Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Очень крутой клип с оригинальной задумкой
Ссылка на сообщение: #2319403
Ссылка на сообщение: #2319403
Jluca: Да, люблю его смотреть. Подумать заставляет о глобальном
Тема: Думки о ранговых боях...
Ссылка на сообщение: #2319372
Ссылка на сообщение: #2319372
dreameater_: Проблема в том, что Махан самодостаточен. - ГК хорошее
- в качестве ПВО есть заградка - короткий корпус - сложно попасть с
линкора или торпедами с авика - торпеды достаточно длинные, чтобы
кидать их из инвиза - долгие дымы, при отсутствии РЛС у крейсеров
Симс такой же, Блыскавица - тоже, только длинее и без
заградки.
Тема: Конкурс реплеев «НавоевалЪ». Первый пошёл!
Ссылка на сообщение: #2319257
Ссылка на сообщение: #2319257
Jluca: Напоминаю, что сегодня последний день приема реплеев.
Тема: How to CV [что есть в наличии]
Ссылка на сообщение: #2319218
angel85ellen (09 Июн 2016 - 09:47): Сесть на эсминец и прорваться к нему избегая засвета! (только тссс... никому не говорите, это секретный тактический прием)
Ссылка на сообщение: #2319218
angel85ellen (09 Июн 2016 - 09:47): Сесть на эсминец и прорваться к нему избегая засвета! (только тссс... никому не говорите, это секретный тактический прием)
dreameater_: Верный приём, т.к. у меня не везде есть лампочка. Вот только если
не удастся убить сразу - лучше бежать. Я буду жестоко прессовать
такой эсминец. Да Темнокот пока лучший водомес по авиководству.
Тема: [0.5.7] Общий тест. Фидбек
Ссылка на сообщение: #2319204
OEssen (09 Июн 2016 - 13:18) писал: У себя на миникарте не вижу маркера дальности действия ГК. Торпеды
присутствует. В настройке миникарты галочка ГК недоступна.
Артеллерия
Торпеды
Может что-то я не так делаю?
Ссылка на сообщение: #2319204
OEssen (09 Июн 2016 - 13:18) писал: У себя на миникарте не вижу маркера дальности действия ГК. Торпеды
присутствует. В настройке миникарты галочка ГК недоступна.
Артеллерия
Торпеды
Может что-то я не так делаю?d_gladkov: Добрый день! Данная проблема исправлена в следующем патче. В
данном случае, самый быстрый способ починки - это удаление файла
preferences.xml из корня клиента игры. Просим прощения за
неудобства.
Тема: [0.5.7] Общий тест. Баги
Ссылка на сообщение: #2319104
smokm3 (09 Июн 2016 - 11:26) писал: 1.Описание. Урон нанесенный самому себе артогнем, не начисление
знака последняя царапина. 2. Шаги воспроизведения. На линкоре
N.Carolina бой на близкой дистанции с вражеской Montana 3.
Результат В после боевой статистике урон союзному кораблю 16 899 и
это мой корабль??? Знак последняя царапина не начислен не мне не
монтане хотя мы потопили друг друга. 4. Ожидаемый результат
Отсутствие перечисленного в пункте №3. 5. Техническая информация На
тестовом сервере играю с ником _ODISEI_ 


Ссылка на сообщение: #2319104
smokm3 (09 Июн 2016 - 11:26) писал: 1.Описание. Урон нанесенный самому себе артогнем, не начисление
знака последняя царапина. 2. Шаги воспроизведения. На линкоре
N.Carolina бой на близкой дистанции с вражеской Montana 3.
Результат В после боевой статистике урон союзному кораблю 16 899 и
это мой корабль??? Знак последняя царапина не начислен не мне не
монтане хотя мы потопили друг друга. 4. Ожидаемый результат
Отсутствие перечисленного в пункте №3. 5. Техническая информация На
тестовом сервере играю с ником _ODISEI_ d_gladkov: Очень странная ситуация с уроном по себе. А с достижением "Просто
царапина" - вам уже ответили, должно пройти время после уничтожения
собственного корабля (1.5сек+) У вас случаем реплея этого
боя нет?
Тема: Все сложно...
Ссылка на сообщение: #2319067
Ссылка на сообщение: #2319067
dreameater_: Есть мнение, есть убеждение. Мнением можно подтереться, а убеждение
основано на фактах. Главное не перепутать. А значит свои убеждения
нужно сопровождать пруфами и обоснованиями.
Тема: Ограничение бонус кодов
Ссылка на сообщение: #2318930
zubroma (09 Июн 2016 - 12:20) писал: Вроде слышал что до 5 бонус кодов одой серии можно кинуть на 1
аккаунт.Если не так поправьте.
Ссылка на сообщение: #2318930
zubroma (09 Июн 2016 - 12:20) писал: Вроде слышал что до 5 бонус кодов одой серии можно кинуть на 1
аккаунт.Если не так поправьте.JamesWhite: Если речь идет о тех бонус кодах которые разыгрывают
стримеры- то да, все верно. До 5 срабатываний на1 аккаунт.
