Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Морское братство: друзья и деньги!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000:
Как Новый год встретишь, так его и проведёшь!
Почему бы не встретить его с друзьями... и денежными призами?
В преддверии праздника мы запускаем уже знакомую вам акцию —
несложную, но очень выгодную. Используя реферальную
систему Морское братство, приводите в игру новичков и получите
от 300₽ до 500₽ за каждого. Вступайте в ряды наставников
братства и ищите соратников! Начало: 26 ноя 00:00 (МСК)
Окончание: 26 янв 23:59 (МСК) За каждого приглашённого
новичка, сыгравшего один бой на исследуемом корабле VI уровня,
вы получите от 300₽ до 500₽ в PayPal!
Топ-10 участников по количеству приглашённых новичков получат
от 50 000₽ до 150 000₽!
Пригласить новичков О Морском братстве Как принять участие? Для участия требуется аккаунт в
World of Warships. На вашем аккаунте должно быть не менее 15
боёв. Зайдите на страницу Морского
братства за своей реферальной ссылкой (приглашением).
Отправляйте приглашение в игру тем, кто никогда не играл в
World of Warships. Помогите тем, кто принял ваше приглашение,
достичь кораблей VI уровня и сыграть хотя бы один бой на одном
из них. До 26 января создайте и активируйте кошелёк PayPal,
зарегистрировав его на тот же адрес электронной почты, что и ваш
аккаунт Wargaming. Призы Сумма
денежного вознаграждения зависит от количества приглашённых вами
новых игроков, сыгравших один бой на исследуемом корабле VI уровня.
Количество приглашённых игроков Награда за каждого
приглашённого игрока 1–10 300₽ + 3 дня премиум аккаунта за
каждого соратника 11–50 350₽ + 3 дня премиум аккаунта за
каждого соратника 51–100 400₽ + 3 дня премиум аккаунта за
каждого соратника 101–200 450₽ + 3 дня премиум аккаунта за
каждого соратника 201+ 500₽ + 3 дня премиум аккаунта за каждого
соратника Суперпризы Суперпризы
предусмотрены для топ-10 участников по количеству приглашённых в
игру новых игроков, сыгравших один бой на исследуемом корабле
VI уровня. Топ по количеству приглашённых игроков Суперприз 1 место
150 000₽ 2 место 100 000₽ 3 место 75 000₽ 4–10 места 50
000₽ Важно: для получения денежного приза необходимо завести кошелёк
PayPal, зарегистрированный на тот же адрес электронной почты,
что и ваш аккаунт Wargaming. Кошелёк должен быть создан и
активирован не позднее окончания акции. Начисление призов состоится
не позднее 26 февраля 2021 года 23:59 (МСК). Важные ограничения Акция направлена на привлечение в
World of Warships новых игроков. По этой причине при подведении
итогов будут учитываться только новые аккаунты, зарегистрированные
по вашим реферальным ссылкам, или аккаунты, на которых не было
сыграно ни одного боя в World of Warships. Мы заинтересованы именно
в новых игроках, а не аккаунтах. Поэтому перед приглашёнными
вами игроками стоит задача сыграть бой на
любом исследуемом корабле VI уровня. Чтобы её выполнить, нужно
играть. Приглашённый вами игрок должен выполнить задачу до
завершения акции, чтобы вы могли получить за него призы. Создание
нескольких дополнительных аккаунтов мы расцениваем как
мошенничество и не приветствуем. В случае выявления таких аккаунтов
они не будут учитываться в акции. Использование же сторонних
программ для прокачивания аккаунтов может привести к блокировке
всех учётных записей, включая основной аккаунт нарушителя. Денежные
призы будут начислены на ваш кошелёк PayPal. Он обязательно должен
быть привязан к той же
электронной почте, что и ваш игровой аккаунт. Обратите внимание: на
территории Украины, Казахстана и Беларуси действие платёжной
системы PayPal ограничено. Подробные правила акции читайте по
ссылке.
Читать на портале
Как Новый год встретишь, так его и проведёшь!
Почему бы не встретить его с друзьями... и денежными призами?
В преддверии праздника мы запускаем уже знакомую вам акцию —
несложную, но очень выгодную. Используя реферальную
систему Морское братство, приводите в игру новичков и получите
от 300₽ до 500₽ за каждого. Вступайте в ряды наставников
братства и ищите соратников! Начало: 26 ноя 00:00 (МСК)
Окончание: 26 янв 23:59 (МСК) За каждого приглашённого
новичка, сыгравшего один бой на исследуемом корабле VI уровня,
вы получите от 300₽ до 500₽ в PayPal!
Топ-10 участников по количеству приглашённых новичков получат
от 50 000₽ до 150 000₽!
Пригласить новичков О Морском братстве Как принять участие? Для участия требуется аккаунт в
World of Warships. На вашем аккаунте должно быть не менее 15
боёв. Зайдите на страницу Морского
братства за своей реферальной ссылкой (приглашением).
Отправляйте приглашение в игру тем, кто никогда не играл в
World of Warships. Помогите тем, кто принял ваше приглашение,
достичь кораблей VI уровня и сыграть хотя бы один бой на одном
из них. До 26 января создайте и активируйте кошелёк PayPal,
зарегистрировав его на тот же адрес электронной почты, что и ваш
аккаунт Wargaming. Призы Сумма
денежного вознаграждения зависит от количества приглашённых вами
новых игроков, сыгравших один бой на исследуемом корабле VI уровня.
