Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Командные бои. Почему не взлетит.
Ссылка на сообщение: #1871304
Shepke (16 Фев 2016 - 16:09): Плюсую. Командные не нужны, нужны олдскульные ротные. Причем самый правильный вариант "чемпионские" - макс.8 уровень.
Ссылка на сообщение: #1871304
Shepke (16 Фев 2016 - 16:09): Плюсую. Командные не нужны, нужны олдскульные ротные. Причем самый правильный вариант "чемпионские" - макс.8 уровень.

Umbaretz: В чемпионках таки меньше выбора и 10ки не провоцирует качать.
Тема: OFF ТОПИМ каждую среду!
Ссылка на сообщение: #1871301
Elitearcaneee (16 Фев 2016 - 17:14) писал: Обнову лучше запилите.
Ссылка на сообщение: #1871301

introvert_: Всему своё время 

Тема: OFF ТОПИМ каждую среду!
Ссылка на сообщение: #1871301
Elitearcaneee (16 Фев 2016 - 17:14) писал: Обнову лучше запилите.
Ссылка на сообщение: #1871301

kindly: Всему своё время 

Тема: OFF ТОПИМ каждую среду!
Ссылка на сообщение: #1871250
Ссылка на сообщение: #1871250
introvert_: Традиционный еженедельный стрим. В этот раз с
вами будут комьюнити-менеджеры Tarki_Tau и introvert_,
smm-менеджер AyaSova и вододел getfun! Будем запускать бои по
отсчёту, а за каждый первый правильный ответ на наш вопрос начислим
300 дублонов! Кстати, только на стримах с
разработчиками можно выиграть редкие и уникальные
корабли!Присоединяйтесь! 

Тема: OFF ТОПИМ каждую среду!
Ссылка на сообщение: #1871250
Ссылка на сообщение: #1871250
kindly: Традиционный еженедельный стрим. В этот раз с
вами будут комьюнити-менеджеры Tarki_Tau и introvert_,
smm-менеджер AyaSova и вододел getfun! Будем запускать бои по
отсчёту, а за каждый первый правильный ответ на наш вопрос начислим
300 дублонов! Кстати, только на стримах с
разработчиками можно выиграть редкие и уникальные
корабли!Присоединяйтесь! 

