Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
Varangian80 (01 июл 2021 - 21:43): Почему Модстатион не запускается. Нажимаю на него и ничего не происходит.
Ссылка на сообщение: #Link
Varangian80 (01 июл 2021 - 21:43): Почему Модстатион не запускается. Нажимаю на него и ничего не происходит.
MatroseFuchs: Проверьте в процессах, запущен ли процесс ModStation.
Тема: [0.10.6] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #Link
Vladimir_70_ (02 июл 2021 - 07:55): Здравствуйте!Не заходил в общий тест два месяца.Два дня назад зашёл а у меня нет прем караблей с основного сервера,и полученных наград!Куда всё подевалось?Обьясните пожалуйста!
Ссылка на сообщение: #Link
Vladimir_70_ (02 июл 2021 - 07:55): Здравствуйте!Не заходил в общий тест два месяца.Два дня назад зашёл а у меня нет прем караблей с основного сервера,и полученных наград!Куда всё подевалось?Обьясните пожалуйста!
swede666: Здравствуйте. Если вы не играли на сервере общего теста в версии
0.10.5, то ваш аккаунт не был перенесен с основного сервера.
Тема: Обновление 0.10.6, балансные изменения кораблей
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
FrostVortex: Балансные изменения немецких эсминцев, Fenyang
и других кораблей.
Мы изменили характеристики нескольких кораблей на основании анализа их боевой эффективности и отзывов игроков. Подобные правки необходимы, чтобы аккуратно корректировать баланс выбранных кораблей. Мы продолжим вносить изменения в следующих обновлениях при необходимости.
Немецкий эсминец Gustav Julius Maerker, VIII уровень Заметность с кораблей уменьшена c 8,1 до 8 км. Соответственно уменьшены другие виды заметности. Немецкий эсминец Felix Schultz, IX уровень Заметность с кораблей уменьшена c 8,2 до 8,1 км. Соответственно уменьшены другие виды заметности. Немецкий эсминец Maass, VII уровень Время перезарядки орудий ГК увеличено с 4 до 4,2 с. Пан-азиатский эсминец Fenyang, VIII уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 4,9 до 4,7 с. Британский линкор Queen Elizabeth, VI уровень Время поворота орудий ГК на 180 градусов уменьшено с 72 до 54,5 с. Британский линкор Monarch, VIII уровень Базовая дальность стрельбы увеличена с 16,5 до 17 км. Британские крейсеры Leander, VI уровень и Fiji, VII уровень Время перезарядки орудий ГК увеличено с 7,7 до 8 с. Британский крейсер Edinburgh, VIII уровень Время перезарядки орудий ГК увеличено с 7,5 до 7,7 с. Британский эсминец Jervis, VII уровень Заметность с кораблей увеличена c 7,2 до 7,3 км. Соответственно увеличены другие виды заметности. Американский крейсер Baltimore, VIII уровень Время работы снаряжения «Поисковая РЛС» уменьшено с 30 до 27 с. Советский крейсер Щорс, VII уровень Базовая дальность стрельбы увеличена с 15,2 до 15,7 км. Итальянский линкор Andrea Doria, VI уровень Максимальный урон ПББ-снарядом увеличен с 9900 до 10250. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
Мы изменили характеристики нескольких кораблей на основании анализа их боевой эффективности и отзывов игроков. Подобные правки необходимы, чтобы аккуратно корректировать баланс выбранных кораблей. Мы продолжим вносить изменения в следующих обновлениях при необходимости.
Немецкий эсминец Gustav Julius Maerker, VIII уровень Заметность с кораблей уменьшена c 8,1 до 8 км. Соответственно уменьшены другие виды заметности. Немецкий эсминец Felix Schultz, IX уровень Заметность с кораблей уменьшена c 8,2 до 8,1 км. Соответственно уменьшены другие виды заметности. Немецкий эсминец Maass, VII уровень Время перезарядки орудий ГК увеличено с 4 до 4,2 с. Пан-азиатский эсминец Fenyang, VIII уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 4,9 до 4,7 с. Британский линкор Queen Elizabeth, VI уровень Время поворота орудий ГК на 180 градусов уменьшено с 72 до 54,5 с. Британский линкор Monarch, VIII уровень Базовая дальность стрельбы увеличена с 16,5 до 17 км. Британские крейсеры Leander, VI уровень и Fiji, VII уровень Время перезарядки орудий ГК увеличено с 7,7 до 8 с. Британский крейсер Edinburgh, VIII уровень Время перезарядки орудий ГК увеличено с 7,5 до 7,7 с. Британский эсминец Jervis, VII уровень Заметность с кораблей увеличена c 7,2 до 7,3 км. Соответственно увеличены другие виды заметности. Американский крейсер Baltimore, VIII уровень Время работы снаряжения «Поисковая РЛС» уменьшено с 30 до 27 с. Советский крейсер Щорс, VII уровень Базовая дальность стрельбы увеличена с 15,2 до 15,7 км. Итальянский линкор Andrea Doria, VI уровень Максимальный урон ПББ-снарядом увеличен с 9900 до 10250. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
Kirito______
[0.10.6] Общий тест. Второй этап. Событие "Крейсеры Нидерландов" Часть 1
01.07.2021 18:00:00
Тема: [0.10.6] Общий тест. Второй этап. Событие "Крейсеры Нидерландов" Часть 1
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Крейсеры Нидерландов. Часть 1 «Крейсеры Нидерландов. Часть
1» — событие обновления 0.10.6. Крейсеры Нидерландов IV–IX уровня —
главная новинка события — выйдут в ранний доступ с обновлением
0.10.6! Опробовать их в бою вы сможете только в новой версии, а
пока у вас есть возможность принять участие в тестировании события.
