Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Kantai Collection!
Ссылка на сообщение: #1556998
DeathRose (30 Ноя 2015 - 23:46) писал: Там, насколько я помню, всего две шлюпки годные - граф и
Ю511 дропаются, так что дерзай, я завтра-послезавтра тоже пофармлю
наверное
Ссылка на сообщение: #1556998
DeathRose (30 Ноя 2015 - 23:46) писал: Там, насколько я помню, всего две шлюпки годные - граф и
Ю511 дропаются, так что дерзай, я завтра-послезавтра тоже пофармлю
наверноеShtihl_FD: Я вот думаю, подфармить ресов на экспедициях и параллельно
мучать Е5 на изи, и как подкопится ресов побегать снова в Е4, или
забить на Е5, подфармить ресов и мучать Е4 (Босс и М нода)
Тема: Kantai Collection!
Ссылка на сообщение: #1556921
Ссылка на сообщение: #1556921
Shtihl_FD: Линкор таки она и добила) хотя быть может да, надо бы ее сменить на
что-нибудь антипл) upd. Я таки смог пробить Е4) хотя в качестве
дропа - Хосё - это как-то обидно даже)
Тема: Политика администрации проекта по отношению к модам и их авторам
Ссылка на сообщение: #1556762
USS_Scorpion (30 Ноя 2015 - 18:42) писал: Стоп-стоп, что я только что прочитал? С введением цифровых сигнатур
перестанут работать обычные прицелы?? Т.е. мне (наверняка таких
игроков очень много), отыгравшему с обт на единственном прицеле,
придется переучиваться?
Ссылка на сообщение: #1556762
USS_Scorpion (30 Ноя 2015 - 18:42) писал: Стоп-стоп, что я только что прочитал? С введением цифровых сигнатур
перестанут работать обычные прицелы?? Т.е. мне (наверняка таких
игроков очень много), отыгравшему с обт на единственном прицеле,
придется переучиваться? Tarki_Tau: Существующие на данный момент моды с прицелами не
пострадают.
Тема: Kantai Collection!
Ссылка на сообщение: #1556757
Ссылка на сообщение: #1556757
Shtihl_FD: Грац всех, кто что-то годное выбил) а у меня сейчас случился
возбомбин)) Е4, босс-нода, нужно просто убить босса-подлодку... к
концу дневной фазы - у подлодки порядка 30 хп, у линкора боса -
около 50, и чтобы вы думали? )
Правильно! подлодку убить не смогли 
Правильно! подлодку убить не смогли
Тема: Политика администрации проекта по отношению к модам и их авторам
Ссылка на сообщение: #1556666
MedvedevTD (30 Ноя 2015 - 17:07) писал: Вальтер, я не против флага представленного вами!
Но вас то будут просить именно о свастике!... Неужели пропустите в форум? Я знаю что такое война и прекрасно представляю что пережил мой дед на войне с фашистами, мы оба выжили на своих войнах, не смотря на тяжёлые ранения - не для того чтобы потом смотреть на свастику!
Я помню и чту!
Ссылка на сообщение: #1556666
MedvedevTD (30 Ноя 2015 - 17:07) писал: Вальтер, я не против флага представленного вами!Но вас то будут просить именно о свастике!... Неужели пропустите в форум? Я знаю что такое война и прекрасно представляю что пережил мой дед на войне с фашистами, мы оба выжили на своих войнах, не смотря на тяжёлые ранения - не для того чтобы потом смотреть на свастику!
Я помню и чту!
Tarki_Tau: Свастики у нас в игре и на форуме никогда не будет.
Не смотря ни на какие исторические достоверности.
Тема: Аватарка от Лисы!)
Ссылка на сообщение: #1556536
Sanren (30 Ноя 2015 - 19:46) писал: Всё равно не хочет
Это мне Кецалькоатль так знак подаёт, чтобы я его
оставил
Спасибо, уважаемая Лиса, но не буду его тогда злить,
оставлю себе! Пойду ещё ему жертву принесу - зверски сожру кусок
колбасы в его честь ;)
Ссылка на сообщение: #1556536
Sanren (30 Ноя 2015 - 19:46) писал: Всё равно не хочет Jluca: Нет. я его добью)
Тема: Политика администрации проекта по отношению к модам и их авторам
Ссылка на сообщение: #1556527
MedvedevTD (30 Ноя 2015 - 19:27) писал: Свастика в модпаке?...
В моём - НИКОГДА!
Ссылка на сообщение: #1556527
MedvedevTD (30 Ноя 2015 - 19:27) писал: Свастика в модпаке?...В моём - НИКОГДА!
Vallter_: Речь идёт о таком флаге, если что:
Немного не так прочитали и
перепутали с Кайзермарине.
Немного не так прочитали и
перепутали с Кайзермарине.
Тема: острова - превосходство
Ссылка на сообщение: #1556465
Ссылка на сообщение: #1556465
Jluca: Попробуйте посмотреть в группе ВК нашей, может среди них есть?
Тема: Политика администрации проекта по отношению к модам и их авторам
Ссылка на сообщение: #1556464
Kawaii_Neko_Kun (30 Ноя 2015 - 16:02) писал: У меня такой вопрос - на европейском и американском официальных
форумах в разделах модс & аддонс спокойно публикуется и
обсуждается, в том числе и админами, исторический флаг кригсмарине,
кроме того так же в свободном доступе там есть и исторические
шкурки на немецкие корабли, Адмирал Хиппер и Тирпиц (думаю никому
пояснять не надо что на них изображено). Это всё на официальном
форуме и не где то там на сторонних ресурсах. Каково
отношение у разработчиков к таким модификациям? как бы
роспотребнадзор не запрещает использовать нацистскую символику без
целей пропаганды. Можно ли будет с согласия автора этих модов
перенести их на наш форум? ps крайне ну удобно каждый раз
бегать на евро форум за модами, как по мне было бы не плохо
опубликовать их и тут.
Ссылка на сообщение: #1556464
Kawaii_Neko_Kun (30 Ноя 2015 - 16:02) писал: У меня такой вопрос - на европейском и американском официальных
форумах в разделах модс & аддонс спокойно публикуется и
обсуждается, в том числе и админами, исторический флаг кригсмарине,
кроме того так же в свободном доступе там есть и исторические
шкурки на немецкие корабли, Адмирал Хиппер и Тирпиц (думаю никому
пояснять не надо что на них изображено). Это всё на официальном
форуме и не где то там на сторонних ресурсах. Каково
отношение у разработчиков к таким модификациям? как бы
роспотребнадзор не запрещает использовать нацистскую символику без
целей пропаганды. Можно ли будет с согласия автора этих модов
перенести их на наш форум? ps крайне ну удобно каждый раз
бегать на евро форум за модами, как по мне было бы не плохо
опубликовать их и тут.Tarki_Tau: Возможно Кайзерсмарине, как и "Печать Императора",
появятся в модпаках и на RU форуме.
Тема: Основы морских баталий. «Немцы» и «Советы»
Ссылка на сообщение: #1556435
MuRuZu (30 Ноя 2015 - 18:37) писал: Про немцев нет смысла писать. Раздел про немецкие корабли гляньте,
Reindas уже отлично расписал про все корабли. Лучше бы конкурс
на все корабли распространили, т.к. в основном только стартовые
темки от модераторов, а гайдов очень мало.