Все остальные кодсеты как правило предусматривают 1 активацию на 1 аккаунт.
Все остальные кодсеты как правило предусматривают 1 активацию на 1 аккаунт.
Тема: Срок ответа ЦПП
Ссылка на сообщение: #2318778
_LinAd (09 Июн 2016 - 12:20) писал: Ну Вы знаете,что у меня с КМами очень напряжённые отношения
Да и отвлекать по своему вопросу я и их и Вас не
хотел,так как не прошли ещё крайние 72 часа. Создал тему только уже
в границах заданного времени. Если я нарушил правила форума,то я бы
просил Вас не выдавать наказание,а перенести тему в соответствующий
раздел,если такое возможно. Если нет,то я восстановлю всю
информацию из топика в указанной теме.
Ссылка на сообщение: #2318778
_LinAd (09 Июн 2016 - 12:20) писал: Ну Вы знаете,что у меня с КМами очень напряжённые отношения
Vallter_: Правил вы никаких не нарушили. Но лучше писать о таких
случаях в специально выделенную тему. Там точно не пропустим
сообщение о проблеме. -)
Тема: Срок ответа ЦПП
Ссылка на сообщение: #2318752
_LinAd (09 Июн 2016 - 12:11) писал: Приветствую! Рад,что снялся игнор с моей персоны 
Спасибо за помощь,но всё-таки вопрос немного открыт. Ладно Вы мне сейчас поможете,а другие пользователи? На переоткрытые заявки значит действует другой лимит,или это просто со мной чистая случайность? Может быть в моих действиях была ошибка? Я бы не хотел допускать её в следующий раз
Спасибо. upd. Заявка №5843229
Думаю так будет удобнее Вам
Ссылка на сообщение: #2318752
_LinAd (09 Июн 2016 - 12:11) писал: Приветствую! Рад,что снялся игнор с моей персоны Спасибо за помощь,но всё-таки вопрос немного открыт. Ладно Вы мне сейчас поможете,а другие пользователи? На переоткрытые заявки значит действует другой лимит,или это просто со мной чистая случайность? Может быть в моих действиях была ошибка? Я бы не хотел допускать её в следующий раз
Vallter_: Обычный срок рассмотрения заявки - 24 часа. Стараемся
быстрее, корабельные получают первый ответ в течение 8-10 часов.
Исключением из этого являются заявки о взломе аккаунта - там
необходимы очень тщательные проверки, потому такие заявки
рассматриваются медленнее остальных. Конечно, время зависит
от нагрузки. Ближе к выходу обновлений, когда возникает больше
всего вопросов, время рассмотрения заявок может
увеличиваться. Но в любой системе бывают сбои. Потому
в случаях долгого рассмотрения заявки лучше писать КМам или
оставлять сообщение в этой теме.
Тема: К модераторам
Ссылка на сообщение: #2318648
Ссылка на сообщение: #2318648
Vallter_: Мата у вас действительно не было, но рассуждать о внешней красоте
или же поминать в адрес людей творчество Достоевсокого всё равно
против правил, т.к. это оскорбления. У вас таких
сообщений было несколько, потому ограничение и выставлено.
Тема: Пропал Капитан с Миоко
Ссылка на сообщение: #2318622
Ссылка на сообщение: #2318622
AyaSova: Написала в личку. Будем решать, объявлять в розыск
Если у кого-то похожая проблема -
пишите мне в ЛС.
Тема: WARSPITE разочаровывает...
Ссылка на сообщение: #2318594
AntonyHeadOff (08 Июн 2016 - 11:04) писал: Весть благая конечно, модуль пмк не так страшно это средство
последнего шанса , а вот его ужасная баллистика, дали бы
более настильную, он как делал сквозняки на ближней дистанции по
крейсерам 5лв так и будет , а вот скорость полёта чуть увеличеная и
более настильная траектория думая сняла бы большую часть
недовольств. Я даже снова установлю клиент игры ради такого
Ссылка на сообщение: #2318594
AntonyHeadOff (08 Июн 2016 - 11:04) писал: Весть благая конечно, модуль пмк не так страшно это средство
последнего шанса , а вот его ужасная баллистика, дали бы
более настильную, он как делал сквозняки на ближней дистанции по
крейсерам 5лв так и будет , а вот скорость полёта чуть увеличеная и
более настильная траектория думая сняла бы большую часть
недовольств. Я даже снова установлю клиент игры ради такогоArdRaeiss: У него отличная баллистика - одни из лучших(а в своей эпохе так и
просто лучшие) орудий в своём калибре. Позволяет как через горы
перебрасывать, так и быстро топить противника. Ну и ПМК у него тоже
отнюдь не средство последнего шанса, пусть до японцев и не
дотягивает.
