Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: [0.6.11] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #3886149
franc1972 (08 Сен 2017 - 13:10): Еще надпись гарантированная дистанция обнаружения в дыму как-нибуть сократите а то наплывает на цифры
Ссылка на сообщение: #3886149
franc1972 (08 Сен 2017 - 13:10): Еще надпись гарантированная дистанция обнаружения в дыму как-нибуть сократите а то наплывает на цифры
Dattebay0: Будет изменено в следующем обновлении на " гарантированное
обнаружение"
Тема: Бюллетень разработки 0.6.11. Все на базу!
Ссылка на сообщение: #3886044
scorpizmei (08 Сен 2017 - 11:17): так бриты не теряют скорострельности и возможности стрелять точно после вашего патча! просто теперь они будут вставать за скалами рифами и так же не опасаясь торпед поливать всё живое, ну неужели я должен вам такие простые вещи разъяснять? изменив параметр точности в залпе для линкоров и крейсеров не имеющих дымогенераторов вы их выгоните из дымов, для бритов играющих от дымов параметр настроить более тонко! так же как и для арт эсмов. и вуаля! опять же эти параметры точности проще регулировать чем с плеча рубить всю сложившуюся механику игры в рандоме!
aleco62 (08 Сен 2017 - 11:38): Добрый день уважаемый Orelko! Присоединюсь к написанному skorpizmei по поводу легкого недоумения (это не попытка надавить - это попытка пояснить моё мнение). Играю в корабли больше года, игра как нравилась, так и нравится. За первые полгода я спокойно вкладывал деньги в проект. Я купил Кутузова, отыграл на нем какое-то количество боев - поиграл хорошо или не очень - нет претензий - я знал на что шел. После изменений перков, я стал платить очень вдумчиво, аккуратно (меньше стал вкладывать, покупал дублоны и прем, пересмотрел цель "поставить все прем-корабли в порт", предпоследний купленный корабль - Дюка да Оста). Долго ждал акцию на белфаст, т.к. мне очень понравилась игра на бритах (КМК стало на них получатся), по акции купил (белфаст). Из-за отпуска, других факторов я не сыграл ни одного боя на нем. Я спокойно отношусь к изменениям, проводимым разработчиками - Ваше право! Я пытаюсь подстроится под новые требования и научиться чему-то новому - игра развивается и я пытаюсь также. Вот только возникает легкое недоумение и ощущение обмана. Мне продали Товар, по которому через месяц после покупки, могут измениться условия его использования. Возможно, я и сыграю на белфасте после изменения дымов, и возможно эти бои у меня получатся. Во только, как говорится "осадочек остался". Соглашусь, что на мое мнение повлияло и прочитанное на форуме и обсуждения с другими игроками. И возможно торопится не стоит и всё образуется. Довольно спокойно жду обновления - что-то типа "то что нас не убивает - делает нас сильнее". Никаких ультиматумов не ставлю - не вижу смысла. С уважением. P.S. Приношу извинения за "много буков".
_anykey_skywalker_ (08 Сен 2017 - 11:44): Если Минотавр сейчас зайдет на точку помочь союзному эсминчику - он труп. То есть - эсминцы сейчас в одну калитку могут вынести крейсер вообще без проблем :) Контркласс! Я думаю, для Минотавра это так себе перспектива. А по броневаннам он по-прежнему сможет накидывать свои 100к, вопросов нет.
kycaka_3a_bo4ok (08 Сен 2017 - 12:06): Лень читать овер 1000 комментариев, но поднимался ли вопрос кто мне будет оплачивать переобучение капитана на Удалом (куда-то надо воткнуть ИВ) и кто будет оплачивать перераспределение перков на двух британцах?
Ссылка на сообщение: #3886044
scorpizmei (08 Сен 2017 - 11:17): так бриты не теряют скорострельности и возможности стрелять точно после вашего патча! просто теперь они будут вставать за скалами рифами и так же не опасаясь торпед поливать всё живое, ну неужели я должен вам такие простые вещи разъяснять? изменив параметр точности в залпе для линкоров и крейсеров не имеющих дымогенераторов вы их выгоните из дымов, для бритов играющих от дымов параметр настроить более тонко! так же как и для арт эсмов. и вуаля! опять же эти параметры точности проще регулировать чем с плеча рубить всю сложившуюся механику игры в рандоме!
Orelko: Выход можно придумать из любой ситуации. Но, как я уже говорил,
Ваше предложение с повышением разлета снарядов за стрельбу из дыма
никак не решит проблемы "безнаказанности" и стоялова в дымах.
