Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Jluca
Не в ближайшей перспективе, или почему не ведутся работы над Глобальной картой
arrow
05.08.2016 09:47:54
 
Тема: Не в ближайшей перспективе, или почему не ведутся работы над Глобальной картой
Ссылка на сообщение: #2510088

Jluca: Доброе утро.  Я понимаю вашу боль и желание скорей объединиться в кланы. Мне, как клановому игроку, тоже не терпится. Функционал в активной стадии разработки. Есть определённый план, по которому мы идём, стараясь приблизить реализацию. Но сейчас прежде всего хочется довести до ума голосовую связь и командные бои.


SindenOtsu
Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
arrow
05.08.2016 09:40:15
 
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2510043

Цитата Я представляю, какое аэродинамическое сопротивление у этих "чемоданов"

SindenOtsu: А чемодан летал относительно неплохо. Коэффициент полного сопротивления самолёта равен 0,067. При желании можно сравнить с одноклассниками, а также предыдущими и последующими самолётами.  


kindly
И кони сыты, и цыгане целы
arrow
05.08.2016 09:23:42
 
Тема: И кони сыты, и цыгане целы
Ссылка на сообщение: #2509952

Просмотр сообщенияUnPlug (05 Авг 2016 - 08:35) писал: Если игроку, нравится, к примеру, Нагато, то надо дать ему возможность задонатить и добавить чисто на его Нагато торпеды. Думаю, что идея годная.

kindly: Ну как вам сказать..  


WelIDone
[0.5.9.х] Матчмейкер
arrow
05.08.2016 08:59:37
 
Тема: [0.5.9.х] Матчмейкер
Ссылка на сообщение: #2509845

Просмотр сообщенияEvgExcalibur (03 Авг 2016 - 23:40) писал: Вот  № 1 скрин:  Две Блискавицы 7 уровня и  два Николаса  5 ур (всего 4 шт)  против нашего Киева  7 ур и Николаса 5 ур (всего 2 штуки)  -  наша команда ОБРЕЧЕНА НА ПРОИГРЫШ В ИГРЕ ЗА ТОЧКИ!

WelIDone: Разница в количестве эсминцев больше чем 1 между командами невозможна, если вдруг поймаете такую разницу, то заскриньте пожалуйста, чтобы мы поймали такой баг. Но пока за месяц и несколько миллионов игр такого не было. В приведенном примере вы просто обсчитались и не увидели хацухару. Баланс по эсминцам 7+7+5 против 7+7+5+5. Это нормальный баланс внутри класса, особенно понимая, что у левой команды слот вместо 5 эсминца занят каким-то другим кораблем. В остальных случаях недовольства - считайте тоже получше, может, там такие же промахи будут, и повода быть недовольным и не останется? Надеюсь на именно такой исход.  

Просмотр сообщенияrELH_ImP (05 Авг 2016 - 00:27) писал:       Всего лишь рандомный фусо в играх десяток, привет баланс

WelIDone:     Всего лишь рандомный фусо в играх десяток, привет баланс   Рандомный корабль так затянуть не может вообще. Эти игроки были в отряде с более высокоуровневым кораблем и потом один из них, выйдя из боя, распустил отряд. Буква отряда и пропала в момент его роспуска.

Просмотр сообщенияDainiti (05 Авг 2016 - 01:21) писал:

WelIDone:


Sedoj_LV
Турбо развороты на 180'
arrow
05.08.2016 07:12:34
 
Тема: Турбо развороты на 180'
Ссылка на сообщение: #2509643

El_N1gra (05 Авг 2016 - 06:58): Ещё как имеет, просто из-за командной игры (ты всего лишь 8,33% от своей команды) у неё КПД жуткий - чтобы получить 55% в статку вместо 50, нужно тащить каждый бой за двоих (за себя и за рака союзного), а чтобы 60% - уже за троих :trollface:

Sedoj_LV:  

Macrop (05 Авг 2016 - 07:02): А если игрок тащит за троих? уже 25%  :trollface: И не забываем про точки бифуркации, когда мизерное воздействие способно развернуть ход событий на 180 гр.,  и умение игрока видеть эти моменты На итог - при достаточно большом кол-ве боев (несколько сотен хотя бы) - влияние конкретного игрока на бой становится статистически значимой величиной, формируя устойчивый ПП, который можно считать некоторым отражением скила.

