Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Arpeggio. Флагманы Туманного флота
Ссылка на сообщение: #Link
Gaerro (14 ноя 2020 - 08:38): А модернизация из бюро исследования не подойдет на арпеджио Ямато? Есть ли отличия в модернизациях ?
Ссылка на сообщение: #Link
Gaerro (14 ноя 2020 - 08:38): А модернизация из бюро исследования не подойдет на арпеджио Ямато? Есть ли отличия в модернизациях ?
Kirito______: Нет, уникальная модернизация для прокачиваемого Ямато не может
быть установлена на любой другой корабль. По ТТХ обе эти
модернизации абсолютно идентичны.
Тема: Arpeggio. Флагманы Туманного флота
Ссылка на сообщение: #Link
DONGR1ZZLY (17 ноя 2020 - 15:22): а ее нет в этом пакете, вы видимо не поняли про какой из пакетов идет речь. Речь идет про пакет где низкоуровневая техника
Ссылка на сообщение: #Link
DONGR1ZZLY (17 ноя 2020 - 15:22): а ее нет в этом пакете, вы видимо не поняли про какой из пакетов идет речь. Речь идет про пакет где низкоуровневая техника
Sedoj_LV: совершенно верно, вы правы
Тема: Arpeggio. Флагманы Туманного флота
Ссылка на сообщение: #Link
Janek_102 (13 ноя 2020 - 17:22): А появится ли в будущем снова порт Йокоска??
Ссылка на сообщение: #Link
Janek_102 (13 ноя 2020 - 17:22): А появится ли в будущем снова порт Йокоска??
Kirito______: Если этот порт вернется в клиент, то мы обязательно сообщим об этом
в новостях на официальных площадках игры.
Тема: Arpeggio. Флагманы Туманного флота
Ссылка на сообщение: #Link
DONGR1ZZLY (16 ноя 2020 - 19:04): если корабли взять по отдельности выйдет чуть больше 10 тысяч, линкоры по 6 очков . около косаря можно накинуть на 4 капитанов.
выходит гунзо и иона стоят около 1.5 за каждого. а это не очень круто оценивать таких капитанов дороже KIDD?
Ссылка на сообщение: #Link
DONGR1ZZLY (16 ноя 2020 - 19:04): если корабли взять по отдельности выйдет чуть больше 10 тысяч, линкоры по 6 очков . около косаря можно накинуть на 4 капитанов.
выходит гунзо и иона стоят около 1.5 за каждого. а это не очень круто оценивать таких капитанов дороже KIDD?
Sedoj_LV: вы не забыли про уникальную модернизацию?
Тема: Arpeggio. Флагманы Туманного флота
Ссылка на сообщение: #Link
COJlb_HA_PAHbl (13 ноя 2020 - 10:46): Есть отличия прокачиваемого от АРП Ямато?
Ссылка на сообщение: #Link
COJlb_HA_PAHbl (13 ноя 2020 - 10:46): Есть отличия прокачиваемого от АРП Ямато?
Kirito______: По ТТХ отличий от прокачиваемого корабля нет. Отличия, как я писал
выше - в сниженной стоимости обслуживания и бонусах постоянного
камуфляжа. Ну и приобретая пакет "Флагманы Туманного флота" можно
сразу получить уникальную модернизацию.
Тема: Arpeggio. Флагманы Туманного флота
Ссылка на сообщение: #Link
Levium (16 ноя 2020 - 23:51): Купил арп-камок на Мусаши. Для игроков он будет Мусаши или Арп-Мусаши?
Ссылка на сообщение: #Link
Levium (16 ноя 2020 - 23:51): Купил арп-камок на Мусаши. Для игроков он будет Мусаши или Арп-Мусаши?
Тема: Arpeggio. Флагманы Туманного флота
Ссылка на сообщение: #Link
Frank_B0rman (13 ноя 2020 - 10:36): Тут есть один нюанс.. В новости сказано, что: ARP-корабли являются премиум кораблями, поэтому они зарабатывают больше кредитов за бой, их постоянный камуфляж даёт бонусы к получаемому опыту и снижает стоимость послебоевого обслуживания, на них можно назначать командиров с любых японских кораблей без переобучения, а заработанный опыт можно переводить в свободный Скажите, а к АРП-Ямато это тоже относится?
Ссылка на сообщение: #Link
Frank_B0rman (13 ноя 2020 - 10:36): Тут есть один нюанс.. В новости сказано, что: ARP-корабли являются премиум кораблями, поэтому они зарабатывают больше кредитов за бой, их постоянный камуфляж даёт бонусы к получаемому опыту и снижает стоимость послебоевого обслуживания, на них можно назначать командиров с любых японских кораблей без переобучения, а заработанный опыт можно переводить в свободный Скажите, а к АРП-Ямато это тоже относится?
Kirito______: Приветствую! ARP Yamato имеет пониженную стоимость
обслуживания и бонусы от постоянного камуфляжа. Он не является
премиум кораблем, в отличии от других ARP кораблей.
Тема: Arpeggio. Флагманы Туманного флота
Ссылка на сообщение: #Link
Alexahiks (17 ноя 2020 - 09:27): при покупке https://ru.wargaming.net/shop/wows/main/14749/ я получу и такао в красном, и в голубом? или только красном?
Ссылка на сообщение: #Link
Alexahiks (17 ноя 2020 - 09:27): при покупке https://ru.wargaming.net/shop/wows/main/14749/ я получу и такао в красном, и в голубом? или только красном?
Sedoj_LV: Здравствуйте. Эта информация доступна в описании товара, вы
получите: VIII ARP TAKAO КОМАНДИР TAKAO С 10 ОЧКАМИ
НАВЫКОВ СЛОТ В ПОРТУ ПОСТОЯННЫЙ КАМУФЛЯЖ ARPEGGIO RED ДЛЯ ARP TAKAO
Тема: Очки исследовательского бюро
Ссылка на сообщение: #Link
Das_Humanist (17 ноя 2020 - 14:25): Если я сброшу его еще раз, то какой будет коэффициент при этом ?
