Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Акция с «Дымов». Пиколини со вкусом бонус-кодов
Ссылка на сообщение: #Link
mr_dr_king (12 окт 2020 - 20:03): Купил две пачки..оба кода недействительны(( что делать?
Ссылка на сообщение: #Link
mr_dr_king (12 окт 2020 - 20:03): Купил две пачки..оба кода недействительны(( что делать?
Kirito______: Приветствую! Необходимо обратиться в ЦПП - https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/help/30579/30595/30596/
Тема: Откатить аккаунт на пару дней - возможно ли?
Ссылка на сообщение: #Link
scholesy (12 окт 2020 - 19:52): Вопрос следующий - можно ли откатить акк на пару дней, т.е. отменить все действия, бои и тд за это время вспять?
Ситуация следующая - друг поддался на подначки, и купил Пауло Эмилио, хороший эсм, но он изначально не тащиться от эсмов, и есть за ОИ корабли, которые он хотел. Но то ли в черес чур хорошем настроении был, то ли еще что, но он сыграл больше одного боя в рандоме, то есть отменить покупку через цпп он не может
Я точно знаю, что кроме функции "Обнулить прогресс, сохранить часть имущества" (т.к. это убирает ВСЕ прокачаные корабли, кроме серебра и дублонов, и свободки), есть вариант отката на пару дней. Но просто очень надо вернуть те ОИ(((
Извините за тему не там, тов. модеры, перенесите куда надо, я не нашел где эту тему разместить
Ссылка на сообщение: #Link
scholesy (12 окт 2020 - 19:52): Вопрос следующий - можно ли откатить акк на пару дней, т.е. отменить все действия, бои и тд за это время вспять?
Ситуация следующая - друг поддался на подначки, и купил Пауло Эмилио, хороший эсм, но он изначально не тащиться от эсмов, и есть за ОИ корабли, которые он хотел. Но то ли в черес чур хорошем настроении был, то ли еще что, но он сыграл больше одного боя в рандоме, то есть отменить покупку через цпп он не может
Я точно знаю, что кроме функции "Обнулить прогресс, сохранить часть имущества" (т.к. это убирает ВСЕ прокачаные корабли, кроме серебра и дублонов, и свободки), есть вариант отката на пару дней. Но просто очень надо вернуть те ОИ(((
Извините за тему не там, тов. модеры, перенесите куда надо, я не нашел где эту тему разместить
Kirito______: Приветствую! Другу необходимо задать этот вопрос там
- https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/help/28267/28365/28386/
Ответ дан. Тема закрыта.
Тема: Боевые задачи недели. День благодарения в Канаде
Ссылка на сообщение: #Link
Irmir (10 окт 2020 - 23:14): @Sedoj_LV Можете объяснить, чем обусловлено количество жетонов и заданий в БЗ? Поясняю - БЗ получил, выполнил её, мне БЗ принесло 2250 жетонов. При этом у БЗ было 2 этапа каждый на 4100 чистого опыта. Показать содержимое
Смотрел одного стример и заметил, что у него другая
цепочка БЗ, подобная скриншоту Sid_Vicious
представленному выше - на 3450 жетонов, но состоящая из 6 этапов на
37 000 чистого опыта.
das_Vaterland (12 окт 2020 - 06:23): Поддерживаю вопрос. На альте - как вы сказали, короткая цепочка из 2х заданий попала - выполнил. На основу пришло длинное задание - не успел выполнить, буквально, 1200 опыта не хватило
Ссылка на сообщение: #Link
Irmir (10 окт 2020 - 23:14): @Sedoj_LV Можете объяснить, чем обусловлено количество жетонов и заданий в БЗ? Поясняю - БЗ получил, выполнил её, мне БЗ принесло 2250 жетонов. При этом у БЗ было 2 этапа каждый на 4100 чистого опыта. Показать содержимое
Sedoj_LV:
das_Vaterland (12 окт 2020 - 06:23): Поддерживаю вопрос. На альте - как вы сказали, короткая цепочка из 2х заданий попала - выполнил. На основу пришло длинное задание - не успел выполнить, буквально, 1200 опыта не хватило
Sedoj_LV: Цепочки недоступны игрокам, не заходившим в World of Warships
больше 180 дней до старта цепочек боевых задач.
Тема: Gootien Twitch - Анонсы и Розыгрыши ⚡
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
gootien: Поиграем на эсмиках, обсудим последние события в мире кораблей!
Присоединяйтесь! Уже запустил!
Тема: Вопрос: являются ли суперспособности жульничеством в игре?
Ссылка на сообщение: #Link
RealBrahman (12 окт 2020 - 15:08): отправил в личку
Ссылка на сообщение: #Link
RealBrahman (12 окт 2020 - 15:08): отправил в личку
Sedoj_LV: в таких случаях не надо отправлять в личку, если там нечто
банальное, вам могут помочь пользователи, разъяснив неясные
моменты, если там более сложный случай, то или модераторы смогут
помочь или уже мы вместе с коллегами будем разбираться, тк
физически нет возможности отсматривать каждый реплей, надеюсь на
ваше понимание
Тема: [0.9.9] Исследовательское бюро
Ссылка на сообщение: #Link
Mirror (12 окт 2020 - 14:14): Уважаемый Папуас))
Не сочтите за труд перед удалением этого комента дать ссылочку по уникальным модификациям - очень интересует в какой слот какая их них ставится. Перед покупкой надо понимать чем я буду жертвовать Заранее благодарен
Ссылка на сообщение: #Link
Mirror (12 окт 2020 - 14:14): Уважаемый Папуас))
Не сочтите за труд перед удалением этого комента дать ссылочку по уникальным модификациям - очень интересует в какой слот какая их них ставится. Перед покупкой надо понимать чем я буду жертвовать Заранее благодарен
Sedoj_LV: Уважаемый, вы нарушаете правила и знаете это, вы правда считаете,
что вот так получится? Хотите спрашивать, ради бога, мы рады
ответить, но зачем лишний раз давать повод модераторам обратить на
вас внимание?
Тема: Вопрос: являются ли суперспособности жульничеством в игре?
