Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Sedoj_LV
[0.10.4] Балансные изменения
arrow
19.05.2021 12:11:52
 
Тема: [0.10.4] Балансные изменения
Ссылка на сообщение: #Link

NikNikolson (19 май 2021 - 12:04): безусловно, математическая правда в ваших выводах есть. Со всем уважением, ваша игра - это не только математические формулы, это еще и живые люди, много людей, очень много людей. которые в неё играют.
Пожалуйста, учитывайте в своих расчетах еще 2 вещи.
Они очень важны и не укладываются в математику.
Как правильно уже сказали - Сталинград. Кремль, Петропавловск (да и любой другой  только вышедший корабль, который стал доступен широкому кругу игроков) - эти корабли появляются в первую очередь у  опытных игроков, которые наиграли не один десяток тысяч боев. Люди знают механику игры, возможности кораблей, карты,  слабые и сильные стороны множества кораблей и знают как на них играть и как против них играть.
поэтому вышедший корабль, тот же кремль, или Петропавловск - обязаны  выбиваться из общего строя кораблей по проценту побед. на них в это время играют сильные опытные игроки.

Sedoj_LV: Совершенно верно, и поэтому давайте помнить не только о владельцах этих кораблей, но и о тех, кто попадает в бой против них. Отрезки времени, когда эти корабли выделяются за счет того, что подают в руки более опытных игроков, учтены. Я об этом писал выше.

NikNikolson (19 май 2021 - 12:04): Второй момент - это соревнование. Наличие в игре сильного корабля, достижение которого стоит огромного количества потраченного времени и сил, и которого НЕЛЬЗЯ КУПИТЬ ЗА ДЕНЬГИ, - это один из мощнейших стимулов играть. есть цель - классный, сильный корабль. И ради такой цели, достойной цели!!! люди будут играть и сотнями часов бороздить моря в рангах и КБ, тратя время и деньги при строительстве верфи или по крупицам собирая сталь в ежедневных заданиях. И когда ты потратил год или два или три! на получание нужного количества стали на заветный корабль.... приходит информация, вы знаете ребята, корабль 4 года был у нас в игре и мы его делаем слабее. 
вы понимаете что вы делаете с игроками? таким образом вы убиваете мотивацию людей, своих  игроков, которые несут вам реальные деньги. я играю в игру больше 5-ти лет. и если с Кремлём и Петропавловском и их нерфом я могу вас понять, но со Сталинградом - говорю вам своё решительное не согласие.

Sedoj_LV: Это не соревнование, это дисбаланс. Не надо подменять понятия, в угоду свое точке зрения.

NikNikolson (19 май 2021 - 12:04): Отмените его нерф. лучше выведите из доступа, но не нерфите. это крайне обидно и реально убивает желание играть

Sedoj_LV: мы будем следить за его статистикой и при необходимости она будет скорректирована балансными правками

HolyMotors (19 май 2021 - 12:05): Накипело! Верните деньги за Массачусетс! Забрали пробитие ПМК, забрали ПМК, забрали перк на точность. В вашей игре, господа разработчики, я все покупаю за свои и из ваших коробок не вытаскивал ничего и ни когда больше 50 флажков. Меняете условия, давайте возможность подстроиться под них!

Sedoj_LV: В данном случае компенсация или возврат средств не предусмотрен. ТТХ Массачусетса не изменились.


Kirito______
[0.10.4] Ранговые бои
arrow
19.05.2021 12:04:21
 
Тема: [0.10.4] Ранговые бои
Ссылка на сообщение: #Link

PE3AK_CKOTOMYTAHT (19 май 2021 - 11:37): почему ранговые начинаются с начала, когда в прошлую дошел до золотой лиги и прошел квалификацию?

Kirito______: Приветствую!   В нынешней системе РБ не учитываются ваши достижения в предыдущем сезоне Ранговых боев. Текущий сезон уже третий, который проходит по данным правилам.


Sedoj_LV
[0.10.4] Балансные изменения
arrow
19.05.2021 11:59:19
 
Тема: [0.10.4] Балансные изменения
Ссылка на сообщение: #Link

lLunatic (19 май 2021 - 11:46): А давайте возьмём реальное положение дел? 1. У какой группы игроков есть данный корабль? Правильно, у более опытной аудитории, которая прошла через несколько сезонов КБ/РБ. Логично же что данная аудитория имеет более высокий навык игры, чем новички или не участвующие игроки в КБ/РБ? Логично. Логично, что на данном корабле будут более высокие результаты, так как играют на нём уже опытные игроки? Логично. Так зачем его ухудшать? Тем-более таким образом, в очередной раз упрощая жизнь эсминцам?

Sedoj_LV: Давайте возьмем, если вы искренне полагаете, что столь светлая идея никому кроме вас не приходила в голову, то вынужден вас разочаровать - подобные нюансы всегда учитываются нашими специалистами. Поэтому, когда предлагаете пообщаться о реальном положении дел, то необходимо иметь более весомые аргументы, чем собственные предположения.

srggn (19 май 2021 - 11:57): Андрей, эта позиция разработки понятна. Но, очевидно, что она геймплейно небезупречна и снижает количество эмоций от игрового процесса (что для развлекательного явления недопустимо). «Экстремумные» корабли балансятся их наличием с обеих сторон в череде боев. Поэтому любой игрок за определенное время получит и положительное, и отрицательное влияние от таких юнитов, как и от любых других (например, тех, что называют кактусами). Апы унылых кораблей непременно вызовут желание их опробовать и переосмыслить, что уже будет способствовать оттоку аудитории с «имб», которым  свою очередь также станет труднее играть из-за усиления окружающего мира улучшением характеристик других юнитов.
Отсылки на большое количество усилий понятны, но не принимаются — сделать хорошо всегда сложно. Уменьшить количество усилий можно переосмыслением их приложения.    

Sedoj_LV: Только апать невозможно, причины уже изложил выше

GNKcom (19 май 2021 - 11:48): Перки изменили, а где бесплатный сброс навыков ?!

Sedoj_LV: А почему он должен быть? Мы сделали сброс навыков только для страниц линкоров с изученным навыком меткий потому что он был полностью заменен на другой навык, что сильно изменит геймплей тех, кто им пользовался. Для остальных навыков мы лишь сделали ряд балансных правок, усиливающих эти навыки, что не так сильно скажется на геймплее и на наш взгляд в такой ситуации сброс навыков не требуется.


Sedoj_LV
[0.10.4] Балансные изменения
arrow
19.05.2021 11:36:34
 
Тема: [0.10.4] Балансные изменения
Ссылка на сообщение: #Link

NikNikolson (19 май 2021 - 11:01): Требую ВЕРНУТЬ ДЕЙСТВИЕ РЛС ДЛЯ СТАЛИНГРАДА!!!
у него перезарядка ГК и так 20 секунд. И уменьшение времени работы РЛС критически сказывается на эффективности данного кр в обороне от эсминцев.
Сейчас есть возможность выстрелить в подсвеченный эсминец два раза. Учитывая, что "Сталик" большинством игроков играется на бб, то такие снаряды чаще всего находятся в орудиях при обнаружении эсминцев. ББ наносят эсминцу всего 10% номинального урона. + надо прибавить время на сведение орудий на эсминец. или на любой другой корабль в дымах.
"нерф" Сталинграда кране болезненная тема. Тем более для получения этого корабля требовалось много усилий и времени.

Sedoj_LV:  

Sedoj_LV (14 май 2021 - 11:30): Баланс в нашей игре постоянно меняется: появляются и меняются игровые механики, регулярно добавляется новый контент, популярность кораблей среди игроков меняется и т.д. Изначально хорошо сбалансированный корабль может играться по другому со временем, в виду изменений в игровой механике, мете и аудитории игры. В данный момент, Thunderer и Сталинград близки к к верхнему пределу нормальной боевой эффективности. Поэтому, чтобы избежать потенциальной чрезмерной эффективности этих кораблей в будущем, мы внесли изменения в их характеристики.

Sedoj_LV: Давайте предположим, что есть некое идеальное состояние игры, когда все корабли одинаково эффективны и у них 49.5% побед (1% ничьих, 49.5% поражений). Но есть один, у которого не 49.5% побед, а, допустим, 55%. Очевидно, что он слишком силен, находится вне баланса и необходимо вносить балансные правки. Дальше возможны два варианта: изменить только этот корабль, или "подтянуть" остальные. Чем больше изменений и чем они заметнее, тем сложнее добиваться правильного результата, ведь корабли взаимодействуют с огромным количеством других факторов, кораблей или окружением. Возникает эффект "снежного кома", когда мы тратим значительно большее количество усилий, а на выходе получаем сложноконтролируемую ситуацию. Кроме того, при применении такого подхода (только усиления), рано или поздно мы придем к тому, что значения параметров будут абсолютно неадекватными. Поэтому, иногда для баланса выгоднее ослабить один или несколько кораблей, а не усиливать все до их уровня. Впрочем, аналогично действуют и в ситуации с отстающими кораблями, проще подтянуть один, чем понерфить несколько.

