Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2273366
Цитата надо, что ли, в песке походить - посмотреть, что интересного на новой полярной карте
Цитата А то вон на авиабазе на Атлантике Либирейтор, плюс Тексаны.
Ссылка на сообщение: #2273366
Цитата надо, что ли, в песке походить - посмотреть, что интересного на новой полярной карте
SindenOtsu: Рановато. Карта "к полюсу" по техническим причинам зашла пока без
наземки (мисковых объектов) - только скалы, снег и лед. Посему и
самолёты для этой карты я выложу позже, когда эта карта зайдет в
полном объеме. Что то я всех распугал аэродинамикой.
Выкладку по Юнкерсу делать? Или уже не надо?
Цитата А то вон на авиабазе на Атлантике Либирейтор, плюс Тексаны.
SindenOtsu: Тексан покажу, не факт, что сегодня. А Либерейтор надо сперва
доработать, он не дотягивает до наших сегодняшних стандартов
качества.
Тема: Почему недовольные такие активные?
Ссылка на сообщение: #2273285
evilpuzatik (27 Май 2016 - 09:24) писал: Мне это напоминает борьбу с терроризмом , любой закон могут
выпустить под этим соусом или ссылаясь на него ) Чёт , почти за
год, ни разу не видел и не слышал чтоб мамок в кино водили. И
тут я с Вами полностью согласен о нехороших разработчиках)
Ссылка на сообщение: #2273285
evilpuzatik (27 Май 2016 - 09:24) писал: Мне это напоминает борьбу с терроризмом , любой закон могут
выпустить под этим соусом или ссылаясь на него ) Чёт , почти за
год, ни разу не видел и не слышал чтоб мамок в кино водили. И
тут я с Вами полностью согласен о нехороших разработчиках)Sub_Octavian: На форуме полно критики, в том числе жесткой. Борьба же ведется не
с критикой, а с оскорблениями и немотивированным хейтом. С критикой
ведется работа. Если что-то принципиально не устраивает на форуме -
ну извиняйте. Это наш официальный ресурс, и он должен отвечать
интересам здорового комьюнити, а не быть выгребной ямой.
Тема: Штурмуем версию 0.5.6! Стрим с разработчиками
Ссылка на сообщение: #2273277
Holdem13 (26 Май 2016 - 18:59) писал: Ребят, если можно на будущее. Можно стримы делать попозже? Многие
работают, плюс дорога.
Ссылка на сообщение: #2273277
Holdem13 (26 Май 2016 - 18:59) писал: Ребят, если можно на будущее. Можно стримы делать попозже? Многие
работают, плюс дорога.kindly: Всегда же можно посмотреть в записи. Полуторачасовой стрим
появляется на канале уже через несколько минут после завершения.
Сначала правда не в очень хорошем качестве, но там видео и не самое
главное.
Тема: ПМК виновата
Ссылка на сообщение: #2273249
EisenTod (27 Май 2016 - 09:02) писал: Вы хотите чтоб лк ходили в ордере-но тогда толку от ПМК вообще нет
так как в ордере его придется отключать чтоб тимкиллером не стать.
И ПВО заоодно этой же кнопкой отключаетсмя- то есть если в зоне ПМК
есть противник и союзник приходится вырубать и ПМК и ПВО чтоб не
стать тимкиллером-авику врага радость то какая.
ATAC56RuS (27 Май 2016 - 09:10) писал: мда, ответ разработчика "удовлетворил", да и ГК тогда отключить
видимо надо, так как у ЛК разброс большой
Ссылка на сообщение: #2273249
EisenTod (27 Май 2016 - 09:02) писал: Вы хотите чтоб лк ходили в ордере-но тогда толку от ПМК вообще нет
так как в ордере его придется отключать чтоб тимкиллером не стать.
И ПВО заоодно этой же кнопкой отключаетсмя- то есть если в зоне ПМК
есть противник и союзник приходится вырубать и ПМК и ПВО чтоб не
стать тимкиллером-авику врага радость то какая.Sub_Octavian: Хожу на Yamato (половину времени - с заточкой в ПМК), попадал
в такую ситуацию 1 раз за 42 боя, когда ко мне буквально "притерся"
союзник. Вы уверены, что это самая частая ситуация и самая большая
проблема? Я вот не уверен. Но повторюсь, мы подумаем над этим
моментом. 06:19 Добавлено спустя 0 минут
ATAC56RuS (27 Май 2016 - 09:10) писал: мда, ответ разработчика "удовлетворил", да и ГК тогда отключить
видимо надо, так как у ЛК разброс большой Sub_Octavian: Очень смешно! 