Новые крейсеры Нидерландов нельзя получить на сервере Общего
теста. Особенности ветки Хорошая манёвренность и маскировка,
но невысокая дальность стрельбы. Снаряжение «Гидроакустический
поиск» и «Истребитель» или «Корректировщик огня» доступно с IV
уровня. Снаряжение «Истребитель» и «Корректировщик огня»
отсутствует
на VIII Haarlem и X Gouden
Leeuw. Снаряжение «Ремонтная команда» с ускоренной перезарядкой и
«Заградительный огонь ПВО», доступное с VIII уровня. На высоких
уровнях новые крейсеры обладают крепким для класса бронированием,
обеспечивающим хороший уровень защиты от ОФ-снарядов. Крейсеры
VIII–X уровней вооружены следующим калибром орудий:
VIII Haarlem — 203 мм; IX Johan de
Witt — 240 мм; X Gouden Leeuw — 283 мм. Новое
вооружение «Авиаудар», доступное с VI уровня. Авиаудар
«Авиаудар» — это новый тип вооружения, который впервые в World of
Warships появляется на крейсерах Нидерландов. «Авиаудар» создан на
основе способа маловысотного бомбометания, который применялся в
действительности: бомбы, которые сбрасывает самолёт, оснащены
тормозным парашютом.
Эскадрилья, действующая на дистанции до 10–13 км, бомбардирует
указанную цель ОФ-бомбами, которые падают продолжительное время.
При этом самолёты не обнаруживают противников и не требуют прямого
управления. 


Ранний
доступ Награды за группы боевых задач: новый временный
ресурс — жетоны Нидерландов, а также памятный флаг «Крейсеры
Нидерландов. Часть 1» и нашивка «Мельница Киндердейка». Наградой за
выполнение второй группы боевых задач станет 
V Celebes.
А финальной наградой за выполнение последней группы боевых задач
— 
VII Eendracht.
Награды за жетоны Нидерландов: последовательные наборы
с крейсерами Нидерландов IV, VI, VIII уровня, постоянными
камуфляжами для 
VII Eendracht, 
VIII Haarlem, 
IX Johan
de Witt и 
X Gouden
Leeuw и другие награды. Жетонов, заработанных за
выполнение групп боевых задач, хватит для получения нидерландских
крейсеров IV и VI уровня и постоянного камуфляжа «Флот Нидерландов»
на крейсер VII уровня.
IX Johan
de Witt будет доступен в случайных наборах за дублоны.
Добавлен порт Роттердам. 


























Тема: [0.10.6] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Уважаемые игроки,
Просим вас оставлять сообщения об ошибках с общего теста версии 0.10.6 в этой теме.
Пожалуйста при публикации сообщений об ошибках/багрепортов всегда прикладывайте файл WGCheck! Скрытый текст 1. Основной - прямо из WGC. Нажмите на стрелку, расположенную на кнопке играть.
Выберите пункт "Собрать отчёт WGCheck".
Обратите внимание что при этом вверху у вас должен быть выбрана версия игры для Общего теста.
2. После проверки в папке с клиентом игры будет сформирован файл
WoWS_report.wgc .
Чтобы к нему перейти нажмите на кнопку "Report".
3. Прикрепите сформированный отчет к своему сообщению .
Подробную инструкцию как создать отчёт WGCheck можно найти по ссылке.
И пожалуйста, старайтесь придерживаться следующего шаблона:
1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик.
2. Шаги воспроизведения
Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик.
3. Результат
Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте.
4. Ожидаемый результат
Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты.
5. Техническая информация
В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация.
Что такое "техническая информация"? Скрытый текст Это информация, которая поможет нашим специалистам точно установить характер найденных вами ошибок. Скриншоты или видео/реплей, которые демонстрируют проблему; WGCheck; В случаях с прокачиваемыми кораблями - скриншот модулей корабля (должно быть видно установленные модули и корпус). ВАЖНО: Перед каждым запуском клиента нужно удалять файл python.log из директории с игрой, чтобы не перегружать лог информацией о прошлых проблемах. После крашей клиента python.log также рекомендуется удалить или переименовать. По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию — отчёт WGCheck из клиента общего теста. Будем признательны вам за подготовку отчета, мы очень ценим вашу помощь.
Кроме того, если у вас происходит падение клиента с ошибкой - возможно, вам может помочь восстановление целостности клента: Скрытый текст
Благодарим!
Просим вас оставлять сообщения об ошибках с общего теста версии 0.10.6 в этой теме.
Пожалуйста при публикации сообщений об ошибках/багрепортов всегда прикладывайте файл WGCheck! Скрытый текст 1. Основной - прямо из WGC. Нажмите на стрелку, расположенную на кнопке играть.
Выберите пункт "Собрать отчёт WGCheck".
Обратите внимание что при этом вверху у вас должен быть выбрана версия игры для Общего теста.

Чтобы к нему перейти нажмите на кнопку "Report".

Подробную инструкцию как создать отчёт WGCheck можно найти по ссылке.
И пожалуйста, старайтесь придерживаться следующего шаблона:
1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик.
2. Шаги воспроизведения
Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик.
3. Результат
Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте.
4. Ожидаемый результат
Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты.
5. Техническая информация
В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация.
Что такое "техническая информация"? Скрытый текст Это информация, которая поможет нашим специалистам точно установить характер найденных вами ошибок. Скриншоты или видео/реплей, которые демонстрируют проблему; WGCheck; В случаях с прокачиваемыми кораблями - скриншот модулей корабля (должно быть видно установленные модули и корпус). ВАЖНО: Перед каждым запуском клиента нужно удалять файл python.log из директории с игрой, чтобы не перегружать лог информацией о прошлых проблемах. После крашей клиента python.log также рекомендуется удалить или переименовать. По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию — отчёт WGCheck из клиента общего теста. Будем признательны вам за подготовку отчета, мы очень ценим вашу помощь.
