Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: [0.9.9] Изменения механик
Ссылка на сообщение: #Link
OkuuRin (01 окт 2020 - 17:29): Показать содержимое
А это что не ваш ответ официальный? Ваш человек СЕГОДНЯ уже
всё протестировал и говорит ничего кроме визуала не изменили.
Если вы сейчас признаете что есть и другие изменения, которые уже заметили почти все - то официальные посты представителей ВГ уже никто не будет воспринимать серьёзно, как и все патчноуты и ваши "Мы не делаем не анонсированых изменений" "Мы не нерфим тайно корабли".
(01 янв 1970 - 03:00): Итак, я покопаю (уточню, узнаю) , но ЕДИНСТВЕННОЕ, что мы сделали с авианосцами в этом патче, это были измнение прицельных сеток, указанное в патчноуте. Сегодня я поиграл на каждом авианосце Х уровня и не отметил изменения в эффективности самолётов или их вооружения , поэтому я не понимаю откуда эти разговоры. Я скажу, что изменение прицельных сеток (только визуальные изменения) действительно выглядят так будто прицельная система изменилась, но я нашел ее более функциональной. Однако, я подниму проблему и вернусь к вам.
OkuuRin (01 окт 2020 - 17:53): Я её отлично заметил, скорее странно как ваш коллега не заметил все те изменения что заметили игроки, учитывая что он отыграл на КАЖДОМ авианосце.
Так же как и писал: Какова "гарантированность постов стафа ВГ" если она может меняться в течении часа? Должны ли люди верить патчноуту или проверять его актуальность каждую секунду на наличии " обновленной информации" ?
Ссылка на сообщение: #Link
OkuuRin (01 окт 2020 - 17:29): Показать содержимое
Если вы сейчас признаете что есть и другие изменения, которые уже заметили почти все - то официальные посты представителей ВГ уже никто не будет воспринимать серьёзно, как и все патчноуты и ваши "Мы не делаем не анонсированых изменений" "Мы не нерфим тайно корабли".
Mebius_lW: Дословно в этом посте написано следующее:
(01 янв 1970 - 03:00): Итак, я покопаю (уточню, узнаю) , но ЕДИНСТВЕННОЕ, что мы сделали с авианосцами в этом патче, это были измнение прицельных сеток, указанное в патчноуте. Сегодня я поиграл на каждом авианосце Х уровня и не отметил изменения в эффективности самолётов или их вооружения , поэтому я не понимаю откуда эти разговоры. Я скажу, что изменение прицельных сеток (только визуальные изменения) действительно выглядят так будто прицельная система изменилась, но я нашел ее более функциональной. Однако, я подниму проблему и вернусь к вам.
Mebius_lW: Этот пост можно понять только как впечатления одного игрока другому
игроку.
OkuuRin (01 окт 2020 - 17:53): Я её отлично заметил, скорее странно как ваш коллега не заметил все те изменения что заметили игроки, учитывая что он отыграл на КАЖДОМ авианосце.
Так же как и писал: Какова "гарантированность постов стафа ВГ" если она может меняться в течении часа? Должны ли люди верить патчноуту или проверять его актуальность каждую секунду на наличии " обновленной информации" ?
Mebius_lW: Коллега является комьюнити-менеджером на NA, эти люди в первую
очередь является связующим звеном между аудиторией и
разработчиками. Проверкой багов и каких-либо технических проблем
занимаются люди из других команд, в первую очередь
- специалисты QA, которые могут дать
экспертный ответ, проведя тестирование, проверки описанных
ситуаций. С авианосцами действительно есть ряд проблем (багов),
которые появились с выходом обновления 0.9.9. В ближайшее время
коллеги дадут обновление по этой ситуации. Вы думаете
на столько большой компании выгодно скрывать факты, чем говорить
правду? Мы живем в век информационных технологий, где всё так или
иначе попадает в публичное пространство. И делать то, в чём вы (и
не только) пытаетесь обвинить нас в первую очередь глупо, зачем
рисковать репутацией компании. Считаете есть ради чего? Думаю нет.
Тема: [0.9.9] Технические изменения и улучшения
Ссылка на сообщение: #Link
Doctor_Zoldberg69 (01 окт 2020 - 18:50): Раньше через ВГЦ смена акк. также проходила в несколько кликов. Вот алгоритм: кликаешь "отключится от сервера", пока идет отключение через ВГЦ меняешь аккаунт, после этого остается только кликнуть "войти".
Ссылка на сообщение: #Link
Doctor_Zoldberg69 (01 окт 2020 - 18:50): Раньше через ВГЦ смена акк. также проходила в несколько кликов. Вот алгоритм: кликаешь "отключится от сервера", пока идет отключение через ВГЦ меняешь аккаунт, после этого остается только кликнуть "войти".
Mebius_lW: Это не похоже на обычные действия игрока, скорее похоже на метод,
который знаю явно не все. Поэтому выше я и писал, что
мы делаем способ как можно проще, что он был понятен
всем, а не только кор-аудитории, которая знает все лазейки. Это
простой вопрос удобства и привычки, что тогда, что сейчас. Но
про поощрения игроков идти на другие регионы, я так и не
понял на каком этапе мы их куда-то отсылаем по вашему мнению.
Тема: [0.9.9] Технические изменения и улучшения
Ссылка на сообщение: #Link
Doctor_Zoldberg69 (01 окт 2020 - 18:37): А запуск другого клиента не является неудобством?
Ссылка на сообщение: #Link
Doctor_Zoldberg69 (01 окт 2020 - 18:37): А запуск другого клиента не является неудобством?
Mebius_lW: Удобнее сделать два клика в WGC, чем вбивать руками данные для
логина/пароля, особенно если у вас больше двух учётных записей в
рамках даже одного региона. Не учитывая то, что вы можете забыть
пароли, почты и т.д., что совсем не редкость.