Ссылка на сообщение: #Link
Das_Humanist (17 ноя 2020 - 14:25): Если я сброшу его еще раз, то какой будет коэффициент при этом ?
Kirito______: Приветствую! Если в текущем сезоне не было использовано
удвоение, то после сброса будет х4, на тех кораблях ветки, с
которых еще не сбиты прошлые х2.
Тема: Вопрос разработчикам. Способ распространения новых акционных кораблей
Ссылка на сообщение: #Link
_CeLeKT_ (17 ноя 2020 - 08:41): Всем доброго времени суток! Андрей @Sedoj_LV, здравствуйте! Пишу в продолжении вчерашнего позднего диалога в Дискорде. Если можно, один интересующий вопрос. Некоторое время назад мы могли иметь возможность благодаря вот таким новостям-публикациям: https://forum.worldofwarships.ru/topic/123612-способы-распространения-azuma-yoshino-неустрашимый/ https://forum.worldofwarships.ru/topic/127509-о-способе-распространения-georgia/ https://forum.worldofwarships.ru/topic/130565-способы-распространения-смоленск-somers-friesland/ заранее накопить нужный ресурс на заинтересовавший акционный корабль 10 уровня или прем 9 уровня. Если не ошибаюсь, был даже оффициальный комментарий, в котором нам сообщалось, что вы понимаете насколько долго нужно копить ресурсы и поэтому, когда вы уже определились со способом распространения корабля, вы нам давали об этом знать (где-то с периодом в 3 месяца, кажется). Но в последнее время таких новых публикаций я, к сожалению, не наблюдаю. Скажите, пожалуйста, у вас изменилась политика в этом вопросе? Почему подобные "уведомления" перестали выходить? Помнится даже вот такая акция была: https://forum.worldofwarships.ru/topic/135830-итоги-голосования-ресурс-за-который-будет-распространяться-hayate/ А в этом году, лично я, совсем не помню, чтобы нас заблаговременно предупреждали о способе распространения нового корабля. Да гадали, были предположения, но вот чтобы как ранее - не было: Скрыть содержимое
Ссылка на сообщение: #Link
_CeLeKT_ (17 ноя 2020 - 08:41): Всем доброго времени суток! Андрей @Sedoj_LV, здравствуйте! Пишу в продолжении вчерашнего позднего диалога в Дискорде. Если можно, один интересующий вопрос. Некоторое время назад мы могли иметь возможность благодаря вот таким новостям-публикациям: https://forum.worldofwarships.ru/topic/123612-способы-распространения-azuma-yoshino-неустрашимый/ https://forum.worldofwarships.ru/topic/127509-о-способе-распространения-georgia/ https://forum.worldofwarships.ru/topic/130565-способы-распространения-смоленск-somers-friesland/ заранее накопить нужный ресурс на заинтересовавший акционный корабль 10 уровня или прем 9 уровня. Если не ошибаюсь, был даже оффициальный комментарий, в котором нам сообщалось, что вы понимаете насколько долго нужно копить ресурсы и поэтому, когда вы уже определились со способом распространения корабля, вы нам давали об этом знать (где-то с периодом в 3 месяца, кажется). Но в последнее время таких новых публикаций я, к сожалению, не наблюдаю. Скажите, пожалуйста, у вас изменилась политика в этом вопросе? Почему подобные "уведомления" перестали выходить? Помнится даже вот такая акция была: https://forum.worldofwarships.ru/topic/135830-итоги-голосования-ресурс-за-который-будет-распространяться-hayate/ А в этом году, лично я, совсем не помню, чтобы нас заблаговременно предупреждали о способе распространения нового корабля. Да гадали, были предположения, но вот чтобы как ранее - не было: Скрыть содержимое
Sedoj_LV: Приветствую. Спасибо, что напомнили. мы подумаем над возможностью
информирования игроков о таких событиях. Возможно это будет в Блоге
Разработки, а возможно и в Ватерлинии. Но сразу оговорюсь, что если
мы вернемся к этой практике, то это случится не раньше следующего
года.
Тема: Gootien Twitch - Анонсы и Розыгрыши ⚡
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
gootien: Добрый день, ребята! Самые редкие и не популярные эсминцы 8 уровня!
Тема стрима! Запустился! Запрыгивайте! 
Тема: Не отражаются элементы статистики
Ссылка на сообщение: #Link
capez007 (17 ноя 2020 - 11:43): Здравствуйте. Я честно говоря не знаю, это только у меня, или это просто изменения такие. В общем проблема в следующем- в послебоевой статистике раньше было, наводишь мышь на нанесенный тебе урон, ну например попадания и высвечиваются все, в тебя стреляющие. Тоже самое было с "другое", показывалось кто и чего(пожары, затопления) тебе навесил. Сейчас попадания показывает, пожары и затопления нет. Т.е. только итог, ну там 70000 пожарами, а кто и конкретно сколько нет. Это только у меня? Или это такие изменения? Если изменения то зачем?
Ссылка на сообщение: #Link
capez007 (17 ноя 2020 - 11:43): Здравствуйте. Я честно говоря не знаю, это только у меня, или это просто изменения такие. В общем проблема в следующем- в послебоевой статистике раньше было, наводишь мышь на нанесенный тебе урон, ну например попадания и высвечиваются все, в тебя стреляющие. Тоже самое было с "другое", показывалось кто и чего(пожары, затопления) тебе навесил. Сейчас попадания показывает, пожары и затопления нет. Т.е. только итог, ну там 70000 пожарами, а кто и конкретно сколько нет. Это только у меня? Или это такие изменения? Если изменения то зачем?
