Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
ex_it
Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские линкоры)
22.02.2016 21:07:14
Тема: Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские линкоры)
Ссылка на сообщение: #1906633
_Sergei_2001_ (22 Фев 2016 - 10:03): Относительно всех линкоров того времени, да и более ранних. У него было 3х3 - 283 мм. Это меньше даже чем у первых дредноутов. Вытаскивала только скорострельность, но она как-то не очень ценилась. Не зря же им пытались воткнуть башни от Бисмарка.
Ссылка на сообщение: #1906633
_Sergei_2001_ (22 Фев 2016 - 10:03): Относительно всех линкоров того времени, да и более ранних. У него было 3х3 - 283 мм. Это меньше даже чем у первых дредноутов. Вытаскивала только скорострельность, но она как-то не очень ценилась. Не зря же им пытались воткнуть башни от Бисмарка.
ex_it: так вам ехать или шашечки, определитесь. по сравнению с
большей частью ройал нэви у шарнхорстов был +1 ствол и гораздо
большая скорострельность.
Тема: Подскажите, кто знает.
Ссылка на сообщение: #1906569
pRetoRian09 (22 Фев 2016 - 20:50): тут не нам решать что можно а что нет
Ссылка на сообщение: #1906569
pRetoRian09 (22 Фев 2016 - 20:50): тут не нам решать что можно а что нет

Sedoj_LV: я поэтому и спросил, может не обделят вниманием, ответят
смертным, а то только темы пропадают 

Тема: Подскажите, кто знает.
Ссылка на сообщение: #1906550
Ссылка на сообщение: #1906550
Sedoj_LV: А можно или нельзя обсуждать результаты голосования на
официальном форуме, из общего фидбека по 0.5.3. Если нельзя, то
подскажите пожалуйста почему. Собственно сама тема с голосованием
ВОТ
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1906340
Kanaris (23 Фев 2016 - 01:21) писал: Тимур, да и знающий народ. В описаниях Zeiss Extreme x15,
20,25 одинаковая инфа. В чем различие? Или ошибка в тексте? Чем 15
от 25 отличается. Почитал у Mebius_LW и
запутался в конец)))))
Ссылка на сообщение: #1906340

MedvedevTD: Я данным модом не пользуюсь, он мне мозги выворачивает... но
уверенно могу сказать, что 15, 20 и 25 - это кратность увеличения в
зуме.
Тема: Корабли , упрощение под аркаду .
Ссылка на сообщение: #1905924
Ссылка на сообщение: #1905924
Vasckez: Тема закрыта по просьбе TS 

Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1905647
POTMICTP_TOOT (22 Фев 2016 - 22:10) писал: А карусель?
Ссылка на сообщение: #1905647

MedvedevTD: а был фикс карусели от разработчиков?
Тема: Программка по расчёту ПВО [0.5.11.Х]
Ссылка на сообщение: #1905524
Ternex (22 Фев 2016 - 15:37): Дельная программка, спасибо. Заметил ошибку, что установщик всегда устанавливает её в c:\\air defense calculation, независимо от выбранного каталога. Да, и по ходу вопрос: я правильно понимаю, что 1 игровой узел для самолётов - это ~9,6 км/ч?
Ссылка на сообщение: #1905524
Ternex (22 Фев 2016 - 15:37): Дельная программка, спасибо. Заметил ошибку, что установщик всегда устанавливает её в c:\\air defense calculation, независимо от выбранного каталога. Да, и по ходу вопрос: я правильно понимаю, что 1 игровой узел для самолётов - это ~9,6 км/ч?
dreameater_: 9.9 км/ч. Эту ошибку я не знаю как поправить. Если узнаю -
поправлю.
Тема: Программка по расчёту ПВО [0.5.11.Х]
Ссылка на сообщение: #1905488
ADevil1982 (22 Фев 2016 - 15:29):
Вот такая фигня в английской винде 10
Inquisitorr (22 Фев 2016 - 15:29): А что за цифры рядом с выбором авика? Количество самолетов?
Ссылка на сообщение: #1905488
ADevil1982 (22 Фев 2016 - 15:29):

dreameater_: Сочувствую отсутствию русских шрифтов. Значит будут пилить
английскую версию.
Inquisitorr (22 Фев 2016 - 15:29): А что за цифры рядом с выбором авика? Количество самолетов?
dreameater_: Уровень авика.
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1905481
VOMBAT1987 (22 Фев 2016 - 20:44) писал: Цитата Ставлю мод на темные иконки кораблей в списках команд, а
ставятся значки с ХП кораблей в полоске. Это нормально?

