланов и не может повлиять на их последствия. 


Jluca
Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
arrow
09.07.2015 14:06:52
 
Тема: Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
Ссылка на сообщение: #998636

Jluca: Господи, откуда взялось слово "сера"? Давайте нормальной терминологией пользоваться.   У каждого из вас есть возможность получить флажные сигналы за определенные достижения в бою. Сделать это совсем не трудно. Более того, возможно мы увеличим шансы получения сигналов за боевые достижения. Это значит, что вы сможете получать их в большем количестве, а сами условия получения, возможно, станут проще.


Sub_Octavian
Что делать с прицелом....
arrow
09.07.2015 13:53:27
 
Тема: Что делать с прицелом....
Ссылка на сообщение: #998565

Просмотр сообщенияmishelcOLD (09 Июл 2015 - 13:37) писал: Ответ принят, другого в принципе и не ждал, мне только как человеку имевшего дело со снайперским оружием,  это сделать не проблематично, но вот другим думаю будет не совсем удобно..

Sub_Octavian: Тут проблема в том, что Ваши снайперские таланты помогут взять правильное упреждение, но вряд ли помогут, если ЭМ будет агрессивно маневрировать под обстрелом. А если он нормальный, то будет, конечно. Время подлета снарядов на такой дистанции ну очень большое, можно успеть значительно изменить курс. В общем, если Вам стабильно удается накрывать ЭМ на предельной дистанции - могу только позавидовать:great:


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам
arrow
09.07.2015 13:46:09
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #998511

Просмотр сообщенияT_S_A (04 Июл 2015 - 00:01) писал: Дорогие разработчики, подскажите, что делает модуль "система управления огнем - модификация 2", тот, который на точность? в цифрах желательно.

Sub_Octavian: Уменьшает эллипс рассеивания снарядов на всей дистанции стрельбы на 7%. Настройка, как водится, не финальная, но сейчас именно так.

Просмотр сообщенияErpatr (04 Июл 2015 - 00:32) писал: как отключить накопление опыта на выкачанных кораблях? 

Sub_Octavian: Никак. Такого функционала нет и не планируется.

Просмотр сообщенияMerzav4ik (04 Июл 2015 - 01:16) писал: Вопрос по перку "профилактика" - он на треть снижает вероятность выхода модулей из строя. Что имеется ввиду - имеется ввиду обычное повреждение (скажем, вражеский снаряд повредил башню ГК, но она в процессе починки) или критическое (скажем, выбитый двигатель у эсминца)? Или и то, и то вместе? зы.формулировка так себе, на 4-(

Sub_Octavian: У модуля может быть до трех состояний - целый (все ок), поврежденный (он теряет работоспособность до ремонта, шанс на такое повреждение проверяется каждый раз, когда модуль получает урон) и уничтоженный (ой, все, модуля нет; чтобы уничтожить модуль, нужно полностью выбить из него всю прочность).   У некоторых модулей, например, у машинного отделения, нет состояния "уничтоженный" - такие модули можно только повредить. У некоторых, например, у установок ПВО, нет состояния "поврежденный" - их можно только уничтожить.   Навык "профилактика" снижает шанс выхода модулей из строя. Например, если снаряд пробивает Вам башню ГК и взрывается внутри, башня получает урон и рассчитывается шанс выхода ее из строя. С обсуждаемым навыком шанс будет уменьшен на треть.   Как правило, чем меньше прочности осталось в модуле, тем выше шанс его крита.   Если Вам часто повреждают модули, навык пригодится. Если часто уничтожают башни ГК - то вряд ли, на полное уничтожение он никак не повлияет - только на временный выход из строя.   Кроме того, данный навык не влияет на шанс подрыва артпогреба - только на шанс повреждения (это когда перезарядка останавливается).

Надеюсь, я Вам помог.

Просмотр сообщенияMadforM (04 Июл 2015 - 01:23) писал: 1.В игре появились непонятные кружащие самолеты , у которых при нажатии Alt не показывается дистанция от корабля -почему и будет ли исправлено сия нехорошесть? В предыдущих версиях  дистанции указывались :)     2. По поводу перков капитана и некоторых модификаций кораблей и вымпелов  - суммируются ли эти значения  в игре при их установки на корабль, например -уменьшение времени устранения  пожара или затопления  , скорости поворота башен орудий  и навык капитана ускоряющий те же башни орудий и пр.   3. Каково конкретное, численное значение точности в модификации " Система управления огнём" ,  почему оно не прописано и будет ли  ?

