Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Да доколе?!?!
Ссылка на сообщение: #3959904
Ссылка на сообщение: #3959904
deadmansgamble: Возможно, ваша проблема решается перелогином. Такая проблема иногда
может встречается, мы занимаемся её решением.
Тема: Да доколе?!?!
Ссылка на сообщение: #Link
Torlaf (28 сен 2017 - 18:31): Да. У меня нет значка. Кажется в моде "Изящная миникарусель" (есть во всех модпаках) можно отключить значок новостей.
Ссылка на сообщение: #Link
Torlaf (28 сен 2017 - 18:31): Да. У меня нет значка. Кажется в моде "Изящная миникарусель" (есть во всех модпаках) можно отключить значок новостей.
Kirito______: У меня стоит сей мод, где отключить значок - не нашел...
Тема: Дополнительная информация по правилам первого сезона клановых боёв
Ссылка на сообщение: #3959794
WotAvers (28 Сен 2017 - 18:09): но статистика считает их клановыми, а цифрами статистики Вы и оперировали несколькими постами раньше
Ссылка на сообщение: #3959794
WotAvers (28 Сен 2017 - 18:09): но статистика считает их клановыми, а цифрами статистики Вы и оперировали несколькими постами раньше
dreameater_: 3% не 1%.
Тема: Дополнительная информация по правилам первого сезона клановых боёв
Ссылка на сообщение: #3959739
Kranmer (28 Сен 2017 - 17:36): Что мешает ввести лиги? Тем самым оградив новичков от злых статистов которые их распугают? Может тогда стоило вводить клановые бои когда всё будет готово? Сейчас это выглядит как дискриминация группы игроков.
RoyalRaider (28 Сен 2017 - 17:40): Меня это удивляет. Разработчики действительно не понимают, что в это будут играть от силы 10-15 кланов? И тут дело не в формате боев, а в количестве кланов, и количестве игроков в клане - которые будут онлайн и захотят играть в этот режим. У нас в клане 26 человек, все более менее активно играют, каждый день по пару часов. НО у нас не наберется вечеров 7 человек которые будут тратить время на этот режим, большинство заходит покатать отрядами - сбить звезды, на выходных может быть и то не факт, и таких кланов абсолютное большинство! Почему не сделали автоматический донабор игроков? Например мы собрали 3-4 человека, а остальных докинули из желающих рандомных игроков? Понятно что шанс на победу ниже будет - но хотя бы будет шанс сыграть, опробовать режим, написать отзыв.
HoffnungsloserJosefBoese (28 Сен 2017 - 17:53): Что мешает сделать формат клановых боёв таковым, чтобы команда с авианосцем в составе попадала бы всегда гарантированно и исключительно к команде тоже с авианосцем, а команда, у которой авианосца в составе нет - строго, исключительно и гарантированно попадала в бой против команды, у которой также нет авианосца в составе ?




Ссылка на сообщение: #3959739
Kranmer (28 Сен 2017 - 17:36): Что мешает ввести лиги? Тем самым оградив новичков от злых статистов которые их распугают? Может тогда стоило вводить клановые бои когда всё будет готово? Сейчас это выглядит как дискриминация группы игроков.
kindly:
RoyalRaider (28 Сен 2017 - 17:40): Меня это удивляет. Разработчики действительно не понимают, что в это будут играть от силы 10-15 кланов? И тут дело не в формате боев, а в количестве кланов, и количестве игроков в клане - которые будут онлайн и захотят играть в этот режим. У нас в клане 26 человек, все более менее активно играют, каждый день по пару часов. НО у нас не наберется вечеров 7 человек которые будут тратить время на этот режим, большинство заходит покатать отрядами - сбить звезды, на выходных может быть и то не факт, и таких кланов абсолютное большинство! Почему не сделали автоматический донабор игроков? Например мы собрали 3-4 человека, а остальных докинули из желающих рандомных игроков? Понятно что шанс на победу ниже будет - но хотя бы будет шанс сыграть, опробовать режим, написать отзыв.
kindly:
HoffnungsloserJosefBoese (28 Сен 2017 - 17:53): Что мешает сделать формат клановых боёв таковым, чтобы команда с авианосцем в составе попадала бы всегда гарантированно и исключительно к команде тоже с авианосцем, а команда, у которой авианосца в составе нет - строго, исключительно и гарантированно попадала в бой против команды, у которой также нет авианосца в составе ?
kindly: Лиги, автоматический донабор, возможность выбора: эти и другие
предложения мы будем обсуждать с коллегами с прицелом на следующие
сезоны. Сейчас, повторюсь, мы просим вас
попробовать подготовленный режим и поделится мнением уже на
основе своего опыта, а не только предположений.
Тема: Дополнительная информация по правилам первого сезона клановых боёв
Ссылка на сообщение: #3959735
RoyalRaider (28 Сен 2017 - 18:01):
Ссылка на сообщение: #3959735
RoyalRaider (28 Сен 2017 - 18:01):
dreameater_: Т.е. вы только что все существующие турнирные кланы назвали
сборищем школьников и пенсионеров. Я передам ребятам.
Тема: Дополнительная информация по правилам первого сезона клановых боёв
Ссылка на сообщение: #3959669
Folk (28 Сен 2017 - 17:48): Вы понимаете что даже если в кланах будет 10% игроков, то из этих игроков поучаствуют от силы 10% и вот снова искомый 1 процент. И это я еще оооооочень оптимистично оцениваю. Вон выше комент от клана в 27 участников - они не могут собрать команду в 7 человек! И это норма!
Ссылка на сообщение: #3959669
Folk (28 Сен 2017 - 17:48): Вы понимаете что даже если в кланах будет 10% игроков, то из этих игроков поучаствуют от силы 10% и вот снова искомый 1 процент. И это я еще оооооочень оптимистично оцениваю. Вон выше комент от клана в 27 участников - они не могут собрать команду в 7 человек! И это норма!
dreameater_: Это не норма. Если 27 человек не могут собрать команду в 7 человек,
даже на дарёных десятках, то это не клановые игроки. Это рандомные
одиночки, которые притворяются клановыми.
