Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Обновление 0.10.2: Итальянские линкоры. Часть 2.
Ссылка на сообщение: #Link
K0_0MEDIAHT (16 мар 2021 - 13:44): Спасибо за ответ конечно . Но Вы явно не читали что я написал. Понятно, нагрузка и всё такое, но надеюсь к выходу 0.10.5 будет ясность.
Ссылка на сообщение: #Link
K0_0MEDIAHT (16 мар 2021 - 13:44): Спасибо за ответ конечно . Но Вы явно не читали что я написал. Понятно, нагрузка и всё такое, но надеюсь к выходу 0.10.5 будет ясность.
Sedoj_LV: Пожалуйста, вы видимо не совсем поняли мой ответ. Все условия
замены я вам озвучил. Попробуйте прочесть еще раз. Возможность
приобретения или получения другим способом В. И. Ленина не
предусмотрена.
Тема: Обновление 0.10.2: Итальянские линкоры. Часть 2.
Ссылка на сообщение: #Link
Smerki (16 мар 2021 - 13:36): Знаете,я вот очень рад,что с выходом обновы убирают из продажи эсминец "Сомерс".Ведь с началом боёв в золотой лиге мне на него оставалось 700 стали и я собирался его взять,пройдя золотые ранги за пару дней.Но обнова завтра,как и ранги,а значит меня избавили от необходимости тратить сталь и потеть в рангах,большое спасибо. На самом деле-нет,но просто такую ложку дёгтя я ещё не отхватывал от лесты...
Kirito______ (14 дек 2020 - 17:00): Балансные изменения кораблей и вывод Somers в обновлении 0.10.2 Начиная с обновления 0.10.2 для получения в Адмиралтействе на неопределённый срок станет недоступен Somers. Он будет заменён другим американским кораблём - Austin. Мы понимаем, что накопление ресурсов на корабли — длительный процесс, поэтому предупреждаем вас заранее, чтобы у заинтересованных игроков была возможность поставить Somers в порт до обновления 0.10.2, выходящего примерно через три месяца.
Ссылка на сообщение: #Link
Smerki (16 мар 2021 - 13:36): Знаете,я вот очень рад,что с выходом обновы убирают из продажи эсминец "Сомерс".Ведь с началом боёв в золотой лиге мне на него оставалось 700 стали и я собирался его взять,пройдя золотые ранги за пару дней.Но обнова завтра,как и ранги,а значит меня избавили от необходимости тратить сталь и потеть в рангах,большое спасибо. На самом деле-нет,но просто такую ложку дёгтя я ещё не отхватывал от лесты...
Sedoj_LV: Здравствуйте, не очень понимаю вашего тона. Очень жаль, что у вас
не получилось успеть приобрести данный эсминец, но мы об этом
предупреждали заранее: 88 дней назад в этой новости https://worldofwarships.ru/ru/news/game-updates/update-0912-new-year/
92 дня назад в этой теме на форуме:
Kirito______ (14 дек 2020 - 17:00): Балансные изменения кораблей и вывод Somers в обновлении 0.10.2 Начиная с обновления 0.10.2 для получения в Адмиралтействе на неопределённый срок станет недоступен Somers. Он будет заменён другим американским кораблём - Austin. Мы понимаем, что накопление ресурсов на корабли — длительный процесс, поэтому предупреждаем вас заранее, чтобы у заинтересованных игроков была возможность поставить Somers в порт до обновления 0.10.2, выходящего примерно через три месяца.
Sedoj_LV:
Тема: Обновление 0.10.2: Итальянские линкоры. Часть 2.
Ссылка на сообщение: #Link
K0_0MEDIAHT (16 мар 2021 - 13:06): Здраствуйте. При замене В.И. Ленин на Пётр Багратион, будет учитывается что у меня есть Багратион, и возможна ли компенсация, поскольку я буду недополучать пользу от тарифа Ростелеком? Со старта обновления 0.10.5 на аккаунтах пользователей тарифа «Игровой» от «Ростелеком»
VIII
В. И. Ленин будет заменён на 
VIII Пётр
Багратион. И второе, будет ли возможность получить В.И.
Ленин? Пользователи тарифа, которые хотели бы продолжить
играть на корабле В. И. Ленин, получат специальное
предложение для покупки линкора 
VIII Ленин в
момент замены кораблей. Учитывая что просто Ленин у меня тоже
есть и менять мне В.И, Ленин на обычный Ленин по
специальному предложению не выйдет. Спасибо.
Ссылка на сообщение: #Link
K0_0MEDIAHT (16 мар 2021 - 13:06): Здраствуйте. При замене В.И. Ленин на Пётр Багратион, будет учитывается что у меня есть Багратион, и возможна ли компенсация, поскольку я буду недополучать пользу от тарифа Ростелеком? Со старта обновления 0.10.5 на аккаунтах пользователей тарифа «Игровой» от «Ростелеком»
Sedoj_LV: Со старта обновления 0.10.5 на аккаунтах пользователей тарифа
Игровой от Ростелеком В И Ленин будет заменен на Багратион.
Пользователи тарифа, которые хотели бы продолжить играть на В. И.
Ленине, получат специальное предложение для покупки линкора Ленин в
момент замены кораблей.
Тема: Gootien Twitch - Анонсы и Розыгрыши ⚡
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
gootien: Добрый день, ребята! В ожидании обновления 0.10.2 предлагаю сегодня
еще раз подробно ознакомиться с ЛК Италии, поиграть и
прочувствовать всю ветку, определиться с Перками и Модернизациями,
чтобы добавить их в доступ к запросу команды !ship. Обязательно
изучим новости будущего обновления и просто поиграем в корабли под
хорошую музыку и с отличным настроением! Запустился!
Погнали!

Тема: Обновление 0.10.2: Итальянские линкоры. Часть 2.
Ссылка на сообщение: #Link
BETEPAH_OKCBA (16 мар 2021 - 10:55): Доброго дня ! Что нибудь уже можете сказать про новый режим ? Есть какая-то доступная информация ?
Ссылка на сообщение: #Link
BETEPAH_OKCBA (16 мар 2021 - 10:55): Доброго дня ! Что нибудь уже можете сказать про новый режим ? Есть какая-то доступная информация ?
Sedoj_LV: Здравствуйте. Могу сказать, что ничего не изменилось в политике
анонсов по запросу, следите за новостями.
Тема: Обновление 0.10.2: Итальянские линкоры. Часть 2.
Ссылка на сообщение: #Link
essen_staff (16 мар 2021 - 08:52): "Шестнадцать игроков на гигантской карте — «Полигоне» — сразятся друг с другом, а также с монстрами под управлением искусственного интеллекта."
