Arde (11 Фев 2016 - 01:23) писал: Филипп, привет! Поясни, если можно, один момент с командного
стрима с разработчиками от 3 февраля.
https://youtu.be/Pw-JtVhvdHo?t=41m23s -
тут Вальтеру уничтожают башню, есть сообщение, моделька башни
изменилась, кукла осталась без изменений.
https://youtu.be/Pw-JtVhvdHo?t=45m10s - тут то
ли башню таки добивают фугасом (а что же тогда было до этого?), то
ли еще что, - меняется отображение на кукле, появляется крестик.
Там обычно когда детонация с флажком, моделька башни остается
неповрежденной, что вызывает вопросы на форуме. Тут все норм,
моделька корректная, но, если есть сообщение "Башня ГК
уничтожена", почему кукла не реагирует? Или у башни остались хр
(хотя как при детонации?)? Вообще, изменили ли в 0.5.3
всю эту ситуацию с детонацией башен с флажками, вызывавшую вопросы?
Sub_Octavian: Добрый вечер. В интерфейсе есть два "слоя" на "кукле" - ГК и ТА.
Отображение статуса ГК в режиме ТА не производится, обратите
внимание на видео, там именно в этом причина. На втором отрезке
Вальтер переключился на ГК и сразу же на кукле появилась актуальная
информация.
FishingFan (11 Фев 2016 - 11:34) писал: Бодрого времени суток. Что-то я упустил момент с умением ремонтной
команды, напомните если не трудно... имею на ЛК дефолтные 3
ремонтки, изучаю навык интенданта (должно стать 4), покупаю
голдовую ремку (должно стать 5) но на деле вижу лишь 4 - где подвох
и в какой пост на форуме я не смог?
Sub_Octavian: Звучит как баг. Должно быть 5 комплектов.
Hellsmall (11 Фев 2016 - 13:49) писал: Здравствуйте уважаемые Разработчики! У меня к Вам 2 вопроса по
поводу премиумного магазина: 1. Куда делся раздел с флажными
сигналами? 2. Почему в магазине нельзя покупать товары более 4х раз
подряд за сутки? Заранее спасибо. С уважением. Hellsmall.
Sub_Octavian: Здравствуйте, уважаемый Hellsmall! 1. Ассортимент часто
меняется, но в данный момент сигналы есть. Вот
здесь. 2. Поясните, пожалуйста, о чем речь. Мне о
таком ограничении неизвестно.
Salive (12 Фев 2016 - 22:12) писал: Уважаемые разработчики : 1) Почему игровые опросы по патчам или по
картам, как последний к примеру, приходят игрокам на почту ?
Честно, я на свою очень редко заглядываю. Мало того, опросы почему
то отмечаются как спам. Почему не проводятся глобальные вопросы,
попасть на которые можно, к примеру, с главного портала игры ? 2) В
одном из недавних конкурсов на карты было требование, что бы воды
было не менее то ли 70, то ли 80 %. Придерживаются ли картоделы
этого же принципа, и если да, то почему ? Почему бы не сделать одну
карту, где суши (островов) будет около 50 % ? Я понимаю, что
игроки, которые 90 % времени боя проводят в снайперском режиме, а
остальные 10 % просто грузятся в этот самый бой - будут очень злые,
так как не способны вовремя нажать кнопочку влево-вправо. Но ведь
это их проблемы. Мне бы, к примеру, очень бы хотелось повоевать в
местах на подобии Бухты Халонг, и большой процент суши (естественно
правильно расставленой) не представлял бы для меня никакой
угрозы, и для многих игроков, уверен, тоже.
Sub_Octavian: Добрый вечер, уважаемый Salive. 1. Потому что эти опросы
отправляются целенаправленно, определенной группе игроков. 2.
Стараются придерживаться, ведь большое количество суши не только
затрудняет навигацию, но и негативно сказывается на
производительности. "Их проблемы" - не самая лучшая логика. По мере
сил мы пытаемся думать обо всех игроках, а тут речь идет о
большинстве.
Nakakita (13 Фев 2016 - 19:31) писал: Доброго времени суток, подскажите пожалуйста, почему
необходимо исследовать заново орудие глав калибра 203-мм/50 Type 3
для МОГАМИ если оно было исследовано в модулях МИОКО до этого.
Заранее спасибо.
Sub_Octavian: Привет. Потому что это разные установки (с одинаковыми названиями).