Тема: Дополнительная информация по правилам первого сезона клановых боёв
Ссылка на сообщение: #3959636
Kirito______ (28 Сен 2017 - 17:23): Я тоже играю в РБ, внезапно) И буду играть и КлБ и РБ если они стартанут вместе! В чем проблема?
Ссылка на сообщение: #3959636
Kirito______ (28 Сен 2017 - 17:23): Я тоже играю в РБ, внезапно) И буду играть и КлБ и РБ если они стартанут вместе! В чем проблема?
dreameater_: В нехватке времени. У многих, кто идёт за 1 рангом, а не просто так
играет в РБ, это занимает много времени. Если к этому параллельно
добавить обязательные, а иначе никак не получится, 1-2 часа в КБ,
то когда жить или спать?
Тема: Дополнительная информация по правилам первого сезона клановых боёв
Ссылка на сообщение: #3959605
jonking_1 (28 Сен 2017 - 17:33): Спасибо за развернутый ответ! Будем ждать КБ. И маленький вопрос: когда (ориентировочно) планируется начало КБ ?
Ссылка на сообщение: #3959605
jonking_1 (28 Сен 2017 - 17:33): Спасибо за развернутый ответ! Будем ждать КБ. И маленький вопрос: когда (ориентировочно) планируется начало КБ ?
kindly: Пожалуйста. Первый сезон стартует с выходом версии 0.6.12
Тема: Да доколе?!?!
Ссылка на сообщение: #3959603
8Vitalias8 (28 Сен 2017 - 16:21): Господа разработчики, ну скока можно уже мозолить глаз своими новостями? Этот раздел в клиенте, работает через одно место и, то грузится то нет, но вы заставляете меня туда лезть и смотреть то , что я уже видел либо на форуме\\сайте или долбанном лаунчере, зачем ?!?!?! ЧТо сложного сделать этот бред отключаемым, уже первой космической достиг. Я не понимаю, чем вас не устроили новости в лаунчере, что вы решили потратить время на эту ерунду, вместо действительно важных проблем, да и ладно бы этот раздел работал как надо, но ведь нет, вы просто жрете моё время, которое я и так трачу на вашу контору, но хотя бы в удовольствие,которое вы умудряетесь портить на ровном месте... Вот это просто про вас:
Ссылка на сообщение: #3959603
8Vitalias8 (28 Сен 2017 - 16:21): Господа разработчики, ну скока можно уже мозолить глаз своими новостями? Этот раздел в клиенте, работает через одно место и, то грузится то нет, но вы заставляете меня туда лезть и смотреть то , что я уже видел либо на форуме\\сайте или долбанном лаунчере, зачем ?!?!?! ЧТо сложного сделать этот бред отключаемым, уже первой космической достиг. Я не понимаю, чем вас не устроили новости в лаунчере, что вы решили потратить время на эту ерунду, вместо действительно важных проблем, да и ладно бы этот раздел работал как надо, но ведь нет, вы просто жрете моё время, которое я и так трачу на вашу контору, но хотя бы в удовольствие,которое вы умудряетесь портить на ровном месте... Вот это просто про вас:
deadmansgamble: Вы можете и не заходить в раздел "Новости" в Порту. Только и всего.
В чем заключается проблема я так и не смог понять. Может быть вы
перефразируете и тогда я пойму.
Тема: Дополнительная информация по правилам первого сезона клановых боёв
Ссылка на сообщение: #3959591
_arturiwe_ (28 Сен 2017 - 17:23): Вы лучше скажите, что там с нерфом дымного стоялова? Правильно ли я понял из статьи, что изменения по дымам зайдут вместе со стартом КБ?
Ссылка на сообщение: #3959591
_arturiwe_ (28 Сен 2017 - 17:23): Вы лучше скажите, что там с нерфом дымного стоялова? Правильно ли я понял из статьи, что изменения по дымам зайдут вместе со стартом КБ?
kindly: Изменения по дымам будут тестироваться в следующем Общем тесте уже
на следующей неделе и окончательное решение мы примем по
результатам этого теста. Там же будет опубликована вся подробная
информация по этому вопросу.
Тема: Дополнительная информация по правилам первого сезона клановых боёв
Ссылка на сообщение: #Link
dreameater_ (28 сен 2017 - 17:21): Потому что клановые игроки тоже играют в РБ. Внезапно и совершенно случайно. Наверное, вы этого не знаете. Вот, открываю глаза.
Ссылка на сообщение: #Link
dreameater_ (28 сен 2017 - 17:21): Потому что клановые игроки тоже играют в РБ. Внезапно и совершенно случайно. Наверное, вы этого не знаете. Вот, открываю глаза.
Kirito______: Я тоже играю в РБ, внезапно) И буду играть и КлБ и РБ если они
стартанут вместе! В чем проблема?
Тема: Дополнительная информация по правилам первого сезона клановых боёв
Ссылка на сообщение: #3959564
pab643 (28 Сен 2017 - 17:10): А что Вы приготовили для соло игроков, в то время пока будут идти КБ (9 недель)? Ранги, я так понял, будут не раньше 2018 года?
assakura (28 Сен 2017 - 17:10): спасибо за расширенный ответ
Folk (28 Сен 2017 - 17:11): Вот гениальная фраза, но почему вы вместо того чтобы следовать ее отрубаете возможность участвовать в КБ 99 процентам игроков форматом 7*7?????
Ссылка на сообщение: #3959564
pab643 (28 Сен 2017 - 17:10): А что Вы приготовили для соло игроков, в то время пока будут идти КБ (9 недель)? Ранги, я так понял, будут не раньше 2018 года?
kindly: Есть вероятность, что следующий ранговый сезон стартанёт ещё в этом
году. Операции и другие режимы никуда не пропали. Кроме них мы
готовим дополнительные активности, не переживайте. анонсировать их
в рамках этой темы я не могу. Будут, как всегда, отдельные новости.
assakura (28 Сен 2017 - 17:10): спасибо за расширенный ответ
kindly: Пожалуйста
Folk (28 Сен 2017 - 17:11): Вот гениальная фраза, но почему вы вместо того чтобы следовать ее отрубаете возможность участвовать в КБ 99 процентам игроков форматом 7*7?????
kindly: Фраза говорит о том, что мы стараемся сделать режим таким, чтобы в
него могли поиграть не только сыгранные команды, которые участвуют
и побеждают в турнирах второй (третий) год подряд, но и те, кто
только решил создать клан.
