Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Обновление 0.8.2. От Британии до Луны
Ссылка на сообщение: #5495075
Alice_Fear (29 Мар 2019 - 17:26): Был обещан бесплатный сброс навыков с 0,8,2 - он будет, или о нем тактично забыли ?
LeopoldBloom (29 Мар 2019 - 17:00): Внимание! С 1 по 8 апреля вы сможете бесплатно перераспределить навыки, переобучить командиров и демонтировать модернизации.
Breter (29 Мар 2019 - 17:26): Эм... что значит не более того?)) Это не нужный мне элемент, который вы мне насильно втюхиваете вместе с товаром. Не менее.
Ссылка на сообщение: #5495075
Alice_Fear (29 Мар 2019 - 17:26): Был обещан бесплатный сброс навыков с 0,8,2 - он будет, или о нем тактично забыли ?
Mebius_lW: Тактично написали об этом в самом начале патч-ноута.
LeopoldBloom (29 Мар 2019 - 17:00): Внимание! С 1 по 8 апреля вы сможете бесплатно перераспределить навыки, переобучить командиров и демонтировать модернизации.
Mebius_lW:
Breter (29 Мар 2019 - 17:26): Эм... что значит не более того?)) Это не нужный мне элемент, который вы мне насильно втюхиваете вместе с товаром. Не менее.
Mebius_lW: Ограничение техническое, но у слота тем не менее есть своя
стоимость в 300 дублонов, которая плюсуется со стоимостью корабля.
Тема: Обновление 0.8.2. От Британии до Луны
Ссылка на сообщение: #5495063
ancient (29 Мар 2019 - 17:19): Странно, что Масачусетс до сих пор недоступен за голду, уже давно хочу его купить за дублоны. Его же не выводят из продажи?
Ссылка на сообщение: #5495063
ancient (29 Мар 2019 - 17:19): Странно, что Масачусетс до сих пор недоступен за голду, уже давно хочу его купить за дублоны. Его же не выводят из продажи?
Mebius_lW: Я думаю рано или поздно он там окажется, как и другие корабли.
Тема: Обновление 0.8.2. От Британии до Луны
Ссылка на сообщение: #5495049
Breter (29 Мар 2019 - 17:15): Серьезно? Вы решили ещё принудительно с каждого купившего по 300г списать? Не важно нужен ему этот слот, или у него, как у меня, их больше двух десятков пустых. Просто так. Потому что можете, да.
Ссылка на сообщение: #5495049
Breter (29 Мар 2019 - 17:15): Серьезно? Вы решили ещё принудительно с каждого купившего по 300г списать? Не важно нужен ему этот слот, или у него, как у меня, их больше двух десятков пустых. Просто так. Потому что можете, да.
Mebius_lW: На данный момент это техническое ограничение Арсенала, не более
того. Все корабли которые в Арсенале идут вместе со слотом.
Тема: Закрытое тестирование, изменение Yukikaze, Indomitable, Georgia
Ссылка на сообщение: #5495030
Chipolino84 (29 Мар 2019 - 15:03): Ошибки в тексте...домой спешите ?
Ссылка на сообщение: #5495030
Chipolino84 (29 Мар 2019 - 15:03): Ошибки в тексте...домой спешите ?
Umbaretz: Я домой пойду часов в 11.
Тема: Обновление 0.8.2. От Британии до Луны
Ссылка на сообщение: #5495027
Kiri_no_Hime (29 Мар 2019 - 17:08): Я конечно человек наивный, но задам этот вопрос. С выходом патча можно будет купить конкретный нужный тебе авианосец из списка?
yes_sir (29 Мар 2019 - 17:09): Сколько не писали в фитбеке , что новые баннеры в левом углу хуже и малоинформативнее ныне существующих - тишина , ни слова в ответ и вот они на основе , кушайте ....
Ссылка на сообщение: #5495027
Kiri_no_Hime (29 Мар 2019 - 17:08): Я конечно человек наивный, но задам этот вопрос. С выходом патча можно будет купить конкретный нужный тебе авианосец из списка?
Mebius_lW: Пока могут только посоветовать следить за новостями на
портале.
yes_sir (29 Мар 2019 - 17:09): Сколько не писали в фитбеке , что новые баннеры в левом углу хуже и малоинформативнее ныне существующих - тишина , ни слова в ответ и вот они на основе , кушайте ....
Mebius_lW: Если вы думаете, что баннеры (концепцию интерфейса в порту) должны
поменять только после одного вашего фидбека, это так не
работает. Более того, добавлять что-то в текущую версию задним
числом невозможно, как и в версию которая будет выходить следующей
- по одной простой причине сломается цикл разработки и последствия
подобных добавлений "на скорую руку" могут быть очень печальными в
первую очередь для игроков.
Тема: Изменения правил сложения зон ПВО в обновлении 0.8.2
Ссылка на сообщение: #5495026
House_Of_Evil (29 Мар 2019 - 16:45): У кого 6? Ещё раз повторяю, для второго двоешника- ты можешь потерять все самолёты( при бесконечном ангаре) а можешь ни одного ..цена по окончании боя будет одна!
Ссылка на сообщение: #5495026
House_Of_Evil (29 Мар 2019 - 16:45): У кого 6? Ещё раз повторяю, для второго двоешника- ты можешь потерять все самолёты( при бесконечном ангаре) а можешь ни одного ..цена по окончании боя будет одна!
Umbaretz: У Вустера и Минотавра 6,9 км.
