Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Общий тест версии 0.7.3. Второй этап
Ссылка на сообщение: #4489171
Ссылка на сообщение: #4489171
LeopoldBloom: UPD. 23 марта в 12:00 (МСК) на сервере общего теста начнутся
технические работы по загрузке обновления. Сервер будет недоступен
около часа. Изменения: Исправлена ошибка, приводящая к
невозможности зайти в бой при использовании камуфляжей Sci-Fi
Space.
Командиры! Приглашаем вас на второй этап
общего тестирования версии 0.7.3. Продолжаем испытывать новый режим
«Космический бой» и другие изменения! Подробнее об основных
нововведениях версии читайте в бюллетене разработки. Участвуйте, зарабатывайте больше
наград и делитесь с нами своими впечатлениями. Оставить отзыв
Даты проведения второго этапа
Старт: 21 марта в 19:30 (МСК).
Окончание: 26 марта в 16:00 (МСК). Как принять участие? Если вы участвовали в тесте предыдущей версии, обновите клиент (~1 ГБ) и используйте старую учётную запись. Если для вас это первое тестирование, скачайте клиент (~17 ГБ) и зарегистрируйтесь на портале общего теста. Пошаговую инструкцию по регистрации вы найдёте здесь. Вы также можете авторизоваться с помощью вашей учётной записи Steam или Windows Store и создать учётную запись для общего теста, чтобы получать вознаграждение за тестирование. Скачать клиент Зарегистрироваться Общий тест теперь доступен в Wargaming.net Game Center! При этом не нужно устанавливать отдельный игровой клиент или переустанавливать World of Warships. Импортировав Public Test в Game Center, вы сможете загружать большую часть каждого обновления заранее и установить их на свой компьютер в момент релиза. Это значительно сократит время ожидания между запуском процесса обновления и входом в игру. Установить Game Center Инструкция
Если на вашем компьютере уже установлен открытый тестовый клиент, вы можете импортировать его в Game Center: Откройте Game Center и перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Импортировать установленные игры». На следующем экране выберите все игры, которые хотите импортировать в Game Center. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести». Если у вас не установлен клиент Public Test, выполните следующие действия: Перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Установить игру по идентификатору» и введите следующий код: WOWS.PT.PRODUCTION@http://wgus-wowspt.worldofwarships.ru/ На появившемся экране введите необходимые параметры (папка установки, тип клиента и т. д.), чтобы перейти к установке игры. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести». Если вы импортируете игры в Game Center, вы больше не сможете открывать их через панель запуска. Награды На втором этапе тестирования были добавлены две боевые задачи на особые флажные сигналы всех типов. Чтобы выполнить первую, вам предстоит приобрести в клиенте игры специальный космический камуфляж для кораблей X уровня. Стоимость камуфляжа на сервере общего теста составит 1 дублон. Чтобы выполнить вторую задачу, участвуйте и побеждайте в «Операциях». Одержите по одной победе в режиме «Случайный бой» на кораблях
Gearing, Des Moines, Großer Kurfürst и Hakuryu, используя космический камуфляж.
Награда на основной сервер: по 5 особых сигналов каждого типа.
Одержите две
победы в режиме «Операции».
Награда на основной сервер: по 3 особых сигналов каждого типа.
Сыграйте один случайный или кооперативный бой.
Награда на основной сервер: по 3 флажных сигнала каждого типа (кроме особых).
Боевые задачи, представленные ниже, выполняются
в строго указанной последовательности и не более одного раза. Если
вы выполнили их в ходе первого этапа тестирования, они будут
недоступны. Сыграйте три случайных боя.
Награда на основной сервер: 10 комплектов камуфляжа «Тип 6».
Награда на сервер общего теста: эсминец Flyfire, крейсер Galaxy и 3 «космических» контейнера.
Одержите победу в режиме «Космический бой».
Награда на основной сервер: 1 день премиум аккаунта.
Награда на сервер общего теста: линкор Alldestroyer, авианосец Hellcarrier
и 5 «космических» контейнеров.
В одном
космическом бою нанесите 15 000 ед. урона,
уничтожьте 2 корабля противника и сбейте 10 самолётов.
Награда на основной сервер: по 5 особых сигналов каждого типа.
Награда на сервер общего теста: 10 «космических» контейнеров.
Чтобы награды были вам гарантированно
начислены, у основного и тестового аккаунта должен быть одинаковый
адрес электронной почты. Если это не так, зарегистрируйтесь на
общий тест заново под email'ом основного аккаунта. Награды
будут начислены в течение пяти рабочих дней после выхода
обновления. Стартовые бонусы Каждому участнику общего теста
будут начислены все исследуемые корабли VII–VIII уровней с
командирами с 15 очками навыков. Стоимость исследования
кораблей IX–X уровней и модулей будет значительно уменьшена, так
что вы сможете достичь топовой техники всего за несколько боёв. При
первом же запуске клиента общего теста вы получите 15-й уровень
аккаунта. На все аккаунты общего теста будет начислен премиум
аккаунт. На счету вы обнаружите 500 000 000 кредитов, 30 000
дублонов, а также большой набор флажных сигналов всех типов.
Стоимость перераспределения навыков командира составит 1 дублон за
1 очко навыков. Напоминаем: накопления и достижения,
заработанные игроками в ходе тестов предыдущих версий, не будут
перенесены на тест версии 0.7.3. Желаем всем хороших боёв!
Командиры! Приглашаем вас на второй этап
общего тестирования версии 0.7.3. Продолжаем испытывать новый режим
«Космический бой» и другие изменения! Подробнее об основных
нововведениях версии читайте в бюллетене разработки. Участвуйте, зарабатывайте больше
наград и делитесь с нами своими впечатлениями. Оставить отзывДаты проведения второго этапа
Старт: 21 марта в 19:30 (МСК).
Окончание: 26 марта в 16:00 (МСК). Как принять участие? Если вы участвовали в тесте предыдущей версии, обновите клиент (~1 ГБ) и используйте старую учётную запись. Если для вас это первое тестирование, скачайте клиент (~17 ГБ) и зарегистрируйтесь на портале общего теста. Пошаговую инструкцию по регистрации вы найдёте здесь. Вы также можете авторизоваться с помощью вашей учётной записи Steam или Windows Store и создать учётную запись для общего теста, чтобы получать вознаграждение за тестирование. Скачать клиент Зарегистрироваться Общий тест теперь доступен в Wargaming.net Game Center! При этом не нужно устанавливать отдельный игровой клиент или переустанавливать World of Warships. Импортировав Public Test в Game Center, вы сможете загружать большую часть каждого обновления заранее и установить их на свой компьютер в момент релиза. Это значительно сократит время ожидания между запуском процесса обновления и входом в игру. Установить Game Center Инструкция
Если на вашем компьютере уже установлен открытый тестовый клиент, вы можете импортировать его в Game Center: Откройте Game Center и перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Импортировать установленные игры». На следующем экране выберите все игры, которые хотите импортировать в Game Center. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести». Если у вас не установлен клиент Public Test, выполните следующие действия: Перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Установить игру по идентификатору» и введите следующий код: WOWS.PT.PRODUCTION@http://wgus-wowspt.worldofwarships.ru/ На появившемся экране введите необходимые параметры (папка установки, тип клиента и т. д.), чтобы перейти к установке игры. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести». Если вы импортируете игры в Game Center, вы больше не сможете открывать их через панель запуска. Награды На втором этапе тестирования были добавлены две боевые задачи на особые флажные сигналы всех типов. Чтобы выполнить первую, вам предстоит приобрести в клиенте игры специальный космический камуфляж для кораблей X уровня. Стоимость камуфляжа на сервере общего теста составит 1 дублон. Чтобы выполнить вторую задачу, участвуйте и побеждайте в «Операциях». Одержите по одной победе в режиме «Случайный бой» на кораблях
Gearing, Des Moines, Großer Kurfürst и Hakuryu, используя космический камуфляж.
Награда на основной сервер: по 5 особых сигналов каждого типа.
Одержите две
победы в режиме «Операции».Награда на основной сервер: по 3 особых сигналов каждого типа.
Сыграйте один случайный или кооперативный бой.Награда на основной сервер: по 3 флажных сигнала каждого типа (кроме особых).
Боевые задачи, представленные ниже, выполняются
в строго указанной последовательности и не более одного раза. Если
вы выполнили их в ходе первого этапа тестирования, они будут
недоступны. Сыграйте три случайных боя. Награда на основной сервер: 10 комплектов камуфляжа «Тип 6».
Награда на сервер общего теста: эсминец Flyfire, крейсер Galaxy и 3 «космических» контейнера.

Одержите победу в режиме «Космический бой».
