Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: "Интересные и веселые моменты WOWS" Выпуск #3
Ссылка на сообщение: #2907306
Ссылка на сообщение: #2907306
AxelRamm: Всем привет! Третий выпуск нового шоу на моем канале в
котором я буду показывать крутые, интересные, веселые и курьезные
моменты в нашей игре. (для просмотра видео жми на картинку) Прямая
ссылка на видео (если картинка не кликабельна):
Ссылка для тех кто хочет прислать свой реплей: https://vk.com/topic-97899232_34929325 Если Вам
понравилось это видео ставьте "лайки" подписывайтесь на мой
канал на YouTube
Буду также рад видеть всех желающих
в моей группе "вКонтакте"
Спасибо, за внимание!!! Всем
удачных боев!!!
Тема: Человек-невидимка.Или сказ о том как я портал сломал.
Ссылка на сообщение: #2907210
3BE3gA_PAHgOMA_BCEX_H (17 ноя 2016 - 18:03) писал: Захожу в свой профиль посмотреть статку, а она исчезает! У всех
так? http://worldofwarshi...PAHgOMA_BCEX_H/
Ссылка на сообщение: #2907210
3BE3gA_PAHgOMA_BCEX_H (17 ноя 2016 - 18:03) писал: Захожу в свой профиль посмотреть статку, а она исчезает! У всех
так? http://worldofwarshi...PAHgOMA_BCEX_H/
SoaRen: Здравствуйте! Проверил у себя в двух браузерах —
отображается нормально (Google Chrome, Mozilla Firefox). Попробуйте
очистить кэш и cookie в своём браузере, а после зайдите ещё раз в
профиль.
Тема: Человек-невидимка.Или сказ о том как я портал сломал.
Ссылка на сообщение: #2907210
3BE3gA_PAHgOMA_BCEX_H (17 ноя 2016 - 18:03) писал: Захожу в свой профиль посмотреть статку, а она исчезает! У всех
так? http://worldofwarshi...PAHgOMA_BCEX_H/
Ссылка на сообщение: #2907210
3BE3gA_PAHgOMA_BCEX_H (17 ноя 2016 - 18:03) писал: Захожу в свой профиль посмотреть статку, а она исчезает! У всех
так? http://worldofwarshi...PAHgOMA_BCEX_H/
SoaRen: Здравствуйте! Проверил у себя в двух браузерах —
отображается нормально (Google Chrome, Mozilla Firefox). Попробуйте
очистить кэш и cookie в своём браузере, а после зайдите ещё раз в
профиль.
Тема: Благодарность ЛИСЕ
Ссылка на сообщение: #2907126
Gromolet_SPB (17 ноя 2016 - 20:35) писал: простим, если вы стрим устроите выходные дни
Ссылка на сообщение: #2907126
Gromolet_SPB (17 ноя 2016 - 20:35) писал: простим, если вы стрим устроите выходные дниJluca: не устрою, потому что нет пк дома)
Тема: Благодарность ЛИСЕ
Ссылка на сообщение: #2906973
Ссылка на сообщение: #2906973
Jluca: всем привет. Спасибо большое за отзывы. 
Я также знаю, что большое кол-во
человек ждет моего ответа в лс. Прошу простить за долгое
отсутствие.
Тема: Такая вот Лиса (^_^)
Ссылка на сообщение: #2906967
Ссылка на сообщение: #2906967
Jluca: Я тоже по вам соскучилась))) В воскресенье выписывают) ураааа
Тема: Такая вот Лиса (^_^)
Ссылка на сообщение: #2906869
Ссылка на сообщение: #2906869
turbo07: Где-то здесь должен быть комментарий про вертолеты 
Тема: Флажки
Ссылка на сообщение: #2906834
Ducking_fonk (17 ноя 2016 - 13:24) писал: Есть флажок, дающий -100% к детонации. Есть флажок на пожары, где
третьим пунктом идёт +5% к детонации. А теперь вопрос: КАКОГО РАЖНА
Я Я СЕЙЧАС ПОЙМАЛ ДЕТОНАЦИЮ НА ТАШКЕНТЕ, ПОВЕСИВ ОБА ФЛАЖКА? ЯРОСТЬ
Ссылка на сообщение: #2906834
Ducking_fonk (17 ноя 2016 - 13:24) писал: Есть флажок, дающий -100% к детонации. Есть флажок на пожары, где
третьим пунктом идёт +5% к детонации. А теперь вопрос: КАКОГО РАЖНА
Я Я СЕЙЧАС ПОЙМАЛ ДЕТОНАЦИЮ НА ТАШКЕНТЕ, ПОВЕСИВ ОБА ФЛАЖКА? ЯРОСТЬturbo07:
Приложенные доказательства очень бы помогли разобраться в данной ситуации.
Приложенные доказательства очень бы помогли разобраться в данной ситуации.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.15. Миссия выполнима
Ссылка на сообщение: #2906594
Ozymandis (17 ноя 2016 - 08:32) писал: Кстати по динамическим отрядам вопрос. Сейчас для каждого открытого
профиля можно посмотреть статистику отдельно для соло игры и
отдельно для отрядной. В какую статистику пойдет бой с динамическим
отрядом вида: создал/присоединился и доиграл бой до конца? А в
какую статистику пойдет бой с динамическим отрядом
вида: создал/присоединился вышел из отряда до конца боя?
Frol_Prime (17 ноя 2016 - 12:15) писал: С потенциальным свободным опытом когда решать думаете? Это тот,
который висит на элитных и премиумных кораблях, но никогда не будет
переведён. Я только из-за этого премкорабли не покупаю.
Ссылка на сообщение: #2906594
Ozymandis (17 ноя 2016 - 08:32) писал: Кстати по динамическим отрядам вопрос. Сейчас для каждого открытого
профиля можно посмотреть статистику отдельно для соло игры и
отдельно для отрядной. В какую статистику пойдет бой с динамическим
отрядом вида: создал/присоединился и доиграл бой до конца? А в
какую статистику пойдет бой с динамическим отрядом
вида: создал/присоединился вышел из отряда до конца боя?WelIDone: Все пойдет в ту статистику, с которой начался бой, вне зависимости
от того, что происходило с отрядами внутри боя - создавались,
распадались, изменялись и т.д. То есть войдя соло и организовав
отряд, стата этого боя пойдет в соло стату, но следующий бой этим
отрядом уже пойдет в отрядную стату, потому что бой начнете в
составе отряда.
Frol_Prime (17 ноя 2016 - 12:15) писал: С потенциальным свободным опытом когда решать думаете? Это тот,
который висит на элитных и премиумных кораблях, но никогда не будет
переведён. Я только из-за этого премкорабли не покупаю.WelIDone: Ничего с этим опытом решать не надо. Он никоим образом не мешает
вам играть на чем угодно, не надо себя убеждать в обратном,
пожалуйста.
Тема: Тряхнем пылью с АТ! #2
Ссылка на сообщение: #2906491
Ссылка на сообщение: #2906491
turbo07: Говорят, что тут можно выйграть немного дублонов.
Ну вдруг, кому-нибудь повезет! Желаю участникам удачи!
Ну вдруг, кому-нибудь повезет! Желаю участникам удачи!
Тема: Сравнение ТТХ крейсеров [0.6.4.Х]
Ссылка на сообщение: #2906297
_MARIAN_ (17 Ноя 2016 - 16:08): С принцом Ойгеном ошибки нет? Орудия такие же как у Хиппера, скорострельность такая же, но удельній вес залпа и дпс в таблице меньше.