NikNikolson (19 май 2021 - 11:01): увеличивайте эффективность других кораблей,  а не убивайте  существующие, которые люди выкачивали тратя своё драгоценное время!

Sedoj_LV:


Kirito______
[0.10.4] Другие изменения и улучшения
arrow
19.05.2021 10:13:27
 
Тема: [0.10.4] Другие изменения и улучшения
Ссылка на сообщение: #Link

Agnitus (19 май 2021 - 10:06): Раньше можно было с диавольским смехом выйти из боя сведя все к ничьей. А теперь только слив!

Kirito______: А в чём собственно разница? Ничья и так поражение, только для обеих команд. Т.е. для игроков в этом смысле ничего не поменялось, только улучшилось, в том плане что необязательно ждать завершения боя, если вас утопили в победном бою.


MatroseFuchs
[ALL] ModStation
arrow
19.05.2021 09:54:14
 
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link

Hoo_Lee (19 май 2021 - 08:32): 0.10.4 угломер будет ? Спасибо..

MatroseFuchs: Будет, если автор мода сможет починить.


Kirito______
[0.10.4] Аукцион
arrow
19.05.2021 09:27:09
 
Тема: [0.10.4] Аукцион
Ссылка на сообщение: #Link

nekro666 (19 май 2021 - 09:21): И кому это нужно будет? стоимостью с корабль или даже больше,если ставку перебьют, если там только не такие бонусы ко всем перкам будут, что ты рвать всех будешь. Тоже сомнительная вещь. Зачем? кто будет отдавать реал за какой то флаг.

Kirito______: Приветствую!   Если данные лоты не интересны именно вам, то это не значит, что они будут не интересны другим игрокам. Ну и стоит отметить, что это только первый запуск Аукциона, в дальнейшем будут и другие лоты, которые могут заинтересовать и вас.

KANARIS79 (19 май 2021 - 09:24): У брит командира есть какие нибудь таланты? Или хоть трассеры в другой цвет, как у Овечкина? 

Kirito______: Нет, уникальных талантов или других игровых отличительных особенностей у данного командира нет.


Kirito______
Обновление 0.10.4: Немецкие эсминцы. Часть 2
arrow
19.05.2021 09:18:39
 
Kirito______
[0.10.4] Другие изменения и улучшения
arrow
19.05.2021 09:08:52
 
Тема: [0.10.4] Другие изменения и улучшения
Ссылка на сообщение: #Link

Margaret02 (19 май 2021 - 09:01): 1) Если в бою не осталось игроков, остались боты в команде игроков, можно будет выйти, так как команда игроков ведёт по очкам к победе, победа будет присуждена игрокам?

Kirito______: Приветствую!

Margaret02 (19 май 2021 - 09:01): 2) Остались в бою обе команды ботов, команда игроков ведёт по очкам к сливу, если выйдет игрок из боя, будет не "Ничья"  присуждена, а "Поражение"? 

Kirito______: Да, в данном случае будет победа вашей команды.

Margaret02 (19 май 2021 - 09:01): 3) А вы не думаете, что ботам дают много поблажек в бою? Подразумевается, что вместо ботов тестить заходят Володины(dreameater) тестеры кланов кооперативных боёв, их 2 или 3 существует! Поблажку дали ботам "решать, как отыграл бот в команде игроков, то бишь убрали минусы им, я бы всей команде ботов в команде игроков дала по минусу игры и слаженности в команде! По пуску торпед на право и налево без разбора, видимо у них больше года назад программа языка слетела, никто не чинит ошибку программы..

Kirito______: Если команда ваших противников ведет по очкам, а вы, являясь последним игроком в своей команде, выходите из боя - будет поражение.


Kirito______
[0.10.4] Ежедневное снабжение
arrow
19.05.2021 08:30:00
 
Тема: [0.10.4] Ежедневное снабжение
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: 687f6d82-b490-11eb-9820-8cdcd4b147d4.jpg   Ежедневное снабжение С 1 июня вам станут доступны новые «Ежедневные награды». Раздел доступен в меню игрока в Порту и включает в себя 24 награды, обновляющиеся каждый месяц. Если вы собрали все 24 награды, а месяц ещё не окончен, то при входе в игру каждый последующий день до конца месяца вы будете получать дополнительную награду — 750 ед. свободного опыта. Если вы не нажали кнопку «Получить награду», то при смене суток награда начисляется автоматически.   40f8e828-b6ee-11eb-b7b0-8cdcd4b147d4.jpg


Kirito______
[0.10.4] Адмиралтейство
arrow
19.05.2021 08:30:00
 
Тема: [0.10.4] Адмиралтейство
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: 68440cb0-b490-11eb-956f-8cdcd4b147d4.jpg   Адмиралтейство С 28 мая в Адмиралтействе станет доступен flag_United_Kingdom_c1f75d7cca85dc4b48208e9ff7f96c35c7002b584a1081fa4633022e48ca5676.pngpremium_1d0cabf1997104fd727039ab9c09819260343ab3a9e862f361434d7f42270eb3.pngVIII Tiger '59 — один из последних артиллерийских крейсеров Королевского флота, вооружённый четырьмя скорострельными 152-мм орудиями в двух башнях с высокой скоростью поворота. Орудия ГК отличаются навесной баллистикой и оснащены только ББ-снарядами. Tiger '59 имеет низкую заметность, высокую манёвренность, а также большой набор снаряжения корабля: «Ремонтный дивизион», «Поисковая РЛС» «Дымогенератор» и «Заградительный огонь ПВО». Корабль будет доступен за 11 300 дублонов. 41900360-b4c4-11eb-b08c-8cdcd4b147d4.jpg   C 4 июня в Адмиралтействе станет доступен flag_Japan_740b57e1da9b5d3fe46b61e09e3dcda1f34dfd7afdafe98714cb20012d5c1f0e.pngpremium_1d0cabf1997104fd727039ab9c09819260343ab3a9e862f361434d7f42270eb3.pngVI Ise — первый гибрид в World of Warships. Вооружён восемью орудиями калибра 356 мм с высокой дальностью стрельбы. Главная особенность Ise — эскадрилья торпедоносцев на борту. Также линкор обладает неплохим запасом очков боеспособности. Корабль будет доступен за 6 800 дублонов. b9285d00-b4c4-11eb-9cbb-8cdcd4b147d4.jpg   Добавлен постоянный камуфляж «Ледяной змей» для flag_Japan_740b57e1da9b5d3fe46b61e09e3dcda1f34dfd7afdafe98714cb20012d5c1f0e.pngspecial_fdb3e9eabba1009b1c4adb7b370a68a29483aa7a0fe11935b2405792c4968d71.pngX Shikishima, доступный за 3 клановых жетона. 421ed612-b4c4-11eb-a5f3-8cdcd4b147d4.jpg   Начиная с обновления 0.10.5, нельзя будет получить flag_Germany_18970d883c7758b53538983bd09ad0732491aaf593f95649ca630e16ab3fef30.pngpremium_4516ee494bb0396e51796cebff5e45c3f448d9790e0a58082057b8949ed9a3f8.pngVI Erich Loewenhardt, flag_United_Kingdom_c1f75d7cca85dc4b48208e9ff7f96c35c7002b584a1081fa4633022e48ca5676.pngpremium_1d0cabf1997104fd727039ab9c09819260343ab3a9e862f361434d7f42270eb3.pngVII Nelson, flag_Germany_18970d883c7758b53538983bd09ad0732491aaf593f95649ca630e16ab3fef30.pngpremium_9ffc494df739f989c98f2dd3a4e40887299a30d3dfd5b146e85d7ddd08f63744.pngVI T-61, flag_Commonwealth_abdc3eb3f8c9b1c0421b3aed2f550ac45b78602942f9a4a2cdd438835720edc7.pngpremium_9ffc494df739f989c98f2dd3a4e40887299a30d3dfd5b146e85d7ddd08f63744.pngVII Haida, flag_Germany_18970d883c7758b53538983bd09ad0732491aaf593f95649ca630e16ab3fef30.pngpremium_9ffc494df739f989c98f2dd3a4e40887299a30d3dfd5b146e85d7ddd08f63744.pngVII Z-39, flag_Japan_740b57e1da9b5d3fe46b61e09e3dcda1f34dfd7afdafe98714cb20012d5c1f0e.pngpremium_9ffc494df739f989c98f2dd3a4e40887299a30d3dfd5b146e85d7ddd08f63744.pngVIII Asashio, flag_Germany_18970d883c7758b53538983bd09ad0732491aaf593f95649ca630e16ab3fef30.pngpremium_1114542bcd311c388080eea3a4d54a7ea6fdc8706b019fcbf16ace9951f3a000.pngVI Admiral Graf Spee и flag_Russia_6ce701e1c2f2ac3909a68a0a7b23be515f09aa699a2d8bed2efc47d69e326e5c.pngpremium_1d0cabf1997104fd727039ab9c09819260343ab3a9e862f361434d7f42270eb3.pngVIII Ленин. Причиной вывода этих кораблей стало сочетание их популярности и боевой эффективности. Чтобы удержать разнообразие команд на должном уровне, они будут недоступны для получения в течение неопределённого срока, но позже могут вернуться.   Со старта обновления 0.10.5 на аккаунтах пользователей тарифа Игровой от Ростелеком и Tele2 flag_Russia_6ce701e1c2f2ac3909a68a0a7b23be515f09aa699a2d8bed2efc47d69e326e5c.pngpremium_1d0cabf1997104fd727039ab9c09819260343ab3a9e862f361434d7f42270eb3.pngVIII В. И. Ленин будет заменен на flag_Russia_6ce701e1c2f2ac3909a68a0a7b23be515f09aa699a2d8bed2efc47d69e326e5c.pngpremium_1114542bcd311c388080eea3a4d54a7ea6fdc8706b019fcbf16ace9951f3a000.pngVIII Багратион. Пользователи тарифа, которые хотели бы продолжить играть на В. И. Ленине, получат специальное предложение для покупки линкора flag_Russia_6ce701e1c2f2ac3909a68a0a7b23be515f09aa699a2d8bed2efc47d69e326e5c.pngpremium_1d0cabf1997104fd727039ab9c09819260343ab3a9e862f361434d7f42270eb3.pngVIII Ленин в момент замены кораблей.