Ссылка на сообщение: #1556435
MuRuZu (30 Ноя 2015 - 18:37) писал: Про немцев нет смысла писать. Раздел про немецкие корабли гляньте,
Reindas уже отлично расписал про все корабли. Лучше бы конкурс
на все корабли распространили, т.к. в основном только стартовые
темки от модераторов, а гайдов очень мало.Jluca: Уже проходил такой конкурс, правда с 1 по 4 уровень. Но
"старые" корабли уже все успели обкатать и написать свои
впечатления в гайдах. Немцы и советы корабли новые. Руководства
были бы очень кстати.
Тема: Политика администрации проекта по отношению к модам и их авторам
Ссылка на сообщение: #1556417
Nyxeris (30 Ноя 2015 - 15:51) писал: Добрый день. Вопрос есть один по этим сигнатурам: флаги
затронет? Потому что я просто не в состоянии играть с той ересью,
что у нас сейчас висит в чистом клиенте на кораблях IJN, и ставлю
им туда то, что должно быть. Если закроют, как быть? Вариант
"смириться" не рассматриваю (простите за резкость)
Ссылка на сообщение: #1556417
Nyxeris (30 Ноя 2015 - 15:51) писал: Добрый день. Вопрос есть один по этим сигнатурам: флаги
затронет? Потому что я просто не в состоянии играть с той ересью,
что у нас сейчас висит в чистом клиенте на кораблях IJN, и ставлю
им туда то, что должно быть. Если закроют, как быть? Вариант
"смириться" не рассматриваю (простите за резкость)Tarki_Tau: Самые популярные моды на флаги будут функционировать и
обновляться дальше.
Сам под пиратским
хожу 
Тема: Политика администрации проекта по отношению к модам и их авторам
Ссылка на сообщение: #1556350
Plat1988 (30 Ноя 2015 - 15:18) писал: Наткнулся тут на мод под названием "Баллистический калькулятор"
суть его в том что устанавливая в прицеле скорость цели прицел сам
подстраивается и достаточно только совместить цель с цифрой на
шкале равной времени полёта снаряда. Каково отношение разработчиков
к подобным модификациям. Фактически ТУ только с ручным вводом
параметров.
Ссылка на сообщение: #1556350
Plat1988 (30 Ноя 2015 - 15:18) писал: Наткнулся тут на мод под названием "Баллистический калькулятор"
суть его в том что устанавливая в прицеле скорость цели прицел сам
подстраивается и достаточно только совместить цель с цифрой на
шкале равной времени полёта снаряда. Каково отношение разработчиков
к подобным модификациям. Фактически ТУ только с ручным вводом
параметров.Tarki_Tau: Пока затрудняюсь ответить. Мнение разделилось на два лагеря.
Думаю, что сегодня-завтра вынесем окончательный вердикт.
Тема: [0.5.1.2] Обзор & Гайд: USS Bogue ("Боуг")
Ссылка на сообщение: #1556345
Kolovorot13 (30 Ноя 2015 - 16:01) писал: Всем привет! Хочу представить Вам гайд с прилагающимся обзором по
американскому авианосцу 5-ого уровня "Боуг"
Ссылка на сообщение: #1556345
Kolovorot13 (30 Ноя 2015 - 16:01) писал: Всем привет! Хочу представить Вам гайд с прилагающимся обзором по
американскому авианосцу 5-ого уровня "Боуг"introvert_: Большое спасибо. Не помешало бы и подробное видео)
Тема: [0.5.1.2] Обзор & Гайд: USS Bogue ("Боуг")
Ссылка на сообщение: #1556345
Kolovorot13 (30 Ноя 2015 - 16:01) писал: Всем привет! Хочу представить Вам гайд с прилагающимся обзором по
американскому авианосцу 5-ого уровня "Боуг"
Ссылка на сообщение: #1556345
Kolovorot13 (30 Ноя 2015 - 16:01) писал: Всем привет! Хочу представить Вам гайд с прилагающимся обзором по
американскому авианосцу 5-ого уровня "Боуг"kindly: Большое спасибо. Не помешало бы и подробное видео)
Тема: FPS под азотом и другие видео на Korabli TV
Ссылка на сообщение: #1556341
SeminIvan (30 Ноя 2015 - 17:35) писал: Есть планы создать корабельный ЛРН?
Ссылка на сообщение: #1556341
SeminIvan (30 Ноя 2015 - 17:35) писал: Есть планы создать корабельный ЛРН?introvert_: Пока обсуждаем. Не исключено.
Тема: FPS под азотом и другие видео на Korabli TV
Ссылка на сообщение: #1556341
SeminIvan (30 Ноя 2015 - 17:35) писал: Есть планы создать корабельный ЛРН?
Ссылка на сообщение: #1556341
SeminIvan (30 Ноя 2015 - 17:35) писал: Есть планы создать корабельный ЛРН?kindly: Пока обсуждаем. Не исключено.
Тема: Основы морских баталий. «Немцы» и «Советы»
Ссылка на сообщение: #1556327
Ссылка на сообщение: #1556327
LeopoldBloom:
Командиры! Многие из вас уже
успели стать опытными и умелыми игроками World of Warships,
способными в любой момент блеснуть мастерством и преподать урок
своим противникам. Однако уроки бывают разные. Если вы
действительно желаете помочь другим командирам своим боевым опытом
и знаниями, приглашаем вас принять участие в конкурсе «Основы
морских баталий. “Немцы” и “Советы”». Конкурс
продлится с момента публикации этой новости, 30 ноября 18:30 (МСК),
до 11 января наступающего, 2016 года, 12:00 (МСК). От вас требуется
написать игровое руководство по одному из кораблей веток советских
эсминцев или немецких крейсеров и опубликовать работу в специальном
разделе форума. Постарайтесь максимально доходчиво изложить свои
рекомендации и добавьте в текст несколько скриншотов для
наглядности. Лучшие работы будут размещены в разделе руководств
официального форума World of Warships, а их авторы не только
добьются всеобщего заслуженного почёта и уважения, но и получат
достойную награду! Призовой фонд Авторы лучших руководств по
каждому кораблю веток получат японский премиум крейсер VIII уровня
Atago со слотом для корабля и командиром с тремя очками
навыков. Участники, занявшие второе и третье места, получат 3000 и
1500 дублонов на свои игровые аккаунты. Победителей коллегиально
определяют администрация игры и эксперты сообщества. Могут
вручаться специальные призы на усмотрение членов жюри. Чтобы
принять участие в конкурсе: Напишите руководство по одному из
представленных в игре World of Warships кораблей, которые относятся
к веткам советских эсминцев или немецких крейсеров. Внимание!
Руководство следует писать именно по отдельному кораблю, а не по
целой ветке или классу. Создайте тему в специальном
разделе форума с заголовком из вашего руководства. В названии
темы должна быть приписка «(Для конкурса)». Регламент
конкурса Приём работ стартует с момента публикации этой новости, 30
ноября в 18:30 (МСК). Окончание приёма работ — 11 января 2016 года
в 12:00 (МСК). Итоги будут определены в течение пяти-семи рабочих
дней и объявлены на официальном форуме и портале игры. Принять
участие в конкурсе может любой пользователь. Один игрок может
предоставить не более одного руководства по каждому кораблю. Вне
зависимости от количества работ по разным кораблям, победитель
получает не более одного приза. Таким образом, если ваши
руководства по нескольким кораблям займут первые места, приз будет
выдан за наиболее раннее из них по времени публикации. Остальные же
руководства, даже будучи на первом месте, приза вам не принесут,
однако займут собой призовой слот, тем самым лишив других
участников возможности получить уникальный премиум корабль.