Sedoj_LV:   вы можете приводить аргументы, доводы, обосновывать математически, взывать к логике итд итп, но все это бесполезно человек, который нашел себе оправдание, что виноват не он, а механика, команда, проценты, звезды итд... никогда не услышит вас, он будет искать причину где угодно, только не в себе. И он пойдет на форум, менять механику игры. И даже если ее изменят до миллиметра, как он просит, он все равно не сможет играть нормально. А почему я тыкаю таких товарищей в статку, так потому, что нет смысла их слушать, они не понимают, ни того, что есть сейчас, и не понимают сами, что предлагают. Вот и все.


Sedoj_LV
Турбо развороты на 180'
arrow
05.08.2016 06:54:53
 
Тема: Турбо развороты на 180'
Ссылка на сообщение: #2509630

leopard1965 (05 Авг 2016 - 06:33):  статистика НЕ ИМЕЕТ никакого отношения к игре конкретного игрока потому, что это статистика побед КОМАНД, состоящих из 12 человек в которых игрок состоял и средний взнос каждого из этих 12 оставляет 8,33% ... 

Sedoj_LV:   эту жалкую отмазку я слышал только от тех, кто не смог в 50% типичный лидер форума.... PS дядя, прежде чем писать такое, надо хорошо думать, ваши выкладки, на уровне 5-го класса школы, отражают среднюю температуру по больнице, не более.


Sedoj_LV
Турбо развороты на 180'
arrow
05.08.2016 06:09:48
 
Тема: Турбо развороты на 180'
Ссылка на сообщение: #2509597

Book_eraser (05 Авг 2016 - 05:15): А тыкать статистикой, только недалекий, не имеющий ничего в реальной жизни. Извини, но каков посыл, таков и ответ.

Sedoj_LV:   тыкать то да, но слушать проповеди, от человека который не может играть на среднем уровне, это извините бред,  "я играю для удовольствия" ? играйте, тогда не лечите про механику игры, и как ее переделать надо, ок? PS про реальную жизнь было оч забавно))) 45% по вашей логике, все сплошь олигархи и успешные)))  


Sedoj_LV
Турбо развороты на 180'
arrow
05.08.2016 04:51:18
 
Тема: Турбо развороты на 180'
Ссылка на сообщение: #2509560

leopard1965 (05 Авг 2016 - 04:31):  а это о чем-то говорит, винрейты, уровни, статистика побед и ... )))

Sedoj_LV:  35% винрейт может оправдывать только игрок, сам играющий хуже бота, уж простите


Sedoj_LV
Турбо развороты на 180'
arrow
05.08.2016 04:21:18
 
Тема: Турбо развороты на 180'
Ссылка на сообщение: #2509539

Sedoj_LV: такой шикарный пост, от человека у которого максимальный уровень 8, 57 боями и 35% винрейт на нем.... пиши еще 


Sedoj_LV
Ежик в тумане
arrow
05.08.2016 03:14:45
 
Тема: Ежик в тумане
Ссылка на сообщение: #2509493

Sedoj_LV: настройка цвета и толщины нужна


Shtihl_FD
Стрим по истории кораблестроения. В гостях JamesWhite и Сергей Богатов
arrow
05.08.2016 01:38:46
 
Тема: Стрим по истории кораблестроения. В гостях JamesWhite и Сергей Богатов
Ссылка на сообщение: #2509434

Shtihl_FD: надо бы послушать/посмотреть. Вопрос: Как Вы оцениваете подход японцев в плане постройки флота где-то с межвоенного периода (примерно с 20х годов) до второй мировой, какие-либо корабли по Вашему мнению стоило строить? или не стоило? если строить, то в каких масштабах? Ваша общая оценка развития японского военного кораблестроения? И так же, как Вы оцениваете внесение возможности отсносительно быстрой модернизации в боевые корабли при конструировании небоевых кораблей?