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
Nefrit27 (01 окт 2020 - 18:12): Спасибо за моды. Вопрос как настроить "уши" из мода настраиваемые панели в бою, чтобы было видно корабли по сторонам экрана?
Ссылка на сообщение: #Link
Nefrit27 (01 окт 2020 - 18:12): Спасибо за моды. Вопрос как настроить "уши" из мода настраиваемые панели в бою, чтобы было видно корабли по сторонам экрана?
Тема: [0.9.9] Технические изменения и улучшения
Ссылка на сообщение: #Link
Doctor_Zoldberg69 (01 окт 2020 - 17:55): Раньше переход на другой сервер был недостаточно удобен. А смена аккаунта на одном сервере проста. Сейчас сделали уравниловку не в пользу игроков, переходящих на другой акк. на одном сервере. Ведь перезапуск игры занимает намного больше времени, чем смена акк. через Вгцентр раньше.
Ссылка на сообщение: #Link
Doctor_Zoldberg69 (01 окт 2020 - 17:55): Раньше переход на другой сервер был недостаточно удобен. А смена аккаунта на одном сервере проста. Сейчас сделали уравниловку не в пользу игроков, переходящих на другой акк. на одном сервере. Ведь перезапуск игры занимает намного больше времени, чем смена акк. через Вгцентр раньше.
Mebius_lW: Раньше переход из региона в регион делался в два клика: выбор
сервера и выбор аккаунта под сервер. Где сложность? А переход из
аккаунта в аккаунт (без выхода из игры) в рамках одного сервера
делался в ручном режиме, прописывая каждый раз почту и пароль.
Можно было сделать быстрее, просто выйти из игры и выбрать в WGC
нужный аккаунт. Как вы сказали "уравниловка" сделана в первую
очередь для игроков, чтобы поберечь место на их жёстком диске и
вместо 2, 3 или 4 копий игры, иметь вместо этого всего одну.
Поэтому не прослеживаю связи между мульиклиентом и отсылками играть
в другом регионе. 5 лет играл в СНГ и тут вдруг резко захотел
завести аккаунт в Европе, что проходить игру с нуля? Странно не
находите. Я не спорю, что текущая реализация возможно не для всех
пока удобна, но это лишь дело привычки и не более того.
Тема: [0.9.9] Изменения механик
Ссылка на сообщение: #Link
pashu86 (01 окт 2020 - 17:48): Мы это понимаем, но многим людям нормально играть сейчас невозможно, игра фризит, от авиков болят глаза, пропадает время, премакк и все такое. Поэтому и Вы нас поймите и хотя бы держите в курсе анонсами на главной, люди просто хотят видеть, что работа идет =)
Ссылка на сообщение: #Link
pashu86 (01 окт 2020 - 17:48): Мы это понимаем, но многим людям нормально играть сейчас невозможно, игра фризит, от авиков болят глаза, пропадает время, премакк и все такое. Поэтому и Вы нас поймите и хотя бы держите в курсе анонсами на главной, люди просто хотят видеть, что работа идет =)
Sedoj_LV: К сожалению такое иногда происходит, как только у нас будет
актуальная информация, мы обязательно поделимся.
Тема: [0.9.9] Изменения механик
Ссылка на сообщение: #Link
OkuuRin (01 окт 2020 - 17:29): Скрыть содержимое
А это что не ваш ответ официальный? Ваш человек СЕГОДНЯ уже
всё протестировал и говорит ничего кроме визуала не изменили.
Если вы сейчас признаете что есть и другие изменения, которые уже заметили почти все - то официальные посты представителей ВГ уже никто не будет воспринимать серьёзно, как и все патчноуты и ваши "Мы не делаем не анонсированых изменений" "Мы не нерфим тайно корабли".
Ссылка на сообщение: #Link
OkuuRin (01 окт 2020 - 17:29): Скрыть содержимое
Если вы сейчас признаете что есть и другие изменения, которые уже заметили почти все - то официальные посты представителей ВГ уже никто не будет воспринимать серьёзно, как и все патчноуты и ваши "Мы не делаем не анонсированых изменений" "Мы не нерфим тайно корабли".
Sedoj_LV: Еще раз повторю, могу на английском продублировать нашу позицию
если вам так удобно. C выходом обновления 0.9.9 вы могли заметить
изменения эскадрилий авианосцев и огня ПВО. В настоящий момент мы
исследуем данную проблему. Мы сообщим вам детали в скором
времени With the release of Update 0.9.9 you might have
noticed some changes to aircraft carriers’ squadrons and AA fire.
We are currently investigating this issue. Please, stay tuned for
further details from us.
По мере изучения вопроса некоторые детали могут меняться. На данный момент ситуация нами детально изучается. Делать набросы на форуме, выдавая свои конспирологические интерпретации за истину не надо. UPD. И не стоит вырывать комментарии из контекста. Коллега уже дал обновленную информацию по данном вопросу, довольно странно, что вы ее не заметили, при вашей внимательности к нашим ответам на всех регионах:
https://forum.worldofwarships.com/topic/227236-
По мере изучения вопроса некоторые детали могут меняться. На данный момент ситуация нами детально изучается. Делать набросы на форуме, выдавая свои конспирологические интерпретации за истину не надо. UPD. И не стоит вырывать комментарии из контекста. Коллега уже дал обновленную информацию по данном вопросу, довольно странно, что вы ее не заметили, при вашей внимательности к нашим ответам на всех регионах:
https://forum.worldofwarships.com/topic/227236-
Тема: [0.9.9] Технические изменения и улучшения
Ссылка на сообщение: #Link
Doctor_Zoldberg69 (01 окт 2020 - 16:37): Вот именно, какой процент игроков имеет аккаунты на других серверах? А сколько имеют несколько аккаунтов на РУ-сервере? Скорее всего последних в разы больше. Поэтому необходимость перезапуска игры для смены аккаунта на РУ-сервере гораздо неудобнее смены сервера. Такое впечатление, что игроков поощряют создавать акк. и играть на других серверах.
