Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Награды участникам общего теста 0.6.10
Ссылка на сообщение: #3860396
Ссылка на сообщение: #3860396
deadmansgamble: Забираем награды!
Тема: Про магазин
Ссылка на сообщение: #3860261
UltraShirou (31 Авг 2017 - 16:16): Господа разработчики! Дело выглядит весьма скверно и попахивает явной дискриминацией по национальному признаку. Объясните пожалуйста, почему такое отличие ассортимента в магазинах зон RU, EU и NA? Почему в магазинах других зон доступны корабли, которых у нас нет и не было в прем-шопе? Почему у нас на акционные корабли капают таймеры на сколько-то-там дней, а потом они бесследно пропадают из продажи, а в других зонах они висят перманентно и нет никаких ограничений, только плати? Что это за гетто? Или может игроки сегмента RU - не того сорта люди, чтобы иметь полную витрину?
Ссылка на сообщение: #3860261
UltraShirou (31 Авг 2017 - 16:16): Господа разработчики! Дело выглядит весьма скверно и попахивает явной дискриминацией по национальному признаку. Объясните пожалуйста, почему такое отличие ассортимента в магазинах зон RU, EU и NA? Почему в магазинах других зон доступны корабли, которых у нас нет и не было в прем-шопе? Почему у нас на акционные корабли капают таймеры на сколько-то-там дней, а потом они бесследно пропадают из продажи, а в других зонах они висят перманентно и нет никаких ограничений, только плати? Что это за гетто? Или может игроки сегмента RU - не того сорта люди, чтобы иметь полную витрину?
deadmansgamble: Для разных регионов проводимые акции и события могут отличаться.
Это нормально.
Тема: Флаги за баги. 30 июля - 31 августа. Теперь в контейнерах
Ссылка на сообщение: #3860202
MrNiksoN (31 Авг 2017 - 16:41): А шо это Ща зверь - багтрекер? Специнструмент для того чтобы обратили внимание на баг/глюк/косяк? Простого обращения в ЦПП недостаточно?
Ссылка на сообщение: #3860202
MrNiksoN (31 Авг 2017 - 16:41): А шо это Ща зверь - багтрекер? Специнструмент для того чтобы обратили внимание на баг/глюк/косяк? Простого обращения в ЦПП недостаточно?
dreameater_:
Тема: Боевые задачи сентября
Ссылка на сообщение: #3860174
Ссылка на сообщение: #3860174
dreameater_: ммм) задачи на поджог на линкорах. 
Тема: Флаги за баги. 30 июля - 31 августа. Теперь в контейнерах
Ссылка на сообщение: #3860148
lDKDl (31 Авг 2017 - 16:18): @dreameater_ Вот так бывает. Потому что ЦПП соврало. @Jluca Настя поинтересуйтесь откуда стало известно об этом И что на это ответило ЦПП.
Ссылка на сообщение: #3860148
lDKDl (31 Авг 2017 - 16:18): @dreameater_ Вот так бывает. Потому что ЦПП соврало. @Jluca Настя поинтересуйтесь откуда стало известно об этом И что на это ответило ЦПП.
dreameater_: Бгг, на багтрекере регать надо было. - вангую, что будет такой
ответ.
Тема: Боевые задачи сентября
Ссылка на сообщение: #3860061
Palych011255 (31 Авг 2017 - 16:11): Утащил в закрома - будет чем занятся в дождливую осень. Отлично, что можно будет проходить в Коопе. За это отдельное спасибо!!!
Ссылка на сообщение: #3860061
Palych011255 (31 Авг 2017 - 16:11): Утащил в закрома - будет чем занятся в дождливую осень. Отлично, что можно будет проходить в Коопе. За это отдельное спасибо!!!
kindly: Удачи в прохождении 
Тема: Флаги за баги. 30 июля - 31 августа. Теперь в контейнерах
Ссылка на сообщение: #3860049
Ссылка на сообщение: #3860049
Jluca: Всем привет!
Мы всегда благодарны
помощи, которую вы оказываете в поиске багов и недоработок клиента.
Особенно, если мы сами этим моменты не увидели.
Поэтому мы хотим наградить контейнерами в количестве 40 штук
тех тестеров, которые сообщили в Центр Поддержки Пользователей о
неизвестных нам проблемах версий с 30 июля по 30 августа и
помогли нам выявить недостатки нашего проекта. Список таких игроков
можно найти под спойлером: Kotangen
maxu6a
price76
ShadowaIker
andar04
DvaKoTe
KYM_SLONA Спасибо вам за помощь! Начисления будут произведены в течение суток. Если столкнётесь с неизвестной проблемой, то смело обращайтесь в ЦПП после прочтения небольшой инструкции! Рекомендуем Вам ознакомиться с нижеследующей информацией перед составлением Вашего сообщения об обнаруженной проблеме. Пожалуйста, укажите в Вашем сообщении следующую информацию: 1. В заголовке сообщения кратко опишите возникшую проблему.
2. Опишите проблему (желательно, шаг за шагом), какие действия Вы выполняли, что должно было произойти в результате и что произошло на самом деле.
Указав подробнее предшествовавшие появлению проблемы шаги, Вы значительно облегчите задачу по её воспроизведению.
Указание ожидаемого результата поможет с устранением проблемы.
Описание ситуации поможет прояснить детали.
Дополнительная информация приветствуется (дата, время боя; скриншоты, демонстрирующие обнаруженную проблему).
3. Прикрепите к сообщению необходимые файлы: DxDiag.txt, Python.log, скриншоты отражающие суть проблемы/вопроса.
Примечание. В случае обнаружения проблемы в бою: завершите бой, закройте клиент и сохраните файл python.log
Для обработки сообщения об обнаруженной ошибке важно получить актуальную версию файла python.log
Поэтому мы хотим наградить контейнерами в количестве 40 штук
тех тестеров, которые сообщили в Центр Поддержки Пользователей о
неизвестных нам проблемах версий с 30 июля по 30 августа и
помогли нам выявить недостатки нашего проекта. Список таких игроков
можно найти под спойлером: Kotangenmaxu6a
price76
ShadowaIker
andar04
DvaKoTe
KYM_SLONA Спасибо вам за помощь! Начисления будут произведены в течение суток. Если столкнётесь с неизвестной проблемой, то смело обращайтесь в ЦПП после прочтения небольшой инструкции! Рекомендуем Вам ознакомиться с нижеследующей информацией перед составлением Вашего сообщения об обнаруженной проблеме. Пожалуйста, укажите в Вашем сообщении следующую информацию: 1. В заголовке сообщения кратко опишите возникшую проблему.
2. Опишите проблему (желательно, шаг за шагом), какие действия Вы выполняли, что должно было произойти в результате и что произошло на самом деле.
Указав подробнее предшествовавшие появлению проблемы шаги, Вы значительно облегчите задачу по её воспроизведению.
Указание ожидаемого результата поможет с устранением проблемы.
Описание ситуации поможет прояснить детали.
Дополнительная информация приветствуется (дата, время боя; скриншоты, демонстрирующие обнаруженную проблему).
3. Прикрепите к сообщению необходимые файлы: DxDiag.txt, Python.log, скриншоты отражающие суть проблемы/вопроса.
Примечание. В случае обнаружения проблемы в бою: завершите бой, закройте клиент и сохраните файл python.log
Для обработки сообщения об обнаруженной ошибке важно получить актуальную версию файла python.log
Tarki_Tau
Предложение нового режима игры "школа Адмиралов" типа (очередная простынища)
31.08.2017 15:47:22
Тема: Предложение нового режима игры "школа Адмиралов" типа (очередная простынища)
Ссылка на сообщение: #3859952
EyeOfMole (31 Авг 2017 - 15:42): В игре есть быстрые команды, на их основе можно сделать следующее: например есть команда захватить точку, отдавший приказ из своих запасов серебра оплачивает исполнившему команду игроку. (точку можно сделать динамической, место появления и возможность захвата зависит от отдавшего команду) команда нужен дым, если игрок отдавший команду заходит в дым он оплачивает исполнителю. ну и тд.
Ссылка на сообщение: #3859952
EyeOfMole (31 Авг 2017 - 15:42): В игре есть быстрые команды, на их основе можно сделать следующее: например есть команда захватить точку, отдавший приказ из своих запасов серебра оплачивает исполнившему команду игроку. (точку можно сделать динамической, место появления и возможность захвата зависит от отдавшего команду) команда нужен дым, если игрок отдавший команду заходит в дым он оплачивает исполнителю. ну и тд.
Tarki_Tau: Т.е. адмиралом может быть только богатый игрок? :) Это
значительно уменьшит количество желающих принять командование )))
Tarki_Tau
Предложение нового режима игры "школа Адмиралов" типа (очередная простынища)
31.08.2017 15:42:31
Тема: Предложение нового режима игры "школа Адмиралов" типа (очередная простынища)
Ссылка на сообщение: #3859930
HEBO3MyTuM (31 Авг 2017 - 14:37): А возможно запилить в треню (будущую и несуществующую пока), возможность командовать ордером, самому при этом не участвуя в бою?
Ссылка на сообщение: #3859930
HEBO3MyTuM (31 Авг 2017 - 14:37): А возможно запилить в треню (будущую и несуществующую пока), возможность командовать ордером, самому при этом не участвуя в бою?