Руководство должно предоставляться в текстовом виде. Для
наглядности руководство должно содержать игровые
скриншоты/схемы/картинки. Работа должна быть авторской и актуальной
по отношению к версии игры на момент подведения итогов. Текст
руководства должен быть уникальным. Работа не должна нарушать
моральные, этические, правовые нормы, Правила
форума, а также правила проведения
конкурсов в сообществах Wargaming. После публикации работы на
форуме игры исключительные права на неё передаются компании
Wargaming в соответствии с разделом «6. Исключительные права»
Пользовательского соглашения. Критерии
оценки работ Информативность и доступность изложения материала.
Качество исполнения работы, наглядность подачи информации. Наличие
в руководстве скриншотов и иных изображений. Организаторы конкурса
оставляют за собой право снять работу с участия при существенном
несоответствии регламенту конкурса, а также рассматривать работы,
не полностью ему соответствующие. ВНИМАНИЕ! Во избежание
плагиата в разделе приёма работ включена премодерация. После
публикации работа не будет доступна для просмотра и редактирования.
Еженедельно в данной теме мы будем обновлять информацию о
количестве поданных на конкурс руководств по каждому кораблю.
Командиры! Многие из вас уже
успели стать опытными и умелыми игроками World of Warships,
способными в любой момент блеснуть мастерством и преподать урок
своим противникам. Однако уроки бывают разные. Если вы
действительно желаете помочь другим командирам своим боевым опытом
и знаниями, приглашаем вас принять участие в конкурсе «Основы
морских баталий. “Немцы” и “Советы”». Конкурс
продлится с момента публикации этой новости, 30 ноября 18:30 (МСК),
до 11 января наступающего, 2016 года, 12:00 (МСК). От вас требуется
написать игровое руководство по одному из кораблей веток советских
эсминцев или немецких крейсеров и опубликовать работу в специальном
разделе форума. Постарайтесь максимально доходчиво изложить свои
рекомендации и добавьте в текст несколько скриншотов для
наглядности. Лучшие работы будут размещены в разделе руководств
официального форума World of Warships, а их авторы не только
добьются всеобщего заслуженного почёта и уважения, но и получат
достойную награду! Призовой фонд Авторы лучших руководств по
каждому кораблю веток получат японский премиум крейсер VIII уровня
Atago со слотом для корабля и командиром с тремя очками
навыков. Участники, занявшие второе и третье места, получат 3000 и
1500 дублонов на свои игровые аккаунты. Победителей коллегиально
определяют администрация игры и эксперты сообщества. Могут
вручаться специальные призы на усмотрение членов жюри. Чтобы
принять участие в конкурсе: Напишите руководство по одному из
представленных в игре World of Warships кораблей, которые относятся
к веткам советских эсминцев или немецких крейсеров. Внимание!
Руководство следует писать именно по отдельному кораблю, а не по
целой ветке или классу. Создайте тему в специальном
разделе форума с заголовком из вашего руководства. В названии
темы должна быть приписка «(Для конкурса)». Регламент
конкурса Приём работ стартует с момента публикации этой новости, 30
ноября в 18:30 (МСК). Окончание приёма работ — 11 января 2016 года
в 12:00 (МСК). Итоги будут определены в течение пяти-семи рабочих
дней и объявлены на официальном форуме и портале игры. Принять
участие в конкурсе может любой пользователь. Один игрок может
предоставить не более одного руководства по каждому кораблю. Вне
зависимости от количества работ по разным кораблям, победитель
получает не более одного приза. Таким образом, если ваши
руководства по нескольким кораблям займут первые места, приз будет
выдан за наиболее раннее из них по времени публикации. Остальные же
руководства, даже будучи на первом месте, приза вам не принесут,
однако займут собой призовой слот, тем самым лишив других
участников возможности получить уникальный премиум корабль.
Руководство должно предоставляться в текстовом виде. Для
наглядности руководство должно содержать игровые
скриншоты/схемы/картинки. Работа должна быть авторской и актуальной
по отношению к версии игры на момент подведения итогов. Текст
руководства должен быть уникальным. Работа не должна нарушать
моральные, этические, правовые нормы, Правила
форума, а также правила проведения
конкурсов в сообществах Wargaming. После публикации работы на
форуме игры исключительные права на неё передаются компании
Wargaming в соответствии с разделом «6. Исключительные права»
Пользовательского соглашения. Критерии
оценки работ Информативность и доступность изложения материала.
Качество исполнения работы, наглядность подачи информации. Наличие
в руководстве скриншотов и иных изображений. Организаторы конкурса
оставляют за собой право снять работу с участия при существенном
несоответствии регламенту конкурса, а также рассматривать работы,
не полностью ему соответствующие. ВНИМАНИЕ! Во избежание
плагиата в разделе приёма работ включена премодерация. После
публикации работа не будет доступна для просмотра и редактирования.
Еженедельно в данной теме мы будем обновлять информацию о
количестве поданных на конкурс руководств по каждому кораблю.
Тема: Политика администрации проекта по отношению к модам и их авторам
Ссылка на сообщение: #1556324
Kawaii_Neko_Kun (30 Ноя 2015 - 15:04) писал: Как относятся разработчики к модам которые повышают кратность зума
прицела, положительно или негативно?
Ссылка на сообщение: #1556324
Kawaii_Neko_Kun (30 Ноя 2015 - 15:04) писал: Как относятся разработчики к модам которые повышают кратность зума
прицела, положительно или негативно? Tarki_Tau: Индифферентно 
Тема: Политика администрации проекта по отношению к модам и их авторам
Ссылка на сообщение: #1556288
FIDEL_CASTR0 (30 Ноя 2015 - 14:34) писал: Актуальность модпака имеет немаловажное значение для тех, кто
привык к модам и пользуется ими постоянно! Будем ждать интересных
модификаций! Удачного сотрудничества администрации проекта и
мододелам! 
ermanec (30 Ноя 2015 - 14:34) писал: А почему бы в этой теме не рассказать также о цифровых сигнатурах,
которые грядут в 0.5.2 и без которых "нежелательные" моды
(предположительно) не будут работать?
Shtern_ (30 Ноя 2015 - 14:40) писал: Хм, а как тогда понять, желательный всё таки мод или нет?
Ладно с ТУ, а вот моды на отображения скорости, направления,
маштабируемые прицелы?
Green__Fire (30 Ноя 2015 - 14:48) писал: Займитесь лучше нормальным балансировщиком, а не ерундой всякой. А
то в одной команде ракообразные, а в другой человек 5 со статкой
55+ . Как думаете у кого шансов больше?
_NeZlo (30 Ноя 2015 - 14:49) писал: Складывается такое ощущение, что у нас кроме ТУ и модов то нет.
