Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
_Juno
В МЕМориз!
arrow
05.09.2018 12:25:43
 
Тема: В МЕМориз!
Ссылка на сообщение: #4945074

bigfinger86 (05 Сен 2018 - 12:21): Ооо сейчас полазию по амбарам, поскребу по сусекам))) @_Juno а как быть с правилами форума? Ну понятно что без мата и т.д. 

_Juno: Первое правило форума — никому не рассказывать о правилах форума :) Конечно, хотелось бы обойтись без нарушений, но легкий троллинг без привязок к конкретному человеку/клану, думаю, не будет расцениваться как нарушение


Kirito______
Ранговые бои для избранных?...
arrow
05.09.2018 12:04:32
 
Тема: Ранговые бои для избранных?...
Ссылка на сообщение: #Link

Kukish_V (05 сен 2018 - 11:59): ну вот и расскажите нам из первоисточника, сколько у вас боев в этой лиге? ))

Kirito______: В прошлом сезоне 26, в восьмом 19, в этом еще не добрался. Но сути то это не меняет) Они есть, и в этом сезоне можно сдуть пыль с Гремящего, Камиказе, да и Охотника тоже)


_Juno
В МЕМориз!
arrow
05.09.2018 12:01:04
 
Тема: В МЕМориз!
Ссылка на сообщение: #4945000

_Juno: Привет, командиры!   Сегодня предлагаю вам поэкспериментировать со странными картинками — попросту говоря, наделать мемов. Тематика, конечно, корабельная, фантазию вашу шаблонами не ограничиваю — выбирайте, что придется по душе и творите. Оставить свой мем можно здесь, в комментариях, до 10:00 мск 6 сентября. Авторы лучших работ (по моему скромному мнению и еще по мнению комьюнити, которое отреагирует лайками и другими позитивными эмотиконами) получат в награду контейнеры дня рождения.    Всем добра и вдохновения!   P.S. И, конечно, куда же без трогательного примера :Smile_Default:   iTKew49DkIo.jpg


Kirito______
Ранговые бои для избранных?...
arrow
05.09.2018 11:56:31
 
Тема: Ранговые бои для избранных?...
Ссылка на сообщение: #Link

Kukish_V (05 сен 2018 - 11:06): Ой, ну сейчас начнется. Откуда у вас эта информация? Да вы все врете! Мы вас удаляем за нарушение пункта 20 подпункта 17 абзаца третьего устава военнопленных острова Улумбу. У меня собственно тоже такой вопрос к разработчикам, где можно посмотреть результаты рангового сезона со всей статистикой? А то петь себе хвалебные отзывы можем, а на любую критику получаем: А где можно посмотреть количество боев?   Я могу посмотреть в своем профиле. Там ноль боев, могу спросить в клане - тоже будет ноль с минимальными отклонениями от этого числа. А можно устроить опрос на форуме кто сколько боев провел в лиге морских волков.

Kirito______: Да нет, просто вы так уверенно говорили про количество боев, что мне стало интересно, где можно посмотреть...   Я так же могу посмотреть в своем профиле, и у меня там бои в ЛМВ есть, и у сокланов есть... Так что если не интересно вам - не значит, что не интересно всем.    


neroolj
[0.7.9] Общий тест. Производительность. Баги
arrow
05.09.2018 10:57:20
 
Тема: [0.7.9] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #4944801

Sarmat58 (02 Сен 2018 - 19:56): привет подскажите че за фигня не грузит тест кораблей unknown.png unknown.png

neroolj: Добрый день! Пришлите, пожалуйста, python.log для исследования проблемы.


MedvedevTD
[ALL] ModStation (beta) 1.2.0.0
arrow
05.09.2018 10:35:05
 
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.2.0.0
Ссылка на сообщение: #4944755

chich_v (05 Сен 2018 - 01:07): а когда обновление "ТЕЛА", вроде планировалось на этой неделе?

MedvedevTD: Уже тестирую новую версию.
Я кстати создал (в качестве эксперимента) для общения пользователей канал в мессенджере: https://t.me/ModStation  


Mebius_lW
Найти пасхалку на французском крейсере
arrow
05.09.2018 09:54:04
 
Тема: Найти пасхалку на французском крейсере
Ссылка на сообщение: #4944663

God_Light (04 Сен 2018 - 22:20): Нашёл, Рыцарский шлем :) Скрытый текст XD2y7RU.png   Показать содержимое IiyI4dD.png  

Mebius_lW: Бинго! :Smile_medal: Почему предмет связан с этим человеком, можно почитать тут.