Цитата Ставлю мод на темные иконки кораблей в списках команд, а ставятся значки с ХП кораблей в полоске. Это нормально?


Kanaris (22 Фев 2016 - 21:07) писал: Тимур, спс. Прицел от зло тьфу-тьфу не слетает. ProShips Full -
0.5.3.0 v7.7
Дата установки: 22-02-2016 15-15 Способ установки:
Удалить файлы Папка установки:
D:\World_of_Warships Установленные моды:
Прицелы.
1. Прицелы z1ooo.
z1ooo - 1280. Иконки кораблей.
Иконки от Autospy.
Расширенные
Advanced HP mini. Боевой интерфейс.
1. Маркеры главного калибра.
Жирный центральный маркер от MTD.
3. Air marker.
Plane Model v2.
4. Телеграф.
5. Информативные маркеры.
8. Изменённый цвет и размер полёта снаряда.
Изменённый цвет V2.
11. Измененные миникарты.
Умная миникарта от Kvalme.
Прозрачные миникарты от AutoSpy.
Прозрачная карта - Фон и объекты 30%.
12. Отображение пожара на корабле.
No fire - Отключаем огненную рамку.
13. Компасы, маркеры засвета и ленты наград.
Лента наград, маркер засвета и боевая лента.
Солнце Mini, Боевая лента, Маркер торпед, компас.
14. Изменённые Zoom и FOV.
Zeiss Zoom FOV x15
15. Дамагометр + часы в бою + таймер. Интерфейс в порту.
2. Неизученные корабли в порту, в цвете.
4. Яркость кораблей и награжденные командиры.
Яркость кораблей в порту.
Награжденные командиры. Разное.
1. Fog Remover.
No fog, bloom.
4. FPS.
Лимит FPS на 30 для слабых ПК. Скачиваемые моды.
2. Login Screen.
Light Login-V5.
3. Изменённый порт.
Новые Филиппины. 13:10 Добавлено спустя 2 минуты какую версию мини ставили? проблема с послебоевой была в версии 0.5
Ссылка на сообщение: #1905481




MedvedevTD: да, так теперь автор видит свой мод.13:31 Добавлено
спустя 1 минуту
Цитата Ставлю мод на темные иконки кораблей в списках команд, а ставятся значки с ХП кораблей в полоске. Это нормально?



MedvedevTD: какую версию мини ставили? проблема с послебоевой была в
версии 0.5 я же говорил что починю 