Tarki_Tau: Я на 100% уверен, что новая тренировочная комната будет гораздо
удобнее, функциональнее и информативнее чем нынешняя. Ну и в том,
что она будет в клиенте игры. К сожалению, на данный момент всех
подробностей о предстоящих новшествах в треньке, я не знаю :(
Тема: Награды участникам общего теста 0.6.10
Ссылка на сообщение: #3859798
Ссылка на сообщение: #3859798
Agent_Krieg:
Командиры! Хорошая новость для всех, кто
участвовал в тестировании версии
0.6.10: прибыли награды за боевые задачи первого и
второго этапов. Напоминаем, прогресс, достигнутый во время
первого этапа, был сохранён и перенесён на второй этап. Если вы уже
выполнили боевую задачу «Лучшее победителю» и получили Lion,
Tirpitz или Atago на первом этапе тестирования, они сохранились у
вас на втором. В этом случае, чтобы получить особые флажные
сигналы на втором этапе тестирования, нужно было повторно выполнить
боевую задачу «Лучшее победителю», но в результате вместо кораблей
в награду вам достался бонус в кредитах в размере стоимости корабля
на сервере общего теста. Получайте награды уже сегодня!
Награды первого и второго этапа
Сыграйте 1 случайный или кооперативный бой. Награда — по
3 флажных сигнала каждого типа (кроме особых).
Одержите 5 побед в случайных или кооперативных боях. Награда
— 10 единиц камуфляжа «Тип 6».
Выполните боевую задачу «После
затопления сжечь». Награда — день премиум аккаунта. Боевая
задача «После затопления сжечь» В боях нанесите 100 000 ед. урона
пожарами и 50 000 ед. урона затоплениями. Награда: день
премиум аккаунта.
Доступные корабли: V–IX уровня.
Доступные режимы: случайные и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить один раз.
Выполните одну из специальных боевых задач «Лучшее
победителю», чтобы поиграть на кораблях Tirpitz, Atago или Lion на
общем тесте. Награда — по 3 особых сигналов каждого типа на
основной аккаунт за каждую боевую задачу. Подробнее о боевых
задачах «Лучшее победителю» Скрытый текст Боевая задача
«Лучшее победителю: Atago» Победите в трёх боях на крейсерах IX
уровня. Награда в общем тесте: крейсер VIII уровня Atago.
Доступные корабли: крейсеры IX уровня.
Доступные режимы: случайные и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить один раз.
Боевая задача
«Лучшее победителю: Tirpitz» Победите в трёх боях на эсминцах IX
уровня. Награда в общем тесте: линкор VIII уровня Tirpitz.
Доступные корабли: эсминцы IX уровня.
Доступные режимы: случайные и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить один раз.
Боевая задача
«Лучшее победителю: Lion» Победите в трёх боях на линкорах IX
уровня. Награда в общем тесте: линкор IX уровня Lion.
Доступные корабли: линкоры IX уровня.
Доступные режимы: случайные и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить один раз.
Важно: Награда
полагается только участникам общего теста. Ваш основной аккаунт и
аккаунт общего теста должны были быть привязаны к одному адресу
электронной почты. Без этого условия начисление технически
невозможно. Как получить награду? Просто войдите на портал со
своего основного аккаунта, перейдите по ссылке ниже и активируйте
бонус. Наглядная инструкция
.collapse__block { padding: 0 40px 40px 0; }
.collapse__block > ._label { cursor: pointer; border-bottom: 1px
dotted; } .collapse__block > ._label:hover { opacity: 0.85; }
.collapse__block input + ._content { display: none; }
.collapse__block input:checked + ._content { display: block;
padding: 10px 0; } Получить награду Награда будет начислена
сразу после активации. Вы сами можете выбрать день, когда вам будет
удобнее её получить, однако сделать это нужно не позднее
31 октября 23:59 (МСК). Удачи в бою!
.collapse__block { padding: 0 40px 40px 0; } .collapse__block >
._label { cursor: pointer; border-bottom: 1px dotted; }
.collapse__block > ._label:hover { opacity: 0.85; }
.collapse__block input + ._content { display: none; }
.collapse__block input:checked + ._content { display: block;
padding: 10px 0; }
Командиры! Хорошая новость для всех, кто
участвовал в тестировании версии
0.6.10: прибыли награды за боевые задачи первого и
второго этапов. Напоминаем, прогресс, достигнутый во время
первого этапа, был сохранён и перенесён на второй этап. Если вы уже
выполнили боевую задачу «Лучшее победителю» и получили Lion,
Tirpitz или Atago на первом этапе тестирования, они сохранились у
вас на втором. В этом случае, чтобы получить особые флажные
сигналы на втором этапе тестирования, нужно было повторно выполнить
боевую задачу «Лучшее победителю», но в результате вместо кораблей
в награду вам достался бонус в кредитах в размере стоимости корабля
на сервере общего теста. Получайте награды уже сегодня!
Награды первого и второго этапа
Сыграйте 1 случайный или кооперативный бой. Награда — по
3 флажных сигнала каждого типа (кроме особых).
Одержите 5 побед в случайных или кооперативных боях. Награда
— 10 единиц камуфляжа «Тип 6».
Выполните боевую задачу «После
затопления сжечь». Награда — день премиум аккаунта. Боевая
задача «После затопления сжечь» В боях нанесите 100 000 ед. урона
пожарами и 50 000 ед. урона затоплениями. Награда: день
премиум аккаунта.Доступные корабли: V–IX уровня.
Доступные режимы: случайные и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить один раз.
Выполните одну из специальных боевых задач «Лучшее
победителю», чтобы поиграть на кораблях Tirpitz, Atago или Lion на
общем тесте. Награда — по 3 особых сигналов каждого типа на
основной аккаунт за каждую боевую задачу. Подробнее о боевых
задачах «Лучшее победителю» Скрытый текст Боевая задача
«Лучшее победителю: Atago» Победите в трёх боях на крейсерах IX
уровня. Награда в общем тесте: крейсер VIII уровня Atago.Доступные корабли: крейсеры IX уровня.
Доступные режимы: случайные и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить один раз.
Боевая задача
«Лучшее победителю: Tirpitz» Победите в трёх боях на эсминцах IX
уровня. Награда в общем тесте: линкор VIII уровня Tirpitz.Доступные корабли: эсминцы IX уровня.
Доступные режимы: случайные и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить один раз.
Боевая задача
«Лучшее победителю: Lion» Победите в трёх боях на линкорах IX
уровня. Награда в общем тесте: линкор IX уровня Lion.Доступные корабли: линкоры IX уровня.
Доступные режимы: случайные и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить один раз.
Важно: Награда
полагается только участникам общего теста. Ваш основной аккаунт и
аккаунт общего теста должны были быть привязаны к одному адресу
электронной почты. Без этого условия начисление технически
невозможно. Как получить награду? Просто войдите на портал со
своего основного аккаунта, перейдите по ссылке ниже и активируйте
бонус. Наглядная инструкция
.collapse__block { padding: 0 40px 40px 0; }
.collapse__block > ._label { cursor: pointer; border-bottom: 1px
dotted; } .collapse__block > ._label:hover { opacity: 0.85; }
.collapse__block input + ._content { display: none; }
.collapse__block input:checked + ._content { display: block;
padding: 10px 0; } Получить награду Награда будет начислена
сразу после активации. Вы сами можете выбрать день, когда вам будет
удобнее её получить, однако сделать это нужно не позднее
31 октября 23:59 (МСК). Удачи в бою!
.collapse__block { padding: 0 40px 40px 0; } .collapse__block >
._label { cursor: pointer; border-bottom: 1px dotted; }
.collapse__block > ._label:hover { opacity: 0.85; }
.collapse__block input + ._content { display: none; }
.collapse__block input:checked + ._content { display: block;
padding: 10px 0; }Tarki_Tau
Предложение нового режима игры "школа Адмиралов" типа (очередная простынища)
31.08.2017 14:31:33
Тема: Предложение нового режима игры "школа Адмиралов" типа (очередная простынища)
Ссылка на сообщение: #3859643
SmirnovS (31 Авг 2017 - 14:22): Ну меня лично ваша идея заинтересовала, но не хотелось бы получать исход, когда особо умные игроки делают так, как считают нужным, иначе просто нет смысла в подобном режиме.... Возможно ли как то ограничить подобного рода действия?
Ссылка на сообщение: #3859643
SmirnovS (31 Авг 2017 - 14:22): Ну меня лично ваша идея заинтересовала, но не хотелось бы получать исход, когда особо умные игроки делают так, как считают нужным, иначе просто нет смысла в подобном режиме.... Возможно ли как то ограничить подобного рода действия?
Tarki_Tau: Вот давайте вместе с вами и подумаем :) Мой вариант мотивации
бойца на выполнение задачи командования я описал в своем первом
коментарии. А именно убрать весь зароботок за нанесённый урон,
танкование и так далее и при этом оставить зароботок только за
выполнение поставленных целей. Хотя, если вдуматься,
то тема тоже не идеальная. Ведь если командующий не ставит никаких
целей (ну забыл например или прост одержит в тылу на всякий
пожарный) то и заработка не будет. Даже если за команду ожидания
дат ьтоже награду, то будет сложно это оценить в вознаграждении.