Тема: Почему недовольные такие активные?
Ссылка на сообщение: #2273225
NekkiBasara (27 Май 2016 - 08:40) писал: Недовольные не дают игре войти в стагнацию и указывают на то, что
есть моменты, требующие доработки. А еще оффорум полон цензуры и
прочих нехороших тоталиристических вещей. Комьюнити по своему
образу похожа на КНДР. Если хочется аналитики и прочего, то лучше
почитать ту же ЖЖшечку кораблей.
Ссылка на сообщение: #2273225
NekkiBasara (27 Май 2016 - 08:40) писал: Недовольные не дают игре войти в стагнацию и указывают на то, что
есть моменты, требующие доработки. А еще оффорум полон цензуры и
прочих нехороших тоталиристических вещей. Комьюнити по своему
образу похожа на КНДР. Если хочется аналитики и прочего, то лучше
почитать ту же ЖЖшечку кораблей.Sub_Octavian: Ай-ай-ай, мы не даем игрокам мам друг друга "в кино водить", какие
нехорошие разработчики!
Здесь полно отличной
аналитики от игроков, есть люди, которые прекрасно разбираются в
игре и пишут весьма полезные темы. Мы с такими людьми всегда
стараемся работать. Я, например, тестовые корабли периодически даю
погонять, чтобы почитать дополнительный конструктивный фидбек.
ЖЖ...захожу периодически, чтобы посмеяться. Мне нравится местное чувство юмора, пусть специфическое, но Посейдон упаси видеть такое поведение и речевые обороты на официальных площадках. В игру играет довольно много взрослых, уважающих себя людей, которые хотят нормального общения. А руководствоваться данным ресурсом в принятии решений по игре было бы неправильно. Он слишком специфичен в плане аудитории. Это как пойти и провести опрос об устройстве многоквартирного дома в одной из 300 семей, там живущих. В целом интересно, но недостаточно.
ЖЖ...захожу периодически, чтобы посмеяться. Мне нравится местное чувство юмора, пусть специфическое, но Посейдон упаси видеть такое поведение и речевые обороты на официальных площадках. В игру играет довольно много взрослых, уважающих себя людей, которые хотят нормального общения. А руководствоваться данным ресурсом в принятии решений по игре было бы неправильно. Он слишком специфичен в плане аудитории. Это как пойти и провести опрос об устройстве многоквартирного дома в одной из 300 семей, там живущих. В целом интересно, но недостаточно.
Тема: Почему недовольные такие активные?
Ссылка на сообщение: #2273198
_Jago_ (27 Май 2016 - 08:30) писал: Позволю себе дать совет Филиппу СО. Фил, ты делаешь
прекрасные статьи по игровой механике и помогаешь игрокам
разбираться в игре. Так поделись своим опытом по сбору и анализу
статистики по кораблям, по средствам общеизвестных сайтов игровой
статистики и т.д. , чтобы тем с "показалось" было меньше, а
темы "факты и расчёты" прибавлялись.
Ссылка на сообщение: #2273198
_Jago_ (27 Май 2016 - 08:30) писал: Позволю себе дать совет Филиппу СО. Фил, ты делаешь
прекрасные статьи по игровой механике и помогаешь игрокам
разбираться в игре. Так поделись своим опытом по сбору и анализу
статистики по кораблям, по средствам общеизвестных сайтов игровой
статистики и т.д. , чтобы тем с "показалось" было меньше, а
темы "факты и расчёты" прибавлялись.Sub_Octavian: Спасибо, я всегда рад помочь. К сожалению, делиться опытом по
статистике было бы несколько глупо с моей стороны. Во-первых, я не
аналитик и знаю тему ровно настолько, насколько мне нужно для
работы. Не считаю себя гуру по этой части. Во-вторых, я пользуюсь
только корпоративными источниками, которые имеют 100% достоверность
и актуальность. Насколько я знаю, у сторонних сайтов часто бывают с
этим проблемы, потому что постоянно сталкиваюсь с расхождениями
между тем, что приносят игроки в качестве доказательств и тем, что
происходит на кластере на самом деле. Вполне возможно, что там
неполные выборки. Статистика и мнения тесно связаны. И
понимание того, как играется тот или иной корабль, тоже должно
быть.
Тема: Взрыв торпеды в торпедном аппарате.