Дата установки: 22-02-2016 15-15 Способ установки:
Удалить файлы Папка установки:
D:\World_of_Warships Установленные моды:
Прицелы.
1. Прицелы z1ooo.
z1ooo - 1280. Иконки кораблей.
Иконки от Autospy.
Расширенные
Advanced HP mini. Боевой интерфейс.
1. Маркеры главного калибра.
Жирный центральный маркер от MTD.
3. Air marker.
Plane Model v2.
4. Телеграф.
5. Информативные маркеры.
8. Изменённый цвет и размер полёта снаряда.
Изменённый цвет V2.
11. Измененные миникарты.
Умная миникарта от Kvalme.
Прозрачные миникарты от AutoSpy.
Прозрачная карта - Фон и объекты 30%.
12. Отображение пожара на корабле.
No fire - Отключаем огненную рамку.
13. Компасы, маркеры засвета и ленты наград.
Лента наград, маркер засвета и боевая лента.
Солнце Mini, Боевая лента, Маркер торпед, компас.
14. Изменённые Zoom и FOV.
Zeiss Zoom FOV x15
15. Дамагометр + часы в бою + таймер. Интерфейс в порту.
2. Неизученные корабли в порту, в цвете.
4. Яркость кораблей и награжденные командиры.
Яркость кораблей в порту.
Награжденные командиры. Разное.
1. Fog Remover.
No fog, bloom.
4. FPS.
Лимит FPS на 30 для слабых ПК. Скачиваемые моды.
2. Login Screen.
Light Login-V5.
3. Изменённый порт.
Новые Филиппины. 13:10 Добавлено спустя 2 минуты какую версию мини ставили? проблема с послебоевой была в версии 0.5
MedvedevTD:
Тема: Программка по расчёту ПВО [0.5.11.Х]
Ссылка на сообщение: #1905455
TorukMakTo (22 Фев 2016 - 15:10): Проблема в том, что урон ПВО носит не фиксированный характер вроде "самолет залетевший в ауру получает Х урона в секунду" (хотя я так изначально и думал), а вероятностный, который хоть и базируется на базовом ДПСе аур, но рандомен. Грубо говоря в одних и тех же идеальных модельных случаях для одних и тех же кораблей количество сбитых до сброса торперов будет отличаться для разных итераций тестирования. В одном из постов разработчики расписывали эту механику с коэффициентами и прочим, но найти их сейчас у меня не получается.
Warrior_Max (22 Фев 2016 - 14:22): работает только на Вин7 и выше?
Ссылка на сообщение: #1905455
TorukMakTo (22 Фев 2016 - 15:10): Проблема в том, что урон ПВО носит не фиксированный характер вроде "самолет залетевший в ауру получает Х урона в секунду" (хотя я так изначально и думал), а вероятностный, который хоть и базируется на базовом ДПСе аур, но рандомен. Грубо говоря в одних и тех же идеальных модельных случаях для одних и тех же кораблей количество сбитых до сброса торперов будет отличаться для разных итераций тестирования. В одном из постов разработчики расписывали эту механику с коэффициентами и прочим, но найти их сейчас у меня не получается.
dreameater_: Ну, у меня в 052 расчёты сходились. Монтана сбивала 3 из 6
самолётов как в игре, так и в теории. В среднем. Не уверен, что
необходимо считать вероятностные процессы, нужно ведь только
прикинуть на глаз, как ПВО будет эффективно. 13:26 Добавлено спустя
3 минуты
Warrior_Max (22 Фев 2016 - 14:22): работает только на Вин7 и выше?
dreameater_: Добавил ссылку для ХР. Мб будет работать. Что делать с
32 битными системами - не знаю. =(
Тема: Программка по расчёту ПВО [0.5.11.Х]
Ссылка на сообщение: #1905371
Podarog (22 Фев 2016 - 14:56): О да - скажи это когда на тебя мухи летят и с каждой стороны по 2 авика - откуда вы выползаете то только - где Ваш камень, что родил вас.
Ссылка на сообщение: #1905371
Podarog (22 Фев 2016 - 14:56): О да - скажи это когда на тебя мухи летят и с каждой стороны по 2 авика - откуда вы выползаете то только - где Ваш камень, что родил вас.
dreameater_: У вас всего 23 боя на 9 лвле. Не надо врать,
что вы знаете что твориться на 10 уровне.
Тема: Программка по расчёту ПВО [0.5.11.Х]
Ссылка на сообщение: #1905350
Podarog (22 Фев 2016 - 14:52): Автор темы - может программа и хорошая, вопрос для чего? Для профильных авиководов? (ну типа - что я смогу на своей кнопочке) В игру надо играть, а не высчитывать потенциальные возможности игры, если по факту играешь и над тобой мухи летают не сбиваясь, а если и сбиваются - то на улете - какой прок от того что возможно я сбил бы - 0,00000. Пока авики не занерфят в полное дно - онлайн на старших уровнях не вырастит - от слова вообще, а те 10 процентов кто "нагибает" на авиках - доноются, что в угоду им - онлайн еще сильнее просядет.
Ссылка на сообщение: #1905350
Podarog (22 Фев 2016 - 14:52): Автор темы - может программа и хорошая, вопрос для чего? Для профильных авиководов? (ну типа - что я смогу на своей кнопочке) В игру надо играть, а не высчитывать потенциальные возможности игры, если по факту играешь и над тобой мухи летают не сбиваясь, а если и сбиваются - то на улете - какой прок от того что возможно я сбил бы - 0,00000. Пока авики не занерфят в полное дно - онлайн на старших уровнях не вырастит - от слова вообще, а те 10 процентов кто "нагибает" на авиках - доноются, что в угоду им - онлайн еще сильнее просядет.
dreameater_: Не для этого. А для того, чтобы посмотреть, как фитить в ПВО
крейсер, линкор или эсминец. И да, онлайн на хай лвле вовсе
не от наличия авиков зависит.
Тема: Программка по расчёту ПВО [0.5.11.Х]
Ссылка на сообщение: #1905304
DenDriver (22 Фев 2016 - 14:38): Таки пункт "заградка" действует только для кр?
Ссылка на сообщение: #1905304
DenDriver (22 Фев 2016 - 14:38): Таки пункт "заградка" действует только для кр?
dreameater_: Там, где она есть.
Тема: Программка по расчёту ПВО [0.5.11.Х]
Ссылка на сообщение: #1905284
Tarindel (22 Фев 2016 - 14:30): При запуске инсталятора пишет что нужна Windows 7 или выше
Также из пожеланий убрать "NI Released License
Agreement" для всех языков кроме английского.
Ссылка на сообщение: #1905284
Tarindel (22 Фев 2016 - 14:30): При запуске инсталятора пишет что нужна Windows 7 или выше

