Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Крейсер Belfast. Армада
Ссылка на сообщение: #2872708
Ссылка на сообщение: #2872708
Pinkman26: Совсем недавно к флоту World of Warships примкнул крейсер VII
уровня Belfast. Как и все остальные «британцы», Belfast относится к
легким крейсерам и отлично справляется с их традиционной ролью
охотника на эсминцы. Но не забывайте: в годы войны именно Belfast
принимал участие в уничтожении знаменитого немецкого линкора
Scharnhorst. Британский «новичок» полон секретов, и при должном
умении способен принять вызов любого противника. Выясним, на что
крейсер способен в сражении и как без остатка раскрыть его боевой
потенциал!Вы можете приобрести крейсер Belfast до 15 ноября
9:00 (МСК). Не упустите момент! Пакеты с крейсером
Belfast доступны для покупки в Премиум магазине до 15 ноября 9:00
(МСК).
BelfastВ составе:крейсер VII
уровня Belfast; слот. Купить пакет
Belfast: командирский наборВ
составе:крейсер VII уровня Belfast и слот; 2000 дублонов; бонус:
1000 дублонов и 30 дней премиум аккаунта.
Купить пакет
Belfast: адмиральский наборВ
составе:крейсер VII уровня Belfast и слот; 30 дней премиум
аккаунта; 3 000 000 кредитов; бонус: 3000 дублонов; бонус: по 100
сигналов Equal Speed Charlie London и Zulu Hotel; бонус: уникальный
флаг.
Купить пакет Обратите
внимание: с 1 ноября 9:00 (МСК) до 1 декабря 9:00 (МСК) для
выполнения доступна специальная боевая задача, которая поможет оперативно прокачать
командира крейсера Belfast.
BelfastВ составе:крейсер VII
уровня Belfast; слот. Купить пакет
Belfast: командирский наборВ
составе:крейсер VII уровня Belfast и слот; 2000 дублонов; бонус:
1000 дублонов и 30 дней премиум аккаунта.Купить пакет
Belfast: адмиральский наборВ
составе:крейсер VII уровня Belfast и слот; 30 дней премиум
аккаунта; 3 000 000 кредитов; бонус: 3000 дублонов; бонус: по 100
сигналов Equal Speed Charlie London и Zulu Hotel; бонус: уникальный
флаг.
Купить пакет Обратите
внимание: с 1 ноября 9:00 (МСК) до 1 декабря 9:00 (МСК) для
выполнения доступна специальная боевая задача, которая поможет оперативно прокачать
командира крейсера Belfast.
Тема: Обновление 0.5.14
Ссылка на сообщение: #2872686
Ссылка на сообщение: #2872686
kindly: Большое спасибо всем, кто принял участие в общем тесте версии


Тема: Линкор для твоего Стивена Сигала
Ссылка на сообщение: #2872671
Kolenchatiy_val (08 ноя 2016 - 14:04) писал: А как насчет того, чтобы Сигал мог плавать на кораблях другой
нации? Очень актуально, в связи с недавним событием))
KaydenKroos (08 ноя 2016 - 14:46) писал: Вангую стоимость линкора - лям свободки. Обьясню почему, пишут
копите заранее - это означает что копить должны как
минумум флагами папа по кд. Пока акция выйдет накопят 200, +
скажем 200 должно было быть в запасе или ты неудачник, и 600
вдонить. Считаем (200+200+600= лям=Миссури)
Ссылка на сообщение: #2872671
Kolenchatiy_val (08 ноя 2016 - 14:04) писал: А как насчет того, чтобы Сигал мог плавать на кораблях другой
нации? Очень актуально, в связи с недавним событием))Jluca: Чтобы это еще внезапно происходило))).
KaydenKroos (08 ноя 2016 - 14:46) писал: Вангую стоимость линкора - лям свободки. Обьясню почему, пишут
копите заранее - это означает что копить должны как
минумум флагами папа по кд. Пока акция выйдет накопят 200, +
скажем 200 должно было быть в запасе или ты неудачник, и 600
вдонить. Считаем (200+200+600= лям=Миссури)Jluca: Любопытная математика. А откуда взялись 200к?
Тема: [0.5.13.x] Производительность
Ссылка на сообщение: #2872669
HoIidaycooI (08 ноя 2016 - 14:58) писал: Во-первых - я не эти люди, поэтому уже не играю. Во-вторых -
обратил внимание на актуальную проблему, уже не принесшую
потенциальной прибыли игре (т.к. мой донат и вообще участие в
проекте, как минимум, приостановлены). В-третьих - комфортным
считаю фпс от 100 и выше. Стабильный. Вполне готов мириться с 50+,
без просадок. Но ведь нет этого. До патча вполне комфортно стримил!
1080р одновременно с игрой и всё было более-менее норм. Теперь
яснее стало, не?
pod7val (06 ноя 2016 - 16:29) писал: Мой фитбек будет короткий. Товарищи разработчики, может уж пора
переходить на 11DX и не потрошить старый допотопный 9DX. Не ,
ну просто смешно. Было стабильно 1342 Мгц на вк. Стало
~1000 Мгц при 100% загрузки чипа в DX9+Фризы.
Say_Alek (05 ноя 2016 - 22:21) писал: Спасибо огромное Константину за совет - скачал все обновления для
Виндовс, лагать стало еще более люто. Последний раз еще и выкинуло
при попытке выйти в порт после утопления.
DxDiag.zip 14,11К https://yadi.sk/d/I8QHTBHmy8gCH Да и вообще сегодня
народ в бой прогружался на раз-два... Примерно вот так (в лучшем
случае) начало боя выглядело:
Ссылка на сообщение: #2872669
HoIidaycooI (08 ноя 2016 - 14:58) писал: Во-первых - я не эти люди, поэтому уже не играю. Во-вторых -
обратил внимание на актуальную проблему, уже не принесшую
потенциальной прибыли игре (т.к. мой донат и вообще участие в
проекте, как минимум, приостановлены). В-третьих - комфортным
считаю фпс от 100 и выше. Стабильный. Вполне готов мириться с 50+,
без просадок. Но ведь нет этого. До патча вполне комфортно стримил!
1080р одновременно с игрой и всё было более-менее норм. Теперь
яснее стало, не?Santcoder: Приложите, пожалуйста, dxDiag, чтобы была возможность локализовать
проблему.
pod7val (06 ноя 2016 - 16:29) писал: Мой фитбек будет короткий. Товарищи разработчики, может уж пора
переходить на 11DX и не потрошить старый допотопный 9DX. Не ,
ну просто смешно. Было стабильно 1342 Мгц на вк. Стало
~1000 Мгц при 100% загрузки чипа в DX9+Фризы. Santcoder: Перейдем. Ваш DxDiag тоже не помешает, кстати. К слову, мы
не управляем частотами видеокарты из игры. Их падение может быть
связано с энергопотреблением, перегревом, нехваткой ресурсов CPU и
т.д. Было бы неплохо, если бы вы записали лог GPU-Z (или лог
afterburner, если вам удобнее)и скинули его мне, будет интересно
посмотреть.
Say_Alek (05 ноя 2016 - 22:21) писал: Спасибо огромное Константину за совет - скачал все обновления для
Виндовс, лагать стало еще более люто. Последний раз еще и выкинуло
при попытке выйти в порт после утопления.