Ссылка на сообщение: #Link
Doctor_Zoldberg69 (01 окт 2020 - 16:37): Вот именно, какой процент игроков имеет аккаунты на других серверах? А сколько имеют несколько аккаунтов на РУ-сервере? Скорее всего последних в разы больше. Поэтому необходимость перезапуска игры для смены аккаунта на РУ-сервере гораздо неудобнее смены сервера. Такое впечатление, что игроков поощряют создавать акк. и играть на других серверах.
Mebius_lW: Сейчас на всех регионах мултиклиент, т.е.
вместо нескольких клиентов: СНГ, Европа, США и
Азия. Просто один клиент, с которого можно зайти на любой
регион, при наличии аккаунта на нём. Не совсем понимаю вашу
логику. Можете просвятить где, кто, как и кого
поощряет переходить на другие регионы?
Тема: [0.9.9] Изменения механик
Ссылка на сообщение: #Link
SuperJedi2009 (01 окт 2020 - 17:08): Что надо СРОЧНО вернуть авикам: 1. нормальный форсаж (как было еще вчера!) т.к. сейчас скорость набирается очень медленно. На штурмовиках так вообще почти не успеваешь ее набрать, как время форсажа выходит. Просто возьмите и полетайте на штурмах Рузвельта - это какая-то багованная жесть! Получается во время атаки почти нет ускорения, как итог - самолеты летят долго, неся высокие потери, а цель уворачивается. А иногда и вовсе не успеваешь сделать атаку. Это ОЧЕНЬ КРИТИЧНО!!!
2. скорость отзыва самолетов клавишей F. Отзываются дольше, возможно, это связано с тем же медленным набором скорости. Это не так критично как 1-й пункт, но тоже важно
3. Ускорение торпедоносцев Рузвельта после сброса торпед. Это МЕГА важно. Это было еще вчера на пресс-акках, а сегодня резко не стало. Это важнейшая фишка авика, которая позволяла хотя бы торперы не так сильно терять после атаки. Теперь же они набирают скорость после сброса так же вяло, как бомбы и штурмы, из-за чего несут большие потери, в том числе цепляя разрывы на взлете. Фактически Рузвельт сегодня и вчера - это два РАЗНЫХ авика. Очень надеюсь, что это было сделано не специально и будет исправлено.
Sedoj_LV (01 окт 2020 - 10:56): Как вы знаете, мы не проводим "недокументированных изменений", и сейчас мы проверяем, что случилось и проинформируем вас, как только разберемся с ситуацией. Пожалуйста, дайте нам время и подождите новостей на этот счёт
Ссылка на сообщение: #Link
SuperJedi2009 (01 окт 2020 - 17:08): Что надо СРОЧНО вернуть авикам: 1. нормальный форсаж (как было еще вчера!) т.к. сейчас скорость набирается очень медленно. На штурмовиках так вообще почти не успеваешь ее набрать, как время форсажа выходит. Просто возьмите и полетайте на штурмах Рузвельта - это какая-то багованная жесть! Получается во время атаки почти нет ускорения, как итог - самолеты летят долго, неся высокие потери, а цель уворачивается. А иногда и вовсе не успеваешь сделать атаку. Это ОЧЕНЬ КРИТИЧНО!!!
2. скорость отзыва самолетов клавишей F. Отзываются дольше, возможно, это связано с тем же медленным набором скорости. Это не так критично как 1-й пункт, но тоже важно
3. Ускорение торпедоносцев Рузвельта после сброса торпед. Это МЕГА важно. Это было еще вчера на пресс-акках, а сегодня резко не стало. Это важнейшая фишка авика, которая позволяла хотя бы торперы не так сильно терять после атаки. Теперь же они набирают скорость после сброса так же вяло, как бомбы и штурмы, из-за чего несут большие потери, в том числе цепляя разрывы на взлете. Фактически Рузвельт сегодня и вчера - это два РАЗНЫХ авика. Очень надеюсь, что это было сделано не специально и будет исправлено.
Sedoj_LV: Здравствуйте, мы уже отвечали на этот вопрос. Пожалуйста, прежде
чем писать по какой либо проблеме, убедитесь, что мы уже на это не
отвечали, а тем более на первой странице данной темы:
Sedoj_LV (01 окт 2020 - 10:56): Как вы знаете, мы не проводим "недокументированных изменений", и сейчас мы проверяем, что случилось и проинформируем вас, как только разберемся с ситуацией. Пожалуйста, дайте нам время и подождите новостей на этот счёт
Sedoj_LV: C выходом обновления 0.9.9 вы могли заметить изменения эскадрилий
авианосцев и огня ПВО. В настоящий момент мы исследуем данную
проблему. Мы сообщим вам детали в скором времени
Простите за возможные неудобства.
Простите за возможные неудобства.
Тема: [0.9.9] Визуальные улучшения
Ссылка на сообщение: #Link
essen_staff (01 окт 2020 - 16:57): доброго времени суток! после обновления у меня вода стала жутко "непонятная"(в режиме бинокля(прицела) вода ужасно плоская и очень всё плохо выглядит)! ничего не повысилось(я за производительность)! улучшений не заметил, из-за воды в прицеле стало ещё хуже! вода выглядит как если поставить мод на "спокойное море" или как там название этого мода...в общем очень ужасно! есть какая то галочка что бы вернуть воду до обновы?!
Ссылка на сообщение: #Link
essen_staff (01 окт 2020 - 16:57): доброго времени суток! после обновления у меня вода стала жутко "непонятная"(в режиме бинокля(прицела) вода ужасно плоская и очень всё плохо выглядит)! ничего не повысилось(я за производительность)! улучшений не заметил, из-за воды в прицеле стало ещё хуже! вода выглядит как если поставить мод на "спокойное море" или как там название этого мода...в общем очень ужасно! есть какая то галочка что бы вернуть воду до обновы?!