Ссылка на сообщение: #2906297
_MARIAN_ (17 Ноя 2016 - 16:08): С принцом Ойгеном ошибки нет? Орудия такие же как у Хиппера, скорострельность такая же, но удельній вес залпа и дпс в таблице меньше.
dreameater_: Спасибо, там опечатка в количестве орудий.
Тема: [0.5.14.1] Официальный сборник модификаций World of Warships (v48)
Ссылка на сообщение: #2906225
Ссылка на сообщение: #2906225
MedvedevTD: Модпак обновился.
К сожалению некоторые модификации на текущий момент так и не восстановлены. Список будет отредактирован в ближайшее время.
К сожалению некоторые модификации на текущий момент так и не восстановлены. Список будет отредактирован в ближайшее время.
Тема: ГДЕЕЕЕЕ ФЛИНТ
Ссылка на сообщение: #2906101
Ссылка на сообщение: #2906101
WelIDone: Не надо так кипишить, а то еще что-нибудь случайно зажмем. Дверью.
Шутю. Как обычно, в течении недели после сезона. Если все хорошо
пойдет, то сегодня успеем, если нет, то завтра. 0.5% что и до
завтра не успеем, если совсем какие-то неведомые трудности
встретятся, но это крайне маловероятно.
Тема: И опять про программу "Пригласи друга"
Ссылка на сообщение: #2905851
Otto_Zhmee (17 ноя 2016 - 10:05) писал: +1, просьба к КМам или кому-либо еще уполномоченному отреагировать,
приглашаемый "ветеран" (меньше сотни боев, ветеранище просто)
geschaftmaker , приглашение от Otto_Zhmee . Неоднократно обращался
в личку к нескольким КМам, мои сообщения не были прочитаны (не
жалуюсь, понимаю что я далеко не один такой, просто констатирую).
Заранее спасибо за помощь!
VitaliySS18 (04 ноя 2016 - 10:32) писал: Добрый день. Написал Лисе письмо с просьбой снять статус
ветерана 8-го октября. Ответ получил 13-го октября, когда и выслал
скриншот и ответил на вопросы. С тех пор - тишина. А уже ноябрь. Я
не поверю, что за это время нельзя решить проблему или, по крайней
мере, отписаться, что на ее решение потребуется
две/три/четыре недели. Во всяком случае, дать какую-то
информацию. Судя по темам и постам на форуме, таких "ожидающих"
немало. Ув. разработчики, Вы действительно думаете, что с таким
отношением к игрокам, у игроков появится желание приглашать друзей
в Ваш проект? Безусловно, ув. Вальтер не озвучил сроки решения
сложившейся ситуации, и никто не рассчитывает, что ошибка будет
исправлена моментально, да и понятно, что КМ-ов мало, а игроков
много, но растягивать ответные действия на месяцы ... Как было в
анекдоте: "Вы так слоника не продадите".
Ссылка на сообщение: #2905851
Otto_Zhmee (17 ноя 2016 - 10:05) писал: +1, просьба к КМам или кому-либо еще уполномоченному отреагировать,
приглашаемый "ветеран" (меньше сотни боев, ветеранище просто)
geschaftmaker , приглашение от Otto_Zhmee . Неоднократно обращался
в личку к нескольким КМам, мои сообщения не были прочитаны (не
жалуюсь, понимаю что я далеко не один такой, просто констатирую).
Заранее спасибо за помощь!turbo07:
Я за него
Ответил вам в данной теме. Спасибо за ваше обращение и
то, что указали сразу имена. 12:43 Добавлено спустя 4 минуты
Я за него
VitaliySS18 (04 ноя 2016 - 10:32) писал: Добрый день. Написал Лисе письмо с просьбой снять статус
ветерана 8-го октября. Ответ получил 13-го октября, когда и выслал
скриншот и ответил на вопросы. С тех пор - тишина. А уже ноябрь. Я
не поверю, что за это время нельзя решить проблему или, по крайней
мере, отписаться, что на ее решение потребуется
две/три/четыре недели. Во всяком случае, дать какую-то
информацию. Судя по темам и постам на форуме, таких "ожидающих"
немало. Ув. разработчики, Вы действительно думаете, что с таким
отношением к игрокам, у игроков появится желание приглашать друзей
в Ваш проект? Безусловно, ув. Вальтер не озвучил сроки решения
сложившейся ситуации, и никто не рассчитывает, что ошибка будет
исправлена моментально, да и понятно, что КМ-ов мало, а игроков
много, но растягивать ответные действия на месяцы ... Как было в
анекдоте: "Вы так слоника не продадите".turbo07: Написал Лисе письмо с просьбой снять статус ветерана 8-го октября.
Ответ получил 13-го октября, когда и выслал скриншот и ответил на
вопросы. С тех пор - тишина. А уже ноябрь. Я не поверю, что за это
время нельзя решить проблему или, по крайней мере, отписаться, что
на ее решение потребуется две/три/четыре недели. Во всяком
случае, дать какую-то информацию. Судя по темам и постам на форуме,
таких "ожидающих" немало. Ув. разработчики, Вы действительно
думаете, что с таким отношением к игрокам, у игроков появится
желание приглашать друзей в Ваш проект? Безусловно, ув. Вальтер не
озвучил сроки решения сложившейся ситуации, и никто не
рассчитывает, что ошибка будет исправлена моментально, да и
понятно, что КМ-ов мало, а игроков много, но растягивать ответные
действия на месяцы ... Как было в анекдоте: "Вы так слоника не
продадите". Приветствую, к сожалению, статус "ветеран"
мы снять не можем по техническим причинам. Но можем помочь Вам и
вашему товарищу получить бонусы по этой программе. Напишите мне
пожалуйста в личку никнейм вашего рекрутера, который отправлял
ссылку с приглашением вернуться в игру.
Тема: Порезали шанс выпадения суперконтейнера?
Ссылка на сообщение: #2905830
El_Basko (17 ноя 2016 - 09:42) писал: Именно. Когда суперы выпадали нормально - мне было интересно
добить полосочку. А сейчас смотрю на нее и думаю "ради 10 флажков
еще час играть"... Да ну нафиг.
Ссылка на сообщение: #2905830
El_Basko (17 ноя 2016 - 09:42) писал: Именно. Когда суперы выпадали нормально - мне было интересно
добить полосочку. А сейчас смотрю на нее и думаю "ради 10 флажков
еще час играть"... Да ну нафиг.turbo07:
Вы так говорите, будто они каждый
день вам выпадали.
Мне так всего два выпало за всё время: первый - флажные сигналы на увеличенный шанс затопления, второй - аварийная команда (вчера).
Мне так всего два выпало за всё время: первый - флажные сигналы на увеличенный шанс затопления, второй - аварийная команда (вчера).
Тема: Бюллетень разработки 0.5.15. Миссия выполнима
Ссылка на сообщение: #2905768
Ссылка на сообщение: #2905768
AMorieI: Обновление восстановлено. Скорость скачивания в ближайшее время
также придёт в норму.
Тема: Другие проблемы
Ссылка на сообщение: #2905679
Miklick (17 ноя 2016 - 13:31) писал: 1. Скрин не могу приложить нормальный - это окно висит
буквально 1 секунду и закрывается. 2. На MacOS Yosemite где могу
найти указанные Вами файлы. Простите, не супер-пупер владею осью.