Кроме того, если у вас происходит падение клиента с ошибкой - возможно, вам может помочь восстановление целостности клента: Скрытый текст

Kirito______
[0.10.6] Общий тест. Второй этап. Обновление боевых задач и прочие изменения
01.07.2021 18:00:00
Тема: [0.10.6] Общий тест. Второй этап. Обновление боевых задач и прочие изменения
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Обновление боевых задач В обновлении 0.10.6 появится новый
тип боевых задач: после выполнения задачи вы сможете выбрать одну
из двух наград. Если вы не выбрали ни одну из них, а время действия
задачи закончилось, вы автоматически получите первую награду.
В интерфейсе боевых задач визуально выделяются самые
приоритетные и важные задачи. В первую очередь — цепочки боевых
задач.
Прочие изменения Обновлён искусственный
интеллект ботов: Теперь боты могут изменять скорость движения для
уклонения от торпед. Уменьшена вероятность столкновения ботов с
островами в Операциях, Тренировочных и Кооперативных боях. В
честь дня ВМФ украшен Порт Санкт-Петербург. 








Тема: [0.10.6] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Командиры, приглашаем вас принять участие в Общем тесте версии 0.10.6! Принять участие в
Общем тесте стало гораздо проще — теперь вы можете авторизоваться,
используя свой основной аккаунт. Для этого выберите Общий тест в
разделе «Копия игры» в Wargaming Game Center. Вас ждёт ещё больше
наград: зарабатывайте жетоны единства и обменивайте их
на 
III Katori,
контейнеры с премиум-кораблями V и VII уровней, редкие постоянные
камуфляжи и другое имущество. Присоединяйтесь сейчас!
Событие «Крейсеры Нидерландов. Часть 1», обновление интерфейса
боевых задач и другие новинки. Знакомьтесь с бюллетенем разработки и присоединяйтесь!
Командиры, спасибо за участие в тестировании версии
0.10.6! Ваши отзывы помогают нам улучшать версию и исправлять
ошибки. Ознакомьтесь с перечнем изменений и присоединяйтесь ко
второму этапу тестирования! Список изменений Сделаны
балансные правки некоторых кораблей. Подробности вы найдёте в блоге
разработчиков от 29 июня и 1 июля. Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовали
звуки фейерверков в порту Санкт-Петербург. Исправлена ошибка, из-за
которой на картах «Атлантика» и «Ловушка» корабли, находясь далеко
от островов, могли сесть на мель и упирались в подводные
препятствия. Исправлена ошибка, из-за которой корабли на автопилоте
и боты в некоторых случаях сталкивались с островами. Исправлены
другие ошибки. Период проведения второго этапа
тестирования
Начало: 01 июля, 19:30 (МСК) Окончание: 06 июля, 08:30 (МСК) Особенности тестирования
Награды за активности на сервере Общего теста могут отличаться от наград на основном сервере. На Общем Тесте 0.10.6 пройдут Блицы в формате «3 на 3» на кораблях VII уровня. Ограничения: по одному кораблю каждого класса в команде. Задачи и награды Начиная с Общего теста 0.10.6 вы можете зарабатывать новый ресурс — жетоны единства — за выполнение задач. Жетоны единства можно обменять на различные награды в Адмиралтействе, включая контейнеры с премиум кораблями, редкие постоянные камуфляжи, контейнеры, премиум корабль и другие предметы. Подробности о жетонах единства вы сможете найти в отдельной статье. Этап 1 2
Сыграйте случайный или кооперативный бой. Награда на основной
сервер: 100 жетонов единства.
Сыграйте три случайных или кооперативных боя. Награда на основной
сервер: 200 жетонов единства.
Заработайте 8000 ед. чистого опыта в случайных боях и Блицах.
Награда на основной сервер: 1 контейнер Wargaming.
Нанесите 700 000 ед. урона или обеспечьте 250 000 ед. урона по
вашим разведданным в случайных боях и Блицах. Награда на основной
сервер: 450 жетонов единства.
Получите 70 лент "Поджег", "Затопил", "Попал в цитадель"
или "Попал торпедой" в случайных боях и Блицах. Награда на
основной сервер: 500 жетонов единства.
Получите 30 лент "Уничтожил" в случайных боях и Блицах. Награда на
основной сервер: 2 000 жетонов единства.
Контейнер Wargaming содержит 1 день Корабельного
премиум аккаунта. Стартовые бонусы Стоимость
исследования кораблей и корабельных модулей будет значительно
уменьшена. Возможность бесплатно перераспределять навыки командира.
Если вы впервые зашли на сервер Общего теста начиная с
обновления 0.10.5, то вам будут дополнительно начислены следующие
бонусы: Каждому участнику на сервере Общего теста будут начислены
все исследуемые корабли VI и VIII уровня и командиры для них с 19
очками навыков.
