Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Z-44 и новогодние контейнеры уже в продаже!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Праздники приближаются! Не упустите свой шанс получить редкий
премиум корабль!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Снежный календарь подарков World of Warships
Ссылка на сообщение: #Link
jo13SPACES (04 дек 2020 - 09:08): Только вот не корректно отображается количество боев. На крейсерах у меня 3666 боев,а календарь показывает 35.
Fulminata (04 дек 2020 - 09:39): А мы я так понял все в США живем? Календарь на английском, обновляется по времени США. Все норм? Ради РУ комьюнити не стоит заморачиваться?
Ссылка на сообщение: #Link
jo13SPACES (04 дек 2020 - 09:08): Только вот не корректно отображается количество боев. На крейсерах у меня 3666 боев,а календарь показывает 35.
Kirito______: Приветствую! Уже в курсе, работаем над устранением проблемы.
Fulminata (04 дек 2020 - 09:39): А мы я так понял все в США живем? Календарь на английском, обновляется по времени США. Все норм? Ради РУ комьюнити не стоит заморачиваться?
Kirito______: В календаре 2 версии, русская и английская. Обновление у нас на
сервере происходит в 10 утра по московскому времени, а на
американском сервере в 15:00 (мск). Так что тут нет предвзятого
отношения к определенному региону.
Тема: Отваливающаяся голосовая связь
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: Здравствуйте. Спасибо за репорт. Будем разбираться, о результатах
отпишусь в этой теме.
Тема: Ваши боты - это нечто
Ссылка на сообщение: #Link
XuDoY (04 дек 2020 - 08:27): За что они меня так любят? На каком бы я не был корабле хоть эм, хоть лк, хоть кр - они плывут на меня. Плывешь в угол карты, а за тобой паравозик. Разработчики в чем прикол, меня медом облили?
Ссылка на сообщение: #Link
XuDoY (04 дек 2020 - 08:27): За что они меня так любят? На каком бы я не был корабле хоть эм, хоть лк, хоть кр - они плывут на меня. Плывешь в угол карты, а за тобой паравозик. Разработчики в чем прикол, меня медом облили?
Sedoj_LV: Здравствуйте. Крайне сложно судить, что у вас с ботами происходит,
без реплеев. Сами боты из копперативных и их ИИ уже достаточно
давно не менялись.
Тема: [0.9.11] Зимние трофеи
Ссылка на сообщение: #Link
Beliy101 (03 дек 2020 - 19:40): Товарищи разработчики, ранее Вы заявляли, что тем, кто не успеет выполнить задачи на модернизации будут начислены некие награды за каждый пройденный этап испытаний. В 0.9.11, что уже даже неудивительно, ни слова не сказано об этом. Проясните, пожалуйста, ситуацию.
c0derb0y (04 дек 2020 - 01:10): Вероятно Вы имеете в виду сообщение от 18 Декабря 2019 года в теме Изменение системы получения уникальных модернизаций. На тот момент предполагалась некая компенсация без озвучивания конкретных цифр. Но уже 19 Декабря (тема Уникальные модернизации: теперь миссии доступны до конца 2020 года) было сообщено, что выполнить уже полученные задачи на получение Уникальных модернизаций можно до 31 Декабря 2020 года (продлили на год). Фактически с 12 февраля 2020 (крайней даты на получение задач) и до настоящего времени (целых 11 (одиннадцать) месяцев) вполне возможно было завершить несколько БЗ на УМ. P.S. Это моё индивидуальное мнение, которое может не совпадать с мнением других людей. Не является официальной точкой зрения разработчиков.
Umbaretz (19 дек 2019 - 15:30): Командиры! Мы хотели бы поделиться уточнениями и изменениями касательно нашего недавнего анонса об уникальных модернизациях. Прежде всего, спасибо вам большое за отзывы и замечания. Несмотря на то что для развития уникальных модернизаций необходимо перенести их в Бюро Исследований, мы решили увеличить срок действия имеющихся боевых задач на получение модернизаций до конца 2020 года. Таким образом, у вас будет более года на то, чтобы завершить боевые задачи в спокойном темпе. При этом, как упоминалось ранее, вы сможете получить эти задачи до выхода обновления 0.9.1 Также сомнения и опасения вызвал сам факт изменения модернизаций. Хотим прояснить: никаких радикальных изменений баланса не предполагается. Уникальные модернизации остаются способом кастомизации корабля с определенными преимуществами и компенсирующими недостатками. Изменения, о которых мы говорили - это: * Добавление модернизаций для кораблей 10 уровня, где их нет.
* Долгожданные балансные изменения для существующих модернизаций - какие-то из них, возможно, слишком сильные, а какие-то - слишком слабые.
* Перенос механизма получения уникальных модернизаций в Бюро исследований. Хотя это может потребовать изменений самого Бюро, в долгосрочной перспективе такая система гораздо более гибкая и удобная, чем постоянно растущее количество боевых задач для каждого корабля. Мы будем держать вас в курсе дизайна и разработки, но, повторимся, радикальных балансных изменений мы не производим. Речь идет о расширении и настройке существующей системы и о переводе ее в Бюро исследований. Спасибо за внимание!
