Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: В МЕМориз!
Ссылка на сообщение: #4945074
bigfinger86 (05 Сен 2018 - 12:21): Ооо сейчас полазию по амбарам, поскребу по сусекам))) @_Juno а как быть с правилами форума? Ну понятно что без мата и т.д.
Ссылка на сообщение: #4945074
bigfinger86 (05 Сен 2018 - 12:21): Ооо сейчас полазию по амбарам, поскребу по сусекам))) @_Juno а как быть с правилами форума? Ну понятно что без мата и т.д.
_Juno: Первое правило форума — никому не рассказывать о правилах форума :)
Конечно, хотелось бы обойтись без нарушений, но легкий троллинг без
привязок к конкретному человеку/клану, думаю, не будет
расцениваться как нарушение
Тема: Ранговые бои для избранных?...
Ссылка на сообщение: #Link
Kukish_V (05 сен 2018 - 11:59): ну вот и расскажите нам из первоисточника, сколько у вас боев в этой лиге? ))
Ссылка на сообщение: #Link
Kukish_V (05 сен 2018 - 11:59): ну вот и расскажите нам из первоисточника, сколько у вас боев в этой лиге? ))
Kirito______: В прошлом сезоне 26, в восьмом 19, в этом еще не добрался. Но сути
то это не меняет) Они есть, и в этом сезоне можно сдуть пыль с
Гремящего, Камиказе, да и Охотника тоже)
Тема: В МЕМориз!
Ссылка на сообщение: #4945000
Ссылка на сообщение: #4945000
_Juno: Привет, командиры! Сегодня предлагаю вам
поэкспериментировать со странными картинками — попросту говоря,
наделать мемов. Тематика, конечно, корабельная, фантазию вашу
шаблонами не ограничиваю — выбирайте, что придется по душе и
творите. Оставить свой мем можно здесь, в комментариях, до 10:00
мск 6 сентября. Авторы лучших работ (по моему скромному мнению и
еще по мнению комьюнити, которое отреагирует лайками и другими
позитивными эмотиконами) получат в награду контейнеры дня
рождения. Всем добра и вдохновения! P.S. И,
конечно, куда же без трогательного примера

Тема: Ранговые бои для избранных?...
Ссылка на сообщение: #Link
Kukish_V (05 сен 2018 - 11:06): Ой, ну сейчас начнется. Откуда у вас эта информация? Да вы все врете! Мы вас удаляем за нарушение пункта 20 подпункта 17 абзаца третьего устава военнопленных острова Улумбу. У меня собственно тоже такой вопрос к разработчикам, где можно посмотреть результаты рангового сезона со всей статистикой? А то петь себе хвалебные отзывы можем, а на любую критику получаем: А где можно посмотреть количество боев? Я могу посмотреть в своем профиле. Там ноль боев, могу спросить в клане - тоже будет ноль с минимальными отклонениями от этого числа. А можно устроить опрос на форуме кто сколько боев провел в лиге морских волков.
Ссылка на сообщение: #Link
Kukish_V (05 сен 2018 - 11:06): Ой, ну сейчас начнется. Откуда у вас эта информация? Да вы все врете! Мы вас удаляем за нарушение пункта 20 подпункта 17 абзаца третьего устава военнопленных острова Улумбу. У меня собственно тоже такой вопрос к разработчикам, где можно посмотреть результаты рангового сезона со всей статистикой? А то петь себе хвалебные отзывы можем, а на любую критику получаем: А где можно посмотреть количество боев? Я могу посмотреть в своем профиле. Там ноль боев, могу спросить в клане - тоже будет ноль с минимальными отклонениями от этого числа. А можно устроить опрос на форуме кто сколько боев провел в лиге морских волков.
Kirito______: Да нет, просто вы так уверенно говорили про количество боев, что
мне стало интересно, где можно посмотреть... Я так же могу
посмотреть в своем профиле, и у меня там бои в ЛМВ есть, и у
сокланов есть... Так что если не интересно вам - не значит, что не
интересно всем.
Тема: [0.7.9] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #4944801
Sarmat58 (02 Сен 2018 - 19:56): привет подскажите че за фигня не грузит тест кораблей
Ссылка на сообщение: #4944801
Sarmat58 (02 Сен 2018 - 19:56): привет подскажите че за фигня не грузит тест кораблей
neroolj: Добрый день! Пришлите, пожалуйста, python.log для исследования
проблемы.
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.2.0.0
Ссылка на сообщение: #4944755
chich_v (05 Сен 2018 - 01:07): а когда обновление "ТЕЛА", вроде планировалось на этой неделе?
Ссылка на сообщение: #4944755
chich_v (05 Сен 2018 - 01:07): а когда обновление "ТЕЛА", вроде планировалось на этой неделе?
MedvedevTD: Уже тестирую новую версию.