Kirito______
Ранговые бои для избранных?...
arrow
05.09.2018 08:53:02
 
Тема: Ранговые бои для избранных?...
Ссылка на сообщение: #Link

Kukish_V (05 сен 2018 - 08:49): Судя по количеству боев в лиге морских волков, особо никто и не устал...

Kirito______: А где можно посмотреть количество этих боев?


Kirito______
Ранговые бои для избранных?...
arrow
05.09.2018 08:31:45
 
Тема: Ранговые бои для избранных?...
Ссылка на сообщение: #Link

Mecanicus (05 сен 2018 - 08:18): Даже если отмучатся и дойти до 1-ого ранга (кто дошел- респект и уважуха), то игроку предлагается корабли 5-ого уровня... И это Лига Морских Волков??? Более издевательский вариант придумать сложно, скорее всего это лига морских волчат...

Kirito______: Это возможность отдохнуть от напряжных боев в вышей лиге, и поиграть на расслабоне на пятерках.  

Mecanicus (05 сен 2018 - 08:18): О прокачке кораблей с топового до элитного уровня речи вообще не идёт

Kirito______: С топового до элитного? Я что то пропустил? Вроде как это синонимы?   

Mecanicus (05 сен 2018 - 08:18): Теперь о самом главном, о финансах. 10-тые уровни без прем аккаунта играют в основном в минус ( дорогой ремонт, расходники, камуфляж), да и с премиумом большого плюса не наблюдается. Для покрытия расходов приходиться ходить на премиум кораблях в рандоме, отсюда и рассеяное внимание и увеличение времени в игре( что тоже важно), а стали и прочих плюшек хочется всем. Вот и выходит, что для игры после 16 ранга требуется: премиум аккаунт, премиум корабль (желательно 9-ого уровня), 10-тые корабли в наличии и просто куча свободного времени...

Kirito______: В минус ухожу только если откровенно плохо сыграл + поражение. Если играл нормально - будет небольшой плюс. Да играю с прем аккаунтом, но то что написал - я посматриваю на статистику "без према" во вкладке "кредиты и опыт".


Kirito______
Темы про авики - достали уже!!!
arrow
05.09.2018 08:21:05
 
Тема: Темы про авики - достали уже!!!
Ссылка на сообщение: #Link

Lord__Garikson (05 сен 2018 - 08:08): и если по правде качал Британские крейсера ради инвиза и что в итоге зря потраченное время и куча негатива как к игре так и к разрабам

Kirito______: Качал, играл, и до убирания инвиза и после. Никакого негатива, а если быть точным - то практически не заметил изменений в геймплее.


Kirito______
РЛС стоялово
arrow
05.09.2018 02:05:05
 
Тема: РЛС стоялово
Ссылка на сообщение: #Link

elmorrre (04 сен 2018 - 13:36): Я еще молчу про всякие Борис-***-Попадешь (китаказы и иже с ними), у которых ДПМ выше чем у тяжелых крейсеров (вот это поворот!). Этим вообще инвиз не нужен - они крейсер могу перестрелять в открытом бою (бешенно маневрируя, разумеется). Один чуть моего Руна не забрал, чудом утопил, теперь я зарекся приближаться к ним на дистанцию их выстрела.

Kirito______: Если Харугумо полностью прокачать дальность стрельбы, то будет 17,5км (если мне не изменяет память):cap_haloween:


Kirito______
Теперь можно Дашу купить?
arrow
05.09.2018 00:51:43
 
Тема: Теперь можно Дашу купить?
Ссылка на сообщение: #Link

GreyBear (04 сен 2018 - 11:04): считается, что игра 12+:cap_cool:

Kirito______: А трансляции тенниса разве 18+?:cap_cool:


Kirito______
[0.9.10.0] Модпак от Aslain #13 (13-11-2020)
arrow
04.09.2018 23:45:28
 
Тема: [0.9.10.0] Модпак от Aslain #13 (13-11-2020)
Ссылка на сообщение: #Link

Tolik_koromyslo (04 сен 2018 - 21:36): вы бы вместо того что бы отвечать на кучу одинаковых вопросов, сделали бы полное описание пака (возможно он и хорош, но кота в мешке?...нет уж, увольте), и да...больше минусов, вам полегчает