Интересует ответ на вопрос: А почему вы не размещаете официальный
модпак на форуме вместе с остальными модпаками?
santeh (30 Ноя 2015 - 14:53) писал: Так вот кто будет играть с запрещенными модами
Ссылка на сообщение: #1556288
FIDEL_CASTR0 (30 Ноя 2015 - 14:34) писал: Актуальность модпака имеет немаловажное значение для тех, кто
привык к модам и пользуется ими постоянно! Будем ждать интересных
модификаций! Удачного сотрудничества администрации проекта и
мододелам! Tarki_Tau: Система взаимодействия только отлаживается. Но надеюсь, что
в результате мы придем к "миру во всём мире" и модпаки(и отдельные
моды) будут качественными, полезными и выходить вовремя.
ermanec (30 Ноя 2015 - 14:34) писал: А почему бы в этой теме не рассказать также о цифровых сигнатурах,
которые грядут в 0.5.2 и без которых "нежелательные" моды
(предположительно) не будут работать?Tarki_Tau: А почему бы Наполеону не рассказать Москве о всех его планах
заранее?
Shtern_ (30 Ноя 2015 - 14:40) писал: Хм, а как тогда понять, желательный всё таки мод или нет?
Ладно с ТУ, а вот моды на отображения скорости, направления,
маштабируемые прицелы?Tarki_Tau: Отображение скорости и направления тоже приблизит игру
к соревнованию "у кого быстрее перезарядится".
Green__Fire (30 Ноя 2015 - 14:48) писал: Займитесь лучше нормальным балансировщиком, а не ерундой всякой. А
то в одной команде ракообразные, а в другой человек 5 со статкой
55+ . Как думаете у кого шансов больше?Tarki_Tau: Работа ведется по многим направлениям. В том числе и с
балансировщиком. 15:00 Добавлено спустя 0 минут
_NeZlo (30 Ноя 2015 - 14:49) писал: Складывается такое ощущение, что у нас кроме ТУ и модов то нет.
Интересует ответ на вопрос: А почему вы не размещаете официальный
модпак на форуме вместе с остальными модпаками? Tarki_Tau: Уже перенес тему в раздел "Модпаки"15:02 Добавлено спустя 2
минуты
santeh (30 Ноя 2015 - 14:53) писал: Так вот кто будет играть с запрещенными модамиTarki_Tau:
Ну зачем же так?! У нас ведь,
по идее, должна быть кнопка "всех на дно!"
Осталось её
найти 
Тема: Поговорим о рыбалке.
Ссылка на сообщение: #1556260
Ссылка на сообщение: #1556260
Jluca: ССЫЛЬ а еще говорят, что у них мозг
маленький)) догадалась же рыбка воровать)
Тема: Нарушение Правил игры и наказание за Teamkill 30 ноября
Ссылка на сообщение: #1556249
Ссылка на сообщение: #1556249
Belleville: Уважаемые игроки!
Администрация проанализировала логи Teamkill'а за период с 23.11 по 29.11.2015 и выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил игры и Пользовательского соглашения, было наказано 144 аккаунта блокировкой на игру сроком на 3 суток, которые допустили многочисленные случаи Teamkill'а в указанный период. Полезные ссылки:Как отправить заявку в Центр поддержки пользователей?Как подать жалобу на игровое нарушение в World of Warships?За что меня забанили в World of Warships?Как обжаловать ограничение в World of Warships?
Администрация проанализировала логи Teamkill'а за период с 23.11 по 29.11.2015 и выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил игры и Пользовательского соглашения, было наказано 144 аккаунта блокировкой на игру сроком на 3 суток, которые допустили многочисленные случаи Teamkill'а в указанный период. Полезные ссылки:Как отправить заявку в Центр поддержки пользователей?Как подать жалобу на игровое нарушение в World of Warships?За что меня забанили в World of Warships?Как обжаловать ограничение в World of Warships?
Тема: Политика администрации проекта по отношению к модам и их авторам
Ссылка на сообщение: #1556225
Marcus_Kipelov (30 Ноя 2015 - 17:29) писал: Сколько нытья тут. И опять деление на две стороны. Кроме вариантов
работает или нет есть вариант еще работает но плохо. Только
вот точка упреждения есть и потом ее нет. Я лично вижу как ломают
ее.
Ссылка на сообщение: #1556225
Marcus_Kipelov (30 Ноя 2015 - 17:29) писал: Сколько нытья тут. И опять деление на две стороны. Кроме вариантов
работает или нет есть вариант еще работает но плохо. Только
вот точка упреждения есть и потом ее нет. Я лично вижу как ломают
ее.Vallter_: Кстати, пропадёт отличное оправдание плохому умению играть в
корабли-)
Тема: Политика администрации проекта по отношению к модам и их авторам
Ссылка на сообщение: #1556187
Tokcerio (30 Ноя 2015 - 14:11) писал: Может быть,должно помочь,будем стараться..... опять те же фразы,та
же резина.Рельсоходов в игре тьма была,есть и будет.Выражу сугубо
свое имхо.Прем закончиться и все на этом.Надоели сопли.
mobail74 (30 Ноя 2015 - 14:14) писал: А если не получится,то пригласите мододела данного к себе в
компанию работать))
не можешь победить-возглавь
Ссылка на сообщение: #1556187
Tokcerio (30 Ноя 2015 - 14:11) писал: Может быть,должно помочь,будем стараться..... опять те же фразы,та
же резина.Рельсоходов в игре тьма была,есть и будет.Выражу сугубо
свое имхо.Прем закончиться и все на этом.Надоели сопли.Tarki_Tau: К сожалению, есть задачи, решение которых может дать не
гарантированный результат. Соответственно и отвечать приходится с
надеждой на наилучшее развитие событий. Хотелось бы делать так, что
бы всё работало идеально и сразу. Но даже супертест не достаточно
обширный, что бы выловить все баги. Уж поверьте, что наши ребята из
разработки не сидят на работе с мыслями только о том, как бы
сделать похуже
14:21 Добавлено спустя 1
минуту
mobail74 (30 Ноя 2015 - 14:14) писал: А если не получится,то пригласите мододела данного к себе в
компанию работать))не можешь победить-возглавь
Tarki_Tau: Ну уж точно не отправим к нему домой черный вертолет со
спецназом 
Тема: Политика администрации проекта по отношению к модам и их авторам
Ссылка на сообщение: #1556129
Dinnz (30 Ноя 2015 - 13:55) писал: да шо ви такие говорите, я вам таки заявляю шо ваша "введём
более надёжную защиту" от платной ТУ которая работала всегда так и
будет работать. И нет такой защиты которую нельзя обойти.
Ссылка на сообщение: #1556129
Dinnz (30 Ноя 2015 - 13:55) писал: да шо ви такие говорите, я вам таки заявляю шо ваша "введём
более надёжную защиту" от платной ТУ которая работала всегда так и
будет работать. И нет такой защиты которую нельзя обойти.Tarki_Tau: Мы будем стараться. Так даже интереснее будет.
Тема: FPS под азотом и другие видео на Korabli TV
Ссылка на сообщение: #1556118
Nebyblos (30 Ноя 2015 - 16:49) писал: В этом видео полезной информации минуты на две.
