Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Jluca
Праздничный пушистый стрим. Сегодня в 19.00
arrow
01.04.2015 11:30:26
 
Тема: Праздничный пушистый стрим. Сегодня в 19.00
Ссылка на сообщение: #666991

Просмотр сообщенияShrikeVerner (01 Апр 2015 - 11:28) писал: Заглянуть, что ли на огонек? Поздравлю лично, все дела.

Jluca:   Заходи)


Jluca
Поздравляем Лису со знаменательной датой.
arrow
01.04.2015 11:20:54
 
Тема: Поздравляем Лису со знаменательной датой.
Ссылка на сообщение: #666961

Просмотр сообщения_3BEPb_TbMbI (01 Апр 2015 - 11:07) писал:   отличная новость ждёмс!!!

Jluca:   Я постаралась на скорую руку))) тыц


Jluca
Поздравляем Лису со знаменательной датой.
arrow
01.04.2015 11:02:26
 
Тема: Поздравляем Лису со знаменательной датой.
Ссылка на сообщение: #666884

Просмотр сообщенияDim_Arch (01 Апр 2015 - 00:39) писал: Настасья Юрьевна, поздравляю от всей души! :medal: И сразу вопрос. Когда ждать следующий "Рыжий Стрим"? :)

Jluca:   Ну по такому случаю, пошла пилить))) Ждите новость


Pinkman26
World of Warships. Морские волки
arrow
01.04.2015 10:50:40
 
Тема: World of Warships. Морские волки
Ссылка на сообщение: #666867

Pinkman26: Команда World of Warships с головой ушла в ностальгию по ретроиграм и приглашает вас в путешествие в славную эпоху игровых автоматов и восьмибитной классики из ламповых 90-х. В ходе этой морской аркады вам предстоит отвоевать свои острова у наглых захватчиков, бодро отстреливаясь от них торпедами. Вас ожидает 10 уровней, в каждом из которых игра по традиции жанра идет все веселее и веселее. Полный вперед, командиры!   Играть!


Jluca
Праздничный пушистый стрим. Сегодня в 19.00
arrow
01.04.2015 10:49:37
 
Тема: Праздничный пушистый стрим. Сегодня в 19.00
Ссылка на сообщение: #666863

Jluca: Всем привет!     Дата: 1 апреля Время: 19.00 мск Место: Мой канал   Для меня сегодняшний день очень важен, поэтому отпраздновать свою маленькую годовщину я хочу с вами. Спасибо за поздравления :).   Сегодня будет необычный стрим.   1. Приглашаю к себе в гости: Fluke Dimazzz33 WST Alatriste ver1ex z1ooo 3OJIOTA9I_PbI6KA Zloideda DarkSkald   Все мы будем сидеть в одном канале, общаться, развлекать зрителей и совершать попытки нагибать рандом отрядами)) Список гостей этим вероятно не ограничится, поэтому некоторые желающие могут стучаться к нам)))   2. В каждый бой я буду брать нового игрока к себе в отряд из игрового канала "По волнам с Лисой". Не упустите свой шанс)))) Желающим попасть с нами в отряд необходимо будет находиться в ТС. Адрес и пароль будут указаны перед стримом в чате канала))))   3. Сегодня можно выиграть: Среди игроков, приглашенных из канала "По волнам с Лисой!", будет разыграна фирменная футболка (та, что с татуировками))). Необходимо набрать самое большое количество опыта за 1 бой среди всех, кто поучаствует в нашем стриме.   Среди зрителей на канале youtube будут разыграны приглашения в ЗБТ.   Так же на канале будет еще один необычный конкурс. В течении стрима я назову несколько утверждений. Нужно будет угадать, какое из них - шутка. Победитель получит "Кота в мешке =^..^="))


Jluca
Поздравляем Лису со знаменательной датой.
arrow
01.04.2015 10:20:43
 
Тема: Поздравляем Лису со знаменательной датой.
Ссылка на сообщение: #666784

Jluca: Ааааааааааааааааа.....дорогие мои, как приятно. Вы мои самые замечательные. Спасибо за поздравления и пожелания)) Отдельное спасибо тем, кто поздравлял С Днем рождения)))


Jluca
Wargaming и Jluca. По мотивам произведения И.А. Крылова
arrow
01.04.2015 10:19:07
 
Тема: Wargaming и Jluca. По мотивам произведения И.А. Крылова
Ссылка на сообщение: #666779

Jluca: Ого.... спасибо большое. ШОК!


