Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Rushcore
Скидки и кешбэк в дублонах
arrow
01.04.2022 18:51:37
 
Тема: Скидки и кешбэк в дублонах
Ссылка на сообщение: #Link

lRASHl (01 апр 2022 - 18:46): Вопрос ,что не так я сделал?

Rushcore: Судя по всему вы не применили купон, который необходимо активировать вручную.  Предлагаю еще раз ознакомиться со статьей.


Sedoj_LV
Итоги закрытого тестирования авианосцев поддержки
arrow
01.04.2022 17:50:50
 
Тема: Итоги закрытого тестирования авианосцев поддержки
Ссылка на сообщение: #Link

X_P_I0_H (01 апр 2022 - 17:47): В танках от стана обстрадались,теперь и сюда впихивают оглушения... Что заставляет вас изобретать эльфизм,прямо влияющий на число игроков в сторону минуса? Может у вас паспорта поотбирали?Ну неадекватность полнейшая!:Smile_facepalm:

Sedoj_LV: а вы вообще читали, что написано в самом посте? ))))

FrostVortex (01 апр 2022 - 15:54): Принимая во внимание итоги тестирования и ваши отзывы мы решили отказаться от текущей концепции оглушающих бомб и начнем разработку альтернативных вариантов механик и их взаимодействия для авианосцев поддержки.  

Sedoj_LV:  


Rushcore
Подводные лодки возвращаются в тестирование
arrow
01.04.2022 16:54:25
 
Тема: Подводные лодки возвращаются в тестирование
Ссылка на сообщение: #Link

FJedi (01 апр 2022 - 16:52): мне не надо играть шаманом, я играю за мага и убиваю на нём ишамана, и все остальные классы из за баланса, надеясь только на свои руки

Rushcore: Не поиграв на шамане вы никогда не узнаете, как его победить.  Разумеется относится к рукастым. 


Morinit_Mate
Армада. FR25
arrow
01.04.2022 16:00:00
 
Тема: Армада. FR25
Ссылка на сообщение: #Link

Morinit_Mate: Практическое руководство для командиров по управлению итальянским эсминцем VII уровня.
Читать на портале


700s000
Армада. FR25
arrow
01.04.2022 16:00:00
 
Тема: Армада. FR25
Ссылка на сообщение: #Link

700s000: Практическое руководство для командиров по управлению итальянским эсминцем VII уровня.
Читать на портале


FrostVortex
Итоги закрытого тестирования авианосцев поддержки
arrow
01.04.2022 15:54:43
 
Тема: Итоги закрытого тестирования авианосцев поддержки
Ссылка на сообщение: #Link

FrostVortex: Делимся результатами тестирования концепции новых авианосцев.
На прошлой неделе мы рассказали вам о начале тестирования концепции авианосцев поддержки, оснащенных бомбардировщиками с оглушающими бомбами и специальным снаряжением. Теперь мы готовы поделиться первыми итогами тестирования новых механик.
Оглушающие бомбы
Основной задачей нового вооружения должна была стать помощь союзным кораблям в нанесении урона пожарами и затоплениями, а также блокировка снаряжения противника.
Хоть сама идея кооперативного нанесения урона была воспринята положительно, многие сочли механику работы оглушающих бомб не подходящей для нашей игры, что дополнительно подтвердилось результатами тестирования.
Основными проблемами оглушающих бомб стали излишняя эффективность в бою против маломобильных целей, а также отсутствие каких-либо механизмов противодействия их эффекту. Из-за чего сражение против бомбардировщиков с оглушающими бомбами становилось неприятным опытом для большинства игроков.
Принимая во внимание итоги тестирования и ваши отзывы мы решили отказаться от текущей концепции оглушающих бомб и начнем разработку альтернативных вариантов механик и их взаимодействия для авианосцев поддержки.
Снаряжение Дымогенератор и Дипольные отражатели
Снаряжение поддержки получило в основном положительные отзывы, так как оказалось эффективным тактическим инструментом и значительно увеличило взаимодействие авианосцев с другими кораблями в команде. 
Однако, текущая концепция нового снаряжения ещё довольно сырая и потребует дальнейшей настройки и улучшений механик, прежде чем новое снаряжение сможет появиться в игре.
Теперь авианосцы поддержки вернутся в "конструкторское бюро" где мы продолжим улучшать текущие механики новых кораблей, а также искать новые идеи для эскадрилий и снаряжения. Мы будем держать вас в курсе разработки и поделимся деталями позже.
Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.  


Rushcore
Акция «???». Победители будут огорошены!
arrow
01.04.2022 13:57:59
 
Тема: Акция «???». Победители будут огорошены!
Ссылка на сообщение: #Link

Domowoy_62 (01 апр 2022 - 13:55): Акции из серии "Обгони неспящего вахтовика" мне лично не интересны (это мягко сказано) и вызывают последнее время только отторжение....

Rushcore: А вам чем вахтовики не угодили?


Rushcore
Акция «???». Победители будут огорошены!
arrow
01.04.2022 13:37:46
 
Тема: Акция «???». Победители будут огорошены!
Ссылка на сообщение: #Link

Alex_Torond (01 апр 2022 - 13:29): но парням нужно видеть цель

Rushcore: Как насчет того, чтобы поставить своей целью просто хорошо провести время в игре и идти к ней? :Smile_glasses:


Sedoj_LV
Тестовое включение чатов и личных каналов в игре.
arrow
01.04.2022 11:45:55
 
Тема: Тестовое включение чатов и личных каналов в игре.
Ссылка на сообщение: #Link

Margaret02 (31 мар 2022 - 18:51): Самая лучшая Акция- это постоянный камуфляж для любимицы Омаха был! Сутками играла в Азии, на ру сервере как-то быстро дали заработать!)