Kirito______: Зачем нужно полное описание, когда можно скачать и увидеть самому? Открываем модпак, ставим галочку "показать окно предпросмотра" Screenshot_33.jpg.a5ac7b313159bbb0922f6602a4d9544b.jpg И при клике на мод получаем скриншот его работы: Скрытый текст тут я кликнул на "Золотые иконки премиумных кораблей" и в окне предпросмотра мне показали как это будет выглядеть. Screenshot_34.thumb.jpg.1235becaeba2e88bdb25b80ba38c26c2.jpg  


Mebius_lW
Найти пасхалку на французском крейсере
arrow
04.09.2018 22:17:39
 
Тема: Найти пасхалку на французском крейсере
Ссылка на сообщение: #4943947

Mebius_lW: Упрощу задачу :) искать надо на Saint Louis'е.


Mebius_lW
Найти пасхалку на французском крейсере
arrow
04.09.2018 21:40:35
 
Тема: Найти пасхалку на французском крейсере
Ссылка на сообщение: #4943875

BYBLOS (04 Сен 2018 - 19:35): Велосипед что ли   Что Вы  считаете "пасхалкой" ?:Smile_amazed:     Показать содержимое   shot-18.09.04_19.42.14-0537.jpg shot-18.09.04_19.42.17-0966.jpg    

Mebius_lW: Предмет напрямую связан с человеком, в честь которого назван корабль.


MedvedevTD
[ALL] ModStation (beta) 1.2.0.0
arrow
04.09.2018 19:43:11
 
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.2.0.0
Ссылка на сообщение: #4943463

THE_HOLY_BIBLE (04 Сен 2018 - 19:36): спс, понял, востановил игру все заработало, интерестно если старая прога то почему работает:cap_wander:

MedvedevTD: Потому что она указывает рабочий каталог для использования модов, а не для использования клиента игры.
Клиенту игры при этом совершенно неважно как вы назовёте каталог для модов, хоть res_mods/korushka/, но стоит учитывать, что другим программам, ваши странные фантазии неизвестны и они предполагают стандартное и родное правило использования работы модификаций с версиями игры.


MedvedevTD
[ALL] ModStation (beta) 1.2.0.0
arrow
04.09.2018 19:28:24
 
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.2.0.0
Ссылка на сообщение: #4943427

THE_HOLY_BIBLE (04 Сен 2018 - 19:17): ну да с этого сайта поставил мод, при этом все моды работали на евро сервере, а на ру не робят теперь, в европе походу еще 077 играют:cap_haloween:

MedvedevTD: В таком случае, сильно рекомендую вовремя обновлять модификацию которую вы используете, которая стоит заметить, не входит в состав программы ModStation. Потому как вы используете версию программы с 0.7.7.0 и в файле который вы запускаете прописано буквально следующее: @echo off SetLocal EnableExtensions set vers=0.7.7.0 set src=%~DP0paths.dat set wows=%~DP0..\\.. set dst=%wows%\\paths.xml set lobby=%wows%\\res_mods\\%vers%\\gui\\lobby В итоге, клиент версии 0.7.8.0 и он запускает именно текущую версию, а программа получает уже исправленную (некорректную) информацию и обоснованно отказывается с этим работать.


Mebius_lW
Найти пасхалку на французском крейсере
arrow
04.09.2018 19:25:01
 
Тема: Найти пасхалку на французском крейсере
Ссылка на сообщение: #4943414

Mebius_lW: Всем привет! :Smile_honoring:   Блиц-конкурс. Задача простая найти спрятанную пасхалку на французском крейсере, La Galissonniere не предлагать, он есть тут.   Первому нашедшему: 2 праздничных премиумных контейнера.   Времени у вас до 12:00 по мск 05.09.2018.   Поехали...


_Juno
Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев
arrow
04.09.2018 19:21:40
 
Тема: Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев
Ссылка на сообщение: #4943395

Sergbob (04 Сен 2018 - 19:18): Спасибо за ответ. Но все же хотелось понять, рассматриваются ли альтернативные варианты других вариантов улучшения геймплея авианосцев, ведь даже существующий режим, при всех недостатках, далеко еще не исчерпал себя? 