Sedoj_LV: Приветствую, вот в этой теме мы собираем данные по этому вопросу,
пожалуйста напишите туда и предоставьте ВГЧЕК, это очень нам
поможет.
Тема: Вопрос к разработчикам по тестовому клиенту
Ссылка на сообщение: #Link
c0derb0y (01 окт 2020 - 16:57): Давайте тогда позовём Деда Мороза @Sedoj_LV. Если Вас не затруднит - прокомментируйте предложение @YaPan . Спасибо.
YaPan (01 окт 2020 - 15:21): Приветствую. Небольшой вопрос к разработчикам проекта. Не рассматривали ли Вы возможность запуска тестового клиента для участия в общем тесте, без необходимости скачивать и устанавливать отдельный тестовый клиент, с единого клиента и единой директории, при помощи WGC, к примеру отельной иконкой "TEST WOWS" и в данном варианте использовались бы - исполнительные файлы, библиотеки, текстуры и прочее программные, файловые ресурсы, необходимые для корректной работы тестовой версии клиента с папки с вероятным наименованием Test_New_Updates ?
Ссылка на сообщение: #Link
c0derb0y (01 окт 2020 - 16:57): Давайте тогда позовём Деда Мороза @Sedoj_LV. Если Вас не затруднит - прокомментируйте предложение @YaPan . Спасибо.
Sedoj_LV: Здравствуйте рассматривалось, если эта ситуация измениться, мы
обязательно сообщим. Пока ничего конкретного сказать не могу, кроме
спасибо за предложение.
YaPan (01 окт 2020 - 15:21): Приветствую. Небольшой вопрос к разработчикам проекта. Не рассматривали ли Вы возможность запуска тестового клиента для участия в общем тесте, без необходимости скачивать и устанавливать отдельный тестовый клиент, с единого клиента и единой директории, при помощи WGC, к примеру отельной иконкой "TEST WOWS" и в данном варианте использовались бы - исполнительные файлы, библиотеки, текстуры и прочее программные, файловые ресурсы, необходимые для корректной работы тестовой версии клиента с папки с вероятным наименованием Test_New_Updates ?
Sedoj_LV: Пожалуйста пользуйтесь специальным разделом, в противном случае у
вашей темы есть все шансы затеряться на форуме. https://forum.worldofwarships.ru/forum/486-предложения-по-игре/
Тема: [0.9.9] Линкоры США. Часть1
Ссылка на сообщение: #Link
OlegRUS_2016 (01 окт 2020 - 16:54): Хорошо а атчет вг нужен или нет сейчас бой сделаю потом отчёты кину
Ссылка на сообщение: #Link
OlegRUS_2016 (01 окт 2020 - 16:54): Хорошо а атчет вг нужен или нет сейчас бой сделаю потом отчёты кину
Sedoj_LV: нужен, в теме все написано, пожалуйста, давайте не будем разводить
оффтоп в важной теме
Тема: [0.9.9] Линкоры США. Часть1
Ссылка на сообщение: #Link
OlegRUS_2016 (01 окт 2020 - 16:45): Поймал баг с добавлением корабликов видеокарту нвидиа теперь не смогу играть не добавляется вние программа
Ссылка на сообщение: #Link
OlegRUS_2016 (01 окт 2020 - 16:45): Поймал баг с добавлением корабликов видеокарту нвидиа теперь не смогу играть не добавляется вние программа
Sedoj_LV: Здравствуйте, это тема не для репорта багов, пожалуйста
обращайтесь в профильные темы:
Тема: [0.9.9] Производительность
Ссылка на сообщение: #Link
Qwertyuiop79 (01 окт 2020 - 16:22): Поддерживаю - "фризы" есть, картинка замирает на 1-2 сек. Очень трудно прицеливаться! Да и вообще стало не комфортно! Модов нет и никогда не было, игру восстановлением проверял, попробую еще драйвер видеокарты обновить, но до этого было все нормально.
INDKQuantum (01 окт 2020 - 16:32): фризы в порту каждые 2-3 секунды, сам фриз где то 1 сек, в бою нет фризов, но если в бою попробовать добавить кого нибудь в чс то будет фриз сикунд 10 или болше.
ACETON87 (01 окт 2020 - 16:33): Тоже наблюдаю микрофризы в боях. Там же люди задают вопросы о том если ли подобные проблемы у остальных.
Ссылка на сообщение: #Link
Qwertyuiop79 (01 окт 2020 - 16:22): Поддерживаю - "фризы" есть, картинка замирает на 1-2 сек. Очень трудно прицеливаться! Да и вообще стало не комфортно! Модов нет и никогда не было, игру восстановлением проверял, попробую еще драйвер видеокарты обновить, но до этого было все нормально.
Sedoj_LV:
INDKQuantum (01 окт 2020 - 16:32): фризы в порту каждые 2-3 секунды, сам фриз где то 1 сек, в бою нет фризов, но если в бою попробовать добавить кого нибудь в чс то будет фриз сикунд 10 или болше.
Sedoj_LV:
ACETON87 (01 окт 2020 - 16:33): Тоже наблюдаю микрофризы в боях. Там же люди задают вопросы о том если ли подобные проблемы у остальных.
Sedoj_LV: ВАЖНО: Если вы столкнулись с проблемами по части
производительности — низкий FPS, фризы (замирания картинки), долгая
загрузка в бой, просадки FPS— пожалуйста, приложите к своему
ответу: полное описание проблемы;
прикрепите отчёт WGCheck; прикрепите реплей боя в котором была
проблема с указанием тайминга проблемы (реплеи записываться
автоматически и хранятся в
папке \\World_of_Warships\\replays).
Тема: Боевые задачи в обновлении 0.9.9. Kansas за Директивы!
Ссылка на сообщение: #Link
Irrwitzer (01 окт 2020 - 16:17): Даты не сходятся
Ссылка на сообщение: #Link
Irrwitzer (01 окт 2020 - 16:17): Даты не сходятся
Sedoj_LV: спасибо, будем разбираться @Irrwitzer исправили, вы добавлены во "Флаги за Баги"
Тема: [0.9.9] Линкоры США. Часть1
Ссылка на сообщение: #Link
LifeGear (01 окт 2020 - 15:36): у меня нет наград снабжение у других есть его что надо как -то заслужить?