Kirito______: Приветствую! Нам известно о проблеме, она будет исправлена в
одном из ближайших обновлений. Приносим извинения за доставленные
неудобства.
Тема: Всем здравствовать!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
AxelRamm: Юдати или Юдачи?! Вот в чем вопрос!
А если серьезно Добро пожаловать на
борт! 
Тема: [0.9.10] Ключевой бой
Ссылка на сообщение: #Link
victor158 (16 ноя 2020 - 18:22): Три четверти от стандартного интерфейса абсолютно никому не нужно именно поэтому и ставят моды. Что-бы убрать косяки.
sergsidorov (16 ноя 2020 - 22:00): Выход в Портал на Полигоне и победа Октагоне даёт 10 к битков. Если выжить вдвоём в отряде в Октагоне с ключами и выйти в Портал ,то дают по 5 к битков- исправьте это-увеличьте до 10 к, игроки не станут выходить из отряда. иначе ,что бы получить 10 к-предают соотрядника
Bodo_von_Gartel (16 ноя 2020 - 23:06): Вот оно как, Михалыч (с) =))) Хочу так же видеть волну =))) Комп вроде не самый слабый - видеокарта GeForce GTX 1060 6Gb и соответственно i3-6320 c 3.9 Ггц + 16 Гб оперативки, но никаких эффектов движения волны при стрельбе с Геракла не наблюдаю. Что надо подправить, чтобы заработало как надо?
Ссылка на сообщение: #Link
victor158 (16 ноя 2020 - 18:22): Три четверти от стандартного интерфейса абсолютно никому не нужно именно поэтому и ставят моды. Что-бы убрать косяки.
Le_razrabotchique: Мы рискуем пуститься в длительную дискуссию про моды и что кому
нужно из интерфейса, но тема про режим. Так что будем
обсуждать его
sergsidorov (16 ноя 2020 - 22:00): Выход в Портал на Полигоне и победа Октагоне даёт 10 к битков. Если выжить вдвоём в отряде в Октагоне с ключами и выйти в Портал ,то дают по 5 к битков- исправьте это-увеличьте до 10 к, игроки не станут выходить из отряда. иначе ,что бы получить 10 к-предают соотрядника
Le_razrabotchique: Октагон по дизайну это некий "последний шанс" для одиночки.
Предполагается, что успешный отряд будет отбирать ключи для себя,
для всех, кто в отряде и выходить в портал. Мы учтем все эти
моменты, но текущую версию на основе потрогать уже не получится,
стабильность сильно важна. Работа у нас идет по будущим патчам.
Bodo_von_Gartel (16 ноя 2020 - 23:06): Вот оно как, Михалыч (с) =))) Хочу так же видеть волну =))) Комп вроде не самый слабый - видеокарта GeForce GTX 1060 6Gb и соответственно i3-6320 c 3.9 Ггц + 16 Гб оперативки, но никаких эффектов движения волны при стрельбе с Геракла не наблюдаю. Что надо подправить, чтобы заработало как надо?
Le_razrabotchique: К сожалению, проблема вылезла уже при массовой игре на основе и
далеко не у всех. Мы в данный момент пытаемся найти решение, но
боюсь, в текущей версии мы её уже не решим. Если найдется какой-то
обходной путь, то мы сообщим дополнительно.
Тема: [0.9.10] Ключевой бой
Ссылка на сообщение: #Link
victor158 (16 ноя 2020 - 18:22): Три четверти от стандартного интерфейса абсолютно никому не нужно именно поэтому и ставят моды. Что-бы убрать косяки.
sergsidorov (16 ноя 2020 - 22:00): Выход в Портал на Полигоне и победа Октагоне даёт 10 к битков. Если выжить вдвоём в отряде в Октагоне с ключами и выйти в Портал ,то дают по 5 к битков- исправьте это-увеличьте до 10 к, игроки не станут выходить из отряда. иначе ,что бы получить 10 к-предают соотрядника
Bodo_von_Gartel (16 ноя 2020 - 23:06): Вот оно как, Михалыч (с) =))) Хочу так же видеть волну =))) Комп вроде не самый слабый - видеокарта GeForce GTX 1060 6Gb и соответственно i3-6320 c 3.9 Ггц + 16 Гб оперативки, но никаких эффектов движения волны при стрельбе с Геракла не наблюдаю. Что надо подправить, чтобы заработало как надо?
Ссылка на сообщение: #Link
victor158 (16 ноя 2020 - 18:22): Три четверти от стандартного интерфейса абсолютно никому не нужно именно поэтому и ставят моды. Что-бы убрать косяки.
captainonthebridge: Мы рискуем пуститься в длительную дискуссию про моды и что кому
нужно из интерфейса, но тема про режим. Так что будем
обсуждать его
sergsidorov (16 ноя 2020 - 22:00): Выход в Портал на Полигоне и победа Октагоне даёт 10 к битков. Если выжить вдвоём в отряде в Октагоне с ключами и выйти в Портал ,то дают по 5 к битков- исправьте это-увеличьте до 10 к, игроки не станут выходить из отряда. иначе ,что бы получить 10 к-предают соотрядника
captainonthebridge: Октагон по дизайну это некий "последний шанс" для одиночки.
Предполагается, что успешный отряд будет отбирать ключи для себя,
для всех, кто в отряде и выходить в портал. Мы учтем все эти
моменты, но текущую версию на основе потрогать уже не получится,
стабильность сильно важна. Работа у нас идет по будущим патчам.