Ссылка на сообщение: #2905679
Miklick (17 ноя 2016 - 13:31) писал: 1. Скрин не могу приложить нормальный - это окно висит
буквально 1 секунду и закрывается. 2. На MacOS Yosemite где могу
найти указанные Вами файлы. Простите, не супер-пупер владею осью.m1ster_sinister: Здравствуйте! Сначала удалите приложение из списка
установленных, это можно сделать через Finder (нужно сначала
сделать доступным список приложений: открываем Finder, вверху
нажимаем на кнопку Finder -> Preferences... -> Sidebar ->
Ставим галку на Applications) Возвращаемся в Finder выбираем
Applications, находим World of Warships, удаляем его. Дальше идём в
Documents, находим папку World_of_Warships. Идём на оф. сайт,
скачиваем инсталлятор для MacOS и устанавливаем клиент заново.
Тема: Баг кланов в клиенте
Ссылка на сообщение: #2905580
aLeshka (17 ноя 2016 - 14:18) писал: Специальная тема для фидбека в клановом разделе + проверьте скайп
TbOMa_ (17 ноя 2016 - 14:21) писал: Спасибо, не знал. Можете закрывать тему, в профильной теме
отпишусь.
Ссылка на сообщение: #2905580
aLeshka (17 ноя 2016 - 14:18) писал: Специальная тема для фидбека в клановом разделе + проверьте скайпkindly:
TbOMa_ (17 ноя 2016 - 14:21) писал: Спасибо, не знал. Можете закрывать тему, в профильной теме
отпишусь.kindly: Ваш вопрос в ЛС также решён. Закрыто.
Тема: Что с тестовым сервером ?
Ссылка на сообщение: #2905550
BYBLOS (17 ноя 2016 - 14:24) писал: Дело в следующем - Скачалось ровно 90% и дальше не хочет.
Уже почти целый час такая загогулина. В чём
дело?
Ссылка на сообщение: #2905550
BYBLOS (17 ноя 2016 - 14:24) писал: Дело в следующем - Скачалось ровно 90% и дальше не хочет.kindly: Общий тест стартует сегодня с 19-30. До этого времени на
сервере может происходить множество различных работ. Клиент может
скачиваться или не скачиваться, сервер также на какое-то время
может быть онлайн, а потом выключится.
Тема: Благодарность ЛИСЕ
Ссылка на сообщение: #2905411
kollaider2 (17 ноя 2016 - 08:49) писал: Я рад за тебя! А мне вот не могут решить проблему с ВЕТЕРАНОМ .Мое
письмо к Jica не прочитанным 8 дней и я его
удалил. К Valter_ на писал еще 4.11 но до сих пор молчок
и единственный кто ответил это kindly и это было 11.11
который пообещал решить проблему . Сегодня уже 17.11 но
приглашение я до сих пор не могу принять. СПАСИБО ВАМ КОМЬЮНИТИ
МЕНЕДЖЕРЫ за вашу работу . Если не поняли то это -САРКАЗМ.
Otto_Zhmee (17 ноя 2016 - 10:07) писал: +1, просьба к КМам или кому-либо еще уполномоченному отреагировать,
приглашаемый "ветеран" (меньше сотни боев, ветеранище просто)
geschaftmaker , приглашение от Otto_Zhmee . Неоднократно обращался
в личку к нескольким КМам, мои сообщения не были прочитаны (не
жалуюсь, понимаю что я далеко не один такой, просто констатирую).
Заранее спасибо за помощь
Ссылка на сообщение: #2905411
kollaider2 (17 ноя 2016 - 08:49) писал: Я рад за тебя! А мне вот не могут решить проблему с ВЕТЕРАНОМ .Мое
письмо к Jica не прочитанным 8 дней и я его
удалил. К Valter_ на писал еще 4.11 но до сих пор молчок
и единственный кто ответил это kindly и это было 11.11
который пообещал решить проблему . Сегодня уже 17.11 но
приглашение я до сих пор не могу принять. СПАСИБО ВАМ КОМЬЮНИТИ
МЕНЕДЖЕРЫ за вашу работу . Если не поняли то это -САРКАЗМ.turbo07: Что-то пошло не так с добавлением меня в беседу, спасибо за
терпение и ожидание ответа. В личке вам ответил
Otto_Zhmee (17 ноя 2016 - 10:07) писал: +1, просьба к КМам или кому-либо еще уполномоченному отреагировать,
приглашаемый "ветеран" (меньше сотни боев, ветеранище просто)
geschaftmaker , приглашение от Otto_Zhmee . Неоднократно обращался
в личку к нескольким КМам, мои сообщения не были прочитаны (не
жалуюсь, понимаю что я далеко не один такой, просто констатирую).
Заранее спасибо за помощьturbo07: К сожалению, статус "ветеран" мы снять не можем по
техническим причинам. Спасибо за то, что отписали сразу с
никнеймами. Задача на начисление подарков была
поставлена.
Имущество будет начислено в ближайшее время.
Уже можно заходить в бой! Удачи в морских сражениях!
Имущество будет начислено в ближайшее время.
Уже можно заходить в бой! Удачи в морских сражениях!
dreameater_
«Час разработчика» 19 ноября в гостях Константин Беляков, гейм-дизайнер на «Wargaming FM»
17.11.2016 13:09:22
Тема: «Час разработчика» 19 ноября в гостях Константин Беляков, гейм-дизайнер на «Wargaming FM»
Ссылка на сообщение: #2905395
Ссылка на сообщение: #2905395
dreameater_: Доброго времени суток, 1) Корни кампаний лежат в танковых ЛБЗ, это
значит, что наградой будет кораблик в конце. А какой? 2) Есть
ли смысл старичку проходить обучающую кампанию? 3) Можно ли будет
кампании проходить параллельно? 1 задание из одной и 2 из другой.
Тема: [0.5.13.1] Официальный сборник модификаций World of Warships (v46)
Ссылка на сообщение: #2905300
Ссылка на сообщение: #2905300
MedvedevTD: Всё будет, немного потерпите 
Тема: [0.5.14.1] Официальный сборник модификаций WoWS - Экспресс версия
Ссылка на сообщение: #2905289
Ссылка на сообщение: #2905289
MedvedevTD: Модпак обновлён для текущей версии игры.
Тема: Конкурс «Лучший бой за Missouri». Обсуждение
Ссылка на сообщение: #2905285
kolesoudachi (16 ноя 2016 - 12:41) писал: Вы реально не понимайте, что суть в том, что значительное
количество участников такие конкурсы интересуют только с позиции
главного приза. Сильно сомневаюсь, что на соцсети приходится хотя
бы 20% от общего числа заявок. Исходя из этого многим достаточно
будет просто увидеть, что их результат явно на 1-2 не тянет. Откуда
эта ахинея про "вы не сможете найти всех работ"?
Вы реально считайте, что при вашей монструозной
заявочной системе - с гугл-формой в одном месте, сторонним
хостингом в другом и скриншотом в третьем - необходимость добавить
перед скриншотом 2 слова (корабль, урон) что-то усложнить может?
А мне казалось, что смысл любого менеджера не в том, чтобы
пытаться "видеть смысл", а в том, непрестанно трудиться на
повышением комфорта клиента... Как много у вас задач -
искать смысл, отслеживать лидеров...Спасибо, что среди всей этой
суеты находите время, чтобы "предложить роль участника"
пользователям!!!
Ссылка на сообщение: #2905285
kolesoudachi (16 ноя 2016 - 12:41) писал: Вы реально не понимайте, что суть в том, что значительное
количество участников такие конкурсы интересуют только с позиции
главного приза. Сильно сомневаюсь, что на соцсети приходится хотя
бы 20% от общего числа заявок. Исходя из этого многим достаточно
будет просто увидеть, что их результат явно на 1-2 не тянет. Откуда
эта ахинея про "вы не сможете найти всех работ"?AyaSova: Уважаемый kolesoudachi, кроме роли участника в этой акции
вам больше ничего не доступно, это факт. Усложнять условия я так же
не намерена, даже если вы настаиваете на обратном. Все ресурсы для
подачи заявки предоставлены и этого достаточно для роли участника.
