Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
dreameater_
Новый форум + гайд
arrow
23.05.2017 11:58:51
 
Тема: Новый форум + гайд
Ссылка на сообщение: #3531130

KapSlip (23 Май 2017 - 11:55): безусловно это самая важная информация в профиле ,раз она на само виду:Smile_teethhappy: Безымянный.png

dreameater_: Это видно только тебе.

Marsh_light (23 Май 2017 - 11:56): Проблема в другом:

dreameater_: Сломано просто.   8oHsmYp.jpg Нельзя поставить курсор и дописать всех, через запятую, кого требуется.  


dreameater_
Новый форум + гайд
arrow
23.05.2017 11:50:23
 
Тема: Новый форум + гайд
Ссылка на сообщение: #3531081

Marsh_light (23 Май 2017 - 11:48): Так, люди, помогите разобраться, как настроить уведомления о сообщениях в темах с подпиской так, чтобы отображалось только через "колокольчик"? Пока мне форуме предлагает или, чувак, на тебе загаженный уведомлениями почтовый ящик, или обойдешься без уведомлений вообще. Причем в настройках уведомлений вообще нельзя отключить включенную по умолчанию е-mail рассылку!

dreameater_: YlPeFfy.jpg


ArdRaeiss
А Hood в рандоме кто встречал?
arrow
23.05.2017 11:49:29
 
Тема: А Hood в рандоме кто встречал?
Ссылка на сообщение: #3531077

Urgen888 (23 Май 2017 - 10:29): Со временем дистанция стрельбы стала увеличиваться и появилась возможность навесного огня, После Ютландского сражения бриты осознали конструктивный недостаток палубы и попытались усилить её, но корабль получался очень тяжёлым и терял в манёвренности, поэтому они приняли, как им казалось соломоново решение усилить только носовую часть. Итог известен. так что то что снаряд попал туда где не было брони -везение, а то что её там небыло - конструктивный недостаток.

ArdRaeiss: Только вот в Датском проливе не было "навесного огня". Кстати, а где именно "не было брони" у Худа? Дальность известна, курс примерно известен, угол падения снаряда известен. :cap_popcorn:


dreameater_
Новый форум + гайд
arrow
23.05.2017 11:43:25
 
Тема: Новый форум + гайд
Ссылка на сообщение: #3531048

andreir (23 Май 2017 - 11:42): А кто нибудь может подсказать как найти все свои сообщения. Именно только свои. На старом форуме в профиле было.

dreameater_: "активность" в профиле


dreameater_
Новый форум + гайд
arrow
23.05.2017 11:38:33
 
Тема: Новый форум + гайд
Ссылка на сообщение: #3531022

dreameater_: 4meTYaJ.jpg Невозможно присоединить ссылку к картинке.


dreameater_
Новый форум + гайд
arrow
23.05.2017 11:07:32
 
Тема: Новый форум + гайд
Ссылка на сообщение: #3530880

dreameater_: В тегах все заглавные буквы меняются на строчные автоматически( Все старые теги слетели.


dreameater_
Новый форум + гайд
arrow
23.05.2017 11:02:13
 
Тема: Новый форум + гайд
Ссылка на сообщение: #3530852

dreameater_: "Жалобы" не отправляются. "Страница недоступна Сайт forum.worldofwarships.ru пока не может обработать этот запрос   Подробнее


MedvedevTD
[0.6.5.1] MultiPack Beta
arrow
23.05.2017 10:38:53
 
Тема: [0.6.5.1] MultiPack Beta
Ссылка на сообщение: #3530737

Alex196161 (23 Май 2017 - 10:30): но вот методы совмещения модов в самой игре (их очерёдность (приоритет) и зависимость) у Вас разная. Отсюда и все недостатки...

MedvedevTD:   К сожалению, вы абсолютно не правы.