Количество приглашённых игроков Награда за каждого
приглашённого игрока 1–10 300₽ + 3 дня премиум аккаунта за
каждого соратника 11–50 350₽ + 3 дня премиум аккаунта за
каждого соратника 51–100 400₽ + 3 дня премиум аккаунта за
каждого соратника 101–200 450₽ + 3 дня премиум аккаунта за
каждого соратника 201+ 500₽ + 3 дня премиум аккаунта за каждого
соратника Суперпризы Суперпризы
предусмотрены для топ-10 участников по количеству приглашённых в
игру новых игроков, сыгравших один бой на исследуемом корабле
VI уровня. Топ по количеству приглашённых игроков Суперприз 1 место
150 000₽ 2 место 100 000₽ 3 место 75 000₽ 4–10 места 50
000₽ Важно: для получения денежного приза необходимо завести кошелёк
PayPal, зарегистрированный на тот же адрес электронной почты,
что и ваш аккаунт Wargaming. Кошелёк должен быть создан и
активирован не позднее окончания акции. Начисление призов состоится
не позднее 26 февраля 2021 года 23:59 (МСК). Важные ограничения Акция направлена на привлечение в
World of Warships новых игроков. По этой причине при подведении
итогов будут учитываться только новые аккаунты, зарегистрированные
по вашим реферальным ссылкам, или аккаунты, на которых не было
сыграно ни одного боя в World of Warships. Мы заинтересованы именно
в новых игроках, а не аккаунтах. Поэтому перед приглашёнными
вами игроками стоит задача сыграть бой на
любом исследуемом корабле VI уровня. Чтобы её выполнить, нужно
играть. Приглашённый вами игрок должен выполнить задачу до
завершения акции, чтобы вы могли получить за него призы. Создание
нескольких дополнительных аккаунтов мы расцениваем как
мошенничество и не приветствуем. В случае выявления таких аккаунтов
они не будут учитываться в акции. Использование же сторонних
программ для прокачивания аккаунтов может привести к блокировке
всех учётных записей, включая основной аккаунт нарушителя. Денежные
призы будут начислены на ваш кошелёк PayPal. Он обязательно должен
быть привязан к той же
электронной почте, что и ваш игровой аккаунт. Обратите внимание: на
территории Украины, Казахстана и Беларуси действие платёжной
системы PayPal ограничено. Подробные правила акции читайте по
ссылке.Читать на портале
Тема: [0.9.10] Боевые задачи и коллекция «Всегда бесстрашны!»
Ссылка на сообщение: #Link
Heckfy_SPb (26 ноя 2020 - 16:59):
Ссылка на сообщение: #Link
Heckfy_SPb (26 ноя 2020 - 16:59):
Kirito______: Не вводите других игроков в заблуждение!
Тема: Баги известные и не очень
Ссылка на сообщение: #Link
Ferrimagnetic (26 ноя 2020 - 16:27): Ловил такой, когда закрытие характеристик не помогает. Это правда было в прошлом обновлении. Окей. Но надо воспроизвести.
Ссылка на сообщение: #Link
Ferrimagnetic (26 ноя 2020 - 16:27): Ловил такой, когда закрытие характеристик не помогает. Это правда было в прошлом обновлении. Окей. Но надо воспроизвести.
Kirito______: И учитывайте, что все это должно воспроизводится на чистом клиенте
(без модификаций).
Тема: Баги известные и не очень
Ссылка на сообщение: #Link
Ferrimagnetic (26 ноя 2020 - 13:56): 1) пропадает резерв капитанов, помогает перезаход в игру, проблема редкая: Показать содержимое
Ferrimagnetic (26 ноя 2020 - 13:56): 2) проблема постоянная - на моем низком разрешении (1366х768) при большом количестве кораблей невозможно пересадить капитана, список улетает за край экрана:
Скрыть содержимое
Ferrimagnetic (26 ноя 2020 - 13:56): 3) Третьем был бы баг, при котором бой заканчивается, когда у одной из команд количество очков не меньше или равно 0, а равно 10 или 5 очкам, но я таки не успел сделать скрин(
Ссылка на сообщение: #Link
Ferrimagnetic (26 ноя 2020 - 13:56): 1) пропадает резерв капитанов, помогает перезаход в игру, проблема редкая: Показать содержимое
Kirito______: Приветствую!
Ferrimagnetic (26 ноя 2020 - 13:56): 2) проблема постоянная - на моем низком разрешении (1366х768) при большом количестве кораблей невозможно пересадить капитана, список улетает за край экрана:
Скрыть содержимое
Kirito______: Это не баг. У вас на скриншоте открыты характеристики корабля. У
меня собственно так же, достаточно просто нажать на выделенную
область: Скрытый текст
Ferrimagnetic (26 ноя 2020 - 13:56): 3) Третьем был бы баг, при котором бой заканчивается, когда у одной из команд количество очков не меньше или равно 0, а равно 10 или 5 очкам, но я таки не успел сделать скрин(
Kirito______: Известная ситуация. Можно сначала выбирать корабль, потом выбирать
на него командира, это поможет.
Тема: Соревнование «Pro Кооп».
Ссылка на сообщение: #Link
ermanec (26 ноя 2020 - 12:18): А под "участниками" понимается все, даже те, кто скатал бой для ящика?
Ссылка на сообщение: #Link
ermanec (26 ноя 2020 - 12:18): А под "участниками" понимается все, даже те, кто скатал бой для ящика?