_Juno: В первую очередь это зависит от фидбека, собранного на всех регионах: сейчас и мы, и наши зарубежные коллеги внимательно следим за такими темами. Во-вторых, хотелось бы все-таки показать более детально возможности новой механики, чтобы убедиться в объективности игроков, оценивающих нововведения. Исходя из полученных данных и отзывов супертестеров уже будем определять направление дальнейшего развития геймплея.


_Juno
Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев
arrow
04.09.2018 19:18:13
 
Тема: Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев
Ссылка на сообщение: #4943386

A_Gubin (04 Сен 2018 - 19:11): И что Вы можете нам сказать с высоты 59 (ПЯТИДЕСЯТИ ДЕВЯТИ, Карл) боев? Кроме того, что Вы прочитали?

_Juno: Могу сказать, что ни я, ни мои коллеги, количеством боев которых люди склонны объяснять все, что им не нравится, не являемся гейм-дизайнерами или программистами и, следовательно, не разрабатываем самостоятельно какое-либо нововведение. Надеюсь, это хорошая новость для вас :) При этом количество боев абсолютно не мешает нам слышать вас и рассказывать тем специалистам, которые перечисленными вещами занимаются, что кажется вам правильным или неправильным. Конечно, если я буду вам говорить, как правильно играть на авианосцах, это будет выглядеть порядком нелепо. Но, кажется, я еще и не начинала.


_Juno
Конкурс стишков-пирожков
arrow
04.09.2018 19:12:17
 
Тема: Конкурс стишков-пирожков
Ссылка на сообщение: #4943367

_Juno: Вне конкурса :(


MedvedevTD
[ALL] ModStation (beta) 1.2.0.0
arrow
04.09.2018 19:09:41
 
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.2.0.0
Ссылка на сообщение: #4943352

THE_HOLY_BIBLE (04 Сен 2018 - 18:42): работала, потом поиграл на евросервере и теперь ето 
c583f0241cd39ade728f857b094e2d0e.thumb.png.8cbc4a074e70383dd95dfadc537c7d4b.png

MedvedevTD: Я правильно понимаю, что вы при помощи какой то программы перешли на другой сервер (клиент при этом наш, многострадальный, родненький), поиграли, затем решили установить другие моды и не смогли? В таком случае используемая вами (не обновлённая например) программа для смены реалма могла внести некорректные (устраевшие) данные в файлы клиента и вопрос о работе ModStation отпадает сам собой - ModStation предназначен для работы с корректным (рабочим) клиентом игры.   Если это не так, и вы действительно не совершали насилия над клиентом игры, то рекомендую вам в используемом вами лончере для данного клиента игры провести процедуру восстановления. После этого, ModStation увидит уже действительно рабочий и актуальный клиент и установит любые выбранные вами модификации.


_Juno
Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев
arrow
04.09.2018 19:09:32
 
Тема: Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев
Ссылка на сообщение: #4943349

Cognitive_Exit (04 Сен 2018 - 19:07): Ау! Есть на той стороне кто живой? Не  "не уверены что будут или не будут", а уверены что не сядут  на одном поле с этой механикой одуванчики нюхать, ибо это оскорбление любого ценителя или просто игрока RTS, предложить замену в виде звания "почётного летчика"... Давайте еще раз - нет RTS, нет профильных авиководов. Все, точка.  Наведите нормальный порядок в интерфейсе, почините управление, устраните баги. АВ как класс будет считаться исправленным. 

_Juno: Давайте все-таки вы не будете обобщать, пожалуйста. Мы все полторы тысячи комментариев честно прочли, и некоторые игроки готовы попробовать, несмотря на любовь к RTS :) 


_Juno
Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев
arrow
04.09.2018 19:07:04
 
Тема: Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев
Ссылка на сообщение: #4943339

Saru_W (04 Сен 2018 - 19:06): RTS-механика ближе не игрокам, а авиководам, я бы попросил. Не люблю RTS вообще. Мне новая версия в принципе нравится больше, но она сырая.

_Juno: Да, я имела в виду именно тот пласт игроков, который предпочитает авианосцы, спасибо за поправку.


_Juno
Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев
arrow
04.09.2018 19:04:00
 
Тема: Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев
Ссылка на сообщение: #4943328

ASGU (04 Сен 2018 - 18:58): А можно подробнее? Понять и принять, это разные вещи. Вы поняли что все против, но будете продолжать идти выбранным курсом, или вы поняли и отметаете новую концепцию?