Тема: Новая загадочкая ветка (вангую, надеюсь тут можно)
Ссылка на сообщение: #2318586
KorreshGrumm (05 Июн 2016 - 16:33) писал: И вообще 138 мм, а не 139. 139 не у кого не было. 130 мм СССР, 133
- Великобритания, 138 - Франция. 13Х - калибра больше не у кого не
было.
Ссылка на сообщение: #2318586
KorreshGrumm (05 Июн 2016 - 16:33) писал: И вообще 138 мм, а не 139. 139 не у кого не было. 130 мм СССР, 133
- Великобритания, 138 - Франция. 13Х - калибра больше не у кого не
было.ArdRaeiss: На самом деле, 138.6 мм. Любили французы этот калибр за что-то.
Итальянцы игрались с 135мм. Британцы, кстати, 134мм; да и вообще в
разное время они попробовали калибры 5.0", 5.1", 5.2", 5.25",
5.5"...
Тема: "Разоблачение Картографов WG!"-2
Ссылка на сообщение: #2318517
Ссылка на сообщение: #2318517
Jluca:
У них еще карта была, похожа на
черепашку, в процессе баланса, ей ласты отпилило, но было миленько)
Тема: Сравнение ТТХ линкоров [0.5.11.X]
Ссылка на сообщение: #2318478
KitOdessa (09 Июн 2016 - 10:49): Угол отклонения от курса для залпа из всех орудий, град. Северная Каролина получила 48, это в градусах? Эта цифра кажется значительной. Я могу "подруливать" залпом, получается ? Если корабль " С.Каролина" на полном ходу плывет на право, орудия повернуты тоже на право, даем залп, будет ли отличаться "дуга" хода корабля в сравнении с таким же маневром без залпа. На что влияет угол отклонения? Как так у Американцев на любом уровне одинаковые цифры рассеивания?(Монтана не сильно ушла далеко) Калибр, вес и скорость снарядов разные, цифры одинаковые рассеивания одинаковые.
Ссылка на сообщение: #2318478
KitOdessa (09 Июн 2016 - 10:49): Угол отклонения от курса для залпа из всех орудий, град. Северная Каролина получила 48, это в градусах? Эта цифра кажется значительной. Я могу "подруливать" залпом, получается ? Если корабль " С.Каролина" на полном ходу плывет на право, орудия повернуты тоже на право, даем залп, будет ли отличаться "дуга" хода корабля в сравнении с таким же маневром без залпа. На что влияет угол отклонения? Как так у Американцев на любом уровне одинаковые цифры рассеивания?(Монтана не сильно ушла далеко) Калибр, вес и скорость снарядов разные, цифры одинаковые рассеивания одинаковые.
dreameater_: У Норки другие градусы, ей улучшали их в последнем патче. Об этом
где-то я написал, да и пометил красным. На ход корабля это не
влияет. В FAG вроде было написано, что означают эти градусы. По
поводу рассеивания разработчики не дали никаких комментариев. Мои
данные идут из ТТХ. Если изменять имперически, то получится разный
результат. Разное распределение попаданий снарядов внутри эллипса
прицеливания.
Тема: [0.5.7] Общий тест. Баги
Ссылка на сообщение: #2318439
vadim_burla (08 Июн 2016 - 23:14) писал: 1.Описание При нажатие "поворачивать" ничего не происходило,
такой баг уже присуствовал но его в одном из патчей исправили. 2.
Шаги воспроизвидения Вышел в бой, играл, в процесе игры нажал
поворачивать. 3. Результат При нажатии кнопки ничего не
происходило 4. Ожидаемый результат Корабль должен был повернуть.
Это происходило два боя подряд исправлялось тем что повторно
нажимал кнопку. Помниться такой баг уже присуствовал когда-то но в
одном из патчей его убрали.
vvowikus (09 Июн 2016 - 05:28) писал: 1. Описание при попадании в двигатель или пожарах нет отсчета
времени до окончания 2. Шаги воспроизведения Принять на
корабль пару ОФ
... на эсминце Клемсон , было попадание и голосом
сказали что двигатель выведен из строя. 3. Результат
появилась иконка сломанного двигателя, без обратного отсчета
4. Ожидаемый результат должно идти время в обратную сторону, до его
восстановления. PS ранее писали про свободную камеру, у меня
она активируется по LShift. и все работало (мне этот режим даж
понравился , удобнее) может у игрока было переназначение клавиш (у
меня все по умолчанию)?
Ссылка на сообщение: #2318439
vadim_burla (08 Июн 2016 - 23:14) писал: 1.Описание При нажатие "поворачивать" ничего не происходило,
такой баг уже присуствовал но его в одном из патчей исправили. 2.
Шаги воспроизвидения Вышел в бой, играл, в процесе игры нажал
поворачивать. 3. Результат При нажатии кнопки ничего не
происходило 4. Ожидаемый результат Корабль должен был повернуть.
