Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: [0.4.1.X] Ранговые бои
Ссылка на сообщение: #1287003
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (17 Сен 2015 - 07:40) писал: Итого нужно сделать на 92 победы больше, чем поражений. За 6
недель. Итого 2-3 каждый день. Это даже при 60% побед 10-15 боёв
каждый день. При 55% - это 20-30 боёв каждый день.
Понятно, что тестовый сезон... Но разработчики прикидывали это?
bumpkin0 (17 Сен 2015 - 07:40) писал: Правильно поняли - на 20 ранг 2 звезды на на 20 ранг 3 звезды??? на
15 ранг 3 звезды на 15 ранг 4 звезды??? Сумбурная
последовательность или еще не определились)))?
Ссылка на сообщение: #1287003
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (17 Сен 2015 - 07:40) писал: Итого нужно сделать на 92 победы больше, чем поражений. За 6
недель. Итого 2-3 каждый день. Это даже при 60% побед 10-15 боёв
каждый день. При 55% - это 20-30 боёв каждый день.Понятно, что тестовый сезон... Но разработчики прикидывали это?
PPK: Прикидывали. Много игроков которые молотят с такой силой. Да,
количество боев влияет на ранг, но до определенной степени. Думаем
в дальнейшем о чистом рейтинге ELO (в этом или в следующем режиме).
bumpkin0 (17 Сен 2015 - 07:40) писал: Правильно поняли - на 20 ранг 2 звезды на на 20 ранг 3 звезды??? на
15 ранг 3 звезды на 15 ранг 4 звезды??? Сумбурная
последовательность или еще не определились)))?PPK: Ничего не понял. Я же вроде написал для каких рангов сколько звезд.
С ростом ранга сложность растет - 2-3-4-5.
Тема: Что за премы по 500 дублонов ?
Ссылка на сообщение: #1286978
bejupe74 (17 Сен 2015 - 10:40) писал: Ясно, спасибо, жалко. конечно
Ссылка на сообщение: #1286978
bejupe74 (17 Сен 2015 - 10:40) писал: Ясно, спасибо, жалко. конечноSub_Octavian: Лайфхак был так близок! 
Тема: [0.4.1.X] Любимая тема - матчмейкер (балансировщик)
Ссылка на сообщение: #1286970
Satview (16 Сен 2015 - 22:14) писал: Что случилось сегодня с балансером после вашего
обновления? Дайте хорошенько по пальцам тому, кто к
нему свои руки приложил. Я такого давненько не
припомню. Все бои 8+ стали какими-то обрубками. Я не
верю что среди 10-11к онлайна, после 1,5 минут
ожидания не находится 30 кораблей для боя 8
уровней. Молчу уже про то, что попытки попасть в бой на
Гирьке не привели ни к чему за пол часа
Ссылка на сообщение: #1286970
Satview (16 Сен 2015 - 22:14) писал: Что случилось сегодня с балансером после вашего
обновления? Дайте хорошенько по пальцам тому, кто к
нему свои руки приложил. Я такого давненько не
припомню. Все бои 8+ стали какими-то обрубками. Я не
верю что среди 10-11к онлайна, после 1,5 минут
ожидания не находится 30 кораблей для боя 8
уровней. Молчу уже про то, что попытки попасть в бой на
Гирьке не привели ни к чему за пол часаPPK: Мы смотрели статистику - к настоящему моменту лишь 11%
игроков докачались до 8+ уровня.
Тема: Что за премы по 500 дублонов ?
Ссылка на сообщение: #1286961
bejupe74 (17 Сен 2015 - 10:06) писал: Скачал под пак под версию 0.5.0 , и там в расширенной ветке
кораблей оказались прем-корабли за 500 дублонов. Объясните, что это
за премы за 500 дублонов и чем они отличаются от премов за 12500
дублонов , в частности Бисмарк за 500 дублонов от Тирпица за 12500
дублонов ? У прем-кораблей за 500 дублонов, будет,
такой же доход по серебру и опыту, как и у дорогих премов или
как -то по-другому ?
object_780 (17 Сен 2015 - 10:29) писал: Такого унылого релиза я еще не видел((((
Ссылка на сообщение: #1286961
bejupe74 (17 Сен 2015 - 10:06) писал: Скачал под пак под версию 0.5.0 , и там в расширенной ветке
кораблей оказались прем-корабли за 500 дублонов. Объясните, что это
за премы за 500 дублонов и чем они отличаются от премов за 12500
дублонов , в частности Бисмарк за 500 дублонов от Тирпица за 12500
дублонов ? У прем-кораблей за 500 дублонов, будет,
такой же доход по серебру и опыту, как и у дорогих премов или
как -то по-другому ?Sub_Octavian: В клиенте может быть кораблей больше, чем в игре. Например, есть
корабли из премиум-магазина, которые нельзя купить за дублоны через
клиент. Или какие-то акционные корабли. Или премы, которые
готовятся к продаже. Таким кораблям часто
прописывается "заглушечная" цена в 500 дублонов. Модом Вы
добавили данные корабли в дерево исследований, и видите эту самую
цену.
Купить такие корабли Вы не сможете. 07:37 Добавлено спустя 0 минут
Купить такие корабли Вы не сможете. 07:37 Добавлено спустя 0 минут
object_780 (17 Сен 2015 - 10:29) писал: Такого унылого релиза я еще не видел((((Sub_Octavian: Обоснуйте хоть для разнообразия.
Тема: Вопрос по ранговым боям
Ссылка на сообщение: #1286953
Ссылка на сообщение: #1286953
PPK: Стартовали ранговые бои. Чтобы взять различные ранги
требуется различное количество звезд: 24-20 ранги - 2 звезды
21-15 ранги - 3 звезды 16-10 ранги - 4 звезды 9-1 ранги - 5 звезд
Так же ранги разбиты на лиги, то есть, игроки находящиеся в
определенном диапазоне рангов (лиге) матчятся в бой только между
собой: 4 лига - 25-21 3 лига - 20-16 2 лига - 15-11 1 лига - 10-1
За некоторые ранги однократно выдаются призы. Этот
сезон первый, и по сути экспериментальный. Мы не знаем с какой
скоростью игроки будут перемещаться по лигам, как они по ним
распределятся. Возможно игроки идущие по рангам первыми будут
испытывать сложности после перехода в очередную лигу - там по
началу будет очень мало игроков и бои будут собираться медленно.