WelIDone
Стрим по истории кораблестроения. В гостях JamesWhite и Сергей Богатов
arrow
05.08.2016 01:28:24
 
Тема: Стрим по истории кораблестроения. В гостях JamesWhite и Сергей Богатов
Ссылка на сообщение: #2509414

WelIDone: Вау! Заверну послушать.


Shtihl_FD
Хроника проекта WoWs (июль 2016)
arrow
05.08.2016 01:15:45
 
Тема: Хроника проекта WoWs (июль 2016)
Ссылка на сообщение: #2509394

Shtihl_FD: Да уж, работа однако капитальная проделана, и это уже сколько времени подряд.... молодцы ребята!


Shtihl_FD
Саундтрек World of Warships. Скачайте и слушайте прямо сейчас!
arrow
05.08.2016 01:07:10
 
Тема: Саундтрек World of Warships. Скачайте и слушайте прямо сейчас!
Ссылка на сообщение: #2509382

Просмотр сообщенияChevalert (05 Авг 2016 - 00:37) писал: Спасибо большое аудио отделу, за сей релиз. Но возник вопрос: планируется ли релиз альбома на иных цифровых сервисах, таких как Google Play Music и iTunes?

Shtihl_FD:   Однако плюсую, хотя в целом в гугломузыку этот саундтрек вполне нормально вкрутить)


Sedoj_LV
Непонятки с начислением серебра за бой.
arrow
04.08.2016 22:36:44
 
Тема: Непонятки с начислением серебра за бой.
Ссылка на сообщение: #2509027

Sedoj_LV: и что не так?  


JamesWhite
Хроника проекта WoWs (июль 2016)
arrow
04.08.2016 22:05:11
 
Тема: Хроника проекта WoWs (июль 2016)
Ссылка на сообщение: #2508928

JamesWhite: Спасибо, ребята, потрясный топик!


dreameater_
Saipan [0.5.16]
arrow
04.08.2016 21:53:16
 
Тема: Saipan [0.5.16]
Ссылка на сообщение: #2508891

K0G0Tb (04 Авг 2016 - 21:23): :trollface: А вчём разница между "срочно апать" и "нерфить крейсера"?

dreameater_: В 1 случае плохо будет всем, во втором - легче авикам.


Shtihl_FD
Саундтрек World of Warships. Скачайте и слушайте прямо сейчас!
arrow
04.08.2016 20:54:31
 
Тема: Саундтрек World of Warships. Скачайте и слушайте прямо сейчас!
Ссылка на сообщение: #2508742

Просмотр сообщенияJOYSSS (04 Авг 2016 - 17:50) писал: Ev Chistr'ta Laou!  Вот эта самый огонь) Когда первый раз в бой вошёл, она пленила моё сердце)    Кстати за FLAC отдельное спасибо, мы с ColorFly довольны)  Posted 1 day ago  

Shtihl_FD: Вот эта самый огонь) Когда первый раз в бой вошёл, она пленила моё сердце)    Кстати за FLAC отдельное спасибо, мы с ColorFly довольны)  Posted 1 day ago     ну первая тема - это вообще народный мотив, то ли британский, то ли откуда то с тех краев, про вкусный напиток


Shtihl_FD
Саундтрек World of Warships. Скачайте и слушайте прямо сейчас!
arrow
04.08.2016 20:50:35
 
Тема: Саундтрек World of Warships. Скачайте и слушайте прямо сейчас!
Ссылка на сообщение: #2508733

Shtihl_FD: О, вот это дело, Артур Тохташ годно музыку пишет


Shtihl_FD
С-Пб, Л.О. Фестиваль "Собери корабль и сразись на воде"
arrow
04.08.2016 20:48:45
 
