Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Jluca
Очень крутой клип с оригинальной задумкой
arrow
09.06.2016 14:48:04
 
Тема: Очень крутой клип с оригинальной задумкой
Ссылка на сообщение: #2319403

Jluca: Да, люблю его смотреть.  Подумать заставляет о глобальном


dreameater_
Думки о ранговых боях...
arrow
09.06.2016 14:42:58
 
Тема: Думки о ранговых боях...
Ссылка на сообщение: #2319372

dreameater_: Проблема в том, что Махан самодостаточен.  - ГК хорошее  - в качестве ПВО есть заградка - короткий корпус - сложно попасть с линкора или торпедами с авика - торпеды достаточно длинные, чтобы кидать их из инвиза - долгие дымы, при отсутствии РЛС у крейсеров   Симс такой же, Блыскавица - тоже, только длинее и без заградки.  


Jluca
Конкурс реплеев «НавоевалЪ». Первый пошёл!
arrow
09.06.2016 14:09:57
 
Тема: Конкурс реплеев «НавоевалЪ». Первый пошёл!
Ссылка на сообщение: #2319257

Jluca: Напоминаю, что сегодня последний день приема реплеев.


dreameater_
How to CV [что есть в наличии]
arrow
09.06.2016 13:58:41
 
Тема: How to CV [что есть в наличии]
Ссылка на сообщение: #2319218

angel85ellen (09 Июн 2016 - 09:47): Сесть на эсминец и прорваться к нему избегая засвета!  (только тссс... никому не говорите, это секретный тактический прием)  :P

dreameater_: Верный приём, т.к. у меня не везде есть лампочка. Вот только если не удастся убить сразу - лучше бежать. Я буду жестоко прессовать такой эсминец. Да Темнокот пока лучший водомес по авиководству.


d_gladkov
[0.5.7] Общий тест. Фидбек
arrow
09.06.2016 13:56:04
 
Тема: [0.5.7] Общий тест. Фидбек
Ссылка на сообщение: #2319204

Просмотр сообщенияOEssen (09 Июн 2016 - 13:18) писал: У себя на миникарте не вижу маркера дальности действия ГК. Торпеды присутствует. В настройке миникарты галочка ГК недоступна. Артеллерия     Торпеды   Может что-то я не так делаю?

d_gladkov: Добрый день!   Данная проблема исправлена в следующем патче. В данном случае, самый быстрый способ починки - это удаление файла preferences.xml из корня клиента игры.   Просим прощения за неудобства.


d_gladkov
[0.5.7] Общий тест. Баги
arrow
09.06.2016 13:37:08
 
Тема: [0.5.7] Общий тест. Баги
Ссылка на сообщение: #2319104

Просмотр сообщенияsmokm3 (09 Июн 2016 - 11:26) писал: 1.Описание. Урон нанесенный самому себе артогнем, не начисление знака последняя царапина. 2. Шаги воспроизведения. На линкоре N.Carolina бой на близкой дистанции с вражеской Montana 3. Результат В после боевой статистике урон союзному кораблю 16 899 и это мой корабль??? Знак последняя царапина не начислен не мне не монтане хотя мы потопили друг друга. 4. Ожидаемый результат Отсутствие перечисленного в пункте №3. 5. Техническая информация На тестовом сервере играю с ником _ODISEI_ Безымянный.jpgБезымянный2.jpgБезымянный23.jpg

d_gladkov: Очень странная ситуация с уроном по себе. А с достижением "Просто царапина" - вам уже ответили, должно пройти время после уничтожения собственного корабля (1.5сек+)   У вас случаем реплея этого боя нет?


dreameater_
Все сложно...
arrow
09.06.2016 13:26:59
 
Тема: Все сложно...
Ссылка на сообщение: #2319067

dreameater_: Есть мнение, есть убеждение. Мнением можно подтереться, а убеждение основано на фактах. Главное не перепутать. А значит свои убеждения нужно сопровождать пруфами и обоснованиями.


JamesWhite
Ограничение бонус кодов
arrow
09.06.2016 12:50:37
 
Тема: Ограничение бонус кодов
Ссылка на сообщение: #2318930

Просмотр сообщенияzubroma (09 Июн 2016 - 12:20) писал: Вроде слышал что до 5 бонус кодов одой серии можно кинуть на 1 аккаунт.Если не так поправьте.