Kirito______
[0.10.4] Добавление и изменение контента
arrow
19.05.2021 08:30:00
 
Тема: [0.10.4] Добавление и изменение контента
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: 685f7ac2-b490-11eb-8105-8cdcd4b147d4.jpg   Добавление и изменение контента Добавлены постоянные камуфляжи: «Ветеран Ютланда» для flag_United_Kingdom_c1f75d7cca85dc4b48208e9ff7f96c35c7002b584a1081fa4633022e48ca5676.pngpremium_1d0cabf1997104fd727039ab9c09819260343ab3a9e862f361434d7f42270eb3.pngV Agincourt, «В честь Скагеррака» для flag_Germany_18970d883c7758b53538983bd09ad0732491aaf593f95649ca630e16ab3fef30.pngpremium_1d0cabf1997104fd727039ab9c09819260343ab3a9e862f361434d7f42270eb3.pngIII König Albert, «В память о Ютланде» для flag_United_Kingdom_c1f75d7cca85dc4b48208e9ff7f96c35c7002b584a1081fa4633022e48ca5676.pngpremium_1114542bcd311c388080eea3a4d54a7ea6fdc8706b019fcbf16ace9951f3a000.pngVIII Tiger '59 и «Балтийская полоса» для flag_Germany_18970d883c7758b53538983bd09ad0732491aaf593f95649ca630e16ab3fef30.pngpremium_1114542bcd311c388080eea3a4d54a7ea6fdc8706b019fcbf16ace9951f3a000.pngVII Weimar. 43880ea6-b4c4-11eb-b410-8cdcd4b147d4.jpg43880474-b4c4-11eb-9cbb-8cdcd4b147d4.jpg   Добавлен расходуемый камуфляж «Ютландское сражение». 4220dcd2-b4c4-11eb-a1c8-8cdcd4b147d4_1200x.jpg   Добавлены флаги «Битва при Скагерраке», «Охота на Бисмарк», «Генерал-адмирал — главнокомандующий Кригсмарине» и «Немецкие эсминцы. Часть 2», а также нашивки «Ютландское сражение», «Битва при Скагерраке», «Охота на Бисмарк», Tiger и Weimar. 605f54c0-b4b6-11eb-828a-8cdcd4b147d4.jpg   Добавлены флаг и нашивка World of Warships: The Beautiful Game. 89e9a22c-b6e7-11eb-bfbb-8cdcd4b147d4_1200x.jpg   Способы получения всех этих предметов будут анонсированы позже.     Для тестирования силами разработчиков, волонтёров и комьюнити-контрибьюторов добавлены корабли flag_Europe_6c2bac10ec2bec5799e117af8aa6298d1647a6b0d3ae7ea9b78983e78d13e14e.pngspecial_333a61069a325ba8314cbbae96c1a345c7b03ce9dd6c10cd486cc53c1855ef68.pngI Van Kinsbergen, flag_Europe_6c2bac10ec2bec5799e117af8aa6298d1647a6b0d3ae7ea9b78983e78d13e14e.pngspecial_333a61069a325ba8314cbbae96c1a345c7b03ce9dd6c10cd486cc53c1855ef68.pngII Gelderland, flag_Europe_6c2bac10ec2bec5799e117af8aa6298d1647a6b0d3ae7ea9b78983e78d13e14e.pngspecial_333a61069a325ba8314cbbae96c1a345c7b03ce9dd6c10cd486cc53c1855ef68.pngIII Java, flag_Europe_6c2bac10ec2bec5799e117af8aa6298d1647a6b0d3ae7ea9b78983e78d13e14e.pngspecial_333a61069a325ba8314cbbae96c1a345c7b03ce9dd6c10cd486cc53c1855ef68.pngIV De Ruyter, flag_Europe_6c2bac10ec2bec5799e117af8aa6298d1647a6b0d3ae7ea9b78983e78d13e14e.pngspecial_333a61069a325ba8314cbbae96c1a345c7b03ce9dd6c10cd486cc53c1855ef68.pngV Celebes, flag_Europe_6c2bac10ec2bec5799e117af8aa6298d1647a6b0d3ae7ea9b78983e78d13e14e.pngspecial_333a61069a325ba8314cbbae96c1a345c7b03ce9dd6c10cd486cc53c1855ef68.pngVI Kijkduin, flag_Europe_6c2bac10ec2bec5799e117af8aa6298d1647a6b0d3ae7ea9b78983e78d13e14e.pngspecial_333a61069a325ba8314cbbae96c1a345c7b03ce9dd6c10cd486cc53c1855ef68.pngVII Eendracht, flag_Europe_6c2bac10ec2bec5799e117af8aa6298d1647a6b0d3ae7ea9b78983e78d13e14e.pngspecial_333a61069a325ba8314cbbae96c1a345c7b03ce9dd6c10cd486cc53c1855ef68.pngVIII Haarlem, flag_Europe_6c2bac10ec2bec5799e117af8aa6298d1647a6b0d3ae7ea9b78983e78d13e14e.pngspecial_333a61069a325ba8314cbbae96c1a345c7b03ce9dd6c10cd486cc53c1855ef68.pngIX Johan de Witt, flag_Europe_6c2bac10ec2bec5799e117af8aa6298d1647a6b0d3ae7ea9b78983e78d13e14e.pngspecial_333a61069a325ba8314cbbae96c1a345c7b03ce9dd6c10cd486cc53c1855ef68.pngX Gouden Leeuw, flag_Europe_6c2bac10ec2bec5799e117af8aa6298d1647a6b0d3ae7ea9b78983e78d13e14e.pngpremium_1114542bcd311c388080eea3a4d54a7ea6fdc8706b019fcbf16ace9951f3a000.pngVIII De Zeven Provinciën, flag_USA_dd9fc06d19a8638f4077ab2fe200d227bf8ac8784efe8f3313be33ebbf37ae19.pngpremium_1114542bcd311c388080eea3a4d54a7ea6fdc8706b019fcbf16ace9951f3a000.pngVIII Congress.   Для тестирования добавлен новый тип вооружения — «Авиаудар». В связи с тем, что это новая механика, концепция вооружения может значительно меняться в ходе тестирования. На данный момент самолёты, вызываемые вооружением «Авиаудар», оснащены ОФ-бомбами. Такие самолёты будут действовать на средней дистанции и сбрасывать бомбы на область, сопоставимую с размерами двух линкоров. При этом самолёты не требуют прямого управления, как эскадрильи авианосцев.  


Kirito______
[0.10.4] Ранговые бои
arrow
19.05.2021 08:30:00
 
Тема: [0.10.4] Ранговые бои
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: 6ae28776-b490-11eb-b429-8cdcd4b147d4.jpg   Ранговые бои 19 мая начнётся третий сезон Ранговых боев.   9ba3e374-b264-11eb-b7ce-8cdcd4b147d4.jpg Формат «7 на 7» VI-VII уровни в Бронзовой Лиге. VIII-IX уровни в Серебряной Лиге. X уровень в Золотой Лиге.   Награды Награды в каждой лиге будут вновь доступны с началом каждого нового спринта.   9ba809ae-b264-11eb-b62e-8cdcd4b147d4.jpg   Подробнее о новом сезоне Ранговых боёв читайте в отдельной статье.