Игроки будут точно так же стоять и стрелять из дымов, разве что с
чуть меньшим успехом. А данная же система позволит сделать геймплей
более активным.
aleco62 (08 Сен 2017 - 11:38): Добрый день уважаемый Orelko! Присоединюсь к написанному skorpizmei по поводу легкого недоумения (это не попытка надавить - это попытка пояснить моё мнение). Играю в корабли больше года, игра как нравилась, так и нравится. За первые полгода я спокойно вкладывал деньги в проект. Я купил Кутузова, отыграл на нем какое-то количество боев - поиграл хорошо или не очень - нет претензий - я знал на что шел. После изменений перков, я стал платить очень вдумчиво, аккуратно (меньше стал вкладывать, покупал дублоны и прем, пересмотрел цель "поставить все прем-корабли в порт", предпоследний купленный корабль - Дюка да Оста). Долго ждал акцию на белфаст, т.к. мне очень понравилась игра на бритах (КМК стало на них получатся), по акции купил (белфаст). Из-за отпуска, других факторов я не сыграл ни одного боя на нем. Я спокойно отношусь к изменениям, проводимым разработчиками - Ваше право! Я пытаюсь подстроится под новые требования и научиться чему-то новому - игра развивается и я пытаюсь также. Вот только возникает легкое недоумение и ощущение обмана. Мне продали Товар, по которому через месяц после покупки, могут измениться условия его использования. Возможно, я и сыграю на белфасте после изменения дымов, и возможно эти бои у меня получатся. Во только, как говорится "осадочек остался". Соглашусь, что на мое мнение повлияло и прочитанное на форуме и обсуждения с другими игроками. И возможно торопится не стоит и всё образуется. Довольно спокойно жду обновления - что-то типа "то что нас не убивает - делает нас сильнее". Никаких ультиматумов не ставлю - не вижу смысла. С уважением. P.S. Приношу извинения за "много буков".
Orelko: Я понимаю Ваши опасения, но посоветовал бы не поддаваться той
панике, которую тут разводят некоторые товарищи. Зайдите на сервер
общего теста и сами опробуйте новую механику в действии.
_anykey_skywalker_ (08 Сен 2017 - 11:44): Если Минотавр сейчас зайдет на точку помочь союзному эсминчику - он труп. То есть - эсминцы сейчас в одну калитку могут вынести крейсер вообще без проблем :) Контркласс! Я думаю, для Минотавра это так себе перспектива. А по броневаннам он по-прежнему сможет накидывать свои 100к, вопросов нет.
Orelko: А что Вам мешает прикрыть союзный эсминец на точке с несколько
большей дистанции? Уверен, что если Вы зайдете на точку и поставите
дымы, то вражеские эсминцы пришлют Вам туда пару букетов торпед.
При новой механике Вам просто нужно стать несколько поодаль от
союзного эсминца и Вы сможете точно так же оказывать ему поддержку.
kycaka_3a_bo4ok (08 Сен 2017 - 12:06): Лень читать овер 1000 комментариев, но поднимался ли вопрос кто мне будет оплачивать переобучение капитана на Удалом (куда-то надо воткнуть ИВ) и кто будет оплачивать перераспределение перков на двух британцах?
Orelko: Бесплатного переобучения и сброса навыков командиров, на данный
момент, не планируется.
Тема: Цитадели или пожары ?
Ссылка на сообщение: #3885844
BYBLOS (08 Сен 2017 - 11:11): Что в стволы заряжать - ББ или ОФ ?
Ссылка на сообщение: #3885844
BYBLOS (08 Сен 2017 - 11:11): Что в стволы заряжать - ББ или ОФ ?
Orelko: Комбинируйте.
Тема: Бюллетень разработки 0.6.11. Все на базу!
Ссылка на сообщение: #3885595
Guchs (08 Сен 2017 - 11:10): А то, что теперь Брит будет расстреливать линкор с той же своей скорострельностью, с той же своей точностью, да еще и держа в засвете из дыма, оставаясь безнаказанным - это решение? Попробуйте перечитать собственный ответ! Можно несколько раз! До понимания смысла.
Ссылка на сообщение: #3885595
Guchs (08 Сен 2017 - 11:10): А то, что теперь Брит будет расстреливать линкор с той же своей скорострельностью, с той же своей точностью, да еще и держа в засвете из дыма, оставаясь безнаказанным - это решение? Попробуйте перечитать собственный ответ! Можно несколько раз! До понимания смысла.
Orelko: Теперь такого стрелка можно будет обнаружить без использования ГАП.
Тема: Бюллетень разработки 0.6.11. Все на базу!
Ссылка на сообщение: #3885579
scorpizmei (08 Сен 2017 - 11:05): а линкор совсем не умеет по трассерам с 6 км стрелять? или подождать рассеивания дыма? не ломиться как слон в чащу? почему то на Изумо меня бриты особо не смущали! я эсминцевод кстати!
Ссылка на сообщение: #3885579
scorpizmei (08 Сен 2017 - 11:05): а линкор совсем не умеет по трассерам с 6 км стрелять? или подождать рассеивания дыма? не ломиться как слон в чащу? почему то на Изумо меня бриты особо не смущали! я эсминцевод кстати!
Orelko: Если игрок не стоит на одном месте, и не стреляет как пулемет, что
бы можно было отследить его путь, то попасть по трассерам будет
очень не простой задачей.
Тема: Бюллетень разработки 0.6.11. Все на базу!
Ссылка на сообщение: #3885557
scorpizmei (08 Сен 2017 - 11:01): если средство защиты сделайте разброс при выстреле, а не засвет!!!
Ссылка на сообщение: #3885557
scorpizmei (08 Сен 2017 - 11:01): если средство защиты сделайте разброс при выстреле, а не засвет!!!
Orelko: Увеличение разброса не спасет тот же линкор от британской
скорострельности. Да, он будет реже попадать, но все же будет. И
при этом по прежнему останется безнаказанным. А с дистанции в 6 - 7
КМ этот разброс почти ничего не изменит.