Тема: Дополнительная информация по правилам первого сезона клановых боёв
Ссылка на сообщение: #3959558
Kirito______ (28 Сен 2017 - 17:17): Почему бы не запустить ранги одновременно с клановыми боями?
Ссылка на сообщение: #3959558
Kirito______ (28 Сен 2017 - 17:17): Почему бы не запустить ранги одновременно с клановыми боями?
dreameater_: Потому что клановые игроки тоже играют в РБ. Внезапно и совершенно
случайно. Наверное, вы этого не знаете. Вот, открываю глаза.
Тема: Дополнительная информация по правилам первого сезона клановых боёв
Ссылка на сообщение: #3959553
Folk (28 Сен 2017 - 17:11): Вот гениальная фраза, но почему вы вместо того чтобы следовать ее отрубаете возможность участвовать в КБ 99 процентам игроков форматом 7*7?????
Ссылка на сообщение: #3959553
Folk (28 Сен 2017 - 17:11): Вот гениальная фраза, но почему вы вместо того чтобы следовать ее отрубаете возможность участвовать в КБ 99 процентам игроков форматом 7*7?????
dreameater_: Откуда 99% взяли? В кланах до баз было 3% игроков. Теперь больше.
Откуда 99%?!
Тема: Дополнительная информация по правилам первого сезона клановых боёв
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Почему бы не запустить ранги одновременно с клановыми боями?
Тема: Ищу клан аниме направленности
Ссылка на сообщение: #3959531
lDKDl (28 Сен 2017 - 16:49): Товарищи КМы и их начальники @deadmansgamble, @Orelko Слезно прошу - я нашел анимешника - заберите мои все АРП корабли и отдайте этому человеку. Я на полном серьезе, перенесите их ему и у вас будет +2 довольных игрока!
Ссылка на сообщение: #3959531
lDKDl (28 Сен 2017 - 16:49): Товарищи КМы и их начальники @deadmansgamble, @Orelko Слезно прошу - я нашел анимешника - заберите мои все АРП корабли и отдайте этому человеку. Я на полном серьезе, перенесите их ему и у вас будет +2 довольных игрока!
deadmansgamble: Ну что же.. Я подумал и решил - нет. Все ваше останется у вас.
:D 
Тема: Конкурс реплеев «НавоевалЪ». Loyang
Ссылка на сообщение: #3959493
Ссылка на сообщение: #3959493
Agent_Krieg: Азиатские недели в конкурсе реплеев «НавоевалЪ» — командир
RU-региона не зря решил «выгулять» свой Loyang. Бодрый паназиатский
премиум эсминец VIII уровня активно вступает в сражение: сбивает
захваты точек, ищет в дымах играющих в прятки противников и
напоминает зазевавшимся, что морской бой не место для прогулок.
Конечно, не всё ему даётся просто: количество союзников тает на
глазах, перевес по очкам незначительный, да и время стремительно
ускользает.
Успеет наш герой выхватить победу в последний момент или все усилия напрасны? Конкурс «НавоевалЪ» теперь проводится на всех серверах игры, поэтому для удобства пользователей всех регионов в видео используется английский интерфейс. Поздравляем пользователя Ksordus с призом в 2500 дублонов! Награда будет начислена в течение трёх рабочих дней. Ваши реплеи принимаются постоянно Условия участия Обязательно: Сыграйте бой на корабле любой нации и уровня. Сделайте скриншоты послебоевой статистики и приложите их к реплею. Желательно: За бой получите одну из следующих медалей: «Кракен», «Основной калибр», «Один в поле воин» или «Поддержка». Нанесите 200 000 единиц урона. Главный показатель, по которому будет выбираться победитель, — зрелищность боя. Она может выразиться в проявленной отваге, отличной командной работе или индивидуальном мастерстве, полученных достижениях («Кракен», «Основной калибр», «Один в поле воин» или «Поддержка») или значительном нанесённом уроне (>200 000 единиц). Призы В каждом выпуске конкурса командой разработчиков определяется один победитель. Его реплей признается лучшим, монтируется и продемонстрируется в передаче «НавоевалЪ» на официальных площадках World of Warships. Автор получает всеобщее признание, известность, 2500 дублонов и памятный флаг «НавоевалЪ» на игровой аккаунт.
Также администрация сохраняет за собой право
дополнительного вознаграждения участников. С подробным
регламентом конкурса и инструкциями по записи и отправке реплея на
конкурс вы можете ознакомиться ниже. Пошаговая инструкция:
Запишите реплей интересного боя, соответствующего объявленным
в регламенте требованиям. Подробную инструкцию о том, как записать
реплей, вы найдёте здесь.
Загрузите свой реплей на сайт. Отправьте реплей на конкурс
«НавоевалЪ», сопроводив описанием и скриншотами. В описание
включите скриншоты послебоевой статистики и указание основных
событий боя с привязкой ко времени. Можно отправить на конкурс
несколько реплеев, однако победить может только один из них.
Ждём ваших захватывающих боёв! FAQ по конкурсу:
Принять участие в конкурсе и прославиться могут абсолютно все
командиры. Специально для этого был создан сайт http://replayswows.ru/, где каждый желающий
может просматривать реплеи других игроков, а также загружать свои.
С пошаговой инструкцией по записи и отправке реплея на
конкурс вы можете ознакомиться по ссылке. На данный момент в клиенте игры
отсутствует встроенный функционал записи реплеев, однако эта
проблема легко решается Для начала закройте клиент игры. Скачайте
файл WoWS Replays
Tool.exe по ссылке и сохраните его в папке с игрой.
