Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
kindly
Ранговые бои. Теперь командой.
arrow
16.10.2015 18:38:14
 
Тема: Ранговые бои. Теперь командой.
Ссылка на сообщение: #1391718

kindly: Не превращайте пожалуйста тему в обсуждение наболевших вопросов.
Ответ по репортёрам уже дан.


LeopoldBloom
Акция «Встречаем подкрепление»
arrow
16.10.2015 18:18:44
 
Тема: Акция «Встречаем подкрепление»
Ссылка на сообщение: #1391681

LeopoldBloom:   Дорогие друзья, подкрепление флоту World of Warships на подходе. Уже в понедельник ветки советских эсминцев и немецких крейсеров станут доступны для прокачки всем игрокам. Встретим новобранцев как подобает! С 19 октября 10:00 (МСК) по 23 октября 8:30 (МСК) на серверах RU-региона будет действовать специальная акция. В эти дни взбираться по веткам развития будет куда проще, а знакомиться с новыми кораблями ещё приятнее.   Скидки и бонусы: В 3 раза больше опыта за первую победу в день. Скидка 50% на покупку исследуемых советских эсминцев II—V уровня. Скидка 50% на покупку исследуемых немецких крейсеров II—V уровня. Cкидка 30% на перевод свободного опыта (1 дублон = 35 единиц опыта).   Желаем вам успехов в покорении новой техники!


Jluca
[0.5.1] Бюллетень разработки
arrow
16.10.2015 17:49:34
 
Тема: [0.5.1] Бюллетень разработки
Ссылка на сообщение: #1391633

Просмотр сообщенияArwiden (16 Окт 2015 - 17:47) писал:   Когда он будет - сомневаюсь что по его результатам оперативно будут что-то менять.   Так то и я поеду тестить, само собой - ещеб кто прислушивался к фидбекам и оперативно на них реагировал...  

Jluca:   Если будет какая-то явная проблема или что-то будет работать не так как должно, будем менять.


Vallter_
[0.5.1] Бюллетень разработки
arrow
16.10.2015 17:45:13
 
Тема: [0.5.1] Бюллетень разработки
Ссылка на сообщение: #1391622

Просмотр сообщенияArwiden (16 Окт 2015 - 17:43) писал:   Один вопрос - супертестеры чем занимаются? Чтобы ответить на вопрос "достаточное ли это изменение" - достаточно показать его вменяемым игрокам и протестировать в реальном бою, это не долго - серьезно. Можно даже голдейки подкинуть за труды - зато результат будет сразу, а не " если увидим, то будем придумывать".  

Vallter_:   А кто сказал, что Супертестеры уже видели обновление?-) Они первыми и посмотрят.


Jluca
[0.5.1] Бюллетень разработки
arrow
16.10.2015 17:39:52
 
Тема: [0.5.1] Бюллетень разработки
Ссылка на сообщение: #1391607

Просмотр сообщенияArwiden (16 Окт 2015 - 17:37) писал:   От чего маневрировать то? Вот идешь ты ромбом к врагам, тут у тебя граница карты - еслиб это была бы стенка, то все, приехали - уперся и тебя расстреляли. Если это граница карты, пусть и снижающая скорость - совершенно пофигу, ромб держать можешь? можешь. Подворачивать чутка для выстрела можешь? можешь. Можно вообще хоть остановиться на этой линии сейчас даже - все равно хрен попадешь =)   В общем - лучше особо не станет, а снижение скорости скорее даже помогать будет при увороте от торпед - ибо алешки часто курс даже не меняют, а тут за них будет делать это синяя линия.

Jluca:   Если же мы увидим, что решения недостаточное, то будем придумывать новые способы борьбы с неспортивными моментами. Пока не хочется переходить к радикальным методам, стараемся помягче.