Награда на основной сервер: 1 день премиум аккаунта.
Награда на сервер общего теста: линкор Alldestroyer, авианосец Hellcarrier
и 5 «космических» контейнеров.
В одном
космическом бою нанесите 15 000 ед. урона,уничтожьте 2 корабля противника и сбейте 10 самолётов.
Награда на основной сервер: по 5 особых сигналов каждого типа.
Награда на сервер общего теста: 10 «космических» контейнеров.
Чтобы награды были вам гарантированно
начислены, у основного и тестового аккаунта должен быть одинаковый
адрес электронной почты. Если это не так, зарегистрируйтесь на
общий тест заново под email'ом основного аккаунта. Награды
будут начислены в течение пяти рабочих дней после выхода
обновления. Стартовые бонусы Каждому участнику общего теста
будут начислены все исследуемые корабли VII–VIII уровней с
командирами с 15 очками навыков. Стоимость исследования
кораблей IX–X уровней и модулей будет значительно уменьшена, так
что вы сможете достичь топовой техники всего за несколько боёв. При
первом же запуске клиента общего теста вы получите 15-й уровень
аккаунта. На все аккаунты общего теста будет начислен премиум
аккаунт. На счету вы обнаружите 500 000 000 кредитов, 30 000
дублонов, а также большой набор флажных сигналов всех типов.
Стоимость перераспределения навыков командира составит 1 дублон за
1 очко навыков. Напоминаем: накопления и достижения,
заработанные игроками в ходе тестов предыдущих версий, не будут
перенесены на тест версии 0.7.3. Желаем всем хороших боёв!
Тема: Смешно об обезьянках
Ссылка на сообщение: #4489150
Ссылка на сообщение: #4489150
SoaRen: Доброго дня! Очень сложный у вас получился "юмор", да и пример с
обезьянками не вполне корректный. Если бы они действительно не
видели друг друга, то и не возникло бы трагедии с оплатой огурцами
— каждая бы получала то, что дают. Что же касается игрового
процесса, то кроме вас есть и другие игроки: от каждого из них
зависит исход боя и "зрелищность" самого сражения. Большее влияние
на исход боя можно получить, играя в отряде, либо в режимах, где
есть возможность ручного подбора команды: клановые бои, операции.
Если же вы всегда хотели бы получать одни лишь "бананы" —
попробуйте играть в режиме Кооперативных боёв. Сражения с
ботами зачастую приносят куда больше удовольствия и не требуют
особых усилий.
Тема: Бюллетень разработки 0.7.3
Ссылка на сообщение: #4489131
Ссылка на сообщение: #4489131
LeopoldBloom:
Обновление 0.7.3 готовится вас удивить. Из
Франции мы стартуем прямиком в космос! Временный режим «Космический
бой» унесёт вас далеко от земных вод и позволит ощутить себя на
мостике космолёта. А помогут в этом специальные корабли, уникальные
командиры и космический Порт. Кроме того, вы сможете оценить новые
звуки в игре, визуализацию корабельных гудков, а также обновлённую
систему предупреждения столкновений. Подключайтесь к общему тестированию! Поскольку версия ещё
тестируется, информация в этом материале носит условный характер и
отражает состояние обновления на момент публикации. Некоторые
изменения и нововведения могут не попасть в финальную версию или
войти в неё в другом виде. Скриншоты, точные значения характеристик
и детали игровой механики не обязательно окажутся актуальными после
выхода обновления. Космический бой возвращается! Близится
апрель, но нам не до шуток! Мы начинаем полномасштабные боевые
действия в открытом космосе. Вы сможете ощутить себя
межгалактическим завоевателем благодаря Космопорту, космическим
кораблям и боевому режиму «Космический бой». Сражайтесь в
межзвёздном пространстве на фоне планет и звёзд!
На общем тесте для участия в космических
сражениях выполните боевые задачи и получите специальные корабли:
эсминец Flyfire, крейсер Galaxy, линкор Alldestroyer и авианосец
Hellcarrier.
Вместе с
кораблями вы получите уникальных командиров Cybermedes, Golden
Konung, Queen Bee и Hzrzngh.
Новые
корабли основаны на «десятках» Gearing, Des Moines, Großer Kurfürst
и Hakuryu. Играя и побеждая на них, вы будете зарабатывать
специальные награды, например «космические контейнеры», в которых
помимо приятных бонусов можно найти особые Нашивки, приуроченные к
событию. Учтите, что награды на сервере общего теста будут
отличаться от наград на основном сервере.
Что ещё важно знать о новом режиме? В открытом
космосе вы можете столкнуться с необычными явлениями: метеоритным
дождём и пси-полем. Метеоритный дождь сокращает заметность кораблей
и дальность обзора с них, а также значительно понижает
эффективность ПВО. Кроме того, под дождём из метеоритов страдает
авиация: сокращаются скорость полёта, дальность обзора эскадрилий,
а каждые 15 секунд летящие камни сбивают один из самолётов.
Пси-поле ещё сильнее уменьшает заметность кораблей, а их радиус
обзора сокращается в зависимости от класса. В дополнение к этому
максимальная продолжительность пожаров снижается до одной секунды,
а снаряжение «Ремонтная команда» не работает вовсе. ПВО получает те
же ограничения, что и под метеоритным дождём, а на авиацию поле не
действует.
В одном бою вам может встретиться только одно
из явлений. Какое именно — решает случай, но будьте уверены: совсем
без этих аномалий космические бои не обходятся. Как и грозовой
фронт в операции «Гермес», они будут двигаться по локации, оказывая
влияние на бой. Обновления карт На общем тесте версии 0.7.3
на картах «Край вулканов», «Огненная земля» и «Спящий гигант»
контрольные точки будут расположены по-другому. Теперь в режиме
«Превосходство» точек четыре, две из них находятся под контролем
команд с самого старта. Каждая точка под контролем приносит команде
по четыре очка раз в девять секунд. Также на картах «Край вулканов»
и «Огненная земля» незначительно изменены стартовые позиции команд.
Ждём ваших отзывов в комментариях!
«Край вулканов» в
0.7.2
«Край вулканов» в 0.7.3
«Огненная земля» в
0.7.2
«Огненная земля» в 0.7.3
«Спящий гигант» в
0.7.2
«Спящий
гигант» в 0.7.3 Оптимизация игровых механик Все
командиры знают: столкновение корабля с берегом или горным массивом
в разгаре битвы, как правило, не сулит ничего хорошего. Чтобы
подобные ситуации случались реже, мы усовершенствовали систему
предупреждения столкновений. Вероятность столкнуться с ландшафтом
теперь значительно снизится. Штрафы заметности от работающих орудий
ПВО теперь корректно учитывают максимальную дальность этих орудий.
К примеру, если на корабле уничтожен модуль ПВО внешнего радиуса,
работа установок средней дальности будет накладывать
соответствующий штраф на заметность этого корабля. Прежде штраф
рассчитывался независимо от того, из каких орудий ПВО открывался
огонь, и учитывалась лишь максимальная дальность их работы.
Соответственно, будет меняться и радиус обнаружения корабля на
мини-карте. Новые эффекты По вашим просьбам мы добавляем
анимацию гудков для кораблей всех классов, кроме авианосцев. Даже
если вы играете без звука, вы определите, когда кто-то из союзников
или противников производит гудок, увидев пар, вырывающийся из труб
их кораблей. Кроме того, теперь вы сможете производить гудок и в
Порту, используя ту же клавишу, что и в бою (по умолчанию клавиша
N). Звук Звук в игре также немного изменился: Теперь при
перезарядке всех орудий ГК у линкоров будет раздаваться звонок.
Добавлена новая модификация озвучки «Национальная +». Она позволит
одновременно использовать национальную озвучку стандартных
командиров и особую озвучку уникальных командиров, если таковая
имеется. Для любителей звуковых контрастов добавлен параметр
«Тонкомпенсация» в настройки звука. Он позволит усиливать низкие и
высокие частоты на низких уровнях громкости. Теперь звук
пролетающего снаряда зависит от его типа (осколочно-фугасный или
бронебойный). При изменении ракурса камеры в Порту меняются звуки
воды и ветра. Это все основные изменения версии. Увидимся в
открытом космосе!