Тема: Закрытое тестирование, изменения советских линкоров
Ссылка на сообщение: #5494951
aga6olik (29 Мар 2019 - 16:47): Вы позиционируете Сов ЛК как корабли ближнего боя, сперва дали им непонятное рлс, теперь забираете но в замен ничего. Почему не дать им гидру например ? Какую-нибудь куценькую как британских эсмов
Ссылка на сообщение: #5494951
aga6olik (29 Мар 2019 - 16:47): Вы позиционируете Сов ЛК как корабли ближнего боя, сперва дали им непонятное рлс, теперь забираете но в замен ничего. Почему не дать им гидру например ? Какую-нибудь куценькую как британских эсмов
Umbaretz: Так гнули они.Ну серьёзно, зачем выпускать переапанные корабли?
Тема: Закрытое тестирование, изменения советских линкоров
Ссылка на сообщение: #5494945
Rakovor_68 (29 Мар 2019 - 16:36): Ха, а чего еще вы ожидали от Лесты. Можно вспомнить Киров. Из-за его "картонной" брони и мощных но не скорострельных пушек его на всех стримах позиционировали как крейсер дальнего боя. Но в топовом корпусе у него забирают корректировщик и дают ГАП. Как это сочетается с дальним боем я лично ума не приложу.))
Ссылка на сообщение: #5494945
Rakovor_68 (29 Мар 2019 - 16:36): Ха, а чего еще вы ожидали от Лесты. Можно вспомнить Киров. Из-за его "картонной" брони и мощных но не скорострельных пушек его на всех стримах позиционировали как крейсер дальнего боя. Но в топовом корпусе у него забирают корректировщик и дают ГАП. Как это сочетается с дальним боем я лично ума не приложу.))
Umbaretz: ГАП на топовом корпусе ему не дают, так как он есть и на стоковом
корпусе (да и вообще у всех крейсеров с 4го уровня).
Корректировщика забирают потому что в ходе модернизации
исторического корабля катапульту с него сняли.
Вот "Будённый" и "Щорс" воссозданы нами по проектам, поэтому ничего не помешало сохранить у него катапульту и в топовом корпусе.
Вот "Будённый" и "Щорс" воссозданы нами по проектам, поэтому ничего не помешало сохранить у него катапульту и в топовом корпусе.
Тема: Награды участникам общего теста 0.8.2
Ссылка на сообщение: #5494939
Ссылка на сообщение: #5494939
LeopoldBloom: Прибыли награды для всех, кто помогал тестировать режимы «Большого
межгалактического многоборья» и многое другое.
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Обновление 0.8.1. Британские эскадрильи
Ссылка на сообщение: #5494931
vladimir_v7 (28 Мар 2019 - 22:50): Удалил игру ! Через время скачал -установил ! смотрю новый интерфейс при входе в игру! заходить нужно теперь два раза если заходить через геймер центр, а время деньги. И самое главное при загрузки карты нельзя одной кнопкой свернуть игру теперь и заняться делами на компе пока не замигает кнопка в бой. Пришлось сделать рамку чтобы были кнопки "свернуть", при моем недешевом мониторе лишаковые рамки - полный провал. При выходе из игры теперь мне еще надо закрывать это ненужное окно которое торчитт при входе с новостями и кнопкой"играть" !!! Что!?!??! Я же вышел из игры !! Зачем мне оставшееся окно?? Итак времени мало , а разработчики его вообще отобрали!
Umbaretz (29 Мар 2019 - 16:26): Вы можете свернуть игру cсочетанием клавиш alt-tab. Game Center специально сделан так чтобы его не нужно было открывать-закрывать (и тогда вам не придётся два раза нажимать на кнопку).
Ссылка на сообщение: #5494931
vladimir_v7 (28 Мар 2019 - 22:50): Удалил игру ! Через время скачал -установил ! смотрю новый интерфейс при входе в игру! заходить нужно теперь два раза если заходить через геймер центр, а время деньги. И самое главное при загрузки карты нельзя одной кнопкой свернуть игру теперь и заняться делами на компе пока не замигает кнопка в бой. Пришлось сделать рамку чтобы были кнопки "свернуть", при моем недешевом мониторе лишаковые рамки - полный провал. При выходе из игры теперь мне еще надо закрывать это ненужное окно которое торчитт при входе с новостями и кнопкой"играть" !!! Что!?!??! Я же вышел из игры !! Зачем мне оставшееся окно?? Итак времени мало , а разработчики его вообще отобрали!
Mebius_lW: Приветствую! Через WGC не надо заходить два раза, достаточно нажать
кнопку "Играть" после чего вас автоматически логирует в клиент.
Сворачивать бой при загрузке можно, как и раньше. При выходе из
игры у вас работает окно клиента WGC, а не клиента игры. Если вам
сложно сворачивать клиент WGC, можно запускать игру через файл-ехе.
Umbaretz (29 Мар 2019 - 16:26): Вы можете свернуть игру cсочетанием клавиш alt-tab. Game Center специально сделан так чтобы его не нужно было открывать-закрывать (и тогда вам не придётся два раза нажимать на кнопку).
Mebius_lW: 

Тема: Обновление 0.8.1. Британские эскадрильи
Ссылка на сообщение: #5494905
vladimir_v7 (28 Мар 2019 - 22:50): Удалил игру ! Через время скачал -установил ! смотрю новый интерфейс при входе в игру! заходить нужно теперь два раза если заходить через геймер центр, а время деньги. И самое главное при загрузки карты нельзя одной кнопкой свернуть игру теперь и заняться делами на компе пока не замигает кнопка в бой. Пришлось сделать рамку чтобы были кнопки "свернуть", при моем недешевом мониторе лишаковые рамки - полный провал. При выходе из игры теперь мне еще надо закрывать это ненужное окно которое торчитт при входе с новостями и кнопкой"играть" !!! Что!?!??! Я же вышел из игры !! Зачем мне оставшееся окно?? Итак времени мало , а разработчики его вообще отобрали!