Запустите WoWS Replays Tool.exe. Удостоверьтесь, что переключатель
для записи переведён в положение «ВКЛ», нажмите «Применить» и после
этого «Выход». Запустите игру и отправляйтесь в бой. Он будет
записан по окончании или момент выхода в Порт. Если что-то пошло не
так (например, не запускается клиент), найдите файл
preferences.xml.bak в папке с игрой и переименуйте его в
preferences.xml (удалите окончание «.bak»), чтобы восстановить
работоспособность и вернуть архивную копию настроек. Все реплеи
сохраняются в папке ...\\replays\\, которая автоматически появится
в папке с игрой после того, как вы сыграете первый бой. Для
воспроизведения реплея необходимо закрыть игровой клиент. Затем
перетащите файл *.wowreplay на файл WorldOfWarships.exe при помощи
мыши или настройте автоматическое открытие файлов с расширением
*.wowreplay при помощи игры. Для каждого боя создаётся отдельный
файл реплея. Действия игрока в Порту не записываются. Если реплей
был записан на одной версии клиента, а воспроизводится уже на
другой, то он может проигрываться некорректно или завершиться с
ошибкой. Есть и второй способ записи реплеев, о котором в
подробностях рассказано в . Авторизуйтесь под своей
учётной записью Wargaming.net на сайте. Нажмите на кнопку «Загрузить
реплей». Выберите файл с реплеем. Заполните необходимые поля.
Подтвердите загрузку. После загрузки реплей появится на
главной странице сайта, а также на вкладке «Мои реплеи». На
странице своего реплея вы обнаружите кнопку «Отправить на конкурс».
Нажмите на неё. Одной из предложенных опций будет «Отправить на
конкурс “НавоевалЪ”». При отправке реплея на конкурс обязательно
сопроводите его: Описанием. Перечислите ключевые события боя с
указанием времени, когда они произошли. Скриншотами послебоевой
статистики (вкладок «Командный результат» и «Личный результат»).
Обратите внимание: реплеи, оформленные не по правилам, могут быть
исключены из списка участников конкурса.
Успеет наш герой выхватить победу в последний момент или все усилия напрасны? Конкурс «НавоевалЪ» теперь проводится на всех серверах игры, поэтому для удобства пользователей всех регионов в видео используется английский интерфейс. Поздравляем пользователя Ksordus с призом в 2500 дублонов! Награда будет начислена в течение трёх рабочих дней. Ваши реплеи принимаются постоянно Условия участия Обязательно: Сыграйте бой на корабле любой нации и уровня. Сделайте скриншоты послебоевой статистики и приложите их к реплею. Желательно: За бой получите одну из следующих медалей: «Кракен», «Основной калибр», «Один в поле воин» или «Поддержка». Нанесите 200 000 единиц урона. Главный показатель, по которому будет выбираться победитель, — зрелищность боя. Она может выразиться в проявленной отваге, отличной командной работе или индивидуальном мастерстве, полученных достижениях («Кракен», «Основной калибр», «Один в поле воин» или «Поддержка») или значительном нанесённом уроне (>200 000 единиц). Призы В каждом выпуске конкурса командой разработчиков определяется один победитель. Его реплей признается лучшим, монтируется и продемонстрируется в передаче «НавоевалЪ» на официальных площадках World of Warships. Автор получает всеобщее признание, известность, 2500 дублонов и памятный флаг «НавоевалЪ» на игровой аккаунт.
Также администрация сохраняет за собой право
дополнительного вознаграждения участников. С подробным
регламентом конкурса и инструкциями по записи и отправке реплея на
конкурс вы можете ознакомиться ниже. Пошаговая инструкция:
Запишите реплей интересного боя, соответствующего объявленным
в регламенте требованиям. Подробную инструкцию о том, как записать
реплей, вы найдёте здесь.
Загрузите свой реплей на сайт. Отправьте реплей на конкурс
«НавоевалЪ», сопроводив описанием и скриншотами. В описание
включите скриншоты послебоевой статистики и указание основных
событий боя с привязкой ко времени. Можно отправить на конкурс
несколько реплеев, однако победить может только один из них.
Ждём ваших захватывающих боёв! FAQ по конкурсу:
Принять участие в конкурсе и прославиться могут абсолютно все
командиры. Специально для этого был создан сайт http://replayswows.ru/, где каждый желающий
может просматривать реплеи других игроков, а также загружать свои.
С пошаговой инструкцией по записи и отправке реплея на
конкурс вы можете ознакомиться по ссылке. На данный момент в клиенте игры
отсутствует встроенный функционал записи реплеев, однако эта
проблема легко решается Для начала закройте клиент игры. Скачайте
файл WoWS Replays
Tool.exe по ссылке и сохраните его в папке с игрой.
Запустите WoWS Replays Tool.exe. Удостоверьтесь, что переключатель
для записи переведён в положение «ВКЛ», нажмите «Применить» и после
этого «Выход». Запустите игру и отправляйтесь в бой. Он будет
записан по окончании или момент выхода в Порт. Если что-то пошло не
так (например, не запускается клиент), найдите файл
preferences.xml.bak в папке с игрой и переименуйте его в
preferences.xml (удалите окончание «.bak»), чтобы восстановить
работоспособность и вернуть архивную копию настроек. Все реплеи
сохраняются в папке ...\\replays\\, которая автоматически появится
в папке с игрой после того, как вы сыграете первый бой. Для
воспроизведения реплея необходимо закрыть игровой клиент. Затем
перетащите файл *.wowreplay на файл WorldOfWarships.exe при помощи
мыши или настройте автоматическое открытие файлов с расширением
*.wowreplay при помощи игры. Для каждого боя создаётся отдельный
файл реплея. Действия игрока в Порту не записываются. Если реплей
был записан на одной версии клиента, а воспроизводится уже на
другой, то он может проигрываться некорректно или завершиться с
ошибкой. Есть и второй способ записи реплеев, о котором в
подробностях рассказано в . Авторизуйтесь под своей
учётной записью Wargaming.net на сайте. Нажмите на кнопку «Загрузить
реплей». Выберите файл с реплеем. Заполните необходимые поля.
Подтвердите загрузку. После загрузки реплей появится на
главной странице сайта, а также на вкладке «Мои реплеи». На
странице своего реплея вы обнаружите кнопку «Отправить на конкурс».
Нажмите на неё. Одной из предложенных опций будет «Отправить на
конкурс “НавоевалЪ”». При отправке реплея на конкурс обязательно
сопроводите его: Описанием. Перечислите ключевые события боя с
указанием времени, когда они произошли. Скриншотами послебоевой
статистики (вкладок «Командный результат» и «Личный результат»).
Обратите внимание: реплеи, оформленные не по правилам, могут быть
исключены из списка участников конкурса.