MedvedevTD
[0.6.5.1] MultiPack Beta
arrow
23.05.2017 10:24:11
 
Тема: [0.6.5.1] MultiPack Beta
Ссылка на сообщение: #3530661

maxu6a (22 Май 2017 - 23:45):   1) Насколько я знаю, автором прошиповского мультипака вы уже давно не являетесь. Им являлся ныне покойный ___Zav___. Вы его насколько я знаю начинали, но потом перешли на свой собственный. 2) Внятный ответ с логами был, но "кто-то" удалил посты с ним, а потом я еще раз писал, и все что вы сделали это влепили бан на 14 дней за якобы:"оскорбление проекта\\администрации и чего-то там еще", после чего я через цпп обжаловал ваш бан и его сократили до 6 дней за "завуалированый мат"(ну меня совсем "немножко" достало, что ваш модпак выкидывал меня с клиента раз 10 подряд, а на мои логи вы ответили прям как цпп:" у меня все работает, ищите проблему у себя", лол). ЧСВ завышен или так сложно признать что ваш модпак не лучший? Я кстати на момент патча 0.6.4 был не один такой, если пролистать пару страниц назад, можно найти человека 3 с такой же проблемой, которым вы тоже ничем не помогли. Скажите еще не было такого?  

MedvedevTD: 1. А вы простите что знаете о кухне мододелов? Вопрос риторический и ответа не требует. Автором модпака я как являлся, так и являюсь. Алексей, в своё время согласился его поддерживать и развивать, что с успехом и делал. И уж поверьте, наша работа над паками велась ежедневно. Раз 5 на моей памяти он хотел отказаться от поддержки пака из за неблагодарных пользователей, которые считали что имеют право что то требовать от него, писать оскорбления и т.д.
Вы не знаете об этом ровным счётом ничего, поэтому в своём заявлении абсолютно не правы.   2. Модпак для версии 0.6.4 вышел 20 апрел. Давайте посмотрим историю ваших сообщений в теме:
  Спрячу под спойлер, чтобы не занимало много места. Скрытый текст Опубликовано: 25 апреля

(01 Янв 1970 - 03:00): Хотелось бы в модпаке увидеть упрощенный угломер и трасера в стиле арпеджио. Тогда модпак станет даже объемнее чем прошиповский. И еще было бы не плохо включит возможность установки помимо иконок еще и трюм-рей. А то если его выбрать трюм-рей - не выбираются иконки от других авторов(в прошипсе они совместимы и друг друга не исключают).


(01 Янв 1970 - 03:00): Ну раз тут так быстро добавляют моды по просьбам, то как на счет добавить в модпак ластомер? Или он тут под запретом? И светофор не помешал бы(для стрельбы по носом идущим целям, там фиг видно в какую сторону дым из труб идет).

MedvedevTD:   Опубликовано: 28 апреля СКРЫТЫЙ ПОСТ

(01 Янв 1970 - 03:00): Мод на отображение урона перекрывает меню репортов\\лайков. И было бы неплохо сделать его передвижным по экрану как в прошипсах.

MedvedevTD:   4 мая модпак обновился после патча Далее, ни одного сообщения от вас более не было, вплоть до патча 0.6.5..... Что в итоге имеем? Логов от вас не было. Вообще...
Получается что вы господин соврамши?.. Давайте всё же перейдём к конструктивной форме общения, где нет набросов, голословных обвинений. Появилась проблема? Я постараюсь помочь вам в решении. Но не превращайте меня в Вангу, пришлите логи. Поверьте, взаимное уважение принесёт гораздо большие плоды для нас обоих и других пользователей модпака.  

(01 Янв 1970 - 03:00): Ну я тыкал с зажатым ctrl по моду, весь мод обтыкал но передвинуть не смог.

MedvedevTD:   Ух тыж чудеса какие :) Сейчас буду править :) Спасибо!

(01 Янв 1970 - 03:00): А можно узнать в каких файлах содержатся скины кораблей помимо папки PnfMods, content и файла PnFModsLoader.ру? А то после каждого обновления очень долго перекачивать 1гб скинов с 3мбит\\с интернетом. Было бы еще неплохо в модпак добавить данный мод чата. У него оптимальная по моему мнению оформление и текст(в модпаке уже есть мод дописывающий названия кораблей, но он почему-то сдвигает строчку чата.

MedvedevTD:

(01 Янв 1970 - 03:00): Тут как бы не в текстурах проблемы. Либо картошка в 0.6.4 убила фпс на авиках, либо проблема в модпаке ибо в 0.6.3 с прошиповским фпс был 20+. Причем самое забавное, что если перемещать камеру при помощи стрелочек на клаве, то фпс не просаживается до 5, а если мышкой - то получается слайд-шоу.