Sedoj_LV: участник это тот, кто нажал кнопку "Принять участие" и сыграл 1
бой, в кооперативном режиме на технике 2-5 уровней
Тема: Боевые задачи недели. День благодарения
Ссылка на сообщение: #Link
Margaret02 (26 ноя 2020 - 14:59): не помогает
Ссылка на сообщение: #Link
Margaret02 (26 ноя 2020 - 14:59): не помогает
Kirito______: Проверили на четырех разных браузерах, на двух компьютерах,
везде новость отображается корректно. Возможно у вас какие то
проблемы с интернетом или браузером.
Тема: Боевые задачи недели. День благодарения
Ссылка на сообщение: #Link
Katastrofa274rus (26 ноя 2020 - 14:59): Почему так мало игроков? Скрытый текст
Ссылка на сообщение: #Link
Katastrofa274rus (26 ноя 2020 - 14:59): Почему так мало игроков? Скрытый текст
Kirito______: Обратите внимание на разноуровневый отряд в команде противника и
прочитайте статью - Балансировщик - Принципы составления команд
для случайных боев
Тема: Боевые задачи недели. День благодарения
Ссылка на сообщение: #Link
Margaret02 (26 ноя 2020 - 14:54): Кто подскажет? После нажатия на Читать на портале, показывает мне это окно пустое! Где я могу ещё посмотреть, не заходя в новости клиента?
Ссылка на сообщение: #Link
Margaret02 (26 ноя 2020 - 14:54): Кто подскажет? После нажатия на Читать на портале, показывает мне это окно пустое! Где я могу ещё посмотреть, не заходя в новости клиента?
Kirito______: Попробуйте нажать Ctrl+F5. Только что перешел по ссылке - новость
отображается корректно.
Тема: Боевые задачи недели. День благодарения
Ссылка на сообщение: #Link
Linegiv63 (26 ноя 2020 - 14:24): Егор, у нас к вам просьба. Поговорите пожалуйста с начальством, что бы анонсы делали как раньше. То есть, заранее, красиво и развёрнуто. Ну вот как в прошлом году. Ну согласитесь, это ведь нетрудно. Вот же, год назад, те же события, но заранее, подробно и с уважением к форумчанам. Спасибо.
prapor_kgb (26 ноя 2020 - 14:23): я понимаю, что вг денег хочет, поэтому не выкладывает новсти заранее, но вы хотя бы одновременно публикуйте новость с с тем что у вас в клиенте
Kirito______ (26 ноя 2020 - 14:21): Спасибо за отзыв. Мы постараемся учесть ваше пожелание в дальнейшем.
Ссылка на сообщение: #Link
Linegiv63 (26 ноя 2020 - 14:24): Егор, у нас к вам просьба. Поговорите пожалуйста с начальством, что бы анонсы делали как раньше. То есть, заранее, красиво и развёрнуто. Ну вот как в прошлом году. Ну согласитесь, это ведь нетрудно. Вот же, год назад, те же события, но заранее, подробно и с уважением к форумчанам. Спасибо.
Sedoj_LV:
prapor_kgb (26 ноя 2020 - 14:23): я понимаю, что вг денег хочет, поэтому не выкладывает новсти заранее, но вы хотя бы одновременно публикуйте новость с с тем что у вас в клиенте
Sedoj_LV: Спасибо, мы вас услышали.
Kirito______ (26 ноя 2020 - 14:21): Спасибо за отзыв. Мы постараемся учесть ваше пожелание в дальнейшем.
Sedoj_LV:
Тема: Боевые задачи недели. День благодарения
Ссылка на сообщение: #Link
ABPOPA__1 (26 ноя 2020 - 14:15): на модернизации тоже скидки - 50%
чё молчим то?
Ссылка на сообщение: #Link
ABPOPA__1 (26 ноя 2020 - 14:15): на модернизации тоже скидки - 50%
Sedoj_LV: Скажу по секрету, что новость об этом скоро будет 
Тема: Боевые задачи недели. День благодарения
Ссылка на сообщение: #Link
BETEPAH_OKCBA (26 ноя 2020 - 14:08): Егор. а почему бы не в своё время . а заблаговременно ? Что в этом секретного ? Зато игроки могли бы хотя бы немного строить свои планы сообразно активностям (плюшкам) .
Ссылка на сообщение: #Link
BETEPAH_OKCBA (26 ноя 2020 - 14:08): Егор. а почему бы не в своё время . а заблаговременно ? Что в этом секретного ? Зато игроки могли бы хотя бы немного строить свои планы сообразно активностям (плюшкам) .
Kirito______: Спасибо за отзыв. Мы постараемся учесть ваше пожелание в
дальнейшем.
Тема: Двойное наказание за бездействие в рандомном песке.