Ведь явно сложнее уничтожить корабль противника, чем протусоваться
в запасе весь бой )) И вот система оценки задач по
их сложности - отдельная тема для разговора :))
Вот такой нелёгкий труд геймдизайнера )) Если бы мы все могли
грамотно предугадать и продумать все нюансы, то весь мир бы
только геймдизайном бы и занимался ))
Tarki_Tau
Предложение нового режима игры "школа Адмиралов" типа (очередная простынища)
31.08.2017 14:21:03
Тема: Предложение нового режима игры "школа Адмиралов" типа (очередная простынища)
Ссылка на сообщение: #3859602
SmirnovS (31 Авг 2017 - 14:18): В таком случае целесообразно идею зарубить на корню ))
Ссылка на сообщение: #3859602
SmirnovS (31 Авг 2017 - 14:18): В таком случае целесообразно идею зарубить на корню ))
Tarki_Tau: Или развить мысль и рассмотреть эту идею со всех
сторон. Это не только интересно (ну тем кому это интересно),
но и полезно. Помогает развивать логическое мышление и
способы формулирования своих мыслей в письменном виде :)
Tarki_Tau
Предложение нового режима игры "школа Адмиралов" типа (очередная простынища)
31.08.2017 14:17:31
Тема: Предложение нового режима игры "школа Адмиралов" типа (очередная простынища)
Ссылка на сообщение: #3859588
SmirnovS (31 Авг 2017 - 14:11): Егор, идея хороша, хоть и типа сырая онлайн за пару секунд... А технически такое возможно сделать?
Ссылка на сообщение: #3859588
SmirnovS (31 Авг 2017 - 14:11): Егор, идея хороша, хоть и типа сырая онлайн за пару секунд... А технически такое возможно сделать?
Tarki_Tau: Мне сложно ответить на этот вопрос. Всех нюансов не знаю, в
связи с этим не буду вводить в заблуждение. Глядя поверхностно -
это получается отдельная игра в игре, а это уже много денег и
времени на разработку. Но опять же это мое поверхностное
мнение, которое может быть далеко от реальности. А ещё
есть множество сомнений по поводу адекватности этой идеи. Дело в
том, что помимо игроков которые готовы играть по правилам
режима есть ещё ооочень много игроков, которым плевать на правила
)) В результате мы получаем грустного Адмирала у которого корабли
идут кто куда хочет. В этом варианте идея с ботами конечно более
жизнеспособна.
Tarki_Tau
Предложение нового режима игры "школа Адмиралов" типа (очередная простынища)
31.08.2017 14:13:03
Тема: Предложение нового режима игры "школа Адмиралов" типа (очередная простынища)
Ссылка на сообщение: #3859572
nevic (31 Авг 2017 - 14:03): Предлагал такое еще на ЗБТ. С вариациями. Закидали... ....не-а нифига не тапками
Ссылка на сообщение: #3859572
nevic (31 Авг 2017 - 14:03): Предлагал такое еще на ЗБТ. С вариациями. Закидали... ....не-а нифига не тапками
Tarki_Tau: Этой идее уже лет так восемь)) Это то, что помню я)) В нескольких
разных играх видел попытку воплотить командование и выполнение
задачь в жизнь.
Tarki_Tau
Предложение нового режима игры "школа Адмиралов" типа (очередная простынища)
31.08.2017 14:01:23
Тема: Предложение нового режима игры "школа Адмиралов" типа (очередная простынища)
Ссылка на сообщение: #3859529
Ссылка на сообщение: #3859529
Tarki_Tau: Идея хороша. Правда это уже перестает быть WoWS, а по сути
становится отдельным жанром/проектом :) Командовать ботами хорошо,
но всё же живыми людми - гораздо интереснее. Да и много
игроков любит играть в команде, но при этом не брать на себя груз
ответственности, а просто вместе побеждать. Я бы
предложил небольшую вариацию на твою идею. Строго не суди. Это
просто секундный порыв и изложение мыслей онлайн :))))
Главный смысл - отказаться от ботов. И пустить в режим как можно
больше игроков. Допустим, создается отдельный тактический
режим. Заходя в него ты можешь выбрать в какой роли ты в нем
участвуешь: 1. Адмирал(Командующий); 2. Командир корабля(боец)
В первом окне будет показано сколько Адмиралов и Командиров
кораблей в данный момент в этом режиме и соответственно выбор вашей
собственной роли. После выбора роли (Командующий или боец) вы
переходете в соответствующее окно: 1. Адмирал (Командующий) Тут вы
должны набрать свою команду. Я бы предложил два альтернативных
варианта: 1. Случайный. Вы просто жмете кнопку "Собрать команду" и
вам рандомайзер закидывает игроков, которые выбрали роль бойца и
находятся в режиме ожидания боя. 2. Подбор команды. Тут тоже два
варианта: В первом случае вы выбираете какие именно корабли вы
хотите видеть в своей команде и уже рандомайзер выбирает из
ожидающих очереди бойцов тех, кто выбрал соответствующие
корабли. Во втором варианте вы можете заполнить свою команду
выбранными вами вручную бойцами. Задача адмирала на
тактическом планшете показывать каждому игроку из своей команды,
куда он должен двигаться и какую задачу там выполнить (поставить в
такой-то точке дым, уничтожить такой-то корабль противника,
захватить такую-то точку, сопровождать корабль союзника и
прикрывать его ПВО, включить в такой-то точке РЛС и так далее)
Заработок Адмирала определяется победой его команды в бою.
2. Командир корабля (боец) Эту роль выбирают игроки, которые
хотят повоевать под организованным командованием и подзаработать
немного внутриигровых ништяков. В своем окне они видят сколько в
данный момент бойцов ожидает очереди в бой и на каких кораблях. И
какие корабли сейчас востребованы Адмиралами (это когда адмиралы
подбирают команду путём заказа конкретного сетапа) Задача
бойца: Во время боя у него будет загораться пометка места
движения и задача, которую он должен выполнить.
Соответственно на миникарте будет дублироваться пункт назначения и
задача. Заработок бойца будет определяться количеством
выполненных задач, которые были выданны Адмиралом. Победа команды
или поражение на зароботок не влияют. Вот как-то так
))) Хотя мы оба по сути описали командные бои, но в более
сложном по реализации их варианте ))))))
Тема: Game analyst (clans)
Ссылка на сообщение: #3859521
Ссылка на сообщение: #3859521
katlin_p: Присылайте Ваше резюме на почту hrspb@wargaming.net Будем рады,
если к нашей команде присоединится игрок, хорошо знающий механики
игры. П.С.: требования относительно каждого кандидата
рассматриваем отдельно.
Тема: Game analyst (clans)
Ссылка на сообщение: #3859461
Ссылка на сообщение: #3859461
kindly: Всем привет! Wargaming St. Petersburg (Lesta Studio) ищет
сотрудника на вакансию Game
analyst (clans). Обратите внимание, что в перечень
требований входит свободное владение английским языком.
Responsibilities: To be in touch with Clans community on daily basis reading forums, discussions in chats, etc. To maintain a strong presence within game competitive community to be a voice of developers from one side and carefully gather and compile feedback from other side To Manage Closed testing unit, dedicated to testing clans and competitive stuff To have profound game knowledge to be able to talk with competitive community on the same language To host and to help host tournament, regardless of their purpose be it research of new format or entertainment for competitive audience To manage administrative branch of clan operations rules, policies, etc To manage economical/player support branch of clan operations issuing compensations, helping Customer Support, etc Requirements: Fluent English and Russian Basic knowledge of analytics Game experience in World of Warships Passion for games
We offer: Interesting, challenging work on unique world-class game projects as a part of the successful, professional, and well-coordinated team with the opportunity to gain invaluable experience working alongside leading industry professionals Comfortable working conditions in a spacious modern office with the Neva River view, within walking distance from the Elizarovskaya metro station Voluntary health insurance, corporate gym membership, additional professional training The opportunity to participate in the creation and to influence the evolution of a unique game project Bringing out your full potential!
Responsibilities: To be in touch with Clans community on daily basis reading forums, discussions in chats, etc. To maintain a strong presence within game competitive community to be a voice of developers from one side and carefully gather and compile feedback from other side To Manage Closed testing unit, dedicated to testing clans and competitive stuff To have profound game knowledge to be able to talk with competitive community on the same language To host and to help host tournament, regardless of their purpose be it research of new format or entertainment for competitive audience To manage administrative branch of clan operations rules, policies, etc To manage economical/player support branch of clan operations issuing compensations, helping Customer Support, etc Requirements: Fluent English and Russian Basic knowledge of analytics Game experience in World of Warships Passion for games
We offer: Interesting, challenging work on unique world-class game projects as a part of the successful, professional, and well-coordinated team with the opportunity to gain invaluable experience working alongside leading industry professionals Comfortable working conditions in a spacious modern office with the Neva River view, within walking distance from the Elizarovskaya metro station Voluntary health insurance, corporate gym membership, additional professional training The opportunity to participate in the creation and to influence the evolution of a unique game project Bringing out your full potential!
Тема: Боевые задачи сентября
Ссылка на сообщение: #3859405
Ссылка на сообщение: #3859405
LeopoldBloom:
Вашему вниманию расписание боевых задач на
сентябрь. Знакомьтесь, изучайте и планируйте свой досуг наперёд.
Для удобства рекомендуем вам скачать обои-календарь на рабочий
стол. Не пропустите главное ― три цепочки боевых задач для
британских линкоров. Они позволят вам значительно быстрее прокачать
новую ветку, попутно зарабатывая награды, в том числе день премиум
аккаунта и слоты в Порту. Желаем успешной игры на новых кораблях!
Скачать обои-календарь можно здесь. 1–4 сентября: Осенние учения
В первые дни осени, с 1 сентября 9:00 (МСК) до 4 сентября 9:00
(МСК), вас ждут новые задачи на опыт, камуфляж и сигналы, а также
скидки для командиров ваших кораблей. Скидки –40% кредитов и
дублонов на подготовку/переподготовку командиров.