JamesWhite:   Если речь идет о тех бонус кодах которые разыгрывают стримеры- то да, все верно. До 5 срабатываний на1 аккаунт.

Все остальные кодсеты как правило предусматривают 1 активацию на 1 аккаунт.


Jluca
Перманент
arrow
09.06.2016 12:40:02
 
Тема: Перманент
Ссылка на сообщение: #2318888

Просмотр сообщенияTOPTik (09 Июн 2016 - 12:35) писал: Не смогли в сарказм)):popcorn: Стареем Настасья Юрьевна,, стареем :)

Jluca:   Я случайно засуммонилась на своё имя. Вы о чем?


Vallter_
Срок ответа ЦПП
arrow
09.06.2016 12:24:03
 
Тема: Срок ответа ЦПП
Ссылка на сообщение: #2318778

Просмотр сообщения_LinAd (09 Июн 2016 - 12:20) писал: Ну Вы знаете,что у меня с КМами очень напряжённые отношения :) Да и отвлекать по своему вопросу я и их и Вас не хотел,так как не прошли ещё крайние 72 часа. Создал тему только уже в границах заданного времени. Если я нарушил правила форума,то я бы просил Вас не выдавать наказание,а перенести тему в соответствующий раздел,если такое возможно. Если нет,то я восстановлю всю информацию из топика в указанной теме. 

Vallter_:   Правил вы никаких не нарушили. Но лучше писать о таких случаях в специально выделенную тему. Там точно не пропустим сообщение о проблеме. -)


Vallter_
Срок ответа ЦПП
arrow
09.06.2016 12:18:20
 
Тема: Срок ответа ЦПП
Ссылка на сообщение: #2318752

Просмотр сообщения_LinAd (09 Июн 2016 - 12:11) писал:   Приветствую! Рад,что снялся игнор с моей персоны :)
Спасибо за помощь,но всё-таки вопрос немного открыт. Ладно Вы мне сейчас поможете,а другие пользователи? На переоткрытые заявки значит действует другой лимит,или это просто со мной чистая случайность? Может быть в моих действиях была ошибка? Я бы не хотел допускать её в следующий раз :)  Спасибо.   upd. Заявка №5843229    Думаю так будет удобнее Вам

Vallter_:   Обычный срок рассмотрения заявки - 24 часа. Стараемся быстрее, корабельные получают первый ответ в течение 8-10 часов. Исключением из этого являются заявки о взломе аккаунта - там необходимы очень тщательные проверки, потому такие заявки рассматриваются медленнее остальных.   Конечно, время зависит от нагрузки. Ближе к выходу обновлений, когда возникает больше всего вопросов, время рассмотрения заявок может увеличиваться.    Но в любой системе бывают сбои. Потому в случаях долгого рассмотрения заявки лучше писать КМам или оставлять сообщение в этой теме.


Vallter_
Срок ответа ЦПП
arrow
09.06.2016 12:07:33
 
Тема: Срок ответа ЦПП
Ссылка на сообщение: #2318698

Vallter_: Привет!   Я помогу вам с этой заявкой. 


Vallter_
К модераторам
arrow
09.06.2016 11:56:42
 
Тема: К модераторам
Ссылка на сообщение: #2318648

Vallter_: Мата у вас действительно не было, но рассуждать о внешней красоте или же поминать в адрес людей творчество Достоевсокого всё равно против правил, т.к. это оскорбления.    У вас таких сообщений было несколько, потому ограничение и выставлено.


AyaSova
Пропал Капитан с Миоко
arrow
09.06.2016 11:51:31
 
Тема: Пропал Капитан с Миоко
Ссылка на сообщение: #2318622

AyaSova: Написала в личку. Будем решать, объявлять в розыск :) Если у кого-то похожая проблема - пишите мне в ЛС.


ArdRaeiss
WARSPITE разочаровывает...
arrow
09.06.2016 11:44:40
 
Тема: WARSPITE разочаровывает...
Ссылка на сообщение: #2318594

Просмотр сообщенияAntonyHeadOff (08 Июн 2016 - 11:04) писал: Весть благая конечно, модуль пмк не так страшно это средство последнего шанса  , а вот его ужасная баллистика, дали бы более настильную, он как делал сквозняки на ближней дистанции по крейсерам 5лв так и будет , а вот скорость полёта чуть увеличеная и более настильная траектория думая сняла бы большую часть недовольств. Я даже снова установлю клиент игры ради такого

ArdRaeiss: У него отличная баллистика - одни из лучших(а в своей эпохе так и просто лучшие) орудий в своём калибре. Позволяет как через горы перебрасывать, так и быстро топить противника. Ну и ПМК у него тоже отнюдь не средство последнего шанса, пусть до японцев и не дотягивает.