Shtihl_FD
"Главный Калибр" - Залп 44Ы - ИгроМир, ещё ИгроМир и статистика
arrow
16.10.2015 17:39:25
 
Тема: "Главный Калибр" - Залп 44Ы - ИгроМир, ещё ИгроМир и статистика
Ссылка на сообщение: #1391605

Shtihl_FD: "Большой" Флот
Форумный журнал "Главный Калибр" в очередной раз делает выстрел из своих орудий, а это значит, что вас, дорогие читатели, ждет очередная подборка моделей из конструктора ЛЕГО. В этот раз какой-то общей черты, кроме как то, что все модели выполнены из ЛЕГО, увы, не будет, но сами модельки заслуживают вашего внимания.  И под номером один выступает чудо инженерной мысли, не корабль и не самолет, а экраноплан "Лунь".
Экраноплан Лунь. Масштаб 1:44, длина модели 164см, ширина 101см, высота 43см.
Изображение
Автор данной модели - Arwenromel Hanna
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Следом выступает немецкая подводная лодка U-96, класса VII C.
Изображение Автором данной модели является Henrik Hoexbroe
Изображение
Изображение Изображение Изображение
Изображение
И вот что пишет автор о своей модели (переведено мной с английского)
Немецкая подводная лодка класса VIIC. Всего построено 577 единиц (Вместе с другими лодками типа VII около 750 единиц всего). Вооружение — 5 торпедных аппаратов, 4 в носу, 1 в корме. Одно 88-мм орудие и одно 20-мм орудие ПВО, команда — 44 человека.
Длина реальной лодки - 67.1 метра, а длина модели 1.15м, масштаб 1:58.
Некоторые части модели были перестроены несколько раз, а кормовая секция до сих пор не очень удачная.
Внутренние помещения лодки - это интерпретация внутренних помещений реальных лодок. В данном масштабе детализация не очень удачная, но основная идея передана верно.
И, напоследок, представляю вам английский легкий крейсер Аретьюза.
Изображение Модель выполнена в масштабе 1:167. Автор - Alex Charbonneau.
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение


Jluca
Марсианин
arrow
16.10.2015 17:37:38
 
Тема: Марсианин
Ссылка на сообщение: #1391598

Просмотр сообщенияForum_Leader (15 Окт 2015 - 18:23) писал:   Ну, что посмотрели?

Jluca:   Нет. Когда бы?(


introvert_
[0.5.1] Бюллетень разработки
arrow
16.10.2015 17:37:04
 
Тема: [0.5.1] Бюллетень разработки
Ссылка на сообщение: #1391597

Просмотр сообщенияTarindel (16 Окт 2015 - 17:31) писал: Хм, в англоязычном бюллетене сказано про сужающийся веер у японских торпедоносцев, а в русскоязычном о них не слова. Какому из бюллетеней верить ?

introvert_: Информация в бюллетене носит условный характер. Точное описание обновления в будет в патч-ноуте. 


kindly
[0.5.1] Бюллетень разработки
arrow
16.10.2015 17:37:04
 
Тема: [0.5.1] Бюллетень разработки
Ссылка на сообщение: #1391597

Просмотр сообщенияTarindel (16 Окт 2015 - 17:31) писал: Хм, в англоязычном бюллетене сказано про сужающийся веер у японских торпедоносцев, а в русскоязычном о них не слова. Какому из бюллетеней верить ?

kindly: Информация в бюллетене носит условный характер. Точное описание обновления в будет в патч-ноуте. 


Jluca
[0.5.1] Бюллетень разработки
arrow
16.10.2015 17:34:13
 
Тема: [0.5.1] Бюллетень разработки
Ссылка на сообщение: #1391593

Просмотр сообщенияbotbot (16 Окт 2015 - 17:30) писал: Про новый режим Акватория можно подробнее? Нифига ж непонятно. Можно ездить туда-сюда пересекая черту и сбивать захват?

Jluca: логика захвата проста: если корабль команды А начал захват, а корабль команды Б зашел на базу, то накопленное преимущество начнет быстро падать, а если по кораблю А еще и попадать будут, то очки будут быстро стремиться к нулю.


Vallter_
[0.5.1] Бюллетень разработки
arrow
16.10.2015 17:29:33
 
Тема: [0.5.1] Бюллетень разработки
Ссылка на сообщение: #1391576

Просмотр сообщенияRusSolo (16 Окт 2015 - 17:02) писал: ХМ...странно что разрабы на 100% игнорят тему -  дисбаланса с АВ на 9-10 уровнях. Ну да ладно..."Жираф большой ему виднее" 

Vallter_:   На стриме мы говорили, что будем менять. Об этом отдельно расскажем в патчноуте. Сейчас пока думаем, что именно делать.  

Просмотр сообщенияHlopets_BY (16 Окт 2015 - 17:05) писал: Инверсия мыши - так и осталась непосильной задачей! :(

Vallter_:   Всему своё время. Невозможно сделать всё сразу. А задача не очень приоритетная, прямо скажем.