Ссылка на сообщение: #Link
Aztec21 (26 ноя 2020 - 12:05): Все уже знают, что в песке в рандомные бои добавляют ботов для комплекта. И в таких боях каждый Джон Коннор, в борьбе с терминаторами, на вес золота. Поэтому бывает сильно обидно [здесь должна была быть ненормативная лексика], когда какой нибудь [цензура] тупо стоит на своём ЛК весь бой, пока ты крутишься, как уж на сковородке, и в итоге проигрыш. Если целенаправленно качаешь какую-то ветку, от проигрыша ещё больше злости. Предлагаю на таких красавцев накладывать двойную норму розовых лосин. Сразу не два, а четыре и т.д. И сходу в кооп до искупления грехов. Вот пример такого боя, достаточно продолжительного. ЛК всего пару раз нужно было ластами пошевелить и пульнуть. Но нет
Ссылка на сообщение: #Link
Aztec21 (26 ноя 2020 - 12:05): Все уже знают, что в песке в рандомные бои добавляют ботов для комплекта. И в таких боях каждый Джон Коннор, в борьбе с терминаторами, на вес золота. Поэтому бывает сильно обидно [здесь должна была быть ненормативная лексика], когда какой нибудь [цензура] тупо стоит на своём ЛК весь бой, пока ты крутишься, как уж на сковородке, и в итоге проигрыш. Если целенаправленно качаешь какую-то ветку, от проигрыша ещё больше злости. Предлагаю на таких красавцев накладывать двойную норму розовых лосин. Сразу не два, а четыре и т.д. И сходу в кооп до искупления грехов. Вот пример такого боя, достаточно продолжительного. ЛК всего пару раз нужно было ластами пошевелить и пульнуть. Но нет
Sedoj_LV: Здравствуйте. Совершенно непонятно, что вы хотели показать
скриншотом с результатами боя. По теме, не стоит забывать, что у
любого из нас могут возникнуть проблемы во время выхода в бой:
пропал интернет, электричество позвонили в дверь разлился чай или
кофе подвел компьютер итд Поэтому вводить супер драконовские меры
наверное не стоит, конечно если игрок этим злоупотребляет
регулярно, то в этом случае мы рассматриваем такие инциденты
отдельно. Я понимаю, что эмоции после боя, но пожалуйста
перед созданием темы пользуйтесь поиском по форуму, таких тем уже
создавалось большое количество и наша позиция не изменилась. Еще
хочется отметить тот момент, что ситуацию лучше описывать простым и
понятным языком, без лишних метафор и других литературных приемов,
что бы читающий не был вынужден для понимания сути, перечитывать
это несколько раз.
Тема: Боевые задачи недели. День благодарения
Ссылка на сообщение: #Link
Leeroi4 (26 ноя 2020 - 13:03): @Kirito______ Так, отлично. Вы людей из темы выгнали сюда. Потрудитесь объяснить, где же информация о 100% опыте за первую победу и прочих указанных там бонусах?
Ссылка на сообщение: #Link
Leeroi4 (26 ноя 2020 - 13:03): @Kirito______ Так, отлично. Вы людей из темы выгнали сюда. Потрудитесь объяснить, где же информация о 100% опыте за первую победу и прочих указанных там бонусах?
Kirito______: Всё будет в свое время.
Тема: День благодарения? (или плюшки в клиенте)
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Приветствую! Чтобы не плодить дублирующие темы, давайте
перейдем для обсуждения туда - https://forum.worldofwarships.ru/topic/144301-боевые-задачи-недели-день-благодарения/
Спасибо!
Тема: Боевые задачи недели. День благодарения
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Ещё больше ценных наград за выполнение боевых задач!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Боевые задачи недели. День благодарения
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Ещё больше ценных наград за выполнение боевых задач!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Соревнование «Pro Кооп».
Ссылка на сообщение: #Link
ermanec (26 ноя 2020 - 11:42): Напрашивается сделать параллельно 2 рейтинга. Как этот и, к примеру, среднее число фрагов за последние N боёв. ... и т.д.
Ссылка на сообщение: #Link
ermanec (26 ноя 2020 - 11:42): Напрашивается сделать параллельно 2 рейтинга. Как этот и, к примеру, среднее число фрагов за последние N боёв. ... и т.д.
Sedoj_LV: с другой стороны явно прослеживается тенденция -
больше рейтингов, чуть сложнее условия и сразу проседает
количество участников
Тема: Соревнование «Pro Кооп».
Ссылка на сообщение: #Link
Papin_simpotaga (26 ноя 2020 - 09:28): Подскажите на что поменяли? А то как *** под обстрелы выходил, а тут на тебе оказывается ещё и топить что то нужно.
Ссылка на сообщение: #Link
Papin_simpotaga (26 ноя 2020 - 09:28): Подскажите на что поменяли? А то как *** под обстрелы выходил, а тут на тебе оказывается ещё и топить что то нужно.
Sedoj_LV: условия остались неизменны, мы исправили ошибки отображения, с
которыми встречались некоторые пользователи
Тема: Соревнование «Pro Кооп».
Ссылка на сообщение: #Link
Alexahiks (26 ноя 2020 - 08:06): У меня показввает по 0. Хотя играл и убиаал. Но ррогресс 0.
Ссылка на сообщение: #Link
Alexahiks (26 ноя 2020 - 08:06): У меня показввает по 0. Хотя играл и убиаал. Но ррогресс 0.
Sedoj_LV: Доброе утро. Сейчас разберемся UPD. @Alexahiks обратите пожалуйста внимание, что активность
для 2-5 уровней, а вы играете на 9-10
Тема: Закрытое тестирование 0.9.11, изменения Итальянских линкоров
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
FrostVortex: Мы изменили бронирование Lepanto, Marco Polo и Cristoforo
Colombo по результатам тестирования.
Итальянский линкор Marco Polo, IX уровень: Бронирование главного бронепояса каземата уменьшено с 350 до 320 мм; Бронирование скосов главной палубы уменьшено с 35 до 25 мм; Бронирование скосов бронепалубы цитадели уменьшено с 35 до 25 мм; Бронирование противоторпедной переборки цитадели уменьшено с 60 до 50 мм; Убрано бронирование внутренней переборки каземата толщиной в 40 мм.