Belleville
Каламбур "Деревня Дураков"-1 Апреля
arrow
01.04.2015 07:48:46
 
Тема: Каламбур "Деревня Дураков"-1 Апреля
Ссылка на сообщение: #666448

Belleville: Кстати у морячка около 30к боев в WoT, а у медведя около 20к (и это не шутка).


Sub_Octavian
Поздравляем Лису со знаменательной датой.
arrow
01.04.2015 00:04:16
 
Тема: Поздравляем Лису со знаменательной датой.
Ссылка на сообщение: #665976

Sub_Octavian: Грац:-)


Jluca
Чемпионат мира по хоккею с шайбой 2015
arrow
31.03.2015 19:58:29
 
Тема: Чемпионат мира по хоккею с шайбой 2015
Ссылка на сообщение: #665006

Просмотр сообщенияdmas1110 (31 Мар 2015 - 19:47) писал:   может 2014 

Jluca:   Ну прошлый вроде и был 2014)


Jluca
Мои мир в моих фото. (учусь)
arrow
31.03.2015 19:25:44
 
Тема: Мои мир в моих фото. (учусь)
Ссылка на сообщение: #664889

Просмотр сообщенияVironum (31 Мар 2015 - 18:59) писал:   Благодарю:ohmy:

Jluca:   Вот сюда буду брать к новым работам)


Jluca
Чемпионат мира по хоккею с шайбой 2015
arrow
31.03.2015 19:24:55
 
Тема: Чемпионат мира по хоккею с шайбой 2015
Ссылка на сообщение: #664887

Просмотр сообщенияJazz_In_My_Soul_Forever (31 Мар 2015 - 18:56) писал:   Настя,а как же Паша Дацюк?:rolleyes:  Вот его бы я с удовольствием хотел увидеть на ЧМ) Ну и Андрея Маркова из защитников)

Jluca:   Он ж травмирован, не?


Pinkman26
Морские легенды. USS The Sullivans
arrow
31.03.2015 19:23:35
 
Тема: Морские легенды. USS The Sullivans
Ссылка на сообщение: #664882

Pinkman26: Герой нового выпуска «Морских легенд» — эсминец USS The Sullivans. О том, какая драматическая история дала ему имя и как сложилась судьба корабля-ветерана в годы Второй мировой войны, вы сможете узнать уже 3 апреля.  


Pinkman26
Технические работы на портале World of Warships 31 марта завершены
arrow
31.03.2015 19:08:18
 
Тема: Технические работы на портале World of Warships 31 марта завершены
Ссылка на сообщение: #664839

Pinkman26: Уважаемые игроки!
31 марта с 19:00 до 19:30 (МСК) официальный портал World of Warships был недоступен в связи с техническими работами.


Sub_Octavian
Продажа инвайт кодов.
arrow
31.03.2015 19:05:03
 
Тема: Продажа инвайт кодов.
Ссылка на сообщение: #664824

Sub_Octavian: Если увидите массовую продажу кодов, пишите Vallter_
Закрыто.


Jluca
Мои мир в моих фото. (учусь)
arrow
31.03.2015 18:47:36
 
Тема: Мои мир в моих фото. (учусь)
Ссылка на сообщение: #664747

Jluca: Да можно и с копирайтами))) Отличные фотографии.


Jluca
Бета-тест World of Warships. Ответы на все вопросы!
arrow
31.03.2015 17:51:14
 
Тема: Бета-тест World of Warships. Ответы на все вопросы!
Ссылка на сообщение: #664515

Просмотр сообщенияTrololo698 (29 Мар 2015 - 14:52) писал:   Я действительно рад такой новости .  Нереально большое желание попасть на бета-тест , и поиграть в эту отличную игру.