Я кстати создал (в качестве эксперимента) для общения пользователей канал в мессенджере: https://t.me/ModStation
Я кстати создал (в качестве эксперимента) для общения пользователей канал в мессенджере: https://t.me/ModStation
Тема: Найти пасхалку на французском крейсере
Ссылка на сообщение: #4944663
God_Light (04 Сен 2018 - 22:20): Нашёл, Рыцарский шлем :) Скрытый текст
Показать содержимое
Ссылка на сообщение: #4944663
God_Light (04 Сен 2018 - 22:20): Нашёл, Рыцарский шлем :) Скрытый текст
Показать содержимое
Mebius_lW: Бинго!
Почему предмет связан с этим человеком,
можно почитать тут.
Тема: Ранговые бои для избранных?...
Ссылка на сообщение: #Link
Kukish_V (05 сен 2018 - 08:49): Судя по количеству боев в лиге морских волков, особо никто и не устал...
Ссылка на сообщение: #Link
Kukish_V (05 сен 2018 - 08:49): Судя по количеству боев в лиге морских волков, особо никто и не устал...
Kirito______: А где можно посмотреть количество этих боев?
Тема: Ранговые бои для избранных?...
Ссылка на сообщение: #Link
Mecanicus (05 сен 2018 - 08:18): Даже если отмучатся и дойти до 1-ого ранга (кто дошел- респект и уважуха), то игроку предлагается корабли 5-ого уровня... И это Лига Морских Волков??? Более издевательский вариант придумать сложно, скорее всего это лига морских волчат...
Mecanicus (05 сен 2018 - 08:18): О прокачке кораблей с топового до элитного уровня речи вообще не идёт
Mecanicus (05 сен 2018 - 08:18): Теперь о самом главном, о финансах. 10-тые уровни без прем аккаунта играют в основном в минус ( дорогой ремонт, расходники, камуфляж), да и с премиумом большого плюса не наблюдается. Для покрытия расходов приходиться ходить на премиум кораблях в рандоме, отсюда и рассеяное внимание и увеличение времени в игре( что тоже важно), а стали и прочих плюшек хочется всем. Вот и выходит, что для игры после 16 ранга требуется: премиум аккаунт, премиум корабль (желательно 9-ого уровня), 10-тые корабли в наличии и просто куча свободного времени...
Ссылка на сообщение: #Link
Mecanicus (05 сен 2018 - 08:18): Даже если отмучатся и дойти до 1-ого ранга (кто дошел- респект и уважуха), то игроку предлагается корабли 5-ого уровня... И это Лига Морских Волков??? Более издевательский вариант придумать сложно, скорее всего это лига морских волчат...
Kirito______: Это возможность отдохнуть от напряжных боев в вышей лиге, и
поиграть на расслабоне на пятерках.
Mecanicus (05 сен 2018 - 08:18): О прокачке кораблей с топового до элитного уровня речи вообще не идёт
Kirito______: С топового до элитного? Я что то пропустил? Вроде как это
синонимы?
Mecanicus (05 сен 2018 - 08:18): Теперь о самом главном, о финансах. 10-тые уровни без прем аккаунта играют в основном в минус ( дорогой ремонт, расходники, камуфляж), да и с премиумом большого плюса не наблюдается. Для покрытия расходов приходиться ходить на премиум кораблях в рандоме, отсюда и рассеяное внимание и увеличение времени в игре( что тоже важно), а стали и прочих плюшек хочется всем. Вот и выходит, что для игры после 16 ранга требуется: премиум аккаунт, премиум корабль (желательно 9-ого уровня), 10-тые корабли в наличии и просто куча свободного времени...
Kirito______: В минус ухожу только если откровенно плохо сыграл + поражение. Если
играл нормально - будет небольшой плюс. Да играю с прем аккаунтом,
но то что написал - я посматриваю на статистику "без према" во
вкладке "кредиты и опыт".
Тема: Темы про авики - достали уже!!!
Ссылка на сообщение: #Link
Lord__Garikson (05 сен 2018 - 08:08): и если по правде качал Британские крейсера ради инвиза и что в итоге зря потраченное время и куча негатива как к игре так и к разрабам
Ссылка на сообщение: #Link
Lord__Garikson (05 сен 2018 - 08:08): и если по правде качал Британские крейсера ради инвиза и что в итоге зря потраченное время и куча негатива как к игре так и к разрабам
Kirito______: Качал, играл, и до убирания инвиза и после. Никакого негатива, а
если быть точным - то практически не заметил изменений в геймплее.
Тема: РЛС стоялово
Ссылка на сообщение: #Link
elmorrre (04 сен 2018 - 13:36): Я еще молчу про всякие Борис-***-Попадешь (китаказы и иже с ними), у которых ДПМ выше чем у тяжелых крейсеров (вот это поворот!). Этим вообще инвиз не нужен - они крейсер могу перестрелять в открытом бою (бешенно маневрируя, разумеется). Один чуть моего Руна не забрал, чудом утопил, теперь я зарекся приближаться к ним на дистанцию их выстрела.