ArdRaeiss
Новая загадочкая ветка (вангую, надеюсь тут можно)
arrow
09.06.2016 11:43:43
 
Тема: Новая загадочкая ветка (вангую, надеюсь тут можно)
Ссылка на сообщение: #2318586

Просмотр сообщенияKorreshGrumm (05 Июн 2016 - 16:33) писал: И вообще 138 мм, а не 139. 139 не у кого не было. 130 мм СССР, 133 - Великобритания, 138 - Франция. 13Х - калибра больше не у кого не было.

ArdRaeiss: На самом деле, 138.6 мм. Любили французы этот калибр за что-то. Итальянцы игрались с 135мм. Британцы, кстати, 134мм; да и вообще в разное время они попробовали калибры 5.0", 5.1", 5.2", 5.25", 5.5"...


Jluca
"Разоблачение Картографов WG!"-2
arrow
09.06.2016 11:28:34
 
Тема: "Разоблачение Картографов WG!"-2
Ссылка на сообщение: #2318517

Jluca: :D   У них еще карта была, похожа на черепашку, в процессе баланса, ей ласты отпилило, но было миленько)


dreameater_
Сравнение ТТХ линкоров [0.5.11.X]
arrow
09.06.2016 11:21:46
 
Тема: Сравнение ТТХ линкоров [0.5.11.X]
Ссылка на сообщение: #2318478

KitOdessa (09 Июн 2016 - 10:49): Угол отклонения от курса для залпа из всех орудий, град. Северная Каролина получила 48, это в градусах?  Эта цифра кажется значительной. Я могу "подруливать" залпом, получается ? Если корабль " С.Каролина" на полном ходу плывет на право, орудия повернуты тоже на право, даем залп, будет ли отличаться "дуга" хода корабля в сравнении с таким же маневром без залпа. На что влияет угол отклонения? Как так у Американцев на любом уровне одинаковые цифры рассеивания?(Монтана не сильно ушла далеко) Калибр, вес и скорость снарядов разные, цифры одинаковые рассеивания одинаковые. 

dreameater_: У Норки другие градусы, ей улучшали их в последнем патче. Об этом где-то я написал, да и пометил красным.  На ход корабля это не влияет. В FAG вроде было написано, что означают эти градусы. По поводу рассеивания разработчики не дали никаких комментариев. Мои данные идут из ТТХ. Если изменять имперически, то получится разный результат. Разное распределение попаданий снарядов внутри эллипса прицеливания.


No1sa_ru
[0.5.7] Общий тест. Баги
arrow
09.06.2016 11:15:32
 
Тема: [0.5.7] Общий тест. Баги
Ссылка на сообщение: #2318439

Просмотр сообщенияvadim_burla (08 Июн 2016 - 23:14) писал: 1.Описание  При нажатие "поворачивать" ничего не происходило, такой баг уже присуствовал но его в одном из патчей исправили. 2. Шаги воспроизвидения Вышел в бой, играл, в процесе игры нажал поворачивать.  3. Результат При нажатии кнопки ничего не происходило 4. Ожидаемый результат Корабль должен был повернуть.   Это происходило два боя подряд исправлялось тем что повторно нажимал кнопку. Помниться такой баг уже присуствовал когда-то но в одном из патчей его убрали.  

No1sa_ru: Был ли зажат CTRL в этот момент.  CTRL+A и CTRL+Q виндовые команды. Которые наша игра пока не игнорирует. правиться будет глобально с рефакторингом настроек.

Просмотр сообщенияvvowikus (09 Июн 2016 - 05:28) писал: 1. Описание при попадании в двигатель или пожарах нет отсчета времени до окончания   2. Шаги воспроизведения Принять на корабль пару ОФ :) ... на эсминце Клемсон , было попадание и голосом сказали что двигатель выведен из строя.   3. Результат появилась иконка сломанного двигателя, без обратного отсчета   4. Ожидаемый результат должно идти время в обратную сторону, до его восстановления.   PS ранее писали про свободную камеру, у меня она активируется по LShift. и все работало (мне этот режим даж понравился , удобнее) может у игрока было переназначение клавиш (у меня все по умолчанию)?