Это происходило два боя подряд исправлялось тем что повторно
нажимал кнопку. Помниться такой баг уже присуствовал когда-то но в
одном из патчей его убрали. No1sa_ru: Был ли зажат CTRL в этот момент. CTRL+A и CTRL+Q виндовые
команды. Которые наша игра пока не игнорирует. правиться будет
глобально с рефакторингом настроек.
vvowikus (09 Июн 2016 - 05:28) писал: 1. Описание при попадании в двигатель или пожарах нет отсчета
времени до окончания 2. Шаги воспроизведения Принять на
корабль пару ОФ No1sa_ru: Таймер показывается только если включен в настройках альтернативный
вид. Или нажать ALT в бою
Тема: О запрете некоторых модификаций клиента
Ссылка на сообщение: #2318401
Ссылка на сообщение: #2318401
Belleville: Приветствую. Печально, но не все вняли нашему предупреждению
о запрете использования модификации Точка Упреждения, а также
содержащих её сборок модификаций. Сегодня было наказано 704
игрока сроком на 7 суток за ее использование. А также 100 игроков
были наказаны баном на игру сроком до 18 июля 2016 года, которые
допустили повторное нарушение. Определение имеет 100%
точность. Невиновные пользователи пострадать не могли ни при каких
обстоятельствах. Так что апелляции от наказанных игроков
рассматриваться не будут. Предупреждаем, что при
последующих нарушениях срок наказания будет увеличен вплоть до
перманента.
Тема: "Разоблачение Картографов WG!"-2
Ссылка на сообщение: #2318373
JackTM (08 Июн 2016 - 19:40) писал: "Разоблачение Картографов WG-2" или "Террайдеры снова жгут!"
Прошлые расследования: Разоблачение Картографов WG!
Ссылка на сообщение: #2318373
JackTM (08 Июн 2016 - 19:40) писал: "Разоблачение Картографов WG-2" или "Террайдеры снова жгут!"
Прошлые расследования: Разоблачение Картографов WG!nameless_one_80: Плакали всем отделом
Давайте еще, шикарно
получилось) 
Тема: "Корабли - не танки!" или "Давайте поговорим об игре..."
Ссылка на сообщение: #2318312
POBEDITEJIb (08 Июн 2016 - 17:40) писал: раскажите мне про незабалансенгсть такой штуки как семь
истребителей сразу у легнли да с альтом именно семь. вот он такой
берёт свои 7 посылает в самом начале игры в угол карты и
сбивает на хосе 4+4+4 летит за патронами и снова сбивает 4+4+4 и
всё
ka5280 (27 Май 2016 - 23:58) писал: Первое что возмутило в игре - это карты. Ни кто не водит ни суда,
не корабли рядом с островами или другой землей ибо мелко, скалы,
банки и тп. Разведите корабли по эпохам/временным отрезкам - чисто
исторически корабли эпохи русско-японской войны не могли бы
встретится в бою с кораблями эпохи после первой мировой, просто из
за возраста корабля.
Ссылка на сообщение: #2318312
POBEDITEJIb (08 Июн 2016 - 17:40) писал: раскажите мне про незабалансенгсть такой штуки как семь
истребителей сразу у легнли да с альтом именно семь. вот он такой
берёт свои 7 посылает в самом начале игры в угол карты и
сбивает на хосе 4+4+4 летит за патронами и снова сбивает 4+4+4 и
всёArdRaeiss: Не летайте одной кучей и разводите от штурмовки. 7 истребителей
означает высоко прокачанного капитана(навык 5 уровня на +1
истребитель и +1 бомбардировщик в эскадрильях), что автоматом
предполагает и высокий опыт игрока, и наличие модулей на
эффективность самолётов. Иначе говоря - Вас переиграл более опытный
игрок. Такое случается, повод улучшить свой личный навык игры.
ka5280 (27 Май 2016 - 23:58) писал: Первое что возмутило в игре - это карты. Ни кто не водит ни суда,
не корабли рядом с островами или другой землей ибо мелко, скалы,
банки и тп. Разведите корабли по эпохам/временным отрезкам - чисто
исторически корабли эпохи русско-японской войны не могли бы
встретится в бою с кораблями эпохи после первой мировой, просто из
за возраста корабля.ArdRaeiss: У Вас неверное представление - и ходили, и воевали. И в Атлантике,
и на Балтике и на Тихом океане. Опять же, та же Аврора
поучаствовала в трёх войнах - Русско-Японской, Первой Мировой и
Второй Мировой.
Тема: [0.5.7] Общий тест. Баги
Ссылка на сообщение: #2318099
IceMaximus (09 Июн 2016 - 06:11) писал: Здравствуйте! Смотрю, баг со слетающими клавишами продолжает свою
жизнь и в этой версии клиента 0.5.7, но уже в меньшей степени
Ссылка на сообщение: #2318099
IceMaximus (09 Июн 2016 - 06:11) писал: Здравствуйте! Смотрю, баг со слетающими клавишами продолжает свою
жизнь и в этой версии клиента 0.5.7, но уже в меньшей степени
OlgaAksi: Добрый день! Эти клавиши используются в управлении реплеями,
поэтому, к сожалению, сейчас на них нельзя ничего назначить.