Ссылка на сообщение: #Link
Beliy101 (03 дек 2020 - 19:40): Товарищи разработчики, ранее Вы заявляли, что тем, кто не успеет выполнить задачи на модернизации будут начислены некие награды за каждый пройденный этап испытаний. В 0.9.11, что уже даже неудивительно, ни слова не сказано об этом. Проясните, пожалуйста, ситуацию.
Sedoj_LV:
c0derb0y (04 дек 2020 - 01:10): Вероятно Вы имеете в виду сообщение от 18 Декабря 2019 года в теме Изменение системы получения уникальных модернизаций. На тот момент предполагалась некая компенсация без озвучивания конкретных цифр. Но уже 19 Декабря (тема Уникальные модернизации: теперь миссии доступны до конца 2020 года) было сообщено, что выполнить уже полученные задачи на получение Уникальных модернизаций можно до 31 Декабря 2020 года (продлили на год). Фактически с 12 февраля 2020 (крайней даты на получение задач) и до настоящего времени (целых 11 (одиннадцать) месяцев) вполне возможно было завершить несколько БЗ на УМ. P.S. Это моё индивидуальное мнение, которое может не совпадать с мнением других людей. Не является официальной точкой зрения разработчиков.
Sedoj_LV: вам совершенно верно подсказывают:
Umbaretz (19 дек 2019 - 15:30): Командиры! Мы хотели бы поделиться уточнениями и изменениями касательно нашего недавнего анонса об уникальных модернизациях. Прежде всего, спасибо вам большое за отзывы и замечания. Несмотря на то что для развития уникальных модернизаций необходимо перенести их в Бюро Исследований, мы решили увеличить срок действия имеющихся боевых задач на получение модернизаций до конца 2020 года. Таким образом, у вас будет более года на то, чтобы завершить боевые задачи в спокойном темпе. При этом, как упоминалось ранее, вы сможете получить эти задачи до выхода обновления 0.9.1 Также сомнения и опасения вызвал сам факт изменения модернизаций. Хотим прояснить: никаких радикальных изменений баланса не предполагается. Уникальные модернизации остаются способом кастомизации корабля с определенными преимуществами и компенсирующими недостатками. Изменения, о которых мы говорили - это: * Добавление модернизаций для кораблей 10 уровня, где их нет.
* Долгожданные балансные изменения для существующих модернизаций - какие-то из них, возможно, слишком сильные, а какие-то - слишком слабые.
* Перенос механизма получения уникальных модернизаций в Бюро исследований. Хотя это может потребовать изменений самого Бюро, в долгосрочной перспективе такая система гораздо более гибкая и удобная, чем постоянно растущее количество боевых задач для каждого корабля. Мы будем держать вас в курсе дизайна и разработки, но, повторимся, радикальных балансных изменений мы не производим. Речь идет о расширении и настройке существующей системы и о переводе ее в Бюро исследований. Спасибо за внимание!
Sedoj_LV:
Тема: Twitch-награды в 0.9.11
Ссылка на сообщение: #Link
Towarisch_coach (03 дек 2020 - 17:28): Это также как с Аризоной, которая якобы должна была выпадать во время трансляций Кинг оф зе Сиа?
Ссылка на сообщение: #Link
Towarisch_coach (03 дек 2020 - 17:28): Это также как с Аризоной, которая якобы должна была выпадать во время трансляций Кинг оф зе Сиа?
Kirito______: Если вам не выпал корабль, это не значит, что он не выпал никому.
Эпические награды Twitch имеют определенный шанс на выпадение, в
отличие от остальных наград предусмотренных за просмотр стримов.
Тема: Twitch-награды в 0.9.11
Ссылка на сообщение: #Link
Irrwitzer (03 дек 2020 - 16:59): Эпический контейнер? Может эпический дроп?
Ссылка на сообщение: #Link
Irrwitzer (03 дек 2020 - 16:59): Эпический контейнер? Может эпический дроп?
Kirito______: Спасибо за внимательность, поправим! Добавлю вас во "Флаги за
баги"!
Тема: черные корабли
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: Здравствуйте, прежде чем создавать такую тему, лучше
воспользоваться поиском по форуму. Мы неоднократно отвечали на этот
вопрос:
Kirito______
Закрытое тестирование 0.10.0, изменения новой системы навыков командира
03.12.2020 16:50:23
Тема: Закрытое тестирование 0.10.0, изменения новой системы навыков командира
Ссылка на сообщение: #Link
(01 янв 1970 - 03:00): Зачем менять текущую систему навыков?
(01 янв 1970 - 03:00): Не принесет ли данная система больший дисбаланс кораблей в игре?
(01 янв 1970 - 03:00): Почему перки навязываются, если вы говорите о вариативности? Например, я хочу заточить тяжелый крейсер в живучесть полностью.
(01 янв 1970 - 03:00): Зачем капитану несколько веток развития если закрепить его можно только за одним кораблём?
(01 янв 1970 - 03:00): Как вы видите судьбу легких крейсеров типа Атланты, Флинта, Кольбера, ведь уменьшение дальности стрельбы их очень сильно нерфит?
