Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Закрытое тестирование 0.10.5, "Генеральное сражение", отключение урона по союзникам и другие новинки.

Дата: 16.05.2021 23:23:00
Kirito______: Начинается закрытое тестирование обновления 0.10.5: новый тип боя "Генеральное сражение", отключение огня по союзникам, а также другие новинки.   Генеральное сражение   Вас ждёт новый временный тип боя — Генеральное сражение. Его главной особенностью станут суперлинкоры — корабли, которые могли бы существовать, если бы кораблестроение продолжило развиваться в сторону развития главного калибра вместо господства палубной авиации В Генеральном сражении будут доступны два суперлинкора: Satsuma — проект на основе линкора Yamato с усилением главного калибра до 510-мм орудий в четырёх двухорудийных башнях. Satsuma_JA_SBB_Screenshots_supertest_0_10_5_1920x1080_WG_SPB_WoWs.jpg Hannover — версия проекта H-42 с 483-мм орудиями в четырёх двухорудийных башнях и заменой ПМК на универсальную артиллерию калибра 128 мм. Hannover_DE_SBB_Screenshots_supertest_0_10_5_1920x1080_WG_SPB_WoWs.jpg   Основные правила Формат боёв — "9 на 9" на кораблях IX-X уровня, включая суперлинкоры. Ограничение — не более трёх суперлинкоров в команде. Satsuma и Hannover будут выданы в аренду со стартом версии 0.10.5. Для выхода в бой на суперлинкорах потребуется новый временный ресурс — Отчёты разведки. Участвуйте в Генеральном сражении на кораблях IX-X уровня, чтобы их получить. Награды: расходуемые камуфляжи "Ослепляющий", памятный флаг и нашивка "Генеральное сражение", а также тематические достижения. PCEC111_GeneralBattle_Screenshots_supertest_0_10_5_RU_1920x1080.jpgWG_SPB_WoWs_Screenshots_general_battle_1920x1080.jpgWG_SPB_WoWs_Screenshots_achievement_1920x1080.jpg Характеристики кораблей: Скрытый текст Японский линкор Satsuma:
Боеспособность – 119200. Обшивка - 32 мм.
Главный калибр - 4x2 510 мм. Дальность стрельбы - 27.0 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 8100. Бронепробитие ОФ снаряда - 85 мм. Вероятность поджога – 40%. Начальная скорость снаряда ОФ - 765 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 19400. Начальная скорость снаряда ББ - 765 м/с.
Время перезарядки - 34.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 60.0 с. Максимальное рассеивание - 278 м. Sigma – 2.10. Вспомогательный калибр:
4x2 203.0 мм, дальность стрельбы - 7.3 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 3300. Вероятность поджога – 17%. Начальная скорость снаряда ОФ - 840 м/с.
14x2 100.0 мм, дальность стрельбы - 7.3 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 1700. Вероятность поджога – 6%. Начальная скорость снаряда ОФ - 1000 м/с. ПВО: 20x2 40.0 мм, 30x3 25.0 мм, 14x2 100.0 мм
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 196, вероятность попадания - 85 %, дальность действия - 2.5 км;
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 371, вероятность попадания - 75 %, дальность действия - 3.5 км;
ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 161, вероятность попадания - 75 %, дальность действия - 5.8 км;
Радиус постановки разрывов 3.5 - 5.8 км, количество разрывов в залпе - 7, урон в разрыве снарядов - 1400. Максимальная скорость хода - 27.0 узлов. Радиус циркуляции - 1020 м. Время перекладки руля – 22.4 с. Заметность с корабля – 18.5 км. Заметность с самолётов – 15.2 км. Заметность после выстрела из дымов – 21.5 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда 
2 слот - Ремонтная команда 
3 слот - Истребитель
3 слот - Корректировщик огня   Немецкий линкор Hannover:
Боеспособность – 126500. Обшивка - 32 мм.
Главный калибр - 4x2 483 мм. Дальность стрельбы - 21.4 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 5500. Бронепробитие ОФ снаряда - 121 мм. Вероятность поджога – 39%. Начальная скорость снаряда ОФ - 810 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 17300. Начальная скорость снаряда ББ - 810 м/с.