Тема: Бюллетень разработки 0.6.11. Все на базу!
Ссылка на сообщение: #3885548
argo9000 (08 Сен 2017 - 10:56): В "развивающемся проекте" вводят новое и интересное, а не гробят работающее.
Ссылка на сообщение: #3885548
argo9000 (08 Сен 2017 - 10:56): В "развивающемся проекте" вводят новое и интересное, а не гробят работающее.
Orelko: Работающее, иногда, может работать не так как надо. Тем более если
у большинства игроков это вызывает дискомфорт и негатив, то надо
это "работающее" поправить. Постановка дымов это средство защиты в
первую очередь, а не средство безнаказанного расстрела противников.
Да и на самом деле для крейсеров не такие уж и страшные изменения
произошли.
Тема: [0.6.11] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #3885509
99pups (08 Сен 2017 - 00:07): Неверное отображение у эсминцев параметра "Заметность с кораблей" , в бою при выборе "Показать состояние корабля" значения не верны Югумо
Заметность с кораблей
В порту - 5.5 км
В бою - 5.7 км Z-23
Заметность с кораблей
В порту - 6.2 км
В бою - 6.4 км
Ссылка на сообщение: #3885509
99pups (08 Сен 2017 - 00:07): Неверное отображение у эсминцев параметра "Заметность с кораблей" , в бою при выборе "Показать состояние корабля" значения не верны Югумо
Заметность с кораблей
В порту - 5.5 км
В бою - 5.7 км Z-23
Заметность с кораблей
В порту - 6.2 км
В бою - 6.4 км
No1sa_ru:
Тема: Леста! Срочно меняй название.
Ссылка на сообщение: #3885464
CruzBro (08 Сен 2017 - 10:18): И да, а что темка не в юморе?
Ссылка на сообщение: #3885464
CruzBro (08 Сен 2017 - 10:18): И да, а что темка не в юморе?
SoaRen: Переместил тему в подходящий раздел)
Не верьте в подобные предрассудки, в
истории достаточно много примеров женщин, которые достойно
исполняли роль капитана корабля.
Вот, интересная статья на эту тему.
Вот, интересная статья на эту тему.
Тема: Бюллетень разработки 0.6.11. Все на базу!
Ссылка на сообщение: #3885448
argo9000 (08 Сен 2017 - 10:23): В гробу я видал игру где каждые пол года все меняют с ног на голову. Следующий патч даже ставить не буду, просто надоела вся эта чехарда.
scorpizmei (08 Сен 2017 - 10:20): что и требовалось доказать! эта механика убьет британскую ветку, и весьма сильно отразится на всех японских эсмах которые играют от дымов и торпед, достаточно проскочить в момент захвата точки в дымы и увидеть, засветить эсма после этого болезный уже никуда не денется 20 секунд и он на дне!
Ссылка на сообщение: #3885448
argo9000 (08 Сен 2017 - 10:23): В гробу я видал игру где каждые пол года все меняют с ног на голову. Следующий патч даже ставить не буду, просто надоела вся эта чехарда.
Orelko: Не стоит так остро реагировать на изменения, в развивающемся
проекте они неизбежны. Это показывает то, что проект не стоит на
месте, а двигается вперед, развивается.
scorpizmei (08 Сен 2017 - 10:20): что и требовалось доказать! эта механика убьет британскую ветку, и весьма сильно отразится на всех японских эсмах которые играют от дымов и торпед, достаточно проскочить в момент захвата точки в дымы и увидеть, засветить эсма после этого болезный уже никуда не денется 20 секунд и он на дне!
Orelko: А Вы сами уже попробовали поиграть на британских крейсерах?
Последнее, что я видел на скриншотах у игроков на британских
крейсерах на общем тесте - это победные бои с уроном около 100.000.
Не думаю, что это плохой результат.
Тема: [0.6.11] Общий тест. Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #3885062
DomoBou116 (07 Сен 2017 - 21:05): Выполнил...Результат тот же...Что дальше?
Ссылка на сообщение: #3885062
DomoBou116 (07 Сен 2017 - 21:05): Выполнил...Результат тот же...Что дальше?
Orelko: Если проблема до сих пор актуальна, то попробуйте переустановить
клиент общего теста.
Тема: Положительные эмоции
Ссылка на сообщение: #3885053
Denarg (08 Сен 2017 - 00:10): инфа достоверна? какая связь?
Ссылка на сообщение: #3885053
Denarg (08 Сен 2017 - 00:10): инфа достоверна? какая связь?
SoaRen: Доброго дня! Информация достоверна. Эта проблема возникает у
игроков, использующих графические модификации. Кроме камуфляжных
модов, все остальные после каждого обновления необходимо скачивать
заново и переустанавливать. В противном случае, затерявшиеся
неактуальные файлы могут вступить в конфликт с клиентом игры.
Тема: Бонусы для лояльных игроков.
Ссылка на сообщение: #3885018
Ссылка на сообщение: #3885018
SoaRen: Доброго дня! Практически все игровые активности, боевые задачи и
испытания — приносят больше всего бонусов именно активным игрокам.