Jluca:   "Поиграть в игру" - это ошибочно. Потому что играть в игру можно в релизе, ну или в ОБТ. А на закрытом тесте, мы всё еще тестируем.


Jluca
Мои мир в моих фото. (учусь)
arrow
31.03.2015 17:46:43
 
Тема: Мои мир в моих фото. (учусь)
Ссылка на сообщение: #664492

Просмотр сообщенияVironum (30 Мар 2015 - 11:49) писал: Шо, тут фотками потешаются? Я тож хочу)        

Jluca:     Это ваши? Можно я возьму в свой поэтический паблик?


Jluca
ЕВРО 2016
arrow
31.03.2015 17:45:58
 
Тема: ЕВРО 2016
Ссылка на сообщение: #664489

Просмотр сообщенияermanec (31 Мар 2015 - 11:50) писал:   тоже думаю, что не дадут автозачет, т.к. , к тому же, тот чувак-снайпер сдался полиции и божился, что не целился во вратаря, а инстенктивно бросил файер куда подальше, который был не его, а еще откуда-то ему прилетел. :-)

Jluca:   А мы не сегодня играем?


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам
arrow
31.03.2015 17:37:42
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #664440

Просмотр сообщенияQuartZz (30 Мар 2015 - 22:57) писал: Попадалась как-то информация, что характерная пена от кильватерной струи корабля сохраняется в воде на протяжении нескольких километров, или даже десятков километров. Есть ли это в игре, и будет ли реализовано? Мне кажется, подобный способ узнать что "здесь кто-то был до меня" может стать хорошим и историчным вспомогательным средством обнаружения и одной из изюминок игры.

Sub_Octavian: У нас тоже сохраняется, но слабо. Не самый лучший способ "выслеживания" в игре, и мы не планируем это менять.

Просмотр сообщенияDewk (30 Мар 2015 - 23:12) писал: Планируеться ли как то использовать остовы кораблей? Например вот три ситуации:   1) Остов корабля оставшись на плаву становиться новым обьектом на карте мешаюшем прострелу, а также движению кораблей и торпед. А ля айсберг. 2) Остов корабля частично затонув (лег на грунт) и заблокировал узкий пролив. 3) Корабль наткнувшись на остов корабля плавающий\тонущий\лежащий на грунте получает повреждения согласно правилам расчета тарана двух живых кораблей.     Соответственно еще вопрос про глубины,если будет реализован вариант залегания на грунт то будут ли отмели не только возле самых берегов?     Искал ответ на этот вопрос по форуму но не нашел, возможно плохо искал или использовал не те слова.   З.Ы. Смешно смотреть на стримах когда корабль который только что был застрявший на мели после гибели полностью тонет.

Sub_Octavian: Мы думаем над этим вопросом. Пока не решили, стоит ли усложнять игрокам жизнь таким образом. Про отмели тоже думаем - возвращать их или нет (на альфа-тесте были).

Просмотр сообщенияdbush0145 (30 Мар 2015 - 23:49) писал: Уважаемые разработчики! Планируется ли создание клиента под Mac os ? Играю сейчас на MacBook с параллельной винды.  Кстати из-за этого не функционирует клавиша f1 . ( меняет яркость ). 

Sub_Octavian: Пока не планируется, есть более приоритетные задачи.

Просмотр сообщенияSNEGOGRIV (31 Мар 2015 - 00:18) писал: И снова здрасьте.    Насколько можно понять, из всех плававших-воевавших линкоров Японского Императорского Флота нереализованным остался лишь тип Исэ.  У него довольно оригинальная судьба, он совмещал гибрид Линейного корабля и авианосца. Будет ли как-то реализовываться авиа-группы на Исэ, или тупо пойдет как линкор?    Или же (О, нет. Смерть нереализованным проектам!) планируется взять такие "несерийники" как Кии или Тоса, и вставить их на пустующее место? 