MedvedevTD:

(01 Янв 1970 - 03:00): Так что там на счет обновления? С 5 фпсом на авиках не поиграть от слова "совсем". Отличный бой сейчас был: Бесконечная загрузка-перезапуск клиента и черный экран с вылетом на экран логин\\пароля-загрузка и краш клинет-перезапуск клиента с очередным черным экраном и вылетом-перезапуск клиента с очередным крашем. Вообщем играть придется либо с другим модпаком, либо вообще без модов пока не выйдет стабильный прошиповский, потому что проебывать 10 минут боя из-за вылетов\\крашей уже ******. P.s. логи скидывал по данной проблеме ранее. Пост №503

MedvedevTD:

tsvil (23 Май 2017 - 09:55): Эм...это приколы нового форума??? Почему тема "Модпак 0.6.4.1" и скачивается тоже версия для 0.6.4.1 ???

MedvedevTD:


deadmansgamble
Вопрос к разработчикам.
arrow
23.05.2017 10:10:31
 
Тема: Вопрос к разработчикам.
Ссылка на сообщение: #3530601

Ignat_III (22 Май 2017 - 23:58): УВАЖАЕМЫЕ РАЗРАБОТЧИКИ.  Вы считаете нормальной ситуацию на видео? Я очень давно не хейтил авики, в целом, они мне доставляли ПОЖАР не так часто. Понятно, что авианосцы это гроза линкоров и всё такое. НО ЧТО ПРОИСХОДИТ НА ВИДЕО? Старт матча, меня респит на отшибе, я еду к своим, но тут появляется авианосец и в три кнопки сносит мне больше 50% здоровья. Как я должен был противостоять этой ситуации? У меня есть сверхсветовая скорость? Или телепорт из вашего первоапрельского видео? Что я должен был делать, чтобы избежать этого? Расскажите пожалуйста, как вы бы увернулись от авианосца? Почему моя команда должна терять линкор просто уже на старте матча? Почему я должен тратить свои нервы и хилки на старте матча? Можно ваш комментарий по данному видео. В чём была моя вина и как я не затащил на скилле?   Я бы ничего не говорил, если бы такая ситуация произошла спустя минут 10 после начала матча (хотя это далеко не ок), но это произошло в первые 4 минуты матча, я тупо ничего не мог сделать. Мне кажется, что эту карту надо убрать из ротации 8+уровней, ибо авианосцы на них просто за 3 минуты преодолевают расстояние с 1 края карты к другому. Ну и в целом, ситуация, когда авианосец 3 нажатиями кнопки разбирает линкор - не ок.

deadmansgamble: 1) Для начала 12 тысяч единиц прочности вы потеряли от выстрела лк противника. 2) Вам должен был помогать ваш авианосец, но увы... 3) У вас не изучен навык "Пункт наведения катапультных самолетов". Два истребителя могут создать больше проблем авианосцу. 4) Авианосец противника в ударном сетапе, поэтому без противодействия ему может наносить много урона. 5) Ваши крейсера и другие корабли не посчитали нужным прикрыть ваш  линкор с мощным вооружением но слабым ПВО. 6) Вы появились в бою не сразу, а немного позже, поэтому не успели в ордер. В такой ситуации да, это нормально. Стоит учитывать, что Амаги - линкор со слабым ПВО, зато у него другие сильные стороны.


kindly
Сырой форум
arrow
23.05.2017 10:10:06
 
Тема: Сырой форум
Ссылка на сообщение: #3530597

4_wot_player (23 Май 2017 - 10:06): Очень жду, так как темы некоторые пропали, а были созданы, или изменены день назад, счетчик сообщений уменьшился в количестве.

kindly: Мы разбираемся, пока что сообщать о всех найденных ошибках можно в этой теме: Новый форум   Закрыто


kindly
Новый форум + гайд
arrow
23.05.2017 10:09:13
 
Тема: Новый форум + гайд
Ссылка на сообщение: #3530593

kindly: Уважаемые пользователи, В этой теме мы просим Вас сообщать о всех ошибках, с которыми вы столкнулись на новом форуме. Это поможет нам как можно быстрее с ними расправиться.  Спасибо!   Посмотреть текстовый гайд по форуму можно в этой теме: Гайд по новому форуму


kindly
Сырой форум
arrow
23.05.2017 10:05:00
 
Тема: Сырой форум
Ссылка на сообщение: #3530573

Podval_Capella_ (23 Май 2017 - 09:59): Есть ощущение, что чуваки кроме импорта и экспорта баз больше ничего не делали.