DxDiag.zip 14,11К https://yadi.sk/d/I8QHTBHmy8gCH Да и вообще сегодня
народ в бой прогружался на раз-два... Примерно вот так (в лучшем
случае) начало боя выглядело:
Santcoder: Драйвера тоже нужно обновлять - у вас
сейчас 10.18.0010.3408, в то время как беглый поиск показал
что последняя версия 15.38.4.64.4234.
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2872628
Ссылка на сообщение: #2872628
SindenOtsu: Тогда на этой неделе будут мисковые самолёты.
Тема: Тактика в ранговых боях!
Ссылка на сообщение: #2872463
artjom_o000v (08 Ноя 2016 - 13:55): Ну да забрал он авика, так ты возвратись, точку возьми так нет же будет там стоять и радоваться.
Ссылка на сообщение: #2872463
artjom_o000v (08 Ноя 2016 - 13:55): Ну да забрал он авика, так ты возвратись, точку возьми так нет же будет там стоять и радоваться.
dreameater_: Встречались и такие, которые 1 на 1 не смогли забрать авика.
Тема: Фестиваль игр Wargaming. Не пропусти!
Ссылка на сообщение: #2872428
for_saIe (08 ноя 2016 - 13:10) писал: Водо или все таки Танко?
Bashou (08 ноя 2016 - 13:28) писал: у нас тут тепленький и уютненький форум по корабликам,
поэтому соответственно отвечают я так полагаю только за ВОДО.
dreameater_ (08 ноя 2016 - 13:33) писал: А в прошлый раз как было? Я слышал, что приглашали (входной билет)
но без трансфера. На игромир в прошлом году. Может я не прав.
Вообще хотелось бы увидеть список разработчиков, кто будет и
вододелов.
Ссылка на сообщение: #2872428
for_saIe (08 ноя 2016 - 13:10) писал: Водо или все таки Танко?Agent_Krieg:
Bashou (08 ноя 2016 - 13:28) писал: у нас тут тепленький и уютненький форум по корабликам,
поэтому соответственно отвечают я так полагаю только за ВОДО.Agent_Krieg:
dreameater_ (08 ноя 2016 - 13:33) писал: А в прошлый раз как было? Я слышал, что приглашали (входной билет)
но без трансфера. На игромир в прошлом году. Может я не прав.
Вообще хотелось бы увидеть список разработчиков, кто будет и
вододелов.Agent_Krieg: Будут приглашены и танко, и самолетные и корабельные. Кроме
того запостим списки и будут фото- и автограф-сессии.
Так что следите за новостями по фесту.
PS Кстати, есть хорошая тема, если требуется ответ на какой-то конкретный вопрос)
Так что следите за новостями по фесту.
PS Кстати, есть хорошая тема, если требуется ответ на какой-то конкретный вопрос)
Тема: Опросник ЦПП.
Ссылка на сообщение: #2872385
Drag0njericho (08 ноя 2016 - 12:33) писал: Клёво. Темы с критикой теперь трутся, как карандаш ластиком.
Исправьте опросник, а то стыдно даже как то.
В: Насколько
хорошо сотрудник(и) ЦПП понял(и) вашу
проблему? (10-обязательно; 0-маловероятно) О: Они обязательно
поняли мою проблему - нормальный ответ, чо. В: Оцените
уровень профессионализма сотрудника(ов) ЦПП (10-обязательно;
0-маловероятно) О: Маловероятно уровень профессионализма, Иван,
МАЛОВЕРОЯТНО!!!
Ссылка на сообщение: #2872385
Drag0njericho (08 ноя 2016 - 12:33) писал: Клёво. Темы с критикой теперь трутся, как карандаш ластиком.
Исправьте опросник, а то стыдно даже как то.
В: Насколько
хорошо сотрудник(и) ЦПП понял(и) вашу
проблему? (10-обязательно; 0-маловероятно) О: Они обязательно
поняли мою проблему - нормальный ответ, чо. В: Оцените
уровень профессионализма сотрудника(ов) ЦПП (10-обязательно;
0-маловероятно) О: Маловероятно уровень профессионализма, Иван,
МАЛОВЕРОЯТНО!!!deadmansgamble: В: Насколько хорошо сотрудник(и) ЦПП понял(и) вашу
проблему? (10-обязательно; 0-маловероятно) О: Они обязательно
поняли мою проблему - нормальный ответ, чо. В: Оцените
уровень профессионализма сотрудника(ов) ЦПП (10-обязательно;
0-маловероятно) О: Маловероятно уровень профессионализма, Иван,
МАЛОВЕРОЯТНО!!! Будем исправлять, спасибо за
наводку. 
Тема: Опросник ЦПП.
Ссылка на сообщение: #2872385
Drag0njericho (08 ноя 2016 - 12:33) писал: Клёво. Темы с критикой теперь трутся, как карандаш ластиком.
Исправьте опросник, а то стыдно даже как то.
В: Насколько
хорошо сотрудник(и) ЦПП понял(и) вашу
проблему? (10-обязательно; 0-маловероятно) О: Они обязательно
поняли мою проблему - нормальный ответ, чо. В: Оцените
уровень профессионализма сотрудника(ов) ЦПП (10-обязательно;
0-маловероятно) О: Маловероятно уровень профессионализма, Иван,
МАЛОВЕРОЯТНО!!!
Ссылка на сообщение: #2872385
Drag0njericho (08 ноя 2016 - 12:33) писал: Клёво. Темы с критикой теперь трутся, как карандаш ластиком.
Исправьте опросник, а то стыдно даже как то.
В: Насколько
хорошо сотрудник(и) ЦПП понял(и) вашу
проблему? (10-обязательно; 0-маловероятно) О: Они обязательно
поняли мою проблему - нормальный ответ, чо. В: Оцените
уровень профессионализма сотрудника(ов) ЦПП (10-обязательно;
0-маловероятно) О: Маловероятно уровень профессионализма, Иван,
МАЛОВЕРОЯТНО!!!deadmansgamble: В: Насколько хорошо сотрудник(и) ЦПП понял(и) вашу
проблему? (10-обязательно; 0-маловероятно) О: Они обязательно
поняли мою проблему - нормальный ответ, чо. В: Оцените
уровень профессионализма сотрудника(ов) ЦПП (10-обязательно;
0-маловероятно) О: Маловероятно уровень профессионализма, Иван,
МАЛОВЕРОЯТНО!!! Будем исправлять, спасибо за
наводку. 
Тема: Фестиваль игр Wargaming. Не пропусти!
Ссылка на сообщение: #2872375
Belyi_Pirat (08 ноя 2016 - 11:55) писал: Пдскажите, уважаемая Анастасия Юрьевна, будут ли
организованы автобусные туры, скажем, с Родины Варгейминга - из
Минска, на данный фестиваль?
Ссылка на сообщение: #2872375
Belyi_Pirat (08 ноя 2016 - 11:55) писал: Пдскажите, уважаемая Анастасия Юрьевна, будут ли
организованы автобусные туры, скажем, с Родины Варгейминга - из
Минска, на данный фестиваль?Jluca: К сожалению, нет, не планируются.