Ссылка на сообщение: #Link
elmorrre (04 сен 2018 - 13:36): Я еще молчу про всякие Борис-***-Попадешь (китаказы и иже с ними), у которых ДПМ выше чем у тяжелых крейсеров (вот это поворот!). Этим вообще инвиз не нужен - они крейсер могу перестрелять в открытом бою (бешенно маневрируя, разумеется). Один чуть моего Руна не забрал, чудом утопил, теперь я зарекся приближаться к ним на дистанцию их выстрела.
Kirito______: Если Харугумо полностью прокачать дальность стрельбы, то будет
17,5км (если мне не изменяет память)
Тема: Теперь можно Дашу купить?
Ссылка на сообщение: #Link
GreyBear (04 сен 2018 - 11:04): считается, что игра 12+
Ссылка на сообщение: #Link
GreyBear (04 сен 2018 - 11:04): считается, что игра 12+
Kirito______: А трансляции тенниса разве 18+?
Тема: [0.9.10.0] Модпак от Aslain #13 (13-11-2020)
Ссылка на сообщение: #Link
Tolik_koromyslo (04 сен 2018 - 21:36): вы бы вместо того что бы отвечать на кучу одинаковых вопросов, сделали бы полное описание пака (возможно он и хорош, но кота в мешке?...нет уж, увольте), и да...больше минусов, вам полегчает
Ссылка на сообщение: #Link
Tolik_koromyslo (04 сен 2018 - 21:36): вы бы вместо того что бы отвечать на кучу одинаковых вопросов, сделали бы полное описание пака (возможно он и хорош, но кота в мешке?...нет уж, увольте), и да...больше минусов, вам полегчает
Kirito______: Зачем нужно полное описание, когда можно скачать и увидеть самому?
Открываем модпак, ставим галочку "показать окно предпросмотра"
И при
клике на мод получаем скриншот его работы: Скрытый текст тут я
кликнул на "Золотые иконки премиумных кораблей" и в окне
предпросмотра мне показали как это будет выглядеть.
И при
клике на мод получаем скриншот его работы: Скрытый текст тут я
кликнул на "Золотые иконки премиумных кораблей" и в окне
предпросмотра мне показали как это будет выглядеть.
Тема: Найти пасхалку на французском крейсере
Ссылка на сообщение: #4943947
Ссылка на сообщение: #4943947
Mebius_lW: Упрощу задачу :) искать надо на Saint Louis'е.
Тема: Найти пасхалку на французском крейсере
Ссылка на сообщение: #4943875
BYBLOS (04 Сен 2018 - 19:35): Велосипед что ли Что Вы считаете "пасхалкой" ?
Показать содержимое
Ссылка на сообщение: #4943875
BYBLOS (04 Сен 2018 - 19:35): Велосипед что ли Что Вы считаете "пасхалкой" ?
Mebius_lW: Предмет напрямую связан с человеком, в честь которого назван
корабль.
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.2.0.0
Ссылка на сообщение: #4943463
THE_HOLY_BIBLE (04 Сен 2018 - 19:36): спс, понял, востановил игру все заработало, интерестно если старая прога то почему работает
Ссылка на сообщение: #4943463
THE_HOLY_BIBLE (04 Сен 2018 - 19:36): спс, понял, востановил игру все заработало, интерестно если старая прога то почему работает
MedvedevTD: Потому что она указывает рабочий каталог для использования модов, а
не для использования клиента игры.
Клиенту игры при этом совершенно неважно как вы назовёте каталог для модов, хоть res_mods/korushka/, но стоит учитывать, что другим программам, ваши странные фантазии неизвестны и они предполагают стандартное и родное правило использования работы модификаций с версиями игры.
Клиенту игры при этом совершенно неважно как вы назовёте каталог для модов, хоть res_mods/korushka/, но стоит учитывать, что другим программам, ваши странные фантазии неизвестны и они предполагают стандартное и родное правило использования работы модификаций с версиями игры.