500 000 000 кредитов, 30 000 дублонов и 90 дней
Корабельного премиум аккаунта. 50 флажных сигналов всех типов, за
исключением особых сигналов. Если вы сыграли хотя бы один
бой на сервере Общего теста версии 0.10.5, то ваш аккаунт будет
скопирован с основного сервера на сервер Общего теста. Как
принять участие? О том, как принять участие в тестировании и как
получить награды, читайте на отдельной странице портала:
Общий
тест. Инструкция



Начало: 01 июля, 19:30 (МСК) Окончание: 06 июля, 08:30 (МСК) Особенности тестирования
Награды за активности на сервере Общего теста могут отличаться от наград на основном сервере. На Общем Тесте 0.10.6 пройдут Блицы в формате «3 на 3» на кораблях VII уровня. Ограничения: по одному кораблю каждого класса в команде. Задачи и награды Начиная с Общего теста 0.10.6 вы можете зарабатывать новый ресурс — жетоны единства — за выполнение задач. Жетоны единства можно обменять на различные награды в Адмиралтействе, включая контейнеры с премиум кораблями, редкие постоянные камуфляжи, контейнеры, премиум корабль и другие предметы. Подробности о жетонах единства вы сможете найти в отдельной статье. Этап 1 2
















Тема: Общий тест 0.10.6, изменение тестовых кораблей
Ссылка на сообщение: #Link
Wespe_D (01 июл 2021 - 17:24): Опечатка
Ссылка на сообщение: #Link
Wespe_D (01 июл 2021 - 17:24): Опечатка
Kirito______: Это не опечатка.
Тема: Результаты теста подводных лодок и дальнейшие шаги
Ссылка на сообщение: #Link
razenk (01 июл 2021 - 15:27): Почему не описали работу матчмейкера в ранговых боях ? У нас по 3 эсминца - норма , но бывают и перекосы до 5-6 штук по понятным причинам . Сколько ПЛ планируется ввести в ранги ?
Ссылка на сообщение: #Link
razenk (01 июл 2021 - 15:27): Почему не описали работу матчмейкера в ранговых боях ? У нас по 3 эсминца - норма , но бывают и перекосы до 5-6 штук по понятным причинам . Сколько ПЛ планируется ввести в ранги ?
Kirito______: Подробности работы матчмейкера в сезоне с ПЛ будут озвучены позже.
Мы понимаем ваши опасения и учитываем их.
Тема: Результаты теста подводных лодок и дальнейшие шаги
Ссылка на сообщение: #Link
__Rein_ (01 июл 2021 - 15:18): Сразу три вопроса: - что с командирами на ПЛ - что такое «конечная автономность» - будут ли боты ПЛ в копере
Ссылка на сообщение: #Link
__Rein_ (01 июл 2021 - 15:18): Сразу три вопроса: - что с командирами на ПЛ - что такое «конечная автономность» - будут ли боты ПЛ в копере
Kirito______: 1. Будет отдельная страница навыков для ПЛ. 2. Подводная лодка не
может находится весь бой в подводном положении. 3. Сейчас об этом
ещё рано говорить.
Тема: Результаты теста подводных лодок и дальнейшие шаги
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Мы благодарим всех, кто принял участие в в тесте подводных лодок на
отдельном сервере. Спасибо вам за множество сыгранных боёв и
детальную обратную связь. Сегодня мы хотим поделиться планируемыми
изменениями субмарин и дальнейшими шагами. Изменения механик
и игрового процесса Автономность Теперь подлодки всех
уровней смогут медленно восстанавливать автономность в надводном
положении. Это сделает бой для подводной лодки более
вариативным, но при этом полная трата автономности все ещё будет
существенно влиять на выживаемость субмарины.
Акустический импульс, прицел и торпеды Чтобы сделать
использование импульса комфортным, мы увеличиваем его скорость. Это
упростит взаимодействие с маневренными целями - крейсерами и
эсминцами. Добавлен динамический прицел, который облегчит
взятие упреждения акустическим импульсом по целям на разном
расстоянии. Чтобы сбалансировать взаимодействие
подводных лодок с разными классами, мы снижаем шанс вызвать
затопление и критические повреждение у торпед субмарин, улучшаем
наведение торпед по другим субмаринам и ухудшаем по линкорам.
Глубины и заметность Планируется оставить выбор из
нескольких вариантов глубины вместо её задания в метрах, так как он
дает все необходимые с точки зрения игрового процесса состояния
подводной лодки и не создает сложностей в управлении.
Мы ускоряем перекладку рулей глубины, чтобы управление субмариной
было более отзывчивым. Различия в игровом процессе подводных
лодок и эсминцев хочется сделать более выраженными, поэтому
заметность субмарин на перископной и рабочей глубине будет снижена,
а надводные корабли будут обнаруживаться подводными лодками с
такого же расстояния, как с самолётов. Таким образом "засвет"
противника не будет основной задачей субмарин. Если
подводная лодка находится на рабочей или предельной глубине, то её
Шумопеленгатор будет обнаруживать субмарины противника на этих
глубинах. Вместе с улучшенным наведением торпед по подлодкам
это упростит ведения боя между подлодками. Борьба с
подводными лодками Изменения средств противолодочной обороны
направлены на повышение удобства для обеих сторон.
Корабельные глубинные бомбы будут немного дольше погружаться,
что даст субмарине дополнительное время для маневра и возможность
уменьшить получаемый урон. Самолётами ПЛО станет легче попадать по
субмаринам, а урон от их глубинных бомб будет выше. По подводной
лодке на перископной глубине будет проще попадать снарядами.
Бронебойным снарядам добавлена небольшая взрывная волна, наносящая
урон подводной лодке. ОФ и ПББ снаряды будут эффективнее против
субмарин, чем ББ. Часть кораблей не будет иметь глубинных
бомб или самолётов ПЛО: не у всех кораблей есть все возможные
инструменты, например снаряжение "ГАП" или "Ускорение перезарядки
ГК". Противостоять субмаринам они смогут за счёт конечной
автономности и в связке с союзниками, оснащенными средствами ПЛО.
Матчмейкинг Один из обсуждаемых вопросов, связанный с
добавлением подводных лодок - их влияние на матчмейкинг и
количество кораблей, активно участвующих в артиллерийском бою.