Sub_Octavian: Хотим реализовать его полноценно, с уникальным геймплеем. Поэтому пока и не трогаем - надо основные ветки допилить

Просмотр сообщенияRivven (31 Мар 2015 - 00:58) писал: Все таки оставлю это здесь, а не в клановом разделе. Известно, что планируется ввести клановую функциональность, и расширить на все 3 проекта (1 клан во всех трех), причем можно состоять только в 1 клане (исправите пожалуйста, если не прав). В связи с этим вопросы: 1. Число игроков в клане тоже общее? (т.е. в танках допустим 50 игроков, а в корабли играет только 10 из них, сколько людей будет в этом же клане в кораблях?) 2. Если столько же, то общее количество игроков будете увеличивать? 3. Как быть, если хочу играть в танках в одном клане (который в корабли не играет вовсе), а в WoWS тоже хочется играть в клане, но невозможно никуда устроиться, т.к. уже состою в другом?   Извиняюсь, если ошибся в первоначальных предположениях о том, что известно.

Sub_Octavian: 1-3. Я бы рад ответить, но в связи с полным отсутствием кланового функционала в WoWs - не могу. Когда он будет хотя бы прототипироваться, можно будет вернуться к вопросу.

Просмотр сообщенияrokonon (31 Мар 2015 - 07:09) писал: Будет ли ограничение по уровням в командах. Я имею в виду ограничение - с целью избежать формирование команды (взвода) из кораблей с большим отрывом по уровням.  В отдельных случаях такие команды серьезно нарушают баланс и вносят дискомфорт в игру другим игрокам.

Sub_Octavian: В ближайших планах такого ограничения для отрядов не предвидится.

Просмотр сообщенияSmoking_Napalm (31 Мар 2015 - 12:11) писал: Здравствуйте! 1. На начало боя ПМК/ПВО по умолчанию включен или выключен? 2. На глаза неоднократно попадалась информация, что в морской авиации наименьший процент выживаемости у торпедоносцев ( например, в Википедии называется цифра в 4 боевых вылета на торпедоносце, против 11 у штурмовиков, 48 у бомбардировщиков и 62 у истребителей). Кроме того, на текущий момент торпедоносцы являются очень мощным оружием, особенно в умелых руках, что приводит к явному дисбалансу. Поэтому, может быть имеет смысл снизить живучесть самолетов-торпедоносцев в игре?

Sub_Octavian: 1. Включен.  2. Тесты покажут.

Просмотр сообщенияceonidd (31 Мар 2015 - 15:35) писал: здравсвуйте,скажите пожалуйста,будет ли реализована функция автоприцела(по аналогии с танками)? было бы не плохо) захватил в прицел корабль,отвлекся на авиацию или торпеды,а оорудия гк в не живут своей жизнью,ведут себе в прицеле противника.Тем временем разобрался с авиацией,переключился на гк,дал уприждение - залп,дамаг() заранее спасибо!

Sub_Octavian: Автоприцел был, потом убрали. Возвращать не планируем.

Просмотр сообщенияfunnyrabbit (31 Мар 2015 - 16:20) писал: скажите пожалуйста появиться ли такая программа как WOT ASSISTENT  только для кораблей ? просто очень удобно пользоваться когда на работе. :honoring:

Sub_Octavian: Возможно когда-нибудь появится.


Jluca
Поговорим о рыбалке.
arrow
31.03.2015 17:10:51
 
Тема: Поговорим о рыбалке.
Ссылка на сообщение: #664299



Jluca
Конкурс "Home, sweet home..."
arrow
31.03.2015 16:53:05
 
Тема: Конкурс "Home, sweet home..."
Ссылка на сообщение: #664213

Jluca: Надеюсь увидим отличные работы))))


Jluca
Как попасть на бета-тест World of Warships?
arrow
31.03.2015 16:27:05
 
Тема: Как попасть на бета-тест World of Warships?
Ссылка на сообщение: #664051

Jluca: С 31 марта по 14 апреля идёт творческий конкурс Конкурс "Home, sweet home..."