Bodo_von_Gartel (16 ноя 2020 - 23:06): Вот оно как, Михалыч (с) =))) Хочу так же видеть волну =))) Комп вроде не самый слабый - видеокарта GeForce GTX 1060 6Gb и соответственно i3-6320 c 3.9 Ггц + 16 Гб оперативки, но никаких эффектов движения волны при стрельбе с Геракла не наблюдаю. Что надо подправить, чтобы заработало как надо?
captainonthebridge: К сожалению, проблема вылезла уже при массовой игре на основе и
далеко не у всех. Мы в данный момент пытаемся найти решение, но
боюсь, в текущей версии мы её уже не решим. Если найдется какой-то
обходной путь, то мы сообщим дополнительно.
Тема: Всем здравствовать!
Ссылка на сообщение: #Link
BETEPAH_OKCBA (17 ноя 2020 - 08:16): Поздравляю ! (когда в Питер переедешь?)
Ссылка на сообщение: #Link
BETEPAH_OKCBA (17 ноя 2020 - 08:16): Поздравляю ! (когда в Питер переедешь?)
Kirito______: Спасибо! Я уже в Санкт - Петербурге)
Тема: Всем здравствовать!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Спасибо всем за поздравления, пожелания и слова поддержки!
Про стримы могу сказать пока только то, что до конца
месяца их будет как минимум два)
Тема: Искусственный интеллект и кооперативные бои
Ссылка на сообщение: #Link
Quantum_Frost (06 ноя 2020 - 19:13): Сначала, весной, в патче 0.9.2, боты вдруг начали куда более искусно маневрировать, гораздо реже застревать в островах, на своем фланге ходить к противнику носом/ромбом и куда лучше стрелять. Появилась фишка, когда бот на респауне вдруг мог бросить свой отряд и двинуть на другой конец карты.. по каким то своим личным соображениям. Ну и главное изменение - разница ИИ союзных и вражеских ботов. Союзные стали слабей и часто начали сливаться пачками за несколько минут, появилась необходимость реально вытягивать бои против 4-5 противников. Летом новое обновление - боты научились оценивать силу противника на фланге, и если там всё выглядело слишком угрожающе, бросать направление и уходить. То есть прежняя ситуация, когда боты отрядами тупо и храбро перли вперед, на точки, храбро сражались и погибали, уже возникает далеко не всегда. Эсминцы научились стоять за островами, поджидая там противника с готовыми торпедными веерами..). Да, такие засады часто предсказуемы, но сама ситуация, когда эсминец-бот несколько минут терпеливо может дожидаться противника за островом, что бы встретить торпедами - такого раньше не было в принципе. А буквально патч-другой назад, очередной апдейт. Во первых, боты стали видеть вражеские торпеды - с любого расстояния и без всякого снаряжения. Это происходит не всегда (рандом?), но зачастую даже ЛК видит торпеды моментально после пуска и начинает уклоняться. И с 6 километров, и с 8, и с 10. Даже если не видит пускающий торпеды корабль - видит сами торпеды. Во вторых, КР научились моментально перезаряжать свои торпеды и кидать два веера с разницей в несколько секунд. Причём, хорошо кидать)
Quantum_Frost (06 ноя 2020 - 19:13): Жаль, что по этому поводу в официальных источниках царит полная информационная тишина.
Ссылка на сообщение: #Link
Quantum_Frost (06 ноя 2020 - 19:13): Сначала, весной, в патче 0.9.2, боты вдруг начали куда более искусно маневрировать, гораздо реже застревать в островах, на своем фланге ходить к противнику носом/ромбом и куда лучше стрелять. Появилась фишка, когда бот на респауне вдруг мог бросить свой отряд и двинуть на другой конец карты.. по каким то своим личным соображениям. Ну и главное изменение - разница ИИ союзных и вражеских ботов. Союзные стали слабей и часто начали сливаться пачками за несколько минут, появилась необходимость реально вытягивать бои против 4-5 противников. Летом новое обновление - боты научились оценивать силу противника на фланге, и если там всё выглядело слишком угрожающе, бросать направление и уходить. То есть прежняя ситуация, когда боты отрядами тупо и храбро перли вперед, на точки, храбро сражались и погибали, уже возникает далеко не всегда. Эсминцы научились стоять за островами, поджидая там противника с готовыми торпедными веерами..). Да, такие засады часто предсказуемы, но сама ситуация, когда эсминец-бот несколько минут терпеливо может дожидаться противника за островом, что бы встретить торпедами - такого раньше не было в принципе. А буквально патч-другой назад, очередной апдейт. Во первых, боты стали видеть вражеские торпеды - с любого расстояния и без всякого снаряжения. Это происходит не всегда (рандом?), но зачастую даже ЛК видит торпеды моментально после пуска и начинает уклоняться. И с 6 километров, и с 8, и с 10. Даже если не видит пускающий торпеды корабль - видит сами торпеды. Во вторых, КР научились моментально перезаряжать свои торпеды и кидать два веера с разницей в несколько секунд. Причём, хорошо кидать)
Sedoj_LV: Здравствуйте.
Quantum_Frost (06 ноя 2020 - 19:13): Жаль, что по этому поводу в официальных источниках царит полная информационная тишина.
Sedoj_LV: Простите, но вы заблуждаетесь. безусловно вы имеете право на личные
ощущения, но в указанный вами промежуток времени не проводилось
никаких настроек сложности ботов и уровень ИИ не изменялся. Поэтому
лучше спрашивать, а не делать таких заявлений.
Тема: [0.9.10] Ключевой бой
Ссылка на сообщение: #Link
victor158 (16 ноя 2020 - 15:08): Скажите глядя на скрин можно определить сколько времени осталось до открытия Портала? Или Вы не рассчитывали 'что игроки будут доживать'© до открытия Портала?
Ссылка на сообщение: #Link
victor158 (16 ноя 2020 - 15:08): Скажите глядя на скрин можно определить сколько времени осталось до открытия Портала? Или Вы не рассчитывали 'что игроки будут доживать'© до открытия Портала?