_Juno: Делать какие-то выводы после нескольких часов обсуждения — это чересчур быстро. Пока очевидно, что нужно показать и рассказать больше, посмотреть, каким будет восприятие большего количества информации, нежели первого геймплейного ролика и ответов на частые вопросы.


_Juno
Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев
arrow
04.09.2018 19:02:00
 
Тема: Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев
Ссылка на сообщение: #4943318

Sergbob (04 Сен 2018 - 18:52): То есть, иными словами, убедить нас в правильности и непогрешимости взятого курса на уничтожение класса авианосцев? 

_Juno: Если бы мы хотели кого-то убедить в правильности и непогрешимости, то, наверное, сделали бы анонс переработки непосредственно перед патчем, в который бы она вошла :) Мол, увидите на общем тесте, дорогие игроки, вот вам статья, почитайте, у вас 2 дня, чтобы свыкнуться с этой мыслью. А мы показали вам первый прототип заранее и хотим убедиться, что правильно понимаем друг друга. Вот есть, например, аргумент про RTS — он максимально прост и понятен: игроки получают совершенно другой геймплей и не уверены, что будут добиваться таких же хороших результатов, как сейчас. А есть опасения из разряда "авики станут еще большей имбой": вот в таких моментах важно, чтобы у игроков, которые их высказывают, была вся информация, исходя из которой они могут сделать выводы. Не опираясь на субъективное восприятие.

Cognitive_Exit (04 Сен 2018 - 18:53): Вы бы лучше прямо сказали: "Игра идет на консоли. Как запилить туда RTS без мышки, клавы... но с геймпадом." И великие умы форума начали бы думать в правильном конструктивном направлении. а не как сейчас тыкать пальцем в небо, абсолютно бессмысленным напряжением мозга занимаемся теперь.

_Juno: Это распространенное мнение, но и игру остальными классами нелегко портировать на консоли, поэтому давайте не смешивать одно с другим. Переработка авианосцев началась далеко не с анонсом консольной версии игры.


_Juno
Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев
arrow
04.09.2018 18:51:42
 
Тема: Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев
Ссылка на сообщение: #4943285

Cognitive_Exit (04 Сен 2018 - 18:49): Так поймите же, при всем уважении, что единственным фактором, вызывающим отторжение у профильных авиководов, сочувствующих профильным авиководам и просто людей с адекватным взглядом на текущий рандом, является казнь RTS режима "ИГРЫ НА АВИАНОСЦЕ", и замена в виде дошкольного симулятора для младших яслей на выструганных из полена на левой коленке моделек самолетов... Максимально попытался донести суть происходящего на последних over 70-ти страницах текста.

_Juno: То, что RTS-механика ближе игрокам, мы поняли, да, большинство комментариев от профильных игроков именно об этом.


_Juno
Операция «Динамо» возвращается!
arrow
04.09.2018 18:45:07
 
Тема: Операция «Динамо» возвращается!
Ссылка на сообщение: #4943263

CP409 (04 Сен 2018 - 18:07): За предыдущее в предыдущем году или вчера? Это большая разница.

_Juno: За предыдущее до выхода измененной операции в 0.7.9


_Juno
Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев
arrow
04.09.2018 18:40:49
 
Тема: Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев
Ссылка на сообщение: #4943253

immotaru (04 Сен 2018 - 18:28):  Жаль, что разработчики с хорошим опытом игры на АВ (в лице того же mebius_lw ) считают за великий труд ответить в теме топика по существу, и бросают "на амбразуру" комьюнити менеджера девушку, которая понятия не имеет о нюансах игровых механик, из-за которых собственно весь сыр бор.   Замечу, что опасения и непонятные места очень легко можно вычислить, проведя предварительный опрос (аналогичный тому, который вы проводите периодически, присылая емэйлы) перед тем как начинать разработку (и соответственно вкладывать ресурсы компании) даже той альфы, которую нам показали на стриме.