Тема: "Любителям ретро. Статьи из журналов. Вырезки." МК # 45
Ссылка на сообщение: #2872349
Ссылка на сообщение: #2872349
Shtihl_FD: Так, почитаю после работы, в закладки))
Тема: Вопрос к морякам,если есть такие тут.
Ссылка на сообщение: #2872297
Цитата на реальном судне тебя затошнит через неделю от этого морского воздуха, горизонтов и прочей романтики
Ссылка на сообщение: #2872297
Цитата на реальном судне тебя затошнит через неделю от этого морского воздуха, горизонтов и прочей романтики
bf_heavy: странно, как же мы на яхте по три месяца ходили, причем
переходы были суток по 10.
Тема: Скорость интернет соединения для wows
Ссылка на сообщение: #2872295
silvesto_2014 (18 апр 2016 - 17:55) писал: Сильно скачет пинг, не знаю что делать.
Ссылка на сообщение: #2872295
silvesto_2014 (18 апр 2016 - 17:55) писал: Сильно скачет пинг, не знаю что делать. Stoner_Metal: Попробуйте отключить активные закачки браузера, торренты и
т.п. пока играете.
Тема: Обновление 0.5.14
Ссылка на сообщение: #2872269
Ссылка на сообщение: #2872269
LeopoldBloom:
Уважаемые игроки! 10 ноября в 7:00 (МСК) состоится
выход версии 0.5.14. В связи с работами по её выпуску игровой
сервер будет недоступен с 5:00 до 7:00 (МСК). Обновление в
целом носит технический характер. С его содержанием вы могли
ознакомиться уже на прошлой неделе. Однако по итогам общего теста
список изменений немного увеличился. Добавлена информация об
отключении режима «Спасение Трансильвании», о навыках командира
Стивена Сигала и другое. Читайте и готовьтесь к бою! Размер
обновления: ~1 ГБ. Интерфейс Названия самолётов в
альтернативном режиме боевого интерфейса заменены на отображение
уровня самолёта. Прежние полные названия плохо читались и не несли
существенной информации. Значки уничтоженных кораблей стали темнее
и теперь заметно отличаются от значков обнаруженных кораблей на
мини-карте. На тактическом планшете в режиме альтернативного
боевого интерфейса теперь отображаются названия кораблей. На шкалу
захвата базы/контрольной точки добавлен индивидуальный таймер,
который показывает оставшееся до захвата время. Этот таймер
виден только игроку, осуществляющему захват базы. Незначительно
скорректирована цветовая схема шкалы боеспособности. Рядом со
шкалой боеспособности корабля игрока появился значок клавиши вызова
информации о корабле. По умолчанию это клавиша [H]. Звук
Добавлена зависимость звуков окружающей среды от карты. Доработаны
звуки выстрелов главного калибра для некоторых кораблей. Доработана
озвучка ПВО. Доработана озвучка попаданий снарядов в воду.
Новый камуфляж В версии 0.5.14 добавлен постоянный камуфляж для
кораблей X уровня: Zao, Shimakaze, Hakuryu, Yamato, Midway,
Montana, Des Moines, Gearing, «Хабаровск», «Москва», Grosser
Kurfurst, Hindenburg, Minotaur.
Этот камуфляж обладает
особыми свойствами, которые отлично подходят старшим кораблям веток
развития: стандартные боевые бонусы (−3% к заметности с кораблей,
+4% к рассеиванию снарядов противника); −50% к стоимости
обслуживания; +20% к кредитам за бой; +100% к опыту за бой.
Стоимость камуфляжа: 5000 дублонов. Кроме того, были
перенастроены свойства постоянного камуфляжа кораблей VII–IX
уровней, чтобы сделать его более привлекательным и полезным: VII
уровень: добавлена скидка 5% на обслуживание корабля. VIII уровень:
скидка на обслуживание корабля увеличена с 5% до 10%. IX уровень:
скидка на обслуживание корабля увеличена с 10% до 20%.
Экономика Повышены выплаты опыта и кредитов за урон, нанесенный
другими игроками по целям, подсвеченным игроком, без уменьшения
заработков за другие активности. В результате для авианосцев,
линкоров и крейсеров средние заработки за бой повысятся на 1,5–3%,
для эсминцев — на 2–4%. Сглаживание MSAA Реализована
поддержка MSAA (Multisample anti-aliasing) — специального режима
сглаживания изображения с минимальной потерей производительности.
Сглаживание 2х, 4х или 8х теперь можно включить в настройках
графики. Помните: MSAA может повлиять негативно на
производительность ПК с низкими конфигурациями. Для наилучшей
работоспособности режима следует своевременно обновлять драйверы
видеокарты. Тестирование обновлённых моделей Модели японских
эсминцев Shimakaze и Shinonome (корабль тестируется силами
сотрудников и супертестеров) были переработаны в новом визуальном
качестве. Изменения коснулись внешнего вида мелких объектов, таких
как тросы, леера и ограждения. Кроме того, была обновлена модель
башен ГК на Shimakaze.
В дальнейшем
планируется постепенно переработать все модели кораблей в игре.
Командир Добавлены модифицированные навыки для командира
Стивена Сигала: «Мастер-заряжающий»: -75% ко времени перезарядки
орудий при смене типа снаряда (вместо стандартных 50%).
«Мастер-наводчик»: +3 град/с к скорости поворота орудий калибра до
139 мм; +1 град/с к скорости поворота орудий калибра более 139 мм
(вместо стандартных 2,5 и 0,7 град/с). Мелкие улучшения
Праздничный игровой режим «Спасение Трансильвании» отключен.
Dunkerque, Scharnhorst, Indianapolis и Prinz Eugen доступны для
покупки за дублоны в игровом магазине. Tirpitz: изменена толщина
тыловой бронеплиты башен ГК с 220 до 320 мм. Kaiser: исправлена
камера на носовом орудии ГК. Теперь установка ПВО, расположенная на
носовой башне ГК, не мешает обзору при максимальном приближении
камеры. Kaiser: исправлено положение дальномера. König: стоимость
305-мм фугасного снаряда снижена с 55 до 50 кредитов, чтобы
соответствовать стоимости бронебойного снаряда. Prinz Eugen и
Admiral Hipper: на первой и четвёртой башнях ГК толщина
бронирования тыла повышена с 60 до 90 мм. Nagato: на топовом
корпусе удалено излишнее бронирование в 100 мм с барбетов внутри
цитадели на кормовой башне. Fubuki (корпус А): обновлена модель
корпуса с использованием специальной техники для отрисовки лееров и
других тонких объектов на корабле. Fubuki: на корпусе А изменена
ПВО для большей исторической достоверности. Радиус и сила ауры
уменьшились с 3,1 км и 15 ед. урона в секунду до 1,2 км и 4 ед.