kindly: Будете продолжать распространять заведомо ложную информацию, отправитесь на заслуженный отдых.


kindly
Сырой форум
arrow
23.05.2017 10:03:41
 
Тема: Сырой форум
Ссылка на сообщение: #3530569

kindly: Форум всё ещё в процессе перемещения и настройки. Будем заниматься этим в течения всего дня и, думаю, завтра уже можно будет обсудить все "зачем" и "почему". Пока что действительно рано.  


Tarki_Tau
Форум умер, да здравствует форум!
arrow
23.05.2017 09:47:55
 
Тема: Форум умер, да здравствует форум!
Ссылка на сообщение: #3530515

Screaper (23 Май 2017 - 09:38): R.I.P. старый форум без поиска!!! АВЕ, новый форум, смогший в поиск!!! :Smile_izmena:

Tarki_Tau: Он сможет в новый поиск часов через 35 после запуска.


Tarki_Tau
Добро пожаловать на новый форум!
arrow
23.05.2017 07:49:27
 
Тема: Добро пожаловать на новый форум!
Ссылка на сообщение: #3530483

z1ooo (22 Май 2017 - 23:34): Там был баланс, не было фугасов, авиков, в чате не матерились, не было неадекватных союзников, экономика устраивала и донатить почти не надо было (1 лист из тетради на бой).

Tarki_Tau:  Зато была ужасная графика, полное безразличие разработчиков к своим игрокам. Отсутствие новостей разработки, обратной связи, хороших видео, оффлайн ивентов, игровых ивентов, БЗ и прочих активностей! Да что я тебе говорю?  Ты можешь вспомнить хотя бы один стрим? 


z1ooo
Добро пожаловать на новый форум!
arrow
22.05.2017 23:34:46
 
Тема: Добро пожаловать на новый форум!
Ссылка на сообщение: #Link

Tarki_Tau (22 Май 2017 - 17:29): А как же прогресс? :) Если бы не он, то мы бы и в корабли всё ещё на клетчатых листиках играли :) 

z1ooo: Там был баланс, не было фугасов, авиков, в чате не матерились, не было неадекватных союзников, экономика устраивала и донатить почти не надо было (1 лист из тетради на бой).


z1ooo
[0.6.6] Технический тест. Производительность. Баги
arrow
22.05.2017 23:26:14
 
Тема: [0.6.6] Технический тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #Link

z1ooo: 93bd428cc7aa088bc9e063cbe130ca2f.jpg завис(   в догонку не отображаются корабли:  1889392dce66d704b9e77a6a511db0e1.jpg  


Sedoj_LV
Добро пожаловать на новый форум!
arrow
22.05.2017 23:16:47
 
Тема: Добро пожаловать на новый форум!
Ссылка на сообщение: #3530098

kindly (22 Май 2017 - 19:15): У нового форума отличная мобильная версия, что крайне важно в наших реалиях :)

Sedoj_LV:  отличная мобильная версия, это уже несколько лет просто норма, ну это так, к сведению 


z1ooo
[0.6.6] Технический тест. Производительность. Баги
arrow
22.05.2017 23:05:37
 
Тема: [0.6.6] Технический тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #Link

z1ooo: 1. Бои в операциях не идут в зачет ряда ачивок на серебро. (по крайней мере не сказанно, что их можно заработать только в рандоме) "Начальный капитал" "Звон монет" "Доходное дело" aafc1f9f4e1c53bbe73e697e5a352eb2.png     2. У ачивок "Защитник", "покровитель" не видно прогресса, хотя он должен быть, потому что "страж" получен. eaecb2f45406b13377672b9529d6525c.png


MedvedevTD
[0.6.5.0] MultiPack Beta
arrow
22.05.2017 21:57:06
 
Тема: [0.6.5.0] MultiPack Beta
Ссылка на сообщение: #3529956

Просмотр сообщенияLommofff (22 май 2017 - 18:24) писал:   Я не против. Дамагомер, конечно жаль, но... Бог с ним. Хотя, Тимур, ты ведь помнишь, сколько вайна было в ПроШипсе... Что теперь? Бросать всё? Да ну нафиг. Просто делай своё дело как ты умеешь - честно, быстро, толково. Со всем нашим уважением, Илья.  