Среди частых предложений - повышение количества кораблей в команде
с 12 до, например, 15. Мы не планируем увеличивать
размер команд в основном типе боя - Случайных боях: Баланс строится
вокруг взаимодействия определенного количества кораблей. Его
изменение приведет к необходимости полностью перенастраивать все
корабли в игре. Точно также придется менять карты и режимы,
настроенные под 12 кораблей в команде. Чем больше кораблей в бою,
тем меньше влияние каждого из них на результат сражения. С нашей
точки зрения в сражениях "12 на 12" оптимальное для Случайных Боёв
влияние отдельных кораблей. Однако мы понимаем, что с
добавлением подводных лодок матчмейкеру могут потребоваться
изменения, и на текущий момент рассматриваем дополнительные
ограничения, действующие сразу на несколько классов, например,
одновременно на эсминцы и подводные лодки, или на эсминцы,
авианосцы и субмарины. Как вариант - не более 5 эсминцев
и подводных лодок. При этом ограничения на отдельные классы
остаются в силе. Прочие изменения Мы продолжаем вести
работу и над другими элементами игры, связанными с новым классом:
Обновляем балансные настройки; Работаем над навыками,
модернизациями, снаряжением; Не останавливается работа над
подводным миром - все больше карт становится пригодно для сражений
с субмаринами; Продолжаем работу над интерфейсом, и в будущем мы
рассмотрим возможность добавить прицел и сектор пуска торпед.
Дальнейшие шаги Подводные лодки прошли уже 6 открытых
тестов с анонса в 2019 году и великое множество внутренних и
закрытых. Но тестирование на отдельном сервере или в специальном
режиме не может предоставить такого же большого объема данных, как
тестирование в Случайных боях. Мы не хотим сразу добавлять
подводные лодки в основной тип боя, но при этом для нового класса
нужно продолжительное испытание широкой и стабильной
аудиторией. Подходящим типом боя для такой проверки являются
Ранговые бои - наиболее близкий к Случайным тип боя.
Поэтому в версии 0.10.7 начнется специальный сезон Ранговых боёв, в
котором можно будет принять участие на подводных лодках. Субмарины
будут доступны в аренду бесплатно из случайных наборов. Такой
способ распространения позволит контролировать количество
кораблей нового класса и избежать длительных очередей.
Помимо рангов на подводных лодках можно будет выйти в Кооперативные
бои, чтобы опробовать новый класс в более спокойной
обстановке. Особый ранговый сезон будет длиться
11 недель, по структуре будет аналогичен 3 сезону, и позволит
игрокам значительно лучше познакомиться с субмаринами, чем короткий
тест, а нам предоставит большое количество данных и обратной связи.
В ходе этой проверки нового класса и по её результатам мы продолжим
вносить изменения, в том числе и балансные. Детали о сезоне и о
том, как получить подводные лодки, будут опубликованы ближе к
началу события, а ближайшей возможностью опробовать новый
класс с учетом описанных выше улучшений будет Общий тест
0.10.7. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге
разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и
нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования.
Финальная информация публикуется на официальном портале.
Тема: Общий тест 0.10.6, изменение тестовых кораблей
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования.
Изменения затронут советские авианосцы. Советский авианосец
Чкалов, VIII уровень Добавлено снаряжение "Ремонт" на топмачтовые и
стандартные бомбардировщики. Советский авианосец Победа,
VIII уровень Изменено снаряжение "Охлаждение двигателя" у
штурмовиков и топмачтовых бомбардировщиков: Время работы снаряжения
уменьшено с 10 до 5 с. Количество снаряжения уменьшено с 3 до 2.
Советский авианосец Адмирал Нахимов, X уровень Изменены
параметры штурмовиков: Время работы пулеметов уменьшено с 6 до
5 с. Время подготовки к атаке уменьшено с 3 до 2,5 с. Изменено
снаряжение "Охлаждение двигателя" у штурмовиков и топмачтовых
бомбардировщиков: Время работы снаряжения уменьшено с 10 до 5 с.
Количество снаряжения уменьшено с 3 до 2. Советский
авианосец Серов, VI уровень Исправлена ошибка из-за которой базовые
торпедоносцы и топмачтовые бомбардировщики были эффективнее
исследуемых Базовые торпедоносцы: Боеспособность увеличена с 1220
до 1280; Крейсерская скорость уменьшена с 108 до 99 узлов. Базовые
топматчтовые бомбардировщики: Боеспособность уменьшена с 1710 до
1140. Исследуемые торпедоносцы: Боеспособность увеличена с 1220 до
1340; Крейсерская скорость увеличена с 87 до 108 узлов; Время
восстановления самолётов увеличено с 67 до 68 с. Другие
изменения Уменьшено время взлёта всех эскадрилий советских
авианосцев, кроме "Комсомолец"; Обращаем ваше внимание,
что вся информация в блоге разработки является предварительной.
Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в
ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном
портале.
Тема: День независимости. Скидки, контейнеры и боевые задачи
Ссылка на сообщение: #Link
Ssomm_And_Son (01 июл 2021 - 13:26): Чего то в новости про контейнеры за уголь на увидел! Можно подробности? Забыли? Флаги за баги?)))))
Dimitriy8 (01 июл 2021 - 13:36): Тем кто не успеет до начала акции получить компенсацию за Колорадо тоже только 50% начислят?
Ссылка на сообщение: #Link
Ssomm_And_Son (01 июл 2021 - 13:26): Чего то в новости про контейнеры за уголь на увидел! Можно подробности? Забыли? Флаги за баги?)))))
Kirito______: Приветствую! Нет, не забыли. Завтра, вместе с выходом
контейнеров в продажу за уголь, новость будет обновлена. Сейчас это
небольшой "спойлер"

Dimitriy8 (01 июл 2021 - 13:36): Тем кто не успеет до начала акции получить компенсацию за Колорадо тоже только 50% начислят?