_Juno: Ну что вы, Михаил вчера как раз-таки очень много отвечал в этой теме, в том числе и закрепил в рекомендованных постах список самых частых вопросов с ответами. Предварительный опрос перед тем, как начать разработку — дело хорошее, но тут нужно понимать, что описание концепта на словах будет совершенно непонятно игрокам. Это, в свою очередь, сделает результаты опроса мало показательными: надо менять? Надо. Менять как мы предлагаем? Нет, так не нравится, сделайте как-нибудь еще. Именно поэтому мы начали с того, что показали непосредственно геймплей, а потом собираем уже аргументированную критику по увиденному. Конечно, если бы новые авианосцы можно было бы сразу попробовать, то это дало бы большее понимание, но сейчас это прототип, не интегрированный в тестовую версию клиента, поскольку он еще будет дорабатываться. Мы действительно понимаем опасения и по части игровой механики и по части баланса относительно других классов. Сейчас наша основная задача — это все-таки выяснить, какие моменты показались вам наиболее смущающими, чтобы мы смогли дать вам как можно больше информации по ним.


_Juno
Для _Juno, есть вопросики.
arrow
04.09.2018 18:30:35
 
Тема: Для _Juno, есть вопросики.
Ссылка на сообщение: #4943224

_Juno: Приветствую!

1. В принципе, можно оставлять открытой — я обычно исхожу из того, что раз итоги подведены, дополнительных вопросов не будет и тема потеряла свою актуальность.  2. Список болей есть в первом комьюнити-дайджесте, списки известных ошибок и обсуждение текущих проблем — тут
3. По вашему вопросу, как мне подсказали коллеги, уже давался ответ, ссылку я сходу, к сожалению, не найду


_Juno
Сделайте Лигу Песка что ли...
arrow
04.09.2018 18:26:14
 
Тема: Сделайте Лигу Песка что ли...
Ссылка на сообщение: #4943207

MirniyTraktor (04 Сен 2018 - 18:09): А не потому ли игроки быстро проскакивают лоулевел, что там делать банально нечего? :Smile_sceptic:

_Juno: Возможно, частично причина и в этом, но тут, мне кажется, еще есть увлечение прокачкой: если выкачал или приобрел корабль уровнем повыше, хочется больше динамики, ну и доказать противникам, что ты ого-го.


_Juno
Портал 2.0: привет!
arrow
04.09.2018 18:21:36
 
Тема: Портал 2.0: привет!
Ссылка на сообщение: #4943190

srggn (04 Сен 2018 - 15:27): Уже спрашивал в теме, когда заработает плитка Профиль на Портале 2.0
Нет ответа и плитка не заработала.
Сегодня выяснилось, что не работает "Статистика по ссылке" (статистика игрока). Как так-то?..

_Juno: Покажите, пожалуйста, скриншоты: что делаете и что показывает после этого, передадим разработчикам портала.


MedvedevTD
Как создать модпак с измененными шкурками кораблей при помощи ModsAPI
arrow
04.09.2018 18:20:05
 
_Juno
Сделайте Лигу Песка что ли...
arrow
04.09.2018 18:05:34
 
Тема: Сделайте Лигу Песка что ли...
Ссылка на сообщение: #4943126

MirniyTraktor (04 Сен 2018 - 17:42): Говорите прямо: мы забили болт на все, что ниже хайлевела, поскольку там меньше донатят. Уж извините за грубость, но так и есть.

_Juno: Там меньше игроков: основная масса проскакивает низкие уровни и отправляется за фаном выше. Плюс еще подготовка контента для низкоуровневых игроков осложняется тем, что если делать условия активностей попроще (а это предполагают низкоуровневые корабли), то скилловые ветераны могут использовать это для легкого фарма. Мы действительно думаем в этом направлении, но такая разработка идет медленнее, чем с хай-эндовыми вещами.


_Juno
Операция «Динамо» возвращается!
arrow
04.09.2018 18:00:55
 
Тема: Операция «Динамо» возвращается!
Ссылка на сообщение: #4943114

panadaym (04 Сен 2018 - 17:22): Доброго вечера! Если она пройдена ранее, можно ли снова пройти операцию?

_Juno: Звезды за предыдущее прохождение будут сброшены, и вы сможете пройти ее снова.


deadmansgamble
Тестирование
arrow
04.09.2018 17:55:43
 
Тема: Тестирование
Ссылка на сообщение: #4943101

inout (04 Сен 2018 - 16:00): я нашел кажется даже вакансию, на которую никак не могут найти добровольца https://wargaming.com/ru/careers/player-interaction-manager/ :cap_horn:   @deadmansgamble как считаешь?)

deadmansgamble: Почему же никак не могут? Может быть нужны еще из-за расширения? Многое меняется, вот относительно недавно консоли запускать начали, люди нужны.  