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.2.0.0
Ссылка на сообщение: #4943427
THE_HOLY_BIBLE (04 Сен 2018 - 19:17): ну да с этого сайта поставил мод, при этом все моды работали на евро сервере, а на ру не робят теперь, в европе походу еще 077 играют
Ссылка на сообщение: #4943427
THE_HOLY_BIBLE (04 Сен 2018 - 19:17): ну да с этого сайта поставил мод, при этом все моды работали на евро сервере, а на ру не робят теперь, в европе походу еще 077 играют
MedvedevTD: В таком случае, сильно рекомендую вовремя обновлять модификацию
которую вы используете, которая стоит заметить, не входит в
состав программы ModStation. Потому как вы используете версию
программы с 0.7.7.0 и в файле который вы запускаете прописано
буквально следующее: @echo off SetLocal EnableExtensions set
vers=0.7.7.0 set src=%~DP0paths.dat set wows=%~DP0..\\.. set
dst=%wows%\\paths.xml set
lobby=%wows%\\res_mods\\%vers%\\gui\\lobby В итоге, клиент версии
0.7.8.0 и он запускает именно текущую версию, а программа получает
уже исправленную (некорректную) информацию и обоснованно
отказывается с этим работать.
Тема: Найти пасхалку на французском крейсере
Ссылка на сообщение: #4943414
Ссылка на сообщение: #4943414
Mebius_lW: Всем привет!
Блиц-конкурс. Задача простая найти
спрятанную пасхалку на французском крейсере, La Galissonniere
не предлагать, он есть тут. Первому нашедшему: 2 праздничных премиумных
контейнера. Времени у вас до 12:00 по мск 05.09.2018.
Поехали...
Тема: Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев
Ссылка на сообщение: #4943395
Sergbob (04 Сен 2018 - 19:18): Спасибо за ответ. Но все же хотелось понять, рассматриваются ли альтернативные варианты других вариантов улучшения геймплея авианосцев, ведь даже существующий режим, при всех недостатках, далеко еще не исчерпал себя?
Ссылка на сообщение: #4943395
Sergbob (04 Сен 2018 - 19:18): Спасибо за ответ. Но все же хотелось понять, рассматриваются ли альтернативные варианты других вариантов улучшения геймплея авианосцев, ведь даже существующий режим, при всех недостатках, далеко еще не исчерпал себя?
_Juno: В первую очередь это зависит от фидбека, собранного на всех
регионах: сейчас и мы, и наши зарубежные коллеги внимательно следим
за такими темами. Во-вторых, хотелось бы все-таки показать более
детально возможности новой механики, чтобы убедиться в
объективности игроков, оценивающих нововведения. Исходя из
полученных данных и отзывов супертестеров уже будем определять
направление дальнейшего развития геймплея.
Тема: Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев
Ссылка на сообщение: #4943386
A_Gubin (04 Сен 2018 - 19:11): И что Вы можете нам сказать с высоты 59 (ПЯТИДЕСЯТИ ДЕВЯТИ, Карл) боев? Кроме того, что Вы прочитали?
Ссылка на сообщение: #4943386
A_Gubin (04 Сен 2018 - 19:11): И что Вы можете нам сказать с высоты 59 (ПЯТИДЕСЯТИ ДЕВЯТИ, Карл) боев? Кроме того, что Вы прочитали?
_Juno: Могу сказать, что ни я, ни мои коллеги, количеством боев которых
люди склонны объяснять все, что им не нравится, не являемся
гейм-дизайнерами или программистами и, следовательно, не
разрабатываем самостоятельно какое-либо нововведение. Надеюсь, это
хорошая новость для вас :) При этом количество боев абсолютно
не мешает нам слышать вас и рассказывать тем специалистам, которые
перечисленными вещами занимаются, что кажется вам правильным или
неправильным. Конечно, если я буду вам говорить, как правильно
играть на авианосцах, это будет выглядеть порядком нелепо. Но,
кажется, я еще и не начинала.
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.2.0.0
Ссылка на сообщение: #4943352
THE_HOLY_BIBLE (04 Сен 2018 - 18:42): работала, потом поиграл на евросервере и теперь ето
Ссылка на сообщение: #4943352
THE_HOLY_BIBLE (04 Сен 2018 - 18:42): работала, потом поиграл на евросервере и теперь ето
MedvedevTD: Я правильно понимаю, что вы при помощи какой то программы перешли
на другой сервер (клиент при этом наш, многострадальный,
родненький), поиграли, затем решили установить другие моды и не
смогли? В таком случае используемая вами (не обновлённая
например) программа для смены реалма
могла внести некорректные (устраевшие) данные в файлы
клиента и вопрос о работе ModStation отпадает сам собой -
ModStation предназначен для работы с корректным (рабочим)
клиентом игры. Если это не так, и вы действительно не
совершали насилия над клиентом игры, то рекомендую вам в
используемом вами лончере для данного клиента игры провести
процедуру восстановления. После этого, ModStation увидит уже
действительно рабочий и актуальный клиент и установит любые
выбранные вами модификации.
Тема: Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев
Ссылка на сообщение: #4943349
Cognitive_Exit (04 Сен 2018 - 19:07): Ау! Есть на той стороне кто живой? Не "не уверены что будут или не будут", а уверены что не сядут на одном поле с этой механикой одуванчики нюхать, ибо это оскорбление любого ценителя или просто игрока RTS, предложить замену в виде звания "почётного летчика"... Давайте еще раз - нет RTS, нет профильных авиководов. Все, точка. Наведите нормальный порядок в интерфейсе, почините управление, устраните баги. АВ как класс будет считаться исправленным.