Le_razrabotchique: Добрый день. Порой сложно предсказать как поведут себя модификации
клиента с новым интерфейсом. Мы всегда ориентируемся на наш
стандартный интерфейс при разработке.
Тема: [0.9.10] Ключевой бой
Ссылка на сообщение: #Link
victor158 (16 ноя 2020 - 15:08): Скажите глядя на скрин можно определить сколько времени осталось до открытия Портала? Или Вы не рассчитывали 'что игроки будут доживать'© до открытия Портала?
Ссылка на сообщение: #Link
victor158 (16 ноя 2020 - 15:08): Скажите глядя на скрин можно определить сколько времени осталось до открытия Портала? Или Вы не рассчитывали 'что игроки будут доживать'© до открытия Портала?
captainonthebridge: Добрый день. Порой сложно предсказать как поведут себя модификации
клиента с новым интерфейсом. Мы всегда ориентируемся на наш
стандартный интерфейс при разработке.
Тема: Корабли, дублоны и многое другое за «СберСпасибо»
Ссылка на сообщение: #Link
Jeka_l200 (16 ноя 2020 - 12:49): Витрина содержит одно, а начисляется другое. Витрина Показать содержимое
Начислено Показать содержимое
Прошу доначислить недостающее. Или
перевести кредиты в дублоны по текущему внутриигровому курсу.
Заявка №127563930.
Michelangelo_snajper (16 ноя 2020 - 16:39): ребят,извините ...ИИИИИИ ????????
Ссылка на сообщение: #Link
Jeka_l200 (16 ноя 2020 - 12:49): Витрина содержит одно, а начисляется другое. Витрина Показать содержимое
Прошу доначислить недостающее. Или
перевести кредиты в дублоны по текущему внутриигровому курсу.
Заявка №127563930.Sedoj_LV: В описании товара была допущена ошибка. Была ошибочно указана
сумма в 15 000 000 кредитов, а должно было быть указано 4 500 000
кредитов. Приносим свои извинения за допущенную ошибку, всем
игрокам, которые приобрели данный товар будет доначислено 10 500
000 кредитов. Доначисление будет произведено в течении 24 часов.
Michelangelo_snajper (16 ноя 2020 - 16:39): ребят,извините ...ИИИИИИ ????????
Sedoj_LV: пожалуйста, сформулируйте свой вопрос текстом, в противном случае
ваш комментарий будет удален как флуд
Тема: [0.9.11 - 0.9.12] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #Link
Deaf_Nikolai27 (15 ноя 2020 - 15:52): Кампании корабли и судьбы ёлка. -Но Миссия 4. -а где было звёзд 10/11 -ошибка баг есть немного. Показать содержимое
2) Кампании В погоне за strasbourg. Все работа отлично
плюс. Показать
содержимое
Ссылка на сообщение: #Link
Deaf_Nikolai27 (15 ноя 2020 - 15:52): Кампании корабли и судьбы ёлка. -Но Миссия 4. -а где было звёзд 10/11 -ошибка баг есть немного. Показать содержимое
Umbaretz: На всякий случай, задачи внутри миссии можно повторять чтоб
получить дополнительные звёзды удобным для вас способом.
Тема: Замусоривание ангара разработчиками
Ссылка на сообщение: #Link
Kacnuuckuu_Gryz (16 ноя 2020 - 16:11): Приветствую! В последнее время наблюдаю такую картину что уважаемые разработчики навязчиво пытаются замусоривать не нужными кораблями ангар. Уважаемые разработчики, зачем мне ваши корабли 10 ур если я не играю в КБ? Они мне ну очень прям мешают в ангаре! Вы если уже подсовываете игрокам эти корабли так будьте любезны, вы хотя бы с прокачеными капитанами и с готовыми модернизациями в ангар их подсовывайте. Если у вас не хватает онлайна в КБ то это не значит что нужно навязчиво пихать всем корабли в ангар. Уважаемые игроки, подскажите как мне убрать или скрыть с ангара этот хлам? Заранее благодарю.
Ссылка на сообщение: #Link
Kacnuuckuu_Gryz (16 ноя 2020 - 16:11): Приветствую! В последнее время наблюдаю такую картину что уважаемые разработчики навязчиво пытаются замусоривать не нужными кораблями ангар. Уважаемые разработчики, зачем мне ваши корабли 10 ур если я не играю в КБ? Они мне ну очень прям мешают в ангаре! Вы если уже подсовываете игрокам эти корабли так будьте любезны, вы хотя бы с прокачеными капитанами и с готовыми модернизациями в ангар их подсовывайте. Если у вас не хватает онлайна в КБ то это не значит что нужно навязчиво пихать всем корабли в ангар. Уважаемые игроки, подскажите как мне убрать или скрыть с ангара этот хлам? Заранее благодарю.
Sedoj_LV: Здравствуйте. Любой вопрос или проблему можно обсудить совершенно
по разному. Можно общаться конструктивно, руководствуясь
принципами взаимного уважения, а можно начинать набрасывать, что
естественно не останется без нашего внимания. в нашем игровом
клиенте, не ангар, а есть порт то, что вам неактуальны данные
корабли, это не значит. что другим игрокам они не нужны мы ничего
никому не подсовываем, мы даем возможность игрокам, у которых нет
необходимых кораблей, попробовать Клановые Бои спасибо за вашу
заботу, с онлайном все в порядке данные корабли будут списаны
автоматически, по истечению срока их аренды
Тема: Всем здравствовать!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Всем здравствовать!