(01 янв 1970 - 03:00): Почему имея топового командира, мне теперь опять придется качать его, если у меня был топовый, почему его мне на заменят на топового в новой системе перков?
(01 янв 1970 - 03:00): Как в этой системе перков будут жить гибриды?
(01 янв 1970 - 03:00): Не будет ли новая система перков слишком сложной для игрока?
(01 янв 1970 - 03:00): Почему тяжелые крейсера ограничены в перках на дальность и ручное управление огнем ПМК, это ведь возможно не самый плохой билд для Агира или Зигрфрида?
(01 янв 1970 - 03:00): Будет ли бесплатный сброс модулей, ведь они неотъемлемая часть билда корабля, который поменяется в результате реворка перков? Если нет, то почему?
(01 янв 1970 - 03:00): Навык авианосцев на +15% к игнорированию ПТЗ. Возникает вопрос, если цель - баланс, то почему авик, получая прибавку к урону НИЧЕМ не жертвует, в то время как другие классы жертвуют и значительно?
(01 янв 1970 - 03:00): Почему не сделать автоматический сброс всех перков всех командиров? Это бы позволило игрокам, которые не будут заходить в игру в течении патча не получить неприятный сюрприз, с перераспределением перков за свой счет в дальнейшем.
Ссылка на сообщение: #Link
(01 янв 1970 - 03:00): Зачем менять текущую систему навыков?
Kirito______: Приветствую! Чтобы вам было удобнее, и не приходилось долго
искать ответы (или задавать вопросы, на которые они уже давались),
они собраны в этом сообщении.
(01 янв 1970 - 03:00): Не принесет ли данная система больший дисбаланс кораблей в игре?
Kirito______: Тут: https://blog.worldofwarships.ru/blog/70 мы
рассказывали про цели. С последнего крупного обновления
навыков уже много времени утекло. Вышла куча новых кораблей,
добавлены новые механики и обновлены старые. В итоге система
навыков не очень хорошо соответствует всему остальному в игре. У
текущей системы довольно низкая вариативность билдов. По сути 1 - 2
билда в лучшем случае. Хочется все же иметь 2-3 варианта.
Это самое основное. Кроме того, есть еще несколько моментов:
Единая система навыков для всех классов создает довольно странную
ситуацию - большая часть навыков, которые мы видим при
просмотре дерева - бесполезны. Игроку собирающему
командира на линкор нужны одни, и совершенно не нужны другие,
которые в свою очередь подойдут, например, для эсминца. И так
далее. Для некоторых классов есть выраженная проблема с закачками -
у них строго один билд. Мы хотим при этом +/- сохранить те
возможности по билдам, что есть сейчас. Некоторые навыки объективно
слабые, а некоторые - объективно сильные.
(01 янв 1970 - 03:00): Почему перки навязываются, если вы говорите о вариативности? Например, я хочу заточить тяжелый крейсер в живучесть полностью.
Kirito______: Нет, мы будем внимательно следить за ситуацией и проконтролируем,
чтобы это не повлекло за собой дисбаланса.
(01 янв 1970 - 03:00): Зачем капитану несколько веток развития если закрепить его можно только за одним кораблём?
Kirito______: Этим кораблям будут недоступны навыки линкоров, особенно навыки на
живучесть. Однако, мы добавили несколько новых навыков, которые
усилят их атакующий потенциал:
Бронебойщик (крейсер): Урон ББ-снарядов орудий ГК калибра
190 мм и выше +7% Отличник артиллерии: При обнаруженном противнике
в пределах базовой заметности: Время перезарядки ГК -8%; Время
перезарядки ПМК -10%; Разящий: Улучшает параметры корабля,
если в пределах дальности стрельбы ГК количество видимых кораблей
противника больше, чем кораблей союзников: Максимальное
рассеивание снарядов ГК -10% Максимальная скорость корабля +8%
Взрывотехник: Урон ОФ и ПББ снарядов +10%, заметность с кораблей
при калибре орудий ГК 149 мм и выше +15%. Мы будем внимательно
следить за ситуацией.
(01 янв 1970 - 03:00): Как вы видите судьбу легких крейсеров типа Атланты, Флинта, Кольбера, ведь уменьшение дальности стрельбы их очень сильно нерфит?
Kirito______: Закрепить можно за одним прокачиваемым кораблем, а без штрафов и
переобучения можно использовать на премиумной технике. Для которой,
при смене класса техники, нужно было сбрасывать перки (за элитный
опыт, за дублоны, бесплатно - играя со штрафом), теперь можно будет
использовать одного командира для этого, без сбросов.
(01 янв 1970 - 03:00): Почему имея топового командира, мне теперь опять придется качать его, если у меня был топовый, почему его мне на заменят на топового в новой системе перков?
Kirito______: Да, это изменение затронет эти корабли. Мы считаем, что излишняя
дальность стрельбы не всегда полезна как и для них, так и для игры
в целом. С другой стороны: у кораблей освобождается 4 очка навыков,
которые они могут потратить на что-то другое. Влияние на
классы и отдельные корабли будет отслеживаться и при необходимости
будут вноситься изменения как в ТТХ самих кораблей, так и в
характеристики навыков для класса, поэтому сейчас обсуждать влияние
новой системы перков на какой-то отдельно взятый корабль
преждевременно.