z1ooo
Турнир «Апрельское Топилово». Регламент и обсуждение
arrow
31.03.2015 16:13:17
 
Тема: Турнир «Апрельское Топилово». Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #663983

z1ooo: Поздравляю товарищи! Дождались!! :izmena:


z1ooo
Как научиться играть на авианосцах?
arrow
31.03.2015 15:06:54
 
Тема: Как научиться играть на авианосцах?
Ссылка на сообщение: #663655

utttu (31 Мар 2015 - 14:30):   Надо будет посмотреть, что это такое.  

z1ooo: .


Jluca
Приём работ на конкурс "Home, sweet home"
arrow
31.03.2015 15:05:20
 
Тема: Приём работ на конкурс "Home, sweet home"
Ссылка на сообщение: #663648

Jluca: Данная тема предназначена для приёма работ на конкурс "Home, sweet home".   Флуд будет удаляться и наказываться в соответствии с правилами.


AyaSova
Как попасть на бета-тест World of Warships?
arrow
31.03.2015 15:01:28
 
Тема: Как попасть на бета-тест World of Warships?
Ссылка на сообщение: #663632

AyaSova: КОНКУРСЫ В СОЦ. СЕТЯХ. (тема обновляется)   актуально до 3 апреля: #WoWS_тени проводится в инстаграме и твиттере. http://t.co/edrrpMKq2Q актуально до 6 апреля: "Морская инфографика" (проводится на форуме, на блоге и тут :) http://vk.com/wall-29468395_333308  актуально до 9 апреля:   "Тень корабля" в "Одноклассниках". http://ok.ru/worldofwarships.official ( НАМ НУЖНО БОЛЬШЕ КЛАССОВ, АХАХА)     Твиттер: периодически публикуем наборы инвайт-кодов. Кто успел - тот и капитан :)  Вконтакте: ежемесячно приглашаются самые активные участники сообщества. Активность определяется кол-вом активных действий пользователя - лайки и репосты. (как альтернатива для тех, кто не хочет участвовать в конкурсах).  В апреле планируем более массовый набор, ждите акций в первой декаде месяца (начиная с 6 числа, примерно)   С уважением, ваша Ая Сова. :)


Jluca
Конкурс "Home, sweet home..."
arrow
31.03.2015 15:00:48
 
Тема: Конкурс "Home, sweet home..."
Ссылка на сообщение: #663628

Jluca: Здравия желаем! :honoring:   Человечество плавает ходит по морям и океанам уже не одну тысячу лет, но всегда возвращается к земле, родной или не очень, одним словом - домой. Значительная часть населения Земли живёт не далее 50 км от океана. Что произойдёт, если уровень океана поднимется хотя бы на 15 метров? По всей видимости, людям придётся всерьёз размышлять о жизни под водой в поселениях, добыче ресурсов и производстве вещей.     Поэтому объявляется конкурс, посвящённый вопросу жизни в океане, а точнее, городам и поселениям. Нарисуйте изображение, создайте 3D-модель или макет надводного или подводного города/поселения, не существовавшего в реальности. Добавьте описание, продумайте историю возникновения проекта и строительства. Чем интересней будет работа - тем лучше!   Условия размещения работы: Принять участие может любой игрок. От каждого участника принимается только одна работа (рисунок, чертеж, макет, модель). Работа должна быть создана специально для данного конкурса. Работа должна обязательно содержать изображение/фотографию поселения, его название и описание или историю о нем. Работу необходимо разместить в специальной теме форума. Тут только обсуждение. В работе должно присутствовать игровое имя пользователя в любом виде, чтобы его можно было прочитать на изображении. Допускается добавление имени пользователя после фотосъёмки (например, с помощью графических редакторов). Работа может быть выполнена любым способом, начиная от эскиза на салфетке и заканчивая созданием 3D-модели в графическом редакторе или постройкой макета в близлежащем озере. В работе запрещено использование существующих проектов, а так же проектов, которые были разработаны, но не построены.  Рекомендуемое разрешение фотографии — не менее 800х600 и не более 1600х1200 точек, размер — не более 1 МБ, формат — JPEG, PNG или GIF.  Работа не должна нарушать моральные, этические и правовые нормы, а также Правила форума. После публикации работы на форуме игры исключительные права на неё передаются компании Wargaming в соответствии с разделом «6. Исключительные права» Пользовательского соглашения.   Критерии оценки: Сложность и качество исполнения работы. Оригинальность идеи/работы. Соответствие работы регламенту конкурса   Сроки конкурса: Приём конкурсных работ начинается 31 марта с момента публикации новости в специальном конкурсном разделе форума. Приём конкурсных работ завершается 14 апреля в 21:00 МСК. Оглашение результатов состоится в течении недели после окончания приема работ.   Призы: I место — 7500 пиастров на игровой аккаунт + 1 инвайт на участие в ЗБТ World of Warships. II место — 5000 пиастров на игровой аккаунт + 1 инвайт на участие в ЗБТ World of Warships. III место — 2500 пиастров на игровой аккаунт + 1 инвайт на участие в ЗБТ World of Warships. Возможно вручение дополнительных призов на усмотрение жюри.   Важно: Решение о победителе конкурса принимается коммьюнити-менеджерами проекта World of Warships совместно с Лоцманами. Решение комиссии является окончательным и не может быть обжаловано.   Данная тема предназначена для обсуждения конкурса.
Прием конкурсных работ проводится в специальной теме.