Тема: Командные бои. Почему не взлетит.
Ссылка на сообщение: #1871202
Ссылка на сообщение: #1871202
Umbaretz: В патче 0.5.3 в корабли вводят командные бои, в дополнение уже
имеющимся ранговым.
Позиционируются они как режим для скилловых, в отличие от ранговых, про скилловость которых уже не упоминается.
Только вот прозреваю я что скилла опять не будет, и вот почему: Ограничений по очкам не предусмотрено, просто берётся 7 кораблей 7-8 уровня (потом обещали поднять до 9го), максимум один авик. И вот, по моему мнению получится то же самое что и в рангах - будет браться один и тот же устоявшийся сетап -
Амаги и Тирпицев заменит Айова, и так имбого Бенсона заменит ещё более имбовый Флетчер, который просто лучше всех эсминец на своём уровне во всём (ну кроме преимущества по скорости над Удалым, но Удалой не нужен), а по крейсера - может быть будут брать одного Роона с гидропоиском или Балтимора с заградкой. Да и вообще, суть не в этом, а в том что без ограничения по очкам просто берётся 7 кораблей макс уровня, и из них выбираются лучшие. И это бесконечно скучно. Получается даже хуже чем танковое 7/42, в котором хотя бы можно было играть сетапами по лт и артам, за счёт обыгрывания лимита очков. (сетап из пачки тигоров и одного лт-6 рулил). А что надо было делать - надо было делать режим 10/90 (как старые роты в танках), где максимальный уровень - 10й, максимум игроков - 15. И это просто идеальный режим, так как он сразу кучу вещей делает правильно: а)Делает топы нужными - ведь хочется вкачать 10ку или 9ку, зайти в этот режим и всех нагнуть.
б)Нетопы делает тоже нужными - когда ты берёшь, ну например Айову - ты не подставляешь команду, а экономишь очко которое можно потратить на что поинтересней.
в)Позволяет делать интересные комбинации - кто кого заборет - 2 Айовы или 3 Фусо. Я сразу так и не скажу.
Или например - кто кого - 2 Монтаны или 3 Фусо и Умикадзе (с торпедами на 8 км). (А от авиков их прикрывает, скажем, два истребительных рейнджера)
г)Интересные комбинации позволяют реализовывать интерсные тактики.
д)Веселье! Единственное что стоило бы поменять по сравнению с танковым - поставить ограничение на авиков, но не по количеству, а по очкам.
Скажем, 20 очков, а лучше - 18. Так в том-то и дело что в танковых абсолютках не было ограничения по очкам - там было 10/150. Это скучно А вот 10/90 - это веселье с пачками Исов-4 и толпами Су-26 против 10к. Так и тут - я бы хотел посмотреть что толпы Умикадзе или Минекадзе сделают с 10ми. А может быть, 15 Кливлендов сожгут всё живое.
Позиционируются они как режим для скилловых, в отличие от ранговых, про скилловость которых уже не упоминается.
Только вот прозреваю я что скилла опять не будет, и вот почему: Ограничений по очкам не предусмотрено, просто берётся 7 кораблей 7-8 уровня (потом обещали поднять до 9го), максимум один авик. И вот, по моему мнению получится то же самое что и в рангах - будет браться один и тот же устоявшийся сетап -
Амаги и Тирпицев заменит Айова, и так имбого Бенсона заменит ещё более имбовый Флетчер, который просто лучше всех эсминец на своём уровне во всём (ну кроме преимущества по скорости над Удалым, но Удалой не нужен), а по крейсера - может быть будут брать одного Роона с гидропоиском или Балтимора с заградкой. Да и вообще, суть не в этом, а в том что без ограничения по очкам просто берётся 7 кораблей макс уровня, и из них выбираются лучшие. И это бесконечно скучно. Получается даже хуже чем танковое 7/42, в котором хотя бы можно было играть сетапами по лт и артам, за счёт обыгрывания лимита очков. (сетап из пачки тигоров и одного лт-6 рулил). А что надо было делать - надо было делать режим 10/90 (как старые роты в танках), где максимальный уровень - 10й, максимум игроков - 15. И это просто идеальный режим, так как он сразу кучу вещей делает правильно: а)Делает топы нужными - ведь хочется вкачать 10ку или 9ку, зайти в этот режим и всех нагнуть.
б)Нетопы делает тоже нужными - когда ты берёшь, ну например Айову - ты не подставляешь команду, а экономишь очко которое можно потратить на что поинтересней.
в)Позволяет делать интересные комбинации - кто кого заборет - 2 Айовы или 3 Фусо. Я сразу так и не скажу.
Или например - кто кого - 2 Монтаны или 3 Фусо и Умикадзе (с торпедами на 8 км). (А от авиков их прикрывает, скажем, два истребительных рейнджера)
г)Интересные комбинации позволяют реализовывать интерсные тактики.
д)Веселье! Единственное что стоило бы поменять по сравнению с танковым - поставить ограничение на авиков, но не по количеству, а по очкам.
Скажем, 20 очков, а лучше - 18. Так в том-то и дело что в танковых абсолютках не было ограничения по очкам - там было 10/150. Это скучно А вот 10/90 - это веселье с пачками Исов-4 и толпами Су-26 против 10к. Так и тут - я бы хотел посмотреть что толпы Умикадзе или Минекадзе сделают с 10ми. А может быть, 15 Кливлендов сожгут всё живое.
Тема: Линкоры типа "Н"
Ссылка на сообщение: #1871093
Цитата Я не знаю по поводу всей ветки целиком, я писал конкретно про корабль 10 ранга, который по сравнению с монтаной и ямато будет дном, если это будет Н-41.
Ссылка на сообщение: #1871093
Цитата Я не знаю по поводу всей ветки целиком, я писал конкретно про корабль 10 ранга, который по сравнению с монтаной и ямато будет дном, если это будет Н-41.
bf_heavy: На вашем месте, я дождался бы выхода ветки, что бы не делать
скоропалительных выводов что дно, а что нет.
Тема: Project R. Финишная черта
Ссылка на сообщение: #1871013
Vadius777 (16 Фев 2016 - 15:13) писал: Где флажки за личные достижения????????7
Vadius777 (16 Фев 2016 - 15:32) писал: У меня такое ощущение.. что работникам ВГ ру сектора надоело
работать.. ну сколько вы можете использовать терпение ваших
кастемиров??? Мелочь, но после всего п**ан горит!!! Где мои
флажки???? http://worldofwarshi...project_r/goals
Ссылка на сообщение: #1871013