Всегда рада ответить на ваши вопросы в личные сообщения.
Тема: Вопросы разработчикам: самое популярное!
Ссылка на сообщение: #2905177
Ссылка на сообщение: #2905177
Vessery: Топ-15 вопросов игроков: Zloyputin: Океан убрали, остались
одни острова. Хочется больше открытых карт. Сейчас все стоят за
островами в дымах, движухи никакой нет, сплошной пт-режим,
перекочевавший из ВоТ. А: «Океан» мы не убирали, он остался в
игре и доступен для IX и X уровней. Мы делаем карты, которые
сбалансированы для всех классов, карты, которые были бы удобны для
игрока на линкоре и для игрока на эсминце, для игрока на крейсере и
для игрока на авианосце. В игре есть открытые карты, например,
«Окинава» и «Атлантика». Поэтому утверждение о «ПТ-режиме» не
совсем верное. Mariner9: Стоит ли ожидать феерических эффектов
при детонации погребов: отрыв башен, вспышка и много дыма?
А: Такая идея уже есть, рассматриваем её. Сказать точно, будет
ли она и в какое время, пока не можем. Кроме того, сейчас мы
работаем над новыми технологиями для эффектов в игре.
KSW369: Добрый день. Планируется ли в ближайшее время
объединение дублонов и золота? Рассматривается ли вопрос
объединения игровой валюты корабли, танки, самолеты (серебра)?
А: В ближайшее время такое объединение не планируется, но в
дальнейшем это произойдёт. Объединение серебра точно не
планируется. На этот вопрос мы уже отвечали.
MAGARBOG: Не раз в ответ на претензии игроков вы
заявляли-историческая действительность.Будьте последовательны,и
сделайте Арканзасу ПВО.Вот честно,устал уже быть плавающей мишенью
для авиков.
Народ кто с ЗБТ,поставьте +,может восторжествует справедливость. А: Стоит начать с того, что на 4 уровне мало кто из кораблей имеет хорошую систему ПВО. Но USS Arkansas имеет свои достоинства, которые отличают его от своего прокачиваемого аналога USS Wyoming. Среди его достоинств, например, шесть модернизаций, которые позволяют ему стрелять дальше и точнее, быть менее заметным. У USS Arkansas больше орудий ПМК, а у USS Wyoming — орудий ПВО. Но если наличие ПМК с модернизациями поможет USS Arkansas в ближнем бою, то ПВО не обязательно спасет USS Wyoming от налёта авиации. Если уж говорить про историчность, корабль введён в игру по состоянию на 1912 год, а в то время ПВО на корабле не была предусмотрена. _NaBeRi_: Собираетесь делать премиум японский Лк(6-8 )?! А: Планируем, но точную дату сообщить не можем. Следите за новостями на официальном сайте. vovan1902: когда добавят быструю клавишу "ИЗВИНИТЕ" А: В прошлом выпуске мы давали ответ на вопрос про быстрые команды. Прочитать можно здесь. Tekert: Оптимизация, постоянный баги,глюки, когда исправят? или опять ваш грандиозный патч это новый шкурки корабля и перекрашенные японские премы ????? А: Каждый патч мы проводим работу над ошибками, стараемся сделать игру комфортнее, вводим новые фишки. О прошлом обновлении изначально было сказано, что он будет небольшим, однако даже при таком раскладе в нём появилась важная фича — сглаживание. Но даже при всём вашем недовольстве мы благодарны вам за то, что вы выбираете нашу игру и до сих пор с нами. Keeper_of_the_Light: Когда будет склад, где я смогу сам купить или продать(при нехватке серебра) тот или иной ресурс... Почему я должен покупать ваши долбаные дублоны, если я хочу пользоваться своим инвентарем ,своим же заработанным серебром. Ответьте, как долго ещё ждать склад? Сколько уже можно задавать этот вопрос? А: Над складом ведётся активная работа. Мы уже давали ответ на этот вопрос. LESTAzaBiLA: Почему вы утверждаете каждый раз что склад не такая уж нужная вещь в игре, и вам виднее? А: Склад будет, мы уже говорили об этом. TOTgeKTO: Почему название игры имеет английское название при наличии довольно точного перевода на русский язык, которое к тому же не режет слух? А: Как известно, игра World of Warships входит в трилогию игр от компании Wargaming, в которую, помимо WoWS, входят ещё World of Tanks и World of Warplanes. Поэтому изменить название одной игры невозможно без согласования этого с остальными проектами. Кроме того, по нашей информации, большинству игроков не импонирует идея переименования игры. Fin_McMislle: Будет ли склад снаряжения флагов модулей модернизаций как в WoT? А: Чуть выше ответили на данный вопрос. Эта тема уже поднималась в вопросах разработчикам. Zarinsk74: Вот что интересно.. вот вы(разработчики) рассказываете нам про всё не русское, истории, подвиги.. Но это же Русский сервер.. Россия.. У нас что, не было своих героев? Почему бы вам не напомнить нам о Наших героях и сражениях.. Почувствовать гордость за свою страну, не не так, РОДИНУ.. Почему вы закрываете на это глаза? А: Мы не закрываем глаза, вы не правы. Например, есть большое количество видео в разделе «История флота». Ознакомиться можно здесь. Кроме этого, ещё больше видео можно найти в игровом разделе, в «Оверкиле» и других видеорубриках на нашем канале YouTube. Многие из них посвящены героическим поступкам бойцов России и Советского Союза. RenamedUser_70118185: Удаляются ли из этой темы вопросы имеющие популярность, но неудобные вам? А: Нет, конечно. И, кстати, на данный вопрос мы отвечали ранее. _P_A_C_T_E_P_: Будут - ли камикадзе у японских авианосцах ? А: Нет, камикадзе на данный момент не планируются. Камикадзе — это решение, принятое в сложных обстоятельствах, когда технологическая разница и недостаток ресурсов сильно сказывались на фронтовой ситуации и необходимы были отчаянные меры. В нашей игре игроки изначально находятся в условиях баланса, и совершать такие отчаянные атаки смысла нет. ModeratToRbI_Pi: У игры название на русском сервере английское, хотя имеется точный перевод на русский язык. Почему? Вопрос задавался неоднократно, но его удаляют. Будем пытаться получить на него ответ.... А: На этот вопрос дали ответ чуть выше. JoKeR_Den: Приветствую ! Будьте добры расскажите подробнее о карме* и о ее влияние на гемплей* игрока ( попадание на сливы и в более слабые команды * ) если влияние кармы* действительно реально портит жизнь* игроку то как быть игроку которому кто угодно может из вредности* ( не заслуженно ) тупо на кликать* и не считаете ли вы это не справедливым ? лично я считаю ( подымаю этот вопрос потому , что многократно на стримах слышал об этом и в гайдах вододелов* хотелось бы услышать подробный официальный ответ) А: Карма никоим образом не влияет на то, в какие составы боёв попадает игрок. Если же говорить о «накликать» - то на карму игрока с хорошей боевой статистикой и хорошим поведением в чате это не может повлиять, так как положительные отзывы всегда будут превалировать над отрицательными, в том числе и «накликанными» отзывами. Кроме того, игроки с положительной кармой могут получать различные бонусы за положительную карму. Подробнее можно почитать здесь.