Jluca
Опрос об информативности форума.
arrow
31.03.2015 14:51:23
 
Тема: Опрос об информативности форума.
Ссылка на сообщение: #663584

Просмотр сообщенияolegm44 (31 Мар 2015 - 14:44) писал:   Мне, например, оч. не хватает инструкции подобной этой, с родственного форума. Или я её не нашел?

Jluca:   А что вам мешает проявить инициативу? И сделать?


z1ooo
Как научиться играть на авианосцах?
arrow
31.03.2015 14:04:10
 
Тема: Как научиться играть на авианосцах?
Ссылка на сообщение: #663340

utttu (31 Мар 2015 - 13:49): Это точно. Я вообще не думал, что с такой скоростью и точностью вообще можно мышкой кликать. Зло, признавайся, сколько у тебя мышка живёт?:teethhappy:   А видео обалденное. Особенно понравился этот способ бросания. Тут я вижу 2 плюса, первый это как ты и упомянул, все торпеды бьют фактически в одно место, и второе самолёт за спиной не так сильно привлекает к себе внимания, ди и увернуться, как мне кажется сложней. Если я не прав, поправьте, ибо я в этом деле делаю пока робкие шаги.

z1ooo: Мышь живет долго... текущей года 3... )) Но скорость не запредельная. Бы сказал ближе к средней. Если посмотреть профессиональных старкрафтеров, то вот у них скорость действительно выдающаяся.   А про привлечение внимания... тут можно отдельную тему развить. ))


Jluca
Опрос об информативности форума.
arrow
31.03.2015 13:59:20
 
Тема: Опрос об информативности форума.
Ссылка на сообщение: #663305

Просмотр сообщенияdartroma (25 Мар 2015 - 20:40) писал: Форум хороший, но хотелось бы дизайн получше, чтобы приятно было смотреть.

Jluca:   Например?  

Просмотр сообщенияLord_RaVeN930313 (26 Мар 2015 - 11:55) писал: Я б сказал инфы маловато, но хорошо что интересуетесь:sceptic:...

Jluca:   Информации о чем?    