introvert_:

introvert_: Сигналы должны были начислиться автоматически. Если вы их не
получили - обратитесь в ЦПП, пожалуйста.
Тема: Project R. Финишная черта
Ссылка на сообщение: #1871013
Vadius777 (16 Фев 2016 - 15:13) писал: Где флажки за личные достижения????????7
Vadius777 (16 Фев 2016 - 15:32) писал: У меня такое ощущение.. что работникам ВГ ру сектора надоело
работать.. ну сколько вы можете использовать терпение ваших
кастемиров??? Мелочь, но после всего п**ан горит!!! Где мои
флажки???? http://worldofwarshi...project_r/goals
Ссылка на сообщение: #1871013

kindly:

kindly: Сигналы должны были начислиться автоматически. Если вы их не
получили - обратитесь в ЦПП, пожалуйста.
Тема: Пара вопросов =)
Ссылка на сообщение: #1870938
Ссылка на сообщение: #1870938
Jluca: 1.
Радикальное решение проблем,
возникающих на сервере, вы предлагаете..... о_О 2. Что на ваш
взгляд хороший премиум? Опишите, приведите пример/аналоги? Вообще в
процессе. В этом году будут.

Тема: 0.5.3. Как убивали американские авианосцы.
Ссылка на сообщение: #1870743
la_Emperor (16 Фев 2016 - 10:33): И в чём будет выражаться этот выигрыш?
Ссылка на сообщение: #1870743
la_Emperor (16 Фев 2016 - 10:33): И в чём будет выражаться этот выигрыш?
Umbaretz: Ну так эсминцев топовых светить никто не будет, знай себе
спамь по кд.
Тема: Технические проблемы на сервере World of Warships 16 февраля устранены
Ссылка на сообщение: #1870478
Ссылка на сообщение: #1870478
Pinkman26: Уважаемые игроки! C 15:00 до 15:25 (МСК) 16 февраля сервер World of
Warships был временно недоступен в связи возникшими техническими
проблемами
Тема: где мой Marblehead?
Ссылка на сообщение: #1870396
Ссылка на сообщение: #1870396
Jluca: Еще не всем. Начисления в процессе. Поводов переживать и начинать
волноваться нету)
Тема: Срыв покровов! Леста тестирует ботов!
Ссылка на сообщение: #1870149
plart2006 (16 Фев 2016 - 14:18) писал: Не верим!
Ссылка на сообщение: #1870149

Sub_Octavian: Так посмотрите игровую статистику, я ее не закрывал

Тема: Срыв покровов! Леста тестирует ботов!
Ссылка на сообщение: #1870123
PolarRaven (16 Фев 2016 - 14:10) писал: Не надо считать, что разработчики хорошо играют.
Ссылка на сообщение: #1870123

Sub_Octavian: Нормально я играю. Это был трагический инцидент, а не мой средний
бой