Ссылка на сообщение: #2273124
403 (27 Май 2016 - 02:01) писал: Сегодня, буквально вот недавно, встретился мне вот такой баг. Из
подтверждения есть только скриншоты итогов боя, но через них, я
думаю, можно передать всю суть проблемы. Пуская торпеды, одна из
них взорвалась сразу (я надеюсь это не фишка такая). И как вы
видите в подробной статистике итогов боя - система тимкила меня
окрасила в розовый цвет. Крайне неприятная ситуация, теперь
пускать торпеды надо с опаской. P.S. Если вдруг я создал тему не в
том разделе - прошу прощения, так как не приходилось сталкиваться
раньше с настолько критичными замечаниями.
В моем случае, это произошло во время циркуляции, но 100% не на
границе карты. Не должна была взвестись по логике вещей, так что
скорей всего это все же баг. Надеюсь разработчики возьмут на
заметку.
403 (27 Май 2016 - 02:26) писал:
Ссылка на сообщение: #2273124
403 (27 Май 2016 - 02:01) писал: Сегодня, буквально вот недавно, встретился мне вот такой баг. Из
подтверждения есть только скриншоты итогов боя, но через них, я
думаю, можно передать всю суть проблемы. Пуская торпеды, одна из
них взорвалась сразу (я надеюсь это не фишка такая). И как вы
видите в подробной статистике итогов боя - система тимкила меня
окрасила в розовый цвет. Крайне неприятная ситуация, теперь
пускать торпеды надо с опаской. P.S. Если вдруг я создал тему не в
том разделе - прошу прощения, так как не приходилось сталкиваться
раньше с настолько критичными замечаниями. Sub_Octavian: В моем случае, это произошло во время циркуляции, но 100% не на
границе карты. Не должна была взвестись по логике вещей, так что
скорей всего это все же баг. Надеюсь разработчики возьмут на
заметку. Доброе утро. Это очень странно. По "правилам" все способы
попасть в самого себя корабельной торпедой связаны либо с
"дрифтом", либо с "подталкиванием" союзниками. Пожалуйста,
подскажите - а какой корабль (корпус и модель торпеды) у Вас был? И
чуть подробнее опишите торпедный залп. Мы проверим.
Ответ, если можно, в ЛС, чтобы не потерялся. Спасибо!
Ответ, если можно, в ЛС, чтобы не потерялся. Спасибо!
403 (27 Май 2016 - 02:26) писал: Sub_Octavian:
Тема: Даше Перовой
Ссылка на сообщение: #2273106
Hlopets_BY (27 Май 2016 - 08:37) писал: СО, Вы спать хоть ложились сегодня???
Ссылка на сообщение: #2273106
Hlopets_BY (27 Май 2016 - 08:37) писал: СО, Вы спать хоть ложились сегодня???Sub_Octavian: Конечно ложился. У меня сегодня последний трудовой день
перед долгожданным недельным отпуском, надо провести его
максимально продуктивно 
Тема: ПМК виновата
Ссылка на сообщение: #2273099
ATAC56RuS (27 Май 2016 - 08:20) писал: Говорили что в новом патче ПМК не будет попадать по союзникам,
вчера чуть не порозовел из-за него, на ЛК нанес 1500 урона союзному
эсму (в ручную цель не отмечал) из ПМК и получил "розовое"
предупреждение, странно это однако
Ссылка на сообщение: #2273099
ATAC56RuS (27 Май 2016 - 08:20) писал: Говорили что в новом патче ПМК не будет попадать по союзникам,
вчера чуть не порозовел из-за него, на ЛК нанес 1500 урона союзному
эсму (в ручную цель не отмечал) из ПМК и получил "розовое"
предупреждение, странно это однакоSub_Octavian: Привет. Пожалуйста, обратите внимание, что данная строчка в
патчноуте приведена в разделе "Другие изменения - вступительная
миссия". Соответственно, она относится только к поведению ботов во
вступительной миссии. В PvP-боях пользуйтесь кнопкой [P] для
отключения ПМК в подобных ситуациях.
Само изменение по системе "антитимкилла" мы еще обсудим с коллегами, возможно проведем дополнительную настройку. Спасибо.
Само изменение по системе "антитимкилла" мы еще обсудим с коллегами, возможно проведем дополнительную настройку. Спасибо.
Тема: Даше Перовой
Ссылка на сообщение: #2273051
Ссылка на сообщение: #2273051
Sub_Octavian: Уважаемый InYourEyes, Ваше послание было успешно доставлено
адресату


Тема: Турнир "GLADIATORS" WoWs: Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #2272778
UnPlug (27 Май 2016 - 02:08): Предлагаю сделать отдельный канал в скайпе под скриншоты. Туда гораздо удобнее выкладывать, чем на этот форум.