Ссылка на сообщение: #1556118
Nebyblos (30 Ноя 2015 - 16:49) писал: В этом видео полезной информации минуты на две.introvert_: И не претендует. Оно скорее 4fun 
Тема: FPS под азотом и другие видео на Korabli TV
Ссылка на сообщение: #1556118
Nebyblos (30 Ноя 2015 - 16:49) писал: В этом видео полезной информации минуты на две.
Ссылка на сообщение: #1556118
Nebyblos (30 Ноя 2015 - 16:49) писал: В этом видео полезной информации минуты на две.kindly: И не претендует. Оно скорее 4fun 
Тема: Политика администрации проекта по отношению к модам и их авторам
Ссылка на сообщение: #1556108
Oleg83tt (30 Ноя 2015 - 16:46) писал: А что на счет точки упреждения? Поставьте точку в данном вопросе.
Ссылка на сообщение: #1556108
Oleg83tt (30 Ноя 2015 - 16:46) писал: А что на счет точки упреждения? Поставьте точку в данном вопросе.Vallter_: Тут, как всегда, борьба "меча и щита". В следующем большом
патче введём более надёжную защиту. Посмотрим, должно помочь. В
любом случае, модификация уже стала гораздо более труднодоступной,
чем была ранее.
Тема: Первый ранг уже у троих!
Ссылка на сообщение: #1556095
Say_Alek (30 Ноя 2015 - 16:37) писал: Есть свидетельские показания. Неоднократно встречал на 8
(да, я тоже там застрял) ранге корабли с флагами третьей лиги.
Ссылка на сообщение: #1556095
Say_Alek (30 Ноя 2015 - 16:37) писал: Есть свидетельские показания. Неоднократно встречал на 8
(да, я тоже там застрял) ранге корабли с флагами третьей лиги.Vallter_: Это нормально - человек прокачался до 5 или выше, после
начал проигрывать ранги. Флаг мы не отбираем.
Тема: FPS под азотом и другие видео на Korabli TV
Ссылка на сообщение: #1556086
4_wot_player (30 Ноя 2015 - 16:37) писал: Это как в танках WotFan? Круто будет много интересного контента.
Ссылка на сообщение: #1556086
4_wot_player (30 Ноя 2015 - 16:37) писал: Это как в танках WotFan? Круто будет много интересного контента.introvert_: Не совсем. Мы размещаем ссылки на видео вододелов в плей-листах, а
не готовим и заливаем их на свой канал. Хотя, будет конечно и свой
контент 
Тема: FPS под азотом и другие видео на Korabli TV
Ссылка на сообщение: #1556086
4_wot_player (30 Ноя 2015 - 16:37) писал: Это как в танках WotFan? Круто будет много интересного контента.
Ссылка на сообщение: #1556086
4_wot_player (30 Ноя 2015 - 16:37) писал: Это как в танках WotFan? Круто будет много интересного контента.kindly: Не совсем. Мы размещаем ссылки на видео вододелов в плей-листах, а
не готовим и заливаем их на свой канал. Хотя, будет конечно и свой
контент 
Тема: [0.5.1.х] Вступительная миссия
Ссылка на сообщение: #1556085
GhostBow (30 Ноя 2015 - 15:18) писал: 1 отзыв за месяц (без трех дней). Сочувствую...
А можно полюбопытствовать, сколько раз
обучающая миссия была сыграна? Порядок хотя бы... З.Ы. Про "сколько
раз сыграна нетвинком" (хоть и интересно) не спрашиваю, подозреваю,
что это узнать невозможно.
Ссылка на сообщение: #1556085
GhostBow (30 Ноя 2015 - 15:18) писал: 1 отзыв за месяц (без трех дней). Сочувствую... captainonthebridge: Не все сразу идут на форум, регистрируются и пишут фидбек.
Хотите узнать сколько у нас было новых
пользователей?
Честно говоря, не уверен, что могу
делиться цифрами.
Тема: [0.5.1.х] Вступительная миссия
Ссылка на сообщение: #1556085
GhostBow (30 Ноя 2015 - 14:18): 1 отзыв за месяц (без трех дней). Сочувствую...
А можно полюбопытствовать, сколько раз
обучающая миссия была сыграна? Порядок хотя бы... З.Ы. Про "сколько
раз сыграна нетвинком" (хоть и интересно) не спрашиваю, подозреваю,
что это узнать невозможно.
Ссылка на сообщение: #1556085
GhostBow (30 Ноя 2015 - 14:18): 1 отзыв за месяц (без трех дней). Сочувствую...
Le_razrabotchique: Не все сразу идут на форум, регистрируются и пишут фидбек.
Хотите узнать сколько у нас было новых
пользователей?
Честно говоря, не уверен, что могу
делиться цифрами.
Тема: Ответы разработчиков
Ссылка на сообщение: #1556078
kolesoudachi (30 Ноя 2015 - 10:46) писал: здравствуйте! 1)меня в последнем эпичном патче разочаровала
не проблема цитаделей и даже не капс, а некие изменения
графического движка, после которых зачастую стало невозможно
определить курс красного корабля в прицеле - дымов нет,
кильватерные струи не отобрадаются вроде изначально эту проблему
признавали и даже по форуму она проскакивала, но потом все накрыл
шквал вайна из-за известного мегафэйла и как-то все, не имеющее
отношение к цитаделям, ушло на задний план с тех пор у меня в
прицеле ничего не изменилось, но на форуме тишина, в планах на
0.5.2 об этом тоже не слова, можно прояснить ситауцию - это меня
клинит и в плане бурунов с дымами ничего в 0.5.1 не меняли или
что-то поменяли криво, но проблему в разряд КТТС отнесли 2)у
меня по форуму сложилось впечатление, что регулярная игра на 10 лвл
для среднестатистического игрока имеющего 50% побед, честно
отбивающего в бою свои хп и к концу боя сливающегося либо теряющего
от 3/4 хп без существенного ухода в минус по кредитам невозможна
даже с ПА (в отличие от тех же танков напрмер) а можно услышать,
как вам представляется общая философия экономики 10 лвл -
что-нибудь типа "Средний игрок с ПА не должен иметь возможности
постоянно играть на 10, необходимо регулярно отвлекаться на фарм.
Средний игрок без ПА для игры на 10 должен не менее 50-75-90% боев
проводить на фармящих уровнях."
Ссылка на сообщение: #1556078
kolesoudachi (30 Ноя 2015 - 10:46) писал: здравствуйте! 1)меня в последнем эпичном патче разочаровала
не проблема цитаделей и даже не капс, а некие изменения
графического движка, после которых зачастую стало невозможно
определить курс красного корабля в прицеле - дымов нет,
кильватерные струи не отобрадаются вроде изначально эту проблему
признавали и даже по форуму она проскакивала, но потом все накрыл
шквал вайна из-за известного мегафэйла и как-то все, не имеющее
отношение к цитаделям, ушло на задний план с тех пор у меня в
прицеле ничего не изменилось, но на форуме тишина, в планах на
0.5.2 об этом тоже не слова, можно прояснить ситауцию - это меня
клинит и в плане бурунов с дымами ничего в 0.5.1 не меняли или
что-то поменяли криво, но проблему в разряд КТТС отнесли 2)у
меня по форуму сложилось впечатление, что регулярная игра на 10 лвл
для среднестатистического игрока имеющего 50% побед, честно
отбивающего в бою свои хп и к концу боя сливающегося либо теряющего
от 3/4 хп без существенного ухода в минус по кредитам невозможна
даже с ПА (в отличие от тех же танков напрмер) а можно услышать,
как вам представляется общая философия экономики 10 лвл -
что-нибудь типа "Средний игрок с ПА не должен иметь возможности
постоянно играть на 10, необходимо регулярно отвлекаться на фарм.