Тема: Нарушение Правил игры и наказание за Teamkill 16 февраля
Ссылка на сообщение: #1869642
Ссылка на сообщение: #1869642
Belleville: Уважаемые игроки!
Администрация проанализировала логи Teamkill'а за период с 8.02.2016 по 14.02.2016 и выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил игры и Пользовательского соглашения, было наказано 123 аккаунта блокировкой на игру сроком от 3 суток в зависимости от рецидива, которые допустили многочисленные случаи Teamkill'а в указанный период. Полезные ссылки:Как отправить заявку в Центр поддержки пользователей?Как подать жалобу на игровое нарушение в World of Warships?За что меня забанили в World of Warships?Как обжаловать ограничение в World of Warships?
Администрация проанализировала логи Teamkill'а за период с 8.02.2016 по 14.02.2016 и выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил игры и Пользовательского соглашения, было наказано 123 аккаунта блокировкой на игру сроком от 3 суток в зависимости от рецидива, которые допустили многочисленные случаи Teamkill'а в указанный период. Полезные ссылки:Как отправить заявку в Центр поддержки пользователей?Как подать жалобу на игровое нарушение в World of Warships?За что меня забанили в World of Warships?Как обжаловать ограничение в World of Warships?
Тема: H-44 - проект супертяжелого линкора
Ссылка на сообщение: #1869274
Цитата Наввепс говорит, что проводились испытания 420-мм снаряда вроде как.
Ссылка на сообщение: #1869274
Цитата Наввепс говорит, что проводились испытания 420-мм снаряда вроде как.
bf_heavy: на сайте прорва ошибок и откровенно фэйковых данных.
Оголтело ему доверять я бы не стал
Тема: Очередной раз про КОРЗИНУ в магазине
Ссылка на сообщение: #1868931
MrUbuntu (16 Фев 2016 - 10:52) писал: Впервые вижу человека не стесняющегося признаться что он покупает
флаги вместо того, чтобы получать их за медали. С другой стороны -
молодец, поддерживаешь проект! Корзины нет, тк. не думаю что в
прем-магазин ВГ люди ходят закупаться как в Ашан. С другой стороны,
я думал что и флаги никто не покупает...
Ссылка на сообщение: #1868931

Sub_Octavian: Покупают-покупают. Я и сам покупаю, ускорение прокачки решает.
Особенно когда очень мало времени свободного
По поводу корзины: она есть в планах по
совершенствованию магазина. А пока приносим извинения за временные
неудобства.

Тема: Подарок на 23 февраля.
Ссылка на сообщение: #1868917
Zavro (16 Фев 2016 - 09:52) писал: ТС,тебе ещё хорошо,а вот у меня жена военнослужащая...
Ссылка на сообщение: #1868917


Jluca: Как я вас понимаю. У меня вся семья военная. Все
защитники)))
Тема: Очередной раз про КОРЗИНУ в магазине
Ссылка на сообщение: #1868668
BblHOC_MO3rA (16 Фев 2016 - 10:02) писал: сейчас такие темы создаются, а потом будут: "ай-яй-яй, какие
плохие разработчики!!!!! верните деньги, я не хотел это
покупать!!!" всё нормально.
Ссылка на сообщение: #1868668

Jluca: Собственно да. Есть такие опасения. Как потребитель
потребителя понимаю. Однако, даже без корзины, сообщения типа "Я
купил не то, что хотел. Не на то тыкнул" достаточно много. Казалось
бы, указана сумма...
Тема: Project R. Финишная черта
Ссылка на сообщение: #1868434
nevic (16 Фев 2016 - 08:33) писал: Салют! Прошел, скоро получу. Делал "походя", т.е. получу - хорошо,
нет - куплю потом. Что хочу видеть в следующий раз: 1. Портал: -
Сделайте списание жемчужин сразу по открыванию сундука."Лоханулся"
разок сам, никого не виню, но с калькулятором перед монитором не
сижу. Открыл один ящик - на корабль хватает, открыл второй -
хватает, смотрю еще и на третий хватает, соответственно открыл.
Обновил страничку, упс, не хватает.(хорошо акцию продлили) 2.
Корабль: - Сделайте при наборе 145 жемчужин, большую, жирную,
мигающую красную кнопку: "Зафрахтовать "пароход"! Чтобы люди, НЕ
МОГЛИ потратить больше, чем надо для получения "парохода". Т.е.
человек зашел на портал, увидел что у него есть 145 жемчужин,
увидел что набрано 100500 мильенов и "пароход" можно
"зафрахтовать", он "жмякнет" на большую, жирную, мигающую
красную кнопку, жемчужины спишутся, а корабль получит по окончании
ивента. Поверьте, "вайна" будет меньше. 3. Ящики: - Не делайте
пустых. Положите туда 1 конфетку. - Всем, кто открыл все ящики,
дайте утешительный приз, в виде памятного флажка "Операции "Ы"".
Думаю замоделить, на основе "ТДМ" несложно. Вместо картинки
вставить букоФку "Ы". Пока все.
Ссылка на сообщение: #1868434