Возможно до высших лиг доберется меньше игроков чем мы рассчитывали
и там будет низкий онлайн. Возможно все будут молодцы и быстро
унесутся в 1 лигу. Мы будем внимательно следить за
происходящим, чтобы подкорректировать правила и награды к
следующему сезону. Будем благодарны за ваши отзывы здесь:
http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/30223-041x-%d1%80%d0%b0%d0%bd%d0%b3%d0%be%d0%b2%d1%8b%d0%b5-%d0%b1%d0%be%d0%b8/
Тема: [0.4.1.X] Ранговые бои
Ссылка на сообщение: #1286951
Ссылка на сообщение: #1286951
PPK: Стартовали ранговые бои. Чтобы взять различные ранги требуется
различное количество звезд: 24-20 ранги - 2 звезды 21-15 ранги
- 3 звезды 16-10 ранги - 4 звезды 9-1 ранги - 5 звезд Так же
ранги разбиты на лиги, то есть, игроки находящиеся в определенном
диапазоне рангов (лиге) матчятся в бой только между собой:4 лига -
25-21 3 лига - 20-16 2 лига - 15-11 1 лига - 10-1 За некоторые
ранги однократно выдаются призы. Этот сезон первый, и по сути
экспериментальный. Мы не знаем с какой скоростью игроки будут
перемещаться по лигам, как они по ним распределятся.Возможно игроки
идущие по рангам первыми будут испытывать сложности после перехода
в очередную лигу - там по началу будет очень мало игроков и бои
будут собираться медленно.Возможно до высших лиг доберется меньше
игроков чем мы рассчитывали и там будет низкий онлайн.Возможно все
будут молодцы и быстро унесутся в 1 лигу. Мы будем внимательно
следить за происходящим, чтобы подкорректировать правила и награды
к следующему сезону.
Тема: Взгляд в завтра
Ссылка на сообщение: #1286772
Defklo (16 Сен 2015 - 10:18):
(01 Янв 1970 - 03:00): Темный разработчик хихикал и радостно хлопал в ладоши. Остальные косились, жевали печенье, но при этом молчали.
Ссылка на сообщение: #1286772
Defklo (16 Сен 2015 - 10:18):

z1ooo: Косюсь и жую печенье...
(01 Янв 1970 - 03:00): Темный разработчик хихикал и радостно хлопал в ладоши. Остальные косились, жевали печенье, но при этом молчали.
z1ooo:
Тема: Выход World of Warships. Полный вперёд!
Ссылка на сообщение: #1286770
Ссылка на сообщение: #1286770
Pinkman26: Ура, командиры! Сегодня, 17 сентября, состоялся официальный выход
World of Warships. Приставки «альфа» и «бета» навсегда уходят в
прошлое — игра вышла в открытое плавание! Свой релиз
World of Warships встречает во всеоружии. Вместе с выходом игры
начинается и стартовый сезон ранговых боёв, который продлится шесть
недель и завершится 29 октября. Вас ожидают только самые достойные
противники и ожесточённые морские баталии. Присоединяйтесь и
быстрее других получите первый ранг! 50 участников, которые сумеют
раньше остальных добраться до первого ранга, выиграют впечатляющие
призы. Принимайте участие в конкурсе «Гонка за рангом» и войдите в историю игры!
Кроме того, уже сегодня, 17 сентября, в 19:00 (МСК) стартует
официальная трансляция, посвящённая ранговым боям. Участники:
директор по разработке World of Warships Данила Волков, Владимир
Vallter Толмачёв и популярный стример Z1ooo. Не пропустите!
СКАЧАТЬ ИГРУ В игре вас ожидает свыше 85
легендарных морских гигантов пяти различных наций: США, Японии,
СССР, Великобритании и Германии. Докажите своё мастерство, участвуя
в динамичных сражениях на 11 картах со всех уголков мира.
Увеличивайте мощь своего корабля, изучая командирские навыки,
прокачивая модули или модернизируя оборудование. Улучшайте своего
морского гиганта, устанавливая на него флажные сигналы и камуфляж.
Играйте и побеждайте!
Тема: Гонка за рангом. Стрим в новом режиме!
Ссылка на сообщение: #1286389
Linda102 (16 Сен 2015 - 23:37) писал: Если бы вручили 3 дня премма , поучаствовала бы , а так , на
корабли я не падкая )), спс !
Ссылка на сообщение: #1286389
Linda102 (16 Сен 2015 - 23:37) писал: Если бы вручили 3 дня премма , поучаствовала бы , а так , на
корабли я не падкая )), спс !Vallter_: На дни према будет другая акция - её анонсируем завтра в 11
утра.
Тема: Границы карт.
Ссылка на сообщение: #1286387
Ссылка на сообщение: #1286387
Vallter_: Автопилот в случае кораблей означает отбор у пользователя контроля
над кораблём на достаточно длительный срок. Не
подумайте, что мы не думаем о дальнейшем решении проблемы, даже
наоборот. Завтра (а для некоторых уже сегодня) на стриме озвучим
ответ.
Тема: Online
Ссылка на сообщение: #1286386
Kubatai (17 Сен 2015 - 03:46) писал: Разбаловали Вас танки... Ни один проект не имел никогда онлайна,
как в танках... Серб говорил, что они рассчитывали на 25-30к
онлайна, но проект неожиданно стрельнул.. В мире проект,
который имеет 20к ежедневного онлайна - это успешные игры.. 50к
ежедневного онлайна - это уже серьезный успех.. И да только танки и
выбились из этого - считайте , что они уникальны... и тогда
успокоитесь... В той же eve - онлайн ср. в районе 25-30к (сервак
один на весь мир) и это успешный проект с 2003 года... -
Ссылка на сообщение: #1286386
Kubatai (17 Сен 2015 - 03:46) писал: Разбаловали Вас танки... Ни один проект не имел никогда онлайна,
как в танках... Серб говорил, что они рассчитывали на 25-30к
онлайна, но проект неожиданно стрельнул.. В мире проект,
который имеет 20к ежедневного онлайна - это успешные игры.. 50к
ежедневного онлайна - это уже серьезный успех.. И да только танки и
выбились из этого - считайте , что они уникальны... и тогда
успокоитесь... В той же eve - онлайн ср. в районе 25-30к (сервак
один на весь мир) и это успешный проект с 2003 года... -Vallter_: Воистину!
Тема: Одна рука, одна нога. Авианосец Langley.
Ссылка на сообщение: #1286303
Ссылка на сообщение: #1286303
WelIDone: А мне ленгли очень даже понравился. Он дико торпеды класть может,
по 5 штук в цель. Ангар только маленький =)
Тема: Бонус «Выходим в море!»
Ссылка на сообщение: #1286215
FishingFan (16 Сен 2015 - 16:53) писал: ну теперь то понятно, а где же новость раньше то была?
почему после воя на форуме спустя час появилась?
Vilmer (16 Сен 2015 - 20:51) писал: Довольно предсказуемо. Печально что Леста пока не может в акции...
и это накануне релиза.
Ссылка на сообщение: #1286215
FishingFan (16 Сен 2015 - 16:53) писал: ну теперь то понятно, а где же новость раньше то была?
почему после воя на форуме спустя час появилась?JamesWhite: Вы вообще думаете когда пишете?22:10 Добавлено спустя 1
минуту
Vilmer (16 Сен 2015 - 20:51) писал: Довольно предсказуемо. Печально что Леста пока не может в акции...