Тема: С-Пб, Л.О. Фестиваль "Собери корабль и сразись на воде"
Ссылка на сообщение: #2508729

Просмотр сообщенияJluca (04 Авг 2016 - 12:13) писал: Завидую вам ребята))) Надеюсь, все пройдет отлично. Удачи участникам)

Shtihl_FD: Так ты тоже приезжай)


Shtihl_FD
Kantai Collection!
arrow
04.08.2016 20:42:49
 
Тема: Kantai Collection!
Ссылка на сообщение: #2508708

Shtihl_FD: К слову про мобильную версию канколлы, играется оно без впн, да, а вот поставить ее получилось только под впном


Vallter_
Ежик в тумане
arrow
04.08.2016 19:27:27
 
Тема: Ежик в тумане
Ссылка на сообщение: #2508417

Vallter_: Привет!   Заметили такой нюанс, будем с коллегами думать на этот счёт.


Vallter_
Капитан, ещё один Сайпан нуждается в Вашей покупке!
arrow
04.08.2016 18:56:41
 
Тема: Капитан, ещё один Сайпан нуждается в Вашей покупке!
Ссылка на сообщение: #2508295

Vallter_: Предложение на Saipan показывается раз в неделю. Один раз. Мне кажется, это достаточно редко.    Критерии выбирали сами пользователи, потому они такие.    Но спасибо за фидбек, подумаем. 


Vallter_
лаунчер
arrow
04.08.2016 18:50:28
 
Тема: лаунчер
Ссылка на сообщение: #2508268

Просмотр сообщенияpashu86 (04 Авг 2016 - 18:13) писал:   так может об этом стоит писать на главной заранее? там написано 200 метров, а вдруг места нет на диске больше пятиста к примеру, а вдруг времени в обрез? пущай тогда пишут честно "весит столько-то, места для установки нужно столько-то, по времени займет где-то пол года":)  

Vallter_:   Скачивалось именно 200 метров. Вы желаете знать размер, который потребуется на диске, в дополнении к этому?


Vallter_
Убрать чат
arrow
04.08.2016 18:48:52
 
Тема: Убрать чат
Ссылка на сообщение: #2508259

Vallter_: Чат мы убирать не будем, это достаточно хорошая вещь как для координации в бою (несколько раз выручал меня в ранговых боях), так и для социализации (в порту случаются интересные беседы).    Если лично вам он не нужен, можете не обращать на него внимание. Однако, я бы не советовал - можно пропустить важное предупреждение. 


SindenOtsu
Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
arrow
04.08.2016 18:19:51
 
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2508156

Цитата  Мда.  У французов явно не было чувства прекрасного. 

SindenOtsu: Наверно было, но это дитя своей эпохи - начало 30-х. До Streamline style ещё должно пройти 5-7 лет. А тогда в моде были летающие чемоданы:D  


Sedoj_LV
А что если?
arrow
04.08.2016 17:51:36
 
Тема: А что если?
Ссылка на сообщение: #2508052

Konigsberg_2000 (04 Авг 2016 - 08:30): Лютый бред. Ну хотя бы простейший вопрос, а как ты определишь кто на чём сколько сыграл, раз у нас твинки не запрещены и вообще статистику можно закрыть? А если систему ввести что бы автоматически давала допуск к разделам, то 95% форума сразу отправляется во флудилку. Это тогда уже получается от обратного. Создать форумную ветку для "илиты" по твоим критериям. А остальной форум для остальных. Короче БСК.

Sedoj_LV: твинки это вообще низшая каста

vikingVS (04 Авг 2016 - 09:18): Идея в таком виде нежизнеспособна по определению. Тут ЛФ поощряют для наполнения форума, а ты предлагаешь большую часть форумчан выгнать на мороз выгнать во флудилку.