introvert_: Дельные предложения, спасибо! Особенно интересна идея с
фрахтом.
Тема: Project R. Финишная черта
Ссылка на сообщение: #1868434
nevic (16 Фев 2016 - 08:33) писал: Салют! Прошел, скоро получу. Делал "походя", т.е. получу - хорошо,
нет - куплю потом. Что хочу видеть в следующий раз: 1. Портал: -
Сделайте списание жемчужин сразу по открыванию сундука."Лоханулся"
разок сам, никого не виню, но с калькулятором перед монитором не
сижу. Открыл один ящик - на корабль хватает, открыл второй -
хватает, смотрю еще и на третий хватает, соответственно открыл.
Обновил страничку, упс, не хватает.(хорошо акцию продлили) 2.
Корабль: - Сделайте при наборе 145 жемчужин, большую, жирную,
мигающую красную кнопку: "Зафрахтовать "пароход"! Чтобы люди, НЕ
МОГЛИ потратить больше, чем надо для получения "парохода". Т.е.
человек зашел на портал, увидел что у него есть 145 жемчужин,
увидел что набрано 100500 мильенов и "пароход" можно
"зафрахтовать", он "жмякнет" на большую, жирную, мигающую
красную кнопку, жемчужины спишутся, а корабль получит по окончании
ивента. Поверьте, "вайна" будет меньше. 3. Ящики: - Не делайте
пустых. Положите туда 1 конфетку. - Всем, кто открыл все ящики,
дайте утешительный приз, в виде памятного флажка "Операции "Ы"".
Думаю замоделить, на основе "ТДМ" несложно. Вместо картинки
вставить букоФку "Ы". Пока все.
Ссылка на сообщение: #1868434

kindly: Дельные предложения, спасибо! Особенно интересна идея с
фрахтом.
Тема: Project R (фидбэк)
Ссылка на сообщение: #1867861
Ссылка на сообщение: #1867861
Sedoj_LV: это прямо заявка на лидера форума) на 600 сообщений на форуме 400
боев))) а по фидбеку...промолчу от греха и бана подальше
Тема: 0.5.3. Как убивали американские авианосцы.
Ссылка на сообщение: #1867324
KoloBanOff_ZG (15 Фев 2016 - 20:38): ИМХО: если авианосцы вообще убрать из игры игра только выиграет!!!
Ссылка на сообщение: #1867324
KoloBanOff_ZG (15 Фев 2016 - 20:38): ИМХО: если авианосцы вообще убрать из игры игра только выиграет!!!
Umbaretz: Подпись - спамер торпедами из инвиза.
Тема: Конкурс «Лучший бой». (итоги конкурса)
Ссылка на сообщение: #1867056
_R_A_R_ (15 Фев 2016 - 15:46) писал: Доброго времени суток. От людей приходят благодарности за
сдержанные Вами слова. Спасибо.
Ссылка на сообщение: #1867056


AyaSova: 

Тема: Проект Р
Ссылка на сообщение: #1867021
DBoucTBeHHocTb_MblcJlu (15 Фев 2016 - 20:37): От вайна легче становится, попускает, мысли после таких постов нормальные появляются или еще какой смысл в этом есть?
Ссылка на сообщение: #1867021
DBoucTBeHHocTb_MblcJlu (15 Фев 2016 - 20:37): От вайна легче становится, попускает, мысли после таких постов нормальные появляются или еще какой смысл в этом есть?
Sedoj_LV: вайна нет никакого, есть просто личная оценка и желание
положить маленький камушек, к той куче валунов, что бы организаторы
как то иначе относились к своим обязанностям
Тема: Проект Р
Ссылка на сообщение: #1866940
Ссылка на сообщение: #1866940
Sedoj_LV:
Ну очень все криво вышло.
ЦА негодует по поводу сундуков, со сроками и подачей инфы по акции лютый фейл (5-8 лямов жечуга).
Жемчуг собрали, сиди жди черт знает сколько.
Есть шанс, что Марблхэд уже выйдет понерфленным (0,5,3).
Разве это обкатка технических деталей? Да нет, организация такая, что сразу вспомнил фильм Свадьба в Малиновке.
Как то не айс совсем.
PS Марблхэда жду только исключительно ради того, что бы выкатить Нюренберг на анн***яцию сладеньких.
Тема: Kantai Collection!
Ссылка на сообщение: #1866698
Cergio (15 Фев 2016 - 19:55) писал: Кроме меня.Ладно,с этим эвентом пролёт,пойду следующего
ждать.По 60 траев на боссов Е3 сделал,а не упала.Ресы done.
Ссылка на сообщение: #1866698