Ссылка на сообщение: #Link
LifeGear (01 окт 2020 - 15:36): у меня нет наград снабжение у других есть его что надо как -то заслужить?
Sedoj_LV: Для тестирования новых и улучшенных механик, а также для оценки их
влияния на игровой процесс, нам нужна контрольная группа игроков.
Поэтому некоторые случайно выбранные игроки, к сожалению, не увидят
у себя в Порту Снабжение в этой версии. При этом они будут являться
важной частью тестирования обновленной механики и внесут вклад в
развитие нашей игры в дальнейшем.
Тема: [0.9.9] Линкоры США. Часть1
Ссылка на сообщение: #Link
MarkedOne85 (01 окт 2020 - 15:32): чет фризы какие-то, просадка ФПС, снаряды пропадают, странное обновление
Ссылка на сообщение: #Link
MarkedOne85 (01 окт 2020 - 15:32): чет фризы какие-то, просадка ФПС, снаряды пропадают, странное обновление
Sedoj_LV: пожалуйста обратитесь в данную тему:
Тема: Боевые задачи в обновлении 0.9.9. Kansas за Директивы!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Новые американские линкоры, праздничные скидки и жетоны за
приглашение союзников!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Боевые задачи в обновлении 0.9.9. Kansas за Директивы!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Новые американские линкоры, праздничные скидки и жетоны за
приглашение союзников!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: [0.9.9] Изменения механик
Ссылка на сообщение: #Link
Smirnoff_100_XL (01 окт 2020 - 15:12): в личку вам скинуть?
Ссылка на сообщение: #Link
Smirnoff_100_XL (01 окт 2020 - 15:12): в личку вам скинуть?
Sedoj_LV: можно в личку, большое спасибо
Тема: [0.9.9] Изменения механик
Ссылка на сообщение: #Link
Smirnoff_100_XL (01 окт 2020 - 15:01): про воду та же проблема,стреляешь больше на угад,потому что непонятно едет ли корабль или нет,или с какой скоростью..... это нонсенс!
Ссылка на сообщение: #Link
Smirnoff_100_XL (01 окт 2020 - 15:01): про воду та же проблема,стреляешь больше на угад,потому что непонятно едет ли корабль или нет,или с какой скоростью..... это нонсенс!
Sedoj_LV: можете сделать скриншот настроек графики своего игрового клиента?
Тема: [0.9.9] Производительность
Ссылка на сообщение: #Link
ragno_rosno (01 окт 2020 - 14:57): Лагает. Сильно. При игре на авианосце несколько минут вначале боя не слышно звука двигателей самолетиков. Первый бой за сессию сильные просадки фпс. При обнаружении противников так же сильные просадки фпс, до полного замирания картинки на несколько секунд.
Ссылка на сообщение: #Link
ragno_rosno (01 окт 2020 - 14:57): Лагает. Сильно. При игре на авианосце несколько минут вначале боя не слышно звука двигателей самолетиков. Первый бой за сессию сильные просадки фпс. При обнаружении противников так же сильные просадки фпс, до полного замирания картинки на несколько секунд.
Sedoj_LV: ВАЖНО: Если вы столкнулись с проблемами по части
производительности — низкий FPS, фризы (замирания картинки), долгая
загрузка в бой, просадки FPS— пожалуйста, приложите к своему
ответу: полное описание проблемы;
прикрепите отчёт WGCheck; прикрепите реплей боя в котором была
проблема с указанием тайминга проблемы (реплеи записываться
автоматически и хранятся в
папке \\World_of_Warships\\replays).
Тема: [0.9.9] Изменения механик
Ссылка на сообщение: #Link
pashu86 (01 окт 2020 - 14:03): Прошу разъяснения, максимальный урон снаряда в данном случае берется из ТТХ в порту
Smirnoff_100_XL (01 окт 2020 - 14:09): сделайте что нибудь с форсажем на авианосцах,все дергается невозможно играть,после боя аж голова разболелась!!!!!
Sedoj_LV (01 окт 2020 - 10:56): сейчас мы проверяем, что случилось и проинформируем вас, как только разберемся с ситуацией. Пожалуйста, дайте нам время и подождите новостей на этот счёт
Ссылка на сообщение: #Link
pashu86 (01 окт 2020 - 14:03): Прошу разъяснения, максимальный урон снаряда в данном случае берется из ТТХ в порту
Sedoj_LV: из ТТХ в порту
Smirnoff_100_XL (01 окт 2020 - 14:09): сделайте что нибудь с форсажем на авианосцах,все дергается невозможно играть,после боя аж голова разболелась!!!!!
Sedoj_LV:
Sedoj_LV (01 окт 2020 - 10:56): сейчас мы проверяем, что случилось и проинформируем вас, как только разберемся с ситуацией. Пожалуйста, дайте нам время и подождите новостей на этот счёт
Sedoj_LV:
Тема: [0.9.9] Верфь и кампания «Сильные духом»
Ссылка на сообщение: #Link
PabloEller (01 окт 2020 - 13:22): После получения награды на Верфи за "сверхлимитный" выполненный этап (выполнение этапа после завершения постройки) значок наличия приза не "обнуляется". То есть (это было до скриншота) я выполнил задачу, прошёл на Верфь, нажал "Забрать награды", получил ОИ и вернулся. Больше наград там нет. Но значок светится. Показать содержимое
WoWS_report.wgc
Ссылка на сообщение: #Link
PabloEller (01 окт 2020 - 13:22): После получения награды на Верфи за "сверхлимитный" выполненный этап (выполнение этапа после завершения постройки) значок наличия приза не "обнуляется". То есть (это было до скриншота) я выполнил задачу, прошёл на Верфь, нажал "Забрать награды", получил ОИ и вернулся. Больше наград там нет. Но значок светится. Показать содержимое
WoWS_report.wgcSedoj_LV: Спасибо за репорт. Об этой ошибке известно. Коллеги работают над ее
исправлением.