Ссылка на сообщение: #5494905
vladimir_v7 (28 Мар 2019 - 22:50): Удалил игру ! Через время скачал -установил ! смотрю новый интерфейс при входе в игру! заходить нужно теперь два раза если заходить через геймер центр, а время деньги. И самое главное при загрузки карты нельзя одной кнопкой свернуть игру теперь и заняться делами на компе пока не замигает кнопка в бой. Пришлось сделать рамку чтобы были кнопки "свернуть", при моем недешевом мониторе лишаковые рамки - полный провал. При выходе из игры теперь мне еще надо закрывать это ненужное окно которое торчитт при входе с новостями и кнопкой"играть" !!! Что!?!??! Я же вышел из игры !! Зачем мне оставшееся окно?? Итак времени мало , а разработчики его вообще отобрали!
Umbaretz: Вы можете свернуть игру cсочетанием клавиш alt-tab. Game Center
специально сделан так чтобы его не нужно было открывать-закрывать
(и тогда вам не придётся два раза нажимать на кнопку).
Тема: Вопросы к пятничному стриму.
Ссылка на сообщение: #5494866
REDSTR1KE (28 Мар 2019 - 20:58): Ну раньше в операциях могли 2 уровня участвовать, потом убрали. Сейчас же в операциях 7 уровня целый класс в пролете. Можно было бы сделать 6-7 как раньше, к примеру.
Ссылка на сообщение: #5494866
REDSTR1KE (28 Мар 2019 - 20:58): Ну раньше в операциях могли 2 уровня участвовать, потом убрали. Сейчас же в операциях 7 уровня целый класс в пролете. Можно было бы сделать 6-7 как раньше, к примеру.
Umbaretz: Это разговор не для стрима, но я точно это передам.
Тема: Программа «Пригласи друга». Новые награды
Ссылка на сообщение: #5494858
Sasha_Leva (29 Мар 2019 - 08:41): А возможности посмотреть сколько рефералов выполнили условия есть где ? я что то не могу негде найти !
Ссылка на сообщение: #5494858
Sasha_Leva (29 Мар 2019 - 08:41): А возможности посмотреть сколько рефералов выполнили условия есть где ? я что то не могу негде найти !
_Juno: Внизу странички по вашей реферальной ссылке отображается количество
ваших рефералов. Также вы можете отслеживать прогресс, получая
внутриигровые награды
Тема: Закрытое тестирование, изменения советских линкоров
Ссылка на сообщение: #5494829
Soup1995ru (29 Мар 2019 - 15:25): Ппц, ну ветка Советский линкоров уже выглядит мертворожденной. Она и так была сомнительной(с странными орудиями), но сейчас когда ее еще нерфят
А песочные лк чем вам не угодили? Ну хорошо "танковали" они крейсерские фугасы, ну пусть это была их "изюминка". Но теперь это косые корыта, которые еще и не живут.
А дальность за что стоковую многим режете? Что на стоковом линкоре СССР надо рвать на себе матроску и с криком: "За Советский союз!" идти под фокус всей красной команды?
Без вменяемого птз, пмк и без гапа?!
Или вы специально заставляете вкладывать свободку что бы не страдать?!
Я лоб ладонью разбил уже
Еще и "фишку" быстрый поворот башен отрезали.
Нда, хотел сказать разрабам виднее, но поперхнулся
Ссылка на сообщение: #5494829
Soup1995ru (29 Мар 2019 - 15:25): Ппц, ну ветка Советский линкоров уже выглядит мертворожденной. Она и так была сомнительной(с странными орудиями), но сейчас когда ее еще нерфят
А песочные лк чем вам не угодили? Ну хорошо "танковали" они крейсерские фугасы, ну пусть это была их "изюминка". Но теперь это косые корыта, которые еще и не живут.
А дальность за что стоковую многим режете? Что на стоковом линкоре СССР надо рвать на себе матроску и с криком: "За Советский союз!" идти под фокус всей красной команды?
Без вменяемого птз, пмк и без гапа?!
Или вы специально заставляете вкладывать свободку что бы не страдать?!
Я лоб ладонью разбил уже
Еще и "фишку" быстрый поворот башен отрезали.
Нда, хотел сказать разрабам виднее, но поперхнулся
Umbaretz: Пётр Великий, например, в предыдущих настройках, мог убить Ямату 1
на 1, а той оставалось только пытаться сжечь его фугасами, так как
всё просто рикошетило.
А тот же Князь Суворов теперь имеет свою историческую особенность - ромбовидное расположение башен, благодаря которому он может стрелять 5ю башнями на борт, как Кайзер или Кёниг Альберт. Но Кайзер - корабль выше уровнем, поэтому пришлось за это чем-то расплатиться. Кроме того, он даже с 4мя орудиями был чрезмерно хорош, из-за "Цусимского синдрома" - выражающегося в том что Царские корабли после Русско-Японской Войны имели тенденцию быть забронированным везде где толькоможно.
А тот же Князь Суворов теперь имеет свою историческую особенность - ромбовидное расположение башен, благодаря которому он может стрелять 5ю башнями на борт, как Кайзер или Кёниг Альберт. Но Кайзер - корабль выше уровнем, поэтому пришлось за это чем-то расплатиться. Кроме того, он даже с 4мя орудиями был чрезмерно хорош, из-за "Цусимского синдрома" - выражающегося в том что Царские корабли после Русско-Японской Войны имели тенденцию быть забронированным везде где толькоможно.
Тема: во время боя выкидывает из игры
Ссылка на сообщение: #5494816
shagron2 (29 Мар 2019 - 12:23): Выкидывает из боя три вечера подряд, два-три раза за один вечер ( игровая сессия около двух часов). Печально. Для начала попробую заново накатить клиент.