Обновление 0.7.3 готовится вас удивить. Из
Франции мы стартуем прямиком в космос! Временный режим «Космический
бой» унесёт вас далеко от земных вод и позволит ощутить себя на
мостике космолёта. А помогут в этом специальные корабли, уникальные
командиры и космический Порт. Кроме того, вы сможете оценить новые
звуки в игре, визуализацию корабельных гудков, а также обновлённую
систему предупреждения столкновений. Подключайтесь к общему тестированию! Поскольку версия ещё
тестируется, информация в этом материале носит условный характер и
отражает состояние обновления на момент публикации. Некоторые
изменения и нововведения могут не попасть в финальную версию или
войти в неё в другом виде. Скриншоты, точные значения характеристик
и детали игровой механики не обязательно окажутся актуальными после
выхода обновления. Космический бой возвращается! Близится
апрель, но нам не до шуток! Мы начинаем полномасштабные боевые
действия в открытом космосе. Вы сможете ощутить себя
межгалактическим завоевателем благодаря Космопорту, космическим
кораблям и боевому режиму «Космический бой». Сражайтесь в
межзвёздном пространстве на фоне планет и звёзд!
На общем тесте для участия в космических
сражениях выполните боевые задачи и получите специальные корабли:
эсминец Flyfire, крейсер Galaxy, линкор Alldestroyer и авианосец
Hellcarrier.
Вместе с
кораблями вы получите уникальных командиров Cybermedes, Golden
Konung, Queen Bee и Hzrzngh.
Новые
корабли основаны на «десятках» Gearing, Des Moines, Großer Kurfürst
и Hakuryu. Играя и побеждая на них, вы будете зарабатывать
специальные награды, например «космические контейнеры», в которых
помимо приятных бонусов можно найти особые Нашивки, приуроченные к
событию. Учтите, что награды на сервере общего теста будут
отличаться от наград на основном сервере.
Что ещё важно знать о новом режиме? В открытом
космосе вы можете столкнуться с необычными явлениями: метеоритным
дождём и пси-полем. Метеоритный дождь сокращает заметность кораблей
и дальность обзора с них, а также значительно понижает
эффективность ПВО. Кроме того, под дождём из метеоритов страдает
авиация: сокращаются скорость полёта, дальность обзора эскадрилий,
а каждые 15 секунд летящие камни сбивают один из самолётов.
Пси-поле ещё сильнее уменьшает заметность кораблей, а их радиус
обзора сокращается в зависимости от класса. В дополнение к этому
максимальная продолжительность пожаров снижается до одной секунды,
а снаряжение «Ремонтная команда» не работает вовсе. ПВО получает те
же ограничения, что и под метеоритным дождём, а на авиацию поле не
действует.
В одном бою вам может встретиться только одно
из явлений. Какое именно — решает случай, но будьте уверены: совсем
без этих аномалий космические бои не обходятся. Как и грозовой
фронт в операции «Гермес», они будут двигаться по локации, оказывая
влияние на бой. Обновления карт На общем тесте версии 0.7.3
на картах «Край вулканов», «Огненная земля» и «Спящий гигант»
контрольные точки будут расположены по-другому. Теперь в режиме
«Превосходство» точек четыре, две из них находятся под контролем
команд с самого старта. Каждая точка под контролем приносит команде
по четыре очка раз в девять секунд. Также на картах «Край вулканов»
и «Огненная земля» незначительно изменены стартовые позиции команд.
Ждём ваших отзывов в комментариях!
«Край вулканов» в
0.7.2
«Край вулканов» в 0.7.3
«Огненная земля» в
0.7.2
«Огненная земля» в 0.7.3
«Спящий гигант» в
0.7.2
«Спящий
гигант» в 0.7.3 Оптимизация игровых механик Все
командиры знают: столкновение корабля с берегом или горным массивом
в разгаре битвы, как правило, не сулит ничего хорошего. Чтобы
подобные ситуации случались реже, мы усовершенствовали систему
предупреждения столкновений. Вероятность столкнуться с ландшафтом
теперь значительно снизится. Штрафы заметности от работающих орудий
ПВО теперь корректно учитывают максимальную дальность этих орудий.
К примеру, если на корабле уничтожен модуль ПВО внешнего радиуса,
работа установок средней дальности будет накладывать
соответствующий штраф на заметность этого корабля. Прежде штраф
рассчитывался независимо от того, из каких орудий ПВО открывался
огонь, и учитывалась лишь максимальная дальность их работы.
Соответственно, будет меняться и радиус обнаружения корабля на
мини-карте. Новые эффекты По вашим просьбам мы добавляем
анимацию гудков для кораблей всех классов, кроме авианосцев. Даже
если вы играете без звука, вы определите, когда кто-то из союзников
или противников производит гудок, увидев пар, вырывающийся из труб
их кораблей. Кроме того, теперь вы сможете производить гудок и в
Порту, используя ту же клавишу, что и в бою (по умолчанию клавиша
N). Звук Звук в игре также немного изменился: Теперь при
перезарядке всех орудий ГК у линкоров будет раздаваться звонок.
Добавлена новая модификация озвучки «Национальная +». Она позволит
одновременно использовать национальную озвучку стандартных
командиров и особую озвучку уникальных командиров, если таковая
имеется. Для любителей звуковых контрастов добавлен параметр
«Тонкомпенсация» в настройки звука. Он позволит усиливать низкие и
высокие частоты на низких уровнях громкости. Теперь звук
пролетающего снаряда зависит от его типа (осколочно-фугасный или
бронебойный). При изменении ракурса камеры в Порту меняются звуки
воды и ветра. Это все основные изменения версии. Увидимся в
открытом космосе!
Тема: Где эти корабли?
Ссылка на сообщение: #4489005
TIE_Pilot (14 Мар 2018 - 08:39): Лично я не знаю, зачем вообще было вводить всяких там Пан-Азиатов (я не против) но может в первую очередь нужно было ввести знаменитые корабли? Ну что, думаю в будущем мы сможем увидеть эти корабли в игре.
Ссылка на сообщение: #4489005
TIE_Pilot (14 Мар 2018 - 08:39): Лично я не знаю, зачем вообще было вводить всяких там Пан-Азиатов (я не против) но может в первую очередь нужно было ввести знаменитые корабли? Ну что, думаю в будущем мы сможем увидеть эти корабли в игре.
SoaRen: Здравствуйте! У всех кораблей, которые соответствуют
рассматриваемым временным рамкам — есть возможность появиться
в клиенте игры. С выходом ветки Пан-Азии нам
стало доступно новое вооружение — глубоководные торпеды, а
игра на эсминцах стала разнообразнее. 
Тема: падение фпс лаги фризы
Ссылка на сообщение: #4488854
StYorgen (14 Мар 2018 - 11:32): Анна, если в МСК есть разрабы — могу со своим компом подъехать.
На Обуховской обороне буду нескоро.
Ссылка на сообщение: #4488854
StYorgen (14 Мар 2018 - 11:32): Анна, если в МСК есть разрабы — могу со своим компом подъехать.
На Обуховской обороне буду нескоро.
the_annushka: Большое спасибо за желание, но все в Питере.
Тема: Как пробиваются цитадели...
Ссылка на сообщение: #4488776
_R0NIN (14 Мар 2018 - 11:22): В одном из ответов на "жалобы" игроков по поводу увеличившейся частоты выбивания цитаделей линкоров всеми и вся (в том числе крейсерами с МАКСИМАЛЬНЫХ дистанций) разработчики ответили в стиле мол это снаряды жИ подныривают под бронепояс, мол ничего удивительного. Немного "улыбнул" данным ответ, поскольку "подныривание" падающего под большим углом СВЕРХУ снаряда (да еще ж надо сохранить БРОНЕПРОБИВАЕМОСТЬ достаточную) мне представляется чем то в виде нижеуказанного. Итак, версия 0.7.2. Де Мойн решил в треньке потестить выбивание цитаделек по Республике и Курфюрсту
:
Ссылка на сообщение: #4488776
_R0NIN (14 Мар 2018 - 11:22): В одном из ответов на "жалобы" игроков по поводу увеличившейся частоты выбивания цитаделей линкоров всеми и вся (в том числе крейсерами с МАКСИМАЛЬНЫХ дистанций) разработчики ответили в стиле мол это снаряды жИ подныривают под бронепояс, мол ничего удивительного. Немного "улыбнул" данным ответ, поскольку "подныривание" падающего под большим углом СВЕРХУ снаряда (да еще ж надо сохранить БРОНЕПРОБИВАЕМОСТЬ достаточную) мне представляется чем то в виде нижеуказанного. Итак, версия 0.7.2. Де Мойн решил в треньке потестить выбивание цитаделек по Республике и Курфюрсту
deadmansgamble: Хотелось бы увидеть ссылку на сообщение. Насколько я понимаю это
был ответ Сабоктавиана о чрезмерном пробитии цитаделей у ЛК
Репаблик из крейсеров с 200+ мм орудиями.
Тема: Мнения о контенте и не только
Ссылка на сообщение: #4488759
Ссылка на сообщение: #4488759
deadmansgamble: В ближайшее время в планах такого нет, однако в будущем может быть
пвп операции и появятся.