Ссылка на сообщение: #2272778
UnPlug (27 Май 2016 - 02:08): Предлагаю сделать отдельный канал в скайпе под скриншоты. Туда гораздо удобнее выкладывать, чем на этот форум.
dreameater_: Не, они же начнут подгружаться у всех, кто там сидит. А 3х3 должно
много желающих подтянуться. Так что постаринке, на этот форум, для
отчётности более, т.к. Волонтёры и так доложат об результатах боя.
Тема: Пустая трата сил.
Ссылка на сообщение: #2272776
FonWerewolf (27 Май 2016 - 01:34): И вообще там не примеры главное,там есть пара предложений
Ссылка на сообщение: #2272776
FonWerewolf (27 Май 2016 - 01:34): И вообще там не примеры главное,там есть пара предложений
dreameater_: Уже не раз говорилось и писалось, что ответственен за попадание
торпед именно тот, кто пустил. Штрафные очки списываются
"правильным" уроном, но не так быстро, как вам бы хотелось.
Тема: Пустая трата сил.
Ссылка на сообщение: #2272707
InYourEyes (27 Май 2016 - 01:19): Как ты на Зуйке 116к набил, открой свой секрет.
Ссылка на сообщение: #2272707
InYourEyes (27 Май 2016 - 01:19): Как ты на Зуйке 116к набил, открой свой секрет.
dreameater_: 3 звена торпедоносцев. Вот и всё. А нет, не всё. Ещё толпы
Раконзасев. Сложно было не набить.
Тема: Пустая трата сил.
Ссылка на сообщение: #2272684
Ссылка на сообщение: #2272684
dreameater_: У меня за 3.8к боёв такого ни разу не было.
Тема: Патч 5.6. опять идем в минус... и снова ни слова...
Ссылка на сообщение: #2272576
InYourEyes (27 Май 2016 - 00:18): Стоп, а заработанный опыт не влияет количества серебра?
Ссылка на сообщение: #2272576
InYourEyes (27 Май 2016 - 00:18): Стоп, а заработанный опыт не влияет количества серебра?
dreameater_: Они считаются раздельно.
Тема: Патч 5.6. опять идем в минус... и снова ни слова...
Ссылка на сообщение: #2272554
Togn (27 Май 2016 - 00:15) писал: У вас летнее обострение ? Группы лф не видать (.
Ссылка на сообщение: #2272554
Togn (27 Май 2016 - 00:15) писал: У вас летнее обострение ? Группы лф не видать (.Sub_Octavian: Немного не понял вопрос про обострение 
Тема: Патч 5.6. опять идем в минус... и снова ни слова...
Ссылка на сообщение: #2272528
_The_LEON (27 Май 2016 - 00:01) писал: Как то некрасиво! В очередной раз под "громкие фанфары"
всего нового и хорошего в нашей игре идет тихий и молчаливый
нерф.... хотя пора привыкнуть и может окончательно стереть игру....
Что отмечено мной и моей командой, реальное уменьшение доходности
по всем кораблям и уровням. Пример: бой на ДеМойне 106000 домага,
выжил, ПОБЕДА, 2 медали минус 1600, при сливе было минус 163000.
Ура товарищи! падающий он-лайн вас наверно радует господа и
дамы разработчики... а жаль. Игре на 10-ках не бывать!
Ссылка на сообщение: #2272528
_The_LEON (27 Май 2016 - 00:01) писал: Как то некрасиво! В очередной раз под "громкие фанфары"
всего нового и хорошего в нашей игре идет тихий и молчаливый
нерф.... хотя пора привыкнуть и может окончательно стереть игру....
Что отмечено мной и моей командой, реальное уменьшение доходности
по всем кораблям и уровням. Пример: бой на ДеМойне 106000 домага,
выжил, ПОБЕДА, 2 медали минус 1600, при сливе было минус 163000.
Ура товарищи! падающий он-лайн вас наверно радует господа и
дамы разработчики... а жаль. Игре на 10-ках не бывать!Sub_Octavian: 1. Настройки доходности кораблей не менялись точно. Общие
экономические правила - тоже.
2. Единственное изменение описано в патчноуте, и оно просто приводит к округлению на 1 единицу в ряде случаев. 3. Акция на повышенную доходность кораблей старших уровней пока что действует. 4. Раньше в послебоевой действительно не выводились расходы на снаряжение и камо, но, естественно, по факту они вычитались после выхода в порт.