(01 янв 1970 - 03:00): Как в этой системе перков будут жить гибриды?
Kirito______: Потому что так работает система прогрессии в нашей игре: обычно
когда появляется что-то новое, то до этого надо докачаться.
Аналогично с новыми перками: это расширение возможностей, которые
были раньше. Когда к ветке Акизуки добавились Китакадзе и Харугумо,
мы же не выдали их автоматически всем владельцам.
(01 янв 1970 - 03:00): Не будет ли новая система перков слишком сложной для игрока?
Kirito______: Давайте доживем до гибридов, а там посмотрим. Но, в целом, новая
система как раз более гибкая, по сравнению со старой, к добавлению
новых классов и подклассов.
(01 янв 1970 - 03:00): Почему тяжелые крейсера ограничены в перках на дальность и ручное управление огнем ПМК, это ведь возможно не самый плохой билд для Агира или Зигрфрида?
Kirito______: Надеемся, что она будет легче, именно на это направлены изменения.
Мы также планируем добавить систему рекомендаций, которая сделает
выбор навыков еще проще. При этом система для "вовлеченного"
игрока приобретает намного больше красок и возможностей по
закачке своего корабля.
(01 янв 1970 - 03:00): Будет ли бесплатный сброс модулей, ведь они неотъемлемая часть билда корабля, который поменяется в результате реворка перков? Если нет, то почему?
Kirito______: Потому что на данный момент только Зигфрид и Агир нуждаются в
этих навыках. Мы хотим сделать систему, где навыки, будут подходить
значительному количеству кораблей из класса. В дальнейшем, при
появлении большего количества крейсеров с возможность заточки в
ПМК, мы можем пересмотреть наличие этих навыков на странице
крейсеров.
(01 янв 1970 - 03:00): Навык авианосцев на +15% к игнорированию ПТЗ. Возникает вопрос, если цель - баланс, то почему авик, получая прибавку к урону НИЧЕМ не жертвует, в то время как другие классы жертвуют и значительно?
Kirito______: Нет. Модули сбрасывать мы не планируем.
(01 янв 1970 - 03:00): Почему не сделать автоматический сброс всех перков всех командиров? Это бы позволило игрокам, которые не будут заходить в игру в течении патча не получить неприятный сюрприз, с перераспределением перков за свой счет в дальнейшем.
Kirito______: Игрок тратит на этот навык очки командира. Не все навыки
требуют какого-то дебаффа, как, например, Мастер Маскировки и
множество других навыков, которые дают бонусы, но не имеют никаких
отрицательных эффектов.
Тема: Армада. Z-44
Ссылка на сообщение: #Link
Alligators (03 дек 2020 - 13:39): Разработчики ответственные за баланс, объясните зачем нужны такие корабли? что на них делать игроку в бою?
Ссылка на сообщение: #Link
Alligators (03 дек 2020 - 13:39): Разработчики ответственные за баланс, объясните зачем нужны такие корабли? что на них делать игроку в бою?
Sedoj_LV: Попробуйте играть на нем от торпед, их заметность, перезарядка,
дальность хода в сумме дают возможность комфортно их реализовать.
Тема: Twitch-награды в 0.9.11
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Получайте новые праздничные награды просто за то, что смотрите
World of Warships на Twitch!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Twitch-награды в 0.9.11
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Получайте новые праздничные награды просто за то, что смотрите
World of Warships на Twitch!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Соревнование «Pro Кооп».
Ссылка на сообщение: #Link
kimkim111 (03 дек 2020 - 13:53): Показать содержимое переходя сюда https://proships.ru/stat/meta/top/ я попадаю только на свои данные )))) а хотелось бы узнать и результаты остальных кто принимал участие
Ссылка на сообщение: #Link
kimkim111 (03 дек 2020 - 13:53): Показать содержимое переходя сюда https://proships.ru/stat/meta/top/ я попадаю только на свои данные )))) а хотелось бы узнать и результаты остальных кто принимал участие
Sedoj_LV: Спасибо, проверим сейчас и исправим при необходимости.
Тема: Соревнование «Pro Кооп».
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: Соревнование завершено! Призы начислены. Победители. Эсминцы.
DENIZAVR Hannibal_TV vano1999_39region Monstr_xXx_ Cpt_Grand
KinSerg Killer_300 packard_15 rakulya CKAT_24_RUS Крейсера.
_Skilman_ bobikus_alex Professor_555 aleks197676 YrtynBer
StarOverSTORY dganch Deaf_Nikolai27 Djekson59 Rosenfeld
Линкоры. kimkim111 MDF_Balu P_700_Granit Bax_u_MuMo DeLorean_Engine
pr0gress1ve_1 SEDOI4131 OLDEST__PLAYER VOEVODA47GOD tokmak1978_edik
Авианосцы. welsi58 Deaf_Nikolai27 gify88 trol1228
Juan_Maria_Ramirezz vovanstrela_2017 DeDaBac9I_1 kellanorb
Fire_is_my_Truth LeoXCoder Наибольшее количество
потенциального урона за все время соревнований получил
игрок YrtynBer, просьба написать мне в ЛС или отписать в
этой теме и сообщить свой выбор - любой премиум корабль 8-го
уровня на выбор из доступных в Премиум Магазине или Адмиралтействе
за дублоны. Топ 100 игроков, которые набили больше всего
фрагов, и топ 10 игроков, получившие максимальное количество урона
доступны тут: https://proships.ru/stat/meta/top/
Тема: Армада. Z-44
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Практическое руководство для командиров по управлению немецким
эсминцем IX уровня.