и это накануне релиза.JamesWhite: Леста может все. Смысла не во всем видно.
Тема: Нарушение Правил игры и наказание виновных 16 сентября
Ссылка на сообщение: #1285858
Ссылка на сообщение: #1285858
deadmansgamble: Уважаемые игроки!
Администрация в очередной раз проанализировала логи сообщений боевого чата за период с 14.09 по 15.09.2015 и выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил игры и Пользовательского соглашения, было наказано 2647 аккаунтов, которые допустили грубые нарушения Правил и оскорбительные высказывания в адрес друг друга. Хотелось бы обратится ко всем участникам открытого бета-теста, воздержитесь от грубых и оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также использования мата и завуалированного мата в чате. Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного нарушения Правил Игры пострадавшему необходимо отправить заявку на адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория - "World of Warships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"), описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя, приложить неотредактированные и неподправленные в графических редакторах скриншоты. Жалобы принимаются только от пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются. Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения. Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки, не рассматриваются. Полезные ссылки: Как отправить заявку в Центр поддержки пользователей? Как подать жалобу на игровое нарушение в World of Warships? Как подать жалобу на нарушение Правил форума в World of Warships? За что меня забанили в World of Warships? Как обжаловать ограничение в World of Warships?
Администрация в очередной раз проанализировала логи сообщений боевого чата за период с 14.09 по 15.09.2015 и выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил игры и Пользовательского соглашения, было наказано 2647 аккаунтов, которые допустили грубые нарушения Правил и оскорбительные высказывания в адрес друг друга. Хотелось бы обратится ко всем участникам открытого бета-теста, воздержитесь от грубых и оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также использования мата и завуалированного мата в чате. Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного нарушения Правил Игры пострадавшему необходимо отправить заявку на адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория - "World of Warships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"), описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя, приложить неотредактированные и неподправленные в графических редакторах скриншоты. Жалобы принимаются только от пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются. Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения. Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки, не рассматриваются. Полезные ссылки: Как отправить заявку в Центр поддержки пользователей? Как подать жалобу на игровое нарушение в World of Warships? Как подать жалобу на нарушение Правил форума в World of Warships? За что меня забанили в World of Warships? Как обжаловать ограничение в World of Warships?
Тема: Нарушение Правил игры и наказание виновных 16 сентября
Ссылка на сообщение: #1285858
Ссылка на сообщение: #1285858
deadmansgamble: Уважаемые игроки!
Администрация в очередной раз проанализировала логи сообщений боевого чата за период с 14.09 по 15.09.2015 и выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил игры и Пользовательского соглашения, было наказано 2647 аккаунтов, которые допустили грубые нарушения Правил и оскорбительные высказывания в адрес друг друга. Хотелось бы обратится ко всем участникам открытого бета-теста, воздержитесь от грубых и оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также использования мата и завуалированного мата в чате. Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного нарушения Правил Игры пострадавшему необходимо отправить заявку на адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория - "World of Warships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"), описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя, приложить неотредактированные и неподправленные в графических редакторах скриншоты. Жалобы принимаются только от пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются. Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения. Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки, не рассматриваются. Полезные ссылки: Как отправить заявку в Центр поддержки пользователей? Как подать жалобу на игровое нарушение в World of Warships? Как подать жалобу на нарушение Правил форума в World of Warships? За что меня забанили в World of Warships? Как обжаловать ограничение в World of Warships?
Администрация в очередной раз проанализировала логи сообщений боевого чата за период с 14.09 по 15.09.2015 и выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил игры и Пользовательского соглашения, было наказано 2647 аккаунтов, которые допустили грубые нарушения Правил и оскорбительные высказывания в адрес друг друга. Хотелось бы обратится ко всем участникам открытого бета-теста, воздержитесь от грубых и оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также использования мата и завуалированного мата в чате. Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного нарушения Правил Игры пострадавшему необходимо отправить заявку на адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория - "World of Warships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"), описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя, приложить неотредактированные и неподправленные в графических редакторах скриншоты. Жалобы принимаются только от пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются. Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения. Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки, не рассматриваются. Полезные ссылки: Как отправить заявку в Центр поддержки пользователей? Как подать жалобу на игровое нарушение в World of Warships? Как подать жалобу на нарушение Правил форума в World of Warships? За что меня забанили в World of Warships? Как обжаловать ограничение в World of Warships?
Тема: Вопрос по ранговым боям
Ссылка на сообщение: #1285561
Ссылка на сообщение: #1285561
Neur0mancer: 2. Это, в целом, было показано не только в официальных роликах.
Тема: Гонка за рангом. Стрим в новом режиме!
Ссылка на сообщение: #1285390
SadRat (16 Сен 2015 - 19:47) писал: Первые три позиции уже в порту, остальное и не интересует... МИМО.
Ссылка на сообщение: #1285390
SadRat (16 Сен 2015 - 19:47) писал: Первые три позиции уже в порту, остальное и не интересует... МИМО.introvertiert: А компенсация дублонами тоже не интересует? 
Тема: Гонка за рангом. Стрим в новом режиме!
Ссылка на сообщение: #1285390
SadRat (16 Сен 2015 - 19:47) писал: Первые три позиции уже в порту, остальное и не интересует... МИМО.
Ссылка на сообщение: #1285390
SadRat (16 Сен 2015 - 19:47) писал: Первые три позиции уже в порту, остальное и не интересует... МИМО.introvert_: А компенсация дублонами тоже не интересует? 
Тема: Расписание событий к релизу
Ссылка на сообщение: #1285287
plart2006 (16 Сен 2015 - 19:35) писал: Опять акции не для всех. Отсиди на попе 2 суток без перерыва и
получит приз. Остальным курить бамбук. Ну почему не сделать акцию
для ВСЕХ??
Ссылка на сообщение: #1285287
plart2006 (16 Сен 2015 - 19:35) писал: Опять акции не для всех. Отсиди на попе 2 суток без перерыва и
получит приз. Остальным курить бамбук. Ну почему не сделать акцию
для ВСЕХ??Vallter_: Вы не можете использовать х3 за победу?
Тема: Немного хорошей музыки и поклонникам сериала д.Хаус
Ссылка на сообщение: #1285262
Ссылка на сообщение: #1285262
Jluca: Никогда не смотрела. Неужели стоящий?
Тема: Бонус «Выходим в море!»
Ссылка на сообщение: #1285251
kayman4 (16 Сен 2015 - 19:29) писал: А у меня 17-го свет отключат а 18-го я иду в наряд 
Ссылка на сообщение: #1285251
kayman4 (16 Сен 2015 - 19:29) писал: А у меня 17-го свет отключат а 18-го я иду в наряд Jluca: Свет-то за что?
Тема: Гонка за рангом. Стрим в новом режиме!
Ссылка на сообщение: #1285218
GipsyDanger80 (16 Сен 2015 - 19:13) писал: Будьте Чюловеками!!! Дайте возможность надыбать Асусную
тройку кораблей!