мне как то на форуме выписали
штрафные балы за то что я спросил когда в игре уже будут
покемоны...модераторы и разработчики, скажите пожалуйста, теперь то
ведь уже можно повторить вопрос? без последствий! среди персонала
кто создаёт будущий контент есть люди старше 30(хотя бы) ?! куда
"мы" идём?! целевая аудитория игры настолько омолодилась что вам
выгодно создавать такой контент?! пс: я нисколько не пытаюсь
хайпануть, создать негатив, как то оскорбить кого то,
обсуждать...повоторюсь - Я НЕ ПРЕСЛЕДУЮ ТАКОЙ ЦЕЛИ! я лишь хочу
понять - ЧТО ТУТ ЧЁРТ ВОЗЬМИ ПРОИСХОДИТ последние года два с
игрой?!
что там "историчность", реализм,
логика...всё, устали сильно?!
@Sedoj_LV будьте так добры,
уважаемый, прокомментируйте, если не составит труда
Ссылка на сообщение: #Link
essen_staff (16 мар 2021 - 08:52): "Шестнадцать игроков на гигантской карте — «Полигоне» — сразятся друг с другом, а также с монстрами под управлением искусственного интеллекта."
Sedoj_LV: Здравствуйте. Если вы не знаете зачем такие режимы, то я вам с
радостью отвечу, хотя мы об этом говорили уже много раз. Различный
контент и различные режимы находят свою аудиторию, вкупе с новыми
механиками, новыми сетапами итд, тем более это и нам дает
возможность увидеть как те или иные временные режимы воспринимаются
аудиторией, что нравится, что не очень. Если вам это не зашло, вас
никто принудительно не заставляет играть в Полигон, а если вам
больше интересна историческая составляющая, вы можете ознакомиться
с блогом разработки, статья "ЗАКРЫТОЕ ТЕСТИРОВАНИЕ, ОСЬ ПРОТИВ
КОАЛИЦИИ" , о новом типе боя,
вдохновленным реальными морскими сражениями.
Тема: Блиц. Последняя победа, но я без угля.
Ссылка на сообщение: #Link
DarthNeo (16 мар 2021 - 00:04): Уважаемый @Kirito______ так как в теме не отписался никто из разработчиков, модераторов обращаюсь к Вам с просьбой о помощи в получении награды (описано в первом сообщении темы)
Sckorpion100 (15 мар 2021 - 08:59): А тс прав, в кб играем когда, хоть за минуту до окончания сессии в бой заходишь, результат засчитывается, почему здесь не так??? Отдайте пацанчику уголь.....
Ссылка на сообщение: #Link
DarthNeo (16 мар 2021 - 00:04): Уважаемый @Kirito______ так как в теме не отписался никто из разработчиков, модераторов обращаюсь к Вам с просьбой о помощи в получении награды (описано в первом сообщении темы)
Kirito______: Приветствую! В данный момент так устроена система Боевых
Задач, я передам коллегам о возникшей ситуации, но в данном случае
начислить награду за фактическое опоздание мы не можем.
Sckorpion100 (15 мар 2021 - 08:59): А тс прав, в кб играем когда, хоть за минуту до окончания сессии в бой заходишь, результат засчитывается, почему здесь не так??? Отдайте пацанчику уголь.....
Kirito______: Вы немного неправы. Если бой в КБ будет последним в сезоне и
закончится после его завершения, то награда за него так же не будет
начислена. Описанная вами ситуация возможна только в том случае,
если это был не последний день проведения КБ, т.е. когда БЗ
еще доступна для выполнения.
Тема: Куда обратиться по поводу переименования клана
Ссылка на сообщение: #Link
visor13 (16 мар 2021 - 06:31): Добрый день! Подскажите, пожалуйста, как и куда обратиться, если на мой взгляд, да и всех соклановцев, решение техподдержки было ошибочно? Ситуация следующая, тег и название были 7EPAR и "Всем по печени - борта не подставляй". Тег представлял собой 7 - число бойцов в команде КБ, EPAR - в переводе с латинского "печень". При выборе тега и названия, были прочитаны и Правила игры и Правила кланов, ни один из пунктов нарушен не был. Но на днях техподдержка решила, что данный тег нарушает п. 10.13. "Каким-либо способом нарушающие Правила кланов, Лицензионное соглашение, Правила игры, иные правила компании Wargaming либо законодательство." И ничего более не объяснив удалила тег. Под данный пункт Правил игры, в теории, можно подвести любой тег. На переименование клана были потрачены дублоны. Просьба, или вернуть тег клана или всё-таки подробно разъяснить что именно нарушал тег клана. Спасибо.
Ссылка на сообщение: #Link
visor13 (16 мар 2021 - 06:31): Добрый день! Подскажите, пожалуйста, как и куда обратиться, если на мой взгляд, да и всех соклановцев, решение техподдержки было ошибочно? Ситуация следующая, тег и название были 7EPAR и "Всем по печени - борта не подставляй". Тег представлял собой 7 - число бойцов в команде КБ, EPAR - в переводе с латинского "печень". При выборе тега и названия, были прочитаны и Правила игры и Правила кланов, ни один из пунктов нарушен не был. Но на днях техподдержка решила, что данный тег нарушает п. 10.13. "Каким-либо способом нарушающие Правила кланов, Лицензионное соглашение, Правила игры, иные правила компании Wargaming либо законодательство." И ничего более не объяснив удалила тег. Под данный пункт Правил игры, в теории, можно подвести любой тег. На переименование клана были потрачены дублоны. Просьба, или вернуть тег клана или всё-таки подробно разъяснить что именно нарушал тег клана. Спасибо.
Sedoj_LV: Здравствуйте. Данный вопрос командир вашего клана может задать
сотрудникам Центра Поддержки Пользователей именно этот ответ вам
был и дан коллегами 12 часов назад и с тех пор ничего не
изменилось.
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
filin_0_0_7 (15 мар 2021 - 23:15): Сегодня просматривая корабли из Адмиралтейства обнаружил что у них есть функция просмотра брони. Зашел в "Развитие", проверил - нет. Возникли подозрения... Решил проверить.
Ссылка на сообщение: #Link
filin_0_0_7 (15 мар 2021 - 23:15): Сегодня просматривая корабли из Адмиралтейства обнаружил что у них есть функция просмотра брони. Зашел в "Развитие", проверил - нет. Возникли подозрения... Решил проверить.
MatroseFuchs: Добры день, спасибо за репорт, приняли к сведению, будем искать
проблему.
Тема: Обновление 0.10.2: Итальянские линкоры. Часть 2.