Проблема с клавишами будет исправлена, но в более поздних версиях.
Тема: [0.5.7] Общий тест. Баги
Ссылка на сообщение: #2316990
_Serega__78 (08 Июн 2016 - 22:17) писал: ГП GeForse 430. ЦП: Intel ® Core2 CPU 6420@2ю13GHz ОЗУ:
4.00 ГБ драйвер ГП 347.52 ОС Windows 7 Домашняя расширенная сильно
проседает Пинг (140-164), нельзя ли для пользователей со
старыми машинами предусмотреть отключение погодных эффектов?
Ссылка на сообщение: #2316990
_Serega__78 (08 Июн 2016 - 22:17) писал: ГП GeForse 430. ЦП: Intel ® Core2 CPU 6420@2ю13GHz ОЗУ:
4.00 ГБ драйвер ГП 347.52 ОС Windows 7 Домашняя расширенная сильно
проседает Пинг (140-164), нельзя ли для пользователей со
старыми машинами предусмотреть отключение погодных эффектов?t0psy_turvy: скорее всего это совпадение. погодные эффекты никоим образом не
связаны с сетью и на пинг не влияют
Тема: Конкурс «Военно-морской эксперт»
Ссылка на сообщение: #2316805
MuRuZu (08 Июн 2016 - 17:08): Почему Изюм? Многие считают его кактусом. Почему бы не выбрать какой-нибудь известный корабль вроде Айовы, Клива, Хиппера и т.д.? И кстати, почему в "Армаде" только крейсеры и линкоры, а авиков и эсминцев нет?
Ссылка на сообщение: #2316805
MuRuZu (08 Июн 2016 - 17:08): Почему Изюм? Многие считают его кактусом. Почему бы не выбрать какой-нибудь известный корабль вроде Айовы, Клива, Хиппера и т.д.? И кстати, почему в "Армаде" только крейсеры и линкоры, а авиков и эсминцев нет?
dreameater_: Я вот поддержу. Но, наверное, это для ЦА делается. Чем
принципиально отличается Изюм от Ямато?
Тема: [0.5.7] Общий тест. Фидбек
Ссылка на сообщение: #2316384
Ссылка на сообщение: #2316384
kindly: Уважаемые игроки,
В этой теме мы
предлагаем вам поделиться мнением о версии 0.5.7.
Форма изложения - свободная, однако, мы будем рады, если вы постараетесь составить аргументированный и структурированный отзыв.Это существенно облегчит нам исследование вашего восприятия версии. Если хотите, можете воспользоваться следующей структурой: Мнение о расширении сценария «Циклон» на большее количество карт; Мнение об изменениях в системе модернизаций; Мнение о новом функционале камеры слежения; Мнение об улучшении послебоевой статистики; Мнение о новой карте «Путь воина» В этом же разделе расположены темы по отдельным пунктам обновления. В них вы можете подробно рассказать о том, что вам понравилось или наоборот, не понравилось, по каждому из вопросов в отдельности. Спасибо! ВАЖНО! Если вы нашли ошибку, сообщите о ней в соседней теме для багов.
В этой теме мы
предлагаем вам поделиться мнением о версии 0.5.7.Форма изложения - свободная, однако, мы будем рады, если вы постараетесь составить аргументированный и структурированный отзыв.Это существенно облегчит нам исследование вашего восприятия версии. Если хотите, можете воспользоваться следующей структурой: Мнение о расширении сценария «Циклон» на большее количество карт; Мнение об изменениях в системе модернизаций; Мнение о новом функционале камеры слежения; Мнение об улучшении послебоевой статистики; Мнение о новой карте «Путь воина» В этом же разделе расположены темы по отдельным пунктам обновления. В них вы можете подробно рассказать о том, что вам понравилось или наоборот, не понравилось, по каждому из вопросов в отдельности. Спасибо! ВАЖНО! Если вы нашли ошибку, сообщите о ней в соседней теме для багов.
Тема: [0.5.7] Общий тест. Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #2316331
Ссылка на сообщение: #2316331
kindly: Уважаемые игроки, В обновлении 0.5.7 была добавлена новая
карта для кораблей VII–X уровней «Путь воина».
Напишите, понравились ли вам эта карта? Чем именно? Отдельно просим
вас прокомментировать изменения на карте "Ледяные острова".
Спасибо! ВАЖНО! Если вы нашли ошибку, сообщите о ней
в соседней теме для багов.
Напишите, понравились ли вам эта карта? Чем именно? Отдельно просим
вас прокомментировать изменения на карте "Ледяные острова".