Итальянский линкор Lepanto, IX уровень: Бронирование главного бронепояса каземата уменьшено с 380 до 350 мм; Бронирование скосов главной палубы уменьшено с 35 до 25 мм; Бронирование скосов бронепалубы цитадели уменьшено с 35 до 25 мм; Бронирование противоторпедной переборки цитадели уменьшено с 60 до 50 мм; Убрано бронирование внутренней переборки каземата толщиной в 40 мм.
Итальянский линкор Cristoforo Colombo, X уровень: Бронирование главного бронепояса каземата уменьшено с 400 до 375 мм; Бронирование скосов главной палубы уменьшено с 40 до 25 мм; Бронирование скосов бронепалубы цитадели уменьшено с 40 до 25 мм; Бронирование противоторпедной переборки цитадели уменьшено с 70 до 50 мм.
При текущем бронировании поразить цитадель Marco Polo, Lepanto и Cristoforo Colombo очень сложно. Мы хотим оставить это чертой в первую очередь немецких и некоторых французских линкоров. Нам также важно, чтобы линкоры могли нанести серьезные повреждения большинству одноклассников, если те совершат ошибку и подставят борт. Поэтому мы делаем защищенность цитадели итальянцев схожей с Montana и Yamato. Мы будем следить за тем, как изменение скажется на эффективности этих линкоров и в будущих тестовых итерациях, если потребуется, проведем пересчет боеспособности и изменим осадку этих кораблей.
Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
Итальянский линкор Marco Polo, IX уровень: Бронирование главного бронепояса каземата уменьшено с 350 до 320 мм; Бронирование скосов главной палубы уменьшено с 35 до 25 мм; Бронирование скосов бронепалубы цитадели уменьшено с 35 до 25 мм; Бронирование противоторпедной переборки цитадели уменьшено с 60 до 50 мм; Убрано бронирование внутренней переборки каземата толщиной в 40 мм.
Итальянский линкор Lepanto, IX уровень: Бронирование главного бронепояса каземата уменьшено с 380 до 350 мм; Бронирование скосов главной палубы уменьшено с 35 до 25 мм; Бронирование скосов бронепалубы цитадели уменьшено с 35 до 25 мм; Бронирование противоторпедной переборки цитадели уменьшено с 60 до 50 мм; Убрано бронирование внутренней переборки каземата толщиной в 40 мм.
Итальянский линкор Cristoforo Colombo, X уровень: Бронирование главного бронепояса каземата уменьшено с 400 до 375 мм; Бронирование скосов главной палубы уменьшено с 40 до 25 мм; Бронирование скосов бронепалубы цитадели уменьшено с 40 до 25 мм; Бронирование противоторпедной переборки цитадели уменьшено с 70 до 50 мм.
При текущем бронировании поразить цитадель Marco Polo, Lepanto и Cristoforo Colombo очень сложно. Мы хотим оставить это чертой в первую очередь немецких и некоторых французских линкоров. Нам также важно, чтобы линкоры могли нанести серьезные повреждения большинству одноклассников, если те совершат ошибку и подставят борт. Поэтому мы делаем защищенность цитадели итальянцев схожей с Montana и Yamato. Мы будем следить за тем, как изменение скажется на эффективности этих линкоров и в будущих тестовых итерациях, если потребуется, проведем пересчет боеспособности и изменим осадку этих кораблей.
Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
Тема: особые флажные сигналы
Ссылка на сообщение: #Link
DJEK_4_2_1_ODESSA_MAMA (25 ноя 2020 - 16:38): Здравствуйте! По итогу боя, почему не зачитывается особый флажный сигнал УРОБОРОС!!! Показать содержимое
Ссылка на сообщение: #Link
DJEK_4_2_1_ODESSA_MAMA (25 ноя 2020 - 16:38): Здравствуйте! По итогу боя, почему не зачитывается особый флажный сигнал УРОБОРОС!!! Показать содержимое
Kirito______: Приветствую! Судя по вашему скриншоту, за бой вы получили
1351 опыта, теперь давайте посчитаем свободный: 1351 это
база, 5% от этой цифры = 68 это база свободного опыта, к которой
осталось применить модификаторы от камуфляжа и флажных сигналов.
68 + 68(камуфляж Stars 'n' Stripes +100% свободного
опыта) + 204 (флажный сигнал Papa Papa +300% свободного опыта) +
528 (флажный сигнал Уроборос +777% свободного опыта) = 868
А еще у вашего клана построены все улучшения
Конструкторского бюро, которое дает еще +25% к свободному опыту. В
нашем случае это 17 очков. 868+17=885 Единичка
разницы со скриншотом обусловлена тем, что я где то потерял цифры
после запятой при расчете и они округлились в большую сторону.
В общем все работает правильно. ps Если в послебоевой
статистике, на вкладке "Кредиты и опыт" навести на количество
полученного свободного опыта - вы увидите полный расклад из чего
складывается эта цифра во всплывающем окне.
Тема: [0.9.10] Добавления и изменения контента
Ссылка на сообщение: #Link
kpm213 (25 ноя 2020 - 02:14): Хочу попросить добавить
Ссылка на сообщение: #Link
kpm213 (25 ноя 2020 - 02:14): Хочу попросить добавить
Kirito______: Оформите тему в профильном разделе, чтобы другие игроки смогли обсудить,
поддержать или высказать критику, и возможно дополнить ваше
предложение. Спасибо.