2. Единственное изменение описано в патчноуте, и оно просто приводит к округлению на 1 единицу в ряде случаев. 3. Акция на повышенную доходность кораблей старших уровней пока что действует. 4. Раньше в послебоевой действительно не выводились расходы на снаряжение и камо, но, естественно, по факту они вычитались после выхода в порт.
Тема: Патч 5.6. опять идем в минус... и снова ни слова...
Ссылка на сообщение: #2272519
Togn (27 Май 2016 - 00:10): Влияет если слив то -50 % из бабосов.
Ссылка на сообщение: #2272519
Togn (27 Май 2016 - 00:10): Влияет если слив то -50 % из бабосов.
dreameater_: Слив влияет только на опыт, а не на серебро.
Тема: Спасибо Варгеймингу
Ссылка на сообщение: #2272429
motolok (26 Май 2016 - 23:37) писал: ну так если б вы писали все в патчноутах... а так через какое то
время поймем в прошлом патче были порезаны цитадели(шапочку из
фольги не предлагать), а в патчноуте ни слова до этого РЛС,
ребаланс перков... всего и не вспомнишь
Urgen888 (26 Май 2016 - 23:32) писал: Да ничего особо не случилось, просто Исоказе теперь светиться как
новогодняя ёлка, Норку Клив в нос пробивает ББ, а Норка ему с залпа
в борт наносит 2500 урона при афигенной кучности ( попали 7
из 9 из них 8 рикошетов и не пробитий), Орлеан выносится на пятой
минуте одним залпом с Балтимора. Остальные шлюпки даже пробовать не
стал. Ну и отсутствие вечерней сессии КБ добило окончательно т.к. в
последнее время играл в основном в них. Желание играть
пропало. Онлайн кстати вчера в 20.00 по Москве был 27 кило, сегодня
19. Зачёт разрабам.
Ссылка на сообщение: #2272429
motolok (26 Май 2016 - 23:37) писал: ну так если б вы писали все в патчноутах... а так через какое то
время поймем в прошлом патче были порезаны цитадели(шапочку из
фольги не предлагать), а в патчноуте ни слова до этого РЛС,
ребаланс перков... всего и не вспомнишьSub_Octavian: В прошлом патче не были "порезаны" цитадели, откуда вообще эти
фантазии? Я задал Вам конкретный вопрос - на каких кораблях
нужно учиться играть заново в версии 0.5.6? Мне правда интересно.
Если Вам ответить лень или нечем, то извините, конечно.
Urgen888 (26 Май 2016 - 23:32) писал: Да ничего особо не случилось, просто Исоказе теперь светиться как
новогодняя ёлка, Норку Клив в нос пробивает ББ, а Норка ему с залпа
в борт наносит 2500 урона при афигенной кучности ( попали 7
из 9 из них 8 рикошетов и не пробитий), Орлеан выносится на пятой
минуте одним залпом с Балтимора. Остальные шлюпки даже пробовать не
стал. Ну и отсутствие вечерней сессии КБ добило окончательно т.к. в
последнее время играл в основном в них. Желание играть
пропало. Онлайн кстати вчера в 20.00 по Москве был 27 кило, сегодня
19. Зачёт разрабам.Sub_Octavian: Заметность Isokaze не менялась. Бронирование North Carolina не
менялось. Бронепробитие снарядов Cleveland не менялось. Живучесть
New Orleans не менялась. Аргументированных претензий по этим
кораблям что-то не видно. Статистика пока не собралась, конечно.
Соответственно, имеем Ваши предположения. Может, стоит их хотя бы
проверить нормально для начала? Просадка онлайна в день
крупного обновления - это вообще-то стабильное явление, нужно
же выкачивать и устанавливать много. Посмотрим что будет дальше,
конечно, но пока опять же - Ваше предположение звучит несколько
преждевременно на фоне довольно положительных отзывов, в том числе
и на этом форуме.
Тема: Что не так с этими ЛК..
Ссылка на сообщение: #2272399
Ссылка на сообщение: #2272399
Sub_Octavian: Мне кажется, я знаю никнейм. Если это тот, о ком я думаю, то просто
расслабьтесь и не воспринимайте все эти слова всерьез. У
некоторых товарищей пожар на корме перманентно и не тушится. Это
жизнь 
Тема: Спасибо Варгеймингу
Ссылка на сообщение: #2272368
motolok (26 Май 2016 - 23:27) писал: проблема корабликов в том, что каждый патч ломает(не чуть-чуть
изменяет, а именно ломает) игру. после каждого патча надо
учиться играть заново
Ссылка на сообщение: #2272368
motolok (26 Май 2016 - 23:27) писал: проблема корабликов в том, что каждый патч ломает(не чуть-чуть
изменяет, а именно ломает) игру. после каждого патча надо
учиться играть зановоSub_Octavian: В каком именном месте 0.5.6 надо "учиться играть заново"? На каких
кораблях?