Тема: В реплэях не перключается на свободную камеру
Ссылка на сообщение: #Link
amerika_s (01 окт 2020 - 12:48): Помогите реплэй загружается бой идет но не могу переключится на свободную камеру Page up-Down не работает лкт тоже что делать ?????
Ссылка на сообщение: #Link
amerika_s (01 окт 2020 - 12:48): Помогите реплэй загружается бой идет но не могу переключится на свободную камеру Page up-Down не работает лкт тоже что делать ?????
Kirito______: Приветствую! Для переключения на свободную камеру нужно: 1.
Нажать ЛКМ 2. Нажать сочетание клавиш Ctrl+Shift+BackSpace
Впрочем сегодня, еще до обновления, столкнулся с проблемой, когда
ни на какие клавиши управления реплей не откликался. Решилось все
простой его перезагрузкой (перезапуском).
Тема: [0.9.9] Другие изменения
Ссылка на сообщение: #Link
papa_sho (01 окт 2020 - 08:26): БЗ на модернизации возвращаются или ... ?
Ссылка на сообщение: #Link
papa_sho (01 окт 2020 - 08:26): БЗ на модернизации возвращаются или ... ?
Sedoj_LV: Это баг, коллеги разбираются. Данная вкладка не должна
отображаться. Вы добавлены во "Флаги за Баги."
Тема: [0.9.9] Технические изменения и улучшения
Ссылка на сообщение: #Link
jack_vit (01 окт 2020 - 11:02): Если вы не можете отвечать во всех созданных темах - зачем нужно было их разделять? Первоначально свой вопрос я задавал в общей теме по обновлению. Объясните, какое отношение к игре на разных серверах имеет смена аккаунта на том сервере, который используется в текущий момент? К тому же, разве возможность игры на разных серверах более востребована, чем смена аккаунта? Вы же должны представлять, насколько теперь стало сложнее и дольше это сделать? Вы просто создали серьёзную проблему на пустом месте.
Ссылка на сообщение: #Link
jack_vit (01 окт 2020 - 11:02): Если вы не можете отвечать во всех созданных темах - зачем нужно было их разделять? Первоначально свой вопрос я задавал в общей теме по обновлению. Объясните, какое отношение к игре на разных серверах имеет смена аккаунта на том сервере, который используется в текущий момент? К тому же, разве возможность игры на разных серверах более востребована, чем смена аккаунта? Вы же должны представлять, насколько теперь стало сложнее и дольше это сделать? Вы просто создали серьёзную проблему на пустом месте.
Mebius_lW: Приветствую! Убрали кнопки только для того, чтобы не создавать
проблему для игроков в восприятии процесса. В момент, когда вы
заходите в игру вы инициализируетесь на определенном регионе. Когда
вы попробуете перейти с аккаунта в одном регионе на другой регион
то не сможете зайти в игру и получите соответствующее уведомление
на экране. Возвращаясь в начало процесса, вот как это выглядит: вы
уже находитесь внутри региона 1 и пытаетесь зайти под аккаунтом
региона 2 в него. Поэтому кнопки пришлось убрать, чтобы избежать
подобных случаев. И переход с региона на регион по времени не
быстрее, чем выход из игры и логин в другой регион. Плюс всецело
это достаточно специфическая и не массовая история, когда игрок
имеет несколько аккаунтов на разных регионах. Поэтому решение было
вполне логичным, как с точки зрения разработки, так и с точки
зрения простого пользователя, который не является кор-аудиторией
игры и не знает абсолютно всё об игре и обо всех её функционалах.
Поэтому я лично не вижу критической проблемы в потери этих двух
кнопок, которая может помешает играть. Задавать вопросы можно
по-разному, без хамства и привлечения внимание к себе. Коллеги
стараются отвечать на вопросы всех игроков по возможности.
Тема: [0.9.9] Изменения механик
Ссылка на сообщение: #Link
MirniyTraktor (01 окт 2020 - 12:19): Фугасы при пробитии тоже будут давать 1/10 урона? Спрашиваю потому, что у бронебойных на текущий момент есть механика, которая позволяет наносить 1/10 урона - сквозняк. А вот для фугасов это будет что-то новое, они никогда раньше 1/10 не наносили. Что с торпедными аппаратами? Они все еще будут ловить пробития без урона? Если да, то похоже это последний модуль в игре, который можно пробить без урона. Или на них новые правила тоже будут работать?
MirniyTraktor (01 окт 2020 - 12:19): Что с торпедными аппаратами? Они все еще будут ловить пробития без урона? Если да, то похоже это последний модуль в игре, который можно пробить без урона. Или на них новые правила тоже будут работать?
Ссылка на сообщение: #Link
MirniyTraktor (01 окт 2020 - 12:19): Фугасы при пробитии тоже будут давать 1/10 урона? Спрашиваю потому, что у бронебойных на текущий момент есть механика, которая позволяет наносить 1/10 урона - сквозняк. А вот для фугасов это будет что-то новое, они никогда раньше 1/10 не наносили. Что с торпедными аппаратами? Они все еще будут ловить пробития без урона? Если да, то похоже это последний модуль в игре, который можно пробить без урона. Или на них новые правила тоже будут работать?
Sedoj_LV: взрывная волна ОФ снарядов не наносит урон башне
MirniyTraktor (01 окт 2020 - 12:19): Что с торпедными аппаратами? Они все еще будут ловить пробития без урона? Если да, то похоже это последний модуль в игре, который можно пробить без урона. Или на них новые правила тоже будут работать?
Тема: [0.9.9] Линкоры США. Часть1
Ссылка на сообщение: #Link
romanshakhov (01 окт 2020 - 12:29): 20201001_115923_PJSD518-Asashio_46_Estuary.wowsreplay В наградах за бой было только 10 флажков за Поддержку.