Средний игрок без ПА для игры на 10 должен не менее 50-75-90% боев
проводить на фармящих уровнях."Sub_Octavian: 1. На очереди, постараемся исправить в 0.5.1.3 (ближайшее
обновление). 2. Философия такая. Средний бой на 10 уровне
(бой, в котором игрок, по статистике, НЕ отбивает свой средний
ХП) приводит к тому, что игрок даже с ПА уходит в минус по кредитам
на определенное значение Х, и должен сыграть один такой же средний
бой на 5-6-7-8 уровне с ПА, чтобы принести в 1,5-2,5 раза больше
кредитов, чем Х. С другой стороны, при наличии ПА и прем-корабля 8
уровня, один удачный бой на таком корабле принесет кредитов в 5-10
раз больше этого Х. Если же ПА нет, то за тот же средний бой
на 10 уровне игрок уйдет в минус на большее число кредитов, чем Х -
скажем, на Y - и для того, чтобы скомпенсировать этот минус, ему
придётся сыграть от 2 до 4 средних боёв на 5-6 уровне. С
другой стороны, даже без ПА один удачный бой на прем-корабле 8
уровня принесёт доход не меньше этого Y. А если игрок играет
выше среднего (кстати, средний бой и в World of Tanks на 10 уровне
с ПА не позволяет выйти в ноль; если такое происходит, игрок явно
сыграл выше среднего), то на 10 уровне в кораблях он тоже
выйдет в ноль, либо останется с минимальным плюсом/минусом.
Игроки, живущие в WoT на 10 уровнях без
убытка (с ПА, разумеется), при наработке такого же высокого
мастерства в WoWs также могут рассчитывать на
безубыточность.
Тема: FPS под азотом и другие видео на Korabli TV
Ссылка на сообщение: #1556059
Ссылка на сообщение: #1556059
Jluca: Ну что ж! Погнали))) Камера! Мотор!
Тема: Политика администрации проекта по отношению к модам и их авторам
Ссылка на сообщение: #1556030
Ссылка на сообщение: #1556030
Tarki_Tau: Уважаемые игроки и авторы пользовательских модификаций. В данной
теме выражена официальная позиция по модам в проекте World of
Warships. Администрация проекта с симпатией относится к
авторам пользовательских модификаций и старается в меру своих сил
помогать авторам полезных модов. Мы открыты для общения на эту тему
с авторами в индивидуальном порядке. В данном разделе форума мы
разрешаем публиковать АВТОРАМ любые пользовательские модификации
кроме запрещенных. Не автору публиковать моды в данном разделе
разрешено только в случае согласия автора. В случае публикации
автором нежелательного мода тема будет скрыта, а автора в
индивидуальном порядке попросят подобные моды в разделе не
публиковать. Список нежелательных в проекте модов мы публиковать не
планируем. Он будет доступен только сотрудникам и модераторам
раздела. Ссылки на ресурсы, распространяющие моды для игры World of
Warships в данном подразделе и на форуме запрещены.
Официальный модпак. Официальный модпак выходит после каждого
крупного обновления игры и обновляется (если это необходимо) после
выхода микропатчей. Модпак составляется из наиболее популярных
модификаций игроков и разработчиков (с согласия автора мода).
Модпак публикуется на официальном портале игры. Администрация
гарантирует, что распространяемые моды в модпаке на официальном
портале игры не будут содержать вирусы, трояны, прочий вредоносный
код. Заявку на включение мода в модпак может сделать любой автор
мода, обратившись к Tarki_Tau (комьюнити-менеджеру проекта). Для
публикации модификации в модпаке может понадобится исследование
исходного кода . В модпаке обязательно будет указано авторство (ник
или имя- по выбору) для каждой отдельной модификации. Разработчики
оставляют за собой право реализовать мод в том или ином виде в
клиенте игры с предварительным уведомлением автора.
Авторам модов. Автор мода может в своей теме
указать свои веб-кошельки/счета для того, чтобы пользователи
могли добровольно поддержать автора любой доступной для
них суммой. (Напоминаем, что модификация в разделе должна
распространяться бесплатно, продажа модификаций, как и раньше,
запрещена) Вы можете получить специальную форумную группу «Мододел»
со всеми правами и привилегиями Что вы получаете от
статуса «Мододел»: Доступ к скрытому разделу форума «Скрытый раздел
создателей модов» (Он именно так и называется J ) и в
скайп-конференцию мододелов и разработчиков. Общение с
другими мододелами и разработчиками на тему модификации клиента.
Тестирование своих модов. Получение внутриигровых бонусов в
случае включение вашего мода в официальный модпак. Получение
доступа к супертесту предстоящих патчей. Вы сможете выпускать
ваши моды одновременно с патчем. (необходимо подписать
NDA).
Правила получения статуса «Мододел» и его привилегии: Для того, что бы получить статус «Мододел», необходимо соблюсти ряд условий: Быть автором не менее 2 используемых игроками модов. Поддерживать свои моды. Обеспечивать их функционирование при выходе очередного патча. Выпускать не менее 1го мода ежемесячно. Отправить запрос на получение статуса «Мододел» комьюнити-менеджеру Tarki_Tau.
Правила получения статуса «Мододел» и его привилегии: Для того, что бы получить статус «Мододел», необходимо соблюсти ряд условий: Быть автором не менее 2 используемых игроками модов. Поддерживать свои моды. Обеспечивать их функционирование при выходе очередного патча. Выпускать не менее 1го мода ежемесячно. Отправить запрос на получение статуса «Мододел» комьюнити-менеджеру Tarki_Tau.
Тема: Первый ранг уже у троих!
Ссылка на сообщение: #1556000
PaulAl73 (30 Ноя 2015 - 16:17) писал: Я правильно понял, что если я допустим с 5-го ранга скачусь
на 10, то у меня всё равно будет флаг платиновой лиги? А как тогда
игрок из серебряной лиги попал в бой к золотой, или возможен
вариант, что у него флаг не поменялся?
Ссылка на сообщение: #1556000
PaulAl73 (30 Ноя 2015 - 16:17) писал: Я правильно понял, что если я допустим с 5-го ранга скачусь
на 10, то у меня всё равно будет флаг платиновой лиги? А как тогда
игрок из серебряной лиги попал в бой к золотой, или возможен
вариант, что у него флаг не поменялся? Vallter_: 1 - да, верно. 2 - странно, есть скриншоты?
Тема: Ответы разработчиков
Ссылка на сообщение: #1555989
surinam1 (26 Ноя 2015 - 23:41) писал: Вопрос к уважаемым разработчикам. Почему эсминец Киев пересвечивает
Симс ??? По ТТХ Симс превосходит в плане маскировки Киев. Даже если
у Киева будет перк 10% незаметности то Симс все равно должен раньше
обнаруживать Киев чем сейчас в игре. Может это просто упущение ???
Прошу дать вразумительный ответ.