Ссылка на сообщение: #Link
Ferrimagnetic (15 мар 2021 - 16:48): Егор, можно подробное описание работы звезды отряда? Правильно ли я понимаю, что чтобы собрать все - надо менять отряд? Или это на 45 дней? Что будет если сменить отряд или состав отряда? Надо ли распускать отряд чтобы получить звезду, если меняется один игрок? Пока механика начисления слегка туманна.
Ссылка на сообщение: #Link
Ferrimagnetic (15 мар 2021 - 16:48): Егор, можно подробное описание работы звезды отряда? Правильно ли я понимаю, что чтобы собрать все - надо менять отряд? Или это на 45 дней? Что будет если сменить отряд или состав отряда? Надо ли распускать отряд чтобы получить звезду, если меняется один игрок? Пока механика начисления слегка туманна.
Kirito______: Объясню на примере: Выходите в бой со своим сокланом "Игрок1"
Побеждаете и получаете каждый по 1 звезде Выходите в бой с другим
сокланом "Игрок2" Побеждаете и получаете каждый по 1 звезде Далее
повторяете со всеми участниками вашего клана. Чтобы собрать
максимальное количество наград нужно будет, чтобы каждый участник
вашего клана сыграл с каждым в отряде и победил.
Тема: Геометрия модели F. Caracciolo в игре
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: Здравствуйте. Корабль итальянской
ветки линкоров Francesco Caracciolo в игре это
- собирательный образ, в котором некоторые элементы могут быть
изменены в угоду баланса. Ввиду нужд баланса и геймдизайна мы
решили установить текущие орудия и башни, и этот момент повлек за
собой остальные изменения, в частности, формы надстроек -
надстройки выполнены в варианте гипотетической модернизации. Говоря
о чертежах, исторически оригинального чертежа целого корабля не
существует. В итальянских архивах есть только отдельные детали
машин и механизмов - не более.
Тема: Обновление 0.10.2: Итальянские линкоры. Часть 2.
Ссылка на сообщение: #Link
blackvaxter12 (15 мар 2021 - 16:39): ссылка не работает.
Ссылка на сообщение: #Link
blackvaxter12 (15 мар 2021 - 16:39): ссылка не работает.
Kirito______: Видимо вы попали в момент обновления статьи, сейчас все на
месте.
Тема: Обновление 0.10.2: Итальянские линкоры. Часть 2.
Ссылка на сообщение: #Link
Hans012 (15 мар 2021 - 15:25): А про изменения перков снова ничего, т.е. 2 версии недостаточно чтобы внести какие-то правки, или все норм? @Sedoj_LV как-то говорил, что коллега на стриме поделится какой-то более точной информацией , но за 2 последних стрима не было ничего конкретного про перки. Занерфленным особым командирам тоже не дали улучшенных перков взамен
BETEPAH_OKCBA (15 мар 2021 - 15:46): Тоже об этом устал стучаться...
BETEPAH_OKCBA (15 мар 2021 - 15:54): Можете более подробно рассказать про замену ? Со старта обновления 0.10.5 на аккаунтах пользователей тарифа «Игровой» от «Ростелеком» VIII В. И. Ленин будет заменён на VIII Пётр Багратион. Пользователи тарифа, которые хотели бы продолжить играть на корабле В. И. Ленин, получат специальное предложение для покупки линкора VIII Ленин в момент замены кораблей.
Ссылка на сообщение: #Link
Hans012 (15 мар 2021 - 15:25): А про изменения перков снова ничего, т.е. 2 версии недостаточно чтобы внести какие-то правки, или все норм? @Sedoj_LV как-то говорил, что коллега на стриме поделится какой-то более точной информацией , но за 2 последних стрима не было ничего конкретного про перки. Занерфленным особым командирам тоже не дали улучшенных перков взамен
Kirito______:
BETEPAH_OKCBA (15 мар 2021 - 15:46): Тоже об этом устал стучаться...
Kirito______: Приветствую! По обновлению системы навыков командиров
можем пока сказать следующее - анализ занял чуть больше времени,
чем мы рассчитывали. Большая часть работы этого этапа уже позади и
буквально через пару недель будет информация по этому поводу.
BETEPAH_OKCBA (15 мар 2021 - 15:54): Можете более подробно рассказать про замену ? Со старта обновления 0.10.5 на аккаунтах пользователей тарифа «Игровой» от «Ростелеком» VIII В. И. Ленин будет заменён на VIII Пётр Багратион. Пользователи тарифа, которые хотели бы продолжить играть на корабле В. И. Ленин, получат специальное предложение для покупки линкора VIII Ленин в момент замены кораблей.
Kirito______: Пока мы не готовы поделиться подробностями, но ближе к
обозначенному обновлению они обязательно будут опубликованы.
Тема: Обновление 0.10.2: Итальянские линкоры. Часть 2.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Вторая часть события «Линкоры Италии», новый временный тип боя и
обновление визуальных эффектов.
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Обновление 0.10.2: Итальянские линкоры. Часть 2.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Вторая часть события «Линкоры Италии», новый временный тип боя и
обновление визуальных эффектов.
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Конкурс: "Число 83". Приём работ. Корабли разыграны.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: Всем привет и спасибо за участие. Все призы начислены.
Тема: Конкурс: "Число 83". Корабли разыграны. Призы начислены.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: Всем привет и спасибо за участие. Призы начислены.
Тема: Gootien Twitch - Анонсы и Розыгрыши ⚡
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
gootien: Добрый вечер, ребята! Небольшая разминка в Случайных боях перед тем
как отправимся покорять Лигу Тайфуна вместе с кланом DDN в проекте
"наемный полевой" :610214189608337425: Обязательно познакомимся со
всеми новостями(которые не успели на прошлом стриме) и как всегда в
теплой и дружеской обстановке проведем сегодняшний вечер!
Запустился! Погнали!
https://www.twitch.tv/gootien

https://www.twitch.tv/gootien
Тема: Проект "Наемный полевой!"
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
gootien: Добрый вечер, ребята! Небольшая разминка в Случайных боях перед тем
как отправимся покорять Лигу Тайфуна вместе с кланом DDN в проекте
"наемный полевой" :610214189608337425: Обязательно познакомимся со
всеми новостями(которые не успели на прошлом стриме) и как всегда в
теплой и дружеской обстановке проведем сегодняшний вечер!
Запустился! Погнали!
https://www.twitch.tv/gootien

https://www.twitch.tv/gootien
Тема: Временная недоступность функциональности купонов 15 марта
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
turbo07: Командиры!
15 марта с 1:00 до 2:00 (МСК) активация купонов будет недоступна в связи с проведением технических работ.
Также в это время возможна кратковременная (не более 10 минут) недоступность премиум магазина.