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Армада. Z-44
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Практическое руководство для командиров по управлению немецким
эсминцем IX уровня.
Читать на портале
Читать на портале
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
MAPCuAHNH (03 дек 2020 - 11:41): Здрав буди Тимур
.Поэтому у меня игра обновилась 1
декабря, хотя патч вышел, в нашем регионе, 2 числа ?
Ссылка на сообщение: #Link
MAPCuAHNH (03 дек 2020 - 11:41): Здрав буди Тимур
MedvedevTD: Непонятность эту победим :)
Но потом :)
Наверное :)
Но потом :)
Наверное :)
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
em68 (02 дек 2020 - 19:00): У меня акаунт давно . Проблем не в акаунт . Не работает ни один модпак. Клиент один РУ ,а модпака работает только на ру сервер ? Сделал проверку на целость игру норм .
Ссылка на сообщение: #Link
em68 (02 дек 2020 - 19:00): У меня акаунт давно . Проблем не в акаунт . Не работает ни один модпак. Клиент один РУ ,а модпака работает только на ру сервер ? Сделал проверку на целость игру норм .
MedvedevTD: Потому что Release 0.9.11 на реалме "EU" 03 декабря 05:00
UTC.
Тема: [0.9.11] Единый игровой клиент
Ссылка на сообщение: #Link
Burg80 (03 дек 2020 - 10:30): Я правильно понимаю, что реплеи с прошлых патчей теперь не будут доступны?
Ссылка на сообщение: #Link
Burg80 (03 дек 2020 - 10:30): Я правильно понимаю, что реплеи с прошлых патчей теперь не будут доступны?
Sedoj_LV: Здравствуйте. Правильно. Вы можете воспроизвести реплей только
текущей версии.
Тема: [0.9.11] Производительность
Ссылка на сообщение: #Link
extream777 (03 дек 2020 - 07:48): куда делись снежинки новогодние?
Ссылка на сообщение: #Link
extream777 (03 дек 2020 - 07:48): куда делись снежинки новогодние?
Kirito______: Они появятся в обновлении 0.9.12, как и было запланировано.
Тема: [0.9.11] Зимние трофеи
Ссылка на сообщение: #Link
afinogen (02 дек 2020 - 17:23): А полученная мною сталь ?
Ссылка на сообщение: #Link
afinogen (02 дек 2020 - 17:23): А полученная мною сталь ?
Kirito______: Сохранится, но с кораблей, с которых вы уже "сбили снежинки" в
следующем патче сделать это уже будет нельзя.
Тема: [0.9.11] Зимние трофеи
Ссылка на сообщение: #Link
afinogen (02 дек 2020 - 17:04): Я не понял на счёт снежинок ! Сначала появились ,потом исчезли ! Успел сыграть несколько боёв и получит сталь . Она сохранится ? да и вообще ,что за лажа ?!
Ссылка на сообщение: #Link
afinogen (02 дек 2020 - 17:04): Я не понял на счёт снежинок ! Сначала появились ,потом исчезли ! Успел сыграть несколько боёв и получит сталь . Она сохранится ? да и вообще ,что за лажа ?!
Kirito______: Доступность снежинок в этом обновлении – это техническая ошибка.
Они вернутся в клиент в обновлении 0.9.12, как и было запланировано
первоначально.
Тема: [0.9.11] Балансные изменения
Ссылка на сообщение: #Link
duk1941 (02 дек 2020 - 17:05): Может просто потому, что на том же прошипсе игроков с Хабаровском 23 тысячи а с Клебером 8 тысяч? )))
XMeNN (02 дек 2020 - 17:14): ЦА не умеет в арт. эсмы без дымов, вот и меньше.
Ссылка на сообщение: #Link
duk1941 (02 дек 2020 - 17:05): Может просто потому, что на том же прошипсе игроков с Хабаровском 23 тысячи а с Клебером 8 тысяч? )))
Kirito______: 

XMeNN (02 дек 2020 - 17:14): ЦА не умеет в арт. эсмы без дымов, вот и меньше.
Kirito______: Хабаровск? Без хилки?
Тема: [0.9.11] Добавление и изменение контента
Ссылка на сообщение: #Link
Wobla35 (02 дек 2020 - 17:03): Только тут они и есть. В разделе Корабли нет ни того, ни другого. Во вкладке Получено после покупки "Неустрашимый" так и не появился, впрочем как и Флинт, которого я купил ещё год назад за сталь.
Ссылка на сообщение: #Link
Wobla35 (02 дек 2020 - 17:03): Только тут они и есть. В разделе Корабли нет ни того, ни другого. Во вкладке Получено после покупки "Неустрашимый" так и не появился, впрочем как и Флинт, которого я купил ещё год назад за сталь.