урона в секунду. Shimakaze: обновлена модель корпуса с
использованием специальной техники для отрисовки лееров и других
тонких объектов на корабле; обновлены модели установок ГК,
дальномеров, надстроек. New Mexico: обновлены модели директоров
Мк31 и Мк33. Edinburgh: на базовом корпусе переставлены местами
установки ПВО. Эффективность ауры не изменилась. Weymoth: осадка
увеличена на 21 см. Belfast: заменена визуальная модель радара и
настроена анимация. «Мурманск»: исправлено отображение камуфляжа на
башнях ГК. Оптимизировано использование видеопамяти и оперативной
памяти на низких настройках графики. Жалоба на поведение в чате
больше не учитывается в системе автобанов, если игрок ничего не
писал в чат на момент её подачи. Изображения кораблей Scharnhorst,
Prinz Eugen и Konig Albert в карусели теперь отображаются вместе с
пермофляжем. Исправленные ошибки Ошибка с проигрыванием
музыки в порту Йокоска. Ошибка с отображением окна Tab-статистики.
Ошибка отображения интерфейса в углу в окне загрузки в боя.
Проблема с отображением солнца на низких настройках. «Залипание»
нулевого таймера на иконке выбитых орудий. Неверное отображение
прогресса перезарядки орудий. Отображение значка авиагруппы после
уничтожения корабля. Наложение боевых лент друг на друга. Ошибка с
прокручиванием карусели при выходе из боя (не возвращалась обратно
к началу списка). Некорректная работа обратной сортировки в
фильтрах кораблей: порядок наций в карусели и фильтрах был изменён
и приведён в соответствии с порядком наций в дереве развития (по
появлению наций в игре). В сводке профиля игрока изменений не было.
Некорректное отображение прироста характеристик при просмотре
камуфляжа для корабля с установленным камуфляжем. Ошибка, при
которой цвет шкалы боеспособности не совпадал цветом очков
боеспособности на некоторых конфигурациях ПК. Некорректное
сообщение об уничтожении игрока фортом. Некорректная работа поиска
отряда при бане чата. Некорректное отображение значка контрольной
точки. Отображение кругов ПМК и ПВО на мини-карте при уничтожении
всех установок соответствующего типа. Отсутствие прогресса на шкале
захвата после повторного входа в бой. Отображение фильтра командных
боев в карусели, когда командные бои не проводятся. Некорректный
регистр названий кораблей в некоторых ситуациях. Некорректное
отображение переключателя «автопокупки» постоянного камуфляжа.
Некорректное отображение прицела ГК или ТА при частичной готовности
к выстрелу. Редкая ошибка, из-за которой некоторые AFK-игроки
получали незначительные суммы опыта и кредитов за урон по
обнаружению и танкование. Теперь все AFK-игроки, как и было
объявлено ранее, не будут получать опыта и кредитов за бой.
Уважаемые игроки! 10 ноября в 7:00 (МСК) состоится
выход версии 0.5.14. В связи с работами по её выпуску игровой
сервер будет недоступен с 5:00 до 7:00 (МСК). Обновление в
целом носит технический характер. С его содержанием вы могли
ознакомиться уже на прошлой неделе. Однако по итогам общего теста
список изменений немного увеличился. Добавлена информация об
отключении режима «Спасение Трансильвании», о навыках командира
Стивена Сигала и другое. Читайте и готовьтесь к бою! Размер
обновления: ~1 ГБ. Интерфейс Названия самолётов в
альтернативном режиме боевого интерфейса заменены на отображение
уровня самолёта. Прежние полные названия плохо читались и не несли
существенной информации. Значки уничтоженных кораблей стали темнее
и теперь заметно отличаются от значков обнаруженных кораблей на
мини-карте. На тактическом планшете в режиме альтернативного
боевого интерфейса теперь отображаются названия кораблей. На шкалу
захвата базы/контрольной точки добавлен индивидуальный таймер,
который показывает оставшееся до захвата время. Этот таймер
виден только игроку, осуществляющему захват базы. Незначительно
скорректирована цветовая схема шкалы боеспособности. Рядом со
шкалой боеспособности корабля игрока появился значок клавиши вызова
информации о корабле. По умолчанию это клавиша [H]. Звук
Добавлена зависимость звуков окружающей среды от карты. Доработаны
звуки выстрелов главного калибра для некоторых кораблей. Доработана
озвучка ПВО. Доработана озвучка попаданий снарядов в воду.
Новый камуфляж В версии 0.5.14 добавлен постоянный камуфляж для
кораблей X уровня: Zao, Shimakaze, Hakuryu, Yamato, Midway,
Montana, Des Moines, Gearing, «Хабаровск», «Москва», Grosser
Kurfurst, Hindenburg, Minotaur.
Этот камуфляж обладает
особыми свойствами, которые отлично подходят старшим кораблям веток
развития: стандартные боевые бонусы (−3% к заметности с кораблей,
+4% к рассеиванию снарядов противника); −50% к стоимости
обслуживания; +20% к кредитам за бой; +100% к опыту за бой.
Стоимость камуфляжа: 5000 дублонов. Кроме того, были
перенастроены свойства постоянного камуфляжа кораблей VII–IX
уровней, чтобы сделать его более привлекательным и полезным: VII
уровень: добавлена скидка 5% на обслуживание корабля. VIII уровень:
скидка на обслуживание корабля увеличена с 5% до 10%. IX уровень:
скидка на обслуживание корабля увеличена с 10% до 20%.
Экономика Повышены выплаты опыта и кредитов за урон, нанесенный
другими игроками по целям, подсвеченным игроком, без уменьшения
заработков за другие активности. В результате для авианосцев,
линкоров и крейсеров средние заработки за бой повысятся на 1,5–3%,
для эсминцев — на 2–4%. Сглаживание MSAA Реализована
поддержка MSAA (Multisample anti-aliasing) — специального режима
сглаживания изображения с минимальной потерей производительности.
Сглаживание 2х, 4х или 8х теперь можно включить в настройках
графики. Помните: MSAA может повлиять негативно на
производительность ПК с низкими конфигурациями. Для наилучшей
работоспособности режима следует своевременно обновлять драйверы
видеокарты. Тестирование обновлённых моделей Модели японских
эсминцев Shimakaze и Shinonome (корабль тестируется силами
сотрудников и супертестеров) были переработаны в новом визуальном
качестве. Изменения коснулись внешнего вида мелких объектов, таких
как тросы, леера и ограждения. Кроме того, была обновлена модель
башен ГК на Shimakaze.
В дальнейшем
планируется постепенно переработать все модели кораблей в игре.
Командир Добавлены модифицированные навыки для командира
Стивена Сигала: «Мастер-заряжающий»: -75% ко времени перезарядки
орудий при смене типа снаряда (вместо стандартных 50%).
«Мастер-наводчик»: +3 град/с к скорости поворота орудий калибра до
139 мм; +1 град/с к скорости поворота орудий калибра более 139 мм
(вместо стандартных 2,5 и 0,7 град/с). Мелкие улучшения
Праздничный игровой режим «Спасение Трансильвании» отключен.