Ссылка на сообщение: #5494816
shagron2 (29 Мар 2019 - 12:23): Выкидывает из боя три вечера подряд, два-три раза за один вечер ( игровая сессия около двух часов). Печально. Для начала попробую заново накатить клиент.
Mebius_lW: Приветствую! Сделайте WGCheck с расширенной сетевой диагностикой, он
поможет более точно установить причину проблемы.
Тема: Что со входом в игру?
Ссылка на сообщение: #5494811
Ссылка на сообщение: #5494811
_Juno: Проблема устранена, пробуйте зайти снова.
Тема: Изменения правил сложения зон ПВО в обновлении 0.8.2
Ссылка на сообщение: #5494804
SizzLorr (29 Мар 2019 - 15:22): Скажу честно проделаная вами работа лешина всякого смысла! Подобных результатов можно былы бы добиться снизив максимально вазможный урон по эскодрилии до 2000-3000 в секунду от всех аур...
Umbaretz (29 Апр 2018 - 16:00): При этом, мы не можем просто снизить урон ПВО отдельных кораблей, ведь тогда корабли, отдалившиеся от союзников, станут крайне уязвимыми. Для решения этой проблемы мы реализовали нелинейное сложение постоянного урона от ПВО.
Ссылка на сообщение: #5494804
SizzLorr (29 Мар 2019 - 15:22): Скажу честно проделаная вами работа лешина всякого смысла! Подобных результатов можно былы бы добиться снизив максимально вазможный урон по эскодрилии до 2000-3000 в секунду от всех аур...
Umbaretz: Пожалуйста, читайте перед комментированием — прямо же в тексте
объяснено почему сделано так:
Umbaretz (29 Апр 2018 - 16:00): При этом, мы не можем просто снизить урон ПВО отдельных кораблей, ведь тогда корабли, отдалившиеся от союзников, станут крайне уязвимыми. Для решения этой проблемы мы реализовали нелинейное сложение постоянного урона от ПВО.
Umbaretz:
Тема: Политика Лесты или "Тема о наболевшем"
Ссылка на сообщение: #5494800
I_see_U_through (29 Мар 2019 - 15:47): Андрей, а есть ли планы по разработке нового режима для кланов по образу танковой глобалки?
Ссылка на сообщение: #5494800
I_see_U_through (29 Мар 2019 - 15:47): Андрей, а есть ли планы по разработке нового режима для кланов по образу танковой глобалки?
Sedoj_LV: Привет Костя, ну ты же знаешь, что если и были бы, то такие вещи в
Блоге Разработки анонсируются.
Тема: Что со входом в игру?
Ссылка на сообщение: #5494729
Ссылка на сообщение: #5494729
_Juno: На текущий момент есть трудности с авторизацией:
Тема: Проблемы с логином 29 марта
Ссылка на сообщение: #5494717
Ссылка на сообщение: #5494717
LeopoldBloom: Уважаемые игроки! В настоящий момент могут наблюдаться
трудности со входом в игру. Нам известно о проблеме, и мы работаем
над её устранением. Насколько нам известно, проблема
может возникнуть только при авторизации через Wargaming Game
Center. Если вам не терпится гарантированно попасть в игру, можете
скачать старый добрый классический лончер.
Тема: Политика Лесты или "Тема о наболевшем"
Ссылка на сообщение: #5494715
Ссылка на сообщение: #5494715
Sedoj_LV: @ustiaserg я вот правда не понимаю, нормальный диалог,
никто рот вам не закрывает, отвечаю по мере возможностей, но зачем
вы в своих сообщениях вплетаете современную политику, не оставляя
ни одного шанса не убрать ваше сообщения? Вы серьезно хотите,
что бы модераторы вам совершенно обоснованно выписали РО или хотите
получить ответы на свои вопросы? Если первое, то потом не
надо громких фраз, как мы душим правду, если второе, то задайте
вопрос, без лиричиских отступлений в политику.
Тема: Политика Лесты или "Тема о наболевшем"
Ссылка на сообщение: #5494613
ustiaserg (29 Мар 2019 - 14:58): 1) Турниры. Для ОГК вы что сделали? Раздел на форуме выделили и призовой фонд в виде игровой валюты? Вы серьезно? А тренировочная комната? Только не надо мне говорить, что это не проблема.
2) Ранговые бои. Ничего не смущает? Как взятие первого ранга с предмета гордости плавно перешло в пустой звук, а потные бои в высшей лиге стали уменьшенной копией рандома.
Ссылка на сообщение: #5494613
ustiaserg (29 Мар 2019 - 14:58): 1) Турниры. Для ОГК вы что сделали? Раздел на форуме выделили и призовой фонд в виде игровой валюты? Вы серьезно? А тренировочная комната? Только не надо мне говорить, что это не проблема.
2) Ранговые бои. Ничего не смущает? Как взятие первого ранга с предмета гордости плавно перешло в пустой звук, а потные бои в высшей лиге стали уменьшенной копией рандома.
Sedoj_LV: Уточните, о которой ОГК вы говорите, на моей памяти таких
проектов было 3 РБ. Вы сечас серьезно? Давно первый ранг стал
гарантированным признаком скилла? Его запросто можно взять и
усидчивостью, другое дело, когда он берется, за минимальное
количество боев. И по сути ничего в этом смысле не изменилось, если
не путать их с Ранговым Спринтом.
Тема: Не могу войти в игру
Ссылка на сообщение: #5494593
Ссылка на сообщение: #5494593
Mebius_lW: Приветствую! Наблюдаются проблемы с входом в игру, в данный момент
наши специалисты уже работают на устранением проблемы. Приносим
извинения за возможно доставленные неудобства.