Kirito______
[0.10.4] Другие изменения и улучшения
arrow
19.05.2021 08:30:00
 
Тема: [0.10.4] Другие изменения и улучшения
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: 6b1919e4-b490-11eb-ac3c-8cdcd4b147d4.jpg Другие изменения и улучшения   Изменение подведения итогов кооперативного боя Изменены правила подведения результатов кооперативного боя. Раньше в момент окончания кооперативного боя по причине выхода последнего игрока командам присуждалась «ничья». Теперь в подобной ситуации расчёт результатов боя будет производиться так, как если бы в момент выхода последнего игрока закончилось время боя. Изменение позволит избежать ситуаций, когда последнему игроку приходилось дожидаться окончания боя, чтобы не получить «ничью». 412bb428-b4c4-11eb-be6b-8cdcd4b147d4.jpg   Изменения в процессе установки обновлений   Начиная с обновления 0.10.5, произойдут технические изменения в процессе доставки обновлений игроку.   Обновления клиента World of Warships будут скачиваться на компьютер игрока одним архивом. Ранее обновления состояли из нескольких архивов, размер каждого из которых не превышал 4 ГБ. Это было необходимо для успешной установки обновлений на накопители, использующие устаревшие файловые системы, не поддерживающие файлы размером больше 4 ГБ, такие как FAT32. Данные файловые системы сейчас практически не используются среди наших игроков, а их поддержка создает дополнительные технические сложности. В связи с этим изменением игроки, которые пользуются накопителями с файловой системой FAT32, не смогут установить обновления клиента начиная с версии 0.10.5   Для решения этой проблемы мы рекомендуем вам перейти на файловую систему NTFS или exFAT. Подробнее узнать о файловой системе NTFS можно в данной статье.   Если для хранения клиента игры вы пользуетесь USB-накопителем, то его можно просто отформатировать в систему NTFS. Инструкция: Подключите USB-устройство к компьютеру. Откройте Проводник. В левой части панели навигации щёлкните правой кнопкой мыши имя USB-накопителя. В раскрывающемся меню выберите Форматировать. В раскрывающемся меню Файловая система выберите NTFS. Выберите Начать, чтобы начать форматирование. Обратите внимание: содержимое устройства будет удалено во время процедуры форматирования.   Изменения начнут действовать с версии 0.10.5 и не затронут установку обновления 0.10.4.   Прочие изменения Добавлена возможность выключить аппаратное ускорение игрового браузера в окне настроек клиента. Отключение данной настройки поможет пользователям ноутбуков в случае возникновения ошибок при открытии внутриигрового браузера. Изменены погода и освещение Гамбургской верфи. Исправлена ошибка, из-за которой автопилот можно было активировать при зажатой клавише поворота рулей, что приводило к их некорректной работе. Исправлена ошибка, приводившая к моментальной перезарядке орудий ГК при смене типа снаряда пока башня выведена из строя. Исправлена ошибка, из-за которой отображалось неправильное время полёта снаряда до цели за препятствием. Исправлена ошибка, из-за которой игроку не отображались результаты боя после его завершения. Исправлена ошибка, из-за которой автопилот отключался при ручном снижении скорости хода корабля, если в момент включения автопилота было выставлено положение «Полный вперёд». Исправлена ошибка, приводившая к отсутствию звукового предупреждения о приближающихся торпедах. Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс поворота рулей зависал в крайнем левом положении. Исправлена ошибка, приводившая к завершению работы клиента на компьютерах с видеокартами Intel HD. Исправлена ошибка, из-за которой в клиенте не работало переназначение кнопок мыши, сделанное в настройках компьютера. И другие исправления и изменения. Полный список доступен в нашем Центре поддержки.


Kirito______
[0.10.4] Производительность
arrow
19.05.2021 08:30:00
 
Тема: [0.10.4] Производительность
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: Командиры!   Команда разработчиков нуждается в данных по технической составляющей игры. Просим вас обратить внимание на среднее значение FPS в игре (в верхнем левом углу экрана), наличие каких-либо ошибок, стабильность работы клиента.   Обязательно расскажите, как изменилась производительность клиента для вас после релиза новой версии.   ВАЖНО: Если вы столкнулись с проблемами по части производительности — низкий FPS, фризы (замирания картинки), долгая загрузка в бой, просадки FPS— пожалуйста, приложите к своему ответу: полное описание проблемы; прикрепите отчёт WGCheck; прикрепите реплей боя в котором была проблема с указанием тайминга проблемы (реплеи записываться автоматически и хранятся в папке \\World_of_Warships\\replays).   Кроме этого, пожалуйста, сообщайте в этой теме о проблемах версии, связанных с падением клиента или же обнаруженных ошибках. Чем подробней вы это сделаете, тем быстрее мы сможем исправить "недочёт".   Обратите внимание! Перед тем тем как сообщить о какой-либо проблеме, проверьте пожалуйста, воспроизводится ли она на "чистом" клиенте и соответствует ли конфигурация вашего компьютера минимальным системным требованиям. Если вы используете клиент с установленными модификациями, скорее всего, мы не сможем помочь вам в решении вопроса.


Kirito______
[0.10.4] Битва чудовищ
arrow
19.05.2021 08:30:00
 
Тема: [0.10.4] Битва чудовищ
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: 6a95aa6e-b490-11eb-b3ed-8cdcd4b147d4.jpg   Битва чудовищ   Начало: 19 мая 08:30 (МСК) Окончание: 16 июня 02:30 (МСК)   В обновлении 0.10.4 вы сможете поучаствовать в новом временном событии «Битва чудовищ», основанном на германской мифологии. Вступайте в одну из четырёх команд, выполняйте задания и получайте награды!   Основные правила Событие разделено на четыре этапа, каждый из которых длится одну неделю. Перед началом каждого этапа нужно выбрать одну из четырёх команд: Welthund — огромный чёрный пёс с единственным большим глазом в центре головы. Feuerputz — демон, принимающий разные обличья. Чаще всего он предстаёт в облике всадника, охваченного пламенем. Glühschwanz — ночной дух в виде дракона. Lindwurm — существо без крыльев, с головой дракона и телом змеи. В течение дня участники битвы будут последовательно получать специальные задачи, выполнение которых будет продвигать по личному и командному процессу. Задачи можно выполнять в случайных, кооперативных и ранговых боях на кораблях V–X уровня. С началом каждого следующего этапа весь прогресс обнуляется. Участвовать в событии могут все игроки, достигшие восьмого уровня доступа. Вы будете получать награды, достигая определённых этапов личного и командного прогресса.   4383d5de-b4c4-11eb-b769-8cdcd4b147d4.jpg438a47de-b4c4-11eb-be6b-8cdcd4b147d4.jpg417c81a0-b4c4-11eb-bbc8-8cdcd4b147d4.jpg     Задачи доступны только в определённое время в течение дня: Начало: 08:30 МСК Окончание: 02:30 МСК 6082e160-b4b6-11eb-8ab2-8cdcd4b147d4.jpg   Среди наград вас ждут тематические нашивки, флаги, командиры с 10 очками навыков, а также новый временный ресурс — Жетоны чудовищ icon_eventum_2_26adc7d6ff2af59aff267a55c819b680d5c441ad85431968558da6f9359aa07a.png . Они обмениваются в Адмиралтействе на различное внутриигровое имущество, включая контейнеры «Ютландское сражение» и «Немецкие эсминцы». 6050c860-b4b6-11eb-a687-8cdcd4b147d4.jpg   Из контейнера «Ютландское сражение» вам могут выпасть flag_Germany_18970d883c7758b53538983bd09ad0732491aaf593f95649ca630e16ab3fef30.pngpremium_1d0cabf1997104fd727039ab9c09819260343ab3a9e862f361434d7f42270eb3.pngIII König Albert, flag_United_Kingdom_c1f75d7cca85dc4b48208e9ff7f96c35c7002b584a1081fa4633022e48ca5676.pngpremium_1d0cabf1997104fd727039ab9c09819260343ab3a9e862f361434d7f42270eb3.pngV Agincourt, постоянные камуфляжи «В честь Скагеррака» и «Ветеран Ютланда» для этих кораблей или другие награды. Контейнеры «Немецкие эсминцы» содержат сигналы, расходуемые камуфляжи и элементы новой одноимённой коллекции.   c72d0f08-b4c0-11eb-a409-8cdcd4b147d4.jpgc72f29e6-b4c0-11eb-bbc8-8cdcd4b147d4.jpg     Подробнее о новом событии вы сможете прочитать в отдельной статье. Следите за новостями на портале!   Вы сможете получить новых командиров в качестве наград за выполнение особых задач, доступных в рамках программы Twitch Drops. Подробнее об этом мы расскажем в отдельной статье. Следите за новостями!    


Kirito______
[0.10.4] Обновление интерфейса достижений
arrow
19.05.2021 08:30:00
 
Тема: [0.10.4] Обновление интерфейса достижений
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: 689e170a-b490-11eb-bdae-8cdcd4b147d4.jpg   Обновление интерфейса достижений   Для удобной навигации по разделу достижений и отслеживанию своего прогресса игроками, мы обновили интерфейс этого раздела: Обновлён внешний вид экрана достижений. Добавлены категории и обновлена сортировка достижений. Обновлены всплывающие подсказки в Порту и постбоевой статистике.   d4070d98-b4c3-11eb-bbc8-8cdcd4b147d4.jpg   В будущем обновление этого раздела позволит добавить ещё больше достижений.   Отключены награды за получение достижений. На основном сервере их заменят специальные еженедельные цепочки боевых задач на чистый опыт в победных боях. Задачи можно выполнять в операциях, блицах, ранговых, случайных и кооперативных боях. Это позволит пополнять запасы сигналов в большинстве типов боёв. При этом условия задач учитывают разную сложность их выполнения. Например, можно часто побеждать в кооперативных боях, но получать меньше опыта за отдельные сражения, или же быстро получить награды за несколько успешных случайных или ранговых боёв.   Вам доступно 2 цепочки задач: Первая состоит из трёх задач с одинаковым условием. Условие выполнения каждой задачи: заработать 2500 чистого опыта в победных боях. Награда: до 3 контейнеров «Больше сигналов» и 1 контейнера «Подарочный». Вторая состоит из пяти задач с одинаковым условием. Условие выполнения каждой задачи: заработать 5000 чистого опыта в победных боях. Награда: до 5 контейнеров «Больше сигналов» и 2 контейнера «Подарочный».