Ссылка на сообщение: #1285218
GipsyDanger80 (16 Сен 2015 - 19:13) писал: Будьте Чюловеками!!! Дайте возможность надыбать Асусную
тройку кораблей!Vallter_: Пока только в конкурсах. В дальнейшем - посмотрим.
Тема: А может скажем нет задротству?
Ссылка на сообщение: #1285178
WildBegemot (16 Сен 2015 - 19:02) писал: Ребят, вот мелькнула новость о том что первые получившие 1й ранг,
уж извините за тавталогию, получат прем корабли. Сразу же реакция -
ну вот задроты получат. А дело ведь в чем - 1) в том что надо
отыграть довольно таки много боев 2) до 1го ранга можно доползти не
на скиле а на количестве боев. И вот предложение - если уж
идут сезоны, то может вручать награду тем кто за минимальное
количество боев дополз до 1го ранга, а не за упоротость? Как вы
думаете что заслуживает награды больше упорство или навык?
P.S. заранее говорю что я с моим навыком даж за много боев не
доползу до 1го ранга - так что меня награда уж никак не коснется -
мне просто обидно за людей которые не смогут, тем более есть фишка
с диапазонами и может оказаться так что скиловый игрок быстро
дойдет до 1го диапазона, там его не будет балансить - он
остановится, а на выходные у него есть свои планы - личная жизнь и
тому прочее - как итог - он вернется в игру допустим через неделю,
а призы уже розданы тем у кого просто было время играть регулярно.
Справедливо ли это? P.S.S. кстати ваше мнение интересно еще
и с учетом того что в танках все сделано на упорстве - ЛБЗ типа
поджечь кого-то это чистое упорство, а не скил, марафон на Е-25 и
все предыдущие - тоже на упорство, а не скил. Какими вы видите
марафоны и ЛБЗ в кораблях?
Ссылка на сообщение: #1285178
WildBegemot (16 Сен 2015 - 19:02) писал: Ребят, вот мелькнула новость о том что первые получившие 1й ранг,
уж извините за тавталогию, получат прем корабли. Сразу же реакция -
ну вот задроты получат. А дело ведь в чем - 1) в том что надо
отыграть довольно таки много боев 2) до 1го ранга можно доползти не
на скиле а на количестве боев. И вот предложение - если уж
идут сезоны, то может вручать награду тем кто за минимальное
количество боев дополз до 1го ранга, а не за упоротость? Как вы
думаете что заслуживает награды больше упорство или навык?
P.S. заранее говорю что я с моим навыком даж за много боев не
доползу до 1го ранга - так что меня награда уж никак не коснется -
мне просто обидно за людей которые не смогут, тем более есть фишка
с диапазонами и может оказаться так что скиловый игрок быстро
дойдет до 1го диапазона, там его не будет балансить - он
остановится, а на выходные у него есть свои планы - личная жизнь и
тому прочее - как итог - он вернется в игру допустим через неделю,
а призы уже розданы тем у кого просто было время играть регулярно.
Справедливо ли это? P.S.S. кстати ваше мнение интересно еще
и с учетом того что в танках все сделано на упорстве - ЛБЗ типа
поджечь кого-то это чистое упорство, а не скил, марафон на Е-25 и
все предыдущие - тоже на упорство, а не скил. Какими вы видите
марафоны и ЛБЗ в кораблях?Vallter_: Получение каждого ранга влечёт за собой получение награды. В
том числе и 1 ранга. Потому все получат небольшой приз. Просто
первые - чуть больший. Вот и всё. P.S. подчеркнул странные
не соответствия в тексте. Так всё-таки у нас награда за скилл или
за упёртость?
Тема: Бонус «Выходим в море!»
Ссылка на сообщение: #1285156
664km (16 Сен 2015 - 19:00) писал: Хотя-бы новым игрокам, которые после релиза играть начнут,
каких-нибудь плюшек отсыпали...
Ссылка на сообщение: #1285156
664km (16 Сен 2015 - 19:00) писал: Хотя-бы новым игрокам, которые после релиза играть начнут,
каких-нибудь плюшек отсыпали...Jluca: У всех была возможность начать играть в ОБТ, причем не боясь
вайпа.
Тема: Small story from a big war
Ссылка на сообщение: #1285154
Ссылка на сообщение: #1285154
Jluca: Немного рябит в глазах. Но в целом очень хорошо. Спасибо
Тема: Расписание событий к релизу
Ссылка на сообщение: #1285145
K0RTESS (16 Сен 2015 - 18:55) писал: Задам простой вопрос: какое событие произошло или произойдет 16-го
числа? Не новость или анонс, а именно событие.
Добра.
Ссылка на сообщение: #1285145
K0RTESS (16 Сен 2015 - 18:55) писал: Задам простой вопрос: какое событие произошло или произойдет 16-го
числа? Не новость или анонс, а именно событие.
Добра.introvertiert: Анонс события, это тоже событие 
Вышла новость в которой рассказали о стриме, в ней же анонсировали акцию.
Вышла новость в которой рассказали о стриме, в ней же анонсировали акцию.
Тема: Расписание событий к релизу
Ссылка на сообщение: #1285145
K0RTESS (16 Сен 2015 - 18:55) писал: Задам простой вопрос: какое событие произошло или произойдет 16-го
числа? Не новость или анонс, а именно событие.
Добра.
Ссылка на сообщение: #1285145
K0RTESS (16 Сен 2015 - 18:55) писал: Задам простой вопрос: какое событие произошло или произойдет 16-го
числа? Не новость или анонс, а именно событие.
Добра.introvert_: Анонс события, это тоже событие 
Вышла новость в которой рассказали о стриме, в ней же анонсировали акцию.
Вышла новость в которой рассказали о стриме, в ней же анонсировали акцию.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1285142
admiral_Nahimov1853 (16 Сен 2015 - 18:32) писал: Добрый вечер! Дело в том, что я не знаю, что Вы понимаете под
"...разбираетесь в технологии камуфляжа, в игре....." Конечно я
далёк, от программирования и сложных работ. Но скажу (и покажу, в
прикреплённом скрине) Вам то, что нехитрой заменой
папки res_mods, в корневом каталоге игры, на такую же, с
найденным одним камрадом (спасибо ему) старым камуфляжем Тирпица, я
почти добился желаемого. Тирпиц получил свой первоначальный
камуфляж. Беда только в том, что верх башен и артиллерийские
стволы, остались чёрного цвета. Вот этот недостаток я и хотел бы
исправить. Просто мне не нравиться вид Тирпица, с этими чёрными
стволами и верхом башен. А очень нравится тот, первоначальный его
вид. А вот тут Вы уж сами посудите, сложная была операция,
выполненная мною, для того, чтобы Тирпиц изменил камуфляж, или не
сложная. Но факт остаётся фактом. После этой замены папок, корабль
изменил камуфляж и абсолютно играбелен и ничего в игре не
глючит! Повторюсь, недостаток один - чёрный цвет стволов и
верха башен.