Jluca
[0.5.1] Бюллетень разработки
arrow
16.10.2015 17:24:19
 
Тема: [0.5.1] Бюллетень разработки
Ссылка на сообщение: #1391558

Просмотр сообщенияRenamedUser_41386921 (16 Окт 2015 - 17:10) писал:   а новые премы Тонэ, Николай первый и блускавица будут или в следующем патче?

Jluca:   По данным кораблям будут отдельные новости. Там и расскажем все подробности.  

Просмотр сообщенияstaryiPen (16 Окт 2015 - 17:07) писал: Эмм два вопроса имеется: 1. Вы не могли бы запилить в порту еще и время полета снаряда, вот я купил атланту а как увидел с какой скоростью летит снаряд был в шоке, да и пересаживаясь с одного карабля на другой хотелось бы знать какое упреждение делать. 2. Когда появится в игре клановый функционал?? Клан чат в особенности с полным списком клановых игроков!

Jluca:   1. В бою же есть по нажатию Alt. В порту-то как написать, если время полета от расстояния зависит?? 2. Клановый функционал в разработке.


introvert_
[0.5.1] Бюллетень разработки
arrow
16.10.2015 17:22:08
 
Тема: [0.5.1] Бюллетень разработки
Ссылка на сообщение: #1391552

Просмотр сообщенияMage77 (16 Окт 2015 - 17:15) писал:   Уважаемые разработчики! , значит ли это,  что скольжение корабля бортом  - то есть сама ситуация, когда корабль "идет бортом", т.е. тот самый "непривычный характер их движения" - останется? Я правильно понимаю,  что дрифт бортом получается остается, а вы уменьшили, если так можно сказать -  "резкость" смены направлений этого дрифта?

introvert_:   Останется. Но маневрировать как раньше уже не получится. 


kindly
[0.5.1] Бюллетень разработки
arrow
16.10.2015 17:22:08
 
Тема: [0.5.1] Бюллетень разработки
Ссылка на сообщение: #1391552

Просмотр сообщенияMage77 (16 Окт 2015 - 17:15) писал:   Уважаемые разработчики! , значит ли это,  что скольжение корабля бортом  - то есть сама ситуация, когда корабль "идет бортом", т.е. тот самый "непривычный характер их движения" - останется? Я правильно понимаю,  что дрифт бортом получается остается, а вы уменьшили, если так можно сказать -  "резкость" смены направлений этого дрифта?

kindly:   Останется. Но маневрировать как раньше уже не получится. 


Jluca
Обновление 0.5.0.3
arrow
16.10.2015 17:21:56
 
Тема: Обновление 0.5.0.3
Ссылка на сообщение: #1391551

Просмотр сообщенияRasserd (16 Окт 2015 - 16:29) писал:   а вот вышел лист по 0.5.1,это КТТС или есть приблизительный срок?

Jluca:   Как обычно после выхода Бюллетеня ждем общий тест, а потом релиз.


Jluca
[0.5.1] Бюллетень разработки
arrow
16.10.2015 17:05:59
 
Тема: [0.5.1] Бюллетень разработки
Ссылка на сообщение: #1391508

Просмотр сообщенияRusSolo (16 Окт 2015 - 17:02) писал: ХМ...странно что разрабы на 100% игнорят тему -  дисбаланса с АВ на 9-10 уровнях. Ну да ладно..."Жираф большой ему виднее" 

Jluca:   по хайлевлам будет отдельная работа проведена


Jluca
[0.5.1] Бюллетень разработки
arrow
16.10.2015 17:04:56
 
Тема: [0.5.1] Бюллетень разработки
Ссылка на сообщение: #1391502

Просмотр сообщенияForum_Leader (16 Окт 2015 - 17:00) писал: Чему учите-то.....))  То есть один корабль зашел и берет точку, и сбить захват нельзя с него, только уничтожением?  То есть до этого я им ничего не мог сделать, а теперь и подавно. ((  То есть не гарантированно?  А всего-то прошло 10 месяцев с первого комментария от меня, что это очень надо. ))  Спасибо, что выбор оставили.....не люблю в две шеренги.   Спасибо за работу.

Jluca: Чему учите-то.....))  То есть один корабль зашел и берет точку, и сбить захват нельзя с него, только уничтожением?  То есть до этого я им ничего не мог сделать, а теперь и подавно. ((  То есть не гарантированно?  А всего-то прошло 10 месяцев с первого комментария от меня, что это очень надо. ))  Спасибо, что выбор оставили.....не люблю в две шеренги.   Спасибо за работу.   1. Очки захвата начинают сбиваться сразу, как на базу вошёл вражеский корабль.   2. Респить будет максимально рядом. Сейчас распишу пример логики.