Sedoj_LV: Здравствуйте. Вы так часто упоминаете Омаху, да еще и успеваете поиграть на Азии, что был удивлен, что в вашем порту нет Мурманска, который очень похож на нее. Думаю, что пора исправить это безобразие. Проверяйте свой порт, Мурманск будет ждать вас уже через 5 минут, и это не первоапрельская шутка. :cap_horn:


Rushcore
Акция «???». Победители будут огорошены!
arrow
01.04.2022 11:32:58
 
Тема: Акция «???». Победители будут огорошены!
Ссылка на сообщение: #Link

PyatigorskPROP_2016 (01 апр 2022 - 11:21): Пойди туда не знаю куда, принеси то не знаю что.    

Rushcore: Семь раз отмерь, один раз отрежь. Любишь кататься - люби и саночки возить :Smile_trollface: С 1 апреля! =)


Morinit_Mate
Акция «???». Победители будут огорошены!
arrow
01.04.2022 11:00:00
 
Тема: Акция «???». Победители будут огорошены!
Ссылка на сообщение: #Link

Morinit_Mate: Какие секреты скрываются в этой новости?
  Читать на портале


700s000
Акция «???». Победители будут огорошены!
arrow
01.04.2022 11:00:00
 
Тема: Акция «???». Победители будут огорошены!
Ссылка на сообщение: #Link

700s000: Какие секреты скрываются в этой новости?
  Читать на портале


Rushcore
Клей Рисует 3.0 "Мультфильм"
arrow
01.04.2022 10:15:32
 
Тема: Клей Рисует 3.0 "Мультфильм"
Ссылка на сообщение: #Link

KLEY_ (31 мар 2022 - 21:22): Всем Кря!

Rushcore: Весело! =))  


Kirito______
[0.11.3] Общий тест. Второй этап. Визуальные улучшения и изменения
arrow
31.03.2022 18:05:00
 
Тема: [0.11.3] Общий тест. Второй этап. Визуальные улучшения и изменения
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: Визуальные улучшения и изменения Мы продолжаем работу над визуальной составляющей игры, и в 0.11.3 игроков ждут новые улучшения и изменения графики. Новые эффекты Улучшено отображение песка и снега на островах, а также добавлен эффект покрытия кораблей снегом в зависимости от погоды. 3999d2c2-a8f1-11ec-b64f-8cdcd4b147d4.jpg39ecf664-a8f1-11ec-9e99-8cdcd4b147d4.jpg39911b14-a8f1-11ec-978e-8cdcd4b147d4.jpg HD текстуры на картах Мы продолжаем обновление всех карт под улучшенные HD текстуры. В 0.11.3 высокодетализированные текстуры будут добавлены на карты «Слёзы пустыни», «Ловушка», «Путь воина» и «Соломоновы острова». В будущих обновлениях мы продолжим работать над детализацией текстур на остальных картах и в Портах. 8bfd9e98-a6c8-11ec-9b41-8cdcd4b147d4.jpg8bf2830a-a6c8-11ec-a20a-8cdcd4b147d4.jpg8bf83caa-a6c8-11ec-b4bf-8cdcd4b147d4.jpg8bf6ad9a-a6c8-11ec-8ab0-8cdcd4b147d4.jpg 8c07fae6-a6c8-11ec-bdba-8cdcd4b147d4.jpg8bfded6c-a6c8-11ec-b87f-8cdcd4b147d4.jpg8ca6ca90-a6c8-11ec-8305-8cdcd4b147d4.jpg8cd8b8d4-a6c8-11ec-9020-8cdcd4b147d4.jpg Камуфляжи на самолётах На самолётах будет отображаться камуфляж, установленный на корабле, к которому относится самолёт. Этот эффект распространяется на все типы самолётов в игре, включая эскадрильи авианосцев, а также истребители, корректировщики огня и звенья авиаудара. 09c35be2-a6c9-11ec-a20a-8cdcd4b147d4_12009c374ba-a6c9-11ec-8ab0-8cdcd4b147d4_120 Улучшение подводного мира Благодаря доработке визуальной составляющей корабли и ландшафт под водой выглядят более естественно и живописно. Вдобавок улучшилась прорисовка подводных объектов вдали в режиме бинокля. 6ff81b70-a8f2-11ec-919a-8cdcd4b147d4.jpg6f3f5ffe-a8f2-11ec-b64f-8cdcd4b147d4.jpg6ff9704c-a8f2-11ec-917a-8cdcd4b147d4.jpg  


Kirito______
[0.11.3] Общий тест. Второй этап. Продолжение раннего доступа к итальянским эсминцам
arrow
31.03.2022 18:05:00
 
Тема: [0.11.3] Общий тест. Второй этап. Продолжение раннего доступа к итальянским эсминцам
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: В обновлении 0.11.3 продолжается ранний доступ к итальянским эсминцам. Ещё одной частью события в честь раннего доступа станет новая коллекция, рассказывающая об артиллерийском вооружении эсминцев Regia Marina и наградах, которых могли быть удостоены итальянские моряки.   Коллекция состоит из 3 листов по 6 элементов в каждом, собирать её можно из контейнеров события. Награда за сбор листов события: возможность установки второго памятного флага на итальянские эсминцы, крейсеры и линкоры. Награда за сбор коллекции: flag_Italy_206c77d5bf356559100ac3e95fdb7 premium_9ffc494df739f989c98f2dd3a4e40887VI Leone и памятный флаг. f86588c4-a6c4-11ec-86dd-8cdcd4b147d4_120


Kirito______
[0.11.3] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
arrow
31.03.2022 18:05:00
 
Тема: [0.11.3] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: Уважаемые игроки, 
Просим вас оставлять сообщения об ошибках с общего теста версии 0.11.3 в этой теме.