Тема: Несостоявшийся флот Конфедерации
Ссылка на сообщение: #4488735
IronHandOf (14 Мар 2018 - 10:39): С началом Гражданской войны в США американские морские силы и центры военного судостроения...
Ссылка на сообщение: #4488735
IronHandOf (14 Мар 2018 - 10:39): С началом Гражданской войны в США американские морские силы и центры военного судостроения...
SoaRen: Доброго дня! Благодарю за интереснейшую статью!
Параходофрегаты выглядят шикарно и очень близки духу стимпанка, но
клиперы всё же лидируют в списке моих личных предпочтений — красоту
этих кораблей сложно переоценить: Скрытый текст
Тема: Мнения о контенте и не только
Ссылка на сообщение: #4488710
Ссылка на сообщение: #4488710
deadmansgamble: Игроки у нас разные и хотят тоже разного. Мы стараемся уделить
внимание созданию контента и для любителей анимэ и для любителей
истории. Одно другому не мешает.
Тема: падение фпс лаги фризы
Ссылка на сообщение: #4488524
Kazak61rus (13 Мар 2018 - 23:42): Первый и последний раз установил вгчек и прочекал с отправкой в тему. Это не МЫ должны ловить мы потребители услуги. В ответ тишна.
Kazak61rus (13 Мар 2018 - 23:42): И еще вопрос - А как вы там тестили патч то? Я в недоумении как такой сырец то пропускали в игру. У вас там армия Альфа Бета Супер и еще каких то там тестеров и при этом постоянные косяки в патчах. Зачем тогда весь этот люд нужен?
Ссылка на сообщение: #4488524
Kazak61rus (13 Мар 2018 - 23:42): Первый и последний раз установил вгчек и прочекал с отправкой в тему. Это не МЫ должны ловить мы потребители услуги. В ответ тишна.
the_annushka: Тема была создана специально для сбора данных, т.е. в одном
месте мы аккумулируем репорты от игроков, чтобы понять картину.
Проблема, к сожалению, очень трудно отлавливается, поэтому мы
прибегли к помощи игроков. И мы очень благодарны тем, кто
откликнулся, потому что понимаем, что они любят и переживают за
нашу игру. Касательно тишины, вы неправы. Да, решения еще нет, но
мы делимся всей поступающей к нам информацией. Вот примеры,
некоторые прямо из этой темы: пост, пост. Да, ее пока мало, но поверьте, ребята
действительно работают и задача в приоритете, просто нужно немного
подождать.
Kazak61rus (13 Мар 2018 - 23:42): И еще вопрос - А как вы там тестили патч то? Я в недоумении как такой сырец то пропускали в игру. У вас там армия Альфа Бета Супер и еще каких то там тестеров и при этом постоянные косяки в патчах. Зачем тогда весь этот люд нужен?
the_annushka: Ответ на вторую часть вашего поста кроется как раз в формулировке
"трудно воспроизводится" и "трудно отлавливается".
Тема: Образовательный уголок
Ссылка на сообщение: #4488008
Ссылка на сообщение: #4488008
SoaRen: Надпись «CONFIDENTIAL» на заставке заставила улыбнуться)
Благодарю за видео, английский подтянул! 
Тема: Моё кресло уже на орбите. Игре плохо №100500
Ссылка на сообщение: #4487987
rake1337 (14 Мар 2018 - 04:56): Супер обнова. да-да. Ладно, скинули отзывы по фризам, ок. Проблема массовая, проблема серьезная. Обычно такие вещи решаются "по горячим следам", либо предлагается временное решение. Что я вижу? а ничего. Мододелы не могут старые граф эффекты кильватерных следов запилить, пока не поправили массовые лаги? Не лагает только у тех, у кого железо топовое. Почему и без того накаленную до предела обстановку не разряжают? И так у людей бомбит с балансировщика, с кол-ва эсмов, со сливов пачками. Теперь еще и лаги. Да вы серьезно чтоли? Не, я очень терпеливый, и подобных бомбящих тем не создавал ниразу, но уже даже у меня рвет стул.
(01 Янв 1970 - 03:00): Помимо всего прочего есть еще 1 момент, про который очень поверхностно ответили "в перспективе будет". А именно : — Почему какое-то ***, может зайти в бой на 10 уровень и просто потому что оно так хочет, взять и заруинить нормальным игрокам бой? Это нормально? Может пора вместо бесполезных минусов РЕАЛЬНЫЕ наказания ввести?
Ссылка на сообщение: #4487987
rake1337 (14 Мар 2018 - 04:56): Супер обнова. да-да. Ладно, скинули отзывы по фризам, ок. Проблема массовая, проблема серьезная. Обычно такие вещи решаются "по горячим следам", либо предлагается временное решение. Что я вижу? а ничего. Мододелы не могут старые граф эффекты кильватерных следов запилить, пока не поправили массовые лаги? Не лагает только у тех, у кого железо топовое. Почему и без того накаленную до предела обстановку не разряжают? И так у людей бомбит с балансировщика, с кол-ва эсмов, со сливов пачками. Теперь еще и лаги. Да вы серьезно чтоли? Не, я очень терпеливый, и подобных бомбящих тем не создавал ниразу, но уже даже у меня рвет стул.
SoaRen: Доброго утра! Решение проблемы с колебанием FPS и
производительностью игры — является наиболее приоритетной задачей
ответственной команды. К сожалению, проблема с очень большим
трудом отлавливается, но мы прикладываем все усилия, чтобы найти
причину, в том числе проводим тесты в офисе с участием
игроков. Благодарю всех, кто поделился технической информацией в
теме сбора данных!
(01 Янв 1970 - 03:00): Помимо всего прочего есть еще 1 момент, про который очень поверхностно ответили "в перспективе будет". А именно : — Почему какое-то ***, может зайти в бой на 10 уровень и просто потому что оно так хочет, взять и заруинить нормальным игрокам бой? Это нормально? Может пора вместо бесполезных минусов РЕАЛЬНЫЕ наказания ввести?
SoaRen: Я неоднократно отвечал на этот вопрос: помимо экономических штрафов
и системы обратного урона, мы регулярно анализируем выгрузки
teamkill-a, выдавая неоднократным нарушителям блокировку доступа к
игре на срок от 3-х суток и более в зависимости от рецидива. Вы
можете увидеть отчётные темы на форуме, подобные этой: У нас есть
определенные планы по доработке системы борьбы с
нанесением урона союзникам, мы обязательно поделимся с вами
подробностями, когда будем готовы. С уважением, SoaRen.
Тема: MV Doña Paz. История жадности.
Ссылка на сообщение: #4487925
Ссылка на сообщение: #4487925
SoaRen: Халатность — пожалуй, самая неприятная причина подобных
происшествий. Не стоит терять бдительности, когда ты в море, а уж
если перевозишь такое количество пассажиров — тем более. Благодарю
за статью!
Тема: Нарушение Правил игры и наказание за Teamkill 13 марта
Ссылка на сообщение: #4486971
Ссылка на сообщение: #4486971
deadmansgamble: Администрация проанализировала логи Teamkill'а за период с
03.03.2018 по 11.03.2018 и выявила ряд нарушителей.
Исходя из Правил игры и Лицензионного соглашения, за многочисленные
случаи Teamkill'а в указанный период, было наказано
84 аккаунта блокировкой на игру сроком от 3 суток в
зависимости от рецидива.
Тема: Нарушение Правил игры и наказание виновных 13 марта
Ссылка на сообщение: #4486718
Ссылка на сообщение: #4486718
deadmansgamble: Администрация проверила логи сообщений боевого чата WoWS
за 12 марта 2018 года и выявила ряд нарушителей.
Исходя из Правил игры и Лицензионного соглашения, было
наказано 963 аккаунта за грубые нарушения Правил и
оскорбительные высказывания в адрес других игроков. Хотелось
бы обратится ко всем игрокам, воздержитесь от грубых и
оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также
использования мата и завуалированного мата в чате.
Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного
нарушения Правил Игры пострадавшему необходимо отправить
заявку на
адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория -
"World of Warships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"),
описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя,
приложить неотредактированные и неподправленные в графических
редакторах скриншоты. Жалобы принимаются только от
пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не
являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются.
Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок
давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения.
Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки,
не рассматриваются.
Тема: Должностные обязанности.