No1sa_ru: Таймер показывается только если включен в настройках альтернативный вид. Или нажать ALT в бою


Belleville
О запрете некоторых модификаций клиента
arrow
09.06.2016 11:05:51
 
Тема: О запрете некоторых модификаций клиента
Ссылка на сообщение: #2318401

Belleville: Приветствую.   Печально, но не все вняли нашему предупреждению о запрете использования модификации Точка Упреждения, а также содержащих её сборок модификаций.  Сегодня было наказано 704 игрока сроком на 7 суток за ее использование. А также 100 игроков были наказаны баном на игру сроком до 18 июля 2016 года, которые допустили повторное нарушение.  Определение имеет 100% точность. Невиновные пользователи пострадать не могли ни при каких обстоятельствах. Так что апелляции от наказанных игроков рассматриваться не будут.    Предупреждаем, что при последующих нарушениях срок наказания будет увеличен вплоть до перманента.


nameless_one_80
"Разоблачение Картографов WG!"-2
arrow
09.06.2016 10:58:54
 
Тема: "Разоблачение Картографов WG!"-2
Ссылка на сообщение: #2318373

Просмотр сообщенияJackTM (08 Июн 2016 - 19:40) писал: "Разоблачение Картографов WG-2" или "Террайдеры снова жгут!"   Прошлые расследования: Разоблачение Картографов WG!

nameless_one_80: Плакали всем отделом :teethhappy: Давайте еще, шикарно получилось) :great:


ArdRaeiss
"Корабли - не танки!" или "Давайте поговорим об игре..."
arrow
09.06.2016 10:49:11
 
Тема: "Корабли - не танки!" или "Давайте поговорим об игре..."
Ссылка на сообщение: #2318312

Просмотр сообщенияPOBEDITEJIb (08 Июн 2016 - 17:40) писал: раскажите мне про незабалансенгсть такой штуки как семь истребителей сразу у легнли да с альтом именно семь. вот он такой берёт свои  7 посылает в самом начале игры в угол карты и сбивает на хосе 4+4+4 летит за патронами и снова сбивает 4+4+4 и всё

ArdRaeiss: Не летайте одной кучей и разводите от штурмовки. 7 истребителей означает высоко прокачанного капитана(навык 5 уровня на +1 истребитель и +1 бомбардировщик в эскадрильях), что автоматом предполагает и высокий опыт игрока, и наличие модулей на эффективность самолётов. Иначе говоря - Вас переиграл более опытный игрок. Такое случается, повод улучшить свой личный навык игры.  

Просмотр сообщенияka5280 (27 Май 2016 - 23:58) писал: Первое что возмутило в игре - это карты. Ни кто не водит ни суда, не корабли рядом с островами или другой землей ибо мелко, скалы, банки и тп. Разведите корабли по эпохам/временным отрезкам - чисто исторически корабли эпохи русско-японской войны не могли бы встретится в бою с кораблями эпохи после первой мировой, просто из за возраста корабля.

ArdRaeiss: У Вас неверное представление - и ходили, и воевали. И в Атлантике, и на Балтике и на Тихом океане. Опять же, та же Аврора поучаствовала в трёх войнах - Русско-Японской, Первой Мировой и Второй Мировой.


OlgaAksi
[0.5.7] Общий тест. Баги
arrow
09.06.2016 09:59:55
 
Тема: [0.5.7] Общий тест. Баги
Ссылка на сообщение: #2318099

Просмотр сообщенияIceMaximus (09 Июн 2016 - 06:11) писал: Здравствуйте! Смотрю, баг со слетающими клавишами продолжает свою жизнь и в этой версии клиента 0.5.7, но уже в меньшей степени :(  

OlgaAksi: Добрый день! Эти клавиши используются в управлении реплеями, поэтому, к сожалению, сейчас на них нельзя ничего назначить. Проблема с клавишами будет исправлена, но в более поздних версиях.


