Предложение нового режима игры "школа Адмиралов" типа (очередная простынища)
Дата: 31.08.2017 14:01:23
Tarki_Tau: Идея хороша. Правда это уже перестает быть WoWS, а по сути
становится отдельным жанром/проектом :) Командовать ботами хорошо,
но всё же живыми людми - гораздо интереснее. Да и много
игроков любит играть в команде, но при этом не брать на себя груз
ответственности, а просто вместе побеждать. Я бы
предложил небольшую вариацию на твою идею. Строго не суди. Это
просто секундный порыв и изложение мыслей онлайн :))))
Главный смысл - отказаться от ботов. И пустить в режим как можно
больше игроков. Допустим, создается отдельный тактический
режим. Заходя в него ты можешь выбрать в какой роли ты в нем
участвуешь: 1. Адмирал(Командующий); 2. Командир корабля(боец)
В первом окне будет показано сколько Адмиралов и Командиров
кораблей в данный момент в этом режиме и соответственно выбор вашей
собственной роли. После выбора роли (Командующий или боец) вы
переходете в соответствующее окно: 1. Адмирал (Командующий) Тут вы
должны набрать свою команду. Я бы предложил два альтернативных
варианта: 1. Случайный. Вы просто жмете кнопку "Собрать команду" и
вам рандомайзер закидывает игроков, которые выбрали роль бойца и
находятся в режиме ожидания боя. 2. Подбор команды. Тут тоже два
варианта: В первом случае вы выбираете какие именно корабли вы
хотите видеть в своей команде и уже рандомайзер выбирает из
ожидающих очереди бойцов тех, кто выбрал соответствующие
корабли. Во втором варианте вы можете заполнить свою команду
выбранными вами вручную бойцами. Задача адмирала на
тактическом планшете показывать каждому игроку из своей команды,
куда он должен двигаться и какую задачу там выполнить (поставить в
такой-то точке дым, уничтожить такой-то корабль противника,
захватить такую-то точку, сопровождать корабль союзника и
прикрывать его ПВО, включить в такой-то точке РЛС и так далее)
Заработок Адмирала определяется победой его команды в бою.
2. Командир корабля (боец) Эту роль выбирают игроки, которые
хотят повоевать под организованным командованием и подзаработать
немного внутриигровых ништяков. В своем окне они видят сколько в
данный момент бойцов ожидает очереди в бой и на каких кораблях. И
какие корабли сейчас востребованы Адмиралами (это когда адмиралы
подбирают команду путём заказа конкретного сетапа) Задача
бойца: Во время боя у него будет загораться пометка места
движения и задача, которую он должен выполнить.
Соответственно на миникарте будет дублироваться пункт назначения и
задача. Заработок бойца будет определяться количеством
выполненных задач, которые были выданны Адмиралом. Победа команды
или поражение на зароботок не влияют. Вот как-то так
))) Хотя мы оба по сути описали командные бои, но в более
сложном по реализации их варианте ))))))
Предложение нового режима игры "школа Адмиралов" типа (очередная простынища)