Пожалуйста при публикации сообщений об ошибках/багрепортов всегда прикладывайте файл WGCheck! Скрытый текст 1. Основной - прямо из WGC. Нажмите на стрелку, расположенную на кнопке играть.
Выберите пункт "Собрать отчёт WGCheck".
Обратите внимание что при этом вверху у вас должен быть выбрана версия игры для Общего теста.
1658670605_WGCheck.png.00c7334554f8f6bd1 2. После проверки в папке с клиентом игры будет сформирован файл WoWS_report.wgc .
Чтобы к нему перейти нажмите на кнопку "Report". image.png.23588a9b0bdd50e4f87656e234e2d9 3. Прикрепите сформированный отчет к своему сообщению .
Подробную инструкцию как создать отчёт WGCheck можно найти по ссылке.
И пожалуйста, старайтесь придерживаться следующего шаблона:
1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик.
  2. Шаги воспроизведения
Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик.
  3. Результат
Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте.
  4. Ожидаемый результат
Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты.
  5. Техническая информация
В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация.
Что такое "техническая информация"? Скрытый текст Это информация, которая поможет нашим специалистам точно установить характер найденных вами ошибок. Скриншоты или видео/реплей, которые демонстрируют проблему; WGCheck; В случаях с прокачиваемыми кораблями - скриншот модулей корабля (должно быть видно установленные модули и корпус). ВАЖНО: Перед каждым запуском клиента нужно удалять файл python.log из директории с игрой, чтобы не перегружать лог информацией о прошлых проблемах. После крашей клиента python.log также рекомендуется удалить или переименовать.   По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию — отчёт WGCheck из клиента общего теста. Будем признательны вам за подготовку отчета, мы очень ценим вашу помощь.
Кроме того, если у вас происходит падение клиента с ошибкой - возможно, вам может помочь восстановление целостности клента: Скрытый текст 7a54f335a97e44a29be991cfdd1a3607.png.4b9   Благодарим!  


Kirito______
[0.11.3] Общий тест. Второй этап. Верфь
arrow
31.03.2022 18:05:00
 
Тема: [0.11.3] Общий тест. Второй этап. Верфь
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: Верфь В 0.11.3 на Верфи начнётся строительство панамериканского линкора flag_Pan_America_e1c73e4294d3f8addc39872 premium_1d0cabf1997104fd727039ab9c098192VIII Atlântico. Корабль сойдёт со стапелей знаменитой британской верфи Клайдбанк, которая ещё не остыла после постройки flag_United_Kingdom_c1f75d7cca85dc4b4820 premium_1d0cabf1997104fd727039ab9c098192IX Marlborough. Atlântico вооружён десятью 381 мм орудиями ГК в пяти двухорудийных башнях с единственным типом снарядов — бронебойным. Правила события Строительство корабля на Верфи состоит из 22 этапов. Этапы строительства можно завершать при выполнении групп боевых задач Верфи или приобретать за 1750 дублонов каждый. Группы боевых задач можно будет выполнять в течение обновлений 0.11.3 и 0.11.4, а сама Верфь останется в Порту до начала обновления 0.11.5. Всего за выполнение групп боевых задач можно получить 19 из 22 этапов строительства.   Обратите внимание: новый линкор flag_Pan_America_e1c73e4294d3f8addc39872 premium_1d0cabf1997104fd727039ab9c098192VIII Atlântico будет недоступен для получения на сервере Общего теста. ab3403fc-a8f2-11ec-97c0-8cdcd4b147d4.jpgabdb08aa-a8f2-11ec-a75b-8cdcd4b147d4.jpgabda0df6-a8f2-11ec-9372-8cdcd4b147d4.jpg    


Kirito______
[0.11.3] Общий тест. Второй этап. Суперкорабли в дереве развития
arrow
31.03.2022 18:05:00
 
Тема: [0.11.3] Общий тест. Второй этап. Суперкорабли в дереве развития
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: В 0.11.3 в дереве развития появятся уже полюбившиеся многим суперкорабли. После нескольких месяцев тестирования в различных игровых режимах они станут логичным продолжением своих веток и будут доступны игрокам, которые: исследовали или приобрели не менее трёх кораблей Х уровня; исследовали корабль Х уровня соответствующей ветки.   В обновлении 0.11.3 дерево развития пополнят уже знакомые flag_Japan_740b57e1da9b5d3fe46b61e09e3dc standard_1468cf2ed1dc129ec4db4d9d18306bd Satsuma, flag_Germany_18970d883c7758b53538983bd09 standard_1468cf2ed1dc129ec4db4d9d18306bd Hannover, flag_France_1b45875fe2166c392a4b0801c9fa standard_44b68c918edc534e1367cb6512e9e8c Condé, flag_USA_dd9fc06d19a8638f4077ab2fe200d22 standard_44b68c918edc534e1367cb6512e9e8c Annapolis, flag_Japan_740b57e1da9b5d3fe46b61e09e3dc standard_357acc9fc0e2f7d98f047c99edffad3 Yamagiri, flag_Russia_6ce701e1c2f2ac3909a68a0a7b23 standard_357acc9fc0e2f7d98f047c99edffad3 Зоркий, flag_USA_dd9fc06d19a8638f4077ab2fe200d22 standard_9f372d47b4fa5b5bbd79a3aaac816cb United States и flag_United_Kingdom_c1f75d7cca85dc4b4820 standard_9f372d47b4fa5b5bbd79a3aaac816cb Eagle. f876ab86-a6c4-11ec-b493-8cdcd4b147d4_120   Если вам доступно Бюро исследований, и вы купили суперкорабль, в случае сброса прокачиваемой ветки он не будет сброшен и останется у вас в Порту.   Введение суперкораблей в дерево развития — важный шаг для нашей игры. Мы будем внимательно следить за их статистикой и вашей обратной связью и, при необходимости, вносить изменения, чтобы суперкорабли приносили игрокам только положительные игровой опыт и эмоции.