–80% дублонов на командирский резерв. 35 ед. опыта за 1 дублон
при переводе элитного опыта командира в свободный. Испытание
«Ядро команды» В бою попадите в топ-5 команды по опыту. Награда:
50% к опыту командира.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: все режимы. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Костолом» В бою повредите 10 модулей кораблей противников. Награда: сигнал Papa Papa.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Боевая задача «Прирождённый воин» В боях уничтожьте 10 кораблей противника. Награда: 3 комплекта камуфляжа «Тип 6».
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои. Боевую задачу можно выполнять раз в день. 1–8 сентября: Королевский гамбит: дебют Испытайте в бою британские линкоры, а заодно заработайте много бонусов. С 1 сентября 9:00 (МСК) до 8 сентября 9:00 (МСК) игра на новых кораблях принесёт вам сигналы, дополнительный опыт, 1 000 000 кредитов, а также уникальный флаг корабля Iron Duke. Качайте новую ветку в своё удовольствие! Боевая задача «Дебют. Часть 1» Победите в 10 боях. Награда: по 10 сигналов November Foxtrot, Equal Speed Charlie London.
Доступные корабли: линкоры Британии.
Доступные режимы: случайные и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить один раз. Боевая задача «Дебют. Часть 2» В боях уничтожьте 20 кораблей противника. Награда: по 10 сигналов India Delta, Equal Speed Charlie London.
Доступные корабли: линкоры Британии.
Доступные режимы: случайные и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить один раз. Боевая задача «Дебют. Часть 3» Победите в бою. Выполните задачи «Дебют. Ч. 1-2». Награда: уникальный флаг Iron Duke, 1 000 000 кредитов.
Доступные корабли: линкоры Британии.
Доступные режимы: случайные и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить один раз. Боевая задача «На британский флаг» В боях заработайте 5000 ед. чистого опыта. Награда: 2000 ед. опыта на корабль, завершивший задачу.
Доступные корабли: линкоры Британии.
Доступные режимы: случайные и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить раз в день. 4–11 сентября: Осенняя охота Открыт сезон осенней охоты на корабли противника! С 4 сентября 9:00 (МСК) до 11 сентября 9:00 (МСК) старайтесь топить в боях как можно больше вражеских кораблей. Это может принести вам бонус к опыту, свободному опыту и кредитам. Испытание «Найти и уничтожить» В победном бою уничтожьте корабль противника. Награда: +100% к свободному опыту.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «На раз-два» В победном бою уничтожьте два корабля противника. Награда: +25% к опыту.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Боевая задача «Третий не лишний» В победном бою уничтожьте 3 корабля противника. Награда: +25% кредитов.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои. Боевую задачу можно выполнять 3 раза в день. Боевая задача «Осенняя охота» В боях нанесите 500 000 ед. урона. Награда: 500 000 кредитов.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои. Боевую задачу можно выполнять раз в день. 8–11 сентября: Эсминцы СССР Объявляем выходные советских эсминцев! С 8 сентября 9:00 (МСК) до 11 сентября 9:00 (МСК) не пропустите бонус к опыту, скидки на исследуемые корабли ветки, а также специальные боевые задачи с их участием. Ускорьте прокачку! Скидки и бонус x2 опыта за первую победу в день. –50% кредитов на исследуемые эсминцы СССР III–V уровней. –30% кредитов на исследуемые эсминцы СССР VI–VII уровней. –15% кредитов на исследуемые Эсминцы СССР VIII–X уровней. Испытание «Советский эсминец в деле» В бою попадите в топ-5 команды по опыту. Награда: +50% к опыту.
Доступные корабли: эсминцы СССР.
Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Вызов эсминцу СССР» В бою уничтожьте эсминец СССР. Награда: +100% к опыту командира, 100 000 кредитов.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. 8–15 сентября: Королевский гамбит: миттельшпиль Не пропустите вторую серию задач для линкоров Британии. На этот раз участвуют корабли V–X уровней. Задачи доступны с 8 сентября 9:00 (МСК) по 15 сентября 9:00 (МСК). Среди наград сигналы, дополнительный опыт и день премиум аккаунта. Испытание можно проходить многократно. Боевая задача «Миттельшпиль. Часть 1» В боях нанесите 750 000 ед. урона. Награда: по 10 сигналов India Yankee, Equal Speed Charlie London, Zulu.
Доступные корабли: линкоры Британии V–X уровней.
Доступные режимы: случайные и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить один раз. Боевая задача «Миттельшпиль. Часть 2» В боях 20 раз вызовите пожар. Награда: по 10 сигналов India Delta, Equal Speed Charlie London, Zulu.
Доступные корабли: линкоры Британии V–X уровней.
Доступные режимы: случайные и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить один раз. Боевая задача «Миттельшпиль. Часть 3» Победите в бою. Выполните задачи «Миттельшпиль. Ч. 1-2». Награда: день премиум аккаунта.
Доступные корабли: линкоры Британии V–X уровней.
Доступные режимы: случайные и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить один раз. Боевая задача «На британский флаг» В боях заработайте 7500 ед. чистого опыта. Награда: 4000 ед. опыта на корабль, завершивший задачу.
Доступные корабли: линкоры Британии V–X уровней.
Доступные режимы: случайные и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить раз в день. 11–18 сентября: Мастер-класс С 11 сентября 9:00 (МСК) по 18 сентября 9:00 (МСК) вас ждёт серия испытаний для кораблей всех классов. Отличитесь в бою и существенно пополните свой запас флажных сигналов Испытание «Командир линкора» В бою поразите цитадель 5 раз. Награда: сигнал India Delta.
Доступные корабли: линкоры IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Командир крейсера» В бою нанесите 50 000 ед. урона. Награда: сигнал November Foxtrot.
Доступные корабли: крейсеры IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Командир эсминца» В бою 3 раза попадите корабельными торпедами. Награда: сигнал Sierra Mike.
Доступные корабли: эсминцы IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Командир авианосца» победном бою сбейте 30 вражеских самолётов. Награда: сигнал November Echo Setteseven.
Доступные корабли: авианосцы IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Боевая задача «Победная серия» В боях победите 5 раз. Награда: 5 сигналов India Bravo Terrathree.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои. Боевую задачу можно выполнять раз в день. Боевая задача «Широкий профиль» В боях нанесите 150 000 ед. урона линкорам, 100 000 ед. урона крейсерам и 50 000 ед. урона эсминцам противника.
Награда: 5 комплектов камуфляжа «Мятежное пламя».
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои. Боевую задачу можно выполнить один раз. 15–22 сентября: Королевский гамбит: эндшпиль Третья серия боевых задач для британских линкоров доступна с 15 сентября 9:00 (МСК) по 22 сентября 9:00 (МСК). Она облегчит прокачку кораблей высоких уровней, а также позволит вам заработать 3 слота в Порту. Не пропустите! Боевая задача «Эндшпиль. Часть 1» В боях нанесите 750 000 ед. урона. Награда: по 10 сигналов November Foxtrot, Equal Speed Charlie London, Zulu, Zulu Hotel.
Доступные корабли: линкоры Британии VII–X уровней.
Доступные режимы: случайные и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить один раз. Боевая задача «Эндшпиль. Часть 2» В боях 40 раз вызовите пожар. Награда: по 10 сигналов India Delta, Equal Speed Charlie London, Zulu, Zulu Hotel.
Доступные корабли: линкоры Британии VII–X уровней.
Доступные режимы: случайные и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить один раз. Боевая задача «Эндшпиль. Часть 3» Победите в бою. Выполните задачи «Эндшпиль. Ч. 1-2». Награда: 3 слота в Порту.
Доступные корабли: линкоры Британии VII–X уровней.
Доступные режимы: случайные и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить один раз. Боевая задача «На британский флаг» В боях заработайте 10 000 ед. чистого опыта. Награда: 6000 ед. опыта на корабль, завершивший задачу.
Доступные корабли: линкоры Британии VII–X уровней.
Доступные режимы: случайные и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить раз в день. 18–25 сентября: Осенняя охота. Часть 2 Осенняя охота продолжается! С 18 сентября 9:00 (МСК) до 25 сентября 9:00 (МСК) ведите счёт всем потопленным кораблям и старайтесь выжать из боя максимум. Зарабатывайте дополнительный опыт, опыт командира, кредиты и сигналы. Испытание «Найти и уничтожить» В бою уничтожьте корабль противника. Награда: +50% к опыту командира.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «На раз-два» В бою уничтожьте два корабля противника. Награда: +25% к опыту.
Доступные корабли: корабли VI–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Третий не лишний» В бою уничтожьте 3 корабля противника. Награда: +25% кредитов.
Доступные корабли: Доступные корабли: корабли VIII–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Боевая задача «Один за всех» В бою уничтожьте 4 корабля противника. Награда: 10 сигналов Equal Speed Charlie London
Доступные корабли: корабли X уровня.
Доступные режимы: случайные бои. Боевую задачу можно выполнять раз в день. 22–25 сентября: Мастер на все руки Фугасы, бронебойные и торпеды. Используйте все типы вооружения максимально эффективно и зарабатывайте сигналы в награду! Серия испытаний доступна с 22 сентября 9:00 (МСК) до 25 сентября 9:00 (МСК). В это же время не пропустите удвоенный опыт за первую победу в день и скидки на камуфляж. Скидки и бонус
х2 опыта за первую победу в день. –60% кредитов на камуфляж «Тип 1, 2, 5». Испытание «Костолом» В бою повредите 10 модулей кораблей противников. Награда: сигнал India Bravo Terrathree.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Орлиный глаз» В бою поразите цитадель противника 3 раза. Награда: сигнал Juliet Charlie.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Мастер пробоин» В бою 3 раза вызовите затопление. Награда: сигнал Juliet Whiskey Unaone.