Ссылка на сообщение: #4943349
Cognitive_Exit (04 Сен 2018 - 19:07): Ау! Есть на той стороне кто живой? Не "не уверены что будут или не будут", а уверены что не сядут на одном поле с этой механикой одуванчики нюхать, ибо это оскорбление любого ценителя или просто игрока RTS, предложить замену в виде звания "почётного летчика"... Давайте еще раз - нет RTS, нет профильных авиководов. Все, точка. Наведите нормальный порядок в интерфейсе, почините управление, устраните баги. АВ как класс будет считаться исправленным.
_Juno: Давайте все-таки вы не будете обобщать, пожалуйста. Мы все полторы
тысячи комментариев честно прочли, и некоторые игроки готовы
попробовать, несмотря на любовь к RTS :)
Тема: Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев
Ссылка на сообщение: #4943339
Saru_W (04 Сен 2018 - 19:06): RTS-механика ближе не игрокам, а авиководам, я бы попросил. Не люблю RTS вообще. Мне новая версия в принципе нравится больше, но она сырая.
Ссылка на сообщение: #4943339
Saru_W (04 Сен 2018 - 19:06): RTS-механика ближе не игрокам, а авиководам, я бы попросил. Не люблю RTS вообще. Мне новая версия в принципе нравится больше, но она сырая.
_Juno: Да, я имела в виду именно тот пласт игроков, который предпочитает
авианосцы, спасибо за поправку.
Тема: Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев
Ссылка на сообщение: #4943328
ASGU (04 Сен 2018 - 18:58): А можно подробнее? Понять и принять, это разные вещи. Вы поняли что все против, но будете продолжать идти выбранным курсом, или вы поняли и отметаете новую концепцию?
Ссылка на сообщение: #4943328
ASGU (04 Сен 2018 - 18:58): А можно подробнее? Понять и принять, это разные вещи. Вы поняли что все против, но будете продолжать идти выбранным курсом, или вы поняли и отметаете новую концепцию?
_Juno: Делать какие-то выводы после нескольких часов обсуждения — это
чересчур быстро. Пока очевидно, что нужно показать и рассказать
больше, посмотреть, каким будет восприятие большего количества
информации, нежели первого геймплейного ролика и ответов на частые
вопросы.
Тема: Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев
Ссылка на сообщение: #4943318
Sergbob (04 Сен 2018 - 18:52): То есть, иными словами, убедить нас в правильности и непогрешимости взятого курса на уничтожение класса авианосцев?
Cognitive_Exit (04 Сен 2018 - 18:53): Вы бы лучше прямо сказали: "Игра идет на консоли. Как запилить туда RTS без мышки, клавы... но с геймпадом." И великие умы форума начали бы думать в правильном конструктивном направлении. а не как сейчас тыкать пальцем в небо, абсолютно бессмысленным напряжением мозга занимаемся теперь.
Ссылка на сообщение: #4943318
Sergbob (04 Сен 2018 - 18:52): То есть, иными словами, убедить нас в правильности и непогрешимости взятого курса на уничтожение класса авианосцев?
_Juno: Если бы мы хотели кого-то убедить в правильности и непогрешимости,
то, наверное, сделали бы анонс переработки непосредственно перед
патчем, в который бы она вошла :) Мол, увидите на общем тесте,
дорогие игроки, вот вам статья, почитайте, у вас 2 дня, чтобы
свыкнуться с этой мыслью. А мы показали вам первый прототип заранее
и хотим убедиться, что правильно понимаем друг друга. Вот есть,
например, аргумент про RTS — он максимально прост и понятен: игроки
получают совершенно другой геймплей и не уверены, что будут
добиваться таких же хороших результатов, как сейчас. А есть
опасения из разряда "авики станут еще большей имбой": вот в таких
моментах важно, чтобы у игроков, которые их высказывают, была вся
информация, исходя из которой они могут сделать выводы. Не опираясь
на субъективное восприятие.
Cognitive_Exit (04 Сен 2018 - 18:53): Вы бы лучше прямо сказали: "Игра идет на консоли. Как запилить туда RTS без мышки, клавы... но с геймпадом." И великие умы форума начали бы думать в правильном конструктивном направлении. а не как сейчас тыкать пальцем в небо, абсолютно бессмысленным напряжением мозга занимаемся теперь.
_Juno: Это распространенное мнение, но и игру остальными классами нелегко
портировать на консоли, поэтому давайте не смешивать одно с другим.
Переработка авианосцев началась далеко не с анонсом консольной
версии игры.