Dunkerque, Scharnhorst, Indianapolis и Prinz Eugen доступны для
покупки за дублоны в игровом магазине. Tirpitz: изменена толщина
тыловой бронеплиты башен ГК с 220 до 320 мм. Kaiser: исправлена
камера на носовом орудии ГК. Теперь установка ПВО, расположенная на
носовой башне ГК, не мешает обзору при максимальном приближении
камеры. Kaiser: исправлено положение дальномера. König: стоимость
305-мм фугасного снаряда снижена с 55 до 50 кредитов, чтобы
соответствовать стоимости бронебойного снаряда. Prinz Eugen и
Admiral Hipper: на первой и четвёртой башнях ГК толщина
бронирования тыла повышена с 60 до 90 мм. Nagato: на топовом
корпусе удалено излишнее бронирование в 100 мм с барбетов внутри
цитадели на кормовой башне. Fubuki (корпус А): обновлена модель
корпуса с использованием специальной техники для отрисовки лееров и
других тонких объектов на корабле. Fubuki: на корпусе А изменена
ПВО для большей исторической достоверности. Радиус и сила ауры
уменьшились с 3,1 км и 15 ед. урона в секунду до 1,2 км и 4 ед.
урона в секунду. Shimakaze: обновлена модель корпуса с
использованием специальной техники для отрисовки лееров и других
тонких объектов на корабле; обновлены модели установок ГК,
дальномеров, надстроек. New Mexico: обновлены модели директоров
Мк31 и Мк33. Edinburgh: на базовом корпусе переставлены местами
установки ПВО. Эффективность ауры не изменилась. Weymoth: осадка
увеличена на 21 см. Belfast: заменена визуальная модель радара и
настроена анимация. «Мурманск»: исправлено отображение камуфляжа на
башнях ГК. Оптимизировано использование видеопамяти и оперативной
памяти на низких настройках графики. Жалоба на поведение в чате
больше не учитывается в системе автобанов, если игрок ничего не
писал в чат на момент её подачи. Изображения кораблей Scharnhorst,
Prinz Eugen и Konig Albert в карусели теперь отображаются вместе с
пермофляжем. Исправленные ошибки Ошибка с проигрыванием
музыки в порту Йокоска. Ошибка с отображением окна Tab-статистики.
Ошибка отображения интерфейса в углу в окне загрузки в боя.
Проблема с отображением солнца на низких настройках. «Залипание»
нулевого таймера на иконке выбитых орудий. Неверное отображение
прогресса перезарядки орудий. Отображение значка авиагруппы после
уничтожения корабля. Наложение боевых лент друг на друга. Ошибка с
прокручиванием карусели при выходе из боя (не возвращалась обратно
к началу списка). Некорректная работа обратной сортировки в
фильтрах кораблей: порядок наций в карусели и фильтрах был изменён
и приведён в соответствии с порядком наций в дереве развития (по
появлению наций в игре). В сводке профиля игрока изменений не было.
Некорректное отображение прироста характеристик при просмотре
камуфляжа для корабля с установленным камуфляжем. Ошибка, при
которой цвет шкалы боеспособности не совпадал цветом очков
боеспособности на некоторых конфигурациях ПК. Некорректное
сообщение об уничтожении игрока фортом. Некорректная работа поиска
отряда при бане чата. Некорректное отображение значка контрольной
точки. Отображение кругов ПМК и ПВО на мини-карте при уничтожении
всех установок соответствующего типа. Отсутствие прогресса на шкале
захвата после повторного входа в бой. Отображение фильтра командных
боев в карусели, когда командные бои не проводятся. Некорректный
регистр названий кораблей в некоторых ситуациях. Некорректное
отображение переключателя «автопокупки» постоянного камуфляжа.
Некорректное отображение прицела ГК или ТА при частичной готовности
к выстрелу. Редкая ошибка, из-за которой некоторые AFK-игроки
получали незначительные суммы опыта и кредитов за урон по
обнаружению и танкование. Теперь все AFK-игроки, как и было
объявлено ранее, не будут получать опыта и кредитов за бой.
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2872235
Цитата АРП самолетик?
Ссылка на сообщение: #2872235
Цитата АРП самолетик?
SindenOtsu: Само собой.
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2872182
Цитата Надо вспахать поле палубников, а то там заросло бурьяном.
Ссылка на сообщение: #2872182
Цитата Надо вспахать поле палубников, а то там заросло бурьяном.
SindenOtsu: А что больше желает общественность? Мисковых самолётов или палубных
(пока что американцы и японцы, естественно)?
Тема: Фестиваль игр Wargaming. Не пропусти!
Ссылка на сообщение: #2872175
for_saIe (08 Ноя 2016 - 12:28): а откуда такая уверенность?
Ссылка на сообщение: #2872175
for_saIe (08 Ноя 2016 - 12:28): а откуда такая уверенность?
dreameater_: А в прошлый раз как было? Я слышал, что приглашали (входной билет)
но без трансфера. На игромир в прошлом году. Может я не прав.
Вообще хотелось бы увидеть список разработчиков, кто будет и
вододелов.
Тема: Фестиваль игр Wargaming. Не пропусти!
Ссылка на сообщение: #2872138
for_saIe (08 Ноя 2016 - 12:10): Водо или все таки Танко?
Ссылка на сообщение: #2872138
for_saIe (08 Ноя 2016 - 12:10): Водо или все таки Танко?
dreameater_: Пригласили, наверное, многих, если не всех. Вот только поедут ли.
Некоторые живут далеко.
Тема: Minotaur X [0.6.2.X]
Ссылка на сообщение: #2872131
Kusachy (08 Ноя 2016 - 01:42): Еще неприятно, что при внезапной стычке с крейсером в клозе (например, вышел из-за острова) шансов победить немного. В проекции, отличные от носовой/кормовой, крейсер на ББ выносит также почти все HP за залп. Противник же, если не четко бортом, неплохо танкует, быстро убить его не получится.
Ссылка на сообщение: #2872131
Kusachy (08 Ноя 2016 - 01:42): Еще неприятно, что при внезапной стычке с крейсером в клозе (например, вышел из-за острова) шансов победить немного. В проекции, отличные от носовой/кормовой, крейсер на ББ выносит также почти все HP за залп. Противник же, если не четко бортом, неплохо танкует, быстро убить его не получится.
dreameater_: Внезапной встречу для противника помогает сделать ГАП. А дальше
торпеды сделают своё дело. Даже если пвпшиться на 8-12
км, шансы победить есть, т.к. многие крейсера стреляют в рогатого
ббшками, которые не пробивают в нос, с маленьким доворотом.
Исключение - американцы и британцы (у них нормализация лучше, они
пробивают). Я 1 на 1 разбирал Хинденбург. Оставил ему 2к хп, т.к.
меня шотнул лк (выбил 2/5 хп) в корму. Торпедные крейсера пытаются
зачем-то торпеды пускать, бортом становятся, получают естественно.
Близко подходить тоже опасаются, т.к. торпеды у Минотавра тоже
есть. Вот только по пвпшиться никто никогда не даст, или фраг
потырят, или самого грохнут.
Тема: Миксовые корабли (Любовь к четырём арбузам)
Ссылка на сообщение: #2872123
Цитата Не понимаю, почему такой игры ещё нет в компании Варгейминг ...
Ссылка на сообщение: #2872123
Цитата Не понимаю, почему такой игры ещё нет в компании Варгейминг ...
SindenOtsu: Я тоже большой поклонник парусов. Однако чтобы сделать игру этого
явно недостаточно. Очевидно, что подобная игра не даст нужного
экономического эффекта. Хотя в своё время "Корсары" были весьма
популярны.
Тема: Фестиваль игр Wargaming. Не пропусти!