Sub_Octavian: 1. Дистанция до катапультных самолетов не выводится специально - посчитали это не значимой информацией. Если Вы не согласны, предлагаю написать об этом здесь, в теме по интерфейсу. 2. Да, как правило, такие значения перемножаются друг с другом и с базовым. То есть, "+10% к скорострельности" - это скорострельность*1,1. "-10% ко времени ремонта" - это время ремонта*0.9. А "+10% и +15% к скорости поворта башен" - это скорость поворота башен*1,1*1,15. 3. Ответил чуть выше - эллипс рассеивания снарядов уменьшается на 7%. Не прописано прежде всего потому что значение настраивалось. Будет ли - да, но может быть уже после 0.4.1:)

Просмотр сообщенияMAHOBAP_1 (04 Июл 2015 - 02:43) писал: Почему торпеды торпедоносцев с авианосца Bogue, сброшенные альтом в непосредственной близости от крейсера Кума не смогли его догнать по прямой ? Он просто от них ушел скоростью. Как это возможно, объясните ?

Sub_Octavian: Это вполне возможно. Многие корабли способны развивать скорость, сопоставимую со скоростью авиационных торпед.

Просмотр сообщенияSolon1 (04 Июл 2015 - 04:34) писал: S.O., вы не могли бы глянуть по своим данным, справедлива ли моя подпись? :child:

Sub_Octavian: Да. Вы - первый игрок, который сыграл бой на Zao после вайпа. Ня! :izmena:

Просмотр сообщенияDarkkt (04 Июл 2015 - 05:20) писал: Доброго! Основная часть вопросов о "Форсаже": - Движение на Форсаже увеличивает заметность корабля? Добавляются "+% заметности" или "+км к радиусу обнаружения"? - Собственно, а почему 8%? 10% лучше воспринимается и считается, да и ровная цифра "красивее" ( 0.4-0.8 узла не думаю что сделают уж сильно много)   И, навеяно, чатом: возможно ли дать "альферам" и "старшим альферам" возможность безлимитно вешать "Некорректное поведение в чате". В идеале и нам, старшим бетам: уж очень "речь" новоприбывших, скажем так, недостойна. (Да, предложение. Дайте мне РО, но, пожалуйста, расчехлите банхаммер-экстерминатус)

Sub_Octavian: Как мы недавно выяснили, увеличивает. Подробности здесь. Потому что 10% уже как-то опасно. Ой, не надо. Альфа-тестеры некоторые тоже "отжигают" в чате от души. И вообще, это элитизм какой-то, у нас и бета-тестеров воспитанных хватает. В общем, такие полномочия мы давать вряд ли будем пользователям. Но над количеством возможных жалоб подумаем.

Просмотр сообщенияPolarRaven (04 Июл 2015 - 07:27) писал: 1. Есть ваншоты кораблей от попаданий в артпогреб. Будут ли ваншоты самолётов от попаданий, особенно ПВО крупного калибра, необязательно с высоким, но хотя бы ненулевым шансом? Это даст изюминку кораблям с редким, но мощным и дальнобойным ПВО - 76 мм и выше. 2. Есть легальные читмобильные указатели у АВ и ЭСМ - в виде маркеров упреждения. Будет ли приведение к единому знаменателю всех кораблей - или все стреляют на глаз, или все стреляют по подсказке? Будет ли дан КР и ЛК маркер хотя бы в виде проекции эллипса рассеивания? 3. Повторяюсь, но хочу вернуться к вопросу - будет ли пенальти в виде урона или увеличенного времени пребывания на мели? Втыкание в остров - ещё один легальный чит, способ избежать залпа или веера.

Sub_Octavian: 1. Нет, не будут. У них и так изюминка - дальняя аура ПВО. 2. Это не "легальные читы", а часть игры. Нет, все корабли и не должны быть приведены к единому знаменателю в этом плане - у них разное вооружение и разный геймплей. Нет, маркеры для артиллерийских кораблей не планируются. 3. Нет, пока не планируется. Сначала разберемся с краем карты. И как правило, втыкание в остров приводит к другим, более плачевным последствиям.