Ссылка на сообщение: #Link
RealBrahman (12 окт 2020 - 13:21): Я на Ямато в эти выходные такого Минотавра убить пытался, 2 залпа в борт с 15 км почти по стоячему = 1 цита, подошел позже на 7 км, 2 залпа в борт с лёгким доворотом = 0 цит. Снаряды облетают вокруг, рикошеты+сквозняки, так и не убил за 4 залпа со всех 9-ти стволов)))
Ссылка на сообщение: #Link
RealBrahman (12 окт 2020 - 13:21): Я на Ямато в эти выходные такого Минотавра убить пытался, 2 залпа в борт с 15 км почти по стоячему = 1 цита, подошел позже на 7 км, 2 залпа в борт с лёгким доворотом = 0 цит. Снаряды облетают вокруг, рикошеты+сквозняки, так и не убил за 4 залпа со всех 9-ти стволов)))
Sedoj_LV: реплея конечно не будет?
Тема: [0.9.9] Клановые бои. «Северные воды»
Ссылка на сообщение: #Link
DMNtactic (12 окт 2020 - 13:15): Есть в планах увеличить % выпадения циклона в КБ в этом сезоне?
Ссылка на сообщение: #Link
DMNtactic (12 окт 2020 - 13:15): Есть в планах увеличить % выпадения циклона в КБ в этом сезоне?
Sedoj_LV: Подробности сезона будут опубликованы в отдельной статье.
Тема: [0.9.9] Клановые бои. «Северные воды»
Ссылка на сообщение: #Link
_CeLeKT_ (12 окт 2020 - 11:26): За счёт чего? Сигналов, дающих буст на свободку, как было 4, так и осталось 4 (Папа Папа и 3 особых). За счёт чего появилась возможность зарабатывать чрезмерное кол-во именно свободного опыта?
Ссылка на сообщение: #Link
_CeLeKT_ (12 окт 2020 - 11:26): За счёт чего? Сигналов, дающих буст на свободку, как было 4, так и осталось 4 (Папа Папа и 3 особых). За счёт чего появилась возможность зарабатывать чрезмерное кол-во именно свободного опыта?
Sedoj_LV: Вы теперь можете использовать особые и экономические флажные
сигналы без ограничений, более того, вы теперь не стоите перед
выбором - каким боевым флажным сигналом пожертвовать, например идя
в КБ вы наверняка брали флажки на детонацию, скорость, снижение
времени пожара, +20 на восстановление боеспособности итд. Сейчас у
вас есть возможность использовать эти флажные сигналы не жертвуя
боевыми бонусами. Насколько я помню (если ошибся, поправьте) раньше
вы могли использовать 8 флажков всего, на АВ и того меньше, сейчас
только особых 8 + экономических, думаю разница очевидна?
Тема: Платные камуфляжи
Ссылка на сообщение: #Link
LEEB_ERMI (12 окт 2020 - 10:25): Интересно - у кого первого появилась идея уродовать корабли? Как это произошло? Может тут вовсе не в деньгах дело? Такой ответ - что каждому нравится своё - он универсален. Он ниочём. Абсолютному большинству людей, которым нравятся корабли не нравится этот маразм с их уродованием. И в голову бы не пришло. Да и тем кто их делает тоже - убежден. Возникает предположение, что корень их появления зарыт где-то в другом месте.
Ссылка на сообщение: #Link
LEEB_ERMI (12 окт 2020 - 10:25): Интересно - у кого первого появилась идея уродовать корабли? Как это произошло? Может тут вовсе не в деньгах дело? Такой ответ - что каждому нравится своё - он универсален. Он ниочём. Абсолютному большинству людей, которым нравятся корабли не нравится этот маразм с их уродованием. И в голову бы не пришло. Да и тем кто их делает тоже - убежден. Возникает предположение, что корень их появления зарыт где-то в другом месте.
Sedoj_LV: Интересно, какого ответы вы ждете, на свой эмоциональный выпад?
Конструктива нет никакого - уродовать, маразм итд. Вы даже не
потрудились написать, что именно вас не устраивает. Полезен ли
такой фидбэк? Думаю ответ очевиден.
Тема: [0.9.9] Клановые бои. «Северные воды»
Ссылка на сообщение: #Link
Hans012 (12 окт 2020 - 10:28): Понятно. Тему можно закрывать
Ссылка на сообщение: #Link
Hans012 (12 окт 2020 - 10:28): Понятно. Тему можно закрывать
Sedoj_LV: этот вопрос возникает не первый раз, поэтому модераторы эту тему
объединят с основной
Тема: [0.9.9] Исследовательское бюро
Ссылка на сообщение: #Link
XPOH_C_XAPbKOBA (09 окт 2020 - 22:09): Но раз "прочитались с этим", учтите пожалуйста ранее сброшенные ветки
Ссылка на сообщение: #Link
XPOH_C_XAPbKOBA (09 окт 2020 - 22:09): Но раз "прочитались с этим", учтите пожалуйста ранее сброшенные ветки
Sedoj_LV: Здравствуйте. Никто не просчитывался, просто сделали эту систему
еще более лояльной к игроку.
Тема: Платные камуфляжи
Ссылка на сообщение: #Link
Ruslan1985111 (12 окт 2020 - 01:08): Сделайте красивые камуфляжи. Я бы заплатил за красоту, а так выбирать не с чего. Что предлагается в порту не особо нравится. А то что есть в адмиралтействе за 10К стали это вообше не осуществимо.
Ссылка на сообщение: #Link
Ruslan1985111 (12 окт 2020 - 01:08): Сделайте красивые камуфляжи. Я бы заплатил за красоту, а так выбирать не с чего. Что предлагается в порту не особо нравится. А то что есть в адмиралтействе за 10К стали это вообше не осуществимо.
Sedoj_LV: На вкус и цвет, как как говорится: одному красиво, это
леопардовый с позолоченными башнями, другому строгий историзм
доставляет эстетическое удовольствие, третьему, кроме аниме
камуфляжей, ничего не нравится. Комментируя и предлагая попробуйте
немного описать, чего бы вам хотелось.