Приносим извинения за возможные неудобства.
15 марта с 1:00 до 2:00 (МСК) активация купонов будет недоступна в связи с проведением технических работ.
Также в это время возможна кратковременная (не более 10 минут) недоступность премиум магазина.
Приносим извинения за возможные неудобства.
Тема: [Sound Mod Creator 2.1] Create Sound Mods
Ссылка на сообщение: #Link
Ironbase (12 мар 2021 - 15:32): А не могли бы Вы назвать этот звук, его имя в программе?
Ссылка на сообщение: #Link
Ironbase (12 мар 2021 - 15:32): А не могли бы Вы назвать этот звук, его имя в программе?
MatroseFuchs: Скрытый текст
Тема: Армада. Gorizia
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Практическое руководство для командиров по управлению итальянским
крейсером VII уровня.
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Армада. Gorizia
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Практическое руководство для командиров по управлению итальянским
крейсером VII уровня.
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Падает ФПС
Ссылка на сообщение: #Link
Popeye_MS (12 мар 2021 - 14:07): Не у тебя одного. Тоже после обновы ВГ клиента, пару дней назад, 50-55. И лаги периодически.
DiA3 (12 мар 2021 - 13:50): Здравствуйте!
Сделайте и прикрепите отчет WGCheck. Первичная диагностика: как создать отчет WGCheck?
_Plus (12 мар 2021 - 14:28): Всё замирает потом чёрный экран интерфейс остаётся цветным и выкидывает . Провайдерам крышу двигал они не причём .Железо норм .Скрины и лабуду всякую делать не буду это так для сведения .
Ссылка на сообщение: #Link
Popeye_MS (12 мар 2021 - 14:07): Не у тебя одного. Тоже после обновы ВГ клиента, пару дней назад, 50-55. И лаги периодически.
Sedoj_LV:
DiA3 (12 мар 2021 - 13:50): Здравствуйте!
Сделайте и прикрепите отчет WGCheck. Первичная диагностика: как создать отчет WGCheck?
Sedoj_LV:
_Plus (12 мар 2021 - 14:28): Всё замирает потом чёрный экран интерфейс остаётся цветным и выкидывает . Провайдерам крышу двигал они не причём .Железо норм .Скрины и лабуду всякую делать не буду это так для сведения .
Sedoj_LV: не будете, окей, это ваше право, но в таком случае не флудите в
данном разделе
Тема: Проблема с управлением в игре
Ссылка на сообщение: #Link
kostyn80 (12 мар 2021 - 12:09): Вот WoWS_report.wgc В процессе , система попросила удалить кучу не нужных файлов. Что я и сделал. По окончании проверки . Запустил через Модстейшен , проблема осталась. Далее запустил в "безопасном режиме" , все так же ...
Ссылка на сообщение: #Link
kostyn80 (12 мар 2021 - 12:09): Вот WoWS_report.wgc В процессе , система попросила удалить кучу не нужных файлов. Что я и сделал. По окончании проверки . Запустил через Модстейшен , проблема осталась. Далее запустил в "безопасном режиме" , все так же ...
Kirito______: Я ведь правильно понимаю, что речь идет об этой настройке?
Проверили уже на нескольких компьютерах,
везде все работает на разных клавишах мыши.
Проверили уже на нескольких компьютерах,
везде все работает на разных клавишах мыши.
Тема: Gootien Twitch - Анонсы и Розыгрыши ⚡
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
gootien: Добрый день, ребята! Ну наконец то случилась пятница, а значит
самое время ворваться в мир кораблей, добить ранги и выйти в
Золотую Лигу! Как обычно покатаем корабли по вашим заявкам!
Розыгрыши бонус кодов, музыка по кайфу и отличное настроение как
всегда на месте! Погнали! Запустился!

Тема: Обзор обновления визуальных эффектов
Ссылка на сообщение: #Link
vvowikus (12 мар 2021 - 09:01): Скажите когда будут улучшения Игры, ее важнейших параметров? ( Карты, баланс, самолеты ограничить по количеству .. и т.д. на вскидку).
Ссылка на сообщение: #Link
vvowikus (12 мар 2021 - 09:01): Скажите когда будут улучшения Игры, ее важнейших параметров? ( Карты, баланс, самолеты ограничить по количеству .. и т.д. на вскидку).
Sedoj_LV: Для начала надо разделить улучшение игры и реализация именно ваших
пожеланий. Что касается баланса, работы над картами, то это вы
можете увидеть практически в каждом патче, если ознакомитесь с
патчноутом, что касается ваших личных пожеланий, то игроков в
проекте много и реализовать, то что хочет каждый игрок невозможно,
а зачастую и совершенно не нужно.
Тема: Автоматическое изменение перков после их изменения...
Ссылка на сообщение: #Link
Random_KoroLb (12 мар 2021 - 11:16): мягко скажем слабо полезное
Random_KoroLb (12 мар 2021 - 11:16): на какой-то бесполезный
Random_KoroLb (12 мар 2021 - 11:16): этот чей-то глупый выбор
Random_KoroLb (12 мар 2021 - 11:16): он явно ничего общего со словом "честность" не имеет.
BIgor1974 (12 мар 2021 - 11:29): Попробуйте через ЦПП , может скинут бесплатно https://ships-not-tanks.ru/sbros-perkov-v-10-0-1-po-zaprosu-v-cpp/
Ссылка на сообщение: #Link
Random_KoroLb (12 мар 2021 - 11:16): мягко скажем слабо полезное
Sedoj_LV: Здравствуйте. Если у вас есть вопрос или проблема, то мы всегда
постараемся помочь, но это совершенно не значит, что можно в такой
форме пробовать общаться на форуме.
Random_KoroLb (12 мар 2021 - 11:16): на какой-то бесполезный
Sedoj_LV:
Random_KoroLb (12 мар 2021 - 11:16): этот чей-то глупый выбор
Sedoj_LV:
Random_KoroLb (12 мар 2021 - 11:16): он явно ничего общего со словом "честность" не имеет.
Sedoj_LV:
BIgor1974 (12 мар 2021 - 11:29): Попробуйте через ЦПП , может скинут бесплатно https://ships-not-tanks.ru/sbros-perkov-v-10-0-1-po-zaprosu-v-cpp/
Sedoj_LV: Все, что вы сможете получить при такой манере общения, это
небольшой внимание модераторов и отдых от форума или скрытие темы.
Совет вам верный по поводу сброса навыков уже дали,
воспользуйтесь им пожалуйста.
Тема: [Sound Mod Creator 2.1] Create Sound Mods
Ссылка на сообщение: #Link
Ironbase (12 мар 2021 - 02:01): В программе нет библиотеки озвучки интерфейсов. Например, заглушить неприятный звук в конце боев при проигрышах.