dreameater_: Значит переделаю.
Тема: Программка по расчёту ПВО [0.5.11.Х]
Ссылка на сообщение: #1905277
arlecin (22 Фев 2016 - 14:26): А как расчитывается, сколько самолетов будет сбито?
mobail74 (22 Фев 2016 - 14:33): Дрёма метит либо в Питер либо сразу на Кипр
)
Ссылка на сообщение: #1905277
arlecin (22 Фев 2016 - 14:26): А как расчитывается, сколько самолетов будет сбито?
dreameater_: Сбитые = Сумма по аурамn (дамагn х дальностьn ) /
(ЖивучестьТ х относительная скорость ударникаТ)
12:37 Добавлено спустя 0 минут
mobail74 (22 Фев 2016 - 14:33): Дрёма метит либо в Питер либо сразу на Кипр

dreameater_: Я не умею программировать. 

Тема: Программка по расчёту ПВО [0.5.11.Х]
Ссылка на сообщение: #1905230
Warrior_Max (22 Фев 2016 - 14:22): работает только на Вин7 и выше?
Ссылка на сообщение: #1905230
Warrior_Max (22 Фев 2016 - 14:22): работает только на Вин7 и выше?
dreameater_: Наверное и на Хр тоже. Этот флажок я просто поставил. Попробуйте.
Тема: Программка по расчёту ПВО [0.5.11.Х]
Ссылка на сообщение: #1905208
Redfog84 (22 Фев 2016 - 14:18): Навыки кэпов и модернизации на авиках учтены? Или просто самые популярные пресеты?
Ссылка на сообщение: #1905208
Redfog84 (22 Фев 2016 - 14:18): Навыки кэпов и модернизации на авиках учтены? Или просто самые популярные пресеты?
dreameater_: Конечно, именно те, которые берут большинство, именно тогда, когда
берут.
Тема: Программка по расчёту ПВО [0.5.11.Х]
Ссылка на сообщение: #1905181
Ссылка на сообщение: #1905181
dreameater_: Привет ребята, Решил тут потренироваться в программировании
и написал программку по расчёту параметров установок ПВО (урон и
дальность) для почти всех кораблей.
- Все
корабли топовые. - Американские эсминцы в ПВО корпусах. Нюра тоже.
- Авики можно комплектовать. - Спидометры показывают, сколько
самолётов будет сбито до сброса снарядов в идеальных условиях. --
ПВО выбиты - падать будут хуже -- Манёвр совершается - падать будут
лучше Качать тут х64, а тут х32. Удалить старую версию, которая не
нужна. Распаковать архив, запустить setup.exe. Будет
установлена программа, которую теперь можно запихнуть куда угодно,
+ всякая ***, без которой она не будет работать, вот её лучше
оставить на диске С. Искать потом "C:\\Program Files\\National
Instruments". И там, куда вы установили. Можно удалять через панель
управления. Перезагружать комп не надо. Запустить через пуск ->
anti-aircraft *** -> AAW_0511* На виндоус 10 может
не работать, но должно. На всякие Линуксы делать не буду, т.к.
не знаю как. - Нет куклы корабля. Ну, нарисую,
когда-нибудь. (нет) - Дюнкерк появится только с вводом французской
ветки.