А вот собственно и мой скрин. Заранее спасибо Вам,
если поможете решить эту проблему.
Disellok (16 Сен 2015 - 18:37) писал: Уважаемый, Sub Octavian! Хочу задать, Вам,
риторический вопрос, на который, даже если Вы, и ответите, то это
будет, так сказать, дипломатический, ответ. В стиле не задавайте
дурацких вопросов, не будете получать, таких же ответов. Или даже
более того, думаю, что, мой пост, затрут! Как уже не раз делалась,
и с постами др. наших коллег, и моими. И так, вопрос. Не кажется
ли, Вам, что данная экономическая политика в игре,хотел написать,
нашей, однако, по мне она, ещё не моя. Продолжу, напоминает методы
и способы О.Бендера, о сравнительно честном отъёме денег? А именно,
объединение опыта и денег с WoT - КТТС, возможность продать не
нужные модули - КТТС, и прочее, прочее... Но зато дикие цены на
прокачку,как способ заставить покупать премиумные "плюшки" Спасибо!
Не в смысле, за подобное, а в смысле за ответ.
ILYA369 (16 Сен 2015 - 18:46) писал: Да, но цитирую: Sub_Octavian 2. Суть вопроса не ясна. Я,
конечно, не эксперт, но по-моему, сброс там не запрещен.
Поясните/покажите.
_________________________________________________________________ я
дал пояснение и приложил видео, данный пост в последствии
пропал....... возможно не туда лезу, больше не буду.
Ссылка на сообщение: #1285142
admiral_Nahimov1853 (16 Сен 2015 - 18:32) писал: Добрый вечер! Дело в том, что я не знаю, что Вы понимаете под
"...разбираетесь в технологии камуфляжа, в игре....." Конечно я
далёк, от программирования и сложных работ. Но скажу (и покажу, в
прикреплённом скрине) Вам то, что нехитрой заменой
папки res_mods, в корневом каталоге игры, на такую же, с
найденным одним камрадом (спасибо ему) старым камуфляжем Тирпица, я
почти добился желаемого. Тирпиц получил свой первоначальный
камуфляж. Беда только в том, что верх башен и артиллерийские
стволы, остались чёрного цвета. Вот этот недостаток я и хотел бы
исправить. Просто мне не нравиться вид Тирпица, с этими чёрными
стволами и верхом башен. А очень нравится тот, первоначальный его
вид. А вот тут Вы уж сами посудите, сложная была операция,
выполненная мною, для того, чтобы Тирпиц изменил камуфляж, или не
сложная. Но факт остаётся фактом. После этой замены папок, корабль
изменил камуфляж и абсолютно играбелен и ничего в игре не
глючит! Повторюсь, недостаток один - чёрный цвет стволов и
верха башен. Sub_Octavian: Хорошо, я Вас понял. Я дам Вам знать, если что-то получится.
Disellok (16 Сен 2015 - 18:37) писал: Уважаемый, Sub Octavian! Хочу задать, Вам,
риторический вопрос, на который, даже если Вы, и ответите, то это
будет, так сказать, дипломатический, ответ. В стиле не задавайте
дурацких вопросов, не будете получать, таких же ответов. Или даже
более того, думаю, что, мой пост, затрут! Как уже не раз делалась,
и с постами др. наших коллег, и моими. И так, вопрос. Не кажется
ли, Вам, что данная экономическая политика в игре,хотел написать,
нашей, однако, по мне она, ещё не моя. Продолжу, напоминает методы
и способы О.Бендера, о сравнительно честном отъёме денег? А именно,
объединение опыта и денег с WoT - КТТС, возможность продать не
нужные модули - КТТС, и прочее, прочее... Но зато дикие цены на
прокачку,как способ заставить покупать премиумные "плюшки" Спасибо!
Не в смысле, за подобное, а в смысле за ответ.Sub_Octavian: Ну и вступление.
Нет, не кажется. И вот почему:
Все геймплейные возможности доступны вне зависимости от денежных вложений (все классы и уровни, камуфляжи, снаряжение и сигналы, режимы и карты). Прокачка не форсируется. Даже ранговые бои стартуют на средних уровнях. Разница между уровнями в нашей игре довольно часто оказывается мягкой, что неоднократно отмечали игроки (и даже жаловались, что нет мотивации выкачивать "десятки" - и так хорошо играется). Недавно, к тому же, был уменьшен разброс по уровням боев. Покупать "плюшки" Вас никто не вынуждает. Однако, они есть, и разумеется они представляют определенную ценность. А Вы как думали, у нас студия и проект потребляют исключительно боевой настрой и свежий воздух с Невы? Если "плюшки" окажутся ненужными, мы не будем получать прибыль. Но отличительная черта нашего проекта, как и World of Tanks - крайне демократичный подход к платному контенту. Вы можете не платить ни копейки, потратить на прокачку 10 часов, друг Коля - может задонатить и потратить на прокачку 5 часов. Но если вы с другом качали один и тот же корабль и его одинаково укомплектовали, то при боевом столкновении все будет зависеть только от ваших с Колей рук и тактического мышления. А не от чьей-то усидчивости или размеров кошелька. Объединение валюты и свободного опыта - это не наша обязанность. Это возможность, и она рассматривается.
Склад - этот момент нуждается в доработке, и мы полностью отдаем себе в этом отчет. Забрасывать данное направление работы не будем. 16:01 Добавлено спустя 1 минуту
Нет, не кажется. И вот почему:
Все геймплейные возможности доступны вне зависимости от денежных вложений (все классы и уровни, камуфляжи, снаряжение и сигналы, режимы и карты). Прокачка не форсируется. Даже ранговые бои стартуют на средних уровнях. Разница между уровнями в нашей игре довольно часто оказывается мягкой, что неоднократно отмечали игроки (и даже жаловались, что нет мотивации выкачивать "десятки" - и так хорошо играется). Недавно, к тому же, был уменьшен разброс по уровням боев. Покупать "плюшки" Вас никто не вынуждает. Однако, они есть, и разумеется они представляют определенную ценность. А Вы как думали, у нас студия и проект потребляют исключительно боевой настрой и свежий воздух с Невы? Если "плюшки" окажутся ненужными, мы не будем получать прибыль. Но отличительная черта нашего проекта, как и World of Tanks - крайне демократичный подход к платному контенту. Вы можете не платить ни копейки, потратить на прокачку 10 часов, друг Коля - может задонатить и потратить на прокачку 5 часов. Но если вы с другом качали один и тот же корабль и его одинаково укомплектовали, то при боевом столкновении все будет зависеть только от ваших с Колей рук и тактического мышления. А не от чьей-то усидчивости или размеров кошелька. Объединение валюты и свободного опыта - это не наша обязанность. Это возможность, и она рассматривается.