Тема: Преодолеем все испытания вместе. Получите наш подарок!
Ссылка на сообщение: #Link
SashOK_Ver (25 ноя 2020 - 15:16):
Ссылка на сообщение: #Link
SashOK_Ver (25 ноя 2020 - 15:16):
Kirito______: Спасибо за репорт, вы будете добавлены во "Флаги за баги".
Тема: Баги известные и не очень
Ссылка на сообщение: #Link
pashu86 (25 ноя 2020 - 15:28): Уважаемые разработчики, есть ли надежда, что баг с фиксацией орудий ПКМ поправят в ближайшее время и знаете ли вы вообще о такой проблеме? Если не в курсе напомню, при удержании орудий с помощью данной фичи например справа по борту, имеется возможность вертеть камерой как угодно, но после того, как ПКМ отпущена, камера может взбеситься и повернуться вообще на другой борт, при этом оказывается что твои орудия всё это время сводились туда, куда совсем не нужно. Это происходит слишком часто, что бы списывать на свои же ошибки или просто игнорировать, а ведь данная функция очень удобна при правильной работе. Пожалуйста, обратите на это внимание, очень прошу.
Ссылка на сообщение: #Link
pashu86 (25 ноя 2020 - 15:28): Уважаемые разработчики, есть ли надежда, что баг с фиксацией орудий ПКМ поправят в ближайшее время и знаете ли вы вообще о такой проблеме? Если не в курсе напомню, при удержании орудий с помощью данной фичи например справа по борту, имеется возможность вертеть камерой как угодно, но после того, как ПКМ отпущена, камера может взбеситься и повернуться вообще на другой борт, при этом оказывается что твои орудия всё это время сводились туда, куда совсем не нужно. Это происходит слишком часто, что бы списывать на свои же ошибки или просто игнорировать, а ведь данная функция очень удобна при правильной работе. Пожалуйста, обратите на это внимание, очень прошу.
Kirito______: Пришлите, пожалуйста, отчет WGCheck (как его сделать) и реплей (или реплеи)
где воспроизводится описанная вами ситуация (с таймингами).
Тема: Соревнование «Pro Кооп».
Ссылка на сообщение: #Link
Sloomy (25 ноя 2020 - 14:54): Ответили, что ничем не могут помочь.
Ссылка на сообщение: #Link
Sloomy (25 ноя 2020 - 14:54): Ответили, что ничем не могут помочь.
Sedoj_LV: Исправлено. Ваш прогресс сохранился и корректно отображается.
Тема: Соревнование «Pro Кооп».
Ссылка на сообщение: #Link
Sloomy (25 ноя 2020 - 14:54): Обращался в техподдержку. Ответили, что ничем не могут помочь. Всем спасибо. Пытался упороться в потенциальный урон, но сайт Прошипс решил, что обойдутся в этот раз без меня.
Ссылка на сообщение: #Link
Sloomy (25 ноя 2020 - 14:54): Обращался в техподдержку. Ответили, что ничем не могут помочь. Всем спасибо. Пытался упороться в потенциальный урон, но сайт Прошипс решил, что обойдутся в этот раз без меня.
Sedoj_LV: Здравствуйте. Ваш прогресс отслеживается на партнерском сайте
Proships и действительно по этому вопросу ЦПП вам не
может помочь, но мы видели ваше обращение и коллеги уже
работают над этим вопросом, к сожалению иногда это требует немного
больше времени, чем хотелось бы. Как только у нас появятся новости,
то я вам обязательно об этом сообщу в данной теме.
Тема: [0.9.10] Ключевой бой
Ссылка на сообщение: #Link
SergVA_76 (25 ноя 2020 - 14:48): Со всех трех?
Ссылка на сообщение: #Link
SergVA_76 (25 ноя 2020 - 14:48): Со всех трех?
Kirito______: Именно так.
Тема: [0.9.10] Ключевой бой
Ссылка на сообщение: #Link
Naum33rus (25 ноя 2020 - 13:24): Добрый день! Пролистал 5 страниц комментов сначала темы и столько же с конца, но ответа на свой вопрос не увидел, а именно: катая на Валькирии заработал n кол-во опыта, по завершении данного режима полученный опыт во что конвертируется или просто пропадет без особой пользы? Спасибо!
Ссылка на сообщение: #Link
Naum33rus (25 ноя 2020 - 13:24): Добрый день! Пролистал 5 страниц комментов сначала темы и столько же с конца, но ответа на свой вопрос не увидел, а именно: катая на Валькирии заработал n кол-во опыта, по завершении данного режима полученный опыт во что конвертируется или просто пропадет без особой пользы? Спасибо!
Kirito______: Приветствую! С окончанием события будет опыт переведен
на Erie.
Тема: Досадная ошибка в новости
Ссылка на сообщение: #Link
Neverling (25 ноя 2020 - 14:04): Казалось бы, мелочь, а глаз режет:
Ссылка на сообщение: #Link
Neverling (25 ноя 2020 - 14:04): Казалось бы, мелочь, а глаз режет:
Kirito______: Спасибо за репорт, передам коллегам.
Тема: Новая акция с Tele2. Подарки каждый день
Ссылка на сообщение: #Link
XpoMou_DeH (25 ноя 2020 - 13:41): Не поменяли ничего
Ссылка на сообщение: #Link
XpoMou_DeH (25 ноя 2020 - 13:41): Не поменяли ничего
Kirito______: Можно, пожалуйста, подробности мне в ЛС?