Ссылка на сообщение: #4486679
Sedoj_LV (13 Мар 2018 - 17:30): Не могу для себя понять. Есть ситуация с Фламу, но тут не о ней конкретно, а том, что разговаривать с блоггером/стримером/обзорщиком (выбрать нужное) пошел Саб Октавиан, но он занимается аналитикой, насколько я знаю, было бы логичней если бы этим вопросом занялся представитель КМов, или я что-то упустил? Интересная тенденция: смотрю ролики, а там режиссер роликов, рассказывает как они разарабатывают и тестируют, и вот я не пойму, кто у Лесте или ВГ занимается вопросами блоггеров/ютуберов/стримеров/обзорщиков и почему туда ходит решать острые вопросы начальник отдела аналитики?
Ссылка на сообщение: #4486679
Sedoj_LV (13 Мар 2018 - 17:30): Не могу для себя понять. Есть ситуация с Фламу, но тут не о ней конкретно, а том, что разговаривать с блоггером/стримером/обзорщиком (выбрать нужное) пошел Саб Октавиан, но он занимается аналитикой, насколько я знаю, было бы логичней если бы этим вопросом занялся представитель КМов, или я что-то упустил? Интересная тенденция: смотрю ролики, а там режиссер роликов, рассказывает как они разарабатывают и тестируют, и вот я не пойму, кто у Лесте или ВГ занимается вопросами блоггеров/ютуберов/стримеров/обзорщиков и почему туда ходит решать острые вопросы начальник отдела аналитики?
Sub_Octavian: Усё, несколько месяцев как больше не руководитель отдела аналитики.
Теперь отвечаю за увесистую часть работы с игроками на
всех регионах. Программа поддержки видеоблоггеров - одно из
ключевых направлений работы; пока что выправляем коммуникацию с
ребятами, готовим обновление программы поддержки. Больше новостей
об этом будет в апреле.
А вообще, не переживайте за внутреннюю структуру компании, в конечном счете важно не "кто", а "что" и "как". Хорошего вечера
А вообще, не переживайте за внутреннюю структуру компании, в конечном счете важно не "кто", а "что" и "как". Хорошего вечера
Тема: Должностные обязанности.
Ссылка на сообщение: #4486631
Sedoj_LV (13 Мар 2018 - 17:58): оказывается вот кто у нас отвечает за поддержку видеоблоггеров в игре)))) ну наконец то)
Ссылка на сообщение: #4486631
Sedoj_LV (13 Мар 2018 - 17:58): оказывается вот кто у нас отвечает за поддержку видеоблоггеров в игре)))) ну наконец то)
the_annushka: Вам верно ответил игрок CruzBro. Как уже
сам Sub_Octavian в своем посте писал, именно он теперь главный ответственный за
поддержку видеоблоггеров в проекте. Касательно вашего вопроса про
ролики, в которых режиссеры и другие сотрудники компании, которые
непосредственно не разрабатывают игру, но рассказывают о
возможных "новинках" в игре, вы сами скоро все поймете. Ждать
осталось недолго.
Тема: Должностные обязанности.
Ссылка на сообщение: #4486608
_Weard_973 (13 Мар 2018 - 17:51): такое абсолютно недопустимо,мы себя не ценим и не уважаем.извинился он,в игре чат банят не за что без реабилитации,а можно извиниться
CruzBro (13 Мар 2018 - 17:48): Так он же об этом там же в первом своём ответе написал. Дел короче по горло у него
Ссылка на сообщение: #4486608
_Weard_973 (13 Мар 2018 - 17:51): такое абсолютно недопустимо,мы себя не ценим и не уважаем.извинился он,в игре чат банят не за что без реабилитации,а можно извиниться
Sedoj_LV: тема не про это, от слова совсем
CruzBro (13 Мар 2018 - 17:48): Так он же об этом там же в первом своём ответе написал. Дел короче по горло у него
Sedoj_LV: оказывается вот кто у нас отвечает за поддержку видеоблоггеров в
игре)))) ну наконец то)
Тема: Баланс в игре
Ссылка на сообщение: #4486581
Andruxa69rus (13 Мар 2018 - 16:05): Здравствуйте, хотел узнать, а что происходит с балансом в последнее время? почему я на 8 линкоре, а точнее в бою было только 2 линкора в команде, а против 5 эсминцев и при чем 3 10 уровня, плюс крейсера 10 уровня. И вот как играть скажите мне??? я после таких боев по 5 эсминцев готов игру удалить.
Ссылка на сообщение: #4486581
Andruxa69rus (13 Мар 2018 - 16:05): Здравствуйте, хотел узнать, а что происходит с балансом в последнее время? почему я на 8 линкоре, а точнее в бою было только 2 линкора в команде, а против 5 эсминцев и при чем 3 10 уровня, плюс крейсера 10 уровня. И вот как играть скажите мне??? я после таких боев по 5 эсминцев готов игру удалить.
deadmansgamble: Баланс в пределах нормы. Ознакомьтесь с принципами работы балансировщика. На Бисмарке не
вижу особых проблем наносить урон любому из ваших противников.
Бороться в одиночку с ними вы и не должны, у вас есть
команда. Не забывайте, что нанося урон 10 уровню вы
получаете больше кредитов и опыта, чем такому же уровню как вы.
Тема: Об экономической дыре
Ссылка на сообщение: #4486548
njh0112 (13 Мар 2018 - 16:08): Привет, любимый форум, с вами снова я, наверное вы меня не знаете, пишу это послание вам со второго аккаунта, собственно вот и первый и тема предыдущей беседы - https://forum.worldofwarships.ru/topic/106748-о-порочной-системе-кастомаза/?page=10 Предыдущая тема была довольно интересна, было много интересных мнений. И сегодня я подниму на всеобщее обсуждение ещё одну, не последнюю по численности и важности, проблему наших с вами любимых корабликов . Как всегда, постараюсь быть краток, ну и в этот раз постараюсь не нарушать правило форума. Тема сегодняшнего топика- ТОРГОВАЯ ПЛОЩАДКА И так что это такое, торговая площадка в моём понимании. Не все но многие из донатят в кораблики, вкладываем реальные деньги, а это значит что внутри игровой рынок имеет место быть. К сожалению, его нет. Бывали у вас ситуации когда вы покупали прем-аккаунт и в последствии пожалели о своём решении? Возникает естественное желание его продать, пусть подешевле, но главное вернуть себе потраченные деньги, на которые можно было купить коробку конфет своей мадам. Или же вам страшно режет глаза анимешные кораблики, экипаж и их окрасы, у вас возникает желание избавиться от них или вовсе выключить просмотр данной коллекции в своём порту- флаг вам в руки, продайте тем, кто отдаст за это деньги, WG при этом будет получать процент с трейдов и все в плюсе! Собирайте коллекции, продавайте что не нравится. В нашей любимой игре крутятся реальные деньги, так почему бы не решить разом несколько мощных проблем? А именно: -твинки (портят игру и удовольствие от неё новичкам) -продажи аккаунтов, это целый теневой бизнес, часто народ попадается на мошенников, с торговой площадкой надобность купли-продажи аккаунтов у людей просто отпадёт -отсутствие у игрока возможности приобрести (вне временных акционных рамок)/продать ту или иную внутри игровую вещь. Многим тематические акционные корабли/экипажи/окрасы и т.д. Нравятся, многим- нет, почему бы не дать всем возможность просто на просто делать со своим портом всё что захочется, а не как приходится. Из моего предыдущего опроса: -«Поотдавал бы всё эту анимэсестрию АРП, стоит только в порту без дела. А вот новичку они были в самый раз.» [-ZOO-] Linegiv63 -«Была бы возможность, АРП корабли тебе много кто отдал бы. Многие ещё и приплатили бы.» Say_Alek И другие забавные коментарии смотрите в предыдущем топике. Несмотря на то, на какой позитивной ноте я это всё рассказываю, на самом деле состояние внутри игровой экономики я бы назвал ужасной- ее нет. Не купить, не подарить, не продать, не обменять. Все мы скованны рамками игры, без возможности реализовать свои потребности, без специальной платформы для реализации этих потребностей. Решение одно- создать такую платформу. Или же оставить всё как есть в ежовых рукавицах нашего любимого проекта, который, возможно, и не знает об этой проблеме. Было бы даже неплохо, если бы ценовую политику определял WG, и контролировал всё это дело(например валюта площадки только дублоны) , штука определённо сложная, в каком-то смысле рискованная, но безусловно необходимая в рамках нашего с вами любимого проекта на мой скромный взгляд. Коллекционеры, новички, и просто любители красивого или исторического, те кому нужен позарез какой-то корабль, и те кто тот же корабль ненавидят и готов его уже из ангара выкинуть, АБСОЛЮТНО все счастливы. (WG тоже) Оставлю для Вас небольшой опрос, делитесь своим мнением в комментариях , всех люблю.