Kirito______: Я уже отвечал сегодня, что Неустрашимый и Флинт переведутся из
"Рекомендуемого" в раздел "Корабли" в патче 0.10.0. До этого
момента они будут только на первой странице Адмиралтейства.
Тема: [0.9.11] Балансные изменения
Ссылка на сообщение: #Link
ShiNo_Bu (02 дек 2020 - 16:34): То есть у нас статистика по количеству боёв теперь определяет силу корабля? 0_о
Ссылка на сообщение: #Link
ShiNo_Bu (02 дек 2020 - 16:34): То есть у нас статистика по количеству боёв теперь определяет силу корабля? 0_о
Kirito______: Нет, просто @WILLY_BRAUN говорил про то, что Хабаровска нет в
боях, потому что цитата: "Понерфлен в хлам.", тогда у меня и возник
вопрос, а почему у Клебера тогда меньше боев, хотя он, вроде как,
по всем параметрам сильнее Хабаря? Читайте не только ответ, но и
цитату к которой он идет, чтобы понимать о чем идет речь, и не
переворачивать мои слова "с ног на голову".
Тема: [0.9.11] Зимние трофеи
Ссылка на сообщение: #Link
KamikadzeBoo (02 дек 2020 - 15:43): эти боевые задачи зимние трофеи троллинг такой? ради камуфляжа который я не за что на корабль не поставлю так как клоуном быть не желаю.удачи тем кто будет делать эти БЗ но я пас,и да канзас отстойная ветка.
Ссылка на сообщение: #Link
KamikadzeBoo (02 дек 2020 - 15:43): эти боевые задачи зимние трофеи троллинг такой? ради камуфляжа который я не за что на корабль не поставлю так как клоуном быть не желаю.удачи тем кто будет делать эти БЗ но я пас,и да канзас отстойная ветка.
Sedoj_LV: у вас всегда есть выбор, вы можете не участвовать в данной
активности, либо при помощи фильтра в порту убрать тот контент,
который вы не хотите видеть
Тема: [0.9.11] Адмиралтейство
Ссылка на сообщение: #Link
duk1941 (02 дек 2020 - 16:38): Fint и Неустрашимый не являются новым контентом
Ссылка на сообщение: #Link
duk1941 (02 дек 2020 - 16:38): Fint и Неустрашимый не являются новым контентом
Sedoj_LV: Флинт и не Неустрашимый за уголь не распространялись.
Тема: [0.9.11] Адмиралтейство
Ссылка на сообщение: #Link
Morgan_666_666 (02 дек 2020 - 15:01): Да-да, " не попадайте в такие ситуации"...
Gundor (02 дек 2020 - 12:13): Все последние ивенты давали возможность, потратить заработанные жетоны, 1 патч после окончания, в 9.11 вы просто без предупреждения ковертируетеи все в кредиты! Я потерял камуфляж на восмерку, вам таки удалось создать необходимое настроение, чтобы задуматься о целесообразности участия в ваших "инициативах"!
Ссылка на сообщение: #Link
Morgan_666_666 (02 дек 2020 - 15:01): Да-да, " не попадайте в такие ситуации"...
Sedoj_LV: для начала лучше читать новости в которых, есть информация о
сроках, чтобы не попадать в такие ситуации,
а если уже сложилась такая ситуация, то напишите в
Центр Поддержки Пользователей думаю
коллеги помогут решить ваш вопрос.
Gundor (02 дек 2020 - 12:13): Все последние ивенты давали возможность, потратить заработанные жетоны, 1 патч после окончания, в 9.11 вы просто без предупреждения ковертируетеи все в кредиты! Я потерял камуфляж на восмерку, вам таки удалось создать необходимое настроение, чтобы задуматься о целесообразности участия в ваших "инициативах"!
Sedoj_LV:
Тема: [0.9.11] Балансные изменения
Ссылка на сообщение: #Link
SilverhuntNsK (02 дек 2020 - 15:46): Немного оффтоп:
Появились бои 10х10 на 10-ках. Почему не 12х12? Прайм сейчас. около 200 в очереди
WILLY_BRAUN (02 дек 2020 - 15:50): Хабаровск - корыто. Понерфлен в хлам. Потому и нет его в боях.
Ссылка на сообщение: #Link
SilverhuntNsK (02 дек 2020 - 15:46): Немного оффтоп:
Появились бои 10х10 на 10-ках. Почему не 12х12? Прайм сейчас. около 200 в очереди
Kirito______: На ВиКи есть такая статья - "Балансировщик" после прочтения
которой, у вас должно появиться понимание, почему так может
происходить.
WILLY_BRAUN (02 дек 2020 - 15:50): Хабаровск - корыто. Понерфлен в хлам. Потому и нет его в боях.
Kirito______: Я неоднократно встречал мнения о том, что Клебер во всём
превосходит Хабаровск, но почему то на французе играют меньше, чем
на совете (по прошипсу, за последние 28 дней)?
Тема: Когда наконец поправят карусель?