Если вы играете каждый день, у вас есть возможность регулярно
получать награды за выполнение задач, быстрее проходить кампании,
собирать больше ежедневных контейнеров. Разве это не поощрение за
активную игру?
Тема: Адмирал Граф Шпее - мувик!
Ссылка на сообщение: #3885008
Ссылка на сообщение: #3885008
SoaRen: Хороший получился ролик, даже сценарий удалось рассмотреть,
повествующий о "жизни" корабля. Музыка, сюжет "+"
Длительность, множество замедленных сцен полета снарядов "-"
Желаю вдохновения автору и жду новых видео! 
Тема: Встречи в Минске.
Ссылка на сообщение: #3884974
Essqobar (07 Сен 2017 - 20:23): В бутылочку
Nisshin_Kasuga (07 Сен 2017 - 23:10): Здорово, будем ждать. Списки составлю чуть позже. Меня явно все возненавидят, но.... Ну, хорошо, что будут подарки. Просто про викторину на счет знаний игры и истории флота мне кажется можно было особый день посвятить. Сейчас мы больше собираемся для общения. А вот было бы не плохо, собраться и поиграть в ЧГК сокращенными командами из 3 человек на тематические вопросы. Или эрудитку, где каждый сам за себя... Вот, там бы всё это было бы замечательно! Хотя превосходно понимаю, что меня никто в этом не поддержит!
Ссылка на сообщение: #3884974
Essqobar (07 Сен 2017 - 20:23): В бутылочку
Orelko: От шельмец. Стелла тебе не простит.
Nisshin_Kasuga (07 Сен 2017 - 23:10): Здорово, будем ждать. Списки составлю чуть позже. Меня явно все возненавидят, но.... Ну, хорошо, что будут подарки. Просто про викторину на счет знаний игры и истории флота мне кажется можно было особый день посвятить. Сейчас мы больше собираемся для общения. А вот было бы не плохо, собраться и поиграть в ЧГК сокращенными командами из 3 человек на тематические вопросы. Или эрудитку, где каждый сам за себя... Вот, там бы всё это было бы замечательно! Хотя превосходно понимаю, что меня никто в этом не поддержит!
Orelko: Просто хотелось бы, что бы игра не была прям вот серьезной и
надолго, а то времени на общение может не остаться.
Тема: Пали наудачу. Вредные советы №13
Ссылка на сообщение: #3884966
Say_Alek (07 Сен 2017 - 20:54): Ну вот вы и слили имя Кэпа.
Ссылка на сообщение: #3884966
Say_Alek (07 Сен 2017 - 20:54): Ну вот вы и слили имя Кэпа.
Orelko: Вот каррамба!
Тема: Жесточайший краш!!!
Ссылка на сообщение: #3884825
Ссылка на сообщение: #3884825
deadmansgamble: Пришлите отчет WGCheck мне личным сообщением,
пожалуйста. https://ru.wargaming.net/support/kb/articles/692 Попробуем
разобраться.
Тема: Тирпиц в ПВО
Ссылка на сообщение: #3884784
x__Odessa__x (08 Сен 2017 - 00:49): ясненько,спасибо всем !!! можете закрывать тему )
Ссылка на сообщение: #3884784
x__Odessa__x (08 Сен 2017 - 00:49): ясненько,спасибо всем !!! можете закрывать тему )
deadmansgamble: Закрываю.
Тема: Бюллетень разработки 0.6.11. Все на базу!
Ссылка на сообщение: #3884427
Denarg (07 Сен 2017 - 22:34): Гуманитарий штоле? :) Мерять падение положительной величиной, а рост отрицательной... Всегда вычитали из отчетной величины базовую и делили на базовую, а не из базовой вычитали отчетную Кстати, публичное объявление результата спора будет?
Ссылка на сообщение: #3884427
Denarg (07 Сен 2017 - 22:34): Гуманитарий штоле? :) Мерять падение положительной величиной, а рост отрицательной... Всегда вычитали из отчетной величины базовую и делили на базовую, а не из базовой вычитали отчетную Кстати, публичное объявление результата спора будет?
dreameater_: Физик. Падение меряем, значит величина как раз положительная.
Отрицательное падение - взлёт.
Тема: Неизведаное на карте (вернее за пределами)
Ссылка на сообщение: #3884290
Osynlig (07 Сен 2017 - 21:28): Всем привет. Сегодня играючи на карте Море Надежды увидел следующее.....
Кто чего думает по этому поводу?
Osynlig (07 Сен 2017 - 21:40): ОТлично! Всем спасибо! Закрывайте тему!
Ссылка на сообщение: #3884290
Osynlig (07 Сен 2017 - 21:28): Всем привет. Сегодня играючи на карте Море Надежды увидел следующее.....
deadmansgamble:
Osynlig (07 Сен 2017 - 21:40): ОТлично! Всем спасибо! Закрывайте тему!
deadmansgamble: Закрываю.
Тема: Неизведаное на карте (вернее за пределами)
Ссылка на сообщение: #3884215
Ссылка на сообщение: #3884215
deadmansgamble: Где-то я такую тему уже видел
. Этот портал никак не влияет на
геймплей. Большего я вам сказать не могу.