Тема: Халявные слоты. Честно и коротко
Ссылка на сообщение: #1905119
EGOR170499 (21 Фев 2016 - 20:01) писал: А где можно взять футболку как на видосе?
MadforM (22 Фев 2016 - 00:47) писал: А мне, как то Даша больше нравится 
Ссылка на сообщение: #1905119

Vallter_: Периодически разыгрываем, так что просто следить за
конкурсами. Купить, к сожалению, нельзя.


Vallter_: Мне тоже ;)
Тема: Поздравляем с 23 февраля!
Ссылка на сообщение: #1905083
zxxx_Puma_xxxz (22 Фев 2016 - 14:41) писал: Пожалуйста:
Ссылка на сообщение: #1905083


Vallter_: В среду тогда разберёмся.
Тема: Как то некрасиво получилось. (немного скрытых "нерфов)
Ссылка на сообщение: #1905045
Цитата и так занерфлены рули, ибо на кораблях типа Бисмарк были электрические приводы рулей отзывчивость который превосходила в полтора два раза гидравлические у всех остальных
Ссылка на сообщение: #1905045
Цитата и так занерфлены рули, ибо на кораблях типа Бисмарк были электрические приводы рулей отзывчивость который превосходила в полтора два раза гидравлические у всех остальных
bf_heavy: бгггг, что и требовалось доказать
Тема: Как то некрасиво получилось. (немного скрытых "нерфов)
Ссылка на сообщение: #1904986
Цитата понимаю почему в топах нет класса Р и О рандом вертелся на ГК
Ссылка на сообщение: #1904986
Цитата понимаю почему в топах нет класса Р и О рандом вертелся на ГК
bf_heavy: нерфится реакция на рули, скорость поворота башен, и
увеличивается рассеивание орудий ГК и вот уже немцефилы вертятся на
торпедах и возгорают ютом
Тема: Поздравляем с 23 февраля!
Ссылка на сообщение: #1904938
zxxx_Puma_xxxz (22 Фев 2016 - 14:24) писал: Вот как раз докачиваю обновление клиента и сделаю это.
Ссылка на сообщение: #1904938

Vallter_: Спасибо большое.
Тема: Как то некрасиво получилось. (немного скрытых "нерфов)
Ссылка на сообщение: #1904924
Цитата как у ЛК скоростью в 35 узлов, орудиями 9х280мм и 9х380мм.
Ссылка на сообщение: #1904924
Цитата как у ЛК скоростью в 35 узлов, орудиями 9х280мм и 9х380мм.
bf_heavy: поэтому и не ввели, правда не факт что там 35 узлов было, но
к крейсерам по типу вооружения, они имеют очень отдаленное
отношение
Тема: Поздравляем с 23 февраля!
Ссылка на сообщение: #1904920
zxxx_Puma_xxxz (22 Фев 2016 - 14:22) писал: Подскажите тогда пожалуйста, если следовать изложенному Вами, то
сейчас у меня СПК должна быть = 0. Так? Или я ошибаюсь?
Ссылка на сообщение: #1904920