Спасибо! ВАЖНО! Если вы нашли ошибку, сообщите о ней
в соседней теме для багов.
Тема: Технические работы на сервере 9 июня
Ссылка на сообщение: #2316291
Ссылка на сообщение: #2316291
Pinkman26: Уважаемые игроки!9 июня с 5:00 до 5:30 (МСК) сервер World of
Warships будет недоступен в связи с проведением технических работ.
Тема: [0.5.7] Общий тест. Модернизации
Ссылка на сообщение: #2316276
Ссылка на сообщение: #2316276
kindly: Уважаемые игроки,
В обновлении 0.5.7
мы доработали имеющиеся в игре модернизации, а часть из них
заменили новыми. В этой теме мы просим вас поделится
мнением об изменениях в системе модернизаций.
Понравились они вам или нет? Напишите пожалуйста почему
именно?
ВАЖНО! Если вы нашли ошибку, сообщите о ней в соседней теме для багов.
В обновлении 0.5.7
мы доработали имеющиеся в игре модернизации, а часть из них
заменили новыми. В этой теме мы просим вас поделится
мнением об изменениях в системе модернизаций.
Понравились они вам или нет? Напишите пожалуйста почему
именно?
ВАЖНО! Если вы нашли ошибку, сообщите о ней в соседней теме для багов.
Тема: Система наказаний
Ссылка на сообщение: #2316237
Ссылка на сообщение: #2316237
Vallter_: Здравствуйте! Списка поимённого не будет, но цифрами,
возможно, делиться начнём. Список публиковать в данном
случае не хотим для того, чтобы у человека был шанс исправиться
после "отбытия" наказания.
Тема: спасибо вам большое
Ссылка на сообщение: #2316228
Ссылка на сообщение: #2316228
Vallter_: Я понимаю, что ЛК в этом бою несколько неприятно может быть, но вам
что не нравится?
Тема: [0.5.7] Общий тест. Погода
Ссылка на сообщение: #2316155
Ссылка на сообщение: #2316155
kindly: Уважаемые игроки,
В обновлении 0.5.5 была реализована
механика, которая позволяет изменять погоду на игровой карте.
Наши исследования показали, что погода была хорошо воспринята
большинством игроков, в особенности это касается сценария «Циклон»,
привносящего в бой как визуальные, так и геймплейные изменения
Поэтому в обновлении 0.5.7 мы решили значительно
расширить область циклона. Теперь он будет действовать и на
следующих картах: «Атлантика»; «Два Брата»; «Край Вулканов»;
«Ледяные острова»; «Ловушка»; «Огненная Земля»; «Окинава»;
«Раскол»; «Соседи»; «Трезубец»; «Устье». Напоминаю, что
«Циклон», помимо визуальных эффектов, существенно меняет параметры
видимости кораблей и самолётов. Ранее он был доступен только на
карте «Север». В этой теме мы предлагаем вам поделиться
мнением о влиянии сценария «Циклон» на геймлей. Нравится
ли вам эта идея? Реализация? Если вы поиграли на одной
из карт со сценарием «Циклон», опишите пожалуйста свои
впечатления. ВАЖНО! Если вы нашли ошибку,
сообщите о ней в соседней теме для багов.
В обновлении 0.5.5 была реализована
механика, которая позволяет изменять погоду на игровой карте.
Наши исследования показали, что погода была хорошо воспринята
большинством игроков, в особенности это касается сценария «Циклон»,
привносящего в бой как визуальные, так и геймплейные изменения
Поэтому в обновлении 0.5.7 мы решили значительно
расширить область циклона. Теперь он будет действовать и на
следующих картах: «Атлантика»; «Два Брата»; «Край Вулканов»;
«Ледяные острова»; «Ловушка»; «Огненная Земля»; «Окинава»;
«Раскол»; «Соседи»; «Трезубец»; «Устье». Напоминаю, что
«Циклон», помимо визуальных эффектов, существенно меняет параметры
видимости кораблей и самолётов. Ранее он был доступен только на
карте «Север». В этой теме мы предлагаем вам поделиться
мнением о влиянии сценария «Циклон» на геймлей. Нравится
ли вам эта идея? Реализация? Если вы поиграли на одной
из карт со сценарием «Циклон», опишите пожалуйста свои
впечатления. ВАЖНО! Если вы нашли ошибку,
сообщите о ней в соседней теме для багов.