Jluca
[0.5.1] Бюллетень разработки
arrow
16.10.2015 16:57:04
 
Тема: [0.5.1] Бюллетень разработки
Ссылка на сообщение: #1391483

Просмотр сообщенияKapitan_Slip (16 Окт 2015 - 16:53) писал: Когда ждать добавление просмотра расширенной послебоевой статистики?

Jluca: Не в этом году точно. 


Jluca
[0.5.1] Бюллетень разработки
arrow
16.10.2015 16:48:29
 
Тема: [0.5.1] Бюллетень разработки
Ссылка на сообщение: #1391458

Просмотр сообщенияI_A_Get421_I (16 Окт 2015 - 16:47) писал: Это радует, а что с "оплатой за свет"? Не планируетсо?

Jluca: Планируется в будущих обновлениях. Не в ближайшей перспективе.


Sub_Octavian
[0.5.1] Бюллетень разработки
arrow
16.10.2015 16:35:10
 
Тема: [0.5.1] Бюллетень разработки
Ссылка на сообщение: #1391420

Просмотр сообщенияstaryiPen (16 Окт 2015 - 16:19) писал: Круть!!! Запустите по новой ранговые!

Sub_Octavian: Не "по новой", а следующий сезон:izmena:


Jluca
[0.5.1] Бюллетень разработки
arrow
16.10.2015 16:11:04
 
Тема: [0.5.1] Бюллетень разработки
Ссылка на сообщение: #1391344

Jluca: Налетай, торопись, на вопрос не скупись!)


Jluca
Обновление 0.5.0.3
arrow
16.10.2015 15:40:34
 
Тема: Обновление 0.5.0.3
Ссылка на сообщение: #1391227

Просмотр сообщенияMebius_LW (16 Окт 2015 - 15:35) писал:   Готов помочь докачать тебе Орлеан. :) 

Jluca:   Ловлю на слове.


introvert_
Обновление 0.5.0.3
arrow
16.10.2015 15:38:03
 
Тема: Обновление 0.5.0.3
Ссылка на сообщение: #1391217

Просмотр сообщенияIvan_Anatolich (16 Окт 2015 - 15:34) писал: То есть Император в премиум магазине не появится?

introvert_: Когда он поступит в продажу, об этом будет отдельная новость. 


kindly
Обновление 0.5.0.3
arrow
16.10.2015 15:38:03
 
Тема: Обновление 0.5.0.3
Ссылка на сообщение: #1391217

Просмотр сообщенияIvan_Anatolich (16 Окт 2015 - 15:34) писал: То есть Император в премиум магазине не появится?

kindly: Когда он поступит в продажу, об этом будет отдельная новость. 


Jluca
Обновление 0.5.0.3
arrow
16.10.2015 15:32:33
 
Тема: Обновление 0.5.0.3
Ссылка на сообщение: #1391200

Просмотр сообщенияKapitan_Slip (16 Окт 2015 - 15:31) писал: Что то не все изменения внесли,будет же гораздо больше :)

Jluca:   Например? :amazed:


Jluca
Обновление 0.5.0.3
arrow
16.10.2015 15:31:20
 
Тема: Обновление 0.5.0.3
Ссылка на сообщение: #1391193

Jluca: :child: кач кач впереди!


Jluca
Когда на работе нечего делать-2
arrow
16.10.2015 15:23:55
 
Тема: Когда на работе нечего делать-2
Ссылка на сообщение: #1391170

Jluca: Так классно, что  у нас на форуме популярна поэзия. Прям не нарадуюсь.


Jluca
5 стадий рабочего дня
arrow
16.10.2015 15:13:09
 
Тема: 5 стадий рабочего дня
Ссылка на сообщение: #1391132

Jluca: Я думаю все таки тут про внутреннее состояние)) а не внешнее


introvert_
Ранговые бои. Теперь командой.
arrow
16.10.2015 14:58:07
 
Тема: Ранговые бои. Теперь командой.
Ссылка на сообщение: #1391068

Просмотр сообщенияDantist63 (16 Окт 2015 - 14:42) писал: В любом случае концепция, что 90% народу проиграет еще до матча, так как их команду не выберут, удивляет немного и вызывает недоумение.

introvert_: Всё же зачастую сначала лучше прочитать. Указал в двух местах в условиях и уже два раза на двух страницах темы ответил: если мероприятие пройдёт успешно, при вашем желании, можно будет провести серию таких матчей для остальных зарегистрировавшихся команд.  