Тема: Закрытое тестирование, изменения советских линкоров
Ссылка на сообщение: #5494529
Ссылка на сообщение: #5494529
Umbaretz: Закрытое тестирование, изменения советских линкоров Изменения
брони:
Князь Суворов, III уровень: броня верхней палубы уменьшена с 38 мм до 16 мм; Пётр Великий, V уровень: броня палубы оконечностей уменьшена с 38 мм до 19 мм; бортовая броня кормовой оконечности уменьшена со 125 мм до 75 мм; За счёт толщины брони палубы, Князь Суворов и Пётр Великий могли практически игнорировать фугасные снаряды крейсеров. Для нанесения урона этим линкорам ОФ снарядами нужен был калибр от 230 мм, а с новыми параметрами и снаряды меньшего калибра смогут пробивать их броню.
Измаил, VI уровень: броня пояса каземата увеличена с 25 мм до 100 мм. Бронепояс каземата Измаила не позволял ему в полной мере раскрыться как линкору ближнего боя, и изменение толщины брони позволит этому кораблю агрессивнее и эффективнее действовать на комфортных для него дистанциях.
Изменения точности: Князь Суворов, III уровень: параметр sigma уменьшен с 1.7 до 1.5; Гангут, IV уровень: параметр sigma уменьшен с 1.7 до 1.4; Бои на низких уровнях обычно проходят на дистанциях, не превышающих 15 км. За счёт небольшого разброса, советские линкоры оказываются точнее своих одноклассников. Изменение параметра sigma позволяет скорректировать избыточное преимущество, но при этом не влияет на особенности эллипса разброса.
Изменения максимальной дальности стрельбы: Князь Суворов, III уровень: максимальная дальность стрельбы ГК с базовой СУО уменьшена с 13.3 до 11.48 км; Гангут, IV уровень: максимальная дальность стрельбы ГК с базовой СУО уменьшена с 14.13 до 12.31 км; Пётр Великий, V уровень: максимальная дальность стрельбы ГК с базовой СУО уменьшена с 15.15 до 14.55 км; Синоп, VII уровень: максимальная дальность стрельбы ГК с базовой СУО уменьшена с 16.15 до 15.79 км; Владивосток, VIII уровень: максимальная дальность стрельбы ГК с базовой СУО уменьшена с 17.24 до 16.34 км.
Изменения заметности: Гангут, IV уровень: Заметность с кораблей увеличена с 10.62 км до 13.62 км; Заметность при выстреле из ГК из дымов увеличена с 8.27 км до 10.42 км; Заметность с самолётов увеличена с 7.68 км до 8.86 км
Изменения двигателей: Пётр Великий, V уровень: двигатель заменён на менее мощный, что привело к уменьшению скорости с 29.5 узлов до 26.5; Синоп, VII уровень: убран исследуемый двигатель. Максимальная скорость с использованием базового двигателя - 27 узлов;
Изменения поворота башен: Князь Суворов, III уровень: изменены углы поворота башен, смещённых ближе к бортам. Теперь они могут поворачиваться на противоположный борт; Синоп, VII уровень: скорость поворота башен уменьшена с 6 гр/с до 3 гр/с; Владивосток, VIII уровень: скорость поворота башен уменьшена с 6 гр/с до 4 гр/с. Эти изменения позволяют сбалансировать корабли по общей эффективности, сохранив при этом их отличительные особенности - высокую точность на близких дистанциях и общую предрасположенность к ближнему бою. С линкоров Владивосток, Советский Союз, Кремль и Ленин убрано снаряжение "Поисковая РЛС". Его эффективность была очень ситуативной и оно не подходило этой ветке кораблей. Параметры снаряжения "Истребители" советских линкоров приведены к стандартным значениям: время работы 60 с, время перезарядки 135 (90) с. Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.
Князь Суворов, III уровень: броня верхней палубы уменьшена с 38 мм до 16 мм; Пётр Великий, V уровень: броня палубы оконечностей уменьшена с 38 мм до 19 мм; бортовая броня кормовой оконечности уменьшена со 125 мм до 75 мм; За счёт толщины брони палубы, Князь Суворов и Пётр Великий могли практически игнорировать фугасные снаряды крейсеров. Для нанесения урона этим линкорам ОФ снарядами нужен был калибр от 230 мм, а с новыми параметрами и снаряды меньшего калибра смогут пробивать их броню.
Измаил, VI уровень: броня пояса каземата увеличена с 25 мм до 100 мм. Бронепояс каземата Измаила не позволял ему в полной мере раскрыться как линкору ближнего боя, и изменение толщины брони позволит этому кораблю агрессивнее и эффективнее действовать на комфортных для него дистанциях.
Изменения точности: Князь Суворов, III уровень: параметр sigma уменьшен с 1.7 до 1.5; Гангут, IV уровень: параметр sigma уменьшен с 1.7 до 1.4; Бои на низких уровнях обычно проходят на дистанциях, не превышающих 15 км. За счёт небольшого разброса, советские линкоры оказываются точнее своих одноклассников. Изменение параметра sigma позволяет скорректировать избыточное преимущество, но при этом не влияет на особенности эллипса разброса.
Изменения максимальной дальности стрельбы: Князь Суворов, III уровень: максимальная дальность стрельбы ГК с базовой СУО уменьшена с 13.3 до 11.48 км; Гангут, IV уровень: максимальная дальность стрельбы ГК с базовой СУО уменьшена с 14.13 до 12.31 км; Пётр Великий, V уровень: максимальная дальность стрельбы ГК с базовой СУО уменьшена с 15.15 до 14.55 км; Синоп, VII уровень: максимальная дальность стрельбы ГК с базовой СУО уменьшена с 16.15 до 15.79 км; Владивосток, VIII уровень: максимальная дальность стрельбы ГК с базовой СУО уменьшена с 17.24 до 16.34 км.