Kirito______
[0.10.4] Немецкие эсминцы. Часть 2. Коллекция "Немецкие эсминцы".
arrow
19.05.2021 08:30:00
 
Тема: [0.10.4] Немецкие эсминцы. Часть 2. Коллекция "Немецкие эсминцы".
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: 68a2c2fa-b490-11eb-b756-8cdcd4b147d4.jpg   Особенности ветки Точные орудия ГК с большим для класса калибром — 150 мм. Мощные ББ-снаряды c хорошим пробитием, уроном и улучшенными углами рикошета, способные наносить высокий урон крейсерам. Большое количество очков боеспособности и отличное для класса бронирование, которое эффективно защищает от ОФ-снарядов большинства эсминцев, если только у них не изучен навык «Инерционный взрыватель ОФ-снарядов». В сочетании с эффективной артиллерией это формирует особый геймплей новых немецких эсминцев: мобильные корабли, главным образом выцеливающие «одиночек», в первую очередь лёгкие крейсеры. Низкий урон в минуту ОФ-снарядов и высокая заметность, из-за чего новички не очень эффективны в борьбе за точки. Наличие снаряжения «Дымогенератор», которое усиливает и без того неплохую живучесть новых кораблей. Начиная с IX уровня, у немецких эсминцев появляется снаряжение «Заградительный огонь ПВО», позволяющее им увереннее противостоять эскадрильям противника. Торпедные аппараты с высоким уроном и отличной дальностью хода, стандартной для большинства эсминцев перезарядкой, но малой скоростью хода.   Ранний доступ   Немецкие эсминцы flag_Germany_18970d883c7758b53538983bd09ad0732491aaf593f95649ca630e16ab3fef30.pngstandard_357acc9fc0e2f7d98f047c99edffad359a8c45f2093024400fef2b9abbaf3a59.pngVII Z-31 и flag_Germany_18970d883c7758b53538983bd09ad0732491aaf593f95649ca630e16ab3fef30.pngstandard_357acc9fc0e2f7d98f047c99edffad359a8c45f2093024400fef2b9abbaf3a59.pngVIII Gustav Julius Maerker, вышедшие в ранний доступ в обновлении 0.10.3, всё ещё доступны в последовательных наборах в Адмиралтействе. flag_Germany_18970d883c7758b53538983bd09ad0732491aaf593f95649ca630e16ab3fef30.pngstandard_357acc9fc0e2f7d98f047c99edffad359a8c45f2093024400fef2b9abbaf3a59.pngIX Felix Schultz доступен в случайных наборах в Адмиралтействе. c0db08a0-9876-11eb-ae6d-8cdcd4b147d4.jpg   0edb3d36-9ba1-11eb-8396-8cdcd4b147d4.jpg0ed83f3c-9ba1-11eb-9170-8cdcd4b147d4.jpg0e67aeb6-9ba1-11eb-b464-8cdcd4b147d4.jpg   В 0.10.4 немецкие жетоны можно получить только из наборов в Адмиралтействе. Потратить их можно до конца обновления 0.10.4, после чего они будут обменяны на кредиты по курсу 1 к 2100.   С выходом обновления 0.10.5 новые немецкие эсминцы VII–X уровня станут доступны для исследования всем игрокам.   68a47bc2-b490-11eb-bbed-8cdcd4b147d4.jpg   Коллекция "Немецкие эсминцы"   Коллекция посвящена немецким эсминцам и рассказывает об истории кораблей этого класса и о людях, которые на них служили. Состоит из 4 разделов по 4 элемента. 249a0790-b4c1-11eb-a409-8cdcd4b147d4.jpg24ad57e6-b4c1-11eb-be6b-8cdcd4b147d4.jpg24a31da8-b4c1-11eb-a1c8-8cdcd4b147d4.jpg24a5b2fc-b4c1-11eb-b675-8cdcd4b147d4.jpg   Награда за сбор разделов: 1 день Корабельного премиум аккаунта за каждый раздел. Награда за сбор коллекции: постоянный камуфляж «Железный крест» для flag_Germany_18970d883c7758b53538983bd09ad0732491aaf593f95649ca630e16ab3fef30.pngstandard_357acc9fc0e2f7d98f047c99edffad359a8c45f2093024400fef2b9abbaf3a59.pngVIII Gustav Julius Maerker и флаг события «Немецкие эсминцы. Часть 2». PCEE420_German_DD2_42bb2bba77b5932e36f35c27d306ed13c88ddf00d7f56b8ae648ea2976b432f2.png 90fd7d54-b4c1-11eb-be6b-8cdcd4b147d4.jpg   Элементы коллекции можно получить только из контейнеров «Немецкие эсминцы».   Вы сможете получить бесплатный контейнер «Немецкие эсминцы» в специальной статье, посвящённой коллекции. Следите за обновлениями на портале!    


Kirito______
[0.10.4] Балансные изменения
arrow
19.05.2021 08:30:00
 
Тема: [0.10.4] Балансные изменения
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: 68a5705e-b490-11eb-adda-8cdcd4b147d4.jpg   Изменения навыков командиров   В 0.10.4 изменены характеристики следующих навыков:   Навыки крейсеров   «Мастер борьбы за живучесть»: Бонус к очкам боеспособности за каждый уровень корабля увеличен с 350 до 450. У улучшенного навыка бонус к очкам боеспособности увеличен с 400 до 500.   Навыки эсминцев   «Утяжелённые ББ-снаряды»: Бонус к урону ББ-снарядов ГК увеличен с 5 до 7,5%.   «Бесстрашный»: Убран штраф к заметности корабля.   Навыки авианосцев   «Сосредоточенный»: Штраф 25% ко времени работы снаряжения «Патрульные истребители» или «Перехватчики» заменён на бонус 25%.   Навыки линкоров   «Сверхтяжёлые ББ-снаряды»: Бонус к урону ББ-снарядов ГК увеличен с 5 до 7,5%; Штраф ко времени тушения пожаров и устранения затопления снижен с 30 до 25%.   «Меткий»: Навык заменён на «Осмотрительный»: скорость хода корабля увеличивается на 10%, пока корабль остается незамеченным.   Характеристики этих навыков уступали другим навыкам аналогичной стоимости в боевой эффективности, что сказывалось на их популярности.   Замена навыка «Меткого» на «Осмотрительный» расширит возможности линкоров в позиционировании: позволит кораблям быстрее вступить в сражение или сменить позицию во время боя. У всех командиров с изученным навыком «Меткий» с выходом 0.10.4 будут бесплатно сброшены навыки линкоров. Навыки других классов сброшены не будут.   Изменения кораблей   Мы изменили характеристики нескольких кораблей на основании анализа их боевой эффективности и отзывов игроков. Подобные правки необходимы, чтобы аккуратно корректировать баланс выбранных кораблей. Мы продолжим следить за состоянием кораблей и вносить изменения в следующих обновлениях при необходимости.   Советский эсминец «Грозовой», X уровень Максимальный урон исследуемых торпед увеличен с 15 100 до 16 200; Шанс вызвать затопление при попадании торпедой увеличен с 250 до 271%.   Немецкий эсминец Z-52, X уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 4 до 3,8 с.   Британский эсминец Jutland, IX уровень Время перезарядки ТА увеличено с 125 до 133 с.   Паназиатский эсминец Hsienyang, VIII уровень Дальность хода исследуемых торпед увеличена с 9,2 до 9,5 км; Скорость хода исследуемых торпед увеличена с 56 до 59 узлов.   Паназиатский эсминец Chung Mu, IX уровень Дальность хода базовых торпед увеличена с 9,2 до 9,5 км; Скорость хода базовых торпед увеличена с 56 до 59 узлов.   Паназиатский эсминец Fenyang, VIII уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 5,2 до 4,9 с.   Немецкий эсминец Gustav-Julius Maerker, VIII уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 6,5 до 6,1 с.   Немецкий эсминец Felix Schultz, IX уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 7,8 до 7,4 с.   Американский крейсер Cleveland, VIII уровень Время действия снаряжения «Поисковая РЛС» уменьшено с 30 до 27 с.   Британский линкор Thunderer, X уровень Дальность стрельбы орудий ГК уменьшена с 23 до 21,5 км.   Советский крейсер «Сталинград», X уровень Время действия снаряжения «Поисковая РЛС» уменьшено с 25 до 20 с.   Американский крейсер Flint, VII уровень Дальность стрельбы орудий ГК увеличена с 11,1 до 11,9 км; Время перезарядки орудий ГК увеличено с 4,9 до 5,1 с.   Британский крейсер Leander, VI уровень Время рассеивания дымов у снаряжения «Дымогенератор» уменьшено с 99 до 96 с. Время перезарядки орудий ГК увеличено с 7,5 до 7,7 с.   Британский крейсер Fiji, VII уровень Время рассеивания дымов у снаряжения «Дымогенератор» уменьшено с 103 до 96 с. Время перезарядки орудий ГК увеличено с 7,5 до 7,7 с.   Британский крейсер Edinburgh, VIII уровень Время рассеивания дымов у снаряжения «Дымогенератор» уменьшено с 106 до 99 с.   Советский крейсер «Петропавловск», X уровень Время перезарядки орудий ГК увеличено с 13 до 13,5 с.   Японский линкор Nagato, VII уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 30 до 29 с.   Итальянский линкор Conte di Cavour, V уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 31,5 до 30 с.   Итальянский линкор Andrea Doria, VI уровень Максимальный урон ПББ-снаряда увеличен с 9500 до 9900.   Итальянский линкор Francesco Caracciolo, VII уровень Параметр сигма увеличен с 1,6 до 1,7.   Итальянский линкор Vittorio Veneto, VIII уровень Параметр сигма увеличен с 1,6 до 1,7.