Тема: Дополнительная информация по правилам первого сезона клановых боёв
Ссылка на сообщение: #3959484
Ссылка на сообщение: #3959484
kindly: Командиры! После анонса первого сезона Клановых боев мы
внимательно следили за вашими комментариями и нашли несколько
важных вопросов. В этой статье мы отвечаем на них, более подробно
объясняя суть тех нововведений, которые были анонсированы.
Надеемся, эта информация поможет вам лучше понять почему именно эти
правила были выбраны для запуска Клановых боев. Доступность
и привлечение новых игроков Очевидно, что отдельного объяснения
требует вопрос "Какую нишу должен занять будущий режим и для кого
он делается?". Даже по названию "Клановые бои", может показаться,
что режим предназначается исключительно для самых умелых и опытных
игроков, которых, разумеется, всегда будет меньше по сравнению с
аудиторией в целом, и которые давно ждут соревновательный режим.
Однако, истина в том, что Клановые бои должны не только
предоставить возможность лучшим игрокам соревноваться, но и
популяризовать соревновательную игру в целом, мотивируя обычных
игроков улучшать свои навыки. Поэтому Клановые бои не должны просто
копировать имеющиеся наработки по проведенным турнирам. Учитывая
баланс по рейтингу и акцент на командное взаимодействие, Клановые
бои будут по накалу и уровню игры похожи на турниры - но только в
самом верху рейтинговых таблиц. А мы хотим, чтобы все игроки имели
возможность играть со своими товарищами по клану, добывать
Нефть и соревноваться на своем, менее "хардкорном" уровне. С точки
зрения развития игры совершенно логично вводить режим, который
будет интересен большему числу игроков. Мы уверены, что такая
стратегия позволит клановому сообществу расти, развиваться и не
застаиваться, от чего выиграют и "топовые" кланы. Больше игроков -
больше разнообразия - больше экспериментов и смелых тактических
идей, и, что немаловажно, меньше времени в очередях на бой. Исходя
из этого мы приняли решение ввести "арендные" корабли X уровня. Мы
не считаем, что данная механика ущемляет интересы опытных игроков,
которые прокачали корабли X уровня самостоятельно. Дело в том, что
арендованные корабли могут участвовать только в Клановых боях, не
остаются в Порту игрока надолго и не могут нести камуфляж. Это ни в
коем случае не "десятки на халяву", как некоторые подумали, а
скорее возможность заглянуть в мир высокоуровневых боев, поиграть в
соревновательный режим и принять решение "качать или не качать". А
учитывая, что корабли будут находится в ротации, выгоду смогут
извлечь и владельцы "настоящих десяток". Авианосцы и их
влияние на бой Как мы уже говорили, решение о допуске авианосцев в
Клановые бои основано на тестах и наблюдении за турнирами. Мы
осознаем что тот игровой процесс авианосцев, который популярен в
соревнованиях - это закономерное сочетание игровых механик и
совершенно понятного стремления лучших игроков быть эффективными.
Иными словами, проблемы, из-за которых авианосцы пока не
допускаются в Клановые бои, решить должны мы сами. Однако,
необходимые изменения выходят за рамки турниров и соревнований, и
пока что мы не готовы их внедрять. Эта ситуация, в сочетании с
малым количеством умелых "авиководов" приводит к нас к выводу:
начинать Клановые бои нужно только с тремя популярными классами. Мы
продолжаем работать как над доработкой текущей механики авианосцев,
так и над различными перспективными решениями, и уверены, что
проблемы этого замечательного класса будут решены. Мы считаем, что
изменения дымов, которые тестировались на ОТ 0.6.11 в сочетании с
правилами сезона обеспечат разнообразие и динамику боев, и особенно
ярко это должно проявиться в начале сезона, когда большинство
кланов будут искать оптимальную тактику и состав команды. Но
главное, о чем стоит помнить - это график проведения клановых боев.
Сейчас мы говорим лишь о первом сезоне, а сезоны будут проводиться
регулярно. Мы уверены, что после окончания боев будут получены как
объективные статистические данные, так и множество
аргументированных отзывов, и это поможет нам вносить исправления и
улучшения каждый сезон. Мы просим вас опробовать этот режим и уже
потом, составив мнение, делать по нему выводы. Мнения
игроков Говоря о мнениях и отзывах, мы хотим еще раз поблагодарить
всех клановых игроков, которые помогали, помогают и будут помогать
нам в фомировании соревновательной игры - отзывами, тестированием
или просто участием. Мы знаем, что не все согласны с решениями по
превому сезону, и что по сути, внутри сообщества формируется два
"лагеря". Мы просим вас уважать друг друга и не прибегать к
оскорблениям лишь на основании разных взглядов по поводу Клановых
боев. Правильных или неправильных мнений об этом не существует -
все мнения важны, и, как уже говорилось, мы будем внимательно
изучать отзывы, чтобы все следующие сезоны эволюционировали. За
оставшееся до начала сезона время мы будем дальше следить за вашими
обсуждениями и решать отдельные проблемы. Дополнительная
информация, вероятно, появится во второй части анонса Клановых
боев.
Тема: Да доколе?!?!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Раньше было проще... Зашел, 1-2 новости посмотрел, убрался
значок... Сейчас зашел - 10 "непрочитанных", хотя уже снимал
значок! Посмотрел по новой, и что бы вы думали? Выхожу в порт -
значок висит!! ЗАХОЖУ В НОВОСТИ - 10 НЕПРОЧИТАННЫХ!!
Тема: Ищу клан аниме направленности
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Приветствую! Мест в основе [ANIME] пока нет, вчера
создал второй клан [AN1ME] - если есть желание, буду рад!)
Тема: что делать, если не хочется качать корабли дальше?