Say_Alek (27 Ноя 2015 - 06:06) писал: Здравствуйте, Фил. Давно я Вас не тиранил всякими
благоглупостями.
Мне тут
вспомнилось, что как минимум во время бета-выходных был такой
красочный вид утонутия погибших кораблей, как оверкиль. Скажите,
имеются ли шансы,что этот воистину феерический вид гибели корабля
мы когда-то еще увидим, или "Ой,всё"? Я имею в виду реальные шансы,
а не "теоретически возможно всё, кроме того, чего быть не может
никогда".
Про утонутие
а-ля "Титаник", с вертикально торчащим из воды на
половину длинны корпусом не спрашиваю, возле суши это
смотрелось странно. А вот чем не угодил оверкиль?.. Или это секрет?
Evisc (28 Ноя 2015 - 08:04) писал: С чем связаны постоянные криты рулей у нагато даже от мелко
калиберных снарядов ? Бывало что в нос выбивали рули фугасами
152мм.
An_ker (28 Ноя 2015 - 17:13) писал: Здравствуйте, Филипп, сначала опишу ситуацию - столкнулся на
Ишидзучи с Вайомингом- танковал на него носом - враг стрелял
фугасами и поставил мне "детонацию" - тк дамаг от детонации не
отображается в статистике полученного урона, то сказать чем именно
он стрелял- наверняка не возможно - но в целом возможна ли в
механике игры детонация погребов ЛК от фугасов других
ЛК?
Gartage (28 Ноя 2015 - 23:11) писал: Дорогие мои Разрабы! Когда будет поддеожка 10ки? Она скоро вытеснит
7 и 8. 8 точно. Так как гораздо лучше и интереснее их. Играю на 10
с ЗБТ. Сбоев нет. но при обоащкнии в случае чего в центр поддержки
я вне игры. Пора наверно работать и с 10. и еще послежние дрова от
АМД.... Синий экран... ну мои точно. 15.201юхххххххх не помню а
ставить для краша ленб не идут
Ulisss (28 Ноя 2015 - 23:50) писал: Пользуясь вашим (вольным или невольным) сливом информации,
переспрошу. Мичиган — это линкор, систершип Южной Каролины? Ждать
ли его в премах на RU-кластере? Ждать ли его в продаже, или в
призах?
KPV (29 Ноя 2015 - 00:53) писал: Уважаемый, Филипп - приветствую! Я решил попытать счастье на
авианосцах...немного разнообразить гемйплей для себя и не один раз
сталкивался вот с какой ситуацией. Я на Ленгли против Ленгли. На
загрузке боя - он и я топ. Чистый океан, рядом нет кораблей для
поддержки ПВО. Я лечу истребителями на него, он - на меня. Итог: я
убил ему 1 истребитель, он мне всю эскадрилью. Это как? У меня
стоит модуль на эфф. стр. вооружения, прокачены перки профильные.
Думаю, ну наверно он снял капитана с какого-то хай лвл
авианосца...нет, всего 25 боев на Ленгли и только этот корабль у
него. Допустим у него стоит 3 перк на временное усиление, в
зависимости от лвл, но тогда почему не показывало разницу ттх на
загрузке боя и, к тому же, все же временное - это временное, а не 1
убитый истребитель против всей эскадрильи. Буду признателен, если
поясните мне такую ситуацию. Спасибо.
Vironum (29 Ноя 2015 - 18:41) писал: Вопрос о доступности цитадели в циркуляции. Зло в недвнем видео сказал
что при циркуляции корабль кренится и цидаль сильнее показывается
другому кораблю. Насколько я помню из ответов разрабочтиков крен
чисто визуальный и колижн-модель остается ровной. Что-то
изменилось?
zozuliy (30 Ноя 2015 - 03:30) писал: А когда будет известна бюллетень разработки 5.2? Ведь
интересно над чем работает сейчас команда))
Lopan (30 Ноя 2015 - 08:21) писал: Здравствуйте. Вопрос такой, есть-ли какие-либо скрытые бонусы у
прокачиваемых торпед на ГНЕВНОМ? По показателям в клиенте они
полностью аналогичны стоковым(+1 к скорости это смешно), не
являются проходными и по видимому автоматически открываются при
открытии ОГНЕВОГО. Смысл их существования как-то ускользает от
понимания.
Ссылка на сообщение: #1555989
surinam1 (26 Ноя 2015 - 23:41) писал: Вопрос к уважаемым разработчикам. Почему эсминец Киев пересвечивает
Симс ??? По ТТХ Симс превосходит в плане маскировки Киев. Даже если
у Киева будет перк 10% незаметности то Симс все равно должен раньше
обнаруживать Киев чем сейчас в игре. Может это просто упущение ???
Прошу дать вразумительный ответ.Sub_Octavian: Здравствуйте, уважаемый surinam1. К сожалению, такие
вопросы имеет смысл рассматривать только с подробностями, ведь
на обнаружение может повлиять работа ГК и ПВО, находящиеся
поблизости самолеты и корабли. В общем, какие Ваши
доказательства? 
Say_Alek (27 Ноя 2015 - 06:06) писал: Здравствуйте, Фил. Давно я Вас не тиранил всякими
благоглупостями.Sub_Octavian: Имеются в принципе, так как планы на доработку сценариев гибели
корабля есть.
С действующей механикой затопления корабля он нас не устраивал.
С действующей механикой затопления корабля он нас не устраивал.
Evisc (28 Ноя 2015 - 08:04) писал: С чем связаны постоянные криты рулей у нагато даже от мелко
калиберных снарядов ? Бывало что в нос выбивали рули фугасами
152мм.Sub_Octavian: Не замечал такого, уважаемый Evisc. И тем более "в нос".
Пожалуйста, предоставьте доказательства, это было бы очень
интересно увидеть.
An_ker (28 Ноя 2015 - 17:13) писал: Здравствуйте, Филипп, сначала опишу ситуацию - столкнулся на
Ишидзучи с Вайомингом- танковал на него носом - враг стрелял
фугасами и поставил мне "детонацию" - тк дамаг от детонации не
отображается в статистике полученного урона, то сказать чем именно
он стрелял- наверняка не возможно - но в целом возможна ли в
механике игры детонация погребов ЛК от фугасов других
ЛК? Sub_Octavian: Да, теоретически возможна.
Gartage (28 Ноя 2015 - 23:11) писал: Дорогие мои Разрабы! Когда будет поддеожка 10ки? Она скоро вытеснит
7 и 8. 8 точно. Так как гораздо лучше и интереснее их. Играю на 10
с ЗБТ. Сбоев нет. но при обоащкнии в случае чего в центр поддержки
я вне игры. Пора наверно работать и с 10. и еще послежние дрова от
АМД.... Синий экран... ну мои точно. 15.201юхххххххх не помню а
ставить для краша ленб не идутSub_Octavian: Windows 10 официально поддерживается. В ЦПП обращения от
пользователей этой ОС рассматриваются наравне с остальными.
Ulisss (28 Ноя 2015 - 23:50) писал: Пользуясь вашим (вольным или невольным) сливом информации,
переспрошу. Мичиган — это линкор, систершип Южной Каролины? Ждать
ли его в премах на RU-кластере? Ждать ли его в продаже, или в
призах?Sub_Octavian: переспрошу. Мичиган — это линкор, систершип Южной Каролины? Ждать
ли его в премах на RU-кластере? Ждать ли его в продаже, или в
призах? Ой, все! Это и есть Южная Каролина, просто техническое
название не изменили. Приношу извинения за путаницу.