Просмотр сообщенияDragon_0976 (04 Июл 2015 - 07:31) писал: При покупке корабля можно за дублоны или кредиты купить +3 или +1 очков для изучения навыков командира... Если этого не сделать, то можно ли потом это сделать (то есть доступно ли это в любое время...)? Если да, то где это находится...? В профиле нет... Если нет, то почему бы это не сделать, раз уж всё равно предлагают изначально при покупке...? 

Sub_Octavian: Нет, потому что это недоработка. Хотим доработать:)

Просмотр сообщенияsergey_kudrikov (04 Июл 2015 - 08:55) писал: Если у корабля статус "элитный",  то логичней было бы если весь опыт заработанный на нем шел бы на развитие навыков у капитана корабля.

Sub_Octavian: Нет, не логичнее - просто Вы привыкли к этому в WoT или WoWp. Но это не значит, что такая фича нужна и в кораблях. Мы в данный момент не собираемся ее вводить.


Sub_Octavian
Что делать с прицелом....
arrow
09.07.2015 13:32:49
 
Тема: Что делать с прицелом....
Ссылка на сообщение: #998434

Просмотр сообщенияmishelcOLD (09 Июл 2015 - 13:12) писал: Имеем " Кливленда" в топовой конфигурации. У капитана прокачан перк  4 уровня на 20% дальности.  получаем дальность ГК 17,5 км При стрельбе на максимальные дистанции по перпендикулярно идущему Эсминцу, просто НЕ ХВАТАЕТ ШКАЛЫ ПРИЦЕЛА!! Даже если брать упреждение в чуть видимую часть носа в прицеле, снаряды ложатся за его кормой. Вариант, попаду-не попаду не рассматривается... Вопрос в другом, должен же игрок иметь хотя бы возможность ЦЕЛИТЬСЯ В КОРАБЛЬ на таком расстоянии.. А брать упреждение не видя цель в прицеле-это из области "догадайся,куда плывет корабль".

Sub_Octavian: 1. Помещаем средний или указательный палец на колесико мыши. 2. Нежно сдвигаем его как бы на себя. 3. Зум в бинокле уменьшается, эсминец появляется в прицеле. 4. Получаем хотя бы возможность ЦЕЛИТЬСЯ В КОРАБЛЬ на таком расстоянии..
5. Стреляем. 6. PROFIT!1   Если Вы хотите, чтобы идущий перпендикулярно эсминец на максимальной дистанции был виден в максимальном приближении...ну разве что попросите его в чатике притормозить. Я не вижу других возможных решений.


introvertiert
Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
arrow
09.07.2015 13:27:20
 
Тема: Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
Ссылка на сообщение: #998396

Просмотр сообщенияProstoVasiya (09 Июл 2015 - 13:17) писал: А что их не будет как аналогов с прем.снаряжением за серу? Какой смысл тратить реал.бабло на флаг, который висит и тратиться каждый бой, но при этом может сработать и быть нужен только раз в 50 боёв? Флаг на таран тот же или на взрыв артпогреба... не ну за серу я бы ещё понял - её нафармить можно...

introvertiert: Так называемые "экономические" или "финансовые" сигналы (Zulu и Equal Speed Charlie London) за кредиты продавать не планируем. А "боевые" (все остальные) продаются в качестве эксперимента. В любом случае, концепция их распространения будет меняться. 
Также, мы планируем увеличить шансы получения сигналов за боевые достижения. Это значит, что вы сможете получать их в большем количестве, а сами условия получения, возможно, станут проще.


introvert_
Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
arrow
09.07.2015 13:27:20
 
Тема: Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
Ссылка на сообщение: #998396

Просмотр сообщенияProstoVasiya (09 Июл 2015 - 13:17) писал: А что их не будет как аналогов с прем.снаряжением за серу? Какой смысл тратить реал.бабло на флаг, который висит и тратиться каждый бой, но при этом может сработать и быть нужен только раз в 50 боёв? Флаг на таран тот же или на взрыв артпогреба... не ну за серу я бы ещё понял - её нафармить можно...

introvert_: Так называемые "экономические" или "финансовые" сигналы (Zulu и Equal Speed Charlie London) за кредиты продавать не планируем. А "боевые" (все остальные) продаются в качестве эксперимента. В любом случае, концепция их распространения будет меняться. И не факт, что в дальнейшем их можно будет купить за премиум-валюту.
Также, мы планируем увеличить шансы получения сигналов за боевые достижения. Это значит, что вы сможете получать их в большем количестве, а сами условия получения, возможно, станут проще.


Реклама | Adv