Shtihl_FD: я тоже без Ойгена) будем пытаться её выкрабить)
Shtihl_FD
Стрим "Дредноуты межвоенного периода. 1918-1939 гг." на Корабли ТВ 15...
15.02.2016 18:58:12
Тема: Стрим "Дредноуты межвоенного периода. 1918-1939 гг." на Корабли ТВ 15...
Ссылка на сообщение: #1866607
Ссылка на сообщение: #1866607
Shtihl_FD: Очень интересно! Такое не стоит пропускать!
Тема: Project R. Финишная черта
Ссылка на сообщение: #1866342
Antoshkaaa (15 Фев 2016 - 19:07) писал: Ооооочень долго для автоматического зачисления....
Bashar_ua (15 Фев 2016 - 19:07) писал: Спасибо за отличную акцию. Единственный косяк был с
условиями. Не надо было ставить их два: время и количество общего
жемчуга. Вы не рассчитали совпадение параметров и получили тонны
вайна. Либо надо было прописать для всех условия продления в случае
набора жемчуга быстрее срока, запланированного вами на акцию.
Ссылка на сообщение: #1866342

introvert_:

introvert_: Ивент пробуем в первый раз, поэтому не всё так, как хотелось
бы. В будущем обязательно учтём.
Тема: Project R. Финишная черта
Ссылка на сообщение: #1866342
Antoshkaaa (15 Фев 2016 - 19:07) писал: Ооооочень долго для автоматического зачисления....
Bashar_ua (15 Фев 2016 - 19:07) писал: Спасибо за отличную акцию. Единственный косяк был с
условиями. Не надо было ставить их два: время и количество общего
жемчуга. Вы не рассчитали совпадение параметров и получили тонны
вайна. Либо надо было прописать для всех условия продления в случае
набора жемчуга быстрее срока, запланированного вами на акцию.
Ссылка на сообщение: #1866342

kindly:

kindly: Ивент пробуем в первый раз, поэтому не всё так, как хотелось
бы. В будущем обязательно учтём.
Тема: Ответы разработчиков
Ссылка на сообщение: #1866326
Arde (11 Фев 2016 - 01:23) писал: Филипп, привет! Поясни, если можно, один момент с командного
стрима с разработчиками от 3 февраля. https://youtu.be/Pw-JtVhvdHo?t=41m23s -
тут Вальтеру уничтожают башню, есть сообщение, моделька башни
изменилась, кукла осталась без изменений.
https://youtu.be/Pw-JtVhvdHo?t=45m10s - тут то ли башню таки добивают фугасом (а что же тогда было до этого?), то ли еще что, - меняется отображение на кукле, появляется крестик. Там обычно когда детонация с флажком, моделька башни остается неповрежденной, что вызывает вопросы на форуме. Тут все норм, моделька корректная, но, если есть сообщение "Башня ГК уничтожена", почему кукла не реагирует? Или у башни остались хр (хотя как при детонации?)? Вообще, изменили ли в 0.5.3 всю эту ситуацию с детонацией башен с флажками, вызывавшую вопросы?
FishingFan (11 Фев 2016 - 11:34) писал: Бодрого времени суток. Что-то я упустил момент с умением ремонтной
команды, напомните если не трудно... имею на ЛК дефолтные 3
ремонтки, изучаю навык интенданта (должно стать 4), покупаю
голдовую ремку (должно стать 5) но на деле вижу лишь 4 - где подвох
и в какой пост на форуме я не смог?
Hellsmall (11 Фев 2016 - 13:49) писал: Здравствуйте уважаемые Разработчики! У меня к Вам 2 вопроса по
поводу премиумного магазина: 1. Куда делся раздел с флажными
сигналами? 2. Почему в магазине нельзя покупать товары более 4х раз
подряд за сутки? Заранее спасибо. С уважением. Hellsmall.
Salive (12 Фев 2016 - 22:12) писал: Уважаемые разработчики : 1) Почему игровые опросы по патчам или по
картам, как последний к примеру, приходят игрокам на почту ?
Честно, я на свою очень редко заглядываю. Мало того, опросы почему
то отмечаются как спам. Почему не проводятся глобальные вопросы,
попасть на которые можно, к примеру, с главного портала игры ? 2) В
одном из недавних конкурсов на карты было требование, что бы воды
было не менее то ли 70, то ли 80 %. Придерживаются ли картоделы
этого же принципа, и если да, то почему ? Почему бы не сделать одну
карту, где суши (островов) будет около 50 % ? Я понимаю, что
игроки, которые 90 % времени боя проводят в снайперском режиме, а
остальные 10 % просто грузятся в этот самый бой - будут очень злые,
так как не способны вовремя нажать кнопочку влево-вправо. Но ведь
это их проблемы. Мне бы, к примеру, очень бы хотелось повоевать в
местах на подобии Бухты Халонг, и большой процент суши (естественно
правильно расставленой) не представлял бы для меня никакой
угрозы, и для многих игроков, уверен, тоже.
Nakakita (13 Фев 2016 - 19:31) писал: Доброго времени суток, подскажите пожалуйста, почему
необходимо исследовать заново орудие глав калибра 203-мм/50 Type 3
для МОГАМИ если оно было исследовано в модулях МИОКО до этого.
Заранее спасибо.
pashu86 (14 Фев 2016 - 01:04) писал: Доброго времени суток. 1) когда выйдут ответы на вопросы по
интерфейсу, обещанные две недели назад? Собираем
дополнительные ответы. Ориентировочно - в понедельник. С уважением,
Vallter_ 2) собираетесь ли вы вообще вводить в игру приличное
сглаживание?
Krechet11 (14 Фев 2016 - 17:34) писал: Уважаемый Филипп! 1) Согласно открытым источникам (в
т.ч. корабельной Вики), авианосцы типа «Индепенденс» были
построены на базе корпуса крейсеров типа «Кливленд», однако в игре
корпус «Индепенденса» зрительно заметно меньше, чем у «Кливленда».
Это недосмотр или это сделано умышленно? Если верно второе, то из
каких соображений это было сделано? 2) На японском авианосце
7 ур. "Хирю" невозможно поднять особый флаг ранговых боёв (флаг
верфи Курэ): он попросту не отображается на модели корабля, даже
если установлен. Это ошибка модели корабля (не замоделено место для
флага) или что это означает?
Arcanit (14 Фев 2016 - 19:25) писал: чем обуславливается огромный радиус циркуляции эсминца Gearing?
не самый лучший по динамике, с ГК которое постоянно отлетает
от взрыва фугаса в другом конце карты, это эсминец и в маневре как
беременная корова. Радиус циркуляции хуже некоторых крейсеров,
которые в полтора раза больше него (под спойлером размеры Гиринга и
Пенсы, у которой, к слову радиус циркуляции 620м, у Гиринга 640м).
какое то странное завершение ветки, не правда ли?
Panzer_F10 (15 Фев 2016 - 16:49) писал: Добрый день/вечер, Филипп! В скором будущем все мы ждём старта КБ,
в связи с этим возникли вопросы .. Предварительно озвучивалась
информация о уровнях кораблей в КБ, - 6,7,8. Уже сейчас игроки
кооперируются в команды. Основное условие, это наличие 8-х уровней
кораблей у игроков. Это и понятно, так как очевидно стремление
любой команды "вооружиться" по максимуму (больше хп, больше огневая
мощь и т.п.). Не думаю, что найдётся команда
мазохистов-задушевников , желающих биться на семи 6-ках против семи
8-ок. Это я к тому, что получается (или я что-то пропустил?), что
КБ в основном будут для 8-ок. Получается что вариативность уровней
кораблей для КБ (6-7-8) весьма условная. Хотелось бы узнать мнение
уважаемых разработчиков по этому поводу, и ваше личное мнение как
игрока. И ещё интересует вот такой момент .. возможно ли будет
менять лидера команды (ну например: собрал некто команду, но потом
по каким-то личным причинам не может более принимать активное
участие в её жизни и т.п.) без расформирования/создания новой
и потери текущего названия/рейтинга? Или лидер команды будет
фигурой условной? Спасибо! 
Snake5932 (15 Фев 2016 - 17:16) писал: По каким критериям сбивается захват базы, то есть что нужно сделать
чтобы снять захват. Сейчас был бой, Нагато захватывал базу я ему
всадил на 24000 с цитаделью, а сбития не было. Базу также
захватывал эсминец.
Ссылка на сообщение: #1866326