Меня зовут Егор, многим из вас я уже давно знаком под ником
Kirito______. Сегодня я присоединился к команде разработки нашей
игры в должности Комьюнити менеджера! Первый раз сыграл в
World of Warships, получив доступ к ЗБТ с пятью тысячами
счастливчиков в ВК. Хотел прокачать легенду японского флота Ямато,
но за время тестирования успел дойти только до Амаги. После
небольшого перерыва, в апреле 2016 года вернулся в игру и просто
врос в неё душой и телом) Создатель и командир клана
[ANIME]. Очень дружного и хорошего коллектива, который я уже без
преувеличения могу назвать большой семьей! Since 19 January
2017. В конце 2016 года попал в закрытый клуб
Коллекционеров, и с этого началась моя активная волонтерская
деятельность. Многие из участников клуба помнят мой “Калькулятор
для Коллекционеров”, первые версии которого были дико страшными и
занимали более 1000 строк кода, но все таки выполняли свою главную
функцию - помощь игрокам. После этого попал в Лоцманы, где
продолжал помогать, отвечая на вопросы, а также готовя гайды.
В середине 2018 года попал в команду модераторов форума, где
продолжил начинания вместе с новыми возможностями, но уже и с
возросшей ответственностью, ведь модератор это не только человек
следящий за порядком, но и человек, который может помочь игроку с
необходимой информацией. Я настолько вжился в проект, что
позже стал ещё и стримером, наверное я бы начал стримить и раньше,
но не позволяло железо. В августе прошлого года я таки обновил
компьютер и начал делать видео и стримы по World of Warships.
Впоследствии присоединился к программе Контрибьюторов, в которой
нахожусь по сей день! За это время, благодаря World of
Warships, я познакомился с очень большим количеством замечательных
людей! И пройдя этот путь я, уже в новом качестве, готов дальше
помогать игрокам, дальше играть и дальше жить нашей игрой! Ура!
Меня зовут Егор, многим из вас я уже давно знаком под ником
Kirito______. Сегодня я присоединился к команде разработки нашей
игры в должности Комьюнити менеджера! Первый раз сыграл в
World of Warships, получив доступ к ЗБТ с пятью тысячами
счастливчиков в ВК. Хотел прокачать легенду японского флота Ямато,
но за время тестирования успел дойти только до Амаги. После
небольшого перерыва, в апреле 2016 года вернулся в игру и просто
врос в неё душой и телом) Создатель и командир клана
[ANIME]. Очень дружного и хорошего коллектива, который я уже без
преувеличения могу назвать большой семьей! Since 19 January
2017. В конце 2016 года попал в закрытый клуб
Коллекционеров, и с этого началась моя активная волонтерская
деятельность. Многие из участников клуба помнят мой “Калькулятор
для Коллекционеров”, первые версии которого были дико страшными и
занимали более 1000 строк кода, но все таки выполняли свою главную
функцию - помощь игрокам. После этого попал в Лоцманы, где
продолжал помогать, отвечая на вопросы, а также готовя гайды.
В середине 2018 года попал в команду модераторов форума, где
продолжил начинания вместе с новыми возможностями, но уже и с
возросшей ответственностью, ведь модератор это не только человек
следящий за порядком, но и человек, который может помочь игроку с
необходимой информацией. Я настолько вжился в проект, что
позже стал ещё и стримером, наверное я бы начал стримить и раньше,
но не позволяло железо. В августе прошлого года я таки обновил
компьютер и начал делать видео и стримы по World of Warships.
Впоследствии присоединился к программе Контрибьюторов, в которой
нахожусь по сей день! За это время, благодаря World of
Warships, я познакомился с очень большим количеством замечательных
людей! И пройдя этот путь я, уже в новом качестве, готов дальше
помогать игрокам, дальше играть и дальше жить нашей игрой! Ура!
Тема: [0.9.11 - 0.9.12] Общий тест. Обновление системы ранговых боёв
Ссылка на сообщение: #Link
PbICb_B_3ACADE (12 ноя 2020 - 23:18): А возможность понижения лиги предусмотрена? Допустим игрок понял, что не тянет выше лигу и захочет вернуться пониже.
Ссылка на сообщение: #Link
PbICb_B_3ACADE (12 ноя 2020 - 23:18): А возможность понижения лиги предусмотрена? Допустим игрок понял, что не тянет выше лигу и захочет вернуться пониже.
Umbaretz: В новом сезоне (не спринте внутри сезона) все начинают с Бронзовой.
Тема: [0.9.10] Ключевой бой
Ссылка на сообщение: #Link
Project50 (16 ноя 2020 - 13:33): Подтверждаю. У меня тоже самое. Второй или уже третий день играю, фактически, вслепую. Причем еще на 2-х доступных компах с аналогичными параметрами все норм. Написал в ЦПП. Играть в "Ключевом бою" с таким "глюком" практически невозможно...
doktor_228_2015 (16 ноя 2020 - 14:01): Поддерживаю, такая же ситуация, гераклы по мне палят, а я ничего сделать не могу.
Ссылка на сообщение: #Link
Project50 (16 ноя 2020 - 13:33): Подтверждаю. У меня тоже самое. Второй или уже третий день играю, фактически, вслепую. Причем еще на 2-х доступных компах с аналогичными параметрами все норм. Написал в ЦПП. Играть в "Ключевом бою" с таким "глюком" практически невозможно...
Le_razrabotchique:
doktor_228_2015 (16 ноя 2020 - 14:01): Поддерживаю, такая же ситуация, гераклы по мне палят, а я ничего сделать не могу.
Le_razrabotchique: Пришлите, пожалуйста, @iPurge в личку свои конфигурации, мы собираем
информацию по этой проблеме.
Тема: [0.9.10] Ключевой бой
Ссылка на сообщение: #Link
Project50 (16 ноя 2020 - 13:33): Подтверждаю. У меня тоже самое. Второй или уже третий день играю, фактически, вслепую. Причем еще на 2-х доступных компах с аналогичными параметрами все норм. Написал в ЦПП. Играть в "Ключевом бою" с таким "глюком" практически невозможно...
doktor_228_2015 (16 ноя 2020 - 14:01): Поддерживаю, такая же ситуация, гераклы по мне палят, а я ничего сделать не могу.