Vallter_: А мы это можем прямо сейчас, кстати, проверить. Пришлите,
пожалуйста, скриншот профиля в порту. Где ник и карма видны.
Тема: Хороший день чтобы потанцевать :)
Ссылка на сообщение: #1904905
Ссылка на сообщение: #1904905
Jluca: Каждый день хорош, чтобы танцевать)
Тема: Поздравляем с 23 февраля!
Ссылка на сообщение: #1904885
zxxx_Puma_xxxz (22 Фев 2016 - 13:49) писал: Я себя не нашел. Либо что-то я не понял, либо............
непонятно, что еще может быть.
Как высчитывается Совокупная Положительная Карма (СПК): СПК = все похвалы, полученные пользователем (за весь период существования функционала "Благодарностей и жалоб") - (минус) все жалобы, поданные на пользователя (за весь период существования функционала "Благодарностей и жалоб")
Ссылка на сообщение: #1904885

Mimigmi: Совокупная положительная карма считалась за весь период (
т.е. с июля по февраль). *Положительная совокупная карма
Как высчитывается Совокупная Положительная Карма (СПК): СПК = все похвалы, полученные пользователем (за весь период существования функционала "Благодарностей и жалоб") - (минус) все жалобы, поданные на пользователя (за весь период существования функционала "Благодарностей и жалоб")
Mimigmi: Соответственно и Ваша тоже. В этих списках только игроки с
положительной кармой (больше 0) за весь период. Т.е., если
количество полученных похвал взять за Х, а жалоб за Y, то СПК
= Х- Y. Если Вас нет ни в одном из этих списков, значит Y оказался
больше X, и общая СПК не больше 0.
Тема: Поздравляем с 23 февраля!
Ссылка на сообщение: #1904866
zxxx_Puma_xxxz (22 Фев 2016 - 14:06) писал: Никнейм не менял ни разу, за все время истории Проектов WG и
существования моего аккаунта.
Ссылка на сообщение: #1904866

Vallter_: Проверим в среду и найдём причину. По результатам Mimigmi
отпишется.
Тема: Как то некрасиво получилось. (немного скрытых "нерфов)
Ссылка на сообщение: #1904849
Цитата *тонкий намёк на ветку Акизуки, ветку Б-65, ветку Синано*
Ссылка на сообщение: #1904849
Цитата *тонкий намёк на ветку Акизуки, ветку Б-65, ветку Синано*
bf_heavy: дуть ветку из В-65, это как же упороться то нужно? там один
проект всего и на который единственный чертеж в 50е годы утеряли
Тема: Поздравляем с 23 февраля!
Ссылка на сообщение: #1904838
zxxx_Puma_xxxz (22 Фев 2016 - 13:49) писал: Я себя не нашел. Либо что-то я не понял, либо............
непонятно, что еще может быть.
Tenken (22 Фев 2016 - 13:52) писал: Да как так? Я вообще в армии, но поиграв всего одни выходные в
увольнении смог набить кармы на ТОП-10. Спасибо всем кто меня
хвалил, буду продолжать быть ночным кошмаром рандома (даже из
армии).
Ссылка на сообщение: #1904838

Vallter_: Хм... А вы недавно никнейм не меняли? Ну, в течении
последнего полугода.


Vallter_: Это списки с июля по февраль, так что могли и больше
наиграть.
Тема: Конкурсы тизеров и вредных советов. Подводим итоги
Ссылка на сообщение: #1904784
Alice_Fear (22 Фев 2016 - 13:47) писал: Это победители (http://forum.worldof...23#entry1822123) (http://forum.worldof...23#entry1822123) Нет, вы серьезно или
это шутка?
Minotoru (22 Фев 2016 - 13:48) писал: Вы и ваши коллеги отдали первое место работе, которая не
является тизером, не считая того, что сама идея была украдена.
Ссылка на сообщение: #1904784

AyaSova: Прочитайте внимательно критерии выбора. Эти люди первыми
предложили самые хорошие идеи для новых серий. И нет - это не
шутка. С чего вы взяли?10:49 Добавлено спустя 0 минут