Время перезарядки - 30.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 40.0 с. Максимальное рассеивание - 274 м. Sigma – 1.80. Вспомогательный калибр:
16x2 128.0 мм, дальность стрельбы - 8.3 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 1500. Вероятность поджога – 5%. Начальная скорость снаряда ОФ - 900 м/с. ПВО: 16x2 128.0 мм, 8x2 30.0 мм, 6x4 30.0 мм, 4x2 55.0 мм, 8x1 55.0 мм
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 315, вероятность попадания - 70 %, дальность действия - 3.0 км;
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 375, вероятность попадания - 75 %, дальность действия - 4.0 км;
ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 221, вероятность попадания - 75 %, дальность действия - 6.0 км;
Радиус постановки разрывов 3.5 - 6.0 км, количество разрывов в залпе - 9, урон в разрыве снарядов - 1610. Максимальная скорость хода - 30.0 узлов. Радиус циркуляции - 1170 м. Время перекладки руля – 21.0 с. Заметность с корабля – 19.1 км. Заметность с самолётов – 16.3 км. Заметность после выстрела из дымов – 21.4 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда 
2 слот - Ремонтная команда
3 слот - Истребитель 
3 слот - Корректировщик огня 
4 слот - Гидроакустический поиск Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций, но с наилучшими модулями. Характеристики могут меняться в процессе тестирования.   Пристрелка   Для суперлинкоров добавлена новая механика — пристрелка. Залп орудий каждой башни, попавший по любой захваченной цели или возле неё, заполняет шкалу пристрелки. Как только она заполняется, автоматически активируется временный бонус к характеристикам корабля. Satsuma получает бонус к точности ГК, а Hannover — бонус к дальности и точности ПМК. Бонус можно получить неограниченное количество раз за бой. Если корабль не стреляет в течение некоторого времени, то прогресс по шкале пристрелки сбрасывается. Благодаря новой механике вы сможете получить усиление в бою, но для максимальной эффективности вам потребуется заранее планировать свои действия и позиционирование. Это сделает игровой процесс интереснее и разнообразнее.   Урон по союзникам   В обновлении 0.10.5 мы отключаем урон по союзным кораблям. Изменение положительно скажется на геймплее: теперь сокомандники не смогут нанести вам повреждение или уничтожить ваш корабль.    Основные изменения Больше нельзя наносить урон союзным кораблям, выводить модули из строя, вызывать детонацию и уничтожение корабля. Также союзнику нельзя нанести повреждения тараном.   При этом все виды вооружения всё ещё будут попадать по союзным кораблям. Например, нельзя запустить торпеды в противника сквозь союзный корабль. Наказание за неспортивное поведение теперь выдаётся за определённое количество попаданий по союзным кораблям любым типом вооружения, кроме ПМК. Если после предупреждения игрок продолжит нарушать правила, то получит запрет на участие во всех типах боёв, кроме Кооперативных, Клановых и Тренировочных. Игроку не будут начислены кредиты и опыт за бой, в котором он получил предупреждение за урон по союзникам. Если в следующих боях вы не будете нарушать правила, ресурсы списываться не будут. Обратный урон, который корабль получает в ответ на повреждение союзной техники, будет увеличиваться с каждым новым попаданием по союзному кораблю. Для корабля, по которому попал союзник, не срабатывают эффекты камеры, сообщающие о полученном уроне. Убрано предупреждение о союзных торпедах: они больше не могут нанести урон.    Изменение штурмовиков   В версии 0.10.5 обновится механика пуска ракет. Теперь перед атакой штурмовики стреляют из малокалиберных пулемётов. Они не наносят урон кораблям, но указывают точное место попадания ракет. Эта информация и увеличенное время атаки штурмовиков позволит командирам манёвренных кораблей — в первую очередь эсминцев — заложить манёвр для уклонения, снизив возможный урон от ракет. Изменение затронет штурмовики всех авианосцев.    Нидерланды   Добавлена новая нация — Нидерланды. В неё будет перенесена тестируемая ветка Нидерландских крейсеров, а с выходом обновления 0.10.6 — Friesland.  WG_SPB_WoWs_Screenshots_flag_Netherlands_1920x1080.jpg   Обновление символов братства   Обновлены символы Морского братства. Они станут более универсальным ресурсом, который можно заработать за участие в разнообразных активностях и обменять на ценные и редкие награды. Символы братства переименованы в Жетоны единства. Жетоны можно будет заработать не только в реферальной программе Морское братство, но и на сервере Общего теста, за просмотр официальных стримов World of Warships и в ходе различных региональных и глобальных активностей.  Жетоны единства можно потратить на различное имущество в Адмиралтействе.   Новый контент   Добавлен постоянный камуфляж "Рыжий лис" для Plymouth, "День независимости" для Colorado и Constellation, а также "Кленовый лист" для Yukon Colorado_US_BB_T7_Ind_Screenshots_supertest_0_10_5_1920x1080_WG.jpgPlymouth_UK_CA_T10_Fox_Screenshots_supertest_0_10_5_1920x1080_WG.jpgConstellation_US_BB_T8_Ind_Screenshots_supertest_0_10_5_1920x1080.jpg Yukon_CW_BB_T7_Canada_Screenshots_supertest_0_10_5_1920x1080_WG.jpg Добавлено 12 тематических футбольных нашивок. WG_SPB_WoWs_Screenshots_putch_euro_2021_1920x1080.jpg Добавлены эмблемы участников кланового и закрытого тестирования. WG_SPB_WoWs_Screenshots_ST_1920x1080.jpg Добавлен флаг "Линкор Yamato". Screenshots_for_flags_Great_Yamato1920x1080_WG_SPB_WoWs.jpg Способы получения этих предметов будут анонсированы позже.   Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.  

Реклама | Adv