Да, не слишком очевидный момент

pashu86 (14 Фев 2016 - 01:04) писал: Доброго времени суток. 1) когда выйдут ответы на вопросы по
интерфейсу, обещанные две недели назад? Собираем
дополнительные ответы. Ориентировочно - в понедельник. С уважением,
Vallter_ 2) собираетесь ли вы вообще вводить в игру приличное
сглаживание?
Sub_Octavian: 2) собираетесь ли вы вообще вводить в игру приличное сглаживание?
Привет. 1. Насколько мне известно,
здесь ответы были добавлены. 2. Собираемся,
разумеется.
Krechet11 (14 Фев 2016 - 17:34) писал: Уважаемый Филипп! 1) Согласно открытым источникам (в
т.ч. корабельной Вики), авианосцы типа «Индепенденс» были
построены на базе корпуса крейсеров типа «Кливленд», однако в игре
корпус «Индепенденса» зрительно заметно меньше, чем у «Кливленда».
Это недосмотр или это сделано умышленно? Если верно второе, то из
каких соображений это было сделано? 2) На японском авианосце
7 ур. "Хирю" невозможно поднять особый флаг ранговых боёв (флаг
верфи Курэ): он попросту не отображается на модели корабля, даже
если установлен. Это ошибка модели корабля (не замоделено место для
флага) или что это означает?
Sub_Octavian: Уважаемый Krechet11, 1. Корпуса одинаковые. Как Вы их
сравнивали? 2. Флаг должен устанавливаться по борту корабля, Вы
точно внимательно смотрели?
Arcanit (14 Фев 2016 - 19:25) писал: чем обуславливается огромный радиус циркуляции эсминца Gearing?
не самый лучший по динамике, с ГК которое постоянно отлетает
от взрыва фугаса в другом конце карты, это эсминец и в маневре как
беременная корова. Радиус циркуляции хуже некоторых крейсеров,
которые в полтора раза больше него (под спойлером размеры Гиринга и
Пенсы, у которой, к слову радиус циркуляции 620м, у Гиринга 640м).
какое то странное завершение ветки, не правда ли?
Sub_Octavian: Тем же, чем и у других кораблей - линейными размерами и
пропорциями. Эсминцы, как правило, имели приличные тактические
диаметры, в игре они даже чуть меньше.
Panzer_F10 (15 Фев 2016 - 16:49) писал: Добрый день/вечер, Филипп! В скором будущем все мы ждём старта КБ,
в связи с этим возникли вопросы .. Предварительно озвучивалась
информация о уровнях кораблей в КБ, - 6,7,8. Уже сейчас игроки
кооперируются в команды. Основное условие, это наличие 8-х уровней
кораблей у игроков. Это и понятно, так как очевидно стремление
любой команды "вооружиться" по максимуму (больше хп, больше огневая
мощь и т.п.). Не думаю, что найдётся команда
мазохистов-задушевников , желающих биться на семи 6-ках против семи
8-ок. Это я к тому, что получается (или я что-то пропустил?), что
КБ в основном будут для 8-ок. Получается что вариативность уровней
кораблей для КБ (6-7-8) весьма условная. Хотелось бы узнать мнение
уважаемых разработчиков по этому поводу, и ваше личное мнение как
игрока. И ещё интересует вот такой момент .. возможно ли будет
менять лидера команды (ну например: собрал некто команду, но потом
по каким-то личным причинам не может более принимать активное
участие в её жизни и т.п.) без расформирования/создания новой
и потери текущего названия/рейтинга? Или лидер команды будет
фигурой условной? Спасибо!

Sub_Octavian: Разброс по уровням призван облегчить вхождение в режим, например,
если у Вас есть сформированная команда, но у 1-2 бойцов нет VIII
уровня, Вы все равно сможете начать играть, "подтянув" их по
ходу. Менять лидера можно, команда от смены лидера не будет
разваливаться, рейтинг останется.
Snake5932 (15 Фев 2016 - 17:16) писал: По каким критериям сбивается захват базы, то есть что нужно сделать
чтобы снять захват. Сейчас был бой, Нагато захватывал базу я ему
всадил на 24000 с цитаделью, а сбития не было. Базу также
захватывал эсминец.
Sub_Octavian: Нужно нанести урон противнику. При этом, "сбиваются" только очки,
накопленные данным кораблем. Возможно, он не успел ничего накопить,
а весь захват был на эсминце.