Тема: Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев
Ссылка на сообщение: #4943285
Cognitive_Exit (04 Сен 2018 - 18:49): Так поймите же, при всем уважении, что единственным фактором, вызывающим отторжение у профильных авиководов, сочувствующих профильным авиководам и просто людей с адекватным взглядом на текущий рандом, является казнь RTS режима "ИГРЫ НА АВИАНОСЦЕ", и замена в виде дошкольного симулятора для младших яслей на выструганных из полена на левой коленке моделек самолетов... Максимально попытался донести суть происходящего на последних over 70-ти страницах текста.
Ссылка на сообщение: #4943285
Cognitive_Exit (04 Сен 2018 - 18:49): Так поймите же, при всем уважении, что единственным фактором, вызывающим отторжение у профильных авиководов, сочувствующих профильным авиководам и просто людей с адекватным взглядом на текущий рандом, является казнь RTS режима "ИГРЫ НА АВИАНОСЦЕ", и замена в виде дошкольного симулятора для младших яслей на выструганных из полена на левой коленке моделек самолетов... Максимально попытался донести суть происходящего на последних over 70-ти страницах текста.
_Juno: То, что RTS-механика ближе игрокам, мы поняли, да, большинство
комментариев от профильных игроков именно об этом.
Тема: Операция «Динамо» возвращается!
Ссылка на сообщение: #4943263
CP409 (04 Сен 2018 - 18:07): За предыдущее в предыдущем году или вчера? Это большая разница.
Ссылка на сообщение: #4943263
CP409 (04 Сен 2018 - 18:07): За предыдущее в предыдущем году или вчера? Это большая разница.
_Juno: За предыдущее до выхода измененной операции в 0.7.9
Тема: Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев
Ссылка на сообщение: #4943253
immotaru (04 Сен 2018 - 18:28): Жаль, что разработчики с хорошим опытом игры на АВ (в лице того же mebius_lw ) считают за великий труд ответить в теме топика по существу, и бросают "на амбразуру" комьюнити менеджера девушку, которая понятия не имеет о нюансах игровых механик, из-за которых собственно весь сыр бор. Замечу, что опасения и непонятные места очень легко можно вычислить, проведя предварительный опрос (аналогичный тому, который вы проводите периодически, присылая емэйлы) перед тем как начинать разработку (и соответственно вкладывать ресурсы компании) даже той альфы, которую нам показали на стриме.
Ссылка на сообщение: #4943253
immotaru (04 Сен 2018 - 18:28): Жаль, что разработчики с хорошим опытом игры на АВ (в лице того же mebius_lw ) считают за великий труд ответить в теме топика по существу, и бросают "на амбразуру" комьюнити менеджера девушку, которая понятия не имеет о нюансах игровых механик, из-за которых собственно весь сыр бор. Замечу, что опасения и непонятные места очень легко можно вычислить, проведя предварительный опрос (аналогичный тому, который вы проводите периодически, присылая емэйлы) перед тем как начинать разработку (и соответственно вкладывать ресурсы компании) даже той альфы, которую нам показали на стриме.
_Juno: Ну что вы, Михаил вчера как раз-таки очень много отвечал в этой
теме, в том числе и закрепил в рекомендованных постах список самых
частых вопросов с ответами. Предварительный опрос перед тем, как
начать разработку — дело хорошее, но тут нужно понимать, что
описание концепта на словах будет совершенно непонятно игрокам.
Это, в свою очередь, сделает результаты опроса мало показательными:
надо менять? Надо. Менять как мы предлагаем? Нет, так не нравится,
сделайте как-нибудь еще. Именно поэтому мы начали с того, что
показали непосредственно геймплей, а потом собираем уже
аргументированную критику по увиденному. Конечно, если бы новые
авианосцы можно было бы сразу попробовать, то это дало бы большее
понимание, но сейчас это прототип, не интегрированный в
тестовую версию клиента, поскольку он еще будет дорабатываться. Мы
действительно понимаем опасения и по части игровой механики и по
части баланса относительно других классов. Сейчас наша основная
задача — это все-таки выяснить, какие моменты показались вам
наиболее смущающими, чтобы мы смогли дать вам как можно больше
информации по ним.
Тема: Для _Juno, есть вопросики.
Ссылка на сообщение: #4943224
Ссылка на сообщение: #4943224
_Juno: Приветствую!
1. В принципе, можно оставлять открытой — я обычно исхожу из того, что раз итоги подведены, дополнительных вопросов не будет и тема потеряла свою актуальность. 2. Список болей есть в первом комьюнити-дайджесте, списки известных ошибок и обсуждение текущих проблем — тут.
3. По вашему вопросу, как мне подсказали коллеги, уже давался ответ, ссылку я сходу, к сожалению, не найду
1. В принципе, можно оставлять открытой — я обычно исхожу из того, что раз итоги подведены, дополнительных вопросов не будет и тема потеряла свою актуальность. 2. Список болей есть в первом комьюнити-дайджесте, списки известных ошибок и обсуждение текущих проблем — тут.