Тема: [0.6.11] Общий тест. Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #3883858
KARABAS6001 (07 Сен 2017 - 19:03):
Ссылка на сообщение: #3883858
KARABAS6001 (07 Сен 2017 - 19:03):

Orelko: Выполните проверку целостности клиента.
Тема: [0.6.11] Общий тест. Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #3883753
Ссылка на сообщение: #3883753
Orelko: Ждем Ваших впечатлений от общего теста 0.6.11.
Тема: Пали наудачу. Вредные советы №13
Ссылка на сообщение: #3883569
Rebel__1 (07 Сен 2017 - 16:43): Из пасхалок увидел по бритым, корона и таксофон. И на корабле каком то была символика за Ямамото. А вот к чему меч в камне - я не понял. Вродь больше ничего не заметил.
Ссылка на сообщение: #3883569
Rebel__1 (07 Сен 2017 - 16:43): Из пасхалок увидел по бритым, корона и таксофон. И на корабле каком то была символика за Ямамото. А вот к чему меч в камне - я не понял. Вродь больше ничего не заметил.
Orelko: Это Экскалибур - меч короля Артура.
Тема: Встречи в Минске.
Ссылка на сообщение: #3883418
Ссылка на сообщение: #3883418
Orelko: Всем привет. Давненько в тему не заходил. 17-го скорее всего
смогу быть на встрече, ну и как обычно скромненько, но не с пустыми
руками.
Но есть такой вопрос к Вам: как бы Вы хотели
разыграть ништячки? Викториной или может игрой, вроде Alias? В
прошлый раз народ весьма активно подключился к игре, а камрад
Пингвин очень мастерски все показывал.
Тема: Бюллетень разработки 0.6.11. Все на базу!
Ссылка на сообщение: #3883225
merzkiy1978 (07 Сен 2017 - 16:33): А кстати, реально, это косвенный нерф немецких ЭМ. До этого они только ГАПом светили ,а теперь надо просто подойти поближе.
Ссылка на сообщение: #3883225
merzkiy1978 (07 Сен 2017 - 16:33): А кстати, реально, это косвенный нерф немецких ЭМ. До этого они только ГАПом светили ,а теперь надо просто подойти поближе.
Orelko: Не совсем так. Вы на это смотрите с позиции крейсера или линкора,
который постоянно ведет огонь - тогда да, ГАП не пригодится. Но
если же в дымах спрятался эсминец, особенно артиллерийский, то
тогда ГАП очень даже поможет.
Тема: Конкурс «Лучший бой» ( 8–18 сентября)
Ссылка на сообщение: #3883175
Ссылка на сообщение: #3883175
LeopoldBloom:
Приближается одно из главных событий года для
World of Warships ― День рождения проекта! По этому случаю впереди
вас ждёт много интересного. Начнём с традиционного конкурса «Лучший
бой». Предлагаем вам вспомнить, с чего всё начиналось, и
отправиться за боевыми достижениями на представителях самых первых
веток развития в игре, истинных ветеранах «Мира кораблей» ―
крейсерах США и Японии. Сроки проведения
Старт: 8 сентября в 8:00 (МСК).
Окончание: 18 сентября в 23:59 (МСК). Условия участия
1. Выберите любой исследуемый корабль V–X уровней из веток японских и американских крейсеров. Премиум и Arpeggio корабли не участвуют. Скрытый текст США: Omaha, Cleveland, Pensacola, New Orleans, Baltimore, Des Moines. Япония: Furutaka, Aoba, Myoko, Mogami, Ibuki, Zao. 2. Сражайтесь в режиме «Случайный бой». Бой должен быть сыгран в период проведения конкурса. 3. В бою старайтесь нанести кораблям противника как можно больше урона, чтобы попасть в топ-20 по урону на уровне. 4. Заполните форму участника. Призы
В конкурсе участвуют 12 кораблей, однако мы не стали делить «ровесников» по разным номинациям, чтобы усилить противостояние. Таким образом, в конкурсе представлено 6 призовых номинаций по уровню. В каждой из них выделено по 20 призовых мест. 1 место
10 000 дублонов или
корабль на выбор: Alabama, Perth, Tirpitz, Yubari, «Гремящий» или
«Император Николай I»; слот; командир с 3 очками навыков; 17
контейнеров «На удачу»; месяц премиум аккаунта. 2
место
5000 дублонов или
корабль на выбор: Perth или Yubari; слот; командир с 3 очками
навыков; 17 контейнеров «На удачу». 3
место
3000 дублонов или 50
флажных сигналов «Дракон»; 17 контейнеров «На удачу».
4–20 места
17 контейнеров «На
удачу». Каждый участник может получить только
один приз каждого типа (корабль или дублоны, дублоны или сигналы,
премиум аккаунт, слот, командира и контейнеры). Если участник
занимает несколько призовых мест в одной номинации, учитывается
только лучший результат. Если участник занимает несколько призовых
мест в разных номинациях, он сохраняет за собой лучшую позицию в
каждой и получает по одному максимальному по стоимости призу
каждого типа. Важные дополнительные условия Бой должен быть
сыгран в период проведения конкурса: с 8 сентября 9:00 (МСК) по 18
сентября 9:00 (МСК). Форма участника открыта в течение всего
конкурса. Бой должен быть сыгран на основном сервере в режиме
«Случайный бой». Бои с общего теста не принимаются. Подведение
итогов состоится в течение пяти рабочих дней после завершения
конкурса.