Тема: Бонус к свободному опыту в XI клановом сезоне
Ссылка на сообщение: #Link
Hans012 (12 окт 2020 - 09:55): Почему в нынешнем сезоне не вернули бонус +200% к свободному опыту, а оставили +150%? Когда вводили +150% в прошлые кб, то аргументировали это тем, что на 6 уровне кб стали доступнее для широких масс и как-то не комильфо расбрасвваться подарками. Сейчас же кб вернули на 10лвл, по вашей же логике отрезав возможность играть какому-то количеству людей и сделав его более экслюзивным, но бонусы остались как в доступном для всех прошлом сезоне
Ссылка на сообщение: #Link
Hans012 (12 окт 2020 - 09:55): Почему в нынешнем сезоне не вернули бонус +200% к свободному опыту, а оставили +150%? Когда вводили +150% в прошлые кб, то аргументировали это тем, что на 6 уровне кб стали доступнее для широких масс и как-то не комильфо расбрасвваться подарками. Сейчас же кб вернули на 10лвл, по вашей же логике отрезав возможность играть какому-то количеству людей и сделав его более экслюзивным, но бонусы остались как в доступном для всех прошлом сезоне
Sedoj_LV: Доброе утро. Мы проанализировали данные по последним сезонам
Клановых боёв. Из-за снятия ограничения на количество установленных
экономических и особых сигналов появилась возможность зарабатывать
чрезмерное количество свободного опыта в Клановых боях. Для того,
чтобы свободный опыт не обесценился, а также для приведения
клановых боев к балансу с другими типами боя в плане экономики, мы
решили не изменять бонус к свободному опыту в этом сезоне. И
пожалуйста, пользуйтесь специально созданными темами. Для
интересующего вас сезона клановых боев, сбора фидбэка и ответа
на вопросы есть данная тема:
Тема: Финал King of the Sea XI
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
gootien: Финальный день! Кто станет чемпионом мира по кораблям? Залетай!
Тема: Платные камуфляжи
Ссылка на сообщение: #Link
Sem_31rus (11 окт 2020 - 13:34): В чем смысл платных камуфляжей в названии и только?Если все плюшки одинаковые?
Ссылка на сообщение: #Link
Sem_31rus (11 окт 2020 - 13:34): В чем смысл платных камуфляжей в названии и только?Если все плюшки одинаковые?
Sedoj_LV: Здравствуйте. В данном случае игрокам важна визуальная составляющая
и эстетическое удовольствие. Тем более, что от наличия более
широкого выбора игрок только выигрывает: нравится - приобретает, не
нравится -ничего не теряет, может играть и без такого камуфляжа. А
если учесть, что такие камуфляжи можно получить без финансовых
затрат, то и игрокам приятнее.
Тема: Вопрос: являются ли суперспособности жульничеством в игре?
Ссылка на сообщение: #Link
Pryamus (11 окт 2020 - 15:59): Если на будущее - что нарушают подобные вопросы?
Ссылка на сообщение: #Link
Pryamus (11 окт 2020 - 15:59): Если на будущее - что нарушают подобные вопросы?
Sedoj_LV: Они не нарушают, но создают для нарушений благоприятную атмосферу,
к сожалению не все могут удержаться в рамках правил, обсуждая такие
деликатные вопросы.
Тема: Вопрос: являются ли суперспособности жульничеством в игре?
Ссылка на сообщение: #Link
Pryamus (11 окт 2020 - 14:58): Внимание: данный пост НЕ является (и не преследует цели): Призывом к нарушению Лицензионного Соглашения (далее ЛС) Флудом или призывом к флуду Троллингом или призывом к троллингу Оскорблением чувств верующих и иными нарушениями законодательства Российской Федерации Преследованием каких-либо конкретных игроков Высказыванием намерения (меня лично) совершать какие-либо неразрешенные в игре действия ни под каким предлогом
Pryamus (11 окт 2020 - 14:58): Краткий вопрос: являются ли нарушением ЛС и принципов спортивной честности игры, с юридической точки зрения, и наказуемы ли, получения каких-либо преимуществ в игре с использованием НЕпрограммных суперспособностей, суперсил
Astrictt (11 окт 2020 - 15:24): Тему перенесут в раздел "юмор" или удалят через 3-2-1...
Ссылка на сообщение: #Link
Pryamus (11 окт 2020 - 14:58): Внимание: данный пост НЕ является (и не преследует цели): Призывом к нарушению Лицензионного Соглашения (далее ЛС) Флудом или призывом к флуду Троллингом или призывом к троллингу Оскорблением чувств верующих и иными нарушениями законодательства Российской Федерации Преследованием каких-либо конкретных игроков Высказыванием намерения (меня лично) совершать какие-либо неразрешенные в игре действия ни под каким предлогом
Sedoj_LV: Приветствую.
Pryamus (11 окт 2020 - 14:58): Краткий вопрос: являются ли нарушением ЛС и принципов спортивной честности игры, с юридической точки зрения, и наказуемы ли, получения каких-либо преимуществ в игре с использованием НЕпрограммных суперспособностей, суперсил
Sedoj_LV: Это могут квалифицировать только модераторы или администрация
форума. Хочу особо подчеркнуть, что данный дисклеймер никак
выручит, если дальнейший текст будет квалифицирован как
нарушение. Простой пример: "Прошу не удалять, тк это мое
личное мнение, а по моему мнению username дурак!" - даже если
оскорбление обернуто как мнение, оскорблением оно не перестает
быть, в вашем случае подход тот же.
Astrictt (11 окт 2020 - 15:24): Тему перенесут в раздел "юмор" или удалят через 3-2-1...
Sedoj_LV: Краткий ответ: на этот случай надо запастись справкой, что вы
супергерой, можно из Голливуда, можно от районного терапевта или
других профильных специалистов. Шутка. Ну, а теперь серьезно. Вы
верно сделали, что обратились к Лицензионному соглашению, и
неверно, что не прочли остальные документы. Например Правила игры и кланов. Тк научно наличие суперсилы
не подтверждено, поэтому и в расчет ее брать смысла нет, а вот для
любых аномалий, не описанных в Лицензионном Соглашении, есть
пункт в Правилах игры и кланов: 1.03. Компания Wargaming
оставляет за собой право рассматривать каждый инцидент в
индивидуальном порядке. В каждом конкретном случае принятые меры
могут быть более мягкими или более жесткими в зависимости от
сопутствующих факторов. Но вынужден вас разочаровать, в 100%
случаев, при расследовании инцидентов с участием супергероев с
суперспособностями, они оказываются банальными нарушителями и
никаким волшебством тут и не пахнет. А пост все таки
провокационный.
Тема: Слишком много для эсминца!!!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: Тема скатывается в балаган. Ответ дан, тема закрыта.
Тема: Слишком много для эсминца!!!
Ссылка на сообщение: #Link
CCCP__1900 (11 окт 2020 - 13:17): Наблюдаю такую картину уже ОЧЕНЬ давно
CCCP__1900 (11 окт 2020 - 13:17): у эсминца слишком много потенциала для нагибания других типов кораблей.