Kirito______
[0.11.3] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек
arrow
31.03.2022 18:05:00
 
Тема: [0.11.3] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: 8a25a546-d8a8-11eb-bb25-8cdcd4b147d4_1200x.jpg Командиры! Чтобы принять участие, выберите Общий тест в разделе Копия игры в Wargaming Game Center. Вас ждёт множество наград: зарабатывайте жетоны единства и обменивайте их на контейнеры, постоянные и расходуемые камуфляжи, а также другое имущество.   В обновлении 0.11.3 вас ждут суперкорабли в дереве развития, Верфь и другие новинки. Знакомьтесь с бюллетенем разработки и присоединяйтесь. Встретимся на сервере Общего теста!   Период проведения второго этапа тестирования Начало: 31 марта 19:30 (МСК) Окончание: 05 апреля 08:30 (МСК)   Командиры, благодарим за участие в тестировании обновления 0.11.2! Ваши отзывы помогают нам улучшать версию и исправлять ошибки. Ознакомьтесь с перечнем изменений и присоединяйтесь ко второму этапу тестирования! Список изменений Исправлены ошибки на картах «Соломоновы острова», «Слёзы пустыни» и «Ловушка». На карты «Большая гонка», «Ледяные острова», «К полюсу», «Северные воды», «Раскол», «Северное сияние» добавлен эффект покрытия кораблей снегом. Исправлена ошибка с исчезновением клантэгов в контактах. Исправлена ошибка с некорректным курсом обмена дубликатов в коллекции «Эсминцы Италии». Исправлены некорректные бонусы постоянного камуфляжа flag_Pan_America_e1c73e4294d3f8addc39872 premium_1d0cabf1997104fd727039ab9c098192VIII Atlântico: значения приведены к стандартным для VIII уровня. Задачи и награды На сервере Общего теста вы можете заработать жетоны единства за выполнение задач. Жетоны единства можно обменять на различные награды в Адмиралтействе, включая контейнеры, редкие постоянные камуфляжи и другие предметы. Подробности о жетонах единства вы можете найти в отдельной статье.   Награды за активности на сервере Общего теста могут отличаться от наград на основном сервере.   Этап     1 2   da1e988a-6907-11ea-90ba-8cdcd4b147d4.png da1e988a-6907-11ea-90ba-8cdcd4b147d4.png 4efeead2-d037-11eb-b12c-8cdcd4b147d4.png Заработайте 250 ед. чистого опыта за один бой в Случайных или Кооперативных боях. Награда на основной сервер: 100 жетонов единства. da1e988a-6907-11ea-90ba-8cdcd4b147d4.png da1e988a-6907-11ea-90ba-8cdcd4b147d4.png 4efeead2-d037-11eb-b12c-8cdcd4b147d4.png Заработайте 1000 ед. чистого опыта в Случайных или Кооперативных боях. Награда на основной сервер: 200 жетонов единства. da1e988a-6907-11ea-90ba-8cdcd4b147d4.png da1e988a-6907-11ea-90ba-8cdcd4b147d4.png f5ed5cf4-6907-11ea-8a83-8cdcd4b147d4_100 Заработайте 8000 ед. чистого опыта на суперкораблях в Случайных боях. Награда на основной сервер: 1 контейнер Wargaming. da1e988a-6907-11ea-90ba-8cdcd4b147d4.png da1e988a-6907-11ea-90ba-8cdcd4b147d4.png 4efeead2-d037-11eb-b12c-8cdcd4b147d4.png Завершите 22 этапа строительства на Верфи, не менее 3 из которых должны быть завершены за выполнение боевых задач Верфи. Награда на основной сервер: 1000 жетонов единства. da1e988a-6907-11ea-90ba-8cdcd4b147d4.png da1e988a-6907-11ea-90ba-8cdcd4b147d4.png 4efeead2-d037-11eb-b12c-8cdcd4b147d4.png Заработайте 5000 ед. чистого опыта на подводных лодках X уровня в Случайных или Кооперативных боях. Награда на основной сервер: 500 жетонов единства. da1e988a-6907-11ea-90ba-8cdcd4b147d4.png da1e988a-6907-11ea-90ba-8cdcd4b147d4.png 4efeead2-d037-11eb-b12c-8cdcd4b147d4.png Заработайте 5000 ед. чистого опыта в Ранговых боях. Награда на основной сервер: 450 жетонов единства. da1e988a-6907-11ea-90ba-8cdcd4b147d4.png da1e988a-6907-11ea-90ba-8cdcd4b147d4.png 4efeead2-d037-11eb-b12c-8cdcd4b147d4.png Заработайте 3000 ед. чистого опыта на подводных лодках VI или VIII уровня в Случайных или Кооперативных боях. Награда на основной сервер: 250 жетонов единства. da1e988a-6907-11ea-90ba-8cdcd4b147d4.png a2264f96-e867-11eb-a51d-8cdcd4b147d4.png Заработайте 500 ед. чистого опыта на кораблях VI уровня. Награда на сервер Общего теста: подлодки VI уровня. da1e988a-6907-11ea-90ba-8cdcd4b147d4.png a2264f96-e867-11eb-a51d-8cdcd4b147d4.png Заработайте 500 ед. чистого опыта на подлодках VI уровня. Награда на сервер Общего теста: подлодки VIII уровня. da1e988a-6907-11ea-90ba-8cdcd4b147d4.png a2264f96-e867-11eb-a51d-8cdcd4b147d4.png Заработайте 750 ед. чистого опыта на подлодках VIII уровня. Награда на сервер Общего теста: подлодки X уровня. Контейнер Wargaming содержит 1 день Корабельного премиум аккаунта, три сигнала Papa Papa и три сигнала Juliet Charlie. Стартовые бонусы Стоимость исследования кораблей и корабельных модулей значительно уменьшена. Появляется возможность бесплатно перераспределять навыки командира. Если вы впервые зашли на сервер Общего теста, начиная с обновления 0.11.2, то вам будут дополнительно начислены следующие бонусы: Каждому участнику на сервере Общего теста будут начислены все исследуемые корабли VI и VIII уровня с командирами с 19 очками навыков. 500 000 000 кредитов, 30 000 дублонов, 250 000 ед. угля и 90 дней Корабельного премиум аккаунта. 50 флажных сигналов всех типов, за исключением особых сигналов. Если вы сыграли хотя бы один бой на сервере Общего теста версии 0.11.2, то ваш аккаунт будет скопирован с основного сервера на сервер Общего теста. Как принять участие? О том, как принять участие в тестировании и получить награды, читайте в нашей инструкции.