Изменения заметности: Гангут, IV уровень: Заметность с кораблей увеличена с 10.62 км до 13.62 км; Заметность при выстреле из ГК из дымов увеличена с 8.27 км до 10.42 км; Заметность с самолётов увеличена с 7.68 км до 8.86 км
Изменения двигателей: Пётр Великий, V уровень: двигатель заменён на менее мощный, что привело к уменьшению скорости с 29.5 узлов до 26.5; Синоп, VII уровень: убран исследуемый двигатель. Максимальная скорость с использованием базового двигателя - 27 узлов;
Изменения поворота башен: Князь Суворов, III уровень: изменены углы поворота башен, смещённых ближе к бортам. Теперь они могут поворачиваться на противоположный борт; Синоп, VII уровень: скорость поворота башен уменьшена с 6 гр/с до 3 гр/с; Владивосток, VIII уровень: скорость поворота башен уменьшена с 6 гр/с до 4 гр/с. Эти изменения позволяют сбалансировать корабли по общей эффективности, сохранив при этом их отличительные особенности - высокую точность на близких дистанциях и общую предрасположенность к ближнему бою. С линкоров Владивосток, Советский Союз, Кремль и Ленин убрано снаряжение "Поисковая РЛС". Его эффективность была очень ситуативной и оно не подходило этой ветке кораблей. Параметры снаряжения "Истребители" советских линкоров приведены к стандартным значениям: время работы 60 с, время перезарядки 135 (90) с. Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.
Тема: Закрытое тестирование, изменение Yukikaze, Indomitable, Georgia
Ссылка на сообщение: #5494552
Ссылка на сообщение: #5494552
Umbaretz: Японский эсминец Yukikaze, VIII уровень
Выдано стандартное снаряжение "Форсаж" как у эсминца Kagero
Без форсажа этот эсминец не мог в полной мере реализовать свой потенциал. С добавлением снаряжения применение торпед с невысокой дальностью хода будет проще.
Британский авианосец Indomitable, VIII уровень Увеличено число зарядов снаряжения "Патрульные истребители" с 3 до 4х для всех типов самолётов Увеличено стартовое количество самолётов на палубе: Штурмовики с 9 до 12 Бомбардировщики с 6 до 8 На бомбардировщики установлены бомбы с Implacable При попадании в бои высоких уровней, авианосец быстро терял самолёты и не имел запасов для их пополнения. Чтобы улучшить эффективность корабля в таких ситуациях, увеличено количество самолётов на палубе. Бомбардировщики при этом ослаблены, чтобы сбалансировать наносимый Indomitable урон в боях против кораблей 6 и 7 уровня.
Американский линкор Georgia, IX уровень Уменьшен размер эллипса разброса орудий главного калибра; Параметр sigma уменьшен с 2 до 1.8; Уменьшена точность орудий ПМК. Новые настройки точности призваны скомпенсировать небольшое количество орудий линкора и обозначить его роль как корабля дальнего боя - эллипс рассеивания становится похох по размера на эллипс большого крейсера. Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.
Выдано стандартное снаряжение "Форсаж" как у эсминца Kagero
Без форсажа этот эсминец не мог в полной мере реализовать свой потенциал. С добавлением снаряжения применение торпед с невысокой дальностью хода будет проще.
Британский авианосец Indomitable, VIII уровень Увеличено число зарядов снаряжения "Патрульные истребители" с 3 до 4х для всех типов самолётов Увеличено стартовое количество самолётов на палубе: Штурмовики с 9 до 12 Бомбардировщики с 6 до 8 На бомбардировщики установлены бомбы с Implacable При попадании в бои высоких уровней, авианосец быстро терял самолёты и не имел запасов для их пополнения. Чтобы улучшить эффективность корабля в таких ситуациях, увеличено количество самолётов на палубе. Бомбардировщики при этом ослаблены, чтобы сбалансировать наносимый Indomitable урон в боях против кораблей 6 и 7 уровня.
Американский линкор Georgia, IX уровень Уменьшен размер эллипса разброса орудий главного калибра; Параметр sigma уменьшен с 2 до 1.8; Уменьшена точность орудий ПМК. Новые настройки точности призваны скомпенсировать небольшое количество орудий линкора и обозначить его роль как корабля дальнего боя - эллипс рассеивания становится похох по размера на эллипс большого крейсера. Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.
Тема: Изменения правил сложения зон ПВО в обновлении 0.8.2
Ссылка на сообщение: #5494584
Ссылка на сообщение: #5494584
Umbaretz: Для вашего удобства я сделал excel-таблицу, где вы можете сами
поэкспериментировать с различными значениями (можно задавать до 6
кораблей):
Сложение постоянного урона.xlsx
Сложение постоянного урона.xlsx
Тема: Политика Лесты или "Тема о наболевшем"
Ссылка на сообщение: #5494537
Ссылка на сообщение: #5494537
Sedoj_LV: Честно, от такого претенциозного названия, ожидал большего. Конечно
в плане хайпа и плюсиков, назвать тему "Политка Лесты или "Тема о
наболевшем" профита больше, но если копyуть глубже, то мне кажется
все банальней. По теме. Вы несколько однобоко,
рассматриваете кланы-старожилы, костяк которых образовался еще
задолго, даже до кланового функционала в игре, и не удивительно,
что там уже нет такого ажиотажа. Это бычная эволюция игроков,
кто-то приходит, кто-то уходит, миграции по кланам, потеря интереса
и прочее это явление не уникальное для нашего проекта. Турнирная
составляющая важна, но и никак не отменяет проведения ивентов для
всех игроков. Если мы заострим внимание на том контенте, на который
вы указали в ущерб остальныму, то насколько это разумно, а это
большой вопрос. Мы проводим турниры, поддерживаем игроков в
организации аналогичных любителдьских мероприятий, и еще будем
двигаться в этом направлении. Основной мой посыл в том, что нельзя
делать одно, в ущерб другому.