CCCP__1900 (11 окт 2020 - 13:17): Можно как-то урезать тот самы потенциал, ограничить кол-во торпед, сколько должно бытьдля данного класа, страны ароисхождения, ит.п., знаю мвсем это не понравится, но совесть надо иметь, по отношению к други - это просто скотство
CCCP__1900 (11 окт 2020 - 14:33): Ничего, пускай тоже дискутирует.
Ссылка на сообщение: #Link
CCCP__1900 (11 окт 2020 - 13:17): Наблюдаю такую картину уже ОЧЕНЬ давно
Sedoj_LV: Здравствуйте.
CCCP__1900 (11 окт 2020 - 13:17): у эсминца слишком много потенциала для нагибания других типов кораблей.
Sedoj_LV: Не могу с вами согласиться, у вас 441 бой на аккаунте суммарно,
назвать это "очень давно", сложно даже с натяжкой.
CCCP__1900 (11 окт 2020 - 13:17): Можно как-то урезать тот самы потенциал, ограничить кол-во торпед, сколько должно бытьдля данного класа, страны ароисхождения, ит.п., знаю мвсем это не понравится, но совесть надо иметь, по отношению к други - это просто скотство
Sedoj_LV: У вас нет ни одного боя на эсминцах, поэтому как вы оценивали
потенциал не очень понятно - попробуйте взять эсминец и реализовать
тот избыточный, по вашим словам, потенциал и вопросы отпадут сразу.
То, что вам могут доставлять проблемы эсминцы, это понятно, опыт ко
всем не приходит сразу, посмотрите гайды, сами поиграйте на
эсминцах это должно помочь в борьбе с ними.
CCCP__1900 (11 окт 2020 - 14:33): Ничего, пускай тоже дискутирует.
Sedoj_LV: Совесть штука отличная, поэтому лучше начать с себя и начинать
подбирать выражения. По теме: ваше предложение затронет
всех без исключения игроков, все режимы игры, но для чего? Каждый
раз менять всю игру, когда у отдельного игрока не получается
бороться с каким то классом? Это нереально и бессмысленно. Эсминцы
как класс находятся в балансе, речи о каком то засилье или
тотальном доминировании вообще не идет.
Тема: Сброс настроек игры
Ссылка на сообщение: #Link
ArcadyTI (11 окт 2020 - 04:32): Спасибо добрый человек за то что уберёг от проверки, а то как раз подумывал... Второй патч уже каждый раз приходится выставлять гамму при входе в игру.
Ссылка на сообщение: #Link
ArcadyTI (11 окт 2020 - 04:32): Спасибо добрый человек за то что уберёг от проверки, а то как раз подумывал... Второй патч уже каждый раз приходится выставлять гамму при входе в игру.
Sedoj_LV: Здравствуйте, это баг.
Тема: Здравствуйте! Как без потерь оплатить покупку корабля из США.
Ссылка на сообщение: #Link
Suigintou_Evil_Kawaii (10 окт 2020 - 21:26): Никак, цены привязаны к региону, если покупать что-то игроку с другого региона, то будут цены его региона.
Ссылка на сообщение: #Link
Suigintou_Evil_Kawaii (10 окт 2020 - 21:26): Никак, цены привязаны к региону, если покупать что-то игроку с другого региона, то будут цены его региона.
Kirito______: И это правильный ответ! (как, впрочем, и остальные. Всем спасибо!)
Тема закрыта.
Тема: Финал King of the Sea XI
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
gootien: Трансляция межрегионального финала турнира King of the Sea XI уже
стартовала на канале! Присоединяйтесь!
Тема: Битвы серверов: смотрим KotS в выходные!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
gootien: Матчи команд LAIR, CLOUD и SMILE так же будут транслироваться у
меня на канале! 
Тема: [0.9.10] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #Link
HenryWalker (10 окт 2020 - 04:27): Последние 3 теста - тотальный рассинхрон клиента с сервером. Во-первых, задержки выполнения команд - корабль выполняет приказы с 2-3 секундами задержки, и примерно на такое же время надо предварительно вести огонь по вражеским судам - снаряды попадают только по воздуху перед кораблями, если же стрелять в сам корабль то всплески воды и ничего.
И не надо гнать на интернет, всё работает замечательно, пинг 35 в самом плохом раскладе, Москва как-никак.
Ссылка на сообщение: #Link
HenryWalker (10 окт 2020 - 04:27): Последние 3 теста - тотальный рассинхрон клиента с сервером. Во-первых, задержки выполнения команд - корабль выполняет приказы с 2-3 секундами задержки, и примерно на такое же время надо предварительно вести огонь по вражеским судам - снаряды попадают только по воздуху перед кораблями, если же стрелять в сам корабль то всплески воды и ничего.
И не надо гнать на интернет, всё работает замечательно, пинг 35 в самом плохом раскладе, Москва как-никак.
PaVlUhA008: Здравствуйте. Пришлите пожалуйста расширенный отчет WGCheck и
реплеи боев, где наблюдались проблемы. 
Тема: [0.9.8-0.9.9] Ранговые бои. Восемнадцатый сезон
Ссылка на сообщение: #Link
Ferrimagnetic (09 окт 2020 - 18:39): Понимаете, фраза "практической пользы немного" весьма сомнительна. Как мы знаем, без изменений игра умирает, и масштабные изменения у нас были и много - гонка вооружений в рангах, авианосцы, два и грядущие третье изменения системы перков. Всё это изменения к каждому из которых прикрепить фразу" практической пользы немного" вполне можно было до ввведения.
Ferrimagnetic (09 окт 2020 - 18:39): Так как можно так говорить, если не пробовали?
Ferrimagnetic (09 окт 2020 - 18:39): Не думаю, что только мне интересно выходя в бой играть вместе и против людей, уровень игры которых примерно равен моему. Вам нет?
Ferrimagnetic (09 окт 2020 - 18:39): Различий между КБ и такими рб из за командования будет очень много. 1)отсутвие жёстких "мет". Кто на чем хорошо играет, тот и заходит 2) нельзя все же до конца положиться на игроков, что влечёт совсем другие действия со стороны 3) командование часто нивелирует отставание по скилу игры - игроки повинуясь им совершают меньше ошибок, или наоборот реализуют некоторые возможности. 4) то же самое, но с позициями и движениями.