Ссылка на сообщение: #4486548
njh0112 (13 Мар 2018 - 16:08): Привет, любимый форум, с вами снова я, наверное вы меня не знаете, пишу это послание вам со второго аккаунта, собственно вот и первый и тема предыдущей беседы - https://forum.worldofwarships.ru/topic/106748-о-порочной-системе-кастомаза/?page=10 Предыдущая тема была довольно интересна, было много интересных мнений. И сегодня я подниму на всеобщее обсуждение ещё одну, не последнюю по численности и важности, проблему наших с вами любимых корабликов . Как всегда, постараюсь быть краток, ну и в этот раз постараюсь не нарушать правило форума. Тема сегодняшнего топика- ТОРГОВАЯ ПЛОЩАДКА И так что это такое, торговая площадка в моём понимании. Не все но многие из донатят в кораблики, вкладываем реальные деньги, а это значит что внутри игровой рынок имеет место быть. К сожалению, его нет. Бывали у вас ситуации когда вы покупали прем-аккаунт и в последствии пожалели о своём решении? Возникает естественное желание его продать, пусть подешевле, но главное вернуть себе потраченные деньги, на которые можно было купить коробку конфет своей мадам. Или же вам страшно режет глаза анимешные кораблики, экипаж и их окрасы, у вас возникает желание избавиться от них или вовсе выключить просмотр данной коллекции в своём порту- флаг вам в руки, продайте тем, кто отдаст за это деньги, WG при этом будет получать процент с трейдов и все в плюсе! Собирайте коллекции, продавайте что не нравится. В нашей любимой игре крутятся реальные деньги, так почему бы не решить разом несколько мощных проблем? А именно: -твинки (портят игру и удовольствие от неё новичкам) -продажи аккаунтов, это целый теневой бизнес, часто народ попадается на мошенников, с торговой площадкой надобность купли-продажи аккаунтов у людей просто отпадёт -отсутствие у игрока возможности приобрести (вне временных акционных рамок)/продать ту или иную внутри игровую вещь. Многим тематические акционные корабли/экипажи/окрасы и т.д. Нравятся, многим- нет, почему бы не дать всем возможность просто на просто делать со своим портом всё что захочется, а не как приходится. Из моего предыдущего опроса: -«Поотдавал бы всё эту анимэсестрию АРП, стоит только в порту без дела. А вот новичку они были в самый раз.» [-ZOO-] Linegiv63 -«Была бы возможность, АРП корабли тебе много кто отдал бы. Многие ещё и приплатили бы.» Say_Alek И другие забавные коментарии смотрите в предыдущем топике. Несмотря на то, на какой позитивной ноте я это всё рассказываю, на самом деле состояние внутри игровой экономики я бы назвал ужасной- ее нет. Не купить, не подарить, не продать, не обменять. Все мы скованны рамками игры, без возможности реализовать свои потребности, без специальной платформы для реализации этих потребностей. Решение одно- создать такую платформу. Или же оставить всё как есть в ежовых рукавицах нашего любимого проекта, который, возможно, и не знает об этой проблеме. Было бы даже неплохо, если бы ценовую политику определял WG, и контролировал всё это дело(например валюта площадки только дублоны) , штука определённо сложная, в каком-то смысле рискованная, но безусловно необходимая в рамках нашего с вами любимого проекта на мой скромный взгляд. Коллекционеры, новички, и просто любители красивого или исторического, те кому нужен позарез какой-то корабль, и те кто тот же корабль ненавидят и готов его уже из ангара выкинуть, АБСОЛЮТНО все счастливы. (WG тоже) Оставлю для Вас небольшой опрос, делитесь своим мнением в комментариях , всех люблю.
deadmansgamble: Делать подобную торговую площадку не планируем. На то есть много
причин. Многие описанные вами проблемы с появлением внутриигровой
торговой площадки не решатся. Например мошенников, скорее
всего, станет еще больше. Купить игроки могут то, что есть в
премиум магазине либо в клиенте игры.
Тема: Должностные обязанности.
Ссылка на сообщение: #4486531
Ссылка на сообщение: #4486531
Sedoj_LV: Не могу для себя понять. Есть ситуация с Фламу, но тут не о ней
конкретно, а том, что разговаривать с
блоггером/стримером/обзорщиком (выбрать нужное) пошел Саб Октавиан,
но он занимается аналитикой, насколько я знаю, было бы логичней
если бы этим вопросом занялся представитель КМов, или я что-то
упустил? Интересная тенденция: смотрю ролики, а там режиссер
роликов, рассказывает как они разарабатывают и тестируют, и вот я
не пойму, кто у Лесте или ВГ занимается вопросами
блоггеров/ютуберов/стримеров/обзорщиков и почему туда ходит решать
острые вопросы начальник отдела аналитики?
Тема: Один бой после выходных, или как просто взять и удалить игру.
Ссылка на сообщение: #4486521
Jyu_Viole_Grace (13 Мар 2018 - 17:23): система АФК применяется к тем кто не загрузился, вылетел из игры не проявивив себя или умер в результате сокрушительного удара в начале игры (так же не проявив себя). судя по послебоевой статистике - игрок этот игрок такому наказанию полностью не подвергнется. получит только бан чата на 1-3 дня, а 100-200 к серебра потерянных на шимаказе отобьет на другом корабле или в другом бою
(01 Янв 1970 - 03:00): Разрабатывается система, призванная помочь бороться с теми, кто нарушает правила и мешает другим пользователям играть. Пока рано говорить, когда мы введём эту систему, однако у нас в планах добавить её в 2018 году. Одно из планируемых наказаний за нарушение правил игры, которое должно заставить игроков внимательнее следить за своим поведением, — запрет сражаться в определённых типах боя.
Ссылка на сообщение: #4486521
Jyu_Viole_Grace (13 Мар 2018 - 17:23): система АФК применяется к тем кто не загрузился, вылетел из игры не проявивив себя или умер в результате сокрушительного удара в начале игры (так же не проявив себя). судя по послебоевой статистике - игрок этот игрок такому наказанию полностью не подвергнется. получит только бан чата на 1-3 дня, а 100-200 к серебра потерянных на шимаказе отобьет на другом корабле или в другом бою
the_annushka: Иной централизованной системы отслеживания и наказания
подобных игроков прямо сейчас нет, но процитирую ответ, который мы
уже давали в рубрике "Спроси разработчика":
(01 Янв 1970 - 03:00): Разрабатывается система, призванная помочь бороться с теми, кто нарушает правила и мешает другим пользователям играть. Пока рано говорить, когда мы введём эту систему, однако у нас в планах добавить её в 2018 году. Одно из планируемых наказаний за нарушение правил игры, которое должно заставить игроков внимательнее следить за своим поведением, — запрет сражаться в определённых типах боя.
the_annushka:
Тема: Один бой после выходных, или как просто взять и удалить игру.
Ссылка на сообщение: #4486504
Estheor (13 Мар 2018 - 17:20): Будто ему что то за это будет.
Ссылка на сообщение: #4486504
Estheor (13 Мар 2018 - 17:20): Будто ему что то за это будет.
the_annushka: В настоящий момент к подобным игрокам применяется система экономических штрафов.
Тема: Один бой после выходных, или как просто взять и удалить игру.
Ссылка на сообщение: #4486494
Estheor (13 Мар 2018 - 15:24): Парень просто катается и не делает вообще ничего. Как такие люди вообще существуют?:D
Ссылка на сообщение: #4486494
Estheor (13 Мар 2018 - 15:24): Парень просто катается и не делает вообще ничего. Как такие люди вообще существуют?:D
deadmansgamble: В этой ситуации на помощь нам могут прийти сами игроки. У нас в
игре есть функционал "Пожаловаться". Пользуйтесь пунктом
бездействие/AFK и нам будет проще найти нарушителя.
Тема: Суперконтейнер 4
Ссылка на сообщение: #4486382
maugll (13 Мар 2018 - 16:38): мяса много ешь а нам только вискаяс в СК иногда подкидывают. упаси боже.
Ссылка на сообщение: #4486382
maugll (13 Мар 2018 - 16:38): мяса много ешь а нам только вискаяс в СК иногда подкидывают. упаси боже.
deadmansgamble: Был немного занят. Но.. вот оно, долгожданное чудо!
100 штук их у меня. Эхх. Ну ладно, камуфляж очень
хороший, + 20 % к заработанным кредитам. А они мне нужны.
100 штук их у меня. Эхх. Ну ладно, камуфляж очень
хороший, + 20 % к заработанным кредитам. А они мне нужны.
Тема: падение фпс лаги фризы
Ссылка на сообщение: #4486144
liytik (13 Мар 2018 - 15:32): Видимо это не в приоритете
rake1337 (13 Мар 2018 - 15:35): ворлд оф дельфинарий на носу, а мы тут со своими лагами ...