Доступные корабли: Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Поджог – дело тонкое» В бою нанесите 20 000 ед. урона пожарами. Награда: сигнал India X-Ray.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. 25 сентября ― 2 октября: Командная работа Объявляем неделю командной игры. С 25 сентября 9:00 (МСК) по 2 октября 9:00 (МСК) старайтесь действовать сообща и внести решающий вклад в общее дело. Наградой за прохождение испытаний станут флажные сигналы и кредиты. Испытание «Основа команды» В бою попадите в топ-7 команды по опыту. Награда: сигнал Mike Yankee Soxisix.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Ядро команды» В бою попадите в топ-5 команды по опыту. Награда: сигнал November Echo Setteseven.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Пьедестал почёта» В бою попадите в топ-3 команды по опыту. Награда: сигналы India Yankee, Juliet Charlie, Juliet Yankee Bissotwo.
Доступные корабли: Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Боевая задача «Лидер эскадры» В бою попадите в топ-1 команды по опыту. Награда: 3 сигнала Equal Speed Charlie London.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои. Боевую задачу можно выполнять раз в день. Боевая задача «Адмирал флота» В боях уничтожьте 20 кораблей противника. Награда: 500 000 кредитов.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои. Боевую задачу можно выполнить один раз. 29 сентября ― 2 октября: Крейсеры Японского флота В последние числа сентября объявляем выходные японских крейсеров. С 29 сентября 9:00 (МСК) до 2 октября 9:00 (МСК) не пропустите бонус к опыту, скидки на исследуемые корабли ветки, а также специальные боевые задачи с их участием. Ускорьте прокачку! Скидки и бонус х2 опыта за первую победу в день. –50% кредитов на исследуемые японские крейсеры III–V уровней. –30% кредитов на исследуемые японские крейсеры VI–VII уровней. –15% кредитов на исследуемые японские крейсеры VIII–X уровней. Испытание «Крейсер Японии в деле» В бою заработайте 100 наградных лент. Награда: +50% к опыту.
Доступные корабли: крейсеры Японии.
Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Вызов японскому крейсеру» В бою уничтожьте крейсер Японии. Награда: +100% к опыту командира, 100 000 кредитов.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно.
Вашему вниманию расписание боевых задач на
сентябрь. Знакомьтесь, изучайте и планируйте свой досуг наперёд.
Для удобства рекомендуем вам скачать обои-календарь на рабочий
стол. Не пропустите главное ― три цепочки боевых задач для
британских линкоров. Они позволят вам значительно быстрее прокачать
новую ветку, попутно зарабатывая награды, в том числе день премиум
аккаунта и слоты в Порту. Желаем успешной игры на новых кораблях!
Скачать обои-календарь можно здесь. 1–4 сентября: Осенние учения
В первые дни осени, с 1 сентября 9:00 (МСК) до 4 сентября 9:00
(МСК), вас ждут новые задачи на опыт, камуфляж и сигналы, а также
скидки для командиров ваших кораблей. Скидки –40% кредитов и
дублонов на подготовку/переподготовку командиров.
–80% дублонов на командирский резерв. 35 ед. опыта за 1 дублон
при переводе элитного опыта командира в свободный. Испытание
«Ядро команды» В бою попадите в топ-5 команды по опыту. Награда:
50% к опыту командира.Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: все режимы. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Костолом» В бою повредите 10 модулей кораблей противников. Награда: сигнал Papa Papa.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Боевая задача «Прирождённый воин» В боях уничтожьте 10 кораблей противника. Награда: 3 комплекта камуфляжа «Тип 6».
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои. Боевую задачу можно выполнять раз в день. 1–8 сентября: Королевский гамбит: дебют Испытайте в бою британские линкоры, а заодно заработайте много бонусов. С 1 сентября 9:00 (МСК) до 8 сентября 9:00 (МСК) игра на новых кораблях принесёт вам сигналы, дополнительный опыт, 1 000 000 кредитов, а также уникальный флаг корабля Iron Duke. Качайте новую ветку в своё удовольствие! Боевая задача «Дебют. Часть 1» Победите в 10 боях. Награда: по 10 сигналов November Foxtrot, Equal Speed Charlie London.
Доступные корабли: линкоры Британии.
Доступные режимы: случайные и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить один раз. Боевая задача «Дебют. Часть 2» В боях уничтожьте 20 кораблей противника. Награда: по 10 сигналов India Delta, Equal Speed Charlie London.
Доступные корабли: линкоры Британии.
Доступные режимы: случайные и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить один раз. Боевая задача «Дебют. Часть 3» Победите в бою. Выполните задачи «Дебют. Ч. 1-2». Награда: уникальный флаг Iron Duke, 1 000 000 кредитов.
Доступные корабли: линкоры Британии.
Доступные режимы: случайные и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить один раз. Боевая задача «На британский флаг» В боях заработайте 5000 ед. чистого опыта. Награда: 2000 ед. опыта на корабль, завершивший задачу.
Доступные корабли: линкоры Британии.
Доступные режимы: случайные и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить раз в день. 4–11 сентября: Осенняя охота Открыт сезон осенней охоты на корабли противника! С 4 сентября 9:00 (МСК) до 11 сентября 9:00 (МСК) старайтесь топить в боях как можно больше вражеских кораблей. Это может принести вам бонус к опыту, свободному опыту и кредитам. Испытание «Найти и уничтожить» В победном бою уничтожьте корабль противника. Награда: +100% к свободному опыту.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «На раз-два» В победном бою уничтожьте два корабля противника. Награда: +25% к опыту.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Боевая задача «Третий не лишний» В победном бою уничтожьте 3 корабля противника. Награда: +25% кредитов.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои. Боевую задачу можно выполнять 3 раза в день. Боевая задача «Осенняя охота» В боях нанесите 500 000 ед. урона. Награда: 500 000 кредитов.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои. Боевую задачу можно выполнять раз в день. 8–11 сентября: Эсминцы СССР Объявляем выходные советских эсминцев! С 8 сентября 9:00 (МСК) до 11 сентября 9:00 (МСК) не пропустите бонус к опыту, скидки на исследуемые корабли ветки, а также специальные боевые задачи с их участием. Ускорьте прокачку! Скидки и бонус x2 опыта за первую победу в день. –50% кредитов на исследуемые эсминцы СССР III–V уровней. –30% кредитов на исследуемые эсминцы СССР VI–VII уровней. –15% кредитов на исследуемые Эсминцы СССР VIII–X уровней. Испытание «Советский эсминец в деле» В бою попадите в топ-5 команды по опыту. Награда: +50% к опыту.
Доступные корабли: эсминцы СССР.
Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Вызов эсминцу СССР» В бою уничтожьте эсминец СССР. Награда: +100% к опыту командира, 100 000 кредитов.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. 8–15 сентября: Королевский гамбит: миттельшпиль Не пропустите вторую серию задач для линкоров Британии. На этот раз участвуют корабли V–X уровней. Задачи доступны с 8 сентября 9:00 (МСК) по 15 сентября 9:00 (МСК). Среди наград сигналы, дополнительный опыт и день премиум аккаунта. Испытание можно проходить многократно. Боевая задача «Миттельшпиль. Часть 1» В боях нанесите 750 000 ед. урона. Награда: по 10 сигналов India Yankee, Equal Speed Charlie London, Zulu.
Доступные корабли: линкоры Британии V–X уровней.
Доступные режимы: случайные и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить один раз. Боевая задача «Миттельшпиль. Часть 2» В боях 20 раз вызовите пожар. Награда: по 10 сигналов India Delta, Equal Speed Charlie London, Zulu.
Доступные корабли: линкоры Британии V–X уровней.
Доступные режимы: случайные и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить один раз. Боевая задача «Миттельшпиль. Часть 3» Победите в бою. Выполните задачи «Миттельшпиль. Ч. 1-2». Награда: день премиум аккаунта.
Доступные корабли: линкоры Британии V–X уровней.
Доступные режимы: случайные и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить один раз. Боевая задача «На британский флаг» В боях заработайте 7500 ед. чистого опыта. Награда: 4000 ед. опыта на корабль, завершивший задачу.
Доступные корабли: линкоры Британии V–X уровней.
Доступные режимы: случайные и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить раз в день. 11–18 сентября: Мастер-класс С 11 сентября 9:00 (МСК) по 18 сентября 9:00 (МСК) вас ждёт серия испытаний для кораблей всех классов. Отличитесь в бою и существенно пополните свой запас флажных сигналов Испытание «Командир линкора» В бою поразите цитадель 5 раз. Награда: сигнал India Delta.
Доступные корабли: линкоры IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Командир крейсера» В бою нанесите 50 000 ед. урона. Награда: сигнал November Foxtrot.
Доступные корабли: крейсеры IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Командир эсминца» В бою 3 раза попадите корабельными торпедами. Награда: сигнал Sierra Mike.
Доступные корабли: эсминцы IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Командир авианосца» победном бою сбейте 30 вражеских самолётов. Награда: сигнал November Echo Setteseven.
Доступные корабли: авианосцы IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Боевая задача «Победная серия» В боях победите 5 раз. Награда: 5 сигналов India Bravo Terrathree.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои. Боевую задачу можно выполнять раз в день. Боевая задача «Широкий профиль» В боях нанесите 150 000 ед. урона линкорам, 100 000 ед. урона крейсерам и 50 000 ед. урона эсминцам противника.
Награда: 5 комплектов камуфляжа «Мятежное пламя».