Приближается одно из главных событий года для
World of Warships ― День рождения проекта! По этому случаю впереди
вас ждёт много интересного. Начнём с традиционного конкурса «Лучший
бой». Предлагаем вам вспомнить, с чего всё начиналось, и
отправиться за боевыми достижениями на представителях самых первых
веток развития в игре, истинных ветеранах «Мира кораблей» ―
крейсерах США и Японии. Сроки проведенияСтарт: 8 сентября в 8:00 (МСК).
Окончание: 18 сентября в 23:59 (МСК). Условия участия
1. Выберите любой исследуемый корабль V–X уровней из веток японских и американских крейсеров. Премиум и Arpeggio корабли не участвуют. Скрытый текст США: Omaha, Cleveland, Pensacola, New Orleans, Baltimore, Des Moines. Япония: Furutaka, Aoba, Myoko, Mogami, Ibuki, Zao. 2. Сражайтесь в режиме «Случайный бой». Бой должен быть сыгран в период проведения конкурса. 3. В бою старайтесь нанести кораблям противника как можно больше урона, чтобы попасть в топ-20 по урону на уровне. 4. Заполните форму участника. Призы
В конкурсе участвуют 12 кораблей, однако мы не стали делить «ровесников» по разным номинациям, чтобы усилить противостояние. Таким образом, в конкурсе представлено 6 призовых номинаций по уровню. В каждой из них выделено по 20 призовых мест. 1 место
10 000 дублонов или
корабль на выбор: Alabama, Perth, Tirpitz, Yubari, «Гремящий» или
«Император Николай I»; слот; командир с 3 очками навыков; 17
контейнеров «На удачу»; месяц премиум аккаунта. 2
место
5000 дублонов или
корабль на выбор: Perth или Yubari; слот; командир с 3 очками
навыков; 17 контейнеров «На удачу». 3
место
3000 дублонов или 50
флажных сигналов «Дракон»; 17 контейнеров «На удачу».
4–20 места
17 контейнеров «На
удачу». Каждый участник может получить только
один приз каждого типа (корабль или дублоны, дублоны или сигналы,
премиум аккаунт, слот, командира и контейнеры). Если участник
занимает несколько призовых мест в одной номинации, учитывается
только лучший результат. Если участник занимает несколько призовых
мест в разных номинациях, он сохраняет за собой лучшую позицию в
каждой и получает по одному максимальному по стоимости призу
каждого типа. Важные дополнительные условия Бой должен быть
сыгран в период проведения конкурса: с 8 сентября 9:00 (МСК) по 18
сентября 9:00 (МСК). Форма участника открыта в течение всего
конкурса. Бой должен быть сыгран на основном сервере в режиме
«Случайный бой». Бои с общего теста не принимаются. Подведение
итогов состоится в течение пяти рабочих дней после завершения
конкурса.
Тема: Порт Дудинка
Ссылка на сообщение: #3883170
Ссылка на сообщение: #3883170
kindly: Дорогие друзья, Совсем недавно мы публиковали новость о том, что
игрок Cpt_Vryngel обратился к нам с просьбой рассказать игрокам
World of Warships о рекорде, который собираются поставить в городе
Дудинка.
Несмотря на то, что проголосовавших оказалось немного, игроков, которые приобрели специальный пакет - гораздо больше. Пару дней назад мы внесли средства полученные с продажи этих пакетов на сайт, где происходил сбор средств, и таким образом полностью "закрыли" недостающую сумму для проведения этой активности. В конце сентября мы планируем получить видео и обязательно поделимся им с вами. Выражаем огромную благодарность всем, кому эта идея показалась интересной и всем, кто помог осуществлению небольшой мечты человека из самого серверного порта России!
Несмотря на то, что проголосовавших оказалось немного, игроков, которые приобрели специальный пакет - гораздо больше. Пару дней назад мы внесли средства полученные с продажи этих пакетов на сайт, где происходил сбор средств, и таким образом полностью "закрыли" недостающую сумму для проведения этой активности. В конце сентября мы планируем получить видео и обязательно поделимся им с вами. Выражаем огромную благодарность всем, кому эта идея показалась интересной и всем, кто помог осуществлению небольшой мечты человека из самого серверного порта России!
Тема: Пали наудачу. Вредные советы №13
Ссылка на сообщение: #3883012
Ссылка на сообщение: #3883012
Agent_Krieg: В новом ролике «Вредных советов» мудрая Рыбка учит Кэпа, как
стрелять на упреждение, куда лучше целиться, чтобы нанести больше
урона, и как грамотно играть в связке с союзником. Только вот
послушается ли он её советов и как дальше развернутся
события? Смотрим и запоминаем, как делать не стоит!
P.S: В каждом выпуске рубрики есть «пасхалки». Какие заметили
вы?
Тема: azart1309
Ссылка на сообщение: #3882801
Alehin_1975 (07 Сен 2017 - 14:27): Пожалуйста, ответьте на конкретный вопрос. В боях бывает всякое. Я могу 2 на 2 остаться. И про циклон и разведданые пожалуйста тоже ответьте.