Ссылка на сообщение: #2871995
Bashou (08 ноя 2016 - 09:38) писал: Уважаемые КМ! Можно ли узнать предварительную информацию по
купленным билетам? Интересно как много человек уже приобрело
билеты. Интерес чисто практический: если слишком много купило, не
хочется в толкучку и мясорубку попадать, равно как и на полупустое
мероприятие
Так же интересует, много ли ВИП билетов осталось(вдруг
не успею купить)?
И Будут ли приглашены топовые вододелы
Спасибо за внимание и простите за столь наглые вопросы
)
Ссылка на сообщение: #2871995
Bashou (08 ноя 2016 - 09:38) писал: Уважаемые КМ! Можно ли узнать предварительную информацию по
купленным билетам? Интересно как много человек уже приобрело
билеты. Интерес чисто практический: если слишком много купило, не
хочется в толкучку и мясорубку попадать, равно как и на полупустое
мероприятие Agent_Krieg: Добрый день!
Конечно же, топовые вододелы будут приглашены.
Что касается билетов, VIP-билеты пока в наличии, но их количество ограничено. Когда они будут заканчиваться - обязательно сообщим.
Конечно же, топовые вододелы будут приглашены.
Что касается билетов, VIP-билеты пока в наличии, но их количество ограничено. Когда они будут заканчиваться - обязательно сообщим.
Тема: Ветка Советских линкоров
Ссылка на сообщение: #2871969
Цитата По заданию АНИМИ ЦКБ-34 МОП во второй половине 1949 года выполнило проработку трехорудийной 457-мм башни с погребами. Она значительно превосходила известные в мире корабельные АУ как по дальности стрельбы (до 52 км) и массе снаряда (до 1720 кг), так и по своим массо-габаритным характеристикам (масса почти в два раза больше, чем у МК-1М). В результате замена на корабле проекта 24 трех 406-мм башен МК-1М на три 457-мм приводила к увеличению его стандартного водоизмещения до 86 000 т
Цитата поскольку он отличался наибольшей степенью проработки
Ссылка на сообщение: #2871969
Цитата По заданию АНИМИ ЦКБ-34 МОП во второй половине 1949 года выполнило проработку трехорудийной 457-мм башни с погребами. Она значительно превосходила известные в мире корабельные АУ как по дальности стрельбы (до 52 км) и массе снаряда (до 1720 кг), так и по своим массо-габаритным характеристикам (масса почти в два раза больше, чем у МК-1М). В результате замена на корабле проекта 24 трех 406-мм башен МК-1М на три 457-мм приводила к увеличению его стандартного водоизмещения до 86 000 т
bf_heavy: Зачем постить бред из Васильева - непонятно? Потому что
результат разработки АНИМИ он секретен до сих пор, и что там они
разработали - неизвестно. Масса снаряда 1720 кило, при высоких
начальных скоростях советских пушек - фантастика. Потому что
давление в канале ствола при достижении скорости хотя бы 820 м/с,
там получается порядка 4000-4200 кг/см2. Это точно так же когда
Б-37 проектировали, тоже хотели начальную скорость 870 м/с, но
потом осетра пришлось урезать до 830 м/с, что бы привести давление
до 3200 кг/см2. и при этом увеличили внешний диаметр трубы ибо было
боязно, а вдруг разорвет. Поэтому речь скорее всего идет о каких то
хотелках и обсуждению ТТХ на орудие и установку, которые нельзя
воспринимать как конечный результат. Потом реальность оказывается
гораздо прозаичнее.
Цитата поскольку он отличался наибольшей степенью проработки
bf_heavy: это был предэскизный проект, ТТЗ так толком не утвердили и
даже до эскизного варианта процесс не дошел. А что там говорить про
технический...
Тема: Линкор для твоего Стивена Сигала
Ссылка на сообщение: #2871947
Gen_Catucov (08 ноя 2016 - 12:07) писал: Я так понимаю данная тема была создана для выяснения общественного
мнения по данному вопросу.......
Ссылка на сообщение: #2871947
Gen_Catucov (08 ноя 2016 - 12:07) писал: Я так понимаю данная тема была создана для выяснения общественного
мнения по данному вопросу.......kindly: Зачем гадать? Всё же написано: а) совсем скоро Стивен станет
обладателем уникальных навыков; б) анонс премиум корабля с
особенным способом приобретения. Чтобы у вас было время
подготовиться, а не говорить потом, мол почему заранее не
предупредили 

Тема: Проект «Нефть». Заправь корабли топливом и получи их в свой Порт!
Ссылка на сообщение: #2871582
Ссылка на сообщение: #2871582
Shtihl_FD: Истерию насчет дайте продать арп корабль, он слотик занимает не
понимаю, этим кораблям дали привязанный к ним слот, доступный
ТОЛЬКО в определенном порту,п понимаю, если бы они были доступны из
любого порта, но ведь нет же
Тема: Ветка Советских линкоров
Ссылка на сообщение: #2870302
Цитата Они туда ещё и по массе не встанут. Для 3х3 457 мм нужен корабль существенно большего водоизмещения.
Ссылка на сообщение: #2870302
Цитата Они туда ещё и по массе не встанут. Для 3х3 457 мм нужен корабль существенно большего водоизмещения.
bf_heavy: Все зависит от степени защищенности установки и собственно
баллистических характеристик 457-мм орудия. Так как все это влияет
на массу орудия (характеристики) и собственно массу установки в
целом. Если не повышать толщины брони у МК-1, а ограничится только
ростом ее размеров и ростом диаметра барбета - то
конструктивное водоизмещение вырастет на 3 - 4 тысячи
тонн.
Тема: Линкор для твоего Стивена Сигала
Ссылка на сообщение: #2870158
bigfinger86 (07 ноя 2016 - 18:39) писал: Артём я не про продажу спрашиваю, а про получение данного корабля
за свободный опыт как было озвучено в начале темы, ещё раз объясню
что я хотел у вас спросить, если мне на момент получения не
будет хватать свободного опыта в кораблях для получения данного
корабля, то получается из-за вашего технического
несовершенства и проблем я не смогу воспользоваться свободным
опытом из танков? Хотя компания на всех официальных порталах
пропагандирует единое игровое пространство?
ShadowaIker (07 ноя 2016 - 18:26) писал: Ну тогда скажите реально приобрести Миссури без доната или все
таки есть подвох с этим кораблем?
Ссылка на сообщение: #2870158
bigfinger86 (07 ноя 2016 - 18:39) писал: Артём я не про продажу спрашиваю, а про получение данного корабля
за свободный опыт как было озвучено в начале темы, ещё раз объясню
что я хотел у вас спросить, если мне на момент получения не
будет хватать свободного опыта в кораблях для получения данного
корабля, то получается из-за вашего технического
несовершенства и проблем я не смогу воспользоваться свободным
опытом из танков? Хотя компания на всех официальных порталах
пропагандирует единое игровое пространство?kindly: Не могу удовлетворить ваше любопытство, потому что не знаю будут ли
какие-либо изменения на момент старта продаж корабля, а о том,
что происходит сейчас - я вам уже ответил. Думаю когда корабль
выйдет в продажу, вы сможете самостоятельно сделать нужные вам
выводы и распоряжаться ими по своей воле.