3. По вашему вопросу, как мне подсказали коллеги, уже давался ответ, ссылку я сходу, к сожалению, не найду
Тема: Сделайте Лигу Песка что ли...
Ссылка на сообщение: #4943207
MirniyTraktor (04 Сен 2018 - 18:09): А не потому ли игроки быстро проскакивают лоулевел, что там делать банально нечего?
Ссылка на сообщение: #4943207
MirniyTraktor (04 Сен 2018 - 18:09): А не потому ли игроки быстро проскакивают лоулевел, что там делать банально нечего?
_Juno: Возможно, частично причина и в этом, но тут, мне кажется, еще есть
увлечение прокачкой: если выкачал или приобрел корабль уровнем
повыше, хочется больше динамики, ну и доказать противникам, что ты
ого-го.
Тема: Портал 2.0: привет!
Ссылка на сообщение: #4943190
srggn (04 Сен 2018 - 15:27): Уже спрашивал в теме, когда заработает плитка Профиль на Портале 2.0
Нет ответа и плитка не заработала.
Сегодня выяснилось, что не работает "Статистика по ссылке" (статистика игрока). Как так-то?..
Ссылка на сообщение: #4943190
srggn (04 Сен 2018 - 15:27): Уже спрашивал в теме, когда заработает плитка Профиль на Портале 2.0
Нет ответа и плитка не заработала.
Сегодня выяснилось, что не работает "Статистика по ссылке" (статистика игрока). Как так-то?..
_Juno: Покажите, пожалуйста, скриншоты: что делаете и что показывает после
этого, передадим разработчикам портала.
Тема: Как создать модпак с измененными шкурками кораблей при помощи ModsAPI
Ссылка на сообщение: #4943188
Ссылка на сообщение: #4943188
MedvedevTD: Content SDK 0.7.8.0 http://dl-wows-gc.wargaming.net/projects/mods/mods_sdk/ModsSDK_0.7.8.0.zip
Тема: Сделайте Лигу Песка что ли...
Ссылка на сообщение: #4943126
MirniyTraktor (04 Сен 2018 - 17:42): Говорите прямо: мы забили болт на все, что ниже хайлевела, поскольку там меньше донатят. Уж извините за грубость, но так и есть.
Ссылка на сообщение: #4943126
MirniyTraktor (04 Сен 2018 - 17:42): Говорите прямо: мы забили болт на все, что ниже хайлевела, поскольку там меньше донатят. Уж извините за грубость, но так и есть.
_Juno: Там меньше игроков: основная масса проскакивает низкие уровни и
отправляется за фаном выше. Плюс еще подготовка контента для
низкоуровневых игроков осложняется тем, что если делать условия
активностей попроще (а это предполагают низкоуровневые корабли), то
скилловые ветераны могут использовать это для легкого фарма. Мы
действительно думаем в этом направлении, но такая разработка идет
медленнее, чем с хай-эндовыми вещами.
Тема: Операция «Динамо» возвращается!
Ссылка на сообщение: #4943114
panadaym (04 Сен 2018 - 17:22): Доброго вечера! Если она пройдена ранее, можно ли снова пройти операцию?
Ссылка на сообщение: #4943114
panadaym (04 Сен 2018 - 17:22): Доброго вечера! Если она пройдена ранее, можно ли снова пройти операцию?
_Juno: Звезды за предыдущее прохождение будут сброшены, и вы сможете
пройти ее снова.
Тема: Тестирование
Ссылка на сообщение: #4943101
inout (04 Сен 2018 - 16:00): я нашел кажется даже вакансию, на которую никак не могут найти добровольца https://wargaming.com/ru/careers/player-interaction-manager/
@deadmansgamble как считаешь?)
Ссылка на сообщение: #4943101
inout (04 Сен 2018 - 16:00): я нашел кажется даже вакансию, на которую никак не могут найти добровольца https://wargaming.com/ru/careers/player-interaction-manager/
deadmansgamble: Почему же никак не могут? Может быть нужны еще из-за расширения?
Многое меняется, вот относительно недавно консоли запускать начали,
люди нужны.
Тема: Прошу разъяснения про наказание
Ссылка на сообщение: #4943070
Say_Alek (04 Сен 2018 - 17:06): Не совсем так, миледи. Я понимаю, Вы человек сравнительно новый, а у меня ходок на несколько месяцев, и первая между бета-выходными... Эти баллы начислялись вместе с наказаниями. И никак иначе. И хотелось бы уточнить ещё момент - почему уведомление о наказании на почту пришло, а на форуме - нет?