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои. Боевую задачу можно выполнить один раз. 15–22 сентября: Королевский гамбит: эндшпиль Третья серия боевых задач для британских линкоров доступна с 15 сентября 9:00 (МСК) по 22 сентября 9:00 (МСК). Она облегчит прокачку кораблей высоких уровней, а также позволит вам заработать 3 слота в Порту. Не пропустите! Боевая задача «Эндшпиль. Часть 1» В боях нанесите 750 000 ед. урона. Награда: по 10 сигналов November Foxtrot, Equal Speed Charlie London, Zulu, Zulu Hotel.
Доступные корабли: линкоры Британии VII–X уровней.
Доступные режимы: случайные и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить один раз. Боевая задача «Эндшпиль. Часть 2» В боях 40 раз вызовите пожар. Награда: по 10 сигналов India Delta, Equal Speed Charlie London, Zulu, Zulu Hotel.
Доступные корабли: линкоры Британии VII–X уровней.
Доступные режимы: случайные и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить один раз. Боевая задача «Эндшпиль. Часть 3» Победите в бою. Выполните задачи «Эндшпиль. Ч. 1-2». Награда: 3 слота в Порту.
Доступные корабли: линкоры Британии VII–X уровней.
Доступные режимы: случайные и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить один раз. Боевая задача «На британский флаг» В боях заработайте 10 000 ед. чистого опыта. Награда: 6000 ед. опыта на корабль, завершивший задачу.
Доступные корабли: линкоры Британии VII–X уровней.
Доступные режимы: случайные и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить раз в день. 18–25 сентября: Осенняя охота. Часть 2 Осенняя охота продолжается! С 18 сентября 9:00 (МСК) до 25 сентября 9:00 (МСК) ведите счёт всем потопленным кораблям и старайтесь выжать из боя максимум. Зарабатывайте дополнительный опыт, опыт командира, кредиты и сигналы. Испытание «Найти и уничтожить» В бою уничтожьте корабль противника. Награда: +50% к опыту командира.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «На раз-два» В бою уничтожьте два корабля противника. Награда: +25% к опыту.
Доступные корабли: корабли VI–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Третий не лишний» В бою уничтожьте 3 корабля противника. Награда: +25% кредитов.
Доступные корабли: Доступные корабли: корабли VIII–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Боевая задача «Один за всех» В бою уничтожьте 4 корабля противника. Награда: 10 сигналов Equal Speed Charlie London
Доступные корабли: корабли X уровня.
Доступные режимы: случайные бои. Боевую задачу можно выполнять раз в день. 22–25 сентября: Мастер на все руки Фугасы, бронебойные и торпеды. Используйте все типы вооружения максимально эффективно и зарабатывайте сигналы в награду! Серия испытаний доступна с 22 сентября 9:00 (МСК) до 25 сентября 9:00 (МСК). В это же время не пропустите удвоенный опыт за первую победу в день и скидки на камуфляж. Скидки и бонус
х2 опыта за первую победу в день. –60% кредитов на камуфляж «Тип 1, 2, 5». Испытание «Костолом» В бою повредите 10 модулей кораблей противников. Награда: сигнал India Bravo Terrathree.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Орлиный глаз» В бою поразите цитадель противника 3 раза. Награда: сигнал Juliet Charlie.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Мастер пробоин» В бою 3 раза вызовите затопление. Награда: сигнал Juliet Whiskey Unaone.
Доступные корабли: Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Поджог – дело тонкое» В бою нанесите 20 000 ед. урона пожарами. Награда: сигнал India X-Ray.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. 25 сентября ― 2 октября: Командная работа Объявляем неделю командной игры. С 25 сентября 9:00 (МСК) по 2 октября 9:00 (МСК) старайтесь действовать сообща и внести решающий вклад в общее дело. Наградой за прохождение испытаний станут флажные сигналы и кредиты. Испытание «Основа команды» В бою попадите в топ-7 команды по опыту. Награда: сигнал Mike Yankee Soxisix.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Ядро команды» В бою попадите в топ-5 команды по опыту. Награда: сигнал November Echo Setteseven.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Пьедестал почёта» В бою попадите в топ-3 команды по опыту. Награда: сигналы India Yankee, Juliet Charlie, Juliet Yankee Bissotwo.
Доступные корабли: Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Боевая задача «Лидер эскадры» В бою попадите в топ-1 команды по опыту. Награда: 3 сигнала Equal Speed Charlie London.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои. Боевую задачу можно выполнять раз в день. Боевая задача «Адмирал флота» В боях уничтожьте 20 кораблей противника. Награда: 500 000 кредитов.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои. Боевую задачу можно выполнить один раз. 29 сентября ― 2 октября: Крейсеры Японского флота В последние числа сентября объявляем выходные японских крейсеров. С 29 сентября 9:00 (МСК) до 2 октября 9:00 (МСК) не пропустите бонус к опыту, скидки на исследуемые корабли ветки, а также специальные боевые задачи с их участием. Ускорьте прокачку! Скидки и бонус х2 опыта за первую победу в день. –50% кредитов на исследуемые японские крейсеры III–V уровней. –30% кредитов на исследуемые японские крейсеры VI–VII уровней. –15% кредитов на исследуемые японские крейсеры VIII–X уровней. Испытание «Крейсер Японии в деле» В бою заработайте 100 наградных лент. Награда: +50% к опыту.
Доступные корабли: крейсеры Японии.
Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно. Испытание «Вызов японскому крейсеру» В бою уничтожьте крейсер Японии. Награда: +100% к опыту командира, 100 000 кредитов.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно проходить многократно.
Тема: Турнир "3 в лодке не считая бота"
Ссылка на сообщение: #3859214
Dantist63 (31 Авг 2017 - 09:06): В итоге турнирный формат так и нерожденный за несколько лет игры.
tempest_v (31 Авг 2017 - 11:41): ИМХО в корне не верно.
Ссылка на сообщение: #3859214
Dantist63 (31 Авг 2017 - 09:06): В итоге турнирный формат так и нерожденный за несколько лет игры.
dreameater_: Ну так возглавь поиски оптимального турнирного формата. (хотя это и
так понятно, что 9х9 на 10 без ограничений по технике, вот только
для этого нужно переделать механику дымов нормально)
tempest_v (31 Авг 2017 - 11:41): ИМХО в корне не верно.
dreameater_: А если организатор (который не судья) будет участвовать? Ведь
турниры от игроков делаются прежде всего для самих себя.
Тема: Готовься к осени с «Витриной»!
Ссылка на сообщение: #3859021
Ссылка на сообщение: #3859021
Agent_Krieg:
Готовьтесь к осеннему сезону вместе с
«Витриной» лицензионной продукции
Wargaming! Совместно с компанией Crossway мы подготовили скидку 30%
на фирменные ботинки World of Warships. Cкидка действует на
официальном сайте партнера. Чтобы воспользоваться скидкой: Зайдите
в «Витрину». Выберете регион РФ.
Перейдите в фирменный магазин Crossway.
Мужская обувь Полуботинки «Сигнальные»
Купить полуботинки «Сигнальные» Сезон:
весна — лето Отделка верха: синтетическая кожа Материал подкладки:
текстиль, полиэстер Материал подошвы: резина Стелька: текстиль,
полиэстер Особенности: формованная стелька; съёмная стелька
Размеры: 39–44 Кроссовки «Action stations!»
Купить кроссовки «Action stations!»
Сезон: весна — лето Отделка верха: синтетическая кожа, текстиль
Материал подкладки: текстиль, полиэстер Материал подошвы: ЭВА,
термополиуретан Стелька: текстиль, полиэстер Особенности:
формованная стелька; облегчённая подошва; съёмная стелька Размеры:
40–44 Женская обувь Кроссовки «Dazzle»
Купить кроссовки «Dazzle» Сезон: весна
— лето Отделка верха: текстиль, синтетическая кожа Материал
подкладки: текстиль, полиэстер Материал подошвы: ЭВА Стелька:
текстиль, полиэстер Особенности: Формованная стелька; облегчённая
подошва; съёмная стелька Размеры: 38–40 Кроссовки «Морские»
Купить кроссовки «Морские» Сезон: весна
— лето Отделка верха: текстиль, синтетическая кожа Материал
подкладки: текстиль, полиэстер Материал подошвы: ЭВА,
термополиуретан Стелька: текстиль, полиэстер Особенности:
облегчённая подошва; съёмная стелька Размеры: 35–40
Готовьтесь к осеннему сезону вместе с
«Витриной» лицензионной продукции
Wargaming! Совместно с компанией Crossway мы подготовили скидку 30%
на фирменные ботинки World of Warships. Cкидка действует на
официальном сайте партнера. Чтобы воспользоваться скидкой: Зайдите
в «Витрину». Выберете регион РФ.
Перейдите в фирменный магазин Crossway.
Мужская обувь Полуботинки «Сигнальные»
Купить полуботинки «Сигнальные» Сезон:
весна — лето Отделка верха: синтетическая кожа Материал подкладки:
текстиль, полиэстер Материал подошвы: резина Стелька: текстиль,
полиэстер Особенности: формованная стелька; съёмная стелька
Размеры: 39–44 Кроссовки «Action stations!»
Купить кроссовки «Action stations!»