MedvedevTD:   Беда в том, что те у кого всё работает без каких либо проблем, установили и забыли. Их огромное количество, но они не пишут что всё хорошо. Они просто спокойно играют. Те у кого по разным причинам возникают проблемы, естественно идут за помощью, зачастую ограничиваясь постами "Не работает". Их сообщения в итоге как бы "доминируют" в теме... Можно конечно скрывать такие посты, так как они по сути не несут в себе доказательной базы. Но в итоге получаем людей озлобленных... Я же хочу всего лишь одного, научить людей грамотно доносить проблемы, для их исправления.   Из того малого количества людей, которые прикрепляют логи - большая часть упорно молчит, что они:
1. После установки модпака что то меняли/добавляли/заменяли - в следствии чего у них появились проблемы.  2. Ставили модпак на "битый" клиент игры (например после удаления сторонних паков), не убедившись перед установкой, что у них работоспособный клиент.   Либо: 1. Ставят много модификаций на компьютеры с малым количеством оперативной памяти. Доказывая мне что 8 ГБ это более чем комфортно... В итоге, это приводит к непрогрузам. Но практика показывает, что установка большого количества модификаций, требует большего количества оперативки от 12 ГБ и выше.
2. Элементарная мусорка в процессах ОС, так же может привести к проблемам - но в ответ слышно лишь апелляции, дескать "но танки же у меня нормально идут". 3. Некоторые баги клиента, которые явно отображаются в соседнем разделе технических ошибок  и которые проявляются на чистом клиенте игры (без модов), мгновенно приписывают к модпаку.   В версии 0.6.5 я проверял каждый лог присланный мне игроками. Я ставил ровно такие же наборы модификаций и играл с такими наборами. Ни одна проблема из представленных  логов не воспроизвелась ни на моём мощном рабочем компьютере, ни на слабом домашнем.
И если бы выявилась ошибка, я совершенно точно обозначил бы это (как делал уже не раз) и отключил проблемную модификацию. Но ошибки не воспроизводятся на компьютерах, которыми я владею.
Что же видят пользователи? Что их жалобы игнорируются... хотя я всё своё свободное время уделяю каждой жалобе проблеме   Вот поэтому я и пришёл к выводу, что в итоге надо попробовать отключить "проблемные" модификации. В модпаке "Прошипс" который мне ставят в пример... в итоге образовалось сообщество, которое по сути взяло на себя роль народной модерации. Это сообщество формировалось длительное время и старые пользователи моего пака видели это своими глазами. Это сообщество в итоге, пустых обвинитилей учило что нужно делать,простыми, дружественными советами. Это нормально и хорошо, так как количество скрываемых постов резко снизилось и появился диалог, приводящий к взаимопониманию сторон. негатив в теме если и появлялся, то на очень короткое время.
Здесь это сообщество, только на стадии зарождения. и до того как сформируется сообщество постоянных пользователей, будет ещё много хорошего и плохого.   Ну а пока, буду как и раньше отвечать одно и тоже :) пришлите логи и если есть проблемы (они воспроизводятся) я обязательно их исправлю! С уважением к Вам и другим игрокам, Тимур.  


ArdRaeiss
А Hood в рандоме кто встречал?
arrow
22.05.2017 21:39:50
 
Тема: А Hood в рандоме кто встречал?
Ссылка на сообщение: #3529918

Просмотр сообщенияShepke (22 май 2017 - 20:50) писал: 100мм универсалки 30года, даже рядом не лежали по эффективности со стабилизированными105/L65

ArdRaeiss: Сколько, говорите, Свордфишей сбито было?