_Juno
Прошу разъяснения про наказание
arrow
04.09.2018 17:48:23
 
Тема: Прошу разъяснения про наказание
Ссылка на сообщение: #4943070

Say_Alek (04 Сен 2018 - 17:06): Не совсем так, миледи. Я понимаю, Вы человек сравнительно новый, а у меня ходок на несколько месяцев, и первая между бета-выходными... Эти баллы начислялись вместе с наказаниями. И никак иначе. И хотелось бы уточнить ещё момент - почему уведомление о наказании на почту пришло, а на форуме - нет?  

_Juno: Раньше баллы подразумевали немедленное возмездие, видимо :) Про уведомление передам коллегам, должно было и на форуме прийти.


_Juno
Сделайте Лигу Песка что ли...
arrow
04.09.2018 17:08:11
 
Тема: Сделайте Лигу Песка что ли...
Ссылка на сообщение: #4942973

_Juno: Как вы понимаете, основные активности, которые разрабатываются, добавляются все-таки в качестве хай-энд контента и предназначены больше для высокоуровневых кораблей. У нас есть некоторые идеи для кораблей начальных уровней, но это действительно менее приоритетные задачи, чем добавление нового контента.


z1ooo
Война за нефть
arrow
04.09.2018 17:06:24
 
Тема: Война за нефть
Ссылка на сообщение: #Link

Azat_Ko (04 Сен 2018 - 16:48): Добрый день!   Может уже отвечали, но чукча не читатель. Уж простите.   Так вот такой вопрос. Мы регистрировались на прошипсе для участия в первом этапе. Сегодня захожу для регистрации во втором этапе а там надпись "Клан [CRAZY] записан. Нужно дождаться начала войны." Уточнил у своих, никто на второй этап не регистрировался. Таким образом 3 вопроса:   1. Нужно ли кланам, регистрировавшимся на первый этап регистрироваться сейчас на второй или зарегистрировавшись один раз автоматически участвуешь во всех этапах?   2. Судя по надписи мы зарегистрированы или нет?   3. Если все же нужно регистрироваться, то где кнопка?

z1ooo: 1. да, нужно. 2. да, зарегистрированы. 3. кнопки у вас нет, потому что уже. У всех она тут: http://proships.ru/stat/ru/ow/


z1ooo
Война за нефть
arrow
04.09.2018 17:03:48
 
Тема: Война за нефть
Ссылка на сообщение: #Link

Barkil (03 Сен 2018 - 14:08): ... Ещё и по поводу баланса...    Яркий пример - 1 богатырь против 27 тевтонских рыцарей: УЗРЕТЬ.    Зы у нас было 11 пройти 23

z1ooo: Матчмейкер смотрит: в 1-ю очередь встречались ли кланы до этого.  во 2-ю на активность в ивенте. в 3-ю на активность в рандоме. в 4-ю на регион. На количество игроков в клане не смотрит совсем. (Потому что есть кланы из 20-30 человек в которых живых 1-2-5 и есть кланы в 7-8 человек которые играют очень плотно и вполне нагнут большинство кланов в 20-30 человек)   Поскольку у всех активность в ивенте на момент старта нулевая и встречаться они не могли, то её не учитываем. Поправка на регион имеет крайне малый вес, но имея два одинаковых клана свой и чужой, выберет чужой. Среди двух чужих будет выбирать исключительно по их активности в рандоме. А вот активность в рандоме интересная вещь. Это то, как много игроки играют и с какими результатами они это делают.   С этой парой получилось очень интересно с одной стороны крайне активный 1 игрок и с другой 26(на тот момент) мало играющих, на низких уровнях со слабыми результатами. т.е. если бы они играли, как играется т.е. в своем обычно ритме, на свои обычные результаты, то результаты по звездам были бы близки. Но! Они активизировались и набили аж 55 штук. при этом у них в логе масса неудачных попыток на кораблях 3-5 уровней.   Если матч-мейкер включить сейчас, то эти два клана не пересекутся из-за того, что они уже встречались, из-за количества набитых звезд, из-за того, что активность клана в рандоме подскачила в 5! раз.


Реклама | Adv