Просмотр сообщенияDoc_Maximov (16 Окт 2015 - 14:55) писал: Ага, и мне вот интересно или сюрприз будет :amazed:

introvert_: Выбирать будем самостоятельно. Окончательного решения пока нет.


kindly
Ранговые бои. Теперь командой.
arrow
16.10.2015 14:58:07
 
Тема: Ранговые бои. Теперь командой.
Ссылка на сообщение: #1391068

Просмотр сообщенияDantist63 (16 Окт 2015 - 14:42) писал: В любом случае концепция, что 90% народу проиграет еще до матча, так как их команду не выберут, удивляет немного и вызывает недоумение.

kindly: Всё же зачастую сначала лучше прочитать. Указал в двух местах в условиях и уже два раза на двух страницах темы ответил: если мероприятие пройдёт успешно, при вашем желании, можно будет провести серию таких матчей для остальных зарегистрировавшихся команд.  

Просмотр сообщенияDoc_Maximov (16 Окт 2015 - 14:55) писал: Ага, и мне вот интересно или сюрприз будет :amazed:

kindly: Выбирать будем самостоятельно. Окончательного решения пока нет.


captainonthebridge
[0.5.0.Х] Карты и режимы
arrow
16.10.2015 14:34:19
 
Тема: [0.5.0.Х] Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #1390982

Просмотр сообщенияKapitan_Slip (16 Окт 2015 - 14:11) писал:  

captainonthebridge:   Все, понял. Большая Гонка - в 5.1 карта стала немного просторнее, сдвинут весь большой массив, планировка карты осталась прежней. Сильных изменений там не было. Короче говоря, по всем пунктам ответ "да". В бюллетене разработки будет подробнее.


Le_razrabotchique
[0.5.0.Х] Карты и режимы
arrow
16.10.2015 14:34:19
 
Тема: [0.5.0.Х] Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #1390982

Kapitan_Slip (16 Окт 2015 - 14:11):  

Le_razrabotchique:   Все, понял. Большая Гонка - в 5.1 карта стала немного просторнее, сдвинут весь большой массив, планировка карты осталась прежней. Сильных изменений там не было. Короче говоря, по всем пунктам ответ "да". В бюллетене разработки будет подробнее.


Pinkman26
Обновление 0.5.0.3
arrow
16.10.2015 14:18:38
 
Тема: Обновление 0.5.0.3
Ссылка на сообщение: #1390912

Pinkman26:   Уважаемые игроки! 
19 октября в 6:30 (МСК) выйдет обновление 0.5.0.3, которое добавляет в дерево развития ветки советских эсминцев и германских крейсеров. В связи с работами по его выпуску игровой сервер будет недоступен с 5:00 до 6:30 (МСК). Подробнее об остальных нововведениях версии читайте ниже.   Изменения: Несколько повышена доходность в кредитах премиум кораблей Atago и Atlanta. Исправлена ошибка, приводившая к перекрыванию эффектом пожара экрана при переключении на камеру торпедного аппарата на корабле Tirpitz. Исправлена ошибка отображения характеристики «шанс поджога» для бомбардировщиков. На картах «Два брата», «Ледяные острова» и «Линия разлома» исправлены ошибки, из-за которых ландшафт визуально не соответствовал границам соприкосновения с ним: «Ледяные острова» — висящий в воздухе айсберг в квадрате карты A2. «Линия разлома» — визуально модель острова в квадратах E8–F8 была уже, чем  граница соприкосновения с ней. «Два брата» — визуально модель острова в квадратах F7–G7 была ниже, чем граница соприкосновения с ней. Балансные изменения США: Erie — уменьшение времени перезарядки до 7 секунд. Chester — уменьшение времени перезарядки до 7 секунд. Arkansas Beta — для конкретного корабля скорость поворота орудий изменена с 3 до 4 градусов в секунду.