Склад - этот момент нуждается в доработке, и мы полностью отдаем себе в этом отчет. Забрасывать данное направление работы не будем. 16:01 Добавлено спустя 1 минуту
ILYA369 (16 Сен 2015 - 18:46) писал: Да, но цитирую: Sub_Octavian 2. Суть вопроса не ясна. Я,
конечно, не эксперт, но по-моему, сброс там не запрещен.
Поясните/покажите.
_________________________________________________________________ я
дал пояснение и приложил видео, данный пост в последствии
пропал....... возможно не туда лезу, больше не буду.Sub_Octavian: Не в курсе куда он потерялся, если честно. Пришлите информацию в
ЛС, я передам коллегам.
Тема: Расписание событий к релизу
Ссылка на сообщение: #1285120
K0RTESS (16 Сен 2015 - 18:36) писал: Ответь на вопрос: какое событие должно было произойти 16
сентября согласно предоставленного расписания? Читаем в табличке:
16:00 ранговые бои в 0.5.0 и далее по тексту. Второй вопрос
исходя из наглядного текста: а наступило ли (или наступит) данное
событие 16-го числа с 16:00? Пысы. Ответ прост: кто-то не
смог в корректное предоставление и отображение инфы.
Ссылка на сообщение: #1285120
K0RTESS (16 Сен 2015 - 18:36) писал: Ответь на вопрос: какое событие должно было произойти 16
сентября согласно предоставленного расписания? Читаем в табличке:
16:00 ранговые бои в 0.5.0 и далее по тексту. Второй вопрос
исходя из наглядного текста: а наступило ли (или наступит) данное
событие 16-го числа с 16:00? Пысы. Ответ прост: кто-то не
смог в корректное предоставление и отображение инфы.introvertiert: Вместо 16:00 новость о стриме опубликовали в 17:02, а в Вконтакте практически
вовремя. Ну неужели это такой серьезный повод для пары страниц
обсуждения?)
Спасибо, что заметили. Добра
Спасибо, что заметили. Добра
Тема: Расписание событий к релизу
Ссылка на сообщение: #1285120
K0RTESS (16 Сен 2015 - 18:36) писал: Ответь на вопрос: какое событие должно было произойти 16
сентября согласно предоставленного расписания? Читаем в табличке:
16:00 ранговые бои в 0.5.0 и далее по тексту. Второй вопрос
исходя из наглядного текста: а наступило ли (или наступит) данное
событие 16-го числа с 16:00? Пысы. Ответ прост: кто-то не
смог в корректное предоставление и отображение инфы.
Ссылка на сообщение: #1285120
K0RTESS (16 Сен 2015 - 18:36) писал: Ответь на вопрос: какое событие должно было произойти 16
сентября согласно предоставленного расписания? Читаем в табличке:
16:00 ранговые бои в 0.5.0 и далее по тексту. Второй вопрос
исходя из наглядного текста: а наступило ли (или наступит) данное
событие 16-го числа с 16:00? Пысы. Ответ прост: кто-то не
смог в корректное предоставление и отображение инфы.introvert_: Вместо 16:00 новость о стриме опубликовали в 17:02, а в Вконтакте практически
вовремя. Ну неужели это такой серьезный повод для пары страниц
обсуждения?)
Спасибо, что заметили. Добра
Спасибо, что заметили. Добра
Тема: Гонка за рангом. Стрим в новом режиме!
Ссылка на сообщение: #1285119
0todracula (16 Сен 2015 - 18:18) писал: "Вкусности" будут только победителям акции? Или в процессе
повышения рангов тоже что-то будет? Какой стимул играть ранговые
бои, кроме как попасть в топ-50? У меня основной онлайн ночью по
МСК, так что я уже давно 90% боев играю в формате 7х7, и БЗ на 20
000 или даже на 50 000 (!!! на что их тратить, такие деньжища?!)
кредитов есть. Что для меня изменится с ранговыми боями?
zakonodatell (16 Сен 2015 - 18:34) писал: Неплохо было с вашей стороны создать топик сейчас, где все желающие
смогли бы задать вопрос разработчикам.А не только с чата
читать.
Ссылка на сообщение: #1285119
0todracula (16 Сен 2015 - 18:18) писал: "Вкусности" будут только победителям акции? Или в процессе
повышения рангов тоже что-то будет? Какой стимул играть ранговые
бои, кроме как попасть в топ-50? У меня основной онлайн ночью по
МСК, так что я уже давно 90% боев играю в формате 7х7, и БЗ на 20
000 или даже на 50 000 (!!! на что их тратить, такие деньжища?!)
кредитов есть. Что для меня изменится с ранговыми боями?Vallter_: За каждый ранг будет небольшой бонус.15:53 Добавлено спустя
0 минут
zakonodatell (16 Сен 2015 - 18:34) писал: Неплохо было с вашей стороны создать топик сейчас, где все желающие
смогли бы задать вопрос разработчикам.А не только с чата
читать.Vallter_: А чем вас не устроил этот раздел ?
Тема: Расписание событий к релизу
Ссылка на сообщение: #1285104
Magor (16 Сен 2015 - 18:21) писал: Не хочу Вас расстраивать, но релиз игры начинается с версии 1.0.0.
А все, что 0.х.х - это бета...
Ссылка на сообщение: #1285104
Magor (16 Сен 2015 - 18:21) писал: Не хочу Вас расстраивать, но релиз игры начинается с версии 1.0.0.
А все, что 0.х.х - это бета...introvertiert: На самом деле это всегда отдаётся на откуп разработчикам. Нет
никаких нормативов предписывающих ставить на релиз какую-то
определённую версию.
Более того, в игровой индустрии даже есть поверье, что версия 1.0 - не самое удачное число для релиза. Именно поэтому многие игры выходят с версий 4.2 или 16.1
Более того, в игровой индустрии даже есть поверье, что версия 1.0 - не самое удачное число для релиза. Именно поэтому многие игры выходят с версий 4.2 или 16.1
Тема: Расписание событий к релизу
Ссылка на сообщение: #1285104
Magor (16 Сен 2015 - 18:21) писал: Не хочу Вас расстраивать, но релиз игры начинается с версии 1.0.0.
А все, что 0.х.х - это бета...
Ссылка на сообщение: #1285104
Magor (16 Сен 2015 - 18:21) писал: Не хочу Вас расстраивать, но релиз игры начинается с версии 1.0.0.
А все, что 0.х.х - это бета...introvert_: На самом деле это всегда отдаётся на откуп разработчикам. Нет
никаких нормативов предписывающих ставить на релиз какую-то
определённую версию.
Более того, в игровой индустрии даже есть поверье, что версия 1.0 - не самое удачное число для релиза. Именно поэтому многие игры выходят с версий 4.2 или 16.1
Более того, в игровой индустрии даже есть поверье, что версия 1.0 - не самое удачное число для релиза. Именно поэтому многие игры выходят с версий 4.2 или 16.1
Тема: Технические работы на сайте Центра поддержки пользователей 17 сентября
Ссылка на сообщение: #1285094
Ссылка на сообщение: #1285094
Pinkman26: Уважаемые игроки!17 сентября c 14:00 до 15:00 (МСК) на сайте
Центра поддержки пользователей будут проводиться технические
работы, в связи с чем он будет недоступен.