Sedoj_LV
Украина,сервер,пинг
arrow
31.03.2022 17:17:42
img
Тема: Украина,сервер,пинг
Ссылка на сообщение: #Link

Sedoj_LV: Здравствуйте. Нам жаль, что вы столкнулись с трудностями, но таких планов на сегодняшний день у нас нет.  


Kirito______
Kirito______
arrow
31.03.2022 16:53:24
 
Тема: Kirito______
Ссылка на сообщение: #Link

Ssomm_And_Son (31 мар 2022 - 16:04):   Скрытый текст   Kirito______ Во время сбора коллекции может выпасть уже имеющийся предмет — дубликат. Собрав определённое количество дубликатов одной коллекции, вы можете обменять их на недостающие предметы. Для этого необходимо выбрать пустое место в альбоме и подтвердить в окне обмен дубликатов на недостающий предмет. Стоимость такого обмена зависит от коллекции — от 2 до 5 дубликатов за предмет.    Бывает и один к одному о чем даже в статье есть!   Предметы большинства из них можно получить из одноимённых контейнеров в Адмиралтействе за уголь. Исключения — «Ямамото Исороку», «Вредные советы: за кадром», «Пять эпох флота», «Всегда бесстрашны!», High School Fleet, Azur Lane, «35 лет The Transformers: The Movie» и «Новый год и Рождество во флоте».   «Всегда бесстрашны!» есть в Адмиралтействе    

Kirito______: Приветствую!   Спасибо, передал коллегам. Добавим вас во "Флаги за баги".


Morinit_Mate
Коллекция «6 лет World of Warships»
arrow
31.03.2022 16:00:00
 
Тема: Коллекция «6 лет World of Warships»
Ссылка на сообщение: #Link

Morinit_Mate: Собери мозаику и получи «Суперконтейнер» и другие призы!
Читать на портале


700s000
Коллекция «6 лет World of Warships»
arrow
31.03.2022 16:00:00
 
Тема: Коллекция «6 лет World of Warships»
Ссылка на сообщение: #Link

700s000: Собери мозаику и получи «Суперконтейнер» и другие призы!
Читать на портале


Kirito______
Закрытое тестирование 0.11.3 - изменения суперкораблей, San Diego и подлодок
arrow
31.03.2022 15:00:00
 