Тема: Баги известные и не очень
Ссылка на сообщение: #Link
_s123456789a (23 ноя 2020 - 18:50): господа разработчики. для прикола, выберите любой корабль из режима "ключевой бой" и войдите в "развитие". наслаждайтесь эффектами. лечение - снять задачу через диспетчер задач. вашим тестерам низкий поклон
Ссылка на сообщение: #Link
_s123456789a (23 ноя 2020 - 18:50): господа разработчики. для прикола, выберите любой корабль из режима "ключевой бой" и войдите в "развитие". наслаждайтесь эффектами. лечение - снять задачу через диспетчер задач. вашим тестерам низкий поклон
Kirito______: На этот вопрос я вам подробно ответил там -
Тема: Баги известные и не очень
Ссылка на сообщение: #Link
Igorbatchev (23 ноя 2020 - 18:15): Баг с фризами.
Ссылка на сообщение: #Link
Igorbatchev (23 ноя 2020 - 18:15): Баг с фризами.
Kirito______: Было бы просто здорово получить дополнительную информацию. В каких
ситуациях проявляется проблема? В каких режимах боя? Может быть на
определенных картах или кораблях? Ну и конечно же приложите к
вашему ответу отчет WGCheck с расширенной сетевой диагностикой
(как его сделать).
Тема: Баги известные и не очень
Ссылка на сообщение: #Link
Marwitz (17 ноя 2020 - 19:27): Разрабы, что за *** творится, после вашего последнего патча?! Невозможно играть на эсмах. После первого запуска торпед, последующий пуск невозможен, так как не наводятся на цель и нельзя запустить, хотя горит, что пуск возможен. Если вести стрельбу, то снаряды не отображаются, хотя идет уведомление попадании. Кораблик на карте зависает в одном месте, хотя в реальности меня там нет. Когда корабли врага уничтожены, по пустому месту идет стрельба от союзных кораблей, если бы там был враг....Я понимаю, что вам плевать, но не до такой же степени... Раньше, такой дичи не было.
Mebius_lW (24 апр 2018 - 14:01): В сообщении должно быть: скриншот проблемы или иное визуальное подтверждение, описание проблемы, файлы WGCheck, DXdiag. Если вы прикладываете риплей боя, обязательно укажите тайминг.
Ссылка на сообщение: #Link
Marwitz (17 ноя 2020 - 19:27): Разрабы, что за *** творится, после вашего последнего патча?! Невозможно играть на эсмах. После первого запуска торпед, последующий пуск невозможен, так как не наводятся на цель и нельзя запустить, хотя горит, что пуск возможен. Если вести стрельбу, то снаряды не отображаются, хотя идет уведомление попадании. Кораблик на карте зависает в одном месте, хотя в реальности меня там нет. Когда корабли врага уничтожены, по пустому месту идет стрельба от союзных кораблей, если бы там был враг....Я понимаю, что вам плевать, но не до такой же степени... Раньше, такой дичи не было.
Kirito______: Для того, чтобы решить вашу проблему, нужно приложить небольшие
усилия, чтобы прочитать в первом посте про:
Mebius_lW (24 апр 2018 - 14:01): В сообщении должно быть: скриншот проблемы или иное визуальное подтверждение, описание проблемы, файлы WGCheck, DXdiag. Если вы прикладываете риплей боя, обязательно укажите тайминг.
Kirito______: и выложить, вместо ложных обвинений в наплевательском отношении,
необходимые для локализации проблемы файлы. Без которых мы вам
помочь никак не сможем. В качестве гадания по кофейной гуще, могу
предположить что у вас нестабильное соединение с интернетом (судя
по описанным симптомам), определить что именно не так поможет отчет
WGCheck с расширенной сетевой диагностикой (инструкция) и отчет программы
PingPlotter (инструкция).
Тема: Баги известные и не очень
Ссылка на сообщение: #Link
Grumblebird (15 ноя 2020 - 21:28): При выборе корабля "Геракл" по экрану с частотой несколько раз в секунду начинает прыгать прямоугольный светофильтр. Это происходит как в порту, так и во время боя.
Так же подобный прямоугольник начинает появляться вокруг "Гераклов" других игроков, если подойти к ним достаточно близко.
Ссылка на сообщение: #Link
Grumblebird (15 ноя 2020 - 21:28): При выборе корабля "Геракл" по экрану с частотой несколько раз в секунду начинает прыгать прямоугольный светофильтр. Это происходит как в порту, так и во время боя.
Так же подобный прямоугольник начинает появляться вокруг "Гераклов" других игроков, если подойти к ним достаточно близко.
Kirito______: Если проблема до сих пор актуальна - приложите к ответу файл отчета
WGCheck (как его сделать).
Тема: Баги известные и не очень
Ссылка на сообщение: #Link
TTigriK (09 ноя 2020 - 18:23): По окончании боя, когда игра останавливается в стоп кадр и перед выводом послебоевой статистики, на секунду-две проскакивает стоп кадр из предыдущего боя.
Ссылка на сообщение: #Link
TTigriK (09 ноя 2020 - 18:23): По окончании боя, когда игра останавливается в стоп кадр и перед выводом послебоевой статистики, на секунду-две проскакивает стоп кадр из предыдущего боя.
Kirito______: Проблема известна, будет исправлена в одном из следующих
обновлений. Приносим извинения за доставленные неудобства.