Ссылка на сообщение: #Link
Ironbase (12 мар 2021 - 02:01): В программе нет библиотеки озвучки интерфейсов. Например, заглушить неприятный звук в конце боев при проигрышах.
MatroseFuchs: В программе есть такая возможность заглушить или заменить озвучку
события результатов боя, однако при проверке выяснилось что эта
функциональность не работает, информация об этом будет передана
разработчикам программы.
Тема: Проблема с управлением в игре
Ссылка на сообщение: #Link
kostyn80 (12 мар 2021 - 10:17): Всем здрасьте! Некоторое время назад перестала работать кнопка выбора веера торпед. Играю уже не часто и кажется эта та же кнопка должна быть что и выбор ТА. Все ведь верно? В настройках выставил на доп. кнопку мыши. Нажимаю - ТА готовы к пуску - нажимаю снова - веер не меняется. Только свободным курсором на меню вооружения. Я бы в тех. поддержку написал, но там опять ВГчек делать, (бесит уже если честно). Может было у кого так? Чем лечить?
Ссылка на сообщение: #Link
kostyn80 (12 мар 2021 - 10:17): Всем здрасьте! Некоторое время назад перестала работать кнопка выбора веера торпед. Играю уже не часто и кажется эта та же кнопка должна быть что и выбор ТА. Все ведь верно? В настройках выставил на доп. кнопку мыши. Нажимаю - ТА готовы к пуску - нажимаю снова - веер не меняется. Только свободным курсором на меню вооружения. Я бы в тех. поддержку написал, но там опять ВГчек делать, (бесит уже если честно). Может было у кого так? Чем лечить?
Kirito______: Приветствую! Как уже правильно подсказали выше, без
WGCheck'a можно только гадать как и почему это происходит. Может
быть из-за модов, а может быть нужно просто восстановить клиент
(что делается автоматически при сборе отчета WGCheck), а может
быть... в общем, может быть всё что угодно. Я сейчас
зашел в клиент, переназначил выбор вооружения с "3" на "СКМ" и
зашел в тренировочный бой. При повторном нажатии на СКМ происходила
смена ширины веера. Т.е. по сути всё работает как надо.
Тема: Gorizia в Адмиралтействе и Премиум магазине
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Станьте обладателем тяжёлого итальянского крейсера!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Gorizia в Адмиралтействе и Премиум магазине
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Станьте обладателем тяжёлого итальянского крейсера!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Закрытое тестирование 0.10.3, новые корабли
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Для тестирования в игру добавлены американский линкор VIII уровня
Constellation, британский эсминец X уровня Druid, итальянский
крейсер X уровня Napoli и британский линкор VII уровня Yukon.
Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге
разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и
нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования.
Финальная информация публикуется на официальном портале.
Американский линкор Constellation, VIII уровень
Constellation - линейный крейсер типа Lexington, был
заложен в 1920 г. и должен был стать одним из крупнейших
линейных крейсеров своего времени, но корабль не был достроен из-за
вступления в силу Вашингтонского мирного соглашения. В игре
линкор имеет 8 точных 406-мм орудий в 4 башнях и необычное для
класса снаряжение - "Поисковая РЛС" с дальностью действия 10 км.
При этом у корабля слабое бронирование.
Дополнением станет наличие 2 трехтрубных торпедных аппаратов,
оснащенные мощными торпедами с дальностью хода в 9.2 км.
Концепция линкора - поддержка союзников мощным огнем на
дальних и средних дистанциях. Британский эсминец
Druid, X уровень
«Суперэсминец», вооружённый разрабатывавшимися в
Великобритании в начале 1950-х гг. универсальными 127-мм
установками. Обе двухорудийные установки расположены в
носу корабля, позволяющие атаковать противника, не подставляя
борт. Druid ведет огонь только ББ снарядами с улучшенными углами
нормализации и низкой задержкой взрывателя, эта особенность снизит
количество рикошетов и сквозных пробитий. У эсминца отсутствуют
торпедные аппараты. Druid оснащен
снаряжением: "Гидроакустический поиск ближнего
действия", "Дымовая шашка" и "Ремонтный дивизион",
восстанавливающий 1,5% от максимального запаса очков
боеспособности в секунду Корабль представляет из себя
артиллерийский эсминец, который эффективен в поддержке союзников
быстрым огнем из укрытий и дымов и в бою с другими эсминцами.
Итальянский крейсер Napoli, X уровень
Napoli - проект крупного тяжёлого крейсера, вооружённого
254-мм орудиями, разработан фирмой Ansaldo во второй половине
1930-х гг. Корабль выделяется достойным бронированием и
маскировкой, точным ПМК с ПББ-снарядами, снаряжением "Дымогенератор
полного хода" и способен выпускать 4 торпеды с каждого
борта на 13,5 км. У крейсера небольшая дальность стрельбы, что
стоит учитывать при выборе тактики. Характеристики кораблей:
Скрытый текст Американский линкор Constellation, VIII уровень
Боеспособность – 63300. Обшивка - 27 мм. Главный калибр -
4x2 406 мм. Дальность стрельбы - 17.4 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 5700. Вероятность поджога – 36%. Начальная скорость снаряда ОФ - 803 м/с. Максимальный урон ББ снарядом - 12400. Начальная скорость снаряда ББ - 768 м/с. Время перезарядки - 30.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 45.0 с. Максимальное рассеивание - 194 м. Sigma – 1.70. Торпедное вооружение - 2x3 533 мм. Максимальный урон - 16633. Дальность хода - 9.2 км. Скорость хода - 55.0 узлов. Время перезарядки - 98 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед - 1.1 км. ПВО: 16x2 20.0 мм; 30x1 20.0 мм; 10x2 127.0 мм; 12x4 40.0 мм.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 403, вероятность попадания - 70 %, дальность действия 0.1-2.0 км;
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 312, вероятность попадания - 75 %, дальность действия 0.1-3.5 км;
ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 172, вероятность попадания - 75 %, дальность действия 0.1-5.8 км; Радиус постановки разрывов 3,5 - 5,8 км, количество разрывов в залпе - 8, урон в разрыве снарядов - 1540 Максимальная скорость хода - 33.2 узла. Радиус циркуляции - 900 м. Время перекладки руля – 15.3 с. Заметность с корабля – 15.6 км. Заметность с самолётов – 13.0 км. Заметность после выстрела из дымов – 15.0 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Ремонтная команда
3 слот - Поисковая РЛС (Время работы 30 с; Дистанция гарантированного обнаружения кораблей 10.0 км; Время перезарядки 120 с; Количество зарядов 3)
4 слот - Истребитель
4 слот - Корректировщик огня
Британский эсминец Druid, X уровень
Боеспособность – 25300. Обшивка - 19 мм. Главный калибр - 2x2 127 мм. Дальность стрельбы - 14.1 км.