Народ кто с ЗБТ,поставьте +,может восторжествует справедливость. А: Стоит начать с того, что на 4 уровне мало кто из кораблей имеет хорошую систему ПВО. Но USS Arkansas имеет свои достоинства, которые отличают его от своего прокачиваемого аналога USS Wyoming. Среди его достоинств, например, шесть модернизаций, которые позволяют ему стрелять дальше и точнее, быть менее заметным. У USS Arkansas больше орудий ПМК, а у USS Wyoming — орудий ПВО. Но если наличие ПМК с модернизациями поможет USS Arkansas в ближнем бою, то ПВО не обязательно спасет USS Wyoming от налёта авиации. Если уж говорить про историчность, корабль введён в игру по состоянию на 1912 год, а в то время ПВО на корабле не была предусмотрена. _NaBeRi_: Собираетесь делать премиум японский Лк(6-8 )?! А: Планируем, но точную дату сообщить не можем. Следите за новостями на официальном сайте. vovan1902: когда добавят быструю клавишу "ИЗВИНИТЕ" А: В прошлом выпуске мы давали ответ на вопрос про быстрые команды. Прочитать можно здесь. Tekert: Оптимизация, постоянный баги,глюки, когда исправят? или опять ваш грандиозный патч это новый шкурки корабля и перекрашенные японские премы ????? А: Каждый патч мы проводим работу над ошибками, стараемся сделать игру комфортнее, вводим новые фишки. О прошлом обновлении изначально было сказано, что он будет небольшим, однако даже при таком раскладе в нём появилась важная фича — сглаживание. Но даже при всём вашем недовольстве мы благодарны вам за то, что вы выбираете нашу игру и до сих пор с нами. Keeper_of_the_Light: Когда будет склад, где я смогу сам купить или продать(при нехватке серебра) тот или иной ресурс... Почему я должен покупать ваши долбаные дублоны, если я хочу пользоваться своим инвентарем ,своим же заработанным серебром. Ответьте, как долго ещё ждать склад? Сколько уже можно задавать этот вопрос? А: Над складом ведётся активная работа. Мы уже давали ответ на этот вопрос. LESTAzaBiLA: Почему вы утверждаете каждый раз что склад не такая уж нужная вещь в игре, и вам виднее? А: Склад будет, мы уже говорили об этом. TOTgeKTO: Почему название игры имеет английское название при наличии довольно точного перевода на русский язык, которое к тому же не режет слух? А: Как известно, игра World of Warships входит в трилогию игр от компании Wargaming, в которую, помимо WoWS, входят ещё World of Tanks и World of Warplanes. Поэтому изменить название одной игры невозможно без согласования этого с остальными проектами. Кроме того, по нашей информации, большинству игроков не импонирует идея переименования игры. Fin_McMislle: Будет ли склад снаряжения флагов модулей модернизаций как в WoT? А: Чуть выше ответили на данный вопрос. Эта тема уже поднималась в вопросах разработчикам. Zarinsk74: Вот что интересно.. вот вы(разработчики) рассказываете нам про всё не русское, истории, подвиги.. Но это же Русский сервер.. Россия.. У нас что, не было своих героев? Почему бы вам не напомнить нам о Наших героях и сражениях.. Почувствовать гордость за свою страну, не не так, РОДИНУ.. Почему вы закрываете на это глаза? А: Мы не закрываем глаза, вы не правы. Например, есть большое количество видео в разделе «История флота». Ознакомиться можно здесь. Кроме этого, ещё больше видео можно найти в игровом разделе, в «Оверкиле» и других видеорубриках на нашем канале YouTube. Многие из них посвящены героическим поступкам бойцов России и Советского Союза. RenamedUser_70118185: Удаляются ли из этой темы вопросы имеющие популярность, но неудобные вам? А: Нет, конечно. И, кстати, на данный вопрос мы отвечали ранее. _P_A_C_T_E_P_: Будут - ли камикадзе у японских авианосцах ? А: Нет, камикадзе на данный момент не планируются. Камикадзе — это решение, принятое в сложных обстоятельствах, когда технологическая разница и недостаток ресурсов сильно сказывались на фронтовой ситуации и необходимы были отчаянные меры. В нашей игре игроки изначально находятся в условиях баланса, и совершать такие отчаянные атаки смысла нет. ModeratToRbI_Pi: У игры название на русском сервере английское, хотя имеется точный перевод на русский язык. Почему? Вопрос задавался неоднократно, но его удаляют. Будем пытаться получить на него ответ.... А: На этот вопрос дали ответ чуть выше. JoKeR_Den: Приветствую ! Будьте добры расскажите подробнее о карме* и о ее влияние на гемплей* игрока ( попадание на сливы и в более слабые команды * ) если влияние кармы* действительно реально портит жизнь* игроку то как быть игроку которому кто угодно может из вредности* ( не заслуженно ) тупо на кликать* и не считаете ли вы это не справедливым ? лично я считаю ( подымаю этот вопрос потому , что многократно на стримах слышал об этом и в гайдах вододелов* хотелось бы услышать подробный официальный ответ) А: Карма никоим образом не влияет на то, в какие составы боёв попадает игрок. Если же говорить о «накликать» - то на карму игрока с хорошей боевой статистикой и хорошим поведением в чате это не может повлиять, так как положительные отзывы всегда будут превалировать над отрицательными, в том числе и «накликанными» отзывами. Кроме того, игроки с положительной кармой могут получать различные бонусы за положительную карму. Подробнее можно почитать здесь.
Тема: Вопросы разработчикам: самое популярное!
Ссылка на сообщение: #2905129
Ссылка на сообщение: #2905129
BadPreacher: Топ-15 вопросов игроков: Stormtides: Здравствуйте
товарищи разрабы! Такой вопрос. Как вам идея ввести "сезонный"
режим исторических морских сражений с участием кораблей грандиозных
битв и определенных наций? A: Спасибо за предложение, но
обещать какие-то конкретные режимы мы пока не будем.
_No_Pasaran_l_: Вопрос таков, будет ли возможность продавать
или обменивать ненужные (неиспользуемые) сигналы?
A: Такая возможность в настоящее время не планируется.
ObamaBanan: В новом режиме(Хелоуин) очень интересно и
достаточно сложно играть против ботов, это не просто бессмысленный
отстрел как сейчас в пве, может быть стоит добавить такой режим
сопровождения транспорта в игру на постоянной основе? Или сделать
новый режим, одна команда конвоирует, другая атакует.
A: Мы увидели, что ивент получил множество позитивных
откликов, и работаем над внедрением похожих разнообразных режимов.
Как и в вопросе про «сезонные исторические бои», мы не будем
обещать какие-то определённые режимы. Saferprim: Говорят что
"корабли не танки".