Ferrimagnetic (09 окт 2020 - 18:39): КБ - не столько про скилл, сколько про организацию.
Ссылка на сообщение: #Link
Ferrimagnetic (09 окт 2020 - 18:39): Понимаете, фраза "практической пользы немного" весьма сомнительна. Как мы знаем, без изменений игра умирает, и масштабные изменения у нас были и много - гонка вооружений в рангах, авианосцы, два и грядущие третье изменения системы перков. Всё это изменения к каждому из которых прикрепить фразу" практической пользы немного" вполне можно было до ввведения.
Sedoj_LV: ну это такой себе аргумент, что бы сделать миниклон КБ.
Ferrimagnetic (09 окт 2020 - 18:39): Так как можно так говорить, если не пробовали?
Sedoj_LV: для пробовать нужны очень серьезные аргументы, это затронет массу
игроков и много труда
Ferrimagnetic (09 окт 2020 - 18:39): Не думаю, что только мне интересно выходя в бой играть вместе и против людей, уровень игры которых примерно равен моему. Вам нет?
Sedoj_LV: и тогда ваш винрейт составит примерно 50%, мне интересно играть с
разными игроками у сильных учишься, это всегда плюс
Ferrimagnetic (09 окт 2020 - 18:39): Различий между КБ и такими рб из за командования будет очень много. 1)отсутвие жёстких "мет". Кто на чем хорошо играет, тот и заходит 2) нельзя все же до конца положиться на игроков, что влечёт совсем другие действия со стороны 3) командование часто нивелирует отставание по скилу игры - игроки повинуясь им совершают меньше ошибок, или наоборот реализуют некоторые возможности. 4) то же самое, но с позициями и движениями.
Sedoj_LV: найдите клан без связи, выйдите в КБ, вы это получите все в полной
мере - не думаю, что вам это понравится, но попробовать можно
Ferrimagnetic (09 окт 2020 - 18:39): КБ - не столько про скилл, сколько про организацию.
Sedoj_LV: Вы серьезно? Я бы не советовал это рассказывать ребятам из сильных
кланов. Кб это не только личный скилл, отработанные навыки и
подобранные сетапы, это еще и умение играть на команду и масса
всего. Никакой организацией высоких результатов не добиться. А как
итог, так если РБ заточить в том или ином виде чисто на скилл, вы
сами в него играть очень скоро перестанете. Простейший пример:
качели в рангах, нравятся они игрокам? Очень не нравятся, а когда
вы попадете в равные команды, с равным скиллом, это будет почти
перманентным состоянием. Задумайтесь.
Тема: [0.9.8-0.9.9] Ранговые бои. Восемнадцатый сезон
Ссылка на сообщение: #Link
TheEasyTarget (09 окт 2020 - 18:17): Система похожа на танковую даже чем-то, но Вы говорите, что не считаете,что она хороша.
TheEasyTarget (09 окт 2020 - 18:17): Я Анри ни разу ща 150 боев не увидел, ни разу! Зато сталинграды.
TheEasyTarget (09 окт 2020 - 18:17): но хочется, чтоб мой ранг зависел от меня, а нет от победы/поражения команды.
Ссылка на сообщение: #Link
TheEasyTarget (09 окт 2020 - 18:17): Система похожа на танковую даже чем-то, но Вы говорите, что не считаете,что она хороша.
Sedoj_LV: вы как то странно интерпретируете мои слова - где я это
сказал?
TheEasyTarget (09 окт 2020 - 18:17): Я Анри ни разу ща 150 боев не увидел, ни разу! Зато сталинграды.
Sedoj_LV: да я вам больше скажу, мета и сетапы даже от ранга будут зависеть,
и такого никогда не будет, что бы все корабли были ровно одинаково
востребованы в РБ, а для Анри руки нужны, на нем сложно фо
фланговые обходы, а вот Гинденов, Зао, Минотавров, Голиафов итд я
видел достаточно
TheEasyTarget (09 окт 2020 - 18:17): но хочется, чтоб мой ранг зависел от меня, а нет от победы/поражения команды.
Sedoj_LV: так это не сложно. Мало эсминцев? Хмм, берите эсминец, хороший
эсминец при их нехватке сильно влияет на исход боя, вот и будет
зависеть, мало ЛК - схема та же.
Тема: [0.9.8-0.9.9] Ранговые бои. Восемнадцатый сезон
Ссылка на сообщение: #Link
Ferrimagnetic (09 окт 2020 - 17:58): Логика сказала. Марафон можно пробежать быстрее, а можно медленнее. Но если от скорости ничего не завист в конечном итоге - это не соревновательный режим, а просто марафон. Количество боев в рангах никак не отражается практически нигде. Чтобы заходя в ранги я играл не с теми, кто вытерпел и смог, или с теми кто начал позже или раньше, или с теми кому просто не везёт, а с теми чей уровень игры был примерно равен моему. Иначе - это рандом с плюшками за большое количество побед, нежели поражений, разве нет? Предложенная мной система быстро раскидает игроков по лигам примерно согласным их скилу. Именно такой режим и хочется видеть в игре - где можно сражаться с равными себе, но в рандоме. КБ, в свою очередь, кардинально отличается за счёт наличия командования, которого нет в рангах, где в следствие отсутствия оного игра значительно бодрее.
Ссылка на сообщение: #Link
Ferrimagnetic (09 окт 2020 - 17:58): Логика сказала. Марафон можно пробежать быстрее, а можно медленнее. Но если от скорости ничего не завист в конечном итоге - это не соревновательный режим, а просто марафон. Количество боев в рангах никак не отражается практически нигде. Чтобы заходя в ранги я играл не с теми, кто вытерпел и смог, или с теми кто начал позже или раньше, или с теми кому просто не везёт, а с теми чей уровень игры был примерно равен моему. Иначе - это рандом с плюшками за большое количество побед, нежели поражений, разве нет? Предложенная мной система быстро раскидает игроков по лигам примерно согласным их скилу. Именно такой режим и хочется видеть в игре - где можно сражаться с равными себе, но в рандоме. КБ, в свою очередь, кардинально отличается за счёт наличия командования, которого нет в рангах, где в следствие отсутствия оного игра значительно бодрее.