Тема: [0.5.6] Первые впечатления
Ссылка на сообщение: #2272367
NiconDnipro (26 Май 2016 - 07:42) писал: Уважаемые разработчики, уже не в первый (и не второй) раз замечаю,
что релиз очередной версии игры совпадает с обновлением драйверов
Nvidia G-Force. У тех, кого эти дрова не качаются автомотически,
каждый раз сердце кровью обливается, когда первый бой после релиза
проходит на fps 12-20. Огромная просьба, как-то
предупреждайте о том, что в очередном релизе сделаны изменения под
новые драйвера видеокарты. Заранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #2272367
NiconDnipro (26 Май 2016 - 07:42) писал: Уважаемые разработчики, уже не в первый (и не второй) раз замечаю,
что релиз очередной версии игры совпадает с обновлением драйверов
Nvidia G-Force. У тех, кого эти дрова не качаются автомотически,
каждый раз сердце кровью обливается, когда первый бой после релиза
проходит на fps 12-20. Огромная просьба, как-то
предупреждайте о том, что в очередном релизе сделаны изменения под
новые драйвера видеокарты. Заранее спасибо.Chrysilis: Уверяю Вас, мы со своей стороны не делали ничего такого,
чтобы новая версия требовала обвновления драйверов. Если Вы что-то
такое наблюдаете - обратитесь пожалуйста в Центр Поддержки, это
ненормальная ситуация.
Тема: Спасибо Воргеймингу
Ссылка на сообщение: #2272327
Ссылка на сообщение: #2272327
Sub_Octavian:
Смотрю Ваши самые используемые
корабли. Почти все они были так или иначе улучшены в обновлении
0.5.6.
Что конкретно Вас не устраивает?
Смотрю Ваши самые используемые
корабли. Почти все они были так или иначе улучшены в обновлении
0.5.6.Что конкретно Вас не устраивает?
Тема: Проблема с ББ Фурутаки
Ссылка на сообщение: #2272301
Elterian (26 Май 2016 - 23:01) писал: Я об этом говорил ещё на тесте. 5км в моём случае. Урон 0. Хотя
хиты написало, как положенно. Тогда набежали адвокаты.
Доказательства им подавай в виде видео. Ну не пишу я, хоть убейте.
TOPTik (26 Май 2016 - 23:09) писал: короче - калл..Зря только деньги потратил на это ..
Ссылка на сообщение: #2272301
Elterian (26 Май 2016 - 23:01) писал: Я об этом говорил ещё на тесте. 5км в моём случае. Урон 0. Хотя
хиты написало, как положенно. Тогда набежали адвокаты.
Доказательства им подавай в виде видео. Ну не пишу я, хоть убейте.Sub_Octavian: 0 урона в случае с ББ - это не сквозное пробитие. Это либо рикошет,
либо непробитие, либо в очень редких случаях попадание в "убитую"
часть корабля.
Так что у Вас явно что-то другое.
Также частая ситуация - это 0 урона от ОФ, попавшего в хорошо защищенную часть корабля.
Так что у Вас явно что-то другое.
Также частая ситуация - это 0 урона от ОФ, попавшего в хорошо защищенную часть корабля.
TOPTik (26 Май 2016 - 23:09) писал: короче - калл..Зря только деньги потратил на это ..Sub_Octavian: И все все сразу поняли! 
Тема: Уникальные особенности (или нет) в новых премиум-кораблях
Ссылка на сообщение: #2272223
Ссылка на сообщение: #2272223
dreameater_: Профинтерн пока стреляет так далеко, как не снилось даже былому
Мурманску.
Тема: Голосовая связь для World of Warships от curse.com
Ссылка на сообщение: #2272082
Eranise (26 Май 2016 - 14:14) писал: Галочка ставится в настройках "автоматическое подключение".Никогда
не пользовался таким чудом, но представляю сколько негатива в этих
общекомандных голосовых чатах, танки тому подтверждение
ArtemiusBat (26 Май 2016 - 13:50) писал:
Ссылка на сообщение: #2272082
Eranise (26 Май 2016 - 14:14) писал: Галочка ставится в настройках "автоматическое подключение".Никогда
не пользовался таким чудом, но представляю сколько негатива в этих
общекомандных голосовых чатах, танки тому подтверждениеBublz: Автоматическое подключение работает только для Отрядов и РБ.