Как вы считаете , в связи с добавлением британской ветки в игру, и как следствие появлением еще больше "стреляющих дымов", инвизной стрельбы, большего елозонья в островах взад-вперед, из одних дымов в другие, насколько такая тактика юнитов в игре напоминает корабельную? A: Настолько же, насколько она напоминала корабельную тактику до добавления британской ветки крейсеров. Не надо забывать, что это игра и у неё есть свои условности, которые и отличают её от реальности. otrina: Вопрос - Сейчас кнопки на использование снаряжения строго по порядку. Притом что снаряжение на разных кораблях разное. Путаница получается. Планируется ли назначение клавиш снаряжения по типу? A: Именно такое изменение не планируется, но есть желание доработать эту часть интерфейса. Pesec2012: Как дела у больших крейсеров? Scharnhorst вроде как свое место нашел. A: Scharnhorst, безусловно, нашёл своё место в игре, но как линейный крейсер, т. е. как линкор. Полноценной ветки одной нации больших крейсеров, к сожалению, не наберётся. Как отдельных кораблей их пока в планах нет. Zackerok: Слышал я на одном стриме что в игру планируется добавить возможность вызвать экипаж на корабле(в порту),что бы ощутить размеры корабля.Так вот,это фэйк или такое планируется?И нельзя ли на подобие с этим ввести возможность сравнить 2 корабля между собой (как вы иногда делаете в "Морские легенды"),то есть поставить рядом 2 корабля в порту,а так же добавить в описания кораблей их длину,ширину и т.д.? A: По вопросу: это не фейк, но и говорить о том, что это будет реализовано для всех кораблей, нельзя. Что касается вашего предложения, то, как нам кажется, это слишком большая функциональность с относительно небольшой полезностью для игроков и проекта. Margaret02: Как то из темы "Час разработчика" вроде бы от Александра Богомольского, прозвучало : "Сервера делаем, но пока ещё не доступны для дальних регионов" Прошло довольно много времени, напрашивается вопрос, что на данный момент с сервером для Восточной зоны- Север, Сибирь,Урал? Когда обрадуют игроков с сервером для самых дальних регионов?? A: В текущий момент серверы для восточной части России мы не делаем, так как (о чём и говорили в упоминаемом вами эпизоде): игроков, для которых пинг в районе 120–150 является критичным, недостаточно для принятия решения об установке нового сервера. Игроков на этом сервере будет мало и бои будут собираться очень долго. В WoWs роль низкого пинга значительно меньше, чем в шутерах, гонках или WoT из-за особенностей геймплея. d1saster2: Очень нужна возможность видеть какие способности (ГАП, РЛС, Заградка) использовал/включил союзник. Особенно в рангах не хватало! Планируете сделать? Можно ввиде иконки появляющейся над союзным кораблем/голосовым A: Да, мы планируем переработать быстрые команды, которые позволят быстрее координироваться и будут очень полезны любителям командной игры. DoktorNyvoVindi: Здравствуйте господа! Меня весьма волнует низкая видимость линии упреждения для торпед, особенно в снайперском режиме. На светлых картах линия не видна. Заранее спасибо! A: В данный момент ведутся работы по исправлению этой ситуации, точные сроки реализации назвать, увы, не можем. Основная проблема в том, что изменение оттенка линии упреждения может привести к обратной ситуации, когда она будет яркой и раздражающей для взгляда уже на тёмных участках Sauron_72: Дорогие разработчики...Сейчас у ветки развития США нету ни одного премиумного корабля 8 лвл,но вас уже не первый раз просят сделать хотя бы один такой(особенно просят линкор).Почему бы вам не сделать один из линейных крейсеров типа "Лексингтон"? Было заложено приличное количество таких кораблей, но все,к сожалению,решили переделать в авианосцы по тактическим соображениям. Сама концепция линейных крейсеров очень зашла в игре на примере Конго и Амаги, ведь эти корбали очень популярны на своём лвл. A: У нас есть на примете несколько вариантов под премиум корабль США VIII уровня. Так что не волнуйтесь, они появятся в будущем. mishastirlitz: Когда кастомизация командира (возможность выбора фото, ФИО) и новые умения? A: По умениям командиров точную дату назвать не можем, скорее всего, в этом году. Что касается кастомизации, этого в планах на текущий момент нет. Pesec2012: Mogami будет разделен по примеру Gneisenau/Scharnhorst A: Сейчас нет никаких предпосылок и необходимости такого деления. Но это не означает, что Mogami останется с двумя видами вооружения навсегда. alex1969_2014: Добрый день, ув. разработчики!
Когда на миникарте в клиенте игры появятся названия кораблей? A: Названия кораблей обычно достаточно длинные, и сделать так, чтобы всем было удобно читать мини-карту, очень проблематично. В первую очередь мы стараемся делать нововведения для большинства игроков. По сути, эта функциональность подойдёт тем, кто играет на больших мониторах с сильно увеличенной мини-картой. Доля таких игроков не так уж велика, поэтому названий кораблей на мини-карте не стоит ожидать в ближайшем будущем. В случае, когда вам необходимо узнать расположение определённого корабля, вы можете вызвать тактическую карту (M), на которой названия кораблей имеются, и получить нужную вам информацию. Это не займёт много времени, и вы не отвлечётесь от боя. Walkirya_1: когда будут ветки франции и италии A: Обе ветки планируются. Скорее всего, «французы» появятся раньше «итальянцев». Точных дат указать не можем.
Как вы считаете , в связи с добавлением британской ветки в игру, и как следствие появлением еще больше "стреляющих дымов", инвизной стрельбы, большего елозонья в островах взад-вперед, из одних дымов в другие, насколько такая тактика юнитов в игре напоминает корабельную? A: Настолько же, насколько она напоминала корабельную тактику до добавления британской ветки крейсеров. Не надо забывать, что это игра и у неё есть свои условности, которые и отличают её от реальности. otrina: Вопрос - Сейчас кнопки на использование снаряжения строго по порядку. Притом что снаряжение на разных кораблях разное. Путаница получается. Планируется ли назначение клавиш снаряжения по типу? A: Именно такое изменение не планируется, но есть желание доработать эту часть интерфейса. Pesec2012: Как дела у больших крейсеров? Scharnhorst вроде как свое место нашел. A: Scharnhorst, безусловно, нашёл своё место в игре, но как линейный крейсер, т. е. как линкор. Полноценной ветки одной нации больших крейсеров, к сожалению, не наберётся. Как отдельных кораблей их пока в планах нет. Zackerok: Слышал я на одном стриме что в игру планируется добавить возможность вызвать экипаж на корабле(в порту),что бы ощутить размеры корабля.Так вот,это фэйк или такое планируется?И нельзя ли на подобие с этим ввести возможность сравнить 2 корабля между собой (как вы иногда делаете в "Морские легенды"),то есть поставить рядом 2 корабля в порту,а так же добавить в описания кораблей их длину,ширину и т.д.? A: По вопросу: это не фейк, но и говорить о том, что это будет реализовано для всех кораблей, нельзя. Что касается вашего предложения, то, как нам кажется, это слишком большая функциональность с относительно небольшой полезностью для игроков и проекта. Margaret02: Как то из темы "Час разработчика" вроде бы от Александра Богомольского, прозвучало : "Сервера делаем, но пока ещё не доступны для дальних регионов" Прошло довольно много времени, напрашивается вопрос, что на данный момент с сервером для Восточной зоны- Север, Сибирь,Урал? Когда обрадуют игроков с сервером для самых дальних регионов?? A: В текущий момент серверы для восточной части России мы не делаем, так как (о чём и говорили в упоминаемом вами эпизоде): игроков, для которых пинг в районе 120–150 является критичным, недостаточно для принятия решения об установке нового сервера. Игроков на этом сервере будет мало и бои будут собираться очень долго. В WoWs роль низкого пинга значительно меньше, чем в шутерах, гонках или WoT из-за особенностей геймплея. d1saster2: Очень нужна возможность видеть какие способности (ГАП, РЛС, Заградка) использовал/включил союзник. Особенно в рангах не хватало! Планируете сделать? Можно ввиде иконки появляющейся над союзным кораблем/голосовым A: Да, мы планируем переработать быстрые команды, которые позволят быстрее координироваться и будут очень полезны любителям командной игры. DoktorNyvoVindi: Здравствуйте господа! Меня весьма волнует низкая видимость линии упреждения для торпед, особенно в снайперском режиме. На светлых картах линия не видна. Заранее спасибо! A: В данный момент ведутся работы по исправлению этой ситуации, точные сроки реализации назвать, увы, не можем. Основная проблема в том, что изменение оттенка линии упреждения может привести к обратной ситуации, когда она будет яркой и раздражающей для взгляда уже на тёмных участках Sauron_72: Дорогие разработчики...Сейчас у ветки развития США нету ни одного премиумного корабля 8 лвл,но вас уже не первый раз просят сделать хотя бы один такой(особенно просят линкор).Почему бы вам не сделать один из линейных крейсеров типа "Лексингтон"? Было заложено приличное количество таких кораблей, но все,к сожалению,решили переделать в авианосцы по тактическим соображениям. Сама концепция линейных крейсеров очень зашла в игре на примере Конго и Амаги, ведь эти корбали очень популярны на своём лвл. A: У нас есть на примете несколько вариантов под премиум корабль США VIII уровня. Так что не волнуйтесь, они появятся в будущем. mishastirlitz: Когда кастомизация командира (возможность выбора фото, ФИО) и новые умения? A: По умениям командиров точную дату назвать не можем, скорее всего, в этом году. Что касается кастомизации, этого в планах на текущий момент нет. Pesec2012: Mogami будет разделен по примеру Gneisenau/Scharnhorst A: Сейчас нет никаких предпосылок и необходимости такого деления. Но это не означает, что Mogami останется с двумя видами вооружения навсегда. alex1969_2014: Добрый день, ув. разработчики!