Ссылка на сообщение: #3959339
ATLANTSON (28 Сен 2017 - 15:06): всем доброго дня! пока делать на работе особо нечего, заглянул в свой профиль... играю я немного и следовательно не имею высокоуровневой техники (тирпиц не в счет, Бисмарк достался на халяву за прохождение кампании). сейчас комфортно играть на фаррагуте, варспайте и пожалуй все((( и вроде надо бы дальше развиваться, копить опыт, прокачивать корабли, а не хочеццццццца... причиной тому, например, было прохождение кампании 2 года wows. где для выполнения задачи, я брал тирпица (задача на победу + заработать 400к серебра) и как по закону подлости были сплош и рядом не пробития, турбосливы, а в мою цитадель постоянно прилетающие снаряды... в общем не знаю... наберу опыта на фаррагуте до 7 лвл, докачаю линдер (более менее играбельный корабль) и наверное все... может кто чего посоветует, как себя заставить качать высокоуровневые корабли? я вижу только одну причину: это ГК на 10 лвл, но их и так дадут в аренду
Ссылка на сообщение: #3959339
ATLANTSON (28 Сен 2017 - 15:06): всем доброго дня! пока делать на работе особо нечего, заглянул в свой профиль... играю я немного и следовательно не имею высокоуровневой техники (тирпиц не в счет, Бисмарк достался на халяву за прохождение кампании). сейчас комфортно играть на фаррагуте, варспайте и пожалуй все((( и вроде надо бы дальше развиваться, копить опыт, прокачивать корабли, а не хочеццццццца... причиной тому, например, было прохождение кампании 2 года wows. где для выполнения задачи, я брал тирпица (задача на победу + заработать 400к серебра) и как по закону подлости были сплош и рядом не пробития, турбосливы, а в мою цитадель постоянно прилетающие снаряды... в общем не знаю... наберу опыта на фаррагуте до 7 лвл, докачаю линдер (более менее играбельный корабль) и наверное все... может кто чего посоветует, как себя заставить качать высокоуровневые корабли? я вижу только одну причину: это ГК на 10 лвл, но их и так дадут в аренду
deadmansgamble: Поиграть на Минотавре с РЛС? Или с дымами? Ямато в ПВО ПМК или ГК?
F. Der Grobe в ПМК с ГК 420 мм и 84 к хп? - Красота.
Попробовать кактус Балтимор, который в умелых руках совсем не
кактус - тоже интересно. А как же поиграть на авианосце 10-го
уровня против девяток? Или во взводе с товарищами выйти в рандом
3х10 лвл? Неужели не интересно?
Тема: Баг на Боевые Задачы
Ссылка на сообщение: #3959306
Ссылка на сообщение: #3959306
deadmansgamble: Вы уже выполнили задачи, скорее всего, это баг отображения.
Достаточно перезапустить клиент. Мы работаем над устранением
проблемы.
Тема: Взял Монарх! ...и... Началась чёрная полоса...
Ссылка на сообщение: #3959164
Ссылка на сообщение: #3959164
dreameater_: Просто задонать на 9 
Тема: "Осенняя навигация" третий день
Ссылка на сообщение: #3958800
tempest_v (28 Сен 2017 - 14:29): Дрема, кстати, когда подпись будешь менять? xDD
Ссылка на сообщение: #3958800
tempest_v (28 Сен 2017 - 14:29): Дрема, кстати, когда подпись будешь менять? xDD
dreameater_: Авики RIP, верните деньги за Сайпан, Кагу и Энтерпрайз?
придётся.
Тема: Кланы: бои по правилам
Ссылка на сообщение: #3958667
Youmu_Konpaku (28 Сен 2017 - 13:35): мы не принимали участия
Ссылка на сообщение: #3958667
Youmu_Konpaku (28 Сен 2017 - 13:35): мы не принимали участия
dreameater_: Вот скажи, как есть. Почему основа Пчёл не играет на турнирах от
игроков вообще? Не интересно? Чем вы занимаетесь, пока другие
команды развлекают себя high-end контентом от игроков?
Тема: О модели повреждений
Ссылка на сообщение: #3958498
Isulf (28 Сен 2017 - 12:47): какие-то старые крейсеры и линкоры возможно даже смогли б увидеть первые бипланы. Но их реальная эффективность тогда еще была близка к нулю
Ссылка на сообщение: #3958498
Isulf (28 Сен 2017 - 12:47): какие-то старые крейсеры и линкоры возможно даже смогли б увидеть первые бипланы. Но их реальная эффективность тогда еще была близка к нулю
Defklo: Только одно слово - Таранто ;)
Тема: Баг осадки USS Gearing!
Ссылка на сообщение: #3958416
Ссылка на сообщение: #3958416
Sub_Octavian: Привет
Посмотрим, обсудим, я отпишусь, когда
будет ответ. Спасибо Вам.
Тема: Самые большие в мире подводные корабли
Ссылка на сообщение: #3957998
HoarFighter (28 Сен 2017 - 11:22): Намёк на скорый ввод в игру подводных лодок?
Ссылка на сообщение: #3957998
HoarFighter (28 Сен 2017 - 11:22): Намёк на скорый ввод в игру подводных лодок?
kindly: Нет, просто интересный материал от нашего исторического
консультанта. Мне лично - особенно интересный. Где-то год отработал
на Северном машиностроительном предприятии и все ещё помню
первое впечатление от увиденной атомной подводной лодки в
цеху.
Тема: О модели повреждений
Ссылка на сообщение: #3957954
Isulf (26 Сен 2017 - 19:40): Заключет мое повествование вся ваша последняя неразбериха с дымами, фугасным аутизмом, сквозняками от ББ, торпедным супом. По такой схеме никто не воевал! Чистейший эльфизм в угоду ненужному балансу. А авики появляются уже против кораблей, когда они реально появиться ещё не могли.
Ссылка на сообщение: #3957954
Isulf (26 Сен 2017 - 19:40): Заключет мое повествование вся ваша последняя неразбериха с дымами, фугасным аутизмом, сквозняками от ББ, торпедным супом. По такой схеме никто не воевал! Чистейший эльфизм в угоду ненужному балансу. А авики появляются уже против кораблей, когда они реально появиться ещё не могли.
ArdRaeiss: Это набор несвязанных тезисов, не подкреплённый обоснованием того,
что это вообще будет играбельно. И рядом полностью упущенных
моментов, вроде - если корабль от пожаров не тонет(на самом деле,
он и в игре не тонет - он полностью теряет боеспособность и просто
убирается с поля боя зрелищным образом), то... то что с ним
происходит? А с игроком на нём? А сверх того... вот этот конкретный
пункт - это именно то, что творилось в бою у острова Самар. Дымы,
неразбериха, бой на "рукопашной" дистанции, прямая атака
прикрывавших авианосцы эсминцев соединения противника из линкоров,
крейсеров и эсминцев, "торпедный суп" по мере возможностей(в
основном "в молоко" всё ушло), "фугасный ***" и бронебойные
пролетающие насквозь. Кстати, и это уже обсуждалось, авианосцы -
это Первая Мировая Война. Включая торпедоносцы, включая палубные
торпедоносцы, включая участие в Ютландском сражении
гидроавиатранспорта(которого использовали только для одной разведки
один раз - а такой был шанс попытаться атаковать... но, адмиралы
мыслили только линкорами).