__GAV__ (07 Сен 2017 - 14:55): azart1309 сейчас тест не работает? меня не впускает в клиент теста- вылетает ошибка, проверку целостности делал, снова то же самое.
Ссылка на сообщение: #3882801
Alehin_1975 (07 Сен 2017 - 14:27): Пожалуйста, ответьте на конкретный вопрос. В боях бывает всякое. Я могу 2 на 2 остаться. И про циклон и разведданые пожалуйста тоже ответьте.
Orelko: Про циклон: передаче разведданных могут мешать сложные погодные
условия.
По эсминцу: если Вы хотите взять настолько
странную ситуацию, то да, сможет. Но для того, что бы это
прекратить, Вам достаточно выйти из дымов.
__GAV__ (07 Сен 2017 - 14:55): azart1309 сейчас тест не работает? меня не впускает в клиент теста- вылетает ошибка, проверку целостности делал, снова то же самое.
Orelko: Сервер общего теста пока не запустили. Он станет доступен для
игроков в 19:30.
Тема: Бюллетень разработки 0.6.11. Все на базу!
Ссылка на сообщение: #3882745
Tarki_Tau (07 Сен 2017 - 14:10): Договорились. Спор вступает в силу в случае введения тестируемой на ОТ механики дымов. Ваша победа наступит в случае просадки онлайна после выхода обновления 0.6.11. в течение двух недель. Предлагаю уровень просадки определить в 15%. Всё же ваша "гарантия" не дает мне покоя. Судьи спора dreameater_ и Say_Alek.
Flugzeugtrager_Kapitan (07 Сен 2017 - 14:06): Где кстати желающие поспорить по поводу дикого вайна после выхода этой обновы от владельцев премиальных дымовых крейсеров и владельцев брит КР. Ставлю 5К дублонов.
Ссылка на сообщение: #3882745
Tarki_Tau (07 Сен 2017 - 14:10): Договорились. Спор вступает в силу в случае введения тестируемой на ОТ механики дымов. Ваша победа наступит в случае просадки онлайна после выхода обновления 0.6.11. в течение двух недель. Предлагаю уровень просадки определить в 15%. Всё же ваша "гарантия" не дает мне покоя. Судьи спора dreameater_ и Say_Alek.
dreameater_: Хорошо. Ставки приняты. Измерения будут проводиться по
сайту: https://stats.wotapi.ru/stats/wows/ru/total.
RU сервер. Контролируемый параметр: periode average.
Длительность периода: 1 месяц (1 m). До (Nb) и после
(Na) обновления. Формула проверки: D = (Nb - Na) / Nb.
Результат не округляется. Условия: D > 0.15 - победа
@Flugzeugtrager_Kapitan D < 0.15 - победа
@Tarki_Tau. Условия отмены спора: изменения механики дымов в
виде "засвет из дымов при стрельбе" не заходят на основу.
Flugzeugtrager_Kapitan (07 Сен 2017 - 14:06): Где кстати желающие поспорить по поводу дикого вайна после выхода этой обновы от владельцев премиальных дымовых крейсеров и владельцев брит КР. Ставлю 5К дублонов.
dreameater_:
Тема: Бюллетень разработки 0.6.11. Все на базу!
Ссылка на сообщение: #3882618
lDKDl (07 Сен 2017 - 14:16): С кем бы поспорить, что патч будет с ошибками и кучей тем о них, как прошлые 4 патча подряд )))))
Ссылка на сообщение: #3882618
lDKDl (07 Сен 2017 - 14:16): С кем бы поспорить, что патч будет с ошибками и кучей тем о них, как прошлые 4 патча подряд )))))
Tarki_Tau: Я верю в наших ребят и в их обещание не подвести. Спорим на
щелбан! )))
Тема: Бюллетень разработки 0.6.11. Все на базу!
Ссылка на сообщение: #3882610
DAP1 (07 Сен 2017 - 14:31): Разрабы, 1) скриньте недовольство изменениями 2) отменяйте изменения после ОТ 3) пилите следующие ранговые снова на 7 или 8 лвле 4) на все вопли на форуме "задолбали эти дымострелы!" выкладывайте скрины 5) ??? 6) profit!!!
Ссылка на сообщение: #3882610
DAP1 (07 Сен 2017 - 14:31): Разрабы, 1) скриньте недовольство изменениями 2) отменяйте изменения после ОТ 3) пилите следующие ранговые снова на 7 или 8 лвле 4) на все вопли на форуме "задолбали эти дымострелы!" выкладывайте скрины 5) ??? 6) profit!!!
Tarki_Tau: Звучит как план, но мы всё же любим свою игру и хотим её развивать.
Тема: Бюллетень разработки 0.6.11. Все на базу!
Ссылка на сообщение: #3882606
Flugzeugtrager_Kapitan (07 Сен 2017 - 14:14): Спасибо! мое предложение такое на 10% выборка очень маленькая (2 недели) и 15% в течение месяца после обновления. Буду рад отдать 5 000 дублонов если ошибусь, чтобы Вы поняли.
Ссылка на сообщение: #3882606
Flugzeugtrager_Kapitan (07 Сен 2017 - 14:14): Спасибо! мое предложение такое на 10% выборка очень маленькая (2 недели) и 15% в течение месяца после обновления. Буду рад отдать 5 000 дублонов если ошибусь, чтобы Вы поняли.