Kirito______: Компенсация за выполнение цепочек БЗ при наличии Colorado в порту =
9 000 000 кредитов. Без исключений.
Тема: День независимости. Скидки, контейнеры и боевые задачи
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Праздничные скидки и боевые задачи, а также контейнеры коллекции
«Всегда бесстрашны!» за уголь.
Читать на портале
Читать на портале
Тема: День независимости. Скидки, контейнеры и боевые задачи
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Праздничные скидки и боевые задачи, а также контейнеры коллекции
«Всегда бесстрашны!» за уголь.
Читать на портале
Читать на портале
Тема: [0.10.5] Ежедневное снабжение
Ссылка на сообщение: #Link
runSIG (01 июл 2021 - 11:54): Спасибо за ответ. Но а как быть с этим? Когда 30 числа были начислены кредиты, а не свободный опыт? Ведь:
Ссылка на сообщение: #Link
runSIG (01 июл 2021 - 11:54): Спасибо за ответ. Но а как быть с этим? Когда 30 числа были начислены кредиты, а не свободный опыт? Ведь:
Kirito______: Передал возникшую ситуацию коллегам, для локализации проблемы. Вас
добавим во "Флаги за баги", спасибо!
Тема: Объявляем соревнование! С контейнерами и «Кутузовыми»
Ссылка на сообщение: #Link
_U2_Broiler (01 июл 2021 - 12:36): Похоже двойка не туда пошла.
Ссылка на сообщение: #Link
_U2_Broiler (01 июл 2021 - 12:36): Похоже двойка не туда пошла.
Sedoj_LV: Пора в отпуск)))
Тема: Объявляем соревнование! С контейнерами и «Кутузовыми»
Ссылка на сообщение: #Link
_U2_Broiler (01 июл 2021 - 12:29): Чет я так и не понял смысл предложения: не хватило чтоб разыграть или все таки будут разыграны?
Ссылка на сообщение: #Link
_U2_Broiler (01 июл 2021 - 12:29): Чет я так и не понял смысл предложения: не хватило чтоб разыграть или все таки будут разыграны?
Sedoj_LV: приветствую, все исправлено) спасибо за внимательность
Тема: [0.10.5] Ежедневное снабжение
Ссылка на сообщение: #Link
Sloomy (01 июл 2021 - 06:44): Хорошо, по другому сформулируем вопрос: почему убрали суперконтейнер из снабжения за июль?
runSIG (01 июл 2021 - 07:37): И, кстати, в этом месяце СК отменён и заменён на малый контейнер?
Bismark_437 (01 июл 2021 - 09:13): Утречко! А куда СК убрали?
nov_novichok (01 июл 2021 - 10:08): в новости явно видно под цифрой 24 находиться СК. почему в июле сменили расклад и нет никаких оповещений об этом?
Ссылка на сообщение: #Link
Sloomy (01 июл 2021 - 06:44): Хорошо, по другому сформулируем вопрос: почему убрали суперконтейнер из снабжения за июль?
Kirito______: Приветствую! Скрытый текст
runSIG (01 июл 2021 - 07:37): И, кстати, в этом месяце СК отменён и заменён на малый контейнер?
Kirito______:
Bismark_437 (01 июл 2021 - 09:13): Утречко! А куда СК убрали?
Kirito______:
nov_novichok (01 июл 2021 - 10:08): в новости явно видно под цифрой 24 находиться СК. почему в июле сменили расклад и нет никаких оповещений об этом?
Kirito______:
Тема: Объявляем соревнование! С контейнерами и «Кутузовыми»
Ссылка на сообщение: #Link
Alexahiks (01 июл 2021 - 10:43): спасибо а почему прошипс отдавал ДРУГИЕ данные? на лярд больше?
И если не секрет, то что по другим серверам?
Ссылка на сообщение: #Link
Alexahiks (01 июл 2021 - 10:43): спасибо а почему прошипс отдавал ДРУГИЕ данные? на лярд больше?

Sedoj_LV: Приветствую, моя опечатка -исправил. Соревнование проводится только
на нашем серврере.
Тема: Объявляем соревнование! С контейнерами и «Кутузовыми»
Ссылка на сообщение: #Link
kpm213 (01 июл 2021 - 02:35): Оглашение результатов: 30 июня 2021 года, 15:00 (МСК). 01 июля 2021 года 02-34мск. Результаты акции где?
Ссылка на сообщение: #Link
kpm213 (01 июл 2021 - 02:35): Оглашение результатов: 30 июня 2021 года, 15:00 (МСК). 01 июля 2021 года 02-34мск. Результаты акции где?
Sedoj_LV: Здравствуйте. К сожалению нам немного не хватило усилий чтобы
набрать 40 000 000 000 и более единиц урона и разыграть
10 премиум линкоров IX уровня Pommern будут
разыграны среди всех участников. Суммарный урон, который
удалось набить участникам акции составляет 31 892 233 377
единиц. Но все участники получат 2 контейнера «Больше
ресурсов» + 1 контейнер «Больше сигналов и камуфляжей». Больше
всего кораблей уничтожили за время проведения акции и получают
контейнер "Премиум корабль VIII уровня": эсминцы - ermak52 - 303 уничтоженных корабля
противника крейсера - JACK_POT3 - 218 уничтоженных
корабля противника линкоры - OMS_DON_45 - 165 уничтоженных
корабля противника авианосцы - Prizrak1985_2016 -
94 уничтоженных корабля противника
Тема: Фильтр кораблей в адмиралтействе
Ссылка на сообщение: #Link
dunadan_adun (30 июн 2021 - 14:40): Раньше можно было отфильтровать список кораблей в адмиралтействе по типу ресурсов, классу и т.п. Сейчас не могу его найти. Специально запустил клиент без модификаций, но фильтр не появился.