Тема: [0.5.7] Общий тест. Баги
Ссылка на сообщение: #2316148
Ссылка на сообщение: #2316148
kindly: Уважаемые игроки,
В этой теме можно оставлять багрепорты с общего теста 0.5.7.Багрепорт - это сообщение о дефекте: ошибке, неработающем или странно работающем функционале, необъяснимом вылете, кривой модели и т.д. При публикации багрепортов, пожалуйста, придерживайтесь этого шаблона: 1. ОписаниеЧеткое и емкое описание бага с необходимыми подробностями.Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения
Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению бага.Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат
Игровой результат, полученный вследствие бага.Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат
Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии бага.Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информацияЧто такое "техническая информация"? Это информация, которая поможет нашим специалистам точно установить характер найденных вами ошибок. Скриншот или видео, которое демонстрирует проблему; DxDiag (если отсутствует в подписи). Инструкция по DxDiag здесь; Python.log (файл из директории игры); Пресет настроек графики или, если настройки отличаются от стандартного пресета - их скриншот; В случаях с прокачиваемыми кораблями - скриншот модулей корабля (чтобы было видно установленные модули и корпус). ВАЖНО: Перед каждым запуском клиента нужно удалять файл python.log из директории с игрой, чтобы не перегружать лог информацией о прошлых проблемах. После крашей клиента python.log также рекомендуется удалить или переименовать. Спасибо!
В этой теме можно оставлять багрепорты с общего теста 0.5.7.Багрепорт - это сообщение о дефекте: ошибке, неработающем или странно работающем функционале, необъяснимом вылете, кривой модели и т.д. При публикации багрепортов, пожалуйста, придерживайтесь этого шаблона: 1. ОписаниеЧеткое и емкое описание бага с необходимыми подробностями.Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения
Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению бага.Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат
Игровой результат, полученный вследствие бага.Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат
Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии бага.Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информацияЧто такое "техническая информация"? Это информация, которая поможет нашим специалистам точно установить характер найденных вами ошибок. Скриншот или видео, которое демонстрирует проблему; DxDiag (если отсутствует в подписи). Инструкция по DxDiag здесь; Python.log (файл из директории игры); Пресет настроек графики или, если настройки отличаются от стандартного пресета - их скриншот; В случаях с прокачиваемыми кораблями - скриншот модулей корабля (чтобы было видно установленные модули и корпус). ВАЖНО: Перед каждым запуском клиента нужно удалять файл python.log из директории с игрой, чтобы не перегружать лог информацией о прошлых проблемах. После крашей клиента python.log также рекомендуется удалить или переименовать. Спасибо!
Тема: Матчмейкер 2.0
Ссылка на сообщение: #2315921
Ссылка на сообщение: #2315921
kindly: Всем привет!
Уважаемые
игроки, мы хотим сообщить вам, что отсутствие специализированной
темы для фидбэка по матчмейкеру не означает, что мы решили
забросить этот вопрос, закрыть глаза и сделать вид, что проблемы не
существует. Мы знаем, что текущий матчмейкер может ошибаться в
ряде случаев и допускать неравнозначные по балансному весу и
составу команд бои. Мы хотим поблагодарить вас за
огромное количество фидбэков, которые вы присылали нам по
различным каналам связи.Благодаря вашим отзывам нам удалось выявить
все возможные слабые места текущего матчмейкера. Именно поэтому
новая тема для фидбэка появится только после ввода новой
функциональности. После анализа полученных данных нами было
принято решение не тратить время и силы на исправление проблем
текущего матчмейкера, а написать новый код. Специально
для этого была сформирована отдельная команда, которая и
работала над его созданием. На текущий
момент матчмейкер 2.0 уже разработан и прошёл внутренние
тестирование.Следующие стадии: супертест и общий тест. Выход
планируется в версии 0.5.8На вопросы по работе нового матчмейкера
мы будем готовы ответить после его выхода в
релиз. Ознакомиться с принципами работы
текущего матчмейкера вы можете в этой
статье на wiki.wargaming.net и в этой
теме на форуме.
Уважаемые
игроки, мы хотим сообщить вам, что отсутствие специализированной
темы для фидбэка по матчмейкеру не означает, что мы решили
забросить этот вопрос, закрыть глаза и сделать вид, что проблемы не
существует. Мы знаем, что текущий матчмейкер может ошибаться в
ряде случаев и допускать неравнозначные по балансному весу и
составу команд бои. Мы хотим поблагодарить вас за
огромное количество фидбэков, которые вы присылали нам по
различным каналам связи.Благодаря вашим отзывам нам удалось выявить
все возможные слабые места текущего матчмейкера. Именно поэтому
новая тема для фидбэка появится только после ввода новой
функциональности. После анализа полученных данных нами было
принято решение не тратить время и силы на исправление проблем
текущего матчмейкера, а написать новый код. Специально
для этого была сформирована отдельная команда, которая и
работала над его созданием. На текущий
момент матчмейкер 2.0 уже разработан и прошёл внутренние
тестирование.Следующие стадии: супертест и общий тест. Выход
планируется в версии 0.5.8На вопросы по работе нового матчмейкера
мы будем готовы ответить после его выхода в
релиз. Ознакомиться с принципами работы
текущего матчмейкера вы можете в этой
статье на wiki.wargaming.net и в этой
теме на форуме.
Тема: Конкурс «Военно-морской эксперт»
Ссылка на сообщение: #2315836
Ссылка на сообщение: #2315836
dreameater_: Чёт мне кажется, что 2 и 3 места выгоднее
. Николя 1 для многих будет ценнее всяких
клавиатур.