Ссылка на сообщение: #Link
Project50 (16 ноя 2020 - 13:33): Подтверждаю. У меня тоже самое. Второй или уже третий день играю, фактически, вслепую. Причем еще на 2-х доступных компах с аналогичными параметрами все норм. Написал в ЦПП. Играть в "Ключевом бою" с таким "глюком" практически невозможно...
captainonthebridge:
doktor_228_2015 (16 ноя 2020 - 14:01): Поддерживаю, такая же ситуация, гераклы по мне палят, а я ничего сделать не могу.
captainonthebridge: Пришлите, пожалуйста, @iPurge в личку свои конфигурации, мы собираем
информацию по этой проблеме.
Тема: Перманентное отключение чата игрокам прямо во время боя.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: К игрокам нарушающим правила игры и кланов применяются меры,
связанные с ограничением возможности общаться в внутриигровых
чатах. Вводить данный функционал в режиме реального времени мы пока
не планируем.
Тема: Корабли, дублоны и многое другое за «СберСпасибо»
Ссылка на сообщение: #Link
Jeka_l200 (16 ноя 2020 - 12:49): Витрина содержит одно, а начисляется другое. Витрина Скрыть содержимое
Начислено Скрыть содержимое
Прошу доначислить недостающее. Или
перевести кредиты в дублоны по текущему внутриигровому курсу.
Заявка №127563930.
WALKNUT (16 ноя 2020 - 13:44): Пример: указанная стоимость товара 1500 рублей. При оформлении заказа ты сможешь использовать 1485 бонусов «СберСпасибо» и таким образом купить товар всего за 15 рублей. Официальный сайт Сбербанка нас информирует, что 1 бонус = 1 рубль. Поэтому вышеуказанное заявление не совсем корректно. Без маркетинговых хитростей становится ясно, что Вы потратите ту же сумму 1500 рублей из которых (1485 будут бонусы). А можете потратить на что-то более нужное ;)
Ссылка на сообщение: #Link
Jeka_l200 (16 ноя 2020 - 12:49): Витрина содержит одно, а начисляется другое. Витрина Скрыть содержимое
Прошу доначислить недостающее. Или
перевести кредиты в дублоны по текущему внутриигровому курсу.
Заявка №127563930.Sedoj_LV:
WALKNUT (16 ноя 2020 - 13:44): Пример: указанная стоимость товара 1500 рублей. При оформлении заказа ты сможешь использовать 1485 бонусов «СберСпасибо» и таким образом купить товар всего за 15 рублей. Официальный сайт Сбербанка нас информирует, что 1 бонус = 1 рубль. Поэтому вышеуказанное заявление не совсем корректно. Без маркетинговых хитростей становится ясно, что Вы потратите ту же сумму 1500 рублей из которых (1485 будут бонусы). А можете потратить на что-то более нужное ;)
Sedoj_LV: Здравствуйте. Сейчас разберемся в ситуации.
Тема: Корабли, дублоны и многое другое за «СберСпасибо»
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Используйте ваши бонусы, чтобы приобрести игровые ценности!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Корабли, дублоны и многое другое за «СберСпасибо»
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Используйте ваши бонусы, чтобы приобрести игровые ценности!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: [0.9.11 - 0.9.12] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #Link
Alexahiks (14 ноя 2020 - 13:14): ОЧЕНЬ недоволен вот почему нельзя было вставить вот ЭТО Показать содержимое
в боевые задания? На сайте прочёл - и не узнаешь
Ссылка на сообщение: #Link
Alexahiks (14 ноя 2020 - 13:14): ОЧЕНЬ недоволен вот почему нельзя было вставить вот ЭТО Показать содержимое
turbo07: Спасибо, награды были добавлены чуть позже старта ОТ - перенес их в
данную тему также.
Тема: Матчмейкер
Ссылка на сообщение: #Link
SchuMacher_01 (16 ноя 2020 - 10:54): чтобы "неугодный" комментарий чистился за 2-3 минуты после публикации?
Ссылка на сообщение: #Link
SchuMacher_01 (16 ноя 2020 - 10:54): чтобы "неугодный" комментарий чистился за 2-3 минуты после публикации?
Sedoj_LV: Кажется нормально общаемся и вы оставляете комментарий, прямо
нарушающий правила форума, который не оставляет шансов не удалить
его. Зачем? Может именно поэтому и возникают такие вопросы, когда
95% текста комментария волне себе укладываются в рамки дискуссии,
но остальные 5% вынуждают модераторов или администрацию, его
удалить? И этот комментарий будет удален - за нарушение
пункта 5.16 Правил форума "Обсуждение работы модераторов". Никто,
ничего не будет "чистить", если не нарушать. Если у вас есть
вопросы по модерации, то пожалуйста: 4.4. Обжалование решений. В
случае несогласия с решением Модераторов необходимо подать
апелляцию в разделе "Обжалование действий
модераторов", создав тему с описанием ситуации. Обращение
должно быть выполнено согласно Правил раздела с аккаунта
пользователя, в отношении которого были применены санкции. В случае
несогласия с действиями администрации или решением принятым в
апелляции или получением блокировки учетной записи на Форуме,
пользователь имеет право подать жалобу посредством электронного
письма. Для этого необходимо обратится на почту: wows_complaints@wargaming.net Обращение
должно быть выполнено с почты привязанной к аккаунту пользователя.
Заявка должна содержать полное описание возникшей проблемы.
Тема: [0.9.10] Ключевой бой
Ссылка на сообщение: #Link
MoonnyMooo (16 ноя 2020 - 09:45): Ещё раз объясню.