Тема: Закрытое тестирование 0.11.3 - изменения суперкораблей, San Diego и подлодок
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут Edgar, United States, San Diego, Salmon и Balao.   Британский суперкрейсер Edgar: Время перезарядки орудий в альтернативном режиме стрельбы увеличено с 30 до 35 с.   Американский суперавианосец United States: Незначительно увеличена высота полета штурмовиков во время прицеливания и атаки. Данное изменение не повлияет на геймплей авианосца; Бронирование палубы увеличено с 25 до 38 мм; Заметность с кораблей снижена с 17.8 до 16 км; Заметность с самолетов снижена с 15.5 до 14.5 км; Тактическая эскадрилья торпедоносцев: Максимальный урон торпеды снижен с 13733 до 8200; Количество самолетов в эскадрилье увеличено с 2 до 3; Время подготовки самолетов снижено с 240 до 150 с; Снижение урона по атакующему звену во время атаки уменьшено с 50% до 30%.   Американский крейсер San Diego, VIII уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 8.5 до 5 секунд; Урон ПББ снаряда уменьшен с 2700 до 2400; ОФ снаряд заменен на ББ снаряд: Максимальный урон ББ снаряда - 2100; Начальная скорость полета ББ снаряда - 792 м/с. Изменено снаряжение "Ускорение перезарядки ГК": Количество зарядов теперь ограничено: 2; Время перезарядки увеличено с 145 до 180 с; Время работы снаряжения уменьшено с 25 до 15 секунд. Изменено снаряжение "Заградительный огонь ПВО": Бонус к постоянному урону увеличен с 50% до 100%; Время перезарядки уменьшено с 80 до 60с; Время работы снаряжения уменьшено с 40 до 30 с. Добавлено снаряжение "Ремонтная команда" со следующими характеристиками: Время работы: 28 с; Время перезарядки: 80 с; Количество зарядов: 3 Боеспособность в секунду: 139 Восстановление урона, полученного в цитадель: 50%   Данные правки не изменят концепцию корабля - более простой аналог Austin - но реализовать её станет проще.   Американская подводная лодка Salmon, VIII уровень: Изменены параметры обычных торпед: Скорость хода увеличена с 60 до 65 узлов; Дальность увеличена с 7 до 9 км; Время взведения торпед  уменьшено с 5 до 4.6 с.   Американская подводная лодка Balao, Х уровень: Изменены параметры обычных торпед: Скорость хода увеличена с 64 до 69 узлов; Дальность хода увеличена с 7.5 до 10 км; Время взведения торпед уменьшено с 5 до 4.6 с.   Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.


Rushcore
Интересные факты о немецких подводных лодках ⚓ История флота
arrow
31.03.2022 12:16:16
 
Тема: Интересные факты о немецких подводных лодках ⚓ История флота
Ссылка на сообщение: #Link

Rushcore: Спасибо за видео! Познавательно и очень интересно


Kirito______
Купи 2 по цене 3х и получите 3й в подарок
arrow
31.03.2022 11:36:04
 
Тема: Купи 2 по цене 3х и получите 3й в подарок
Ссылка на сообщение: #Link

lRASHl (30 мар 2022 - 21:13): Приветствую! Собственно вопрос исходит из-за заголовка ....    Ценна набора 5000 баблонов. Внимание: бонус - камуфляж на Белфаст 7 Ур.   При наличии компенсация :2800 + 2250(бонус) = 5050 ... Хм... 5050 - 5000 = 50 ... Где БОНУС Карл - 50?))   Показать содержимое   Screenshot_2022-03-30-20-56-37-753_com.android.chrome.jpg      

Kirito______: Приветствую!   Все очень просто. Камуфляж "Ирландский изумруд" для корабля Belfast '43 стоит 5000 дублонов, такой же но уже для "обычного" Белфаста стоит 4000 дублонов. Т.е. стоимость пакета без скидки = 9000 дублонов. Компенсация же рассчитывается исходя из потраченных средств - если вы покупаете камуфляж со скидкой, то и компенсация будет пропорциональна. 


GeneralPunk_WG
Лодка-невидимка
arrow
31.03.2022 11:29:23
 
Тема: Лодка-невидимка
Ссылка на сообщение: #Link

VLAD_STEL_2 (30 мар 2022 - 21:00): Сейчас ситуация один в один - игроки снова единодушно пытаются достучаться до вас, сигнализируя, что вы опять выпустили токсичный класс с иммунитетом на ответный урон.

GeneralPunk_WG: Жаль что вы не слышите меня, когда я говорю - Фидбек собран, отправлен в разработку, там коллеги трудятся и решают вопрос оптимизации ПЛ.
С чего вы взяли что вы пытаетесь достучаться? Вы уже давно достучались, за что всем огромное спасибо =)


Sedoj_LV
Кооперативный бой и наказание за него...
arrow
31.03.2022 11:24:53
 
Тема: Кооперативный бой и наказание за него...
Ссылка на сообщение: #Link

Kaagent (31 мар 2022 - 10:55): Всем привет , у меня ребёнок 4 года , иногда хочет поиграть в кораблики , я ему запускаю кооперативный бой с ботами где он только вперёд и назад умеет плавать , вот кому я этим мешаю? каким игрокам? мне дали 10 боёв штрафа только в коопе типо за афк! Я же специально захожу туда , где мы никому не будем мешать!!! С каких пор в кооперативном бою нельзя учится играть?

Sedoj_LV: Здравствуйте. Вы прямо нарушаете лицензионное соглашение и правила игры. Игра имеет возрастной рейтинг 12+ и передача игрового аккаунта запрещена. Очень жаль, что такие элементарные вещи необходимо объяснять. Естественно вашим действиям будет дана соответсвующая оценка.  


GeneralPunk_WG
Лодка-невидимка
arrow
31.03.2022 11:22:57
 
Тема: Лодка-невидимка
Ссылка на сообщение: #Link

MagicYugorsk (31 мар 2022 - 10:42): Без обид. Вся ваша (разработчиков) честность сводится к тому , что просто не даётся конкретного ответа на вопросы, а отвечаете общими фразами размыто. Или совсем игнорируете вопросы. Особенно на стримах. Актуальные вопросы "не замечаются", а например про облака, про дизайн островов долго и подробно рассказываете.