ShadowaIker (07 ноя 2016 - 18:26) писал: Ну тогда скажите реально приобрести Миссури без доната или все
таки есть подвох с этим кораблем?kindly: Всё будет озвучено в отдельной новости 
Тема: Ветка Советских линкоров
Ссылка на сообщение: #2870031
Цитата пусть в стоке будет 9-406, а в топе - 9 - 457мм....
Ссылка на сообщение: #2870031
Цитата пусть в стоке будет 9-406, а в топе - 9 - 457мм....
bf_heavy: сильно разные установки по шаровому погону - банально не
встанут
Тема: Линкор для твоего Стивена Сигала
Ссылка на сообщение: #2870027
Marcus_Kipelov (07 ноя 2016 - 18:05) писал: Спасибо, но нет. Не интересно мне твое мнение. Хватило того
что я увидел на повторе.
lergvot (07 ноя 2016 - 18:16) писал: Хорошо. Тогда я просто оставлю это тут. Что бы было.
Ссылка на сообщение: #2870027
Marcus_Kipelov (07 ноя 2016 - 18:05) писал: Спасибо, но нет. Не интересно мне твое мнение. Хватило того
что я увидел на повторе.kindly:
lergvot (07 ноя 2016 - 18:16) писал: Хорошо. Тогда я просто оставлю это тут. Что бы было.kindly: Уважаемые игроки, для нас всех будет гораздо лучше, если вы
продолжите выяснение отношений в ЛС. Один раз я уже тактично убрал
ваши взаимные оскорбления, в надежде, что вы всё поймете и
перестанете публично обсуждать свои недопонимания. Второго раза не
будет - придётся призвать модераторов 
Тема: Линкор для твоего Стивена Сигала
Ссылка на сообщение: #2870018
bigfinger86 (07 ноя 2016 - 17:59) писал: Таким образом по согласно вашему заявлению, я при прочих равных
из-за технического несовершенства и ваших технических проблем, могу
не получить данный корабль, если допустим мне не хватит именно того
количества свободного опыта который у меня на аккаунте в танках? Я
правильно вас понимаю?
FazaRUS (07 ноя 2016 - 18:05) писал: сразу было понятно что корабль будут выдавать не только за
свободку, а в совокупности (свободка + задачи + ещё что то ).
Ссылка на сообщение: #2870018
bigfinger86 (07 ноя 2016 - 17:59) писал: Таким образом по согласно вашему заявлению, я при прочих равных
из-за технического несовершенства и ваших технических проблем, могу
не получить данный корабль, если допустим мне не хватит именно того
количества свободного опыта который у меня на аккаунте в танках? Я
правильно вас понимаю?kindly: На сегодняшний день корабль не реализуется, так что вы в любом
случае не можете его приобрести. А выводить его из продажи
окончательно мы пока что не планируем.
FazaRUS (07 ноя 2016 - 18:05) писал: сразу было понятно что корабль будут выдавать не только за
свободку, а в совокупности (свободка + задачи + ещё что то ).kindly: Не делайте преждевременных выводов, не убеждайте в них себя и
других игроков. Всё будет озвучено в официальной новости.
Тема: Обновление 0.5.14. Предварительный список изменений.
Ссылка на сообщение: #2870006
Shurik_59 (05 ноя 2016 - 13:53) писал: Не надо вашим пользователям рассказывать за ваш нелегкий
труд программиста! Просто следуйте устоявшейся всемирной
практике разработки ПО, иначе за каким чертом у вас там штат
альфа-тестеров и прочих волонтеров?! Разумный цикл разработки:
разработка прототипа -> тестирование -> внедрение в клиент. В
противном случае если, вы возлагаете на ваших пользователей
труд бесплатных тестеров, вам (компании ВГ) стоило бы чаще
демонстрировать им своё уважение.
Цитата До недавнего момента клиент, лагал и падал без каких либо модов, на свежеустановленном клиенте. Довольно уже отговорок в стиле "сам ***", реальность оказывается противоположной.
Цитата Santcoder ("Свято - Кодер") - умерьте свои амбиции и все у вас получится!
Zealot_NightShade (07 ноя 2016 - 16:45) писал: О великий мудрец, мне тоже нужно больше оперативки поставить? Чтобы
сарказм был понятнее напомню, что рекомендуемые системные
требования по оперативной памяти - 4 Gb.
KostyaLocal (07 ноя 2016 - 12:24) писал: Я вот заметил четкую особенность дважды: после переустановки
клиента с нуля никаких вылетов нет. В том числе и с модами, все
стабильно. Как только прилетает очередное обновление начинаются
зависоны при загрузке в бой, краши клиента итд. Целостность
проверял, все ок.
Ссылка на сообщение: #2870006
Shurik_59 (05 ноя 2016 - 13:53) писал: Не надо вашим пользователям рассказывать за ваш нелегкий
труд программиста! Просто следуйте устоявшейся всемирной
практике разработки ПО, иначе за каким чертом у вас там штат
альфа-тестеров и прочих волонтеров?! Разумный цикл разработки:
разработка прототипа -> тестирование -> внедрение в клиент. В
противном случае если, вы возлагаете на ваших пользователей
труд бесплатных тестеров, вам (компании ВГ) стоило бы чаще
демонстрировать им своё уважение.Santcoder: Именно так мы и работаем. Хотите поговорить про процессы разработки
ПО? Если вы не хотите играть на паблик-тесте - не играйте, вас
никто не заставляет и силком не тащит.
Цитата До недавнего момента клиент, лагал и падал без каких либо модов, на свежеустановленном клиенте. Довольно уже отговорок в стиле "сам ***", реальность оказывается противоположной.
Santcoder: В случае падений в первую очередь стоит проверить клиент
на целостность, если вы уверены, что у вас не 32х система. Если 32х
система - последовать советам из темы . Если x64 система - создать тему в
написать в ЦПП/техническом раздел/написать в теме фидбека о
производительности. Можно даже написать мне в личку и я
постараюсь помочь. Все это, конечно, не забыв приложить DxDiag и
Python.log. Я, или модераторы из темы
Цитата Santcoder ("Свято - Кодер") - умерьте свои амбиции и все у вас получится!
Santcoder: Sant - никак не переводится. В английском святой - Saint. На
святость не претендую.
Zealot_NightShade (07 ноя 2016 - 16:45) писал: О великий мудрец, мне тоже нужно больше оперативки поставить? Чтобы
сарказм был понятнее напомню, что рекомендуемые системные
требования по оперативной памяти - 4 Gb.Santcoder: Добрый день! Это у вас произошло на клиенте общего теста или на
основном клиенте? Сколько боев отыграли до вылета? У вас стоят
моды? Можете мне прислать в личку Python.log?
KostyaLocal (07 ноя 2016 - 12:24) писал: Я вот заметил четкую особенность дважды: после переустановки
клиента с нуля никаких вылетов нет. В том числе и с модами, все
стабильно. Как только прилетает очередное обновление начинаются
зависоны при загрузке в бой, краши клиента итд. Целостность
проверял, все ок.Santcoder: Большое спасибо за наблюдение. Это интересно.