Тема: Предложение
Ссылка на сообщение: #5494380
Ссылка на сообщение: #5494380
Sedoj_LV: Предложение не лишено оригинальности, но такие изменения
маловероятны.
Тема: Альянс кланов [ANIME] и [AN1ME] Аниме наше, но не все!^^
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: АП!
Тема: Massachusettc
Ссылка на сообщение: #5494032
Ссылка на сообщение: #5494032
Sedoj_LV: Здравствуйте. Хорошая маневренность, относительно других классов,
никогда не была сильной стороной линкоров. Конечно не просто
переходить на более высокие уровни, и этот линкор при правильном
использовании подарит массу удовольствия. Я бы посоветовал
посмотреть гайды по этому кораблю, это поможет понять как лучше его
использовать в бою.
Тема: А ты точно модератор? Новый набор
Ссылка на сообщение: #5493986
Silent_Dragon (29 Мар 2019 - 09:57): Может быть его посты просто молча удаляют как это обычно делают тут на форуме без всяких объяснений? А на все вопросы посылают в ЦПП
А ЦПП посылает к пользовательскому
соглашению где написано что модератор всегда прав
PS О! Придумал новое выражение - Идите
в ЦПП 
Ссылка на сообщение: #5493986
Silent_Dragon (29 Мар 2019 - 09:57): Может быть его посты просто молча удаляют как это обычно делают тут на форуме без всяких объяснений? А на все вопросы посылают в ЦПП
Mebius_lW: Без причин тут ничего не удаляется. ЦПП не рассматривает какие-либо
действия на форуме, потому что все обжалования уже давно происходят
через почту wows_complaints@wargaming.net
Тема: Премиум корабль за один бой
Ссылка на сообщение: #5493957
Machpell (29 Мар 2019 - 07:30): Я так подумал на счет конкурсов, может, его совместить с опытом, удачей и желанием победить, а сделать награду за получение ачивки -Один в море воин- первым (n) количеству игроков, получать в подарок кораблик с 2-3 по 4-5 лвл, ачивка крайне редкая и в 60-80% случаев она явно заслуженная, на удачу еë сложно заработать, мне кажется это было справедливо по отношению ко всем, и тем кому везëт и тем кто пыхтит на победу. Может конечно игроки со статистикой 65%+ и уровнем мастерства гуру обидятся, но при том раскладе они единственная жертва, но всë-же как мне кажется, это наименьшее и зол. Если неправ, добавьте свою мыслю, просто стараюсь рассуждать так, чтобы обидеть наименьшее количество людей или в идеале никого, но это невозможно, так как вечно всем и везде недовольные есть всегда.
vladik20061508 (28 Мар 2019 - 21:17): Я накопил почти 2к опыта на Dunkerque и меня нету в списке... Что я не так зделал?
kpm213 (28 Мар 2019 - 10:54): Как всегда в наше стране пока мозг кому-нибудь не вынесешь нихрена не поймёшь что и как происходит. Что-то хочешь узнать судорожно сиди и долби форум, а на форуме, тебе судорожно скажут иди либо туда, либо сюда, чтобы выяснить что и как происходит. Абсурд короче Пора с этой игрой заканчивать. Пойду в страйкбол играть. Апрель уже наступает. Буду сыновей учить как из КАЛАШНИКОВА стрелять, гранаты метать и с ПЗРК ИГЛА управляться
Ссылка на сообщение: #5493957
Machpell (29 Мар 2019 - 07:30): Я так подумал на счет конкурсов, может, его совместить с опытом, удачей и желанием победить, а сделать награду за получение ачивки -Один в море воин- первым (n) количеству игроков, получать в подарок кораблик с 2-3 по 4-5 лвл, ачивка крайне редкая и в 60-80% случаев она явно заслуженная, на удачу еë сложно заработать, мне кажется это было справедливо по отношению ко всем, и тем кому везëт и тем кто пыхтит на победу. Может конечно игроки со статистикой 65%+ и уровнем мастерства гуру обидятся, но при том раскладе они единственная жертва, но всë-же как мне кажется, это наименьшее и зол. Если неправ, добавьте свою мыслю, просто стараюсь рассуждать так, чтобы обидеть наименьшее количество людей или в идеале никого, но это невозможно, так как вечно всем и везде недовольные есть всегда.
zxmerlin: Ачивка редкая и, как вы верно заметили, как правило - заслуженная.
Но проблема с ней в том, что от вас почти не зависит попадёте ли в
ситуацию, где станет возможным её получение, если только вы не
будете повышать шансы бездействием в бою или повреждением
союзников.
vladik20061508 (28 Мар 2019 - 21:17): Я накопил почти 2к опыта на Dunkerque и меня нету в списке... Что я не так зделал?
zxmerlin:
kpm213 (28 Мар 2019 - 10:54): Как всегда в наше стране пока мозг кому-нибудь не вынесешь нихрена не поймёшь что и как происходит. Что-то хочешь узнать судорожно сиди и долби форум, а на форуме, тебе судорожно скажут иди либо туда, либо сюда, чтобы выяснить что и как происходит. Абсурд короче Пора с этой игрой заканчивать. Пойду в страйкбол играть. Апрель уже наступает. Буду сыновей учить как из КАЛАШНИКОВА стрелять, гранаты метать и с ПЗРК ИГЛА управляться
zxmerlin: 

Тема: А ты точно модератор? Новый набор
Ссылка на сообщение: #5493938
Weterok_stalnoy (29 Мар 2019 - 04:35): Сколько штрафных баллов можно иметь ? В том числе несгораемых ?