Ссылка на сообщение: #4486144
liytik (13 Мар 2018 - 15:32): Видимо это не в приоритете
Sub_Octavian: Это в наивысшем приоритете. Команда, ответственная за вопрос,
работала на выходных; уже даже пару игроков в офис с компьютерами
притащили для воспроизведения. К сожалению, проблема с очень
большим трудом отлавливается; я понимаю, как пусто это звучит - "мы
работаем", "проблема сложная" - но именно так все и есть
Пока что мне остается только извиниться
за причиненное огорчение и попросить дождаться решения.
rake1337 (13 Мар 2018 - 15:35): ворлд оф дельфинарий на носу, а мы тут со своими лагами ...
Sub_Octavian: Нет никакого смысла направлять художников и видеокоманду на решение
проблемы с FPS.
Тема: падение фпс лаги фризы
Ссылка на сообщение: #4486068
Ссылка на сообщение: #4486068
deadmansgamble: Сейчас у нас идет сбор данных по этому вопросу. Возможно и вы
поможете в определении проблемы.
Тема: Суперконтейнер 4
Ссылка на сообщение: #4486055
Ссылка на сообщение: #4486055
deadmansgamble: Кстати флажки на таран - тоже интересная тема, все хочу затаранить
на эсминце линкор, так чтобы совсем, а флажков не хватает, т.к.
мало случаев, когда это реально возможно. ))
Тема: Суперконтейнер 4
Ссылка на сообщение: #4485993
Ссылка на сообщение: #4485993
deadmansgamble: Дамы и господа, снова выпал суперконтейнер. Попробуем угадать что
выпадет? Предыдущие темы: Скрытый текст
1) Что
в суперконтейнере? 2)Суперконтейнер
и интуиция 3) Суперконтейнер Предыдущие награды: 1) 1000
дублонов 2) 25 флажных сигналов "Гидра" - тему не делал 3)
Аварийная команда модификация 1 4) 14 дней премиум аккаунта
#Всегдаждусвободку. 

Тема: Гинденбург - Леста, снимите проклятие с корабля! Хватит уже...
Ссылка на сообщение: #4485926
calmstuff (13 Мар 2018 - 12:48): Есть два замечательных немецких крейсера Роон (Рун) - 9ур. и Гинденбург - 10ур. Геймплей полностью одинаковый, перки кэпа тоже. Можно сказать что Гинденбург это "допиленый" Роон, то есть он лишен недостатков последнего. Мне нравятся немцы (ЛК и КР) 9-10 , давно играю на них, кэпы на 19 очков.
Ссылка на сообщение: #4485926
calmstuff (13 Мар 2018 - 12:48): Есть два замечательных немецких крейсера Роон (Рун) - 9ур. и Гинденбург - 10ур. Геймплей полностью одинаковый, перки кэпа тоже. Можно сказать что Гинденбург это "допиленый" Роон, то есть он лишен недостатков последнего. Мне нравятся немцы (ЛК и КР) 9-10 , давно играю на них, кэпы на 19 очков.
SoaRen: Здравствуйте. Полностью одинаковым геймплей этих кораблей не
назовешь, к тому же у них разные уровни боёв. Roon вполне
может попадать в сражения с участием кораблей 7-го уровня.
Думаю, в дальнейшем вы приноровитесь и результат не заставит себя
ждать. "Проклятие" некоторых кораблей заключается в том, что для их
освоения требуется затратить больше времени. Для меня очень сложным
был переход с Gaede на Maass.
Тема: Что стример flamuu думает о игроках РУ сервера
Ссылка на сообщение: #4485820
Ссылка на сообщение: #4485820
Sub_Octavian: P.S. С Flamu поговорил. Как я и подозревал, он использовал слово
mongoloid в значении retarded (умственно отсталый), что, конечно,
грубо и является нарушением в чате, но вполне обыденно во время
бомбления на стриме. То, что таким образом можно оскорбить людей по
нац.признаку, он осознал и сказал, что делать так не
будет.
Думаю, на этом инцидент исчерпан. Хорошего всем дня!
Думаю, на этом инцидент исчерпан. Хорошего всем дня!
Тема: Что стример flamuu думает о игроках РУ сервера
Ссылка на сообщение: #4485787
Ссылка на сообщение: #4485787
Sub_Octavian: Друзья,
Тема была открыта для ответов на вопросы по существу, а не для обсуждения национальностей и взаимных оскорблений.
На вопросы я вроде бы все ответил. А остальное...занимайтесь этим где-нибудь в более укромном месте, пожалуйста.
Закрыто.
Тема была открыта для ответов на вопросы по существу, а не для обсуждения национальностей и взаимных оскорблений.
На вопросы я вроде бы все ответил. А остальное...занимайтесь этим где-нибудь в более укромном месте, пожалуйста.
Закрыто.
Тема: Конкурс «Нашивка командира»
Ссылка на сообщение: #4485786
Marikk2 (12 Мар 2018 - 14:18): А работу можно выкладывать до 14 марта включительно?
Ссылка на сообщение: #4485786
Marikk2 (12 Мар 2018 - 14:18): А работу можно выкладывать до 14 марта включительно?
SoaRen: Приём конкурсных работ будет закрыт 14 марта в 23:59
(МСК).
Тема: Возврат кэпа.
Ссылка на сообщение: #4485768
CracH96 (13 Мар 2018 - 13:19): Добрый день,господа.Сразу к делу перейду.
Вчера вечером продавал new mexico ,на нем был кэп от миссури 15 перковый.Порт сильно лагал(впрочем постоянно лагает)и я не заметил,как демобилизировал кэпа.Сразу ушел в бой,а только потом обнаружил пропажу.
Написал в цп,но стоит ли ждать ответа?
Ссылка на сообщение: #4485768
CracH96 (13 Мар 2018 - 13:19): Добрый день,господа.Сразу к делу перейду.
Вчера вечером продавал new mexico ,на нем был кэп от миссури 15 перковый.Порт сильно лагал(впрочем постоянно лагает)и я не заметил,как демобилизировал кэпа.Сразу ушел в бой,а только потом обнаружил пропажу.
Написал в цп,но стоит ли ждать ответа?
SoaRen: Здравствуйте! Дождитесь, пожалуйста, ответа на вашу
заявку. Из-за возросшей нагрузки на Центр поддержки
пользователей время отклика на заявки в некоторых разделах может
составлять до 6 дней. В индивидуальном порядке, возможен вариант с
откатом аккаунта к ближайшей точке восстановления.
Тема: Что стример flamuu думает о игроках РУ сервера
Ссылка на сообщение: #4485641
rELH_ImP (13 Мар 2018 - 11:03): Увидел буковки на экране - расстроился "плак-плак" - забаньте обидчика.
Увидел как половина команды жрет клей упершись в край карты, явно, пусть возможно и без умысла (с мыслями там вообще туго), испортив тебе удовольствие от игры. Ну, что такого? Пусть дальше портят. Туториалы за деньги не продашь. Мачмейкер из 1,5к онлайна не сделаешь.
А вот Флоло забанить конечно, пожизненно. На всех серверах. И комунити недодева приставить, чтоб новые реги сразу резал. Если не будет того, кто играет лучше, то и отсталых отстающих не будет.
tempest_v (13 Мар 2018 - 11:06): Уважаемый @Sub_Octavian Вопрос по цитате выше, считаете ли Вы подобные высказывания корректными в соответствии с Правилами площадки и игры? Поясню вопрос - подобных высказываний и на форуме и в чате игры великое множество, но я не слышал что бы кто-то них обижался, за них наказывали ограничением чата и т.п.
Foenix (13 Мар 2018 - 11:38): А я считаю Фламу прав в данной ситуации. Многие здесь отписавшиеся так же применяли слова "***", "пшек" и так далее. Мне его комментирование этого боя доставило истинное удовольствие. Его фрустрации в разы смешнее чем кривляния камеди клаба.
mickptd (13 Мар 2018 - 11:38): Если он офф. стример (а сие нам подтвердили), то его поведение нарушает подписанное соглашение. Неважно, что именно он говорил. Номен неоднократно озвучивал, что играя на тестовом аккаунте он не может ругаться. Итак, если соглашение нарушено, то должны отбираться тестовые плюшки или что там прописано в качестве наказания. Товарищ Sub_Octavian на предыдущей странице написал, что наказание будет такое же, как для любого другого игрока. Т.е. все офф. стримеры могут забить на подписанные бумажки?
Dantist63 (13 Мар 2018 - 11:57): И еще такой любопытный момент. Данный прецедент теперь может являться поводом найти у любого из стримеров, кто сотрудничает с разработчиками, в стримах любые устные/письменные "наезды" на союзников/противников и он будет за это наказание нести?