Tarki_Tau: Давайте тогда поставим условием месяц и 15%.
Тема: Бюллетень разработки 0.6.11. Все на базу!
Ссылка на сообщение: #3882531
Alehin_1975 (07 Сен 2017 - 14:13): А почему в циклоне нельзя разведданные передать? И ещё раз, стоящий в дымах крейсер светится на 5 км, стоящий от него в 5 км эсминец может стрелять в этот крейсер и оставаться для него не видимым? Так? Это нормально по вашему?
Ссылка на сообщение: #3882531
Alehin_1975 (07 Сен 2017 - 14:13): А почему в циклоне нельзя разведданные передать? И ещё раз, стоящий в дымах крейсер светится на 5 км, стоящий от него в 5 км эсминец может стрелять в этот крейсер и оставаться для него не видимым? Так? Это нормально по вашему?
Orelko: Я сомневаюсь, что в бою эсминец сможет подойти так близко к дымам
незамеченым сокомандниками. Если же Вы будете сражаться один на
один, то стоять в дымах будет непрактично.
Тема: Бюллетень разработки 0.6.11. Все на базу!
Ссылка на сообщение: #3882497
lDKDl (07 Сен 2017 - 14:10): это точно. Как выкатят патч - форум будет завален темами - как так!!! А те кто в цпп возьмут больничный )))
Ссылка на сообщение: #3882497
lDKDl (07 Сен 2017 - 14:10): это точно. Как выкатят патч - форум будет завален темами - как так!!! А те кто в цпп возьмут больничный )))
Tarki_Tau: Для начала подождём вечера. Первые отзывы полетят после
старта сервера общего теста. ))) А ребята у нас в ЦПП крепкие и со
стальными нервами.)))
Тема: Бюллетень разработки 0.6.11. Все на базу!
Ссылка на сообщение: #3882494
udachi_Billi_Bonsu (07 Сен 2017 - 14:07): так дайте ее опробовать , пустите прем корабли на тест а я бы и сейчас вайн начал обновы не дожидаясь
Ссылка на сообщение: #3882494
udachi_Billi_Bonsu (07 Сен 2017 - 14:07): так дайте ее опробовать , пустите прем корабли на тест а я бы и сейчас вайн начал обновы не дожидаясь
Orelko: Протестировать новую механику можно и не на премиумных кораблях.
Тема: Бюллетень разработки 0.6.11. Все на базу!
Ссылка на сообщение: #3882483
Flugzeugtrager_Kapitan (07 Сен 2017 - 13:52): Могу на 5к дублонов поспорить. Нет проблем.
Ссылка на сообщение: #3882483
Flugzeugtrager_Kapitan (07 Сен 2017 - 13:52): Могу на 5к дублонов поспорить. Нет проблем.
Tarki_Tau: Договорились. Спор вступает в силу в случае введения
тестируемой на ОТ механики дымов. Ваша победа наступит в
случае просадки онлайна после выхода обновления 0.6.11. в течение
двух недель. Предлагаю уровень просадки определить в 15%. Всё
же ваша "гарантия" не дает мне покоя. Судьи
спора dreameater_ и Say_Alek.
Тема: Бюллетень разработки 0.6.11. Все на базу!
Ссылка на сообщение: #3882455
Alehin_1975 (07 Сен 2017 - 13:40): Если стреляющий из дымов будет виден с 5 км, а стреляющий по нему с открытой воды с тех же 5-тя км нет, то это не механика, а фигня простите. И ещё, если корабль в дымах виден с какого-то расстояния, то видеть его должен только корабль находящийся на этом расстоянии или ближе, такой корабль не должен подсвечивать стоящего в дымах для всех.
scorpizmei (07 Сен 2017 - 13:41): прошу прощения выкатили на тест! неправильно выразился! а применили отказ от инвиза, а его можно было решить всё тем же увеличением разброса стрельбы! и никакой эльфизной составляющей!!!
Alehin_1975 (07 Сен 2017 - 13:41): А такая механика была на общем тесте?
Ссылка на сообщение: #3882455
Alehin_1975 (07 Сен 2017 - 13:40): Если стреляющий из дымов будет виден с 5 км, а стреляющий по нему с открытой воды с тех же 5-тя км нет, то это не механика, а фигня простите. И ещё, если корабль в дымах виден с какого-то расстояния, то видеть его должен только корабль находящийся на этом расстоянии или ближе, такой корабль не должен подсвечивать стоящего в дымах для всех.
Orelko: А почему этот корабль не может передать разведданные своим
союзникам?
scorpizmei (07 Сен 2017 - 13:41): прошу прощения выкатили на тест! неправильно выразился! а применили отказ от инвиза, а его можно было решить всё тем же увеличением разброса стрельбы! и никакой эльфизной составляющей!!!
Orelko: Ну вот.
Как по мне, так лучше сначала все же
опробовать механику, а потом уже критиковать.
Alehin_1975 (07 Сен 2017 - 13:41): А такая механика была на общем тесте?
Orelko: Ее анонсировали, но в итоге отказались.
Реклама | Adv