Сезон: весна — лето Отделка верха: синтетическая кожа, текстиль
Материал подкладки: текстиль, полиэстер Материал подошвы: ЭВА,
термополиуретан Стелька: текстиль, полиэстер Особенности:
формованная стелька; облегчённая подошва; съёмная стелька Размеры:
40–44 Женская обувь Кроссовки «Dazzle»
Купить кроссовки «Dazzle» Сезон: весна
— лето Отделка верха: текстиль, синтетическая кожа Материал
подкладки: текстиль, полиэстер Материал подошвы: ЭВА Стелька:
текстиль, полиэстер Особенности: Формованная стелька; облегчённая
подошва; съёмная стелька Размеры: 38–40 Кроссовки «Морские»
Купить кроссовки «Морские» Сезон: весна
— лето Отделка верха: текстиль, синтетическая кожа Материал
подкладки: текстиль, полиэстер Материал подошвы: ЭВА,
термополиуретан Стелька: текстиль, полиэстер Особенности:
облегчённая подошва; съёмная стелька Размеры: 35–40
Тема: Турнир "3 в лодке не считая бота"
Ссылка на сообщение: #3858882
KapSlip (31 Авг 2017 - 09:32): все будет скоро.
Ссылка на сообщение: #3858882
KapSlip (31 Авг 2017 - 09:32): все будет скоро.
dreameater_: Или нет).
Тема: [0.6.10.0] MultiPack Beta
Ссылка на сообщение: #3858655
egorio__19 (31 Авг 2017 - 09:38): Разработчики сказали, что мультипэк в следующем обновлении будет автоматически обновляться с каждой новой версией игры. Правда?
Ссылка на сообщение: #3858655
egorio__19 (31 Авг 2017 - 09:38): Разработчики сказали, что мультипэк в следующем обновлении будет автоматически обновляться с каждой новой версией игры. Правда?
MedvedevTD: Это стоит в планах развития мультипака. Но никак не в следующем
патче.
Тема: [0.6.10] Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #3858186
rgjrbghtjrgbi (31 Авг 2017 - 05:29): финальное задание миссии 2 компании ямомото исороку не возможно взять
Ссылка на сообщение: #3858186
rgjrbghtjrgbi (31 Авг 2017 - 05:29): финальное задание миссии 2 компании ямомото исороку не возможно взять
Orelko: Попробуйте навести мышь на желаемое задание и нажать Enter.
Тема: [0.6.10] Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #3858078
dogkus (31 Авг 2017 - 02:23): Пипец. Проверьте ....целостность....клиента.....ваш совет как... закинул эту Вашу утилитку . И толку от нее ( 0 . Она вообще хоть работает? Сами проверьте.......
Ссылка на сообщение: #3858078
dogkus (31 Авг 2017 - 02:23): Пипец. Проверьте ....целостность....клиента.....ваш совет как... закинул эту Вашу утилитку . И толку от нее ( 0 . Она вообще хоть работает? Сами проверьте.......
Orelko: А какую утилитку? Проверка целостности клиента встроена в лончер и
найти ее можно в настройках лончера.
Тема: Топливо у самолетов!
Ссылка на сообщение: #3858042
Ссылка на сообщение: #3858042
WelIDone: Спасибо за идею, она как минимум хорошо выглядит! Но мы уже
тестировали это на альфе. Было ужасающе сложно. Куча краевых
случаев, когда ничего не сделать, самолеты ведь должны возвращаться
обратно, когда им топлива будет хватать лишь на обртаный путь,
поэтому они летят неуправляемые, по прямой, сквозь любое ПВО, и с
этим ничего нельзя сделать. Если уходить от них на самом авике (а
ходят они быстро), то и долететь не могут (или придется делать на
это слишком гигантский запас "на всякий случай"). А чтобы понять,
до кого можешь долететь чтобы атаковать, надо решать в уме неплохие
уровнения и играть в эксель. Мысль о том, чтобы помочь команде и
посветить/разведать - крамольна настолько, что не может даже прийти
в голову. Еще сотни случаев которые я так навскидку не вспомню.
Если это сейчас вернуть, на авиках останутся играть раз в 10-20
меньше людей, чем сейчас играют. P.S. А топливо на самом
деле у них осталось (технически), только проявляется в одном
единственном случае, угадаете, в каком?
Тема: Баг с командой
Ссылка на сообщение: #3858017
Bodik201514 (31 Авг 2017 - 01:14): Хм... Дык доказательства все у Вас. Поделитесь ими пожалуйста. Вам же виднее, как это так совершенно случайно мне в команду забрасывает 10 игроков, которые по кораблю попасть не могут. Хотя, может и не случайно... Я как-то читал здесь на форуме, что команды в "случайный бой" всё-таки подбирает Балансировщик. Лично я с ним не знаком, и скорее всего он работает у Вас в отделе. Давайте спросим у него, у Балансировщика. Я думаю, Вы ему поверите.
Ссылка на сообщение: #3858017
Bodik201514 (31 Авг 2017 - 01:14): Хм... Дык доказательства все у Вас. Поделитесь ими пожалуйста. Вам же виднее, как это так совершенно случайно мне в команду забрасывает 10 игроков, которые по кораблю попасть не могут. Хотя, может и не случайно... Я как-то читал здесь на форуме, что команды в "случайный бой" всё-таки подбирает Балансировщик. Лично я с ним не знаком, и скорее всего он работает у Вас в отделе. Давайте спросим у него, у Балансировщика. Я думаю, Вы ему поверите.
Orelko: Вот так и рождаются теории заговоров.
При подборе команды в бой не
учитываются данные из статистики игроков. То есть баланса по скилу
нет.
Тема: [0.6.10] Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #3857983
oppozicioner_demokrat (31 Авг 2017 - 00:29): Что делать? Скачался патч. Игра говорит что используется актуальная версия. Захожу в игру.Круг загрузки крутится, корабли в порту не появляются. И так весь день. Что делать?
LuckyOldMan (31 Авг 2017 - 00:38): Блин я вот прям хз, сегодня вылетело и при логине зависло. Начал еще кстати скакать пинг, не говоря уже про постоянные скачки фпс. Когда запилите оптимизацию? Может быть хватит уже всякий бред второстепенный в игру впихивать и нужно заняться более важным и насущным?
Ссылка на сообщение: #3857983
oppozicioner_demokrat (31 Авг 2017 - 00:29): Что делать? Скачался патч. Игра говорит что используется актуальная версия. Захожу в игру.Круг загрузки крутится, корабли в порту не появляются. И так весь день. Что делать?
Orelko:
LuckyOldMan (31 Авг 2017 - 00:38): Блин я вот прям хз, сегодня вылетело и при логине зависло. Начал еще кстати скакать пинг, не говоря уже про постоянные скачки фпс. Когда запилите оптимизацию? Может быть хватит уже всякий бред второстепенный в игру впихивать и нужно заняться более важным и насущным?
Orelko: Попробуйте провести проверку целостности клиента.
Тема: Баг с командой
Ссылка на сообщение: #3857978
Ссылка на сообщение: #3857978
Orelko: А у Вас есть какое-либо доказательство того, что это "боты"? Вам
могло просто не повезти с игроками в команде, но это еще не делает
их "ботами".
Тема: Баг или шутка от разработчиков?!
Ссылка на сообщение: #3857807
(01 Янв 1970 - 03:00): Один игрок доказывал что надо меньше пить)))
Ссылка на сообщение: #3857807
(01 Янв 1970 - 03:00): Один игрок доказывал что надо меньше пить)))
No1sa_ru: Так и задумано. И не только на этой карте есть такое) но
Тема: [0.6.10] Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #3857795
Leskator (30 Авг 2017 - 22:53): а коллекции где? перестали собираться однако от слова совсем..
Ссылка на сообщение: #3857795
Leskator (30 Авг 2017 - 22:53): а коллекции где? перестали собираться однако от слова совсем..
Orelko: Проверим и разберемся.
Тема: [0.6.10] Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #3857688
Darth_Vut (30 Авг 2017 - 22:10): Ну что, обновление удалось - третий раз после загрузки подвисает в порту. Крутиться ожидание - корабли не прорисовываются. При смене корабля - зависает полностью. Боевые задачи и контейнеры - открываются, но картинки не прорисовываются. Ни каких модов не ставил, чистый клиент после обновления
Ссылка на сообщение: #3857688
Darth_Vut (30 Авг 2017 - 22:10): Ну что, обновление удалось - третий раз после загрузки подвисает в порту. Крутиться ожидание - корабли не прорисовываются. При смене корабля - зависает полностью. Боевые задачи и контейнеры - открываются, но картинки не прорисовываются. Ни каких модов не ставил, чистый клиент после обновления
Orelko: Выполните проверку целостности клиента.
Тема: [0.6.10.0] MultiPack Beta
Ссылка на сообщение: #3857620
Ссылка на сообщение: #3857620
MedvedevTD: Модпак обновлён: 30.08.17. Скачать MultiPack Beta - v.81
Тема: Нарушение Правил игры и наказание виновных 30 августа
Ссылка на сообщение: #3857600
Ссылка на сообщение: #3857600
Orelko: Администрация в очередной раз проверила логи сообщений боевого
чата WoWS за период с 28.08.2017 по 29.08.2017 и
выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил
игры и Лицензионного соглашения,
было наказано 1675 аккаунта за грубые нарушения
Правил и оскорбительные высказывания в адрес других игроков.
Хотелось бы обратится ко всем игрокам, воздержитесь от грубых и
оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также
использования мата и завуалированного мата в чате.
Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного
нарушения Правил
Игры пострадавшему необходимо отправить заявку на
адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория -
"World of Warships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"),
описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя,
приложить неотредактированные и неподправленные в графических
редакторах скриншоты. Жалобы принимаются только от
пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не
являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются.
Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок
давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения.
Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки,
не рассматриваются.