GeneralPunk_WG: Какие тут могут быть обиды, я вас понимаю.
При этом, у нас есть ограничения. По ряду причин, я не вправе озвучивать некоторые планы разработки или сроки, банально для того чтобы не «проотвечаться», в случае того, если сроки сдвинуться или планы изменятся. Все что мне разрешают, я до вас довожу, иногда прямо, иногда намеком.
Поэтому, мы стараемся если и доносить новости, то централизованно для всех, через патчноуты или девблог. Делается это тогда, когда решения и даты уже прибиты гвоздями, хотя и в этом случае могут произойти нештатные ситуации, которые нам очень любят припоминать. 
Игроки хотят больше открытости, но  они неготовы к тому, что озвученные планы могут измениться. 
Если говорить про общемировую практику, посмотрите на досуге про такого деятеля геймдева как Питер Молинье. Безусловно, гениальный человек, мечтатель, но с репутацией лгуна. 
Так как очень часто заявлял о механиках и нвооведениях в своих играх, которые не случились. Он искренне хотел, но не смог...:fish_boom:.
Потребителю это очень сложно объяснить, да и не важны им подобные переживания, главное ведь результат.

Ну, а стримы, это вообще развлекательная часть :cat_cool:, а не выпуск новостей, хотя иногда мы проводим их в таком формате (стараемся всегда заранее информировать если выпуск важный). Нужно держать это в голове и быть готовым к тому, что вы не получите там развернуты ответ, по тем же самым причинам. 
Если у нас есть возможность - мы всегда рассказываем и отвечаем на вопросы. А в остальном просто ржём как гиены и играем в корабли:cap_haloween:. Если вам такое не интересно, конечно не стоит тратить свое время, мы не настаиваем. Это все сильно под настроение.


Rushcore
Тестовое включение чатов и личных каналов в игре.
arrow
30.03.2022 18:48:43
 
Тема: Тестовое включение чатов и личных каналов в игре.
Ссылка на сообщение: #Link

TOHHA_3EPHA (30 мар 2022 - 18:43): никакие шифты с F12 не способны были передать ту гамму эмоций, которая кипела внутри.

Rushcore: Я понимаю, эмоции могут переполнять. При том, понимаю прекрасно, сам грешен внезапными "воспламенениями" бываю. Но я поступаю иначе - ругаюсь, условно в кулак и шепотом. И вроде выговорился, и вроде и полегче стало, и не нарушил ничего. Тем более, как вы сами верно подметили - толку от того, что вы изольете душу в словесной форме нет.   

TOHHA_3EPHA (30 мар 2022 - 18:43): А то получается, ты кого-то кроешь, а ему до лампочки, и он дальше будет так же

Rushcore:  


Rushcore
Крейсеры Германии с нуля от Rushcore (типа дайджест)
arrow
30.03.2022 17:50:34
 
Тема: Крейсеры Германии с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link

maugll (30 мар 2022 - 17:49): работа а не игра

Rushcore: Не самая плохая работа, не правда ли?))


Rushcore
Крейсеры Германии с нуля от Rushcore (типа дайджест)
arrow
30.03.2022 17:46:44
 
Тема: Крейсеры Германии с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link

maugll (30 мар 2022 - 17:36): не обращайте внимания-мне на днях из китайских гробиков выпал Вуджонг

Rushcore: мне вот 2 из 4 выпало. Wujing и Sanzang


Rushcore
Крейсеры Германии с нуля от Rushcore (типа дайджест)
arrow
30.03.2022 17:45:55
 
Тема: Крейсеры Германии с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link

lRASHl (30 мар 2022 - 17:42): Пришлось урвать Нельсон

Rushcore: О нем я только наслышан. С Нельсоном не свезло)


Rushcore
Тестовое включение чатов и личных каналов в игре.
arrow
30.03.2022 17:44:42
 
Тема: Тестовое включение чатов и личных каналов в игре.
Ссылка на сообщение: #Link

TOHHA_3EPHA (30 мар 2022 - 17:31): Если уж очень хочется, то пусть детвора рубится в игры с наличием ИИ, а не живыми игроками

Rushcore: Ну, я думаю, каждый способ сам выбирать, во что и с кем ему играть. Если ребенок играет в недопустимые для детей игры - это недосмотр родителей, но никак не вина тех ,кто эти игры делает. 

TOHHA_3EPHA (30 мар 2022 - 17:31): Второе - кто из родителей пустит ребёнка рубиться в игру, где не пойми кто вообще сидит?

Rushcore: Хочется верить, что среди, как вы выразились, 40летних мужиков преобладают адекватные взрослые люди. 

TOHHA_3EPHA (30 мар 2022 - 17:31): И третье - готов побиться головой об заклад, что среди малолеток матершиники есть покруче взрослых

Rushcore: И этим третьим пунктом мы объединим предыдущие два - это уже вопрос воспитания, разве нет?    А что касается того, что может 12летний школьник противопоставить взрослому игроку? Да все что угодно.  Во-первых, среди подростков такого возраста встречаются толковые игроки. Возраст вовсе не показатель мастерства. А учитываю намного большее количество свободного времени и лучшие рефлексы и реакцию - путь к победам и вовсе открыт.  Пример из мира киберспорта. Не 12 лет, но 16, игрок с ником Pavel из РФ стал чемпионом мира по Hearthstone. А казалось бы, школьник, верно? Я сам играю в различные соревновательные игры с 2004 года. Мне тогда было, о боги, целых 14! И в то время, как раз, играть против взрослых было куда как более опасно, ибо ни интернета толкового, ни локалки - только личные встречи в компьютерных клубах.  По поводу мата и прочей брани могу сказать только одно - наша игра - это не место для подобного. Хотите вы того или нет. ИРЛ этого хватает. 