Sedoj_LV: то есть качество в колво не перейдет... ну ок


SindenOtsu
Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
arrow
04.08.2016 17:29:32
 
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2507958

Цитата  Сегодня у нас похоже Луар 130.

SindenOtsu: Он самый.   Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение  


MedvedevTD
[0.5.9.1] Официальный сборник модификаций World of Warships
arrow
04.08.2016 17:28:50
 
Тема: [0.5.9.1] Официальный сборник модификаций World of Warships
Ссылка на сообщение: #2507957

Просмотр сообщенияKotochik (04 Авг 2016 - 17:24) писал: тоже есть такое, только мне проще перезапустить клиент и чуть, чуть опоздать в бой,  чем писать фидбек:)

MedvedevTD:   А что там писать то? :) Скачать программку и запустить её. Она сама всё сделает за вас. Затем просто выслать мне готовый архив, созданный программой :)   14:29 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияWarrantofficer_ (04 Авг 2016 - 17:28) писал: А мне проще просто не ставить "Экран загрузки боя". Ведь всё остальное в модпаке вполне себе нормально работает.:)

MedvedevTD:   Тоже вариант :)


MedvedevTD
[0.5.9.1] Официальный сборник модификаций World of Warships
arrow
04.08.2016 17:26:57
 
Тема: [0.5.9.1] Официальный сборник модификаций World of Warships
Ссылка на сообщение: #2507952

Просмотр сообщенияWarrantofficer_ (04 Авг 2016 - 17:21) писал: Крашится - не крашится, но регулярно через 2-3 боя "загрузочный экран" повисает, т.е. приходится наблюдать бой на загрузочной миникарте. Помогает только перезапуск клиента. Вероятно, очень "железо-зависимый" мод, или для его нормальной работы требуется обязательное наличие 64-биттной ОС. Короче, себе его ставить перестал. Остальные моды из модпака, лично у меня, пока работают нормально.

MedvedevTD:   Да, похоже что мод "Загрузочный экран" увеличивает требования к железу. Но полностью его исключать из пака, не вижу необходимости на данный момент. А вот написать предупреждение пожалуй стоит.  

Просмотр сообщенияTTaTTaKapJIo (04 Авг 2016 - 17:22) писал:   а лично Вас кто то заставляет качать моды ? или лишь бы слюной брызгать и орать как всё плохо .

MedvedevTD:   Человек огорчён. Не будьте слишком строгими к нему.  

Просмотр сообщения_Black_Rock__ (04 Авг 2016 - 17:22) писал: спасибо за опперативное обновление мода

MedvedevTD:   Спасибо за спасибо! :)


Vallter_
Изменения правил конкурсе ШВАРТОВКА уже во время его проведения.
arrow
04.08.2016 17:24:09
 
Тема: Изменения правил конкурсе ШВАРТОВКА уже во время его проведения.
Ссылка на сообщение: #2507939

Просмотр сообщенияArctur (04 Авг 2016 - 13:39) писал:   Не тот скриншот приводите. Покажите на этом, где тут об изменениях условий конкурса

Именно 2-ого в 6 утра встал, что бы прокатиться по окрестным деревням, что бы сжечь 10-15 литров бензина и приехав на работу узнать, что зря...  Кто ж знал, что мне надо жить в Инете и усиленно читать новости о том, что вроде как уже давно знаю и в чем участвую...

Vallter_:   Пожалуйста, обратитесь к Сове в ЛС. Думаю, решим что-нибудь.

Аналогично для всех, кто не успел до 2 августа выложить работы. Обсудим, подумаем. Но это не значит, что мы всю неделю будем принимать новые фотографии. -)


MedvedevTD
[0.5.9.1] Официальный сборник модификаций World of Warships
arrow
04.08.2016 17:21:17
 
Тема: [0.5.9.1] Официальный сборник модификаций World of Warships
Ссылка на сообщение: #2507928

Просмотр сообщенияMaxsson_Killer (04 Авг 2016 - 17:17) писал:   Лучше больше моды не делай , такое не нужно ни кому , за такое морду бьют . Когда 2 боя подряд не загружается карта , но после удаление модпака - все отлично , далой таких мододелов из игры, минуса мне по фиг , Я правду пишу ...........0.5.8 и 0.5.9 все глючили , больше Я такое качать не буду , идите лесом .