Ссылка на сообщение: #Link
romanshakhov (01 окт 2020 - 12:29): 20201001_115923_PJSD518-Asashio_46_Estuary.wowsreplay В наградах за бой было только 10 флажков за Поддержку.
Sedoj_LV: Спасибо, но за сокрушительный удар не положено флажков, насколько я
вижу: 
https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Игровые_достижения#.D0.A1.D0.BE.D0.BA.D1.80.D1.83.D1.88.D0.B8.D1.82.D0.B5.D0.BB.D1.8C.D0.BD.D1.8B.D0.B9_.D1.83.D0.B4.D0.B0.D1.80
https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Игровые_достижения#.D0.A1.D0.BE.D0.BA.D1.80.D1.83.D1.88.D0.B8.D1.82.D0.B5.D0.BB.D1.8C.D0.BD.D1.8B.D0.B9_.D1.83.D0.B4.D0.B0.D1.80
Тема: [0.9.9] Линкоры США. Часть1
Ссылка на сообщение: #Link
romanshakhov (01 окт 2020 - 12:26): Спасибо. Еще потенциальный баг - за Сокрушительный Удар не начислили флажков. Дали только за Поддержку.
PS Сокрушительного еще не было сегодня.
Ссылка на сообщение: #Link
romanshakhov (01 окт 2020 - 12:26): Спасибо. Еще потенциальный баг - за Сокрушительный Удар не начислили флажков. Дали только за Поддержку.
Sedoj_LV: здравствуйте, необходим реплей боя
Тема: [0.9.9] Технические изменения и улучшения
Ссылка на сообщение: #Link
galsaber (01 окт 2020 - 12:23): @Sedoj_LV После обновления клиента окно сдвинулось влево. Для понимания на сколько счетчик фпс не отображает десятки, а только единицы. Разрешение 1920х1080 16:9 (в настройках пробовал менять на авто и выставлять в ручную 16:9, проблему не решило). Плюс игра стала откровенно подтормаживать в бою, в порту не заметил. Клиент был автоматически проверен на целостность после обновления. Все настройки графики остались прежними и для большей играбельности выставлены значительно ниже.
Ссылка на сообщение: #Link
galsaber (01 окт 2020 - 12:23): @Sedoj_LV После обновления клиента окно сдвинулось влево. Для понимания на сколько счетчик фпс не отображает десятки, а только единицы. Разрешение 1920х1080 16:9 (в настройках пробовал менять на авто и выставлять в ручную 16:9, проблему не решило). Плюс игра стала откровенно подтормаживать в бою, в порту не заметил. Клиент был автоматически проверен на целостность после обновления. Все настройки графики остались прежними и для большей играбельности выставлены значительно ниже.
Sedoj_LV: Здравствуйте, пожалуйста напишите об этом в данной теме, она и
создана специально для этого и находится в важных темах,
закреплена, что бы коллеги могли как можно быстрее разобраться.
Тема: [0.9.9] Технические изменения и улучшения
Ссылка на сообщение: #Link
uhS (01 окт 2020 - 12:18): Уважаемый @Sedoj_LV , а можно как-то увеличить количество аккаунтов в WGC с 10 хотя бы до 20?
Ссылка на сообщение: #Link
uhS (01 окт 2020 - 12:18): Уважаемый @Sedoj_LV , а можно как-то увеличить количество аккаунтов в WGC с 10 хотя бы до 20?
Sedoj_LV: наверняка можно, но вопрос целесообразности - насколько это и кем
будет востребовано, просьбу передам коллегам конечно 
Тема: Соревнование «Pro скилл». Крейсеры США
Ссылка на сообщение: #Link
Deathstars_2019 (01 окт 2020 - 11:46): а если не успел сделать 40 боев где потоплен хотяб один корабль то пролетаешь в конкурсе?
Ссылка на сообщение: #Link
Deathstars_2019 (01 окт 2020 - 11:46): а если не успел сделать 40 боев где потоплен хотяб один корабль то пролетаешь в конкурсе?
Sedoj_LV: нет, не пролетаете, если приняли участие
Тема: Twitch-награды в 0.9.9: Готический камуфляж для Bismarck
Ссылка на сообщение: #Link
Riverside_97 (01 окт 2020 - 11:34): Смею заметить, что и он не писал от всех игроков) Он писал лишь о том, что обычному игроку( такому как он) это не нужно. И я уверен-он в этом утверждении не одинок.
Ссылка на сообщение: #Link
Riverside_97 (01 окт 2020 - 11:34): Смею заметить, что и он не писал от всех игроков) Он писал лишь о том, что обычному игроку( такому как он) это не нужно. И я уверен-он в этом утверждении не одинок.
Sedoj_LV: проблема в том, что писал, просто вы спорите опираясь на
отредактированное сообщение, вот исходный текст: " Так что тут
упор только на коллекционеров, обычным игрокам это не нужно...."
Думаю диспут по этому вопросу можно закончить.
Тема: [0.9.9] Добавления и изменения контента
Ссылка на сообщение: #Link
Lutgarnikov (01 окт 2020 - 11:35): Можно ли поинтересоваться как там поживают планы пересмотра оплаты за воздух, вроде когда-то поднималась идея платить не по количеству сбитых машин, а по урону по самолетам. У нас были толстые и малочисленные британские самолеты, столкновение с которыми приводило к пониженному числу самолетосбитий по сравнению с визитом самолетов обычной толщины, и следовательно - к пониженному фарму при том же уроне по воздуху. Теперь прилетели совсем толстые четырехсосисочные самолеты, а принципы вознаграждения за сбитие остались теми же. Я правильно понимаю что за сбитый рузвельтолёт и сбитую кагамуху платят сопоставимо (с поправкой на уровень) несмотря на разительно отличающуюся их прочность?