ArtemiusBat (26 Май 2016 - 13:50) писал: Bublz:
Тема: "ВЫ не проявили себя в бою"
Ссылка на сообщение: #2272011
Ссылка на сообщение: #2272011
dreameater_: Моды удалите. От них такое бывает.
Тема: Проблема с ББ Фурутаки
Ссылка на сообщение: #2271933
HK__1 (26 Май 2016 - 21:02) писал: Уважаемый Филипп скриншоты к сожалению не делал
. Но в случае с Кенигсбергом он катался на 1/4 по углом
90 вперед назад. Условия были так сказать полигонные. Пробовал и
под ватерлинию и по ней и в каземат. Цитадели выбить не смог.
Ссылка на сообщение: #2271933
HK__1 (26 Май 2016 - 21:02) писал: Уважаемый Филипп скриншоты к сожалению не делал Sub_Octavian: Я спросил, потому что в такой ситуации в принципе возможен рикошет
над цитаделью, от основной бронепалубы. И после рикошета снаряд
вполне может покинуть корабль.
Тема: Проблема с ББ Фурутаки
Ссылка на сообщение: #2271920
IVAN_121012 (26 Май 2016 - 20:55) писал: Уважаемый Филлип, подскажите пожалуйста, у меня Амаги практически
не пробивает цитадели...приблизительно 3/4 боёв я без цитаделей.
Может это связано с тем, что я играю без према. Ну уж как-то очень
странно...
Ссылка на сообщение: #2271920
IVAN_121012 (26 Май 2016 - 20:55) писал: Уважаемый Филлип, подскажите пожалуйста, у меня Амаги практически
не пробивает цитадели...приблизительно 3/4 боёв я без цитаделей.
Может это связано с тем, что я играю без према. Ну уж как-то очень
странно...Sub_Octavian: Каждый случай нужно разбирать отдельно: как, в кого, с какой
дистанции.
Премиум-аккаунт влияет только на экономическую составляющую игры, не на боевую.
Премиум-аккаунт влияет только на экономическую составляющую игры, не на боевую.
Тема: Проблема с ББ Фурутаки
Ссылка на сообщение: #2271873
HK__1 (26 Май 2016 - 20:38) писал: Уважаемый Филипп я в курсе как работает ББ в игре. Просто когда
Кенигсберг на 8 км под 90 градусов пробивается а районе машинного
отделения насквозь это немного странно. Фурутака на 10 км принимает
цитадели как положено. Далее при сближении с Аобой пробивал
ее насквозь с 4 км под 90 градусов в районе труб. После ее
подворота пробил 2 цитадели под углом. Все это стало немного
напоминать проблему с цитаделями у линкоров в одном из обновлений
Ссылка на сообщение: #2271873
HK__1 (26 Май 2016 - 20:38) писал: Уважаемый Филипп я в курсе как работает ББ в игре. Просто когда
Кенигсберг на 8 км под 90 градусов пробивается а районе машинного
отделения насквозь это немного странно. Фурутака на 10 км принимает
цитадели как положено. Далее при сближении с Аобой пробивал
ее насквозь с 4 км под 90 градусов в районе труб. После ее
подворота пробил 2 цитадели под углом. Все это стало немного
напоминать проблему с цитаделями у линкоров в одном из обновленийSub_Octavian: Ок, условия понятны, будем проверять. Спасибо.
UPD: а можно видео или скриншоты, чтобы было видно место попадания?
UPD: а можно видео или скриншоты, чтобы было видно место попадания?
Тема: Проблема с ББ Фурутаки
Ссылка на сообщение: #2271859
DenDriver (26 Май 2016 - 20:32) писал: Филипп, вы сегодня в ударе. Захожу в эту тему и вас вижу,
читаете. В другой уже ответили. Пока походил по форому, вы и тут
уже ответили. Пишу в теме - и там уже С_О светится в
читателях. 
Ссылка на сообщение: #2271859
DenDriver (26 Май 2016 - 20:32) писал: Филипп, вы сегодня в ударе. Захожу в эту тему и вас вижу,
читаете. В другой уже ответили. Пока походил по форому, вы и тут
уже ответили. Пишу в теме - и там уже С_О светится в
читателях. Sub_Octavian:
Тема: Проблема с ББ Фурутаки
Ссылка на сообщение: #2271822
HK__1 (26 Май 2016 - 20:13) писал: На дистанции менее 8 км под углом 90 идут сквозняки по крейсерам,
цитадели не выбиваются. Под небольшим углом или с большей дистанции
цитадели проходят. Что я делаю не так?