Тема: Мы стремимся сделать наших игроков счастливыми (:
Ссылка на сообщение: #1285092
_Darksome_ (16 Сен 2015 - 18:10) писал: Ну так сделайте, вайна мало еще что ли?
Ссылка на сообщение: #1285092
_Darksome_ (16 Сен 2015 - 18:10) писал: Ну так сделайте, вайна мало еще что ли?Vlegris: Если сделать так, как я написал, то корабли будут сгорать быстрее и
интенсивнее, как абсолютно верно понял SlamBam. Не
уверен, что это снизит вайн. Нерф никогда не возникает на
пустом месте. И мы не можем позволить, чтоб техника давала
безусловные преимущества против всех - это будет нечестно по
отношению к игрокам на других кораблях. А пожары сейчас при
грамотном противодействии им доставляют минимум вреда. По крайней
мере, если сравнивать с другими методами нанесения урона.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1285089
S_87 (16 Сен 2015 - 10:47) писал: как-же вы достали затирать вопрос об обнулении статы при релизе, ну
сколько можно статодротам подачки-то кидать, пусть хоть изредка
честно побеждать попробуют..
GhostBow (16 Сен 2015 - 12:53) писал: Крайние изменения в работе балансировщика (+1/+2 вместо +3)
кооперативные бои, надеюсь, не затронут? Не слишком ли
жестоко?
ILYA369 (16 Сен 2015 - 13:55) писал: Доброго дня, Филипп, а чего мой вопрос затерли? про торпедоносцы за
краем, или это тема тсссс
Raventer (16 Сен 2015 - 15:04) писал: "Быстрее" - Вы очень мягко выразились. Если взять полностью
прокаченного капитана, то на обучение нового, но с другим
распределением перков, даже у хорошего игрока с ПА уйдет порядка
... 10 000 боев. Не кажется ли Вам, что в данном случае
разница в "to be or not to be" " платить или не
платить" слишком уж глобальна? И к системе, используемой в Танках
(сброс перков без голды возможен, но с потерей части имеющегося
опыта) - у Вас отрицательное отношение? С уважением,
юзер-нищеброд.
Hantard (16 Сен 2015 - 15:04) писал: эм... прошу прощения но вы видимо не так меня поняли,
или, видимо, я не совсем ясно выразился. речь идет о перках
капитана, ну то есть тех самых дополнительных умениях (просто в
игре они как раз называются навыками) их можно сбросить
(распределить заново) только за дублоны, там не предусмотрено ни
бесплатного сброса, ни сброса за серебро со штрафами. собственно
это потому и вызывает недоумение, что просто переобучение у вас
сделано по танковой схеме: за золото без штрафов, за серебро со
штрафом, за бесплатно - с большим штрафом. элемент монетизации тут
понятен, но как бы это выглядит как слишком уж настоятельная
монетизация, без каких-либо альтернатив, что в проекте free-to-play
выглядит не очень хорошо...
спасибо за честность ) мне тоже
нравится играть в эту игру, собственно потому и возникают такие
вопросы. я понимаю что работа проделана очень большая, и прекрасно
понимаю что ММО - это не статичная вещь, иначе проект быстро
умирает. вопрос тут немного в другом - даже бросив беглый взгляд на
вопросы игроков здесь или в разделе фидбэка видно как много раз
всплывает одно и тоже - те есть банальные вопросы по интерфейсу,
балансу и геймплею. но если вопросы с геймплеем и балансом вам так
или иначе придется решать самим (пока Ваш проект в принципе
довольно уникален) просто по ходу развития самой игры, то очень
многие "бытовые" и интерфейсные проблемы давным давно решены в
самых разных ММО-проектах, включая и такие "близкие" вам танки, и
естественно у многих игроков именно это и вызывает недоумение -
почему нельзя взять удачные моменты сразу, а не тратить силы и,
главное, время на изобретение очередного велосипеда. подобная
практика в ММО-проектах существует с незапамятных времен и с
успехом используется практически всеми, начиная от малоизвестных
компаний и заканчивая титанами вроде Близзард. вы совершенно
правильно заметили что первый шаг к процветанию - это успех у
игроков. но если лет этак 15 назад завоевать популярность было
довольно легко просто на неких новых фишках, то сейчас игроки стали
куда более избалованными и даже при самом изумительном, интересном
и уникальном геймплее игроки хотят комфорта и удобства. и есть
очень большой риск того, что теже самые "танкисты", придя с релизом
и обнаружив кучу "неудобств" просто поморщатся и уйдут обратно, как
это фактически произошло с "самолетами". честно скажу - мне очень
бы не хотелось чтобы так вышло и потому я бы крайне рекомендовал
(не сочтите это за предложение
) в ближайших после релиза планах максимально ускорить
именно этот аспект работ и сосредоточится на тех самых "мелочах",
которые в онлайн играх зачастую и решают все... еще раз
спасибо и прошу прощения за несколько пространный и сумбурный
оффтоп, если что 
FishingFan (16 Сен 2015 - 15:54) писал: при бане чата пользоваться розой команд останется возможность????
Hlopets_BY (16 Сен 2015 - 16:33) писал: Почему разработчики так настойчиво не желают сделать вертикальную
инверсию мыши? В фидбэках об этом писалось не единожды!!! Я
почему-то думал, что к релизу точно "прорвет", мол в бете не
первостепенно. Но... Но не реализовав элементарной простецкой
функции интерфейса, вы (господа разработчики) "наплевали в душу"
(уж извиняйте) тем 5-10% игроков, которые играют с инверсией, и тем
самым сократили онлайн на те самые 5-10%, а следовательно и
поступление денежных средств на ваш счет (5-10%, Ваш КО
). Что не так с этой
инверсией? Почему так сложно это сделать? Это что -
заговор? Дискриминация по инверсионномышиному признаку и
ущемление прав инверсомышистов?!
ПС: лично пришлось переучиваться
(это сродни тому, что научиться правше писать левой рукой), первые
боев 100 играл как паралитик, не думаю, что многие пойдут на такую
жертву (это я особенный
).
Ссылка на сообщение: #1285089
S_87 (16 Сен 2015 - 10:47) писал: как-же вы достали затирать вопрос об обнулении статы при релизе, ну
сколько можно статодротам подачки-то кидать, пусть хоть изредка
честно побеждать попробуют..Sub_Octavian: Простите, но в этой теме у вас есть только этот пост. Кажется,
что-то у Вас пошло не так. Читайте правила темы, задавайте свой вопрос.
GhostBow (16 Сен 2015 - 12:53) писал: Крайние изменения в работе балансировщика (+1/+2 вместо +3)
кооперативные бои, надеюсь, не затронут? Не слишком ли
жестоко?Sub_Octavian: ЕМНИП, там другие правила сбора команд.