MedvedevTD:   Ни логов, ни скриншотов... только беспощадная волна эмоций!!! Ваш фидбек очень информативен. Тем не менее, разрешите вам возразить. Модпак корректно устанавливается и работает! Провёл примерно 14 тестовых боёв в разных вариантах установки. Проблем не обнаружено.    Тем не менее, если вы смените эмоциональный натиск, на конструктивный подход - то возможно с вашей помощью мы сможем найти ошибку (если она существует) и оперативно исправить её.   Лайкну вам на всякий случай :) чтобы хоть как то нивелировать минуса, которых вы опасаетесь :)  


MedvedevTD
[0.5.9.1] Официальный сборник модификаций World of Warships
arrow
04.08.2016 17:08:30
 
Тема: [0.5.9.1] Официальный сборник модификаций World of Warships
Ссылка на сообщение: #2507865

Просмотр сообщенияMinor44 (04 Авг 2016 - 16:41) писал: Экран загрузки боя опять крашится? Отпишитесь кто ставил плиз.

MedvedevTD:   На моём компьютере, не крашится.  

Просмотр сообщенияSevastopol1998 (04 Авг 2016 - 16:29) писал: Уря!

MedvedevTD:  

Просмотр сообщенияFIDEL_CASTR0 (04 Авг 2016 - 16:53) писал:   Спс! Оперативненько! :great:

MedvedevTD:  

Просмотр сообщения__GeriK__ (04 Авг 2016 - 16:58) писал: Спасибо!!! Вот молодца!!

MedvedevTD:   И вам спасибо!


Pinkman26
Саундтрек World of Warships. Скачайте и слушайте прямо сейчас!
arrow
04.08.2016 17:06:57
 
Тема: Саундтрек World of Warships. Скачайте и слушайте прямо сейчас!
Ссылка на сообщение: #2507862

Pinkman26: World of Warships не только прекрасно выглядит, но и превосходно звучит! Композиции игры давно завоевали места в сердцах многих игроков и, конечно, прочно поселились в плейлистах с их излюбленной музыкой. По многочисленным просьбам специально для меломанов и почитателей музыки военно-морских баталий мы впервые собрали полный саундтрек игры — ни много ни мало 57 композиций!  Послушать их можно в новости на нашем официальном портале!   Слушать саундтрек World of Warships   Кроме того, прослушать и скачать композиции игры вы также можете на нашей странице на сервисе SoundCloud.   Слушать саундтрек World of Warships на SoundCloud   Кроме того, вы можете скачать все композиции игры единым архивом в форматах MP3 и FLAC.   Скачать в MP3 Скачать в FLAC   Приятного прослушивания, командиры!


Sub_Octavian
Эволюция или деградация?
arrow
04.08.2016 17:06:17
 
Тема: Эволюция или деградация?
Ссылка на сообщение: #2507859

Просмотр сообщенияJOYSSS (04 Авг 2016 - 16:39) писал: Вот в том то и проблема, что в современном мире, пользователи и игроки не хотят читать, и развиваться, это не проблема игры, это проблема пользователей.  Если откатится лет на 10-15 назад, то порой что бы запустить игру, приходилось в ручную прописывать настройки. Вот где был хардкор!!!! А ну господа первая мафия и миссия с машинкой, или ГТА 3 и миссия с вертолетиком, вот это мать его хардкор!