KPV (29 Ноя 2015 - 00:53) писал: Уважаемый, Филипп - приветствую! Я решил попытать счастье на
авианосцах...немного разнообразить гемйплей для себя и не один раз
сталкивался вот с какой ситуацией. Я на Ленгли против Ленгли. На
загрузке боя - он и я топ. Чистый океан, рядом нет кораблей для
поддержки ПВО. Я лечу истребителями на него, он - на меня. Итог: я
убил ему 1 истребитель, он мне всю эскадрилью. Это как? У меня
стоит модуль на эфф. стр. вооружения, прокачены перки профильные.
Думаю, ну наверно он снял капитана с какого-то хай лвл
авианосца...нет, всего 25 боев на Ленгли и только этот корабль у
него. Допустим у него стоит 3 перк на временное усиление, в
зависимости от лвл, но тогда почему не показывало разницу ттх на
загрузке боя и, к тому же, все же временное - это временное, а не 1
убитый истребитель против всей эскадрильи. Буду признателен, если
поясните мне такую ситуацию. Спасибо.Sub_Octavian: Уважаемый KPV, если уж пишете такие обращения, то прикрепляйте
видео. Иначе..иначе остается только гадать:
а). Возможно, рядом был эсминец с низкой заметностью, который даже при работе ПВО не был обнаружен; б). Ситуация происходила до обновления навыка на усиление истребителей в борьбе с более продвинутыми антагонистами; в). Вражеская эскадрилья напала на Вашу, а приказа на ответный удар не было - таким образом, в течение 5 секунд, пока не включилась автоматическая атака, было сбито 1-2 самолета, после чего уже сложился решающий перевес; г). Комбинация из вариантов а, б, в; д). Баг.
а). Возможно, рядом был эсминец с низкой заметностью, который даже при работе ПВО не был обнаружен; б). Ситуация происходила до обновления навыка на усиление истребителей в борьбе с более продвинутыми антагонистами; в). Вражеская эскадрилья напала на Вашу, а приказа на ответный удар не было - таким образом, в течение 5 секунд, пока не включилась автоматическая атака, было сбито 1-2 самолета, после чего уже сложился решающий перевес; г). Комбинация из вариантов а, б, в; д). Баг.
Vironum (29 Ноя 2015 - 18:41) писал: Вопрос о доступности цитадели в циркуляции. Зло в недвнем видео сказал
что при циркуляции корабль кренится и цидаль сильнее показывается
другому кораблю. Насколько я помню из ответов разрабочтиков крен
чисто визуальный и колижн-модель остается ровной. Что-то
изменилось?Sub_Octavian: Давно уже публиковал обновленную информацию - крен влияет на
работу бронемодели. Наклонился корабль - наклонилась и броня. Z1ooo
в данном случае абсолютно верно описал работу механики.
zozuliy (30 Ноя 2015 - 03:30) писал: А когда будет известна бюллетень разработки 5.2? Ведь
интересно над чем работает сейчас команда))Sub_Octavian: Бюллетень разработки 0.5.2 планируется опубликовать ближе к общему
тесту версии. Сильно заранее в этот раз рассказывать о работе не
будем 
Lopan (30 Ноя 2015 - 08:21) писал: Здравствуйте. Вопрос такой, есть-ли какие-либо скрытые бонусы у
прокачиваемых торпед на ГНЕВНОМ? По показателям в клиенте они
полностью аналогичны стоковым(+1 к скорости это смешно), не
являются проходными и по видимому автоматически открываются при
открытии ОГНЕВОГО. Смысл их существования как-то ускользает от
понимания.Sub_Octavian: Здравствуйте, уважаемый Lopan. Нет. Смысла очень мало -
наша недоработка.
Тема: Китайская реклама WoWs
Ссылка на сообщение: #1555988
Turry (30 Ноя 2015 - 13:11) писал: Что за любовь такая к эльфам?) Мб лучше орком?)
Rikki_Tikki__Tavi (30 Ноя 2015 - 13:06) писал: А по поводу платья, я уже кой кому предлагал стиль и даже примеры с
самолетной тематики, которые легко адаптировать под этот проект.
Только вот не знаю - услышала меня она или нет? Для ведущих бы
очень подошло. Tarki_Tau Если вы стесняетесь, вам персонально можно
найти тельняшку размером побольше, бескозырку и брюки клёш.
Добавить на все это немного смазки (для реалистичности) и широкую
добрую улыбку, для привлечения внимания новых игроков 
Say_Alek (30 Ноя 2015 - 13:07) писал: Ладно, уболтали. Косплей будет такой:


Ссылка на сообщение: #1555988
Turry (30 Ноя 2015 - 13:11) писал: Что за любовь такая к эльфам?) Мб лучше орком?)Tarki_Tau: Точно! Спасибо! Как же это я про орков забыл?! Я бы смог
косплеить орка 
Rikki_Tikki__Tavi (30 Ноя 2015 - 13:06) писал: А по поводу платья, я уже кой кому предлагал стиль и даже примеры с
самолетной тематики, которые легко адаптировать под этот проект.
Только вот не знаю - услышала меня она или нет? Для ведущих бы
очень подошло. Tarki_Tau Если вы стесняетесь, вам персонально можно
найти тельняшку размером побольше, бескозырку и брюки клёш.
Добавить на все это немного смазки (для реалистичности) и широкую
добрую улыбку, для привлечения внимания новых игроков Tarki_Tau: У меня есть тельняшка и бескозырка
Улыбка - самая добрая в мире!
Так что уже готов сниматься в рекламе
Осталось дождаться приглашения на
съемки 
Say_Alek (30 Ноя 2015 - 13:07) писал: Ладно, уболтали. Косплей будет такой:
Tarki_Tau: Всё же, лучше в орки пойду 
Тема: Аватарка от Лисы!)
Ссылка на сообщение: #1555978
Sanren (30 Ноя 2015 - 15:42) писал: Спасибо, но не ставится - пишет, что изображение слишком большое.
Ссылка на сообщение: #1555978
Sanren (30 Ноя 2015 - 15:42) писал: Спасибо, но не ставится - пишет, что изображение слишком большое.Jluca: 

Тема: Китайская реклама WoWs
Ссылка на сообщение: #1555941
Turry (30 Ноя 2015 - 12:59) писал: В очках и с бородой?)
WanderingGhost (30 Ноя 2015 - 13:00) писал: Представил (На игромире видел) - Балетное платье врятли пойдет, но
вот юбка и тельняшка
Ноги побрить надо будет
Ссылка на сообщение: #1555941
Turry (30 Ноя 2015 - 12:59) писал: В очках и с бородой?) Tarki_Tau: Ну не Орландо Блум - это точно!
Чему очень рад
WanderingGhost (30 Ноя 2015 - 13:00) писал: Представил (На игромире видел) - Балетное платье врятли пойдет, но
вот юбка и тельняшка Tarki_Tau: Прекращай представлять мужиков в балетных
платьях!

Реклама | Adv