Kirito______
[0.10.4] Аукцион
arrow
19.05.2021 08:30:00
 
Тема: [0.10.4] Аукцион
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: 68363a0e-b490-11eb-b429-8cdcd4b147d4.jpg   Аукцион.   В обновлении 0.10.4 мы добавили в Адмиралтейство новый способ получения игровых предметов — аукцион, где будут доступны различные редкие товары. Аукцион даст вам возможность побороться за редкие предметы, а также станет дополнительным способом пополнить запасы игрового имущества и ресурсов.   Основные правила Каждый аукцион длится ограниченное время. Аукцион состоит из следующих этапов: Лот, доступный на аукционе, становится известным. Также вы узнаете его начальную цену и возможное количество ставок, которые победят. Открывается возможность делать ставки. Подводятся итоги аукциона. Ставки больше не принимаются. Победители аукциона получают свои награды, а остальным участникам торгов возвращаются их ставки. Поменять размер ставки можно, пока активен лот. Количество лотов ограничено. Побеждают самые высокие ставки. Вам известны только начальная цена лота и количество возможных победителей. В зависимости от лота для ставок можно будет использовать различные внутриигровые ресурсы. После подсчёта результатов аукцион выигрывают самые высокие ставки. Если ставки одинаковые, выигрывает та, что была сделана раньше. Учитывается время последнего изменения ставки. Вы ничем не рискуете: не сыгравшая ставка вернётся к вам на аккаунт после окончания аукциона.   Например, если лотом аукциона был памятный флаг в количестве 500 шт., то по итогам аукциона флаг получат те игроки, которые сделали 500 самых высоких ставок раньше других. Все остальные ставки вернутся на аккаунты игроков. 92d466ce-b4c1-11eb-a5f3-8cdcd4b147d4.jpg91c50888-b4c1-11eb-b08c-8cdcd4b147d4.jpg90bc377c-b4c1-11eb-b675-8cdcd4b147d4.jpg91c9ece0-b4c1-11eb-a1c8-8cdcd4b147d4.jpg     Аукцион в обновлении 0.10.4   Начало: 28 мая 15:00 (МСК) Окончание: 31 мая 15:00 (МСК)   Лоты 100 000 ед. угля. Начальная цена: 25 000 000 кредитов. 5000 победителей. Британский командир Adrian Griffiths c 14 очками навыков и 20 расходуемых камуфляжей «Восходящий». Начальная цена: 9000 дублонов. 1000 победителей. Памятный флаг Thunderer. Начальная цена: 1500 дублонов. 2500 победителей.   Количество победителей и ставки будут общими для СНГ, европейского, американского и азиатского серверов World of Warships.  


Kirito______
Битва чудовищ
arrow
18.05.2021 18:38:42
 
Тема: Битва чудовищ
Ссылка на сообщение: #Link

RenamedUser_24996081 (18 май 2021 - 16:06): Ошибка в числе наборов в последнем блоке на картинке вроде 12 а в новости 18

Kirito______: Приветствую! Скрытый текст

Irrwitzer (18 май 2021 - 16:13): Продлевается, а не "продляется"

Kirito______:  

gmurik2000 (18 май 2021 - 16:48): И да, как-то странно у вас получается, на Аджинкорте в новости на портале сидит немецкий командир.

Kirito______:  


Morinit_Mate
Битва чудовищ
arrow
18.05.2021 16:00:00
 
Тема: Битва чудовищ
Ссылка на сообщение: #Link

Morinit_Mate: Новое временное событие, коллекция «Немецкие эсминцы», а также тематические командиры, флаги и нашивки!
Читать на портале


700s000
Битва чудовищ
arrow
18.05.2021 16:00:00
 
Тема: Битва чудовищ
Ссылка на сообщение: #Link

700s000: Новое временное событие, коллекция «Немецкие эсминцы», а также тематические командиры, флаги и нашивки!
Читать на портале


Morinit_Mate
Набор редакторов-волонтёров: создаём вместе!
arrow
18.05.2021 13:49:02
 
Тема: Набор редакторов-волонтёров: создаём вместе!
Ссылка на сообщение: #Link

Morinit_Mate: Наши волонтёрские редакции распахнули двери новичкам. Открыто 5 вакансий.
Читать на портале


700s000
Набор редакторов-волонтёров: создаём вместе!
arrow
18.05.2021 13:49:02
 
Тема: Набор редакторов-волонтёров: создаём вместе!
Ссылка на сообщение: #Link

700s000: Наши волонтёрские редакции распахнули двери новичкам. Открыто 5 вакансий.
Читать на портале


Antitank_WoWs
Розыгрыш "Годзилла против Конга"!
arrow
18.05.2021 09:57:04
 
Тема: Розыгрыш "Годзилла против Конга"!
Ссылка на сообщение: #Link

Antitank_WoWs: Всем привет!   Уже завтра вечером завершается мой конкурс на 5 бонус кодов "Годзилла против Конга"! Предлагаю всем поучаствовать!   https://vk.com/kk_wows?w=wall-91264896_80980,     конкурс Годзилла против Конга.jpg


Morinit_Mate
Обновление 0.10.4: Немецкие эсминцы. Часть 2
arrow
17.05.2021 17:00:00
 
Тема: Обновление 0.10.4: Немецкие эсминцы. Часть 2
Ссылка на сообщение: #Link

Morinit_Mate: Событие «Битва чудовищ», новая коллекция, ранговые и клановые бои, а также другие новинки обновления 0.10.4.
Читать на портале


700s000
Обновление 0.10.4: Немецкие эсминцы. Часть 2
arrow
17.05.2021 17:00:00
 
Тема: Обновление 0.10.4: Немецкие эсминцы. Часть 2
Ссылка на сообщение: #Link

700s000: Событие «Битва чудовищ», новая коллекция, ранговые и клановые бои, а также другие новинки обновления 0.10.4.
Читать на портале


Kirito______
Лучший бой. Итоги
arrow
17.05.2021 10:51:21
 
Тема: Лучший бой. Итоги
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: Командиры!   Мы нашли и исправили ошибку, которая отразилась на результатах дополнительной номинации "Урон по разведданным на авианосцах". Ниже вы можете увидеть список ТОП-10 игроков в этой номинации с их результатами:   1. GLOFOR - 26 495 028 2. Dr_Stronger - 21 467 261 3. klemanco - 19 316 233 4. pvo1111 - 17 929 995 5. @BiG_BARSIK_BIG - 17 030 782 6. @strowner - 16 720 427 7. @_Jago_ - 16 276 914 8. Yoga_Vasishta - 15 265 843 9. @jedai46 - 13 375 499 10. @npeccoBLLLuK - 13 140 231   Приносим наши извинения за доставленные неудобства.


Kirito______
Лучший бой. Итоги
arrow
17.05.2021 10:24:58
 
Тема: Лучший бой. Итоги
Ссылка на сообщение: #Link

agent0s (17 май 2021 - 00:31): Подскажите, на Демойне  07 мая сделал чистого 3805, а в списках меня нет, что я сделал не так? Кнопку "Участвовать" -жал.

Kirito______: Приветствую!   Бой был несомненно хорош, 203 548 нанесенного урона, но по чистому опыту (до применения модификаторов, таких как премиум аккаунт, камуфляжи, флажные сигналы и тд) получилось всего 2333. Да и кнопки "Участвовать" в данной активности не было.