MedvedevTD
[0.6.5.0] MultiPack Beta
arrow
22.05.2017 21:28:45
 
Тема: [0.6.5.0] MultiPack Beta
Ссылка на сообщение: #3529894

Просмотр сообщенияAlehin_1975 (22 май 2017 - 18:10) писал: Вот

MedvedevTD:   Попробуйте исключить из установки данную модификацию. Расширенный экран загрузки.


kindly
[0.6.6] Технический тест. "Операция"
arrow
22.05.2017 20:22:53
 
Тема: [0.6.6] Технический тест. "Операция"
Ссылка на сообщение: #3529754

kindly: Уважаемые игроки, если в во время тестирования вы видите вместо текста надписи, содержащие символы IDS (на скрине выше), перезапустите игру с помощью лончера. Он скачает необходимые файлы и названия будут отображаться корректно. Если перезапуск не помог, попробуйте в настройках лончера выбрать другой язык, а затем снова вернуть русский.  


deadmansgamble
Добро пожаловать на новый форум!
arrow
22.05.2017 20:02:49
 
Тема: Добро пожаловать на новый форум!
Ссылка на сообщение: #3529706

Просмотр сообщенияtramp_spb (22 май 2017 - 19:47) писал: А модеры тоже поменяются?

deadmansgamble:   Нет, останутся прежние.


kindly
«Итоги недели с JamesWhite» 22 мая на «Wargaming FM»
arrow
22.05.2017 19:51:54
 
Тема: «Итоги недели с JamesWhite» 22 мая на «Wargaming FM»
Ссылка на сообщение: #3529672

kindly: Самое время задать вопросы :great:


Chertas
Столкновение серверов. Вторая волна. Когда?
arrow
22.05.2017 19:38:49
 
Тема: Столкновение серверов. Вторая волна. Когда?
Ссылка на сообщение: #Link

Linda102 (22 май 2017 - 19:21): Хотелось бы азиатскую команду увидеть, но по времени с Европой большое расстояние у них!)

Chertas:  в июне будет ещё столкновение NA vs EU. Даты вроде пока нет. А вот с Азиатами нам наверное легче сыграть по пингу чем ЕУ


kindly
[0.6.6] Технический тест. "Операция"
arrow
22.05.2017 19:32:26
 
Тема: [0.6.6] Технический тест. "Операция"
Ссылка на сообщение: #3529629

Просмотр сообщенияdrednout_1905 (22 май 2017 - 19:03) писал:  главная атака  производительность падает пошли лаги 

kindly: Они должны быть. Нам нужно тщательно проверить настройки игрового сервера и удостовериться, что многочисленные нововведения не сказываются на его работе негативно. Это значит, что вам, возможно, предстоит столкнуться с проблемами производительности и большим количеством ошибок. После Технического теста версия 0.6.6 отправится на Общий тест, где мы, благодаря вашей поддержке, сможем сосредоточиться на меньших ошибках и настройке самих Операций.


Tarki_Tau
Добро пожаловать на новый форум!
arrow
22.05.2017 19:28:54
 
Тема: Добро пожаловать на новый форум!
Ссылка на сообщение: #3529618

Просмотр сообщенияKitblack (22 май 2017 - 16:24) писал: Каким образом будет осуществлён переезд?

Tarki_Tau:   Завтра старый форум отключим в 8:00 и в 10:00 включим новый форум.


kindly
Добро пожаловать на новый форум!
arrow
22.05.2017 19:15:46
 
Тема: Добро пожаловать на новый форум!
Ссылка на сообщение: #3529590

kindly: У нового форума отличная мобильная версия, что крайне важно в наших реалиях :)


Chertas
Столкновение серверов. Вторая волна. Когда?
arrow
22.05.2017 19:14:07
 
Тема: Столкновение серверов. Вторая волна. Когда?
Ссылка на сообщение: #Link

opqrs (22 май 2017 - 17:48):  Ошибки были так учтены что неделю назад смайлы вылетели в первом же этапе европейского турнира (отборочный этап я не считаю)

Chertas:  Это можно списать на разницу в регламенте и беглую прокачку учёток. + невозможность менять сетап, т.к. были выкачены корабли под один сетап. 


t0psy_turvy
[0.6.6] Технический тест. Производительность. Баги
arrow
22.05.2017 19:06:34
 
Тема: [0.6.6] Технический тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #3529571

t0psy_turvy: Спасибо большое за описание проблем, разбираемся. Длительные ожидания в очереди должны быть исправлены на текущий момент


deadmansgamble
Виверна - дракон, которого победил великомученик Георгий Победоносец.
arrow
22.05.2017 18:49:55
 