Когда на миникарте в клиенте игры появятся названия кораблей? A: Названия кораблей обычно достаточно длинные, и сделать так, чтобы всем было удобно читать мини-карту, очень проблематично. В первую очередь мы стараемся делать нововведения для большинства игроков. По сути, эта функциональность подойдёт тем, кто играет на больших мониторах с сильно увеличенной мини-картой. Доля таких игроков не так уж велика, поэтому названий кораблей на мини-карте не стоит ожидать в ближайшем будущем. В случае, когда вам необходимо узнать расположение определённого корабля, вы можете вызвать тактическую карту (M), на которой названия кораблей имеются, и получить нужную вам информацию. Это не займёт много времени, и вы не отвлечётесь от боя. Walkirya_1: когда будут ветки франции и италии A: Обе ветки планируются. Скорее всего, «французы» появятся раньше «итальянцев». Точных дат указать не можем.
Тема: Ценные игроки. 5 — 11 ноября
Ссылка на сообщение: #2904484
valga205 (17 ноя 2016 - 11:05) писал: Здорово! Спасибо! Себя не нашел, но в этот же день, когда сообщили,
получил бан за "нецензурщину"((( Других, где посмотреть
подробности? Просто по-жизни не ругаюсь, а тут... Обидно. И не
объяснили, где, когда, за что...(((
Ссылка на сообщение: #2904484
valga205 (17 ноя 2016 - 11:05) писал: Здорово! Спасибо! Себя не нашел, но в этот же день, когда сообщили,
получил бан за "нецензурщину"((( Других, где посмотреть
подробности? Просто по-жизни не ругаюсь, а тут... Обидно. И не
объяснили, где, когда, за что...(((Mimigmi: Ответила в ЛС
Тема: Порт Йокоска и оставшаяся APR клоунада. Вопрос к рзб.
Ссылка на сообщение: #2904427
RoK64 (17 ноя 2016 - 05:58) писал: Всем уже известно, что порт Йокоска (Йокосука или как там еще)
будет существовать только до НГ. По заверениям разработчиков,
все полученные игроком анимешные размалеванные АРП
корабли останутся. Возникает вопрос. Возможно потом будет от них
избавится, хоть за нуль кредитов? "Восемнадцать" интерпретаций
Конго и "четырнадцать" Мёк мне совсем не нужны. А вот слоты под
ними всегда пригодятся. Оригато. Ну если так, то тему
можно закрывать. 
RoK64 (17 ноя 2016 - 06:05) писал:
Ссылка на сообщение: #2904427
RoK64 (17 ноя 2016 - 05:58) писал: Всем уже известно, что порт Йокоска (Йокосука или как там еще)
будет существовать только до НГ. По заверениям разработчиков,
все полученные игроком анимешные размалеванные АРП
корабли останутся. Возникает вопрос. Возможно потом будет от них
избавится, хоть за нуль кредитов? "Восемнадцать" интерпретаций
Конго и "четырнадцать" Мёк мне совсем не нужны. А вот слоты под
ними всегда пригодятся. Оригато. Ну если так, то тему
можно закрывать. turbo07:
Всё верно, полученные корабли из этой модификации останутся на аккаунтах и их можно будет увидеть с помощью специального фильтра в карусели - галочки.
Работать он будет по такому же принципу, как и порт. Т.е. в режиме "ON" вы увидите АРП корабли в порту и в бою. В режиме "OFF" - не увидите ни в порту, ни в бою.
Подробности можно будет увидеть в новости на Портале игры.
Закрываю, т.к. от первоначальной темы уже давно перешли к взаимным оскорблениям.
Всё верно, полученные корабли из этой модификации останутся на аккаунтах и их можно будет увидеть с помощью специального фильтра в карусели - галочки.
Работать он будет по такому же принципу, как и порт. Т.е. в режиме "ON" вы увидите АРП корабли в порту и в бою. В режиме "OFF" - не увидите ни в порту, ни в бою.
Подробности можно будет увидеть в новости на Портале игры.
Закрываю, т.к. от первоначальной темы уже давно перешли к взаимным оскорблениям.
RoK64 (17 ноя 2016 - 06:05) писал: turbo07:
Тема: Миксовые корабли (Любовь к четырём арбузам)
Ссылка на сообщение: #2904289
Цитата Создателю скриншотов передайте, чтобы он выздоравливал. Очень хочется увидеть LCI и SC-497. LCI похоже делали любители серии игр В тылу врага 2
Ссылка на сообщение: #2904289
Цитата Создателю скриншотов передайте, чтобы он выздоравливал. Очень хочется увидеть LCI и SC-497. LCI похоже делали любители серии игр В тылу врага 2
SindenOtsu: Передам.
LCI и SC-497 покажем во всей
красе. Американские десатные и транспортные корабли делались в
основном стажерами по моему заданию. Они очень уместны на разных
островах как мисковые корабли, а также рано или поздно могут
понадобиться для геймплейных конвоев. Все очень любят "грабить
корованы", не так ли?
А уж насколько стажеры любили "В тылу
врага 2", мне неизвестно.
Тема: Фестиваль игр Wargaming. Не пропусти!
Ссылка на сообщение: #2904219
Cobagore (15 ноя 2016 - 22:40) писал: Извольте поинтересоваться таким вопросом, если я выиграл билетик у
известных водомесов, мне будут засчитаны на аккаунт плюшки в виде
флагов, эмблем и т.д ?
Ссылка на сообщение: #2904219
Cobagore (15 ноя 2016 - 22:40) писал: Извольте поинтересоваться таким вопросом, если я выиграл билетик у
известных водомесов, мне будут засчитаны на аккаунт плюшки в виде
флагов, эмблем и т.д ? Agent_Krieg: Да, если водомесы получили эти билеты для розыгрыша от нас
напрямую. Тогда после каждого стрима они спрашивают ваш ник и
подают списки победителей для начисления. Если это личная
инициатива водомеса (сам купил билеты и разыгрывает), то плюшки
будут начисляться ему.
Тема: Отображение доступности сервера в лаунчере.
Ссылка на сообщение: #2903975
for_saIe (17 ноя 2016 - 06:58) писал: Доброго товарищи форумчане, и все кто не очень. © Данная
проблема ни актуальна (особо), да и ни так часто может произойти,
НО... Давайте предположим, что после очередного обновления сервер
не запустился в положенное время, и мы сидим и тыкаем каждый раз
подключиться (в логскрине входа). Нам это надоедает и мы просто
сворачиваем клиент.