Ссылка на сообщение: #2271822
HK__1 (26 Май 2016 - 20:13) писал: На дистанции менее 8 км под углом 90 идут сквозняки по крейсерам,
цитадели не выбиваются. Под небольшим углом или с большей дистанции
цитадели проходят. Что я делаю не так?Sub_Octavian: Интересно, обычно такой эффект проявляется на более коротких
дистанциях.
Происходит следующее: снаряд, обладая избыточной скоростью, прошивает цель насквозь и взрывается за кораблем (или вовсе не взводится). Когда Вы меняете угол, то увеличиваете итоговую толщину брони и дистанцию внутри корабля, которую снаряду нужно преодолеть - по этим причинам снаряд может успеть взорваться внутри, по сравнению с прямым углом.
Когда Вы разрываете дистанцию, скорость снаряда падает в большей степени и опять же, он взрывается внутри.
И все бы хорошо, но 8 км звучит немного странно без дополнительных данных.
Скажите пожалуйста, по каким крейсерам Вы стреляли с подобным эффектом? Мы бы с коллегами проверили это на всякий случай...
Ответ в ЛС, пожалуйста
Происходит следующее: снаряд, обладая избыточной скоростью, прошивает цель насквозь и взрывается за кораблем (или вовсе не взводится). Когда Вы меняете угол, то увеличиваете итоговую толщину брони и дистанцию внутри корабля, которую снаряду нужно преодолеть - по этим причинам снаряд может успеть взорваться внутри, по сравнению с прямым углом.
Когда Вы разрываете дистанцию, скорость снаряда падает в большей степени и опять же, он взрывается внутри.
И все бы хорошо, но 8 км звучит немного странно без дополнительных данных.
Скажите пожалуйста, по каким крейсерам Вы стреляли с подобным эффектом? Мы бы с коллегами проверили это на всякий случай...
Ответ в ЛС, пожалуйста
Тема: Даше Перовой
Ссылка на сообщение: #2271615
Ссылка на сообщение: #2271615
Sub_Octavian: Какая прелесть! Перешлю Даше, она на форуме не сидит, но уверен, ей
будет очень приятно прочитать
Только лучше уберите абзац про
модераторов. На всякий случай.
Тема: Что это значит?
Ссылка на сообщение: #2271549
rzkac2016 (26 Май 2016 - 16:01) писал: папка 0.5.6.0 есть Ридми только удалил вместе с модами
Ссылка на сообщение: #2271549
rzkac2016 (26 Май 2016 - 16:01) писал: папка 0.5.6.0 есть Ридми только удалил вместе с модамиTarki_Tau: Тогда ЦПП. Они дадут одну утилиточку, которая поможет
разобраться в чем суть проблемы.
Тема: ПМК
Ссылка на сообщение: #2271505
Next_warrior (26 Май 2016 - 18:47) писал: В этом патче должны были поправить данное поведение ПМК.
Советую написать в ЦПП и приложить питон лог. Это баг.
Вот в патчноуте в пункте "Другие изменения" об этом пишут.
http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/54954-обновление-056-всё-включено/#topmost
Ссылка на сообщение: #2271505
Next_warrior (26 Май 2016 - 18:47) писал: В этом патче должны были поправить данное поведение ПМК.
Советую написать в ЦПП и приложить питон лог. Это баг.
Вот в патчноуте в пункте "Другие изменения" об этом пишут.
http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/54954-обновление-056-всё-включено/#topmostSub_Octavian: Это относится только ко вступительной миссии, читайте внимательнее.
Тема: Что это значит?
Ссылка на сообщение: #2271492
rzkac2016 (26 Май 2016 - 15:48) писал: Значит моды с оф. сайта ставить ни ни (стоял "светофор" )?
Ссылка на сообщение: #2271492
rzkac2016 (26 Май 2016 - 15:48) писал: Значит моды с оф. сайта ставить ни ни (стоял "светофор" )?Tarki_Tau: Проверьте, есть ли в данный момент в папке res_mods папка
0.5.6 ?
Тема: Что это значит?
Ссылка на сообщение: #2271482
Ссылка на сообщение: #2271482
Tarki_Tau: Идеально было бы проверить клиент нашим чекером. Всё же интересно,
что именно было задето. Но для этого надо будет написать ребятам в
ЦПП.
Реклама | Adv