Ссылка на сообщение: #4943070
Say_Alek (04 Сен 2018 - 17:06): Не совсем так, миледи. Я понимаю, Вы человек сравнительно новый, а у меня ходок на несколько месяцев, и первая между бета-выходными... Эти баллы начислялись вместе с наказаниями. И никак иначе. И хотелось бы уточнить ещё момент - почему уведомление о наказании на почту пришло, а на форуме - нет?
_Juno: Раньше баллы подразумевали немедленное возмездие, видимо :) Про
уведомление передам коллегам, должно было и на форуме прийти.
Тема: Сделайте Лигу Песка что ли...
Ссылка на сообщение: #4942973
Ссылка на сообщение: #4942973
_Juno: Как вы понимаете, основные активности, которые разрабатываются,
добавляются все-таки в качестве хай-энд контента и предназначены
больше для высокоуровневых кораблей. У нас есть некоторые идеи для
кораблей начальных уровней, но это действительно менее приоритетные
задачи, чем добавление нового контента.
Тема: Война за нефть
Ссылка на сообщение: #Link
Azat_Ko (04 Сен 2018 - 16:48): Добрый день! Может уже отвечали, но чукча не читатель. Уж простите. Так вот такой вопрос. Мы регистрировались на прошипсе для участия в первом этапе. Сегодня захожу для регистрации во втором этапе а там надпись "Клан [CRAZY] записан. Нужно дождаться начала войны." Уточнил у своих, никто на второй этап не регистрировался. Таким образом 3 вопроса: 1. Нужно ли кланам, регистрировавшимся на первый этап регистрироваться сейчас на второй или зарегистрировавшись один раз автоматически участвуешь во всех этапах? 2. Судя по надписи мы зарегистрированы или нет? 3. Если все же нужно регистрироваться, то где кнопка?
Ссылка на сообщение: #Link
Azat_Ko (04 Сен 2018 - 16:48): Добрый день! Может уже отвечали, но чукча не читатель. Уж простите. Так вот такой вопрос. Мы регистрировались на прошипсе для участия в первом этапе. Сегодня захожу для регистрации во втором этапе а там надпись "Клан [CRAZY] записан. Нужно дождаться начала войны." Уточнил у своих, никто на второй этап не регистрировался. Таким образом 3 вопроса: 1. Нужно ли кланам, регистрировавшимся на первый этап регистрироваться сейчас на второй или зарегистрировавшись один раз автоматически участвуешь во всех этапах? 2. Судя по надписи мы зарегистрированы или нет? 3. Если все же нужно регистрироваться, то где кнопка?
z1ooo: 1. да, нужно. 2. да, зарегистрированы. 3. кнопки у вас нет, потому
что уже. У всех она тут: http://proships.ru/stat/ru/ow/
Тема: Война за нефть
Ссылка на сообщение: #Link
Barkil (03 Сен 2018 - 14:08): ... Ещё и по поводу баланса... Яркий пример - 1 богатырь против 27 тевтонских рыцарей: УЗРЕТЬ. Зы у нас было 11 пройти 23
Ссылка на сообщение: #Link
Barkil (03 Сен 2018 - 14:08): ... Ещё и по поводу баланса... Яркий пример - 1 богатырь против 27 тевтонских рыцарей: УЗРЕТЬ. Зы у нас было 11 пройти 23
z1ooo: Матчмейкер смотрит: в 1-ю очередь встречались ли кланы до
этого. во 2-ю на активность в ивенте. в 3-ю на
активность в рандоме. в 4-ю на регион. На количество игроков в
клане не смотрит совсем. (Потому что есть кланы из 20-30
человек в которых живых 1-2-5 и есть кланы в 7-8 человек которые
играют очень плотно и вполне нагнут большинство кланов в 20-30
человек) Поскольку у всех активность в ивенте на момент
старта нулевая и встречаться они не могли, то её не учитываем.
Поправка на регион имеет крайне малый вес, но имея два одинаковых
клана свой и чужой, выберет чужой. Среди двух чужих будет выбирать
исключительно по их активности в рандоме. А вот активность в
рандоме интересная вещь. Это то, как много игроки играют и с какими
результатами они это делают. С этой парой получилось очень
интересно с одной стороны крайне активный 1 игрок и с другой 26(на
тот момент) мало играющих, на низких уровнях со слабыми
результатами. т.е. если бы они играли, как играется т.е. в своем
обычно ритме, на свои обычные результаты, то результаты по звездам
были бы близки. Но! Они активизировались и набили аж 55 штук. при
этом у них в логе масса неудачных попыток на кораблях
3-5 уровней. Если матч-мейкер включить сейчас, то эти
два клана не пересекутся из-за того, что они
уже встречались, из-за количества набитых звезд, из-за
того, что активность клана в рандоме подскачила в 5! раз.
Реклама | Adv