Клиент в это время доблестно грузит систему и кушает память (в
свернутом режиме). Если система подтормаживает, то придется закрыть
клиент и периодически запускать все по новой. Так почему бы не
указывать информацию о доступности сервера, прямо в лаунчере с
опросом в 20-30 секунд. Развернутое и свернутое состояние лаунчера.
Минимальное потребление ресурсов. В
тоже время нам просто достаточно его развернуть и увидеть.
Или же
Мелочь, но вполне полезно Я
понимаю, что можно каждые 5 минут лазать на портал и смотреть там,
но мне лично проще было бы развернуть лаунчер и посмотреть там.
Ссылка на сообщение: #2903975
for_saIe (17 ноя 2016 - 06:58) писал: Доброго товарищи форумчане, и все кто не очень. © Данная
проблема ни актуальна (особо), да и ни так часто может произойти,
НО... Давайте предположим, что после очередного обновления сервер
не запустился в положенное время, и мы сидим и тыкаем каждый раз
подключиться (в логскрине входа). Нам это надоедает и мы просто
сворачиваем клиент.
Клиент в это время доблестно грузит систему и кушает память (в
свернутом режиме). Если система подтормаживает, то придется закрыть
клиент и периодически запускать все по новой. Так почему бы не
указывать информацию о доступности сервера, прямо в лаунчере с
опросом в 20-30 секунд. Развернутое и свернутое состояние лаунчера.
Минимальное потребление ресурсов. В
тоже время нам просто достаточно его развернуть и увидеть.
Или же
Мелочь, но вполне полезно Я
понимаю, что можно каждые 5 минут лазать на портал и смотреть там,
но мне лично проще было бы развернуть лаунчер и посмотреть там.kindly: Хорошая идея, спасибо. Мы уже тестируем некоторые изменения
по лончеру игры. Подробности расскажем при первой возможности.
Тема: Миксовые корабли (Любовь к четырём арбузам)
Ссылка на сообщение: #2903830
Ссылка на сообщение: #2903830
SindenOtsu: Всем привет! Корабли все американские. Слева направо: деревянный
грузовой параход класса Ferris, морской охотник SC-497
и десантный корабль LCI.. Изображают из себя небольшой конвой
снабжения для удаленной базы.
Тема: Занятное наблюдение
Ссылка на сообщение: #2903776
for_saIe (17 ноя 2016 - 09:03) писал: Уже нашел, но спасибо. 06:04 Добавлено спустя 1 минуту kindly, Артем ни хочешь в клан полосатых
котов? 
Ссылка на сообщение: #2903776
for_saIe (17 ноя 2016 - 09:03) писал: Уже нашел, но спасибо. 06:04 Добавлено спустя 1 минуту kindly, Артем ни хочешь в клан полосатых
котов?
Тема: Вопрос к разрабам о Суперконтейнерах
Ссылка на сообщение: #2903034
lergvot (16 ноя 2016 - 23:39) писал: Но можно пойти по пути лесты потратить 10 лет разработки и 5
миллиардов рублей(вероятно старых белорусских).
Ссылка на сообщение: #2903034
lergvot (16 ноя 2016 - 23:39) писал: Но можно пойти по пути лесты потратить 10 лет разработки и 5
миллиардов рублей(вероятно старых белорусских).Sub_Octavian: А можно пойти по пути настоящего Лидера Форума и просто ныть на
пустом месте. Мы уже и контейнерами недовольны, потому что там,
видите ли, не выпадает один из предметов 
Если сразу предусматривать все возможные нюансы, это действительно затянет разработку (хоть и не на 10 лет, но все же на значимый срок), и новые фичи будут появляться гораздо реже. Мы считаем, что лучше побыстрее выпускать базовую функциональность, а затем уже смотреть что нужно добавлять и улучшать.
Если сразу предусматривать все возможные нюансы, это действительно затянет разработку (хоть и не на 10 лет, но все же на значимый срок), и новые фичи будут появляться гораздо реже. Мы считаем, что лучше побыстрее выпускать базовую функциональность, а затем уже смотреть что нужно добавлять и улучшать.
Тема: Вопрос к разрабам о Суперконтейнерах
Ссылка на сообщение: #2902607
Pyroksyllin (16 ноя 2016 - 19:48) писал: это стоит понимать как "когда сделаем механику - тогда
обсудим"?)
Ссылка на сообщение: #2902607
Pyroksyllin (16 ноя 2016 - 19:48) писал: это стоит понимать как "когда сделаем механику - тогда
обсудим"?)No1sa_ru: Это стоит понимать так, как написано. Без подтекстов,
двойных смыслов и тайных заговоров массонов.
Тема: Вопрос к разрабам о Суперконтейнерах
Ссылка на сообщение: #2902551
Ссылка на сообщение: #2902551
No1sa_ru: Тут стоить уточнить 1 момент Камуфляжи делятся на два типа:
На 1 конкретный корабль и на все. Те, что сейчас выпадают из
Контейнеров можно использовать со всеми кораблями. А постоянные
можно только на конкретный, которого у игрока может не быть в
наличии или на не любимый класс корабля.
Тема: Пара слов о справедливости.
Ссылка на сообщение: #2902411
SSD_Executor (16 ноя 2016 - 21:49) писал: Ну я не знаю же где вы живете ) Может быть в вашем городе все или
без оружия или законо послушны. Я же постоянно сталкиваюсь с тем
что даже пневматику и травматы пускают в ход по малейшему поводу...
В любом кабаке вечер обычно заканчивается этим 
Ссылка на сообщение: #2902411
SSD_Executor (16 ноя 2016 - 21:49) писал: Ну я не знаю же где вы живете ) Может быть в вашем городе все или
без оружия или законо послушны. Я же постоянно сталкиваюсь с тем
что даже пневматику и травматы пускают в ход по малейшему поводу...
В любом кабаке вечер обычно заканчивается этим Sub_Octavian: В Санкт-Петербурге тоже всякое бывает, но это не имеет отношения к
виртуальному пространству World of Warships - в нем действуют
правила, которые пользователи должны соблюдать.
Это не предмет полемики, а факт и обязательное условие для пользования продуктом. Как Вы развлекаетесь вне нашей игры никого из игроков не волнует, поверьте. Люди здесь хотят получать удовольствие и приятно проводить время, а не пробовать на себе Ваши "понятия".
Закрыто.
Это не предмет полемики, а факт и обязательное условие для пользования продуктом. Как Вы развлекаетесь вне нашей игры никого из игроков не волнует, поверьте. Люди здесь хотят получать удовольствие и приятно проводить время, а не пробовать на себе Ваши "понятия".
Закрыто.
Тема: Пара слов о справедливости.
Ссылка на сообщение: #2902384
SSD_Executor (16 ноя 2016 - 21:41) писал: Речь разве о несправедливости ?
Значит вы не поняли. Речь о
безсмысленности данных действий.. Во первых переделать меня
вряд ли выйдет -староват я ,а человека можно воспитывать до 6ти
лет.
Цитата Во вторых -если у вас есть пистолет(в реале), то вы его будете применять переодически, это факт !
Ссылка на сообщение: #2902384
SSD_Executor (16 ноя 2016 - 21:41) писал: Речь разве о несправедливости ?Sub_Octavian: Если Вы такой взрослый, будьте добры, читайте правила игры, которые Вы обязаны соблюдать,
если играете в нашу игру. Не хотите? Тогда вполне логично и
осмысленно ограничить Вам доступ.
Цитата Во вторых -если у вас есть пистолет(в реале), то вы его будете применять переодически, это факт !
Sub_Octavian: Так себе звучит, если честно
Реклама | Adv
