Тема: Виверна - дракон, которого победил великомученик Георгий Победоносец.
Ссылка на сообщение: #3529529

Просмотр сообщенияRussian_Ivan__ (22 май 2017 - 18:29) писал: Появились новые флажки, которые можно приобрести в контейнерах. Среди них виверна. Виверн или виверна (от англ. Wyvern) — вымышленное существо, разновидность дракона, в отличие от классического геральдического дракона имеющее только одну, заднюю пару конечностей, а вместо передней — перепончатые крылья. Для него характерна длинная шея и очень длинный, подвижный хвост, Виверны не изрыгают пламя, зато некоторые имеют змеиные клыки со смертельным ядом. Виверны богато представлены в средневековой живописи.   На древних иконах великомученик Георгий, который является символом русской армии, побеждает виверну, пронзая её копьём.   Может быть в игре, где участвуют миллионы русских людей, многие из которых служили в армии, не следует употреблять языческий, алхимический символ зла, которое побеждает Георгий Победоносец? Может быть сделать флажки просто разноцветными и нейтральными в религиозном отношении?  

deadmansgamble: Виверна - мифическое существо, такое же как, например, русалка. К религии отношения не имеют. Закрываю тему.  


dreameater_
Добро пожаловать на новый форум!
arrow
22.05.2017 17:55:07
 
Тема: Добро пожаловать на новый форум!
Ссылка на сообщение: #3529366

dreameater_: Г-гайд н-нада?


Tarki_Tau
Добро пожаловать на новый форум!
arrow
22.05.2017 17:53:21
 
Тема: Добро пожаловать на новый форум!
Ссылка на сообщение: #3529356

Просмотр сообщенияnevic (22 май 2017 - 14:52) писал: Теперь можно будет отмечать 23 мая "Новый Год" по форумному календарю. Опять ***янка.

Tarki_Tau:   По дереву постучи... :)


Sedoj_LV
Добро пожаловать на новый форум!
arrow
22.05.2017 17:46:01
 
Тема: Добро пожаловать на новый форум!
Ссылка на сообщение: #3529336

onik63 (22 Май 2017 - 17:44): Старшие Лидеры форума хотеть. Или главные :). И чтобы сто боев не нужно было играть. 14:45 Добавлено спустя 0 минут  С возвращением :)

Sedoj_LV:  спасиб :trollface:


Sedoj_LV
Добро пожаловать на новый форум!
arrow
22.05.2017 17:42:45
 
Тема: Добро пожаловать на новый форум!
Ссылка на сообщение: #3529327

Sedoj_LV: какие молодцы, купили лицензию на свежую версию IPB, какой прорыв... PS "Финальная версия 4.0.0 вышла 9 апреля 2015 года."


Tarki_Tau
Добро пожаловать на новый форум!
arrow
22.05.2017 17:36:00
 
Тема: Добро пожаловать на новый форум!
Ссылка на сообщение: #3529310

Просмотр сообщенияKaiZZen (22 май 2017 - 14:33) писал: Это просто переход на новую версию платного форумного движка IPB. 

Tarki_Tau:   Всё же она была адаптирована под нас. 14:36 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияRazboynick77 (22 май 2017 - 14:33) писал: Норм!

Tarki_Tau:   Спс!


z1ooo
Технический тест «Операций». Вторая итерация
arrow
22.05.2017 17:32:56
 
Тема: Технический тест «Операций». Вторая итерация
Ссылка на сообщение: #Link

GhostBow (22 Май 2017 - 17:23): Впечатляет. Это к вопросу "а стоит ли качать"? ;)

z1ooo:  


Tarki_Tau
Добро пожаловать на новый форум!
arrow
22.05.2017 17:29:46
 
Тема: Добро пожаловать на новый форум!
Ссылка на сообщение: #3529292

Просмотр сообщенияradioMa9k (22 май 2017 - 14:25) писал: Оставьте как есть :angry:

Tarki_Tau:   А как же прогресс? :) Если бы не он, то мы бы и в корабли всё ещё на клетчатых листиках играли :)  14:30 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияDeCease (22 май 2017 - 14:28) писал: Ну что ж, опять буду мучать мобильную версию.

Tarki_Tau:   Она тоже станет лучше. 


Реклама | Adv