Тема: Дайте бобра Хосё!!!
Ссылка на сообщение: #2315790
truzones (08 Июн 2016 - 16:10): относительно друг друга да, но не относительно окружающей флоре
Ссылка на сообщение: #2315790
truzones (08 Июн 2016 - 16:10): относительно друг друга да, но не относительно окружающей флоре
dreameater_: Ну, правильно, флора же вокруг. А вот если попадается фауна, то всё
становится нормально.
Тема: Конкурс реплеев «НавоевалЪ». Первый пошёл!
Ссылка на сообщение: #2315777
VisenteSoler (08 Июн 2016 - 15:40) писал: Вы можете прямо сейчас приложить скриншоты
Ссылка на сообщение: #2315777
VisenteSoler (08 Июн 2016 - 15:40) писал: Вы можете прямо сейчас приложить скриншотыJluca: Поделись радостной новостью, кстати)
Тема: Приём работ на конкурс «Военно-морской эксперт»
Ссылка на сообщение: #2315724
Ссылка на сообщение: #2315724
LeopoldBloom: Тема создана для приёма работ на конкурс «Военно-морской эксперт». Обратите
внимание: в теме включена премодерация. Это означает,
что сообщения скрыты от пользователей. Сделано это с целью
избежания плагиата. Если вы желаете, чтобы ваша работа была
доступна другим читателям форума, вы можете продублировать её в
теме для обсуждения.
Однако претензии об «украденных идеях» от авторов, на это
решившихся, приниматься не будут.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.7. Циклон близко
Ссылка на сообщение: #2315702
Weterok_stalnoy (08 Июн 2016 - 15:20) писал: Мне вообще не нравятся все изменения в погоде. Дождь,
дымка, туман - мне всего этого хватает и за окном. В игре же я
стараюсь ставить мод который все это отключает. Циклон мне не
нравится. Большинству он нравится ? Ок тогда пусть большинство
наслаждается циклоном, играя без меня. Т к если мне этот режим
попадется я просто буду выходить из игры посреди боя .
Бесуловно разработчики имеют полное право делать этот режим
неотключаемым, т к это их игра. И не менее безусловно, что те же
разработчики не имеют никаких прав на мое личное время,
мой способ его проводить, а так же на мои манипуляции с моим
компьютером.
Shepke (08 Июн 2016 - 15:27) писал: Филипп, Бог с теми модернизациями и циклоном, что это???
"распределение ХП по отсекам и схема бронирования изменена по
КАЖДОМУ эсминцу в игре" - не слишком ли круто? 
Ссылка на сообщение: #2315702
Weterok_stalnoy (08 Июн 2016 - 15:20) писал: Мне вообще не нравятся все изменения в погоде. Дождь,
дымка, туман - мне всего этого хватает и за окном. В игре же я
стараюсь ставить мод который все это отключает. Циклон мне не
нравится. Большинству он нравится ? Ок тогда пусть большинство
наслаждается циклоном, играя без меня. Т к если мне этот режим
попадется я просто буду выходить из игры посреди боя .
Бесуловно разработчики имеют полное право делать этот режим
неотключаемым, т к это их игра. И не менее безусловно, что те же
разработчики не имеют никаких прав на мое личное время,
мой способ его проводить, а так же на мои манипуляции с моим
компьютером.Sub_Octavian: Советую Вам для начала прочитать Пользовательское Соглашение и
Правила Игры. Перед тем, как делать такие заявления.
Будете практиковать неспортивное поведение - получите бан аккаунта.
Будете практиковать неспортивное поведение - получите бан аккаунта.
Shepke (08 Июн 2016 - 15:27) писал: Филипп, Бог с теми модернизациями и циклоном, что это???
"распределение ХП по отсекам и схема бронирования изменена по
КАЖДОМУ эсминцу в игре" - не слишком ли круто? Sub_Octavian: Нет, распределение менялось в связи с уточнением бронемоделей. Там
в самых крайних случаях перераспределение в 300-500 очков
прочности. Не слишком круто.
Тема: Сравнение ТТХ линкоров [0.5.11.X]
Ссылка на сообщение: #2315669
KitOdessa (08 Июн 2016 - 15:31): Есть возможность скинуть скрины с Геймсмодел по ГК Iowa, Монтана? а именно цифры снарядов (скорость, масса, коэффициент и тд.)
Ссылка на сообщение: #2315669
KitOdessa (08 Июн 2016 - 15:31): Есть возможность скинуть скрины с Геймсмодел по ГК Iowa, Монтана? а именно цифры снарядов (скорость, масса, коэффициент и тд.)
dreameater_: У меня в таблице правильные данные. ГК там одинаковые. http://i.imgur.com/EyP8UAY.jpg
Реклама | Adv