t0psy_turvy
[0.5.7] Общий тест. Баги
arrow
08.06.2016 22:32:25
 
Тема: [0.5.7] Общий тест. Баги
Ссылка на сообщение: #2316990

Просмотр сообщения_Serega__78 (08 Июн 2016 - 22:17) писал: ГП GeForse 430.  ЦП: Intel ® Core2 CPU  6420@2ю13GHz ОЗУ: 4.00 ГБ драйвер ГП 347.52 ОС Windows 7 Домашняя расширенная сильно проседает Пинг  (140-164), нельзя ли для пользователей со старыми машинами предусмотреть отключение погодных эффектов?

t0psy_turvy: скорее всего это совпадение. погодные эффекты никоим образом не связаны с сетью и на пинг не влияют


dreameater_
Конкурс «Военно-морской эксперт»
arrow
08.06.2016 21:33:35
 
Тема: Конкурс «Военно-морской эксперт»
Ссылка на сообщение: #2316805

MuRuZu (08 Июн 2016 - 17:08): Почему Изюм? Многие считают его кактусом. Почему бы не выбрать какой-нибудь известный корабль вроде Айовы, Клива, Хиппера и т.д.? И кстати, почему в "Армаде" только крейсеры и линкоры, а авиков и эсминцев нет?

dreameater_: Я вот поддержу. Но, наверное, это для ЦА делается. Чем принципиально отличается Изюм от Ямато?  


kindly
[0.5.7] Общий тест. Фидбек
arrow
08.06.2016 18:47:17
 
Тема: [0.5.7] Общий тест. Фидбек
Ссылка на сообщение: #2316384

kindly: Уважаемые игроки,  В этой теме мы предлагаем вам поделиться мнением о версии 0.5.7.
Форма изложения - свободная, однако, мы будем рады, если вы постараетесь составить аргументированный и структурированный отзыв.Это существенно облегчит нам исследование вашего восприятия версии. Если хотите, можете воспользоваться следующей структурой: Мнение о расширении сценария «Циклон» на большее количество карт; Мнение об изменениях в системе модернизаций; Мнение о новом функционале камеры слежения; Мнение об улучшении послебоевой статистики; Мнение о новой карте «Путь воина»  В этом же разделе расположены темы по отдельным пунктам обновления. В них вы можете подробно рассказать о том, что вам понравилось или наоборот, не понравилось, по каждому из вопросов в отдельности. Спасибо! ВАЖНО! Если вы нашли ошибку, сообщите о ней в соседней теме для багов.


kindly
[0.5.7] Общий тест. Карты и режимы
arrow
08.06.2016 18:31:17
 
Тема: [0.5.7] Общий тест. Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #2316331

kindly: Уважаемые игроки,   В обновлении 0.5.7 была добавлена новая карта для кораблей VII–X уровней «Путь воина».     Напишите, понравились ли вам эта карта? Чем именно? Отдельно просим вас прокомментировать изменения на карте "Ледяные острова".     Спасибо!   ВАЖНО! Если вы нашли ошибку, сообщите о ней в соседней теме для багов.


Pinkman26
Технические работы на сервере 9 июня
arrow
08.06.2016 18:20:11
 
Тема: Технические работы на сервере 9 июня
Ссылка на сообщение: #2316291

Pinkman26: Уважаемые игроки!9 июня с 5:00 до 5:30 (МСК) сервер World of Warships будет недоступен в связи с проведением технических работ.


kindly
[0.5.7] Общий тест. Модернизации
arrow
08.06.2016 18:16:48
 
Тема: [0.5.7] Общий тест. Модернизации
Ссылка на сообщение: #2316276

kindly: Уважаемые игроки,   В обновлении 0.5.7 мы доработали имеющиеся в игре модернизации, а часть из них заменили новыми.    В этой теме мы просим вас поделится мнением об изменениях в системе модернизаций.  Понравились они вам или нет? Напишите пожалуйста почему именно?                                   ВАЖНО! Если вы нашли ошибку, сообщите о ней в соседней теме для багов.


Vallter_
Система наказаний
arrow
08.06.2016 18:06:20
 
Тема: Система наказаний
Ссылка на сообщение: #2316237

Vallter_: Здравствуйте!   Списка поимённого не будет, но цифрами, возможно, делиться начнём.   Список публиковать в данном случае не хотим для того, чтобы у человека был шанс исправиться после "отбытия" наказания. 