Ссылка на сообщение: #Link
dunadan_adun (30 июн 2021 - 14:40): Раньше можно было отфильтровать список кораблей в адмиралтействе по типу ресурсов, классу и т.п. Сейчас не могу его найти. Специально запустил клиент без модификаций, но фильтр не появился.
Kirito______: Приветствую! В данный момент проходят работы, в ходе которых
мы временно отключили фильтр кораблей в Адмиралтействе. Он
обязательно туда вернется после завершения работ (не более суток).
Приносим извинения за возможные неудобства.
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
BETEPAH_OKCBA (29 июн 2021 - 22:18): Юрий, скажи пожалуйста : в каком то из модов Нидерланды выделены в отдельную нацию (ветку) или в обоих они расположены в Европе ?
BETEPAH_OKCBA (29 июн 2021 - 22:18): И имеется ли Пан-Америка ?
Ссылка на сообщение: #Link
BETEPAH_OKCBA (29 июн 2021 - 22:18): Юрий, скажи пожалуйста : в каком то из модов Нидерланды выделены в отдельную нацию (ветку) или в обоих они расположены в Европе ?
MatroseFuchs: В обоих модах в ветке Европы.
BETEPAH_OKCBA (29 июн 2021 - 22:18): И имеется ли Пан-Америка ?
MatroseFuchs: Корабли Пан-Америки перекинули в Содружество.
Тема: Colorado-всем!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Приветствую! На данный момент проблема с компенсацией, за
выполненную цепочку БЗ при наличии Colorado в порту,
устранена. Размер её как и было обещано - 9 000 000 кредитов. Тем
игрокам, которые получили меньшее количество кредитов мы в
ближайшие дни начислим недостающие. Приносим наши извинения
за неудобства.
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
MatroseFuchs: Обновление модификаций для версии 0.10.5.0 Добавлена модификация
дерева развития "Вертикальное" Обновлена модификация дерева
развития "Горизонтальное", добавлены корабли Нидерландов Обновлена
модификация камо "NEP Kleber Skadi" Обновлена модификация камо
"Vittorio Veneto" Обновлена модификация камо "UAN CB-10 Moskva
Blue" Обновлена модификация камо "UAN BB 63 Missouri White"
Обновлена модификация камо "RAG Aircraft Carrier" Обновлена
модификация "Миникарта от Odo_Toothless" Обновлена модификация
"Сессионная статистика", добавлена детальная статистика экономики и
урона; известная проблема: пропадает статистика при взаимодействии
с авиагруппами, будет исправлено в одном из следующих обновлений
Обновлены иконки кланов Временно удалена модификация "Информативные
маркеры", необходимо совмещение с другими модификациями маркеров
кораблей, при необходимости данный мод можно установить отдельно
Обновление модификаций происходит при запуске ModStation и не
требует переустановки самой программы, достаточно запустить
программу и при необходимости применить обновление установленных
ранее модификаций игры.
Тема: Закрытое тестирование 0.10.6, балансные изменения тестовых кораблей
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования.
Изменения затронут вооружение "Авиаудар" и корабли Repulse, Ragnar
и Eendracht. Общие изменения "Авиаудара" у крейсеров
Нидерландов Снижено время падения бомб с 6 до 5 с.
Европейский эсминец Ragnar, X уровень Время перезарядки орудий ГК
уменьшено с 4 до 3,5 с. Британский линкор Repulse, VI
уровень Время поворота орудий ГК на 180 градусов уменьшено с 54 до
30 с. С выходом обновления 0.10.6 в силу вступят
следующие изменения: Британский линкор Repulse, VI
уровень Бонус к максимальной скорости снаряжения "Форсаж" уменьшен
с 15% до 10%. Европейский эсминец Ragnar, X уровень
Длительность действия снаряжения "РЛС" увеличена с 20 до 30 с.
Теперь башни ГК поворачиваются на 360 градусов.
Нидерландский крейсер Eendracht, VII уровень Изменены
характеристики "Авиаудара": Максимальная дальность применения
увеличена с 10 до 11 км. Снижено время падения бомб "Авиаудара" с 6
до 5 с. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге
разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и
нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования.
Финальная информация публикуется на официальном портале.
Тема: Объявляем соревнование! С контейнерами и «Кутузовыми»
Ссылка на сообщение: #Link
Alexahiks (26 июн 2021 - 22:36): вы ещё три нолика забыли Кстати, а эти лярды общие по миру или по серверу?
Ссылка на сообщение: #Link
Alexahiks (26 июн 2021 - 22:36): вы ещё три нолика забыли Кстати, а эти лярды общие по миру или по серверу?
Sedoj_LV: по серверу
Тема: Colorado-всем!
Ссылка на сообщение: #Link
Tiger_Panzer_EU (28 июн 2021 - 21:50): Выполнив 3 цепочку задач на Колорадо,получил компенсацию 5100000.В анонсе было написано,что если корабль уже имеется в порту,компенсация составит 9000000.
Ссылка на сообщение: #Link
Tiger_Panzer_EU (28 июн 2021 - 21:50): Выполнив 3 цепочку задач на Колорадо,получил компенсацию 5100000.В анонсе было написано,что если корабль уже имеется в порту,компенсация составит 9000000.
Kirito______: Приветствую! В данный момент мы занимаемся исследованием
данной проблемы, как только будут новости - обязательно
сообщим.
Тема: Баги известные и не очень
Ссылка на сообщение: #Link
Hellsnoob (28 июн 2021 - 15:54): Посмотрите последний ролик Гетфана - описывает этот баг) Сюда выкладывать не рискну))) Проверил - так и есть
Ссылка на сообщение: #Link
Hellsnoob (28 июн 2021 - 15:54): Посмотрите последний ролик Гетфана - описывает этот баг) Сюда выкладывать не рискну))) Проверил - так и есть
Sedoj_LV: Мы в курсе об этой проблеме: во время поворота корабля торпедный
прицел при нажатии на ЛКМ отклонится вперед, по направлению
поворота. Чем "сильнее" поворот, тем больше отклонение. Мы
разберемся в причинах и исправим эту проблему, но пока к сожалению
не можем назвать точный срок.