Нет, не слишком.
Нет, не слишком.
ILYA369 (16 Сен 2015 - 13:55) писал: Доброго дня, Филипп, а чего мой вопрос затерли? про торпедоносцы за
краем, или это тема тссссSub_Octavian: Доброго. Ответил же. Вот тут.
Raventer (16 Сен 2015 - 15:04) писал: "Быстрее" - Вы очень мягко выразились. Если взять полностью
прокаченного капитана, то на обучение нового, но с другим
распределением перков, даже у хорошего игрока с ПА уйдет порядка
... 10 000 боев. Не кажется ли Вам, что в данном случае
разница в "to be or not to be" " платить или не
платить" слишком уж глобальна? И к системе, используемой в Танках
(сброс перков без голды возможен, но с потерей части имеющегося
опыта) - у Вас отрицательное отношение? С уважением,
юзер-нищеброд.Sub_Octavian: Да, в случае с прокачанным командиром разница существенна.
Однако, все в Ваших руках
Hantard (16 Сен 2015 - 15:04) писал: эм... прошу прощения но вы видимо не так меня поняли,
или, видимо, я не совсем ясно выразился. речь идет о перках
капитана, ну то есть тех самых дополнительных умениях (просто в
игре они как раз называются навыками) их можно сбросить
(распределить заново) только за дублоны, там не предусмотрено ни
бесплатного сброса, ни сброса за серебро со штрафами. собственно
это потому и вызывает недоумение, что просто переобучение у вас
сделано по танковой схеме: за золото без штрафов, за серебро со
штрафом, за бесплатно - с большим штрафом. элемент монетизации тут
понятен, но как бы это выглядит как слишком уж настоятельная
монетизация, без каких-либо альтернатив, что в проекте free-to-play
выглядит не очень хорошо... Sub_Octavian: Почему "настоятельная"? Не сбрасывайте навыки. Или качайте новые
командиров. Выбор есть. Игрового преимущества нет. Free-to-play и
free-to-win. И да, корабли - не танки (с). Пожалуйста.
Спасибо Вам за участие. Мы прекрасно понимаем, что работать еще
есть над чем. Здесь я отвечаю на вопросы, а не принимаю фидбеки, но
вот в разделе для фидбека мои коллеги дотошно анализируют все, что
пишут игроки. И это действительно влияет на формирование
приоритетов разработки. Пусть не всегда (потому что в
некоторых вопросах собственное мнение нам важнее - как пример, та
же ситуация со сбросом навыков), пусть не так быстро (уже много раз
писал про длительность цикла разработки), но влияет. P.S. У
нас нет цели "скушать" танковую аудиторию. Удачи на морских
просторах
FishingFan (16 Сен 2015 - 15:54) писал: при бане чата пользоваться розой команд останется возможность????Sub_Octavian: Да.
Hlopets_BY (16 Сен 2015 - 16:33) писал: Почему разработчики так настойчиво не желают сделать вертикальную
инверсию мыши? В фидбэках об этом писалось не единожды!!! Я
почему-то думал, что к релизу точно "прорвет", мол в бете не
первостепенно. Но... Но не реализовав элементарной простецкой
функции интерфейса, вы (господа разработчики) "наплевали в душу"
(уж извиняйте) тем 5-10% игроков, которые играют с инверсией, и тем
самым сократили онлайн на те самые 5-10%, а следовательно и
поступление денежных средств на ваш счет (5-10%, Ваш КО Sub_Octavian: Обратите, пожалуйста, внимание на соотношение лайков и дизлайков к
этому видео. И спасибо за Вашу экспертную аналитику
Тема: Выход клиентского обновления 17 сентября
Ссылка на сообщение: #1285033
Ссылка на сообщение: #1285033
Pinkman26: Уважаемые игроки! 17 сентября в 00:00 (МСК) выйдет небольшое
клиентское обновление World of Warships, вносящее ряд
незначительных изменений в интерфейс игры. Помимо прочего,
информация о ранге игрока в списках контактов чата временно
заменена на данные об уровне его аккаунта.
Тема: Расписание событий к релизу
Ссылка на сообщение: #1285023
Kapitan_Slip (16 Сен 2015 - 18:04) писал: Всех поздравляю с этим событием!!! 15:05 Добавлено спустя 0 минут
0.5.0?
Ссылка на сообщение: #1285023
Kapitan_Slip (16 Сен 2015 - 18:04) писал: Всех поздравляю с этим событием!!! 15:05 Добавлено спустя 0 минут
0.5.0?introvertiert: 0.5.0?
Спасибо! Как и всегда, версия
меняется с каждым крупным обновлением или событием.
Версия 0.5.0 означает только релиз игры и не вносит каких-либо особых изменений, кроме запуска первого сезона ранговых боёв.
Однако, уже в ближайшее время нас ожидает следующее обновление, о котором мы подробно расскажем.
Версия 0.5.0 означает только релиз игры и не вносит каких-либо особых изменений, кроме запуска первого сезона ранговых боёв.
Однако, уже в ближайшее время нас ожидает следующее обновление, о котором мы подробно расскажем.
Тема: Расписание событий к релизу
Ссылка на сообщение: #1285023
Kapitan_Slip (16 Сен 2015 - 18:04) писал: Всех поздравляю с этим событием!!! 15:05 Добавлено спустя 0 минут
0.5.0?
Ссылка на сообщение: #1285023
Kapitan_Slip (16 Сен 2015 - 18:04) писал: Всех поздравляю с этим событием!!! 15:05 Добавлено спустя 0 минут
0.5.0?introvert_: 0.5.0?
Спасибо! Как и всегда, версия
меняется с каждым крупным обновлением или событием.
Версия 0.5.0 означает только релиз игры и не вносит каких-либо особых изменений, кроме запуска первого сезона ранговых боёв.
Однако, уже в ближайшее время нас ожидает следующее обновление, о котором мы подробно расскажем.
Версия 0.5.0 означает только релиз игры и не вносит каких-либо особых изменений, кроме запуска первого сезона ранговых боёв.
Однако, уже в ближайшее время нас ожидает следующее обновление, о котором мы подробно расскажем.
Тема: Гонка за рангом. Стрим в новом режиме!
Ссылка на сообщение: #1285012
Gorachyi (16 Сен 2015 - 18:10) писал: Ну понятно тогда,вообщем релиз мне ни чего не
даст
не любите вы нас,людей которые хотят
вам денежку нести.
Ссылка на сообщение: #1285012
Gorachyi (16 Сен 2015 - 18:10) писал: Ну понятно тогда,вообщем релиз мне ни чего не
даст Jluca: Поверьте, любим!!! Если подумать очень далеко и длинной
логической цепочкой. То через кучу формул и расчетов как раз придем
к "все для проекта и мы вас любим". 
Реклама | Adv