Vallter_
спасибо вам большое
arrow
08.06.2016 18:03:11
 
Тема: спасибо вам большое
Ссылка на сообщение: #2316228

Vallter_: Я понимаю, что ЛК в этом бою несколько неприятно может быть, но вам что не нравится?


kindly
[0.5.7] Общий тест. Погода
arrow
08.06.2016 17:42:46
 
Тема: [0.5.7] Общий тест. Погода
Ссылка на сообщение: #2316155

kindly: Уважаемые игроки,   В обновлении 0.5.5 была реализована механика, которая позволяет изменять погоду на игровой карте. Наши исследования показали, что погода была хорошо воспринята большинством игроков, в особенности это касается сценария «Циклон», привносящего в бой как визуальные, так и геймплейные изменения   Поэтому в обновлении 0.5.7 мы решили значительно расширить область циклона. Теперь он будет действовать и на следующих картах: «Атлантика»; «Два Брата»; «Край Вулканов»; «Ледяные острова»; «Ловушка»; «Огненная Земля»; «Окинава»; «Раскол»; «Соседи»; «Трезубец»; «Устье».   Напоминаю, что «Циклон», помимо визуальных эффектов, существенно меняет параметры видимости кораблей и самолётов. Ранее он был доступен только на карте «Север».   В этой теме мы предлагаем вам поделиться мнением о влиянии сценария «Циклон» на геймлей.  Нравится ли вам эта идея? Реализация? Если вы поиграли на одной из карт со сценарием «Циклон», опишите пожалуйста свои впечатления.     ВАЖНО! Если вы нашли ошибку, сообщите о ней в соседней теме для багов.


kindly
[0.5.7] Общий тест. Баги
arrow
08.06.2016 17:41:16
 
Тема: [0.5.7] Общий тест. Баги
Ссылка на сообщение: #2316148

kindly: Уважаемые игроки, 

В этой теме можно оставлять багрепорты с общего теста 0.5.7.Багрепорт - это сообщение о дефекте: ошибке, неработающем или странно работающем функционале, необъяснимом вылете, кривой модели и т.д. При публикации багрепортов, пожалуйста, придерживайтесь этого шаблона: 1. ОписаниеЧеткое и емкое описание бага с необходимыми подробностями.Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения
Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению бага.Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат
Игровой результат, полученный вследствие бага.Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат
Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии бага.Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информацияЧто такое "техническая информация"? Это информация, которая поможет нашим специалистам точно установить характер найденных вами ошибок. Скриншот или видео, которое демонстрирует проблему; DxDiag (если отсутствует в подписи). Инструкция по DxDiag здесь; Python.log (файл из директории игры);  Пресет настроек графики или, если настройки отличаются от стандартного пресета - их скриншот; В случаях с прокачиваемыми кораблями - скриншот модулей корабля (чтобы было видно установленные модули и корпус). ВАЖНО: Перед каждым запуском клиента нужно удалять файл python.log из директории с игрой, чтобы не перегружать лог информацией о прошлых проблемах. После крашей клиента python.log также рекомендуется удалить или переименовать. Спасибо!


kindly
Матчмейкер 2.0
arrow
08.06.2016 16:50:19
 
Тема: Матчмейкер 2.0
Ссылка на сообщение: #2315921

kindly: Всем привет!   Уважаемые игроки, мы хотим сообщить вам, что отсутствие специализированной темы для фидбэка по матчмейкеру не означает, что мы решили забросить этот вопрос, закрыть глаза и сделать вид, что проблемы не существует. Мы знаем, что текущий матчмейкер может ошибаться в ряде случаев и допускать неравнозначные по балансному весу и составу команд бои. Мы хотим поблагодарить вас за огромное количество фидбэков, которые вы присылали нам по различным каналам связи.Благодаря вашим отзывам нам удалось выявить все возможные слабые места текущего матчмейкера. Именно поэтому новая тема для фидбэка появится только после ввода новой функциональности. После анализа полученных данных нами было принято решение не тратить время и силы на исправление проблем текущего матчмейкера, а написать новый код. Специально для этого была сформирована отдельная команда, которая и работала над его созданием. На текущий момент матчмейкер 2.0 уже разработан и прошёл внутренние тестирование.Следующие стадии: супертест и общий тест. Выход планируется в версии 0.5.8На вопросы по работе нового матчмейкера мы будем готовы ответить после его выхода в релиз.  Ознакомиться с принципами работы текущего матчмейкера вы можете в этой статье на wiki.wargaming.net и в этой теме на форуме.