Jluca
Весеннее настроение!В пору цветенья вишни сродни облакам-Не потому ли ста...
arrow
31.03.2015 13:52:02
 
Тема: Весеннее настроение!В пору цветенья вишни сродни облакам-Не потому ли ста...
Ссылка на сообщение: #663268

Jluca: Снег мне в спину,снег мне в рот, снег мне в уши и в живот, снег в лицо и снег мне в глаз, зашибись весна у нас? :P


Jluca
РЫЖАЯ БЕСТИЯ
arrow
31.03.2015 13:03:55
 
Тема: РЫЖАЯ БЕСТИЯ
Ссылка на сообщение: #663053

Jluca:   Обнять и плакать)))


introvertiert
Дистанция решающего удара
arrow
31.03.2015 11:39:48
 
Тема: Дистанция решающего удара
Ссылка на сообщение: #662706

introvertiert: Познавательно :popcorn:


z1ooo
Как научиться играть на авианосцах?
arrow
31.03.2015 10:09:41
 
Тема: Как научиться играть на авианосцах?
Ссылка на сообщение: #662351

DarkSkalD (31 Мар 2015 - 10:04): Тут проблема в том, что опытный авиковод не особо-то видит, что производит много действий. Для него что-то вполне себе происходит на автомате. Та же трабла, что и при попытке сходу объяснить ньюфагу особенности игры в СК2.

z1ooo: Это да, но об этом отдельное видео будет... ))


z1ooo
Как научиться играть на авианосцах?
arrow
31.03.2015 10:02:59
 
Тема: Как научиться играть на авианосцах?
Ссылка на сообщение: #662323

DarkSkalD (31 Мар 2015 - 09:42): Злошенька, спасибо за гайды!) Пару вещей видел впервые. Чего пока ускользает - чувство необходимости корректировки упреждения. Ты себя по автоприцелу проверяешь?

z1ooo: Проверка по автоприцелу помогает только когда скорость у корабля близка к 0. т.е. когда он стоит и только начинает сдавать задом... или когда почти остановился. А так простой глазомер... 


z1ooo
Как научиться играть на авианосцах?
arrow
31.03.2015 09:24:25
 
Тема: Как научиться играть на авианосцах?
Ссылка на сообщение: #662214

KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (31 Мар 2015 - 09:07): Вообще основной секрет Зла это в количестве действий в единицу времени на авике. Отдельные элементы труда не составляют. А вот их максимально быстро комбинировать...

z1ooo: До этого тоже дойду )))


z1ooo
Как научиться играть на авианосцах?
arrow
31.03.2015 08:57:23
 
Тема: Как научиться играть на авианосцах?
Ссылка на сообщение: #662161

z1ooo: Давно просили записать гайд по авианосцам. Собственно вот начало. Далее буду дополнять этот пост, новыми видео по этому классу. Не авиководам советую посмотреть 2-ю часть.   1-я часть Управление. 2-я часть Торпеды по ALT 3-я часть [в процессе создания]        Полезное: Злые тонкости успешной игры Как найти цитадель? (шкурки пробития)   Стримы и летсплеи: z1ooo и AIatriste стопроцентный винрейт Стрим с разработчиком. В гостях Iwao. Стрим с разработчиком. В гостях Vlegris. Зло, Авики, Rock'n'Roll        


Sub_Octavian
Прямо по курсу выпуск №1 "Японский охотник"
arrow
31.03.2015 01:36:33
 
Тема: Прямо по курсу выпуск №1 "Японский охотник"
Ссылка на сообщение: #661735

Sub_Octavian: После мысли о том, что маленькая разница в максимальной скорости ЭМ и АВ "абсурдна", перестал смотреть :popcorn:
Но вообще, в целом, не так уж и плохо:medal:


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам
arrow
30.03.2015 22:44:53
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #661315

Просмотр сообщенияDimakur63 (30 Мар 2015 - 21:45) писал:   Извините, что вмешиваюсь, но это не взлом - ScrewDash в списке исключённых с ЗБТ за Нарушение Правил игры.

Sub_Octavian: Это я знаю. Но, судя по вопросу товарища, он ничего такого не делал, а значит (если он с нами честен), это взлом, и мой совет действителен:)

Просмотр сообщенияsmersh_86 (30 Мар 2015 - 22:09) писал: А будут кораллы?

Sub_Octavian: Где, как и зачем?:ohmy:


Реклама | Adv