JamesWhite
А что с акция ми то?
arrow
16.10.2015 14:01:19
 
Тема: А что с акция ми то?
Ссылка на сообщение: #1390837

JamesWhite: Ивент Halloween планируется только на американском сервере, потому что жителей США это большой и важный праздник, который массово отмечается.
Ни в  СНГ, ни в Азии, ни в Европе его не проводят.


captainonthebridge
[0.5.0.Х] Карты и режимы
arrow
16.10.2015 13:56:46
 
Тема: [0.5.0.Х] Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #1390818

Просмотр сообщенияKapitan_Slip (16 Окт 2015 - 12:56) писал: Добрый день.   Есть к вам следующие вопросы:   1.Карта Соломоновы острова: Планируется ли уменьшение уровня боев для данной карты? 2.Карта Пролив: Будет ли изменен принцип неравного распределения респа игроков(на одном направлении одна из команд имеет всегда преимущество в количестве кораблей) 3.Карта Большая гонка: Обещали изменения по расположению острова и добавлению воды,в 0.5.1 ждать? 4.Карта Край Вулканов: Уберут диагональные респауны окей,точки в режиме превосходство останутся на тех же местах? 5.

captainonthebridge: 1. да, 5.1 2. да, 5.1 3. нет, что именно обещали, не могли бы напомнить? 4. да, точки будут по-другому - в линию, 5.1


Le_razrabotchique
[0.5.0.Х] Карты и режимы
arrow
16.10.2015 13:56:46
 
Тема: [0.5.0.Х] Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #1390818

Kapitan_Slip (16 Окт 2015 - 12:56): Добрый день.   Есть к вам следующие вопросы:   1.Карта Соломоновы острова: Планируется ли уменьшение уровня боев для данной карты? 2.Карта Пролив: Будет ли изменен принцип неравного распределения респа игроков(на одном направлении одна из команд имеет всегда преимущество в количестве кораблей) 3.Карта Большая гонка: Обещали изменения по расположению острова и добавлению воды,в 0.5.1 ждать? 4.Карта Край Вулканов: Уберут диагональные респауны окей,точки в режиме превосходство останутся на тех же местах? 5.

Le_razrabotchique: 1. да, 5.1 2. да, 5.1 3. нет, что именно обещали, не могли бы напомнить? 4. да, точки будут по-другому - в линию, 5.1


introvert_
Первый ранг
arrow
16.10.2015 13:51:09
 
Тема: Первый ранг
Ссылка на сообщение: #1390799

introvert_: 15 октября      


kindly
Первый ранг
arrow
16.10.2015 13:51:09
 
Тема: Первый ранг
Ссылка на сообщение: #1390799

kindly: 15 октября      


LeopoldBloom
«Мореходка» № 16. Ранговые бои
arrow
16.10.2015 13:27:02
 
Тема: «Мореходка» № 16. Ранговые бои
Ссылка на сообщение: #1390703

LeopoldBloom: Со старта первого сезона ранговых боёв прошёл месяц. За этот период около 80 000 игроков RU-региона опробовали свои силы в новом режиме, из них более 11 000 провели в нём не менее сотни сражений. Большинство командиров расположилось на 15-м и 20-м рангах, но некоторые явно метят в адмиралы и уже успели покорить вершину и взять 1-й ранг. Таковых на данный момент 320 человек.   Стартовый сезон продлится до конца октября, а значит, у вас ещё есть две недели, чтобы попасть в число лучших или как минимум заработать множество флажных сигналов, кредитов и других призов. А для тех, кто совсем недавно пришёл в игру или по какой-то причине не знал о ранговых боях, мы подготовили специальный выпуск «Мореходки», в котором вы найдёте всю информацию о режиме.     Напоминаем, что для участия в ранговых боях вам необходимо иметь хотя бы один корабль VI или VII уровня. Какой из них лучше подойдёт — решать вам.   На данный момент в тройку наиболее популярных кораблей в ранговых боях вошли крейсеры Cleveland и Aoba, а также эсминец Mutsuki. А вот самым победоносным кораблём стал авианосец Hiryu. С небольшим отставанием за ним следует японский крейсер Myoko. Наконец, третью позицию разделили линкор Nagato и премиум эсминец США Sims.   Желаем вам успехов и новых звёзд!


Vallter_
А что с акция ми то?
arrow
16.10.2015 13:21:10
 
Тема: А что с акция ми то?
Ссылка на сообщение: #1390677

Vallter_: Всем привет!   На РУ-сервере особой акции на Хеллоуин не будет - он не популярен в СНГ. Как говорится "не наш это праздник".    Однако, интересные акции.... или скорее ивент мы продумываем.-) К сожалению, пока без деталей.


Реклама | Adv