Тема: Возможные проблемы после выхода обновления 0.6.10
Ссылка на сообщение: #3857450
Ссылка на сообщение: #3857450
Orelko: Уважаемые игроки. После выхода обновления 0.6.10 некоторые
пользователи могли столкнуться с проблемами после установки. Ниже
приведен список возможных проблем и пути их решения: Проблема
№1: Увеличенный объём занимаемого на жёстком диске места из-за
того, что временные файлы не удалились.
Решение: Для того чтобы временные файлы удалились и не занимали лишнее места, требуется закрыть и перезапустить Launcher\\WGC.
ВАЖНО: Обратите внимание что программа при закрытии (нажатии на крестик), сворачивается в трей и её требуется закрыть оттуда. Проблема №2: После обновления и запуска клиента игры, значок прогресса загрузки в Порту зависает, корабль не может прогрузиться и не даёт комфортно играть.
Решение: Для решения проблемы необходимо выполнить проверку целостности клиента. В этом случае система восстановит файлы (при этом возможно будет дозагружено от 1,5 до 20 Гб).
Решение: Для того чтобы временные файлы удалились и не занимали лишнее места, требуется закрыть и перезапустить Launcher\\WGC.
ВАЖНО: Обратите внимание что программа при закрытии (нажатии на крестик), сворачивается в трей и её требуется закрыть оттуда. Проблема №2: После обновления и запуска клиента игры, значок прогресса загрузки в Порту зависает, корабль не может прогрузиться и не даёт комфортно играть.
Решение: Для решения проблемы необходимо выполнить проверку целостности клиента. В этом случае система восстановит файлы (при этом возможно будет дозагружено от 1,5 до 20 Гб).
Тема: [0.6.10.0] WOWS express modpack
Ссылка на сообщение: #3857360
Linda102 (30 Авг 2017 - 19:56): удалить успела, сейчас заново скачаю, поробую ещё..
Да, скачивание глюкануло, сейчас скачала, всё норм! Извиняйте!
Ссылка на сообщение: #3857360
Linda102 (30 Авг 2017 - 19:56): удалить успела, сейчас заново скачаю, поробую ещё..
Да, скачивание глюкануло, сейчас скачала, всё норм! Извиняйте!
MedvedevTD: Ничего страшного.
Главное что всё хорошо.
Главное что всё хорошо.
Тема: [0.6.10.0] WOWS express modpack
Ссылка на сообщение: #3857300
Linda102 (30 Авг 2017 - 19:52): Почему в модпаке Экспресс половина модов просветвлённые стоят, галочка на них не ставится, как-будто эти моды исключены из модпака, а их большое колличество!?
Ссылка на сообщение: #3857300
Linda102 (30 Авг 2017 - 19:52): Почему в модпаке Экспресс половина модов просветвлённые стоят, галочка на них не ставится, как-будто эти моды исключены из модпака, а их большое колличество!?
MedvedevTD: Простите, но понять вас совершенно не представляется возможным :( А
не могли бы вы предоставить скриншот проблемы, так сказать в полный
рост?
Тема: [0.6.10.0] WOWS express modpack
Ссылка на сообщение: #3857217
God_Light (30 Авг 2017 - 19:17): Дядя Медведев, а када будет мультипааак?

Ссылка на сообщение: #3857217
God_Light (30 Авг 2017 - 19:17): Дядя Медведев, а када будет мультипааак?
MedvedevTD: Вот сейчас чай попью и примусь за мультипак.
Тема: [0.6.10.0] WOWS express modpack
Ссылка на сообщение: #3857125
Ссылка на сообщение: #3857125
MedvedevTD: Модпак обновлён: 30.08.17. Скачать экспресс модпак WG
ModPack express 0.6.10.0
Тема: Nelson. Корабль и адмирал
Ссылка на сообщение: #3857092
Ссылка на сообщение: #3857092
Pinkman26: Линкор Nelson (VII уровень) — корабль необычный во многих
отношениях — начиная от нетипичного расположения орудий и
заканчивая особым местом в дереве развития. В ветке британских
линкоров он стоит особняком: не прокачивается, как остальные, а
приобретается за 375 000 единиц свободного опыта и 1 кредит.
Корабль неспроста носит имя прославленного адмирала Горацио
Нельсона, героя битвы у мыса Сент-Винсент и Трафальгарского
сражения. Как и знаменитый флотоводец, он предпочитает решительные
действия и умеет удивлять противников. Необычная компоновка
орудий — все три башни корабля сосредоточены перед надстройкой —
позволяет ему быстрее перекладывать все свои орудия с одного борта
на другой и оперативно переключаться между целями. Ну а фирменные
для британских линкоров фугасы и улучшенная Ремонтная команда
помогут уверенно справляться с привычными задачами: «танкованием»
урона и уничтожением вражеских кораблей. Как и старшие корабли
ветки, Conqueror и Lion, корабль оснащён более совершенной версией
Ремонтной команды, позволяющей быстро восстановить большое число
очков боеспособности. Увы, корабль не может похвастать хорошим ПВО,
а потому в бою с авианосцами не стоит пренебрегать поддержкой
союзников с мощным зенитным вооружением. В арсенале:
9 орудий калибром 406 мм.
Дальность огня — 18,2 км, а время перезарядки — 30 секунд.
Запас очков боеспособности — 59
400 единиц. Дальность видимости с кораблей — 14,8 км.
Максимальная скорость хода — 24
узла. Радиус циркуляции — 750 метров. Время перекладки рулей — 14,9
секунд. Первоочередные цели: 
Доступное снаряжение: Слот 1:
Слот 2:
Предпочтительная тактика игры:
Наносить урон вражеским линкорам и крейсерам с помощью фирменных
британских фугасных снарядов. Ошибки в бою: Не среагировать на
приближение вражеской авиации. Nelson оснащён довольно слабым
вооружением ПВО, поэтому при угрозе авианалёта стоит заранее
заручиться поддержкой союзников с хорошими зенитными орудиями или
хотя бы начать маневрировать. При маневрировании подставлять борта
корабля под залпы противников. Вступать с вражескими линкорами в
схватку на ближних дистанциях. Особенности: Нестандартная
компоновка орудий. Все орудийные башни линкора Nelson расположены
перед надстройкой и могут разворачиваться через нос. И хотя во
время отступления это заметно ограничивает сектор обстрела, в бою
это помогает гораздо быстрее переключаться между целями. Улучшенная
«Ремонтная команда». В бою она позволяет восстанавливать большое
количество очков боеспособности, утраченных из-за пожаров,
затоплений и «белого урона». Кроме того, короткий корпус корабля
затрудняет противникам прицеливание и точный огонь, а относительно
малый радиус циркуляции помогает уклонению от торпед. Мощные
фугасные снаряды. Как и собратья по ветке, Nelson обладает
повышенным уроном и бронепробитием фугасных снарядов. Они не только
отлично послужат вам в бою с эсминцами и крейсерами, но и позволят
наносить стабильный урон даже тяжелобронированным целям.
Маскировка. Ещё одно дополнительное преимущество — неплохая по
меркам своего класса маскировка. Это непривычная для линкора черта,
но в некоторых случаях она может очень пригодиться. Например,
позволит в дуэли с вражеским «одноклассником» забрать право первого
залпа. Или, скажем, в бою на дальней дистанции балансировать на
грани видимости и, периодически пропадая из «засвета», сбивать
врагу прицел.
9 орудий калибром 406 мм.
Дальность огня — 18,2 км, а время перезарядки — 30 секунд.
Запас очков боеспособности — 59
400 единиц. Дальность видимости с кораблей — 14,8 км.
Максимальная скорость хода — 24
узла. Радиус циркуляции — 750 метров. Время перекладки рулей — 14,9
секунд. Первоочередные цели: 
Доступное снаряжение: Слот 1:
Слот 2:
Предпочтительная тактика игры:
Наносить урон вражеским линкорам и крейсерам с помощью фирменных
британских фугасных снарядов. Ошибки в бою: Не среагировать на
приближение вражеской авиации. Nelson оснащён довольно слабым
вооружением ПВО, поэтому при угрозе авианалёта стоит заранее
заручиться поддержкой союзников с хорошими зенитными орудиями или
хотя бы начать маневрировать. При маневрировании подставлять борта
корабля под залпы противников. Вступать с вражескими линкорами в
схватку на ближних дистанциях. Особенности: Нестандартная
компоновка орудий. Все орудийные башни линкора Nelson расположены
перед надстройкой и могут разворачиваться через нос. И хотя во
время отступления это заметно ограничивает сектор обстрела, в бою
это помогает гораздо быстрее переключаться между целями. Улучшенная
«Ремонтная команда». В бою она позволяет восстанавливать большое
количество очков боеспособности, утраченных из-за пожаров,
затоплений и «белого урона». Кроме того, короткий корпус корабля
затрудняет противникам прицеливание и точный огонь, а относительно
малый радиус циркуляции помогает уклонению от торпед. Мощные
фугасные снаряды. Как и собратья по ветке, Nelson обладает
повышенным уроном и бронепробитием фугасных снарядов. Они не только
отлично послужат вам в бою с эсминцами и крейсерами, но и позволят
наносить стабильный урон даже тяжелобронированным целям.
Маскировка. Ещё одно дополнительное преимущество — неплохая по
меркам своего класса маскировка. Это непривычная для линкора черта,
но в некоторых случаях она может очень пригодиться. Например,
позволит в дуэли с вражеским «одноклассником» забрать право первого
залпа. Или, скажем, в бою на дальней дистанции балансировать на
грани видимости и, периодически пропадая из «засвета», сбивать
врагу прицел. Реклама | Adv