Rushcore
Крейсеры Германии с нуля от Rushcore (типа дайджест)
arrow
30.03.2022 17:35:10
 
Тема: Крейсеры Германии с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link

maugll (30 мар 2022 - 17:32): а Мусася есть?

Rushcore: Да, даже пару боев на нем сыграл


GeneralPunk_WG
Лодка-невидимка
arrow
30.03.2022 17:34:58
 
Тема: Лодка-невидимка
Ссылка на сообщение: #Link

Voron9966 (30 мар 2022 - 17:05): болтологии тут уже и так хватает...

GeneralPunk_WG: Скрытый текст tempsnip 123.png  

Voron9966 (30 мар 2022 - 17:05): А теперь только игнор и сарказм...

GeneralPunk_WG: Если читать только то что вам интересно, а потом натягивать сову на глобус, со словами «нас не слушают», «к нам не прислушиваются» - возможно.
Но, если посмотреть внимательно можно увидеть, что и на вопросы даются ответы и фидбек регулярно собирается. 
Конечно, хочется всего и сразу, но, к сожалению, все немного сложнее. И ответы далеко не всегда устраивают, да и фидбек не ограничивается только форумом. 
Это нормальный процес.

В вашем же комментарии нет конструктива, о котором вы просите у разработки.
Наброс - да. Подначивание - да. Претензии - да
Вопросов нет, предложений тоже нет.

В любом случае спасибо.:cap_like:


Rushcore
Крейсеры Германии с нуля от Rushcore (типа дайджест)
arrow
30.03.2022 17:25:05
 
Тема: Крейсеры Германии с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link

lRASHl (30 мар 2022 - 17:06): Я хоть и с ЗБТ играю,но в силу разных причин взять Миссури,Белфаст 7, Гремящий, Кутузов. не получилось. Ну и пытаюсь по сей день их получить , ищу лазейки так сказать

Rushcore: Это прозвучит, возможно, крайне банально, но мне просто повезло. Я ценность то этих кораблей только недавно осознал, раньше думал - "О, прем выпал, клево" =)


GeneralPunk_WG
Лодка-невидимка
arrow
30.03.2022 16:52:25
 
Тема: Лодка-невидимка
Ссылка на сообщение: #Link

Bifrest (30 мар 2022 - 16:32): Хочу  задать более прагматичный вопрос в Вашем случае .......... По моему  очевидно  , что  механика  наведения  радиуправляемых  торпед до сих  пор требует  балансной доработки   ..

GeneralPunk_WG: Только что уточнил у разработки самые животрепещущие вопросы.  Ведутся ли работы по оптимизации подлодок?  Спам импульсом - токсичная механика. 1. Работа по подлодкам не останавливалась и ребята постоянно трудятся над их оптимизацией.
2. Фидбек по поводу токсичности механики с импульсом доставлен, услышан, и над этим работают. Уверен что-то придумают.

К сожалению, я не вправе давать подробности и озвучить какие-то сроки. Но, вот есть такая информация. 
Всегда стараюсь быть с вами честен.
 


GeneralPunk_WG
Лодка-невидимка
arrow
30.03.2022 16:00:56
 
Тема: Лодка-невидимка
Ссылка на сообщение: #Link

Ninzya_Medved (30 мар 2022 - 15:52): Вчера откатали в отряде. В двух боях попались подлодки. Я честно скажу, что не читал особо патчноут про них и механику игры на подлодках я не знаю. Но то что в одном бою я попал восемью бомбами, а в другом шестью и так и не убил эти подлодки это говорит о многом. Т.е. эта *** плавала в 10км от меня и не парясь кидала импульсы и торпеды по кд. И только во втором бою я смог ее обнаружить где? Правильно в 2км от меня на линкоре. Получается если на подлодке будет сидеть рукастый парень (который не будет оказываться в такой ситуации), то все? Алес капут? Как мне черт вас подери ув. разработчики, играя на лк обнаружить подлодку? 

GeneralPunk_WG: Почитайте правила форума, начните корректно задавать вопросы и тогда у нас состоится диалог. 
А пока могу вам предложить только предупреждение за пожелание быть подранными всякой нечистью и завуалированный мат:cap_like:

Juzeppe_111 (30 мар 2022 - 15:57): С донатами?

GeneralPunk_WG: Мне нельзя =))) 

Juzeppe_111 (30 мар 2022 - 15:57): Токсичными подлодки делает не их принадлежность к классу, а импульс и матчмейкинг дополнительно к эсминцам. Без этого их можно было бы терпеть в боях.

GeneralPunk_WG: Мне нравится идея с расходником, который защитит от импульса. Я с пониманием отношусь ко многим комментаторам, постараюсь узнать у разработки, об их планах на подлодки. 
Возможно, но не могу гарантировать, поделюсь информацией .... если разрешат :cap_hmm:

Aragami (30 мар 2022 - 15:59): Дымы в разных вариациях, не?

GeneralPunk_WG: Ну я скорее о какой-нибудь радиолокационной защите или чем-то подобном =) 


Morinit_Mate
Скидки и кешбэк в дублонах
arrow
30.03.2022 16:00:00
 
Тема: Скидки и кешбэк в дублонах
Ссылка на сообщение: #Link

Morinit_Mate: Купоны на скидку 25% в Адмиралтействе и возврат 20% от стоимости покупки в дублонах в Премиум магазине.
Читать на портале


Реклама | Adv