Тема: Самые большие в мире подводные корабли
Ссылка на сообщение: #3957909
Ссылка на сообщение: #3957909
kindly:
В начале 1980-х годов в состав ВМФ
СССР стали вводить атомные ракетные подводные крейсеры
стратегического назначения проекта 941 «Акула». Это были самые
большие подводные лодки в мире – их размер зафиксирован в Книге
рекордов Гиннесса. «Акулы» оказались также единственными в мире
подводными лодками катамаранного типа – они имели два независимых
друг от друга прочных корпуса, между которыми находились пусковые
установки ракет. Такая конструкция значительно повышала живучесть
подводного крейсера, однако она же была и его главным
проклятием.
Архитектурная схема, выбранная для АПЛ проекта 941, была вынужденным решением. Ракеты, призванные стать «главным калибром» подводного крейсера, получились слишком габаритными и тяжелыми. Это привело к увеличению водоизмещения корабля, которое в подводном положении достигало 48 000 тонн. Но даже при таком водоизмещении, а также длине в 172,8 метра и ширине более 23 метров корабли этого проекта относились к числу самых малошумных среди советских подводных лодок. Они же были и самыми комфортными для экипажа. Команда здесь размещена в обшитых пластиком под дерево 2-, 4- и 6-местных каютах, с письменными столиками, книжными полками, шкафчиками для одежды, умывальниками и телевизорами. Есть на корабле и специальный комплекс для отдыха: спортивный зал со шведской стенкой, перекладиной, боксерской грушей, вело- и гребными тренажерами, беговыми дорожками. Положенное для отдыха время подводники могли провести в бассейне, сауне или помещении для релаксации, где был аквариум с рыбками и даже живые птицы.
Для постройки атомных подводных лодок на Северном машиностроительном предприятии был специально построен новый цех – самый большой крытый эллинг в мире. Первая подводная лодка проекта 941, получившая обозначение ТК-208 была заложена на верфи судостроительного предприятия в 1976 году и спущена на воду 27 сентября 1980 года. Корабль был введен в эксплуатацию в конце 1981 года. Всего на Севмаше было построено шесть лодок проекта 941.
Постройка АПЛ
проекта 941 в цехе Северного машиностроительного предприятия
К началу 2000-х годов у ракет комплекса Р-39 истекал гарантийный
срок – твердое ракетное топливо имеет свойство разлагаться со
временем и становится непригодным. Выход на последнее боевое
дежурство подводный крейсер ТК-17 «Архангельск» проекта 941
совершил с октября 2004 по январь 2005 года. По состоянию на
февраль 2008 года 18-я дивизия подводных лодок, в состав которой
ранее входили все АПЛ проекта 941, была сокращена. В дивизии
числились находящиеся в резерве ТК-17 «Архангельск» и ТК-20
«Северсталь», а также переоборудованный для испытательных целей
ТК-208 «Дмитрий Донской». Последний прошёл капитальный ремонт и
модернизацию по проекту 941УМ в 1990-2002 годах и с декабря 2003
года использовался в рамках программы испытаний новой БРПЛ
«Булава».
Головная АПЛ
ТК-208 «Дмитрий Донской» в плавучем доке Три подводных
крейсера проекта 941: ТК-12, ТК-13 и ТК-202 были утилизированы в
начале 2000-х годов в рамках программы Глобального партнерства, на
средства США и Канады. Стоимость утилизации одного крейсера
составляла около $10 млн, из них $2 млн выделялось из бюджета
России, остальное — средства, предоставленные США и Канадой. Стоит
отметить, что срок службы в 20 и менее лет для кораблей, подобных
АПЛ проекта 941, совершенно не предельный. Состояние корпуса и
механизмов вполне допускало их эксплуатацию и далее. Нужно было
только найти 300 млн рублей в год на каждый подводный крейсер –
столько стоило их содержание в составе ВМФ России, а также
определиться, как быть с «главным калибром». Тут вариантов было
несколько, но это уже совсем другая история.
Источники:
sevmash.ru
akula-941.narod.ru
warspot.ru
ru.wikipedia.org
wiki.wargaming.net
и др.
Сергей Путилин
В начале 1980-х годов в состав ВМФ
СССР стали вводить атомные ракетные подводные крейсеры
стратегического назначения проекта 941 «Акула». Это были самые
большие подводные лодки в мире – их размер зафиксирован в Книге
рекордов Гиннесса. «Акулы» оказались также единственными в мире
подводными лодками катамаранного типа – они имели два независимых
друг от друга прочных корпуса, между которыми находились пусковые
установки ракет. Такая конструкция значительно повышала живучесть
подводного крейсера, однако она же была и его главным
проклятием. Архитектурная схема, выбранная для АПЛ проекта 941, была вынужденным решением. Ракеты, призванные стать «главным калибром» подводного крейсера, получились слишком габаритными и тяжелыми. Это привело к увеличению водоизмещения корабля, которое в подводном положении достигало 48 000 тонн. Но даже при таком водоизмещении, а также длине в 172,8 метра и ширине более 23 метров корабли этого проекта относились к числу самых малошумных среди советских подводных лодок. Они же были и самыми комфортными для экипажа. Команда здесь размещена в обшитых пластиком под дерево 2-, 4- и 6-местных каютах, с письменными столиками, книжными полками, шкафчиками для одежды, умывальниками и телевизорами. Есть на корабле и специальный комплекс для отдыха: спортивный зал со шведской стенкой, перекладиной, боксерской грушей, вело- и гребными тренажерами, беговыми дорожками. Положенное для отдыха время подводники могли провести в бассейне, сауне или помещении для релаксации, где был аквариум с рыбками и даже живые птицы.