Максимальный урон ББ снарядом - 2350. Начальная скорость снаряда ББ - 975 м/с.
Время перезарядки - 1.7 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 7.2 с. Максимальное рассеивание - 121 м. Sigma – 2.00. ПВО: 4x6 40.0 мм; 8x2 20.0 мм; 2x2 127.0 мм.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 109, вероятность попадания - 95 %, дальность действия 0.1-2.0 км;
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 151, вероятность попадания - 100 %, дальность действия 0.1-3.5 км;
ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 91, вероятность попадания - 100 %, дальность действия 0.1-5.8 км; Радиус постановки разрывов 3,5 - 5,8 км, количество разрывов в залпе - 4, урон в разрыве снарядов - 1820 Максимальная скорость хода - 35.0 узлов. Радиус циркуляции - 690 м. Время перекладки руля – 5.4 с. Заметность с корабля – 8.1 км. Заметность с самолётов – 4.1 км. Заметность после выстрела из дымов – 3.0 км.
Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Дымовая шашка
3 слот - Гидроакустический поиск ближнего действия
4 слот - Ремонтный дивизион (Время работы 20 с; Боеспособность 1,5% от максимального запаса очков боеспособности в секунду; Время перезарядки 80 с; Количество зарядов 2) Итальянский крейсер Napoli, X уровень
Боеспособность – 59200. Обшивка - 25 мм. Главный калибр - 3x3 254 мм. Дальность стрельбы - 16.3 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 3450. Вероятность поджога – 16%. Начальная скорость снаряда ОФ - 954 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 6150. Начальная скорость снаряда ББ - 945 м/с.
Время перезарядки - 17.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 25.7 с. Максимальное рассеивание - 145 м. Sigma – 2.05. Торпедное вооружение - 2x4 533 мм. Максимальный урон - 13900. Дальность хода - 13.5 км. Скорость хода - 56.0 узлов. Время перезарядки - 95 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед - 1.1 км. Вспомогательный калибр:
6x2 90.0 мм, дальность стрельбы - 7.3 км. Максимальный ПББ снарядом - 2000. Начальная скорость ПББ снаряда - 860 м/с, Бронепробитие ПББ снаряда - 26 мм.
4x3 152.0 мм, дальность стрельбы - 7.3 км. Максимальный ПББ снарядом - 3850. Начальная скорость ПББ снаряда - 950 м/с. Бронепробитие ПББ снаряда - 42 мм. ПВО: 9x4 37.0 мм; 10x6 20.0 мм; 6x2 90.0 мм.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 130, вероятность попадания - 85 %, дальность действия 0.1-2.0 км;
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 305, вероятность попадания - 90 %, дальность действия 0.1-3.5 км;
ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 102, вероятность попадания - 90 %, дальность действия 0.1-4.6 км; Радиус постановки разрывов 3,5 - 4,6 км, количество разрывов в залпе - 5, урон в разрыве снарядов - 1400 Максимальная скорость хода - 35.5 узлов. Радиус циркуляции - 750 м. Время перекладки руля – 12.5 с. Заметность с корабля – 13.1 км. Заметность с самолётов – 9.7 км. Заметность после выстрела из дымов – 8.8 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Дымогенератор полного хода
3 слот - Истребитель
4 слот - Ремонтная команда Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций, но с наилучшими модулями. Характеристики могут меняться в процессе тестирования. Линкор Содружества Yukon, VII уровень В игру добавлен Yukon - аналог Monarch в базовом корпусе. От своего прототипа корабль отличается более низкой заметностью - 13,2 км против 14.6 км - наличием снаряжения "Ремонтный дивизион", и более низким уроном и бронепробитием ОФ снарядов.
Максимальный урон ОФ снарядом – 5700. Вероятность поджога – 36%. Начальная скорость снаряда ОФ - 803 м/с. Максимальный урон ББ снарядом - 12400. Начальная скорость снаряда ББ - 768 м/с. Время перезарядки - 30.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 45.0 с. Максимальное рассеивание - 194 м. Sigma – 1.70. Торпедное вооружение - 2x3 533 мм. Максимальный урон - 16633. Дальность хода - 9.2 км. Скорость хода - 55.0 узлов. Время перезарядки - 98 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед - 1.1 км. ПВО: 16x2 20.0 мм; 30x1 20.0 мм; 10x2 127.0 мм; 12x4 40.0 мм.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 403, вероятность попадания - 70 %, дальность действия 0.1-2.0 км;
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 312, вероятность попадания - 75 %, дальность действия 0.1-3.5 км;
ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 172, вероятность попадания - 75 %, дальность действия 0.1-5.8 км; Радиус постановки разрывов 3,5 - 5,8 км, количество разрывов в залпе - 8, урон в разрыве снарядов - 1540 Максимальная скорость хода - 33.2 узла. Радиус циркуляции - 900 м. Время перекладки руля – 15.3 с. Заметность с корабля – 15.6 км. Заметность с самолётов – 13.0 км. Заметность после выстрела из дымов – 15.0 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Ремонтная команда
3 слот - Поисковая РЛС (Время работы 30 с; Дистанция гарантированного обнаружения кораблей 10.0 км; Время перезарядки 120 с; Количество зарядов 3)
4 слот - Истребитель
4 слот - Корректировщик огня
Британский эсминец Druid, X уровень
Боеспособность – 25300. Обшивка - 19 мм. Главный калибр - 2x2 127 мм. Дальность стрельбы - 14.1 км.
Максимальный урон ББ снарядом - 2350. Начальная скорость снаряда ББ - 975 м/с.
Время перезарядки - 1.7 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 7.2 с. Максимальное рассеивание - 121 м. Sigma – 2.00. ПВО: 4x6 40.0 мм; 8x2 20.0 мм; 2x2 127.0 мм.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 109, вероятность попадания - 95 %, дальность действия 0.1-2.0 км;
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 151, вероятность попадания - 100 %, дальность действия 0.1-3.5 км;
ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 91, вероятность попадания - 100 %, дальность действия 0.1-5.8 км; Радиус постановки разрывов 3,5 - 5,8 км, количество разрывов в залпе - 4, урон в разрыве снарядов - 1820 Максимальная скорость хода - 35.0 узлов. Радиус циркуляции - 690 м. Время перекладки руля – 5.4 с. Заметность с корабля – 8.1 км. Заметность с самолётов – 4.1 км. Заметность после выстрела из дымов – 3.0 км.
Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Дымовая шашка
3 слот - Гидроакустический поиск ближнего действия
4 слот - Ремонтный дивизион (Время работы 20 с; Боеспособность 1,5% от максимального запаса очков боеспособности в секунду; Время перезарядки 80 с; Количество зарядов 2) Итальянский крейсер Napoli, X уровень
Боеспособность – 59200. Обшивка - 25 мм. Главный калибр - 3x3 254 мм. Дальность стрельбы - 16.3 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 3450. Вероятность поджога – 16%. Начальная скорость снаряда ОФ - 954 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 6150. Начальная скорость снаряда ББ - 945 м/с.
Время перезарядки - 17.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 25.7 с. Максимальное рассеивание - 145 м. Sigma – 2.05. Торпедное вооружение - 2x4 533 мм. Максимальный урон - 13900. Дальность хода - 13.5 км. Скорость хода - 56.0 узлов. Время перезарядки - 95 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед - 1.1 км. Вспомогательный калибр:
6x2 90.0 мм, дальность стрельбы - 7.3 км. Максимальный ПББ снарядом - 2000. Начальная скорость ПББ снаряда - 860 м/с, Бронепробитие ПББ снаряда - 26 мм.
4x3 152.0 мм, дальность стрельбы - 7.3 км. Максимальный ПББ снарядом - 3850. Начальная скорость ПББ снаряда - 950 м/с. Бронепробитие ПББ снаряда - 42 мм. ПВО: 9x4 37.0 мм; 10x6 20.0 мм; 6x2 90.0 мм.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 130, вероятность попадания - 85 %, дальность действия 0.1-2.0 км;
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 305, вероятность попадания - 90 %, дальность действия 0.1-3.5 км;
ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 102, вероятность попадания - 90 %, дальность действия 0.1-4.6 км; Радиус постановки разрывов 3,5 - 4,6 км, количество разрывов в залпе - 5, урон в разрыве снарядов - 1400 Максимальная скорость хода - 35.5 узлов. Радиус циркуляции - 750 м. Время перекладки руля – 12.5 с. Заметность с корабля – 13.1 км. Заметность с самолётов – 9.7 км. Заметность после выстрела из дымов – 8.8 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Дымогенератор полного хода
3 слот - Истребитель
4 слот - Ремонтная команда Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций, но с наилучшими модулями. Характеристики могут меняться в процессе тестирования. Линкор Содружества Yukon, VII уровень В игру добавлен Yukon - аналог Monarch в базовом корпусе. От своего прототипа корабль отличается более низкой заметностью - 13,2 км против 14.6 км - наличием снаряжения "Ремонтный дивизион", и более низким уроном и бронепробитием ОФ снарядов.
Kirito______
Закрытое тестирование 0.10.3, Верфь, событие "Немецкие эсминцы. Часть 1".
11.03.2021 21:00:00
Тема: Закрытое тестирование 0.10.3, Верфь, событие "Немецкие эсминцы. Часть 1".
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Новая верфь, ранний доступ к немецким эсминцам и другие новинки
обновления 0.10.3 Обращаем ваше внимание, что вся информация
в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения
и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования.
Финальная информация публикуется на официальном портале.
Верфь
Гамбургская Верфь вернулась! На ней игроки смогут построить
новый немецкий эсминец IX уровня ZF-6. Корабль
обладает хорошей маскировкой, ББ снарядами с улучшенными
углами рикошета и высоким уроном, "Форсажем", "Дымогенератором" и
"Заградительным огнем ПВО". В борьбе с эсминцами кораблю поможет
"Ускоренная перезарядка ГК", а против более бронированных целей
будут полезны торпеды с высокой скоростью и уроном, неплохим
временем перезарядки, но высокой заметностью. Правила
события во многом схожи с прошлыми верфями, но при этом изменится
количество этапов строительства и список наград: Строительство
корабля на Верфи состоит из 22 этапов. Этапы строительства можно
завершать за выполнение боевых задач Верфи или приобретать за 2200
дублонов каждый. Группы Боевых задач Верфи доступны в течение
обновлений 0.10.3 и 0.10.4, а сама Верфь останется в Порту до конца
0.10.5 Всего за выполнение боевых задач Верфи можно получить 19 из
22 этапов строительства. За завершение 22 этапа строительства вы
получите ZF-6 в «Парадном» камуфляже, командира с 10 очками
навыков, слот в Порту и памятный флаг.
На первых 4 этапах строительства будет происходить
процесс создания проектных чертежей ZF-6. Затем начнется
постройка корабля.
Если вы закончите строительство ZF-6 с помощью дублонов, то
продолжайте выполнять боевые задачи Верфи — за завершение каждого
этапа вы получите по 3000 угля и 200 единиц стали.
Немецкие эсминцы. Часть 1 В обновлении 0.10.3 начнется
ранний доступ к немецким эсминцам VII Z-31, VIII Gustav Julius
Maerker и IX Felix Shultz. Особенности ветки: Точные
орудия ГК с большим для класса калибром - 150 мм. Мощные ББ
снаряды c хорошим пробитием, уроном и улучшенными углами рикошета,
позволяющие наносить высокий урон крейсерам. Отличное для
класса бронирование и высокое количество очков боеспособности.
В сочетании с эффективной артиллерией это формирует особый геймплей
новых немецких эсминцев - это мобильные мини-крейсеры с мощными ББ
снарядами, главным образом выцеливающие одиночные корабли, в
частности, легкие крейсера. Низкий урон в минуту ОФ снарядов и
высокая заметность, из-за чего новички не особо эффективны в борьбе
за точки. Наличие снаряжения "Дымогенератор", усиливающего и
без того отличную живучесть новых кораблей, а также, начиная с IX
уровня, "Заградительного огня ПВО", которое позволит увереннее
противостоять эскадрильям противника. Торпедные аппараты со
стандартным для немецких эсминцев комфортным временем перезарядки,
но средним уроном и дальностью хода торпед, являющиеся неплохим
дополнительным вооружением, полезным против тяжело бронированных
целей. В честь события в игру добавлены постоянные камуфляжи
"Железный крест" для новых эсминцев и обновлен порт Гамбург.

Добавления контента Постоянные камуфляжи "Советский" для
крейсера Киров, "Японский лак" для линкора Hyuga 
Расходуемые камуфляжи "Золотая неделя" и "Памяти героев"
Нашивки "Павшим солдатам великих войн" и "Общий сбор" Памятный
флаг "Золотая неделя" 2 Японских командира Raizō Suzuki и
Takeo Suzuki со следующими улучшенными навыками: Для крейсеров и
эсминцев: Мастер борьбы за живучесть Для линкоров: Специалист
противоаварийных и ремонтных работ
Способы получения этих предметов будут объявлены позже.