dreameater_
Конкурс «Военно-морской эксперт»
arrow
08.06.2016 16:33:22
 
Тема: Конкурс «Военно-морской эксперт»
Ссылка на сообщение: #2315836

dreameater_: Чёт мне кажется, что 2 и 3 места выгоднее :hmm:. Николя 1 для многих будет ценнее всяких клавиатур.


dreameater_
Дайте бобра Хосё!!!
arrow
08.06.2016 16:19:10
 
Тема: Дайте бобра Хосё!!!
Ссылка на сообщение: #2315790

truzones (08 Июн 2016 - 16:10): относительно друг друга да, но не относительно окружающей флоре

dreameater_: Ну, правильно, флора же вокруг. А вот если попадается фауна, то всё становится нормально.


Jluca
Конкурс реплеев «НавоевалЪ». Первый пошёл!
arrow
08.06.2016 16:16:07
 
Тема: Конкурс реплеев «НавоевалЪ». Первый пошёл!
Ссылка на сообщение: #2315777

Просмотр сообщенияVisenteSoler (08 Июн 2016 - 15:40) писал:   Вы можете прямо сейчас приложить скриншоты

Jluca:   Поделись радостной новостью, кстати)


LeopoldBloom
Приём работ на конкурс «Военно-морской эксперт»
arrow
08.06.2016 15:59:19
 
Тема: Приём работ на конкурс «Военно-морской эксперт»
Ссылка на сообщение: #2315724

LeopoldBloom: Тема создана для приёма работ на конкурс «Военно-морской эксперт».   Обратите внимание: в теме включена премодерация. Это означает, что сообщения скрыты от пользователей. Сделано это с целью избежания плагиата. Если вы желаете, чтобы ваша работа была доступна другим читателям форума, вы можете продублировать её в теме для обсуждения. Однако претензии об «украденных идеях» от авторов, на это решившихся, приниматься не будут.


Sub_Octavian
Бюллетень разработки 0.5.7. Циклон близко
arrow
08.06.2016 15:53:04
 
Тема: Бюллетень разработки 0.5.7. Циклон близко
Ссылка на сообщение: #2315702

Просмотр сообщенияWeterok_stalnoy (08 Июн 2016 - 15:20) писал: Мне вообще не нравятся все изменения в погоде. Дождь, дымка, туман - мне всего этого хватает и за окном. В игре же я стараюсь ставить мод который все это отключает. Циклон мне не нравится. Большинству он нравится ? Ок тогда пусть большинство наслаждается циклоном, играя без меня. Т к если мне этот режим попадется я просто буду выходить из игры посреди боя . Бесуловно разработчики имеют полное право делать этот режим неотключаемым, т к это их игра. И не менее безусловно, что те же разработчики не имеют никаких прав на мое личное время, мой способ его проводить, а так же на мои манипуляции с моим компьютером.

Sub_Octavian: Советую Вам для начала прочитать Пользовательское Соглашение и Правила Игры. Перед тем, как делать такие заявления.
Будете практиковать неспортивное поведение - получите бан аккаунта.

Просмотр сообщенияShepke (08 Июн 2016 - 15:27) писал: Филипп, Бог с теми модернизациями и циклоном, что это??? "распределение ХП по отсекам и схема бронирования изменена по КАЖДОМУ эсминцу в игре" - не слишком ли круто? :ohmy:

Sub_Octavian: Нет, распределение менялось в связи с уточнением бронемоделей. Там в самых крайних случаях перераспределение в 300-500 очков прочности. Не слишком круто.


dreameater_
Сравнение ТТХ линкоров [0.5.11.X]
arrow
08.06.2016 15:41:53
 
Тема: Сравнение ТТХ линкоров [0.5.11.X]
Ссылка на сообщение: #2315669

KitOdessa (08 Июн 2016 - 15:31): Есть возможность скинуть скрины с Геймсмодел по ГК Iowa, Монтана? а именно цифры снарядов (скорость, масса, коэффициент и тд.) 

dreameater_: У меня в таблице правильные данные. ГК там одинаковые. http://i.imgur.com/EyP8UAY.jpg


Реклама | Adv