Sedoj_LV: Мне кажется, если вы не будете дробить текст с пустыми строками,
все от это только выиграют. Поймите, под каждого отдельного игрока
нельзя настроить игру, а практической пользы от вашего предложение
не много. Взгляните на эту тему, многие разделили ваше мнение, а
если мы его реализуем, сколько это труда, сколько усложнений, а как
игроки любят изменение привычных режимов думаю рассказывать не
стоит. "Предложенная мной система быстро раскидает игроков по лигам
примерно согласным их скилу.Именно такой режим и хочется видеть в
игре - где можно сражаться с равными себе, но в рандоме. " -
вдумайтесь в свои слова, то что вы предлагаете уже есть! Добро
Пожаловать в КБ! зачем ломать ранги, если вам стоит просто пойти
играть в КБ) Да вы и сами об этом пишите ниже. Хотите КБ без
командования? Такой клан найти вообще не проблема, я вас уверяю.
Тема: Боевые задачи недели. День благодарения в Канаде
Ссылка на сообщение: #Link
Agnitus (09 окт 2020 - 17:39): Возможно мой вопрос вам покажется неприличным, но в игре уже черти сколько времени назад реализовано в БЗ "или". Так какого черта до сих пор нельзя делать БЗ в КБ???????!
Ссылка на сообщение: #Link
Agnitus (09 окт 2020 - 17:39): Возможно мой вопрос вам покажется неприличным, но в игре уже черти сколько времени назад реализовано в БЗ "или". Так какого черта до сих пор нельзя делать БЗ в КБ???????!
Sedoj_LV: Он мне покажется скорее неуместным в данной теме, тк она совершенно
про другое. Когда за день несколько десятков раз приходится
обращать внимание не неуместность таких постов, при наличии
профильных тем, то невольно хочется форсировать тот момент,
когда мы с модераторами будем не только просить, но и выдавать
предупреждение за флуд и оффтопик.
Тема: [0.9.8-0.9.9] Ранговые бои. Восемнадцатый сезон
Ссылка на сообщение: #Link
Ferrimagnetic (09 окт 2020 - 17:33): В том то и дело. Ранги не отражают умение игрока, это просто марафон.
Ferrimagnetic (09 окт 2020 - 17:33): Я и предлагаю на неё перейти, вместе с анонсированной системой с квалификации.
Ferrimagnetic (09 окт 2020 - 17:33): Для наград неважно будет, первый у тебя ранг или пятый - удерживается в лиге, значит молодец, получаешь плюшки за победу.
Ferrimagnetic (09 окт 2020 - 17:33): Сейчас ранг - это просто смог ли ты собрать плюшки. Это маленько противоречит слову "ранг"
Ferrimagnetic (09 окт 2020 - 17:33): Да, количество звезд можно будет изменить, но разве это проблема?
Gavlin_kirsRU (09 окт 2020 - 17:36): Как бы это не породоксально все игроки начинают в равных условиях и 45% и фиолетовые нагибаторы. Но почему все так воют что их кидает в слабые команды и при этом выбраться из этих команд они так и не могут.
Ссылка на сообщение: #Link
Ferrimagnetic (09 окт 2020 - 17:33): В том то и дело. Ранги не отражают умение игрока, это просто марафон.
Sedoj_LV: Кто вам это сказал, это ваши личные предположения? С чего вы
делаете такие утверждения? Почему в таком случае одни игроки с
отличными показателями раз за разом берут первый ранг с небольшим
количеством боев,а другие стабильно тратят на это больше
времени?
Ferrimagnetic (09 окт 2020 - 17:33): Я и предлагаю на неё перейти, вместе с анонсированной системой с квалификации.
Sedoj_LV: прежде чем туда внедрять предложение, ее еще надо выпустить,
собрать фидбэк, статистику и только тогда может идти речь о правках
и изменениях.
Ferrimagnetic (09 окт 2020 - 17:33): Для наград неважно будет, первый у тебя ранг или пятый - удерживается в лиге, значит молодец, получаешь плюшки за победу.
Sedoj_LV: это потому, что вам трудно взять первый ранг и вы хотите плюшек за
нахождение в лиге? простите, это выглядит именно так.
Ferrimagnetic (09 окт 2020 - 17:33): Сейчас ранг - это просто смог ли ты собрать плюшки. Это маленько противоречит слову "ранг"
Sedoj_LV: Опять, вы выдаете свои ощущения за факт, кто вам это сказал. Я вам
прямо сказать, сейчас ранг взятый за 70 боев к примеру это ранг,
очень даже такой как надо ранг, а если вы стабильно это делаете, то
это признак скилла. Если туда идти фармить плюшки? Идите, ваше
право, ваш выбор, только не надо его на других проецировать
безапелляционно.
Ferrimagnetic (09 окт 2020 - 17:33): Да, количество звезд можно будет изменить, но разве это проблема?
Sedoj_LV: Нет, не такая и большая, если это нужно, вопрос зачем это игрокам,
так и остался без ответа.
Gavlin_kirsRU (09 окт 2020 - 17:36): Как бы это не породоксально все игроки начинают в равных условиях и 45% и фиолетовые нагибаторы. Но почему все так воют что их кидает в слабые команды и при этом выбраться из этих команд они так и не могут.
Sedoj_LV: Это нормально. Когда я побеждаю, это я молодец, когда проигрываю,
это команду дали такую) А те кто не воет, как вы выразились, а
видит свои ошибки и исправляет их, давно ранги прошли и готовятся к
КБ)
Тема: Боевые задачи недели. День благодарения в Канаде
Ссылка на сообщение: #Link
Artemus (09 окт 2020 - 17:10): Это не так!
CAPITAN_Blackbeard_86 (09 окт 2020 - 17:13): Задач нет!
Ссылка на сообщение: #Link
Artemus (09 окт 2020 - 17:10): Это не так!
Sedoj_LV:
CAPITAN_Blackbeard_86 (09 окт 2020 - 17:13): Задач нет!
Sedoj_LV: перезайдите в клиент пожалуйста
Тема: [0.9.8-0.9.9] Ранговые бои. Восемнадцатый сезон
Ссылка на сообщение: #Link
TheEasyTarget (09 окт 2020 - 16:59): Седой, может Вы не играете в свою игру, я не знаю
TheEasyTarget (09 окт 2020 - 16:59): Но сейчас происходит ровно то, что вы написали.