Ссылка на сообщение: #Link
Hantard (02 дек 2020 - 14:48): Уже давным давно в игре "сломалась" карусель отображения кораблей в порту, кокретно функция отображения по дате последнего боя Еще тогда разработчики обещали что исправят этот баг, но воз и ныне там. Собственно вопрос: когда наконец это починят?
Ссылка на сообщение: #Link
Hantard (02 дек 2020 - 14:48): Уже давным давно в игре "сломалась" карусель отображения кораблей в порту, кокретно функция отображения по дате последнего боя Еще тогда разработчики обещали что исправят этот баг, но воз и ныне там. Собственно вопрос: когда наконец это починят?
Sedoj_LV: Здравствуйте. Проблема исправлена в в обновлении 0.9.10
Тема: [0.9.11] Добавление и изменение контента
Ссылка на сообщение: #Link
Wobla35 (02 дек 2020 - 15:48): Не нашел в адмиралтействе "Неустрашимого" за уголь Показать содержимое
Ссылка на сообщение: #Link
Wobla35 (02 дек 2020 - 15:48): Не нашел в адмиралтействе "Неустрашимого" за уголь Показать содержимое
Тема: Технические работы 3 декабря
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
turbo07: Командиры!
3 декабря в 05:00 (МСК) сервер World of Warships будет перезапущен в связи с проведением технических работ. По окончании боя, вы будете перенаправлены на другой сервер.
Список изменений: Скрыты кампании "В погоне за Strasbourg" и "Корабли и судьбы", которые начнутся с выходом обновления 0.9.12; Исправлена ошибка, из-за которой постоянный камуфляж "Готический" для Bismarck не был доступен для приобретения во вкладке "Внешний вид"
Приносим извинения за возможные неудобства.
3 декабря в 05:00 (МСК) сервер World of Warships будет перезапущен в связи с проведением технических работ. По окончании боя, вы будете перенаправлены на другой сервер.
Список изменений: Скрыты кампании "В погоне за Strasbourg" и "Корабли и судьбы", которые начнутся с выходом обновления 0.9.12; Исправлена ошибка, из-за которой постоянный камуфляж "Готический" для Bismarck не был доступен для приобретения во вкладке "Внешний вид"
Приносим извинения за возможные неудобства.
Тема: Закрытое тестирование 0.10.0, изменения новой системы навыков командира
Ссылка на сообщение: #Link
Astrictt (30 ноя 2020 - 12:08): Нерф больших крейсеров. Зверский и несправедливый. Ни противопожарки, ни ОБЖ не будет. Живучесть отпиливается нещадно. Вопрос - раз перки на живучесть, как у лк, не взять, будет ли сокращено время пожара до 30 сек у БКР и количество точек пожара у всех кр до 3 по умолчанию?
Bouty (30 ноя 2020 - 11:23): А можно услышать обоснование того, что моим 19 перковым командирам не дадут 21 очко навыков? В вашей раскладке 19 перковый старый равен (примерно) 21 перковому предлагаемому. (Сильнее командиры точно не становятся). Так где обоснование того, что у людей забирают элитнных командиров?
Ссылка на сообщение: #Link
Astrictt (30 ноя 2020 - 12:08): Нерф больших крейсеров. Зверский и несправедливый. Ни противопожарки, ни ОБЖ не будет. Живучесть отпиливается нещадно. Вопрос - раз перки на живучесть, как у лк, не взять, будет ли сокращено время пожара до 30 сек у БКР и количество точек пожара у всех кр до 3 по умолчанию?
Sedoj_LV: Да, этим кораблям будут недоступны навыки линкоров, особенно навыки
на живучесть. Однако, мы добавили несколько новых навыков, которые
усилят их атакующий потенциал:
Бронебойщик (крейсер): Урон ББ-снарядов орудий ГК калибра
190 мм и выше +7% Отличник артиллерии: При обнаруженном противнике
в пределах базовой заметности: Время перезарядки ГК -8%; Время
перезарядки ПМК -10%; Разящий: Улучшает параметры корабля,
если в пределах дальности стрельбы ГК количество видимых кораблей
противника больше, чем кораблей союзников: Максимальное
рассеивание снарядов ГК -10% Максимальная скорость корабля +8%
Взрывотехник: Урон ОФ и ПББ снарядов +10%, заметность с кораблей
при калибре орудий ГК 149 мм и выше +15%. Мы будем следить за
ситуацией.
Bouty (30 ноя 2020 - 11:23): А можно услышать обоснование того, что моим 19 перковым командирам не дадут 21 очко навыков? В вашей раскладке 19 перковый старый равен (примерно) 21 перковому предлагаемому. (Сильнее командиры точно не становятся). Так где обоснование того, что у людей забирают элитнных командиров?
Sedoj_LV: Так работает система прогрессии в нашей игре: обычно когда в игре
появляется что-то новое, то до него надо докачаться. Аналогично с
новыми перками: это расширение возможностей, которые были раньше.
Когда к ветке Акизуки добавились Китакадзе и Харугумо, мы не выдали
их автоматически всем владельцам.
Тема: Закрытое тестирование 0.10.0, изменения новой системы навыков командира
Ссылка на сообщение: #Link
Cesarevich_EU (30 ноя 2020 - 11:57): Поглядел навык авиков на +15% к игнору ПТЗ. Возникает вопрос, если цель - баланс, то почему авик, получая прибавку к урону НИЧЕМ не жертвует, в то время как крейсера и линкоры, жертвуют и значительно?