AyaSova: Приведите пример, пожалуйста.
Тема: Конкурсы тизеров и вредных советов. Подводим итоги
Ссылка на сообщение: #1904775
ruslan3d_akmanov (22 Фев 2016 - 09:40) писал: Уважаемая AyaSova! Вы в очередной раз смогли. Поздравляю вас, ваше
жюри оправдало все мои ожидания. Особенно в свете того, что никто
из вас, включенных в состав жюри, абсолютно не разбираетесь ни в
монтаже, ни даже в тех условиях, что вы сами выставили в конкурсе.
Более того, вы в очередной раз поощряете плагиат идей, абсолютную
визуальную безвкусицу и просто небрежность в исполнении. Так
держать. Нельзя выбиваться из общей колеи выбора победителй
различных конкурсов. Мы в вас верим! После каждого конкурса
отпадает желание принимать участие в следующем. Но мы крепче чем вы
думаете. Не заставите нас игнорировать конкурсы. Будем продолжать
работать и выставлять работы вне зависимости от вашего выбора
победителей. Сейчас с интересом жду результатов конкурса
камуфляжей. Надеюсь в очередной раз не подведете и оправдаете
возложенные на жюри надежды . . .
Ссылка на сообщение: #1904775

AyaSova: Руслан, если вы намерены критиковать работу администрации -
не забывайте про внятные и доказательные аргументы. В
противном случае ваши слова ни что иное как клевета. До конца
недели я жду от вас в этой теме развёрнутого ответа по всем пунктам
выдвинутых вами обвинений. В противном случае вам временно
ограничат возможность оставлять сообщения на официальном форуме
игры.
Тема: Конкурсы тизеров и вредных советов. Подводим итоги
Ссылка на сообщение: #1904756
Minotoru (22 Фев 2016 - 08:39) писал: Если члены жюри видели лишь 13 работ из более чем 50, то
говорить не о чем. И это по вашему справедливое судейство?
Ссылка на сообщение: #1904756

AyaSova: Все работы смотрел непосредственно организатор конкурса
А на суд жюри были выданы лучшие работы. Собственно, их
них и выбирали. В профессиональном взгляде своих коллег я не
сомневаюсь, поэтому с уверенностью в 100% могу сказать, что
судейство было справедливым.

Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1904712
Ссылка на сообщение: #1904712
MedvedevTD: Всё, я ушёл в школу - учиться

Тема: Как то некрасиво получилось. (немного скрытых "нерфов)
Ссылка на сообщение: #1904659
Fraulein_Prinz_Eugen (22 Фев 2016 - 12:15): я констатирую факт что данное изменение не указано в патч ноуте что значит скрытое изменение не донесенное до комьюнити. ваш кэп.
Ссылка на сообщение: #1904659
Fraulein_Prinz_Eugen (22 Фев 2016 - 12:15): я констатирую факт что данное изменение не указано в патч ноуте что значит скрытое изменение не донесенное до комьюнити. ваш кэп.
dreameater_: В патче ВООБЩЕ не указали ап Кавачи и нерф скорости на пол узла
почти всех кораблей. А данное изменение было указано, но скупо:
Авиация и ПВО, раздел остальные изменения, пункт 1, "Переработано
ПВО-вооружение: значительно усилена дальняя аура, произведены
правки по остальным орудиям ПВО."
Тема: Как то некрасиво получилось. (немного скрытых "нерфов)
Ссылка на сообщение: #1904631
Ссылка на сообщение: #1904631
dreameater_: Что-то я не понял, ТС ноет, что у Гиндена ПВО плохое? Так ведь нет,
оно было усилено в 053 раза в 4. А хуже оно чем у Демойна совсем
чуть-чуть, даже не заметно на сколько.
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1904623
Ссылка на сообщение: #1904623
MedvedevTD: замените 12 на 20!!! не 60, а 12
Vallter_
Встречайте 23 февраля с World of Warships! Праздничные скидки и предложения
22.02.2016 12:10:41
Тема: Встречайте 23 февраля с World of Warships! Праздничные скидки и предложения
Ссылка на сообщение: #1904622
Tim436825 (22 Фев 2016 - 11:21) писал: Встречаю 23 февраля в армии. Спасибо за поздравления. Служить ещё 2
месяца
Ссылка на сообщение: #1904622

Vallter_: Скоро совсем дембель. Где служите?
Реклама | Adv