TheEasyTarget (09 окт 2020 - 16:59): Все играют на смоленсках, демойнах и сталинградах. Вообще рлс и нажигание)
TheEasyTarget (09 окт 2020 - 16:59): Просто мы - игроки, играем в Вашу игру не первый год, у некоторых из нас даже по несколько аккаунтов) И когда мы видим, что за 18 сезонов не было сделано ровным счетом null.
TheEasyTarget (09 окт 2020 - 16:59): У нас реально ощущения, что вы не хотите этого делать, потому что боитесь, что ца будет сложно и они уйдут.
Но и мы понимаем, что ца нужно во что-то играть
TheEasyTarget (09 окт 2020 - 16:59): Но и мы понимаем, что ца нужно во что-то играть.
TheEasyTarget (09 окт 2020 - 16:59): Понимаете, это как боевые задачи "Настреляйте 100 трлн урона" Это задачи не на скил, а на задротство. Таким образом вы уравниваете людей и даете шанс выполните задачу всем.
Ибо условно получите 3 раза подряд больше 1000 опыта чистого за бой выполнят далеко не все.
TheEasyTarget (09 окт 2020 - 16:59): И вы понимаете, что ца разочаруется и уйдет.
Ссылка на сообщение: #Link
TheEasyTarget (09 окт 2020 - 16:59): Седой, может Вы не играете в свою игру, я не знаю
Sedoj_LV: Меня во многом упрекали, но мне трудно судить 14538 боев это
мало или много для вас, не считая ранговых боев, коопа, и тестовой
техники, + еще пару тестовых аккаунтов.
TheEasyTarget (09 окт 2020 - 16:59): Но сейчас происходит ровно то, что вы написали.
Sedoj_LV: Не согласен, в этом ранговом сезоне я очень плотно потестировал
разные корабли в рангах, во всяких сборках и тактиках, именно с
целью посмотреть как же оно там в рангах этого сезона. 110 боев на
19-ти кораблях. Первый ранг не брал в этом сезоне, но это и не было
целью. Всего успел поучаствовать наверное в более чем 15-ти
сезонах. Не могу сказать, что я увидел какие-то аномалии.
TheEasyTarget (09 окт 2020 - 16:59): Все играют на смоленсках, демойнах и сталинградах. Вообще рлс и нажигание)
Sedoj_LV: Не правда, далеко не все, и не сказать, чтобы засилье, да есть в
боях, Сталик на фугасах вообще мечта в команде противника -
спасибо, что не на ББ )
TheEasyTarget (09 окт 2020 - 16:59): Просто мы - игроки, играем в Вашу игру не первый год, у некоторых из нас даже по несколько аккаунтов) И когда мы видим, что за 18 сезонов не было сделано ровным счетом null.
Sedoj_LV: Вы сейчас за всех игроков говорите? откуда у вас такая информация,
в данной теме не все с вами согласны, это так, к слову. Каждый
проходит с различными вариациями: уровни, карты, погодные условия,
с АВ/ без АВ, начали сохранять звезду в проигравшей команде, итд- я
понимаю эмоции, но перевирать совсем не стоит.
TheEasyTarget (09 окт 2020 - 16:59): У нас реально ощущения, что вы не хотите этого делать, потому что боитесь, что ца будет сложно и они уйдут.
Но и мы понимаем, что ца нужно во что-то играть
Sedoj_LV: Не понимаю, почему вы говорите не от себя, вы это кто? группа
игроков, все игроки, ваши друзья? давайте говорить за себя, очень
прошу.
TheEasyTarget (09 окт 2020 - 16:59): Но и мы понимаем, что ца нужно во что-то играть.
Sedoj_LV: вы так об этом говорите, будто дистанцируетесь от других игроков?
вам не кажется это слишком самонадеянным?
TheEasyTarget (09 окт 2020 - 16:59): Понимаете, это как боевые задачи "Настреляйте 100 трлн урона" Это задачи не на скил, а на задротство. Таким образом вы уравниваете людей и даете шанс выполните задачу всем.
Ибо условно получите 3 раза подряд больше 1000 опыта чистого за бой выполнят далеко не все.
Sedoj_LV: нет, не понимаю, не понимаю зачем это, чем это лучше того формата,
который есть? Вам лично так лучше и интересней, понимаю, но это не
аргумент простите.
TheEasyTarget (09 окт 2020 - 16:59): И вы понимаете, что ца разочаруется и уйдет.
Sedoj_LV: Пожалуйста еще раз, перестаньте говорить за других, и за нас и
за ЦА, которую вы упоминаете.
Тема: [0.9.10] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Dattebay0: добрый день, с 15-00 до 16-20 по мск было обновление на сервере +
докачать патч.
Тема: [0.9.8-0.9.9] Ранговые бои. Восемнадцатый сезон
Ссылка на сообщение: #Link
Ferrimagnetic (09 окт 2020 - 16:07): Неправильно меня поняли. Система такая - победил - смотрим отсечки. До (например) 1000 - одна звезда, до 2000 - две, выше - три. Звезду все равно получишь, просто двигаться будешь не так быстро, как топ. С поражением также - до 500 опыта - минус три, до 1000 две, выше - одна. Вышел из боя до конца - минус три. Играя на победу в любом случае будешь получать звезду. Проигрывая - сражаться до конца. Не будет обид "на 1опыта больше, а он впереди" Современная система никак не отличает вклад хорошо играющего от плохо играющего, даже если они в одной команде. А значит, идут вверх или вниз они с одной скоростью, что кардинально неправильно в смысле самой концепции рангов. Я люблю ранги, но достаточно редко в топе тот, кто выжигает сзади. Обычно это те, кто постоянно в стычках. Но если это проблема, может слегка изменить начисление оного, дабы агрессивная игра была дороже?
Ссылка на сообщение: #Link
Ferrimagnetic (09 окт 2020 - 16:07): Неправильно меня поняли. Система такая - победил - смотрим отсечки. До (например) 1000 - одна звезда, до 2000 - две, выше - три. Звезду все равно получишь, просто двигаться будешь не так быстро, как топ. С поражением также - до 500 опыта - минус три, до 1000 две, выше - одна. Вышел из боя до конца - минус три. Играя на победу в любом случае будешь получать звезду. Проигрывая - сражаться до конца. Не будет обид "на 1опыта больше, а он впереди" Современная система никак не отличает вклад хорошо играющего от плохо играющего, даже если они в одной команде. А значит, идут вверх или вниз они с одной скоростью, что кардинально неправильно в смысле самой концепции рангов. Я люблю ранги, но достаточно редко в топе тот, кто выжигает сзади. Обычно это те, кто постоянно в стычках. Но если это проблема, может слегка изменить начисление оного, дабы агрессивная игра была дороже?