Ссылка на сообщение: #Link
Cesarevich_EU (30 ноя 2020 - 11:57): Поглядел навык авиков на +15% к игнору ПТЗ. Возникает вопрос, если цель - баланс, то почему авик, получая прибавку к урону НИЧЕМ не жертвует, в то время как крейсера и линкоры, жертвуют и значительно?
Sedoj_LV: Он тратит на этот навык очки командира. Не все навыки требуют
какого-то дебаффа, как, например, Мастер Маскировки и множество
других, которые дают бонусы, но не имеют никаких отрицательных
эффектов.
Тема: Закрытое тестирование 0.10.0, изменения новой системы навыков командира
Ссылка на сообщение: #Link
Bouty (01 дек 2020 - 13:02): Где вариативность для легких кресеров типа Атланта
Ссылка на сообщение: #Link
Bouty (01 дек 2020 - 13:02): Где вариативность для легких кресеров типа Атланта
Sedoj_LV: Конечно новая матрица навыков затронет закачку этих кораблей. Мы
считаем, что излишняя дальность стрельбы не всегда полезна как и
для этих них, так и для игры в целом. С другой стороны: у кораблей
освобождается 4 очка навыков, которые они могут потратить на что-то
другое. Как бы не звучало шаблонно: но мы будем следить за всеми
кораблями после релиза новых навыков и применять с ним правки по
мере появления необходимости.
Тема: Закрытое тестирование 0.10.0, изменения новой системы навыков командира
Ссылка на сообщение: #Link
Ratamahatta (01 дек 2020 - 13:44): А модули тоже сбросите бесплатно? Тоже можно будет бесплатно переставлять в течение всего патча? Мы же тут все понимаем, что перки командира и модули фактически одно и то же, и билд корабля представлен именно суммарной заточкой и того и другого. Смысл мне бесплатно варьировать перки командира, если за перестановку модулей я всё так же буду платить?
Morskoi_Svitar (01 дек 2020 - 15:18): Однако, почему то отобрали и у крейсеров. Среди которых есть те, которым он весьма полезен.
Ссылка на сообщение: #Link
Ratamahatta (01 дек 2020 - 13:44): А модули тоже сбросите бесплатно? Тоже можно будет бесплатно переставлять в течение всего патча? Мы же тут все понимаем, что перки командира и модули фактически одно и то же, и билд корабля представлен именно суммарной заточкой и того и другого. Смысл мне бесплатно варьировать перки командира, если за перестановку модулей я всё так же буду платить?
Sedoj_LV: Нет. Модули сбрасывать мы не планируем.
Morskoi_Svitar (01 дек 2020 - 15:18): Однако, почему то отобрали и у крейсеров. Среди которых есть те, которым он весьма полезен.
Sedoj_LV: Потому что на данный момент только Зигфрид и Агир нуждаются в
этих навыках. Мы хотим сделать систему, где навыки, будут подходить
значительному количеству кораблей из класса. В дальнейшем, при
появлении большего количества крейсеров с возможность заточки в
ПМК, мы можем пересмотреть наличие этих навыков на странице
крейсеров.
Тема: Обзор ветки линкоров США
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Kansas, Minnesota и Vermont: что надо знать для победы!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Обзор ветки линкоров США
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Kansas, Minnesota и Vermont: что надо знать для победы!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: [0.9.11] Адмиралтейство
Ссылка на сообщение: #Link
Morgan_666_666 (02 дек 2020 - 14:34): Вам про постоянный хеллоувинский камуфляж на 8 лв которого больше не в Адмиралтействе, а вы всё о своём, браво!!(
Ссылка на сообщение: #Link
Morgan_666_666 (02 дек 2020 - 14:34): Вам про постоянный хеллоувинский камуфляж на 8 лв которого больше не в Адмиралтействе, а вы всё о своём, браво!!(
Тема: Почему нельзя продать модули на Канзас?
Ссылка на сообщение: #Link
savona (02 дек 2020 - 13:51):
Ссылка на сообщение: #Link
savona (02 дек 2020 - 13:51):
Sedoj_LV: Здравствуйте. Если ознакомиться с правилами форума, то можно
узнать: 2.2. Публикации (темы и сообщения) На Форуме
запрещено: Использовать сплошное цитирование больших объемов текста
(«оверквотинг»). Для цитирования длинных сообщений пользуйтесь
функционалом «спойлер». Создание тем с неоднозначным,
малосодержательным заголовком. Название темы должно быть
информативным и кратко отражать её содержание. Создание тем,
которые уже обсуждались на Форуме. Перед созданием новой темы стоит
убедиться, не обсуждалась ли она ранее, воспользовавшись функцией
«Поиск» в верхней правой части интерфейса форума. В частности тут
интересует пункт, в котором описано создание тем, которые уже
обсуждались на форуме. Тем более тема, в которой это обсуждается
находится на главной странице форума, и в ней же уже опубликован
ответ:
Реклама | Adv