Das_Humanist (29 Мар 2019 - 08:49): Я конечно не доктор, но как показала моя практика общения с упомянутыми выше форумно-должностными лицами, самое частое решение принимаемое ими - это репрессии, без какого-либо мало мальски объяснения причин ( о каких взвешенных решениях или тем более помощи игрокам идет речь - ума не приложу). Все сказанное выше - это моё ИМХО и никого обсуждать и обвинять в некомпетентности я не собираюсь и не собирался, а просто констатировал факты из личного опыта.
merzkiy1978 (29 Мар 2019 - 08:50): У меня пока 103 штрафных балла, дальше видно будет.
Ссылка на сообщение: #5493938
Weterok_stalnoy (29 Мар 2019 - 04:35): Сколько штрафных баллов можно иметь ? В том числе несгораемых ?
Mebius_lW: Дело не в количестве штрафных баллов, а в желании помогать на
форуме.
Das_Humanist (29 Мар 2019 - 08:49): Я конечно не доктор, но как показала моя практика общения с упомянутыми выше форумно-должностными лицами, самое частое решение принимаемое ими - это репрессии, без какого-либо мало мальски объяснения причин ( о каких взвешенных решениях или тем более помощи игрокам идет речь - ума не приложу). Все сказанное выше - это моё ИМХО и никого обсуждать и обвинять в некомпетентности я не собираюсь и не собирался, а просто констатировал факты из личного опыта.
Mebius_lW: За всё время жизни вашего аккаунта у вас одно нарушение и то по
делу, не понимаю о каких репрессиях в ваш адрес идёт речь.
merzkiy1978 (29 Мар 2019 - 08:50): У меня пока 103 штрафных балла, дальше видно будет.
Mebius_lW: Сейчас практически все баллы автоматически аннулируются спустя
какое-то время, раньше этот функционал не работал и поэтому баллы
начали копится.
Тема: Тема для закрытия.
Ссылка на сообщение: #5493782
Ссылка на сообщение: #5493782
Sedoj_LV: Когда еще спишь, но надо закрыть тему:
Закрыто
Закрыто
Тема: Хороший подарок ностальгии
Ссылка на сообщение: #Link
nAPACEHAK (29 мар 2019 - 05:42): Вот это подарок сделали конкуренты. На некоторое время откатить версию игры назад. До засилия всех свистелок. Интересно, а в WOWS так могут? Дать возможность поиграть в раннюю версию игры. тоже какую нибудь 0.7 пруф под катом Показать содержимое https://worldoftanks.ru/ru/news/game-events/wot-classic/ https://wotclassic.ru/
_Juno (28 мар 2019 - 10:32): Добрый день. Реализация подобной идеи не планируется.
Ссылка на сообщение: #Link
nAPACEHAK (29 мар 2019 - 05:42): Вот это подарок сделали конкуренты. На некоторое время откатить версию игры назад. До засилия всех свистелок. Интересно, а в WOWS так могут? Дать возможность поиграть в раннюю версию игры. тоже какую нибудь 0.7 пруф под катом Показать содержимое https://worldoftanks.ru/ru/news/game-events/wot-classic/ https://wotclassic.ru/
Kirito______: Приветствую! Вчера уже были подобные темы. Ответ разработчиков:
_Juno (28 мар 2019 - 10:32): Добрый день. Реализация подобной идеи не планируется.
Kirito______: Ответ дан. Тема закрыта.
Тема: Вопрос о компенсации за авианосцы
Ссылка на сообщение: #Link
White_killer_14 (29 мар 2019 - 01:30): т.е. я прокачиваю аваиносец 8ур к примеру.6ур есть. а потом продаю и вы мне возвращаете за него опыт - переводом в свободный? без всяких вложений дублонов за перевод. я вот вкачал 4ур авик японцев и продал опыт к свободному что то не добавился. как же так?
Ссылка на сообщение: #Link
White_killer_14 (29 мар 2019 - 01:30): т.е. я прокачиваю аваиносец 8ур к примеру.6ур есть. а потом продаю и вы мне возвращаете за него опыт - переводом в свободный? без всяких вложений дублонов за перевод. я вот вкачал 4ур авик японцев и продал опыт к свободному что то не добавился. как же так?
Kirito______: Приветствую! Возврат свободного опыта за прокачанные авианосцы
возможен, если только они были прокачаны до выхода обновления
0.8.0.
Тема: Альянс кланов [ANIME] и [AN1ME] Аниме наше, но не все!^^
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Вверх! 
Тема: Две награды Первая кровь
Ссылка на сообщение: #5493466
Forroshnik (28 Мар 2019 - 19:38): Такое бывает, когда в начале боя, первые утопления происходят в один "тик" времени. Иногда это может приводить и к другим забавным багам. К примеру, бывали случаи, что так побеждала команда, последний корабль которой погибает одновременно с окончанием боя))
Ссылка на сообщение: #5493466
Forroshnik (28 Мар 2019 - 19:38): Такое бывает, когда в начале боя, первые утопления происходят в один "тик" времени. Иногда это может приводить и к другим забавным багам. К примеру, бывали случаи, что так побеждала команда, последний корабль которой погибает одновременно с окончанием боя))
Sedoj_LV: и это правильный ответ
Реклама | Adv