Прочие изменения Обновлен порт Кронштадт.


Обновлен интерфейс окна командиров: Во всплывающей подсказке к
навыкам добавлен блок со снаряжением, на которое этот навык влияет.
При рекрутировании, демобилизации и прочих операциях с командирами
сохраняется последний выбранный игроком вариант. Кнопка "Все
навыки" заменена на [i] рядом с заголовком таблицы навыков.
Обновлено Снабжение. Оно станет доступно с началом
каждого месяца и включает в себя 24 награды. Также обновлен
интерфейс, а само Снабжение переименовано в "Ежедневные награды".
В Морском Сражении добавлена возможность получить
дополнительные попытки, зависящие от активности игрока на этапе
Подготовки, а также возможность просмотра результатов соперника на
этапе Битвы. Убраны некоторые модули корпусов у Mogami,
Konig, Ruyjo, Furutaka, Myoko, Izumo, Iowa, Omaha, Emile Bertin,
New York, New Mexico, Colorado, North Carolina, Bayern, Ranger,
Минск, Киев, Огневой, Ташкент, Удалой, Fletcher. Изменение упростит
продвижение по дереву развития. Подробности будут анонсированы
позднее.
Тема: Обзор обновления визуальных эффектов
Ссылка на сообщение: #Link
AndreySMR (11 мар 2021 - 17:19): а вы что "ремонтная команда" не тушит пожары и устраняет затопления?
AndreySMR (11 мар 2021 - 17:19): Пока работает "аварийная команда" невозможно повесить пожар,а теперь вы даете той же Тундре возможность видеть когда эта "АК" отработала и повесить еще парочку.
AndreySMR (11 мар 2021 - 17:19): Специально против таких умных игроков ставил на ту же Georgia "Аварийная команда Модификация 1",и что теперь?
Ссылка на сообщение: #Link
AndreySMR (11 мар 2021 - 17:19): а вы что "ремонтная команда" не тушит пожары и устраняет затопления?
Kirito______: Спасибо что поправили, вечно путаю названия этих двух расходников.
AndreySMR (11 мар 2021 - 17:19): Пока работает "аварийная команда" невозможно повесить пожар,а теперь вы даете той же Тундре возможность видеть когда эта "АК" отработала и повесить еще парочку.
Kirito______: У большинства ЛК (за исключением американских с особой
модернизацией) работа "аварийной команды" меньше по длительности,
чем перезарядка ГК Тандерера. То есть - если он просто выстрелит по
вам ещё раз, то скорее всего подожжет.
AndreySMR (11 мар 2021 - 17:19): Специально против таких умных игроков ставил на ту же Georgia "Аварийная команда Модификация 1",и что теперь?
Kirito______: Игрок знающий о такой особенности работы снаряжения на американских
ЛК, просто сделал бы чуть больше перерыв
по времени перед следующим залпом по вам, а игрок который
не знает - увидел бы, что пожар не прошел и просто сделал бы
ещё один залп. Так же и сейчас, те игроки которые знают как это
работает - будут пользоваться, а те кто не знает будут просто
стрелять по вам.
Тема: Механика доната!
Ссылка на сообщение: #Link
Screen_play (11 мар 2021 - 16:02): Добрый день! Задонатил 2 тыщи, где мои победы? 5 боев 5 поражений. Как работает эта механика?
Ссылка на сообщение: #Link
Screen_play (11 мар 2021 - 16:02): Добрый день! Задонатил 2 тыщи, где мои победы? 5 боев 5 поражений. Как работает эта механика?
Sedoj_LV: Здравствуйте. Победы это результат ваших умелых действий и
слаженная работа с командой. Мы никогда и нигде не говорили о том,
что приобретение внутриигрового имущества может увеличивать шанс на
победу. Вы можете играть в нашу игру совершенно бесплатно и
показывать отличные результаты, просто надо набраться опыта и
немного терпения. Победы и донат (приобретение внутриигрового
имущества за реальные деньги) никаким образом не связаны.
Тема: Обзор обновления визуальных эффектов
Ссылка на сообщение: #Link
novozon (11 мар 2021 - 15:12): Вроде не плохо,а некоторый вещи даже будут полезны в бою.Вопрос ,не просадит ли это фпс?
Admiral_Hektor (11 мар 2021 - 15:30): Правильно ли я понял что после этого ... ... я нанес пожар лк на авике, потом летал летал дождался окончания ремки (будет возможность визуально отслеживать окончание ремки) и сразу после ее окончания нанес еще пожаров ? Показать содержимое
... или плаваю я на сомерсе визуально увидел что курфюрст
плавает с гапом не стал пускать торпеды, отплыл, дождался его
окончания и что он без гапа (что опять таки можно будет визуально
отслеживать) и только потом пустил торпеды с высокой степенью
успеха ?
Показать содержимое
не перебор ли будет все это или я что то не то понял ?
Ссылка на сообщение: #Link
novozon (11 мар 2021 - 15:12): Вроде не плохо,а некоторый вещи даже будут полезны в бою.Вопрос ,не просадит ли это фпс?
Kirito______: Обновление визуальных эффектов не должно негативно сказаться на
производительности, и как мы уже писали - даже может улучшить её в
моменты пиковой нагрузки.
Admiral_Hektor (11 мар 2021 - 15:30): Правильно ли я понял что после этого ... ... я нанес пожар лк на авике, потом летал летал дождался окончания ремки (будет возможность визуально отслеживать окончание ремки) и сразу после ее окончания нанес еще пожаров ? Показать содержимое
Kirito______: Эффекты будут видны противникам, но не все. Действие ГАП и РЛС
будут видны союзникам, а, например, "ремонтной команды" - всем. Это
по сути не отразится на текущем взаимодействии между командами,
т.к. использование той же "ремонтной команды" можно было увидеть по
тушению пожара\\устранению затопления и до этого.
Тема: Обзор обновления визуальных эффектов
Ссылка на сообщение: #Link
Irrwitzer (11 мар 2021 - 15:11): Визульных эффектов? Показать содержимое
Ссылка на сообщение: #Link
Irrwitzer (11 мар 2021 - 15:11): Визульных эффектов? Показать содержимое
Kirito______: Спасибо, сейчас поправим! А вас добавим во "Флаги за баги"!
Тема: Обзор обновления визуальных эффектов
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Рассказываем о добавлении новых и обновлении уже существующих
графических эффектов.
Читать на портале
Читать на портале
Реклама | Adv