Sedoj_LV: Тогда придется увеличивать количество звезд для получения первого
ранга, попутно усложняя условия, при сомнительной пользе.
Современная система отличает вклад хорошо играющего игрока. Яркий
пример Скетч Крд, который играет в ранги на двух аккаунтах, можно
посмотреть за сколько боев он берет первый ранг. Менее опытному
игроку надо существенно больше времени и попыток, для взятия
первого ранга.
Тема: [0.9.8-0.9.9] Ранговые бои. Восемнадцатый сезон
Ссылка на сообщение: #Link
Ferrimagnetic (09 окт 2020 - 15:50): Вообще вариант то очень прост - звезды выдавать по две или даже по три в зависимости от опыта, но также и снимать не по одной за поражение.
Ссылка на сообщение: #Link
Ferrimagnetic (09 окт 2020 - 15:50): Вообще вариант то очень прост - звезды выдавать по две или даже по три в зависимости от опыта, но также и снимать не по одной за поражение.
Sedoj_LV: Отличный вариант, на самом деле нет. Количество боев, из которых
игроки будут просто выходить, тк поняли, что не входят в топ по
опыту, спрогнозировать не сложно. А зачем мне при такой системе
брать эсминец и светить команде? Зачем АВ светить эсминца? Ну итд.
Система, которая принесет больше проблем, чем пользы. Берем Вустер,
Смоленск, Конкуерор и нажигаем себе спокойно урон и опыт из
укромного места, или на Ямато с 20+км накидывай... серьезно этого
не хвататет очень в РБ?
Тема: [0.9.9] Линкоры США. Часть1
Ссылка на сообщение: #Link
maugll (09 окт 2020 - 15:12): похоже на баг или неправильное описание-судя по скринам получается при попадании в топ-5 а не в топ-3 Скрыть содержимое
Скрыть
содержимое
Скрыть
содержимое
Ссылка на сообщение: #Link
maugll (09 окт 2020 - 15:12): похоже на баг или неправильное описание-судя по скринам получается при попадании в топ-5 а не в топ-3 Скрыть содержимое
Sedoj_LV: Здравствуйте, это известный баг.
Тема: [0.9.9] Изменения механик
Ссылка на сообщение: #Link
mr_dr_king (08 окт 2020 - 16:18): Начиная с 0.9.8 не работает в порту в фильтре отображения кораблей - «по дате последнего боя». Берешь корабли из списка кораблей играешь на нем бой, а он не становиться первым в списке отображаемых кораблей. Писал в поддержку неделю назад до патча 0.9.9, думал все починят, не починили( Неудобно стало, каждый раз приходиться искать корабль через фильтр, хотя играю на нем каждый день. Как узнать чинят ли это?
Ссылка на сообщение: #Link
mr_dr_king (08 окт 2020 - 16:18): Начиная с 0.9.8 не работает в порту в фильтре отображения кораблей - «по дате последнего боя». Берешь корабли из списка кораблей играешь на нем бой, а он не становиться первым в списке отображаемых кораблей. Писал в поддержку неделю назад до патча 0.9.9, думал все починят, не починили( Неудобно стало, каждый раз приходиться искать корабль через фильтр, хотя играю на нем каждый день. Как узнать чинят ли это?
Sedoj_LV: Это баг, он известен, мы уже писали о нем. Коллеги работают над его
исправлением.
Тема: [0.9.8-0.9.9] Ранговые бои. Восемнадцатый сезон
Ссылка на сообщение: #Link
TheEasyTarget (08 окт 2020 - 23:24): А система начисления звезд как была убогой так и осталась, ибо вы не удосужились, хоть немного приложить голову и разработать алгоритм.
TheEasyTarget (08 окт 2020 - 23:24): Ну не давайте вы звезды всем подряд, и не отбирайте их у всех, кроме первого места.
Ну уже миллион раз стримеры и прочие ребятушки обсуждали это..и на форуме, кажется это поднимали.
За победу давать звезды при соблюдении правила либо топ 4 команды , либо более 1000 опыта. Причем разделить условия по лигам. например это был пример для рангов от 10 до 5, а от 5 до первого,
Нужно 1200 опыта или топ 3 команды по опыту.
За поражение не снимать звезды с первых 3 мест. Первое не снимать вообще, а второе в зависимости набрал ли человек колво опыта или нет.
Ну это как пример, фантазия..
Ссылка на сообщение: #Link
TheEasyTarget (08 окт 2020 - 23:24): А система начисления звезд как была убогой так и осталась, ибо вы не удосужились, хоть немного приложить голову и разработать алгоритм.
Sedoj_LV: Здравствуйте. А вы не могли бы формулировать ваши замечания и
обратную связь, без подобных оборотов и набросов?
TheEasyTarget (08 окт 2020 - 23:24): Ну не давайте вы звезды всем подряд, и не отбирайте их у всех, кроме первого места.
Ну уже миллион раз стримеры и прочие ребятушки обсуждали это..и на форуме, кажется это поднимали.
За победу давать звезды при соблюдении правила либо топ 4 команды , либо более 1000 опыта. Причем разделить условия по лигам. например это был пример для рангов от 10 до 5, а от 5 до первого,
Нужно 1200 опыта или топ 3 команды по опыту.
За поражение не снимать звезды с первых 3 мест. Первое не снимать вообще, а второе в зависимости набрал ли человек колво опыта или нет.
Ну это как пример, фантазия..
Sedoj_LV: Эта фантазия направлена исключительно на то, что бы быстрее и проще
взять первый ранг. Чем проще условия, тем меньше усилий надо будет
для этого прилагать, идя по этому пути, можно дойти до того, что
ранги предложите проходить в кооперативных боях? Хотите участвовать
с более простыми и лояльными условиями в аналогичных
соревновательных режимах? Пожалуйста - есть спринты. Такая
девальвация ранговых звезд, как следствие приведет к сильному
обесцениванию взятия первого ранга. Это не значит, что не надо
работать над улучшением ранговых боев, но и совсем упрощать правила
не стоит.
Тема: Премиум магазин: Champagne
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Станьте обладателем быстроходного и дальнобойного линкора
Champagne!
Читать на портале
Читать на портале
Реклама | Adv