Kirito______
Закрытое тестирование 0.10.5, "Генеральное сражение", отключение урона по союзникам и другие новинки.
arrow
16.05.2021 23:23:00
 
Тема: Закрытое тестирование 0.10.5, "Генеральное сражение", отключение урона по союзникам и другие новинки.
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: Начинается закрытое тестирование обновления 0.10.5: новый тип боя "Генеральное сражение", отключение огня по союзникам, а также другие новинки.   Генеральное сражение   Вас ждёт новый временный тип боя — Генеральное сражение. Его главной особенностью станут суперлинкоры — корабли, которые могли бы существовать, если бы кораблестроение продолжило развиваться в сторону развития главного калибра вместо господства палубной авиации В Генеральном сражении будут доступны два суперлинкора: Satsuma — проект на основе линкора Yamato с усилением главного калибра до 510-мм орудий в четырёх двухорудийных башнях. Satsuma_JA_SBB_Screenshots_supertest_0_10_5_1920x1080_WG_SPB_WoWs.jpg Hannover — версия проекта H-42 с 483-мм орудиями в четырёх двухорудийных башнях и заменой ПМК на универсальную артиллерию калибра 128 мм. Hannover_DE_SBB_Screenshots_supertest_0_10_5_1920x1080_WG_SPB_WoWs.jpg   Основные правила Формат боёв — "9 на 9" на кораблях IX-X уровня, включая суперлинкоры. Ограничение — не более трёх суперлинкоров в команде. Satsuma и Hannover будут выданы в аренду со стартом версии 0.10.5. Для выхода в бой на суперлинкорах потребуется новый временный ресурс — Отчёты разведки. Участвуйте в Генеральном сражении на кораблях IX-X уровня, чтобы их получить. Награды: расходуемые камуфляжи "Ослепляющий", памятный флаг и нашивка "Генеральное сражение", а также тематические достижения. PCEC111_GeneralBattle_Screenshots_supertest_0_10_5_RU_1920x1080.jpgWG_SPB_WoWs_Screenshots_general_battle_1920x1080.jpgWG_SPB_WoWs_Screenshots_achievement_1920x1080.jpg Характеристики кораблей: Скрытый текст Японский линкор Satsuma:
Боеспособность – 119200. Обшивка - 32 мм.
Главный калибр - 4x2 510 мм. Дальность стрельбы - 27.0 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 8100. Бронепробитие ОФ снаряда - 85 мм. Вероятность поджога – 40%. Начальная скорость снаряда ОФ - 765 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 19400. Начальная скорость снаряда ББ - 765 м/с.
Время перезарядки - 34.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 60.0 с. Максимальное рассеивание - 278 м. Sigma – 2.10. Вспомогательный калибр:
4x2 203.0 мм, дальность стрельбы - 7.3 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 3300. Вероятность поджога – 17%. Начальная скорость снаряда ОФ - 840 м/с.
14x2 100.0 мм, дальность стрельбы - 7.3 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 1700. Вероятность поджога – 6%. Начальная скорость снаряда ОФ - 1000 м/с. ПВО: 20x2 40.0 мм, 30x3 25.0 мм, 14x2 100.0 мм
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 196, вероятность попадания - 85 %, дальность действия - 2.5 км;
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 371, вероятность попадания - 75 %, дальность действия - 3.5 км;
ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 161, вероятность попадания - 75 %, дальность действия - 5.8 км;
Радиус постановки разрывов 3.5 - 5.8 км, количество разрывов в залпе - 7, урон в разрыве снарядов - 1400. Максимальная скорость хода - 27.0 узлов. Радиус циркуляции - 1020 м. Время перекладки руля – 22.4 с. Заметность с корабля – 18.5 км. Заметность с самолётов – 15.2 км. Заметность после выстрела из дымов – 21.5 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда 
2 слот - Ремонтная команда 
3 слот - Истребитель
3 слот - Корректировщик огня   Немецкий линкор Hannover:
Боеспособность – 126500. Обшивка - 32 мм.
Главный калибр - 4x2 483 мм. Дальность стрельбы - 21.4 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 5500. Бронепробитие ОФ снаряда - 121 мм. Вероятность поджога – 39%. Начальная скорость снаряда ОФ - 810 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 17300. Начальная скорость снаряда ББ - 810 м/с.
Время перезарядки - 30.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 40.0 с. Максимальное рассеивание - 274 м. Sigma – 1.80. Вспомогательный калибр:
16x2 128.0 мм, дальность стрельбы - 8.3 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 1500. Вероятность поджога – 5%. Начальная скорость снаряда ОФ - 900 м/с. ПВО: 16x2 128.0 мм, 8x2 30.0 мм, 6x4 30.0 мм, 4x2 55.0 мм, 8x1 55.0 мм
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 315, вероятность попадания - 70 %, дальность действия - 3.0 км;
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 375, вероятность попадания - 75 %, дальность действия - 4.0 км;
ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 221, вероятность попадания - 75 %, дальность действия - 6.0 км;
Радиус постановки разрывов 3.5 - 6.0 км, количество разрывов в залпе - 9, урон в разрыве снарядов - 1610. Максимальная скорость хода - 30.0 узлов. Радиус циркуляции - 1170 м. Время перекладки руля – 21.0 с. Заметность с корабля – 19.1 км. Заметность с самолётов – 16.3 км. Заметность после выстрела из дымов – 21.4 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда 
2 слот - Ремонтная команда
3 слот - Истребитель 
3 слот - Корректировщик огня 
4 слот - Гидроакустический поиск Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций, но с наилучшими модулями. Характеристики могут меняться в процессе тестирования.   Пристрелка   Для суперлинкоров добавлена новая механика — пристрелка. Залп орудий каждой башни, попавший по любой захваченной цели или возле неё, заполняет шкалу пристрелки. Как только она заполняется, автоматически активируется временный бонус к характеристикам корабля. Satsuma получает бонус к точности ГК, а Hannover — бонус к дальности и точности ПМК. Бонус можно получить неограниченное количество раз за бой. Если корабль не стреляет в течение некоторого времени, то прогресс по шкале пристрелки сбрасывается. Благодаря новой механике вы сможете получить усиление в бою, но для максимальной эффективности вам потребуется заранее планировать свои действия и позиционирование. Это сделает игровой процесс интереснее и разнообразнее.   Урон по союзникам   В обновлении 0.10.5 мы отключаем урон по союзным кораблям. Изменение положительно скажется на геймплее: теперь сокомандники не смогут нанести вам повреждение или уничтожить ваш корабль.    Основные изменения Больше нельзя наносить урон союзным кораблям, выводить модули из строя, вызывать детонацию и уничтожение корабля. Также союзнику нельзя нанести повреждения тараном.   При этом все виды вооружения всё ещё будут попадать по союзным кораблям. Например, нельзя запустить торпеды в противника сквозь союзный корабль. Наказание за неспортивное поведение теперь выдаётся за определённое количество попаданий по союзным кораблям любым типом вооружения, кроме ПМК. Если после предупреждения игрок продолжит нарушать правила, то получит запрет на участие во всех типах боёв, кроме Кооперативных, Клановых и Тренировочных. Игроку не будут начислены кредиты и опыт за бой, в котором он получил предупреждение за урон по союзникам. Если в следующих боях вы не будете нарушать правила, ресурсы списываться не будут. Обратный урон, который корабль получает в ответ на повреждение союзной техники, будет увеличиваться с каждым новым попаданием по союзному кораблю. Для корабля, по которому попал союзник, не срабатывают эффекты камеры, сообщающие о полученном уроне. Убрано предупреждение о союзных торпедах: они больше не могут нанести урон.    Изменение штурмовиков   В версии 0.10.5 обновится механика пуска ракет. Теперь перед атакой штурмовики стреляют из малокалиберных пулемётов. Они не наносят урон кораблям, но указывают точное место попадания ракет. Эта информация и увеличенное время атаки штурмовиков позволит командирам манёвренных кораблей — в первую очередь эсминцев — заложить манёвр для уклонения, снизив возможный урон от ракет. Изменение затронет штурмовики всех авианосцев.    Нидерланды   Добавлена новая нация — Нидерланды. В неё будет перенесена тестируемая ветка Нидерландских крейсеров, а с выходом обновления 0.10.6 — Friesland.  WG_SPB_WoWs_Screenshots_flag_Netherlands_1920x1080.jpg   Обновление символов братства   Обновлены символы Морского братства. Они станут более универсальным ресурсом, который можно заработать за участие в разнообразных активностях и обменять на ценные и редкие награды. Символы братства переименованы в Жетоны единства. Жетоны можно будет заработать не только в реферальной программе Морское братство, но и на сервере Общего теста, за просмотр официальных стримов World of Warships и в ходе различных региональных и глобальных активностей.  Жетоны единства можно потратить на различное имущество в Адмиралтействе.   Новый контент   Добавлен постоянный камуфляж "Рыжий лис" для Plymouth, "День независимости" для Colorado и Constellation, а также "Кленовый лист" для Yukon Colorado_US_BB_T7_Ind_Screenshots_supertest_0_10_5_1920x1080_WG.jpgPlymouth_UK_CA_T10_Fox_Screenshots_supertest_0_10_5_1920x1080_WG.jpgConstellation_US_BB_T8_Ind_Screenshots_supertest_0_10_5_1920x1080.jpg Yukon_CW_BB_T7_Canada_Screenshots_supertest_0_10_5_1920x1080_WG.jpg Добавлено 12 тематических футбольных нашивок. WG_SPB_WoWs_Screenshots_putch_euro_2021_1920x1080.jpg Добавлены эмблемы участников кланового и закрытого тестирования. WG_SPB_WoWs_Screenshots_ST_1920x1080.jpg Добавлен флаг "Линкор Yamato". Screenshots_for_flags_Great_Yamato1920x1080_WG_SPB_WoWs.jpg Способы получения этих предметов будут анонсированы позже.   Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.  