https://youtu.be/Pw-JtVhvdHo?t=45m10s - тут то ли башню таки добивают фугасом (а что же тогда было до этого?), то ли еще что, - меняется отображение на кукле, появляется крестик. Там обычно когда детонация с флажком, моделька башни остается неповрежденной, что вызывает вопросы на форуме. Тут все норм, моделька корректная, но, если есть сообщение "Башня ГК уничтожена", почему кукла не реагирует? Или у башни остались хр (хотя как при детонации?)? Вообще, изменили ли в 0.5.3 всю эту ситуацию с детонацией башен с флажками, вызывавшую вопросы?
Sub_Octavian: Добрый вечер. В интерфейсе есть два "слоя" на "кукле" - ГК и ТА.
Отображение статуса ГК в режиме ТА не производится, обратите
внимание на видео, там именно в этом причина. На втором отрезке
Вальтер переключился на ГК и сразу же на кукле появилась актуальная
информация.

Sub_Octavian: Звучит как баг. Должно быть 5 комплектов.

Sub_Octavian: Здравствуйте, уважаемый Hellsmall! 1. Ассортимент часто
меняется, но в данный момент сигналы есть. Вот здесь. 2. Поясните, пожалуйста, о чем речь. Мне о
таком ограничении неизвестно.

Sub_Octavian: Добрый вечер, уважаемый Salive. 1. Потому что эти опросы
отправляются целенаправленно, определенной группе игроков. 2.
Стараются придерживаться, ведь большое количество суши не только
затрудняет навигацию, но и негативно сказывается на
производительности. "Их проблемы" - не самая лучшая логика. По мере
сил мы пытаемся думать обо всех игроках, а тут речь идет о
большинстве.

Sub_Octavian: Привет. Потому что это разные установки (с одинаковыми названиями).
Да, не слишком очевидный момент 


Sub_Octavian: 2) собираетесь ли вы вообще вводить в игру приличное сглаживание?
Привет. 1. Насколько мне известно, здесь ответы были добавлены. 2. Собираемся,
разумеется.

Sub_Octavian: Уважаемый Krechet11, 1. Корпуса одинаковые. Как Вы их
сравнивали? 2. Флаг должен устанавливаться по борту корабля, Вы
точно внимательно смотрели?


Sub_Octavian: Тем же, чем и у других кораблей - линейными размерами и
пропорциями. Эсминцы, как правило, имели приличные тактические
диаметры, в игре они даже чуть меньше.


Sub_Octavian: Разброс по уровням призван облегчить вхождение в режим, например,
если у Вас есть сформированная команда, но у 1-2 бойцов нет VIII
уровня, Вы все равно сможете начать играть, "подтянув" их по
ходу. Менять лидера можно, команда от смены лидера не будет
разваливаться, рейтинг останется.

Sub_Octavian: Нужно нанести урон противнику. При этом, "сбиваются" только очки,
накопленные данным кораблем. Возможно, он не успел ничего накопить,
а весь захват был на эсминце.
Реклама | Adv