Базовая перезарядка БЕЗ усилений составляет 60 секунд. Каким образом могло случиться так, что она выросла до 70+ секунд?
Killer_300 (16 ноя 2020 - 09:50): в этом режиме многие механики не работают так как описано или же не имеют описания в принципе... мне вон опыт не удвоился за выход в портал из октагона... учитывая тот факт, что это одноразовый режим - ждать исправлений не приходится
Ссылка на сообщение: #Link
MoonnyMooo (16 ноя 2020 - 09:45): Ещё раз объясню.
Базовая перезарядка БЕЗ усилений составляет 60 секунд. Каким образом могло случиться так, что она выросла до 70+ секунд?
Le_razrabotchique: Бага есть, заведена. В следующей версии режима пофиксим. Спасибо.
Killer_300 (16 ноя 2020 - 09:50): в этом режиме многие механики не работают так как описано или же не имеют описания в принципе... мне вон опыт не удвоился за выход в портал из октагона... учитывая тот факт, что это одноразовый режим - ждать исправлений не приходится
Le_razrabotchique: Честно говоря, не думали, что игроки будут доживать до конца боя.
По таймлимиту выдается не совсем корректное сообщение, т.к.
выживших больше 1. Случай довольно минорный, потому что редкий.
Таких случаев сейчас 109 штук из более, чем 431 тысяч боев. В то же
время, вся логика отрабатывает корректно. Пофиксим в следующей
версии режима.
Тема: [0.9.10] Ключевой бой
Ссылка на сообщение: #Link
MoonnyMooo (16 ноя 2020 - 09:45): Ещё раз объясню.
Базовая перезарядка БЕЗ усилений составляет 60 секунд. Каким образом могло случиться так, что она выросла до 70+ секунд?
Killer_300 (16 ноя 2020 - 09:50): в этом режиме многие механики не работают так как описано или же не имеют описания в принципе... мне вон опыт не удвоился за выход в портал из октагона... учитывая тот факт, что это одноразовый режим - ждать исправлений не приходится
Ссылка на сообщение: #Link
MoonnyMooo (16 ноя 2020 - 09:45): Ещё раз объясню.
Базовая перезарядка БЕЗ усилений составляет 60 секунд. Каким образом могло случиться так, что она выросла до 70+ секунд?
captainonthebridge: Бага есть, заведена. В следующей версии режима пофиксим. Спасибо.
Killer_300 (16 ноя 2020 - 09:50): в этом режиме многие механики не работают так как описано или же не имеют описания в принципе... мне вон опыт не удвоился за выход в портал из октагона... учитывая тот факт, что это одноразовый режим - ждать исправлений не приходится
captainonthebridge: Честно говоря, не думали, что игроки будут доживать до конца боя.
По таймлимиту выдается не совсем корректное сообщение, т.к.
выживших больше 1. Случай довольно минорный, потому что редкий.
Таких случаев сейчас 109 штук из более, чем 431 тысяч боев. В то же
время, вся логика отрабатывает корректно. Пофиксим в следующей
версии режима.
Тема: Матчмейкер
Ссылка на сообщение: #Link
SchuMacher_01 (16 ноя 2020 - 03:16): Разработчики могут ответить на конкретный вопрос: как, допустим, на Могами стабильно хорошо играть против команды из Сталиков, Москв, +ЛК,+Ав?
SchuMacher_01 (16 ноя 2020 - 03:16): Проблема турбин как по мне набирала обороты более постепенно и сейчас она почти на пике
Mebius_lW (05 авг 2019 - 21:07): Средняя продолжительность боя в кораблях одна из самых стабильных величин, которая за четыре года не претерпела изменений и находится в районе отметки ~ 15 минут, на некоторых картах чуть ниже, на других чуть больше. Но каких-либо резких скачков и колебаний там нет. В боях 10 уровня средняя продолжительность ещё немного выше, даже выход обновления 0.8.0 ничего не изменил. Если вы изначально выходите в бой с настроением проиграть, это печально. Любой бой можно привезти к победе при желании, либо выжать максимум эффективности в свою пользу. Я бы рекомендовал, как и в моём примере выше, сделать выводы и попробовать играть по-другому, это вполне реально.
Ссылка на сообщение: #Link
SchuMacher_01 (16 ноя 2020 - 03:16): Разработчики могут ответить на конкретный вопрос: как, допустим, на Могами стабильно хорошо играть против команды из Сталиков, Москв, +ЛК,+Ав?
Sedoj_LV: Здравствуйте.
SchuMacher_01 (16 ноя 2020 - 03:16): Проблема турбин как по мне набирала обороты более постепенно и сейчас она почти на пике
Sedoj_LV: аккуратно, со второй линии, используя инвиз, читать мету, следить
за последними засветами на миникарте, саппортить своим эсминцам, не
подставлять борт - масса гайдов по кораблю на ютубе, можно
посмотреть
Mebius_lW (05 авг 2019 - 21:07): Средняя продолжительность боя в кораблях одна из самых стабильных величин, которая за четыре года не претерпела изменений и находится в районе отметки ~ 15 минут, на некоторых картах чуть ниже, на других чуть больше. Но каких-либо резких скачков и колебаний там нет. В боях 10 уровня средняя продолжительность ещё немного выше, даже выход обновления 0.8.0 ничего не изменил. Если вы изначально выходите в бой с настроением проиграть, это печально. Любой бой можно привезти к победе при желании, либо выжать максимум эффективности в свою пользу. Я бы рекомендовал, как и в моём примере выше, сделать выводы и попробовать играть по-другому, это вполне реально.
Sedoj_LV: пожалуйста, не надо делать утверждения, если у вас нет ничего кроме
ощущений, в таком случае лучше задавать вопросы, вот комментарий
моего коллеги, и за это время практически ничего не изменилось:
Реклама | Adv