Ссылка на сообщение: #Link
Lutgarnikov (01 окт 2020 - 11:35): Можно ли поинтересоваться как там поживают планы пересмотра оплаты за воздух, вроде когда-то поднималась идея платить не по количеству сбитых машин, а по урону по самолетам. У нас были толстые и малочисленные британские самолеты, столкновение с которыми приводило к пониженному числу самолетосбитий по сравнению с визитом самолетов обычной толщины, и следовательно - к пониженному фарму при том же уроне по воздуху. Теперь прилетели совсем толстые четырехсосисочные самолеты, а принципы вознаграждения за сбитие остались теми же. Я правильно понимаю что за сбитый рузвельтолёт и сбитую кагамуху платят сопоставимо (с поправкой на уровень) несмотря на разительно отличающуюся их прочность?
Sedoj_LV: Наша политика в отношении запросов информации не изменилась.
Следите за блогом разработки.
Тема: Twitch-награды в 0.9.9: Готический камуфляж для Bismarck
Ссылка на сообщение: #Link
Riverside_97 (01 окт 2020 - 11:26): Простите, а Вы у всех обычных игроков спрашиваете, когда что-то вводите?
Riverside_97 (01 окт 2020 - 11:26): ваше утверждение-это тоже только Ваша точка зрения
Ссылка на сообщение: #Link
Riverside_97 (01 окт 2020 - 11:26): Простите, а Вы у всех обычных игроков спрашиваете, когда что-то вводите?
Sedoj_LV: Я не делаю заявления от лица всех игроков, не надо путать теплое с
мягким.
Riverside_97 (01 окт 2020 - 11:26): ваше утверждение-это тоже только Ваша точка зрения
Sedoj_LV: нет, на официальном форуме я общаюсь от лица компании
Тема: [0.9.9] Производительность
Ссылка на сообщение: #Link
Joker_Crew (01 окт 2020 - 11:24): подгрузил-долго просто делался
Ссылка на сообщение: #Link
Joker_Crew (01 окт 2020 - 11:24): подгрузил-долго просто делался
Sedoj_LV: большое спасибо, это важно и поможет как можно быстрее разобраться
в вопросе
Тема: [0.9.9] Наёмники
Ссылка на сообщение: #Link
_CeLeKT_ (01 окт 2020 - 11:17): Можно ли рассмотреть вопрос о создании некоторых запретов на уровне командования клана?: 1) запрет, который запрещает участие твоих игроков за другие клана, т.е. быть наёмником; 2) запрет на взятие в отряд наёмников.
_CeLeKT_ (01 окт 2020 - 11:17): И как КЛ мониторить, кто из своих игроков играл за чужие кланы?
Ссылка на сообщение: #Link
_CeLeKT_ (01 окт 2020 - 11:17): Можно ли рассмотреть вопрос о создании некоторых запретов на уровне командования клана?: 1) запрет, который запрещает участие твоих игроков за другие клана, т.е. быть наёмником; 2) запрет на взятие в отряд наёмников.
Sedoj_LV: конечно, для этого мы и создаем такие темы, спасибо за фидбэк
_CeLeKT_ (01 окт 2020 - 11:17): И как КЛ мониторить, кто из своих игроков играл за чужие кланы?
Sedoj_LV: пока никак
Тема: [0.9.9] Производительность
Ссылка на сообщение: #Link
Joker_Crew (01 окт 2020 - 11:09): при 70-80 фпс каждый определенный интервал идут просадки на 1-2 секунды до 40 фпс
Ссылка на сообщение: #Link
Joker_Crew (01 окт 2020 - 11:09): при 70-80 фпс каждый определенный интервал идут просадки на 1-2 секунды до 40 фпс
Sedoj_LV: ВАЖНО: Если вы столкнулись с проблемами по части
производительности — низкий FPS, фризы (замирания картинки), долгая
загрузка в бой, просадки FPS— пожалуйста, приложите к своему
ответу: полное описание проблемы;
прикрепите отчёт WGCheck; прикрепите реплей боя в котором была
проблема с указанием тайминга проблемы (реплеи записываться
автоматически и хранятся в
папке \\World_of_Warships\\replays). 
Тема: [0.9.9] Технические изменения и улучшения
Ссылка на сообщение: #Link
MIDEN_WHITE (01 окт 2020 - 10:59): Другими словами: вы не в состоянии организовать корректную работу двух функционалов одновременно. Я правильно понял?
jack_vit (01 окт 2020 - 11:02): Если вы не можете отвечать во всех созданных темах
jack_vit (01 окт 2020 - 11:02): зачем нужно было их разделять
jack_vit (01 окт 2020 - 11:02): К тому же, разве возможность игры на разных серверах более востребована, чем смена аккаунта?
Ссылка на сообщение: #Link
MIDEN_WHITE (01 окт 2020 - 10:59): Другими словами: вы не в состоянии организовать корректную работу двух функционалов одновременно. Я правильно понял?
Sedoj_LV: нет вы ошиблись дважды: Когда неверно интерпретировали написанное:
"Игровой сервер будет определяться выбранным аккаунтом в Wargaming
Game Center" - это значит, что отключиться от сервера недостаточно,
а необходимо закрыть игровой клиент. И когда решили с твинка
поднабросить на форуме.
jack_vit (01 окт 2020 - 11:02): Если вы не можете отвечать во всех созданных темах
Sedoj_LV: посмотрите пожалуйста колонку "Ответы разработчиков", вы увидите
что во всех есть ответы
jack_vit (01 окт 2020 - 11:02): зачем нужно было их разделять
Sedoj_LV: для сбора структурированного фидбэка, об этом много и часто писали
jack_vit (01 окт 2020 - 11:02): К тому же, разве возможность игры на разных серверах более востребована, чем смена аккаунта?
Sedoj_LV: этот функционал объединили и упростили, теперь не надо несколько
копий клиента держать на одном компьютере, что бы поиграть на
разных серверах
Реклама | Adv