Ссылка на сообщение: #4485641
rELH_ImP (13 Мар 2018 - 11:03): Увидел буковки на экране - расстроился "плак-плак" - забаньте обидчика.
Увидел как половина команды жрет клей упершись в край карты, явно, пусть возможно и без умысла (с мыслями там вообще туго), испортив тебе удовольствие от игры. Ну, что такого? Пусть дальше портят. Туториалы за деньги не продашь. Мачмейкер из 1,5к онлайна не сделаешь.
А вот Флоло забанить конечно, пожизненно. На всех серверах. И комунити недодева приставить, чтоб новые реги сразу резал. Если не будет того, кто играет лучше, то и отсталых отстающих не будет.
Sub_Octavian: У Вас хейт зашкаливает. Никто никого пожизненно не забанил, человек
высказался некорректно - и получил ограничение чата по правилам.
Правила должны честно работать для всех, без исключений.
tempest_v (13 Мар 2018 - 11:06): Уважаемый @Sub_Octavian Вопрос по цитате выше, считаете ли Вы подобные высказывания корректными в соответствии с Правилами площадки и игры? Поясню вопрос - подобных высказываний и на форуме и в чате игры великое множество, но я не слышал что бы кто-то них обижался, за них наказывали ограничением чата и т.п.
Sub_Octavian: Слова вроде "пшек" и "пендос" также попадают под пункт 1.5 Правил
Игры - "Использование оскорблений, сеющих рознь по расовому,
национальному, религиозному либо половому признаку". Так что да,
увидите на оф.ресурсах - можете жать кнопку "жалоба", модераторы
разберутся.
Foenix (13 Мар 2018 - 11:38): А я считаю Фламу прав в данной ситуации. Многие здесь отписавшиеся так же применяли слова "***", "пшек" и так далее. Мне его комментирование этого боя доставило истинное удовольствие. Его фрустрации в разы смешнее чем кривляния камеди клаба.
Sub_Octavian: Его фрустрации действительно смешные, и вообще контент - очень
годный, хоть и местами специфичный. Но есть определенные вещи,
которые мы не приветствуем, работая со стримерами.
mickptd (13 Мар 2018 - 11:38): Если он офф. стример (а сие нам подтвердили), то его поведение нарушает подписанное соглашение. Неважно, что именно он говорил. Номен неоднократно озвучивал, что играя на тестовом аккаунте он не может ругаться. Итак, если соглашение нарушено, то должны отбираться тестовые плюшки или что там прописано в качестве наказания. Товарищ Sub_Octavian на предыдущей странице написал, что наказание будет такое же, как для любого другого игрока. Т.е. все офф. стримеры могут забить на подписанные бумажки?
Sub_Octavian: Давайте еще раз попробую объяснить.
1. Ругань в чате, на форуме, у нас на портале - это ругань в нашем официальном пространстве, которую вынуждены видеть ВСЕ игроки. Она попадает под соответствующие правила (единые для всех), за нее предусмотрены разные ограничения (бан форума, бан чата). 2. Ругань на стриме - это ругань в пространстве стримера, которую видят те, кто сознательно смотрят данного стримера. Если она остается в пределах эмоциональной ругани, и не переходит на личное преследование, расизм и другие худшие проявления, мы не собираемся устраивать охоту на ведьм. Причем да, грань тут очень тонкая, и финальное решение остается за нами. Но в целом, мы считаем, что стримеры могут иметь разный стиль подачи материала, а каждый игрок волен сам выбирать кого ему смотреть. Поэтому гайки излишне не закручиваем. Оф. стример - это не сотрудник компании. Это независимый игрок, который освещает нашу игру так/в таком количестве, что мы видим смысл ему в этом помогать и поддерживаем - прежде всего информационно. Нельзя предъявлять к офф.стримеру требования на уровне комьюнити-менеджера.
1. Ругань в чате, на форуме, у нас на портале - это ругань в нашем официальном пространстве, которую вынуждены видеть ВСЕ игроки. Она попадает под соответствующие правила (единые для всех), за нее предусмотрены разные ограничения (бан форума, бан чата). 2. Ругань на стриме - это ругань в пространстве стримера, которую видят те, кто сознательно смотрят данного стримера. Если она остается в пределах эмоциональной ругани, и не переходит на личное преследование, расизм и другие худшие проявления, мы не собираемся устраивать охоту на ведьм. Причем да, грань тут очень тонкая, и финальное решение остается за нами. Но в целом, мы считаем, что стримеры могут иметь разный стиль подачи материала, а каждый игрок волен сам выбирать кого ему смотреть. Поэтому гайки излишне не закручиваем. Оф. стример - это не сотрудник компании. Это независимый игрок, который освещает нашу игру так/в таком количестве, что мы видим смысл ему в этом помогать и поддерживаем - прежде всего информационно. Нельзя предъявлять к офф.стримеру требования на уровне комьюнити-менеджера.
Dantist63 (13 Мар 2018 - 11:57): И еще такой любопытный момент. Данный прецедент теперь может являться поводом найти у любого из стримеров, кто сотрудничает с разработчиками, в стримах любые устные/письменные "наезды" на союзников/противников и он будет за это наказание нести?
Sub_Octavian: Конечно нет.
Во-первых, никакого наказания кроме бана чата (а бан чата проведен по правилам, на общих основаниях) он не понес. Во-вторых, если мы не найдем общий язык с любым стримером, самое большее, что мы готовы сделать - перестать его поддерживать (что вряд ли можно посчитать наказанием, т.к. никто не запрещает такому человеку дальше делать видео по игре и развивать свой канал). В-третьих, конкретно с mongoloid - проблема в том, что это слово крайне сильное и имеет расовый подтекст. Условно говоря, если бы он просто пригорел и высказался на стриме грубо, но без подтекста, я бы отнес это к категории "не нравится - не смотрите". В-четвертых, разделяйте официальное пространство игры и пространство стримера (см. выше).
Во-первых, никакого наказания кроме бана чата (а бан чата проведен по правилам, на общих основаниях) он не понес. Во-вторых, если мы не найдем общий язык с любым стримером, самое большее, что мы готовы сделать - перестать его поддерживать (что вряд ли можно посчитать наказанием, т.к. никто не запрещает такому человеку дальше делать видео по игре и развивать свой канал). В-третьих, конкретно с mongoloid - проблема в том, что это слово крайне сильное и имеет расовый подтекст. Условно говоря, если бы он просто пригорел и высказался на стриме грубо, но без подтекста, я бы отнес это к категории "не нравится - не смотрите". В-четвертых, разделяйте официальное пространство игры и пространство стримера (см. выше).
Тема: Sultana. Статистическая трагедия.
Ссылка на сообщение: #4485615
Ссылка на сообщение: #4485615
deadmansgamble: Прочитал очень интересная статья. +
Тема: Предложение... Защита от отрядных нагибаторов
Ссылка на сообщение: #4485482
Saferprim (13 Мар 2018 - 12:50): Нет просто смешно слушать оправдания человека у которого ПП в соло различается с игрой в отряде из трех больше чем на 20%.
Ссылка на сообщение: #4485482
Saferprim (13 Мар 2018 - 12:50): Нет просто смешно слушать оправдания человека у которого ПП в соло различается с игрой в отряде из трех больше чем на 20%.
Sedoj_LV: вот бы ему пооправдываться, а особенно перед тобой
Тема: Предложение... Защита от отрядных нагибаторов
Ссылка на сообщение: #4485467
Ссылка на сообщение: #4485467
Sedoj_LV: не понял вообще, что автор хотел сказать и какие предложил варианты
решения. по теме могу сказать, отряды запрещать, так давайте и
кланы сразу распустим, если у кого то сложности с ссотрядными или
хочет играть сольно, проблема только его
Тема: [0.7.2.1] MultiPack Beta
Ссылка на сообщение: #4485299
MAPCuAHNH (12 Мар 2018 - 19:31): Попробовал, без Настиного голоса установить. Три раза - больше пробовать не стал. Установил экспресс-версию.
Показать содержимое

Может с моей стороны, что-то не так ? Только ума не дам, в чём
может быть дело...
Ссылка на сообщение: #4485299
MAPCuAHNH (12 Мар 2018 - 19:31): Попробовал, без Настиного голоса установить. Три раза - больше пробовать не стал. Установил экспресс-версию.
MedvedevTD: Проверил все указанные вами модификации на скачивание из дома и с
работы. Всё без проблем скачалось. Подозреваю что у вас скачивание
по какой то причине блокирует файрвол...
Реклама | Adv