Тема: [0.10.6] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #Link
Ignitus (28 июн 2021 - 16:12): Ну Ок - например я не участвовал в ОТ 0105. Премкорабли с основы на тест теперь никак не перетянуть?
Ссылка на сообщение: #Link
Ignitus (28 июн 2021 - 16:12): Ну Ок - например я не участвовал в ОТ 0105. Премкорабли с основы на тест теперь никак не перетянуть?
PaVlUhA008: Перенос аккаунтов на общей тест проводится раз в несколько версий,
ваш аккаунт будет скопирован в следующий раз.
Тема: [0.10.6] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #Link
k_e_s_a (28 июн 2021 - 13:28): Куда дели все мои корабли??? Почему у меня в порту нет моих прем кораблей??? это только РУ сервер наказали??? Почему европа, азия и амеры катают на прем кораблях, а РУ сервак отдыхает...
Ссылка на сообщение: #Link
k_e_s_a (28 июн 2021 - 13:28): Куда дели все мои корабли??? Почему у меня в порту нет моих прем кораблей??? это только РУ сервер наказали??? Почему европа, азия и амеры катают на прем кораблях, а РУ сервак отдыхает...
PaVlUhA008: Здравствуйте. Вы участвовали в Общем тесте версии 0.10.5?
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
VLAD_STEL_2 (27 июн 2021 - 07:23): 3) Ну и апофеоз:
Ссылка на сообщение: #Link
VLAD_STEL_2 (27 июн 2021 - 07:23): 3) Ну и апофеоз:
MatroseFuchs: Пришлите пожалуйста список установленных модификаций, проверим.
Тема: не завезли в 10,5 модификацию Сжатые текстуры 12 %
Ссылка на сообщение: #Link
I_KoHTPoLEP_I (26 июн 2021 - 21:55): В связи с этим вопрос. это только в эту версию не ввели или вы на эту модификацию забили. Оч страдает мой комп. Верните плиз умоляю.
Ссылка на сообщение: #Link
I_KoHTPoLEP_I (26 июн 2021 - 21:55): В связи с этим вопрос. это только в эту версию не ввели или вы на эту модификацию забили. Оч страдает мой комп. Верните плиз умоляю.
MatroseFuchs: Модификация обновляется, будет опубликована по мере готовности.
Тема: [0.10.6] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #Link
999_Gennady_999 (26 июн 2021 - 15:48): Добрый день ! вчера играл на сервере общего теста без проблем сегодня не могу запустить с утра вот такое сообщение выпадает на экране при попытке запустить игру !
Ссылка на сообщение: #Link
999_Gennady_999 (26 июн 2021 - 15:48): Добрый день ! вчера играл на сервере общего теста без проблем сегодня не могу запустить с утра вот такое сообщение выпадает на экране при попытке запустить игру !

PaVlUhA008: Здравствуйте, попробуйте выполнить проверку целостности клиента,
после нее запустить игру.
Также пришлите пожалуйста отчет WGCheck.

Также пришлите пожалуйста отчет WGCheck.


Тема: Премиум магазин опустел
Ссылка на сообщение: #Link
OLD_BEAR__ (26 июн 2021 - 23:56): У меня одного возникает вопрос, а как с подобной оптимизации дарить другим игрокам Корабли? Или подобная опция не пользовалась спросом? По мне так, так себе решение. Возможно проблемы не в оптимизации?
Ссылка на сообщение: #Link
OLD_BEAR__ (26 июн 2021 - 23:56): У меня одного возникает вопрос, а как с подобной оптимизации дарить другим игрокам Корабли? Или подобная опция не пользовалась спросом? По мне так, так себе решение. Возможно проблемы не в оптимизации?
Kirito______: Приветствую! Вы можете подарить необходимое количество
дублонов и получатель сможет на них купить корабль в
Адмиралтействе. Не знаю, почему вы видите тут проблемы, когда
делается это для повышения удобства игроков (все корабли в
одном месте, возможность тратить накопленные дублоны полученные
бесплатно, возможность сразу посмотреть ТТХ кораблей и их внешний
вид перед покупкой) и оптимизации времени на поддержку (не нужно
следить и наполнять два раздела, с одним и тем же
содержимым).
Тема: Море зовёт: выиграй путёвку и собери игровые призы!
Ссылка на сообщение: #Link
sokol2007bis (26 июн 2021 - 02:24): ну если только это: хотя никаких запросов тут нет...
Ironbase (26 июн 2021 - 13:49): Получил еще во вторник. Написал им, есть ли в наличии нужный мне размер и... молчат до сих пор.
Ссылка на сообщение: #Link
sokol2007bis (26 июн 2021 - 02:24): ну если только это: хотя никаких запросов тут нет...
Kirito______: Приветствую! Вы выигрывали только внутриигровые призы, они
уже давно начислены и для них не требуется подтверждение по
электронной почте.
Ironbase (26 июн 2021 - 13:49): Получил еще во вторник. Написал им, есть ли в наличии нужный мне размер и... молчат до сих пор.

Kirito______: Вы получите ответ в ближайшие рабочие дни.
Тема: Сравнение орудий: американский главный калибр
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Наглядно показываем размеры орудий главного калибра на кораблях
США!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Сравнение орудий: американский главный калибр
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Наглядно показываем размеры орудий главного калибра на кораблях
США!
Читать на портале
Читать на портале
Реклама | Adv