Kirito______
Закрытое тестирование 0.10.5, новые корабли
arrow
16.05.2021 23:05:00
 
Тема: Закрытое тестирование 0.10.5, новые корабли
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: Для тестирования в игру добавлены Британский линкор VI уровня Repulse и Европейский эсминец X уровня Ragnar.    Европейский эсминец Ragnar, X уровень. Ragnar_EU_DD_T10_Screenshots_supertest_0_10_5_1920x1080_WG_SPB_WoWs.jpg Крупный эсминец послевоенного времени с "крейсерской" дальнобойной артиллерией, состоящей из четырех 152 мм орудий в двух башнях. Помимо эффективной артиллерии ГК, эсминец отличается большим количеством очков боеспособности и мощным ПВО. Однако, у корабля нет торпедного вооружения. В борьбе за точки эсминцу поможет снаряжение "Поисковая РЛС" и "Ремонтная команда", но стоит быть осторожным из-за высокой заметности и отсутствия "Дымогенератора". Наилучшая тактика для нанесения урона — стрельба с дальней дистанции. При этом стоит избегать сфокусированного огня противника, поэтому лучше выбирать либо одиночные цели, либо корабли, которые уже связаны боем с вашими союзниками.   Британский линкор Repulse, VI уровень. Repulse_UK_CA_T6_Screenshots_supertest_0_10_5_1920x1080_WG_SPB_WoWs.jpg Линейный крейсер типа Renown. Вооружён шестью 381 мм орудиями в трёх башнях, аналогичными установленным на линкорах типа Queen Elizabeth. Корабль обладает высокой скоростью хода, а также большим количеством очков боеспособности, но относительно слабым бронированием. Благодаря хорошей дальности и точности стрельбы лучшей тактикой для Repulse станет игра на дальней дистанции. А высокая скорость хода поможет быстро сменить фланг или занять выгодную позицию.   Характеристики кораблей: Скрытый текст Европейский эсминец Ragnar, X уровень. Боеспособность – 26500. Обшивка - 19 мм.
Главный калибр - 2x2 152 мм. Дальность стрельбы - 13.0 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 2200. Бронепробитие ОФ снаряда - 30 мм. Вероятность поджога – 11%. Начальная скорость снаряда ОФ - 900 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 3000. Начальная скорость снаряда ББ - 900 м/с.
Время перезарядки - 4.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 7.2 с. Максимальное рассеивание - 112 м. Sigma – 2.00. ПВО: 12x1 40.0 мм, 2x2 57.0 мм, 2x2 152.0 мм
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 673, вероятность попадания - 100 %, дальность действия - 4.0 км;
ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 39, вероятность попадания - 100 %, дальность действия - 6.9 км;
Радиус постановки разрывов 3.5 - 6.9 км, количество разрывов в залпе - 2, урон в разрыве снарядов - 1820. Максимальная скорость хода - 35.0 узлов. Радиус циркуляции - 770 м. Время перекладки руля – 5.6 с. Заметность с корабля – 8.5 км. Заметность с самолётов – 4.2 км. Заметность после выстрела из дымов – 3.7 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Ремонтная команда
3 слот - Поисковая РЛС (Время работы 20 с; Дистанция гарантированного обнаружения кораблей 7.5 км; Время перезарядки 120 с; Количество зарядов 3)
4 слот - Форсаж   Британский линкор Repulse, VI уровень. Боеспособность – 56100. Обшивка - 16 мм.
Главный калибр - 3x2 381 мм. Дальность стрельбы - 19.8 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 5300. Бронепробитие ОФ снаряда - 95 мм. Вероятность поджога – 34%. Начальная скорость снаряда ОФ - 732 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 11400. Начальная скорость снаряда ББ - 732 м/с.
Время перезарядки - 30.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 54.5 с. Максимальное рассеивание - 214 м. Sigma – 2.00. Вспомогательный калибр:
3x3 102.0 мм, дальность стрельбы - 5.0 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 1500. Вероятность поджога – 6%. Начальная скорость снаряда ОФ - 800 м/с.
6x1 102.0 мм, дальность стрельбы - 5.0 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 1500. Вероятность поджога – 6%. Начальная скорость снаряда ОФ - 811 м/с. ПВО: 4x4 12.7 мм, 8x1 20.0 мм, 6x1 102.0 мм, 3x8 40.0 мм
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 106, вероятность попадания - 70 %, дальность действия - 2.0 км;
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 140, вероятность попадания - 75 %, дальность действия - 2.5 км;
ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 28, вероятность попадания - 75 %, дальность действия - 4.0 км;
Радиус постановки разрывов 3.5 - 4.0 км, количество разрывов в залпе - 1, урон в разрыве снарядов - 980. Максимальная скорость хода - 31.7 узел. Радиус циркуляции - 860 м. Время перекладки руля – 14.4 с. Заметность с корабля – 14.4 км. Заметность с самолётов – 9.6 км. Заметность после выстрела из дымов – 13.2 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Ремонтная команда
3 слот - Корректировщик огня Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций, но с наилучшими модулями. Характеристики могут меняться в процессе тестирования. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.


Sedoj_LV
Бонус коды,акции,подарки,призы.
arrow
15.05.2021 14:28:05
 
Тема: Бонус коды,акции,подарки,призы.
Ссылка на сообщение: #Link

m0nolith (15 май 2021 - 14:19): Чу та я ни чу не понял. Коды с оффициальных стримов и всяких разных активностей сюда можно выкладывать?

Sedoj_LV: Безусловно можно.


Sedoj_LV
Бонус коды,акции,подарки,призы.
arrow
15.05.2021 11:08:47
 
Тема: Бонус коды,акции,подарки,призы.
Ссылка на сообщение: #Link

Sedoj_LV: Приветствую! Взглянув на несколько, уже удаленных комментариев в данной теме, пришел к выводу о том, что для некоторых пользователей следует освежить в памяти Раздел 4 пункт 2.2 Лицензионного соглашения, который гласит: 4.2. Ограничения. Пользователь не вправе: 4.2.2. Исследовать программный код, декомпилировать, дизассемблировать, модифицировать Игру, ее части и элементы, а также создавать производные продукты на базе Игры, ее частей и элементов без письменного согласия Wargaming; Игнорирование данного пункта может привести к необратимым последствиям, вплоть до полной блокировки игрового аккаунта. А так же Раздел2  Правил игры и кланов   2 .Запреты, ограничения и условия использования 2.15 использовать ошибки дизайна, не описанные в документации функции и/или программные ошибки для получения преимущества и/или доступа, который невозможно получить другими способами;


Kirito______
Лучший бой. Итоги
arrow
14.05.2021 17:57:53
 
Тема: Лучший бой. Итоги
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: По поводу дополнительной номинации "Урон по разведданным", мы обязательно проверим ваши обращения, но потребуется чуть больше времени. О результатах сообщим в этой теме.


Kirito______
Лучший бой. Итоги
arrow
14.05.2021 17:31:39
 
Тема: Лучший бой. Итоги
Ссылка на сообщение: #Link

Pavel_Subarist (14 май 2021 - 16:44): Здравствуйте, подскажите то ли я правила не понял, то ли лыжи не поехали. После 4 мая вышли предварительные результаты и после я на кремле набил 3900+ чистого опыта. А по итогу лучший на первом месте с 3755, как это работает?

Kirito______: Перепроверили данные, ваш лучший бой по "чистому" опыту (до применения всех модификаторов, таких как премиум аккаунт, флажные сигналы, камуфляжи и тд) на Кремле был сыгран 06 мая с результатом - 2380 опыта. 


Kirito______
Лучший бой. Итоги
arrow
14.05.2021 16:52:55
 
Тема: Лучший бой. Итоги
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: Командиры!   При выгрузке данных по четырем дополнительным номинациям возникла техническая ошибка, сейчас на портале опубликованы корректные данные по призерам. Тем игрокам, кому еще не пришли заслуженные награды - они будут начислены в течение часа (скорее всего быстрее). Игрокам, которые получили корабли по нашей ошибке, мы их списывать не будем.   Приносим извинения за неудобства.


Morinit_Mate
Смотри официальный стрим и получай контейнеры!
arrow
14.05.2021 16:00:00
 
Тема: Смотри официальный стрим и получай контейнеры!
Ссылка на сообщение: #Link

Morinit_Mate: Присоединяйся к нашим стримам каждую неделю и получай награды!
Читать на портале


700s000
Смотри официальный стрим и получай контейнеры!
arrow
14.05.2021 16:00:00
 
Тема: Смотри официальный стрим и получай контейнеры!
Ссылка на сообщение: #Link

700s000: Присоединяйся к нашим стримам каждую неделю и получай награды!
Читать на портале


Kirito______
Лучший бой. Итоги
arrow
14.05.2021 15:02:43
 
Тема: Лучший бой. Итоги
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: Приветствую!   По четырем дополнительным номинациям сейчас делаем перепроверку данных. Просьба немного подождать.    Данные по основным номинациям и розыгрышу 50 кораблей "Ленин" - корректны.


Реклама | Adv