Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Бюллетень разработки 0.7.3

Дата: 14.03.2018 13:04:44
LeopoldBloom: 52ec8dc6-f77d-11e6-980d-8cdcd4b149ac.jpg   Обновление 0.7.3 готовится вас удивить. Из Франции мы стартуем прямиком в космос! Временный режим «Космический бой» унесёт вас далеко от земных вод и позволит ощутить себя на мостике космолёта. А помогут в этом специальные корабли, уникальные командиры и космический Порт. Кроме того, вы сможете оценить новые звуки в игре, визуализацию корабельных гудков, а также обновлённую систему предупреждения столкновений. Подключайтесь к общему тестированию!   Поскольку версия ещё тестируется, информация в этом материале носит условный характер и отражает состояние обновления на момент публикации. Некоторые изменения и нововведения могут не попасть в финальную версию или войти в неё в другом виде. Скриншоты, точные значения характеристик и детали игровой механики не обязательно окажутся актуальными после выхода обновления.   Космический бой возвращается! Близится апрель, но нам не до шуток! Мы начинаем полномасштабные боевые действия в открытом космосе. Вы сможете ощутить себя межгалактическим завоевателем благодаря Космопорту, космическим кораблям и боевому режиму «Космический бой». Сражайтесь в межзвёздном пространстве на фоне планет и звёзд!   2e9b2f24-26aa-11e8-bdaa-8cdcd4b149ac.jpg   На общем тесте для участия в космических сражениях выполните боевые задачи и получите специальные корабли: эсминец Flyfire, крейсер Galaxy, линкор Alldestroyer и авианосец Hellcarrier.   4b9a09c6-26a8-11e8-9d72-8cdcd4b149ac.jpg 4bd70948-26a8-11e8-a7e1-8cdcd4b149ac.jpg 4be66a1e-26a8-11e8-aa29-8cdcd4b149ac.jpg 4bf49828-26a8-11e8-8348-8cdcd4b149ac.jpg   Вместе с кораблями вы получите уникальных командиров Cybermedes, Golden Konung, Queen Bee и Hzrzngh.   dccafa0c-26b9-11e8-920a-8cdcd4b149ac.png dcd81c28-26b9-11e8-a294-8cdcd4b149ac.png dcf0f93c-26b9-11e8-a5f0-8cdcd4b149ac.png dca9bbf8-26b9-11e8-9621-8cdcd4b149ac.png   Новые корабли основаны на «десятках» Gearing, Des Moines, Großer Kurfürst и Hakuryu. Играя и побеждая на них, вы будете зарабатывать специальные награды, например «космические контейнеры», в которых помимо приятных бонусов можно найти особые Нашивки, приуроченные к событию. Учтите, что награды на сервере общего теста будут отличаться от наград на основном сервере.   cc966720-26aa-11e8-96a2-8cdcd4b149ac.jpg   Что ещё важно знать о новом режиме? В открытом космосе вы можете столкнуться с необычными явлениями: метеоритным дождём и пси-полем. Метеоритный дождь сокращает заметность кораблей и дальность обзора с них, а также значительно понижает эффективность ПВО. Кроме того, под дождём из метеоритов страдает авиация: сокращаются скорость полёта, дальность обзора эскадрилий, а каждые 15 секунд летящие камни сбивают один из самолётов. Пси-поле ещё сильнее уменьшает заметность кораблей, а их радиус обзора сокращается в зависимости от класса. В дополнение к этому максимальная продолжительность пожаров снижается до одной секунды, а снаряжение «Ремонтная команда» не работает вовсе. ПВО получает те же ограничения, что и под метеоритным дождём, а на авиацию поле не действует. 21650b58-26ab-11e8-97ce-8cdcd4b149ac.jpg   В одном бою вам может встретиться только одно из явлений. Какое именно — решает случай, но будьте уверены: совсем без этих аномалий космические бои не обходятся. Как и грозовой фронт в операции «Гермес», они будут двигаться по локации, оказывая влияние на бой.   Обновления карт На общем тесте версии 0.7.3 на картах «Край вулканов», «Огненная земля» и «Спящий гигант» контрольные точки будут расположены по-другому. Теперь в режиме «Превосходство» точек четыре, две из них находятся под контролем команд с самого старта. Каждая точка под контролем приносит команде по четыре очка раз в девять секунд. Также на картах «Край вулканов» и «Огненная земля» незначительно изменены стартовые позиции команд. Ждём ваших отзывов в комментариях!   225e13b0-26ab-11e8-96a2-8cdcd4b149ac.jpg     216b0a44-26ab-11e8-8225-8cdcd4b149ac.jpg «Край вулканов» в 0.7.2                                                                                                            «Край вулканов» в 0.7.3   216d2112-26ab-11e8-a534-8cdcd4b149ac.jpg     2171ff98-26ab-11e8-819f-8cdcd4b149ac.jpg «Огненная земля» в 0.7.2                                                                                                      «Огненная земля» в 0.7.3   2171ef26-26ab-11e8-ba9c-8cdcd4b149ac.jpg      217167cc-26ab-11e8-96a2-8cdcd4b149ac.jpg «Спящий гигант» в 0.7.2                                                                                                         «Спящий гигант» в 0.7.3     Оптимизация игровых механик Все командиры знают: столкновение корабля с берегом или горным массивом в разгаре битвы, как правило, не сулит ничего хорошего. Чтобы подобные ситуации случались реже, мы усовершенствовали систему предупреждения столкновений. Вероятность столкнуться с ландшафтом теперь значительно снизится. Штрафы заметности от работающих орудий ПВО теперь корректно учитывают максимальную дальность этих орудий. К примеру, если на корабле уничтожен модуль ПВО внешнего радиуса, работа установок средней дальности будет накладывать соответствующий штраф на заметность этого корабля. Прежде штраф рассчитывался независимо от того, из каких орудий ПВО открывался огонь, и учитывалась лишь максимальная дальность их работы. Соответственно, будет меняться и радиус обнаружения корабля на мини-карте.   Новые эффекты По вашим просьбам мы добавляем анимацию гудков для кораблей всех классов, кроме авианосцев. Даже если вы играете без звука, вы определите, когда кто-то из союзников или противников производит гудок, увидев пар, вырывающийся из труб их кораблей. Кроме того, теперь вы сможете производить гудок и в Порту, используя ту же клавишу, что и в бою (по умолчанию клавиша N).   Звук Звук в игре также немного изменился: Теперь при перезарядке всех орудий ГК у линкоров будет раздаваться звонок. Добавлена новая модификация озвучки «Национальная +». Она позволит одновременно использовать национальную озвучку стандартных командиров и особую озвучку уникальных командиров, если таковая имеется. Для любителей звуковых контрастов добавлен параметр «Тонкомпенсация» в настройки звука. Он позволит усиливать низкие и высокие частоты на низких уровнях громкости. Теперь звук пролетающего снаряда зависит от его типа (осколочно-фугасный или бронебойный). При изменении ракурса камеры в Порту меняются звуки воды и ветра.   Это все основные изменения версии. Увидимся в открытом космосе!

Реклама | Adv