Тема: Баги известные и не очень
Ссылка на сообщение: #Link
YuregRaven (09 ноя 2020 - 15:55): Да, с последним патчем поломали ускоренную перезарядку на французах, срабатывает через раз.
Qwertyuiop79 (07 ноя 2020 - 01:34): Немного добавлю, заметил, такая же ситуация на Жан-Баре, что-то непонятное происходит с прицелом, когда прожимаешь ускоренную перезарядку.
Ссылка на сообщение: #Link
YuregRaven (09 ноя 2020 - 15:55): Да, с последним патчем поломали ускоренную перезарядку на французах, срабатывает через раз.
Kirito______:
Qwertyuiop79 (07 ноя 2020 - 01:34): Немного добавлю, заметил, такая же ситуация на Жан-Баре, что-то непонятное происходит с прицелом, когда прожимаешь ускоренную перезарядку.
Kirito______: Мы знаем о проблеме, сейчас команда исследует её, чтобы исправить в
одном из следующих обновлений. Приносим извинения за
доставленные неудобства.
Тема: Соревнование «Pro Кооп».
Ссылка на сообщение: #Link
Margaret02 (25 ноя 2020 - 13:17): мне кажется, что акцию надо было сделать для новичков, играющие в кооперативе на 2-5 ур, я смотрю, в Акции участвуют игроки из скиловых кланов, участвующие в битве серверов, не знаю, мотивация ваша оправдается, новички останутся довольны?
Ссылка на сообщение: #Link
Margaret02 (25 ноя 2020 - 13:17): мне кажется, что акцию надо было сделать для новичков, играющие в кооперативе на 2-5 ур, я смотрю, в Акции участвуют игроки из скиловых кланов, участвующие в битве серверов, не знаю, мотивация ваша оправдается, новички останутся довольны?
Sedoj_LV: Здравствуйте, если исходить из вашего предложения, то получится,
что мы наказываем игроков за то, что они слишком опытные и много
играют в нашу игру, закрыв им доступ к ивенту.
Тема: Баги известные и не очень
Ссылка на сообщение: #Link
lel_737 (06 ноя 2020 - 09:25): Нашёл баг в рандоме на Ямато камуфляж К-117 у меня выглядит так:
Ссылка на сообщение: #Link
lel_737 (06 ноя 2020 - 09:25): Нашёл баг в рандоме на Ямато камуфляж К-117 у меня выглядит так:
Kirito______: Попробуйте сделать восстановление игры:
Если проблема сохранится, приложите к
ответу файл отчета WGCheck (как его сделать).
Если проблема сохранится, приложите к
ответу файл отчета WGCheck (как его сделать).
Тема: Проблема с кодами Теле2
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
WG_Wolfwood: Привет! Спасибо за обращение. Вчера у партнёров закончились
коды по акции и они в какой-то момент добавили в акцию новых. Судя
по всему это сопровождалось каким-то багом, который а) вызвал
ситуацию, когда отдавались неправильные коды (типа 1984) или б)
отдавался один вместо трёх. Благодаря обращениям в нашу поддержку,
мы оперативно отправили партнёру информацию и они починили
механизм. Почему сотрудник ответил про один код не знаю, но
нет, условия не менялись и сейчас (по вот только что подтверждённой
информации) всё у коллег работает, как задумано. Если
пришлёте мне в ЛС номер телефона\\тикета, то передам в теле2 и они
разберутся почему вам дали такой ответ. И да, если в течение
акции возникают проблемы с получением бонус-кода, то вы можете
обращаться в службу поддержки Теле2 - ребята оперативно отвечают и
помогают.
Тема: Дайджест wiki. 0.9.10
Ссылка на сообщение: #Link
____148 (25 ноя 2020 - 11:30): Я не могу понять, у нас же Российский сервер, тогда почему всё что касается кораблей и их гибели,все задания,типа "Американские линкоры", и тому подобное,всё сводится к иностранному флоту?
Barkil (25 ноя 2020 - 11:48): Нет, вы не правы - вот было такое событие во время выхода новой ветки кр ссср.
____148 (25 ноя 2020 - 11:30): Неужели Россия так плоха и ненавистна?
Ссылка на сообщение: #Link
____148 (25 ноя 2020 - 11:30): Я не могу понять, у нас же Российский сервер, тогда почему всё что касается кораблей и их гибели,все задания,типа "Американские линкоры", и тому подобное,всё сводится к иностранному флоту?
Sedoj_LV: Здравствуйте. Мне кажется не стоит, так вольно обращаться с
фактами. Начнем с того, что у нас в игре не один сервер RU, а есть
еще ASIA, NA, EU, и упомянутая вами активность и ей аналогичные
проводятся не отдельно одном регионе, а на всех кластерах, и
"Американские Линкоры" были приурочены к выходу ветки развития
американских линкоров, внезапно. Вам верно подсказывают, что
аналогичные активности были и при выходе новой ветки советских
крейсеров:
Barkil (25 ноя 2020 - 11:48): Нет, вы не правы - вот было такое событие во время выхода новой ветки кр ссср.
Sedoj_LV: И соревнование Победа, при вводе ветки советских линкоров
____148 (25 ноя 2020 - 11:30): Неужели Россия так плоха и ненавистна?
Sedoj_LV: Поэтому пожалуйста избегайте таких набросов на форуме, тем более,
что они не имеют под собой никакой почвы. Можно это считать устным
предупреждением.
Реклама | Adv