Тема: Линкор для твоего Стивена Сигала
Ссылка на сообщение: #2869920
bigfinger86 (07 ноя 2016 - 17:31) писал: Внимание вопрос! Очень важный и интересный!!! Поскольку компания
Wargaming везде говорит что у ее проектов серии World of
... везде один аккаунт и все общее ( как бы и свободный опыт),
а судя по приведенному выше анонсу корабль 9 уровня "Миссури" будет
приобретаться за свободный опыт, ТО прошу объединить или дать
вывести(объеденить) накопленный и имеющийся свободный опыт из
проекта WoT и WoWP в проект WoWS.
Detonat0r (07 ноя 2016 - 17:38) писал: Скажите хотя бы предложение будет ограничено по времени, или можно
будет накопить и купить? С моим темпом игры понимаю что накопить
даже самое оптимистичное количество не смогу, а со временем почему
бы и нет. Хотелось бы понимать, есть ли смысл начинать копить?
Ссылка на сообщение: #2869920
bigfinger86 (07 ноя 2016 - 17:31) писал: Внимание вопрос! Очень важный и интересный!!! Поскольку компания
Wargaming везде говорит что у ее проектов серии World of
... везде один аккаунт и все общее ( как бы и свободный опыт),
а судя по приведенному выше анонсу корабль 9 уровня "Миссури" будет
приобретаться за свободный опыт, ТО прошу объединить или дать
вывести(объеденить) накопленный и имеющийся свободный опыт из
проекта WoT и WoWP в проект WoWS.kindly: Добрый день. На текущий момент у нас нет такой технической
возможности. Подобную информацию мы, разумеется, будем публиковать
отдельными новостями.
Detonat0r (07 ноя 2016 - 17:38) писал: Скажите хотя бы предложение будет ограничено по времени, или можно
будет накопить и купить? С моим темпом игры понимаю что накопить
даже самое оптимистичное количество не смогу, а со временем почему
бы и нет. Хотелось бы понимать, есть ли смысл начинать копить?kindly: Пока не могу сказать
А свободка в любом случае лишней не будет.
Так что даже если будете копить - не прогадаете.
Тема: Общественная мораль, экспорт культуры, "кто виноват" и "что делат...
Ссылка на сообщение: #2869919
just__dont (07 ноя 2016 - 17:54) писал: Сколько ж медведей-то развелось у нас, оказывается
Нет, нет, не про вас. Того самого где-то
нет, видимо опять в бане сидит.
Ссылка на сообщение: #2869919
just__dont (07 ноя 2016 - 17:54) писал: Сколько ж медведей-то развелось у нас, оказывается Shtihl_FD: Ты часом не про Моргидена? или как его там по нику? )
Тема: Не начислили премиум акаунт
Ссылка на сообщение: #2869895
palych7986665 (03 ноя 2016 - 13:38) писал: На время обновления был активен премиум акаунт после обновления не
начислили премиум
Ссылка на сообщение: #2869895
palych7986665 (03 ноя 2016 - 13:38) писал: На время обновления был активен премиум акаунт после обновления не
начислили премиум Stoner_Metal: Кажется вам не на корабельный форум http://forum.wotblitz.ru/ Тему
предлагаю закрыть.
Тема: Миксовые корабли (Любовь к четырём арбузам)
Ссылка на сообщение: #2869867
Ссылка на сообщение: #2869867
SindenOtsu: Всем привет! Выше уже обсуждали американскую яхту "Карнеги",
которая занималась изучением магнитного поля земли. На последнем
скриншоте видно специальный мостик и купола для аппаратуры.
Тема: Линкор для твоего Стивена Сигала
Ссылка на сообщение: #2869830
miravingin52 (07 ноя 2016 - 17:26) писал: Леста умеет "поднять" настроение. прем за овер 4к рубенов? Удачи в
этом нелегком деле!
Ссылка на сообщение: #2869830
miravingin52 (07 ноя 2016 - 17:26) писал: Леста умеет "поднять" настроение. прем за овер 4к рубенов? Удачи в
этом нелегком деле!kindly: Уже и посчитали и выводы сделали) Всё-таки не забывайте, это не
бесплатная раздача корабля - это реализация премиум линкора 9-го
лвл новым способом. Не спешите торопиться, всё расскажем ;)
Тема: Линкор для твоего Стивена Сигала
Ссылка на сообщение: #2869798
ermanec (07 ноя 2016 - 17:05) писал: Кличко, перелогиньтесь! (бабрбарбия кергуду)
(или назови хоть один корабль в игре,
который мог принимать участие в не доступных для него
режимах).
Foenix (07 ноя 2016 - 17:03) писал: Дата анонса?
sir_nelson (07 ноя 2016 - 16:56) писал: А для владельцев Айовы с премкамуфляжем будет вариант переделать её
в Миссури со скидочкой ?)
Ссылка на сообщение: #2869798
ermanec (07 ноя 2016 - 17:05) писал: Кличко, перелогиньтесь! (бабрбарбия кергуду) kindly: Какой вопрос, такой и ответ. Ваш КЭП
Foenix (07 ноя 2016 - 17:03) писал: Дата анонса?kindly: Следите за новостями (с)
sir_nelson (07 ноя 2016 - 16:56) писал: А для владельцев Айовы с премкамуфляжем будет вариант переделать её
в Миссури со скидочкой ?)kindly:
Только после того, как
развернёте её на якоре.
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2869752
Ссылка на сообщение: #2869752
SindenOtsu: Всем привет! Будут обязательно, и транспортные, и пассажирские.
Конкретно "Кондора" пока нет. Голубая "Руфь".
Тема: Ветка Советских линкоров
Ссылка на сообщение: #2869739
Цитата Причинить немало неприятностей пр. 24, безусловно, может
Ссылка на сообщение: #2869739
Цитата Причинить немало неприятностей пр. 24, безусловно, может
bf_heavy: В реалиях с 18-дюймовками, 24-й проект по дульной мощности и другим
параметрам вполне противостоит и "Ямато" и "Монтане" и
"Немецкой 10-ке" может причинить изрядно неприятностей
18-дюймов - это 457,2-мм, если что.
Тема: Линкор для твоего Стивена Сигала
Ссылка на сообщение: #2869697
onik63 (07 ноя 2016 - 16:54) писал: Вопросы к вождям. Почему именно девятый уровень? Это
связано с тем , что у десяток будет камуфляж за дублоны ? Или
девятый , потому что у этого корабля не только командир , но и
модернизации новые? И последнее... Корабль будет доступен в
случайных боях?
Ссылка на сообщение: #2869697
onik63 (07 ноя 2016 - 16:54) писал: Вопросы к вождям. Почему именно девятый уровень? Это
связано с тем , что у десяток будет камуфляж за дублоны ? Или
девятый , потому что у этого корабля не только командир , но и
модернизации новые? И последнее... Корабль будет доступен в
случайных боях?kindly: Он сам по себе будет отлично фармить - это же прем. Уровень не
связан ни с камуфляжами, ни с модернизациями. Айова же 9-го уровня.
Корабль будет доступен в тех режимах, по правилам которых, он
сможет принимать в них участие. Каких-то собственных ограничений не
будет.
Реклама | Adv