Для постройки атомных подводных лодок на Северном машиностроительном предприятии был специально построен новый цех – самый большой крытый эллинг в мире. Первая подводная лодка проекта 941, получившая обозначение ТК-208 была заложена на верфи судостроительного предприятия в 1976 году и спущена на воду 27 сентября 1980 года. Корабль был введен в эксплуатацию в конце 1981 года. Всего на Севмаше было построено шесть лодок проекта 941.
Постройка АПЛ
проекта 941 в цехе Северного машиностроительного предприятия
К началу 2000-х годов у ракет комплекса Р-39 истекал гарантийный
срок – твердое ракетное топливо имеет свойство разлагаться со
временем и становится непригодным. Выход на последнее боевое
дежурство подводный крейсер ТК-17 «Архангельск» проекта 941
совершил с октября 2004 по январь 2005 года. По состоянию на
февраль 2008 года 18-я дивизия подводных лодок, в состав которой
ранее входили все АПЛ проекта 941, была сокращена. В дивизии
числились находящиеся в резерве ТК-17 «Архангельск» и ТК-20
«Северсталь», а также переоборудованный для испытательных целей
ТК-208 «Дмитрий Донской». Последний прошёл капитальный ремонт и
модернизацию по проекту 941УМ в 1990-2002 годах и с декабря 2003
года использовался в рамках программы испытаний новой БРПЛ
«Булава».
Головная АПЛ
ТК-208 «Дмитрий Донской» в плавучем доке Три подводных
крейсера проекта 941: ТК-12, ТК-13 и ТК-202 были утилизированы в
начале 2000-х годов в рамках программы Глобального партнерства, на
средства США и Канады. Стоимость утилизации одного крейсера
составляла около $10 млн, из них $2 млн выделялось из бюджета
России, остальное — средства, предоставленные США и Канадой. Стоит
отметить, что срок службы в 20 и менее лет для кораблей, подобных
АПЛ проекта 941, совершенно не предельный. Состояние корпуса и
механизмов вполне допускало их эксплуатацию и далее. Нужно было
только найти 300 млн рублей в год на каждый подводный крейсер –
столько стоило их содержание в составе ВМФ России, а также
определиться, как быть с «главным калибром». Тут вариантов было
несколько, но это уже совсем другая история. Источники:
sevmash.ru
akula-941.narod.ru
warspot.ru
ru.wikipedia.org
wiki.wargaming.net
и др.
Сергей Путилин
Тема: Будьте добры,подскажите...
Ссылка на сообщение: #3957709
I_Tuxuu_OKEAH_I (28 Сен 2017 - 08:40): Вопрос решён.Тему можно закрывать.
Ссылка на сообщение: #3957709
I_Tuxuu_OKEAH_I (28 Сен 2017 - 08:40): Вопрос решён.Тему можно закрывать.
deadmansgamble: Закрываю тему.
Тема: Подставные бои
Ссылка на сообщение: #3957361
alsa_st (28 Сен 2017 - 08:28): Твои слова "любимое развлечение Валькирий" и "я не знаю все или нет"? За язык никто не тянул.
Ссылка на сообщение: #3957361
alsa_st (28 Сен 2017 - 08:28): Твои слова "любимое развлечение Валькирий" и "я не знаю все или нет"? За язык никто не тянул.
Sedoj_LV: о хоспади...мда....
Тема: Подставные бои
Ссылка на сообщение: #3957352
alsa_st (28 Сен 2017 - 08:24): Питай иллюзии Смотри выше.
Ссылка на сообщение: #3957352
alsa_st (28 Сен 2017 - 08:24): Питай иллюзии Смотри выше.
Sedoj_LV: не вижу. Выход в ранги по отсчету у нас запрещены, а когда я
предложил зайти спросить у ребят, которые видели стримы, желающих
не оказалось, и я балабол? ну ок))))) Обидели ))))
ладушки пупсики, захоите послушать, про ваши похождения, место
знаете, видели не 2-3 человека))))
Тема: Подставные бои
Ссылка на сообщение: #3957341
alsa_st (28 Сен 2017 - 08:23): Седой-то балобол оказался...
Ссылка на сообщение: #3957341
alsa_st (28 Сен 2017 - 08:23): Седой-то балобол оказался...
Sedoj_LV: аргументируй
Тема: Подставные бои
Ссылка на сообщение: #3957334
inout (28 Сен 2017 - 08:19): Ещё раз повторю вопрос - в прямом эфире играл только с Валькириями? Только они сохраняли звёзды. Т.е. это утверждения, что игроки клана настолько криворукое, что без подставки не могут выиграть или занять первое место в бою?
Ссылка на сообщение: #3957334
inout (28 Сен 2017 - 08:19): Ещё раз повторю вопрос - в прямом эфире играл только с Валькириями? Только они сохраняли звёзды. Т.е. это утверждения, что игроки клана настолько криворукое, что без подставки не могут выиграть или занять первое место в бою?
Sedoj_LV: отвечаю еще раз, нет не только, но Валькирии были в этом нами
замечены явно. А криворукие или еще какие, это ты уже начинаешь
передергивать, я персонально скилл не мерил, речь шла за сливы
звезд. Так что там, нет желающих зайти спросить у ребят, наши
многие видели, поделятся думаю с радостью
Тема: Подставные бои
Ссылка на сообщение: #3957319
Ссылка на сообщение: #3957319
Sedoj_LV: да у ТСа просто бомбануло, понятно, что бессмысленно, только если
фана ради
Тема: Подставные бои
Ссылка на сообщение: #3957313
inout (28 Сен 2017 - 08:14): Т.е. это утверждение, что этим занимаются все в клане и только в сообществе Валькирий? Может уже будем честными и не будем обливать один клан зачерпывая из-под ног
Ссылка на сообщение: #3957313
inout (28 Сен 2017 - 08:14): Т.е. это утверждение, что этим занимаются все в клане и только в сообществе Валькирий? Может уже будем честными и не будем обливать один клан зачерпывая из-под ног
Sedoj_LV: я не знаю все или нет, и где еще занимаются, но 2 сезона любовались
в прямом эфире, как сохраняют звезды, а у себя запретили на все
кланы, на серваке, бан сразу, мы в состоянии и сами взять, кому
нужно
Реклама | Adv