Sub_Octavian: Кстати я чуть компьютер не разбил, проходя гонку в Mafia. А потом, если не ошибаюсь, был патч с выбором уровня сложности этой гонки :teethhappy:


kindly
Хроника проекта WoWs (июль 2016)
arrow
04.08.2016 16:43:17
 
Тема: Хроника проекта WoWs (июль 2016)
Ссылка на сообщение: #2507740

kindly: Подборка - класс!  Не, для "старичков" у нас ничего не делается конечно


Jluca
Хроника проекта WoWs (июль 2016)
arrow
04.08.2016 16:33:42
 
Тема: Хроника проекта WoWs (июль 2016)
Ссылка на сообщение: #2507683

Jluca: Это все за июль :ohmy:


Sub_Octavian
Эволюция или деградация?
arrow
04.08.2016 16:28:37
 
Тема: Эволюция или деградация?
Ссылка на сообщение: #2507666

Просмотр сообщенияL3kso (04 Авг 2016 - 16:26) писал: Игра достаточно простая на самом деле, достаточно недельку уделить форуму, вики, и посмотреть гайды на ютубе, как это я всегда делаю, когда начинаю играть в что-то новое, и уже не понятного почти не остается.

Sub_Octavian: В нынешних реалиях это все-таки скорее хардкор :) Что вообще нужно что-то читать или смотреть.


MedvedevTD
[0.5.9.1] Официальный сборник модификаций World of Warships
arrow
04.08.2016 16:28:06
 
Тема: [0.5.9.1] Официальный сборник модификаций World of Warships
Ссылка на сообщение: #2507661

MedvedevTD: Командиры! Официальный сборник модификаций World of Warships для версии 0.5.9.1 был обновлён.   Скачать модпак


Sub_Octavian
Эволюция или деградация?
arrow
04.08.2016 16:16:20
 
Тема: Эволюция или деградация?
Ссылка на сообщение: #2507601

Просмотр сообщенияTbOMa_ (04 Авг 2016 - 15:58) писал: Ввод лампочки на все корабли, ввод "ежика" в клиент. Идем глубже. Индикация перелета снаряда через препятствие, камуфляж 2 в 1(- точность,+маскировка), заградка авианосцам 8+. А сколько было мелких изменений, можно перечислять очень долго.     Ну  картинка не моя, но на мой взгляд она наиболее точно выражает смысл выражения

Sub_Octavian: Ну смотрите.

Лампочка: необходимость продиктована сложной системой видимости, где есть ситуация "меня видят, а не вижу". Потому что огромные дистанции боя и значительные различия в заметности юнитов. Ежик: необходимость продиктована желанием четко обозначить границы дымов. Ведь визуально они "расплывчатые", а в системе видимости (которая во избежании всяких читов - серверная) они абсолютно четкие. Тут мы скорее даем честную и понятную возможность всем игрокам. Это не упрощение, а удобство. Индикация перелета: с учетом корабельной баллистики (она же очень отличаться может на всех кораблях) и богатого рельефа на многих картах, опять же, было вполне логично обозначить, что в какой-то момент снаряды не перелетят через очередную гору. Это снимает разочарование от залпа, который так хотел сделать и вот, он весь вспахал какой-нибудь альпийский луг. Честно говоря, я сильно сомневаюсь, что этот индикатор снижает роль "скилла". Он скорее является обязательным элементом интерфейса, с учетом особенностей игры. Камуфляж:это просто возможность кастомизации. Оба бонуса не особо большие. Заградительный огонь старшим АВ: призван решить проблему "каннибализации". Скажем, если один АВ, игонрируя свою командную роль, собирает все в кулак и летит топить своего конкурента, и ему это удается, он остается один. И оказывает еще большее влияние на бой. Что не есть хорошо. Это не вопрос упрощения, а вопрос игрового баланса.   Тут нет упрощения. Это нормальная работа над различными недостатками игры. 13:16 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияJOYSSS (04 Авг 2016 - 16:04) писал: Филипп, если не сложно, не на правах рекламы, какие ещё игры у вас в топ 3? просто интересно, что разработчик понимает под хардкорной игрой?)) 

Sub_Octavian: Не на правах рекламы напишу в ЛС :B


Реклама | Adv